現時点では、まだ作るべき戦闘システムの全体像は出来ていないのだが
とっかかりにする考えはあって、それは
「攻撃する技があれば、それに対して防御する技があるべきだ」ということ
攻撃する技と防御する技がぶつかり合って、それによって攻撃の結果が決まる
そして、その結果によってはHP(ヒットポイント)が減るのだが、
基本的には、HPが減るという結果は起きにくいシステムにしたいと考えている
探検
無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ
3名前は開発中のものです。
2022/11/09(水) 23:00:32.72ID:oPp8kSmbレスを投稿する
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