>>313
ほんこれだな。最近同じことを思ってたところだ
しかし企画は数あれど何が正解か決め手がない状態。

売れてるゲームを見ても何でこれが売れてるのかさっぱり理解できないのがばかり
最近だとhole.ioとかなwシンプルイズベストってところは理解できるが…
結局、売れるかどうかは運次第だと、正解はないんだと思って
自分のゲームを面白いと勘違いして作り続けるしかないんだろう