物理で何を表現したいのかにもよるねぇ
オブジェクトの挙動とかは開発者が制御できる方が都合がいいから
興味はあっても結局使わないでゲーム完成させちゃう

それよりもcf2.5でサイン・コサイン・タンジェント使った計算の
記述方を教えて欲しいよ…