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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5
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2018/03/04(日) 17:33:22.36ID:38U89oRG
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。


〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
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2021/08/23(月) 08:25:34.27ID:x5mkGriL
いつまでモーションいじってるんだアレ
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2021/08/23(月) 09:02:45.78ID:8+s+MVIV
俺もモデルやモーション作ってるときが一番楽しいから気持ちはわかる
ゲームよりもMMDとかで動画作成のほうが向いてるんだろうな
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2021/08/23(月) 09:18:20.72ID:eQsygHkz
モーションいじってると時間の溶け方がやばい、動画なら1分1時間だけどモーションだと5秒1時間とか
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2021/08/26(木) 21:35:25.88ID:J0cg12/d
ブロッククエスト・メーカーというダンジョン制作ソフトがあるんだな
あまり流行ってないみたいだけど
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2021/08/26(木) 22:27:29.19ID:srGzhRBs
制作ソフト系は長い物に巻かれた方が良いんだよな
流行らんということはそれで作れるゲームのジャンルそのものに需要がない可能性が高い
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2021/08/27(金) 00:47:20.65ID:Z27qwmiL
個人開発でゲームで収益稼ぎたいけど知名度ないと厳しいな、まずはどこかのゲーム会社に入って収入得てからの方がいいべきか
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2021/08/27(金) 03:00:08.16ID:17xO3EXB
ゲーム会社入ったからと言って個人製作のゲームなんて発売されないしほぼ意味ない
そもそも制作能力がなくて、能力をつけたいって話なら別だが

儲けたいならインディーズを扱ってるとか、安価なソフトをリリースしてる会社で
個人製作でも買取や委託で販売してくれてるなら別だろうが

それだったらニッチなゲームを発売してくれる会社に持ち込んだ方がいいんじゃね?
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2021/08/27(金) 03:23:01.27ID:d98+eQhd
日本の個人製作ゲームは萌えゲとエロゲしかないし低レベルのクソゲばっかり
あんなゴミ低能ガイジしか買わねえだろ・・・
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2021/08/27(金) 12:06:56.76ID:d98+eQhd
Satisfactory、
No Man’s Sky
みたいなゲームを作りなさい
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2021/08/27(金) 15:23:08.46ID:tx/ke9DP
一人称視点のゲームって面白くもなんともないんだが、なぜか外人を中心に人気だよな
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2021/08/27(金) 21:33:19.41ID:d98+eQhd
ファミコンやスーファミレベルのドラクエしか能にないクソゲ愛好家の馬鹿に
面白いゲームなんか作れたり分析できるのか?

君たちにわかりやすいように言うとだね
永遠とインベーダーゲームやパックマンを語ってる人なんだよ君たちは。
確かに面白かったゲームだしそれは歴史でもあるし伝説でもあるが
今更そんなもの語ったところで今のゲームには何の意味もないこと
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2021/08/28(土) 00:19:16.35ID:1zEaNapK
絵に描いたようなグラフィック偏重の主張だな
ファミコンスーファミが時代遅れであるのはその通りとして、
グラさえ良ければ面白いというのは明らかに間違いだよ
ゲームじゃなくて映画でも見てれば良いんじゃね
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2021/08/28(土) 00:32:37.10ID:SAFzNhF8
グラさえよけりゃいいってのは10年くらい前で終わってるからな でなければインディゲームなんて売れない
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2021/08/28(土) 00:50:50.46ID:0EhQqEux
だいたい5年くらい前?ボダランやフォートナイトが大ヒットしたせいかトゥーン調が一気に増えた感があるね
それに技術の進歩で個人用PCでもフォトリアルなグラフィックを容易に作れるようになったからな
いまや技術よりはセンスのほうが重要だとは思う
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2021/08/28(土) 00:58:09.98ID:2MEu/oGw
日本のインディー業界って萌えゲエロゲだらけでセンス皆無だろ・・・
笑わせるな低能w
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2021/08/28(土) 02:21:17.24ID:UfqNCaZa
シューティングつくれば東方
アクションつくればロックマン
頭なんに取り付かれているんだろうな
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2021/08/28(土) 03:19:13.46ID:FMQMMh9Y
>>969
スレ住人をやんわり腐したところで意味ないな
せめてアンカつけて具体的に発言に対して指摘してやれ

>>974
インディー界=同人ゲー界、ではない。ごっちゃにしすぎだろ
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2021/08/28(土) 05:55:31.97ID:d+SFz8CL
>>977
確かに
にしてもシステムほぼ同じで見た目を変えただけのトレース品が多すぎてゲップでそうだった
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2021/08/28(土) 07:47:22.04ID:8lmvGlHr
エロゲだと、下記の感じスキル構成かなシナリオが上手ければブサイクでも没入できる、ときメモ効果っうやつ。シナリオさえ良ければ宇宙人みたいな女の子だろうが男は好きになっちゃう。

シナリオ>>>>>グラ=声優>プログラム
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2021/08/28(土) 13:43:56.70ID:SAFzNhF8
>>979
もうシステムで新規性のあるゲームはほぼ出尽くしたからな…ガワ変えゲーばっかりになるになるのは仕方ない
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2021/08/28(土) 15:47:16.45ID:1zEaNapK
システムが出尽くしたというのも間違いだな
例えば数年前には今のような形のバトルロイヤル方式のゲームなど影も形もなかったし、
一つのゲームでしか見たことがないシステムもたくさんある
自分が想像できる範囲でしか物を考えてないから出尽くしたとかいう感想が出てくるんだよ
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2021/08/28(土) 17:00:58.10ID:SAFzNhF8
ほぼって言ってるだろ
そんなに目新しいシステムのゲームがたくさんあるならとりあえず近年の作品数個あげてみ
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2021/08/28(土) 17:16:02.50ID:1zEaNapK
STGにしろ他のジャンルにしろ、新しく出るゲームは挙げるまでもなく目新しいシステムばかりだが
ほぼ同じで見た目を変えただけのトレース品とやらの例を挙げろよ
そっちの方が数が少ないだろ
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2021/08/28(土) 20:33:17.88ID:2ARLWHRz
去年だとプロシージャル系が目立ってたな
新しいゲーム体験とは新しいアルゴリズムの産物
エロゲ、エロゲとジャンルをシステムと勘違いしてるやつは一生気づかない
時流に乗れないまま歳をとって終わり
0992名前は開発中のものです。
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2021/08/28(土) 20:45:03.76ID:p+l0PCuG
ローグ***はバランス調整を放棄したゲームと思われるようになって
プレイしてもらえない
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2021/08/28(土) 20:52:39.49ID:DqXoPICP
ブルーオーシャンに行くには
一年に一本出るか出ないかレベルのソフト作れる天才になるしかないわけだ
無理ゲー
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2021/08/28(土) 21:19:36.90ID:5ZN0zQTh
>>985

俺>979だが…
ちなみに>979以外レスは俺じゃねーぞ

ちなみにフリー、インディー、同人系の弾幕ゲームはタイトルが違うだけで中身東方だらけだったな
画面スクショのレイアウト見ただけでもバイバイしてる、最近は
0995名前は開発中のものです。
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2021/08/28(土) 21:37:30.29ID:5ZN0zQTh
それにオンライン化や多人数参加の対戦追加で、ゲームが新しいって見れるかどうか
根幹のゲームシステムはプレステのアーマードコアくらいまでさかのぼれるんでないの
いまだに個人製作レベルだとACに取り付かれて追ってる人おるし
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2021/08/28(土) 22:11:17.33ID:2ARLWHRz
そりゃ天才しか無理。漫画だって天才しか無理だろう
インディーゲームもユーザーの目が肥えた。成熟したんだ
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2021/08/28(土) 23:19:29.45ID:PzbQoUa8
考えてみりゃあ
東方だってエスプレイド、怒首領蜂あたりだっけ
花映塚なんかティンクルスタースプライツそのまんまだもんな
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2021/08/28(土) 23:21:15.89ID:WNTUDoqA
大手もインディーも今や焼き増し地獄
ニンテンドーもセガもソニーも
昔はホイホイ斬新なゲーム出してたのに
今や続編やどこかで見たようなゲームばっかり
唯一神のスプラトゥーンももう数年前
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life time: 1273日 5時間 57分 41秒
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