難易度と報酬について
ゲームの難易度とそれによって得られる報酬の関係はプレイヤーがどれだけゲームをプレイしてくれるかと関係がある気がする
ゲーム内クレジット、スキルポイントや装備、スキンや称号、トロフィーなどを用意すべき?
難易度で変更する要素はプレイヤーの熟練度や装備変更などで対応できる範囲にとどめる