昔、プレイしたRPGだとワールドマップから小さなマップに移動して、
 フラグ建ててからじゃないと通行禁止タイルで次の街へ行けないみたいなのはあったね。
 イベントによる移動制限で広い感はあったし、終盤飛空艇出てから、
 移動しやすくなったりしたから、今思えば、プレイした私が思ってるよりずっと
 計算されたバランスだったのかも。

 ちなみに、3Dダンジョンだとウェイト少ないのに20×15でもかなり広く感じる。
 >>328 のいう視界の影響かも。