survival Shooterでチュートリアルで実装したRaycast.directionがプレーヤーのForwardのVector3のノーマライズで
35度をVector3にしてノーマライズして計算すると3WAYビーム撃てるかと思って
反対は-35度
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
894名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 14:09:16.40ID:/70G04Zf■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
