探検
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 143F [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 4de9-fiY4)
2016/12/01(木) 23:32:23.55ID:Ky/catfj0・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)
◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/
◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
http://ux.getuploader.com/SSQ2/
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 157F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461158180/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B286F [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1472974241/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part342 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part140 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 222F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480160706/
◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 142F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1469768753/
>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4de9-fiY4)
2016/12/01(木) 23:34:10.13ID:Ky/catfj0 ◆FAQ(よくある質問)
http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/182.html
Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様。
Q.新1からの引き継ぎ要素ってあるの?
A.「ギルド招待」という操作を行うことで、グリモアトレードの相手に新1で使用したキャラクターが出現するようになるだけ。
Step1:新1のギルドハウスにある「各種データ設定」から、「追加データ出力」を選びSDカードへ保存する。
Step2:新2の引継したいセーブデータで、ギルドハウスの「各種データ設定」から「ギルド招待」を選んで読み込む。
なお、新1をクリアしている必要はない。
Q.またストーリーモード優遇?
A.今作は主人公固有職ファフニール以外の職業(旧2ではイベント後だったペットや3由来のプリンセスも)
が最初から全て作成可能であり、新規ダンジョンにも入れる。クラシックだけ遊んでも問題ない。
Q.グリモア苦手なんだけど…
A.戦闘中にゲットした時点で中身が分かるようになり、1個につき1スキルしか入らなくなった。
キャラのグリモア装備枠に1個ずつセットしていく形になり、枠はLv10ごとに増え、Lv50の6枠が上限。
入手手段も増加しており、PTにいないクラスのグリモアを獲得することも可能。
他人の貼ったギルドカードをQRコードで読み込んでトレードすれば容易に入手できる。
*その他グリモア関連
・自スキLv.5+装備モアLv.5で出るグリモアの上限Lvは5までであり、☆モアは出ない。
・アイテム欄から捨てることが可能。
・休養などでグリモアが外れたらグリモアチャンスが出なくなるので注意。
・(下記は前作での仕様。検証求む)
アクティブスキル→装備グリモアから、同じLvまでのグリモアが複製可能。
パッシブスキル →装備グリモアからは、-1Lvまでのグリモアしか生成できない。
但し、自前で1LVでも同じスキルを持っていればこの法則は解消される。
Q.モンスター図鑑が埋まらない
A.階層ボスが呼ぶお供が抜けていることが多いので注意しよう。
Q.宿屋イベントって何種類あるの?
A.1層では完全に固定であり、1階ごとに決まったキャラが来る。2層以降はキャラ選択制。
選択は仲間1人につき1層ごとに1種類の固有パターン。同じ層で2度目以降は汎用パターン。
汎用パターンはアリアンナ:おばちゃん、フラヴィオ:裁縫、ベルトラン:アメ、クロエ:部屋間違え
1階進む度に発生する。見ずに2階移動してしまうと1回分が見れなくなるので注意。
一枚絵が表示されるのはベルトラン:2層、フラヴィオ:4層、アリアンナ&クロエ:5層の模様。
なお、AM02時までに宿泊しないとイベント自体が発生しない点には留意すること。
Q.「金色の幻影」ってどうすればいいの?
A.戻されるタイミングには法則性がある。具体的には3歩進んで1歩下がるを繰り返して進む。
Q.「美しき公女の為に」や「蒼駆けし翼は忘却の罪痕」のポイントがわかりません
A.今作は行き止まり以外の単なる曲がり角でもイベントが起きる。大まかな位置はどちらもマップ右上。
Q.ストーリーをクリアしたのにムービーが一つ残っていて埋まりません。
A.料理コンプリートのイベントで埋まります。
http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/182.html
Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様。
Q.新1からの引き継ぎ要素ってあるの?
A.「ギルド招待」という操作を行うことで、グリモアトレードの相手に新1で使用したキャラクターが出現するようになるだけ。
Step1:新1のギルドハウスにある「各種データ設定」から、「追加データ出力」を選びSDカードへ保存する。
Step2:新2の引継したいセーブデータで、ギルドハウスの「各種データ設定」から「ギルド招待」を選んで読み込む。
なお、新1をクリアしている必要はない。
Q.またストーリーモード優遇?
A.今作は主人公固有職ファフニール以外の職業(旧2ではイベント後だったペットや3由来のプリンセスも)
が最初から全て作成可能であり、新規ダンジョンにも入れる。クラシックだけ遊んでも問題ない。
Q.グリモア苦手なんだけど…
A.戦闘中にゲットした時点で中身が分かるようになり、1個につき1スキルしか入らなくなった。
キャラのグリモア装備枠に1個ずつセットしていく形になり、枠はLv10ごとに増え、Lv50の6枠が上限。
入手手段も増加しており、PTにいないクラスのグリモアを獲得することも可能。
他人の貼ったギルドカードをQRコードで読み込んでトレードすれば容易に入手できる。
*その他グリモア関連
・自スキLv.5+装備モアLv.5で出るグリモアの上限Lvは5までであり、☆モアは出ない。
・アイテム欄から捨てることが可能。
・休養などでグリモアが外れたらグリモアチャンスが出なくなるので注意。
・(下記は前作での仕様。検証求む)
アクティブスキル→装備グリモアから、同じLvまでのグリモアが複製可能。
パッシブスキル →装備グリモアからは、-1Lvまでのグリモアしか生成できない。
但し、自前で1LVでも同じスキルを持っていればこの法則は解消される。
Q.モンスター図鑑が埋まらない
A.階層ボスが呼ぶお供が抜けていることが多いので注意しよう。
Q.宿屋イベントって何種類あるの?
A.1層では完全に固定であり、1階ごとに決まったキャラが来る。2層以降はキャラ選択制。
選択は仲間1人につき1層ごとに1種類の固有パターン。同じ層で2度目以降は汎用パターン。
汎用パターンはアリアンナ:おばちゃん、フラヴィオ:裁縫、ベルトラン:アメ、クロエ:部屋間違え
1階進む度に発生する。見ずに2階移動してしまうと1回分が見れなくなるので注意。
一枚絵が表示されるのはベルトラン:2層、フラヴィオ:4層、アリアンナ&クロエ:5層の模様。
なお、AM02時までに宿泊しないとイベント自体が発生しない点には留意すること。
Q.「金色の幻影」ってどうすればいいの?
A.戻されるタイミングには法則性がある。具体的には3歩進んで1歩下がるを繰り返して進む。
Q.「美しき公女の為に」や「蒼駆けし翼は忘却の罪痕」のポイントがわかりません
A.今作は行き止まり以外の単なる曲がり角でもイベントが起きる。大まかな位置はどちらもマップ右上。
Q.ストーリーをクリアしたのにムービーが一つ残っていて埋まりません。
A.料理コンプリートのイベントで埋まります。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4de9-fiY4)
2016/12/01(木) 23:34:27.28ID:Ky/catfj0 ◆DLC情報
・世界樹の冒険者(無料・11月27日配信・10ブロック)
クラシック用のキャラグラが増える。
・ハイランダ―参戦!(100円・発売2週間無料・11月27日配信・8ブロック)※無料期間終了
前作の主人公職が使える。ストーリーでの転職先にも出来る。
・冒険者に捧ぐ、黄金の新芽(250円・11月27日配信・2ブロック)
いわゆる稼ぎ用DLC。報酬は到達階層に応じた大金。
・名湯、六花氷樹海! (350円・11月27日配信・21ブロック)
温泉イベント追加。イベントボス付き。入浴時グラが追加。
・戦いに生きる空の王者(250円・12月4日配信・12ブロック)
ボス付きクエストその2
・桜ノ立橋に降る雪の怪異(250円・12月4日配信・21ブロック)
ボス付きクエストその3
・冒険者に捧ぐ、幸運の双葉(250円・12月4日配信・2ブロック)
稼ぎDLCその2。グリモアマラソン用。
ギルカトレードするなら有用性は低いが、付加効果も欲しいなら役立つ。
・雷放つは女帝の弓(250円・12月11日配信・26ブロック)
ボス付きクエストその4
・強襲!異界の猟犬(250円・12月11日配信・19ブロック)
ボス付きクエストその5
・冒険者に捧ぐ、恵みの四つ葉(250円、12月11日配信・2ブロック)
稼ぎDLCその3。99引退マラソン用。
四つ葉茶は控え含むギルド全体に効果がある為、経験値稼ぎが非常に楽になる。
・箱に封ぜしは全ての贈りもの(250円、12月18日配信・39ブロック)
新・世界樹の迷宮に登場した7体のボスモンスター、七王と戦えるクエスト
・最凶なる迷宮と始原の魔神(500円、12月18日配信・49ブロック)
超高難易度の迷宮31Fと最強の魔物である始原の魔神のセット、公式による前提は引退込レベル99
・世界樹の冒険者(無料・11月27日配信・10ブロック)
クラシック用のキャラグラが増える。
・ハイランダ―参戦!(100円・発売2週間無料・11月27日配信・8ブロック)※無料期間終了
前作の主人公職が使える。ストーリーでの転職先にも出来る。
・冒険者に捧ぐ、黄金の新芽(250円・11月27日配信・2ブロック)
いわゆる稼ぎ用DLC。報酬は到達階層に応じた大金。
・名湯、六花氷樹海! (350円・11月27日配信・21ブロック)
温泉イベント追加。イベントボス付き。入浴時グラが追加。
・戦いに生きる空の王者(250円・12月4日配信・12ブロック)
ボス付きクエストその2
・桜ノ立橋に降る雪の怪異(250円・12月4日配信・21ブロック)
ボス付きクエストその3
・冒険者に捧ぐ、幸運の双葉(250円・12月4日配信・2ブロック)
稼ぎDLCその2。グリモアマラソン用。
ギルカトレードするなら有用性は低いが、付加効果も欲しいなら役立つ。
・雷放つは女帝の弓(250円・12月11日配信・26ブロック)
ボス付きクエストその4
・強襲!異界の猟犬(250円・12月11日配信・19ブロック)
ボス付きクエストその5
・冒険者に捧ぐ、恵みの四つ葉(250円、12月11日配信・2ブロック)
稼ぎDLCその3。99引退マラソン用。
四つ葉茶は控え含むギルド全体に効果がある為、経験値稼ぎが非常に楽になる。
・箱に封ぜしは全ての贈りもの(250円、12月18日配信・39ブロック)
新・世界樹の迷宮に登場した7体のボスモンスター、七王と戦えるクエスト
・最凶なる迷宮と始原の魔神(500円、12月18日配信・49ブロック)
超高難易度の迷宮31Fと最強の魔物である始原の魔神のセット、公式による前提は引退込レベル99
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ad2-/mAi)
2016/12/02(金) 18:58:37.50ID:5K/lm5hK0 スレ立て乙
[無断転載禁止]重複は誰もが一度はやるミスだよね
[無断転載禁止]重複は誰もが一度はやるミスだよね
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d4a-7rhx)
2016/12/03(土) 02:27:33.27ID:xRJvfIpe0 >>1乙の騎士
思ったんだけど、この調子でいけば何年後かには旧2のスレ数超えそうな予感がする
思ったんだけど、この調子でいけば何年後かには旧2のスレ数超えそうな予感がする
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1136-kBhe)
2016/12/05(月) 01:28:33.99ID:gurehEw50 命ず、自ら>>1乙
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 395b-yaSi)
2016/12/05(月) 19:09:44.19ID:gq5LZe900 ストーリーモードのキマイラ戦、穴に3回落としても火力不足でアムリタ2個使ってしまった
転職させてファフ、パラ、カスメ、アルケ、メディの構成にしたけど、選択間違えたか…?
転職させてファフ、パラ、カスメ、アルケ、メディの構成にしたけど、選択間違えたか…?
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ad2-/mAi)
2016/12/05(月) 19:21:42.85ID:E0cq5CHt0 新2はボスがタフだからTP切れはよくある事
9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 397b-F2U0)
2016/12/05(月) 19:31:33.79ID:tq8RfcFn0 適正レベルなら二回目のフォースが貯まる頃に瀕死だったか
10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-yaSi)
2016/12/05(月) 19:53:18.73ID:F8ZIDKnfd グリモアなしには火力減る転職ではあるが
TP切れはいつものことなんだなー
TP切れはいつものことなんだなー
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 395b-yaSi)
2016/12/05(月) 20:25:27.95ID:gq5LZe900 皆ありがとう
アムリタ素材手に入るの先の話みたいだし、しっかりレベル上げしなきゃならないか
アムリタ素材手に入るの先の話みたいだし、しっかりレベル上げしなきゃならないか
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 395b-/mAi)
2016/12/05(月) 21:34:18.41ID:gq5LZe900 http://spwiki.net/ssekaijyu2/wikis/27.html
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/?%BF%A6%B6%C8%B3%CA%BA%B9%A4%DE%A4%C8%A4%E1
この2つのサイトでブシドーやプリンセス、レンジャーの評価正反対だけど、どっちが妥当?
自分で試行錯誤していくのが一番なのは分かってるけど、
ボス戦で詰んで組み直し…を繰り返すのはちょっと…
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/?%BF%A6%B6%C8%B3%CA%BA%B9%A4%DE%A4%C8%A4%E1
この2つのサイトでブシドーやプリンセス、レンジャーの評価正反対だけど、どっちが妥当?
自分で試行錯誤していくのが一番なのは分かってるけど、
ボス戦で詰んで組み直し…を繰り返すのはちょっと…
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-F2U0)
2016/12/05(月) 21:42:57.68ID:5hdUNaeZa 葬式って書いてる方は誇張してる部分が多いからアテにしないほうがいい
テンプレにwikiのリンク乗ってるからそっちも参考に
まあストーリーメンツは下手に変えないほうが無難な気もするが
テンプレにwikiのリンク乗ってるからそっちも参考に
まあストーリーメンツは下手に変えないほうが無難な気もするが
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-yaSi)
2016/12/05(月) 21:46:11.09ID:jovlyLaua15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 395b-yaSi)
2016/12/05(月) 22:18:58.94ID:gq5LZe900 サンクス
プリンセス前提の敵とかは誇張なんだね
キマイラであまりに苦戦したから不安になり過ぎてた
プリンセス前提の敵とかは誇張なんだね
キマイラであまりに苦戦したから不安になり過ぎてた
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ad2-/mAi)
2016/12/05(月) 22:20:36.93ID:E0cq5CHt0 葬式スレは初期の評価を引きずってるから当てにできない感じだな
初期の評価を改めると葬式にならないから仕方ないのかもしれないけど
俺はバフ職ならバド>プリだと思ってる
初期の評価を改めると葬式にならないから仕方ないのかもしれないけど
俺はバフ職ならバド>プリだと思ってる
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d4a-zK5y)
2016/12/05(月) 22:20:51.86ID:gJEknfwo0 ストーリー職が優遇だの言われがちなのはストーリーメンバーがファーの弱点を補えるように
構成されてるからであって、同じようにシナジーの高い構成を組めばクラシック勢も物凄い強さ発揮できたりする
>>1のwikiみてどの職に強みと弱みがあって、どうすれば強みをさらに伸ばせて弱みを補えるか考えていけばいい
つまり何が言いたいかというと職の強さは組み合わせ次第で変わるのであまり評価は気にするなってことだな
構成されてるからであって、同じようにシナジーの高い構成を組めばクラシック勢も物凄い強さ発揮できたりする
>>1のwikiみてどの職に強みと弱みがあって、どうすれば強みをさらに伸ばせて弱みを補えるか考えていけばいい
つまり何が言いたいかというと職の強さは組み合わせ次第で変わるのであまり評価は気にするなってことだな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8d-kBhe)
2016/12/05(月) 22:26:21.88ID:akLLTHHOp このスレで普通のwikiと葬式wikiどっちがいいか質問してどんな答えが返ってくるかなんて答え聞くまでも無いことやろ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4de9-fiY4)
2016/12/05(月) 22:38:39.12ID:y/ugOHGc0 ざっと見たけど葬式wikiのほうが妥当かも?
上のwikiの内容は何かのギャグかと思った
ストーリーなら転職しない方がおすすめかなー
上のwikiの内容は何かのギャグかと思った
ストーリーなら転職しない方がおすすめかなー
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b89-kBhe)
2016/12/05(月) 22:47:33.77ID:0mRC4zx+0 メディック以外の職バランスは取れてる方だと思うよ、割と
ソードマンはチェイスありきの火力感はあるが
ファーは特化した時の火力の伸び方がすごいというのと
そもそもサークルが重複する仕様がおかしいってだけ
単純火力ではそこまで水を開けるというほどではない、まあ他の殴り職よりは強めではあるが
てかソードマンからなんで追撃の号令なくなったんだろう
あれ残ってればソードマンも相当な火力出せたと思うんだがなあ
ソードマンはチェイスありきの火力感はあるが
ファーは特化した時の火力の伸び方がすごいというのと
そもそもサークルが重複する仕様がおかしいってだけ
単純火力ではそこまで水を開けるというほどではない、まあ他の殴り職よりは強めではあるが
てかソードマンからなんで追撃の号令なくなったんだろう
あれ残ってればソードマンも相当な火力出せたと思うんだがなあ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1136-kBhe)
2016/12/05(月) 22:50:35.73ID:gurehEw50 あと相変わらずダクハンはキチガイ火力出せるからなぁ
トランスで条件付きとはいえ3ターン火力2倍とか正気を疑う倍率、エクスタシーの火力も相変わらずだし
トランスで条件付きとはいえ3ターン火力2倍とか正気を疑う倍率、エクスタシーの火力も相変わらずだし
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d4a-zK5y)
2016/12/05(月) 22:58:20.12ID:gJEknfwo0 連レス&長文ごめん
>>16でちょうどバフ職の話が出てるので同じようなバフ職のバードとプリを比較すると
バード
(長所)
・バフが全体がけ
・TPが全キャラ中トップなので尽きる心配が要らない
・属性付与&減衰無視の攻撃力UPのバフや、数ターン相手の属性攻撃の通りを良くするバフ、HP増加させるバフ等の、主に攻撃役や防御役の長所を伸ばすバフが得意
・音の反響でバフを延長させたり、戦闘不能になったキャラにも(コピー元のキャラにバフがかかっていれば)1ターンで最大3つのバフを一気に復活させられる
・フォースブーストでバフの延長&打ち消し無効ができる
・フォースブレイクで1ターン限定で爆発的な火力を期待できる
(短所)
・バステ対策のバフが100%防げるものではないので、バステには若干弱い
・バフをかけてもHPが回復しない(攻撃を受けた時にHPを回復させるスキルはある)
・攻撃技を持たない
プリ
(長所)
・バフをかけるとそこそこHPを回復できる
・一度だけ100%バステを防げるバフを持つ
・確率で戦闘不能を回避できるバフがある
・味方や相手の強化弱化を解除したうえで、ダメージを与えたりフォースを回復させたりする
ユニークなスキルを持つ
・味方の属性攻撃に追撃するスキルがあり、威力が非常に強くメインウェポンになり得る
・
(短所)
・バフが列にしかかけられない(フォースブーストで3ターン限定で全体化できる)
・バードとは逆に、HPを増やしたりバフを延長させたり属性付与したりということはできない
・フォースブレイクが他職と比べて見劣りする(序盤では強力)
こういう長所短所があることを考えると
バードを入れるなら攻撃役と盾役をハッキリさせて攻撃役には攻撃のバフをガンガンかけて
HPを上げるバフで盾役のサポートをするというように徹底して裏方に回った方が活きやすい
プリはバフも回復も攻撃も一通りできるという立ち位置なのを活かして、
バフは必要なものをそこそこにかけておいてあとは自身も攻撃に参加し、パーティーがダメージを受けたらバフで回復に回る
というように状況に合わせて役目を変える方が活きてくる
>>16でちょうどバフ職の話が出てるので同じようなバフ職のバードとプリを比較すると
バード
(長所)
・バフが全体がけ
・TPが全キャラ中トップなので尽きる心配が要らない
・属性付与&減衰無視の攻撃力UPのバフや、数ターン相手の属性攻撃の通りを良くするバフ、HP増加させるバフ等の、主に攻撃役や防御役の長所を伸ばすバフが得意
・音の反響でバフを延長させたり、戦闘不能になったキャラにも(コピー元のキャラにバフがかかっていれば)1ターンで最大3つのバフを一気に復活させられる
・フォースブーストでバフの延長&打ち消し無効ができる
・フォースブレイクで1ターン限定で爆発的な火力を期待できる
(短所)
・バステ対策のバフが100%防げるものではないので、バステには若干弱い
・バフをかけてもHPが回復しない(攻撃を受けた時にHPを回復させるスキルはある)
・攻撃技を持たない
プリ
(長所)
・バフをかけるとそこそこHPを回復できる
・一度だけ100%バステを防げるバフを持つ
・確率で戦闘不能を回避できるバフがある
・味方や相手の強化弱化を解除したうえで、ダメージを与えたりフォースを回復させたりする
ユニークなスキルを持つ
・味方の属性攻撃に追撃するスキルがあり、威力が非常に強くメインウェポンになり得る
・
(短所)
・バフが列にしかかけられない(フォースブーストで3ターン限定で全体化できる)
・バードとは逆に、HPを増やしたりバフを延長させたり属性付与したりということはできない
・フォースブレイクが他職と比べて見劣りする(序盤では強力)
こういう長所短所があることを考えると
バードを入れるなら攻撃役と盾役をハッキリさせて攻撃役には攻撃のバフをガンガンかけて
HPを上げるバフで盾役のサポートをするというように徹底して裏方に回った方が活きやすい
プリはバフも回復も攻撃も一通りできるという立ち位置なのを活かして、
バフは必要なものをそこそこにかけておいてあとは自身も攻撃に参加し、パーティーがダメージを受けたらバフで回復に回る
というように状況に合わせて役目を変える方が活きてくる
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 345b-NTgB)
2016/12/05(月) 22:58:50.90ID:mu8PQbCN0 ブースト恩恵スティグマと言うオルボンを彷彿とさせるスキルもあるしな
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b3c-JTdZ)
2016/12/05(月) 23:03:25.71ID:bt8zdQfZ0 個人的にバード最大の長所は生命の重奏が多段攻撃に割り込んで回復できる点だと思う
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d4a-zK5y)
2016/12/05(月) 23:05:49.33ID:gJEknfwo0 >>20
メディックが弱いって言われるのはグリモアで他職でも回復に回れるからメディ程の回復力が無くても
なんとかなることもあったりするからだろうけど、逆に言えばメディでないと回復しきれないパーティーだと
弱いとか言ってられなくなる(具体的にはペットに攻撃を全部ひきつけてもらう場合)
そうでなくてもヘヴィストライクやメディカルロッドは強力な攻撃技だと思うし
特にメディカルロッドは属性攻撃持ちの攻撃役がいるなら使い勝手はかなりいい方だろうから
メディは少なくとも弱くはないと思うな
メディックが弱いって言われるのはグリモアで他職でも回復に回れるからメディ程の回復力が無くても
なんとかなることもあったりするからだろうけど、逆に言えばメディでないと回復しきれないパーティーだと
弱いとか言ってられなくなる(具体的にはペットに攻撃を全部ひきつけてもらう場合)
そうでなくてもヘヴィストライクやメディカルロッドは強力な攻撃技だと思うし
特にメディカルロッドは属性攻撃持ちの攻撃役がいるなら使い勝手はかなりいい方だろうから
メディは少なくとも弱くはないと思うな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b89-kBhe)
2016/12/05(月) 23:06:14.08ID:0mRC4zx+0 ぶっちゃけ最終決戦の軍歌と長期決戦フォースシールドだけで
十分なくらいプリとは差別化できるんだよなあ
十分なくらいプリとは差別化できるんだよなあ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2191-NTgB)
2016/12/05(月) 23:06:46.40ID:UB0SxtCi0 メディックだって突き詰めて差を比べればっていう話で
普通にクリア目指す範囲でゲームとして極端な難易度になるわけじゃないからなあ
むしろ初見手探りプレイだとアドリブ効きやすくて扱いやすい分有利まである
普通にクリア目指す範囲でゲームとして極端な難易度になるわけじゃないからなあ
むしろ初見手探りプレイだとアドリブ効きやすくて扱いやすい分有利まである
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 397b-F2U0)
2016/12/05(月) 23:07:07.76ID:tq8RfcFn0 プリってサークル重複とリンク以外はバフ職として普通だと思うけどなぁ
序盤はTP切れによるジリ貧を解消できるからすごい頼もしかった
序盤はTP切れによるジリ貧を解消できるからすごい頼もしかった
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-yaSi)
2016/12/05(月) 23:09:36.96ID:jovlyLaua >>15
プリ前提の敵っていうのはどれのことかわからないけどリセポンやサークルはアイテムで代用できるからね
レンジャーだって何でもできるように見えて素じゃ突しかできないから基本的に後半の敵に半減されまくりでアタッカーだと同じAGI依存の遠隔武器使いとしてガンナーに不利だし、ガンナーだって縛り使えるし
プリ前提の敵っていうのはどれのことかわからないけどリセポンやサークルはアイテムで代用できるからね
レンジャーだって何でもできるように見えて素じゃ突しかできないから基本的に後半の敵に半減されまくりでアタッカーだと同じAGI依存の遠隔武器使いとしてガンナーに不利だし、ガンナーだって縛り使えるし
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d4a-zK5y)
2016/12/05(月) 23:14:17.52ID:gJEknfwo0 >>29
多分ボス戦で出てくる取り巻きのことかも
「ボス戦では取り巻きが複数出てくる上に数ターンで処理しないとhage→リンクオーダー2がないと無理じゃないか!(実際は違う)
→ボス戦はプリ前提のバランスだ!」
という発想なんじゃないかと思われる
多分ボス戦で出てくる取り巻きのことかも
「ボス戦では取り巻きが複数出てくる上に数ターンで処理しないとhage→リンクオーダー2がないと無理じゃないか!(実際は違う)
→ボス戦はプリ前提のバランスだ!」
という発想なんじゃないかと思われる
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-yaSi)
2016/12/05(月) 23:19:33.55ID:jovlyLaua >>30
ああ、なるほど
リンクオーダー2も他の全体攻撃より威力高いけど他職で代用できないほどの差じゃないのにね
フォースを積極的に使ってかないとプリが少し優遇されてるように見えるのはまあ理解できなくはないけど
ああ、なるほど
リンクオーダー2も他の全体攻撃より威力高いけど他職で代用できないほどの差じゃないのにね
フォースを積極的に使ってかないとプリが少し優遇されてるように見えるのはまあ理解できなくはないけど
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b3c-F2U0)
2016/12/05(月) 23:25:26.14ID:HQ+b24Sx0 ストーリーメンバーはとにかく汎用性の高さで構成されてるイメージ
ビルドある程度失敗できるというか
ビルドある程度失敗できるというか
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8dd6-FKmQ)
2016/12/05(月) 23:27:10.23ID:WWJ3AOy7034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 552e-yTNO)
2016/12/05(月) 23:32:44.63ID:PDq0Zbvk0 はっきり言って○○必須みたいなのは3色ガード以外にはない
前後3:2か2:3の構成にして絵柄で選べば問題ない
そういえば何であそこが葬儀wikiっていわれてるんだっけ?
前後3:2か2:3の構成にして絵柄で選べば問題ない
そういえば何であそこが葬儀wikiっていわれてるんだっけ?
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-yaSi)
2016/12/05(月) 23:36:56.61ID:jovlyLaua36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7017-wK09)
2016/12/05(月) 23:57:07.48ID:GxGVVRNP0 ビキニミスト守りで一応いける
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b5b-Z4eY)
2016/12/06(火) 00:08:53.24ID:Vt+RX9p/038名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 502f-RvZM)
2016/12/06(火) 00:18:36.42ID:L26s/YpM0 SKILL選択禁止ビキニ無しでも雷竜氷竜まではいけたからどうにかなる
職業バランスについてはだいたい従来のシリーズ通りだと思うんだけどなぁ(ぶっ壊れが幾つかあることも含めて)
職業バランスについてはだいたい従来のシリーズ通りだと思うんだけどなぁ(ぶっ壊れが幾つかあることも含めて)
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b90-yaSi)
2016/12/06(火) 01:08:08.41ID:ZW0Z8xaW0 リメイクとして見てしまうからな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 616c-yaSi)
2016/12/06(火) 01:30:34.16ID:Kp9uNWFN0 思考停止ヘヴィショック連打してる自分が情けなくなってきたぞ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b20-YkYa)
2016/12/06(火) 04:25:37.21ID:3rl3fwdF0 新2プリの最大の罪はバランスどうこうじゃなくて
メディからレジデを取り上げたことだと思うんだ
メディからレジデを取り上げたことだと思うんだ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11a1-2YVp)
2016/12/06(火) 05:38:53.52ID:0/8f008n0 医療防御Uとオーバーヒールでガッチガチに耐えてえなあ(届かぬ思い)
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1136-kBhe)
2016/12/06(火) 06:34:30.09ID:ZHId86330 オバヒは使用ターンのみと言わずとも増加HP分削れるまでは効果続いてよかったと思うの
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-yaSi)
2016/12/06(火) 08:05:46.32ID:KAVwFXFOd Xでは効果落としてパッシブになったな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK42-Ig7W)
2016/12/06(火) 09:23:18.59ID:dxYnuyujK オーバーヒールはブーストがよかったな
それなら他職とも差別化できるし
それなら他職とも差別化できるし
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b3c-F2U0)
2016/12/06(火) 09:25:37.81ID:7C9cv8/00 1のATCブーストとヘヴィストライクと医療防御二種突っ込んだろ!
ついでに4のトリートとオートヒール、オートリザレクトも入れればもう不遇と言われない
ついでに4のトリートとオートヒール、オートリザレクトも入れればもう不遇と言われない
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 753c-uTqt)
2016/12/06(火) 10:19:08.01ID:BtJkTxB20 新2の環境だとそれだけやっても優遇と言えるかは怪しい
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8d-F2U0)
2016/12/06(火) 10:28:37.59ID:5QXxdpBvr ATCブーストで攻撃力三倍かつ、ダメージ倍率500の消費15を新2の速度で打てれば十分ぶっ壊れのような
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 753c-uTqt)
2016/12/06(火) 11:10:07.17ID:BtJkTxB20 ブーストが200%でヘビストが300%じゃなかったっけ勘違いしとったわ
それ以前に見落としてたけど医術10だけでも壊れだわ
それ以前に見落としてたけど医術10だけでも壊れだわ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 552e-yTNO)
2016/12/06(火) 14:43:08.79ID:fnVvBy8m0 実質最速+それなりにスタン+威力5倍をTP30の現状でも十分主力として使えるくらい強いのにこれを強くするの
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8d-kBhe)
2016/12/06(火) 18:57:14.93ID:ODTtsdXcp >>15
プリ前提ってジャガーさんのことやろ
プリ前提ってジャガーさんのことやろ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b89-kBhe)
2016/12/06(火) 19:03:55.11ID:mAY3CvfH0 それにしたってグリモア置いてあるし
それも嫌なら強化打ち消しアイテム使えばいいよねっていう
それも嫌なら強化打ち消しアイテム使えばいいよねっていう
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-yaSi)
2016/12/06(火) 19:16:25.49ID:0TB7gVHPa 今回消費アイテムのほとんど在庫なしだしね
アイテム使わないにしてもバフデバフの打消しって相殺すればいいだけだし
アイテム使わないにしてもバフデバフの打消しって相殺すればいいだけだし
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 345b-NTgB)
2016/12/06(火) 20:47:40.20ID:Kv1z3Zrt0 これみよがしに使えってラウダナムとウニコウルが五個ずつ手に入るし
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK42-G5EI)
2016/12/06(火) 21:27:57.50ID:RDBwiwwZK 初のパラ無しで始めたけどやっぱりキツい
早速モグラに前衛殺されたし
さすがに経験値揃えるのは諦めるか…
早速モグラに前衛殺されたし
さすがに経験値揃えるのは諦めるか…
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 468b-fiY4)
2016/12/06(火) 21:44:55.16ID:8Coo+hy802016/12/07(水) 08:01:06.67ID:CtDwCfH9
フラヴィオに吸わせたわ
時々吹っ飛ばされてたけど木登り野郎にはお似合いだな
時々吹っ飛ばされてたけど木登り野郎にはお似合いだな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ad2-/mAi)
2016/12/07(水) 10:22:36.69ID:aF6WPF+H0 プリ前提のボスといえばある意味ゴーレムがそう
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-yaSi)
2016/12/07(水) 14:15:03.54ID:ner2mEHAa リジェネって確か呼応で消せるんだよな
そうでなくてもラウダナムあるし
そうでなくてもラウダナムあるし
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d117-/mAi)
2016/12/07(水) 22:24:29.32ID:o1A7uvwg0 葬式wikiなんてあるんだな
はじめて見たけど新は叩かれまくりだな
こんだけ叩く要素見つけるなら初代〜4も叩く要素いっぱいあるだろうになんで新以降のみなんだ?
ストーリーモードとグリモアが不評なのか?
グリモアはおれも好きじゃないけど、ストーリーモードに関して嫌ならクラシックやればいいだけなのでは
はじめて見たけど新は叩かれまくりだな
こんだけ叩く要素見つけるなら初代〜4も叩く要素いっぱいあるだろうになんで新以降のみなんだ?
ストーリーモードとグリモアが不評なのか?
グリモアはおれも好きじゃないけど、ストーリーモードに関して嫌ならクラシックやればいいだけなのでは
61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b89-kBhe)
2016/12/07(水) 22:54:25.39ID:urPsITgD0 あまり言いたくはないがプレイすることより叩くことの方が楽しくなってしまった人たちの集まり
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-yaSi)
2016/12/07(水) 22:59:29.47ID:7xbSgT+Ea >>60
新1はちょっと叩ける要素多かったからな…
ストーリーやらなきゃ埋まらない図鑑にブシドー最強武器はストーリー限定とか
1のクラシックはストーリーのオマケみたいな感じだけど、ストーリー嫌ならクラシックだけやってろって言われても埋めたい人はストーリーやらざるを得ないから
新2は新1の評価引きずって叩かれてる感が否定できない
やった上でアンチとして叩くのは勝手にすればいいと思ってるけど
新1はちょっと叩ける要素多かったからな…
ストーリーやらなきゃ埋まらない図鑑にブシドー最強武器はストーリー限定とか
1のクラシックはストーリーのオマケみたいな感じだけど、ストーリー嫌ならクラシックだけやってろって言われても埋めたい人はストーリーやらざるを得ないから
新2は新1の評価引きずって叩かれてる感が否定できない
やった上でアンチとして叩くのは勝手にすればいいと思ってるけど
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d117-/mAi)
2016/12/07(水) 23:12:04.34ID:o1A7uvwg0 あー図鑑埋まらないのは叩かれてもしょうがないかもな
おれは図鑑とかどうでもいいから気にならんが
葬式wiki見てると無理やり叩いてる感じするな
本気で叩いてるのかと思ってたけど、そうじゃなくてネタで叩いてるのか?
ものすごい悪意ある見方してるぞ 面白いからいいヒマつぶしになるwikiだわ
バランス崩壊とか書かれてるけど初代〜4もバランス完璧ってわけじゃなかったと思う
フロースガルとエスバットに説教したこと叩いてるけどそこはおれも同意だわ
くさい説教は嫌
おれは図鑑とかどうでもいいから気にならんが
葬式wiki見てると無理やり叩いてる感じするな
本気で叩いてるのかと思ってたけど、そうじゃなくてネタで叩いてるのか?
ものすごい悪意ある見方してるぞ 面白いからいいヒマつぶしになるwikiだわ
バランス崩壊とか書かれてるけど初代〜4もバランス完璧ってわけじゃなかったと思う
フロースガルとエスバットに説教したこと叩いてるけどそこはおれも同意だわ
くさい説教は嫌
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-yaSi)
2016/12/07(水) 23:20:58.90ID:7xbSgT+Ea あとどっちかと言えば好意的な方から見ても新1はグリモアが噛み合ってなかったと思うんだよね
他職のスキル使えるようになるはずなのにほとんど宝箱に入ってないしクエストでももらえないし
その癖転職はレベル半分になっちゃうから使えるのは敵スキルだけで、転職しない構成だと一部武器がほぼ存在価値なかったし
他職のスキル使えるようになるはずなのにほとんど宝箱に入ってないしクエストでももらえないし
その癖転職はレベル半分になっちゃうから使えるのは敵スキルだけで、転職しない構成だと一部武器がほぼ存在価値なかったし
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d4a-zK5y)
2016/12/07(水) 23:26:45.35ID:jyJuzoug0 >>64
敵スキル使えるよっていう青魔法っぽい仕様で考え出されたんが新1のグリモアなんじゃないかなって個人的には思う
敵スキルが味方スキルに比べてめっちゃ強いし、あくまでも味方スキルはオマケ程度だったんじゃないかって考えてる
敵スキル使えるよっていう青魔法っぽい仕様で考え出されたんが新1のグリモアなんじゃないかなって個人的には思う
敵スキルが味方スキルに比べてめっちゃ強いし、あくまでも味方スキルはオマケ程度だったんじゃないかって考えてる
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d4a-zK5y)
2016/12/07(水) 23:30:09.69ID:jyJuzoug0 あと>>62の新2が新1の評価引きずって叩かれてるってのは激しく同意
ストーリー優遇ってのもストーリーではペット使えないのガン無視した評価だし
明らかに新1しかせずに新2を偏った情報だけで見てるようにしか思えん
ストーリー優遇ってのもストーリーではペット使えないのガン無視した評価だし
明らかに新1しかせずに新2を偏った情報だけで見てるようにしか思えん
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 345b-NTgB)
2016/12/07(水) 23:43:38.95ID:gERkNHb30 DLCの情報出た時の叩かれっぷりは凄かったなぁ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 372f-dxUs)
2016/12/08(木) 00:27:05.20ID:3dln+3CW0 エフィシエントをメディ不遇の理由に入れてるわリンクオーダーとチェイスの単発のダメージくらべてソド不遇とか言うわ色々とアレ
つーか>>12のwikiどっちも違う感じに偏ってるよな
例えるなら日本食を評して片や「寿司とすき焼きだけ圧倒的においしい」片や「米と大豆に依存し過ぎており多様性が無い」と表現してるみたいな感じで
どっちも完全に事実無根とは言わないけど正しくはないというか
つーか>>12のwikiどっちも違う感じに偏ってるよな
例えるなら日本食を評して片や「寿司とすき焼きだけ圧倒的においしい」片や「米と大豆に依存し過ぎており多様性が無い」と表現してるみたいな感じで
どっちも完全に事実無根とは言わないけど正しくはないというか
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b38-yGLj)
2016/12/08(木) 00:41:41.80ID:INJxFlCM0 自分はグリモアもサブスキルも好きだな
5は職業選択ミスったら別キャラ作って下さいの仕様だし
自由度よくあんなに減らしたなあと
5は職業選択ミスったら別キャラ作って下さいの仕様だし
自由度よくあんなに減らしたなあと
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-mm6H)
2016/12/08(木) 06:48:50.23ID:FwiLUboGa 5は初代みたいにどうパーティー構成しても足りない部分が出てくるけど尖った性能で欠点をカバーするというのがコンセプトだし
実際それでパーティー編成の幅が広がってるとは思うけどね
実際それでパーティー編成の幅が広がってるとは思うけどね
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-4QSh)
2016/12/08(木) 08:08:39.06ID:saAObp8zp どこが尖ってるんですかね
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaf-62rJ)
2016/12/08(木) 11:45:26.86ID:57M0FXySd おいおい下ネタかよ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d389-4QSh)
2016/12/08(木) 12:23:39.59ID:pid6QJhN0 セカモバと比べればシリーズはみんな神作品に見える
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b717-nf2n)
2016/12/08(木) 21:53:22.34ID:0pR1CJR00 そんなにアレだったん?遊んだことないけど
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d389-4QSh)
2016/12/08(木) 22:12:37.75ID:pid6QJhN0 シナリオと設定は意欲的、シリーズ初期のいろいろ手探りでやってた感がよく出てる
職業間バランスは無印準拠だが装備やFOEなんかを含めた戦闘バランスがかなり雑、バグも多め
キャラデザは好き
職業間バランスは無印準拠だが装備やFOEなんかを含めた戦闘バランスがかなり雑、バグも多め
キャラデザは好き
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kFUT)
2016/12/09(金) 01:29:28.38ID:u/mL0RrPK 捕食の宴便利過ぎィ!
範囲攻撃無さすぎてマンドラゴラに即死食らってたのがアホみたい…
範囲攻撃無さすぎてマンドラゴラに即死食らってたのがアホみたい…
2016/12/09(金) 03:21:14.72ID:15SsAfZ4
なんだっけあの世界樹の名前
フォレストジェイルか
フォレストジェイルか
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b2e-qEAm)
2016/12/09(金) 05:34:53.51ID:inQZx5A20 セカモバは突貫工事臭すごい
後付け工事ばかりだからインフレにインフレを重ねてる
最終層と設定は好きだよ
後付け工事ばかりだからインフレにインフレを重ねてる
最終層と設定は好きだよ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238c-mK2l)
2016/12/09(金) 20:15:16.50ID:np0Ujgz40 エキスパートのストーリで
ディノゲーター希少種勝てるの?
攻撃食らったら大体死ぬからきついだけど
ディノゲーター希少種勝てるの?
攻撃食らったら大体死ぬからきついだけど
80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5390-62rJ)
2016/12/09(金) 20:20:34.83ID:kt5HO7FY0 なんでちょっとカタコトなんだw
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b38-yGLj)
2016/12/09(金) 21:33:04.72ID:ol0uhTv/0 スキュレーはレッグアーマーつけたら勝てるかな
アイツの足を毎ターン焼き払うとか無理ゲーだし
アイツの足を毎ターン焼き払うとか無理ゲーだし
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ef-drn7)
2016/12/09(金) 21:42:43.23ID:Jbt8w4ys0 速攻PTでも無い限りレッグガードは良いと思うよ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-6LJV)
2016/12/09(金) 21:47:07.40ID:z46Dnd2qa >>81
俺はスキュレーはレッグガード装備して縛り耐性料理食った
これで8割方縛られないで済むんで、あとは範囲攻撃で巻き込みながら本体削ってた
ファフのオーバーキラー+力溜めにバフ乗せれば触手はほとんど一撃だし
それで60ターン、アムリタ二個でなんとかいけた
スキュレーの行動パターンは仕方ないから記憶して毎ターンフロントガード
氷攻撃来るときはフリーズガードしてバフ役や回復役にフロントガード使わせてた
俺はスキュレーはレッグガード装備して縛り耐性料理食った
これで8割方縛られないで済むんで、あとは範囲攻撃で巻き込みながら本体削ってた
ファフのオーバーキラー+力溜めにバフ乗せれば触手はほとんど一撃だし
それで60ターン、アムリタ二個でなんとかいけた
スキュレーの行動パターンは仕方ないから記憶して毎ターンフロントガード
氷攻撃来るときはフリーズガードしてバフ役や回復役にフロントガード使わせてた
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kFUT)
2016/12/09(金) 22:12:33.21ID:u/mL0RrPK 20回くらい挑んでようやくバーローさんsage
弱いとか言われてたけど普通に強かった…
結局恐怖と混乱で止めてごり押しという
弱いとか言われてたけど普通に強かった…
結局恐怖と混乱で止めてごり押しという
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b91-drn7)
2016/12/09(金) 22:31:43.23ID:Es5l3bui0 弱いのは旧なので・・・
新のはむしろシリーズ最強クラス
新のはむしろシリーズ最強クラス
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6c-xHFm)
2016/12/09(金) 23:46:37.66ID:HD0UfIfo0 クラシックやってるんだけど、レゾナンスソードのグリモアってトレード対象外なのかな
一向に出る気がしねえ
一向に出る気がしねえ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-6LJV)
2016/12/09(金) 23:48:46.97ID:z46Dnd2qa2016/12/10(土) 01:38:17.13ID:FJulEvzU
2016/12/10(土) 01:40:27.13ID:FJulEvzU
新バーローは旧と違ってウルトラスーパー強いし悲願も達成するし公女とも仲直りしたようなもんだし圧倒的勝ち組
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-6LJV)
2016/12/10(土) 01:45:27.45ID:/pejE5Owa >>88
病毒☆をコンスタントに撒くのってTPキツくない?
病毒☆をコンスタントに撒くのってTPキツくない?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-WrC4)
2016/12/10(土) 11:16:18.42ID:+N9jHR7/0 バーロー強すぎたからピクニックにしてしゅんころだったわ
2016/12/10(土) 11:49:43.13ID:gIa6oA7C
2016/12/10(土) 11:51:10.03ID:gIa6oA7C
あと病毒☆なら普通に本体へのダメージソースとしてもまずまず役に立つから
アムリタ全部カスメにやるつもりで戦えば多分行ける
アムリタ全部カスメにやるつもりで戦えば多分行ける
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-drn7)
2016/12/10(土) 21:03:05.48ID:pxUPnYnO0 いまさらエキスパで進めてるんだけどアステリオスさんが予想以上にやばかった
全員に壊撃の守りつけたからいけるやろ、とか思ってたらベルトラン以外消し飛んだわ・・・
全員に壊撃の守りつけたからいけるやろ、とか思ってたらベルトラン以外消し飛んだわ・・・
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7b-l58V)
2016/12/10(土) 21:33:01.17ID:xkvWRMo00 あれはLv99でも適当にやったら死ねる
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb5b-gux2)
2016/12/10(土) 22:55:41.53ID:yl/0bV910 スキュレー8回目の挑戦でやっと勝てた
こんなん全体睡眠防ぐ手段持ってなかったら運ゲーじゃん
クソボス過ぎるわ
こんなん全体睡眠防ぐ手段持ってなかったら運ゲーじゃん
クソボス過ぎるわ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-6LJV)
2016/12/10(土) 22:57:24.71ID:+/GEmOfua いくらでも方法あるじゃん
クソゲーは言い過ぎだろ
クソゲーは言い過ぎだろ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-mm6H)
2016/12/10(土) 23:01:42.25ID:qlHHa9Vfa 旧2の理不尽さに比べたらはるかに戦いやすいと思うぞ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-6LJV)
2016/12/10(土) 23:09:51.41ID:+/GEmOfua 使うターン確定してるんだからそのターン防御するなり前もって予防の号令なり
無理にスキル振らなくても対応できるんだよな
無理にスキル振らなくても対応できるんだよな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-drn7)
2016/12/10(土) 23:16:22.89ID:pxUPnYnO0 全体睡眠ってわかってるならいろいろ手段はある
後半になると複数のバステ&縛りのボスで対策しきれないようなのもでてくるで
後半になると複数のバステ&縛りのボスで対策しきれないようなのもでてくるで
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ef-drn7)
2016/12/10(土) 23:16:54.67ID:QMjP/ep50 理詰めで倒せないボスはいないからねぇ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-DOd5)
2016/12/10(土) 23:20:16.77ID:iLAyvlcZK たった8回で文句言うとは
50回以上hageてから言いなさい
50回以上hageてから言いなさい
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b38-yGLj)
2016/12/10(土) 23:27:12.97ID:nLNG9F8b0 俺のパーティープリいないけど防御で行けるの?
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b2e-qEAm)
2016/12/10(土) 23:34:22.97ID:FgbcBfBB0 防御は最速発動、ダメージ減、異常付加率低下と至れり尽くせり
下手なスキルより強い
下手なスキルより強い
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6c-xHFm)
2016/12/10(土) 23:40:12.62ID:cLIr0XQS0 メディックに睡眠耐性↑↑↑↑のアクセ付けて(ちょうど3階層のレア採取素材で作れる)後出しリフレッシュとか、ドクトルマグスの結界とかバードの耐蛇とかはレベル10でも結構防げたような
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb5b-gux2)
2016/12/11(日) 00:14:37.56ID:LYdk+rSk0 >>99
予防の号令持ってないし、全員防御すると触手殲滅できないだろ
予防の号令持ってないし、全員防御すると触手殲滅できないだろ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kFUT)
2016/12/11(日) 00:16:36.95ID:P2MZNO4CK 今氷竜やってるけどこっちの方が運ゲーじゃね?
ミラーシールドは卑怯
ミラーシールドは卑怯
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-6LJV)
2016/12/11(日) 00:19:33.33ID:7DNzc1gPa >>106
じゃあ耐邪でもかけとけよ
触手は病毒で毒殺でもしとけば良いじゃん
そもそも睡眠弾けないパーティーであの触手毎回相手にするのが間違ってるわ
足封じ耐性固めてれば触手の攻撃自体は別にそこまで痛くないし
じゃあ耐邪でもかけとけよ
触手は病毒で毒殺でもしとけば良いじゃん
そもそも睡眠弾けないパーティーであの触手毎回相手にするのが間違ってるわ
足封じ耐性固めてれば触手の攻撃自体は別にそこまで痛くないし
109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-XZqt)
2016/12/11(日) 00:20:10.74ID:X6IdQFug0 触手殲滅できるなら睡眠耐性付ければいいじゃない
110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2fd2-WrC4)
2016/12/11(日) 00:30:14.28ID:O7VFY/vk0 >>107
ミラーシールドは法則があるから見切ればボーナスターン
ミラーシールドは法則があるから見切ればボーナスターン
111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kFUT)
2016/12/11(日) 00:53:38.74ID:P2MZNO4CK112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6c-xHFm)
2016/12/11(日) 02:06:08.91ID:yL4g66Xi0 法則あるのは分かってるのに長期戦にもつれ込むとつい忘れてコア破壊しようとしちゃうんだよな
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-XZqt)
2016/12/11(日) 02:21:33.12ID:X6IdQFug0 あるある
114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2fd2-WrC4)
2016/12/11(日) 09:22:33.29ID:O7VFY/vk0 ブレスと重なると後回しにされるのと急いでコア破壊しないとって焦りからうっかりミスが頻発するよね
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-WrC4)
2016/12/11(日) 12:35:01.00ID:p4ClW7Wd0 ストーリー終わったからクラシックやろうと思うんだけど
キングスマーチと警戒歩行は便利だから高レベルのグリモア作っておきたいんだよね
効率いい作り方ある?
キングスマーチと警戒歩行は便利だから高レベルのグリモア作っておきたいんだよね
効率いい作り方ある?
116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7b-l58V)
2016/12/11(日) 13:13:09.35ID:b5XPGUBj0 QRコード使ってもいいのよ?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-mK2l)
2016/12/11(日) 13:16:21.53ID:kD8CfSeu0 素材のために2回目赤ドラゴンしてるけど
強いな
黄青が可愛いぐらいだわ
強いな
黄青が可愛いぐらいだわ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-WrC4)
2016/12/11(日) 13:22:06.22ID:p4ClW7Wd0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kFUT)
2016/12/11(日) 14:44:13.75ID:P2MZNO4CK マリオンの決着を着ける!はカッコ良かったのに混乱ボイスで吹いた
お断りしたら本当に帰っちゃうのもワロタ
お断りしたら本当に帰っちゃうのもワロタ
2016/12/11(日) 15:01:36.19ID:K88cGug9
>>111
わろた
わろた
2016/12/11(日) 15:03:50.66ID:K88cGug9
122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7e3-bWKG)
2016/12/11(日) 20:27:33.59ID:xqXQ8qkE0 >>98
旧2のスキュレー簡単だろ
旧2のスキュレー簡単だろ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-drn7)
2016/12/11(日) 20:40:59.49ID:frF2fbxd0 旧2は手段を択ばなければ幼子以外は瞬殺できるような戦法が一杯あるからなぁ
2016/12/11(日) 21:58:31.78ID:qvtj7GT+
手段を選ばなければ幼子も瞬殺できるだろ!いい加減にしろ!!
125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-drn7)
2016/12/11(日) 22:13:56.20ID:frF2fbxd0 レベル解放最初にエキスパ金竜挑んだけど必要な耐性が多くてキツイな・・・
ミラーだけ気を付ければいい氷とかギルド長が一緒にきてくれる赤のがまだましか
ミラーだけ気を付ければいい氷とかギルド長が一緒にきてくれる赤のがまだましか
126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-l58V)
2016/12/11(日) 22:14:14.39ID:g3EilHX2a 旧なんてソードマンが脱げばなんとかなる
127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ef-drn7)
2016/12/11(日) 22:34:47.39ID:Z0/QbXso0 麻痺呪いテラー3点縛りが全て全体攻撃って字面だけみると鬼だよな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-drn7)
2016/12/11(日) 22:42:03.01ID:frF2fbxd0 3点縛りはまだ飛んでくるタイミングがわかるけど遠吠えは早いうえにいつくるかさっぱりなのも辛い・・・
行動阻害の危険性を考えたらテラー対策しなくちゃいけないけど
アタッカーに呪いが掛かって反動ダメージで死んで崩れ始めると立て直せん
エキスパだと鉄槌は麻痺しなくても大ダメージだしな・・・
行動阻害の危険性を考えたらテラー対策しなくちゃいけないけど
アタッカーに呪いが掛かって反動ダメージで死んで崩れ始めると立て直せん
エキスパだと鉄槌は麻痺しなくても大ダメージだしな・・・
129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-XZqt)
2016/12/11(日) 23:27:18.72ID:X6IdQFug0130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b2e-qEAm)
2016/12/11(日) 23:52:20.69ID:v7Cq7g8T0 火龍はやられる前にやれの典型的な例
持久PTだと引退99でやっても死ぬときは死ぬ
持久PTだと引退99でやっても死ぬときは死ぬ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-drn7)
2016/12/11(日) 23:58:40.07ID:frF2fbxd0 それもそうか
だいぶ追い詰めるとこまでいったしなんとか金竜から始末していくわ。
しかし竜ハートって延々と出てくるんだな。いちいち倒してたら回復アイテム切れで2回ぐらいhageたわ
だいぶ追い詰めるとこまでいったしなんとか金竜から始末していくわ。
しかし竜ハートって延々と出てくるんだな。いちいち倒してたら回復アイテム切れで2回ぐらいhageたわ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba1-xm+r)
2016/12/12(月) 00:00:54.43ID:ijf0cqUM0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6c-xHFm)
2016/12/12(月) 00:12:56.28ID:BHpLP5tf0 金竜はテラー対策さえしてればって感じ
コアが柔いの本当に助かる
コアが柔いの本当に助かる
134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-XZqt)
2016/12/12(月) 00:20:41.23ID:EQUDZixX0 延々とって言っても本体のHPが一定ライン割った時に出現だから言うほど延々でもない
もし本当に延々出てくるならそれは
呪撃の回復で出現ライン以上にまで回復→コア撃破後に本体のHPがもう一度出現ラインを割る
を繰り返してる可能性があるから気を付けよう
もし本当に延々出てくるならそれは
呪撃の回復で出現ライン以上にまで回復→コア撃破後に本体のHPがもう一度出現ラインを割る
を繰り返してる可能性があるから気を付けよう
135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-drn7)
2016/12/12(月) 00:58:46.02ID:Ru7K83wp0 >>134
あー、それのせいかもしらん・・・。
数えてただけで4回は壊して5回目のが壊しきれずにhageたはずだから
コア破壊に注力する→PTに被害やバステがつく→建て直し中に呪撃で回復ってなったのかも
あー、それのせいかもしらん・・・。
数えてただけで4回は壊して5回目のが壊しきれずにhageたはずだから
コア破壊に注力する→PTに被害やバステがつく→建て直し中に呪撃で回復ってなったのかも
136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-mK2l)
2016/12/12(月) 10:17:31.64ID:ZlTWtRHj0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp27-4QSh)
2016/12/12(月) 12:03:42.04ID:TgnwZQTGp ?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ef-drn7)
2016/12/12(月) 13:35:58.54ID:SfvF7nCX0 耐性?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kFUT)
2016/12/12(月) 14:32:36.30ID:FoRGpOBrK ごり押し脳筋プレイで幼子まで来たけど強すぎ!
半分すら削れねえ
半分すら削れねえ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM2f-qEAm)
2016/12/12(月) 16:49:25.45ID:042m58SvM141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-drn7)
2016/12/12(月) 19:08:50.03ID:Ru7K83wp0 アトラスは最後の裏ボスだけはパズル必須にちかいのを用意することが多いからなぁ
幼子だけは別格だと思っておいたほうがい
幼子だけは別格だと思っておいたほうがい
142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-WrC4)
2016/12/13(火) 21:42:26.84ID:897TBZU00 旧2は探索に結構時間かかった記憶あるんだけど新2の探索は物足りないな
旧2も同じくらいマップすかすかだったっけ?
旧2の2〜4層は探索かなり時間かけてた記憶あるんだけど新2はすぐ終わって悲しい
都市開発ってちょっとやって資金不足でそこから手出してないんだけどちゃんとやったほうがいいの?
2週目で引き継げるならやってみようかな
旧2も同じくらいマップすかすかだったっけ?
旧2の2〜4層は探索かなり時間かけてた記憶あるんだけど新2はすぐ終わって悲しい
都市開発ってちょっとやって資金不足でそこから手出してないんだけどちゃんとやったほうがいいの?
2週目で引き継げるならやってみようかな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5390-62rJ)
2016/12/13(火) 21:49:07.95ID:XW/rL/I30 Uやったらいいと思う
144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b4a-oReh)
2016/12/13(火) 21:51:07.97ID:0eLopb9N0 >>142
ヒント:高速移動、フロアジャンプ
あと、旧2はFOEのギミックが少ない分ひたすら長い距離を歩かせるタイプだったけど
新2はFOEのギミックが多くて若干歩く距離が少なくなってるきらいはある
(それでも総面積はギンヌンガがある分新2の方が上だけど)
ヒント:高速移動、フロアジャンプ
あと、旧2はFOEのギミックが少ない分ひたすら長い距離を歩かせるタイプだったけど
新2はFOEのギミックが多くて若干歩く距離が少なくなってるきらいはある
(それでも総面積はギンヌンガがある分新2の方が上だけど)
145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaf-xHFm)
2016/12/13(火) 21:55:12.26ID:MXPqNjMRd まあ2層3層は特にそう感じるな
その点4層は三竜ゾーン考慮しても良い塩梅だった
その点4層は三竜ゾーン考慮しても良い塩梅だった
146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaf-xHFm)
2016/12/13(火) 21:58:43.32ID:MXPqNjMRd あと都市開発は美食王関係で都合良くなるからこまめにやっておくとよい
147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-WrC4)
2016/12/13(火) 22:29:58.66ID:897TBZU00 高速移動とFJは考慮したうえでさっきのレスした
>あと、旧2はFOEのギミックが少ない分ひたすら長い距離を歩かせるタイプだったけど
これの気がするな
新2は「長い距離歩く」っていうのあんまない
旧2は1フロアの探索終えるのにTP切れで数回街戻るようなのいくつかあった気がしたけど
新2だとそんな長い探索なかった
ていうかギンヌンガは考慮してなかった
それいれたら確かに旧より充実してるか
都市開発は2週目いくまえに今ある資産でできるとこまでやっておこう
>あと、旧2はFOEのギミックが少ない分ひたすら長い距離を歩かせるタイプだったけど
これの気がするな
新2は「長い距離歩く」っていうのあんまない
旧2は1フロアの探索終えるのにTP切れで数回街戻るようなのいくつかあった気がしたけど
新2だとそんな長い探索なかった
ていうかギンヌンガは考慮してなかった
それいれたら確かに旧より充実してるか
都市開発は2週目いくまえに今ある資産でできるとこまでやっておこう
148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7b-l58V)
2016/12/13(火) 22:44:49.26ID:BtOn2WEJ0 新シリーズはFOEギミックが多めだからそれがでかいのかもね
FOE部屋だとエンカ率低いから雑魚戦も少ないだし
FOE部屋だとエンカ率低いから雑魚戦も少ないだし
149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37af-l58V)
2016/12/13(火) 22:53:42.13ID:AxHZcWXu0 >>147
年開発はグリモアトレードに関係するからグリモア厳選とかどうでも良いってスタンスなら不要かもしれん
年開発はグリモアトレードに関係するからグリモア厳選とかどうでも良いってスタンスなら不要かもしれん
150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f5b-9IcX)
2016/12/13(火) 23:23:17.47ID:ov1dHg0/0 >>147
都市開発は引き継ぎできんから注意
都市開発は引き継ぎできんから注意
151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM2f-qEAm)
2016/12/13(火) 23:35:46.94ID:iRsUWb0yM グリモア厳選は裏ボス以外では絶対にいらない
リサイクルとギルカ交換だけで事足りる
リサイクルとギルカ交換だけで事足りる
2016/12/14(水) 04:06:26.30ID:MZB4h2Wx
153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-mK2l)
2016/12/14(水) 11:00:10.26ID:ycPCYg1x0 あと始原の幼子だけになった
ここからが本当の地獄なんだろうな
ここからが本当の地獄なんだろうな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-DOd5)
2016/12/14(水) 16:06:55.34ID:WYOWPdKGK 旧に比べてエンカウント率下がってるしTPが増加してる
さらに回復手段増えてるから道中楽になってるよ
さらに回復手段増えてるから道中楽になってるよ
2016/12/14(水) 18:05:33.49ID:+On+LUpP
あやっぱ?
昔はホント一歩一歩に命懸けてたけどそれはなくなった気がする
昔はホント一歩一歩に命懸けてたけどそれはなくなった気がする
156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-0G5/)
2016/12/15(木) 00:13:25.82ID:LBmP6tz30 旧2は難易度的にもシステム的にも一番辛かったからなぁ
3以降は格段に快適になっていったから3、4、新1,2と間に4つも挟んだリメイクだとその差も顕著だろう
3以降は格段に快適になっていったから3、4、新1,2と間に4つも挟んだリメイクだとその差も顕著だろう
157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2a-aC9T)
2016/12/15(木) 06:48:33.79ID:a3sR0NoxK 調べたら旧とはTPが2倍近く違うな
ソードマンのTPが旧のアルケミスト並にあるわ
それと旧はFOEが経験値くれないからレベル上がるの遅い
ソードマンのTPが旧のアルケミスト並にあるわ
それと旧はFOEが経験値くれないからレベル上がるの遅い
158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-AUQK)
2016/12/15(木) 07:46:10.78ID:Oo1qwuSTa 旧2のTPブーストは10で1.92倍だけどな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/15(木) 08:42:26.73ID:HdJAA5aLa だってそもそも旧2ってこんな仕様だった気がするし
通常攻撃が当てにならない=毎戦闘ごとにスキル数発
スキルも低レベルだとまともに命中しない
TPは毎回上昇
1振りで安定するスキルは殆ど無い
通常攻撃が当てにならない=毎戦闘ごとにスキル数発
スキルも低レベルだとまともに命中しない
TPは毎回上昇
1振りで安定するスキルは殆ど無い
160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc8-1Zgn)
2016/12/15(木) 08:45:35.03ID:zpj2j6gWd だいたい合ってるが
そもそも〜気がするってなんやねん
そもそも〜気がするってなんやねん
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-waxQ)
2016/12/15(木) 16:30:21.64ID:3boQuMNSa レジギガス発見や
162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-8I6M)
2016/12/15(木) 17:54:59.29ID:EFpWpr8N0 旧2は採集が命がけだった
道中の雑魚敵もつよいし
2層のモア2体の全体攻撃連打と恐竜単騎の確定不意打ちとカボチャが辛かったから
旧2は2層が一番記憶に残ってる
道中の雑魚敵もつよいし
2層のモア2体の全体攻撃連打と恐竜単騎の確定不意打ちとカボチャが辛かったから
旧2は2層が一番記憶に残ってる
163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 413c-7SZP)
2016/12/15(木) 19:03:40.49ID:k2INb7qq0 確定先制からの体当たりで確実に一人持ってくイビルアイさん
164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7ef-0G5/)
2016/12/15(木) 19:19:04.00ID:zQU6TTdP0 ネクタルを500enで売るひまわりちゃん
165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-ROkW)
2016/12/15(木) 20:29:23.15ID:+hQmGYdd0 イビルアイとブシ子の事故はハイラガの風物詩
166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a12e-jvaT)
2016/12/15(木) 23:43:49.14ID:uZQOrmk50 >>163
ぬるいと言われた4でも獅子は容赦なくひとりを葬ってたんだけどなぁ
ぬるいと言われた4でも獅子は容赦なくひとりを葬ってたんだけどなぁ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/15(木) 23:47:39.34ID:8Pt9x4+qa 獅子ってアサシネイションで殺すためのボーナス敵でしょ?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-0G5/)
2016/12/16(金) 00:34:26.97ID:+txqgSmz0 4の獅子は寝てるからチャージテンペストで消し飛ばしてたわ
信号機トリオで先制されたときは死を覚悟したが・・・
旧2は特定のスキルの強さにさえ気づけば楽になるけど正攻法でやってるとカツカツだったなぁ
信号機トリオで先制されたときは死を覚悟したが・・・
旧2は特定のスキルの強さにさえ気づけば楽になるけど正攻法でやってるとカツカツだったなぁ
2016/12/16(金) 03:49:17.81ID:WrknRIwW
>>162
わかるwwwめっちゃわかるwww
わかるwwwめっちゃわかるwww
170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-7SZP)
2016/12/16(金) 05:12:14.50ID:lbYfZXv1a 強制不意打ちとエンカ時の睡眠という条件の違いもさることながらスキルもアイテムも揃ってない序盤と一人やられてもすぐ復活させられる終盤じゃ驚異度が段違いだわな
というか不意打ち時に特殊ルーチン働く仕様がおかしい
断末魔の叫び3連発とかどうしようもないだろレンジャー必須かよ
というか不意打ち時に特殊ルーチン働く仕様がおかしい
断末魔の叫び3連発とかどうしようもないだろレンジャー必須かよ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2a-aC9T)
2016/12/16(金) 08:31:49.87ID:p5H5CizcK >>166
別にWはぬるくないがな、特に二層がきつい
序盤はルンマスがいないだけでサブ取得まで難易度がはね上がるよ
旧Uも難易度高いがアザステからカスメの催眠やペインで無双可能だし
どっちにしろパーティー構成次第だよ
別にWはぬるくないがな、特に二層がきつい
序盤はルンマスがいないだけでサブ取得まで難易度がはね上がるよ
旧Uも難易度高いがアザステからカスメの催眠やペインで無双可能だし
どっちにしろパーティー構成次第だよ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-0G5/)
2016/12/16(金) 10:33:25.40ID:+txqgSmz0 2まではサブクラスもグリモアもなかったから最初の構成が偏ってると大変ではあるけどな
キャラを入れ替える以外は足りない部分を補う手段がほとんどないから
キャラを入れ替える以外は足りない部分を補う手段がほとんどないから
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 413c-7SZP)
2016/12/16(金) 18:54:11.97ID:Rf3Bn77o0 どのシリーズも構成次第ではあるけど初見殺しとか事故による全滅の多さは旧2が抜きん出てると思う
4は初見殺し控えめだし事故要因になる敵も比較的少ない
それに加えてハズレスキルが少ないし2レベルで休養できるから構成ミスってもリカバリーしやすい
そういった理由で4はぬるくて旧2は難しいって評価になってるんでないの
4は初見殺し控えめだし事故要因になる敵も比較的少ない
それに加えてハズレスキルが少ないし2レベルで休養できるから構成ミスってもリカバリーしやすい
そういった理由で4はぬるくて旧2は難しいって評価になってるんでないの
174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-8I6M)
2016/12/16(金) 20:14:33.03ID:MnDSKt/Y0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd91-0G5/)
2016/12/16(金) 20:43:44.42ID:Om+EfgcM0 IVはヌルいというかマイルドっていうほうが合ってる
スキルのレベル制限のお陰で良くも悪くも無茶がしづらい
全体的に易しいほうだとは思うけど強スキルやメタ構成で
低レベルでも完封みたいな攻略はしづらい感じ
スキルのレベル制限のお陰で良くも悪くも無茶がしづらい
全体的に易しいほうだとは思うけど強スキルやメタ構成で
低レベルでも完封みたいな攻略はしづらい感じ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/16(金) 20:55:42.43ID:1rSQdKWxa 4は2周目に3人旅でクリアできちゃった記憶がある
メディソド、ルンメディ、ダンソドだったような記憶
メディソド、ルンメディ、ダンソドだったような記憶
177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2a-aC9T)
2016/12/16(金) 21:47:22.51ID:p5H5CizcK2016/12/16(金) 21:48:53.24ID:vGDn8SS5
>>174
わかるわ新1の探偵も言ってたけど「魔法使い」じゃないからだと思う
わかるわ新1の探偵も言ってたけど「魔法使い」じゃないからだと思う
179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-0G5/)
2016/12/16(金) 22:10:36.64ID:+txqgSmz0 RPGだとやっぱりバランスよく組みたいから属性攻撃担当は必ず入れてるな
物理攻撃、属性攻撃、盾、回復まではほぼ決まってるから縛りとバステがやや貧弱になりやすいけど
物理攻撃、属性攻撃、盾、回復まではほぼ決まってるから縛りとバステがやや貧弱になりやすいけど
180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-1Zgn)
2016/12/16(金) 22:29:10.93ID:F6Ik2bLh0 >>174
アルケミストは錬金術士だからな!
アルケミストは錬金術士だからな!
181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d38-TJ2R)
2016/12/16(金) 22:34:30.80ID:1OJgcUa90 つーか、4てルンマスゲーだしな
RTAはルンマス3体くらい入れてたっけ
RTAはルンマス3体くらい入れてたっけ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd91-0G5/)
2016/12/16(金) 22:34:30.89ID:Om+EfgcM0 モチーフだけでいうならゾディも占い師だろ!
183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a12e-jvaT)
2016/12/16(金) 22:56:47.57ID:rSB9aCpX0 世界樹は全シリーズを初見は物理、属性、物理or属性、回復、盾のバランスPTにしてるけど条件ドロップがきつい以外は苦労しなくていい
184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 413c-7SZP)
2016/12/16(金) 23:03:05.45ID:Rf3Bn77o0 そもそも魔法なんてものが存在するのは5だけだから(死に設定)
185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 357b-AUQK)
2016/12/16(金) 23:06:50.50ID:U/wGTT3l0 十分に発達した科学は云々
186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm)
2016/12/16(金) 23:35:41.01ID:TN1SMQQF0 5の魔法とやらも結局は科学と呼ばれてたものの成れの果てっしょ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd91-0G5/)
2016/12/16(金) 23:43:12.84ID:Om+EfgcM0 SFでも宇宙人や宇宙生物は地球人にない感覚器や超能力的なもの
持ってるっていう設定珍しくないから5の魔法はそういうものだと思ってる
持ってるっていう設定珍しくないから5の魔法はそういうものだと思ってる
188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 959d-wZOO)
2016/12/17(土) 00:22:55.62ID:lCpyWAiE0 アートブックの隅にちょろっと魔法の設定について書いたメモがあったな
開発途中のメモだろうから今も生きてるかは不明
開発途中のメモだろうから今も生きてるかは不明
189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-0G5/)
2016/12/17(土) 01:18:56.56ID:qncPhUGW0 世界樹に魔法がないのって作中で分かる設定なんだっけ?
旧1は未プレイだし旧2はうろ覚えすぎてわからん
3だか4やってたころに攻略スレでその話題が出て初めて知ったんだが・・・
旧1は未プレイだし旧2はうろ覚えすぎてわからん
3だか4やってたころに攻略スレでその話題が出て初めて知ったんだが・・・
190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/17(土) 01:27:39.45ID:S445IERpa >>189
旧1で魔法はないって言い切られてた気がする
ネタバレになるからあまり詳しく言えないけど世界観的にもなくて不思議じゃないし
一応1から4(セカダンも)は同じ世界の話らしいって聞いたけど印術はもはや魔法だと思う
3の星術はまだ理屈つけてあったけど
旧1で魔法はないって言い切られてた気がする
ネタバレになるからあまり詳しく言えないけど世界観的にもなくて不思議じゃないし
一応1から4(セカダンも)は同じ世界の話らしいって聞いたけど印術はもはや魔法だと思う
3の星術はまだ理屈つけてあったけど
191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd91-0G5/)
2016/12/17(土) 01:29:59.91ID:06VA94ei0 ゲーム内で直接いうことはなかったと思う
1がああいうオチで、Dが魔法のない世界観で作ってますとゲーム外で明言
2や3は同じ世界観で続けてるから結果として、っていうだけ
新シリーズはグリモアがかなり怪しいから正直どうなってるかわからん
1がああいうオチで、Dが魔法のない世界観で作ってますとゲーム外で明言
2や3は同じ世界観で続けてるから結果として、っていうだけ
新シリーズはグリモアがかなり怪しいから正直どうなってるかわからん
192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2a-x6OG)
2016/12/17(土) 01:30:45.83ID:qJrJtoOaK 作中で明言されてるのかはわからんけど、世界樹1の5層で
「実はファンタジーじゃなくてSFでした!」ってなってるから
魔法でなく科学的な何か、みたいな話なんだっけ?
しかしSFだとして、一番解せないのは3の2層って明らかに海の水中歩いてる描写だけど
それはSF的にどうなんだ?
「実はファンタジーじゃなくてSFでした!」ってなってるから
魔法でなく科学的な何か、みたいな話なんだっけ?
しかしSFだとして、一番解せないのは3の2層って明らかに海の水中歩いてる描写だけど
それはSF的にどうなんだ?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/17(土) 01:36:08.81ID:S445IERpa194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-mdqm)
2016/12/17(土) 01:51:46.97ID:vQz0TR46a あの時代の科学ってヴィズル曰く相当発展してたみたいだし
ぶっちゃけ何を起こせてもあまり疑問ではない
ぶっちゃけ何を起こせてもあまり疑問ではない
2016/12/17(土) 12:59:53.79ID:ZYxQBwKp
ヴィズルどころかもっとヤバい工業・生物技術を上帝公女が作中で見せてくれてるだろ!
天の磐座造れる技術力があればあんなん造作もないわ
天の磐座造れる技術力があればあんなん造作もないわ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9c7b-VX9/)
2016/12/17(土) 13:33:48.18ID:oOVJFNqB0 1のエキスパートの雑魚がまじき使ったと思うな
先制取られたら大体誰がの死体出てたし
その分2は雑魚まだましやわ
先制取られたら大体誰がの死体出てたし
その分2は雑魚まだましやわ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f779-8I6M)
2016/12/17(土) 18:48:56.27ID:ZFHbWQkC0 1の時点でもカスメみたいな「これも科学?」みたいなのがいるわけだし五層のどんでん返しの為の建前程度に捉えて
世界樹をガチSFとして全ての現象を現代科学の延長線上で理屈付けしようとはしない方がいいと思うというか無理だろ
>>185のいうようなスタンスでそういう物なんだと思うしかない
世界樹をガチSFとして全ての現象を現代科学の延長線上で理屈付けしようとはしない方がいいと思うというか無理だろ
>>185のいうようなスタンスでそういう物なんだと思うしかない
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-AUQK)
2016/12/17(土) 19:17:19.46ID:8Mg6XcYm0 カスメは多分高度な催眠術だから…
199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95c0-Jfyc)
2016/12/17(土) 19:20:56.69ID:S2onhecy0 当たり前のようにある石化も大概だとおもう
200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 745b-0G5/)
2016/12/17(土) 19:24:37.94ID:I1lQ/zA00 じゃあ呪いもだろう
201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2a-aC9T)
2016/12/17(土) 20:19:02.63ID:64frVHYgK 魔物が住んでる迷宮の近くに大都市や王宮がある時点で
202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc8-1Zgn)
2016/12/17(土) 20:28:59.23ID:+gm6C6kid むしろ呪言こそ今の科学の延長だぞ
当初は理不尽な点を強引に解釈するスレで盛り上がったなぁ
当初は理不尽な点を強引に解釈するスレで盛り上がったなぁ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/17(土) 20:36:23.49ID:lEdz6+a3a >>201
そもそも街って世界樹に挑む冒険者が集まる→冒険者目当ての商人が集まる→設備がよくなったことで更に冒険者が集まる→更に人が増えたことで商人がまた増えるの繰り返しで大きくなってたんじゃない?
上層の魔物はほとんど降りてこないし、低層の魔物は衛兵や駆け出し冒険者でも戦えるレべル
その樹海からは外よりも質のいい素材なんかが取れるし、生まれたところから離れたくない人間も多いだろう
そもそも街って世界樹に挑む冒険者が集まる→冒険者目当ての商人が集まる→設備がよくなったことで更に冒険者が集まる→更に人が増えたことで商人がまた増えるの繰り返しで大きくなってたんじゃない?
上層の魔物はほとんど降りてこないし、低層の魔物は衛兵や駆け出し冒険者でも戦えるレべル
その樹海からは外よりも質のいい素材なんかが取れるし、生まれたところから離れたくない人間も多いだろう
2016/12/17(土) 22:12:49.90ID:ZPzJSa0Y
ベアルファレス思い出すのよね
205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm)
2016/12/17(土) 22:19:45.87ID:FKNf7Nhf0 砲剣作ったり錬金術使えるくらい高度な技術があるのに出てくる銃火器がよくてリボルバー手前なのはどういうこっちゃと思う
リッキィが立ち絵では明らかにオートマの拳銃持ってんのになんで初期装備が火縄銃やねんって時点で野暮な突っ込みではあるが
3のバリスタなんかは火薬と張力の複合型らしいから浪漫があって好き
ガトリングガンを腰だめで撃つ眼鏡ガン子とか見たかった……
リッキィが立ち絵では明らかにオートマの拳銃持ってんのになんで初期装備が火縄銃やねんって時点で野暮な突っ込みではあるが
3のバリスタなんかは火薬と張力の複合型らしいから浪漫があって好き
ガトリングガンを腰だめで撃つ眼鏡ガン子とか見たかった……
206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/17(土) 22:25:22.58ID:lEdz6+a3a >>205
錬金術はともかく砲剣は銃が普及してないだろう地方の更に遠くの国の技術だぞ
錬金術はともかく砲剣は銃が普及してないだろう地方の更に遠くの国の技術だぞ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm)
2016/12/17(土) 22:45:52.13ID:FKNf7Nhf0 >>206
でもアッシュクしたジュツシキをトリガーに云々できるようなドイツさながらの素敵技術力を持つ国だぜ
軍の飛行船にもちゃんと大砲は乗せてるみたいだし、すっとろい気球相手とはいえ立体的に空を飛ぶ相手に命中させられるだけの精度もある
遭遇戦になりがちで銃弾数発撃ち込んだだけじゃピンピンしてる魔物がうろうろしてる迷宮で扱うには
携行サイズの銃器よりも色々犠牲にしつつも一撃の重い砲剣の方が適してるって事なのだろうか
それこそドイツみたいにお上の方針がちょっと根本的に間違ってるって可能性もあるが
でもアッシュクしたジュツシキをトリガーに云々できるようなドイツさながらの素敵技術力を持つ国だぜ
軍の飛行船にもちゃんと大砲は乗せてるみたいだし、すっとろい気球相手とはいえ立体的に空を飛ぶ相手に命中させられるだけの精度もある
遭遇戦になりがちで銃弾数発撃ち込んだだけじゃピンピンしてる魔物がうろうろしてる迷宮で扱うには
携行サイズの銃器よりも色々犠牲にしつつも一撃の重い砲剣の方が適してるって事なのだろうか
それこそドイツみたいにお上の方針がちょっと根本的に間違ってるって可能性もあるが
208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d38-TJ2R)
2016/12/17(土) 22:48:35.51ID:vxWVFRlv0 スキュレー倒したw
レッグ全員付けて料理は眠り、氷幕守備耐邪かけて後はペットがひたすら耐える
そして懐かしの4層
レッグ全員付けて料理は眠り、氷幕守備耐邪かけて後はペットがひたすら耐える
そして懐かしの4層
209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/17(土) 22:52:53.39ID:lEdz6+a3a >>207
だから帝国に銃が普及してないかはわからないし
ドライブって近接斬(+複合)だし銃器みたいに撃ち込むんじゃなくて、インパクトの瞬間にだけ一気に衝撃与えてるイメージ
でもって砲剣は大型だから二刀流できなくなるって設定だし、確かペリって精鋭じゃなかったっけ
だから小型化や歩兵用の携行火器が発展してないんじゃない?
だから帝国に銃が普及してないかはわからないし
ドライブって近接斬(+複合)だし銃器みたいに撃ち込むんじゃなくて、インパクトの瞬間にだけ一気に衝撃与えてるイメージ
でもって砲剣は大型だから二刀流できなくなるって設定だし、確かペリって精鋭じゃなかったっけ
だから小型化や歩兵用の携行火器が発展してないんじゃない?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm)
2016/12/17(土) 23:04:07.64ID:FKNf7Nhf0 >>209
「帝国騎士」が軍属の騎士全員を指すのか、擲弾兵よろしく精鋭部隊の俗称なのかは分からんからなあ
精鋭ならそれこそ随伴歩兵みたいなポジションの小銃手数人と組ませて小回りの利かなさを補おうって発想になりそうな気もするが
よく考えたら普通にローゲルさんとか両手持ちなら平然とぶん回せてるし個々人でも問題なく戦えるのかな
それはそうとしてあの世界の人間ってやっぱりナウシカみたいに
現代の人類よりも遙かに屈強に改造されてたり進化してるんだろうか
文明の崩壊から再生までの歴史って殆ど知られてない残されてないみたいだし人為的なものを感じる
「帝国騎士」が軍属の騎士全員を指すのか、擲弾兵よろしく精鋭部隊の俗称なのかは分からんからなあ
精鋭ならそれこそ随伴歩兵みたいなポジションの小銃手数人と組ませて小回りの利かなさを補おうって発想になりそうな気もするが
よく考えたら普通にローゲルさんとか両手持ちなら平然とぶん回せてるし個々人でも問題なく戦えるのかな
それはそうとしてあの世界の人間ってやっぱりナウシカみたいに
現代の人類よりも遙かに屈強に改造されてたり進化してるんだろうか
文明の崩壊から再生までの歴史って殆ど知られてない残されてないみたいだし人為的なものを感じる
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/17(土) 23:22:58.34ID:lEdz6+a3a >>210
逆に帝国じゃペリ複数が基本なんじゃない?
ドライブって適正レベルなら雑魚ほぼ一撃だし
確かに現代よりは屈強だろ
丸太を一撃で壊すような熊の一撃受け止めたりするし
腕力だけなら鍛えてれば斧や銃や弓どころか砲剣だって取り回せそうには思えるけど、防御だけは鍛えてもどうにもなりそうにない
逆に帝国じゃペリ複数が基本なんじゃない?
ドライブって適正レベルなら雑魚ほぼ一撃だし
確かに現代よりは屈強だろ
丸太を一撃で壊すような熊の一撃受け止めたりするし
腕力だけなら鍛えてれば斧や銃や弓どころか砲剣だって取り回せそうには思えるけど、防御だけは鍛えてもどうにもなりそうにない
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm)
2016/12/17(土) 23:31:35.87ID:FKNf7Nhf0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm)
2016/12/17(土) 23:33:20.33ID:FKNf7Nhf0 ってよく考えたらそれがウロビトとかイクサビトその他に相当するのかすまん
2016/12/18(日) 03:09:34.06ID:oL7Xlj9f
バーロー「ほーん、で?確かに人間は昔より強いけど我と彼女の作る究極の生命の方がもっと強いと思わん?」(諸王の聖杯ダバー)
215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp29-KNaT)
2016/12/18(日) 11:36:51.64ID:Rf3yO7LAp ヘカなんとか「なお、制御が効かない奴は隔離される模様」
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9c7b-VX9/)
2016/12/18(日) 14:14:49.97ID:43fSTjje0 もしかして
DLC買ってないとハイランダーの防衛本能取れない?
DLC買ってないとハイランダーの防衛本能取れない?
217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7ef-0G5/)
2016/12/18(日) 14:38:59.73ID:vc8RBief0 取れないよ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d88-/5yz)
2016/12/18(日) 16:37:08.15ID:VRIy1GFH0 これからクラシック始めようと全職作ったはいいがパーティ編成で詰まった
ソド、メディ、ダクハン
ガン、レン、アルケ
で行きたい、どうだろう?
ソド、メディ、ダクハン
ガン、レン、アルケ
で行きたい、どうだろう?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc8-1Zgn)
2016/12/18(日) 16:52:27.79ID:muqYBSQ2d ペットはあのナリで防衛本能ないんだよな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1a1-W4F2)
2016/12/18(日) 16:52:59.20ID:MMjUM/bD0 6人になってるぞ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc8-1Zgn)
2016/12/18(日) 16:53:52.16ID:muqYBSQ2d あとは誰を外すか迷ってんのかな?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d88-/5yz)
2016/12/18(日) 17:26:19.22ID:VRIy1GFH0 そうです、できることなら6人で潜りたい…
欲しいのは
アタッカー2人、属性アタッカー1人
盾職入れないので回復スペシャリストと敵弱体役
あとは好みでパッシブで強くなれる職くらいかな
欲しいのは
アタッカー2人、属性アタッカー1人
盾職入れないので回復スペシャリストと敵弱体役
あとは好みでパッシブで強くなれる職くらいかな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-AUQK)
2016/12/18(日) 17:35:18.74ID:QROHy4l30 そこから一人抜けと言われたら個人的にはソドを抜くかなあ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFb8-5Hci)
2016/12/18(日) 17:50:04.36ID:yibZzvvWF 俺だったらダクハンかガンナーかな
ちょっとソド抜くには耐久面が足りない気がするがどうだろうか
ちょっとソド抜くには耐久面が足りない気がするがどうだろうか
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp29-mdqm)
2016/12/18(日) 17:54:38.34ID:8NyrzkOXp 魔人まで来て今更パーティ変えてパラかペット入れろなんて...
そこはグリモアで対応できるようにしとけよ...
そこはグリモアで対応できるようにしとけよ...
226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb8-jvaT)
2016/12/18(日) 17:57:25.85ID:dHTjrM5cM レンジャー抜きたい
殴りメディと回復メディの両立は器用貧乏になるからどっちかにしろよ
かなりレベルが上がればできるからそれまでは欲張ってはいけない
殴りメディと回復メディの両立は器用貧乏になるからどっちかにしろよ
かなりレベルが上がればできるからそれまでは欲張ってはいけない
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d88-/5yz)
2016/12/18(日) 18:18:44.62ID:VRIy1GFH0 ダクハンはエクスタシー使ってみたいからガンナーとレンジャーをローテしてみることにします
殴りメディにはすごく惹かれてたんだけどw
皆さんありがとうございました
殴りメディにはすごく惹かれてたんだけどw
皆さんありがとうございました
228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-AUQK)
2016/12/18(日) 20:48:44.14ID:Gf5AgH7va エクスタシーしたいならガンは固定にしないとキツそう
229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d38-TJ2R)
2016/12/19(月) 03:21:18.80ID:WB2m0nnU0 エスバットsage
ダメ減った感じしないなと思ったら一人、突撃じゃなくて斬撃のお守りつけてた
そしてアテリンの状態異常は耐性つかないんじゃないかってくらいかかってた
ダメ減った感じしないなと思ったら一人、突撃じゃなくて斬撃のお守りつけてた
そしてアテリンの状態異常は耐性つかないんじゃないかってくらいかかってた
230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-0G5/)
2016/12/20(火) 01:46:42.05ID:pRGQGUBu0 ボスやFOEからの状態異常は100%防御以外はくらうものだと考えて作戦を立ててる
探索準備の耐性↑↑↑だと結構あたるんだよなぁ・・・
探索準備の耐性↑↑↑だと結構あたるんだよなぁ・・・
231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9c7b-VX9/)
2016/12/20(火) 11:43:51.35ID:/owmdSUX0 始原の幼子ストーリーエキスパートでガチだと勝てるビジョンうかばなかったから
3ターンの運ゲーでたおしちゃった
3ターンの運ゲーでたおしちゃった
232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dc9-W4F2)
2016/12/21(水) 15:34:09.52ID:Np8WVZcX0 パッシブ付加効果厳選ってカズラ光らせる方が効率いい?
貪食べ邪魔すぎる
貪食べ邪魔すぎる
233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx29-O4y/)
2016/12/21(水) 20:56:54.37ID:PAJG7ci4x 自分はパッシブ厳選ならエビ相手にオートバトル放置→確認を繰り返す方が気が楽だったかな
カズラは効率はいいけど爆発止めたり逃げてやり直したりするのが億劫で
カズラは効率はいいけど爆発止めたり逃げてやり直したりするのが億劫で
234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c717-g1cW)
2016/12/23(金) 13:29:40.80ID:KtgV2g5p0 2週目だけどスキュレーやっぱつえーな
これ初見で勝てるの?
wikiで行動パターン見ながらでも何度か負けたわ
フリーズガードと予防の号令のグリモアあったからいいけどなかったら転職必要だった
wiki見ない人は何度も負けて行動パターンメモるんだろうか
それかレベル40とかあれば楽勝なのかな
これ初見で勝てるの?
wikiで行動パターン見ながらでも何度か負けたわ
フリーズガードと予防の号令のグリモアあったからいいけどなかったら転職必要だった
wiki見ない人は何度も負けて行動パターンメモるんだろうか
それかレベル40とかあれば楽勝なのかな
235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ afd2-g1cW)
2016/12/23(金) 14:33:01.28ID:4457tkm00 レベル39でも何度も全滅しながらメモ取ってた
236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 06ff-n/sn)
2016/12/23(金) 16:02:21.33ID:AY31aHN26 wiki見ずにLv32の時は完全にパターン把握するまで死に続けたわ。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3797-i5Qz)
2016/12/23(金) 16:13:46.12ID:kLA9rtUh0 アイスシェイブが来るか物理が来るかわからないターンはどうした
やっぱりフリーズガードか
やっぱりフリーズガードか
238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ afd2-g1cW)
2016/12/23(金) 16:31:54.87ID:4457tkm00 初プレイはクラシックでバードいたからアイスシェイブは氷結晶の靴と氷幕で耐えてた
239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3f-Hssd)
2016/12/23(金) 17:06:12.12ID:JSs69NG/a >>234
世界樹のボスは基本初見殺し
何度か負けて敵の行動把握しつつスキルを最適化してくものだと思ってる
俺は引退無しストーリーでレベル40で勝った
クライソウル喰らわないことに全力をかけたからレッグガードと料理で足縛り対処した
毎ターンフロントガード4使ってたから触手の攻撃はそこまでいたくなかった
凌ぐことに全力使いすぎて火力がファーと耐性的に相性悪いフラヴィオしかいなかったから60ターンかかったけど
でもフラヴィオが二回吹っ飛んだ以外は死亡者0でアイテムもアムリタ2個とメディカ2しか使ってなかったはず
世界樹のボスは基本初見殺し
何度か負けて敵の行動把握しつつスキルを最適化してくものだと思ってる
俺は引退無しストーリーでレベル40で勝った
クライソウル喰らわないことに全力をかけたからレッグガードと料理で足縛り対処した
毎ターンフロントガード4使ってたから触手の攻撃はそこまでいたくなかった
凌ぐことに全力使いすぎて火力がファーと耐性的に相性悪いフラヴィオしかいなかったから60ターンかかったけど
でもフラヴィオが二回吹っ飛んだ以外は死亡者0でアイテムもアムリタ2個とメディカ2しか使ってなかったはず
240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM8f-rd9B)
2016/12/23(金) 17:16:39.38ID:5OBjrH46M 初見だとずっとフリーズガードしながら高火力技ごり押しするしか思いつかない
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6c-DXPk)
2016/12/23(金) 17:58:16.58ID:FRIdORJ/0 炎の魔人でありえないくらいhageたせいで、こりゃいかんとレベリングしまくりスキュレー一発sage
あると思います
あると思います
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-i5Qz)
2016/12/23(金) 19:09:14.15ID:fiplrPvm0 その前にあてりん達がいるからそうなることはあまりないんじゃ
2016/12/23(金) 19:22:22.93ID:hFFxFf1L
ストーリーでもクラシックでもhageずに勝てたのはジャガーさんだけだよ(逃走はした)
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e9-8bDS)
2016/12/23(金) 19:44:53.33ID:khsHU4I+0 初撃破までにあてりん達には5回、スキュレーには9回hageている
スキュレーは引退無しストーリー(エキスパ) レベル35で69ターンかけて倒した
何度も繰り返すうちに活路を見出すのは楽しいよ
hageるたびにマップに墓標とメモを残してるんだが後で見返すとおもしろい
スキュレーは引退無しストーリー(エキスパ) レベル35で69ターンかけて倒した
何度も繰り返すうちに活路を見出すのは楽しいよ
hageるたびにマップに墓標とメモを残してるんだが後で見返すとおもしろい
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e9-8bDS)
2016/12/23(金) 19:57:56.60ID:khsHU4I+0 「じじい ガン=カタ よせ」
「寝るなー!」
「クライソウルは当たる?!」
こんな感じ
「寝るなー!」
「クライソウルは当たる?!」
こんな感じ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c717-g1cW)
2016/12/23(金) 20:20:27.15ID:KtgV2g5p0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3f-Hssd)
2016/12/23(金) 20:34:03.55ID:JSs69NG/a >>246
とはいってもガチ初見でもない限りお供なんて呼んだら嫌な予感しかしないし
ミズチの鱗が氷に弱いのはそこまでで推測たつから意外に初見でも対処できそう
どっちかと言えば鱗壊さずに入ってじり貧のがありえそう
とはいってもガチ初見でもない限りお供なんて呼んだら嫌な予感しかしないし
ミズチの鱗が氷に弱いのはそこまでで推測たつから意外に初見でも対処できそう
どっちかと言えば鱗壊さずに入ってじり貧のがありえそう
2016/12/23(金) 20:48:32.80ID:NiZ3GMoX
ケルヌンモスとか新1のボスはどうにでもなった
だが新2のボスは流石にきつかった
だが新2のボスは流石にきつかった
249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7af-6FRj)
2016/12/23(金) 23:43:28.08ID:ljBl4FJQ0 エスバットは余裕かましてボタン連打してたらいつの間にか死んでてポルナレフみたいなったわ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e35b-bgqg)
2016/12/24(土) 00:00:40.43ID:R+qAt2xU0 エスバットは高火力パーティーだとあっさり初見撃破できそうな気がしないでもない
割と防御寄りなスキル振りしてたストーリーパだったけど完全防御無しで無理矢理ゴリ押しできたし
割と防御寄りなスキル振りしてたストーリーパだったけど完全防御無しで無理矢理ゴリ押しできたし
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3797-i5Qz)
2016/12/24(土) 16:10:43.62ID:yGc0zSbU0 新1スレにもケルヌンモスいうてる人いたな。同一
252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-zlgk)
2016/12/24(土) 16:42:16.32ID:ltH6RjlY0 新1はボスよりも道中の雑魚敵のほうが圧倒的に辛い
253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c717-g1cW)
2016/12/24(土) 16:50:38.92ID:wqmTbXXe0 大体どのシリーズにもやたら強い雑魚いるような気がする
他の雑魚とくらべてやたら耐久高いくせに殺傷力も高いという
新2だと3層の雪だるま
新1だと3層のアンコとか5層のイノシシ
他は思い出せないけどどのシリーズにもこういうの配置されてるんじゃねーか
他の雑魚とくらべてやたら耐久高いくせに殺傷力も高いという
新2だと3層の雪だるま
新1だと3層のアンコとか5層のイノシシ
他は思い出せないけどどのシリーズにもこういうの配置されてるんじゃねーか
254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-vUpO)
2016/12/24(土) 17:01:48.81ID:EkMyTT63K 石化は全身の筋肉を硬直させてるんだぜ
エロ漫画で学んだ
エロ漫画で学んだ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-Jtvr)
2016/12/24(土) 19:09:11.61ID:s5hqflgvr 世界樹の石化って元々そういうもんなんで…
256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f88-snOc)
2016/12/24(土) 19:48:39.66ID:JlLZXzqL0 体の一部だけ石化かけることは可能ですか?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e37b-6FRj)
2016/12/24(土) 20:31:29.98ID:UB518w9I0 ペットとか腕だけ石化させたら与ダメ上がりそう
258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b338-fDcV)
2016/12/24(土) 20:46:36.86ID:dNM53Yex0 雪だるまはペットパーティーだとエグかったな
ストーリーだとフリーズガードで余裕なんだけど
バードの属性耐性上げるスキルがたいして役に立たなかったのでメディがいつも蘇生するはめに
そのままごり押しして4層に進んだ
ストーリーだとフリーズガードで余裕なんだけど
バードの属性耐性上げるスキルがたいして役に立たなかったのでメディがいつも蘇生するはめに
そのままごり押しして4層に進んだ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2e-rd9B)
2016/12/25(日) 04:28:54.62ID:SNib+Vye0 4の花びらに石化されると石像になるんじゃなかった?
6層で罠や経験値稼ぎをした人多そう
6層で罠や経験値稼ぎをした人多そう
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-gWpm)
2016/12/26(月) 17:45:07.70ID:aqHNNDs3a ストーリーとクラシック両方やってると
敵によって得意不得意がハッキリ分かれてるなって思える
敵によって得意不得意がハッキリ分かれてるなって思える
261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb17-i5Qz)
2016/12/26(月) 21:48:56.85ID:iXFv/H2j0 今はグリモアである程度カバーできるけどサブもグリモアもなかった旧1,2のころは
組んだPTに弱点があると苦手な相手にはとことん弱かったからなぁ
組んだPTに弱点があると苦手な相手にはとことん弱かったからなぁ
2016/12/28(水) 21:53:42.14ID:Ka3382bm
カボチャとか完全に詰むこと多かったからな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb4a-R3pU)
2016/12/28(水) 23:41:21.44ID:o3ZORIvU0 あれケミ無しだと無理ゲーだった記憶がある
2016/12/29(木) 07:44:11.79ID:y0/Z85QY
プリンセスって素体としては器用貧乏よな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7b-tTSs)
2016/12/29(木) 08:33:23.83ID:9HzYfGMu0 見た目がダントツだからセーフ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f17-4Ie9)
2016/12/29(木) 09:20:15.15ID:Kxj9tRho0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f17-4Ie9)
2016/12/29(木) 18:53:19.60ID:Kxj9tRho0 雷龍つよすぎる
wiki見てるのに10回以上負けてる
エキスパでレベル60後半が適正とか書いてあるけどほんとなの
スタンダードでレベル67なのに勝てないんだが
探索準備でテラー対策しないとだめか
ショックガード役にアームガードつけるくらいの対策はしてるんだけど
運げーすぎるから100回とか挑めばそのうち勝てそうだけど
運ゲーすぎてストレスたまる
wiki見てるのに10回以上負けてる
エキスパでレベル60後半が適正とか書いてあるけどほんとなの
スタンダードでレベル67なのに勝てないんだが
探索準備でテラー対策しないとだめか
ショックガード役にアームガードつけるくらいの対策はしてるんだけど
運げーすぎるから100回とか挑めばそのうち勝てそうだけど
運ゲーすぎてストレスたまる
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbd6-w9ti)
2016/12/29(木) 19:05:49.74ID:qsUly/EG0 雷龍はドクがいるかいないかで大分難易度変わる気がする
縛り異常を対処できれば火氷より大分楽
縛り異常を対処できれば火氷より大分楽
269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e97-Sa8B)
2016/12/29(木) 19:14:47.08ID:jgYys/2O0 ショックガード役にはテラーを防ぐアクセで飯はテリアカ列化を食ったな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f17-4Ie9)
2016/12/29(木) 19:50:49.58ID:Kxj9tRho0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ef-Sa8B)
2016/12/29(木) 20:43:12.73ID:1huDrY1A0 アタッカーは呪いアクセで補助役はテラーアクセでも良い
そうすれば自爆や動け無くて致命傷って展開を防げる
そうすれば自爆や動け無くて致命傷って展開を防げる
272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f17-4Ie9)
2016/12/29(木) 22:13:01.99ID:Kxj9tRho0 全員にアクセで縛りか異常耐性つけて挑んで赤HPまでは何度か削れたけどやっぱだめだわ
ドラゴンハートがえぐいな
状態異常で行動阻害されてる間に立て直しできないダメージ量になって詰む
あとやたら攻撃が外れるわ
術掌とバーストショットが体感で6割くらいしか命中しない
せっかくアクセで異常防いで行動できても当たらないと意味ないわ
ダブルアクションのグリモアもたせてるんだけど2連続で外れたりする
ガンナーのフォースブースト中でも2連続外れたりする
すべてが運ゲーすぎる
6層の探索再開するついでにレベル上げする
それか探索準備を解禁するか
ドラゴンハートがえぐいな
状態異常で行動阻害されてる間に立て直しできないダメージ量になって詰む
あとやたら攻撃が外れるわ
術掌とバーストショットが体感で6割くらいしか命中しない
せっかくアクセで異常防いで行動できても当たらないと意味ないわ
ダブルアクションのグリモアもたせてるんだけど2連続で外れたりする
ガンナーのフォースブースト中でも2連続外れたりする
すべてが運ゲーすぎる
6層の探索再開するついでにレベル上げする
それか探索準備を解禁するか
273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-52US)
2016/12/29(木) 22:57:14.75ID:hsUBWvz1K ドクトルいないパーティー組んだ事ないな
ドクトルいれずにメディックは縛りプレイに近いし
ドクトルいれずにメディックは縛りプレイに近いし
274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e5b-Sa8B)
2016/12/29(木) 23:58:14.19ID:E55WwktK0 ドクはずるいレベルで万能だし
275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a71f-B5yg)
2016/12/30(金) 00:06:25.77ID:tibvZ+K80276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f17-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:13:28.95ID:YEfCMmFe0 旧2だとドクトルは新キャラなのにイマイチな子だったからその反動なのかもな
277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7b-tTSs)
2016/12/30(金) 00:16:29.13ID:cMzzLhkv0 攻撃外れるなら零距離射撃も手よ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f4a-EzRd)
2016/12/30(金) 01:55:06.20ID:66q7rQDi0 バーストは本当に外しやすいから
素早さブーストとトライチャージか零距離併用したほうがいいぞ
素早さブーストとトライチャージか零距離併用したほうがいいぞ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spa3-NaG3)
2016/12/30(金) 02:44:23.20ID:OsKqgYcnp 雷竜はレベルより状態異常対策がとにかく大事だな
全封じ、麻痺、テラーで動けなくなると致命的
竜の鉄槌(全体壊攻撃+麻痺付与)→呪われし遠吠え(全体強化打ち消し+テラーor呪い付与)の行動パターンはあるが
遠吠え→鉄槌の逆パターンは絶対に来ないことを覚えておくといいかも知れない
全封じ、麻痺、テラーで動けなくなると致命的
竜の鉄槌(全体壊攻撃+麻痺付与)→呪われし遠吠え(全体強化打ち消し+テラーor呪い付与)の行動パターンはあるが
遠吠え→鉄槌の逆パターンは絶対に来ないことを覚えておくといいかも知れない
2016/12/30(金) 03:10:41.57ID:jB3RonET
2016/12/30(金) 03:11:43.58ID:jB3RonET
282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a71f-B5yg)
2016/12/30(金) 09:36:55.26ID:tibvZ+K80 >>280
ただの雑談に顰蹙も何もないが
ただの雑談に顰蹙も何もないが
283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea46-qQw5)
2016/12/30(金) 10:35:18.61ID:yyIbJn5D0 お前らカニ買いすぎ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f32e-eh0u)
2016/12/30(金) 11:34:42.61ID:XS564Nud0 ドクは万能過ぎて逆に心の迷いが出るのでメディの方がすき
最速発動キュアもディレイもできる
最速発動キュアもディレイもできる
285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f17-4Ie9)
2016/12/30(金) 11:54:01.16ID:uMQP7dvc0 探索準備で腕封じ耐性上げたら雷龍勝てた
アタッカー腕依存だしショックガードも腕依存だし
アームガードの代わりに状態異常耐性上げるアクセつけられるし
探索準備とかアイテム使うのってずるしてるみたいであんまやりたくなかったけど勝てないよりいいわ
耐性上げるアクセも本当はつけたくなかった
氷龍も探索準備解禁したら勝てた
雷龍戦でバグっぽい挙動してたわ
遠吠えされて、HPはそのままで即死扱いになったやつが出た
こっちのターン回ってきてHPあるままなのにコマンド入力できない(状態異常のアイコンのところが黒いから死んだ扱い)
蘇生させたらその状態のHPで復活した
呪いの反動でしんだのかもしれんけどHP減ってないのはおかしい
記憶あやふやだけど遠吠えくらった瞬間に状態異常アイコンが黒くなってた気がする
関係あるかわからないけどその隣のやつは呪いの反動でしんでた
アタッカー腕依存だしショックガードも腕依存だし
アームガードの代わりに状態異常耐性上げるアクセつけられるし
探索準備とかアイテム使うのってずるしてるみたいであんまやりたくなかったけど勝てないよりいいわ
耐性上げるアクセも本当はつけたくなかった
氷龍も探索準備解禁したら勝てた
雷龍戦でバグっぽい挙動してたわ
遠吠えされて、HPはそのままで即死扱いになったやつが出た
こっちのターン回ってきてHPあるままなのにコマンド入力できない(状態異常のアイコンのところが黒いから死んだ扱い)
蘇生させたらその状態のHPで復活した
呪いの反動でしんだのかもしれんけどHP減ってないのはおかしい
記憶あやふやだけど遠吠えくらった瞬間に状態異常アイコンが黒くなってた気がする
関係あるかわからないけどその隣のやつは呪いの反動でしんでた
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f4a-ThxE)
2016/12/30(金) 13:25:40.78ID:66q7rQDi0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f17-4Ie9)
2016/12/30(金) 16:42:56.80ID:uMQP7dvc0 蛮族使ってない
一応PT書くと
ペット/ハイラン/アルケミ
バード/ガンナー
で即死扱いになったのはハイラン
その隣のアルケミはそのターン中に呪いの反動でしんだ
バグって隣のやつと連動しちゃったのかなって思った
HP関係だと脈動は使ってた
一応PT書くと
ペット/ハイラン/アルケミ
バード/ガンナー
で即死扱いになったのはハイラン
その隣のアルケミはそのターン中に呪いの反動でしんだ
バグって隣のやつと連動しちゃったのかなって思った
HP関係だと脈動は使ってた
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a71f-B5yg)
2016/12/31(土) 19:12:54.74ID:nB2LcR9R0 ロイヤルベールバグの可能性もなくはない。あれも死んだままHPが残る
289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 065b-wvAA)
2017/01/01(日) 13:29:38.35ID:IEkhoAzI0 >>288
ロイベって生き返った時に二回分回復するやつじゃないの?
ロイベって生き返った時に二回分回復するやつじゃないの?
290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f4a-ThxE)
2017/01/02(月) 22:29:05.88ID:uhQ2XgZg0 蛮族使ってなかったのか…
力になれなくて申し訳ない
力になれなくて申し訳ない
2017/01/03(火) 01:08:13.79ID:Kpb2Zkqi
ギルドカードお気に入り登録なんてあったのかよおおおおおお!!!!
292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ec9-IQ0n)
2017/01/03(火) 17:08:24.49ID:VQRc5WJK0 ようやく火竜倒してヘカトンさん行こうと思ったら壊撃の守りが売ってなかった
今まで1個売れば出ると思ってたからずっと図鑑とにらめっこしてたわ…
今まで1個売れば出ると思ってたからずっと図鑑とにらめっこしてたわ…
293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f17-Sa8B)
2017/01/03(火) 21:38:11.35ID:hRO3FAFm0 おまおれ
あのお守りだけ個数がすば抜けて多いからほかにも引っかかった人多そうやなぁ・・・
あのお守りだけ個数がすば抜けて多いからほかにも引っかかった人多そうやなぁ・・・
2017/01/05(木) 14:20:28.88ID:dDvT8Bny
世界樹の双葉をDLCクエストで仕留めたら食材50個くらい手に入ったけど、あれってもともとそういうもんだっけ
それともDLCだと多い?
双葉の食材使い切ってたからDLC使ったんだが、一回に50も手に入るなら俺プレミアム茶何回飲んだんだよって言う
ほとんど使った記憶ないのに
それともDLCだと多い?
双葉の食材使い切ってたからDLC使ったんだが、一回に50も手に入るなら俺プレミアム茶何回飲んだんだよって言う
ほとんど使った記憶ないのに
295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3f-KLRm)
2017/01/05(木) 14:22:53.06ID:aBRDrocMa2017/01/05(木) 14:29:00.57ID:dDvT8Bny
2017/01/05(木) 14:31:18.09ID:dDvT8Bny
298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3f-KLRm)
2017/01/05(木) 14:37:25.21ID:aBRDrocMa299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b38-2c8l)
2017/01/05(木) 17:03:53.71ID:hxIQInus0 4層で身代わりとチェイス、1段階上げたらTPキツくなってきた
けど雑魚の亀とかいるしこれくらいが適正かな
けど雑魚の亀とかいるしこれくらいが適正かな
2017/01/05(木) 19:15:21.22ID:g+bTjQsD
301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb17-HvS5)
2017/01/05(木) 20:23:48.07ID:AcvwZry+02017/01/06(金) 05:52:09.39ID:mkXNpksX
ストームフェザー死の黒刃地味子がかっこよくて強い(盲目入らないとヤバい)
303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df6c-Sdgb)
2017/01/06(金) 08:53:11.99ID:iqMfYYga0 てかストームフェザー普通に強いよな
2017/01/07(土) 01:04:42.05ID:1kwjfO4g
スカルディとウルズールはそれぞれ人の心を腐らせるのうまくやったっぽいけどメルヴィンだけはそれに乗らなかったっぽいのはよい
まあ魔王と戦争した時点で手の内と言えばそうなんだが
まあ魔王と戦争した時点で手の内と言えばそうなんだが
305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-8L3X)
2017/01/07(土) 01:11:56.68ID:ZVfO7+uz0 新1やってたんですが表ボス倒して一段落したので中古で買ってきました
データ覗いたらピクニックストーリー
レベル4プレイ時間49分だった
一体前の持ち主に何があったんだ……
データ覗いたらピクニックストーリー
レベル4プレイ時間49分だった
一体前の持ち主に何があったんだ……
306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bc0-fuRl)
2017/01/07(土) 01:25:40.50ID:AR/QY4Af0 SDカードに移したんじゃね
307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5b-vi6t)
2017/01/07(土) 01:47:06.65ID:14ekGG7p0 SDカードなら一瞬でセーブ終わるもんな
そのタイミングでそこに気付いたんだろう
そのタイミングでそこに気付いたんだろう
308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5b-HvS5)
2017/01/07(土) 07:24:31.76ID:ngFlMfnX0 伝説のグリモアや付加効果のVのグリモアしこたま集めまくったソフトを無くした時は
SDカードにもセーブしといて良かったと本気で思った
SDカードにもセーブしといて良かったと本気で思った
309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bc5-HvS5)
2017/01/09(月) 00:59:51.17ID:cXwyzd9J0 万古の盾ってちょっと名前が卑猥すぎないか
310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b8b-IbiL)
2017/01/09(月) 04:23:53.44ID:YGqACp4f0 あくまでもばんこのたてだからセーフ
2017/01/09(月) 09:17:04.61ID:fe7rbUXF
あぼいたか…あおなまたまたま
312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3f-L2iV)
2017/01/09(月) 09:47:57.78ID:4ofJ3Y2Np せいせいせいこん
2017/01/10(火) 04:12:39.32ID:0uuA+2jk
そういえば伝説マラソンしてるけど分析してくれた人マジでありがとう
一つ二つなら見抜けるとしてもこれ全部一人でだいたいやったのすごいわ
一つ二つなら見抜けるとしてもこれ全部一人でだいたいやったのすごいわ
2017/01/10(火) 07:39:38.20ID:TfYOYWAo
今更ながら伝説マラソンについていくつか調査したので雑に報告します
伝説バード、伝説レンジャー、伝説バード確定(グリモアトレード確認後)のデータにおいて
キマイラと炎の魔人を倒したあとグリモアトレードを確認、
その後鹿を2体倒すと現時点で100%
伝説ソードマン、伝説メディック、伝説バード来店に変わりました
1体目の鹿を倒した時点で売り上げ確定時刻に達しているのですが、その時点で戻っても伝説不在であり
2体目を倒すことで上記の伝説が来訪します
戦闘内容、帰還手段、魔人とキマイラを倒す順番及び乱入の有無はまちまちで
鹿2体の代わりに水泡樹2体でも同様の結果が得られましたが
帰還回数や順番が変わったり水泡樹2体と鹿2体で行った場合は伝説不在となりました
これらのことから
・撃破対象は伝説の来訪に関して評価されている(仮に伝説評価)
・伝説評価は戦闘内容、歩数、フロア移動、新発見などに左右されない(レベルアップやメンバーは怪しい)
・帰還回数は伝説評価に関わる?
・FOEとボスは伝説評価において異なるがFOE同士の評価は恐らく同じ
・ボス同士の伝説評価は異なる可能性があるが、順番では変化しない(ハルピュイアとキマイラだとダメだった)
・売り上げ確定時刻に達しても帰還するまでは戦闘によって伝説の来訪の有無が変化しうる
などと推測できるかと思います
内部数値の検証は骨なので捨て置くとして
伝説から別の伝説を呼び出すパターンを頑張れば見つけられそうなことと、
時刻に達していても伝説評価の反映がなされ来訪の有無が変化しうるというのがこの研究のミソです
(後者はマラソン手引きの「確定データで適当に時間を潰す」と背反の可能性があり、恐らくいわゆる「来訪確定データ」でも時間潰しの最中に迂闊に戦闘をすると伝説は来ません)
伝説バード、伝説レンジャー、伝説バード確定(グリモアトレード確認後)のデータにおいて
キマイラと炎の魔人を倒したあとグリモアトレードを確認、
その後鹿を2体倒すと現時点で100%
伝説ソードマン、伝説メディック、伝説バード来店に変わりました
1体目の鹿を倒した時点で売り上げ確定時刻に達しているのですが、その時点で戻っても伝説不在であり
2体目を倒すことで上記の伝説が来訪します
戦闘内容、帰還手段、魔人とキマイラを倒す順番及び乱入の有無はまちまちで
鹿2体の代わりに水泡樹2体でも同様の結果が得られましたが
帰還回数や順番が変わったり水泡樹2体と鹿2体で行った場合は伝説不在となりました
これらのことから
・撃破対象は伝説の来訪に関して評価されている(仮に伝説評価)
・伝説評価は戦闘内容、歩数、フロア移動、新発見などに左右されない(レベルアップやメンバーは怪しい)
・帰還回数は伝説評価に関わる?
・FOEとボスは伝説評価において異なるがFOE同士の評価は恐らく同じ
・ボス同士の伝説評価は異なる可能性があるが、順番では変化しない(ハルピュイアとキマイラだとダメだった)
・売り上げ確定時刻に達しても帰還するまでは戦闘によって伝説の来訪の有無が変化しうる
などと推測できるかと思います
内部数値の検証は骨なので捨て置くとして
伝説から別の伝説を呼び出すパターンを頑張れば見つけられそうなことと、
時刻に達していても伝説評価の反映がなされ来訪の有無が変化しうるというのがこの研究のミソです
(後者はマラソン手引きの「確定データで適当に時間を潰す」と背反の可能性があり、恐らくいわゆる「来訪確定データ」でも時間潰しの最中に迂闊に戦闘をすると伝説は来ません)
2017/01/10(火) 07:41:10.24ID:TfYOYWAo
伝説ダブルアタック☆が出るまでもう少し検証を重ねる予定ですが一応
2017/01/10(火) 07:57:53.93ID:TfYOYWAo
「次のグリモアが確定する」とされるタイミングの後異なる戦闘をしてから一度目の確認をしたら内容が違いました
これを見るにグリモアトレードを確認することで確定するというよりは、
グリモアトレード後伝説評価を変動させなければ確定のままということなのではないかと
確認は条件の一つに過ぎない的な
また、鹿鹿確認キマイラ魔人だと伝説不在となりましたので
単純に和や積の関係でもないのかもしれません
これを見るにグリモアトレードを確認することで確定するというよりは、
グリモアトレード後伝説評価を変動させなければ確定のままということなのではないかと
確認は条件の一つに過ぎない的な
また、鹿鹿確認キマイラ魔人だと伝説不在となりましたので
単純に和や積の関係でもないのかもしれません
2017/01/10(火) 09:03:30.93ID:TfYOYWAo
キマイラ魔人を倒した後の確認におけるトレード候補グリモア(A)と、
鹿2体を倒した後の確認におけるトレード候補グリモア(B)は
それぞれ異なる内容かつ固定なので、
確認時に「次の内訳が決まる」というのは半分本当であろうと思われます
恐らく評価値と別に「基礎値」みたいなものがあり
基礎値はグリモアトレード確認時に(恐らくランダムに)決定
評価値はその後次に確認するまでの行動で決定し伝説評価もここに含まれると
>>316の不在を考慮するとただ式に付け足す形で決まるわけでもなさそうですしグリモアトレード確認時に特殊な計算は行われていそうです
鹿2体を倒した後の確認におけるトレード候補グリモア(B)は
それぞれ異なる内容かつ固定なので、
確認時に「次の内訳が決まる」というのは半分本当であろうと思われます
恐らく評価値と別に「基礎値」みたいなものがあり
基礎値はグリモアトレード確認時に(恐らくランダムに)決定
評価値はその後次に確認するまでの行動で決定し伝説評価もここに含まれると
>>316の不在を考慮するとただ式に付け足す形で決まるわけでもなさそうですしグリモアトレード確認時に特殊な計算は行われていそうです
2017/01/10(火) 10:17:29.84ID:TfYOYWAo
キマイラハルピュイア後のトレード候補は
キマイラ魔人後のトレード候補にプラスアルファの形になっている(スティグマ2ハーベスト7のハイラン一人だったのがスティグマ3ハーベスト8のハイランと他に2人になった)ので
恐らく評価値はより強い敵を倒すほどに伸び、伴ってグリモアの質も向上する。
またキマイラ魔人の後に倒すFOEは7(2+5)体でも3体でも伝説が来たので、
評価値が高まると単純に伝説が来やすくなる可能性が結構ある。
また、FOEの数によらず伝説のジョブのラインナップは一定かつ
途中確認を挟まない限りキマイラ魔人鹿鹿と倒そうとやはり前のパターンの伝説が来たので
既知の通り「どの伝説が来るか」はその前のグリモア確認(における前回からの基礎値と今回の評価値の計算)で決まるとわかる
また確認を行う際の評価値を高めすぎると伝説不在となるという仮説を考慮すると
「評価値と基礎値の計算結果の下一桁が0であること」みたいなのが伝説来訪の基本条件なのかもしれない
基本条件を満たすとランダムに値Aが出され、A+評価値>50で伝説来訪
とか
キマイラ魔人後のトレード候補にプラスアルファの形になっている(スティグマ2ハーベスト7のハイラン一人だったのがスティグマ3ハーベスト8のハイランと他に2人になった)ので
恐らく評価値はより強い敵を倒すほどに伸び、伴ってグリモアの質も向上する。
またキマイラ魔人の後に倒すFOEは7(2+5)体でも3体でも伝説が来たので、
評価値が高まると単純に伝説が来やすくなる可能性が結構ある。
また、FOEの数によらず伝説のジョブのラインナップは一定かつ
途中確認を挟まない限りキマイラ魔人鹿鹿と倒そうとやはり前のパターンの伝説が来たので
既知の通り「どの伝説が来るか」はその前のグリモア確認(における前回からの基礎値と今回の評価値の計算)で決まるとわかる
また確認を行う際の評価値を高めすぎると伝説不在となるという仮説を考慮すると
「評価値と基礎値の計算結果の下一桁が0であること」みたいなのが伝説来訪の基本条件なのかもしれない
基本条件を満たすとランダムに値Aが出され、A+評価値>50で伝説来訪
とか
319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abcb-HvS5)
2017/01/11(水) 02:26:57.85ID:YFpx/kyl0 >>313
一人の功績ではないはず
自分はスレ103F >383 だけど、手順が3.から始まるのは先人の 70F >979 の改良だから
wiki に保存されている 104F >729,>833 は別の人が 103F >383 を追試、改良して
まとめ直してくれたもの
https://www.youtube.com/watch?v=x6AOmbH_aks
これ作成してくれたのはまた別の人だよね
自分は 103F >383 のレベルで実用上満足してて、それ以上調査する手間が効率化できる手間を
上回ると思って手を引いてしまったけれど、まあ多少は貢献できたとは思ってる
一人の功績ではないはず
自分はスレ103F >383 だけど、手順が3.から始まるのは先人の 70F >979 の改良だから
wiki に保存されている 104F >729,>833 は別の人が 103F >383 を追試、改良して
まとめ直してくれたもの
https://www.youtube.com/watch?v=x6AOmbH_aks
これ作成してくれたのはまた別の人だよね
自分は 103F >383 のレベルで実用上満足してて、それ以上調査する手間が効率化できる手間を
上回ると思って手を引いてしまったけれど、まあ多少は貢献できたとは思ってる
2017/01/11(水) 03:39:33.70ID:jXnmVBQT
>>319
うわああああああああああ
こんなのあったのか
俺の検証は一体…そういや存在は知ってたわ…おおおお…
スレ汚し失礼しました…
まあ戦うことで恐らくグリモアが良質化する、伝説の来訪率(もしくは集客数?)が上がるってのは役に立つと思います…
うわああああああああああ
こんなのあったのか
俺の検証は一体…そういや存在は知ってたわ…おおおお…
スレ汚し失礼しました…
まあ戦うことで恐らくグリモアが良質化する、伝説の来訪率(もしくは集客数?)が上がるってのは役に立つと思います…
321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb17-HvS5)
2017/01/11(水) 22:52:53.66ID:iA5O4wjJ0 こんなのがあったのか・・・
確認できる何かしらのデータの下一桁がかかわるあたりは新1の七王グリモアを思い出すな
前作でもやってたひとだとその辺からアタリを付けたのかもしれないな
確認できる何かしらのデータの下一桁がかかわるあたりは新1の七王グリモアを思い出すな
前作でもやってたひとだとその辺からアタリを付けたのかもしれないな
2017/01/12(木) 04:13:09.47ID:95va6C0l
なまじ集客から操作できるのと前にギルカ参照したから今度は違う手だろう・違わないならとっくに皆検証して利用してるだろうというのが盲点だった
(実際に二つの数値しか参照してないし)
(実際に二つの数値しか参照してないし)
323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr37-0Plu)
2017/01/14(土) 16:26:33.99ID:mNV3j4x2r グリオモ多くなると管理めんどい
324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e2f-cZ1L)
2017/01/15(日) 02:06:21.68ID:ZyC6eKsm0 投稿されたの去年の秋ごろだからすごい今更なんだけどこのゲームのRTAって2時間台後半なのね
やっぱりダークハンターってすごいや
やっぱりダークハンターってすごいや
2017/01/15(日) 03:28:59.60ID:7t5qw3Xd
ダークハンターは昔から優遇オブ優遇だからね
2017/01/15(日) 06:10:13.66ID:ocIub57k
伝説回復はスキル扱いじゃないから混乱してても回復するのか
パネェ
パネェ
2017/01/15(日) 08:40:37.12ID:QFRAOBy3
後混乱してるとフェンサーは出てもダブアタはでないのな
確率操作と発動だからか
確率操作と発動だからか
2017/01/21(土) 05:56:20.46ID:iZI7GdA7
↑
↑←ゼラチン
↑
↑
俺
氷の上を移動中に横から接触された場合でも逃走するとカニ滑りで元の場所に戻されるのな
↑←ゼラチン
↑
↑
俺
氷の上を移動中に横から接触された場合でも逃走するとカニ滑りで元の場所に戻されるのな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-SmTw)
2017/01/21(土) 19:00:41.94ID:RNpeujhD0 猟犬に捕まって逃げる時に散々思い知った
330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-oY50)
2017/01/21(土) 22:48:17.07ID:2ej3yNHsd 新3早くこないかな。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c5-3qL8)
2017/01/21(土) 23:06:15.11ID:CrmjgDiw0 あのね的な意味でも
332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3317-3qL8)
2017/01/22(日) 18:24:00.46ID:QfGIDOtj0 新3がきたら今度こそムロツミの2人を幸せにするんだ・・・
2017/01/23(月) 01:58:16.53ID:JoO4uDEe
アガタMk-2「ナニイッテンダモトモトシアワセダゾ」
2017/01/23(月) 01:58:37.45ID:JoO4uDEe
今思うとムロツミって思春期真っ盛りな死に方だったな
335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff17-3qL8)
2017/01/23(月) 14:46:01.94ID:7zry4l+g0 久々に始原の魔神と遊んでたら始原の瞳を召喚されるはずのタイミングで召喚されなくて、そのまま倒しちゃったんだけどこの現象って既出なのかな?
具体的に言うと
ふとHPが75%〜50%の時にHPを52%くらいまで削ってからフォースブレイクぶっぱでどんくらい削れるかやってみたくなった
んで実際に、確か3度目の踊り狂えのターンに合わせてブレイクした
そしたら残念ながら落としきれず(残りHP10%ないくらい)、あー無理かー瞳来ちゃうわーって思ってたら何故か瞳が開かない
黄昏を見よは来たかわからない
あれ?ってなってとりあえずそのまま適当に殴ってたらそのまま撃破に成功
難易度下げてたかな?と一瞬思ったが普通にラグナロク入手したししっかりエキスパートだった
って感じ
以前何パターンかで始原の魔神撃破はしたけど、この現象は(自分は)見たことも聞いたこともなかったので一応質問
なにせ久々だったんで何かパターンが頭から抜けてるとか、実は既出かもしれないんで・・・
それとブレイクしたタイミングも何度か事故った末の事なんで再現できるかもちょっと自信ないっす・・・
具体的に言うと
ふとHPが75%〜50%の時にHPを52%くらいまで削ってからフォースブレイクぶっぱでどんくらい削れるかやってみたくなった
んで実際に、確か3度目の踊り狂えのターンに合わせてブレイクした
そしたら残念ながら落としきれず(残りHP10%ないくらい)、あー無理かー瞳来ちゃうわーって思ってたら何故か瞳が開かない
黄昏を見よは来たかわからない
あれ?ってなってとりあえずそのまま適当に殴ってたらそのまま撃破に成功
難易度下げてたかな?と一瞬思ったが普通にラグナロク入手したししっかりエキスパートだった
って感じ
以前何パターンかで始原の魔神撃破はしたけど、この現象は(自分は)見たことも聞いたこともなかったので一応質問
なにせ久々だったんで何かパターンが頭から抜けてるとか、実は既出かもしれないんで・・・
それとブレイクしたタイミングも何度か事故った末の事なんで再現できるかもちょっと自信ないっす・・・
336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-SmTw)
2017/01/24(火) 11:04:48.72ID:N0BlPpfG0 ファフニール使って4T撃破を試みて火力足りなかった時に似たような状況になった事がある
瞳が開かなくてそのままなんとか倒せた
瞳が開かなくてそのままなんとか倒せた
337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-sjrD)
2017/01/24(火) 11:27:44.39ID:Zcggfmq30 一ターンの攻撃で瀕死まで追い詰めるのが条件か?
瀕死になると完全ランダムパターンに移行するとかそんな感じな気がする、なんとなくだけど
瀕死になると完全ランダムパターンに移行するとかそんな感じな気がする、なんとなくだけど
338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff17-3qL8)
2017/01/25(水) 19:59:56.74ID:kyanl4pr0 >>335だけど、瞳開かなかったって人他にもいるんだね
再現できれば魔神撃破しやすくなるんだけどもう魔神配信からも2年以上経つしそもそもX出てるしで今やってる人はさすがにいないか・・・
再現できれば魔神撃破しやすくなるんだけどもう魔神配信からも2年以上経つしそもそもX出てるしで今やってる人はさすがにいないか・・・
2017/01/26(木) 12:34:41.20ID:/hknTfP+
アリアンナをアルケミストにしたんだけどプリケミに霊攻大斬持たせる意味ってあるかな
強いは強いんだけど
強いは強いんだけど
2017/01/26(木) 12:34:52.24ID:/hknTfP+
持たせてた人おる?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3ef-AZYz)
2017/01/26(木) 14:26:01.30ID:r6RaA9rB0 複合三属性を扱えるファーがいるからやったことないな
クロエが暇な時に大斬で良いし
クロエが暇な時に大斬で良いし
342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-9LUS)
2017/01/27(金) 00:48:41.18ID:4eCDiDt30 うちの金姫様は術掌核熱してたから…
343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf17-AZYz)
2017/01/27(金) 22:58:03.92ID:OSUDcJiM0 クロエ、ファー、アリアンナのステだと装備の性能が一緒ならダメ同じぐらいのはずだから持たせること自体は問題ないんじゃね?
ただストーリーPTだとバステついてるときはベルトランが暇になるからベルトランに持たせてたな
逆にアリアンナは相手の手が止まってるときにバフかけなおしたりして忙しい
ただストーリーPTだとバステついてるときはベルトランが暇になるからベルトランに持たせてたな
逆にアリアンナは相手の手が止まってるときにバフかけなおしたりして忙しい
344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK76-RNvk)
2017/01/28(土) 07:12:03.28ID:WqWEiffvK ハ〜ズレ〜〜〜w
2017/01/28(土) 19:43:01.46ID:mVdJzlep
白銀の炎弾ってマスタリ抜きのファイアショットレベル5並の攻撃を三体にやるのか
まあまあ強いな
まあまあ強いな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a52-Q0kd)
2017/01/29(日) 21:47:55.54ID:uxmK01Ph0 5から入ったんだけどエキスパートクラシックでよくhageる
ハイランダー、ブシドー、プリンス、カースメーカー、ガンナーから
ガンナーかプリンス抜いてパラディン入れようと思うのだけど他にいい案ない?
ハイランダー、ブシドー、プリンス、カースメーカー、ガンナーから
ガンナーかプリンス抜いてパラディン入れようと思うのだけど他にいい案ない?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3c-T3y8)
2017/01/29(日) 21:50:19.34ID:BFdFNPi40 ガンナー抜いてヒーラーのほうが良いような
348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f6c-vYR4)
2017/01/29(日) 21:53:52.46ID:XS570pyM0 防衛本能とホワイトノーブルを高レベルにしとけば意外と回復はなんとかなる
けどそのパーティだとやっぱ防御堅い職が一人欲しいかな
けどそのパーティだとやっぱ防御堅い職が一人欲しいかな
349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ad2-y5A3)
2017/01/29(日) 21:58:01.44ID:p6yarADp0 俺ならブシドーを抜くかな
ガンナーの属性攻撃を起点にハイランダーのスピアインボルブ、
プリンスのリンクオーダーのコンボがあるからこの3職は残したい
ガンナーの属性攻撃を起点にハイランダーのスピアインボルブ、
プリンスのリンクオーダーのコンボがあるからこの3職は残したい
350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a52-Q0kd)
2017/01/29(日) 22:06:57.27ID:uxmK01Ph0 ブシドーは壊攻撃用でもあり、何よりお気に入りなので外したくない
ガンナー抜いてドクトルマグス考えてみる
ガンナー抜いてドクトルマグス考えてみる
351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ad2-y5A3)
2017/01/29(日) 22:30:20.99ID:p6yarADp0 お気に入りなら仕方ないな
でも盾役のパラディンかペットは必要だと思うよ
でも盾役のパラディンかペットは必要だと思うよ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-9LUS)
2017/01/29(日) 22:33:26.12ID:aLhKP53j0 プリンス抜いてプリンセス入れようぜ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33a1-FuHd)
2017/01/29(日) 22:53:42.69ID:AGiWOykz0 賛成
354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa17-AZYz)
2017/01/29(日) 23:14:06.06ID:0UN7dxxC0 パラかペットは入れていないと不安で死にそう
355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx13-ioq+)
2017/01/29(日) 23:32:21.00ID:f4dpM+wQx 雑魚敵のワンパンで床舐めしてるのが想像出来る
356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c5-kmi1)
2017/01/30(月) 00:15:32.33ID:4Lp8hMhq0 アリアンナちゃんに僕のを舐めて欲しい
2017/01/30(月) 01:17:45.65ID:OhQTTJVL
回避盾という手もなくはないが初期はガードスキル使いたいな
まあ実を言うと五階までは多分ハイランにガードさせて脈動なり庇護なりかけておけば多分前衛崩壊はしないのだが
まあ実を言うと五階までは多分ハイランにガードさせて脈動なり庇護なりかけておけば多分前衛崩壊はしないのだが
358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM76-bF0B)
2017/01/30(月) 14:12:22.17ID:XwLk8aOOM 俺ならブシドーを剣ダクに転職させる。
ハイランは英雄の戦いブラックサバスハーベスト
剣ダクはドレインバイト
ガンナーはドラバレ後方支援
プリは号令ノーブル
単体完結系のスキル振りしたら結構融通きくptになりそう。
ハイランは英雄の戦いブラックサバスハーベスト
剣ダクはドレインバイト
ガンナーはドラバレ後方支援
プリは号令ノーブル
単体完結系のスキル振りしたら結構融通きくptになりそう。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-zeNB)
2017/01/30(月) 19:00:58.18ID:SZyZBct2a 回復が豊富でもワンパン即死したら意味を成さないからなぁ
そういう意味でも盾は大事
そういう意味でも盾は大事
360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-9LUS)
2017/01/30(月) 23:20:36.29ID:8zP1VTFl0 エキスパで紙職だとフロントガードの上から一撃で瀕死とかザラだからねぇ
防御バフデバフの軽減率だと余裕で死ねる計算
盾で耐えるか、そもそも敵に行動させないか、あるいはゾンビ戦法か
ゾンビ戦法はあんまり現実的じゃないから事実上の二択かな
防御バフデバフの軽減率だと余裕で死ねる計算
盾で耐えるか、そもそも敵に行動させないか、あるいはゾンビ戦法か
ゾンビ戦法はあんまり現実的じゃないから事実上の二択かな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e03-ioSp)
2017/01/30(月) 23:25:17.11ID:IZpcNsIA0 >>338
10回ほど試したけど、HP満タンの状態から1ターンで約23万ダメ与えたら開かなかったよ
10回ほど試したけど、HP満タンの状態から1ターンで約23万ダメ与えたら開かなかったよ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a52-Q0kd)
2017/01/31(火) 00:14:48.39ID:R4xQDFoQ0 ブシドーのよく戦いよく散る感じが好きなので転職は考えてないです
シナジーを最低限維持するためにリンクオーダーはグリモア化して
プリンスをドクトルマグスに入れ替えて3層探索中です
シナジーを最低限維持するためにリンクオーダーはグリモア化して
プリンスをドクトルマグスに入れ替えて3層探索中です
363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3c-EsAi)
2017/01/31(火) 00:49:53.34ID:V0koSz9U0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e03-ioSp)
2017/01/31(火) 01:59:12.66ID:I+fZsepa0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3c-EsAi)
2017/01/31(火) 10:25:41.02ID:V0koSz9U0 >>364
ありがとう、検証乙です
最後の瞳召喚が残HP84000以下とかだったはずだから、そのデータと合わせて196000以上削るのが条件でほぼ確定
でも、75%と50%を同時に跨いで30%は跨がなかった場合は75%を跨いだときの処理(赤×2召喚)がちゃんと起こるのに、75%と50%と30%を同時に跨ぐとそれがないってのはどういうことなんだろうか…
ありがとう、検証乙です
最後の瞳召喚が残HP84000以下とかだったはずだから、そのデータと合わせて196000以上削るのが条件でほぼ確定
でも、75%と50%を同時に跨いで30%は跨がなかった場合は75%を跨いだときの処理(赤×2召喚)がちゃんと起こるのに、75%と50%と30%を同時に跨ぐとそれがないってのはどういうことなんだろうか…
366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f6c-rwGg)
2017/01/31(火) 11:58:17.44ID:ZM85A72I0 チェイス系って自分の攻撃には追撃しないのな
一人残影チェイスとかしようと思ったのに
一人残影チェイスとかしようと思ったのに
367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr13-T3y8)
2017/01/31(火) 15:07:34.41ID:j41uGFlPr そんな永久機関的な…
368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp13-/dw7)
2017/01/31(火) 20:59:03.59ID:pulQ3erjp 倒すまで無限に攻撃し続けるとか場合によっては敵だけじゃなくチェイスしてる本人にも脅威だな
旧2の南瓜とかどうなるんだ
旧2の南瓜とかどうなるんだ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c5-kmi1)
2017/01/31(火) 21:16:19.60ID:YuzYoPfw0 何のゲームだっけな、どちらかが死ぬまで攻撃を続けるスキルがあったような
同じダンジョンゲーでウィズエクスかエルミか・・・なんだったか忘れてしまった。
同じダンジョンゲーでウィズエクスかエルミか・・・なんだったか忘れてしまった。
2017/01/31(火) 21:44:46.43ID:JhFdx7Su
遊戯王の便乗みたいだ
2017/01/31(火) 21:45:36.91ID:JhFdx7Su
バーサーカーチェイス!TPを全て捨て、効果発動!
こいつは相手が死ぬまで追撃に追撃できる!
こいつは相手が死ぬまで追撃に追撃できる!
372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ad2-y5A3)
2017/01/31(火) 22:11:39.91ID:EQmgeToF0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c5-kmi1)
2017/01/31(火) 22:33:25.89ID:YuzYoPfw0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97b3-7D95)
2017/02/01(水) 19:26:57.57ID:tZ/h9CeF0 転職以外で普段からメディに殴らせてる人っている?
オバヒメディは強いんだけど便利すぎて他の型を試したことがない
回避率の高い編成にして当たったら回復、外れたら攻撃って感じにすればいいのかな
オバヒメディは強いんだけど便利すぎて他の型を試したことがない
回避率の高い編成にして当たったら回復、外れたら攻撃って感じにすればいいのかな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-9LUS)
2017/02/01(水) 21:01:54.31ID:3PXbA+2G0 伝説の身代わりペットに攻撃を集めさせてHPが減ってたら回復、全快してたら攻撃とか
あるいは号令やハーベストを活用して可能な限り回復行動が必要にならないようにするとか
あるいは号令やハーベストを活用して可能な限り回復行動が必要にならないようにするとか
376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ad2-y5A3)
2017/02/01(水) 23:20:00.13ID:jekWHa8602017/02/01(水) 23:30:36.51ID:PQaeGLpC
2年間オーバーヒールってゴミスキルで何らかのコンボ専用だと思ってたんだけどもしかして増えたHP自体は持ち越せるの
378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-skeX)
2017/02/02(木) 19:27:30.64ID:jqiI02R70379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 934a-1aN8)
2017/02/02(木) 19:54:17.62ID:h3petLZ40 メディはヘヴィもメディカルロッドも威力高いのと
巫剣マスタリー付けることで剣技も使えるようになるから
攻撃型メディは結構戦力になるぞ
いざというときは一回だけだけどヒギエイア使えるし
巫剣マスタリー付けることで剣技も使えるようになるから
攻撃型メディは結構戦力になるぞ
いざというときは一回だけだけどヒギエイア使えるし
380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f59-lwa1)
2017/02/03(金) 22:24:07.94ID:hC7iY7qu0 アリアンナ「騎士様、アトラスのアンケート調査を見つけましたけど、どうしますか?一応協力しておきますか?私はどちらでも構いません。」
http://p-ch.jp/enquete2017/
http://p-ch.jp/enquete2017/
381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f59-0MWP)
2017/02/04(土) 01:25:27.85ID:Gg669Bh70 一年ぶりくらいに起動したら微妙に再はまりしだした
魔神の最短撃破更新とかなんか面白いことあった?
魔神の最短撃破更新とかなんか面白いことあった?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-SU7p)
2017/02/04(土) 12:08:07.79ID:hvqAFDvfa 魔神をレベル50で5人で倒したり
パラやペットなしで倒したり
3人で倒したり色々あったな
パラやペットなしで倒したり
3人で倒したり色々あったな
2017/02/07(火) 01:37:24.22ID:xIq5jz55
そういやソロ専地味子に素早さブースト重ねさせてるんだけど、
素早さブースト20って10よりだいぶ避けるのな
素早さブースト20って10よりだいぶ避けるのな
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c5-akcW)
2017/02/07(火) 01:43:40.07ID:4ay/9MN60 と言うか20が前提のバランス調整なのがry
385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MMc7-ygqF)
2017/02/07(火) 11:06:14.31ID:oQraCPbxM 新3に同等のグリモアシステム積むなら
20はクリア後の限界突破要素くらいでいいかなあ
20はクリア後の限界突破要素くらいでいいかなあ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra7-aC2u)
2017/02/07(火) 14:30:14.42ID:jr2zFQTHr 3にグリモアは強くなりすぎる
387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c5-akcW)
2017/02/07(火) 14:31:42.82ID:4ay/9MN60 もし新3が出るとしてもまたシステムを別なものに作り変えるだけの時間も熱意も無いだろうから、
2より改良したグリモアシステムでお茶を濁すと思う
特に1→2で売上爆死してるから予算の都合上殆どのシステムは続投になるんじゃないかな
2より改良したグリモアシステムでお茶を濁すと思う
特に1→2で売上爆死してるから予算の都合上殆どのシステムは続投になるんじゃないかな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 136c-BEen)
2017/02/07(火) 14:58:44.21ID:VcXo2nEr0 いずれにせよ楽しみだ
2017/02/07(火) 15:34:02.33ID:iQhCvc+u
新2出来いいのにな
新1の印象が
新1の印象が
390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633c-t0MC)
2017/02/07(火) 18:09:31.94ID:2rho2Yhm0 新2のバランスもシステムも大好きだけどボス硬すぎとかグリモアいらないとか言われることもあるし意外と賛否両論なんだよね
3はもともとサブクラスがあるし新3が出るとしたらグリモアは敵技専用とかになるんだろうか
3はもともとサブクラスがあるし新3が出るとしたらグリモアは敵技専用とかになるんだろうか
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/07(火) 18:20:53.42ID:zgd84cFWa 間とって、グリモアは自分のクラスと他には一つのクラスのスキルと敵技だけ
自分のクラスのグリモア付けたときは効果半減してスキルの最大レベルは15にしよう
自分のクラスのグリモア付けたときは効果半減してスキルの最大レベルは15にしよう
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3ef-0MWP)
2017/02/07(火) 18:36:47.29ID:AlLVMqz30 ランダム要素を無くすか、欲しいグリモアを作れたり強化できなければグリモアは無くても良いかな
サブクラスはあるしグリモア消してでも料理続投の方が嬉しい
といか酒場で料理を注文したい
サブクラスはあるしグリモア消してでも料理続投の方が嬉しい
といか酒場で料理を注文したい
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5b-0MWP)
2017/02/07(火) 20:10:24.81ID:Sp/Awa3k0 水でも飲んでろ
2017/02/07(火) 20:29:54.46ID:Itpq0XgI
うめえ!
395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spa7-4SR0)
2017/02/07(火) 21:20:59.07ID:PPsqEwEXp 最大レベル15前提調整だと新2の調整と何も変わらないんだけど
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8b-1ST5)
2017/02/07(火) 23:32:29.06ID:hmIaafLF0 グリモアが確率入手のせいで面倒なのは問題だけど、
限界突破は本職にメリットを持たせる意味でバランス上必要だよ
限界突破がなければ、例えばバーストの前提スキルごっそり切って
SPに余裕を持たせたガンナーとか、そもそもレンジャーに持たせるとかのように、
火力を犠牲にしないまま万能キャラを作ることが出来てしまう
バードなんかブレイク使わないならグリモアで十分というか、
むしろ3人にグリモア持たせて開幕3バフ展開したほうが有用にすらなる
3で固有スキル以外はサブクラスでも問題なく使えるせいで
色々ぶっ壊れてたから4でレベル半分に抑えられたのと似たようなもの
サブクラスはメインとサブでSP共通だから選択の余地があったが、
グリモアはSP使わないから、限界突破がないと他職スキル一択になる
6枠しかないグリモアを全部他職のものにして汎用性を持たせるか、
スキル数を減らして特化するかという選択肢を持たせる上で限界突破は必要
限界突破は本職にメリットを持たせる意味でバランス上必要だよ
限界突破がなければ、例えばバーストの前提スキルごっそり切って
SPに余裕を持たせたガンナーとか、そもそもレンジャーに持たせるとかのように、
火力を犠牲にしないまま万能キャラを作ることが出来てしまう
バードなんかブレイク使わないならグリモアで十分というか、
むしろ3人にグリモア持たせて開幕3バフ展開したほうが有用にすらなる
3で固有スキル以外はサブクラスでも問題なく使えるせいで
色々ぶっ壊れてたから4でレベル半分に抑えられたのと似たようなもの
サブクラスはメインとサブでSP共通だから選択の余地があったが、
グリモアはSP使わないから、限界突破がないと他職スキル一択になる
6枠しかないグリモアを全部他職のものにして汎用性を持たせるか、
スキル数を減らして特化するかという選択肢を持たせる上で限界突破は必要
397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/07(火) 23:37:18.15ID:zgd84cFWa 新1の仕様なら前提重いスキルをグリモアにしてSP浮かすのもありだったとは思うけど
前提で10使う(その前提スキルはまず使わない)ようなスキルグリモア化しちゃえば残りを他のスキルに回せたし
前提で10使う(その前提スキルはまず使わない)ようなスキルグリモア化しちゃえば残りを他のスキルに回せたし
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8b-1ST5)
2017/02/07(火) 23:58:58.01ID:hmIaafLF0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c5-akcW)
2017/02/08(水) 00:16:39.88ID:lkXguBVt0 >>389
少なくとも1よりは随分マシかな、グリモアの管理やUI面では。
あえて言うならグリモアの合成でより高レベルのものや追加効果をつけられれば良かったんだけどね
レベル20が前提なバランスのせいで追加無しのレベル9以下は特殊な用途でもない限りは基本ゴミになるし。
少なくとも1よりは随分マシかな、グリモアの管理やUI面では。
あえて言うならグリモアの合成でより高レベルのものや追加効果をつけられれば良かったんだけどね
レベル20が前提なバランスのせいで追加無しのレベル9以下は特殊な用途でもない限りは基本ゴミになるし。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8b-1ST5)
2017/02/08(水) 00:22:27.23ID:2+SQ2Dgk0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbd-2sWQ)
2017/02/08(水) 01:02:37.27ID:BPI/KOft0 グリモアのスキルレベルをなくして、スキルレベルを装備者のレベルと連動させたらどうだろう
Lvが1桁のうちはグリモアもLv1、Lv10から19はグリモアはLv2、Lv90以降のキャラが装備すると☆になるみたいな
Lvが1桁のうちはグリモアもLv1、Lv10から19はグリモアはLv2、Lv90以降のキャラが装備すると☆になるみたいな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c5-akcW)
2017/02/08(水) 01:05:29.80ID:lkXguBVt0 序盤はそもそも低レベルしか手に入らないからそれで使ってたけど、
中盤過ぎてからはその職の有用スキル+10ブーストと他職の+10で運用してたな
TPバランスが大味すぎて節約する必要性が乏しいのがな、5層からは自販機でTP大量回復できちゃうし。
中盤過ぎてからはその職の有用スキル+10ブーストと他職の+10で運用してたな
TPバランスが大味すぎて節約する必要性が乏しいのがな、5層からは自販機でTP大量回復できちゃうし。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/08(水) 01:11:56.55ID:pfvf6MBya >>401
そんなんにされたらデバフ打ち消しようの号令とか戦闘外の蘇生スキルとか使い勝手悪くなりすぎるわ
そんなんにされたらデバフ打ち消しようの号令とか戦闘外の蘇生スキルとか使い勝手悪くなりすぎるわ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c5-akcW)
2017/02/08(水) 01:25:55.85ID:lkXguBVt0 グリモアのポイント設定してその枠内で自由にレベル調整できりゃいいんだよ
その時点で入手している最高レベルを上限としてね。
レベル10だと5つまでだが、レベル7やレベル5なら7つ、10つとかな。
勿論装備個数の上限は必要だしポイントのバランス取り難しいと思うが。
その時点で入手している最高レベルを上限としてね。
レベル10だと5つまでだが、レベル7やレベル5なら7つ、10つとかな。
勿論装備個数の上限は必要だしポイントのバランス取り難しいと思うが。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/08(水) 01:33:05.83ID:pfvf6MBya レベルの3分の1が上限で初期から10、レベル99で最大43
装備可能数は今と同じく7とかかね
それなら低レベル使う意義も出るし
装備可能数は今と同じく7とかかね
それなら低レベル使う意義も出るし
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-BCcD)
2017/02/08(水) 01:43:49.89ID:1aU4jfsf0 装備グリモアの合計レベルに上限を設けるって話だよね?
それは次回あるといいな
あとスキルレベルの上限は10、グリモアの上限レベルも10、だけど合算レベルは15までって感じの仕様もほしい
SPを10振るならグリモアのレベルは5でいいし☆グリモアがあるならSPを節約できるってかんじで
それは次回あるといいな
あとスキルレベルの上限は10、グリモアの上限レベルも10、だけど合算レベルは15までって感じの仕様もほしい
SPを10振るならグリモアのレベルは5でいいし☆グリモアがあるならSPを節約できるってかんじで
407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe2-xKkM)
2017/02/08(水) 10:07:38.27ID:QrUs+O+D0 結界10抑制防御10程度じゃ雑魚のバステも素通りに近いバランス、ボスまで防ぎたいなら結界は★★前提
同じようにやりたいことの数だけ運ゲーマラソンしなきゃならないぐらいなら限界突破なんてなくていいよ
どう調整したってグリモアだけあればいいってスキル、職業は出てくるし
モンハンでお守りが死ぬほど叩かれてるのに近いものを感じる
同じようにやりたいことの数だけ運ゲーマラソンしなきゃならないぐらいなら限界突破なんてなくていいよ
どう調整したってグリモアだけあればいいってスキル、職業は出てくるし
モンハンでお守りが死ぬほど叩かれてるのに近いものを感じる
408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fd2-yene)
2017/02/08(水) 10:11:58.51ID:Jsb9iziI0 グリモアはサブクラスがない替わりだったからサブクラスがある新3ではグリモアないでしょ
サブクラスの仕様が3から4方式に変わってお終い
後はバフデバフ、パッシブは5方式が良いな
サブクラスの仕様が3から4方式に変わってお終い
後はバフデバフ、パッシブは5方式が良いな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c33c-hyrH)
2017/02/08(水) 12:22:31.69ID:9aLoB9SV0 なに?新3来るの?
2017/02/08(水) 12:28:05.87ID:u+gkr/gu
当たり前じゃん
お前資料集のカバー裏見なかったの?
お前資料集のカバー裏見なかったの?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/08(水) 14:06:34.12ID:/lcDN5baa 5で3DS世界樹ラストって聞いたけど本編だけの話なのかな
switchで出たら買わなきゃいけないから困る
18年に3DS後継機出るって噂あるしそれだろうか
switchで出たら買わなきゃいけないから困る
18年に3DS後継機出るって噂あるしそれだろうか
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fd2-yene)
2017/02/08(水) 14:21:13.25ID:Jsb9iziI0 「これで3DS最後になってもいい」という日向さんの心構えの話でアトラスの方針とは全く関係ないよ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/08(水) 14:22:13.71ID:/lcDN5baa なんだ、日向さんの話か
でもイラストレーターが日向さんじゃなくなったら買わなくなる気もして怖い
でもイラストレーターが日向さんじゃなくなったら買わなくなる気もして怖い
414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633c-t0MC)
2017/02/08(水) 15:16:58.99ID:0qZWKW1m0 ハードが変わろうが変わるまいがひむかいさんは続投だろう
415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/08(水) 15:18:57.02ID:/lcDN5baa 日向さんの絵見すぎてソシャゲとかでもパッと身でわかるようになってきたわ
イラストレーターの名前とか全然知らないのに
イラストレーターの名前とか全然知らないのに
416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f59-0MWP)
2017/02/08(水) 19:33:24.60ID:6znqXORP0 GBも後継機出すって言ってたよ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-BCcD)
2017/02/08(水) 21:06:01.39ID:1aU4jfsf0 そういや3はサブクラスあるんだった。 とはいえ5がサブクラスなしグリモアなしできたことを考えると
新シリーズの特徴たる(新、新2だけとはいえ)グリモアを「サブクラスがあるから」とナシにしてくるとは限らないんだよなー
とりあえず開発には「MAXとMAX以外で大きな差があるなら、もはやMAXを手に入れることを強いられていると感じてしまう」というゲーマーの性を理解して欲しい
新2は★グリモアがないと★★スキルが使えないし、怪物狩人のお守りも「スキルをもう一つ追加できるかできないか」という大きな差に直結してしまう
結界20なんてなくたって雷竜も幼子も問題なく倒せると身を持って知ってはいるが、それでも結界★のグリモアは例え使わなくても絶対に欲しい
上で述べた「スキルレベル上限10、グリモア上限レベル10、だけど合算レベルは15で切り捨て」ってのはどうしたらそういう「強いられる状態」をなくせるか考えた末の妄想
新シリーズの特徴たる(新、新2だけとはいえ)グリモアを「サブクラスがあるから」とナシにしてくるとは限らないんだよなー
とりあえず開発には「MAXとMAX以外で大きな差があるなら、もはやMAXを手に入れることを強いられていると感じてしまう」というゲーマーの性を理解して欲しい
新2は★グリモアがないと★★スキルが使えないし、怪物狩人のお守りも「スキルをもう一つ追加できるかできないか」という大きな差に直結してしまう
結界20なんてなくたって雷竜も幼子も問題なく倒せると身を持って知ってはいるが、それでも結界★のグリモアは例え使わなくても絶対に欲しい
上で述べた「スキルレベル上限10、グリモア上限レベル10、だけど合算レベルは15で切り捨て」ってのはどうしたらそういう「強いられる状態」をなくせるか考えた末の妄想
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-BCcD)
2017/02/08(水) 21:37:55.29ID:1aU4jfsf0 まあでも例えグリモアが続投してもレベルに関係なく一枠しかつけられないとかだろうから気にすることはないな
いっそグリモアの名を借りて4の資料集にあったスキルアタッチメント実装してくれたら言うことないんだが
いっそグリモアの名を借りて4の資料集にあったスキルアタッチメント実装してくれたら言うことないんだが
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f7b-hLhk)
2017/02/08(水) 21:44:43.66ID:zXzpSmb80 そもそも新3でグリモア出したらアンドロのスキルとの兼ね合いとか難しそうだからな〜
グリモア一つでサイボーグ化とかアレだし
グリモア一つでサイボーグ化とかアレだし
420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/08(水) 21:47:59.15ID:iM3gfwGIa 今だって単なる人間が炎吐いたり蔦伸ばしたり敵食い千切ったりゲル撒いたりしてるんだよなあ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 136c-BEen)
2017/02/08(水) 21:56:46.41ID:H1bzkwFS0 そこら辺の敵スキルはグリモア石から召喚してるって言ってる人がいてなるほどと思った
…パージ関連の説明つきませんねえ
…パージ関連の説明つきませんねえ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/08(水) 21:59:43.25ID:iM3gfwGIa 一時的に身体を機械に置き換えるんでしょ(すっとぼけ)
423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5b-0MWP)
2017/02/08(水) 22:12:09.61ID:IOZ48oOA0 ファー「久しぶりにアリアンナに会ったら首だけ飛んでくるようになってた」
424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spa7-SU7p)
2017/02/08(水) 22:53:28.12ID:4o9aETJvp 腕も飛んできた
425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/08(水) 22:54:19.11ID:iM3gfwGIa むしろ胴体だけファーのところに浮かんでくるんだろうな
2017/02/08(水) 23:08:09.26ID:d5GFaEzo
427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-Gj9/)
2017/02/09(木) 01:59:10.04ID:SuzL7fI00 新3はグリモア無しでもいいけどそれでもやっぱり敵技は使いたいな
姫君とあるるんに吸い取る触手したい…
あとあるるんはいい加減バンパイアキスのグリモアを落とすべき
姫君とあるるんに吸い取る触手したい…
あとあるるんはいい加減バンパイアキスのグリモアを落とすべき
428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d391-cGUq)
2017/02/09(木) 07:08:33.46ID:LvGW9MTW0 >>426
DS出したときの話だと思う
DS出したときの話だと思う
429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf7-a31+)
2017/02/09(木) 11:01:05.10ID:5iZWBIb1r グリモアは敵から奪うだけで良いけどなー
既存の職グリモアはなんかなぁ
既存の職グリモアはなんかなぁ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf7-CuNP)
2017/02/09(木) 12:07:29.10ID:kYGHGeZ9r 青魔道士的な職追加でいいんじゃない?
2017/02/09(木) 18:27:51.74ID:ptUbhf/4
>>428
あーはんなるへそ
あーはんなるへそ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a317-cGUq)
2017/02/11(土) 12:55:13.56ID:hF8uFjYY0 世界樹はスキルの成功率とかの運はあるけど基本的にパズルを組むように戦略を立てるゲームだから
ドロップも内容も運が絡むグリモアはちょっとかみ合わないやね。
敵の技だけにしてその敵を一定数倒したら確定入手&レベルをなくすとかにすればいいんじゃないか
ドロップも内容も運が絡むグリモアはちょっとかみ合わないやね。
敵の技だけにしてその敵を一定数倒したら確定入手&レベルをなくすとかにすればいいんじゃないか
433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-etX6)
2017/02/11(土) 13:11:46.17ID:xeHIzKKea FGOやってたら世界樹ネタあって笑った
434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-AvXh)
2017/02/12(日) 02:58:50.37ID:ztZTM8bOa ふと思ったんだが旧12新12通しても特に強かった時期のないジョブってあるかな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-Gj9/)
2017/02/12(日) 03:14:49.90ID:cwmXBxNM0 旧1のブシは結構危うい
2017/02/12(日) 03:16:35.17ID:EF9Bvyv4
道中という尺度でなら
メディックは1で最強の医術防御があった
レンジャーは毎回意味は違えど強キャラ
ダクハンは毎回素で強い
アルケミは核熱とか大福とか
カスメは旧2が圧倒的壊れ
ドクマも旧の鬼力化や新の結界がまごう事なき最強スキル
ブシドーは旧2で圧倒的で無双してた
ハイランダーは新1で超強い
ガンナーも新1のアクブが頭おかしい
プリンセスも器用かつパワーもある有能
パラディンだって常に堅実で欠かせないのは言うまでもない
ファーは桁外れの存在として
バードとペットとソードマンが比較的大人しいかな?
というか改めて見返すとレンジャーは地味なのをいいことに好き放題しすぎだな
メディックは1で最強の医術防御があった
レンジャーは毎回意味は違えど強キャラ
ダクハンは毎回素で強い
アルケミは核熱とか大福とか
カスメは旧2が圧倒的壊れ
ドクマも旧の鬼力化や新の結界がまごう事なき最強スキル
ブシドーは旧2で圧倒的で無双してた
ハイランダーは新1で超強い
ガンナーも新1のアクブが頭おかしい
プリンセスも器用かつパワーもある有能
パラディンだって常に堅実で欠かせないのは言うまでもない
ファーは桁外れの存在として
バードとペットとソードマンが比較的大人しいかな?
というか改めて見返すとレンジャーは地味なのをいいことに好き放題しすぎだな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-Gj9/)
2017/02/12(日) 03:25:20.48ID:cwmXBxNM0 あぁ通して、か
通してとなると大半はどっかしら強いな
バードも旧1ではTP回復とかあるし猛戦も普通に強い上に火竜ハメとかできるから強いに入れていいんじゃないかな
通してとなると大半はどっかしら強いな
バードも旧1ではTP回復とかあるし猛戦も普通に強い上に火竜ハメとかできるから強いに入れていいんじゃないかな
2017/02/12(日) 03:40:52.96ID:EF9Bvyv4
ああ弱かった時期探す方が確かに簡単そうだな
1ブシ1カス新1バドあたりはまあ弱いと思う
1ブシ1カス新1バドあたりはまあ弱いと思う
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf7-vAbq)
2017/02/12(日) 03:52:28.02ID:+0NbdOEmr 新1バードは禁忌だけで強いし新2ペットは完全に壊れ ソードマンだけは良い意味でも悪い意味でもどのシリーズでも大人しい気がする
2017/02/12(日) 04:19:29.07ID:EF9Bvyv4
道中とあるのに禁忌は配布物になるから最終的に立場無いイメージで語ってたわ
スマソ
スマソ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b34a-eqlU)
2017/02/12(日) 05:18:35.40ID:bZ4ZN1+B0 新2バードはフォースだけでお釣りが来る程強いと思う
442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 936c-SAi3)
2017/02/12(日) 10:55:08.25ID:rOjVFvUe0 ソードマンも1なら全体術式チェイスで輝いてたぜ、アルケミいるの前提だけど
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-GqLX)
2017/02/12(日) 12:02:11.06ID:dfmc6t9Xa 新Uの剣ソド完成度高くて好き
444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 265b-cGUq)
2017/02/12(日) 12:14:13.48ID:VoiE8IGk0 ★グリモア揃えればダブアタフェンサーが100%発動して
次のターンスキルの使えないハリケーンとも相性抜群なんだっけか
次のターンスキルの使えないハリケーンとも相性抜群なんだっけか
2017/02/12(日) 21:42:38.08ID:bfSTW+TO
>>443
やっとスタンダードな前衛職らしくなったよね
やっとスタンダードな前衛職らしくなったよね
446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b7b-LUOZ)
2017/02/12(日) 21:46:40.52ID:1K7VLMY70 バドと組んで属性付与ダブアタフェンサーでばっさばっさ薙ぎ倒していくの爽快だったな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b7e-gff+)
2017/02/12(日) 23:32:55.22ID:Zs9oek+50 4層のサイを討伐する依頼って適正レベルどのくらい?
優勝とか無理なんですけど…
優勝とか無理なんですけど…
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2d2-CIv3)
2017/02/13(月) 00:01:50.75ID:6DviHN6e0 アムリタをどれだけ用意できるかにかかってると思う
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf3c-vAbq)
2017/02/13(月) 00:09:40.10ID:z8sZcRUF0 逆に休養してサイ狩り特化パーティー作るのもなくはない そこまでする価値があるかは微妙、5層終盤とかまで放置でいいと思う
2017/02/13(月) 00:30:37.46ID:jB5qtnBn
>>447
俺も死ぬほど苦労したわ
ストーリーならアリアンナのフォースと回復ポイント酷使すればいける
けどこのクエストの趣旨を考えるとそういう卑怯な戦法はよくないし
やはりここは背後から襲いかかって速いキャラで石化の眼光打って残りは逃げる…ってのが勇者にふさわしい戦い方じゃないかな
俺も死ぬほど苦労したわ
ストーリーならアリアンナのフォースと回復ポイント酷使すればいける
けどこのクエストの趣旨を考えるとそういう卑怯な戦法はよくないし
やはりここは背後から襲いかかって速いキャラで石化の眼光打って残りは逃げる…ってのが勇者にふさわしい戦い方じゃないかな
451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3edb-CIv3)
2017/02/13(月) 01:22:13.03ID:Q1DB2N5S0 >>450
草
草
452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df55-Frzy)
2017/02/13(月) 09:10:42.12ID:B/KLyX250 背後から不意打ちし石化が失敗するなり逃げていく様はまごう事なき勇者
453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72e2-g2wW)
2017/02/13(月) 13:13:10.63ID:R8KWvTUZ0 まあ、勇気と蛮勇は別物だし多少はね
だがサイって背後とれたっけ?
だがサイって背後とれたっけ?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 936c-SAi3)
2017/02/13(月) 13:26:45.45ID:vDGhVawg0 全個体試したわけじゃないけど、一応とれるよ
2017/02/13(月) 13:57:09.43ID:QBDyeoyK
勇者としては問題だとしても冒険者としては勝ちを優先する正しい姿勢だし
町のお友達にもてはやされて勇者気分に浸った連中こそ先に死ぬのではあるまいか
町のお友達にもてはやされて勇者気分に浸った連中こそ先に死ぬのではあるまいか
2017/02/13(月) 13:57:33.74ID:QBDyeoyK
457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a317-cGUq)
2017/02/13(月) 14:52:52.09ID:hotqAiAN0 勇者にだって性格はあるからな
おくびょうものだったりロマンチストだったりらんぼうものの勇者がいてもいいじゃない
おくびょうものだったりロマンチストだったりらんぼうものの勇者がいてもいいじゃない
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b7e-gff+)
2017/02/13(月) 17:48:17.40ID:DyRh1vAb0 >>447だけどサイ討伐依頼だけど、上帝さまに挑む前にやったらアムリタやハマオを浪費しつつなんとか優勝できた
このときのレベルは61
HP1万2千を6体とか万全なジャガーさんと同じHP量で笑えないよ…
このときのレベルは61
HP1万2千を6体とか万全なジャガーさんと同じHP量で笑えないよ…
2017/02/13(月) 18:46:01.41ID:KHl0kfa6
460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-etX6)
2017/02/13(月) 18:59:29.43ID:v8A+pFg/a なんて依頼だっけ?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 265b-cGUq)
2017/02/13(月) 20:24:28.22ID:dMKzjc9a0 >>457
せんせーい、セクシーギャルは性格なんですか?
せんせーい、セクシーギャルは性格なんですか?
2017/02/14(火) 00:04:05.99ID:Mdtvht/D
>>460
気高き峰に立つ勇者に名誉を…とかなんとかだと思う
気高き峰に立つ勇者に名誉を…とかなんとかだと思う
463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-Gj9/)
2017/02/14(火) 01:57:40.59ID:4BZe6GqF0 5体まで倒して最後の1体が光っていた時の絶望感
2017/02/14(火) 11:46:47.80ID:Fd68TQd4
俺もクエストの最後のサイが光ってて蛮勇であったかと嘆きながら最後のあがきに一閃したら即死したから姫子は神
2017/02/15(水) 18:36:58.83ID:34YuyiqN
FJ後即階段下ろうとしたらその瞬間に時計動いて音が被ってなんか異様で感動した
2017/02/15(水) 19:49:24.78ID:34YuyiqN
そういえば伝説マラソンにおいて伝説のパターン変えたいけどもう調整する内部時間残ってないって時は
計画破棄してやり直せばまた24時間猶予得られるんだな
計画破棄してやり直せばまた24時間猶予得られるんだな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7e-ktpk)
2017/02/16(木) 04:49:26.96ID:swaTtUKG0 昨日からずっと続けてたけど、氷竜のミラーシールドが鬼門すぎて泣いてる
叫び→ブレスの後に来るときなんて絶対に忘れてしまうわ
あと雷竜もそうだけどコアの処理がガード2人体制でもきつい
Lvはカンストの80まで上げたけどピクニックにsageるとやっぱり楽になるだろうか
叫び→ブレスの後に来るときなんて絶対に忘れてしまうわ
あと雷竜もそうだけどコアの処理がガード2人体制でもきつい
Lvはカンストの80まで上げたけどピクニックにsageるとやっぱり楽になるだろうか
468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7e-ktpk)
2017/02/16(木) 04:53:48.99ID:swaTtUKG0 一応PTは、
ハイ/ペット
ガン/バード/メディの固定
ペットとメディに盾持たせてフリーズガードやらせてる
ハイ/ペット
ガン/バード/メディの固定
ペットとメディに盾持たせてフリーズガードやらせてる
469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-P9CU)
2017/02/16(木) 09:33:21.20ID:rih59u/o0 フリーズガードが2枚あるならコアは処理せず放置
コア放置すればミラーシールもド最初のコア出現時の1回だけになる
コア放置すればミラーシールもド最初のコア出現時の1回だけになる
470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb2e-qQ6Q)
2017/02/16(木) 13:32:29.10ID:CqriQCik0 3色ガード一枚で回復マスタリー☆☆+基本はディレイヒールlv19、高速発動できて燃費がいいエリアキュア☆☆をうまく織り交ぜる戦術にしたほうが安定する気がする
471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe2-qNdy)
2017/02/17(金) 11:05:41.44ID:Z4ago2Vw0 俺も昨日ペット使って氷竜に挑んだけどみがわり限界突破させたら本体の攻撃を受けて余った回数コアの攻撃喰らって死ぬを繰り返したわwww
そのメンツならコアはメディの回復量でゴリ押せるうちに処理したいな
バードに空割の弓渡して攻撃参加させてハイランとガンナーなら火力は足りそうだし、ダメならコアにブレイクぶつける選択もある
ミラーシールド忘れるのはあるあるだよ事故と割り切ろう
そのメンツならコアはメディの回復量でゴリ押せるうちに処理したいな
バードに空割の弓渡して攻撃参加させてハイランとガンナーなら火力は足りそうだし、ダメならコアにブレイクぶつける選択もある
ミラーシールド忘れるのはあるあるだよ事故と割り切ろう
472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7e-ktpk)
2017/02/17(金) 17:39:54.37ID:HJmAmnzQ0 >>467,468だけど
その通りペットがかばうとガードの無効化を無視してコアの共鳴が当たるんだよな
紹介してもらった戦法で昨日やってみたけどコア無視も盾1枚もペットが忙殺させられてジリ貧で終わりだった
もう少し最適化が必要かなー
ロリコンの顔もそろそろ見飽きてきたんだが
その通りペットがかばうとガードの無効化を無視してコアの共鳴が当たるんだよな
紹介してもらった戦法で昨日やってみたけどコア無視も盾1枚もペットが忙殺させられてジリ貧で終わりだった
もう少し最適化が必要かなー
ロリコンの顔もそろそろ見飽きてきたんだが
2017/02/17(金) 17:48:10.49ID:PHyeXGV2
伝説ヒールガード☆が出ない…
474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-o2bd)
2017/02/17(金) 17:49:15.58ID:yliPShvUd フリーズガードをバードに渡すとかどうよ
ハイランガンナーなら二人だけでも火力足りる気がするんだけど
ハイランガンナーなら二人だけでも火力足りる気がするんだけど
475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-fmd9)
2017/02/17(金) 19:27:58.50ID:ggLWSFczd コア出しっぱにするなら身代わりのレベル下げるか、守り固めて各自で耐えるか
前者なら最後尾をガンナーにして壊撃の守り
後者なら料理と伝説でガードを吸収にして生命の重奏も使えば回復も余裕あると思う
前者なら最後尾をガンナーにして壊撃の守り
後者なら料理と伝説でガードを吸収にして生命の重奏も使えば回復も余裕あると思う
476sage (ワッチョイ 5fe2-qNdy)
2017/02/17(金) 19:50:30.28ID:Z4ago2Vw0 >>472
猛戦舞曲10+α、序曲10+α、零距離アクトブーストバーストショット10+αとかならコアもかなり削れると思うんだがな
逆にコアを処理したいけど時間がかかるようならみがわり9止めフリーズガードは持たないでブレスのターンは自衛の本能、余ったガードをハイランに持たせて右下に置く手もある
アタッカーは減るけどペットの落ちるタイミングを大幅に遅らせられるし、本体の全体攻撃は庇いきれなくても後列でハイランなら耐えられるし頭縛りも無視できる
TP回復飯でコア2つの合間にフォース溜め直すぐらいの長期戦して3つ目来ちゃったらさすがに無視で
猛戦舞曲10+α、序曲10+α、零距離アクトブーストバーストショット10+αとかならコアもかなり削れると思うんだがな
逆にコアを処理したいけど時間がかかるようならみがわり9止めフリーズガードは持たないでブレスのターンは自衛の本能、余ったガードをハイランに持たせて右下に置く手もある
アタッカーは減るけどペットの落ちるタイミングを大幅に遅らせられるし、本体の全体攻撃は庇いきれなくても後列でハイランなら耐えられるし頭縛りも無視できる
TP回復飯でコア2つの合間にフォース溜め直すぐらいの長期戦して3つ目来ちゃったらさすがに無視で
477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-P9CU)
2017/02/17(金) 19:50:37.49ID:2lUy+7l90 ペットのみがわりとコア放置戦法は相性悪いなら
ペットにフロントガードのグリモア装備させるのはどうだろう
ペットにフロントガードのグリモア装備させるのはどうだろう
478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db5b-p4F5)
2017/02/17(金) 21:47:21.50ID:pkt6lg+60 限界突破みがわりと低レベルスケゴで使い分けよう
479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9f-yXFx)
2017/02/19(日) 23:38:01.70ID:kYL+Jg6La ブパソメガでパーティ固定したかったのに、
キマイラさんにボコられて変更を検討してます
キマイラさんにボコられて変更を検討してます
2017/02/20(月) 02:34:29.74ID:qw2uWHHk
ほぼ同じパーティで行ったけど多分やれるよ
多分ブシドーはあんま役に立たないけどフロ剣ソドにフルチャージで殴らせてればなんとかなるはず
ガードスキルは要所でのみ使って
戦線維持は前衛を防御させてなんらかの自動回復で補う形にするといい
あと毒蝶のリングは買っとけ
多分ブシドーはあんま役に立たないけどフロ剣ソドにフルチャージで殴らせてればなんとかなるはず
ガードスキルは要所でのみ使って
戦線維持は前衛を防御させてなんらかの自動回復で補う形にするといい
あと毒蝶のリングは買っとけ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b6c-o2bd)
2017/02/20(月) 07:44:05.69ID:bIRcT48A0 新世界樹の居合型めっちゃ強化されてるから(主に抜刀氷雨が)、ブシを後衛で運用するのもアリ
バックガードで脆いのをまとめ守れたりもする
バックガードで脆いのをまとめ守れたりもする
482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe2-n22m)
2017/02/20(月) 11:23:18.61ID:2QkxTPsy02017/02/20(月) 19:58:17.20ID:6mSY23zS
む?11Fの狼ゾーンからスケートリンクにつながる扉の周りってエネミーアピアランス増えない?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe2-n22m)
2017/02/21(火) 13:23:03.72ID:7hw7ZNQT0 あ”ー
赤竜sageられた
ただでさえ強攻撃に縛りつけてちょいちょい結界貫通するバステ+デバフとかクソ寒い調整のうえにクソ硬いコア4つとか頭おかしいだろ
マリオンもバトル担当も仲良くくたばれ
赤竜sageられた
ただでさえ強攻撃に縛りつけてちょいちょい結界貫通するバステ+デバフとかクソ寒い調整のうえにクソ硬いコア4つとか頭おかしいだろ
マリオンもバトル担当も仲良くくたばれ
2017/02/21(火) 14:47:24.66ID:+42fZj+4
ストームフェザーと無道の闇刃ってストームフェザーの方が付着率高いかね
486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb1f-9uh4)
2017/02/22(水) 21:50:39.25ID:+/hmcFiJ0 ん?結界☆☆と巫術マスタリー16↑で防げないか?
巫術マスタリーが低かったら防げないし
6人PTなら6人目は結界が機能しないぞ
巫術マスタリーが低かったら防げないし
6人PTなら6人目は結界が機能しないぞ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaa-j9ff)
2017/02/23(木) 11:18:47.83ID:GKCqCzOod 6人目はクビ、結界20とマスタリ10でやってたけどマスタリも必要なのか
咆哮で立て直しが困難になったときは素直にやり直すけど(やり直すしかないとも言う、クソ)、息継ぎするヒマもなくでてくる3つ目更に4つ目は俺が発狂ですよ
あと最初は耐邪20で済ませようとしたけど…耐邪(笑)クソ格差ゲー
なんだかんだこのゲーム楽しんではいるけどグリモアで出来ることが増えた以上に出来なくてはいけないことのハードルが上がった戦闘バランス、そのうえ入手は運任せのシステムは擁護のしようがないわ
咆哮で立て直しが困難になったときは素直にやり直すけど(やり直すしかないとも言う、クソ)、息継ぎするヒマもなくでてくる3つ目更に4つ目は俺が発狂ですよ
あと最初は耐邪20で済ませようとしたけど…耐邪(笑)クソ格差ゲー
なんだかんだこのゲーム楽しんではいるけどグリモアで出来ることが増えた以上に出来なくてはいけないことのハードルが上がった戦闘バランス、そのうえ入手は運任せのシステムは擁護のしようがないわ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-dvOt)
2017/02/23(木) 14:23:59.44ID:fttNkTWLd それは葬式スレでやれよ。いやがらせか?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFaa-ssi1)
2017/02/23(木) 14:27:16.28ID:AWc1Au0LF いやまあでも楽しんでるならいいんでない
490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFaa-j9ff)
2017/02/23(木) 16:12:34.41ID:bukMSrwDF >>488
すまん、ちょっとイライラしていらんことまで書いてしまった
すまん、ちょっとイライラしていらんことまで書いてしまった
2017/02/23(木) 16:23:02.61ID:q9u6VnCr
そんなことより地味子が可愛いんだけど
一発で死の黒刃☆くれた漆黒の魔騎士さんありがとう
あと漆黒の魔騎士さんを創ってくれたバーローって神だわ
一発で死の黒刃☆くれた漆黒の魔騎士さんありがとう
あと漆黒の魔騎士さんを創ってくれたバーローって神だわ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-vVDm)
2017/02/23(木) 18:37:42.78ID:mPIYWSW20 無理せず難易度下げろよ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-hQs4)
2017/02/23(木) 18:52:58.17ID:M3rTH4efa 姫子も可愛いぞ
なんかいつもフォースで光ってるけどな
なんかいつもフォースで光ってるけどな
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e5b-8lb6)
2017/02/23(木) 20:24:00.63ID:UcYLmZEe0 姫子は希少個体だった?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fad2-d4M5)
2017/02/23(木) 21:12:14.43ID:Oinnw9ze0 耐邪20で状態異常封じ全部完封できたら今度は結界(笑)になるからバランス調整の範囲だろう
耐性飯を併用すれば1種類は完封できるから
赤竜なら混乱耐性飯食べてパラかペットに腕封じアクセ装備させればいける
耐性飯を併用すれば1種類は完封できるから
赤竜なら混乱耐性飯食べてパラかペットに腕封じアクセ装備させればいける
496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-8lb6)
2017/02/23(木) 21:47:48.59ID:KJc4yYV90 ソド一人旅をしようとしたら1階が進めないでござる
最初のミッションとクエストクリアしてからレベリングしろって事なんだろうけど
ソドでマイマイ2匹すら厳しいとは思わなんだ
最初のミッションとクエストクリアしてからレベリングしろって事なんだろうけど
ソドでマイマイ2匹すら厳しいとは思わなんだ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cae2-j9ff)
2017/02/23(木) 22:51:04.00ID:CU1JWTdx0498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab5b-R9An)
2017/02/24(金) 00:12:24.57ID:c92qEQnW0 全員に抑防持たせて耐邪☆☆すればそうそう崩れなかったけどなぁ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-FOto)
2017/02/24(金) 00:33:04.39ID:ILamhTMwa 正直>>495も言ってる通り耐邪20で異常完封できたらスキルのバランスがおかしくなっちゃうもんな
消費TP多いけど本職でマスタリ効果もあって維持できない訳じゃないし、枠取るとはいえターン持続するから他の仕事もできるし
結界は使ったターンしか効果ないのと毎ターン使い続けるには消費多いしで意外とバランス取れてると思う
バステ完封したいなら列対象とはいえ予防の号令もあるわけだし
消費TP多いけど本職でマスタリ効果もあって維持できない訳じゃないし、枠取るとはいえターン持続するから他の仕事もできるし
結界は使ったターンしか効果ないのと毎ターン使い続けるには消費多いしで意外とバランス取れてると思う
バステ完封したいなら列対象とはいえ予防の号令もあるわけだし
500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-hQs4)
2017/02/24(金) 00:41:13.45ID:bvhg+aL6a501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-hQs4)
2017/02/24(金) 00:41:24.69ID:bvhg+aL6a ごめん前半は誤爆
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp23-N7+2)
2017/02/24(金) 08:50:40.42ID:mGC0D5Eep 結界はデバフまで防いじゃうのが壊れなんだよな
あと状態異常封じ回避率の上限を90%ぐらいにするべきだったと思う
あと状態異常封じ回避率の上限を90%ぐらいにするべきだったと思う
503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a72-LqKA)
2017/02/24(金) 10:02:07.93ID:ZiSc1Ct+0 5→新1→新2とやってるんだけど、新2はFOEと階層ボスがしぶとすぎて火力が不足気味になる
いろいろ編成を試してるんだけど中々に厳しいね
いろいろ編成を試してるんだけど中々に厳しいね
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-hQs4)
2017/02/24(金) 12:24:46.97ID:ponPtUOda メディに予防接種と弱体解除くらい持たせてもよかった
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaa-U3X1)
2017/02/24(金) 19:34:02.12ID:qDXr84r/d バードってバフ整った後ってやっぱ暇?
アルケミから転職して属性担当する余裕ある?
アルケミから転職して属性担当する余裕ある?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-hQs4)
2017/02/24(金) 20:00:40.46ID:bvhg+aL6a 暇と言えば暇だな
俺は回復させてるし殴る暇はあると思う
俺は回復させてるし殴る暇はあると思う
507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bd6-tn/Y)
2017/02/24(金) 20:07:27.08ID:8CZKncDz0 重奏強いしそこまで暇にもならない印象
508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277e-ZfBp)
2017/02/24(金) 20:13:38.44ID:9rVz4cCD0 ウチのバードは後半は歌の効果時間が伸びたから、よく呪言を唱えたりリンクオーダーしてた
ケミはバードの素材としてはどうなんだろう
wikiだとTECやLUCは高いけど、耐久性やTP、特にAGIで劣ってるからPTは選ぶかも
ケミはバードの素材としてはどうなんだろう
wikiだとTECやLUCは高いけど、耐久性やTP、特にAGIで劣ってるからPTは選ぶかも
509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-moPN)
2017/02/24(金) 20:21:05.41ID:GKTyb15h0 バードはやっぱりバードが一番使いやすいよ
暇なときは適当な弓スキル撃つのがいいかな
暇なときは適当な弓スキル撃つのがいいかな
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-N8zA)
2017/02/24(金) 20:28:03.22ID:A9DWfo450 TP多いし弓はAGIが威力参照されるしLUCもそれなりで弓スキル使わせると便利だよねバード
511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a7b-s9wS)
2017/02/24(金) 20:48:34.54ID:V8Pl9fNp0 うちのバドはサジ矢撃ってたな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 065b-U3X1)
2017/02/24(金) 20:50:37.80ID:Mqnq07h10 みんなどうもありがとう
重奏は使わない感じだし属性不足だからやっぱりアルケミでいってみる
使い勝手は歌マスタリ重ねてなんとかしよう
重奏は使わない感じだし属性不足だからやっぱりアルケミでいってみる
使い勝手は歌マスタリ重ねてなんとかしよう
513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 065b-U3X1)
2017/02/24(金) 20:52:21.46ID:Mqnq07h10 なんか変わってるけど>>505ね
514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-vVDm)
2017/02/24(金) 21:08:47.30ID:0su/jbR00 バード→ケミは中々良かったけどケミ→バードって使い勝手どうなんだろう
515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-hQs4)
2017/02/24(金) 21:14:26.72ID:bvhg+aL6a 双葉茶これすげーな
欲しいスキル無くてもこれでグリモア資産高めとけばとっさのトレードに対応できるし
完全な価格破壊茶だ
欲しいスキル無くてもこれでグリモア資産高めとけばとっさのトレードに対応できるし
完全な価格破壊茶だ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c5-bZW1)
2017/02/25(土) 01:33:45.72ID:swVAlbI20 効果を考えると有料DLCとしては破格だと思うで
なお俺は真っ先に買った
なお俺は真っ先に買った
517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM2b-HfRC)
2017/02/25(土) 13:45:36.09ID:KYlrPql/M 随分考えたんだか
>>509の言ってる意味を誰かおしえてくれ
>>509の言ってる意味を誰かおしえてくれ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM2b-HfRC)
2017/02/25(土) 13:46:32.34ID:KYlrPql/M あ、508宛かゴメンナサイ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cae2-j9ff)
2017/02/25(土) 16:53:01.70ID:EXZOdoj30 >>516
運要素を有料コンテンツで緩和させることを絶賛とかソシャゲ脳が過ぎるだろ
こういうビルドが売りの据え置きRPGなら本来は自分で所持してるスキルはある程度狙って手に入らないとゲームになんねえから
運要素を有料コンテンツで緩和させることを絶賛とかソシャゲ脳が過ぎるだろ
こういうビルドが売りの据え置きRPGなら本来は自分で所持してるスキルはある程度狙って手に入らないとゲームになんねえから
520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp23-N8zA)
2017/02/25(土) 16:58:14.98ID:PmZeGKLWp 据え置き…?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fad2-d4M5)
2017/02/25(土) 16:59:30.62ID:nv0JHjSX0522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-FOto)
2017/02/25(土) 17:11:14.88ID:QEqiFP4Ra523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c5-bZW1)
2017/02/25(土) 17:16:35.34ID:swVAlbI20524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-ssi1)
2017/02/25(土) 17:24:48.80ID:/r0yWTYqd そして余る新芽茶
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-moPN)
2017/02/25(土) 17:30:30.63ID:vuageeTn0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-moPN)
2017/02/25(土) 17:31:10.85ID:vuageeTn0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-FOto)
2017/02/25(土) 17:53:21.35ID:QEqiFP4Ra >>525
いやだから俺は508は509宛ってことに気がついて、517は518で納得してるんだと思ってたんだけど
いやだから俺は508は509宛ってことに気がついて、517は518で納得してるんだと思ってたんだけど
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cae2-j9ff)
2017/02/25(土) 18:02:16.19ID:EXZOdoj30 >>519は据え置きじゃなくて売り切りだった
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-hQs4)
2017/02/25(土) 20:24:26.83ID:WyVvGFzVa なんか号令阿吽みたいになってきたぞ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 271f-dvOt)
2017/02/25(土) 20:47:19.18ID:taiPlXos0531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-moPN)
2017/02/25(土) 21:02:12.65ID:vuageeTn0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 065b-U3X1)
2017/02/26(日) 18:22:50.97ID:DnIeFgxp0 序盤のクエストで公園に人が住んでるみたいな話出てくるけど未だに意図がよくわからん
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-hQs4)
2017/02/26(日) 20:04:57.25ID:XJfeoqfHa 公園…?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 065b-U3X1)
2017/02/26(日) 21:16:10.37ID:DnIeFgxp0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fad2-d4M5)
2017/02/27(月) 20:13:06.40ID:H12vrYed0 >>534
公園の近くに住んでるか、よく公園で見かけるという意味に受け取ってた
ところでソドのチェイスを活かしたPTで最初からプレイしようと思ってるんだけど
皆はどんなチェイスPT組んだのか教えてくれないか?
公園の近くに住んでるか、よく公園で見かけるという意味に受け取ってた
ところでソドのチェイスを活かしたPTで最初からプレイしようと思ってるんだけど
皆はどんなチェイスPT組んだのか教えてくれないか?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-8lb6)
2017/02/28(火) 00:06:30.03ID:Gm8Ponxt0 チェイスならペットソドソドケミバドだった
シンプルにバフ積んでペットが耐える
異常や縛りは耐邪・アクセ・食事で対応って感じ
シンプルにバフ積んでペットが耐える
異常や縛りは耐邪・アクセ・食事で対応って感じ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-hQs4)
2017/02/28(火) 02:54:28.80ID:lJopaTTGa 度々思うが朧矢って速い強い必中で神では…?
今希少種すら抜いたんだが
今作のレンジャー強すぎない?
毎回インチキだとしても強すぎない?
今希少種すら抜いたんだが
今作のレンジャー強すぎない?
毎回インチキだとしても強すぎない?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-hQs4)
2017/02/28(火) 02:55:12.52ID:lJopaTTGa 俺はサジタリウスの矢が公式に最強の突攻撃とか言われてたのが好きだったのに
朧矢しゅごい…
朧矢しゅごい…
539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-FOto)
2017/02/28(火) 02:58:21.06ID:8B1WmQXDa 倍率自体はサジタリウスのが強くなかったっけ?
朧矢ってチャージ乗せづらいしサジタリウスとは長所が違うと思う
そもそも弓って使うクラスもあって命中高いし
朧矢ってチャージ乗せづらいしサジタリウスとは長所が違うと思う
そもそも弓って使うクラスもあって命中高いし
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-hQs4)
2017/02/28(火) 03:51:29.23ID:lJopaTTGa まあ命中はおまけなのはわかるんだが癒しの舞さん殺すのにめっちゃ役に立ったから…
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f88-2YMl)
2017/02/28(火) 22:17:24.76ID:MoCqqStV0 チャージをなかなかうまく使いこなせてる気がしない
お前らボウケンジャーは活用できてる?
お前らボウケンジャーは活用できてる?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a7b-s9wS)
2017/02/28(火) 23:03:39.75ID:XjU32giR0 なんか炊飯器みたいだな
あれはTP節約用か制限・条件付きの大技に使うといいらしい
あれはTP節約用か制限・条件付きの大技に使うといいらしい
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-hQs4)
2017/02/28(火) 23:37:30.63ID:0sJWUyR8a 零距離アクブバーストショットみたいな制限付きスキルとつかうもんやで
それかチャージ連撃みたいな
それかチャージ連撃みたいな
544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fad2-d4M5)
2017/02/28(火) 23:44:18.97ID:nd/jyrdZ0545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 065b-U3X1)
2017/03/01(水) 00:24:17.80ID:e6NbJk8o0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-BJNc)
2017/03/04(土) 00:04:20.29ID:YYEE/zYd0 ボスめっちゃタフに感じるけどそんなもん?
炎の魔人とかバジリスクとかの大ボス相手に相手に余裕で20ターン以上かかって
攻撃には耐えられるけどTPかつかつで通常攻撃とかで節約して戦わなきゃいけない感じになってしまう
それともスキルの取り方の問題なのかな
炎の魔人とかバジリスクとかの大ボス相手に相手に余裕で20ターン以上かかって
攻撃には耐えられるけどTPかつかつで通常攻撃とかで節約して戦わなきゃいけない感じになってしまう
それともスキルの取り方の問題なのかな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fe2-Qt/z)
2017/03/04(土) 00:48:51.19ID:ErLYDC2J0 新2はボスがある硬すぎるという批判はよく出ている
だけどさすがにフロアボスだし20ターンぐらいなら普通、序盤のボス戦で燃料かつかつもRPGでよくあること
まあ突破出来たならそれでいいじゃん
以降のボスでさらにイライラするだろうからまた来たらいい
だけどさすがにフロアボスだし20ターンぐらいなら普通、序盤のボス戦で燃料かつかつもRPGでよくあること
まあ突破出来たならそれでいいじゃん
以降のボスでさらにイライラするだろうからまた来たらいい
548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-Taga)
2017/03/04(土) 01:14:08.69ID:mOulnJfBa というか元々世界樹はボス戦でも通常攻撃するゲームだし
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-BJNc)
2017/03/04(土) 01:48:47.98ID:YYEE/zYd0 スキル振り直さなきゃ全然だめってことないならよかった、堅実に進めていきます
火力上げたくてとダブルアタックのグリモアトレードしたけど
ファフニール変身してるときに発動するとお得感あっていいなこれ
火力上げたくてとダブルアタックのグリモアトレードしたけど
ファフニール変身してるときに発動するとお得感あっていいなこれ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-tCEH)
2017/03/04(土) 04:53:11.43ID:mOulnJfBa ストーリーに限っては振りなおしはまずいらないと思う
ブシドーとかだと属性のために型変更とかあるけど
ダブアタはつえーぞ
ダブアクはもっとつえーがな
特にファーの場合
ブシドーとかだと属性のために型変更とかあるけど
ダブアタはつえーぞ
ダブアクはもっとつえーがな
特にファーの場合
551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-BwDJ)
2017/03/04(土) 07:23:59.51ID:oNy12wFSa ファーは最初フォースマスタリ全くあげてなくて二層目で詰みかけたな
休養してフォースマスタリ上げて有用さに気がついてからは振り直ししなかったけど
休養してフォースマスタリ上げて有用さに気がついてからは振り直ししなかったけど
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-BwDJ)
2017/03/04(土) 07:41:12.80ID:gWhxsV5Pa ファーはメイン属性変えるために度々休養してた
ボス用の属性剣と探索用のオーバーキラー切り替えたり
ボス用の属性剣と探索用のオーバーキラー切り替えたり
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fd2-NqFr)
2017/03/04(土) 09:05:29.88ID:9TP4gwYS0 >>549
新2はFOE、ボスの耐久がぐんと上がってて20T以上かかるのは普通で
常の全開で戦ってると最後の詰めの段階でTP切れるのも中盤までは仕方ない
でもストーリーモードならプリンセスのアリアンナがいるから
タイミング見てプリンセスのフォースブレイク使えばTP足りると思う
新2はFOE、ボスの耐久がぐんと上がってて20T以上かかるのは普通で
常の全開で戦ってると最後の詰めの段階でTP切れるのも中盤までは仕方ない
でもストーリーモードならプリンセスのアリアンナがいるから
タイミング見てプリンセスのフォースブレイク使えばTP足りると思う
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-6mrY)
2017/03/04(土) 11:41:36.10ID:G5S4zhnZ0 適正Lvのボスで20ターン撃破はまあまあ早い方
40ターン撃破は普通
60ターン撃破は少し遅い
80ターン撃破は泥試合
40ターン撃破は普通
60ターン撃破は少し遅い
80ターン撃破は泥試合
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-BwDJ)
2017/03/04(土) 15:12:59.07ID:wZ8N0WbYa スキュレー戦は平均Lv40のストーリーパで60ターンかかったわ
アムリタはフラヴィオに2つ飲ませただけで足りたし、プリのブレイクとフォースエナジーの有能さを再確認した
アムリタはフラヴィオに2つ飲ませただけで足りたし、プリのブレイクとフォースエナジーの有能さを再確認した
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb1f-0s8F)
2017/03/04(土) 17:30:10.80ID:04Q/CIyL0 俺は炎の魔人に20ターンも掛かった記憶ないけどな
別段鍛えた訳でもないはずだが
別段鍛えた訳でもないはずだが
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-BwDJ)
2017/03/04(土) 17:40:25.47ID:wZ8N0WbYa >>556
パーティー構成が違う、探索用のスキルで挑んだ、逃走多かったりやクエストあまりやらずレベルが低い、グリモアが低レベル
この辺の理由じゃない?
俺もあえて鍛えてはなかったけどエキスパストーリーで炎の魔神とかは20ターンかかってた
パーティー構成が違う、探索用のスキルで挑んだ、逃走多かったりやクエストあまりやらずレベルが低い、グリモアが低レベル
この辺の理由じゃない?
俺もあえて鍛えてはなかったけどエキスパストーリーで炎の魔神とかは20ターンかかってた
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-tCEH)
2017/03/04(土) 18:39:18.76ID:mOulnJfBa クラシックは抜刀氷雪無双だったけど
ストーリーはそれくらいかかった
ストーリーはそれくらいかかった
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab4a-2BvX)
2017/03/05(日) 09:02:17.84ID:MBsKYmUp0 だいぶ前にストーリーモードの表をクリアたんで何気に来てみたり
アリアンナがクソ可愛かったな
アリアンナがクソ可愛かったな
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-1qcp)
2017/03/07(火) 01:26:08.51ID:QgaadvG3d 新2始めようと思うんだけど、難易度ノーマルって新1と比べてどんなもん?
新1はノーマルが温過ぎてエキスパートでやってたんだけども
新1はノーマルが温過ぎてエキスパートでやってたんだけども
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab55-tCEH)
2017/03/07(火) 01:28:58.64ID:oi9Ks1yl0 エキスパートしか知らんがエキスパートは新1より多分きつい(ボスが)
難易度倍率補正は特に変わってないはずだし
多少むずくなったくらいじゃん?
だからぬるく感じるかと
難易度倍率補正は特に変わってないはずだし
多少むずくなったくらいじゃん?
だからぬるく感じるかと
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-BwDJ)
2017/03/07(火) 01:29:21.02ID:J+8I2lHma563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-O4Me)
2017/03/07(火) 01:30:37.72ID:4lOOh6Jt0 エキスパで始めて詰まったらノーマルにすればいいんでないの
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-1qcp)
2017/03/07(火) 01:33:50.21ID:QgaadvG3d そっかぁ
取り合えずエキスパートでやってみます
ありがとう
取り合えずエキスパートでやってみます
ありがとう
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db6c-whDi)
2017/03/07(火) 01:36:49.70ID:1jOL8syA0 新2→新1の順で(両方ノーマルで)プレイしたときは、ボス戦楽勝道中hage祭りだった
やっぱフォースは偉大
やっぱフォースは偉大
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ot06)
2017/03/07(火) 01:37:00.51ID:/JjDURo9K567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb5b-CIMi)
2017/03/07(火) 02:10:50.53ID:0kXdyazk0 >>563
エキスパで始めて詰まったらノーマルにした途端にヌルゲー化するから質問の趣旨的に全然よくないがな
エキスパで始めて詰まったらノーマルにした途端にヌルゲー化するから質問の趣旨的に全然よくないがな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db91-BJNc)
2017/03/07(火) 04:12:42.11ID:iUPDbli90 新1は3層と6層がガタっと難易度あがる感じでそれ以外はそれほどでもない感じ
新2はそういう難易度の段差がなく常に難しめな印象
でも逆に段差がないってことは少しLv高めで進行すればそれほどでもない
難易度が同じように続くわけだから遊び方で感覚はかわる気がする
でもボスは新2のほうがつねにカツカツで辛い印象あるかな
新2はそういう難易度の段差がなく常に難しめな印象
でも逆に段差がないってことは少しLv高めで進行すればそれほどでもない
難易度が同じように続くわけだから遊び方で感覚はかわる気がする
でもボスは新2のほうがつねにカツカツで辛い印象あるかな
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab55-tCEH)
2017/03/07(火) 15:22:29.20ID:oi9Ks1yl0 新1ストーリーでは基本的に詰まらなかったけど新2はストーリーですらかなり詰まった
とにかくボスが強い
あと雑魚も割と非情なんだけど新1の水鉄砲よりはマシといえなくもない
とにかくボスが強い
あと雑魚も割と非情なんだけど新1の水鉄砲よりはマシといえなくもない
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fd2-NqFr)
2017/03/07(火) 18:29:03.28ID:W2p0Nuoz0 新1は30FのMAPと蟹と紅白と無限鳥がとにかく酷かった
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-BwDJ)
2017/03/07(火) 18:38:53.29ID:BMbmTZena 30Fってそんな酷かったっけ?
4と比べちゃって6層がそもそも面白くなかったんで印象にないわ
無限鳥と蟹だけは覚えてる
無限鳥は突対策のアクセの存在忘れてて泣いたし
4と比べちゃって6層がそもそも面白くなかったんで印象にないわ
無限鳥と蟹だけは覚えてる
無限鳥は突対策のアクセの存在忘れてて泣いたし
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fd2-NqFr)
2017/03/07(火) 19:55:51.51ID:W2p0Nuoz0 >>571
スタートからゴール(抜け道)まで遠くて
スタートからゴール(抜け道)まで遠くて
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-BwDJ)
2017/03/07(火) 20:05:45.58ID:BMbmTZena574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb1f-RUbL)
2017/03/09(木) 18:53:46.08ID:AyooNJxb0 おこ蟹だけは絶対に許さないよ
何人のブシドー愛好者が泣く泣く休養を余儀なくされた事か
何人のブシドー愛好者が泣く泣く休養を余儀なくされた事か
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f36c-fjgG)
2017/03/09(木) 19:24:02.56ID:X5GrXUjn0 旧1と違って壊属性も効くようになったじゃないか
なお鞘撃も地走撃も無い模様
なお鞘撃も地走撃も無い模様
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22d2-csvI)
2017/03/09(木) 20:21:10.30ID:9BV4ycoD0 地走撃は性能も技のエフェクトも良くて好き
577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-K8Mp)
2017/03/09(木) 22:31:16.85ID:TYHyzuzda なおスピード
無双解除を遅くできる?知らんわ!
無双解除を遅くできる?知らんわ!
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-K8Mp)
2017/03/09(木) 22:31:50.37ID:TYHyzuzda >>574
蟹「怒ってるのは俺なんやで」
蟹「怒ってるのは俺なんやで」
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-7UNQ)
2017/03/10(金) 18:03:08.62ID:tYroLOmXa ブシドーを偏愛してるけど紙すぎてスタメンから落としたくなってきた
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr57-R8bR)
2017/03/10(金) 18:26:28.98ID:xA5I/Tjjr >>579
その時点でもう愛はない
その時点でもう愛はない
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf55-K8Mp)
2017/03/10(金) 19:52:49.91ID:w8HXcgBL0 ブシ使いこなせないなら(後列から抜刀氷雪しても)ええんやで
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72e9-aizu)
2017/03/10(金) 21:47:47.78ID:T0jgtBB50 ワタクシ最近世界樹に手を出しちゃった人ですけどね
有料DLCに関して激しい批判が散見されるわけですが
これって会社側が不採算な案件を潰すまえの剥ぎ取りってことなんでしょうね
有料DLCに関して激しい批判が散見されるわけですが
これって会社側が不採算な案件を潰すまえの剥ぎ取りってことなんでしょうね
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 367b-cbKp)
2017/03/10(金) 22:23:50.65ID:NI8wot1A0 インデックス時代とかそれ何年前のネタだよ
葬式スレいけば色々と教えてもらえるんじゃねーの
葬式スレいけば色々と教えてもらえるんじゃねーの
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-K8Mp)
2017/03/10(金) 22:47:19.64ID:7rF22jqfa エトリア
マイク「セルは戦っても倒せない。最大火力で土地ごと吹き飛ばすしかない」
ヴィズル「セルは戦っても倒せない。だから毒殺しよう」
シララ「セルは戦っても倒せない。儀式で黄泉に連れて行く」
ハイラガ
公女「セルは戦っても倒せない。今は眠らせている。でもバーローならなんとかしてくれるかも」
バーロー「セル?こっちがそれより強い存在になれば殺せるだろ」
なぜなのか
非文明人のシララより脳筋やぞ
マイク「セルは戦っても倒せない。最大火力で土地ごと吹き飛ばすしかない」
ヴィズル「セルは戦っても倒せない。だから毒殺しよう」
シララ「セルは戦っても倒せない。儀式で黄泉に連れて行く」
ハイラガ
公女「セルは戦っても倒せない。今は眠らせている。でもバーローならなんとかしてくれるかも」
バーロー「セル?こっちがそれより強い存在になれば殺せるだろ」
なぜなのか
非文明人のシララより脳筋やぞ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b2e2-4KGf)
2017/03/10(金) 23:29:46.49ID:PmUZIKj00 人を変身させる子孫をつくる嫁と冒険者を魔物に造り替えたり出来る旦那だからしょうがないね
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be38-gGJy)
2017/03/11(土) 01:20:04.38ID:9EKoaKMn0 新2はクラシックパの方がストーリーより使いやすいな
スキュレーで詰まって更にギンヌンガでイベント終わるまで出られませんとか
新1の黄金の角のクエストとは違った意味で心が折れそうになった
スキュレーで詰まって更にギンヌンガでイベント終わるまで出られませんとか
新1の黄金の角のクエストとは違った意味で心が折れそうになった
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af3c-eIWY)
2017/03/11(土) 02:02:34.41ID:042x3pE30 一般ボウケンシャー「今度はセルを2ターンで倒そう」
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-K8Mp)
2017/03/11(土) 08:16:30.51ID:wO81Ky7aa >>585
嫁の方の改造は手段に過ぎないけど夫の方の改造は目的でもあるから決裂したんやな
嫁はまともでよかった
と旧作の時点では思ってたんだが
嫁の方も自分についてきた連中のために平気で犠牲になったり変身したり明らかにヤバい奴だったし
所詮同じ穴の狢っていうか
一緒に方舟計画やってただけはあるわって
嫁の方の改造は手段に過ぎないけど夫の方の改造は目的でもあるから決裂したんやな
嫁はまともでよかった
と旧作の時点では思ってたんだが
嫁の方も自分についてきた連中のために平気で犠牲になったり変身したり明らかにヤバい奴だったし
所詮同じ穴の狢っていうか
一緒に方舟計画やってただけはあるわって
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-7UNQ)
2017/03/11(土) 14:49:47.15ID:m4sGjgDha 15階のパズルで詰まって、みんな盛り盛り成長してる…
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-s6o7)
2017/03/11(土) 15:53:11.73ID:Hcy8rTK7a591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-K8Mp)
2017/03/11(土) 16:13:01.53ID:7HdMVIiWa 入り口の氷を横に弾いてそっちに移動して戻る
はい完成!
レベル上がるとか言ってるし狼の方では
はい完成!
レベル上がるとか言ってるし狼の方では
592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-s6o7)
2017/03/11(土) 16:20:17.92ID:qqVet3Uka593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 367b-cbKp)
2017/03/11(土) 21:17:44.73ID:uNXJa5WM0 15Fは狼よりも右側のゼラチンの方が迷った
ポケモンの氷の抜け道の頃から滑る床は苦手だわ
ポケモンの氷の抜け道の頃から滑る床は苦手だわ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H93-7UNQ)
2017/03/13(月) 11:38:15.16ID:SNNlyyIoH 5→新1→新2とやってるのですが階層ボスが厳しすぎませんかね
595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07a4-2hGO)
2017/03/13(月) 11:40:16.67ID:SU3MDI7A0 スキルを振り直して飯アクセを整えれば行けるさ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3677-7UNQ)
2017/03/13(月) 16:06:36.31ID:tosDpXVZ0 序曲☆☆を使うかどうかでだいぶ難易度変わる
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-ZfXI)
2017/03/13(月) 23:34:06.23ID:+SOSNtoO0 新2のボスは基本的に火力を上げてパズルを解くゲームだよ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-7UNQ)
2017/03/13(月) 23:52:14.78ID:YZlJqlaba ソドさんとガンナーを休養して炎に寄せて振り直したら、ようようスキュレーをやっつけれました。
ありがとうございます😊
ありがとうございます😊
599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd2-u6wT)
2017/03/19(日) 18:16:47.31ID:d9PfO4ow0 >>596
ドクですら自前の鬼力化使わずにグリモアの序曲使うからな
ドクですら自前の鬼力化使わずにグリモアの序曲使うからな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-vS9p)
2017/03/20(月) 03:59:07.60ID:p7ym6n3XK 阿吽パーティ組むとしたらどういう構成になるんだろ
ブシソドソドバードにパラかペットあたり?
新2だと阿吽あんまり強くないのかな?
ブシソドソドバードにパラかペットあたり?
新2だと阿吽あんまり強くないのかな?
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-S4xx)
2017/03/20(月) 13:07:18.45ID:c7VDbc7B0 盾役ならペットよりはパラの方がそのPTには合いそうだな
バードが退邪や序曲で過労気味だからカスメを入れてフォローさせるのも良さそう
バードが退邪や序曲で過労気味だからカスメを入れてフォローさせるのも良さそう
602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf77-CJUg)
2017/03/20(月) 19:35:16.66ID:vtkh/2Tq0 育成段階だと阿吽のレベル押さえると思うからソドは2人もいらないと思う。それよりも範囲と後衛が手薄だからレンジャーを1人入れるべき。残影で着火できるし。後ウォークライのこと考えたらペット起用でソドはブシ転で使う。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd2-u6wT)
2017/03/20(月) 21:30:03.00ID:3gVM5Q0q0 レンジャーの夢幻残影の追撃、wikiでは阿吽の尾撃が発動しないと記述されてるけどコレ間違ってるな
確認したらちゃんと発動する
確認したらちゃんと発動する
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f35b-ndK9)
2017/03/21(火) 01:56:12.30ID:y/gqQXrl0 あ、うん
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-CJUg)
2017/03/21(火) 15:03:40.92ID:/iWzQEz0M 通常攻撃+残影で1回しか尾撃が発生しないからそう間違えたとおもわれる
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 572e-RmtG)
2017/03/23(木) 08:28:13.61ID:GUB1dJFS0607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f14-el/j)
2017/03/23(木) 12:44:42.99ID:odnD2jZp0 エキスパスキュレーsageてやったぜー
睡眠耐性飯食っても1〜2人は寝るからどうしようもねーと思ってたけど、テリアカ余裕で間に合うことに2日ぐらい気づかなかった
睡眠耐性飯食っても1〜2人は寝るからどうしようもねーと思ってたけど、テリアカ余裕で間に合うことに2日ぐらい気づかなかった
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hd3-2Cpe)
2017/03/23(木) 12:47:10.89ID:P70rs16GH 3000円チャージで有料DLC全部買える?
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-J7TW)
2017/03/23(木) 13:50:01.69ID:W3QlqwFUa >>607
食事とアクセでシャットアウトできるよ
食事とアクセでシャットアウトできるよ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fed4-1VOV)
2017/03/23(木) 17:13:55.14ID:mJr+2Xwk0611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9afb-5sBS)
2017/03/23(木) 17:55:44.27ID:KM5H7L5s0 >>606
試せば直ぐ分かるけど、夢幻残影の追撃に阿吽の尾撃の追撃は発動する
ダブルショット等のスキル→夢幻残影→阿吽の尾撃と連鎖するし
サジ矢の着弾に合せれば、サジ矢→残影→阿吽→ダブショ→残影→阿吽と連鎖する
試せば直ぐ分かるけど、夢幻残影の追撃に阿吽の尾撃の追撃は発動する
ダブルショット等のスキル→夢幻残影→阿吽の尾撃と連鎖するし
サジ矢の着弾に合せれば、サジ矢→残影→阿吽→ダブショ→残影→阿吽と連鎖する
612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9afb-5sBS)
2017/03/23(木) 19:04:55.18ID:KM5H7L5s0 ダブルアタックだと、通常→残影→阿吽→(ダブアタ)通常→残影→阿吽と2回着火できた
ダブルアクションでは、弓スキル→残影→阿吽→(ダブアク)弓スキル→残影→阿吽で2回着火できた
再現できなくて諦めたけどサジ矢着弾ターンにダブアク発動したらレンジャー1人で阿吽を3回着火できるかも
ダブルアクションでは、弓スキル→残影→阿吽→(ダブアク)弓スキル→残影→阿吽で2回着火できた
再現できなくて諦めたけどサジ矢着弾ターンにダブアク発動したらレンジャー1人で阿吽を3回着火できるかも
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9afb-5sBS)
2017/03/23(木) 19:31:27.47ID:KM5H7L5s0 サジ矢着弾にダブルアタックだと
サジ矢→残影→阿吽→通常→残影→阿吽→(ダブアタ)通常→残影→阿吽と3回着火できました
サジ矢→残影→阿吽→通常→残影→阿吽→(ダブアタ)通常→残影→阿吽と3回着火できました
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f14-el/j)
2017/03/24(金) 01:35:30.31ID:dsZiyafj0 >>609
防御力下がるの嫌だから敬遠してたけど、今思えば物理攻撃全部ペットに吸わせてたから関係なかった
防御力下がるの嫌だから敬遠してたけど、今思えば物理攻撃全部ペットに吸わせてたから関係なかった
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db3c-2Cpe)
2017/03/24(金) 08:59:39.28ID:7ki6Ob2l0 サジ矢にダブルアクション発動させたら四回追撃行けるん?
616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-zeg0)
2017/03/26(日) 00:08:02.70ID:k7vJPr1Aa パワースラップなんとかして生かしたいんだけどこれソドがフルチャージ乗せない限り弱いのでは…?
ダクならなんとか使いこなせるかと思ったが霊攻大斬に勝てるんだろうか
ダクならなんとか使いこなせるかと思ったが霊攻大斬に勝てるんだろうか
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f14-el/j)
2017/03/26(日) 00:26:19.31ID:QNhAGRMi0 wikiによると、ダクハンのTECでも状態異常時は大斬の威力のがやや上回ってしまうらしい
グリモア一枠で単体大ダメージと全体盲目付与を使い分けられるのが魅力だろうし、ソドのLUCで使いこなすのは厳しいかなぁー
グリモア一枠で単体大ダメージと全体盲目付与を使い分けられるのが魅力だろうし、ソドのLUCで使いこなすのは厳しいかなぁー
618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9afb-5sBS)
2017/03/26(日) 09:21:35.25ID:IT4HQuK20 >>615
サジ矢にダブルアクションは発動しないと思う
サジ矢にダブルアクションは発動しないと思う
619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-zeg0)
2017/03/26(日) 10:41:32.09ID:55d5Cstya620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-zeg0)
2017/03/26(日) 10:43:34.18ID:55d5Cstya 制御しにくい命中バランス、半端な付着率、そしてそこまでしても微妙な威力
なぜこんな物を作ってしまったのか
いや大斬より圧倒的に強いような威力ならそれはそれで問題だけど…
なぜこんな物を作ってしまったのか
いや大斬より圧倒的に強いような威力ならそれはそれで問題だけど…
621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF4a-el/j)
2017/03/26(日) 13:24:48.46ID:nsmoYXaeF 一応大斬より燃費は良いし…味方スキルでは確か唯一の全体バステだから、外す確率上げるために低AGIで高LUCのキャラが使えば…
やっぱりドクトルマグスじゃないか(憤怒)
やっぱりドクトルマグスじゃないか(憤怒)
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9afb-5sBS)
2017/03/26(日) 13:40:24.00ID:IT4HQuK20 ソードマン自身でもハリケーン・ダブアタフェンサー繰り返した方が威力もTP効率が良いからな
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-zeg0)
2017/03/26(日) 15:51:51.45ID:55d5Cstya 一応全部当たる前提ならパワースラップの方が強いはずだから!
624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d393-agmj)
2017/04/01(土) 19:41:04.03ID:kSB3Vh380 守護証を5つ揃えたぞー
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3e9-Ir7X)
2017/04/01(土) 22:38:40.99ID:mPlczG5g0 日向さんのTwitter見てみたら、、
雷霆の右腕ってそういうことか
雷霆の右腕ってそういうことか
2017/04/02(日) 07:49:53.58ID:C7Ph7CiL
よくわからんがファーさんの腕のことじゃねーの?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3e9-Ir7X)
2017/04/02(日) 07:57:45.12ID:HkTBJRCN0 あ、うん、そう
ただアンドロ(機械)だから電気だったんだなって
ただアンドロ(機械)だから電気だったんだなって
628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ffb-jsM4)
2017/04/02(日) 08:07:28.37ID:GDVg6dND0 セルを倒したことで機能停止したor禍神を倒す為の研究資料として切り落とした
ファフニールの腕の代わりにアンドロの腕を移植された記憶喪失の新2主人公という設定かな
ファフニールの腕の代わりにアンドロの腕を移植された記憶喪失の新2主人公という設定かな
2017/04/02(日) 08:16:46.47ID:nA2iFHWz
ああエイプリルフールネタ来てたのかスマン一枚増えてたのね
俺としてはあんなやりきった感出して神々しく消滅しておきながら何食わぬ顔でまたロボ作ってるバーローで爆笑したわ
しぶとすぎだろwwwwww
俺としてはあんなやりきった感出して神々しく消滅しておきながら何食わぬ顔でまたロボ作ってるバーローで爆笑したわ
しぶとすぎだろwwwwww
2017/04/02(日) 08:18:48.05ID:nA2iFHWz
中表紙?の時点でマイクだけ生きててズルいと思ってはいたが
それでもなんでお前いるんだよ
深王とちゃっかり仲良くなってるのもかなり腹筋にくる
めっちゃキャラ被ってるし
それでもなんでお前いるんだよ
深王とちゃっかり仲良くなってるのもかなり腹筋にくる
めっちゃキャラ被ってるし
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-kVPK)
2017/04/02(日) 17:51:47.97ID:C3xP49ewa マングローブ×4の先制という惨事
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-kVPK)
2017/04/02(日) 17:54:56.72ID:C3xP49ewa マンドレイクだった
マングローブってなんやねん…
マングローブってなんやねん…
633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ffb-jsM4)
2017/04/02(日) 17:57:42.31ID:GDVg6dND0 ヤシの木アタックしてきそうだな
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d393-agmj)
2017/04/02(日) 17:58:45.11ID:Y4luMfTV0 ミッツマングローブ×4の先制だって?
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfb8-HOGr)
2017/04/02(日) 20:11:24.40ID:jZkYf7tt0 PSも難易度もなくただ理不尽に死ぬだけのクソオブクソ調整
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ffb-jsM4)
2017/04/02(日) 20:39:00.81ID:GDVg6dND0 構えが必要になったマンドレイクは良調整だと思うよ1Tの猶予あるし先制されても轟音弾で対処可能だし
轟音弾用意してないっていうならそれは準備(PS)不足だ
轟音弾用意してないっていうならそれは準備(PS)不足だ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfb8-HOGr)
2017/04/02(日) 22:00:10.13ID:jZkYf7tt0638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf14-8gCr)
2017/04/03(月) 00:34:53.54ID:Vfkpy0040 すげーどうでも良いバグ
プリもいないし、メンバー誰もグリモア付けてないのに、「ファイアサークル発動」→「しかしハイクローラーには効果が無かった」って出たと思ったらハイクローラーのHPバーが文字通り空っぽになった
もう一撃当てたら普通に沈んだが
プリもいないし、メンバー誰もグリモア付けてないのに、「ファイアサークル発動」→「しかしハイクローラーには効果が無かった」って出たと思ったらハイクローラーのHPバーが文字通り空っぽになった
もう一撃当てたら普通に沈んだが
639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf14-8gCr)
2017/04/03(月) 00:50:45.37ID:Vfkpy0040 書きながらてきとーやったら再現できた、残りハイクローラー一体の状態で命ず〜系のスキルで自滅させるとなるっぽい
その後テラーかけ直した瞬間に黄泉の糸使って死んでいってわろた
その後テラーかけ直した瞬間に黄泉の糸使って死んでいってわろた
640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933c-Pgf/)
2017/04/03(月) 01:00:46.36ID:U0Duu9R70 マジでどうでも良くて草
2017/04/03(月) 01:29:31.77ID:CXWkdffB
面白いな
NONEを発動する例は知っていたが
何か悪用できないかなあ
TASとかの仕事か
NONEを発動する例は知っていたが
何か悪用できないかなあ
TASとかの仕事か
2017/04/03(月) 01:30:01.16ID:CXWkdffB
死亡判定がおそらくおかしいんだな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf14-8gCr)
2017/04/03(月) 01:35:57.23ID:Vfkpy0040 有効活用は難しいが、どうも「ファイアサークル〜」の処理が黄泉の糸発動を邪魔してるので、テラーが解けるまで命ずスキルでボコボコに出来る
グリモア配って5人で命じまくればストレス解消になるんじゃないかな(適当)
グリモア配って5人で命じまくればストレス解消になるんじゃないかな(適当)
2017/04/03(月) 01:36:27.85ID:CXWkdffB
黄泉の糸って断末魔スキルだっけ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf14-8gCr)
2017/04/03(月) 01:57:30.67ID:Vfkpy0040 そうだね、ただ他の断末魔持ちの敵(ゼラチン)で試したけどだめだった
で、あまりにも再現し易すぎないかと思って再度ハイクローラーでやってみたら、出来なかった。
ただの偶然の不具合だったんかなー
で、あまりにも再現し易すぎないかと思って再度ハイクローラーでやってみたら、出来なかった。
ただの偶然の不具合だったんかなー
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf14-8gCr)
2017/04/03(月) 02:18:30.12ID:Vfkpy0040 わからない…メンバー変えると出来ないし、元のメンバー(ソダメバカ)でやると成功する…と思いきやピクニックに変更した途端出来なくなる…与ダメージ量かバフの有無か…これは厳密な調査が必要だ…
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf14-8gCr)
2017/04/03(月) 02:20:06.13ID:Vfkpy0040 5レスも使って何やってんだ俺は…
スレ汚しごめんね
スレ汚しごめんね
2017/04/03(月) 03:08:23.58ID:CXWkdffB
いいのよ
連携不発時のNONEの存在を考えると一定条件下で変なスキルを召喚するプログラムがあるんだろうな
連携不発時のNONEの存在を考えると一定条件下で変なスキルを召喚するプログラムがあるんだろうな
649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MMf7-KzVr)
2017/04/03(月) 18:42:50.02ID:ANdzIRY2M むしろガシガシ調べてほしい
650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hb7-kVPK)
2017/04/04(火) 18:25:54.77ID:8g1DMZV1H ブシドーさんを後衛属性アタッカーに起用しました
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf14-8gCr)
2017/04/04(火) 19:18:00.08ID:URsf/bSW0 属性ブシドー強いよな、各構え10+無双で2ターン目に全属性攻撃カバーできるのは大きい
で、昨日長ったらしく書いた者だが調査の結果ある程度法則が見えてきた
結論としては、パーティ編成で上からN番目にキャラが格納されてない状態で、左からN番目の断末魔スキル持ちの敵をテラー自滅させようとするとなるみたい
キューブゼラチンで防御の号令
イエローゼラチンで予防の号令
青嵐の粘塊で庇護の号令
アホロートルでNONEをそれぞれ確認
唯一レッドゼラチンだけ出来なかったんだけど、こいつ以外の断末魔スキルは全てパーティ全体を対象とするっていう共通点がある
で、昨日長ったらしく書いた者だが調査の結果ある程度法則が見えてきた
結論としては、パーティ編成で上からN番目にキャラが格納されてない状態で、左からN番目の断末魔スキル持ちの敵をテラー自滅させようとするとなるみたい
キューブゼラチンで防御の号令
イエローゼラチンで予防の号令
青嵐の粘塊で庇護の号令
アホロートルでNONEをそれぞれ確認
唯一レッドゼラチンだけ出来なかったんだけど、こいつ以外の断末魔スキルは全てパーティ全体を対象とするっていう共通点がある
652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf14-8gCr)
2017/04/04(火) 19:23:05.67ID:URsf/bSW0 そして活用点なんてネーじゃんと思いきや、面白い仕様を発見した
前述の通り、HP0のゾンビ状態でもう一度状態異常をかけると断末魔スキルとともに死んでいくんだけど、なぜか縛りを入れるとスキルを使われずに倒せてしまう
FOEのゼラチンとかこれで楽々狩れるんじゃないかな、カスメいるなら病毒あるしフリガレベル5で完封余裕なんですけどね…
前述の通り、HP0のゾンビ状態でもう一度状態異常をかけると断末魔スキルとともに死んでいくんだけど、なぜか縛りを入れるとスキルを使われずに倒せてしまう
FOEのゼラチンとかこれで楽々狩れるんじゃないかな、カスメいるなら病毒あるしフリガレベル5で完封余裕なんですけどね…
653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf14-8gCr)
2017/04/04(火) 19:32:03.08ID:URsf/bSW0 難易度戦闘メンバーは多分関係無し、戦闘中でもMOVE使えば2体ゾンビに出来たりもした
前後列同時出現した場合、どういう順番でNを決定するかは未検証、なぜかプリスキルばっかりが発動してしまう理由も不明
以上くだらない報告でした
前後列同時出現した場合、どういう順番でNを決定するかは未検証、なぜかプリスキルばっかりが発動してしまう理由も不明
以上くだらない報告でした
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-gZd6)
2017/04/05(水) 07:55:29.26ID:qehEo/c3K エキスパ魔神で、バグっぽい挙動があったんだけど聞いてくれる
ラグナロク装備のパラディン(皮硬・蛮族・自衛)に呼応をかけた状態の魔神に
力を見よを身代わりさせたら、HPが750くらい残ってるのに死亡の扱いになって
操作不能でバフも剥がれてた
蘇生対象にはなっててネクタル使ったら、残ってたHPごと復活したけど
これって既知のバグ?
ちなみに、バフの効果切れターンではない
魔神は何度もやってるけど、呼応を使ってる時に短期間で二回起こったから、呼応関係かな?
verは1.02
ラグナロク装備のパラディン(皮硬・蛮族・自衛)に呼応をかけた状態の魔神に
力を見よを身代わりさせたら、HPが750くらい残ってるのに死亡の扱いになって
操作不能でバフも剥がれてた
蘇生対象にはなっててネクタル使ったら、残ってたHPごと復活したけど
これって既知のバグ?
ちなみに、バフの効果切れターンではない
魔神は何度もやってるけど、呼応を使ってる時に短期間で二回起こったから、呼応関係かな?
verは1.02
655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-Bn1D)
2017/04/05(水) 10:47:47.22ID:9qc3qcUta656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ffb-jsM4)
2017/04/05(水) 18:08:37.87ID:os9IlEno0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf14-8gCr)
2017/04/05(水) 20:58:05.43ID:JdOcAfTg0 ここ最近のバグ報告ラッシュはなんなんだ
そしてソソブパメでエキスパ幼子sageたったぞおおおおおおおおセーブデータの色変わってびびった
そしてソソブパメでエキスパ幼子sageたったぞおおおおおおおおセーブデータの色変わってびびった
658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-gZd6)
2017/04/05(水) 23:03:46.45ID:qehEo/c3K659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-cGwc)
2017/04/07(金) 00:23:13.94ID:meO5HbyPa 死の黒刃
死の眼光
石化の眼光
ストーンゲイズ
どれが一番性能高いのかな
FOE格で命中難のある死の黒刃が強そうだが
石化は抑制が乗るし
死の眼光
石化の眼光
ストーンゲイズ
どれが一番性能高いのかな
FOE格で命中難のある死の黒刃が強そうだが
石化は抑制が乗るし
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb19-Dfl8)
2017/04/08(土) 00:02:40.33ID:1kfFd3hD0 つ スコーピオン
661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0793-D6lx)
2017/04/08(土) 01:52:24.55ID:eAWya/ZF0 アホロートルのフォース消滅や復活って混乱した仲間が殴った場合は復活になるのね……
知らずに全力でパンプキンを倒してたよ
知らずに全力でパンプキンを倒してたよ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-cGwc)
2017/04/08(土) 08:13:10.33ID:e7NYf621a マジでか
HPゼロになったら破滅だと思ってた
HPゼロになったら破滅だと思ってた
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-cGwc)
2017/04/08(土) 08:13:33.83ID:e7NYf621a …HPゼロにならなかっただけでは?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-cGwc)
2017/04/08(土) 08:43:39.57ID:e7NYf621a この前実験したけどあいつ通常攻撃程度なら耐えるぞ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-cGwc)
2017/04/08(土) 08:44:12.15ID:e7NYf621a この前実験したけど別にあいつ世界樹の双葉の類縁ではないからHP5とかじゃないし通常攻撃程度なら普通に耐えるぞ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0793-D6lx)
2017/04/08(土) 15:33:30.76ID:eAWya/ZF0 HP0が発動条件だったのか……
たしかに0になってなかったよ
騒がせて申し訳ない
たしかに0になってなかったよ
騒がせて申し訳ない
667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-cHF6)
2017/04/08(土) 21:07:43.85ID:jLqC/SkUK ブシドー初めて使ったけど守護+蛮族くらいじゃ耐えられないのね…
パラかペットかカスメいないとキツいです
パラかペットかカスメいないとキツいです
668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c8-D6lx)
2017/04/08(土) 21:12:21.81ID:rUXVdtFS0 後列から抜刀氷雪・地走撃打ってもいいのよ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-HGfI)
2017/04/08(土) 21:56:22.49ID:uCWQyfxx0 エスバットのフォース使用時に色変わってカッコイイポーズしてるのを見ると
ボウケンシャーたちもフォース使用の度にあんなことしてるんだろうか
敵視点からのボウケンシャーの動きを見てみたい
ボウケンシャーたちもフォース使用の度にあんなことしてるんだろうか
敵視点からのボウケンシャーの動きを見てみたい
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp57-hJtp)
2017/04/08(土) 22:17:22.10ID:US6S9dubp フォース前の下準備忘れて何回もキャンセルしてるとこがオーラ付きで見られてたのか恥ずかしい
671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-VrLQ)
2017/04/08(土) 22:27:30.47ID:rrc/k2KN0 ファーさんのギュイーン!で遊んだ人は正直に手を挙げなさい
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c8-D6lx)
2017/04/08(土) 22:33:36.55ID:rUXVdtFS0 ブシドーなんかは構えを維持するフォースなんだしポーズは変わってなさそうだな
673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbd6-Nyew)
2017/04/08(土) 22:38:24.11ID:pdXNac8t0 ペットはフォース発動で体が大きくなりそう
674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-UT8T)
2017/04/08(土) 22:55:12.59ID:giwzGaSvd カスメ系統のブゥゥゥン…てSEが好きでした
675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3a4-Y1rU)
2017/04/08(土) 23:32:27.48ID:zBW3C8td0 地下10階からモンスター引き連れて並み居るボウケンジャー蹴散らしながら地上目指す世界樹をはよ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f214-UT8T)
2017/04/08(土) 23:49:18.71ID:B7dFo3oC0 聖なるバーローのケツ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-cGwc)
2017/04/09(日) 02:45:54.19ID:mR9Y+5Wga2017/04/09(日) 03:43:15.45ID:LIoABIbp
よーしここでフォース!
ホンキデイクゼッ(テレリレレリレレデーデッテ
あやっぱ次のターンにしよう
(元のBGM)
ホンキデイクゼッ(テレリレレリレレデーデッテ
あやっぱ次のターンにしよう
(元のBGM)
679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-bQce)
2017/04/09(日) 05:00:39.18ID:N25KU/rkK 初期の頃のネタで、ラジカセ担いでるファーさん思い出した
680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 873c-HGfI)
2017/04/09(日) 12:46:27.47ID:BAkXhJOu0 ファーさんのフォースは気分的に敵のHPが赤になってからしか使ってなかったな
そしてブレイクで仕留め損ねた時のやっちまった感
そしてブレイクで仕留め損ねた時のやっちまった感
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f6f6-D6lx)
2017/04/09(日) 14:11:18.15ID:Ap3OvrUj0 アカシックノヴァでボスを仕留めるとちょっと気持ちいい
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbe2-61mn)
2017/04/09(日) 20:24:46.13ID:UqV2vs1O0 >>680
努力と幸運を掛け忘れたのかな?(グリリバ感)
努力と幸運を掛け忘れたのかな?(グリリバ感)
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c8-D6lx)
2017/04/09(日) 20:32:33.65ID:7D8PS/T00 >>682
さ、最近のは資金得るまで幸運は残るから
さ、最近のは資金得るまで幸運は残るから
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-6b3I)
2017/04/10(月) 00:32:32.17ID:SyXjtJIdK 最近始めたけどフラヴィオってどう育ててなにさせりゃいいのかわからん
とりあえずクロエにグリモアくれてやるために状態異常ブーストMAXまで振ったけどアイテム係りくらいしかやることがない
とりあえずクロエにグリモアくれてやるために状態異常ブーストMAXまで振ったけどアイテム係りくらいしかやることがない
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-WMl+)
2017/04/10(月) 00:53:48.61ID:DvgC3ofMa >>684
あいつうちの転職なしパーティーだと過労死寸前だぞ
バステ、デバフ、アイテム、バフ
素だと戦闘中は突アタッカーがメインになるから手が空きやすいんで、グリモア次第ではこれだけの仕事をあいつ一人で賄えるし
弓攻撃はグリモアでペネトレイターを持たせればドロップショットが実質貫通攻撃になるから、フランクショットと合わせて範囲攻撃やりやすい
予防の号令なんかは全体にかけたいことも多いから手が空きやすいフラヴィオに持たせとくと1ターンで全員にかけられて安定する
DLCでハイランダー買ってるなら、リミットレスとガンナーの3色バレットのどれか持たせれば突耐性の敵にもダメージ出るし
序盤なら正直バステアローとフランクショットだけで存在価値がある
あのパーティーで無条件範囲攻撃できるのはフランクショットとシールドラッシュくらいだし
巫剣の効果発動させるには耐性持ち少ない盲目入れるのが楽だし、スリープアローなら簡単にファーの一撃を火力アップできる
わかりやすい使い方したいならステ似てるガンナーに転職してもいいよ
あいつうちの転職なしパーティーだと過労死寸前だぞ
バステ、デバフ、アイテム、バフ
素だと戦闘中は突アタッカーがメインになるから手が空きやすいんで、グリモア次第ではこれだけの仕事をあいつ一人で賄えるし
弓攻撃はグリモアでペネトレイターを持たせればドロップショットが実質貫通攻撃になるから、フランクショットと合わせて範囲攻撃やりやすい
予防の号令なんかは全体にかけたいことも多いから手が空きやすいフラヴィオに持たせとくと1ターンで全員にかけられて安定する
DLCでハイランダー買ってるなら、リミットレスとガンナーの3色バレットのどれか持たせれば突耐性の敵にもダメージ出るし
序盤なら正直バステアローとフランクショットだけで存在価値がある
あのパーティーで無条件範囲攻撃できるのはフランクショットとシールドラッシュくらいだし
巫剣の効果発動させるには耐性持ち少ない盲目入れるのが楽だし、スリープアローなら簡単にファーの一撃を火力アップできる
わかりやすい使い方したいならステ似てるガンナーに転職してもいいよ
2017/04/10(月) 01:13:01.68ID:pnjm1Mpi
状態異常を撒く
やばい攻撃を肩代わりしてかわす
グリモア化した強化スキルを使う
この三つが主な任務
あとはまあ殴らせとけ
やばい攻撃を肩代わりしてかわす
グリモア化した強化スキルを使う
この三つが主な任務
あとはまあ殴らせとけ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0793-D6lx)
2017/04/10(月) 01:36:20.64ID:Xr0MJCRS0 アドバイスを考えつつスクロールしたらすでに>>686が適切にまとめてた
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbd6-Nyew)
2017/04/10(月) 02:55:01.25ID:xCReFgS+0 フラビオはストーリーパ内ではドロップショットやトリステ、スケゴ他やりたいことが多いから困る
ところでクロエって普段は乱疫以外は何をさせてる?
呼応等の回復スキルとか無異常大斬ぶっぱとかグリモアとかあるけど
ところでクロエって普段は乱疫以外は何をさせてる?
呼応等の回復スキルとか無異常大斬ぶっぱとかグリモアとかあるけど
2017/04/10(月) 03:00:13.84ID:pnjm1Mpi
結界結界結界&結界やろ
俺がプレイしてたときは巫剣全く使わずにリンクオーダーしてたな
俺がプレイしてたときは巫剣全く使わずにリンクオーダーしてたな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-WMl+)
2017/04/10(月) 03:05:30.16ID:DvgC3ofMa691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22fb-8Vmj)
2017/04/10(月) 09:51:22.01ID:tudBpe+q0 俺は乱疫は一切使ってなくてグリモアでリンクオーダーか軟身だった
692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr57-ExwK)
2017/04/10(月) 11:59:50.84ID:w9TulZYMr 死に職ないよ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b2b8-Nqj5)
2017/04/10(月) 12:19:05.40ID:BpHTWAix0 >>684
雑魚戦でフランクアロー
バステ撒き
グリモアでバフデバフ
スケゴでおっさんになすりつけ、フォース中は自信で回避盾
と、AGIを活かした万能パシリ
ヒーラーになるクロエにバステ+巫剣まで担当するのは難しい
雑魚戦でフランクアロー
バステ撒き
グリモアでバフデバフ
スケゴでおっさんになすりつけ、フォース中は自信で回避盾
と、AGIを活かした万能パシリ
ヒーラーになるクロエにバステ+巫剣まで担当するのは難しい
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0793-D6lx)
2017/04/10(月) 13:23:21.21ID:Xr0MJCRS0 クロエは巫剣・結界・リンクを適当に使ってたな
巫剣の縛りは1振りでも耐性◎ならけっこう決まるから重宝してた
巫剣の縛りは1振りでも耐性◎ならけっこう決まるから重宝してた
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef9d-D6lx)
2017/04/10(月) 20:36:13.13ID:qHjKyzYf0 新2のストーリーパはガチ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-WMl+)
2017/04/10(月) 20:39:06.78ID:tmPAxqp1a 世界樹にストーリーは別にいらない派だけどOPアニメいいよね
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa93-3Xma)
2017/04/10(月) 21:15:12.37ID:OI67NeH3a わかるOPアニメほんとすこ
サビ頭のエスバット戦クソかっこいい
サビ頭のエスバット戦クソかっこいい
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c8-D6lx)
2017/04/10(月) 21:16:03.88ID:crRRiPUa0 ラスボスのネタバレまでするという大サービス
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb19-Dfl8)
2017/04/10(月) 22:06:45.84ID:2oMlTB0c0 ヘカトンケイルも出てたしな。本編クリア後のイベントボスなのに
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-HGfI)
2017/04/10(月) 23:56:47.33ID:RuyM67NL0 ストーリーのパーティ優遇ってよく聞くけど割と苦労しないか
ファーは変身しなきゃハッキリ言って使いにくいし
リンクもファーの遅さが響くし
特に道中が苦しい印象だった
確かに特化させれば強いんだけれど、自由にやれるっていう点ではクラシックの方が気楽だったな
ファーは変身しなきゃハッキリ言って使いにくいし
リンクもファーの遅さが響くし
特に道中が苦しい印象だった
確かに特化させれば強いんだけれど、自由にやれるっていう点ではクラシックの方が気楽だったな
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-R6cm)
2017/04/11(火) 00:15:12.13ID:orGiO2HC0 俺はアリアンナとクロエの役割を補助&回復で被らせちゃったせいで苦労した
せめて減衰がもっと弱ければなぁ
せめて減衰がもっと弱ければなぁ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-WMl+)
2017/04/11(火) 03:42:09.31ID:kwDBKCEFa703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0793-D6lx)
2017/04/11(火) 06:06:19.87ID:lx+TrzUf0 タイトル放置するよな
アーテリンデが悟った様な眼で見てくるワンシーンも好きだ
アーテリンデが悟った様な眼で見てくるワンシーンも好きだ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr57-Y1rU)
2017/04/11(火) 08:48:50.77ID:872TcSEIr 発売日に買ってるけどまだ一度もまともにop見たことなかったわ
帰ったら見てみよ
帰ったら見てみよ
2017/04/11(火) 10:43:16.81ID:t741fije
OPのアーテリンデイケメンすぎるよね
706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 873c-HGfI)
2017/04/11(火) 22:06:45.50ID:bybwHz350 ジジイが空飛んで銃撃してるのには笑った
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-AuHb)
2017/04/13(木) 01:14:43.61ID:8ul9uyE1K フラヴィオが蜘蛛に囲まれてて楽しそうOP
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-fmdb)
2017/04/13(木) 17:51:49.96ID:/NVLXd0Br フラビオ「どうせ罠っぽい選択肢は俺に踏ませるんだろ…」
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp6f-UO2g)
2017/04/13(木) 21:35:54.06ID:h2zMwv6tp アラクネーちゃんフラヴィオ単騎で撃破とかいう縛りプレイやっちゃってごめんな
2017/04/13(木) 22:22:37.29ID:D/IzfygN
毒沼の中で蜘蛛の妖女に屈するフラヴィオ…
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc8-KFtn)
2017/04/13(木) 22:47:58.14ID:8Qi0PSCY0 久々に最初からやり始めたけどやっぱレンジャー強いなあ。
サジ矢で攻撃もできるしブラインドとかで異常付与もできるしフォースは随一の強さだし低INT以外隙が無い
サジ矢で攻撃もできるしブラインドとかで異常付与もできるしフォースは随一の強さだし低INT以外隙が無い
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-Djs7)
2017/04/13(木) 22:53:35.68ID:UE/rMX3ca 挑発とか誰かにスケゴかけてもらえばフォース中は実質+100%の朧矢も自由に撃てて火力あるしね
器用貧乏のイメージはあるけど実際かなり万能職だよね
敵スキル含めてもAGI依存が突以外少ないからDLCないと突耐性にダメージ出にくいのがキツいのと
縛りが変なタイミングで暴発する可能性あるのだけは弱点だよね
4のシルバーアローとかあったらと無い物ねだりしちゃうわ
器用貧乏のイメージはあるけど実際かなり万能職だよね
敵スキル含めてもAGI依存が突以外少ないからDLCないと突耐性にダメージ出にくいのがキツいのと
縛りが変なタイミングで暴発する可能性あるのだけは弱点だよね
4のシルバーアローとかあったらと無い物ねだりしちゃうわ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f14-yOfZ)
2017/04/13(木) 23:04:33.20ID:4LFpIl2Y0 全職ローテプレイだとレンジャー(バードも)のSPがマッハ
2017/04/14(金) 06:58:43.66ID:+PVA/HUk
地味子ソロしてる俺からするとレンジャーはマジで強すぎレベル
どんな相手とも戦える
どんな相手とも戦える
2017/04/14(金) 06:59:56.77ID:+PVA/HUk
どうしても属性攻撃したければリミットレス属性銃か白銀の炎弾を使うのじゃ
俺は石化の眼光を打つ
俺は石化の眼光を打つ
2017/04/14(金) 14:36:31.73ID:+PVA/HUk
高火力・高速・高回避で搦め手得意だからな
無双という他ない
無双という他ない
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b2e-FpyH)
2017/04/14(金) 20:54:49.02ID:om5HMzdF0 >>708
たまにこういう「ヴ」が変換出来ないのか間違う学生多いんだけど大丈夫なん?ゲームしてる場合かね
たまにこういう「ヴ」が変換出来ないのか間違う学生多いんだけど大丈夫なん?ゲームしてる場合かね
2017/04/14(金) 21:11:43.79ID:7+cpSyP2
学生…?
おまえこそ大丈夫か?
おまえこそ大丈夫か?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-xuOz)
2017/04/14(金) 22:23:05.72ID:uo0DeWQQ0 うーんこの
720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-zt7R)
2017/04/14(金) 23:00:09.24ID:mL7M2Q/R0 ストーリー、ベルトランいなくなって草
さすがにパラいなくなるのは想定していなかったわ...
もう急展開過ぎて世界樹で初めてボタン連打して飛ばした
さすがにパラいなくなるのは想定していなかったわ...
もう急展開過ぎて世界樹で初めてボタン連打して飛ばした
721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-Djs7)
2017/04/15(土) 00:00:59.19ID:xlsVIgyaa2017/04/15(土) 01:12:13.00ID:SKAL1pAF
フレイムアリズンでピレニィプリズン思い出して吹く
723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-FpyH)
2017/04/15(土) 15:03:28.86ID:rlUnKKLtd >>718
学生じゃなかったら大問題だが?普通こんな間違いすんの学生じゃん
学生じゃなかったら大問題だが?普通こんな間違いすんの学生じゃん
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f32-4W2F)
2017/04/15(土) 16:17:00.83ID:lTjhM/fx0 間違い間違いって目くじら立てるほどのことなのかね
単に語感からそう入力しただけなんじゃないのか
「ヴ」が打てないなんて人そうそういないと思うぞ
単に語感からそう入力しただけなんじゃないのか
「ヴ」が打てないなんて人そうそういないと思うぞ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b6e-pVHc)
2017/04/15(土) 16:30:35.24ID:xaK98IPc0 フラブィオが悪い
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b3c-XT3Z)
2017/04/15(土) 16:32:32.21ID:yxyw89cL0 一文字でも言葉省略して話してる奴見るとイラつくタイプの人間なんだろ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f92-dwy/)
2017/04/15(土) 16:33:49.27ID:qfkKE3DA0 フラヴィオ本人かもしれん
728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp6f-tB8K)
2017/04/15(土) 17:09:27.10ID:ZqMFugFop 打ち間違ってると言ってやれフラヴィオ!
729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-yOfZ)
2017/04/15(土) 17:10:57.83ID:OL7TxTUgd ヴェルトラン
730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-AuHb)
2017/04/15(土) 17:17:18.68ID:0nzklVHGK フラヴィまで打ったあたりで予測変換にブラヴィッシーモ!とか強烈なの出てくる
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b19-f7Vp)
2017/04/15(土) 17:37:27.13ID:3E+3z5Z10 エバンゲリオンとかシャー専用とか書くとキレるタイプか
2017/04/15(土) 18:50:18.08ID:EwIuG1uq
うるせーぞ木登り
いいから蜘蛛食ってろ
いいから蜘蛛食ってろ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc8-HE/W)
2017/04/15(土) 18:50:49.57ID:X5K/+0bS0 ミサト「エバ発進!」
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b19-f7Vp)
2017/04/16(日) 10:21:22.09ID:1t8w4C/f0 >>731
ファイヤーエンブレムとか
ファイヤーエンブレムとか
735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-8aNn)
2017/04/16(日) 11:43:50.63ID:NPAqd3mir エムブレムだっ! この痴れもの
736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bc8-XT3Z)
2017/04/16(日) 15:17:27.65ID:xKPtA27g0 ちょっと違うけどビッグビルとか最近まで間違って覚えてたよ
2017/04/16(日) 17:10:35.03ID:DsheNmpZ
あ、あおなまなまなまたま…
738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ffb-V7Gz)
2017/04/16(日) 19:47:37.52ID:Q9p4DleY0 転職で普段あまり使われないスキルを使ってみようと思ってるんだけど
ダクハン素体でハイランのブレインレンドとソドのヘッドバッシュ・スタンスマッシュはどっちが面白いだろうか
ダクハン素体でハイランのブレインレンドとソドのヘッドバッシュ・スタンスマッシュはどっちが面白いだろうか
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f21-R0y6)
2017/04/16(日) 20:06:17.08ID:aYS2kS560 AGIが低すぎてスタンスマッシュは使い物にならなそうね
2017/04/16(日) 20:39:48.22ID:DsheNmpZ
リミレスだがウェフリしてレンドは面白そう
741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ffb-V7Gz)
2017/04/16(日) 20:59:39.97ID:Q9p4DleY0 分かりにくかったみたいなのでもう一回言うと
ダクハンがハイランに転職してブレインレンド or ダクハンがソドに転職してヘッドバッシュ・スタンスマッシュ の二択です
ダクハンがハイランに転職してブレインレンド or ダクハンがソドに転職してヘッドバッシュ・スタンスマッシュ の二択です
742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saaf-Djs7)
2017/04/16(日) 21:17:12.79ID:Wr31pXFDa743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-yOfZ)
2017/04/16(日) 21:18:29.69ID:u/5ivpCRd スタスマはレベル上げれば割と強めの速度補正かかるぞ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f21-R0y6)
2017/04/16(日) 21:20:45.41ID:aYS2kS560 あ、素体ダクハンか
なぜかドクと勘違いしてた
なぜかドクと勘違いしてた
2017/04/17(月) 00:51:10.88ID:1Tub675p
一文字違いだからシカタナイネ
俺は勘違いしましたごめん
俺は勘違いしましたごめん
746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f14-yOfZ)
2017/04/17(月) 01:25:55.47ID:4i6spABa0 ドワトノレマワ゛ヌ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fd4-omUO)
2017/04/17(月) 10:37:51.53ID:GTtVbwxV0 ようやくオーバーロードをやっつけた
新1と比べてプレイ時間が2倍ぐらいになってるな…
新1と比べてプレイ時間が2倍ぐらいになってるな…
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b3c-XT3Z)
2017/04/17(月) 20:24:33.13ID:h7iWTfV80 物理の単体攻撃メインのパーティだったからスキュレーとバーローは死ぬほど苦労したな
サテライトキラー対策に何時間も起動符の素材探し回ってたわ
サテライトキラー対策に何時間も起動符の素材探し回ってたわ
2017/04/18(火) 09:57:59.98ID:uaxNDbHr
一方俺は病毒の呪言で瞬殺した
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b19-f7Vp)
2017/04/18(火) 10:34:25.91ID:FejiEvbl0 新1=コナン
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-h3kS)
2017/04/18(火) 16:13:48.36ID:AQ/hgD6zK 碇新2くん
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Haf-omUO)
2017/04/18(火) 20:17:08.87ID:SSa9LjYWH 4番目の階層をサクラノリッキョーと読んでたのにサクラノタテハシと読むことを知って驚いてます
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc8-KFtn)
2017/04/18(火) 20:36:24.12ID:OCGmp/Ri0 このゲーム何週かしたけどそういえば未だにプリンセスを運用したことがなかった。
ストーリーでもすぐにアリアンナを転職でバドにしたけど使い勝手どうなのかな
ストーリーでもすぐにアリアンナを転職でバドにしたけど使い勝手どうなのかな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-Djs7)
2017/04/18(火) 20:55:25.21ID:agcctQL9a >>753
ストーリー職だけあって扱いやすいぞ
号令は消費軽くて高速で実質小回復ついてくるわけだし
フォースに戦況ひっくり返せるほどの力がない=探索中に使っても困らないだから、TP切れかけとかで気軽にブレイクできるから序盤の探索時間が延びる
ストーリーなら脆いファーを後ろに下げて自分が前に出てアタッカーだけに攻撃の号令とかできるし
バステに関しては一発限りとはいえある程度持続する予防の号令は、度々バステ付与列攻撃とかやってく不要な相手に対しては結界より使いやすいし
ストーリー職だけあって扱いやすいぞ
号令は消費軽くて高速で実質小回復ついてくるわけだし
フォースに戦況ひっくり返せるほどの力がない=探索中に使っても困らないだから、TP切れかけとかで気軽にブレイクできるから序盤の探索時間が延びる
ストーリーなら脆いファーを後ろに下げて自分が前に出てアタッカーだけに攻撃の号令とかできるし
バステに関しては一発限りとはいえある程度持続する予防の号令は、度々バステ付与列攻撃とかやってく不要な相手に対しては結界より使いやすいし
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f93-UO2g)
2017/04/18(火) 22:01:12.30ID:iWV79fGm0 アリアンナホテルにはお世話になりました
そのせいでイベントを見逃したがな!
そのせいでイベントを見逃したがな!
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b3c-XT3Z)
2017/04/18(火) 22:11:32.79ID:NkV/Kjd10 予防の号令があればバジリスクの目を放置できるぞ
これのおかげで全ボスの中であいつだけは初見でsageた
これのおかげで全ボスの中であいつだけは初見でsageた
757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fd4-63li)
2017/04/18(火) 22:16:21.92ID:QKSFz1UU0 初見プレイの時は全員に反魂持たせて復活後すぐに不屈かけ続けてゾンビプレイしてたな。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-Djs7)
2017/04/18(火) 22:32:27.47ID:QjdgZBO3a 予防の号令最大の利点は1振りでも使えるとこだと思う
燃費考えたとしても4振れば十分だけど、結界や耐邪は10+グリモア必須だし
燃費考えたとしても4振れば十分だけど、結界や耐邪は10+グリモア必須だし
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc8-KFtn)
2017/04/18(火) 22:41:41.98ID:OCGmp/Ri0 そっか予防の号令か、いつも中盤以降から異常対策してて結界(と防衛本能)頼りだったから完全に失念してた
確かに1振りで十分仕事するのは非常にいい点
フォースで号令全体付与もできるしバフとしては案外困らないのかな、最終決戦がバードの大きな魅力だから差別化はできてるかな
確かに1振りで十分仕事するのは非常にいい点
フォースで号令全体付与もできるしバフとしては案外困らないのかな、最終決戦がバードの大きな魅力だから差別化はできてるかな
2017/04/18(火) 22:45:11.55ID:w6lMxecW
>>752
五層はアマノイワクラやぞ
五層はアマノイワクラやぞ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ffb-V7Gz)
2017/04/19(水) 00:32:47.05ID:m1xlRXjD0 フォース予防号令は初手状態異常に先制できないことあるのが難点
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx6f-XQdm)
2017/04/19(水) 01:21:03.26ID:Si+rlKy1x 号令って相当速い速度補正かかってなかった?
通常プレイの範囲でそんなケース記憶に無いんだけど
通常プレイの範囲でそんなケース記憶に無いんだけど
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bd6-EdKG)
2017/04/19(水) 01:23:39.77ID:vb2acPQq0 盾でも装備させてたのかね
装備次第でフラビオよりも遅くなることはあったけど
装備次第でフラビオよりも遅くなることはあったけど
764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b93-HE/W)
2017/04/19(水) 21:50:20.59ID:UFS7nGoI0 阿吽PTを考えているんだがソド、ソド、ブシ、バード、ペットが一番かな
チェイスPTとほぼ同じなのが気になるけどメインスキルが似ているから仕方ないか
チェイスPTとほぼ同じなのが気になるけどメインスキルが似ているから仕方ないか
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27d6-tjmu)
2017/04/20(木) 14:24:50.43ID:4oV6gKyG0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a393-HDOw)
2017/04/20(木) 15:40:16.18ID:VG2Kg3qU0767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-GsHm)
2017/04/20(木) 19:54:11.77ID:mZF0Eeal0 すごくどうでもいいけどボスの中で炎の魔人だけ名前浮いてて気になる
2だと他にカタカナじゃないボスが裏ボスと三竜くらいしかいないから余計に気になる
2だと他にカタカナじゃないボスが裏ボスと三竜くらいしかいないから余計に気になる
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-Q4HI)
2017/04/21(金) 19:27:36.17ID:QYO948wXa キマイラ
炎の魔人
スキュレー
ハルピュイア
ジャガーノート
オーバーロード
ゴーレム
ヘカトンケイル
ほんとだ
かといってバーローが天の支配者名義になるわけにもいかんしなあ…
炎の魔人
スキュレー
ハルピュイア
ジャガーノート
オーバーロード
ゴーレム
ヘカトンケイル
ほんとだ
かといってバーローが天の支配者名義になるわけにもいかんしなあ…
769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-Q4HI)
2017/04/21(金) 19:29:55.34ID:QYO948wXa スノードリフト(虎)
ケルヌンノス
コロトラングル
イワォロペネレプ
世界樹の王
…やっぱラスボスだけ漢字ならセーフだったかもな
不死たる機械の王もザイフリートってなのってないわけだし
ケルヌンノス
コロトラングル
イワォロペネレプ
世界樹の王
…やっぱラスボスだけ漢字ならセーフだったかもな
不死たる機械の王もザイフリートってなのってないわけだし
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a14-lG9F)
2017/04/21(金) 19:40:50.62ID:xHo7iKlC0 魔魚ナルメル
海王ケトス
↑かっこいい
海王ケトス
↑かっこいい
771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-GsHm)
2017/04/21(金) 20:18:18.76ID:iGbhrzQx0 ラスボスの中だとバーローだけカタカナなのも魔人が浮く原因になってるな
せめてハルピュイアが2つ名の天空の女王のままだったら・・・
せめてハルピュイアが2つ名の天空の女王のままだったら・・・
772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-Q4HI)
2017/04/21(金) 23:30:49.18ID:v/Qsc2J4a バーローとかぶるから…
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-XsL7)
2017/04/22(土) 14:37:08.85ID:DGrW/997a ブパダメガで20回ぐらい挑んで雷龍を倒せた
今さらだけど三龍までお供召喚タイプなのは寂しいな
今さらだけど三龍までお供召喚タイプなのは寂しいな
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fafb-MAHZ)
2017/04/23(日) 11:48:52.26ID:KdlITehf0 三竜にはオプションに頼って欲しくなかったってのは分かる
でもそれよりもあのダサい名前のドラゴンハートの設定が生きてたのが少し嬉しかったな
でもそれよりもあのダサい名前のドラゴンハートの設定が生きてたのが少し嬉しかったな
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cab8-2anS)
2017/04/23(日) 12:55:52.35ID:m+5AuejI0776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-XsL7)
2017/04/24(月) 18:09:45.25ID:GRT+tKJWH777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fafb-MAHZ)
2017/04/24(月) 18:41:25.26ID:d+aw2Vt80 氷竜はペットが使えるクラシックなら呪いカウンターで一撃なうえレア素材まで入手できるぞ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-Q4HI)
2017/04/24(月) 19:44:48.47ID:vuL9TfuVa >>777
マジかよ…www
マジかよ…www
779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-Q4HI)
2017/04/24(月) 19:45:18.45ID:vuL9TfuVa そうかペットと呪いって超相性いいのか
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-Xafy)
2017/04/24(月) 21:15:40.54ID:x8W1P5Fe0 究極がまんとかどう考えても使ってくださいって感じだし…
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fafb-MAHZ)
2017/04/26(水) 19:02:42.02ID:E2vmtUrs0 何周もプレイしてると採用回数多いクラスは以前と育成方向を変えよう変えなければいけないって想いに囚われて
よくわからない変なビルドになってしまってお前何の為にいるの?みたいなキャラになってしまう
よくわからない変なビルドになってしまってお前何の為にいるの?みたいなキャラになってしまう
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-XsL7)
2017/04/26(水) 19:10:37.43ID:idFvEXXta ペットの有用性を聞いても脳内設定の邪魔になるから使えない…
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b8c-9YAC)
2017/04/26(水) 23:36:39.15ID:YgJ667DG0 ゲイルラッシュって絶妙なぐらいに使いにくい性能だよな
ブレイドレイヴとハヤブサ駆けの悪いとこどりしてしまった感がヤバい
ブレイドレイヴとハヤブサ駆けの悪いとこどりしてしまった感がヤバい
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b93-Ahd3)
2017/04/27(木) 01:27:00.49ID:gMGTK5eG0 強敵戦は火力が微妙なわりにムラがあり、雑魚戦は複数ヒットに攻撃回数が合わないからなぁ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8c-WBDQ)
2017/04/29(土) 22:19:26.31ID:2Dl3vTXu0786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-ZmVS)
2017/04/30(日) 16:41:46.22ID:Qm9q/E12a ザコ戦のときブシドーに構えさせるのが面倒だから結構使ってた
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3c-PXQB)
2017/04/30(日) 17:14:43.36ID:it6UZR4b0 ブシドーの構えって地味に毎回仕様変わってるよな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-D+Zo)
2017/04/30(日) 17:26:30.21ID:Dy0dA2H3a 1 強化枠使うバフスキル
2 パッシブ
新1 強化枠使うバフスキル、踏み袈裟で構えなしでも1ターンだけスキル使用可能
新2 始動の攻撃スキルに付随する別枠のバフ
1と新1が大体似てるけど確かに仕様変わるね
なんで安定しないんだ
2 パッシブ
新1 強化枠使うバフスキル、踏み袈裟で構えなしでも1ターンだけスキル使用可能
新2 始動の攻撃スキルに付随する別枠のバフ
1と新1が大体似てるけど確かに仕様変わるね
なんで安定しないんだ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-WYne)
2017/04/30(日) 17:57:13.83ID:QeLqbBTHa そりゃ強すぎたり弱すぎたりしたからだろ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc8-VhBr)
2017/04/30(日) 17:58:42.78ID:lB/WMP8Y0 2のパッシブがやり過ぎだったんだよw
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3c-Ahd3)
2017/04/30(日) 19:26:17.77ID:jMFCRIR30 発動にワンアクション必要ならその分派生スキルを高性能化させないといけないしそこら辺の塩梅は難しいわな
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bca-VhBr)
2017/04/30(日) 19:33:00.08ID:EAGpLPa10 1・新1はコンセプト先行で実際の使い勝手がイマイチだったし
2はやたら強かったけど構えってコンセプトが有名無実化してたしで
新2でやっとコンセプトと強さの両立が出来たって感じだな
2はやたら強かったけど構えってコンセプトが有名無実化してたしで
新2でやっとコンセプトと強さの両立が出来たって感じだな
793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b93-Ahd3)
2017/04/30(日) 19:54:37.88ID:kXWRQwUT0 新1ブシは雑魚戦がきついんだよなぁ
雑魚が歴代でも強い方なのに技を出すのに1Tかかるのが重過ぎた
ボスやFOEなら無双を禁忌で延長してツバメ連打できるから十分強いんだが
雑魚が歴代でも強い方なのに技を出すのに1Tかかるのが重過ぎた
ボスやFOEなら無双を禁忌で延長してツバメ連打できるから十分強いんだが
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-D+Zo)
2017/04/30(日) 20:06:00.29ID:Dy0dA2H3a795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc8-VhBr)
2017/04/30(日) 20:11:55.14ID:lB/WMP8Y0 そこは上手く敵の技のグリモア使っていければ楽なんだが
なにせ入手に運要素が多過ぎだ罠
なにせ入手に運要素が多過ぎだ罠
796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF7f-v3bf)
2017/04/30(日) 21:08:35.25ID:HPslaNfOF 新1ブシのが各構えの補正でかいからすき
てか新2ブシに一寸の見切り欲しすぎる…
てか新2ブシに一寸の見切り欲しすぎる…
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8c-hjqm)
2017/04/30(日) 21:37:17.97ID:+dhwsOgN0 踏み袈裟→構え起動技
構えのバフ効果+パッシブの解除されない効果=別枠のバフ
こう考えると新2の構えは集大成感があるよな
構えのバフ効果+パッシブの解除されない効果=別枠のバフ
こう考えると新2の構えは集大成感があるよな
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa7f-D+Zo)
2017/04/30(日) 21:58:48.40ID:jo7lUMcBa 開発チーム違うらしいけど新1でペルソナQみたいにチャージが強化枠使うようになってなくてよかったわ
倍率300〜400%くらいで強化枠使うチャージも面白そうではあるけど
倍率300〜400%くらいで強化枠使うチャージも面白そうではあるけど
799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b19-Wf09)
2017/04/30(日) 22:50:21.36ID:1v3R0X8c0 >新1のブシ
うっかり一刀両断して蟹に(略
うっかり一刀両断して蟹に(略
800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-WYne)
2017/04/30(日) 23:06:48.16ID:2bdwAUxUa 新1のブシとかアクブして地震連打してたわ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb72-mDCx)
2017/04/30(日) 23:42:50.98ID:1TmsDLhT0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-D+Zo)
2017/05/01(月) 00:01:11.51ID:Zekv1TMda 新1のグリモアはそういう着脱したいスキルを簡単に取れないのがな…
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-WYne)
2017/05/02(火) 01:40:35.65ID:2mh+tM/Ha 久々に新1みたらアクブ地震ランスラ禁忌エフィシェント刀マスリチャージの70グリモアつけてる姫子がいてダメだった
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3c-PXQB)
2017/05/02(火) 07:05:00.64ID:twHnw2l90 つよい
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc8-VhBr)
2017/05/02(火) 07:40:45.79ID:VTIsHVHr0 アタッカーにはだいたいついてるアクブ&リチャージ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-WYne)
2017/05/02(火) 07:53:41.99ID:2mh+tM/Ha 新1アクブで無双連撃とかもはや無敵だからな
不動使ってまでやってることがスキルで一瞬でできる上ついでにフォースが120たまってまた無双連撃乱射できるという
具体的には構え構えアクブ連撃(3)アクブ連撃(3)アクブ連撃(3)でループ組めて
今の構え構え連撃連撃連撃フォスチャ連撃ループが7ターンで精々無双連撃4.6セットなのに対して8ターンで9セットに
不動使ってまでやってることがスキルで一瞬でできる上ついでにフォースが120たまってまた無双連撃乱射できるという
具体的には構え構えアクブ連撃(3)アクブ連撃(3)アクブ連撃(3)でループ組めて
今の構え構え連撃連撃連撃フォスチャ連撃ループが7ターンで精々無双連撃4.6セットなのに対して8ターンで9セットに
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffb-VhBr)
2017/05/02(火) 09:06:58.67ID:iZ2YS6mF0 新1のブシ子はブラポンと血の暴走付けて阿吽に自家発電してた
808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f14-v3bf)
2017/05/02(火) 10:28:02.61ID:WdLaDESW0 新1のPCグラってなんかテカテカしてるよな
809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-ZmVS)
2017/05/03(水) 03:36:42.00ID:3/vK0VYna 消しゴム輪ゴムブーストで経験値稼ぎをするような大人になるとは思わなかったぜ
ブシドーさん倒れてたし
ブシドーさん倒れてたし
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc8-t/wY)
2017/05/03(水) 09:55:35.12ID:wZPq4gTQ0 最初から初めて、たまには剣ダク使ってみるかと思って使い始めたけどソウルリベレイトが想像以上に強くて恐ろしい
今3層だけどバドとかのブレイクと睡眠力溜め合わせたら道中のFOEも薙ぎ倒せてこれでいいのか…ってなってる
今3層だけどバドとかのブレイクと睡眠力溜め合わせたら道中のFOEも薙ぎ倒せてこれでいいのか…ってなってる
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bd6-18Hv)
2017/05/03(水) 15:27:12.25ID:U4Gtc7Zp0 異常特化のPTを組むとそんなもんでしょ
異常が一切入らない機械系の敵とか相手だとグダグダになるけど
異常が一切入らない機械系の敵とか相手だとグダグダになるけど
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8c-WBDQ)
2017/05/03(水) 17:53:39.17ID:M2EWlut00 連発できないデメリットがあるからこその高火力やな
トランスリミレス最終決戦睡眠ソウルリベレイトで一万%弱の火力が出る
トランスリミレス最終決戦睡眠ソウルリベレイトで一万%弱の火力が出る
813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffb-VhBr)
2017/05/03(水) 18:06:34.75ID:inyxMA7V0 カスメと組めばトランス中に力溜めソウルリベレイトを2回撃てるから初回の3竜すら瞬殺できる
814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3c-PXQB)
2017/05/03(水) 20:01:31.62ID:aBrymwQa0 魔神3ターン撃破の時はお世話になりました
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 923f-FJfx)
2017/05/04(木) 08:37:05.19ID:ssCzHRUM0 5、4とやって新2に手を出したけど難しすぎる
4層あたりからFOEにすら苦戦してるしエキスパートでクリアできる気がしない
4層あたりからFOEにすら苦戦してるしエキスパートでクリアできる気がしない
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b214-q/q2)
2017/05/04(木) 08:50:54.86ID:3mgMGdKu0 死んだら即hageるって理由だけでエキスパ選ぶとエライ目に遭うからな
被ダメはシリーズよりちょい強いかなー程度だけど与ダメの方はホント考えないとあきまへんで
被ダメはシリーズよりちょい強いかなー程度だけど与ダメの方はホント考えないとあきまへんで
817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8c-Idqu)
2017/05/04(木) 15:24:44.33ID:q3oXOQnz0 FOEは元々苦戦するものだからね
サクッと倒せた4や5の方が結構特殊なんやで
サクッと倒せた4や5の方が結構特殊なんやで
818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-DhAp)
2017/05/04(木) 15:30:23.61ID:zxbQk259a 攻略中に倒せるのって多分四人で戦う調整されてる壁とカボチャくらいだよね
他は本当死闘だわ
他は本当死闘だわ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8c-Idqu)
2017/05/04(木) 15:36:17.86ID:q3oXOQnz0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-DhAp)
2017/05/04(木) 15:38:26.27ID:zxbQk259a821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8c-Idqu)
2017/05/04(木) 15:42:55.79ID:q3oXOQnz0822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-DhAp)
2017/05/04(木) 16:03:17.49ID:zxbQk259a >>821
リフレクトガードだけはあからさまな予備動作あるしね
あとはファーでウェーブとクロエでバステなしの大斬撃ってた
アリアンナとフラヴィオで補助してた
レベル40くらいまで下げてみても戦えると思うよ
あれか
あれは倒すの前提だしな…
リフレクトガードだけはあからさまな予備動作あるしね
あとはファーでウェーブとクロエでバステなしの大斬撃ってた
アリアンナとフラヴィオで補助してた
レベル40くらいまで下げてみても戦えると思うよ
あれか
あれは倒すの前提だしな…
823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8c-Idqu)
2017/05/04(木) 16:20:04.52ID:q3oXOQnz0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-DhAp)
2017/05/04(木) 16:32:43.20ID:zxbQk259a >>823
もしかしたらスキュレーに苦戦してレベル40だったからかもしれない
そこから休養で平均38あったし
ただ四人で勝った記憶はあるからバフデバフ盛りで耐えられるのは確かだと思う
もしかしたらクロエで攻撃下げたかも
もしかしたらスキュレーに苦戦してレベル40だったからかもしれない
そこから休養で平均38あったし
ただ四人で勝った記憶はあるからバフデバフ盛りで耐えられるのは確かだと思う
もしかしたらクロエで攻撃下げたかも
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-QbqC)
2017/05/04(木) 17:01:50.21ID:VlKfdZ/ca 壁はストーリーパでも普通に初見hageだったわ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd6-bykE)
2017/05/04(木) 18:03:22.41ID:i0t30Gnn0 大体初見のFOEって解析グラスやってる間に半壊するし逃走一択
→逃走不可
→逃走不可
827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2793-Ogwz)
2017/05/04(木) 19:07:30.76ID:8AZHD1cu0 輪廻が配られたから予想通りだぜ→使い切ってhage
828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-35FF)
2017/05/05(金) 02:52:47.74ID:KHkwnaqOa なんだ間抜けなFOEだなアピアランスリセットしてやるぜ→
829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 173c-3eBY)
2017/05/05(金) 22:55:52.52ID:MVXlN5aS0 >>828
これ
これ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-DhAp)
2017/05/05(金) 22:58:08.31ID:LN9504U9a からの
なんだよクソあれ、死にかけたわ
まであるあるだと思う
なんだよクソあれ、死にかけたわ
まであるあるだと思う
2017/05/06(土) 03:32:40.34ID:jRXZ1ssB
hageスレの「なんだ間抜けなFOEだなバックアタックしてやるぜ」
を思わせる流れ
を思わせる流れ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe2b-SJoh)
2017/05/06(土) 07:51:57.38ID:ssgj6JWQ0 IVとVを全職ローテでなんとかクリアしたけど
新2のエキスパを全職ローテは難易度的にも人数的にもきついかな?
新2のエキスパを全職ローテは難易度的にも人数的にもきついかな?
833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9d-Ogwz)
2017/05/06(土) 08:06:34.69ID:NijM0zp00 全職ローテしてたけど楽しかったぞ、適当に街開発してれば金銭面も問題なかったし
難易度はその時々のパーティとスキル振りによるだろうな
難易度はその時々のパーティとスキル振りによるだろうな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8c-Idqu)
2017/05/06(土) 13:25:06.85ID:X3+YA2F30 全職ローテはそんなにきつくないとは思う
全職使うから色んな種類のグリモア出やすくなって戦略の幅広がるし
詰まってきたらグリモア見直せば大体何とかなる
全職使うから色んな種類のグリモア出やすくなって戦略の幅広がるし
詰まってきたらグリモア見直せば大体何とかなる
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f2d4-pKhs)
2017/05/09(火) 18:56:51.51ID:dCR7MQha0 ヘカトンケイルと戦えなくてwikiに頼ってしまった
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2fb-W+y+)
2017/05/10(水) 21:25:59.78ID:bM9nEPqT0 あの辺は如何に霧を晴らして床を踏むかに腐心しててヘカトンと戦うののは二の次だった
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 173c-3eBY)
2017/05/10(水) 23:27:26.43ID:cL3Bd5ed0 マッパーの鑑
838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr27-rEZx)
2017/05/11(木) 11:37:39.24ID:hCpGEUzdr 二週目の床塗りonにする意味が分からない。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-Y/UN)
2017/05/11(木) 13:51:35.10ID:pw7obFykp 旧でも使わなかったダクハンカスメコンビを使いたいのだが、ここからストーリージョブなしでバランスのよい構成ってオススメあります?
ペットダクハンメディアルケミカスメ考えたけどペット以外柔らかいし属性がアルケミのみで殲滅力足りないかなとか思ってしまって
ペットダクハンメディアルケミカスメ考えたけどペット以外柔らかいし属性がアルケミのみで殲滅力足りないかなとか思ってしまって
840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f14-BW5M)
2017/05/11(木) 14:23:35.97ID:a6zTP4Ev0 どうせダクハンカスメで封殺していくんだろうからペットの負担も減るし良いパーティなんじゃないか
メディにバフと盾ガードのグリモア付けりゃ雑魚戦でも腐らない
メディにバフと盾ガードのグリモア付けりゃ雑魚戦でも腐らない
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-A5Zx)
2017/05/11(木) 15:10:16.52ID:MdHoAc4Ma 縛りと属性技使えるガンナー入れようぜ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-Y/UN)
2017/05/11(木) 15:14:58.44ID:pw7obFykp ふむふむ。やれそうな気がしてきました。ありがとうございます。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-Y/UN)
2017/05/11(木) 15:20:22.67ID:pw7obFykp と思ったらもう1人。ありがとうございます。旧2もアルケミガンナー使ってたので属性耐性ある敵にも属性トドメ刺せれたり、2人がかりで1ターンで先に倒せたりとメリットは分かるのですし入れたいと思ったけど枠が……。ダクハンカスメ固定ならどこ抜くのがいいですかね。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-Y5RU)
2017/05/11(木) 15:28:00.43ID:S2hJF/fJa845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp27-F9Te)
2017/05/11(木) 18:54:27.04ID:yiQ8d/8Mp ダク/ペット
ケミ/カスメ/ガン かな
異常はドラックバレット、回復はカスメやケミに巫術再生あたり持たせたり他でアイテム投げさせるとか
ペットが落ちたらヤバいけど立ち回りで何とかなるはず
ケミ/カスメ/ガン かな
異常はドラックバレット、回復はカスメやケミに巫術再生あたり持たせたり他でアイテム投げさせるとか
ペットが落ちたらヤバいけど立ち回りで何とかなるはず
846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ffb-+8ye)
2017/05/11(木) 19:07:04.83ID:Qge1ysss0 俺はバードを加えるのを推す
最終決戦の睡眠トランスチャージソウルリベレイトで一撃必殺を目指せ!
最終決戦の睡眠トランスチャージソウルリベレイトで一撃必殺を目指せ!
847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fff-A5Zx)
2017/05/11(木) 19:10:13.99ID:9I9jGXvB0 ドク使えたら色々シナジーあって捗るんだがなぁ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp27-Y/UN)
2017/05/12(金) 09:44:27.21ID:XE5PI4ybp うおー。皆さんありがとう。ストーリージョブの優遇っぷりを実感しながら始めてますw
前衛ダクハン柔らけーwww
メディをガンナーに変えるかなぁ……
序盤のカスメ、通らない事もある弱体を雑魚にまくなら火力まいて倒した方が早いんじゃ……。久しぶりに始めると音楽もいいし夜が楽しみに。今発売直前の体験版でやってた辺りで殆ど忘れてるのが逆にいい感じ
前衛ダクハン柔らけーwww
メディをガンナーに変えるかなぁ……
序盤のカスメ、通らない事もある弱体を雑魚にまくなら火力まいて倒した方が早いんじゃ……。久しぶりに始めると音楽もいいし夜が楽しみに。今発売直前の体験版でやってた辺りで殆ど忘れてるのが逆にいい感じ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1370-/Z8d)
2017/05/12(金) 14:50:37.66ID:flNHCoin0 鞭ダク剣ダクパラ・バドカスメでもいけるし平気平気
エキスパ幼子はしらん
エキスパ幼子はしらん
850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-IfFh)
2017/05/12(金) 18:18:51.36ID:P17HwAq8p 新2エキスパートと旧2って敵の強さ的にどっちが難易度高い?
HP多くて仲間呼んで即死多用してって聞くし新のがキツイかな
HP多くて仲間呼んで即死多用してって聞くし新のがキツイかな
851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fcd-+8ye)
2017/05/12(金) 18:42:18.27ID:v0zi9fuM0 余裕で新2
852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp27-F9Te)
2017/05/12(金) 18:43:33.36ID:6xGs0CXfp 両方キツい
ボスは新が、道中や雑魚は旧の方が辛かった
そして両方楽しい
ボスは新が、道中や雑魚は旧の方が辛かった
そして両方楽しい
853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-XZkj)
2017/05/12(金) 19:01:02.08ID:FIpVeLwe0 旧はキャップ解放がアレだから基本70調整だしねえ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-IfFh)
2017/05/12(金) 19:33:15.64ID:P17HwAq8p なるほど。新は火力有りが前提なんかな。
ボスは新のがキツイのか...
ボスは新のがキツイのか...
855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1370-/Z8d)
2017/05/12(金) 19:34:45.40ID:flNHCoin0 ボスマラソンとグリモアマラソン 好きな方を選ぶが良い
856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2393-SU9n)
2017/05/12(金) 20:45:45.45ID:+7HdwgnN0 QRという魔法のアイテムがあれば問題無い
付加効果?知らない子ですねぇ
付加効果?知らない子ですねぇ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93af-SU9n)
2017/05/13(土) 06:54:41.50ID:JsuiEzHI0 旧2の難易度はこっちの構成でイージーからハードまで大きく動くからなあ
他の作品と比べてもの凄く幅が大きい
鉄板構成だと雑魚もボスもそんな強くない
特別発見しづらい特殊な戦術が必要ってわけでもなく
ただし夜幼子は除く
他の作品と比べてもの凄く幅が大きい
鉄板構成だと雑魚もボスもそんな強くない
特別発見しづらい特殊な戦術が必要ってわけでもなく
ただし夜幼子は除く
858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp27-kL8N)
2017/05/13(土) 13:13:59.64ID:lzYmHODHp 旧2はフォースが大味すぎてなあ
バグ含めてシリーズの中でも調整がちょっと甘いと思う
まあその大味バランスの中であれこれ考えるのも楽しかったけど
バグ含めてシリーズの中でも調整がちょっと甘いと思う
まあその大味バランスの中であれこれ考えるのも楽しかったけど
859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/13(土) 16:19:02.03ID:/5CiR5qC0 旧2のフォースは溜まりが悪すぎて新2みたいな感じで戦略に組み込むのが難しいというか
ほぼ無理だった気がする
事前に満タンまで溜めたりアクセラ2使ったりすりゃ話は別だけど
ほぼ無理だった気がする
事前に満タンまで溜めたりアクセラ2使ったりすりゃ話は別だけど
860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f25-8ulf)
2017/05/13(土) 16:31:24.81ID:Kwb7ORZ+0 グリモアと転職を組み合わせたビルドの多様性はシリーズ随一
1キャラで出来ることが広がりすぎて編成を練る楽しみが薄れたかもしれないけど
尖ったキャラを作ることも可能だし色々遊べる
1キャラで出来ることが広がりすぎて編成を練る楽しみが薄れたかもしれないけど
尖ったキャラを作ることも可能だし色々遊べる
861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/13(土) 23:14:28.22ID:/5CiR5qC0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-Y5RU)
2017/05/13(土) 23:30:39.41ID:Rmv9sY3ba 新1が害悪過ぎた
キャラはまあまあ好きなんだけどほんとあれのせいで新2までダメみたいな扱いされる
でもあの失敗があったから新2でストーリーとクラシックのバランスとかグリモアの仕様とか料理とかできたんだろうと思うと憎めない
キャラはまあまあ好きなんだけどほんとあれのせいで新2までダメみたいな扱いされる
でもあの失敗があったから新2でストーリーとクラシックのバランスとかグリモアの仕様とか料理とかできたんだろうと思うと憎めない
863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/13(土) 23:52:44.29ID:/5CiR5qC0 >>862
俺は新2→新1の順番でやった身で個人的には新1は好きな部類に入るしグリモアも滅茶苦茶な分アレコレできて楽しかったけど
「ストーリーを強く推奨する」とかはやっちゃ駄目だろとは思った
何というか世界樹って新しいシステム入れた作品は不具合起きまくって
次作で改善ってイメージ結構あるからもし新3出るとしたら新2をブラッシュアップさせた感じで3を作ってほしいなと思う
俺は新2→新1の順番でやった身で個人的には新1は好きな部類に入るしグリモアも滅茶苦茶な分アレコレできて楽しかったけど
「ストーリーを強く推奨する」とかはやっちゃ駄目だろとは思った
何というか世界樹って新しいシステム入れた作品は不具合起きまくって
次作で改善ってイメージ結構あるからもし新3出るとしたら新2をブラッシュアップさせた感じで3を作ってほしいなと思う
864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/13(土) 23:55:09.13ID:/5CiR5qC0 >>863の「新2をブラッシュアップさせた感じ〜」は新3で新しいシステムを無理に入れないでほしいって意味ね
865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-Y5RU)
2017/05/14(日) 00:01:33.68ID:tJhqfCLWa >>863
キャラは悪くなかったんだけど、新1のストーリーだとクラシックの冒険者たちのやったことはただの悪手で終わってる可能性あるんだよね
ストーリーだと裏ボス完全に倒せてるはずなのに、クラシックだとそのための薬手に入ってないからなんの意味もなかったり
あとはウリの追加エリアはストーリーしかいけなかったり
グリモアに関してはクラシックの方が使いこなせて、他クラスのスキルほしいストーリでは転職しなきゃダメ
ストーリパーティーにはいないブシドーの最強武器はストーリラスボスのドロップだとか色々ちぐはぐだったよね
SQってちょこちょこ仕様変わるからそのままシステム繋がってる感じなのって12、34、5、新1新2って感じで2本ずつだよね
キャラは悪くなかったんだけど、新1のストーリーだとクラシックの冒険者たちのやったことはただの悪手で終わってる可能性あるんだよね
ストーリーだと裏ボス完全に倒せてるはずなのに、クラシックだとそのための薬手に入ってないからなんの意味もなかったり
あとはウリの追加エリアはストーリーしかいけなかったり
グリモアに関してはクラシックの方が使いこなせて、他クラスのスキルほしいストーリでは転職しなきゃダメ
ストーリパーティーにはいないブシドーの最強武器はストーリラスボスのドロップだとか色々ちぐはぐだったよね
SQってちょこちょこ仕様変わるからそのままシステム繋がってる感じなのって12、34、5、新1新2って感じで2本ずつだよね
866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/14(日) 00:51:54.34ID:MLTEqq050 >>865
色々ゴタゴタもあった時期だし開発中に何かあったんかもって思うな
色々ゴタゴタもあった時期だし開発中に何かあったんかもって思うな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1370-/Z8d)
2017/05/14(日) 05:38:05.14ID:kCVVZ98a0 グリモアガチャがある時点で旧以上の評価になることは俺の中ではない
868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 332e-+3Ec)
2017/05/14(日) 11:00:09.13ID:29gQm3Nr0 未使用でやればいいんじゃね?縛りプレイの一環として
869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr27-rEZx)
2017/05/14(日) 11:06:27.01ID:v3JYof9Tr 新3にもグリモアとかヤル気か
870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMff-jlIf)
2017/05/14(日) 13:05:16.68ID:QxFqCGLlM871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MM47-DPoI)
2017/05/14(日) 15:27:02.24ID:UEQD2SFRM グリモアね
図鑑から敵を選んで生成させてほしい
倒した回数によって技の種類とかレベル上限が開放されるとかさ
図鑑から敵を選んで生成させてほしい
倒した回数によって技の種類とかレベル上限が開放されるとかさ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF9f-BW5M)
2017/05/14(日) 17:39:18.39ID:XfvsD+2eF コカトリスが乱獲されそう
873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fcd-+8ye)
2017/05/14(日) 18:31:16.56ID:SJix4hX40 グリモワはサブクラスの代わりでしょ
3には不要
3には不要
874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/14(日) 18:56:04.17ID:MLTEqq050 >>873
でもサブクラス+運要素無くしたグリモアだったらいいんだろ?
でもサブクラス+運要素無くしたグリモアだったらいいんだろ?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf93-Y/UN)
2017/05/14(日) 20:15:00.97ID:MlLz0/gg0 4と同じサブクラスの仕様
グリモアもサブクラス同様の上限
メインと重ねることで効果アップ(新1のブースト程度の能力アップ)
サブと重ねることでメイン同様の性能に
って感じならバランスとれるんじゃなかろうか
グリモアもサブクラス同様の上限
メインと重ねることで効果アップ(新1のブースト程度の能力アップ)
サブと重ねることでメイン同様の性能に
って感じならバランスとれるんじゃなかろうか
876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3360-Y6YN)
2017/05/14(日) 20:28:12.39ID:OsO+EaJv0 クラシックやり始めたんだがブシの構えが初代仕様なのに驚いた。なんでや・・
ダクハンあたりに転職するしかないのか・・
ダクハンあたりに転職するしかないのか・・
877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa5f-Y5RU)
2017/05/14(日) 20:33:48.80ID:Yu4LkWCya878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/14(日) 20:42:28.85ID:MLTEqq050 新2ブシの構えは旧1と似てるようで全然違うからなぁ
解除されない、構え発動時にも攻撃できる(無双の構え除く)、減衰がないから
旧1新1と比べて大分有利に調整されてるぞ
解除されない、構え発動時にも攻撃できる(無双の構え除く)、減衰がないから
旧1新1と比べて大分有利に調整されてるぞ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp27-QBfO)
2017/05/14(日) 20:48:43.82ID:QhipNNJmp 旧1→旧2の調整はブシだけでなく色々おかしかったからなぁ…
おかしかったというか極端から極端に振れすぎなんだが
おかしかったというか極端から極端に振れすぎなんだが
880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3360-Y6YN)
2017/05/14(日) 21:06:52.28ID:OsO+EaJv0 あのお手軽高火力は壊れてただけだったのか・・
881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc8-+8ye)
2017/05/14(日) 21:14:45.74ID:jQCoXjnF0 初手鬼力鬼炎斬で終わるなんてのもあったし
問題の防御も白刃取りの発動率高いし唯一全身に専用防具あるし
問題の防御も白刃取りの発動率高いし唯一全身に専用防具あるし
882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-Y/UN)
2017/05/14(日) 21:30:30.35ID:DfKpWaD60 なんだかんだ言って新2のが一番妥当な感じするな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-SU9n)
2017/05/14(日) 22:02:28.21ID:F5ZQ8ziG0 旧2ブシの強さは敵に前後の概念が無いとかカスメがいるとか環境的な要因が大きいんで
別に構えがパッシブであること自体が壊れてたわけじゃないけどな
別に構えがパッシブであること自体が壊れてたわけじゃないけどな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/14(日) 22:08:35.00ID:MLTEqq050 >>883
前でも誰か言ってたけど構えのコンセプトと性能のバランスが取れてるからだろうね
前でも誰か言ってたけど構えのコンセプトと性能のバランスが取れてるからだろうね
885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ffb-+8ye)
2017/05/14(日) 22:08:42.88ID:Wv/G2Feo0 カスメの呪言が先手取れるからな
886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9377-XZkj)
2017/05/14(日) 22:42:00.43ID:qKHvG7z80 あれは月影バグって奴が悪いんだ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfc8-2qm5)
2017/05/14(日) 23:02:53.93ID:lGY8pwK30 そういえば上段の構えとか無双の構えって減衰かかるんだっけ
掛からないなら結構な倍率になりそうだけど(無知
掛からないなら結構な倍率になりそうだけど(無知
888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/14(日) 23:07:05.96ID:MLTEqq050 >>887
前気になって検証したことあるけどバフとは別枠だから減衰かからなかったよ
前気になって検証したことあるけどバフとは別枠だから減衰かからなかったよ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfc8-DH9K)
2017/05/14(日) 23:11:55.53ID:lGY8pwK30 >>888 情報ありがたい、減衰掛からないならこれはと思ってwik見てたら上段の構えって20でも120パーセントらしいのね、無双だともっと上がるみたいだし無双と合わせるのがやっぱ凶悪かなあ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9321-+8ye)
2017/05/14(日) 23:22:02.07ID:Wrq92Xmd0 120%も減衰無しなら結構強力だからなー
891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/14(日) 23:53:33.32ID:MLTEqq050 >>889
フォース無しで上段20無双20で逆袈裟20上段技20だけ使うと仮定しても
逆袈裟→上段×2→逆袈裟→上段×3・・・よりも
逆袈裟→上段×2→無双→上段×3ってする方が卸焔オンリーでない限り強いね
実際はフォース使ったり無双連撃使ったりするから上段だけ使うのと無双も絡めるのとでは
結構な差が出たりする
フォース無しで上段20無双20で逆袈裟20上段技20だけ使うと仮定しても
逆袈裟→上段×2→逆袈裟→上段×3・・・よりも
逆袈裟→上段×2→無双→上段×3ってする方が卸焔オンリーでない限り強いね
実際はフォース使ったり無双連撃使ったりするから上段だけ使うのと無双も絡めるのとでは
結構な差が出たりする
892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-3/Kk)
2017/05/15(月) 00:30:51.47ID:qyHb2n9ha シリーズ全作やり尽くして、新2のビルドがもっとも楽しかったな
3はフリーダムすぎるし、4はそもそものクラスに面白みがない
旧1をやってる時のような高揚があったのは新2だけ
この後なにをプレイすればいいんだろ?
食指を動かされるダンジョン物がない
3はフリーダムすぎるし、4はそもそものクラスに面白みがない
旧1をやってる時のような高揚があったのは新2だけ
この後なにをプレイすればいいんだろ?
食指を動かされるダンジョン物がない
893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/15(月) 02:51:08.72ID:0Y8/K7bD0 >>892
RTAやろう(提案)
RTAやろう(提案)
894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f02-YQdo)
2017/05/15(月) 07:25:13.92ID:/Izd47/D0 4のクラスに面白味が無い…?
一番よくできてると思うが
一番よくできてると思うが
895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx27-IfFh)
2017/05/15(月) 07:28:22.28ID:CQ3P91f9x 人気投票でも上位だしね。4は4で面白みはあるってことじゃないの?
896839 (JP 0Hff-Y/UN)
2017/05/15(月) 08:53:53.15ID:AE2TLWeGH 三層途中まで来たので報告
結局一層途中でメディをガンナーと交代。それでもスタンダードでキマイラ、魔人共に火力足りずに一回hageたのでメディのままだと火力不足確定だったかと。
ストーリーは有能五人組だったんだなと実感しつつ、ギンヌンガ行かなくていいとこんなにテンポいいんだとクラシック楽しんでます
結局一層途中でメディをガンナーと交代。それでもスタンダードでキマイラ、魔人共に火力足りずに一回hageたのでメディのままだと火力不足確定だったかと。
ストーリーは有能五人組だったんだなと実感しつつ、ギンヌンガ行かなくていいとこんなにテンポいいんだとクラシック楽しんでます
897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-U/5J)
2017/05/15(月) 08:58:26.67ID:Xa9761uJ0 面白さに明確な基準が存在するわけじゃないし >>892の発言は好みじゃなかった程度のニュアンスじゃないの
898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-Y5RU)
2017/05/15(月) 09:14:40.72ID:cc+l7h2ja 4職は他シリーズに比べて優等生集団な感じ
確かに他の不良から委員長までごった煮にしてみましたみたいな面白味って感じではなかったと思う
確かに他の不良から委員長までごった煮にしてみましたみたいな面白味って感じではなかったと思う
899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-IfFh)
2017/05/15(月) 09:21:36.61ID:1yFROFa4p 初3DSだし新規獲得の為には仕方ないよ。分かりやすさ第1だし。いきなり新2とかはキツイかと。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f02-YQdo)
2017/05/15(月) 12:56:43.67ID:/Izd47/D0 不良ってのが尖った性能のクラスのことを言ってるなら途中加入職になってるからそう感じるんだと思う
901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-BW5M)
2017/05/15(月) 14:55:56.39ID:uVIZEvJbd 4が特別安定とも面白味無いとも思わないが、3はビーキンファーマー隠し2職はなんか不良っぽい感じがある
902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H87-3/Kk)
2017/05/15(月) 18:16:57.25ID:YODVvlSZH 4のクラスは旧1のそれと似通ってる印象が強いような…
903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/15(月) 23:47:50.77ID:0Y8/K7bD0 >>902
全部壊れ性能持ってるってこと?
全部壊れ性能持ってるってこと?
904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfc8-Pho8)
2017/05/17(水) 21:53:04.42ID:3uLgugxy0 幼子の我の三色、どうやって対応すればいいんだろ
パラブシケミドクバドで三色ガード貼ったら余裕とか思ってたら貫通されて思い知った
パラブシケミドクバドで三色ガード貼ったら余裕とか思ってたら貫通されて思い知った
905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-BW5M)
2017/05/17(水) 23:03:24.91ID:J2F8kUTzd 過去スレにあったセンチネルからのオバヒエリアキュアで凌いでた
意外と縛り付与率もそこまで高くはないんだよね
意外と縛り付与率もそこまで高くはないんだよね
906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-mIZT)
2017/05/17(水) 23:07:43.30ID:rX8AtUJUa >>896
多分火力不足はそのギンヌンガ抜きだからやで
多分火力不足はそのギンヌンガ抜きだからやで
907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-mIZT)
2017/05/17(水) 23:09:34.38ID:rX8AtUJUa908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfc8-2qm5)
2017/05/17(水) 23:34:09.48ID:3uLgugxy0 >>905
センチネルガード!完全に盲点だった 確か属性耐性もコピーできた筈だしバドの属性耐性上げていってみよう、光明が見えた
センチネルガード!完全に盲点だった 確か属性耐性もコピーできた筈だしバドの属性耐性上げていってみよう、光明が見えた
909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1afb-cm4/)
2017/05/18(木) 10:05:08.30ID:mABVfsX50 バードにグリモアでセンチネルガード持たせるのは有効だと思う
縛り付与は耐邪があれば大体大丈夫
縛り付与は耐邪があれば大体大丈夫
910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b8c-hdnB)
2017/05/18(木) 21:30:37.79ID:gHC6nwgx0 5仕様のマテリアルガードが欲しくなるな…
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-e5Yv)
2017/05/19(金) 13:20:11.28ID:fcKFiO1Ua 俺は謙虚だから2仕様のアクセラ2と完全防御だけで妥協するよ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx13-m7VN)
2017/05/19(金) 13:52:16.22ID:ZxpbG9yNx 俺はアクセラなら初代仕様で我慢するわ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8c-hdnB)
2017/05/19(金) 20:19:34.76ID:lHQBU4wZ0 初代仕様のアクセラってどんなんだっけ?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a14-+x0A)
2017/05/19(金) 20:35:32.80ID:auqwe74C0 アクセラVでブーストゲージ100回復
915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8c-hdnB)
2017/05/19(金) 21:04:51.30ID:lHQBU4wZ0 ぶっ壊れすぎる…
916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f77-q+f/)
2017/05/19(金) 21:08:15.69ID:XBiYjpCA0 アクセラはなあ…
俺ならせいぜいネクタルオールぐらいだわ
俺ならせいぜいネクタルオールぐらいだわ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3afb-cm4/)
2017/05/19(金) 21:21:00.14ID:HFXZT95J0 みんな強欲過ぎだろ
俺は謙虚だからテリアカαオール、テリアカβオールでいいよ
俺は謙虚だからテリアカαオール、テリアカβオールでいいよ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8c-hdnB)
2017/05/19(金) 21:29:14.07ID:lHQBU4wZ0 俺も謙虚だからエブリコでいいや
919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-Wwuz)
2017/05/19(金) 21:41:03.41ID:5H6599C9a 俺は2仕様の裸カウンターだけで我慢するよ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM2f-pzOJ)
2017/05/19(金) 22:41:10.85ID:iu3yW1PhM フォレストセル戦のBGM6層のやつだったんかーい!
雑魚戦でも流れてるからびっくりしたわ
雑魚戦でも流れてるからびっくりしたわ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3afb-cm4/)
2017/05/19(金) 23:08:53.75ID:HFXZT95J0 ストーリーは最初のセル戦は6層の通常戦闘曲の「戦場 戦慄」で
その後のファフニールvsセルのイベント戦闘で流れる曲がボス戦闘曲の「戦乱 千尋の底、干戈の響き」だよ
クラシックだと最初から「戦乱 千尋の底、干戈の響き」だよ
その後のファフニールvsセルのイベント戦闘で流れる曲がボス戦闘曲の「戦乱 千尋の底、干戈の響き」だよ
クラシックだと最初から「戦乱 千尋の底、干戈の響き」だよ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bc8-8cHL)
2017/05/20(土) 01:25:21.27ID:5yIBXxR+0 この流れだと新3ストーリーではラスボス一戦目の曲が
「戦場 討ち果て倒れる者」になるのか……!
「戦場 討ち果て倒れる者」になるのか……!
923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8c-hdnB)
2017/05/20(土) 01:30:12.88ID:k7lDx8gv0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a14-+x0A)
2017/05/20(土) 01:46:46.49ID:pSWACZdt0 でもそれぞれの正義と討ち果て倒れる者ってどことなく雰囲気似てるよね
925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8c-hdnB)
2017/05/20(土) 17:37:11.58ID:k7lDx8gv0 >>924
ちょっと物悲しさあるよな
ちょっと物悲しさあるよな
926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cacd-cm4/)
2017/05/20(土) 18:48:55.45ID:opEPdhOm0 DLCボスって面白い?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp03-PCQh)
2017/05/20(土) 20:33:57.53ID:sgcxKs0Sp クエスト「氷王の眠り居る場所」難しすぎ…
928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3afb-cm4/)
2017/05/20(土) 20:42:38.96ID:DV40iXIN0929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8c-hdnB)
2017/05/20(土) 20:47:57.21ID:k7lDx8gv0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06ff-al+z)
2017/05/20(土) 21:42:24.05ID:+oAFW3BT0 ティンダロスは最後まで気が抜けなくてすき
931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7aa9-kvD5)
2017/05/20(土) 22:25:01.85ID:sl0TktqY0 つまらん配信であった
932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6792-8zZG)
2017/05/20(土) 22:28:15.23ID:RAroZ9810 新3のPVだけでもちょこっと流してくれたらなー
933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cacd-cm4/)
2017/05/20(土) 22:33:46.43ID:opEPdhOm0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b33c-+Mvj)
2017/05/21(日) 09:22:40.18ID:nEZieKFq0 ティンダロスは普通に面白いボスだったな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0719-XOwT)
2017/05/21(日) 10:09:57.84ID:5AZcq/Mu0 あきたらピクニックにして犬狩りも楽しめるしな
936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-Fq3S)
2017/05/21(日) 17:46:31.86ID:Dx0kHsqwK937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-Gf5t)
2017/05/22(月) 15:37:15.00ID:A+09kDaea オートパイロット固定でグリモア収集をしたところ、400個を超えてしまった
スキル名で降順にソートして上方に表示されるものから消えてたんだけど、これって仕様なんですか?
スキル名で降順にソートして上方に表示されるものから消えてたんだけど、これって仕様なんですか?
938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-kM2y)
2017/05/22(月) 16:51:20.55ID:LZQk8dX7K 400越えると戦闘後、捨てる選択するようになるから試しにやってみるとわかるよ
通常はレベル昇順にしておいて、低レベルから捨てるようにしておく
通常はレベル昇順にしておいて、低レベルから捨てるようにしておく
939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2f-Gf5t)
2017/05/22(月) 17:30:41.18ID:UV/FyM8HH940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-BpbE)
2017/05/28(日) 20:03:08.60ID:3MTnATXa0 5終わってしばらくして新世界樹2始めた勢だけど仕様が違って色々混乱する
ブシドーのグラ+ハイランダーのステ+職業ブシドー(orハイランダー)のキャラとかって転職とかでは出来ない?
ブシ子使いたいけど純職業だと紙すぎて辛いからどうにか安定させたいんだけど
やっぱりパラ等でフォローするしかないのか
ブシドーのグラ+ハイランダーのステ+職業ブシドー(orハイランダー)のキャラとかって転職とかでは出来ない?
ブシ子使いたいけど純職業だと紙すぎて辛いからどうにか安定させたいんだけど
やっぱりパラ等でフォローするしかないのか
941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f25-lYDY)
2017/05/28(日) 20:07:12.45ID:nkfTCwbC0 残念ながらグラとステは紐付けされてる
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp0f-7HPS)
2017/05/28(日) 20:10:36.52ID:+bK2B8W1p >>940
作れるのはブシの外見とステータスのブシか、ブシの外見とステータスのハイランダーまでです
キャラの外見と職業は切り離せるが外見とステータスは切り離せない
柔らかい前衛を活かしたいなら素直に他キャラにカバーさせよう
作れるのはブシの外見とステータスのブシか、ブシの外見とステータスのハイランダーまでです
キャラの外見と職業は切り離せるが外見とステータスは切り離せない
柔らかい前衛を活かしたいなら素直に他キャラにカバーさせよう
943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-Ye7H)
2017/05/28(日) 20:15:57.85ID:Hp+ssyLTa944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-BpbE)
2017/05/28(日) 22:28:10.06ID:3MTnATXa0945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-Ye7H)
2017/05/28(日) 22:32:36.22ID:Hp+ssyLTa >>944
行動速度とグリモア枠を犠牲にして盾マスタリとパリングの高レベグリモアつけるのおすすめしとく
前衛3人にパリング☆持たせて、本人が盾マスタリ☆持ってれば体感だけど2〜3割は攻撃弾く気がする
そうでなくても軽鎧盾兜にしたらかなり堅くなる
行動速度とグリモア枠を犠牲にして盾マスタリとパリングの高レベグリモアつけるのおすすめしとく
前衛3人にパリング☆持たせて、本人が盾マスタリ☆持ってれば体感だけど2〜3割は攻撃弾く気がする
そうでなくても軽鎧盾兜にしたらかなり堅くなる
946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-bcrR)
2017/05/29(月) 00:36:33.37ID:LxHCQimla 後列居合いの方が硬いぞ
抜刀氷雪も強いし
抜刀氷雪も強いし
947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx0f-B8zy)
2017/05/29(月) 08:31:17.61ID:Fr/FmH8px キャラのLUCは宝典で上げれるけど、リアルラックはどうすれば上がるんですかねぇ。目当ての星グリモアがまるで手に入らん...
948新豊田市駅 (ワッチョイ 8bc8-M2pY)
2017/05/29(月) 09:04:07.75ID:AAN3lhCk0 あーあ風評被害って解っていいとかもち君とか横取り40万とかから解らなくして安城と刈谷で電車で死亡事故があったー!スラムダンク!
安部マリーオ!
安部マリーオ!
949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fcd-/6qz)
2017/05/29(月) 16:40:08.02ID:yhaQXRNM0 エクスタシーLV10で与ダメ率300与ダメ補正率封じ1につき210とあるがどう計算するんだ?
封じ1で630
封じ2で960
封じ3で1290ってこと?
封じ1で630
封じ2で960
封じ3で1290ってこと?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dffb-/6qz)
2017/05/29(月) 17:24:16.16ID:FsRYsr400 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
あの本の表記はエクスタシーに限らず分かりにくくて単純なダメージ倍率しか当てにならん
あの本の表記はエクスタシーに限らず分かりにくくて単純なダメージ倍率しか当てにならん
951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-bcrR)
2017/05/31(水) 04:27:14.37ID:7Wr9+1rba 死の黒刃
952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9e6-wUaA)
2017/06/01(木) 21:17:24.46ID:kehawT6e0 いまクリアした
アリアンナって主人公のこと好きだったの?
アリアンナって主人公のこと好きだったの?
953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-i1uu)
2017/06/01(木) 21:41:31.61ID:Na/HU9Ml0 そらもうアレよ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-clU9)
2017/06/01(木) 23:39:18.80ID:6aZLcUXHa そもそもアリアンナは任務以外では篭の鳥だからな
一回も祖国に戻らずに出奔するのはいくらなんでもアレだと思うが
一回も祖国に戻らずに出奔するのはいくらなんでもアレだと思うが
955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a14-4qwX)
2017/06/02(金) 00:18:42.42ID:TEOz3umb0 いまクリアした
ブシ子って俺のこと好きだったの?
ブシ子って俺のこと好きだったの?
2017/06/02(金) 00:47:48.52ID:hru+XKg+
二年前クリアした
姫子って無双連撃したときフォース増えてね?
姫子って無双連撃したときフォース増えてね?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3afb-SN6U)
2017/06/02(金) 11:36:44.82ID:8Fl1RFjo0 加撃の術掌にチェイスする時に処理が重くなるんだけどこれは3DSの調子が悪いのか元々そういうものなのかどっち?
術掌ケミとチェイスソドを使ってる人がいるなら教えて欲しい
術掌ケミとチェイスソドを使ってる人がいるなら教えて欲しい
958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3d-i1uu)
2017/06/02(金) 18:57:00.72ID:E10MXUT8p フォースチャージと無双連撃のコンボのロマン感大好き
959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a14-4qwX)
2017/06/02(金) 19:18:21.97ID:TEOz3umb0 チャージ阿吽も忘れないでくれよなっ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd8c-f73w)
2017/06/02(金) 20:07:25.13ID:BKVOTlaY0 ギンヌンガって回復量抑えられてるんだっけ?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29c8-PDEq)
2017/06/02(金) 20:10:38.54ID:s1iNQvcu0 んなこたぁない
回復量減らすデバフ使うやつがいた気がする
回復量減らすデバフ使うやつがいた気がする
2017/06/02(金) 20:19:16.37ID:VvO+9fky
チャージ連撃はこのスレで生まれたというのがいい
963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9e6-wUaA)
2017/06/03(土) 08:58:37.57ID:+6Jmc8oo0 追加コンテンツを買おうと思うんだけど、温泉以外でアリアンナがカワイイやつある?
964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd3c-V3oX)
2017/06/03(土) 09:30:46.82ID:uh13A5dn0 魔神
2017/06/03(土) 12:27:18.23ID:ACol1T9g
いいからハイランダー買え
966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdc8-PQPf)
2017/06/04(日) 00:46:27.15ID:ufmtEgk10 でもストーリーだとキャラ固定だからしいたけちゃんがパーティーに入らんだー
967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM2e-i1uu)
2017/06/04(日) 04:53:24.33ID:G/lSEFFqM 温泉グラで負の烙印押されて全身縛られるアリアンナがみれるとしたら…?
2017/06/05(月) 19:35:36.14ID:NHt5Xqb8
ダクハンドクトルペットのパーティ組んでるんだけど範囲攻撃できなさすぎて辛い
なんかいいものないかな
なんかいいものないかな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25b9-zUMb)
2017/06/05(月) 21:04:45.24ID:LgQc9I6f0 身代わりトラッピングは?
あとは身も蓋も無いけどウェポンフリー属性攻撃リンク2とか
あとは身も蓋も無いけどウェポンフリー属性攻撃リンク2とか
2017/06/05(月) 21:17:54.98ID:NHt5Xqb8
身代わりトラッピングは試したんだが往年ほどのパワーがなくて頼りなかった
フレイムセイバーオーダー2も試したが消費が重くてややしんどい
オーダー2以外暇になりがちなドクに何かさせられるといいんだが
無道の闇刃とかも考えたがなんか違うし
フレイムセイバーオーダー2も試したが消費が重くてややしんどい
オーダー2以外暇になりがちなドクに何かさせられるといいんだが
無道の闇刃とかも考えたがなんか違うし
2017/06/05(月) 21:18:19.90ID:NHt5Xqb8
いってくる
2017/06/05(月) 21:22:36.42ID:NHt5Xqb8
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 144F [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496665235/
諸王の聖杯…それが人に新スレを立てる力を与える…
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496665235/
諸王の聖杯…それが人に新スレを立てる力を与える…
973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25b9-zUMb)
2017/06/05(月) 21:46:43.64ID:LgQc9I6f0 立て乙
消費が重いのはリンク2の方?
スキルレベル9なら消費20だしドクなら平気だと思うけれど
それが厳しいならシールドラッシュハヤブサ掛けや全体術式チェイスも無理そうなんだが
消費が重いのはリンク2の方?
スキルレベル9なら消費20だしドクなら平気だと思うけれど
それが厳しいならシールドラッシュハヤブサ掛けや全体術式チェイスも無理そうなんだが
974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3511-zUMb)
2017/06/05(月) 21:54:46.97ID:iJB0w9lU0 剣ならスコーピオンが燃費の割に強い
ダクでバステ狙えるなら石化もいけるし
ダクでバステ狙えるなら石化もいけるし
2017/06/05(月) 21:55:32.24ID:NHt5Xqb8
リンク2の方
10しか持ってないからドクがガス欠する
確かに9にすればいいか
10しか持ってないからドクがガス欠する
確かに9にすればいいか
2017/06/05(月) 21:56:10.81ID:NHt5Xqb8
977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a3b-rLqX)
2017/06/05(月) 22:12:12.40ID:6IXRqdhC0 ダクハンは剣ダクなの?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6aaf-4qwX)
2017/06/06(火) 00:52:35.92ID:7M3DXvqU0 >>972
乙ニールのファフ
乙ニールのファフ
2017/06/06(火) 02:14:35.35ID:TkjgSjUJ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a3b-rLqX)
2017/06/06(火) 08:37:23.94ID:a2jC1u1L0 >>979
剣ダクならハヤブサ斬りか三色セイバーからのリンクUかオーバーキラーかなあ乙
剣ダクならハヤブサ斬りか三色セイバーからのリンクUかオーバーキラーかなあ乙
2017/06/06(火) 14:46:40.20ID:dS5f575s
オーバーキラーナメてたけど倍率高いな!
982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM49-yGt5)
2017/06/06(火) 15:57:21.69ID:RIp6y0rFM 素朴な疑問なんだけどwikiとかで売上見ると
2より1のほうが売れてるか精々同等なのに
スレの進む速度はこっちのほうが速いのはなぜ?
単純に考えれば1のほうが速いかせいぜい同等だろうに。
2より1のほうが売れてるか精々同等なのに
スレの進む速度はこっちのほうが速いのはなぜ?
単純に考えれば1のほうが速いかせいぜい同等だろうに。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0a-4qwX)
2017/06/06(火) 16:21:27.51ID:hikKo0nxd 剣ダクならドレインバイトあるやんと思ったけど、あれ列「回復」でしたね
984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-B0eC)
2017/06/06(火) 16:24:25.39ID:S5yahsj+a985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25b9-zUMb)
2017/06/06(火) 17:18:10.84ID:OIvM7kBA0 新2は職業シリーズ最多、グリモアという疑似サブクラス、おまけの料理と
遊びに幅があるから長くやれるんじゃないかな
個人的にはSDセーブ可で好き勝手してもリカバリーできるのがでかい
遊びに幅があるから長くやれるんじゃないかな
個人的にはSDセーブ可で好き勝手してもリカバリーできるのがでかい
2017/06/06(火) 18:04:21.37ID:yJiL4xHT
987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd82-0YMI)
2017/06/07(水) 06:50:19.83ID:3yn5ozCH0 今12Fまで来てるけど料理の宣伝計画の仕組みがよくわからん
とりあえず南区と西区に宣伝したままほったらかしてる
とりあえず南区と西区に宣伝したままほったらかしてる
988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71fc-V3P8)
2017/06/07(水) 09:29:42.69ID:Ugww+GeC0 4層か5層くらいで宣伝系のクエストが来るから開発はしておいた方がいいな
自分の場合後半の収入の半分以上は宣伝で稼いでたから金策としてかなり優秀よ
各地区の住民の好みの飯を選んでからしばらく探索しているだけで、売り上げ分の金がもらえるから余ってる食材で適当に宣伝してみるといい
自分の場合後半の収入の半分以上は宣伝で稼いでたから金策としてかなり優秀よ
各地区の住民の好みの飯を選んでからしばらく探索しているだけで、売り上げ分の金がもらえるから余ってる食材で適当に宣伝してみるといい
989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM8e-yGt5)
2017/06/07(水) 10:10:24.33ID:+ua5b+fXM >>987
宣伝というかオススメメニュー選びて感じ
住人の話を聞いて好きそうな料理を選んでおくだけ
好みが合えば料理が売れてカネがたくさん貰える
住人が多いほうが客も多くなるから
開発は3つの地区に絞って発展させたほうがいい
宣伝というかオススメメニュー選びて感じ
住人の話を聞いて好きそうな料理を選んでおくだけ
好みが合えば料理が売れてカネがたくさん貰える
住人が多いほうが客も多くなるから
開発は3つの地区に絞って発展させたほうがいい
990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd82-0YMI)
2017/06/07(水) 13:10:49.58ID:3yn5ozCH0 サンクス!
991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8aed-fPLl)
2017/06/07(水) 15:08:36.42ID:V0uW3Qoi0 カレーは飲み物!って分かると、来客数稼ぎが捗るんだよな
992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-4qwX)
2017/06/07(水) 16:03:47.71ID:4oZ44Mbod それ抜きでもジビエカレーは色々万能すぎ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1523-Ell8)
2017/06/09(金) 01:17:09.88ID:xSXwzQ3P0 あれ飲み物だったのか…
ツバメスープは飲んでくれない喉カラカラ集団もカレーなら飲んでくれるってこと?
ツバメスープは飲んでくれない喉カラカラ集団もカレーなら飲んでくれるってこと?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3569-K3wN)
2017/06/13(火) 22:33:11.85ID:IXNQfdcv0 クラシックでの料理開発はどんなふうになるのかなーとワクワクしながらやったら
ひどく淡白だったので食材引き継いでやり直した
自分であれこれ妄想する人向けだってことを忘れてたわ
ひどく淡白だったので食材引き継いでやり直した
自分であれこれ妄想する人向けだってことを忘れてたわ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23e5-1Kvn)
2017/06/13(火) 23:27:21.15ID:YzMWbFMb0 ストーリーモードの料理開発は楽しすぎてアレ超える妄想は無理 それが出来たら就職できそう
996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM43-K8fv)
2017/06/14(水) 12:33:09.99ID:UE0O6effM 「許さない」「絶対に許さない」以上の選択肢はそうそうないと思う
997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-ujH1)
2017/06/14(水) 12:54:11.40ID:ipdCpkYta なんの料理だっけ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033b-yTT2)
2017/06/14(水) 12:57:11.29ID:j2OSIMOv0 どに料理かは忘れたけど肉料理をクロエに食べられた時かな
999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb9-6Dpq)
2017/06/14(水) 13:53:42.52ID:n9O3NK1v0 質問いいですか?
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23af-aRyO)
2017/06/14(水) 13:58:42.14ID:Iu4LIlE+0 どうぞ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 194日 14時間 26分 20秒
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