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クソゲーにありがちな特徴
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1ゲーム好き名無しさん
2017/10/21(土) 23:23:17.98ID:82Gg9DkB0 音楽だけはムダに良質
2ゲーム好き名無しさん
2017/10/22(日) 22:31:11.23ID:nkdlUmum0 そもそもハナからクリアさせる気がない
3ゲーム好き名無しさん
2017/10/22(日) 22:51:02.20ID:zqnjDn1l0 苦労してボスを倒しても、しれっと本気じゃない展開でトンズラされる
2017/10/23(月) 19:24:09.96ID:QIgoa/9c0
会話が不快
5ゲーム好き名無しさん
2017/10/23(月) 22:24:47.05ID:QmAEsQ3E0 難易度EASYとHARDでちがうのは敵が硬くて数が多いことぐらい
6リンク+ ◆BotWjDdBWA
2017/10/24(火) 06:50:00.32ID:gXw9UnOz0 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルド VS 巨影都市
後者の方がかなりのクソゲーになっている。
前者は偉大なるオープンワールドゲームだから、楽しみは400倍!
後者の方がかなりのクソゲーになっている。
前者は偉大なるオープンワールドゲームだから、楽しみは400倍!
2017/10/25(水) 04:25:10.07ID:TPoI3oZU0
製作者の頭の中でだけでストーリーが成り立っている
2017/10/25(水) 18:07:42.68ID:Lli8VVV80
音楽だけは良質で、製作者が痛々しい
ついでにそれを崇めてる取り巻きも痛々しい
ついでにそれを崇めてる取り巻きも痛々しい
9ゲーム好き名無しさん
2017/10/25(水) 18:50:27.39ID:rsBHLBih0 後々でネタにされるせいか知名度は意外と高かったりする
10ゲーム好き名無しさん
2017/10/25(水) 19:16:16.56ID:A75QvaUaO 信者が殴り殺したいくらいウザい
2017/10/26(木) 21:19:25.87ID:ruYNLbvN0
信者の声が大きいだけでゲーム性がほぼない
2017/11/03(金) 23:07:52.17ID:9Hz4Clee0
腹が減るだの武器が壊れるだの尿意を催すだの
リアル要素を「画期的なシステムだぜぇ〜」とばかりに持ち込んでるのはいいけど
プレイを奥深くするものでなく単なるプレイヤーの足枷にしかなってない
リアル要素を「画期的なシステムだぜぇ〜」とばかりに持ち込んでるのはいいけど
プレイを奥深くするものでなく単なるプレイヤーの足枷にしかなってない
2017/11/04(土) 22:25:25.89ID:dHWycZN40
・DLCや修正パッチ頼みの手抜き完成度。(未完成品販売)
・オンライン推奨→対戦しかやることがない。=オフモードが充実していない。
・シリーズものの場合、前作で出来てた事が出来ない、システム劣化、キャラのリストラ。
・基本無料=ぼったくり課金クソシャゲー
・オンライン推奨→対戦しかやることがない。=オフモードが充実していない。
・シリーズものの場合、前作で出来てた事が出来ない、システム劣化、キャラのリストラ。
・基本無料=ぼったくり課金クソシャゲー
14ゲーム好き名無しさん
2017/11/12(日) 13:14:37.59ID:C49BPKNJ0 >>13
今どきのゲームの半分くらいはあてはまりそう
今どきのゲームの半分くらいはあてはまりそう
2017/11/21(火) 18:32:39.62ID:njOrvQz50
宣伝文句:豪華声優陣
2017/11/22(水) 04:06:56.23ID:nh+FdlZL0
豪華声優陣←テイルズの技名
2017/12/08(金) 21:23:35.52ID:ofXKUdGK0
・一度クリアしたら繰り返しやろうと思わない
・どこにどのアイテムがあったかをすぐに忘れてしまう
・ストーリーそのものの存在感が薄い
・どこにどのアイテムがあったかをすぐに忘れてしまう
・ストーリーそのものの存在感が薄い
18リンク+ ◆BotWjDdBWA
2017/12/10(日) 15:38:12.66ID:h4lFuOgA0 今回のBotWのDLC2・英傑達のバラッドも、上手な人がやれば2、3時間程度ですべてクリアできるレベル。
すぐに飽きる。そして数日程度でブームが冷める。
マスターバイク零式は、神獣を解放・英傑達のバラッドのステージを
すべてクリア後にもらえる乗り物なので、なんだかつまらないなと感じる…。
ん?待てよ?
全てのコログを集めたり、まだクリアしていないミニチャレンジを終わらせたりするのに便利かも?
すぐに飽きる。そして数日程度でブームが冷める。
マスターバイク零式は、神獣を解放・英傑達のバラッドのステージを
すべてクリア後にもらえる乗り物なので、なんだかつまらないなと感じる…。
ん?待てよ?
全てのコログを集めたり、まだクリアしていないミニチャレンジを終わらせたりするのに便利かも?
19ゲーム好き名無しさん
2017/12/10(日) 15:54:05.81ID:utHYVk1F0 ユーザー「もっとステージと強キャラふやして!」
運営「バグ修正とアイテムだけ追加しときますね(ニッコリ)」
運営「バグ修正とアイテムだけ追加しときますね(ニッコリ)」
20リンク+ ◆BotWjDdBWA
2017/12/10(日) 18:33:10.84ID:h4lFuOgA0 初代ゼルダでは、剣による攻撃は「突く」だけで、斬り払うことはできない。
青いタートナックとの戦いでは、ノーマルのソードだとかなり苦戦させられた。
前方からの攻撃はシールドでチーンと防がれてしまうからね。
ライクライクは、耐久力が高い上に、接触すると、マジカルシールドを食べられてしまうのでかなり厄介だった。
ライクライクが出る部屋では、ウィズローブやバブルが出現する傾向が多いし…。
青いタートナックとの戦いでは、ノーマルのソードだとかなり苦戦させられた。
前方からの攻撃はシールドでチーンと防がれてしまうからね。
ライクライクは、耐久力が高い上に、接触すると、マジカルシールドを食べられてしまうのでかなり厄介だった。
ライクライクが出る部屋では、ウィズローブやバブルが出現する傾向が多いし…。
21ゲーム好き名無しさん
2017/12/14(木) 19:30:06.11ID:leU226qR0 全体的にカチコチしてる
22ゲーム好き名無しさん
2017/12/17(日) 23:24:03.76ID:f/2LHpme0 ボリュームが少なすぎて「基本的な進め方」がない
23ゲーム好き名無しさん
2017/12/18(月) 12:21:39.00ID:YDNbH/Tt0 ガチャゲ
24ゲーム好き名無しさん
2017/12/18(月) 21:34:50.26ID:QnzPQG1E0 クソゲーだから値段が安いというわけでもない
むしろふつうのゲームより高かったりする
むしろふつうのゲームより高かったりする
2017/12/18(月) 21:56:39.17ID:kXpKCV5c0
セーブデータをコピーできない
26ゲーム好き名無しさん
2017/12/19(火) 00:20:33.19ID:6N0v5r+K0 >>1
CRAZYBUS「せやろか?」
CRAZYBUS「せやろか?」
2017/12/19(火) 12:40:12.34ID:ED6K4rOk0
・展開が唐突
・敵や罠などの障害物が理不尽
・主人公が弱い
・敵や罠などの障害物が理不尽
・主人公が弱い
2017/12/19(火) 13:43:15.04ID:kg81q68I0
誤字脱字が目立つ
29ゲーム好き名無しさん
2017/12/19(火) 18:52:42.46ID:RDB/BmR60 スクエニゲー全般
30ゲーム好き名無しさん
2017/12/23(土) 14:16:52.28ID:dqY2ZUKC0 ガチャゲ
2018/01/17(水) 13:29:31.81ID:fQgI3OO80
つまらない
32ゲーム好き名無しさん
2018/01/23(火) 05:03:50.86ID:rlhSrxMx0 ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
NBT01
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NBT01
33ゲーム好き名無しさん
2018/01/30(火) 14:22:10.14ID:YzWIhexF0 これからはブラゲでがんばろうぜ
https://goo.gl/rwriyw
https://goo.gl/rwriyw
34ゲーム好き名無しさん
2018/01/30(火) 16:04:46.73ID:uzo3hzeh0 ガチャゲ
2018/01/30(火) 18:48:17.80ID:lqYKIKk60
テストプレイしてるのかどうか本気で疑わしい
36ゲーム好き名無しさん
2018/01/31(水) 11:18:50.14ID:Wc95vx420 ガチャゲ
2018/01/31(水) 11:28:01.50ID:r7S74m5I0
パケ絵は惹かれる
38ゲーム好き名無しさん
2018/01/31(水) 12:09:12.80ID:a+ilWf4/0 https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
>「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
>「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
2018/02/04(日) 05:48:32.13ID:jvw9SNEG0
制作スタッフのプライドが高い
批判するユーザーにケンカ売って傷口が広がる
批判するユーザーにケンカ売って傷口が広がる
2018/02/05(月) 00:58:01.86ID:qZ31UGLa0
ゲーム性で売れてた老舗ものにいらん萌え・エロ要素を付け足す
大抵元のゲームのコンセプトを蔑ろにした駄作と化して沈む
おめーらのことだよ
ダンボール戦機
かまいたちの夜
ボンバーマン
メダロット
大抵元のゲームのコンセプトを蔑ろにした駄作と化して沈む
おめーらのことだよ
ダンボール戦機
かまいたちの夜
ボンバーマン
メダロット
2018/02/05(月) 08:27:34.58ID:MLje720y0
大戦略
グラディウス
バーチャロン
グラディウス
バーチャロン
2018/02/05(月) 13:55:23.62ID:dkfG32lq0
かまいたちの夜にキャラ絵ついたっていいじゃん?俺は評価してる→けど買わないプレーしない
みたいなエアプ評価人どもをこの世から消し去れ
みたいなエアプ評価人どもをこの世から消し去れ
2018/02/05(月) 16:44:42.89ID:dWh6Stqd0
かまいたちは謝罪があっただけマシ
メダロットは無能公式が「前からエロだからグダグダ言うな」とか的外れな喧嘩売ったものだから
ユーザー離れが加速&免罪符を得た馬鹿が大暴れして取り返しのつかない事になったからな
メダロットは無能公式が「前からエロだからグダグダ言うな」とか的外れな喧嘩売ったものだから
ユーザー離れが加速&免罪符を得た馬鹿が大暴れして取り返しのつかない事になったからな
44ゲーム好き名無しさん
2018/02/18(日) 17:14:49.16ID:1usK73G+0 媚びないと売れない
アニメ業界と同じクソみたいな意識が蔓延してる時点で日本のゲームは末期
アニメ業界と同じクソみたいな意識が蔓延してる時点で日本のゲームは末期
45猫娘+ ◆BotWa53rWA
2018/02/18(日) 17:54:50.16ID:VeaDUddf0 クッパに触れていないのに、猫娘がダメージを受ける
実は、クッパの顎の所に、見えない判定線が突き出ているために起きる現象。
この判定線に接触すると、クッパに触れていなくてもダメージを受けちゃうの。
実は、クッパの顎の所に、見えない判定線が突き出ているために起きる現象。
この判定線に接触すると、クッパに触れていなくてもダメージを受けちゃうの。
2018/02/18(日) 19:32:29.77ID:IZpkcTFw0
グラが実写と見紛うくらい美麗なのに見えない壁にぶつかる
47ゲーム好き名無しさん
2018/06/12(火) 03:08:51.63ID:N/YwCxg70 彩度を下げとけばカッコよくなると思っている
2018/06/12(火) 08:06:09.32ID:tuxV727E0
空気遠近法
2018/06/16(土) 13:10:06.90ID:WCUPShsl0
理不尽と難しさをごっちゃにしてる
露骨な作業感
露骨な作業感
50リンク+ ◆BotWjDdBWA
2018/06/30(土) 15:26:03.73ID:uzsMbH9D0 落とし穴に落ちたと思ったら、見えない床に叩きつけられて落下死する。
2018/06/30(土) 22:55:13.26ID:kwstI6t60
スレ建て荒らしこと >>50◆BotWjDdBWA (日大山形) への苦情 はこちらまで
<規制議論板> ★170710 saku ZU053214.ppp.dion.ne.jpによる削除作業妨害報告
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50
52ゲーム好き名無しさん
2018/07/10(火) 11:35:34.92ID:CogfMLxy0 とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
ANQ
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
ANQ
53ゲーム好き名無しさん
2018/07/13(金) 19:33:09.31ID:iJh4oTUD0 なんかカクカクしている
54ゲーム好き名無しさん
2018/08/17(金) 00:48:43.15ID:AGoW4EzF0 周回前提
1周目で真エンド見れない
1周目で真エンド見れない
55ゲーム好き名無しさん
2018/08/17(金) 03:27:57.47ID:HWe9Way70 大手でクソゲーだと懲りもせず続編が出たりするからやっかい
56ゲーム好き名無しさん
2018/08/29(水) 16:20:14.67ID:NpgsjLad0 公式が全く反省していない
公式の問題発言が多い
アンチスレの勢いが異常(書かれてる内容も詳しい)
対して本スレはガイジの日記帳状態
信者がとんでもなく攻撃的
公式の問題発言が多い
アンチスレの勢いが異常(書かれてる内容も詳しい)
対して本スレはガイジの日記帳状態
信者がとんでもなく攻撃的
57ゲーム好き名無しさん
2018/08/30(木) 15:17:02.03ID:mixzmXCU0 何にでも時間制限をつける
ロードが長い
ムービースキップ不可
ロードが長い
ムービースキップ不可
2018/09/03(月) 20:16:57.70ID:bDUJ2tgr0
>>42
これ、なぜか批判意見出してる人だけがエアプ認定されること多いよな
「好意的な意見出してる人は必ず購入して貢献してる」っていう謎の前提
実際は、興味ないくせに「別にいいじゃん」って無責任なこと言ってるのがネットじゃ大半だろう
かまいたち以外のシリーズでも、作品の路線が変更されたりすると必ずこの手のが湧く
その中の何人が今までのシリーズをプレイしてきたのやら…
これ、なぜか批判意見出してる人だけがエアプ認定されること多いよな
「好意的な意見出してる人は必ず購入して貢献してる」っていう謎の前提
実際は、興味ないくせに「別にいいじゃん」って無責任なこと言ってるのがネットじゃ大半だろう
かまいたち以外のシリーズでも、作品の路線が変更されたりすると必ずこの手のが湧く
その中の何人が今までのシリーズをプレイしてきたのやら…
2018/09/04(火) 15:21:19.61ID:snO8GQnP0
ニコニコ動画、生放送だけみて擁護してる奴多い
FCのゲームとかリアルタイムでやった奴がクソゲー認定してるのに
動画勢が「実は名作、あれをクソゲー認定してる奴はエアプ」とか言ってくる
FCのゲームとかリアルタイムでやった奴がクソゲー認定してるのに
動画勢が「実は名作、あれをクソゲー認定してる奴はエアプ」とか言ってくる
2018/09/04(火) 15:30:23.38ID:JBtRVFXS0
2018/09/05(水) 12:59:53.14ID:QeXZVniZ0
説明書に書いてないのに、ネット時代と同じ情報共有レベルを求められることすらあるからなあ
2018/09/07(金) 01:41:38.16ID:FHJfBjHe0
2018/09/12(水) 22:40:30.09ID:l6PL6qy00
BGMしか誉められない
2018/09/23(日) 04:03:57.10ID:dATOi4Hk0
2018/09/23(日) 09:44:52.17ID:2TJeR6Mc0
なんでこういう良いところもあるみたいな言い方ができないんだろうか
66ゲーム好き名無しさん
2018/09/23(日) 15:34:33.64ID:EbKiw+x00 右スティックが遊んでいる
67ゲーム好き名無しさん
2018/09/23(日) 15:39:19.44ID:z1DbIqaV0 こっちのレベルが1上がると敵のレベルが3くらい強化される
68ゲーム好き名無しさん
2018/09/28(金) 17:19:35.46ID:FXgWuJ7b0 死ぬたびに長いロード
69ゲーム好き名無しさん
2018/10/12(金) 10:52:34.32ID:MQVEXIKh0 ムービーが長い上にスキップ不可
MHWてめぇのことだよ
MHWてめぇのことだよ
2018/10/12(金) 11:05:12.59ID:fke/L3HC0
ムービーの間にロードしてるゲームはスキップできないよ
71ゲーム好き名無しさん
2018/12/04(火) 04:30:00.50ID:T72ph7kb0 今更な横スク
72ゲーム好き名無しさん
2018/12/04(火) 04:47:53.23ID:LOOsgA4W0 >>71
マリオランかな?
マリオランかな?
73ゲーム好き名無しさん
2018/12/08(土) 15:49:58.56ID:z/IeyeGK0 キャラゲー全般
74ゲーム好き名無しさん
2018/12/08(土) 18:10:36.11ID:540CNz2p0 キャラゲでもまともなのはある。
98%はクソゲーだが
98%はクソゲーだが
75ゲーム好き名無しさん
2018/12/08(土) 19:11:59.25ID:tsgmA0mL0 アンチャーテッド エルドラドの悲報
クリア後にステータス見たら倒した人数780人てなっててワロタ
墓荒らしの話かと思ったら悪の傭兵軍団を皆殺しにする話だった。
クリア後にステータス見たら倒した人数780人てなっててワロタ
墓荒らしの話かと思ったら悪の傭兵軍団を皆殺しにする話だった。
2018/12/09(日) 04:58:06.51ID:x+MwEYNl0
まぁクリアまでに大量に敵を殺すのは
ドラクエとかでも変わらんしな
無双なんて、1ステージで数千人くらい殺すしな
ドラクエとかでも変わらんしな
無双なんて、1ステージで数千人くらい殺すしな
2018/12/21(金) 10:10:50.33ID:BICRvUdz0
画像を見て確信しました!!
http://zip.2chan.net/5/thumb/1545343767679s.jpg
社長隷嬢ってやっぱりデスクリムゾンのエロゲ化なんですね。
https://hyper-sthene.com/srs/character/
礼子のボイスがエコールっぽいです。
https://hyper-sthene.com/srs/wp-content/uploads/2018/11/ZPL_M_wOP_1_REI_0019.wav
http://zip.2chan.net/5/thumb/1545343767679s.jpg
社長隷嬢ってやっぱりデスクリムゾンのエロゲ化なんですね。
https://hyper-sthene.com/srs/character/
礼子のボイスがエコールっぽいです。
https://hyper-sthene.com/srs/wp-content/uploads/2018/11/ZPL_M_wOP_1_REI_0019.wav
78ゲーム好き名無しさん
2018/12/29(土) 11:03:53.71ID:79i2146f0 映画やアメコミのゲーム
79ゲーム好き名無しさん
2018/12/29(土) 11:19:03.57ID:NgDIue3W0 原作アリだが漫画やアニメの設定の都合のいいところを拾うから
プレイヤーが戸惑う
プレイヤーが戸惑う
2018/12/29(土) 12:01:13.32ID:zWIgXt3b0
映画やアメコミがクソゲーと思われてたのはせいぜいPS1くらいまでで
その後ぐんぐん成長して、今や神ゲーだらけだろ
その後ぐんぐん成長して、今や神ゲーだらけだろ
81ゲーム好き名無しさん
2018/12/29(土) 13:43:38.98ID:VzIW3Rnl0 BTFもゴスバスもインディジョーンズもファミコン時代はクソゲだったからね
82ゲーム好き名無しさん
2019/02/06(水) 12:14:11.01ID:FL5stZdp0 俺がネットで見た 笑った特徴
1、前作を知らないのに2や3が出ている
2、外箱にゲーム画面写真が無い
3、横スクロールのキャラクターもの
1、前作を知らないのに2や3が出ている
2、外箱にゲーム画面写真が無い
3、横スクロールのキャラクターもの
83ゲーム好き名無しさん
2019/02/11(月) 14:24:37.46ID:FDDcKHiJ0 キャラゲーだけどストーリーモードが無い
あったとこで、そのゲームのできが悪ければ意味が無いけれど
ないよりはいい。
あったとこで、そのゲームのできが悪ければ意味が無いけれど
ないよりはいい。
84ゲーム好き名無しさん
2019/02/14(木) 14:58:54.96ID:WGzlMSD20 取りあえず難易度だけは高い。
中毒の人から金を巻き上げることぼったくりゲー。
中毒の人から金を巻き上げることぼったくりゲー。
85ゲーム好き名無しさん
2019/02/14(木) 17:53:33.29ID:IQfI3jxz0 ゲームオーバーになるとペナルティがつく
86ゲーム好き名無しさん
2019/02/18(月) 15:19:45.98ID:NtBX9m+10 なんかミュレーションに近いような感じがしてくる。
F91とかスラムダンクとか。
F91とかスラムダンクとか。
2019/02/18(月) 21:48:54.44ID:o3XciUDV0
萌え要素と脱衣要素
凍結してたシリーズ復活のテコ入れに多い
当然古参は喜ばないし新規ファン獲得も出来ず仕舞いで再び冬眠
凍結してたシリーズ復活のテコ入れに多い
当然古参は喜ばないし新規ファン獲得も出来ず仕舞いで再び冬眠
2019/02/20(水) 14:08:41.85ID:qqFBr/hG0
ヴァリスとかみかぐらとか有名なののエロ堕ちも誰も喜ばなかった
89ゲーム好き名無しさん
2019/03/01(金) 15:45:37.55ID:YZ/kDT8p0 ストリーモードがつまらない
凝った演出やおもしろい文章が無く、選択支も無く
隠し要素や原作とは違う展開に進むことも無い。
凝った演出やおもしろい文章が無く、選択支も無く
隠し要素や原作とは違う展開に進むことも無い。
90ゲーム好き名無しさん
2019/03/01(金) 18:48:05.21ID:2+quIGXm0 >>63
真のくそげーはBGMすらゴミ
真のくそげーはBGMすらゴミ
91ゲーム好き名無しさん
2019/03/07(木) 14:16:51.48ID:JV1MibiO0 なんとなくパズルをやっているような感じがしてくる。
2019/03/07(木) 23:57:15.44ID:tt9ZebLl0
何でこんなん作ったんや?と言いたくなる
93ゲーム好き名無しさん
2019/03/09(土) 01:12:27.78ID:wlmraFrl0 CEROってエログロ規制ばっかするくせにクソゲーにはあっさりゴーサイン出すよね
2019/03/09(土) 02:36:40.07ID:3Jchdk290
クオリティを見るのが仕事じゃないからな
95ゲーム好き名無しさん
2019/03/17(日) 05:01:43.99ID:ZSHH7TXX0 とにかく急かされる
96ゲーム好き名無しさん
2019/03/17(日) 08:01:23.64ID:2+D6op1C0 名無しさん@おなかいっぱい
アンチが来たらキャルをそれとなく叩け
奴らはキャルなどのキャラクターが叩かれるのを
警戒している、身内の事だからな
方法手順としては以下の通りだ
アンチがくる、アニメのスレであれゲームの面白さなど
の明るい話題で盛り上げる
それでもアンチのたたきが過熱するようであれば
キャルをそれとなく批判するのが良い
奴らもうかつに手を出せなくなる
後はそいつらに皮肉を与えるようなコピーペーストも
有効だ、そいつらの仕入れた個人情報を元に
それを示唆するようなリンクを貼ったりするのも良い
批判しやすいように作っているからな
安 心 し て 叩 け
名無しさん@おなかいっぱい
↑すみません、誤爆しました
アンチが来たらキャルをそれとなく叩け
奴らはキャルなどのキャラクターが叩かれるのを
警戒している、身内の事だからな
方法手順としては以下の通りだ
アンチがくる、アニメのスレであれゲームの面白さなど
の明るい話題で盛り上げる
それでもアンチのたたきが過熱するようであれば
キャルをそれとなく批判するのが良い
奴らもうかつに手を出せなくなる
後はそいつらに皮肉を与えるようなコピーペーストも
有効だ、そいつらの仕入れた個人情報を元に
それを示唆するようなリンクを貼ったりするのも良い
批判しやすいように作っているからな
安 心 し て 叩 け
名無しさん@おなかいっぱい
↑すみません、誤爆しました
2019/03/18(月) 04:40:05.01ID:h6HdCRyr0
自キャラがクソ弱い
敵と戦わずに逃げる事を要求される
敵と戦わずに逃げる事を要求される
98ゲーム好き名無しさん
2019/03/18(月) 11:32:26.46ID:Ebr0QY710 レゲー時代の実写取り込みゲーム
99ゲーム好き名無しさん
2019/03/18(月) 11:47:31.56ID:oQvfbhYB0 ソシャゲ全般
100ゲーム好き名無しさん
2019/03/19(火) 11:08:34.84ID:KhQ70jiw0 相手がやたらと防御不能技と投げを使ってくる。
しかも出が早く隙も小さい。
しかも出が早く隙も小さい。
101ゲーム好き名無しさん
2019/03/19(火) 20:29:41.34ID:C8NFtOAZ0 洋ゲー
102ゲーム好き名無しさん
2019/03/19(火) 21:51:17.28ID:8Xv+4iTB0 こっちに入ってくる洋ゲーは日本法人やローカライズ企業が軒並みクソだから・・・
103ゲーム好き名無しさん
2019/03/22(金) 09:46:11.57ID:irEmUZ++0 特定キャラのゴリ押し
104ゲーム好き名無しさん
2019/04/02(火) 07:48:37.48ID:dDDQc1BF0 バグ修正パッチをあてたら新しいバグが追加される
DLCとか導入すると本編に不具合が起きる
DLCとか導入すると本編に不具合が起きる
105ゲーム好き名無しさん
2019/04/26(金) 04:18:33.40ID:w2IfPUx60 ゲーム内容よりストーリーに意味があると言い張る
106リンク+ ◆BotWjDdBWA
2019/04/27(土) 12:09:09.27ID:GfXs0rwo0 白銀のライネルに遭遇する。
リンクはあまりの強さで、おしっこをちびる。
リンクはあまりの強さで、おしっこをちびる。
107ゲーム好き名無しさん
2019/05/08(水) 16:29:28.37ID:0B9Aog6v0 やたらと連打させる
108ゲーム好き名無しさん
2019/05/08(水) 23:17:13.34ID:8Jc/ch4b0 レスポンスが悪く操作感が重い
109ゲーム好き名無しさん
2019/05/09(木) 11:51:25.49ID:I8CwOey/0 むしろ動きが軽過ぎるほうが糞って思う
110ゲーム好き名無しさん
2019/05/17(金) 17:50:07.54ID:Mii/v/mB0 自機の動きが速すぎてむしろ難しい:トランスフォーマー
111ゲーム好き名無しさん
2019/05/18(土) 08:36:33.45ID:i1BEN1s20 SRPGの場合、ヒロインが良キャラなゲームのクソゲー率が高い
ルミナスアーク2とか
ルミナスアーク2とか
112ゲーム好き名無しさん
2019/05/18(土) 08:37:39.98ID:i1BEN1s20 シャイニングフォースフェザーとか
113ゲーム好き名無しさん
2019/05/18(土) 08:39:24.08ID:i1BEN1s20 逆にヒロインがクソキャラなゲームの神ゲー率も高い
バハムートラグーンとか
バハムートラグーンとか
114ゲーム好き名無しさん
2019/05/18(土) 08:41:34.35ID:i1BEN1s20 タクティクスオウガとか
115ゲーム好き名無しさん
2019/05/24(金) 01:05:37.14ID:vd8WOq/30 罠を仕掛けて待つゲーム
116ゲーム好き名無しさん
2019/05/24(金) 07:53:25.12ID:JPCbwn8y0 ストーリーに力いれすぎて他が微妙だからって過小評価されてて
実際ストーリー派じゃないと面白くないのにストーリー派が買わないようなゲームはごまんとある
クソゲーのBGMが良い説も同じものがごまんとある
でも逆の場合もある
BGMにたとえれば他のシナリオなどに比べてBGMが良いってだけで実際は普通の出来というもの
しかしそんな一部普通レベル他微妙なものは知名度すらないマイナーゲーに限っている
実際ストーリー派じゃないと面白くないのにストーリー派が買わないようなゲームはごまんとある
クソゲーのBGMが良い説も同じものがごまんとある
でも逆の場合もある
BGMにたとえれば他のシナリオなどに比べてBGMが良いってだけで実際は普通の出来というもの
しかしそんな一部普通レベル他微妙なものは知名度すらないマイナーゲーに限っている
117ゲーム好き名無しさん
2019/05/25(土) 10:28:11.75ID:AHP5YseE0 宮本茂が言ってた良いゲーム(難しくても失敗理由が分かって次は改善できるゲーム)の裏返しで、
「ヌルゲーでも唐突に死ぬことがあり、何やったら防げるのかわからないゲーム。」。
「ヌルゲーでも唐突に死ぬことがあり、何やったら防げるのかわからないゲーム。」。
118ゲーム好き名無しさん
2019/05/29(水) 11:42:30.37ID:HugfVQsR0 画面がフラッシュし目に悪いし
最悪てんかんの症状:PS斬サム
最悪てんかんの症状:PS斬サム
119ゲーム好き名無しさん
2019/05/29(水) 21:56:25.17ID:nJ3D9eXR0 タイトルが漢字二文字の見慣れないゲーム
120ゲーム好き名無しさん
2019/05/30(木) 04:57:43.11ID:XpO/M2JF0 ほかのゲームと比較しないと良さをアピールできない
121ゲーム好き名無しさん
2019/05/30(木) 15:24:21.67ID:LEcDgA1e0 120の指摘は興味深いな
確かにクソゲーって比較して良さを述べないと埋もれてるくらいの「どこかで見たゲーム」の率が高い気がする
確かにクソゲーって比較して良さを述べないと埋もれてるくらいの「どこかで見たゲーム」の率が高い気がする
122ゲーム好き名無しさん
2019/06/06(木) 03:09:59.03ID:s0qJJfTl0 「サバイバル」は作業ばかりで爽快感がない、
もれなくクソゲーの地雷ワード
もれなくクソゲーの地雷ワード
123ゲーム好き名無しさん
2019/06/06(木) 03:52:54.60ID:ppwaY9KF0 自由度が低い
決まった命令通りにやらないと必ず詰む
決まった命令通りにやらないと必ず詰む
124ゲーム好き名無しさん
2019/06/06(木) 16:49:07.66ID:2k6ppX780 圧倒的なボリューム不足
だれがやっても20分とかで終わってしまう。
だれがやっても20分とかで終わってしまう。
125ゲーム好き名無しさん
2019/06/06(木) 17:01:25.93ID:S1/GaY0+0 比較的まともだったり個性のあるキャラは空気化し
記号的なキャラ付けの屑キャラが各方面で出しゃばる
記号的なキャラ付けの屑キャラが各方面で出しゃばる
126ゲーム好き名無しさん
2019/06/06(木) 17:13:45.19ID:ZVnYifGA0 ダークソウル3
エルドリッチとかいうクソボス
誘導弾+鬼誘導雨+壁を貫通するビーム
そして視界を奪うボス体
はあ、そんだけ逃げ道塞げば死ぬわな。
なんでこんな小学生の嫌がらせをするのかね
1のガリデブを二体相手にしてたほうがよほど楽しかったわ
エルドリッチとかいうクソボス
誘導弾+鬼誘導雨+壁を貫通するビーム
そして視界を奪うボス体
はあ、そんだけ逃げ道塞げば死ぬわな。
なんでこんな小学生の嫌がらせをするのかね
1のガリデブを二体相手にしてたほうがよほど楽しかったわ
127ゲーム好き名無しさん
2019/06/06(木) 17:34:31.43ID:ZcaahENe0 10センチほどの障害物が乗り越えられない
落下ダメージが異様に高い
落下ダメージが異様に高い
128ゲーム好き名無しさん
2019/06/06(木) 21:07:04.20ID:t7i3ZDcr0 宣伝だけは一人前
129ゲーム好き名無しさん
2019/06/07(金) 12:08:55.39ID:7Y7ePFlc0 詰んだら最初からやり直さなければならない罠がある
そして無駄に長い
そして無駄に長い
130ゲーム好き名無しさん
2019/06/07(金) 12:16:07.52ID:7Y7ePFlc0 ハクスラ系によくあるけど(というか元祖のWIZがそうだったのだが)、
高難易度に対応する術が延々代わり映えのしないダンジョンに潜って
ただの作業と化した経験値とアイテム稼ぎしかない。
そして特大の時間をかけた挙句、最終盤でそれらが全部無駄だったとかやられると
最強クラスのクソゲー待ったなし。
高難易度に対応する術が延々代わり映えのしないダンジョンに潜って
ただの作業と化した経験値とアイテム稼ぎしかない。
そして特大の時間をかけた挙句、最終盤でそれらが全部無駄だったとかやられると
最強クラスのクソゲー待ったなし。
131ゲーム好き名無しさん
2019/06/07(金) 14:10:39.73ID:4A7UUju/0 それを壮大にしたのが昔のMMOって感じだなあ
金策してレアドロしてやっと手に入れた装備が、次のステップへ行くと無駄化するって
金策してレアドロしてやっと手に入れた装備が、次のステップへ行くと無駄化するって
132ゲーム好き名無しさん
2019/06/07(金) 14:52:57.82ID:hAZNlaLL0 無限増殖とか大量爆破とかやってるわけでもなく、ただ普通に遊んでるだけなのに処理落ち
133ゲーム好き名無しさん
2019/06/08(土) 00:32:57.96ID:g/n8gFpa0 強制フルスクリーン
134ゲーム好き名無しさん
2019/06/08(土) 02:42:04.55ID:mN8V5NEa0 >>132
ハードがクソスペなんじゃ?
ハードがクソスペなんじゃ?
135ドルルモン
2019/06/08(土) 06:25:02.10ID:Ere9yrSv0 吾輩ならばトブキャットモンを再評価するよ
吾輩ならばトブキャットモンを再検査するよ
吾輩ならばトブキャットモンを再検討するよ
吾輩ならばトブキャットモンを再吟味するよ
吾輩ならばトブキャットモンを再審するよ
吾輩ならばトブキャットモンを再調するよ
吾輩ならばトブキャットモンを見直すよ
吾輩ならばトブキャットモンを調べ直すよ
シャウトモン「デジモンセイバーズは斬新奇抜だからこそねー」
ギルモン「デジモンセイバーズは新機軸だからこそねー」
ブイモン「デジモンセイバーズは独創的だからこそねー」
アグモン「デジモンセイバーズは画期的だからこそねー」
ティラノモン「デジモンセイバーズは個性的だからこそねー」
ホーリードラモン「デジモンセイバーズは魅力的だからこそねー」
ゴッドドラモン「デジモンセイバーズは感動的だからこそねー」
ユピテルモン「デジモンセイバーズは理想的だからこそねー」
スパーダモン「デジモンセイバーズは喜べるだからこそねー」
ドルルモン「デジモンセイバーズは心嬉しいだからこそねー」
ガルルモン「デジモンセイバーズは愉快痛快だからこそねー」
ガオガモン「デジモンセイバーズは面白いだからこそねー」
ライアモン「デジモンセイバーズは楽しいだろうこそねー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双は出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命
吾輩ならばトブキャットモンを再検査するよ
吾輩ならばトブキャットモンを再検討するよ
吾輩ならばトブキャットモンを再吟味するよ
吾輩ならばトブキャットモンを再審するよ
吾輩ならばトブキャットモンを再調するよ
吾輩ならばトブキャットモンを見直すよ
吾輩ならばトブキャットモンを調べ直すよ
シャウトモン「デジモンセイバーズは斬新奇抜だからこそねー」
ギルモン「デジモンセイバーズは新機軸だからこそねー」
ブイモン「デジモンセイバーズは独創的だからこそねー」
アグモン「デジモンセイバーズは画期的だからこそねー」
ティラノモン「デジモンセイバーズは個性的だからこそねー」
ホーリードラモン「デジモンセイバーズは魅力的だからこそねー」
ゴッドドラモン「デジモンセイバーズは感動的だからこそねー」
ユピテルモン「デジモンセイバーズは理想的だからこそねー」
スパーダモン「デジモンセイバーズは喜べるだからこそねー」
ドルルモン「デジモンセイバーズは心嬉しいだからこそねー」
ガルルモン「デジモンセイバーズは愉快痛快だからこそねー」
ガオガモン「デジモンセイバーズは面白いだからこそねー」
ライアモン「デジモンセイバーズは楽しいだろうこそねー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双は出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命
136ゲーム好き名無しさん
2019/06/12(水) 10:28:49.35ID:UJqmYNjf0 やたらと仲間が多い
137ゲーム好き名無しさん
2019/06/15(土) 15:10:32.02ID:2yBdTO/30 当たり判定がおかしい
138ゲーム好き名無しさん
2019/06/17(月) 03:07:06.24ID:2ugAOSnn0 移動が遅い
139ゲーム好き名無しさん
2019/06/17(月) 03:10:48.19ID:2ugAOSnn0 カーソル音や決定音をわざと変な音や声にしてある
140ゲーム好き名無しさん
2019/06/17(月) 19:34:06.90ID:nKUGEYMQ0 プレイヤーにめんどくさいだけのギミックをやらせる
141ゲーム好き名無しさん
2019/06/17(月) 22:37:58.46ID:Lj13o7S/0142ゲーム好き名無しさん
2019/06/18(火) 14:13:44.26ID:Q2fUfaYo0 ゲームの内容を説明するような長いサブタイトルが付いている
143ゲーム好き名無しさん
2019/06/20(木) 18:07:30.93ID:ozLYozAh0 和風ゲームなのにちょっとサイバーな要素が入った世界観
144ゲーム好き名無しさん
2019/06/22(土) 10:49:49.91ID:ZCO0Sxgh0 前作でよかった要素が改悪されている。
145ゲーム好き名無しさん
2019/06/25(火) 09:25:09.72ID:l4uvitc+0 日本なのになぜか銃がたくさん出てくる。
146ゲーム好き名無しさん
2019/06/25(火) 13:33:40.29ID:xbBOhz5w0 PVだけ観ると面白そう
147ゲーム好き名無しさん
2019/06/25(火) 21:33:12.62ID:hBCoA4aL0 ヒロインを筆頭に糞キャラのオンパレード
主人公が空気
主人公が空気
148ゲーム好き名無しさん
2019/06/27(木) 09:36:45.76ID:v7RW9YV/0 やたらとスイッチや落とし穴やループが多く
短い尺をそうやって伸ばしている感がすごい
短い尺をそうやって伸ばしている感がすごい
149ゲーム好き名無しさん
2019/06/29(土) 17:43:23.86ID:tt83KHBx0 大手ゲーム会社でもあえて入れていない
被写界深度エフェクトをドヤ顔で使っている
被写界深度エフェクトをドヤ顔で使っている
150ゲーム好き名無しさん
2019/06/29(土) 23:36:35.16ID:/mQUykhS0 そのゲームタイトルやキャラ名を検索してもほとんどヒットしない。
5ちゃんねるとかで叩かれてる作品は裏を返せばそれだけ人気があって知名度高くアンチが妬んでるのもあるから。
真のクソゲーはほとんど忘れられている。
5ちゃんねるとかで叩かれてる作品は裏を返せばそれだけ人気があって知名度高くアンチが妬んでるのもあるから。
真のクソゲーはほとんど忘れられている。
151ゲーム好き名無しさん
2019/06/29(土) 23:40:37.45ID:/mQUykhS0 RPGの場合「こいつが欲しければあのアイテムをとってきてくれよ(あの山に住む魔物を倒してください)」
無駄に長い割にほとんどお使いを繰り返すだけのようなシナリオ。
無駄に長い割にほとんどお使いを繰り返すだけのようなシナリオ。
152ゲーム好き名無しさん
2019/06/29(土) 23:50:40.65ID:/mQUykhS0 続編の場合真新しさがない。
前作でも似たような展開あったような…みたいなシナリオでネタ切れモードバリバリ。
BGMも大半が前作の使い回し、コンセプトも前作ほとんどそのまま
…かといって前作のシステムを何でもかんでも切り捨てたらそれもそれで懐古厨にいびられるけどな。
前作でも似たような展開あったような…みたいなシナリオでネタ切れモードバリバリ。
BGMも大半が前作の使い回し、コンセプトも前作ほとんどそのまま
…かといって前作のシステムを何でもかんでも切り捨てたらそれもそれで懐古厨にいびられるけどな。
153ゲーム好き名無しさん
2019/06/29(土) 23:58:24.46ID:/mQUykhS0 よくフリーズしてゲームが止まるバグがある
154ゲーム好き名無しさん
2019/06/29(土) 23:59:41.51ID:/mQUykhS0 無駄に目盛りカードの容量を食う。
155ゲーム好き名無しさん
2019/06/30(日) 00:01:12.57ID:cUlWYtYr0 無駄にメモリーカードの容量を食う
156ゲーム好き名無しさん
2019/06/30(日) 14:04:03.51ID:KW9YcVng0 なんかよくわからない名前のついたストレスにしかならないシステムを搭載していて
さらにはそれがゲームのウリ
さらにはそれがゲームのウリ
157ゲーム好き名無しさん
2019/07/02(火) 07:11:32.83ID:giN6PNg70158ゲーム好き名無しさん
2019/07/02(火) 13:00:42.02ID:X+NMk0Db0 あっナンジャリンとか?
159ゲーム好き名無しさん
2019/07/02(火) 17:24:46.72ID:64qVfBnG0 世間並びにネットでは酷評されているが
そのことが無知な小さな子供などには愛されていたりする。
ファミコン「ザ・トライヤスロン」
スーファミ「クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶ園児」
糞ゲーレビューされてるようだが、幼い頃は普通に好きで何回もプレイしていました。
確かに今やると糞ゲーと言われても仕方ないくらい酷い作品だが…
思い出補正もあって今でも好きだし。
そのことが無知な小さな子供などには愛されていたりする。
ファミコン「ザ・トライヤスロン」
スーファミ「クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶ園児」
糞ゲーレビューされてるようだが、幼い頃は普通に好きで何回もプレイしていました。
確かに今やると糞ゲーと言われても仕方ないくらい酷い作品だが…
思い出補正もあって今でも好きだし。
160ゲーム好き名無しさん
2019/07/04(木) 15:33:14.05ID:NeLk8UZP0 動画だけじゃ判断がしにくい場合もあるし。
うまい人がプレーしているなら、面白そうに見えるけど
下手な人がやればつまらなさそうに。
うまい人がプレーしているなら、面白そうに見えるけど
下手な人がやればつまらなさそうに。
161ゲーム好き名無しさん
2019/07/04(木) 17:49:23.24ID:dO0ghq440 明らかにバランスキラーで強すぎるキャラがいと弱すぎて全く使えないキャラとがいてそのギャップが酷くゲームバランスがメチャクチャ。
使えないキャラはいくら頑張っても使えず涙目。
強過ぎるキャラのせいで簡単にクリア出来すぎてしまいヌルゲーになっている。
しかし裏を返せばその強すぎるキャラで敵をバンバン倒してガンガン先に進めるしストレス解消にはなる
弱すぎて使えないキャラも敢えてそのキャラを使ってクリアするという縛りプレイも楽しめる。
よって一概には糞ゲーとは言えない。
使えないキャラはいくら頑張っても使えず涙目。
強過ぎるキャラのせいで簡単にクリア出来すぎてしまいヌルゲーになっている。
しかし裏を返せばその強すぎるキャラで敵をバンバン倒してガンガン先に進めるしストレス解消にはなる
弱すぎて使えないキャラも敢えてそのキャラを使ってクリアするという縛りプレイも楽しめる。
よって一概には糞ゲーとは言えない。
162ゲーム好き名無しさん
2019/07/04(木) 17:51:02.07ID:dO0ghq440 キャラの動きが明らかに遅い。
キャラが軽快に動けるか否か。これだけで糞ゲーもそうでなくなってくる。
キャラが軽快に動けるか否か。これだけで糞ゲーもそうでなくなってくる。
163ゲーム好き名無しさん
2019/07/04(木) 20:32:07.22ID:bmkfdMzE0 べつに遅くてもええけどな
むしろ、速くしか動けない(走り強制で歩きがない、無双とか)ってほうが
最近は許せんクソゲーだわ
むしろ、速くしか動けない(走り強制で歩きがない、無双とか)ってほうが
最近は許せんクソゲーだわ
164ゲーム好き名無しさん
2019/07/05(金) 00:17:47.77ID:31kxX+zs0 レトロゲーム時代は早い方が良ゲーだったな(異論あるかもしれないが少なくとも俺の周りでは。)
ゲームボーイのドラキュラ伝説とか主人公の動きが遅すぎて…。
スーパーボンバーマン2とかスピードアップアイテムを1つ、2つ取っただけで他のボンバーマンシリーズと比較しても動きがかなり上がって快感なプレイができた。
かつては画質さえよければ良ゲーだったが、プレステ2辺りからそうでもなくなってきたのと同じで
スピードが早ければ良ゲーとか言われる時代でもなくなったわけだよな。
ゲームボーイのドラキュラ伝説とか主人公の動きが遅すぎて…。
スーパーボンバーマン2とかスピードアップアイテムを1つ、2つ取っただけで他のボンバーマンシリーズと比較しても動きがかなり上がって快感なプレイができた。
かつては画質さえよければ良ゲーだったが、プレステ2辺りからそうでもなくなってきたのと同じで
スピードが早ければ良ゲーとか言われる時代でもなくなったわけだよな。
165ゲーム好き名無しさん
2019/07/05(金) 02:44:46.62ID:DcYXJ9gb0 豚と腐れが絶賛してるのは大概がクソ
166ゲーム好き名無しさん
2019/07/05(金) 03:13:23.08ID:De6U/LEx0 ゲームボーイはしょうがないやろ
残像対策だからな
残像対策だからな
167ゲーム好き名無しさん
2019/07/11(木) 09:59:44.58ID:PTHZUFY60 GBのよさってソフトの安さの面もあったと思う。
あとはFCと違ってバグりにくいとこ。
あとはFCと違ってバグりにくいとこ。
168猫娘+ ◆BotWa53rWA
2019/07/11(木) 10:02:12.49ID:Dyg+ugC70 Switch Lite 2の性能を極限まで使い尽くして処理落ち連続にするベンチマークテストを行う。
169猫娘+ ◆BotWa53rWA
2019/07/11(木) 10:04:46.08ID:Dyg+ugC70 Switch Lite 2の性能でも、ボコブリンを100体以上動かしたら、激重になって処理落ちしまくるな…。
多数の敵キャラを同時に動かすと、ゲームの動きが遅くなるのは処理落ちである。
ファミコンでは、処理装置が非力だったため、10体以上の敵を動かすとこれだけで遅くなりました。
多数の敵キャラを同時に動かすと、ゲームの動きが遅くなるのは処理落ちである。
ファミコンでは、処理装置が非力だったため、10体以上の敵を動かすとこれだけで遅くなりました。
170ゲーム好き名無しさん
2019/07/11(木) 21:20:43.45ID:ON3hWaMm0 ゲームボーイは確かにファミコンよりはソフトが安かった
でもハードスペックが低いぶんクオリティは相応だったし
今となってはあんなレベルのゲームは数百円でも売れない
昔はよかったって奴だ
でもハードスペックが低いぶんクオリティは相応だったし
今となってはあんなレベルのゲームは数百円でも売れない
昔はよかったって奴だ
171ゲーム好き名無しさん
2019/07/11(木) 21:23:43.11ID:aCTofEy+0 GBは色がないからショボく見えるだけであって処理速度はファミコンよりだいぶいいぞ
172ゲーム好き名無しさん
2019/07/11(木) 21:51:01.68ID:ON3hWaMm0 解像度も相当低いだろう
実際、あの頃はいい思い出が少ない
つまらなくてすぐ投げ出すゲームばかりだったと思う
まぁ個々がつまらなかったからこそ、客は次々買ったのかもしれないが
昔はよかったって奴だ
実際、あの頃はいい思い出が少ない
つまらなくてすぐ投げ出すゲームばかりだったと思う
まぁ個々がつまらなかったからこそ、客は次々買ったのかもしれないが
昔はよかったって奴だ
173ゲーム好き名無しさん
2019/07/12(金) 16:26:34.25ID:QF4dZVI90 スチームのクソゲー動画見てるけど、FC時代やGBで発売されてたらそこそこ売れたかもなってゲームが割と多い気がした
174ゲーム好き名無しさん
2019/07/12(金) 22:25:27.27ID:IZiCXiIu0 超低性能で3D無理だけど超安い
インディゲー専用携帯機とかあったら面白いのにな
どっか出さないかな
インディゲー専用携帯機とかあったら面白いのにな
どっか出さないかな
175ゲーム好き名無しさん
2019/08/08(木) 12:32:16.19ID:Ah3rtfO00 Iモード
176ゲーム好き名無しさん
2019/08/10(土) 17:11:13.67ID:KH+gbZX70 今時
音楽が一周するのにせいぜい5秒
音楽が一周するのにせいぜい5秒
177ゲーム好き名無しさん
2019/08/10(土) 17:58:58.17ID:qjMZvGZX0 90年代以前に5ちゃんがあってこんなスレ立っていたら
「グラフィックが悪い。人の形をしていない」
なんてレスが普通にあがっていてもおかしくはなかったな。
00年代以降ならば
「無駄に高画質。いらんムービーがついている」
とかいうレスを懐古厨がしてもおかしくはないか。
「グラフィックが悪い。人の形をしていない」
なんてレスが普通にあがっていてもおかしくはなかったな。
00年代以降ならば
「無駄に高画質。いらんムービーがついている」
とかいうレスを懐古厨がしてもおかしくはないか。
178ゲーム好き名無しさん
2019/08/11(日) 08:29:16.40ID:4ivNh91x0 00年代ならばロードが長いも挙がっていたと思われ。
179ゲーム好き名無しさん
2019/08/11(日) 09:00:58.90ID:kZD0DwNJ0 ボス戦の前にスキップできない長いムービーやデモ。
FFXとか。
そのボスも初見殺し的。
FFXとか。
そのボスも初見殺し的。
180ゲーム好き名無しさん
2019/08/12(月) 09:07:08.28ID:1aR1ETq70 発売日にいきなり修正パッチ、しかもギガ容量
181ゲーム好き名無しさん
2019/08/15(木) 11:22:00.21ID:IEQIKjLL0 >>74
そのキャラゲーでも糞じゃないの教えてくれ
そのキャラゲーでも糞じゃないの教えてくれ
182ゲーム好き名無しさん
2019/08/15(木) 11:25:33.76ID:IEQIKjLL0 ドルアーガの塔って、いまの基準ならクソゲーでいいの?
183ゲーム好き名無しさん
2019/08/18(日) 17:37:10.67ID:4xLQu56o0 SFCのF91はガンダムゲーの中では
まともな部類に入るらしい。
まともな部類に入るらしい。
184ゲーム好き名無しさん
2019/08/22(木) 02:14:28.19ID:+Gdlas100 なにげに声優陣は超豪華
185ゲーム好き名無しさん
2019/08/22(木) 14:48:59.01ID:wOhKTqLP0 世界観が統一されていない。ごった煮状態。
186ゲーム好き名無しさん
2019/08/24(土) 11:50:31.74ID:H3WVtTpr0 >>184
プロの声優使わず芸能人や開発スタッフが声を当ててるパターンも。
プロの声優使わず芸能人や開発スタッフが声を当ててるパターンも。
187ゲーム好き名無しさん
2019/08/31(土) 10:07:36.23ID:kNcnTNsK0 パラレルワールドや時間移動するゲーム
188ゲーム好き名無しさん
2019/08/31(土) 15:19:59.58ID:hOPn04nS0189ゲーム好き名無しさん
2019/09/04(水) 15:52:32.41ID:QEs+WvL/0 ロードが多い。
ロード時間が短くても萎える
ロード時間が短くても萎える
190ゲーム好き名無しさん
2019/09/10(火) 09:32:37.94ID:Y/tMG8Wy0 PSのADVで思い出すのが、説明書に完全攻略法が書かれていても
制限時間が厳しくてクリアするのが難しいダークシード
何もわからないと「頭が痛い!」と言って何もできないまま
3日過ぎ去りゲームオーバー
制限時間が厳しくてクリアするのが難しいダークシード
何もわからないと「頭が痛い!」と言って何もできないまま
3日過ぎ去りゲームオーバー
191ゲーム好き名無しさん
2019/09/19(木) 08:05:14.50ID:meSAmWNm0 「時間以内に倒せ」的なミッションで一回でもミスるとほぼクリア不可能な時間設定、最初の数秒は攻撃判定無し、なかなか姿を見せない敵
192ゲーム好き名無しさん
2019/09/22(日) 18:38:02.47ID:F2rJzR4A0 保守きぼうします。
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1568486138/l50
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1568561798/l50
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1568497801/l50
三日書き込み無いと落ちる板なので一日おきぐらいでいいので。
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1568486138/l50
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1568561798/l50
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1568497801/l50
三日書き込み無いと落ちる板なので一日おきぐらいでいいので。
193ゲーム好き名無しさん
2019/09/22(日) 20:48:53.46ID:npkq5GT20 ほとんど一本道でプレイヤーの自由度が全くない。
194ゲーム好き名無しさん
2019/09/24(火) 19:47:01.00ID:QgOQFsAy0 ヒロインが偽善
195ゲーム好き名無しさん
2019/09/24(火) 19:48:22.25ID:QgOQFsAy0 ヒロインが地雷
196ゲーム好き名無しさん
2019/09/24(火) 19:49:50.93ID:QgOQFsAy0 ヒロインが電波
197ゲーム好き名無しさん
2019/09/25(水) 12:36:48.76ID:r/GEI1xq0 pspのアドベンチャーであったけど、四部作って発売して、すぐに続編開発中止になって謎の回収されないやつ。
198ゲーム好き名無しさん
2019/09/25(水) 12:42:48.25ID:r/GEI1xq0 >>174
gpd winの初代なら動く。
gpd winの初代なら動く。
199ゲーム好き名無しさん
2019/09/27(金) 12:50:25.00ID:7SD59OR10 ・次回作の為に出し惜しみして中途半端
・DLCあるのが前提(小出しにして値段高い)
・DLCあるのが前提(小出しにして値段高い)
200ゲーム好き名無しさん
2019/09/28(土) 01:10:13.15ID:yw4IizVt0 物語的には中ボスポジなラスボスを倒して第一部完、本当の戦いはこれからだな終わり方をするけど
第二部とか完結編は永久に発売されない。
第二部とか完結編は永久に発売されない。
201ゲーム好き名無しさん
2019/09/28(土) 12:26:49.15ID:+R6GaoXB0 発売前から○○ストーリー 第一章とか分割する気満々なタイトルで出すけど…
続編が作られない クソゲー度高
2とか3まで作って未完のまま続きがでなくなる クソゲー度中
続編が作られない クソゲー度高
2とか3まで作って未完のまま続きがでなくなる クソゲー度中
202ゲーム好き名無しさん
2019/10/11(金) 18:23:14.04ID:DBMosLi20 噛ませ犬の中ボス
「みんな平和ボケしてるからこのままじゃ国が滅びる。なんとかしなきゃ」
黒幕のラスボス
「僕は特別な存在だから何しても許されるんだ。」
ユーザー
「中ボスを倒す所までは面白かったけどラスボスは完全に蛇足」
「中ボスをラスボスにするべきだった。ラスボスは適当に爆死してればいいよ」
「ラスボスの小物臭さは異常」
「中ボスみたいな信念のある敵キャラの方が魅力的だよな。ラスボスは信念がないからダメだ」
「ラスボスの存在がこのゲームの評価を下げまくってるよな」
「みんな平和ボケしてるからこのままじゃ国が滅びる。なんとかしなきゃ」
黒幕のラスボス
「僕は特別な存在だから何しても許されるんだ。」
ユーザー
「中ボスを倒す所までは面白かったけどラスボスは完全に蛇足」
「中ボスをラスボスにするべきだった。ラスボスは適当に爆死してればいいよ」
「ラスボスの小物臭さは異常」
「中ボスみたいな信念のある敵キャラの方が魅力的だよな。ラスボスは信念がないからダメだ」
「ラスボスの存在がこのゲームの評価を下げまくってるよな」
203ゲーム好き名無しさん
2019/10/14(月) 22:36:00.94ID:Fn1x9VEu0 前作で仲間キャラだったヤツが敵キャラになって和解するけど
主人公を暗殺しようとした敵キャラの奇襲から主人公庇って死亡する
主人公を暗殺しようとした敵キャラの奇襲から主人公庇って死亡する
204ゲーム好き名無しさん
2019/10/21(月) 19:31:30.35ID:zH4YLzMk0 主人公がラスボス
ヒロインがラスボス
ラスボスがいない
ヒロインがラスボス
ラスボスがいない
205ゲーム好き名無しさん
2019/10/21(月) 19:35:44.58ID:zH4YLzMk0 前座ボスを倒していよいよ最終決戦かと意気込んでたら実は前座ボスがラスボスで既にエンディングだった。
ラスボス倒した後に出て来たラスボスだと思ってたやつはイベントで死亡。ラスボスの戦闘曲は通常ボスと同じ。
ラスボス倒した後に出て来たラスボスだと思ってたやつはイベントで死亡。ラスボスの戦闘曲は通常ボスと同じ。
206ゲーム好き名無しさん
2019/10/21(月) 19:38:46.24ID:zH4YLzMk0 完結編の追加DLCが予定されてたけどディレクターだかシナリオライターが会社辞めた都合でお蔵入りになって配信されない。
207ゲーム好き名無しさん
2019/10/24(木) 19:27:05.81ID:SnnfIV+G0 前作主人公が隠しボス扱い
208ゲーム好き名無しさん
2019/10/26(土) 12:57:15.30ID:2ENVxLZI0 ヒロインが無駄に可愛い
戦闘システムがクソ
バグが多い
ボスが弱くてゲームバランスが悪い
同じシリーズの場合ヒロインが可愛くないほど良ゲー度が高い
戦闘システムがクソ
バグが多い
ボスが弱くてゲームバランスが悪い
同じシリーズの場合ヒロインが可愛くないほど良ゲー度が高い
209ゲーム好き名無しさん
2019/10/28(月) 17:28:29.39ID:QYP7wXJf0 見えない壁がやたら多い
210ゲーム好き名無しさん
2019/10/28(月) 18:42:43.20ID:K1b5RYtK0 マップが同じ建物だのオブジェクトだのの使いまわし
211ゲーム好き名無しさん
2019/11/02(土) 19:36:49.47ID:VtUtFz/D0 同時押し操作がやたら多い
212ゲーム好き名無しさん
2019/11/02(土) 20:21:40.67ID:vMzPaz8x0 ステージ少ないやること少ないそのくせ容量だけはムダに多い
213ゲーム好き名無しさん
2019/11/04(月) 05:00:41.94ID:1lE3qJEY0 ねこぐみ って所のゲームは全部糞。
色々と酷いけど一番酷いのは音がない。
特にSimple1500シリーズのTHE テニスは絶対未経験者が作っただろ?というくらい酷い。
内側の線超えたらアウトとか謎すぎる。
色々と酷いけど一番酷いのは音がない。
特にSimple1500シリーズのTHE テニスは絶対未経験者が作っただろ?というくらい酷い。
内側の線超えたらアウトとか謎すぎる。
214ゲーム好き名無しさん
2019/11/06(水) 11:08:12.48ID:JAU31Uod0 出したところで採算性が合わず会社が潰れる。
そろそろシェンムー3が出るらしい。
そろそろシェンムー3が出るらしい。
215ゲーム好き名無しさん
2019/11/06(水) 21:59:24.76ID:0Wi2pgQD0 後付け設定追加でゲームもキャラも破綻していく
216ゲーム好き名無しさん
2019/11/07(木) 20:29:42.14ID:buL9dOc40 今の時代になったらスーパーファミコン以前のゲームは全部クソゲーだわ
グラフィック的に終わってる
グラフィック的に終わってる
217ゲーム好き名無しさん
2019/11/07(木) 21:49:34.89ID:ujes3Bpz0 少しもやってない奴が言ってるんだろうな
お前がクソ人間だわ
お前がクソ人間だわ
218ゲーム好き名無しさん
2019/11/07(木) 23:14:07.29ID:tPCtfSQS0 イラン王族で天才プログラマーなナーシャ・ジベリの作ったハイウェイスターは今見ても凄いと思うけどな・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=Drvxyix4MFA&t=465s
FF3のバグを利用した高速スクロールなんか今のスクウェアスタッフが誰も再現できなくてワンダースワン版のFF3がお蔵入りになったし
聖剣2のリメイクもリングコマンドがスーファミ版はプレーヤーの位置に表示されてたのがPS4版は画面真ん中表示に改悪されてるし・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=Drvxyix4MFA&t=465s
FF3のバグを利用した高速スクロールなんか今のスクウェアスタッフが誰も再現できなくてワンダースワン版のFF3がお蔵入りになったし
聖剣2のリメイクもリングコマンドがスーファミ版はプレーヤーの位置に表示されてたのがPS4版は画面真ん中表示に改悪されてるし・・・
219ゲーム好き名無しさん
2019/11/08(金) 04:16:36.68ID:+Z1Dsx8R0 >>217
お前このスレ来んなよ
お前このスレ来んなよ
220ゲーム好き名無しさん
2019/11/08(金) 14:15:53.70ID:whk7v4Z50 匿名で仕切りたがるキ〇〇〇
221ゲーム好き名無しさん
2019/11/16(土) 11:14:57.04ID:5v0CGycg0 ラノベ原作
222ゲーム好き名無しさん
2019/12/12(木) 11:06:53.25ID:xt/N3zBc0 糞ゲーのバグよかお前自身の人間性のバグをナントカしろ
話しはソレカラダ
話しはソレカラダ
223ゲーム好き名無しさん
2019/12/21(土) 10:01:50.64ID:hhAUC0ax0 一か月止まってるスレで急に煽り入れるバグ人間に好まれる
224ゲーム好き名無しさん
2020/01/10(金) 20:36:54.58ID:a4w2s6gi0 謎解きにメモ必須
225ゲーム好き名無しさん
2020/01/14(火) 14:56:57.30ID:lC0waQ6L0 ワイルドアームズってクソゲーの部類なの?
なんか大事なことでも一回しか言わなかったりするし、
仲間は3人しかいないし、
フィールドとか移動が変わり映えしないし、
パッケージから感じる西部劇とか荒野の感じがしないし
凡ゲーという感じ。
なんとなくDQ2のパクリと言う感じが。
なんか大事なことでも一回しか言わなかったりするし、
仲間は3人しかいないし、
フィールドとか移動が変わり映えしないし、
パッケージから感じる西部劇とか荒野の感じがしないし
凡ゲーという感じ。
なんとなくDQ2のパクリと言う感じが。
226ゲーム好き名無しさん
2020/01/14(火) 16:27:54.52ID:ktkpYuAJ0 シリーズ全般としていえば人気あるんじゃないかな
出来不出来に関してはナンバー次第なんじゃなかろうか
出来不出来に関してはナンバー次第なんじゃなかろうか
227ゲーム好き名無しさん
2020/01/16(木) 11:31:33.94ID:q5UhZ/6r0 WAが2どころか5くらいまで続いていた衝撃。
PSクラシックには初代しか入っていないけども。
PSクラシックには初代しか入っていないけども。
228ゲーム好き名無しさん
2020/01/16(木) 13:03:45.46ID:pr3Nq3ha0 WAは2が一番面白い
229ゲーム好き名無しさん
2020/01/21(火) 11:05:57.54ID:8Dxcpqdk0 WAスレが無いけど
当時としても
安心のドット絵、バトル時の陰がよくできている、サウンドが良い、
結局クレストグラフを気にせず魔法を作れる
あまり残りを気にせずアームを使える
どことなくFF4、DQ2に似ている
ややMP回復アイテムが少ないのはネック
隠しボスや隠しダンジョンがある
ゼルダみたいなパズルやアクションではない
ときメモやペルソナみたいな学園物じゃない
アニメのOP
基本ヌルゲー、でも補助魔法や回復魔法は必須
でまずまずの評価だったのかも。
当時としても
安心のドット絵、バトル時の陰がよくできている、サウンドが良い、
結局クレストグラフを気にせず魔法を作れる
あまり残りを気にせずアームを使える
どことなくFF4、DQ2に似ている
ややMP回復アイテムが少ないのはネック
隠しボスや隠しダンジョンがある
ゼルダみたいなパズルやアクションではない
ときメモやペルソナみたいな学園物じゃない
アニメのOP
基本ヌルゲー、でも補助魔法や回復魔法は必須
でまずまずの評価だったのかも。
230リンク+ ◆BotWjDdBWA
2020/01/22(水) 07:05:45.11ID:GcwX8bUN0 SwitchのBotWの要素に慣れてから、N64の時のオカリナをプレイしてみたら、完全にクソゲーだった…。
かつて、スーファミの神トラに慣れてから、ファミコンの初代ゼルダがクソゲーだとおっしゃった感覚に似ている…。
かつて、スーファミの神トラに慣れてから、ファミコンの初代ゼルダがクソゲーだとおっしゃった感覚に似ている…。
231ゲーム好き名無しさん
2020/01/22(水) 20:58:14.16ID:5Z7bxY6J0 悪役とかよりヒロインの方がアンチが多くてニコニコ動画を炎上させまくってる
232ゲーム好き名無しさん
2020/01/24(金) 11:29:50.41ID:87Y3qYws0 新作って最低でも2年はかけないといけない
感じがしたのに、すぐかなりのハイペースで新作が出ていた
ソニーのRPG。
前作のいいとこを伸ばしたりブラッシュアップしたり
悪いとこを改善しつつ、新キャラや新展開がたのしみであったはずが。
感じがしたのに、すぐかなりのハイペースで新作が出ていた
ソニーのRPG。
前作のいいとこを伸ばしたりブラッシュアップしたり
悪いとこを改善しつつ、新キャラや新展開がたのしみであったはずが。
233ゲーム好き名無しさん
2020/01/24(金) 15:36:46.08ID:pUextbmY0 昔のゲームは大作でも半年くらいで作れたからな
今でいったらDLCくらいの続編なら、もっと早かろう
売る側にとってはいい時代だったよ
今でいったらDLCくらいの続編なら、もっと早かろう
売る側にとってはいい時代だったよ
234ゲーム好き名無しさん
2020/01/24(金) 16:07:33.87ID:TZ5J3gen0 有名声優をやとうだけで予算が尽きてクソゲーになると予想
235ゲーム好き名無しさん
2020/01/25(土) 09:07:02.54ID:K24HUrkt0 アークザラッドは、
区切りがいいからとあそこで止めて、出したというけども。
尺の短さこともあるけど、あの
「ここまでこれたのだから、勇気と知恵で世界の危機を乗り越えることが
できるはずだ」みたいな小学生の冒険日記みたいな
エンディングが一番ダメだったんではと思う。
続編やで前作で主人公らがしてきた努力が水の泡になったり、
なかったことになるものも多いというけども、アークIIもバッドエンドみたいなもんだし。
でも一応尺は格段に伸び、お金や装備品購入や武器変更の概念が
導入され普通のRPGに近くはなったが、バトルシステムは爽快感とかテンポが悪くなり
劣化。
区切りがいいからとあそこで止めて、出したというけども。
尺の短さこともあるけど、あの
「ここまでこれたのだから、勇気と知恵で世界の危機を乗り越えることが
できるはずだ」みたいな小学生の冒険日記みたいな
エンディングが一番ダメだったんではと思う。
続編やで前作で主人公らがしてきた努力が水の泡になったり、
なかったことになるものも多いというけども、アークIIもバッドエンドみたいなもんだし。
でも一応尺は格段に伸び、お金や装備品購入や武器変更の概念が
導入され普通のRPGに近くはなったが、バトルシステムは爽快感とかテンポが悪くなり
劣化。
236ゲーム好き名無しさん
2020/01/25(土) 16:14:15.92ID:K24HUrkt0 個人的にアークIIはクソ。
前作のように残りHPによって敵の姿が細かく変化しないし、
尺が長いといっても敵を倒した時のコインが噴き出す演出の
せいでバトルが無駄に長くなっているし、しかも全体攻撃で一度に全て倒しても
一体一体倒れていきそれが噴き出す演出のせいで
レベル上げもかったるい。
アイテムも前作と違いほぼ無制限に所持することできず
物量でごり押しプレーができないうえ、預けることもできず初回プレーでは
厳しい取捨選択を強いられることも。
その他どこかよそよそしく冷淡な仲間や人々との会話が
やる気をなくす。
エンディングも主人公が父親に続き死ぬという
前作からの苦労の甲斐のないものに。
前作のように残りHPによって敵の姿が細かく変化しないし、
尺が長いといっても敵を倒した時のコインが噴き出す演出の
せいでバトルが無駄に長くなっているし、しかも全体攻撃で一度に全て倒しても
一体一体倒れていきそれが噴き出す演出のせいで
レベル上げもかったるい。
アイテムも前作と違いほぼ無制限に所持することできず
物量でごり押しプレーができないうえ、預けることもできず初回プレーでは
厳しい取捨選択を強いられることも。
その他どこかよそよそしく冷淡な仲間や人々との会話が
やる気をなくす。
エンディングも主人公が父親に続き死ぬという
前作からの苦労の甲斐のないものに。
237ゲーム好き名無しさん
2020/01/25(土) 16:50:11.47ID:U4OPRkjb0 タカラ カドカワ バンナムから出るゲーム
238ゲーム好き名無しさん
2020/01/25(土) 18:19:46.08ID:HXbCKGTU0 タカラって最近ゲーム出してる?
角川はグラスホッパーやらと組んでたあたりは意欲を感じたが
それが割に合わなかったのか、そういう路線捨てて
安っぽいゲームばかりになったな
角川はグラスホッパーやらと組んでたあたりは意欲を感じたが
それが割に合わなかったのか、そういう路線捨てて
安っぽいゲームばかりになったな
239ゲーム好き名無しさん
2020/01/25(土) 19:04:35.14ID:UTCQ29ImO 豪華声優陣!
240ゲーム好き名無しさん
2020/01/25(土) 23:36:08.33ID:T83XGPlP0 アンチが粘着していない
241ゲーム好き名無しさん
2020/01/29(水) 10:52:39.68ID:NMt8RbWc0 FC時代といえど数週間で出荷
SFC時代といえど数カ月で出荷
制作期間の短さがネタにされているもの
SFC時代といえど数カ月で出荷
制作期間の短さがネタにされているもの
242ゲーム好き名無しさん
2020/01/29(水) 17:03:07.42ID:4c8EyaAW0 PCエンジンのCD-ROMの頃は
開発機材の高価さを回収する為に
各社が粗製乱造していたらしい
開発機材の高価さを回収する為に
各社が粗製乱造していたらしい
243ゲーム好き名無しさん
2020/01/29(水) 19:13:51.06ID:94JAikHU0244ゲーム好き名無しさん
2020/01/30(木) 15:32:43.45ID:xuQ2Dw2J0 悪貨が良貨を駆逐したわけか。
245ゲーム好き名無しさん
2020/01/30(木) 16:37:16.00ID:iHEfRCVh0 変な形状のファミコンカセット
246ゲーム好き名無しさん
2020/01/31(金) 09:07:58.23ID:w/RAAt0T0 WAクリア
いろいろとどっかで見たなというシーンが多いけど
くそじゃなかった。
適度に操作キャラをチェンジしながら進める序盤〜葬式までが
最高潮というかこのゲームの最大の特徴だった気もするけども。
個性の強いわき役とか3人しかいない仲間とかネタゲーな感もする
けど、会話中に世界観とか設定とか話すのはよい。
エンカウント率低下魔法や懐中時計の使用で
快適な移動を。エンディングは昭和アニメ的。
いろいろとどっかで見たなというシーンが多いけど
くそじゃなかった。
適度に操作キャラをチェンジしながら進める序盤〜葬式までが
最高潮というかこのゲームの最大の特徴だった気もするけども。
個性の強いわき役とか3人しかいない仲間とかネタゲーな感もする
けど、会話中に世界観とか設定とか話すのはよい。
エンカウント率低下魔法や懐中時計の使用で
快適な移動を。エンディングは昭和アニメ的。
247ゲーム好き名無しさん
2020/02/03(月) 17:56:59.75ID:attLDQO20 セーブ&ロード時間が異常に長い
248ゲーム好き名無しさん
2020/02/03(月) 23:38:59.20ID:JQbAh2FF0 PS1メモリーカードの頃は
書き込みが遅くて、15ブロック全使用とかだと
相当時間かかったな
書き込みが遅くて、15ブロック全使用とかだと
相当時間かかったな
249ゲーム好き名無しさん
2020/02/05(水) 14:12:58.69ID:NWoq+JeL0 セーブが終わったのかと思ったら
セーブの用意ができた、とのメッセージ
それから「はい」とかYESを選んでからようやくセーブ開始。
その間ウィンドウズの立ち上げ時みたいなバーがスクロールしている。
最終的にセーブが終了するまで1分以上かかる。
PSのシムシティ2000とか。
セーブの用意ができた、とのメッセージ
それから「はい」とかYESを選んでからようやくセーブ開始。
その間ウィンドウズの立ち上げ時みたいなバーがスクロールしている。
最終的にセーブが終了するまで1分以上かかる。
PSのシムシティ2000とか。
250ゲーム好き名無しさん
2020/02/05(水) 14:16:06.28ID:JepRYkyo0 PS1メモカでもイチイチメモリカードのデータを全部読んでやってたからなおなお時間かかったな
251ゲーム好き名無しさん
2020/02/06(木) 10:05:08.99ID:GXsZot580 バーのスクロールが終わったと思ったら
またスクロール開始。
ウィンドウズ立ち上げ時のあれは
単なる演出で、別に大事なものを読み込んでいるわけじゃなかったらしい。
またスクロール開始。
ウィンドウズ立ち上げ時のあれは
単なる演出で、別に大事なものを読み込んでいるわけじゃなかったらしい。
252ゲーム好き名無しさん
2020/02/15(土) 10:21:13.38ID:a8k0m2sC0 専門学校生(現役の学生)につくってもらう。
253ゲーム好き名無しさん
2020/02/15(土) 13:16:28.35ID:Jd+XhZk+0 研究室のカギが落ちています ▽
拾いますか?はい/いいえ
研究室のカギを拾いました ▽
拾いますか?はい/いいえ
研究室のカギを拾いました ▽
254ゲーム好き名無しさん
2020/02/17(月) 11:11:44.68ID:QsHbYupx0 初代箱のメガテン9とか。
最後2万もした限定版が新品で980円になって
ようやく売れていた。
最後2万もした限定版が新品で980円になって
ようやく売れていた。
255ゲーム好き名無しさん
2020/02/18(火) 10:50:29.33ID:pK0EGeTU0 幻想水滸伝IIIのOPアニメ絵はどっかの専門学校か美術大学に
お願いしていたというし。
その内容とゲーム中の展開がかなり違うという。
お願いしていたというし。
その内容とゲーム中の展開がかなり違うという。
256ゲーム好き名無しさん
2020/02/22(土) 10:20:18.40ID:XQMcz9Am0 CMや店頭での宣伝だけは豪勢で良くできている
アンサガとか斬PSサム
アンサガとか斬PSサム
257ゲーム好き名無しさん
2020/02/22(土) 15:09:51.48ID:PioLeaJM0 アンサガが一週回ってスルメゲーだった
チュートリアルが充実してて、サガじゃなかったらカルトゲーになってたかもな
チュートリアルが充実してて、サガじゃなかったらカルトゲーになってたかもな
258ゲーム好き名無しさん
2020/02/24(月) 14:37:41.35ID:PiYfNM8c0 一応売れたには売れたものであれば
インターネットがごく当たり前の今の時勢
その攻略法やバグ回避方が簡単に手に入るので
クソじゃ無くなっている場合もあり。
インターネットがごく当たり前の今の時勢
その攻略法やバグ回避方が簡単に手に入るので
クソじゃ無くなっている場合もあり。
259ゲーム好き名無しさん
2020/02/24(月) 18:20:35.03ID:3sHv+PSw0 主人公が不快
260ゲーム好き名無しさん
2020/02/24(月) 19:31:48.96ID:6AT6H5nq0 主人公が無言でも
他のやつが不快でやる気失せるというのは
よくあるな
まともなキャラ絵もボイスも無かった大昔なら、なかった悩みだが…
他のやつが不快でやる気失せるというのは
よくあるな
まともなキャラ絵もボイスも無かった大昔なら、なかった悩みだが…
261ゲーム好き名無しさん
2020/02/25(火) 14:40:12.25ID:FlYqRsZ90 主人公無言ゲーで、はいこれヒロインですって渡されたメスキャラが実質主人公で
やたら甲高い声でピーチクパーチクうるせーやる気失せるってのたまにある
やたら甲高い声でピーチクパーチクうるせーやる気失せるってのたまにある
262ゲーム好き名無しさん
2020/02/25(火) 18:29:22.76ID:ynSX5Wlq0 せっかく名前を入力したのにヒロインが君って呼んでくる
263ゲーム好き名無しさん
2020/02/26(水) 14:31:13.67ID:vzc2QO6p0 それは今をもって解決されていないジレンマだなあ
264ゲーム好き名無しさん
2020/02/26(水) 14:41:57.67ID:FXDwmAI10 入力した名前で呼ばれるほうがまれだろ
ときメモ3と、めがみめぐりと、他にあった?
ときメモ3と、めがみめぐりと、他にあった?
265ゲーム好き名無しさん
2020/02/27(木) 15:27:20.17ID:FYZze2Ut0 ストIIのパクリ的に
主人公的なヤツが飛び道具と回転しながら拳を上につき上げ高く飛ぶ
対空技をもっている。
波動拳で飛ばし、待ちで昇龍拳のセットが強くCPUがこれを多用してくる。
主人公的なヤツが飛び道具と回転しながら拳を上につき上げ高く飛ぶ
対空技をもっている。
波動拳で飛ばし、待ちで昇龍拳のセットが強くCPUがこれを多用してくる。
266ゲーム好き名無しさん
2020/03/29(日) 12:27:32.28ID:YZvFFzSP0 意外なプレイをしてバグが出るのはわかるが
普通にプレイしててもバグが出る
普通にプレイしててもバグが出る
267ゲーム好き名無しさん
2020/03/31(火) 10:55:24.41ID:ZVlaT32b0 グラフィックだけは良い。
268ゲーム好き名無しさん
2020/03/31(火) 16:57:47.69ID:hPqJNSCl0 暗くて狭い所に押し込められる
269ゲーム好き名無しさん
2020/03/31(火) 23:04:24.85ID:GzfqMG/v0 制作会社がイメージエポックかコンパイルハートかフリュー
270ゲーム好き名無しさん
2020/04/02(木) 08:34:55.11ID:2eELBlRn0271ゲーム好き名無しさん
2020/04/03(金) 09:00:07.59ID:nym9/cW70 広告がひたすらキャラ押し出すだけで
ゲーム内容が不明
ゲーム内容が不明
272ゲーム好き名無しさん
2020/04/03(金) 13:44:22.79ID:NeJUtJLs0273ゲーム好き名無しさん
2020/04/03(金) 14:45:26.14ID:+EfBXkzt0 「キャラゲーに神ゲー無し」
274ゲーム好き名無しさん
2020/04/03(金) 14:45:26.14ID:+EfBXkzt0 「キャラゲーに神ゲー無し」
275ゲーム好き名無しさん
2020/04/03(金) 16:44:05.60ID:WWViy70M0 キャラゲーはリリースタイミングが命
クソゲーだろうと絶妙なタイミングで出せばスマッシュヒットする
クソゲーだろうと絶妙なタイミングで出せばスマッシュヒットする
276ゲーム好き名無しさん
2020/04/05(日) 09:33:36.19ID:yTTJ/KcV0 スラダンも強襲!も練習やレベル上げをしっかりすれば
安田でも仙道を抜いたり、チャオズがベジータを倒したり
できて、原作を見ただけでは得られない爽快感
が得られるのは
いいことかもしれないけども。
もしジャンプゲーのSFC版が出たら、今度こそクソゲーのオンパレードになりそう。
安田でも仙道を抜いたり、チャオズがベジータを倒したり
できて、原作を見ただけでは得られない爽快感
が得られるのは
いいことかもしれないけども。
もしジャンプゲーのSFC版が出たら、今度こそクソゲーのオンパレードになりそう。
277ゲーム好き名無しさん
2020/04/05(日) 16:21:42.98ID:9Xd1KD1U0 ガキの頃は〇〇ModeとかOptionのように項目を英語で書かれるとお手上げだった
278ゲーム好き名無しさん
2020/04/06(月) 10:31:51.23ID:C6jiikJb0 中断データが作れるミニ・クラシック系なら
大体のゲームはちょっと面倒なだけでクソでは無くなる。
PEのラストにせよ、たるるーと君のカタツムリ・セーブ回数制限にせよ、
DQのぱすわーどにせよ。
でも当時FCってキャラ物は定価が6500円とかしたし、
半額でも3000円越えだとかわいそう。
大体のゲームはちょっと面倒なだけでクソでは無くなる。
PEのラストにせよ、たるるーと君のカタツムリ・セーブ回数制限にせよ、
DQのぱすわーどにせよ。
でも当時FCってキャラ物は定価が6500円とかしたし、
半額でも3000円越えだとかわいそう。
279ゲーム好き名無しさん
2020/04/06(月) 10:31:51.36ID:C6jiikJb0 中断データが作れるミニ・クラシック系なら
大体のゲームはちょっと面倒なだけでクソでは無くなる。
PEのラストにせよ、たるるーと君のカタツムリ・セーブ回数制限にせよ、
DQのぱすわーどにせよ。
でも当時FCってキャラ物は定価が6500円とかしたし、
半額でも3000円越えだとかわいそう。
大体のゲームはちょっと面倒なだけでクソでは無くなる。
PEのラストにせよ、たるるーと君のカタツムリ・セーブ回数制限にせよ、
DQのぱすわーどにせよ。
でも当時FCってキャラ物は定価が6500円とかしたし、
半額でも3000円越えだとかわいそう。
280ゲーム好き名無しさん
2020/04/09(木) 08:57:56.76ID:xBGHwPt20 キャラやエフェクトが多い訳でもないのに、処理落ち大量発生
281ゲーム好き名無しさん
2020/04/20(月) 09:44:37.95ID:bdN9bHfd0 当たり判定が見た目に反して異様に大きい
282ゲーム好き名無しさん
2020/05/15(金) 23:52:07.22ID:VvqO/nF90 敵幹部のリーダー格とかライバル悪役なんかよりもそこいらのチンピラモブボスの方が圧倒的に強敵
というか敵幹部のリーダーとかライバル悪役は弱くてわざと負けるのも難しいくらい
というか敵幹部のリーダーとかライバル悪役は弱くてわざと負けるのも難しいくらい
283ゲーム好き名無しさん
2020/05/15(金) 23:53:22.12ID:VvqO/nF90 設定上の強さとゲーム的な強さが乖離している
強キャラ設定でストーリー上では強キャラ扱いされてるキャラが弱くて
雑魚扱いされてる奴がゲーム的には強かったりする
というかゲームバランスがおかしい
強キャラ設定でストーリー上では強キャラ扱いされてるキャラが弱くて
雑魚扱いされてる奴がゲーム的には強かったりする
というかゲームバランスがおかしい
284ゲーム好き名無しさん
2020/05/19(火) 02:14:59.71ID:fBqtS2gK0 別にクソゲーじゃないんだけど、シミュレーションゲームあるなるだなあ
既に勇者として名声を得ている高名な味方の騎士より
かませ犬で無能を晒しまくってるヘボ将軍の方が強くて、
それより敵の精鋭部隊の隊長の方が強くて、
それより肥え太ったデブの貴族の方が強くて、
そしてなぜかそれより中盤に出てくるただの山賊の親分が強い
最初の騎士ショボすぎんか?
既に勇者として名声を得ている高名な味方の騎士より
かませ犬で無能を晒しまくってるヘボ将軍の方が強くて、
それより敵の精鋭部隊の隊長の方が強くて、
それより肥え太ったデブの貴族の方が強くて、
そしてなぜかそれより中盤に出てくるただの山賊の親分が強い
最初の騎士ショボすぎんか?
285ゲーム好き名無しさん
2020/06/02(火) 14:30:31.16ID:qpCOUJ640 フィールドが無駄に広いわりに何も落ちていない
286ゲーム好き名無しさん
2020/06/02(火) 23:29:34.68ID:gPUVYfV50 読み物系ゲームの主人公がやたらとネガティブな心情描写ばかり並べ立てる
287ゲーム好き名無しさん
2020/07/03(金) 22:43:12.05ID:Pje6QEKt0 パケ裏に文字の説明が少なく
大きなイメージ画だけ
大きなイメージ画だけ
288ゲーム好き名無しさん
2020/07/03(金) 22:48:14.37ID:Pje6QEKt0 スタイリッシュという地雷ワード
ゲームに限らず全てにおいて
そもそもスタイリッシュという言葉がスタイリッシュじゃない
ゲームに限らず全てにおいて
そもそもスタイリッシュという言葉がスタイリッシュじゃない
289ゲーム好き名無しさん
2020/08/14(金) 11:43:59.07ID:zKQ3c1TR0 常に急かされていて、休まる間もない
290ゲーム好き名無しさん
2020/08/15(土) 11:42:51.04ID:zfjN5wDy0 「○○を入れなければ自然になる・綺麗にまとまる・バランスが良くなる」と思える、
余計なことしたせいで悪くしてしまっている作品。
「無いせいで不具合」は仕方ない気がすることもあるが、これやるとクソゲーと言われやすい。
余計なことしたせいで悪くしてしまっている作品。
「無いせいで不具合」は仕方ない気がすることもあるが、これやるとクソゲーと言われやすい。
291ゲーム好き名無しさん
2020/08/15(土) 16:07:28.09ID:Hcy+2dSs0 それは割と深いかも
全体的に点数が足りないよりも、この要素だけが0点!ってのがあったほうがクソゲーって言われやすいとか
全体的に点数が足りないよりも、この要素だけが0点!ってのがあったほうがクソゲーって言われやすいとか
292ゲーム好き名無しさん
2020/08/15(土) 22:51:55.37ID:zfjN5wDy0 >>291
自分がイメージしている具体例は、
・DSやWiiで時々あった「タッチパネルやリモコンを無理に使わせ、操作性やテンポ悪化」。
(絶対キー操作だったら無難〜良作だった内容の場合)
・リメイクや続編などで「旧作にない追加要素がゲームバランス崩壊やバグの温床」。
(もちろん旧作は名作として好評な場合)
とか言ったケースですが、どうでしょうかね?
自分がイメージしている具体例は、
・DSやWiiで時々あった「タッチパネルやリモコンを無理に使わせ、操作性やテンポ悪化」。
(絶対キー操作だったら無難〜良作だった内容の場合)
・リメイクや続編などで「旧作にない追加要素がゲームバランス崩壊やバグの温床」。
(もちろん旧作は名作として好評な場合)
とか言ったケースですが、どうでしょうかね?
293ゲーム好き名無しさん
2020/08/15(土) 22:51:55.46ID:zfjN5wDy0 >>291
自分がイメージしている具体例は、
・DSやWiiで時々あった「タッチパネルやリモコンを無理に使わせ、操作性やテンポ悪化」。
(絶対キー操作だったら無難〜良作だった内容の場合)
・リメイクや続編などで「旧作にない追加要素がゲームバランス崩壊やバグの温床」。
(もちろん旧作は名作として好評な場合)
とか言ったケースですが、どうでしょうかね?
自分がイメージしている具体例は、
・DSやWiiで時々あった「タッチパネルやリモコンを無理に使わせ、操作性やテンポ悪化」。
(絶対キー操作だったら無難〜良作だった内容の場合)
・リメイクや続編などで「旧作にない追加要素がゲームバランス崩壊やバグの温床」。
(もちろん旧作は名作として好評な場合)
とか言ったケースですが、どうでしょうかね?
294ゲーム好き名無しさん
2020/08/17(月) 18:19:44.83ID:m2shW0VW0 前者で大体の言いたい事わかるんだけど、操作性が悪いってのはそれだけでクソゲーって言われちゃうからなあ
後者はそうだねー
ベタ移植っぽいのに追加無双キャラ入れたり、完成されてたストーリーに蛇足入れると
ゲームとしての出来は佳作・良作でもクソゲーって言われたりするよね
FEエコーズみたいに完全新作風味なら変わってても納得されやすいけど
DQ4みたいにアップグレードベタ移植だとピサロ編がどーたらでクソゲー!とか賛否両論になる感じする
後者はそうだねー
ベタ移植っぽいのに追加無双キャラ入れたり、完成されてたストーリーに蛇足入れると
ゲームとしての出来は佳作・良作でもクソゲーって言われたりするよね
FEエコーズみたいに完全新作風味なら変わってても納得されやすいけど
DQ4みたいにアップグレードベタ移植だとピサロ編がどーたらでクソゲー!とか賛否両論になる感じする
295ゲーム好き名無しさん
2020/08/17(月) 19:57:30.19ID:kdPXVDJu0 攻略本で制作スタッフのインタビューに「納期的にきつかった」という言葉が多い
296ゲーム好き名無しさん
2020/09/01(火) 10:49:18.52ID:aogNuOj60 筋書きどおりに行動する事をひたすら要求される
297ゲーム好き名無しさん
2020/09/01(火) 15:33:38.08ID:8uSU6+rc0 村のゴロツキと戦うだけに修行が必要とかいう圧倒的スケールの小ささ
298ゲーム好き名無しさん
2020/09/02(水) 03:22:12.15ID:BfZVHTUS0 電波なシナリオ・台詞
「お母さん、ボク、頭がおかしくなっちゃったよ〜」とか
「お母さん、ボク、頭がおかしくなっちゃったよ〜」とか
299ゲーム好き名無しさん
2020/09/03(木) 10:33:59.41ID:zp/yBm2w0 とりあえず血をだせば怖いだろう、ホラー風にすれば
売れるだろうと制作側が思っている
売れるだろうと制作側が思っている
300ゲーム好き名無しさん
2020/09/09(水) 10:50:03.21ID:1qcEwjDP0 ヌンチャクリモコン強要で操作性が異常に酷かったていうと
わかりやすいので天誅4があったな(PSP版は評価があがってる)
チャンバラで正確に傾けないとダメなので難易度が異常に高くなってる
DSでもタッチペン操作を入れないとメーカーの覚えが悪くなるってのもあって
無駄にタッチ操作をいれてゲームのテンポが悪くなってるのは初期には多かったし
VITAなんかもタッチパネル強制で操作性がおかしいことになってるゲームは多かった
わかりやすいので天誅4があったな(PSP版は評価があがってる)
チャンバラで正確に傾けないとダメなので難易度が異常に高くなってる
DSでもタッチペン操作を入れないとメーカーの覚えが悪くなるってのもあって
無駄にタッチ操作をいれてゲームのテンポが悪くなってるのは初期には多かったし
VITAなんかもタッチパネル強制で操作性がおかしいことになってるゲームは多かった
301ゲーム好き名無しさん
2020/09/11(金) 13:42:05.53ID:kbNAQNJS0 メインキャラのCVが声優じゃない
ちゃんと納得のいく理由があっての起用なら文句も言わないけどさぁ…
ちゃんと納得のいく理由があっての起用なら文句も言わないけどさぁ…
302ゲーム好き名無しさん
2020/09/11(金) 15:32:58.57ID:lJkVxAA60 声優じゃないから下手とか棒読みとかそういう点まで入れてのマイナス要素だなあ
俳優で、アニメ声じゃないけどきちんと出来ているのをアニメ声じゃないからクソ!ってのはお門違いな指摘だし
社員だとか、キャラデザのセフレを起用してクソなのは擁護しようも無い
俳優で、アニメ声じゃないけどきちんと出来ているのをアニメ声じゃないからクソ!ってのはお門違いな指摘だし
社員だとか、キャラデザのセフレを起用してクソなのは擁護しようも無い
303ゲーム好き名無しさん
2020/09/12(土) 20:52:20.05ID:HHp7cZkb0 発売から10年以上経ってもそのゲームの公式サイトが閉鎖されていない
更新するのめんどくさくて放置プレイにしてる感満載
更新するのめんどくさくて放置プレイにしてる感満載
304ゲーム好き名無しさん
2020/09/13(日) 12:31:03.32ID:h/LGk9bJ0 声優の女が枕採用
305ゲーム好き名無しさん
2020/09/13(日) 14:52:29.31ID:TFuVO0D+0 なおガワとなるキャラは大抵可愛くない模様
(絵師や他の開発メンバーのささやかな抵抗)
(絵師や他の開発メンバーのささやかな抵抗)
306ゲーム好き名無しさん
2020/09/18(金) 00:21:38.95ID:OnJCJ2Wl0 ヒロインがラスボス
307ゲーム好き名無しさん
2020/09/18(金) 00:22:42.39ID:OnJCJ2Wl0 ヒロインがラスボス
308ゲーム好き名無しさん
2020/09/18(金) 00:28:35.58ID:OnJCJ2Wl0 ヒロインがDQN
それでいて仲間からは真の仲間だとかマンセーされまくり
それでいて仲間からは真の仲間だとかマンセーされまくり
309ゲーム好き名無しさん
2020/09/18(金) 09:37:36.90ID:WOGtP3kR0 >>308
ゲームに限らないが、戦力的にマイナスヒロインのでしゃばる展開も嫌われるよな。
例えば「敵から狙われたお姫様の護衛」が主目的なのに、
お姫様が「私も戦う!」とか言って前線にシャリシャリ出てくるとか。
(むろんお姫様の戦闘能力は当てにならん)
ゲームに限らないが、戦力的にマイナスヒロインのでしゃばる展開も嫌われるよな。
例えば「敵から狙われたお姫様の護衛」が主目的なのに、
お姫様が「私も戦う!」とか言って前線にシャリシャリ出てくるとか。
(むろんお姫様の戦闘能力は当てにならん)
310ゲーム好き名無しさん
2020/09/18(金) 14:48:49.43ID:sY83sITb0 貴族や王族が戦場に出る時にちゃんとした理由が無いとかは少し気になる
311ゲーム好き名無しさん
2020/09/18(金) 18:43:27.78ID:/ty2X1Sr0 理由ないときに出てくること少なくない?
演出上なんかやらせたいときだけだろ
演出上なんかやらせたいときだけだろ
312ゲーム好き名無しさん
2020/09/18(金) 19:12:42.09ID:WOGtP3kR0 >>311
309の例だって「お姫様が自分も戦いたいと思ったから」という理由があるがな。
納得いく理由はそういうのじゃなく「お姫様が無理やり戦いに引きずり出された」だろう。
これならどんなに弱くても前線にいても「好きでやっているわけじゃない」で済む。
309の例だって「お姫様が自分も戦いたいと思ったから」という理由があるがな。
納得いく理由はそういうのじゃなく「お姫様が無理やり戦いに引きずり出された」だろう。
これならどんなに弱くても前線にいても「好きでやっているわけじゃない」で済む。
313ゲーム好き名無しさん
2020/09/19(土) 00:01:16.71ID:+nNrtwXS0314ゲーム好き名無しさん
2020/09/22(火) 02:38:39.90ID:SsvWxapW0315ゲーム好き名無しさん
2020/09/23(水) 14:54:39.47ID:m1YOalbW0 311の例はそれ以前にんほぉヒロインが致命的に無能なのに過剰マンセーされてるのがきつい感
なろう系主人公と同じく周りのIQの著しく下げることで凄いアタシを演出されるのは割ときつい
今はリアルになろう主レベル(知能面のみ)が増えたので違和感を覚えない人も増えてるってのは割とリアルにも絶望っていう
なろう系主人公と同じく周りのIQの著しく下げることで凄いアタシを演出されるのは割ときつい
今はリアルになろう主レベル(知能面のみ)が増えたので違和感を覚えない人も増えてるってのは割とリアルにも絶望っていう
316ゲーム好き名無しさん
2020/09/26(土) 22:15:19.48ID:+nYO065d0 鬼ノ哭ク邦はニーアなみの鬱ゲーらしいな。途中で止まってて最後までやってない。
WIKIを見る限りラスボスはサラってヤツらしいけど声優が三上枝織でヒロインのリンネと同じなのが謎だな
クソゲーの悪寒がしたから途中でゲームやめちゃった。
WIKIを見る限りラスボスはサラってヤツらしいけど声優が三上枝織でヒロインのリンネと同じなのが謎だな
クソゲーの悪寒がしたから途中でゲームやめちゃった。
317ゲーム好き名無しさん
2020/09/27(日) 14:35:50.46ID:JMF6ubKm0 クソゲーの予感がしたが、そこまでひどくはなかったらしいのが『ZERO-ONE』。
GBAのアドベンチャーゲームなのだが、ニンドリの紹介記事だけで寒気がした。
何がヤバいかって「ゲームの内容(ストーリーとかシステム)をほとんど説明しない」。
代わりに「この選択肢に出てくるボケ回答の『ミシシッピーサツジンジケン』っていうのはこのゲームのネタなんだぜ」とか、
「主人公一家はキカイダーの光明寺一家のオマージュで、主人公がマサルのポジション。」など、
パロディーやオマージュの元ネタを延々解説するだけw
繰り返すが、ネット上の評価見た限りではバカゲーだがクソゲーではないらしい。
GBAのアドベンチャーゲームなのだが、ニンドリの紹介記事だけで寒気がした。
何がヤバいかって「ゲームの内容(ストーリーとかシステム)をほとんど説明しない」。
代わりに「この選択肢に出てくるボケ回答の『ミシシッピーサツジンジケン』っていうのはこのゲームのネタなんだぜ」とか、
「主人公一家はキカイダーの光明寺一家のオマージュで、主人公がマサルのポジション。」など、
パロディーやオマージュの元ネタを延々解説するだけw
繰り返すが、ネット上の評価見た限りではバカゲーだがクソゲーではないらしい。
318ゲーム好き名無しさん
2020/10/13(火) 11:37:00.96ID:MAI2Lshm0 やたらと移植される、けど会社が倒産。
319ゲーム好き名無しさん
2020/10/13(火) 14:28:34.10ID:KK1XJcuy0 >>318
倒産とは限らんが、シリーズ内で不評な奴だけ何度も移植(しかも糞要素の改善無し)。
名作と評判がいい奴に限って移植無しか凄く少ない。
「名作」のプログラムが移植しにくい複雑な奴で、薄っぺらいクソゲーはやり易いのか?
倒産とは限らんが、シリーズ内で不評な奴だけ何度も移植(しかも糞要素の改善無し)。
名作と評判がいい奴に限って移植無しか凄く少ない。
「名作」のプログラムが移植しにくい複雑な奴で、薄っぺらいクソゲーはやり易いのか?
320ゲーム好き名無しさん
2020/10/16(金) 17:22:40.66ID:iBK6lsJY0 リアリティだのハードコア仕様だのと言ってるが、
コンピューター側にはそのルールが適用されないので、
まるで両手両足を縛られて目隠しされた上で反則し放題の敵と戦わされるような気持ちになる
コンピューター側にはそのルールが適用されないので、
まるで両手両足を縛られて目隠しされた上で反則し放題の敵と戦わされるような気持ちになる
321ゲーム好き名無しさん
2020/10/16(金) 21:09:38.79ID:NfwOEwue0 リアルさ重視と言いつつ巨大かつ鈍重な動きを再現した敵なのにプレイヤーに対してだけは
的確かつノーモーションで超速カウンターとかやらかすのが日本のゲームに多い印象
的確かつノーモーションで超速カウンターとかやらかすのが日本のゲームに多い印象
322ゲーム好き名無しさん
2020/10/17(土) 10:37:32.99ID:9s09mf9B0 >>320
これはゲームの理不尽スレ向けかもしれないが、
煙幕とかを使うと「画面のその区域が見えなくなる」なので、画面見て判断するプレイヤーには不利だが、
「画面を見てないCPU操作のキャラには無意味」という仕様は伝統の次元に達する理不尽だよなw
これはゲームの理不尽スレ向けかもしれないが、
煙幕とかを使うと「画面のその区域が見えなくなる」なので、画面見て判断するプレイヤーには不利だが、
「画面を見てないCPU操作のキャラには無意味」という仕様は伝統の次元に達する理不尽だよなw
323ゲーム好き名無しさん
2020/10/17(土) 11:46:50.20ID:LDTv1IM70 高い所から落ちたら死ぬリアルなスぺランカーがクソゲー扱いされて
高い所から落ちてもノーダメージなリアルじゃないマリオブラザーズが名作扱いされる現実
高い所から落ちてもノーダメージなリアルじゃないマリオブラザーズが名作扱いされる現実
324ゲーム好き名無しさん
2020/10/17(土) 11:48:26.91ID:LDTv1IM70 ハイドライド3なんかも徹夜したり食事を食べなかったりすると移動速度が遅くなって最終的には死ぬけど
ゲームテンポが悪くなる糞仕様扱いしかされていないという現実
ゲームテンポが悪くなる糞仕様扱いしかされていないという現実
325ゲーム好き名無しさん
2020/10/17(土) 12:46:36.16ID:cNVIzAEh0 グラフィックの粗い昔のゲームだと流されてた部分が、綺麗なグラになったことで突っ込まれるようになった気がする
このくらいの段差登れよ、隙間あるんだから回り道せず通れよ、って感じで
このくらいの段差登れよ、隙間あるんだから回り道せず通れよ、って感じで
326ゲーム好き名無しさん
2020/10/17(土) 14:42:41.14ID:OaOCsdrL0 もしよりリアルな作りでゲームを作ったら
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1486207637/
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1486207637/
327ゲーム好き名無しさん
2020/10/17(土) 15:43:31.21ID:dwl9NG7I0 >>320
これなあ…難易度の高いゲームほどこっちにだけ科せられた制限でイライラすること多いわ
代表的なのがSLGの「戦場の霧」(視界取ってないエリアの情報は見えない)で
こっちはどこにどう戦力が配置されてるのかわからんから、どこに行くにも大所帯で少しずつ索敵しなけりゃいけないのに
敵だけこっちが丸見えなので、手薄なところに全力で突っ込んできて弱いやつに攻撃集中して倒していくとかね
これなあ…難易度の高いゲームほどこっちにだけ科せられた制限でイライラすること多いわ
代表的なのがSLGの「戦場の霧」(視界取ってないエリアの情報は見えない)で
こっちはどこにどう戦力が配置されてるのかわからんから、どこに行くにも大所帯で少しずつ索敵しなけりゃいけないのに
敵だけこっちが丸見えなので、手薄なところに全力で突っ込んできて弱いやつに攻撃集中して倒していくとかね
328ゲーム好き名無しさん
2020/10/17(土) 16:02:33.48ID:OaOCsdrL0 アドバンスド大戦略は
普通に敵も索敵範囲外は見えてなかったけど
普通に敵も索敵範囲外は見えてなかったけど
329ゲーム好き名無しさん
2020/10/18(日) 00:24:11.32ID:2kadWEZc0 昔の海戦ゲーム(マスに戦艦おいてミサイルを撃ち合うやつ)は
CPUからは丸見えでまさにクソゲーだった記憶
序盤はわざと外れマスにミサイル落としてくるけどこちらが有利になると
的中率100%の丸見えモードになって一気に追い上げてくる
後半は最初から丸見えモード状態なのでプレイヤーにだけ運ゲー強要ってまさに糞だった
CPUからは丸見えでまさにクソゲーだった記憶
序盤はわざと外れマスにミサイル落としてくるけどこちらが有利になると
的中率100%の丸見えモードになって一気に追い上げてくる
後半は最初から丸見えモード状態なのでプレイヤーにだけ運ゲー強要ってまさに糞だった
330ゲーム好き名無しさん
2020/10/19(月) 07:48:31.12ID:igW3ucWI0 CPUがミスしないだと、レースゲームで分岐が無意味ってのもあったな。
道が二手に分かれて、
A:策があったり道幅が広くて安全だけど遠回り
B:近道だけど細くて落下の危険あり
さあ、君はどっちを選ぶ?ってなお題なのに、CPUは
「はっ?近い方一択でしょ、ミスなんてしないし」って全員Bを通るので、
対人戦以外でAを選ぶと負け確定。
道が二手に分かれて、
A:策があったり道幅が広くて安全だけど遠回り
B:近道だけど細くて落下の危険あり
さあ、君はどっちを選ぶ?ってなお題なのに、CPUは
「はっ?近い方一択でしょ、ミスなんてしないし」って全員Bを通るので、
対人戦以外でAを選ぶと負け確定。
331ゲーム好き名無しさん
2020/10/19(月) 14:42:44.72ID:TYLITEVX0 昔の(今も一部はそうだが)レースゲーのライバルはゴーストカーみたいなもんだしなあ
移動ルートがレールのようにガッチガチに決まってるのでプレイヤー車がその見えないレールを
邪魔するように走ると車重も速度も無視してプレイヤー車だけが弾かれる糞理不尽ゲーが多かった
グランツーリスモもその系統だけどプレイヤーだけ弾かれたりしない分だけ若干マシかね
あとは初期のリッジ系のデビルカーはそれに加えて煽り要素があるのが酷かったな
追い抜かれるまでは舐めプモードで追い抜かれるとレール走りに加えて
爆速ダッシュチートで一瞬で追い抜こうとしてくる
レースから絶対に反れないマンじゃないから何とか勝てますってそれもうレースじゃないじゃんってw
移動ルートがレールのようにガッチガチに決まってるのでプレイヤー車がその見えないレールを
邪魔するように走ると車重も速度も無視してプレイヤー車だけが弾かれる糞理不尽ゲーが多かった
グランツーリスモもその系統だけどプレイヤーだけ弾かれたりしない分だけ若干マシかね
あとは初期のリッジ系のデビルカーはそれに加えて煽り要素があるのが酷かったな
追い抜かれるまでは舐めプモードで追い抜かれるとレール走りに加えて
爆速ダッシュチートで一瞬で追い抜こうとしてくる
レースから絶対に反れないマンじゃないから何とか勝てますってそれもうレースじゃないじゃんってw
332ゲーム好き名無しさん
2020/10/19(月) 17:40:44.12ID:Qrtj8zFf0 そんなの昔の話だろ
最近のゲームは細かいAIが作れるし
最近のゲームは細かいAIが作れるし
333ゲーム好き名無しさん
2020/10/21(水) 10:41:31.36ID:TyA02MvM0 >>327
FEの索敵マップは毎回イライラさせられるわ
FEの索敵マップは毎回イライラさせられるわ
334ゲーム好き名無しさん
2020/10/22(木) 13:27:39.76ID:77o0HHah0 ムービーやだらだらイベントをスキップできないと身構えるわ
335ゲーム好き名無しさん
2020/10/23(金) 11:23:48.05ID:s1DefSgD0 >>333
これ悔しかったな。
ロングアーチという固定式の弓(地形扱いなので索敵状態でも見える)が配置されたマップ。
・まず第一にこっちが見えないのに敵が遠距離から矢を撃ってくるのがうざい
・第二に「ロングアーチの操作位置に敵兵がいる」のが分かり切っているのに接近して隣接しても攻撃できない。
(ユニットの行動終了で周囲が見えるようになるので「移動して即攻撃」ができない)
これ悔しかったな。
ロングアーチという固定式の弓(地形扱いなので索敵状態でも見える)が配置されたマップ。
・まず第一にこっちが見えないのに敵が遠距離から矢を撃ってくるのがうざい
・第二に「ロングアーチの操作位置に敵兵がいる」のが分かり切っているのに接近して隣接しても攻撃できない。
(ユニットの行動終了で周囲が見えるようになるので「移動して即攻撃」ができない)
336ゲーム好き名無しさん
2020/11/08(日) 11:32:32.74ID:0oyQSlTi0 一部のファンが他のファンにマウントを取る
マウントを取られたファンがそのゲームを買わなくなる
だんだんファンの数が少なくなってゲームの売り上げが落ちていく
ゲームが売れないからゲーム会社が新作を出さなくなる
新作が出なくてマウントを取ったファンが発狂する
マウントを取られたファンがそのゲームを買わなくなる
だんだんファンの数が少なくなってゲームの売り上げが落ちていく
ゲームが売れないからゲーム会社が新作を出さなくなる
新作が出なくてマウントを取ったファンが発狂する
337ゲーム好き名無しさん
2020/11/11(水) 00:04:13.82ID:j93bTgDj0 特定の作品のシナリオが短すぎたり、特殊過ぎる戦闘システム採用したのがファン減った原因だったりして・・・
338ゲーム好き名無しさん
2020/11/11(水) 23:51:02.73ID:xdyg4t7w0 >>337
そういう「新しいことに挑戦したから不評」はまだ許せるが、なぜかそれが改善されないケース。
「正解が分からないから模索続けて失敗続ける」のは仕方ないだろうけど、
この場合スタッフは「旧作の人気があったやり方」という正解を知っているのになぜ選ばん?
飽きられる? それだって最初から不人気よりマシだろう。
そういう「新しいことに挑戦したから不評」はまだ許せるが、なぜかそれが改善されないケース。
「正解が分からないから模索続けて失敗続ける」のは仕方ないだろうけど、
この場合スタッフは「旧作の人気があったやり方」という正解を知っているのになぜ選ばん?
飽きられる? それだって最初から不人気よりマシだろう。
339ゲーム好き名無しさん
2020/11/15(日) 11:25:26.74ID:0p8BtX6V0 >>320の亜種かもしれんが、プレイヤーに与えられる情報がプログラムと違いすぎるゲーム。
例えば、初期のシムシティであった「道路が渋滞してます!」→道路を増やすか→「渋滞悪化」とか。
(道路を作ると渋滞が起きる仕様で、線路やバスを作れということ。
さらに交差点は渋滞が起きやすいので網の目のように引くとさらに悪化する。)
だったら「渋滞緩和のため公共交通を増やしましょう」でいいだろ。
例えば、初期のシムシティであった「道路が渋滞してます!」→道路を増やすか→「渋滞悪化」とか。
(道路を作ると渋滞が起きる仕様で、線路やバスを作れということ。
さらに交差点は渋滞が起きやすいので網の目のように引くとさらに悪化する。)
だったら「渋滞緩和のため公共交通を増やしましょう」でいいだろ。
340ゲーム好き名無しさん
2020/11/15(日) 15:00:46.11ID:BPteXxvU0 人口が密集しすぎるエリア同士を繋ぐ通路が少ないと渋滞するらしい
バイパスをたくさん作れば渋滞を避けられるとかなんとか
それは逆に公共交通で混雑が発生しない状況がおかしいんだと思う、それを推奨してるわけではなくて
道路を一つも作らなくてもOKで文句も出ないってのが想定外の状況なんだと思う
FF2のパーティアタックでHP上げるとか、レベルを上げて物理で殴るとか
製作者が意図したものではないけどユーザーが選択した別解なんじゃないかなあ
バイパスをたくさん作れば渋滞を避けられるとかなんとか
それは逆に公共交通で混雑が発生しない状況がおかしいんだと思う、それを推奨してるわけではなくて
道路を一つも作らなくてもOKで文句も出ないってのが想定外の状況なんだと思う
FF2のパーティアタックでHP上げるとか、レベルを上げて物理で殴るとか
製作者が意図したものではないけどユーザーが選択した別解なんじゃないかなあ
341ゲーム好き名無しさん
2020/11/30(月) 16:25:53.40ID:iPzs+qZ90 RPGで制作者がTRPGこそ至高!コンピューターRPGは劣化品!
ゆえにコンピューターRPGは可能な限りTRPGのプレー感覚に近づけないといけない!!
という信念に基づいて作ったRPGに限ってクソゲーになりがちだった。
コンピューターRPGには進行を管理するGM的存在がいないということを
忘れてることが多かったんだよね……
ゆえにコンピューターRPGは可能な限りTRPGのプレー感覚に近づけないといけない!!
という信念に基づいて作ったRPGに限ってクソゲーになりがちだった。
コンピューターRPGには進行を管理するGM的存在がいないということを
忘れてることが多かったんだよね……
342ゲーム好き名無しさん
2020/12/02(水) 16:09:44.60ID:5NWH49jc0 効果音だけはよい
343ゲーム好き名無しさん
2020/12/02(水) 18:37:55.03ID:WCMs8kFQ0 敵に攻撃したときに効いているのか効いていないのかが分からない
344ゲーム好き名無しさん
2020/12/03(木) 14:52:09.60ID:On7pYYQ20 あれこれ当たってるのかな?なんか反応ないし効いてなさそう…別の武器使うか
ギャオーン 爆発
いきなり死ぬのかよ
こういうのあるある
ギャオーン 爆発
いきなり死ぬのかよ
こういうのあるある
345ゲーム好き名無しさん
2020/12/05(土) 04:54:22.14ID:w4fl8UVO0 RPGとかでたまにある、戦闘でいくら敵をダメージを与えても絶対に倒せずに
自分が死ぬことが前提になっている演出嫌い
自分が死ぬことが前提になっている演出嫌い
346ゲーム好き名無しさん
2020/12/12(土) 00:04:22.87ID:g58IROfQ0 シリーズが長い作品だと起きやすいんだが、自称ファンの人が開発スタッフに入ってきて暴走。
こういうのって本当に作品に愛がある人のと違って「分かっていると思い込んでいる」だけで、
旧作のキャラや設定をめちゃくちゃにするだけだから自称か本当のファンかはすぐわかる。
こういうのって本当に作品に愛がある人のと違って「分かっていると思い込んでいる」だけで、
旧作のキャラや設定をめちゃくちゃにするだけだから自称か本当のファンかはすぐわかる。
347ゲーム好き名無しさん
2020/12/12(土) 15:25:49.91ID:hFTcpPZL0 超あるあるだなそれ
メルヘン調な童話雰囲気が魅力のゲームに入ってきて、
暗いグロいエロいゲームにしてこの方がリアルでしょう?みたいなやつ
きちんと設定とか相手方の思惑とか考えて組んだ重厚なストーリーが魅力のゲームなのに、
薄っぺらいストーリーでキャラが無双するだけにするやつとか
以前の良さがなんだったか理解できてないのか?表面ぐらい真似する努力しろよ、せめて
旧作のIPを新規会社が取得して現代作品でよみがえる!とかも同様のパターンだな
メルヘン調な童話雰囲気が魅力のゲームに入ってきて、
暗いグロいエロいゲームにしてこの方がリアルでしょう?みたいなやつ
きちんと設定とか相手方の思惑とか考えて組んだ重厚なストーリーが魅力のゲームなのに、
薄っぺらいストーリーでキャラが無双するだけにするやつとか
以前の良さがなんだったか理解できてないのか?表面ぐらい真似する努力しろよ、せめて
旧作のIPを新規会社が取得して現代作品でよみがえる!とかも同様のパターンだな
348ゲーム好き名無しさん
2020/12/19(土) 16:30:53.16ID:1Cqx1W7C0 リメイクや移植で「やらんでいい要素を追加」して「残してほしい要素削除」。
「残してほしい」が大幅に容量食いそうならやむを得ないが、
そうでない場合批難されるのほぼ確定。
例えばポケモンで「ひたすらバトルする」のと「イベントを入れる」だと、
どう考えても後者の方が容量や手間食うはずなのに。
ORASで「バトルフロンティアを全面削除してエピソードデルタ追加」とか。
「残してほしい」が大幅に容量食いそうならやむを得ないが、
そうでない場合批難されるのほぼ確定。
例えばポケモンで「ひたすらバトルする」のと「イベントを入れる」だと、
どう考えても後者の方が容量や手間食うはずなのに。
ORASで「バトルフロンティアを全面削除してエピソードデルタ追加」とか。
349ゲーム好き名無しさん
2020/12/21(月) 00:23:38.59ID:ee3wy0hU0 カジノ(ミニゲームでコイン貯めて景品がもらえる系)で、
「ミニゲームはやるだけ無駄、大金用意してコイン直接買え。」になるゲーム。
「ミニゲームはやるだけ無駄、大金用意してコイン直接買え。」になるゲーム。
350ゲーム好き名無しさん
2020/12/21(月) 17:42:04.50ID:BVVOTUzn0 アベレージで儲かるシステムだと低レベル時にセーブ&ロードである程度資産増やしてあとは脳死でやってればバランス崩壊
アベレージで儲からないシステムだと低レベル時に略するか、金でコイン買って強アイテム買う
ドラクエ4は838861があったとはいえ、割と初期に辿りつける街に世界で唯一のカジノがあるのはバランスブレイカーだったな
後のシリーズみたいにカジノは分散されてて、ハイエンド装備後半の街に行かないと手に入らないのがまだマシな解答かなって思う
そもそもカジノいるの?って話もある
アベレージで儲からないシステムだと低レベル時に略するか、金でコイン買って強アイテム買う
ドラクエ4は838861があったとはいえ、割と初期に辿りつける街に世界で唯一のカジノがあるのはバランスブレイカーだったな
後のシリーズみたいにカジノは分散されてて、ハイエンド装備後半の街に行かないと手に入らないのがまだマシな解答かなって思う
そもそもカジノいるの?って話もある
351ゲーム好き名無しさん
2020/12/21(月) 23:09:30.54ID:ee3wy0hU0352ゲーム好き名無しさん
2020/12/22(火) 05:45:03.63ID:b8gI8Z+i0 【糞ゲー】クソゲーを語るスレ【駄ゲー】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1606996156/
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1606996156/
353ゲーム好き名無しさん
2020/12/27(日) 12:18:43.64ID:QmAe/E280 ルート分岐してヒロインの好感度が低いとヒロインがラスボスになって
ヒロインの好感度が高いと違う奴がラスボスになるけど
最初にプレイする時にとりあえずヒロインの好感度上げとけばいいやと
ヒロインの好感度を上げまくってたらヒロインの好感度を下げるのが凄い大変で
セーブデータを破棄して最初からやり直さなきゃヒロインラスボスルートが解放されなくなってしまう。
ヒロインの好感度が高いと違う奴がラスボスになるけど
最初にプレイする時にとりあえずヒロインの好感度上げとけばいいやと
ヒロインの好感度を上げまくってたらヒロインの好感度を下げるのが凄い大変で
セーブデータを破棄して最初からやり直さなきゃヒロインラスボスルートが解放されなくなってしまう。
354ゲーム好き名無しさん
2020/12/27(日) 12:26:13.77ID:QmAe/E280 バッドエンドのラスボスの方が何故かトゥルーエンドのラスボスよりも強い
355ゲーム好き名無しさん
2020/12/30(水) 13:40:43.94ID:zJS0qvZ90356ゲーム好き名無しさん
2020/12/31(木) 15:20:15.69ID:jsYjO2i+0 さくまあきらが「桃太郎秘伝」(1991年)という本で話していた「RPGを作る際の悪い例」が説得力あったな。
【ダンジョン編】
・広すぎるorごちゃごちゃ細かすぎる(やる気が下がる)
・戻るしかない「何もない袋小路」が多い(同上、だから桃伝では行き止まりに宝箱があることが多い)
・敵と出会うたびにダンジョン入り口に強制送還される(論外)
【町編】
・店舗に通じる道がなくて、周囲一帯が草むら。(店がどこにあるのかわかりにくい)
・宿屋など頻繁に使う施設が街の奥の方にある。
・入口固定なのはいいが出口もここしかない(奥まで進んだ後出るのが面倒)
他に「ゲームスタッフが信頼できなくなる内容のゲーム」というのも上げてたw
【ダンジョン編】
・広すぎるorごちゃごちゃ細かすぎる(やる気が下がる)
・戻るしかない「何もない袋小路」が多い(同上、だから桃伝では行き止まりに宝箱があることが多い)
・敵と出会うたびにダンジョン入り口に強制送還される(論外)
【町編】
・店舗に通じる道がなくて、周囲一帯が草むら。(店がどこにあるのかわかりにくい)
・宿屋など頻繁に使う施設が街の奥の方にある。
・入口固定なのはいいが出口もここしかない(奥まで進んだ後出るのが面倒)
他に「ゲームスタッフが信頼できなくなる内容のゲーム」というのも上げてたw
357ゲーム好き名無しさん
2020/12/31(木) 17:56:29.51ID:58W+orX90 長い道を歩かされて袋小路に宝箱があるのはありがた迷惑だな
相当数いる宝箱全部取らなきゃ先に進めない勢にとっては苦行が増える
箱を開けてみるまで中身がわからないってのが最大の難点で、やくそうとかならいらんけど
RPGだとダンジョンで現物装備を入手できるかどうかってのめっちゃ大事だしなあ
店売り装備より強いなら爆アドだし、それ以下でも金券として有用だし
桃伝のダンジョンはただの迷路で面白くなったなあ、方眼紙を迷路で埋め尽くしたみたいなのが多くて
ドラクエ3みたいに建物の構造を感じさせる方が面白かった
街編はその通りだな
宿屋・セーブポイントみたいなのが街の入り口に固まってると基地として使いやすい
FF14の初期版なんかはやたら凝った都市マップと使う施設が分散して置いてあって評判悪かったから新生では配置が見直されたね
相当数いる宝箱全部取らなきゃ先に進めない勢にとっては苦行が増える
箱を開けてみるまで中身がわからないってのが最大の難点で、やくそうとかならいらんけど
RPGだとダンジョンで現物装備を入手できるかどうかってのめっちゃ大事だしなあ
店売り装備より強いなら爆アドだし、それ以下でも金券として有用だし
桃伝のダンジョンはただの迷路で面白くなったなあ、方眼紙を迷路で埋め尽くしたみたいなのが多くて
ドラクエ3みたいに建物の構造を感じさせる方が面白かった
街編はその通りだな
宿屋・セーブポイントみたいなのが街の入り口に固まってると基地として使いやすい
FF14の初期版なんかはやたら凝った都市マップと使う施設が分散して置いてあって評判悪かったから新生では配置が見直されたね
358ゲーム好き名無しさん
2020/12/31(木) 19:42:52.06ID:jsYjO2i+0 >>357
DQもよく見ると初期は「ダンジョンの最深部にボスがいる」っていうのが、
ラスボスンダンジョンぐらいしかないというのが多かった(あるいはボスがザコと同じ)んだが、
これもやっぱり「ボスに負けてまたダンジョン進むのやだー!」って心折れるの防止かな・・・
(ラスボスは「ラストぐらいはきつくてもいいだろう」って判断?)
初期3作見るとダンジョン内のボスはこう、
DQ1:沼地の洞窟ドラゴン・ラスボスの竜王。ドラゴンは入り口近くにいるので再挑戦は楽。
DQ2:大灯台のグレムリン・海底の洞窟の地獄の使い・ラスボスのシドー。前者2名はザコの固定出現。
DQ3:カンダタ(2回とも)・ヤマタノオロチ1回目・ラスボスのゾーマ。
カンダタはそこまで強くないし、カンダタ2回目とおろちのダンジョンは簡素。
DQもよく見ると初期は「ダンジョンの最深部にボスがいる」っていうのが、
ラスボスンダンジョンぐらいしかないというのが多かった(あるいはボスがザコと同じ)んだが、
これもやっぱり「ボスに負けてまたダンジョン進むのやだー!」って心折れるの防止かな・・・
(ラスボスは「ラストぐらいはきつくてもいいだろう」って判断?)
初期3作見るとダンジョン内のボスはこう、
DQ1:沼地の洞窟ドラゴン・ラスボスの竜王。ドラゴンは入り口近くにいるので再挑戦は楽。
DQ2:大灯台のグレムリン・海底の洞窟の地獄の使い・ラスボスのシドー。前者2名はザコの固定出現。
DQ3:カンダタ(2回とも)・ヤマタノオロチ1回目・ラスボスのゾーマ。
カンダタはそこまで強くないし、カンダタ2回目とおろちのダンジョンは簡素。
359ゲーム好き名無しさん
2020/12/31(木) 23:15:44.35ID:jsYjO2i+0360ゲーム好き名無しさん
2021/01/01(金) 13:34:16.72ID:bR20k8Mi0 初期のはそういうのありそうだなあ
ダンジョンが長いってのが一つの障害で、ボスも障害の一つ
ボス(強敵)って障害あるならそこに至るまでは短くてよくね?って、二重に障害を置く必要はないという理屈
ドムドーラも実質ダンジョンで悪魔の騎士まで知ってれば短い
ラスボスは最後の試練だから長い行程と強力なボスって二重の障害
それでもドラクエシリーズは最短の道のりだけ知ってれば案外短かった気もする
ダンジョンが長いってのが一つの障害で、ボスも障害の一つ
ボス(強敵)って障害あるならそこに至るまでは短くてよくね?って、二重に障害を置く必要はないという理屈
ドムドーラも実質ダンジョンで悪魔の騎士まで知ってれば短い
ラスボスは最後の試練だから長い行程と強力なボスって二重の障害
それでもドラクエシリーズは最短の道のりだけ知ってれば案外短かった気もする
361ゲーム好き名無しさん
2021/01/21(木) 22:55:11.24ID:7ymYk1+r0 上の方のさくまの話で思い出したが、武器装備の概念があるゲームで「名前にこだわりすぎて強さが分かりにくい」というの。
例えば剣なら「エクスカリバー」「」「レーヴァティン」「フランベルジェ」「カタール」とか伝説実在雑多にする。
エクスカリバーとレーヴァティンどっちが強いの?ってまず分からんだろ。
(さくまも桃伝1で「せいりゅう」「びゃっこ」とかって剣につけて、あとで分かりにくいことに気が付いたとw)
ロトの剣みたいに特別な奴に固有名詞つけるのはいいが、市販品だと分かりやすさ優先の方がいい。
例えば剣なら「エクスカリバー」「」「レーヴァティン」「フランベルジェ」「カタール」とか伝説実在雑多にする。
エクスカリバーとレーヴァティンどっちが強いの?ってまず分からんだろ。
(さくまも桃伝1で「せいりゅう」「びゃっこ」とかって剣につけて、あとで分かりにくいことに気が付いたとw)
ロトの剣みたいに特別な奴に固有名詞つけるのはいいが、市販品だと分かりやすさ優先の方がいい。
362ゲーム好き名無しさん
2021/01/22(金) 15:03:56.56ID:CxRwploG0 ロングソード、ブロードソード、バスタードソード、グレートソード、クレイモア、ツーハンデッドソード
この辺のも強さの序列なんてわかるか?
大体のゲームでバスタード>ロンソだけどなんでバスタードソードの方がロングソードより強いんだ?
とか考えると結局ソード1、ソード2、ソード3とか味気ないやつか、
アイアンソード、スチールソード、シルバーソード、ゴールドソード、ミスリルソード、オリハルコンソードみたいな序列になりそう
この辺のも強さの序列なんてわかるか?
大体のゲームでバスタード>ロンソだけどなんでバスタードソードの方がロングソードより強いんだ?
とか考えると結局ソード1、ソード2、ソード3とか味気ないやつか、
アイアンソード、スチールソード、シルバーソード、ゴールドソード、ミスリルソード、オリハルコンソードみたいな序列になりそう
363ゲーム好き名無しさん
2021/01/23(土) 01:15:08.07ID:KeLGbaJd0 >>362
ファイアーエムブレムでも、材質で強さ示して「ほそみ<てつ<はがね<ぎん」なんだが、
同作では武器の重量・命中の概念があるので銀が一番かというとそうでもないんだよな。
同じ回避ゲーでも『聖戦の系譜』は値段と威力以外ほぼ全部均一仕様のせいで、鉄が安かろう悪かろう。
逆にGBA作品は鉄が高命中率で軽くて耐久力も多いので「鉄以外ほぼ不要」なぐらい差があった。
ファイアーエムブレムでも、材質で強さ示して「ほそみ<てつ<はがね<ぎん」なんだが、
同作では武器の重量・命中の概念があるので銀が一番かというとそうでもないんだよな。
同じ回避ゲーでも『聖戦の系譜』は値段と威力以外ほぼ全部均一仕様のせいで、鉄が安かろう悪かろう。
逆にGBA作品は鉄が高命中率で軽くて耐久力も多いので「鉄以外ほぼ不要」なぐらい差があった。
364ゲーム好き名無しさん
2021/01/23(土) 16:02:14.49ID:gyjiQx990 軽さで細身使ったり、バランスのいい鉄が使いやすかったりするの記憶にある
全体的に鋼が重い、命中低いで使いにくかったりする印象
銀は攻撃力だけは高いけど高い、回数少ないとかで実際は必殺系ソードの方が使いやすかったりもあるね
聖戦の序章に手に入る銀の剣が神器と呼ばれるぐらい使いやすかったり
全体的に鋼が重い、命中低いで使いにくかったりする印象
銀は攻撃力だけは高いけど高い、回数少ないとかで実際は必殺系ソードの方が使いやすかったりもあるね
聖戦の序章に手に入る銀の剣が神器と呼ばれるぐらい使いやすかったり
365ゲーム好き名無しさん
2021/01/23(土) 23:13:57.83ID:KeLGbaJd0 >>364
聖戦の系譜は、
・武器の使用回数は1つ(大地の剣)を除き全部50回。
・どの武器も基本系(てつ・はがね・ぎん)の重量・命中は同一。
という仕様だから、銀武器は単純に鉄・鋼より攻撃力の高い上位互換なんだよな。
そしてこれのみ細身系が鉄より軽くて命中いいのはもちろん、威力まで高いw
(以後はさすがにおかしいと思ったのか細身は耐久と威力が鉄より低くなった)
聖戦の系譜は、
・武器の使用回数は1つ(大地の剣)を除き全部50回。
・どの武器も基本系(てつ・はがね・ぎん)の重量・命中は同一。
という仕様だから、銀武器は単純に鉄・鋼より攻撃力の高い上位互換なんだよな。
そしてこれのみ細身系が鉄より軽くて命中いいのはもちろん、威力まで高いw
(以後はさすがにおかしいと思ったのか細身は耐久と威力が鉄より低くなった)
366ゲーム好き名無しさん
2021/01/26(火) 18:42:01.85ID:RjFmi6m70 アイテムの所持量が少なく、多くのアイテムを捨てなければいけない
367ゲーム好き名無しさん
2021/01/29(金) 01:48:08.61ID:jNvNiDhU0 骨太とかいう曖昧な売り文句
368ゲーム好き名無しさん
2021/01/29(金) 17:51:57.88ID:robFbuEV0 クソゲーに良い音楽があるんじゃなくて音楽がまともに見えるだけだゾ
音楽はよっぽど変に作らなければ酷くならないからな
まあ音楽もゲームも評価自体個人の意見に過ぎないから議論するだけ無駄なんだが・・・
音楽はよっぽど変に作らなければ酷くならないからな
まあ音楽もゲームも評価自体個人の意見に過ぎないから議論するだけ無駄なんだが・・・
369ゲーム好き名無しさん
2021/01/30(土) 16:24:10.48ID:BDuSnurz0 今時のクソゲーはアセットツギハギだから
どっかで聞いたような音楽、どっかでみたようなキャラが出てくるんだよな
アセットストアで売ってる音楽・キャラでも他のゲームからぶっこ抜いてたりでかなりカオス
そんなつもりは無いのに知らずに任天堂に喧嘩売ってたりする
どっかで聞いたような音楽、どっかでみたようなキャラが出てくるんだよな
アセットストアで売ってる音楽・キャラでも他のゲームからぶっこ抜いてたりでかなりカオス
そんなつもりは無いのに知らずに任天堂に喧嘩売ってたりする
370ゲーム好き名無しさん
2021/02/06(土) 12:52:07.82ID:lUWAYkU70 音楽のひどいクソゲーってアンシャントロマンかな・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=sJVjUf9tjmE&t=444s
ttps://www.youtube.com/watch?v=sJVjUf9tjmE&t=444s
371ゲーム好き名無しさん
2021/03/08(月) 14:50:06.63ID:V/bymBdn0 >>370
ゲームカタログで「これ以下のクソゲー、商業作品にねぇだろw」的な評価されてた『CRAZY BAS』なんかどう?
BGM(?)がランダムで音を出すソフト使っているらしく「ピーププピピー」みたいな不協和音。
無論これだけでクソ評価ではなく、ゲーム内容が、
「バスを選んで(見た目が違うだけ)、方向キーで前進後退させられる(一応クラクションならせるが無意味)。」だけ。
(障害物をよけるとかそういった要素は一切なし、背景はただの壁紙レベル。)
これで有料のソフト・・・
ゲームカタログで「これ以下のクソゲー、商業作品にねぇだろw」的な評価されてた『CRAZY BAS』なんかどう?
BGM(?)がランダムで音を出すソフト使っているらしく「ピーププピピー」みたいな不協和音。
無論これだけでクソ評価ではなく、ゲーム内容が、
「バスを選んで(見た目が違うだけ)、方向キーで前進後退させられる(一応クラクションならせるが無意味)。」だけ。
(障害物をよけるとかそういった要素は一切なし、背景はただの壁紙レベル。)
これで有料のソフト・・・
372ゲーム好き名無しさん
2021/03/09(火) 00:01:37.85ID:97SGg4XW0 分かれ道で、メインルートと脇道の見分けがつかない
373ゲーム好き名無しさん
2021/03/09(火) 19:46:38.00ID:BrVExDZK0 Amazonのカスターマーレビューにそのゲームを作ったゲーム会社の社員が神ゲーとか嘘の自演レビューを書き込んでる
374ゲーム好き名無しさん
2021/03/09(火) 21:05:40.42ID:cxU4ZoQ80 >>372に便乗するが、それで脇道に寄り道した方がいい設定になっている。
・・・というか、これに限らず「主人公の目的を最適に効率よく進める」と、損する展開。
例、
・敵の急所をわざと外して手数の多さや部位破壊をする方が高得点。
・時間の概念はあるが、最短クリアよりギリギリまで粘った方が高得点。
・ノーミスより残機全部消費してやり直した方が高得点。
(便宜上「得点」と呼んだが金・経験値・アイテムでもOK)
・・・というか、これに限らず「主人公の目的を最適に効率よく進める」と、損する展開。
例、
・敵の急所をわざと外して手数の多さや部位破壊をする方が高得点。
・時間の概念はあるが、最短クリアよりギリギリまで粘った方が高得点。
・ノーミスより残機全部消費してやり直した方が高得点。
(便宜上「得点」と呼んだが金・経験値・アイテムでもOK)
375ゲーム好き名無しさん
2021/03/09(火) 21:16:14.63ID:iggTibbR0 脇道にアイテムも何もない方がむしろクソゲーにありがちなんじゃないか?
最適に効率よく進めたらそりゃ取れないアイテムだってあるだろうし、ゲームの中じゃ最短最適が一番強く(金・経験値・アイテム)なれる訳じゃないわな
最適に効率よく進めたらそりゃ取れないアイテムだってあるだろうし、ゲームの中じゃ最短最適が一番強く(金・経験値・アイテム)なれる訳じゃないわな
376ゲーム好き名無しさん
2021/03/09(火) 22:36:24.72ID:cxU4ZoQ80 >>375
うーん・・・
例えば、道が二股に分かれてて一方がクリア、もう一方が武器を入手できるが行き止まりで引き返す。
これでクリアルートを一発で引き当てると「しまったぁ!武器取り忘れた」って思えてくるようなの想定したんだが。
うーん・・・
例えば、道が二股に分かれてて一方がクリア、もう一方が武器を入手できるが行き止まりで引き返す。
これでクリアルートを一発で引き当てると「しまったぁ!武器取り忘れた」って思えてくるようなの想定したんだが。
377ゲーム好き名無しさん
2021/03/09(火) 22:54:28.77ID:iggTibbR0 うーん…俺が古い人間なんだろうけど、なんと言うかそれが普通じゃね?と思っちゃうんだよね
昔のDQやFFなんかのダンジョンではストーリー進みそうなルートに来ちゃったら分岐まで戻ってダンジョン踏破してたし
どっちが優れてるとかじゃなくてクソゲーにありがちとは違うかなぁと
昔のDQやFFなんかのダンジョンではストーリー進みそうなルートに来ちゃったら分岐まで戻ってダンジョン踏破してたし
どっちが優れてるとかじゃなくてクソゲーにありがちとは違うかなぁと
378ゲーム好き名無しさん
2021/03/10(水) 04:34:15.90ID:VeJy6vX30 ゲームによっては、進むと戻れない仕様のものもあるから
間違えて先にメインに行って強制進行してしまうと
サブルートにあったものが、取り返しのつかない要素になる
間違えて先にメインに行って強制進行してしまうと
サブルートにあったものが、取り返しのつかない要素になる
379ゲーム好き名無しさん
2021/03/10(水) 18:07:15.04ID:n5Sbf1DG0 頻繁にロードが入る
380ゲーム好き名無しさん
2021/03/10(水) 23:18:37.18ID:HsBcAMCx0 >>379
ネオジオCD作品が「ロード時間が長い」のただ一点でハード単位でクソ移植扱いだったの覚えているわ。
ネオジオCD作品が「ロード時間が長い」のただ一点でハード単位でクソ移植扱いだったの覚えているわ。
381ゲーム好き名無しさん
2021/03/12(金) 08:17:17.50ID:y7tDOjqF0 ネオジオCDもいまなら
圧縮技術や16倍速とかで快適らしい。
圧縮技術や16倍速とかで快適らしい。
382ゲーム好き名無しさん
2021/03/12(金) 09:32:08.36ID:PXD5UNLa0 今ならディスクの必要ないだろ、あの程度の容量は
383ゲーム好き名無しさん
2021/03/12(金) 16:29:15.61ID:0XpME+qa0 超ドデカROMのNeoGeo版も今は板一枚に入って転送速度もそれより上だからなあ
まあROM版の基盤内に拡張システムとか入ってたとかそういうのは知らないけど
まあROM版の基盤内に拡張システムとか入ってたとかそういうのは知らないけど
384ゲーム好き名無しさん
2021/03/26(金) 15:50:19.70ID:hRMZ3niJ0 ボタン3つとか全部同時押し技の
反応が鈍く、なかなか出てくれない。
反応が鈍く、なかなか出てくれない。
385ゲーム好き名無しさん
2021/03/27(土) 14:46:05.81ID:45vLUk0w0 クソゲーなのに絶賛してるレビューがあって
IPアドレス丸見えになってたからIPを調べたら
そのゲームの製作会社のIPアドレスと一致してしまう
IPアドレス丸見えになってたからIPを調べたら
そのゲームの製作会社のIPアドレスと一致してしまう
386ゲーム好き名無しさん
2021/03/30(火) 11:29:50.13ID:PKoYBTwZ0 自作自演と。
387ゲーム好き名無しさん
2021/03/31(水) 09:43:00.15ID:3gqhPVLs0 >>378
取り返しがつかなくなることに関してその時点でノーヒントで、後で
分かった時にはもう最初からやり直すしかなくなるのはクソゲーだと思う。
難易度が上がるならまだしも、それが原因で詰んだりバッドエンド直行となると猶更。
昔妄想したハードコア仕様のRPGだとそんな要素だらけでさらに制限時間まであって
常時縛りプレーでRTAみたいな攻略を強いられるみたいな。
(シャンフロの「ピザ留学」はADVだけどこれに近いと感じた)
取り返しがつかなくなることに関してその時点でノーヒントで、後で
分かった時にはもう最初からやり直すしかなくなるのはクソゲーだと思う。
難易度が上がるならまだしも、それが原因で詰んだりバッドエンド直行となると猶更。
昔妄想したハードコア仕様のRPGだとそんな要素だらけでさらに制限時間まであって
常時縛りプレーでRTAみたいな攻略を強いられるみたいな。
(シャンフロの「ピザ留学」はADVだけどこれに近いと感じた)
388ゲーム好き名無しさん
2021/05/16(日) 02:56:19.79ID:J3ZdjjE70 取り返しがつかない系だと見当がつくのはいいが、因果関係不明なのはイヤだな。
例えばAさん救出イベントで失敗するとAさんは二度と出てこない。 これは当然。
でも、Aさんの家に行くときにT字路の右経由で行く(イベントは特にない)と、
「Aさんはなぜか家にいなくて二度と出てこない」だったら許せない。
例えばAさん救出イベントで失敗するとAさんは二度と出てこない。 これは当然。
でも、Aさんの家に行くときにT字路の右経由で行く(イベントは特にない)と、
「Aさんはなぜか家にいなくて二度と出てこない」だったら許せない。
389ゲーム好き名無しさん
2021/05/16(日) 15:34:28.24ID:vIQcKYFR0 結果が見えるまでに長い時間がかかるのがイヤ
これもFFにありがちなんだが、序盤はストーリーの都合で強制進行される
その途中で停留した街であるイベントをこなす事によって、後半フリー移動になった時に強力な武器が手に入るとかのやつ
せめてある程度因果関係がわかるようにして欲しいんだよな
子供を助けたら、いつか恩返しします!って言われるならそのうちに期待しとくけど
個数が制限されてる爆弾で、ある壁を壊しておくと後半にアイテムが貰えますとかは意味わからん
これもFFにありがちなんだが、序盤はストーリーの都合で強制進行される
その途中で停留した街であるイベントをこなす事によって、後半フリー移動になった時に強力な武器が手に入るとかのやつ
せめてある程度因果関係がわかるようにして欲しいんだよな
子供を助けたら、いつか恩返しします!って言われるならそのうちに期待しとくけど
個数が制限されてる爆弾で、ある壁を壊しておくと後半にアイテムが貰えますとかは意味わからん
390ゲーム好き名無しさん
2021/05/21(金) 23:37:13.92ID:ajSjSM9S0 クソゲーというかイラッとするシナリオ。
1:敵に襲われ味方陣営の誰かが殺される。
2:敵「お前が守れなかったせいでそいつは死んだぞ!」
3:主人公など「そうだ、俺が悪かった!」(とウジウジする)
おいおい、悪いのはお前の目の前にいるそいつ(敵)だろ。 なんでそいつに怒りをぶつけないの?
まだ怒りで我を忘れて挑むが惨敗 or ブチギレさせるところまで敵の策略という方がマシ。
1:敵に襲われ味方陣営の誰かが殺される。
2:敵「お前が守れなかったせいでそいつは死んだぞ!」
3:主人公など「そうだ、俺が悪かった!」(とウジウジする)
おいおい、悪いのはお前の目の前にいるそいつ(敵)だろ。 なんでそいつに怒りをぶつけないの?
まだ怒りで我を忘れて挑むが惨敗 or ブチギレさせるところまで敵の策略という方がマシ。
391ゲーム好き名無しさん
2021/06/07(月) 10:07:04.02ID:4DVygOMz0 次回作で前作のいいとこまで削ってしまう。
392ゲーム好き名無しさん
2021/06/07(月) 19:47:55.87ID:ZBAQ8ktl0 一部の装備しか見た目が反映されない
393ゲーム好き名無しさん
2021/06/08(火) 09:54:31.78ID:kDhO7e1P0 音楽がSEと重なると雑音にしか聞こえない、
どっちかをオプションで調節したりもできない
どっちかをオプションで調節したりもできない
394ゲーム好き名無しさん
2021/09/09(木) 13:12:09.24ID:ZHSCgKt90 とりあえず猫を出しておく
395ゲーム好き名無しさん
2021/09/14(火) 21:26:22.73ID:sOUQKFlB0 射撃メインなのに一々ドロップ回収させる
396ゲーム好き名無しさん
2021/09/17(金) 20:15:05.25ID:nMr2y5QZ0 トレイラーや公式のムービー、あるいは紹介画像で実際のプレイ画面がないのは確定クソゲー
397ゲーム好き名無しさん
2021/09/18(土) 10:31:11.50ID:HTT/F3qv0 無神経にも地雷を踏みまくったストーリー
398ゲーム好き名無しさん
2021/09/18(土) 14:46:32.96ID:R5DmI2yS0 >>396
Steamでゲーム探してると洋ゲーほとんどそれなんだよな
ゲーム画面が映ってるやつでも、見栄えがするようなアクションシーンばっかで
実際にゲームをプレイした感じがどうなのか伝わらん事が多い
昔のパケゲーの時代でも、SFCの箱の裏にゲーム画面映ってないやつやなんかは手を出しにくかったんだよなあ
Steamでゲーム探してると洋ゲーほとんどそれなんだよな
ゲーム画面が映ってるやつでも、見栄えがするようなアクションシーンばっかで
実際にゲームをプレイした感じがどうなのか伝わらん事が多い
昔のパケゲーの時代でも、SFCの箱の裏にゲーム画面映ってないやつやなんかは手を出しにくかったんだよなあ
399ゲーム好き名無しさん
2021/09/18(土) 14:53:30.57ID:YSSgCVYd0 >>398
洋ゲーは逆にプレイ画面ばっかりだろ
洋ゲーは逆にプレイ画面ばっかりだろ
400ゲーム好き名無しさん
2021/10/07(木) 23:00:46.67ID:pXO0UScb0 スキルや魔法など多才なアクション要素を売りにしているが
発動が遅く、通常攻撃で殴った方が効率のいいレベルのクソゲー
発動が遅く、通常攻撃で殴った方が効率のいいレベルのクソゲー
401ゲーム好き名無しさん
2021/11/24(水) 22:40:43.93ID:G5C+B8cJ0 頻繁に使う動作がLR押し込みに割り振られている
402ゲーム好き名無しさん
2021/11/25(木) 15:20:10.60ID:S8h/KnfG0 こまけえパラメータが設定されてるのはいいが、
・それが機能するのかわからない
・いろいろ表示したくてとっちらかったUI、知りたい情報を知るのに手間がかかる
・それが機能するのかわからない
・いろいろ表示したくてとっちらかったUI、知りたい情報を知るのに手間がかかる
403ゲーム好き名無しさん
2021/11/27(土) 04:12:46.08ID:eKtNsCAH0 アイテムの管理がしづらい
404ゲーム好き名無しさん
2021/12/14(火) 08:52:39.67ID:LlsHaSip0 魔法キャラが魔法を連発できない
405ゲーム好き名無しさん
2021/12/14(火) 13:18:32.70ID:CM3+QQ7B0 ストーリーとキャラが薄い
ゲームバランスが悪い または崩壊
ゲームバランスが悪い または崩壊
406ゲーム好き名無しさん
2021/12/14(火) 17:47:33.49ID:cPjqUG2k0 絶対これテストプレーしてねーだろ、とプレイヤーに言われる。
407ゲーム好き名無しさん
2021/12/15(水) 10:29:02.62ID:UsUDUugi0 バクが面白い笑えるクソゲーだったのに
アプデで一気に修正されてオワコン
笑えないクソゲーに
ダ イ パ リ メ イ ク
おめーのことだよ
アプデで一気に修正されてオワコン
笑えないクソゲーに
ダ イ パ リ メ イ ク
おめーのことだよ
408ゲーム好き名無しさん
2021/12/15(水) 18:07:01.19ID:LDdZ7haB0 ストーリーが電波
409ゲーム好き名無しさん
2021/12/23(木) 14:32:41.87ID:69A4mWJY0 主人公がの戦闘力が低い
410ゲーム好き名無しさん
2021/12/23(木) 17:08:55.25ID:o0FbAVG90 >>402
割と多いのがSRPGで「ステータスは見れるのに命中率の計算が劇中説明されない」かな?
「技」が関係することが多いのだが、「幸運」がかかわる作品もあるし、係数使う場合もある。
下手すると地形効果まで見せてくれるのに、これの説明が一切ない。
割と多いのがSRPGで「ステータスは見れるのに命中率の計算が劇中説明されない」かな?
「技」が関係することが多いのだが、「幸運」がかかわる作品もあるし、係数使う場合もある。
下手すると地形効果まで見せてくれるのに、これの説明が一切ない。
411ゲーム好き名無しさん
2021/12/24(金) 12:32:16.61ID:1pwWqch70 林 地形効果10
で、それがどう機能するんですか…?
で、それがどう機能するんですか…?
412ゲーム好き名無しさん
2021/12/28(火) 01:14:32.74ID:nQ9VyQgO0 移動中の面白さがなくめんどくさいだけのゲーム
413ゲーム好き名無しさん
2022/01/11(火) 17:46:54.30ID:PWlNBhO10 こんな建物内の造りが雑。
https://concierent.jp/outline/7774/
https://concierent.jp/outline/7774/
414ゲーム好き名無しさん
2022/01/28(金) 08:14:38.31ID:PobZHCqD0 空腹度がある
415ゲーム好き名無しさん
2022/01/28(金) 17:55:55.63ID:y3W+FjDj0 三角跳びのやり方がようわからん、タイミングがシビアすぎる
416ゲーム好き名無しさん
2022/01/30(日) 14:23:20.59ID:tVLeYz830 主人公は初っ端から伝説の勇者とかかなり強いはずの存在なのに
そこらにいるチンピラの方が遥かに強い
そこらにいるチンピラの方が遥かに強い
417ゲーム好き名無しさん
2022/01/31(月) 08:43:58.68ID:kEmO5bUS0 勇者になるには勇気しかいらんのやで
418ゲーム好き名無しさん
2022/01/31(月) 18:06:53.16ID:srsVGKgr0 コピペステージだらけ
419ゲーム好き名無しさん
2022/02/02(水) 08:47:22.91ID:5gC0esco0 敵弾が見えにくいシューティング
420ゲーム好き名無しさん
2022/02/14(月) 09:07:50.32ID:sauYb7rY0 〇ンダイの
421ゲーム好き名無しさん
2022/02/17(木) 18:38:25.62ID:M5aOJ2Jh0 労働組合が結成されているゲーム会社
422ゲーム好き名無しさん
2022/03/08(火) 18:52:25.86ID:pEXEKnBd0 さくまあきらが何かの漫画で言ってた「悪いRPGの町」
(システムはFC時代の2Dトップビュー、要するに桃伝やDQみたいなのを想定。)
・道が施設(武器屋など)につながってない、これではいちいち探さないといけない。
・出入口(町に入ると最初に立っている門)だけで出口がない、これでは用が済んだ後入口まで戻らないといけない。
・宿屋(回復施設)が奥の方にある、頻繁に使う物が遠いと面倒。
ああ、なんか確かに嫌だ。
(システムはFC時代の2Dトップビュー、要するに桃伝やDQみたいなのを想定。)
・道が施設(武器屋など)につながってない、これではいちいち探さないといけない。
・出入口(町に入ると最初に立っている門)だけで出口がない、これでは用が済んだ後入口まで戻らないといけない。
・宿屋(回復施設)が奥の方にある、頻繁に使う物が遠いと面倒。
ああ、なんか確かに嫌だ。
423ゲーム好き名無しさん
2022/03/16(水) 20:41:36.63ID:TLAtwjt/0 素直に男女で流用すればいいものを男用・女用で分けて、このせいで不公平だのこんなのいらねだの言われる。
例えばキャラエディットで男キャラには長髪用意してないとか。覇王丸やクラウザーは女だとでもいうのか。
例えばキャラエディットで男キャラには長髪用意してないとか。覇王丸やクラウザーは女だとでもいうのか。
424ゲーム好き名無しさん
2022/03/17(木) 13:48:41.68ID:KOOd8VUp0 エディットの髪型でいえば、そんななのに
何故かハゲとモヒカンだけは男女両方にあるとかな、もういいよそういうの
何故かハゲとモヒカンだけは男女両方にあるとかな、もういいよそういうの
425ゲーム好き名無しさん
2022/03/17(木) 16:31:03.68ID:HFvUh7D/0 >>424
まだハゲはニュートラル形態ってことで分からんでもないが、モヒカンは謎だよなw
まだハゲはニュートラル形態ってことで分からんでもないが、モヒカンは謎だよなw
426ゲーム好き名無しさん
2022/05/14(土) 16:55:25.63ID:48M6EYXK0 格下詐欺
奴は四天王の中でも最弱とか言われてる奴が四天王の中で一番強い
ストーリーや設定上の強さとゲーム的な強さが乖離している
最弱詐欺の奴はステータスはたいした事ないのに物理攻撃で防御力が上がって属性攻撃で属性ごとに耐性が付いて最終的には吸収しだす糞仕様だったりする
最弱詐欺じゃない奴はステータスた高いだけ
最弱詐欺の奴はこっちも弱い中盤に何度か出てくるから相対的に強く感じて
それ以外の奴は終盤に一回しか戦わないから1マップ限りのモブボスと大差ない印象になるパターンもある
奴は四天王の中でも最弱とか言われてる奴が四天王の中で一番強い
ストーリーや設定上の強さとゲーム的な強さが乖離している
最弱詐欺の奴はステータスはたいした事ないのに物理攻撃で防御力が上がって属性攻撃で属性ごとに耐性が付いて最終的には吸収しだす糞仕様だったりする
最弱詐欺じゃない奴はステータスた高いだけ
最弱詐欺の奴はこっちも弱い中盤に何度か出てくるから相対的に強く感じて
それ以外の奴は終盤に一回しか戦わないから1マップ限りのモブボスと大差ない印象になるパターンもある
427ゲーム好き名無しさん
2022/05/15(日) 14:08:30.50ID:MW09CFvK0 四天王自体に他のボスとか違う性能が付加されてて
最初に出会う最弱の四天王が、まだボス戦に慣れていない&初の四天王クラスで苦戦するってのは割と有ると思う
最初に出会う最弱の四天王が、まだボス戦に慣れていない&初の四天王クラスで苦戦するってのは割と有ると思う
428ゲーム好き名無しさん
2022/05/29(日) 17:24:50.40ID:sAQ0gsUs0 リアリティ至上主義
町中にパズルがあるのはおかしいとパズルをなくしたら通路を走り抜けるだけの味気ないゲームに
リアルだったら面白いかと言ったらまったくそんな事はない
嫌な奴がリアリティがないって揚げ足取りな突っ込み入れてマウントとってたからそれを鵜呑みにしてリアルな作りにしたけど
ゲームがつまらなくなるだけだったというオチなんだろうな
マリオが高い所から落ちてもノーダメージなのはその方がゲームのテンポが良くなってゲームが面白くなるからだし
何でもかんでもリアルにすりゃいいってもんじゃないよな。
町中にパズルがあるのはおかしいとパズルをなくしたら通路を走り抜けるだけの味気ないゲームに
リアルだったら面白いかと言ったらまったくそんな事はない
嫌な奴がリアリティがないって揚げ足取りな突っ込み入れてマウントとってたからそれを鵜呑みにしてリアルな作りにしたけど
ゲームがつまらなくなるだけだったというオチなんだろうな
マリオが高い所から落ちてもノーダメージなのはその方がゲームのテンポが良くなってゲームが面白くなるからだし
何でもかんでもリアルにすりゃいいってもんじゃないよな。
429ゲーム好き名無しさん
2022/05/30(月) 14:02:21.98ID:D1xAalUX0 それは街中からパズルを無くしたら別の要素を追加しなければいけなかった
少なくとも街中にパズルがあるのがおかしい!みたいに言われてた時点でそれがストレスだったんだろう
それがまさに面白い要素だったら文句言われない、マリオの権も別に文句言われてないし
少なくとも街中にパズルがあるのがおかしい!みたいに言われてた時点でそれがストレスだったんだろう
それがまさに面白い要素だったら文句言われない、マリオの権も別に文句言われてないし
430ゲーム好き名無しさん
2022/05/30(月) 14:05:33.87ID:D1xAalUX0 バイオハザードの場合だと、館とか街とかに複雑な仕掛けがあって行ったり来たりさせられるのは詰まらない部分であった
できるなら館→寄宿舎→地下→研究所みたいにどんどん新しいステージへ進行していきたいのがプレイヤーの欲求
4以降では面倒な仕掛けはなくした代わりにアクション部分を強化して方向性自体を変えた
できるなら館→寄宿舎→地下→研究所みたいにどんどん新しいステージへ進行していきたいのがプレイヤーの欲求
4以降では面倒な仕掛けはなくした代わりにアクション部分を強化して方向性自体を変えた
431ゲーム好き名無しさん
2022/06/13(月) 09:22:13.13ID:mo5uSEKP0 味方平均レベル検索で難易度調整しようとして最後クソゲー化するRPGやSRPG。
段々バランスが大味になったり、装備品の性能が変化しないせいで相対的に効果が低下していくとか
ロクなことにならないことが大半の気がする。
段々バランスが大味になったり、装備品の性能が変化しないせいで相対的に効果が低下していくとか
ロクなことにならないことが大半の気がする。
432ゲーム好き名無しさん
2022/06/13(月) 09:22:32.90ID:mo5uSEKP0 謎解きがゲーム内で完全にノーヒント。下手するとリアル知識を要求してくる
(ブラックオニキスのイロ、イッカイズツとか。有名だからネット検索で一発回答だろうけど、
オールドゲーマーが死滅したらどうするんだろう)
(ブラックオニキスのイロ、イッカイズツとか。有名だからネット検索で一発回答だろうけど、
オールドゲーマーが死滅したらどうするんだろう)
433ゲーム好き名無しさん
2022/06/13(月) 09:48:05.15ID:TzFGYVe40 ドルアーガの塔もヒントの出るPCエンジン版が完成形らしいな
434ゲーム好き名無しさん
2022/06/13(月) 23:28:45.49ID:dCY7fciI0 冒頭で前作主人公を殺す。しかも殺した奴が新作主人公。
ポリコレ対策で洋ゲーなのに百合まみれ。
ポリコレ対策で洋ゲーなのに百合まみれ。
435ゲーム好き名無しさん
2022/06/15(水) 09:34:53.47ID:H1kXLQWM0 ゲームのテンポを悪くする過剰な演出
436ゲーム好き名無しさん
2022/06/15(水) 14:23:51.26ID:qyFsvTDD0 派手な演出を目玉としてアピールしてて、面白そう!って思って買うけど
実際にはただテンポ悪いだけ、そのシーンだけ豪華だがあとはクソ、長いからオフにするのがデフォ ってのが往々にしてある
ボイス関連もそうだよな…戦闘中とかにみんな喋るけどテンポ悪いだけ、一定のシーンだけボイス付きでフルボイスではない、長いから途中で切るのがデフォとか
実際にはただテンポ悪いだけ、そのシーンだけ豪華だがあとはクソ、長いからオフにするのがデフォ ってのが往々にしてある
ボイス関連もそうだよな…戦闘中とかにみんな喋るけどテンポ悪いだけ、一定のシーンだけボイス付きでフルボイスではない、長いから途中で切るのがデフォとか
437ゲーム好き名無しさん
2022/06/15(水) 19:41:42.23ID:qFbXfTCM0 神ゲーだったのにポリコレに潰されたラスアス
ラスアス3が出るなら2は無かった事にしてジョエル生存展開でいいよ
映画のターミネーターなんかも3は無かった事にされてるし
ラスアス3が出るなら2は無かった事にしてジョエル生存展開でいいよ
映画のターミネーターなんかも3は無かった事にされてるし
438ゲーム好き名無しさん
2022/06/20(月) 23:26:03.85ID:qoeDPAx70 ソフトが発売してから10年以上経ってるのに公式サイトが残っている
439ゲーム好き名無しさん
2022/06/21(火) 15:05:28.54ID:JIY0Euwp0 しかも発売前のまま止まってることあるよな
○○月××日発売予定!スクショも開発時のものですって書いてあって未実装のものが映っていて、
キャラ紹介とかでComing Soon...とか今だに書いてある
○○月××日発売予定!スクショも開発時のものですって書いてあって未実装のものが映っていて、
キャラ紹介とかでComing Soon...とか今だに書いてある
440ゲーム好き名無しさん
2022/07/18(月) 09:59:23.01ID:Yr6Q/GX+0 プレスターンバトル制のRPG
結局敵に対する最適なパターンを検索していって、あとは機械的に同じ行動を繰り返す作業になりがち。
初手でパターン構築をミスったせいで雑魚相手にあっさり全滅したりもする。
最初の頃だけ面白く感じるけど、そのうちうんざりする。
エロゲー界で史上最強のクソゲーと言われた某チーズがプレスターン制バトルで、戦闘はボタン1個で
スキップするのが基本で、公式の「戦略RPG」というのが「戦(闘)(省)略RPG」と言われたのは
伊達ではない(RTA動画だと下準備してから臨んだらラスボス戦すらスキップで一瞬で終了すると判明)
結局敵に対する最適なパターンを検索していって、あとは機械的に同じ行動を繰り返す作業になりがち。
初手でパターン構築をミスったせいで雑魚相手にあっさり全滅したりもする。
最初の頃だけ面白く感じるけど、そのうちうんざりする。
エロゲー界で史上最強のクソゲーと言われた某チーズがプレスターン制バトルで、戦闘はボタン1個で
スキップするのが基本で、公式の「戦略RPG」というのが「戦(闘)(省)略RPG」と言われたのは
伊達ではない(RTA動画だと下準備してから臨んだらラスボス戦すらスキップで一瞬で終了すると判明)
441ゲーム好き名無しさん
2022/10/22(土) 23:50:08.67ID:20I775HH0 「基本的な進め方」が無い
長いオープニングイベントが終わると同時にゲームが終わったように感じる
長いオープニングイベントが終わると同時にゲームが終わったように感じる
442ゲーム好き名無しさん
2022/10/22(土) 23:51:34.94ID:20I775HH0 書き込んだあとに気付いたが昔似たようなこと書いてたわスマン
443ゲーム好き名無しさん
2022/10/23(日) 07:55:45.20ID:P8JgOGgX0 エラーばかり出るオンラインゲーム
444ゲーム好き名無しさん
2022/10/23(日) 10:50:08.69ID:Wnkh15yp0 >>440
メガテン3は斬新だったし、死のスリルも病みつきになったが
それに頼りっきりでどんどん劣化していったのが残念
なおチーズの中の人はメガテンの路線展開で意見違えてアトラスから下野した人
その結果がチーズなんであんまり関係ないはず…
メガテン3は斬新だったし、死のスリルも病みつきになったが
それに頼りっきりでどんどん劣化していったのが残念
なおチーズの中の人はメガテンの路線展開で意見違えてアトラスから下野した人
その結果がチーズなんであんまり関係ないはず…
445ゲーム好き名無しさん
2022/10/23(日) 11:30:23.13ID:mFd3DLg30 主人公の身長と同じ高さから落下すると即死する。
現実の普通の人より虚弱でどうする
現実の普通の人より虚弱でどうする
446ゲーム好き名無しさん
2022/10/23(日) 13:46:27.30ID:AEMNvXJV0447ゲーム好き名無しさん
2022/12/21(水) 13:32:49.50ID:mWHgRZg70 キャラゲーなのに原作無視しすぎで
原作知ってるプレイヤーの方が延々不合理な意味不明な展開を見せられることになる
原作知ってるプレイヤーの方が延々不合理な意味不明な展開を見せられることになる
448ゲーム好き名無しさん
2022/12/22(木) 10:25:58.43ID:DlRLMxW10 タッチとかそうだよなー古くは高橋名人の冒険島とかうる星やつらラムのウェディングベルとかも
ようは別ゲーに、そのキャラのガワを被せたようなゲーム
原作に対する愛が1ミリも存在しないってことだもんなw
ようは別ゲーに、そのキャラのガワを被せたようなゲーム
原作に対する愛が1ミリも存在しないってことだもんなw
449ゲーム好き名無しさん
2023/05/18(木) 13:17:49.40ID:UiHHVEiF0 クソゲーにありがちな特徴?
そんなの発売元がバンダイっての一択だろ
そんなの発売元がバンダイっての一択だろ
450ゲーム好き名無しさん
2023/05/18(木) 14:38:14.48ID:7sF1B+//0 FF10、名作とか思ってたけど、
シーモアの属性バトル(車輪がぐるぐる回るやつ)と、シン(最終のやつwネタバレ防止)のバトルは
クソゲーだった記憶蘇ってきたw
シーモアの属性バトル(車輪がぐるぐる回るやつ)と、シン(最終のやつwネタバレ防止)のバトルは
クソゲーだった記憶蘇ってきたw
451ゲーム好き名無しさん
2023/05/18(木) 15:05:28.10ID:GhQJtohg0 敵に攻撃されて味方に回復されると、他の味方が自分を攻撃してくる。
自分以外のキャラが攻撃されると、そのキャラがすかさず回復。
死んでしまうとは何事か。
自分以外のキャラは回復してもらっているので何も言わない;
クソゲー
自分以外のキャラが攻撃されると、そのキャラがすかさず回復。
死んでしまうとは何事か。
自分以外のキャラは回復してもらっているので何も言わない;
クソゲー
452ゲーム好き名無しさん
2023/05/19(金) 09:10:26.69ID:zTCKXAp80 MMOに強制チャットチュートリアルが組み込んであって、
ゲーム本編より長くて高難易度に設定されてる。
クソゲー
ゲーム本編より長くて高難易度に設定されてる。
クソゲー
453ゲーム好き名無しさん
2023/05/19(金) 09:41:13.96ID:Yq40JeGf0 フォントが読みづらい
メガドラにありがち
メガドラにありがち
454ゲーム好き名無しさん
2023/05/19(金) 09:45:42.58ID:9So3D/Ng0 画質がSDまでのときは、作成キャラの名前の濁点間違いとかよくあったよねw
455ゲーム好き名無しさん
2023/05/19(金) 11:01:51.82ID:0yJ6hwTI0 メガドラの電源入れたときの文字よくわからないけど、
セーガーって言ってくれてるから、ギリわかる。
あと、どせいさんの文字がバグっててよく読めないんだけど、
カセットふーふーしてもいい?
セーガーって言ってくれてるから、ギリわかる。
あと、どせいさんの文字がバグっててよく読めないんだけど、
カセットふーふーしてもいい?
456ゲーム好き名無しさん
2023/05/19(金) 13:14:22.98ID:AwAGMYWt0 ファミコンスーファミの時代だと濁点と半濁点の区別がつかないのよくあったんだよな
457ゲーム好き名無しさん
2023/05/19(金) 13:25:58.07ID:taa6dgrP0 データ削減のために故意に濁点と半濁点を混同させてるものもあったかもしれない
458ゲーム好き名無しさん
2023/05/19(金) 23:50:09.89ID:reJHNpNI0 クマり
459ゲーム好き名無しさん
2023/07/14(金) 22:45:46.09ID:byhuoR6j0460ゲーム好き名無しさん
2023/07/15(土) 12:12:11.12ID:WGuZc0K/0 FF14が初期版でそんなまちづくりやって失敗の要因になってるんだよな(FF14初期は罪が多すぎてそれだけではないけど)
3Dでリアルな街づくりを始めるとそういう街になりがちだと思うわ
3Dでリアルな街づくりを始めるとそういう街になりがちだと思うわ
461ゲーム好き名無しさん
2023/08/19(土) 19:39:14.83ID:BmhcuKnB0 激ムズ難易度でユーザーがドン引きしてプレイ中断する人続出
ゲームスタッフ「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか・・」
ゲームスタッフ「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか・・」
462ゲーム好き名無しさん
2023/08/19(土) 21:48:55.42ID:FiSORliz0 >>461
うわー、これ嫌い!
うわー、これ嫌い!
463ゲーム好き名無しさん
2023/09/21(木) 23:19:25.17ID:1QBNOZ/J0 通路が狭くて
少しでも操作を誤ると
ひっかかる
少しでも操作を誤ると
ひっかかる
464ゲーム好き名無しさん
2023/09/22(金) 07:34:14.59ID:9YB5c4G80 アプデ前のバルテウスは、小学生が考えた気がする
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