一応書いておくと、set_xxxxで登録するシリーズだけね毎フレーム呼び出してくれるのは
_physics_processは物理用、inputがついてるのは入力あった時だけ
そもそもプログラムはループしないと1度実行したら終わりだから、
エンジン内部でループして呼び出す仕組みがないと毎フレーム実行できない
そこに登録しないと意味ないよ
探検
【ゲームエンジン】Godot Engine
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2019/04/24(水) 00:04:41.85ID:onujVioq■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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