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//B_アクセスする側のcs
public class NewBehaviourScript1 : MonoBehaviour {
public bool hoge = false;//bool値 hoge にfalseを代入
private NewBehaviourScript my_script;//my_scriptにNewBehaviourScript.csの"形"を代入。宣言?でいいのかな
void Start () {
my_script = GetComponent<NewBehaviourScript>();//my_scriptにNewBehaviourScriptクラスをを代入
//以下↓のようにmy_script.SetCanvasGroupEnable();と言うようにアクセスする事が出来る
}
void Update () {
my_script.SetCanvasGroupEnable(hoge);//hoge==false のはず...しかしここでnullエラーを返される
}
}
と言った結果でした。
とりあえずC#の教本は買おうと思います
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
954名前は開発中のものです。
2019/03/01(金) 07:09:12.88ID:i9oiQn3Tレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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