ゲームって極限までやり込むともれなく運ゲーになるよね
ちなみにファイアーエンブレムの成長率っていうものすごく重要な部分が運なのは未だ納得行かない
与えるダメージは事前にわかってブレがないのになぜそこを運にした?
そのほうが売れるのか?