ゲーム作りで三角形の面積とか書いたことないや
>>462
三角関数は半径1の円周のX座標、Y座標をそれぞれ指定するのが主だと思うよ
学校で教わる比率とかは使わないと思う
分かりやすいところだと加速しない斜め移動とか、
角度の増減を一定にして多数配置すればリングコマンドとかも簡単に作れる
ゲームだからsinの値は正反対になるからそれだけ注意