Input.GetButton("Fire")とかって時々挙動怪しくね?
どうもこれでif条件分岐してたら、なにもしてないのにゲームスタートからtrue吐き出して来て
Edit > Project >InputでInput見直しても間違えてないから、Keycode見ながらInput.GetKeyにしたらちゃんど動作した。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
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2018/04/04(水) 20:41:07.99ID:hy4KemVW■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
