やっぱできていない
回転させるときの軸が自分じゃないです
親であるkinematicとメッシュの位置は同じなんですが、どうやってラジオコントロールのようにするんでしょうか
func _physics_process(delta):


vec = Vector3()

if Input.is_key_pressed(KEY_UP):

vec += -global_transform.basis.z * speed

if Input.is_key_pressed(KEY_RIGHT):

rotate_y(deg2rad(-1))
if Input.is_key_pressed(KEY_LEFT):

rotate_y(deg2rad(1))
move_and_slide(vec)