https://youtu.be/DSh-jCpz6pU?si=H6L7Uut1yWj9MvHy
GitHubに公開されてるInkPainterのCreateBrushDynamicというサンプルシーンを改造してMariみたいな投影したテクスチャの色でペイントする機能作ってるんだがなかなか難しい
Unityでテクスチャペインティング機能作ってるけど
1名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 10:50:10.85ID:x0EtzLsO2名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 10:52:43.87ID:x0EtzLsO UVからテクスチャを取得してるからだめなのだろうか?
カメラに写ってる映像をそのまま参照する方法ないかな?
カメラに写ってる映像をそのまま参照する方法ないかな?
3名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 11:19:20.16ID:x0EtzLsO 目標はマテリアルそのものを投影して1度のペイントでアルベド、ノーマル、メタリックなど複数のテクスチャペインティングができるようにしたい
SubstanceDesignerのようなマテリアルベースのペインティング機能
SubstanceDesignerのようなマテリアルベースのペインティング機能
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