倉庫番の設計が良くわからないんだけど
キャラ位置をvector2で管理している
配列内の要素2をキャラとしている
普通ロジックの流れとしては、「配列内で要素2の移動→キャラテクスチャの描画」となるんだよね?
配列の書き換えがコアであって、見た目に引っ張られる設計はダメなのかな
なんちゅーか難しく考えるっ癖があるらしい
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8
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2024/05/01(水) 05:13:53.08ID:ePZpzJCq■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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