3D対応のフレームワークでも、2D専用のライブラリは別枠で用意してるのがふつう
わざわざ3Dのカメラを画面に平行に…なんてことはしない

もし2D用ライブラリが用意されていないフレームワークっていうなら
そんなのでわざわざ2Dゲームを作っても完成が遠のくだけ

ゲームの完成よりも技術そのものに関心がある人なら
最初からDXやGL使ってるだろうな

無理に話題を作るから矛盾が(以下略)