>>692
SculptrisでモデリングしてたときにSculptrisのマテリアルの質感が気に入って
頑張ってシェーダー書いて(パクって)Unityでも使えるようにしたのよ

Matcapというらしいわ
軽いけどライトの影響を全く受けないというデメリットがある