>>324
イラストっぽくしたらああはならんからな
当時の技術ではあれが一番リアルだった訳だが
ソフトによってはデフォでそれっぽい感じに表示するレンダーもあるけど
最終レンダじゃないから制限が多いし、レンダリングとしてあの表現を再現する方法を知りたい
あの90年代後期から2000年代初頭に使われた3D感丸出しの3Dって絶対好きな人はいると思うんだよね
ゲーム製作 雑談スレ【part8】
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2022/04/24(日) 21:42:46.75ID:pR8ScNOp■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
