NFTは先行者の利益狙いしかない。先に保持しておいて値が上がったら売り抜ける、この流れしかないから何かNFT自体から金銭的な利益ではない実益が生まれないと意味がない。
VRの体験自体には今までにないものを感じるんだけど、メガネぐらい装着しやすいように軽量・簡素化してくれないとこれ以上の普及は難しそう。まあでもQuest2は1000万台以上売れてるならそれなり普及したのではとも思うけど。