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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
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585名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 11:23:19.14ID:G0RFTvJK PCの処理より人間の管理の方が先にパンクする。管理が容易な粒度で別のオブジェクト・アクターに分割出来るなら、その方が良い。
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