>>340
こんな勉強になりそうなゲームあったんですね
値段も手頃なのでやってみます

>>341
色々見てみたのですが、もしかしてアニメーション+オブジェクト欄を弄れば良いのでしょうか?
攻撃と可変の項目を設けてボタンを割り当てるというのをイメージしてるのですが合ってますか?


    
          攻撃(Y)
               ↑
             可変(Y)
               ↑
攻撃(X)←可変(X)←待機→可変(B)→攻撃(B)
               ↓
           可変(A)
               ↓
          攻撃(A)


       ↑こういうのをイメージしてます