みなさん、ありがとうございます。
Ray ray = new Ray(this.gameObject.transform.position, this.gameObject.transform.forward+transform.position);
// ↑ transform.forwardと同一?


RaycastHit hit;


int distance = 1000;
Debug.DrawLine(ray.origin, transform.forward * distance+transform.position, Color.red);
//Rayの可視化 ↓Rayの原点    ↓Rayの方向         ↓Rayの色

でオブジェクトの正面にRayを撃つことが出来ました