>>885
それは所謂MODってヤツだよね?
「普通のPCゲーム買えばいいじゃん」ってなる。

実際、ローカライズの仕事は885の考えていることに近いけど、
市販のゲームはデータが膨大で(25GB程度のゲームでアセットは150GBを超える)
何を触れば良いのか探すだけで一苦労だよ。全然勉強にならないよ。

同じゲームのキャラを変えるだけなら死ぬほど難しくはないけど、
仕様を変更しようものなら何を変更すればいいのか探すだけで数ヶ月掛かるよ。

だからUE4では基本的なセットだけを色々サンプルとして取り揃えているでしょうね。