いつでも!どこでも!誰にでも!
簡単にRPGを作って、配信できる『RPGツクール フェス』登場!
(非公式)第1回自主コンテスト開催中、応募は2018年8月1日〜10月21日まで
https://wiki.denfaminicogamer.jp/fes_contest_1/
■発売日:2016年11月24日〔 好評発売中 〕
■希望小売価格:パッケージ版 5,800円(税抜)/ダウンロード版 5,300円(税抜)
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/ジュピター
■公式サイト
http://tkool.jp/fes/
☆DLCの内容はコチラ
https://tkool.jp/fes/dlc.html
●3DSでRPGを簡単作成&配信! 作品は全国3DSユーザーが無料ソフトで遊べる!
●16作品保存可能!『変数』、属性、転職など機能多彩!現代戦国SFの追加素材!
■↓投稿作品の評価やPRはこちら↓『フェスプレイヤー』でたくさん作品を楽しもう!
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part9【無料ソフト】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504781415/
RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1489674028/
現状機能しているwiki
https://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolfes/
■前スレ
【3DS】RPGツクールフェス part64
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524560375/l50
次スレは>>950が立ててください
※立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします
本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【3DS】RPGツクールフェス part65
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f1e-VDz4)
2018/08/12(日) 15:54:20.55ID:Ybw743Bd02名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1e-VDz4)
2018/08/12(日) 15:54:59.57ID:Ybw743Bd0 ●データベースについて
・主人公16、職業16、武器64、防具64、アイテム64、特技128、モンスター99、グループ99
・データベースは容量20万を固定消費。各項目を上限まで活用してもその20万に収まる
●マップ&イベントについて
・マップ&イベントの総容量は190万。マップ99(フィールド複数可) 変数500、スイッチ500
・イベント設置1つにつき消費100。1マップにイベント255個まで。イベントページは10まで
●投稿について
・作品公開は1枠が無料(削除して再投稿可) ・追加枠は1つ100円(5枠まで)
・コンテスト開催中は専用枠を利用できる
●配信中の追加素材
・無料
クリスマス、現代、戦国、SF、ちびキャラパック
妖怪百姫たん!、ツクールMV、ゆるドラシル、10位記念敵グラフィック
・有料
特殊素材、現代2、現代ホラー、戦国2、あやかし、SF2、ツクモン、ツクールDS
ツクールDS+サウンド、ディスガイア、ラノゲツクール、ラノゲ制服、2000+和/XP/VX+Ace敵グラフィック
ツクールMVサウンド(公式フォーラムでの投票で選ばれた35曲)
・主人公16、職業16、武器64、防具64、アイテム64、特技128、モンスター99、グループ99
・データベースは容量20万を固定消費。各項目を上限まで活用してもその20万に収まる
●マップ&イベントについて
・マップ&イベントの総容量は190万。マップ99(フィールド複数可) 変数500、スイッチ500
・イベント設置1つにつき消費100。1マップにイベント255個まで。イベントページは10まで
●投稿について
・作品公開は1枠が無料(削除して再投稿可) ・追加枠は1つ100円(5枠まで)
・コンテスト開催中は専用枠を利用できる
●配信中の追加素材
・無料
クリスマス、現代、戦国、SF、ちびキャラパック
妖怪百姫たん!、ツクールMV、ゆるドラシル、10位記念敵グラフィック
・有料
特殊素材、現代2、現代ホラー、戦国2、あやかし、SF2、ツクモン、ツクールDS
ツクールDS+サウンド、ディスガイア、ラノゲツクール、ラノゲ制服、2000+和/XP/VX+Ace敵グラフィック
ツクールMVサウンド(公式フォーラムでの投票で選ばれた35曲)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1e-VDz4)
2018/08/12(日) 15:57:01.57ID:Ybw743Bd0 ●フリーズ
作成中・作品プレイ中にフリーズすることがある。以下は報告が多い状況
・残り容量が減ってくると頻度が上がる(容量関わらず頻発する報告・逆に全く起きない報告もあり)
・情報量の多いマップでの編集中(サイズ128x128や複数ページのあるイベント等)
・テストプレイから続けて編集中(先に再起動したりテストプレイ後にセーブしてから作業に入ると確率減)
・画面が切り替わる作業を挟む(グラフィック選択や場所移動等)
・場所移動などのイベントのグラフィックにマップチップを使う
(以下は特に危険性が高い)
・アニメーションのあるマップチップ(噴水など)をたくさん置いた画面+当たり判定の設定に移る
・簡単作成→宝箱→略→変数設定 このときに300番代の変数を指定した状態で変数名を変えようとする
・顔グラをちびキャラ設定にしたPTキャラをイベントで外した直後にメニュー画面を開く
●仕様
・ダウンロードしたゲームをプレイしてセーブすると製作時間がプレイ時間分増えてしまう
・データベースは作成量に応じてではなく、最初に強制的に20万消費する
・属性名及びアイコンの変更不可、それぞれの相性もいじることが出来ない
・お店/装備画面のUIが不便、タブ切り替えも左右キーやLRでなくXボタンとややこしい
・戦闘終了後は立ち絵の強制表示、バトルのテンポも悪い
・2回攻撃のダメージ表示が1回ごとではなく2回攻撃した後に表示される
・NGワードによるメッセージの表現規制
・主人公の名前を変更できない
・イベント発生条件に主人公(仲間)死亡時がない
・レベルアップ成長値0の設定はできない
・ユニットのサイズは指定サイズのみ、サイズ以下のモンスターは入れられない
・即死効果のアイテム作成不可
・ステータスアップアイテム作成不可(一時/永続両方)
・攻撃/防御アップ特技の上昇値をいじることが出来ない
・すばやさアップ特技がない
・HP自動回復はあるが、MPの自動回復がない
・防御行動が「みをまもっている」と何故か平仮名
・敵の防御行動は、その敵の行動順が来るまで反映されない
・モンスターに効かない特技を設定しても、追加効果の攻撃/防御ダウンは効いてしまう
・仲間入れ替え時にメンバーが抜けた枠が前に詰められず、次のキャラがそこに入るようになっている
【例】
A,B,C,D,
_,B,C,D, Aを外す(Bが先頭に見えるがデータ上は先頭が空いている)
E,B,C,D, Eを加える(空いている先頭にEが加わる)
◆対策. 一度全キャラを外してから並べたい順番に加え直すor修正されるのを待つ
●改善してほしい点
・顔グラ無しのとき、メッセージウィンドウの表示位置を中央に修正
・追加素材BGMをエディット中BGMに設定可能に
・BGMの音量統一(DS+サウンド)
・SEの音量を小さめに
・素材追加(特に戦闘背景が少なすぎる)
・戦闘時のパーティキャラ情報を下画面に
・戦闘後の「win!」と立ち絵の表示on/off設定
・必殺技でも能力アップや回復などを可能に
・レベル、G、パラメータの名称変更を可能に
・モンスターのパラメータ「賢さ」を廃止「魔力」に変更
・自動戦闘で通常攻撃以外も行えるように
・アクセサリ枠で同じアイテムを2つ装備できてしまう
・データベースでアイテム作成後にIDを並べ替えても、お店の売却画面では元の順番
・メッセージで顔グラの代わりに立ち絵を表示
・バトルの高速化
・画面切り替え時ロードの高速化
・容量増加
・バグ・フリーズ修正
・作品検索を使いやすく
作成中・作品プレイ中にフリーズすることがある。以下は報告が多い状況
・残り容量が減ってくると頻度が上がる(容量関わらず頻発する報告・逆に全く起きない報告もあり)
・情報量の多いマップでの編集中(サイズ128x128や複数ページのあるイベント等)
・テストプレイから続けて編集中(先に再起動したりテストプレイ後にセーブしてから作業に入ると確率減)
・画面が切り替わる作業を挟む(グラフィック選択や場所移動等)
・場所移動などのイベントのグラフィックにマップチップを使う
(以下は特に危険性が高い)
・アニメーションのあるマップチップ(噴水など)をたくさん置いた画面+当たり判定の設定に移る
・簡単作成→宝箱→略→変数設定 このときに300番代の変数を指定した状態で変数名を変えようとする
・顔グラをちびキャラ設定にしたPTキャラをイベントで外した直後にメニュー画面を開く
●仕様
・ダウンロードしたゲームをプレイしてセーブすると製作時間がプレイ時間分増えてしまう
・データベースは作成量に応じてではなく、最初に強制的に20万消費する
・属性名及びアイコンの変更不可、それぞれの相性もいじることが出来ない
・お店/装備画面のUIが不便、タブ切り替えも左右キーやLRでなくXボタンとややこしい
・戦闘終了後は立ち絵の強制表示、バトルのテンポも悪い
・2回攻撃のダメージ表示が1回ごとではなく2回攻撃した後に表示される
・NGワードによるメッセージの表現規制
・主人公の名前を変更できない
・イベント発生条件に主人公(仲間)死亡時がない
・レベルアップ成長値0の設定はできない
・ユニットのサイズは指定サイズのみ、サイズ以下のモンスターは入れられない
・即死効果のアイテム作成不可
・ステータスアップアイテム作成不可(一時/永続両方)
・攻撃/防御アップ特技の上昇値をいじることが出来ない
・すばやさアップ特技がない
・HP自動回復はあるが、MPの自動回復がない
・防御行動が「みをまもっている」と何故か平仮名
・敵の防御行動は、その敵の行動順が来るまで反映されない
・モンスターに効かない特技を設定しても、追加効果の攻撃/防御ダウンは効いてしまう
・仲間入れ替え時にメンバーが抜けた枠が前に詰められず、次のキャラがそこに入るようになっている
【例】
A,B,C,D,
_,B,C,D, Aを外す(Bが先頭に見えるがデータ上は先頭が空いている)
E,B,C,D, Eを加える(空いている先頭にEが加わる)
◆対策. 一度全キャラを外してから並べたい順番に加え直すor修正されるのを待つ
●改善してほしい点
・顔グラ無しのとき、メッセージウィンドウの表示位置を中央に修正
・追加素材BGMをエディット中BGMに設定可能に
・BGMの音量統一(DS+サウンド)
・SEの音量を小さめに
・素材追加(特に戦闘背景が少なすぎる)
・戦闘時のパーティキャラ情報を下画面に
・戦闘後の「win!」と立ち絵の表示on/off設定
・必殺技でも能力アップや回復などを可能に
・レベル、G、パラメータの名称変更を可能に
・モンスターのパラメータ「賢さ」を廃止「魔力」に変更
・自動戦闘で通常攻撃以外も行えるように
・アクセサリ枠で同じアイテムを2つ装備できてしまう
・データベースでアイテム作成後にIDを並べ替えても、お店の売却画面では元の順番
・メッセージで顔グラの代わりに立ち絵を表示
・バトルの高速化
・画面切り替え時ロードの高速化
・容量増加
・バグ・フリーズ修正
・作品検索を使いやすく
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1e-VDz4)
2018/08/12(日) 15:57:37.17ID:Ybw743Bd0 ●ダメージ計算式まとめ
物理攻撃力 = ([必殺技威力] + [武器攻撃力] + [力]) * 0.5 + ([武器攻撃力] + [力]) * 0.25
敵の物理攻撃力 = ([必殺技威力] + [攻撃力]) * 0.5
魔法攻撃力 = ([魔法威力] + [魔力]) * [武器魔法補正] * 0.5
敵の魔法攻撃力 = [魔法威力] * 0.5
※攻撃力アップの効果で1.3倍、攻撃力ダウンの効果で0.7倍
物理防御力 = ([鎧防御力] + [守り]) * 0.25
敵の物理防御力 = [防御力] * 0.25
魔法防御力 = ([鎧魔法防御] + [賢さ]) * 0.25
敵の魔法防御力 = [魔法防御] * 0.25
※防御力アップの効果で1.2倍、防御力ダウンの効果で0.8倍
ダメージ = ([物理or魔法攻撃力] - [物理or魔法防御力]) * [属性影響度]
攻撃アイテム = ([アイテム威力] * 0.5 - [魔法防御力]) * [属性影響度]
会心の一撃 = ダメージ1.5倍(要検証)
2回攻撃 = ダメージ1.14倍
3回攻撃 = ダメージ1.2倍
敵のクリティカル = ダメージ1.2倍
敵の突進 = [物理攻撃力] * 1.15 - [物理防御力] (反撃できない)
敵の炎を吐く = ([物理攻撃力] * 0.6 - [魔法防御力]) * [属性影響度](火属性)
敵の自爆 = ([物理攻撃力] * 0.75 - [魔法防御力]) * [属性影響度](火属性)
分散度 = ダメージ0.936倍 〜 1.064倍 (±6.4%)(±6%の可能性も。要検証)
●その他計算式まとめ
特技の回復量 = ([効果値] + [魔力] * 0.25) * [武器魔法補正]
消費MP = [設定消費MP] - [賢さ] / 40 (減算下限は小数点切り捨て、[設定消費MP]/2まで)
クリティカル率 = 1% (クリティカル↑の効果で1.5〜2倍?)
回避率 = 1% (素早さの影響は微量orない。回避率↑の効果で1.5〜2倍?)
反撃率 = 40% (通常攻撃に対して、通常攻撃で反撃。打撃1のエフェクト)
逃走率 = 50 * [味方平均素早さ] / [敵平均素早さ] (逃走成功率↑の効果で1.5倍)
戦闘中HP回復 = 3〜5%HP回復(コマンド入力直前)
超防御 = 通常時0.7倍 防御時0.3倍(通常防御時0.5倍)
被弾率 = 前から35%、35%、20%、10%
敵のHP回復 = HP25%固定回復
敵のMP回復 = MP25%固定回復
敵の瞑想 = 3ターンの間、HP3〜5%回復
物理攻撃力 = ([必殺技威力] + [武器攻撃力] + [力]) * 0.5 + ([武器攻撃力] + [力]) * 0.25
敵の物理攻撃力 = ([必殺技威力] + [攻撃力]) * 0.5
魔法攻撃力 = ([魔法威力] + [魔力]) * [武器魔法補正] * 0.5
敵の魔法攻撃力 = [魔法威力] * 0.5
※攻撃力アップの効果で1.3倍、攻撃力ダウンの効果で0.7倍
物理防御力 = ([鎧防御力] + [守り]) * 0.25
敵の物理防御力 = [防御力] * 0.25
魔法防御力 = ([鎧魔法防御] + [賢さ]) * 0.25
敵の魔法防御力 = [魔法防御] * 0.25
※防御力アップの効果で1.2倍、防御力ダウンの効果で0.8倍
ダメージ = ([物理or魔法攻撃力] - [物理or魔法防御力]) * [属性影響度]
攻撃アイテム = ([アイテム威力] * 0.5 - [魔法防御力]) * [属性影響度]
会心の一撃 = ダメージ1.5倍(要検証)
2回攻撃 = ダメージ1.14倍
3回攻撃 = ダメージ1.2倍
敵のクリティカル = ダメージ1.2倍
敵の突進 = [物理攻撃力] * 1.15 - [物理防御力] (反撃できない)
敵の炎を吐く = ([物理攻撃力] * 0.6 - [魔法防御力]) * [属性影響度](火属性)
敵の自爆 = ([物理攻撃力] * 0.75 - [魔法防御力]) * [属性影響度](火属性)
分散度 = ダメージ0.936倍 〜 1.064倍 (±6.4%)(±6%の可能性も。要検証)
●その他計算式まとめ
特技の回復量 = ([効果値] + [魔力] * 0.25) * [武器魔法補正]
消費MP = [設定消費MP] - [賢さ] / 40 (減算下限は小数点切り捨て、[設定消費MP]/2まで)
クリティカル率 = 1% (クリティカル↑の効果で1.5〜2倍?)
回避率 = 1% (素早さの影響は微量orない。回避率↑の効果で1.5〜2倍?)
反撃率 = 40% (通常攻撃に対して、通常攻撃で反撃。打撃1のエフェクト)
逃走率 = 50 * [味方平均素早さ] / [敵平均素早さ] (逃走成功率↑の効果で1.5倍)
戦闘中HP回復 = 3〜5%HP回復(コマンド入力直前)
超防御 = 通常時0.7倍 防御時0.3倍(通常防御時0.5倍)
被弾率 = 前から35%、35%、20%、10%
敵のHP回復 = HP25%固定回復
敵のMP回復 = MP25%固定回復
敵の瞑想 = 3ターンの間、HP3〜5%回復
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1e-VDz4)
2018/08/12(日) 15:58:16.92ID:Ybw743Bd0 ●状態異常の成功率と効果
毒 :50% 4〜8%HPダメージ(衝撃扱い)毒死あり。移動中も異常が残り、4歩ごとにHP-1(毒死なし)
呪い:50% 2〜4%MPダメージ
麻痺:40% 行動不能。全員付与で全滅
眠り:35% 行動不能。衝撃解除
混乱:30% 敵味方に通常攻撃 or 何もしない。衝撃解除
沈黙:35% 種別「魔法」の特技を封印
暗闇:30% 通常攻撃を実質封印。種別「必殺技」の特技には無効
石化:35% 行動不能。敵は即死。全員付与で全滅
即死:30% 死亡状態。全員付与で全滅
麻痺、石化、死亡は全員付与で全滅
石化、即死を除き、付与ターンから5ターン経過で解除(再付与によるターン延長あり)
行動不能はコマンド入力をパスする効果なので、敵行動前に解除されると無効
●「127歩、右に真っ直ぐ歩く」を4回繰り返した(合計508歩)エンカウント率
1:7/508(1.38% 約73歩)
2:9/508(1.77% 約56歩)
3:19/508(3.74% 約27歩)
4:29/508(5.71% 約18歩)
5:41/508(8.07% 約12歩)
●各属性攻撃の属性影響度まとめ(Ver.1.1.0版)
無→ 無 1.00 火 1.00 水 1.00 地 1.00 風 1.00 光 1.00 闇 1.00 (影響なし)
火→ 無 1.00 火 1.00 水 0.75 地 1.00 風 1.25 光 1.05 闇 0.75
水→ 無 1.00 火 1.25 水 1.00 地 0.75 風 1.00 光 1.05 闇 0.75
地→ 無 1.00 火 1.00 水 1.25 地 1.00 風 0.75 光 1.05 闇 0.75
風→ 無 1.00 火 0.75 水 1.00 地 1.25 風 1.00 光 1.05 闇 0.75
光→ 無 1.00 火 0.95 水 0.95 地 0.95 風 0.95 光 1.00 闇 1.25
闇→ 無 1.00 火 1.25 水 1.25 地 1.25 風 1.25 光 0.75 闇 1.00
・弱点倍率が一律1.25倍、光攻撃が弱く闇攻撃が強すぎる。
・属性防具は敵と同様に「その属性になる」のであって「その属性に耐性」ではない。
(属性防具優先度:光>闇>水>地>火>風>無)
毒 :50% 4〜8%HPダメージ(衝撃扱い)毒死あり。移動中も異常が残り、4歩ごとにHP-1(毒死なし)
呪い:50% 2〜4%MPダメージ
麻痺:40% 行動不能。全員付与で全滅
眠り:35% 行動不能。衝撃解除
混乱:30% 敵味方に通常攻撃 or 何もしない。衝撃解除
沈黙:35% 種別「魔法」の特技を封印
暗闇:30% 通常攻撃を実質封印。種別「必殺技」の特技には無効
石化:35% 行動不能。敵は即死。全員付与で全滅
即死:30% 死亡状態。全員付与で全滅
麻痺、石化、死亡は全員付与で全滅
石化、即死を除き、付与ターンから5ターン経過で解除(再付与によるターン延長あり)
行動不能はコマンド入力をパスする効果なので、敵行動前に解除されると無効
●「127歩、右に真っ直ぐ歩く」を4回繰り返した(合計508歩)エンカウント率
1:7/508(1.38% 約73歩)
2:9/508(1.77% 約56歩)
3:19/508(3.74% 約27歩)
4:29/508(5.71% 約18歩)
5:41/508(8.07% 約12歩)
●各属性攻撃の属性影響度まとめ(Ver.1.1.0版)
無→ 無 1.00 火 1.00 水 1.00 地 1.00 風 1.00 光 1.00 闇 1.00 (影響なし)
火→ 無 1.00 火 1.00 水 0.75 地 1.00 風 1.25 光 1.05 闇 0.75
水→ 無 1.00 火 1.25 水 1.00 地 0.75 風 1.00 光 1.05 闇 0.75
地→ 無 1.00 火 1.00 水 1.25 地 1.00 風 0.75 光 1.05 闇 0.75
風→ 無 1.00 火 0.75 水 1.00 地 1.25 風 1.00 光 1.05 闇 0.75
光→ 無 1.00 火 0.95 水 0.95 地 0.95 風 0.95 光 1.00 闇 1.25
闇→ 無 1.00 火 1.25 水 1.25 地 1.25 風 1.25 光 0.75 闇 1.00
・弱点倍率が一律1.25倍、光攻撃が弱く闇攻撃が強すぎる。
・属性防具は敵と同様に「その属性になる」のであって「その属性に耐性」ではない。
(属性防具優先度:光>闇>水>地>火>風>無)
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 678a-T/Uw)
2018/08/12(日) 15:58:20.96ID:0h28s81w0 乙
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1e-VDz4)
2018/08/12(日) 15:58:52.35ID:Ybw743Bd0 ●(現在のレベル):(次のレベルに必要な経験値)
『はやい』
1: 14 11: 269 21: 780 31:2076 41: 6598
2: 24 12: 306 22: 859 32:2302 42: 7533
3: 38 13: 345 23: 941 33:2560 43: 8609
4: 56 14: 389 24:1040 34:2862 44: 9886
5: 77 15: 434 25:1138 35:3197 45:11397
6:104 16: 481 26:1253 36:3587 46:13175
7:130 17: 532 27:1387 37:4026 47:15305
8:164 18: 588 28:1525 38:4542 48:17853
9:195 19: 646 29:1688 39:5127 49:20925
10:229 20: 710 30:1868 40:5813 50:25000
50以降は全て一律25000
『ふつう』
1: 22 11: 435 21:1286 31:3444 41:11108
2: 38 12: 499 22:1415 32:3836 42:12682
3: 60 13: 567 23:1555 33:4274 43:14532
4: 89 14: 634 24:1713 34:4772 44:16689
5:124 15: 710 25:1883 35:5345 45:19267
6:167 16: 788 26:2077 36:5999 46:22317
7:212 17: 875 27:2293 37:6743 47:25953
8:263 18: 962 28:2534 38:7609 48:30326
9:317 19:1063 29:2798 39:8607 49:35584
10:375 20:1167 30:3109 40:9764 50:40000
50以降は全て一律40000
『おそい』
1: 32 11: 687 21:2007 31: 5327 41:16987
2: 61 12: 787 22:2208 32: 5920 42:19360
3: 97 13: 891 23:2424 33: 6591 43:22146
4:145 14: 999 24:2665 34: 7357 44:25422
5:200 15:1119 25:2932 35: 8224 45:29296
6:267 16:1236 26:3226 36: 9223 46:33884
7:338 17:1370 27:3559 37:10360 47:39360
8:418 18:1510 28:3925 38:11675 48:45908
9:504 19:1661 29:4344 39:13192 49:53795
10:596 20:1831 30:4809 40:14935 50:65000
50以降は全て一律65000
●小技
・平仮名に続けて記号の:(コロン)を打つと、半角カナが使える
『はやい』
1: 14 11: 269 21: 780 31:2076 41: 6598
2: 24 12: 306 22: 859 32:2302 42: 7533
3: 38 13: 345 23: 941 33:2560 43: 8609
4: 56 14: 389 24:1040 34:2862 44: 9886
5: 77 15: 434 25:1138 35:3197 45:11397
6:104 16: 481 26:1253 36:3587 46:13175
7:130 17: 532 27:1387 37:4026 47:15305
8:164 18: 588 28:1525 38:4542 48:17853
9:195 19: 646 29:1688 39:5127 49:20925
10:229 20: 710 30:1868 40:5813 50:25000
50以降は全て一律25000
『ふつう』
1: 22 11: 435 21:1286 31:3444 41:11108
2: 38 12: 499 22:1415 32:3836 42:12682
3: 60 13: 567 23:1555 33:4274 43:14532
4: 89 14: 634 24:1713 34:4772 44:16689
5:124 15: 710 25:1883 35:5345 45:19267
6:167 16: 788 26:2077 36:5999 46:22317
7:212 17: 875 27:2293 37:6743 47:25953
8:263 18: 962 28:2534 38:7609 48:30326
9:317 19:1063 29:2798 39:8607 49:35584
10:375 20:1167 30:3109 40:9764 50:40000
50以降は全て一律40000
『おそい』
1: 32 11: 687 21:2007 31: 5327 41:16987
2: 61 12: 787 22:2208 32: 5920 42:19360
3: 97 13: 891 23:2424 33: 6591 43:22146
4:145 14: 999 24:2665 34: 7357 44:25422
5:200 15:1119 25:2932 35: 8224 45:29296
6:267 16:1236 26:3226 36: 9223 46:33884
7:338 17:1370 27:3559 37:10360 47:39360
8:418 18:1510 28:3925 38:11675 48:45908
9:504 19:1661 29:4344 39:13192 49:53795
10:596 20:1831 30:4809 40:14935 50:65000
50以降は全て一律65000
●小技
・平仮名に続けて記号の:(コロン)を打つと、半角カナが使える
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1e-VDz4)
2018/08/12(日) 16:00:15.55ID:Ybw743Bd0 以下はフェスのテンプレではないけど一応
------------------------------------------
!extend:checked:vvvvv:1000:512
RPGツクールシリーズの最新作がついに家庭用ゲーム機に登場!
【Switch/PS4/Xbox One】RPGツクールMV Trinity
■発売日:2018年11月15日発売予定
■プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation4、Xbox One
■価格:パッケージ/ダウンロード 7,800円(税抜)
※Xbox Oneについてはダウンロード専売
■ジャンル:コンストラクション
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/epics
■公式サイト
https://tkool.jp/trinity/
●PC版「RPGツクールMV」の高機能を+αで踏襲、素材数は歴代最多
●投稿した作品は全世界の同機種ユーザーが無料ソフトで遊べる
※Nintendo SwitchとXbox Oneで作られたゲームは相互に共有可能
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
RPGツクールシリーズの最新作がついに家庭用ゲーム機に登場!
【Switch/PS4/Xbox One】RPGツクールMV Trinity
■発売日:2018年11月15日発売予定
■プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation4、Xbox One
■価格:パッケージ/ダウンロード 7,800円(税抜)
※Xbox Oneについてはダウンロード専売
■ジャンル:コンストラクション
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/epics
■公式サイト
https://tkool.jp/trinity/
●PC版「RPGツクールMV」の高機能を+αで踏襲、素材数は歴代最多
●投稿した作品は全世界の同機種ユーザーが無料ソフトで遊べる
※Nintendo SwitchとXbox Oneで作られたゲームは相互に共有可能
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9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-IxaO)
2018/08/15(水) 21:46:47.72ID:sG81RTqt0 良く過去作で出来たことぐらいしろという言葉を見るが
ゲーム機によって向き不向きもあるのだから無理
ゲーム機によって向き不向きもあるのだから無理
10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb3-Qb5F)
2018/08/15(水) 21:57:34.08ID:dDvx7beX0 >>9
その理屈だったらMVで出来たことをCSで再現できないからしないは十分ありえる
その理屈だったらMVで出来たことをCSで再現できないからしないは十分ありえる
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af1b-5RUY)
2018/08/15(水) 23:28:41.97ID:CXgxqplN0 その機種じゃないと出来ない事なんて今までのツクールであったか?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
2018/08/16(木) 00:34:14.79ID:kaZw27Eb0 メモカ買い足しによる容量追加(PS系)
タッチ操作・2画面(DS系)
テレビを必要とせず作れる(GB・DS系)
でも、こんなのじゃなくてイベントコマンドのことだよねえ
なんかあったっけねえ
タッチ操作・2画面(DS系)
テレビを必要とせず作れる(GB・DS系)
でも、こんなのじゃなくてイベントコマンドのことだよねえ
なんかあったっけねえ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b8a-CEJQ)
2018/08/16(木) 01:30:40.18ID:keTN8IeX014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bfe-QxOT)
2018/08/16(木) 02:01:54.86ID:AiSewKmN0 公式が「初心者でも簡単に作れるようにしました!」みたいな事を言い出したら要注意だと思ってる。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa3f-ipLS)
2018/08/16(木) 02:46:43.58ID:621+3vowa ある意味言ってはいる
>RPGツクールとは?
>誰でも簡単に
>オリジナルRPGが作れる
>RPGツクールは、「プログラムを覚えないで簡単にゲームを作りたい」というユーザーの思いをかなえるために生まれた、
>簡単にオリジナルRPGを作ることができるソフトです。
>RPGツクールとは?
>誰でも簡単に
>オリジナルRPGが作れる
>RPGツクールは、「プログラムを覚えないで簡単にゲームを作りたい」というユーザーの思いをかなえるために生まれた、
>簡単にオリジナルRPGを作ることができるソフトです。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa3f-ipLS)
2018/08/16(木) 02:49:00.66ID:621+3vowa まぁツクールのコンセプトからしたら当たり前なんだけどな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa3f-ipLS)
2018/08/16(木) 03:12:11.03ID:621+3vowa しかしSwitch/PS4/Xbox One持ってない人間が次回作買うのはちょっとハードル高いな
ツクールのために買うにしては本体が高いのもあるけど
3つの中で一番買いやすいSwitchのオンライン有料化が痛い
ツクールのために買うにしては本体が高いのもあるけど
3つの中で一番買いやすいSwitchのオンライン有料化が痛い
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-gfpG)
2018/08/16(木) 03:37:55.63ID:zTBIjZ/x0 画面暗くして場所移動した先で画面の色を戻そうとしたら
イベントは実行されてるのに何度やっても画面は暗いまま
ようやく場所移動実行時に謝ってフェードインチェックを外したことを思い出し
これが原因だと気付く
このフェードインチェック、何のために存在するんだろう?
画面の色変更の完全上位互換なのは分かったが
そもそも使いどころねえやん…
イベントは実行されてるのに何度やっても画面は暗いまま
ようやく場所移動実行時に謝ってフェードインチェックを外したことを思い出し
これが原因だと気付く
このフェードインチェック、何のために存在するんだろう?
画面の色変更の完全上位互換なのは分かったが
そもそも使いどころねえやん…
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-xVBg)
2018/08/16(木) 03:42:38.64ID:JMFeXJry0 移動した後に
誰かが呼びかける→目を覚ますみたいな演出に使える
あと明るくなる前にイベントの初期配置とかを変えておける
チェックのフェードインが先に入るとその後にフェードアウトしても一瞬明るくなっちゃうからそれをしないようにするためよ
誰かが呼びかける→目を覚ますみたいな演出に使える
あと明るくなる前にイベントの初期配置とかを変えておける
チェックのフェードインが先に入るとその後にフェードアウトしても一瞬明るくなっちゃうからそれをしないようにするためよ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-As4H)
2018/08/16(木) 03:51:26.16ID:u/iMAM7dK 場所移動した先で開幕自動イベントがあるときはバリバリ使うがね
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-gfpG)
2018/08/16(木) 03:56:16.14ID:zTBIjZ/x0 「画面の色を元に戻す」で戻せないのに
どうやって使うのか分からんし
どうやって使うのか分からんし
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-Q0gi)
2018/08/16(木) 04:07:43.86ID:pgmo1O6J0 「フェードイン・アウト」で戻せるぞ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-gfpG)
2018/08/16(木) 04:16:09.33ID:zTBIjZ/x024名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bd2-EHM8)
2018/08/16(木) 05:50:09.34ID:OrCXsj6Z025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8f-PsA3)
2018/08/16(木) 09:56:00.64ID:/f4ekrFCr >>18
家に入るとそこはすでに血の海だった!みたいな展開などに使ってるよ俺は
屋内に移動(フェードアウト&イン)→画面色を赤に変更 だと
家に入った後に血に染まっていくので、これだと「すでに」も糞もない
そこで
移動(フェードアウト)→画面赤→フェードインにすると
視界が明けたら「すでに」血に染まっている状態になるんよ
家に入るとそこはすでに血の海だった!みたいな展開などに使ってるよ俺は
屋内に移動(フェードアウト&イン)→画面色を赤に変更 だと
家に入った後に血に染まっていくので、これだと「すでに」も糞もない
そこで
移動(フェードアウト)→画面赤→フェードインにすると
視界が明けたら「すでに」血に染まっている状態になるんよ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9a-qPCS)
2018/08/16(木) 11:02:05.02ID:iHi2hybW0 ツクトリはサイドビューもといFFタイプなんやね、携帯機だとツクアド以来やないでっかw
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDbf-P2dv)
2018/08/16(木) 11:14:06.71ID:ZVIPDM6/D フロントもサイドもいけるはずやぞ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-EHM8)
2018/08/16(木) 12:21:02.68ID:mjCQHcBZa29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
2018/08/16(木) 20:05:26.38ID:kaZw27Eb0 フェスもそうだけど
敵味方の顔のそばにダメージ数字も異常エフェクトも出してくれるならログなくていーよ
ご丁寧に両方表示するならもっと戦闘テンポ速くしてこそだろうに
敵味方の顔のそばにダメージ数字も異常エフェクトも出してくれるならログなくていーよ
ご丁寧に両方表示するならもっと戦闘テンポ速くしてこそだろうに
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b1b-gLMN)
2018/08/16(木) 20:31:16.30ID:6cig35HN0 そのあたりはDSの仕様の方が好きだったわ、テンポは根本的に悪いけど
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-gfpG)
2018/08/16(木) 22:37:44.59ID:ffH4LMcv0 ダウンロード数基準で最低☆3以上の作品を少しダウンロードしてみたけど
☆の数って何だかんだ参考になる(一部除く)
テンポの良さって大事だ
☆の数って何だかんだ参考になる(一部除く)
テンポの良さって大事だ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-Q0gi)
2018/08/16(木) 22:47:59.45ID:pgmo1O6J0 データを間違って消してしまって本体に保存したバックアップを復元してみたけど全く効果なかった。
それもそうか
それもそうか
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbb3-hE18)
2018/08/17(金) 13:22:13.46ID:OgA3BFQF034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbb3-hE18)
2018/08/17(金) 13:26:23.74ID:OgA3BFQF0 質問だけど5時間で終わる中規模RPG1本と
1時間30分で終わる小規模RPG3本
皆ならどっちを先にプレイする?
1時間30分で終わる小規模RPG3本
皆ならどっちを先にプレイする?
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-GehG)
2018/08/17(金) 14:05:32.44ID:LiALYo3DM36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bd2-EHM8)
2018/08/17(金) 14:26:10.53ID:ad07h9+w037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
2018/08/17(金) 15:43:59.79ID:+RUVYMdg0 自分も短編を先に流してウォーミングアップ→長編かな 映画やコース料理でも定番だし
ただ、90分×3本もあるなら1本は長編の後に回す
ただ、90分×3本もあるなら1本は長編の後に回す
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b8a-xQfD)
2018/08/17(金) 19:33:13.65ID:iCwTxJGA0 クリアまでのプレイ時間が分かっていて全部やる前提なら短編優先
とは言え導入で惹かれる物がなければやはり10分位で投げちゃう
とは言え導入で惹かれる物がなければやはり10分位で投げちゃう
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-bP4z)
2018/08/17(金) 19:38:38.29ID:IxDHQMeCa そう言えばコンテストには大作的な面白いRPGは一つも無かったな
中規模であんまり盛り上がらないフツーのとかたまに色モノみたいのは腐る程あった気がするが
やっぱ難しいんだろうな
中規模であんまり盛り上がらないフツーのとかたまに色モノみたいのは腐る程あった気がするが
やっぱ難しいんだろうな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-83+p)
2018/08/17(金) 19:49:27.83ID:7yx7Xh3LH 大作的な面白いRPGとはどういったものを指すのだろう?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b8a-gfpG)
2018/08/17(金) 21:02:40.91ID:Iox556gN0 評価高い長編ばかりやってたけど
長くても10時間で、それを超えられるものはなさそうな感じ
個人的には20時間プレイできるやつがあればいいなあ
長くても10時間で、それを超えられるものはなさそうな感じ
個人的には20時間プレイできるやつがあればいいなあ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9f-JoLF)
2018/08/17(金) 21:37:30.47ID:pUt/QX2c0 「Dragon Heart」は大作的な面白いRPGだと思う
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eff2-QxOT)
2018/08/17(金) 22:32:34.18ID:yBVpT2/i0 ボリュームで言ったら「エアノウズエレメンタル」が一番大作だったかなあ
あのシナリオ量はツクフェス随一だと思う
普通に18時間くらいプレイしてた
あのシナリオ量はツクフェス随一だと思う
普通に18時間くらいプレイしてた
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp8f-9D6x)
2018/08/17(金) 23:26:54.17ID:hw79tbpIp ログの話もそうだけど、メニューや戦闘画面やタイトルや通常画面に表示非表示とレイアウトパターンと枠デザインパターンがあればマンネリ解消しそうだよね
画面の色パターンはセピアとモノクロはちゃんとしたものをつけてほしい
長編はフェスでは無理なんだよ
フリーゲームだからどう転んでも駆け足でやるからね
市販みたいな経験値集めがあった時点で低評価
その上、動かせない人形劇や語りが多くても人によっては低評価
絶妙なバランスで飽きさせない表現をマップチップやイベント積んで工夫したら
中編でも余裕で容量カンストするよ
画面の色パターンはセピアとモノクロはちゃんとしたものをつけてほしい
長編はフェスでは無理なんだよ
フリーゲームだからどう転んでも駆け足でやるからね
市販みたいな経験値集めがあった時点で低評価
その上、動かせない人形劇や語りが多くても人によっては低評価
絶妙なバランスで飽きさせない表現をマップチップやイベント積んで工夫したら
中編でも余裕で容量カンストするよ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp8f-9D6x)
2018/08/17(金) 23:30:14.16ID:hw79tbpIp ボリュームは中編でも構わないから大作と呼べる面白いRPGがやりたいということなら
俺の作る作品の完成を待っててくれ
俺の作る作品の完成を待っててくれ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-lxYE)
2018/08/17(金) 23:42:18.13ID:BXA2HpZK0 そういう作品なら今俺が作ってるから待ってろ
この手の書き込みを今まで何度か見てきたが書き込み後に
本当に完成させてアップしてくれた人ってどれくらいいたんだろうね…
この手の書き込みを今まで何度か見てきたが書き込み後に
本当に完成させてアップしてくれた人ってどれくらいいたんだろうね…
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bd2-EHM8)
2018/08/17(金) 23:53:46.76ID:ad07h9+w0 >>46
まあトリニティ出たらもっと酷くなるから今のうちに慣れておこう
まあトリニティ出たらもっと酷くなるから今のうちに慣れておこう
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1d-rxAn)
2018/08/18(土) 00:33:56.13ID:DPRMDsgJ0 俺のはアホほどイベントクソ長くなるの間違いないから
低評価不可避やな
まぁしゃーないけど
低評価不可避やな
まぁしゃーないけど
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b8a-xQfD)
2018/08/18(土) 00:54:46.18ID:SNNaX04V0 ねだらず自分の手で作るんだ
CSツクールってそういうもんだろう
CSツクールってそういうもんだろう
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-lxYE)
2018/08/18(土) 01:22:21.99ID:+u+EeBRW0 自分はそういう方々の作品を期待して待ってるわけでもねだってるわけでもない
このスレで今作ってるから待てってのを見るわりに完成報告とかは
一切見たことないからちょっと気になっただけなんだ…
このスレで今作ってるから待てってのを見るわりに完成報告とかは
一切見たことないからちょっと気になっただけなんだ…
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b8a-gfpG)
2018/08/18(土) 01:37:54.24ID:JU479lXo0 まあ、やりこみ要素作るにも
パラが完全な職業依存だったリパラ増量アイテムがなかったりイベントがなかったりする時点で
やりようがない感じする
どうしてジャンル項目に「育成」あるのか正直分からない
パラが完全な職業依存だったリパラ増量アイテムがなかったりイベントがなかったりする時点で
やりようがない感じする
どうしてジャンル項目に「育成」あるのか正直分からない
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1b-8iSw)
2018/08/18(土) 07:37:57.28ID:NTSyDD6y0 神ゲー作るぜと宣言して成功した例だと残酷だな。
案ずるなさんの愛称で人気を集め完成したゲームも高評価。
第一回コンテストでは大賞まで登りつめた。
案ずるなさんの愛称で人気を集め完成したゲームも高評価。
第一回コンテストでは大賞まで登りつめた。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b8a-xQfD)
2018/08/18(土) 08:08:45.69ID:SNNaX04V0 完成させて投稿してる人や受賞者もいるんだよ
多くがツイメインに切り替えて行ったがね
多くがツイメインに切り替えて行ったがね
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-ipLS)
2018/08/18(土) 08:45:09.02ID:JwyuBq4LM コンテストじゃ10時間も遊んでくれる人がどれだけいるの?という考えもあった
こうしたらどうなる?って隠し要素を盛り込んで1時間くらいで終わるものを作った
でもおかしなことにそれでも結局完成までに400時間以上かかった
短編だからって演出やギミック寄りになって、この場面の演出にフェスで
こういうことが出来ないか?ってアイデアの実現と試行錯誤に膨大な時間を取られた
結局それも「フェスでこの動きをやってるんだぜ、頑張ったとわかるよね?」という
勝手な思い込みで特に評価されることもなかったわけだがw
これなら演出やギミックは教科書通りだけど冒険RPGという大作感を
目指したほうがよかったかと後悔しました。次何かあればそうするわ
こうしたらどうなる?って隠し要素を盛り込んで1時間くらいで終わるものを作った
でもおかしなことにそれでも結局完成までに400時間以上かかった
短編だからって演出やギミック寄りになって、この場面の演出にフェスで
こういうことが出来ないか?ってアイデアの実現と試行錯誤に膨大な時間を取られた
結局それも「フェスでこの動きをやってるんだぜ、頑張ったとわかるよね?」という
勝手な思い込みで特に評価されることもなかったわけだがw
これなら演出やギミックは教科書通りだけど冒険RPGという大作感を
目指したほうがよかったかと後悔しました。次何かあればそうするわ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bd2-EHM8)
2018/08/18(土) 08:53:32.85ID:wUCNNzJu0 >>54
まあ、こういうことやってんのすげーだろは同じ製作者
もっと言えば同じレベルの製作者じゃないとわからないから
それ以外の層からすればふーんで終わりよ
同じレベルの製作者に向けて作ったのか、それともまみんなに向けて作ったのか
焦点があいまいなのが作品の出来に出たのかもしれんよ
まあ、こういうことやってんのすげーだろは同じ製作者
もっと言えば同じレベルの製作者じゃないとわからないから
それ以外の層からすればふーんで終わりよ
同じレベルの製作者に向けて作ったのか、それともまみんなに向けて作ったのか
焦点があいまいなのが作品の出来に出たのかもしれんよ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp8f-9D6x)
2018/08/18(土) 09:47:35.30ID:j/1iRHEvp もうどうにか完成させたいというのが本音だよね
コンテストに向けて計画的に完成させた人間は素直に尊敬するよ
容量配分とかも計画してたのかね?オーバーしてしまうとめちゃくちゃ難しいわ
さらに快適プレイとはほど遠い、重い部分とかね
コンテストに向けて計画的に完成させた人間は素直に尊敬するよ
容量配分とかも計画してたのかね?オーバーしてしまうとめちゃくちゃ難しいわ
さらに快適プレイとはほど遠い、重い部分とかね
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-ipLS)
2018/08/18(土) 10:19:43.32ID:JwyuBq4LM >>55
結局これまで通りツクラー相手に技量を見せちゃろだった
DSのコンテストの時には自分が面白い思ったものが
なんでこんなことしてんの?まったく意味ないよねって指摘されたり
フェスでは俺頑張ったsugeeeだろってものがツクールでは
そうなのかもしれないけどふうんで終わってしまったり
この反省から次にはとても素直なものが作れそうですw
結局これまで通りツクラー相手に技量を見せちゃろだった
DSのコンテストの時には自分が面白い思ったものが
なんでこんなことしてんの?まったく意味ないよねって指摘されたり
フェスでは俺頑張ったsugeeeだろってものがツクールでは
そうなのかもしれないけどふうんで終わってしまったり
この反省から次にはとても素直なものが作れそうですw
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-gfpG)
2018/08/18(土) 10:54:52.49ID:ZKkn1BHL0 独自システムは無駄に重くなってテンポ悪くなるから
プレイする分にはとてもめんどいと思ってる
それだったらマップの作り込みを評価する方です
プレイする分にはとてもめんどいと思ってる
それだったらマップの作り込みを評価する方です
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-83+p)
2018/08/18(土) 13:08:31.56ID:agHl+VRgH 戦闘やシステム面周りのテンポがアレだったので、
それ以外の部分でできるだけ爽快感を演出しようとしたなぁ。
わかりやすい王道ストーリーにしたり、
効率よく一撃で倒せるような手段を講じてみたり、
レベルアップ頻度を高めにしたり。
それ以外の部分でできるだけ爽快感を演出しようとしたなぁ。
わかりやすい王道ストーリーにしたり、
効率よく一撃で倒せるような手段を講じてみたり、
レベルアップ頻度を高めにしたり。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp8f-xQfD)
2018/08/18(土) 14:51:02.49ID:yhwS+qx0p 凄いだけじゃなくてその上での面白さがあるか
例えば自作戦闘で見た目が凄かったり目新しさがあっても一戦のテンポが悪いとかデフォ戦より面倒に感じちゃうとそこはマイナスになっちゃう
例えば自作戦闘で見た目が凄かったり目新しさがあっても一戦のテンポが悪いとかデフォ戦より面倒に感じちゃうとそこはマイナスになっちゃう
61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bd2-EHM8)
2018/08/18(土) 16:13:20.95ID:wUCNNzJu0 >>58
aceで独自システム詰めまくったら
極力デバッグやバランス調整しなくてもいい組み方したのにもかかわらず血吐くレベルのテストプレイが必要になった
独自システムは半端な気持ちじゃ入れちゃいけないわ
aceで独自システム詰めまくったら
極力デバッグやバランス調整しなくてもいい組み方したのにもかかわらず血吐くレベルのテストプレイが必要になった
独自システムは半端な気持ちじゃ入れちゃいけないわ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9feb-4pDt)
2018/08/18(土) 17:39:18.64ID:oR/lSKD70 小作品を募集すれば良かったのに
マップの数かエンディングまでの時間か容量の制限で絞れば
審査も楽だし
マップの数かエンディングまでの時間か容量の制限で絞れば
審査も楽だし
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp8f-9D6x)
2018/08/18(土) 18:06:47.02ID:j/1iRHEvp 場所移動の読み込みより高速にしたいがために
各フロアを大マップに押し込んで
高速移動とちょっとした演出で爽快感だしたのに
イベント積んだら結果的にくそ重くなったのは笑った
各フロアを大マップに押し込んで
高速移動とちょっとした演出で爽快感だしたのに
イベント積んだら結果的にくそ重くなったのは笑った
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab61-NE+Y)
2018/08/18(土) 18:18:18.83ID:i5J1JGtR0 制作時間400プレー1時間の演出ゲーでなんか目立ったのあったかな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1b-8iSw)
2018/08/18(土) 19:31:43.22ID:NTSyDD6y0 制作時間なんていちいち覚えてないな。
作者の名前もほとんど覚えてない。
作者の名前もほとんど覚えてない。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-bP4z)
2018/08/18(土) 19:48:17.48ID:wqtqHnFBa 残酷も今やると流石に酷い出来だな…
よくこんなゴ○平気で出せたもんだ
よくこんなゴ○平気で出せたもんだ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-E7BE)
2018/08/18(土) 19:57:17.57ID:Kj8xWlDnK 三人主人公、隠し周回要素、分岐あり
こんだけぶちこんだ大作はあった
しかし消してる上に作者名でもかからない
隠れすぎた名作もあるにはある
こんだけぶちこんだ大作はあった
しかし消してる上に作者名でもかからない
隠れすぎた名作もあるにはある
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-xVBg)
2018/08/18(土) 20:08:48.19ID:yVceYHhM0 >>66
審査員に媚びるって意味では凄い出来だと思ったわ
審査員に媚びるって意味では凄い出来だと思ったわ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-ipLS)
2018/08/18(土) 20:19:18.73ID:JwyuBq4LM >>64
投稿したファイルの作成時間は140時間ほど
その作品完成させるために演出の試行錯誤したテストファイルが250時間くらい
ここが見栄っ張りというものでした
なんで別々に?ってのは本編のなかでこういうこと出来るのかなって
考えて作成してると、ゴミがいろいろ残ることもあるから
まあ嘘松とか言われてもしょうがないけど。次回は出来ればカンストさせときますw
投稿したファイルの作成時間は140時間ほど
その作品完成させるために演出の試行錯誤したテストファイルが250時間くらい
ここが見栄っ張りというものでした
なんで別々に?ってのは本編のなかでこういうこと出来るのかなって
考えて作成してると、ゴミがいろいろ残ることもあるから
まあ嘘松とか言われてもしょうがないけど。次回は出来ればカンストさせときますw
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-83+p)
2018/08/18(土) 20:28:07.20ID:agHl+VRgH 自分も「自作品」と「テストプロジェクト」を作って
仕様テストとかをする場合はテストの方でやってたな。
さらにPCでエクセルでアイテム、魔法、敵、チャートの一覧表を作ったり
メモ帳で台詞を作ったりしてた。
仕様テストとかをする場合はテストの方でやってたな。
さらにPCでエクセルでアイテム、魔法、敵、チャートの一覧表を作ったり
メモ帳で台詞を作ったりしてた。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp8f-9D6x)
2018/08/18(土) 21:21:08.46ID:j/1iRHEvp 形はどうあれそこらへんは必須かな
あとは変数、スイッチのメモ
独自システム用の構造図と人物や組織相関図かな
脚本部分や設定はGB、GBAで作った過去作から拾ったのと
思いついた原案をメモにひたすら書いてそっから部分的に拾って組み上げた
あとは変数、スイッチのメモ
独自システム用の構造図と人物や組織相関図かな
脚本部分や設定はGB、GBAで作った過去作から拾ったのと
思いついた原案をメモにひたすら書いてそっから部分的に拾って組み上げた
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp8f-9D6x)
2018/08/18(土) 21:29:53.37ID:j/1iRHEvp 台詞は映画やドラマ、市販のRPGなんかの印象的な言い回しは即メモするね
人物は知り合いをモデルに組み上げた奴は台詞回しもスラスラ思いつくけど
モデル無しの場合で
例えば学者や博士なんかが同時にでてくるときには台詞メモから言い回しを拝借してキャラ付けする
人物は知り合いをモデルに組み上げた奴は台詞回しもスラスラ思いつくけど
モデル無しの場合で
例えば学者や博士なんかが同時にでてくるときには台詞メモから言い回しを拝借してキャラ付けする
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b9f-zsI3)
2018/08/18(土) 22:00:19.33ID:mVh12Cso0 高評価でも出来が悪いゲームなんていくらでもある
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-gfpG)
2018/08/19(日) 00:40:59.81ID:R5kf7yhX0 イベントどころかマップに容量使って
終わりそうな気ががが
聖戦的なダビスタ要素を入れたいんだけど
上手くいくといいなあ…
終わりそうな気ががが
聖戦的なダビスタ要素を入れたいんだけど
上手くいくといいなあ…
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1b-8iSw)
2018/08/19(日) 00:44:21.77ID:FwAdoLR+0 演出凝るのは結構だがパラパラアニメやマップチップアートはもう見飽きたわ。
擬似ドット絵も見難いだけ。
擬似ドット絵も見難いだけ。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab61-NE+Y)
2018/08/19(日) 02:29:21.24ID:Q5e8oHUa077名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1a-heSK)
2018/08/19(日) 10:11:55.82ID:UEBXVEoc0 パラパラもマップチップアートも飽きたということはないんだけど大体ができた気になってる低レベルなんだよなぁ
自作システムも同様 楽しくないもので終わってるかめんどくさいもので終わってるのが多い
自作システムも同様 楽しくないもので終わってるかめんどくさいもので終わってるのが多い
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-Tvnj)
2018/08/19(日) 13:49:48.77ID:61IiiM7ud 定期的に自作ディス沸くな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ff9-TGwG)
2018/08/19(日) 14:09:26.46ID:N2xWaNOD080名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bc1-p8gT)
2018/08/19(日) 14:40:34.34ID:Q8WAFiez0 久々にやったけどやっぱり楽しい
モンスターの名前を正統派にするか可愛い系にするか迷うなぁ
モンスターの名前を正統派にするか可愛い系にするか迷うなぁ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-83+p)
2018/08/19(日) 15:01:08.94ID:1zzwnxWtH モンスター名は必ずカタカナでつけなければならないという
謎の拘りが自分にはある。
テイルズにもスタオーにもカタカナじゃない敵もいるのに何なんだろう?
謎の拘りが自分にはある。
テイルズにもスタオーにもカタカナじゃない敵もいるのに何なんだろう?
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bc1-p8gT)
2018/08/19(日) 15:38:01.76ID:Q8WAFiez083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9f-JoLF)
2018/08/19(日) 16:30:29.05ID:jTjwl6gc084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-As4H)
2018/08/19(日) 17:26:47.01ID:s1VJSVhXK 某古いゲームで
おおねずみとか、おおなめくじとか、グリズリーとか
ちょっと特殊な動物程度のもんをモンスターと言い張るのはすごいといまでも思ってる
おおねずみとか、おおなめくじとか、グリズリーとか
ちょっと特殊な動物程度のもんをモンスターと言い張るのはすごいといまでも思ってる
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
2018/08/19(日) 17:45:19.86ID:AAKbWegx086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-83+p)
2018/08/19(日) 19:06:21.87ID:1zzwnxWtH87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-bP4z)
2018/08/19(日) 19:38:47.82ID:uRH4xt+xa 王道って「よくある内容、既視感、お約束、無個性」みたいな意味かと勝手に思ってたんだが
本当はどういう意味で使えばいいんだろうな?
本当はどういう意味で使えばいいんだろうな?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
2018/08/19(日) 19:44:36.11ID:AAKbWegx0 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8E%8B%E9%81%93
王道(おうどう)
王道 - 儒教における理念で、仁徳による統治を意味する。武力や策略による統治である覇道に対比。
転じて平成では「正攻法」「定番」「定石」の意味で用いられるようになっている。俗用であるがかなり普及している。
「学問に王道なし」 - 古代ギリシアのユークリッドが幾何学について王に言った言葉で習得に都合のいい道はないことを表す。前述の「正攻法」という意味での転用が用いられる以前は、学習についてこちらが常識であった。
王道(おうどう)
王道 - 儒教における理念で、仁徳による統治を意味する。武力や策略による統治である覇道に対比。
転じて平成では「正攻法」「定番」「定石」の意味で用いられるようになっている。俗用であるがかなり普及している。
「学問に王道なし」 - 古代ギリシアのユークリッドが幾何学について王に言った言葉で習得に都合のいい道はないことを表す。前述の「正攻法」という意味での転用が用いられる以前は、学習についてこちらが常識であった。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9f-JoLF)
2018/08/19(日) 19:51:13.56ID:jTjwl6gc0 主人公(勇者)が世界を救うのが王道ストーリー
主人公(勇者)が世界を滅ぼすのが邪道ストーリー
王道=安心してプレイ出来る内容というイメージだ
主人公(勇者)が世界を滅ぼすのが邪道ストーリー
王道=安心してプレイ出来る内容というイメージだ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f23-gLMN)
2018/08/19(日) 21:13:40.06ID:LkXH26ju0 どんな形であれ、人としての常識や感情を外れない話が王道
人を貶め、裏切り、因果応報の理さえ無視される話が邪道という解釈
仮に悪を主人公にしても、主人公が倒されて因果応報が果たされるならそれは王道だろうと思う
人を貶め、裏切り、因果応報の理さえ無視される話が邪道という解釈
仮に悪を主人公にしても、主人公が倒されて因果応報が果たされるならそれは王道だろうと思う
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
2018/08/19(日) 21:39:20.29ID:AAKbWegx0 序盤だけ定番から逸らして印象付けて
本筋はド王道ってシナリオが一番作りやすくてウケやすい気がする
本筋はド王道ってシナリオが一番作りやすくてウケやすい気がする
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp8f-9D6x)
2018/08/19(日) 23:54:00.41ID:w2FvecTFp 一貫してプレイヤーサイドは善じゃないと作る気にはならないわ
でも例えば竜王に世界の半分をもらう選択をしたら、世界の半分をもらった世界をちょっと見せるバットエンド演出がどうしても好きだわ
でも例えば竜王に世界の半分をもらう選択をしたら、世界の半分をもらった世界をちょっと見せるバットエンド演出がどうしても好きだわ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp8f-9D6x)
2018/08/20(月) 00:04:45.13ID:GKmTmsogp 堀井節とかもそうだけど
たとえ名のないツクラーでも自分のこれだけは譲れない様式美みたいなのはこだわりたいよね
こどもの頃スーファミのツクールで死にゲーを作って友達にやらせたのが自分の原点で
2作目は何度も同じ日に戻って後悔をやり直すも上手く行かないゲームで
ここらへんの要素がルーツになるなあ
たとえ名のないツクラーでも自分のこれだけは譲れない様式美みたいなのはこだわりたいよね
こどもの頃スーファミのツクールで死にゲーを作って友達にやらせたのが自分の原点で
2作目は何度も同じ日に戻って後悔をやり直すも上手く行かないゲームで
ここらへんの要素がルーツになるなあ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bc1-p8gT)
2018/08/20(月) 16:52:02.59ID:M0/SJLmj0 人が死ぬなんてとんでもない!みたいなシリアスとは無縁な作品ばっかりツクってると、人が死にまくる作品で断末魔とかを考えてると心が痛くなってくる
どうすればいいんだ…
どうすればいいんだ…
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-lfff)
2018/08/20(月) 17:01:18.02ID:TaqXX8l6K96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-GehG)
2018/08/20(月) 18:59:59.40ID:MWd+3Kr3M 「NEVER_____」はマップアートがちぐはぐである理由を上手くストーリーに落とし込んでたから良い部類じゃないかな
全力で製作された作品って、プレイ側も全力じゃないと良さが分からなかったりするから難しいよね
気楽にプレイする層が多いフリゲ界隈にネタゲーやソシャゲが蔓延る所以
全力で製作された作品って、プレイ側も全力じゃないと良さが分からなかったりするから難しいよね
気楽にプレイする層が多いフリゲ界隈にネタゲーやソシャゲが蔓延る所以
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
2018/08/20(月) 19:11:25.33ID:ZGKYsGmq098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp8f-9D6x)
2018/08/20(月) 21:32:47.08ID:GKmTmsogp そういった意味では駆け足でプレイせざる終えないコンテストの時期より
全力投球した作品を普通に遊んでもらえる可能性はある訳だ
手に取る人数がどんなに少なくなってもね
全力投球した作品を普通に遊んでもらえる可能性はある訳だ
手に取る人数がどんなに少なくなってもね
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0feb-83+p)
2018/08/20(月) 21:40:33.30ID:7D6iEDnc0 自主コン提出は10月ギリギリのギリになりそう
というかリアルで色々済ませないとマズいので一時中断するしかない
夏休みの宿題が終わらなかった気分だ
というかリアルで色々済ませないとマズいので一時中断するしかない
夏休みの宿題が終わらなかった気分だ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-Tvnj)
2018/08/20(月) 22:58:32.91ID:NrmOSvJrd101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-83+p)
2018/08/20(月) 23:26:56.50ID:sMedVUJCH 店や宿屋に話し掛けた時に台詞って設定してる?
自分は行商人以外は一切設定してないんだけど、設定した方がいいんだろうか?
行商人に台詞を設定してるのは
いきなりショップ画面が出て来たらびっくりするからワンクッション置いてる。
店内で台詞を設定してないのは
「買い物(泊まり)に来たんだからさっさとメニュー出せ」という理由。
ちなみに売り物に応じて店員グラは固定で、店内構造は全部の街で共通。
自分は行商人以外は一切設定してないんだけど、設定した方がいいんだろうか?
行商人に台詞を設定してるのは
いきなりショップ画面が出て来たらびっくりするからワンクッション置いてる。
店内で台詞を設定してないのは
「買い物(泊まり)に来たんだからさっさとメニュー出せ」という理由。
ちなみに売り物に応じて店員グラは固定で、店内構造は全部の街で共通。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
2018/08/20(月) 23:47:32.07ID:ZGKYsGmq0 >>101
店員の台詞は無くて良いと思う 自分もほぼ全く同じ考え方だから
伝えたいことがあれば客とか置けば良いし
でも店内のマップは変えたほうが良いかな。広い狭いよりも色合いや飾りつけが大事
フェスはせっかくチップ豊富なのに全部コピペだと萎える
ゼプトロアなんかはダンジョン凝ってたのに家が残念すぎた
店員の台詞は無くて良いと思う 自分もほぼ全く同じ考え方だから
伝えたいことがあれば客とか置けば良いし
でも店内のマップは変えたほうが良いかな。広い狭いよりも色合いや飾りつけが大事
フェスはせっかくチップ豊富なのに全部コピペだと萎える
ゼプトロアなんかはダンジョン凝ってたのに家が残念すぎた
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-83+p)
2018/08/21(火) 00:13:46.07ID:xOh1sULbH104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
2018/08/21(火) 00:15:28.87ID:WEnHmaZ70 書いてから思ったけど
「ここは女の子の家だから可愛くしよー」
「でもピンクの花は他の国で使ってるから黄色で…」みたいに
いちいち場所ごとに置き物分けてる人はどの位いるのかな
「ここは女の子の家だから可愛くしよー」
「でもピンクの花は他の国で使ってるから黄色で…」みたいに
いちいち場所ごとに置き物分けてる人はどの位いるのかな
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
2018/08/21(火) 00:30:35.31ID:WEnHmaZ70106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
2018/08/21(火) 00:33:02.31ID:WEnHmaZ70 >>103でした…重ね重ね申し訳ない
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp8f-9D6x)
2018/08/21(火) 01:24:42.74ID:sAOlEPXpp >>101
作風にもよるよね
戦闘に重きをおいたRPGなら定型文になるだろうし省いた方が好まれるだろうね
自作品の場合は世界感的にどうしても人外だったり駄菓子屋モデルのよぼよぼばあさんだったり闇商人がモノを売ってくるからなあ
やくそう的な日用アイテムはルームサービスとか
そんな感じになってしまう
作風にもよるよね
戦闘に重きをおいたRPGなら定型文になるだろうし省いた方が好まれるだろうね
自作品の場合は世界感的にどうしても人外だったり駄菓子屋モデルのよぼよぼばあさんだったり闇商人がモノを売ってくるからなあ
やくそう的な日用アイテムはルームサービスとか
そんな感じになってしまう
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-gfpG)
2018/08/21(火) 03:04:01.79ID:vNf31N+b0109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1b-FqRn)
2018/08/21(火) 03:49:34.22ID:wpzUi3Dy0 >>108
ふつうにタイトルキーワード検索「エア」で出てきた
ふつうにタイトルキーワード検索「エア」で出てきた
110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-IL4c)
2018/08/21(火) 03:58:10.98ID:bULFhXubd >自作ディス
説明文なんかに、くそげーとかつまらないと思います
なんて書いてある作品のことかと思った
これも謎。わかってんなら直せばいいのに
>王道
城からスタートすると王道っぽいなって感じる
主人公が魔王だとまたか…って思うし、異世界だと流行ってんなあ、なんて思う
>お店
無言だとマナー悪いなあとか思っちゃう
たぶん、ネトゲのトレードの影響
作る側なら、らっしゃい! いらっしゃい! …いらっしゃいませ
とかついつい店員の個性を付けたくなる
自販機にしたりね
説明文なんかに、くそげーとかつまらないと思います
なんて書いてある作品のことかと思った
これも謎。わかってんなら直せばいいのに
>王道
城からスタートすると王道っぽいなって感じる
主人公が魔王だとまたか…って思うし、異世界だと流行ってんなあ、なんて思う
>お店
無言だとマナー悪いなあとか思っちゃう
たぶん、ネトゲのトレードの影響
作る側なら、らっしゃい! いらっしゃい! …いらっしゃいませ
とかついつい店員の個性を付けたくなる
自販機にしたりね
111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-EHM8)
2018/08/21(火) 06:20:00.41ID:pwOchnL2a112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab81-heSK)
2018/08/21(火) 09:05:42.43ID:B0rE92Fe0113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eff2-GehG)
2018/08/21(火) 09:20:15.76ID:6Z9DUrVj0114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-1DCO)
2018/08/21(火) 18:06:41.32ID:3C7JKfY3d >>84
いわゆるモンスターパニックものって、そういうちょっと変わった動物程度のやつが大群で襲ってくるのが多いから気にしたことなかった
いわゆるモンスターパニックものって、そういうちょっと変わった動物程度のやつが大群で襲ってくるのが多いから気にしたことなかった
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-gfpG)
2018/08/21(火) 18:59:22.40ID:vNf31N+b0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-83+p)
2018/08/21(火) 19:17:29.51ID:xOh1sULbH 検索って確か先頭から一致させないとダメだよ。
「エアノウズ エレメンタル」の場合だと
「エア」なら出てくるけど「ウズ」だとダメ。
「エアノウズ エレメンタル」の場合だと
「エア」なら出てくるけど「ウズ」だとダメ。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0f-E7BE)
2018/08/21(火) 19:21:39.50ID:QnhlbrhaK 検索は頭しかかからんぞ?
タイトルが タイトル〜 と 〜タイトル
みたいのだと前者しかかからん
タイトルが タイトル〜 と 〜タイトル
みたいのだと前者しかかからん
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-83+p)
2018/08/21(火) 19:33:08.93ID:xOh1sULbH 試しに自作品のタイトルで試してみたけど
真ん中の文字を抜き出して検索すると本当に出てこないな。
どうしてこんな仕様にしてしまったのか。
真ん中の文字を抜き出して検索すると本当に出てこないな。
どうしてこんな仕様にしてしまったのか。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc7-8B52)
2018/08/21(火) 19:52:37.34ID:uSeqGDEw0 検索レベルが酷すぎる
120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8a-gfpG)
2018/08/21(火) 19:54:23.52ID:vNf31N+b0 そうなると実際にアップする時には
検索しやすいタイトルにした方がいいんだな
固有名詞アルファベットにしてたけど考え直した方が良さそうだ…
検索しやすいタイトルにした方がいいんだな
固有名詞アルファベットにしてたけど考え直した方が良さそうだ…
121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9f-JoLF)
2018/08/21(火) 19:55:59.97ID:1Z9LwJhZ0 タイトル検索はまだマシ
ニックネームによる検索はフルネームを入力しないといけないから
もっと使いにくいぞ
ウィキより
Q.ゲームが検索しても出てこないよ?
A.このゲームの検索機能は、タイトルが『文頭から』一致していないと検索に引っかかりません。
またニックネームはフルネームが一致していないと検索に引っかかりません
ニックネームによる検索はフルネームを入力しないといけないから
もっと使いにくいぞ
ウィキより
Q.ゲームが検索しても出てこないよ?
A.このゲームの検索機能は、タイトルが『文頭から』一致していないと検索に引っかかりません。
またニックネームはフルネームが一致していないと検索に引っかかりません
122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eff2-QxOT)
2018/08/21(火) 22:58:17.55ID:6Z9DUrVj0 記号でタイトル装飾してる作品はまず検索にかからない
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-gfpG)
2018/08/22(水) 01:24:04.12ID:TZ2/PGAZ0 どうしてダサいカタカナ表記のタイトルが多いのかと思ってたら
まさか検索システムの駄仕様のせいだとは…
まさか検索システムの駄仕様のせいだとは…
124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-E7BE)
2018/08/22(水) 06:50:13.18ID:Wn5ckBA0K ちなみにスペースなぞ入れるとスペースで検索しないと…
125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b8a-xQfD)
2018/08/22(水) 07:55:52.49ID:U5tEcSou0 見栄えでタイトルを英語表記にしても
作品名を覚えて貰えないとか
意味が伝わり難いから手に取られ辛いってデメリットもあるよ
年齢層も低めで紹介文の文字数制限や作品の画像紹介もないのがフェスのアップロード環境
作品名を覚えて貰えないとか
意味が伝わり難いから手に取られ辛いってデメリットもあるよ
年齢層も低めで紹介文の文字数制限や作品の画像紹介もないのがフェスのアップロード環境
126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8f-PsA3)
2018/08/22(水) 09:44:12.60ID:xGEHbK7Or うんまあ昭和生まれの俺としては
例えばタイトルがRequiemの場合、レクイエムってカタカナにしてくれた方が断然ありがたい
例えばタイトルがRequiemの場合、レクイエムってカタカナにしてくれた方が断然ありがたい
127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eff2-GehG)
2018/08/22(水) 10:14:15.09ID:I2K243gk0 >>126
わかりみが深い
わかりみが深い
128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-83+p)
2018/08/22(水) 12:44:45.49ID:pbBA6yNBH >>127
わかるわ
わかるわ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-IL4c)
2018/08/22(水) 13:32:34.38ID:TIuk+U4kd 絞り込み検索や新着順でどんなにさかのぼっても、ひとつダウンロードしたら全てリセットされちゃうダメダメ仕様だしね
一ヶ月前に投稿した作品にたどり着くには、一ヶ月間に投稿された作品を全てスルーしないとたどり着けないんだから
そりゃあコンテスト最終日に投稿が集中するのも納得ですわ
ずっと言われてたのに変わらなかったのう
今さら変わったら爆笑ものだけど
古い順があるから逆からもたどれるけど、真ん中あたりは絶望的だね
ちょうど去年の今ごろくらいか?
だれか発掘してレビューしてくれい
一ヶ月前に投稿した作品にたどり着くには、一ヶ月間に投稿された作品を全てスルーしないとたどり着けないんだから
そりゃあコンテスト最終日に投稿が集中するのも納得ですわ
ずっと言われてたのに変わらなかったのう
今さら変わったら爆笑ものだけど
古い順があるから逆からもたどれるけど、真ん中あたりは絶望的だね
ちょうど去年の今ごろくらいか?
だれか発掘してレビューしてくれい
130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp8f-xQfD)
2018/08/22(水) 13:46:19.99ID:uXcB9uxZp 新旧もだが加えてDL数や評価数でも真ん中止まりだとPRでもしなきゃ触る人がいるかも怪しい
フリーゲームの紹介サイトみたいに同作品をプレイした人が他に遊んでる作品の表示みたいのがあっても良かった
フリーゲームの紹介サイトみたいに同作品をプレイした人が他に遊んでる作品の表示みたいのがあっても良かった
131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb3-PTcY)
2018/08/22(水) 15:24:08.98ID:duJl98Tq0 ななひきのうさぎの完結編ってバッドエンドしか無いのでしょうか?
ハッピーエンドもあるならやり方を教えてください
ハッピーエンドもあるならやり方を教えてください
132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bc6-lFwH)
2018/08/22(水) 15:35:20.09ID:/OsKkta80 MV、PS4版とswitch版どっち買うかな…
133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-IL4c)
2018/08/22(水) 15:46:38.81ID:TIuk+U4kd 完結編って言いながらバッドエンドしかなかったらなかなかのヒドさやねw
やってみよ
やってみよ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-As4H)
2018/08/22(水) 16:17:10.33ID:6lNKfMjDK スイッチて外部のキーボードが使えたりできないか?
いや……例え使えてもソフトが対応しなきゃ無理か
いや……例え使えてもソフトが対応しなきゃ無理か
135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-IL4c)
2018/08/22(水) 16:59:02.28ID:0aYnRjxqd136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bfe-QxOT)
2018/08/22(水) 16:59:37.69ID:WOT/ME9c0 MVTが出ても検索機能が進化していなかったら笑えるわ
いやむしろ嗤われろ公式
いやむしろ嗤われろ公式
137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb3-PTcY)
2018/08/22(水) 17:50:33.01ID:duJl98Tq0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab98-qPCS)
2018/08/22(水) 18:02:46.86ID:bPG+EFym0 エンディングの後にクリアメッセージを設定してくれとあってその通りにしたのだが
クリアメッセージなんて出てこない。
これはバグ?
クリアメッセージなんて出てこない。
これはバグ?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-As4H)
2018/08/22(水) 18:50:36.22ID:6lNKfMjDK クリアメッセージはふつうのメッセージじゃダメ
それ用の命令が別にある
それ用の命令が別にある
140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f81-bP4z)
2018/08/22(水) 20:53:19.58ID:NvusxzXA0 MVTの続報全然来ないけどあんまり売れるとは見込んでないのかな?
フェスはもう一段落しているだろうし…
フェスはもう一段落しているだろうし…
141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1e-QxOT)
2018/08/22(水) 22:26:44.24ID:Jxh98s1d0 公式広報の微妙さは前からだし
制作発表〜発売まで遠い他のゲームに鍛えられてるから2〜3週間位どーってことない
今は夏休み期間中だしのんびりしましょ
制作発表〜発売まで遠い他のゲームに鍛えられてるから2〜3週間位どーってことない
今は夏休み期間中だしのんびりしましょ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-rafk)
2018/08/22(水) 23:35:44.02ID:RKQXPmxbd そんなことよりフェスの話をしようぜ!
143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91b-UHlZ)
2018/08/23(木) 03:42:21.06ID:Li1LkIZt0 今更ながら「イベントからふれたとき」の使い勝手の良さに感動。
「自動実行」だと止めるためのスイッチが必要だけど
「イベントから〜」だと必要ないのがとてもよい。
フェス以前のやつは知らないんだけど、この仕様は後世に引き継いで欲しい。
「自動実行」だと止めるためのスイッチが必要だけど
「イベントから〜」だと必要ないのがとてもよい。
フェス以前のやつは知らないんだけど、この仕様は後世に引き継いで欲しい。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 918a-q5ug)
2018/08/23(木) 03:46:21.88ID:hPDvXzyM0 見えないイベントの現在位置を把握するのが死ぬほどめんどくさいのでフラグ消去型でいいです
145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-6iyR)
2018/08/23(木) 05:14:04.02ID:81hBwjyua >>143
フェスより前の家庭用機ではそもそもその起動条件がないのがほとんどだった
フェスより前の家庭用機ではそもそもその起動条件がないのがほとんどだった
146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ def2-wF79)
2018/08/23(木) 06:15:50.65ID:H1bBHHfi0 「イベントからふれたとき」は確かに超が付くほど便利だな
wikiのテクニックに応用例がたくさんあって「そんなことできるの!?」って発見ばかりの仕様
ただロードしたときに足元にあると起動するみたいだから、イベント進行などに使ってる場合は注意が必要
wikiのテクニックに応用例がたくさんあって「そんなことできるの!?」って発見ばかりの仕様
ただロードしたときに足元にあると起動するみたいだから、イベント進行などに使ってる場合は注意が必要
147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b98a-oD98)
2018/08/23(木) 07:10:45.69ID:7YkCCQM10 キャラの移動指定の設定のし易さや
瞬間移動にイベント重ね等の応用技
まともに機能するテレポート
変数とスイッチ数が豊富でちゃんと使える
とかもフェスの良い部分
瞬間移動にイベント重ね等の応用技
まともに機能するテレポート
変数とスイッチ数が豊富でちゃんと使える
とかもフェスの良い部分
148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea1b-UHlZ)
2018/08/23(木) 08:09:14.25ID:Xf/hJvcO0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-6iyR)
2018/08/23(木) 08:33:24.90ID:2YVgdgHCa150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM7a-PcWx)
2018/08/23(木) 08:35:33.33ID:X61aIberM ずっと家庭用ツクール派で変数って???で懐疑的だったけど
フェスは単純な変数の扱いだからよかったのか
こういうことが出来るのかとよくわかった。じゃあここにも変数が当てられたら?と
普通に考えることができるようになった、これはフェスはGJだと思った
それとイベントの引き継ぎ、かな。これは多用した
あとはイベント同士の当たり判定、PCキャラとイベントとの向きによる当たり判定
この2つがあれば後はフェスのバグ取りで機能は十分かとも思うが・・・
Trinityに行くと機能の多さに戸惑いフェスに戻ってくるかもしれん
フェスは単純な変数の扱いだからよかったのか
こういうことが出来るのかとよくわかった。じゃあここにも変数が当てられたら?と
普通に考えることができるようになった、これはフェスはGJだと思った
それとイベントの引き継ぎ、かな。これは多用した
あとはイベント同士の当たり判定、PCキャラとイベントとの向きによる当たり判定
この2つがあれば後はフェスのバグ取りで機能は十分かとも思うが・・・
Trinityに行くと機能の多さに戸惑いフェスに戻ってくるかもしれん
151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdd2-6iyR)
2018/08/23(木) 10:11:57.71ID:RXnamndG0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hce-c336)
2018/08/23(木) 10:30:39.01ID:kU2PieGWH コモンイベントの便利さはシャレにならんな。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9fe-wF79)
2018/08/23(木) 12:05:05.58ID:FaMGnpE30154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa52-PcWx)
2018/08/23(木) 12:25:39.42ID:wKNSQDTGa 瞬間移動が特定マス固定だけじゃなくて現在マスを起点としての移動もできたらよかったのになー
移動位置が違うだけの同じイベントを複数作るか普通に移動させてもっさり動作にさせるかの2択になる
移動位置が違うだけの同じイベントを複数作るか普通に移動させてもっさり動作にさせるかの2択になる
155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM2e-qASs)
2018/08/23(木) 14:28:50.24ID:8aUPh53PM156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa52-PcWx)
2018/08/23(木) 16:56:30.30ID:wKNSQDTGa157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-+hnO)
2018/08/23(木) 17:16:32.20ID:SnuJ6eEja シリーズ初のボーカル入りBGMとかいう声優でごり押しするソシャゲみたいな宣伝やめろ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66c9-pKrl)
2018/08/23(木) 18:47:55.97ID:nbyPr6vk0 アップロードがうまくいかない不具合発生。
新着タイトルが騒ぎになっとる。
新着タイトルが騒ぎになっとる。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-gTiZ)
2018/08/23(木) 19:57:11.59ID:O4ZeBpsGd >>157
そういうのを喜ぶ層もCSツクールの大事な客層だから
そういうのを喜ぶ層もCSツクールの大事な客層だから
160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b98a-oD98)
2018/08/23(木) 20:13:37.33ID:7YkCCQM10 公式からサーバー障害のお知らせ来たね
下手にいじってデータ破損くらうのも怖いし
解決するまでは様子見が良いと思われる
下手にいじってデータ破損くらうのも怖いし
解決するまでは様子見が良いと思われる
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a9f-ysXo)
2018/08/23(木) 20:48:41.42ID:SVxQ3iHv0 なんだかんだで盛り上がってるよねフェス
いい意味でも悪い意味でも
いい意味でも悪い意味でも
162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-kMZY)
2018/08/23(木) 21:06:48.63ID:uAXG3GYmd163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa52-PcWx)
2018/08/23(木) 21:29:22.89ID:wKNSQDTGa >>162
154だけどそれが言いたかった
154だけどそれが言いたかった
164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hce-c336)
2018/08/23(木) 21:34:46.08ID:kU2PieGWH むしろ>>162の意味だとしか取れなかった。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91b-UHlZ)
2018/08/23(木) 23:25:24.95ID:uIEX6Rh+0166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa52-PcWx)
2018/08/23(木) 23:29:31.61ID:wKNSQDTGa 現在の位置から(10,10)の位置に瞬間移動 ←できる
現在の位置から右に3マス進んだ場所に瞬間移動 ←これがやりたい
現在の位置から右に3マス進んだ場所に瞬間移動 ←これがやりたい
167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa52-PcWx)
2018/08/23(木) 23:34:51.15ID:wKNSQDTGa 現在の位置から右に3マス進んだ場所に瞬間移動
この動作を全面イベント床でやろうとしたときにコピペだと同じ場所に移動しちゃうからいちいち設定しなおさないといけないんだよね
仕様変更して修正しようとしたときとかほんとメンドイ
イベントが普通に歩いてる場合なんてそれこそ右に3マスの場所に瞬間移動とかどうすればいいんだか
この動作を全面イベント床でやろうとしたときにコピペだと同じ場所に移動しちゃうからいちいち設定しなおさないといけないんだよね
仕様変更して修正しようとしたときとかほんとメンドイ
イベントが普通に歩いてる場合なんてそれこそ右に3マスの場所に瞬間移動とかどうすればいいんだか
168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hce-c336)
2018/08/23(木) 23:45:04.72ID:kU2PieGWH169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91b-UHlZ)
2018/08/23(木) 23:56:44.41ID:uIEX6Rh+0170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fae9-2jl/)
2018/08/24(金) 22:13:32.44ID:cHnjojlR0 9月初週とは・・・まさか、ちびっ子に「そろそろ宿題しろ」って警告か?
公式のツイッター
【お知らせ】8月23日以降にアップロードした作品に関して作品の削除および、
ダウンロードができないという不具合が発生しております。9月初週のソフトの
バージョンアップにて不具合修正を予定しております。ご迷惑をおかけして大変
申し訳ございませんが、今しばらくお待ちください。
なお、8月23日以降にアップロードされた作品に関しては不具合修正のバージョン
アップが行われると正常に動作するようになりますのでご安心ください。
公式のツイッター
【お知らせ】8月23日以降にアップロードした作品に関して作品の削除および、
ダウンロードができないという不具合が発生しております。9月初週のソフトの
バージョンアップにて不具合修正を予定しております。ご迷惑をおかけして大変
申し訳ございませんが、今しばらくお待ちください。
なお、8月23日以降にアップロードされた作品に関しては不具合修正のバージョン
アップが行われると正常に動作するようになりますのでご安心ください。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ def2-wF79)
2018/08/24(金) 22:49:33.41ID:S3jK83rn0 あれサーバーの問題じゃなくてソフト側の問題なんだな
更新データで解決できる仕組みがよく分からん
更新データで解決できる仕組みがよく分からん
172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9fe-wF79)
2018/08/25(土) 00:03:14.85ID:sZcd0U8h0 あの呟きだとまた何か公式が余計な事をしでかさないか不安になるな……。
でも逆にバージョンアップで幾つかのバグ取りも追加してくれると嬉しい。
ツクールDS+の『愛』の音が小さ過ぎて使い物にならないのとか、いつか修正されないかなって思ってる。
最初の修正前はかろうじて使えたのに、修正されて使えなくなったのって本当にアレだけだから。
でも逆にバージョンアップで幾つかのバグ取りも追加してくれると嬉しい。
ツクールDS+の『愛』の音が小さ過ぎて使い物にならないのとか、いつか修正されないかなって思ってる。
最初の修正前はかろうじて使えたのに、修正されて使えなくなったのって本当にアレだけだから。
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a23-LowY)
2018/08/25(土) 01:04:01.47ID:wBGFpNnx0 まぁ恐らく不具合対応だけに留まるだろうけど
エディタBGMを他のカテゴリも選べるようにしてくれると嬉しいんだが
エディタBGMを他のカテゴリも選べるようにしてくれると嬉しいんだが
174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9fe-wF79)
2018/08/25(土) 04:47:26.50ID:sZcd0U8h0 エディタのBGMカテゴリを変えられたら皆何聴く?
175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ def2-qASs)
2018/08/25(土) 06:23:48.62ID:xpKYH8cT0 懐古したいからツクールDSの『過去を振り返る』かなあ
DSでもDS+でもずっとこれ聴きながら作ってた
ファンタジーBGM飽きたから、今はauxケーブルで操作音だけ取り込んで別ゲームのサントラ聴きながらツクることが多い
DSでもDS+でもずっとこれ聴きながら作ってた
ファンタジーBGM飽きたから、今はauxケーブルで操作音だけ取り込んで別ゲームのサントラ聴きながらツクることが多い
176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM7a-PcWx)
2018/08/25(土) 08:18:34.58ID:IjnHhXF2M >>171
サーバー側に何か変更でもあってソフト側の通信プログラムを
アップデートしなければいけなくなったとかじゃね
テストしないのか?ってのもサーバーを管理する側とソフトの開発側で
何か行き違いとかもあるんじゃないのかね
サーバー側に何か変更でもあってソフト側の通信プログラムを
アップデートしなければいけなくなったとかじゃね
テストしないのか?ってのもサーバーを管理する側とソフトの開発側で
何か行き違いとかもあるんじゃないのかね
177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3d-oD98)
2018/08/25(土) 09:06:39.61ID:2nTBbbu2p 全曲ゆっくり聴く時間は取り辛いけど
エディタで設定出来ると気になった曲を聴きながら作れるから作業効率が良いんだよね
で、一通り試した後は
作品のテーマ曲っぽいのやフィールド系
勢いが欲しい時は戦闘曲
考えながら集中して作りたい時は邪魔にならないエディット系とかかな
エディタで設定出来ると気になった曲を聴きながら作れるから作業効率が良いんだよね
で、一通り試した後は
作品のテーマ曲っぽいのやフィールド系
勢いが欲しい時は戦闘曲
考えながら集中して作りたい時は邪魔にならないエディット系とかかな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91e-wF79)
2018/08/25(土) 10:44:24.54ID:PRDUmwml0 作成中のマップやイベントに併せる予定のBGMを流したい
といってもピッチを変えた曲ばかりだからカテゴリだけ変えられるようになっても…
今は自分用に作ったサウンドテストゲームを別の3DSにDLして聴いてる
といってもピッチを変えた曲ばかりだからカテゴリだけ変えられるようになっても…
今は自分用に作ったサウンドテストゲームを別の3DSにDLして聴いてる
179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91e-wF79)
2018/08/25(土) 10:50:08.54ID:PRDUmwml0 >>174 あれ?ワッチョイの字殆ど一緒だ びっくりした
180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b98a-A4t9)
2018/08/25(土) 13:07:06.05ID:Nr3fwRuj0 一通り高評価の長編作品やって思ったことは
シナリオは破綻しない程度に最後まで作り込んでおけば
とりあえず高評価つく感じだなーと
それ以外の要素で差異つけるのが重要になるのかどうかは分かんないけど
シナリオは破綻しない程度に最後まで作り込んでおけば
とりあえず高評価つく感じだなーと
それ以外の要素で差異つけるのが重要になるのかどうかは分かんないけど
181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6681-MOXN)
2018/08/25(土) 15:38:41.44ID:ETRLQ1mx0 よく出来ている作品と面白い作品は基本的に全くの別物だと考えた方がいい
よく出来ている作品はよく出来ているだけの作品に過ぎないから
「よく出来ていて面白い作品」こそ本当に評価されるべき作品と言える
ただ、残念ながら面白い作品が全く無いのが現状で
マップしか頑張ってなかったり、薄っぺらい内容を強引なテキスト量で誤魔化したり
膨大なシナリオと言いながら、メインストーリーと無関係な雑談が9割以上を占めていたり
そもそも何がやりたいのか伝わってこない作品だったりと
突出して面白い作品がとにかく絶望的に無い
だから評価する側は、イマイチ納得いかなくても「実は微妙だけどよく出来てるだけの作品」を選ぶしかない
まともな競争が発生してないんだよ
賞金まで出したのに、何だあの無様なコンテストは
よく出来ている作品はよく出来ているだけの作品に過ぎないから
「よく出来ていて面白い作品」こそ本当に評価されるべき作品と言える
ただ、残念ながら面白い作品が全く無いのが現状で
マップしか頑張ってなかったり、薄っぺらい内容を強引なテキスト量で誤魔化したり
膨大なシナリオと言いながら、メインストーリーと無関係な雑談が9割以上を占めていたり
そもそも何がやりたいのか伝わってこない作品だったりと
突出して面白い作品がとにかく絶望的に無い
だから評価する側は、イマイチ納得いかなくても「実は微妙だけどよく出来てるだけの作品」を選ぶしかない
まともな競争が発生してないんだよ
賞金まで出したのに、何だあの無様なコンテストは
182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMed-q5ug)
2018/08/25(土) 15:52:44.84ID:aUhWIzvRM なろうからゴミみたいな作品以下を引っ張ってきてメディアミックスで金稼ぎしてるKADOKAWAだし今更
183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ def2-wF79)
2018/08/25(土) 15:54:52.30ID:xpKYH8cT0 自分は面白いと思って評価してる一人だけどね
コンテスト作品も面白いもの多かったし
感受性弱い人や目が肥えてる人は可哀そうだなと思う
コンテスト作品も面白いもの多かったし
感受性弱い人や目が肥えてる人は可哀そうだなと思う
184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b98a-A4t9)
2018/08/25(土) 16:01:03.46ID:Nr3fwRuj0 >>181
フェスのシステムで面白いゲーム性を創り上げるのが難しい
どうしたってテンポ悪くなるしもっさりするし、そもそもキャラを動かすのに妙に不自由な操作性
残酷やってた時隠しダンジョン行きたかったけどかおてぃっく☆ひっとで投げたわ
反射神経どころか未来予知できないと時間以内に端から端まで行くの無理
それどころか「調べる」も制限時間ギリギリだとまともに機能しないのに
だからカーソル選択制のオリジナルシステムと
キャラを直接操作するミニゲームだけは長編に絶対組み込んじゃいけないと思った
フェスのシステムで面白いゲーム性を創り上げるのが難しい
どうしたってテンポ悪くなるしもっさりするし、そもそもキャラを動かすのに妙に不自由な操作性
残酷やってた時隠しダンジョン行きたかったけどかおてぃっく☆ひっとで投げたわ
反射神経どころか未来予知できないと時間以内に端から端まで行くの無理
それどころか「調べる」も制限時間ギリギリだとまともに機能しないのに
だからカーソル選択制のオリジナルシステムと
キャラを直接操作するミニゲームだけは長編に絶対組み込んじゃいけないと思った
185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3d-oD98)
2018/08/25(土) 16:10:38.23ID:2nTBbbu2p どれだけ壮大なコンテストを期待していたんだろうって広報のあの人に笑われちゃうぜ
公式作品なんてツクモンのデキでOKサイン出してんだからな
公式作品なんてツクモンのデキでOKサイン出してんだからな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea8a-E4wa)
2018/08/25(土) 17:10:59.27ID:DGDPTgXI0 変数Aを他の変数B分減らすとかしたかった
変数A(100)で変数B(60)分減らして変数A(40)見たいな
変数A(100)で変数B(60)分減らして変数A(40)見たいな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hce-c336)
2018/08/25(土) 17:27:18.92ID:5Hx1j8HnH ツクール4にもあった変数同士を比較する分岐条件が欲しかった。
もちろんページ分岐だけじゃなくイベントコマンドの方でも。
もちろんページ分岐だけじゃなくイベントコマンドの方でも。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-kMZY)
2018/08/25(土) 17:33:32.01ID:u7e1y7AXd そういえば自主コンもう作品公開始まってるじゃん
自分で言っててすっかり忘れてたわ
とりあえずプレイ時間短そうなのからやってみる
自分で言っててすっかり忘れてたわ
とりあえずプレイ時間短そうなのからやってみる
189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ def2-qASs)
2018/08/25(土) 19:56:59.44ID:xpKYH8cT0 酒が飲みたいくせして喫茶店に入り
出てきた紅茶を飲むや否や
「なんだこの まずい飲み物は!
人間の飲み物じゃない!
酒をもってこい!」
と騒ぎ立て、紅茶を嗜む人を
不快にさせる……
そんな輩を見た気分。
お前さん、入る店から違うんだ。
出てきた紅茶を飲むや否や
「なんだこの まずい飲み物は!
人間の飲み物じゃない!
酒をもってこい!」
と騒ぎ立て、紅茶を嗜む人を
不快にさせる……
そんな輩を見た気分。
お前さん、入る店から違うんだ。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9fe-wF79)
2018/08/25(土) 22:50:15.13ID:sZcd0U8h0 >>189
言いたい事も気持ちも解るが、せめて安価ぐらい貼ったらどうかね。
気に入らない奴が一緒の空間に居る時、相手を示さず大声で独り言を叫んでるだけじゃ
例えの客と変わらないよ。
自分が喫茶店の店主なら、両方のお客さんに出て行くようにお願いしてる。
言いたい事も気持ちも解るが、せめて安価ぐらい貼ったらどうかね。
気に入らない奴が一緒の空間に居る時、相手を示さず大声で独り言を叫んでるだけじゃ
例えの客と変わらないよ。
自分が喫茶店の店主なら、両方のお客さんに出て行くようにお願いしてる。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM2e-qASs)
2018/08/25(土) 23:08:19.97ID:F/Vwu2TgM 自主コンの作品一覧見てて思ったけど、プレイ時間見れるのいいな
過去のツクールでは確か見れたよね
フェスはソート機能の弱さもそうだけど作品の情報が少なすぎるんだよなあ
制作時間が表示されるのは賛否両論ありそうだけど、ブロック数で作り込みの判断してるフェスでは、「ヘヤカラデレル」みたいな面白い試みしてる作品はプレイされにくいだろうね
過去のツクールでは確か見れたよね
フェスはソート機能の弱さもそうだけど作品の情報が少なすぎるんだよなあ
制作時間が表示されるのは賛否両論ありそうだけど、ブロック数で作り込みの判断してるフェスでは、「ヘヤカラデレル」みたいな面白い試みしてる作品はプレイされにくいだろうね
192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-0iod)
2018/08/26(日) 00:02:09.93ID:WOaPwjFaK193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 918a-A4t9)
2018/08/26(日) 00:03:32.68ID:FiHzgleO0 >>186
それできたらFEばりのSRPG作れるのに
それできたらFEばりのSRPG作れるのに
194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91e-wF79)
2018/08/26(日) 00:33:20.25ID:G05ZEVBL0 >>191
機能性はともかく、情報自体はジャンル分別+自由記入の紹介文で充分だと思ってる
あと足りないものスクショ位しか浮かばないけどDS時代はどんなだった?
作成時間なんていくらでも水増しできるし やりたくなくてもやっちゃうから
他人に見えるのはいいけどセーブデータとか目立つ所に表示するのはやめてほしいw
機能性はともかく、情報自体はジャンル分別+自由記入の紹介文で充分だと思ってる
あと足りないものスクショ位しか浮かばないけどDS時代はどんなだった?
作成時間なんていくらでも水増しできるし やりたくなくてもやっちゃうから
他人に見えるのはいいけどセーブデータとか目立つ所に表示するのはやめてほしいw
195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-gTiZ)
2018/08/26(日) 23:28:45.67ID:6+xneseUd 変数にキャラクターの能力値代入するとかできたら良かったな
196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9c1-+x6o)
2018/08/27(月) 15:07:36.59ID:qYtMU+Ah0 ボスが単体だとボスのくせに一回行動しかできなくて弱いから、ボスは最低でも2体セットで出すようにしてたんだけど、これってプレイヤー側は面倒なだけなのかな…?
雑魚は蹴散らせるレベルでツクってるけど、ボス戦もサクッと終わらせたい人が多いんだろうか…
優しいツクラーの人教えて
雑魚は蹴散らせるレベルでツクってるけど、ボス戦もサクッと終わらせたい人が多いんだろうか…
優しいツクラーの人教えて
197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-MOXN)
2018/08/27(月) 15:23:41.26ID:vMBX0a6Ka とりあえず何ターンで倒せるかで考えてみては?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM7a-PcWx)
2018/08/27(月) 16:00:42.55ID:NbS+VO+tM ああ、イドラ公式生放送って今日なんだね
これはまた一部でキャンプファイアになるんだろうな
これはまた一部でキャンプファイアになるんだろうな
199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM7a-PcWx)
2018/08/27(月) 16:09:04.25ID:NbS+VO+tM 誤爆でした
200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM49-SgPM)
2018/08/27(月) 18:46:52.10ID:9ab0oFD7M ボスは序盤だと1体、中盤から1体を連戦とか複数同時にしてある
全体攻撃は予備動作つけたり連打は避けた
事前に噂通りに対処してたら威力が低いボス専用技とかも用意
自分がやったのはこんなとこかな
全体攻撃は予備動作つけたり連打は避けた
事前に噂通りに対処してたら威力が低いボス専用技とかも用意
自分がやったのはこんなとこかな
201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-ZcsP)
2018/08/27(月) 20:39:05.63ID:GWlPMsn50 だいぶ前にDLしてクリアしたゲームを最近もう1回初めからやったら途中から正常に進めなくなってたんだけど他に同じ様な症状の人いますか?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hce-c336)
2018/08/27(月) 22:12:03.91ID:rAtMITVVH ボスは単体でしか出してないな。
基本的に一撃で落とされない程度の火力で殴る。
全体攻撃なら防御アップありでギリギリ二確程度の火力に調整する。
中盤以降のボスのHPは全員が一斉に最強必殺技を3ターン連続で出せれば
確殺できるくらいにしてる。
ただし、到達レベルで最強必殺技を3ターン連続で出すのは最大HP的に不可能。
基本的に一撃で落とされない程度の火力で殴る。
全体攻撃なら防御アップありでギリギリ二確程度の火力に調整する。
中盤以降のボスのHPは全員が一斉に最強必殺技を3ターン連続で出せれば
確殺できるくらいにしてる。
ただし、到達レベルで最強必殺技を3ターン連続で出すのは最大HP的に不可能。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hce-c336)
2018/08/27(月) 22:13:28.12ID:rAtMITVVH ×ギリギリ二確程度
○ギリギリ二確されない程度
○ギリギリ二確されない程度
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MMa1-FGHj)
2018/08/28(火) 18:08:04.07ID:VR9om7lOM スーファミドラクエとかFFとか
なんなら桃太郎伝説とかONIみたいなバランスって調整の参考になる
なんなら桃太郎伝説とかONIみたいなバランスって調整の参考になる
205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-gTiZ)
2018/08/28(火) 20:30:06.71ID:M5osXLMLd ONIはエンカウント高め敵硬めのよくあるダメバランスじゃなかったっけ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hce-c336)
2018/08/28(火) 20:34:12.78ID:VG5OfIIGH 反面教師って意味で参考にするんだろう。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdd2-6iyR)
2018/08/28(火) 20:36:09.62ID:JbiSdhS60 スーファミのRPGのバランスって一部以外ほとんど参考にしちゃいけないレベルじゃないか
208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91e-wF79)
2018/08/28(火) 23:03:06.56ID:1YrnMcSI0 ファミコン時代ほどではない
209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdd2-6iyR)
2018/08/29(水) 07:54:31.85ID:9dwhjsmO0 そういう話じゃないだろ……
今わざわざバランスが優れてるわけでもないシステムも古いゲーム参考にしてもしょうがないだろって話だ
下と較べてどっちがマシとかそういうことじゃない
今わざわざバランスが優れてるわけでもないシステムも古いゲーム参考にしてもしょうがないだろって話だ
下と較べてどっちがマシとかそういうことじゃない
210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3d-oD98)
2018/08/29(水) 08:59:09.01ID:P4lvcwIPp 反面教師的な意味でも同じフェスで作られてる他人の作品やるのが参考になるよ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e1d-kHcu)
2018/08/29(水) 11:23:39.26ID:GC7t18fK0 世界樹とかも世界樹だから許されてるみたいに
その作品シリーズで培ってきたファンがいるからこそ
高難易度にも一定の評価を得られるんだよな
まぁそういう事で言うなら結局初代でウケるかどうかだけど
市販よりも大幅に出来る事の少ないフェスで
いきなり高難易度作っても速攻でポイ-されるのは当然と言えてしまう
その作品シリーズで培ってきたファンがいるからこそ
高難易度にも一定の評価を得られるんだよな
まぁそういう事で言うなら結局初代でウケるかどうかだけど
市販よりも大幅に出来る事の少ないフェスで
いきなり高難易度作っても速攻でポイ-されるのは当然と言えてしまう
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aa8-PcWx)
2018/08/29(水) 11:31:54.27ID:+fEKiwTH0 イージーモードフラグで各地に体感難度を下げるための詰め合わせ宝箱やヒントが置かれ
限定アイテムは手に入らなくなる
・・・選んでもらえないんだろうなそういうの
限定アイテムは手に入らなくなる
・・・選んでもらえないんだろうなそういうの
213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-6iyR)
2018/08/29(水) 11:40:49.83ID:TtSBm+XDa >>211
つらくても強化するのが容易かったりするのは遊んでもらえるよ
逆につらくなくても強化がちびちびで実感湧かないのは切られる
やりすぎると敵も味方もインフレ起こしまくるからほどほどにしないといかんが
つらくても強化するのが容易かったりするのは遊んでもらえるよ
逆につらくなくても強化がちびちびで実感湧かないのは切られる
やりすぎると敵も味方もインフレ起こしまくるからほどほどにしないといかんが
214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD0a-pdb3)
2018/08/29(水) 11:46:10.11ID:6bPR5aQWD ・イージー
・ノーマル
じゃなくて
・ノーマル
・ハード
にしたほうがいいんじゃないかと思う
本来はノーマルとかそういう言葉で「これが普通です」とか押し付けたくはないんだけど、「カジュアル」「プロフェッショナル」とかはまあまあわかりづらいので
・ノーマル
じゃなくて
・ノーマル
・ハード
にしたほうがいいんじゃないかと思う
本来はノーマルとかそういう言葉で「これが普通です」とか押し付けたくはないんだけど、「カジュアル」「プロフェッショナル」とかはまあまあわかりづらいので
215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hce-c336)
2018/08/29(水) 12:25:10.87ID:Fc4jSEfKH イージーやノーマルの名称が嫌なら
・アース
・ギャラクシー
・ユニバース
という感じの難易度名にすればいいんだ。
・アース
・ギャラクシー
・ユニバース
という感じの難易度名にすればいいんだ。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 918a-q5ug)
2018/08/29(水) 13:16:12.43ID:dmub1Zzc0 ・ノーマル
・カタストロフィ
・カタストロフィ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91e-wF79)
2018/08/29(水) 13:45:37.17ID:hTjoZLgC0 難易度それぞれに限定アイテムやイベントがあると市販のゲームでも叩かれやすいよね
せいぜい敵の攻撃力が増える位でいい
もしくは難易度選択は無しで、敵を弱らせたりチートを行う救済キャラとかがいて
そいつに頼った回数が記録される形式が無難だと思う
せいぜい敵の攻撃力が増える位でいい
もしくは難易度選択は無しで、敵を弱らせたりチートを行う救済キャラとかがいて
そいつに頼った回数が記録される形式が無難だと思う
218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-6iyR)
2018/08/29(水) 14:07:35.55ID:TtSBm+XDa >>217
記録に残るって最悪の形じゃん
不快極まりない
別に楽しようがなにしようがその人のプレイなんだからいいだろ
プレイしてもらえてるだけでもありがたいのになぜわざわざ不快な気分にさせるんだ
縛りとか辛いプレイして悦に入るやつなんてほっとけばいいんだよ
記録に残るって最悪の形じゃん
不快極まりない
別に楽しようがなにしようがその人のプレイなんだからいいだろ
プレイしてもらえてるだけでもありがたいのになぜわざわざ不快な気分にさせるんだ
縛りとか辛いプレイして悦に入るやつなんてほっとけばいいんだよ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3d-oD98)
2018/08/29(水) 16:04:17.30ID:P4lvcwIPp 戦闘周りは面倒だ強過ぎるエンカガーで投稿後修正する事になるので折れない心が大事
難易度選択で手間をかけるよりも先ずはバシッと1本作るのがいいんじゃないかね
難易度選択で手間をかけるよりも先ずはバシッと1本作るのがいいんじゃないかね
220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a75-wF+N)
2018/08/29(水) 17:48:09.32ID:OFp8GrPr0 久々に作っているけど、完成できる気がしない…
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hce-c336)
2018/08/29(水) 18:29:57.07ID:Fc4jSEfKH その昔、仲間になった直後に
『無属性500固定ダメージ(ラスボスHPの7.6%程度)』の奥義を習得する機会がある
0歳児の妖精さんがいてだな……。
難易度設定というのはこれくらい大らかでないと。
『無属性500固定ダメージ(ラスボスHPの7.6%程度)』の奥義を習得する機会がある
0歳児の妖精さんがいてだな……。
難易度設定というのはこれくらい大らかでないと。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6eb-c336)
2018/08/29(水) 23:48:28.92ID:27MfPatG0 ツクフェスにも固定ダメージかそれに近い物があれば楽だったのに
力や魔力でインフレするから調整がものすごくめんどい
MP消費勝手に減らすのもマジありえないし
スタッフはもうちょっと脳味噌使ってほしかった
力や魔力でインフレするから調整がものすごくめんどい
MP消費勝手に減らすのもマジありえないし
スタッフはもうちょっと脳味噌使ってほしかった
223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91e-wF79)
2018/08/29(水) 23:57:15.25ID:hTjoZLgC0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2b-kfpE)
2018/08/30(木) 00:11:27.14ID:PQxA5k6KH 個人的には攻撃魔法の威力固定は無しかなぁ。
Lv1だろうがLv40だろうがメラの威力がまったく変わらないのが納得いかなかった。
個人的に欲しいのは魔法・必殺技ともに倍率ダメージが欲しいな。
基本ダメージの2.5倍のダメージを与える魔法・必殺技が作りたい。
Lv1だろうがLv40だろうがメラの威力がまったく変わらないのが納得いかなかった。
個人的に欲しいのは魔法・必殺技ともに倍率ダメージが欲しいな。
基本ダメージの2.5倍のダメージを与える魔法・必殺技が作りたい。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d8a-RnWR)
2018/08/30(木) 00:22:11.77ID:w4sXG+aX0 敵が使う即死攻撃のダメージを固定したいんだよな
999999とか44444とか繰り出してくるとおおってなるじゃん
999999とか44444とか繰り出してくるとおおってなるじゃん
226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdfe-J7KC)
2018/08/30(木) 01:45:36.19ID:yxuJl6FH0 つまりMVTを買えば良いんだろう――
現状ツクフェスの不満を解決するには必ずこれに行き付いてしまうのが情けない。
とは言えそれでも自分はツクフェスで頑張り続けるよ。
不満や愚痴を吐き続けられるけど、何やかんや言いながらもモチベ維持は出来るツールだわ。
現状ツクフェスの不満を解決するには必ずこれに行き付いてしまうのが情けない。
とは言えそれでも自分はツクフェスで頑張り続けるよ。
不満や愚痴を吐き続けられるけど、何やかんや言いながらもモチベ維持は出来るツールだわ。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5e4-lgHW)
2018/08/30(木) 02:38:29.50ID:NtPwHeC10 実験してみたんだけど、シンボルエンカウントってイベント戦闘の命令の後にプレイヤーから見えないところに瞬間移動(移動命令)させれば再現できるよね?マップ移動後にちゃんと復活するし、スイッチや変数も使わなくていいし。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b92-ZtIo)
2018/08/30(木) 02:41:50.90ID:ae2J4eIm0229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5e4-lgHW)
2018/08/30(木) 02:45:02.75ID:NtPwHeC10230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdfe-J7KC)
2018/08/30(木) 03:06:05.41ID:yxuJl6FH0 >>229
既に知っているかもだけど、シンボルエンカだと戦闘中に逃げられないから要注意ね。
既に知っているかもだけど、シンボルエンカだと戦闘中に逃げられないから要注意ね。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0581-3Dt4)
2018/08/30(木) 03:41:45.15ID:GruGLLGM0 こうもMVTの続報来ないってことはやっぱり地雷なんだろうか?
んーそもそも高い金出して任天堂スイッチみたいなゴ○買わなきゃならないのも馬鹿馬鹿しいし
歌唱楽曲が5曲とも素晴らしいだけに残念だ
それよりもフェスでまだ更新するってことは今後何かやってくれるのかな?
それならそれでまあ小歓迎なんだが
んーそもそも高い金出して任天堂スイッチみたいなゴ○買わなきゃならないのも馬鹿馬鹿しいし
歌唱楽曲が5曲とも素晴らしいだけに残念だ
それよりもフェスでまだ更新するってことは今後何かやってくれるのかな?
それならそれでまあ小歓迎なんだが
232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-7oNK)
2018/08/30(木) 05:21:36.49ID:GbHS5O6Ka いきなりきもいのが湧いた
233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95d2-120L)
2018/08/30(木) 08:05:24.60ID:+12sdHul0 任天堂に親でも殺されたんだろう
234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spf1-lgHW)
2018/08/30(木) 08:57:50.15ID:WuIeAAQ5p フェスの更新はDLの不具合対策するだけかと
MVTはやれる事が増えるから楽しみだけど
本体購入から視野に入れなきゃいけない人には敷居高いだろうな
MVTはやれる事が増えるから楽しみだけど
本体購入から視野に入れなきゃいけない人には敷居高いだろうな
235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b9f-ZtIo)
2018/08/30(木) 08:59:13.32ID:4+Jb9IEC0 >>231
スイッチ買うのが嫌ならXBOXONEを買えばいいのに
スイッチ買うのが嫌ならXBOXONEを買えばいいのに
236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95d2-120L)
2018/08/30(木) 10:20:21.87ID:+12sdHul0237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKeb-2Mls)
2018/08/30(木) 11:35:04.96ID:RFXW04PwK 敷居が高い、はその家に不義理があることだな
だがどうでもよろしかろ
だがどうでもよろしかろ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15b3-kfpE)
2018/08/30(木) 14:35:29.31ID:ZYDpFBUI0 豪華声優陣によるキャラクターボイス素材を追加
ソシャゲかな?
ソシャゲかな?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-cnqB)
2018/08/30(木) 15:01:49.57ID:5RVO6YXNa 豪華ですらなくて草MVT早くも期待できなくなってきた
240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-dDzZ)
2018/08/30(木) 15:04:58.63ID:AKHBkP6Ra >>225
そんな露骨なダメージだとおおっじゃなくてoh…ってなるな
そんな露骨なダメージだとおおっじゃなくてoh…ってなるな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxf1-tpL7)
2018/08/30(木) 15:23:52.72ID:P2GmlgGPx PS4版も発売されますよ!
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2b-kfpE)
2018/08/30(木) 15:43:38.60ID:PQxA5k6KH ただし、PS4版だと
switch版とXBOXONE版の作品をプレイできないぞ!
switch版でXBOXONE版の作品を、XBOXONE版でswitch版の作品を
プレイする事ならできるぞ!
switch版とXBOXONE版の作品をプレイできないぞ!
switch版でXBOXONE版の作品を、XBOXONE版でswitch版の作品を
プレイする事ならできるぞ!
243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa93-v5pJ)
2018/08/30(木) 15:53:05.13ID:P+GKUPNya バカのひとつ覚えみたいに柿原とかいうやつ使うのやめてくんねぇかな?
こいつどこにでも涌くからそろそろ不快になってきたわ
だいたいボイスったってどうせ一言セリフだけだろ?「あぁ!」とか「ん?」みたいなの
中途半端なことすんなやマジで
こいつどこにでも涌くからそろそろ不快になってきたわ
だいたいボイスったってどうせ一言セリフだけだろ?「あぁ!」とか「ん?」みたいなの
中途半端なことすんなやマジで
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa93-tpL7)
2018/08/30(木) 17:03:01.23ID:IxiXcU1ha その人は知らないけどせいぜい「えいっ」みたいな戦闘用の声と笑い声みたいな感情表現みたいな短いボイスだろうね
そして
デフォルト戦闘中に使用→テンポ悪い
自作アクションに使用→うるさい
イベントに使用→テンポ悪くなるうえに中途半端なボイス入れるくらいなら入れなくても…
みたいな状態になったりしてな
歌はありがたがる人は結構いるだろうけどボイスに関しては合成音声が話します!とかの方が使い道あった気がする
そして
デフォルト戦闘中に使用→テンポ悪い
自作アクションに使用→うるさい
イベントに使用→テンポ悪くなるうえに中途半端なボイス入れるくらいなら入れなくても…
みたいな状態になったりしてな
歌はありがたがる人は結構いるだろうけどボイスに関しては合成音声が話します!とかの方が使い道あった気がする
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa93-tpL7)
2018/08/30(木) 17:05:21.25ID:IxiXcU1ha >笑い声みたいな感情表現みたいな短いボイス
途中で文章書き直したら変な文になった
ゲーム制作中はこういうのやらかさないようにしないとな
途中で文章書き直したら変な文になった
ゲーム制作中はこういうのやらかさないようにしないとな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2b-kfpE)
2018/08/30(木) 17:30:03.08ID:PQxA5k6KH >>244
>デフォルト戦闘中に使用→テンポ悪い
そんな事はないぞ。
実際に2000で魔法使用時に初回限定CDのボイスを入れてたけど
少ない感想の中にテンポ悪いと言われる事はなかった。
ボイスあるからデフォ戦闘でテンポ悪いじゃなくて
そういうのはボイスの有無に関わらずテンポ悪いんじゃない?
>デフォルト戦闘中に使用→テンポ悪い
そんな事はないぞ。
実際に2000で魔法使用時に初回限定CDのボイスを入れてたけど
少ない感想の中にテンポ悪いと言われる事はなかった。
ボイスあるからデフォ戦闘でテンポ悪いじゃなくて
そういうのはボイスの有無に関わらずテンポ悪いんじゃない?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d1b-+TZu)
2018/08/30(木) 20:36:25.40ID:NCIUn8X60 ツクール2000の花嫁の冠思い出した
効果音の代わりにウェイトなしで流せるんだよな
効果音の代わりにウェイトなしで流せるんだよな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d9f-hzif)
2018/08/30(木) 20:40:01.52ID:aL+losom0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2b-kfpE)
2018/08/30(木) 21:46:40.16ID:PQxA5k6KH250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d9f-hzif)
2018/08/30(木) 21:59:06.45ID:aL+losom0 >>249
ボイス後に攻撃をしだすゲームもあるからそれに対してかな?
ボイス後に攻撃をしだすゲームもあるからそれに対してかな?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd1e-J7KC)
2018/08/30(木) 23:47:54.27ID:H6RUOSXH0 せっかくだからどんなボイス付き台詞があったら良いか考えよう
「いらっしゃい!」とか「Ready…Go!」とかあれば使ってもいいかな
…と思ったけど公式の機能紹介を見た感じその手の台詞は無さそうだな
いい加減キャラ素材それぞれにデフォルト名つけるのやめてくれないかなー
「いらっしゃい!」とか「Ready…Go!」とかあれば使ってもいいかな
…と思ったけど公式の機能紹介を見た感じその手の台詞は無さそうだな
いい加減キャラ素材それぞれにデフォルト名つけるのやめてくれないかなー
252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2b-kfpE)
2018/08/31(金) 00:13:23.24ID:3eZTh0ypH 「炎よ!」「氷よ!」「風よ!」「雷よ!」
「燃えろ!」「凍てつけ!」「切り裂け!」「轟け!」
といった感じのオーソドックスな属性ボイスは欲しいな。
「燃えろ!」「凍てつけ!」「切り裂け!」「轟け!」
といった感じのオーソドックスな属性ボイスは欲しいな。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-dmKG)
2018/08/31(金) 00:17:10.87ID:0ylI6GgA0 いやここフェススレなんで…
MVスレ建ててそっちで考えたり語り合ったりしてください
MVスレ建ててそっちで考えたり語り合ったりしてください
254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b8a-yaBW)
2018/08/31(金) 00:20:56.67ID:Jf2ST8gi0 フェスにボイス付けられるようになるなら
ボイスの話題も有りなんだけどね
ボイスの話題も有りなんだけどね
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-IBeU)
2018/08/31(金) 01:48:23.12ID:+VZt/Xnid そういえば効果音選択のグレー文字の
やつ配信なかったな
やつ配信なかったな
256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0581-3Dt4)
2018/08/31(金) 03:33:51.51ID:TXuzNDqW0 フェスはもう…
もう頻発する強制終了と闘う気力が残されていないのだ…
もう頻発する強制終了と闘う気力が残されていないのだ…
257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-AVzL)
2018/08/31(金) 04:49:09.66ID:o62KYpYXd258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdfe-J7KC)
2018/08/31(金) 05:10:39.59ID:Zp4e0sw00259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95d2-120L)
2018/08/31(金) 15:05:39.42ID:KWj5jCMh0 >>256
俺もフリーズでぶん投げた
容量半分切ったあたりから30分に5回とか恐ろしい頻度で止まりはじめて
そのまま作成意欲まで止められたわ
最初は他人のフリーズ報告見て笑ってられてたのにバチが当たったか
俺もフリーズでぶん投げた
容量半分切ったあたりから30分に5回とか恐ろしい頻度で止まりはじめて
そのまま作成意欲まで止められたわ
最初は他人のフリーズ報告見て笑ってられてたのにバチが当たったか
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM13-v5pJ)
2018/08/31(金) 15:13:07.22ID:q1X4d9POM 5000円課金してるけど結局一回もDLCそざい
261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM13-v5pJ)
2018/08/31(金) 15:13:38.51ID:q1X4d9POM 使ってないや
262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-vKau)
2018/08/31(金) 18:10:07.02ID:SVrgZFcd0 そういえばいつになったら作品DLC配信されるの?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd1d-hR9e)
2018/08/31(金) 22:22:01.64ID:BfplCfKR0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23eb-kfpE)
2018/09/01(土) 02:34:41.04ID:ILtDKFfp0 ぐえーイベントの仕様にレベルアップはあるのにレベルダウンは無いんかい…
やれると思ってたことが白紙になった 思い込みで作るとだめだな
転職で1にするのも考えたがキャラによっては元の特殊な職に戻す必要があって超面倒臭い
やれると思ってたことが白紙になった 思い込みで作るとだめだな
転職で1にするのも考えたがキャラによっては元の特殊な職に戻す必要があって超面倒臭い
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMa3-tpL7)
2018/09/01(土) 07:54:14.88ID:C1WgIXWiM 超面倒くさいけど出来るかもしれないで作り始め
普通のRPGが普通にやっていることに何十時間も費やして
ふと冷静に「で、面白いの?」と正気に戻る
それが俺の中でのフェスだった。惜しいフリーズなどあるけど
これで終わってしまっては。フェス+か2があればもう2年は戦える
普通のRPGが普通にやっていることに何十時間も費やして
ふと冷静に「で、面白いの?」と正気に戻る
それが俺の中でのフェスだった。惜しいフリーズなどあるけど
これで終わってしまっては。フェス+か2があればもう2年は戦える
266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdcc-ZjeG)
2018/09/01(土) 11:15:51.15ID:IGa0/+0G0 容量3ブロックしか使ってないのに、頻繁に固まる。
他の作品も関係あるのやら?
他の作品も関係あるのやら?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d8a-yaBW)
2018/09/01(土) 11:40:01.44ID:IjVjRKyN0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMeb-kY+/)
2018/09/01(土) 12:24:43.80ID:H+dYWdo1M >>267
日本語がおかしくて分かりづらいけど、多分自分で王道RPG作っている途中に「これ面白いのか?」ってなった話だと思うよ
日本語がおかしくて分かりづらいけど、多分自分で王道RPG作っている途中に「これ面白いのか?」ってなった話だと思うよ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spf1-lgHW)
2018/09/01(土) 12:26:41.91ID:O2NjNqC9p テストプレイは大事なんだけど
テストプレイしてエディタに戻った後、セーブせずにツクり続けてると強制終了が起こりやすいという酷い仕様がある
マメなセーブを心掛けよう
テストプレイしてエディタに戻った後、セーブせずにツクり続けてると強制終了が起こりやすいという酷い仕様がある
マメなセーブを心掛けよう
270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d8a-yaBW)
2018/09/01(土) 12:59:19.88ID:IjVjRKyN0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdcc-ZjeG)
2018/09/01(土) 13:42:05.87ID:IGa0/+0G0 フェスでもドラクエ2程度の作品はつくれるが、
最初から大作を狙うと確実に挫折する。
だから最初は機能をある程度探って、FF1にあたる、最初のガーランドを殺すとこでいったんエンディング。
あとは気が向いたら継ぎ足しのようにつなげて大作につなげる。
これならいけるかもしれんが、FF1のボリュームはさすがに厳しい。
最初から大作を狙うと確実に挫折する。
だから最初は機能をある程度探って、FF1にあたる、最初のガーランドを殺すとこでいったんエンディング。
あとは気が向いたら継ぎ足しのようにつなげて大作につなげる。
これならいけるかもしれんが、FF1のボリュームはさすがに厳しい。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2b-kfpE)
2018/09/01(土) 13:52:57.59ID:N6/jUSMBH フェスの防御バフデバフは
FC版ドラクエ2のスクルト、ルカナンより効果が1.6倍ほど高いぞ!
ただし、フェスの方は重ね掛け不可。
FC版ドラクエ2のスクルト、ルカナンより効果が1.6倍ほど高いぞ!
ただし、フェスの方は重ね掛け不可。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdcc-ZjeG)
2018/09/01(土) 17:15:14.37ID:IGa0/+0G0 さしあたり、フェス本作にダウンロードされてる作品をすべて消したら、フリーズの確率は下がりました。
他者の作品はフェスプレイヤーでやるべきやな。
他者の作品はフェスプレイヤーでやるべきやな。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15b3-kfpE)
2018/09/01(土) 18:27:05.03ID:B5fZwLhm0 フリーズバグあんのが当たり前の作成ゲームってなんなんだろうな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM13-v5pJ)
2018/09/01(土) 18:54:37.35ID:dCvwLBZwM PS4でもフリーズ祭りだったらさすがにキレるよ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-120L)
2018/09/01(土) 21:19:41.50ID:DbHYsnpEa まーたPS過信族か
PS3だからとか4だからとかねーっての
ソフト作る側の問題だっての
ろくなRPG作れないやつがMV使ったらすげえRPG作れるのか?ムリだろ
ハードがいいからソフトもいいはずなんてのは幻想だよ
PS3だからとか4だからとかねーっての
ソフト作る側の問題だっての
ろくなRPG作れないやつがMV使ったらすげえRPG作れるのか?ムリだろ
ハードがいいからソフトもいいはずなんてのは幻想だよ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15b3-kfpE)
2018/09/01(土) 21:53:43.64ID:B5fZwLhm0 え、何いきなりこっわ…
278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0be8-7AKi)
2018/09/02(日) 00:54:20.33ID:r39NUfhP0 新作コンシューマツクール出るの今知ってビビってる
279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0506-/i4r)
2018/09/02(日) 01:30:10.95ID:dFAbUP0p0 1度クリアしたら追加要素を出現させるようにしたいんだけど、例えばラスボス撃破後に追加要素解放フラグon、そしてセーブ画面に遷移するようにすれば
エンディング見た後にゲーム再開するとラスボスは復活して追加要素は解禁
ってことできるよね?
もっとスマートな方法もあるんかな
エンディング見た後にゲーム再開するとラスボスは復活して追加要素は解禁
ってことできるよね?
もっとスマートな方法もあるんかな
280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0561-y58a)
2018/09/02(日) 02:08:06.80ID:76T5+7mm0 自作エンドロールにすれば色々気にしなくて良くなりますよ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5581-3Dt4)
2018/09/02(日) 03:20:34.54ID:70dL7rmV0 MVで標準で出来ることを調べれば調べる程MVTへの期待が高まってしまうな……いかんいかん
勿論そのままってことはないだろうが……
ステートにプラグインだって?そんなの……めっちゃ素敵やん!
嗚呼……フェスよ……さよなら……!
君と過ごした日々は強制終了連発で正直しんどかったよ……(ゲス顔)
勿論そのままってことはないだろうが……
ステートにプラグインだって?そんなの……めっちゃ素敵やん!
嗚呼……フェスよ……さよなら……!
君と過ごした日々は強制終了連発で正直しんどかったよ……(ゲス顔)
282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf2-J7KC)
2018/09/02(日) 03:43:37.40ID:fzc3H7fr0 MVTの話題出すやつそろそろウザイから、さっさと専スレ立ててどっか行ってくれ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d8a-RnWR)
2018/09/02(日) 03:45:06.44ID:Jqjmy+3I0 このゲームこれ以上語ることあるのか
284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2b-kfpE)
2018/09/02(日) 08:04:38.64ID:KcLA/ra6H 実はフェススレを落としたいとか?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b92-ZtIo)
2018/09/02(日) 08:13:24.37ID:adJ9GHQ00 昔スレにIP導入しろって必死な奴がいたなぁ…
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b9f-ZtIo)
2018/09/02(日) 08:31:30.16ID:PNzLmwVe0 初歩的な質問なのですが
「逃走成功率↑」を持っているキャラがパーティに一人の場合と
二人以上の場合は後者のほうが逃走確立が高くなるのでしょうか?
「逃走成功率↑」を持っているキャラがパーティに一人の場合と
二人以上の場合は後者のほうが逃走確立が高くなるのでしょうか?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf2-J7KC)
2018/09/02(日) 09:29:19.27ID:fzc3H7fr0 >>283
ないからと言ってスレチの話題持ってくる免罪符にはならんだろう
ないからと言ってスレチの話題持ってくる免罪符にはならんだろう
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b8a-yaBW)
2018/09/02(日) 09:55:22.10ID:xiPHOu7v0 この前のセールで買ったばかりだから
まだまだ自分は語れることはあるよ
エターならないといいけど…
まだまだ自分は語れることはあるよ
エターならないといいけど…
289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d9f-8dGN)
2018/09/02(日) 22:20:10.57ID:/gLEOdIV0 PSの4をそのままデバッグだけしっかりやって出してくれるだけでいいんだがなぁ
個人的にはコンシューマの内容に関しては4で完成されてる
自作キャラ作成ツールも付いてたし
個人的にはコンシューマの内容に関しては4で完成されてる
自作キャラ作成ツールも付いてたし
290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05c8-lgHW)
2018/09/02(日) 23:13:29.46ID:A7pwXZf30 4はバグよりも容量の少なさが致命的だった記憶が…
291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-120L)
2018/09/02(日) 23:43:35.64ID:Lk85whSDa 4はない
容量とかバグの問題じゃなくセンスがない
太刀筋が敵の場所ではなく振ってる剣の真横に出てたり
戦闘時のアイテムや魔法の表示数が少ない上にヘルプも出ない
コマ数少ないカックカクアニメを突っ込んだおかげでショボさの際立つモンスターグラフィックなど
パッと見でもヤバい要素がゴロゴロしてる
容量とかバグの問題じゃなくセンスがない
太刀筋が敵の場所ではなく振ってる剣の真横に出てたり
戦闘時のアイテムや魔法の表示数が少ない上にヘルプも出ない
コマ数少ないカックカクアニメを突っ込んだおかげでショボさの際立つモンスターグラフィックなど
パッと見でもヤバい要素がゴロゴロしてる
292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2b-kfpE)
2018/09/03(月) 00:24:14.29ID:711MCecTH 太刀筋は敵と武器の間にあるなら問題ないと思うけどな。
殴ってるところと違うところにエフェクトが出たら違和感がある。
モンスターグラがアニメーションするのは
ツクールとしては画期的なので無くすのは勘弁。
グラ自体がショボいとも思わなかった。
戦闘中のアイテムや魔法の表示数は5枠あれば十分だろう。
ページ送りも出来るし不満はなかったな。
戦闘中のアイテムや魔法のヘルプっているか? 読んでる暇なんてないだろう?
個人的な4の戦闘の不満は
タイムゲージが溜まってからコマンド選択可能までのラグと
アクティブとウェイトの切り替えができない事だな。
殴ってるところと違うところにエフェクトが出たら違和感がある。
モンスターグラがアニメーションするのは
ツクールとしては画期的なので無くすのは勘弁。
グラ自体がショボいとも思わなかった。
戦闘中のアイテムや魔法の表示数は5枠あれば十分だろう。
ページ送りも出来るし不満はなかったな。
戦闘中のアイテムや魔法のヘルプっているか? 読んでる暇なんてないだろう?
個人的な4の戦闘の不満は
タイムゲージが溜まってからコマンド選択可能までのラグと
アクティブとウェイトの切り替えができない事だな。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMe1-v5pJ)
2018/09/03(月) 00:58:20.23ID:r3WpnunSM バグと容量問題さえなければ普通に神ゲーだった4は
それさえなければ今でもやってたかもしれん
それさえなければ今でもやってたかもしれん
294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35e9-/omd)
2018/09/03(月) 02:01:56.79ID:ufkJh2np0 >>286
1ターン目で何回逃走できるか数えてみた
敵:早さ50 味方:早さ33
先制攻撃は無視(してるはず)、すべてテストプレイで確認
失敗の時は勝利で1G入手、成功の時は手作業で数えた・・・ので、数え間違いはあると思う
※確率なのである程度ゆらぎがある(分割して数えたが1回目29・2回目20とか)
成功 34 失敗 66・・・4人逃走成功率UP無し
成功 52 失敗 48・・・1人逃走成功率UPあり
成功 49 失敗 51・・・4人逃走成功率UPあり
本来ならもっと回数こなさないとアレだけど、逃走成功率UPは一人で充分効果あると思う
4人にしても劇的に変わりそうな予感がしないので・・・
逃走成功率UPが複数人いて逃げ易いって作品はその職業の、早さが高めに設定してあるとかかも
おまけ
成功 44 失敗 56・・・1人逃走成功率UPありでその1人が死亡時
成功 20 失敗 0・・・逃走成功率UP無し、1人味方:早さ990/他33
成功 20 失敗 0・・・逃走成功率UP無し、1人味方:早さ990/他33でその1人が死亡時
1ターン目で何回逃走できるか数えてみた
敵:早さ50 味方:早さ33
先制攻撃は無視(してるはず)、すべてテストプレイで確認
失敗の時は勝利で1G入手、成功の時は手作業で数えた・・・ので、数え間違いはあると思う
※確率なのである程度ゆらぎがある(分割して数えたが1回目29・2回目20とか)
成功 34 失敗 66・・・4人逃走成功率UP無し
成功 52 失敗 48・・・1人逃走成功率UPあり
成功 49 失敗 51・・・4人逃走成功率UPあり
本来ならもっと回数こなさないとアレだけど、逃走成功率UPは一人で充分効果あると思う
4人にしても劇的に変わりそうな予感がしないので・・・
逃走成功率UPが複数人いて逃げ易いって作品はその職業の、早さが高めに設定してあるとかかも
おまけ
成功 44 失敗 56・・・1人逃走成功率UPありでその1人が死亡時
成功 20 失敗 0・・・逃走成功率UP無し、1人味方:早さ990/他33
成功 20 失敗 0・・・逃走成功率UP無し、1人味方:早さ990/他33でその1人が死亡時
295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b58a-lgHW)
2018/09/03(月) 07:57:52.29ID:P6uaJuWe0 4はベースのキャラ素材がなあ
自作素材は読み込みに時間が掛かったし
その点自作出来なくても色変え表情差分付き皆川絵使えたフェスの方が自分には合ってた
自作素材は読み込みに時間が掛かったし
その点自作出来なくても色変え表情差分付き皆川絵使えたフェスの方が自分には合ってた
296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd1e-J7KC)
2018/09/03(月) 13:58:50.43ID:GoJFe1+s0 個人的に、フェスの皆川先生の絵柄は最高だった(人外の絵が無いのだけはどうかと思ったが)
次のツクールでお別れになったらと想うと残念でならない
次のツクールでお別れになったらと想うと残念でならない
297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMa3-tpL7)
2018/09/03(月) 15:09:09.11ID:RBsoFDmZM DLCでちびキャラが増えていくと顔グラは使わなくなった
標準キャラをいじれるちびツク機能があって
DLCで特殊なちびキャラ追加だったらちびキャラに関しては
もう十分だったろうなあ
標準キャラをいじれるちびツク機能があって
DLCで特殊なちびキャラ追加だったらちびキャラに関しては
もう十分だったろうなあ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spf1-lgHW)
2018/09/03(月) 15:50:39.81ID:Z0y5iIRfp PT入れ替えの強制落ちバグがなければメインキャラもちびキャラで幅広く使えたのに
放置してる辺りもう修正しようが無いんだろうな
放置してる辺りもう修正しようが無いんだろうな
299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd1e-J7KC)
2018/09/03(月) 17:53:49.18ID:GoJFe1+s0 どうせならしゃがんだり手を上げたり馬や竜に跨った様に見えるキャラツクールがあったら良いな
ついでに2〜4マスサイズの動物グラ(アニメあり)も欲しい
ついでに2〜4マスサイズの動物グラ(アニメあり)も欲しい
300286 (ワッチョイ 8b9f-ZtIo)
2018/09/03(月) 19:20:26.12ID:pSkm5VPt0 >>294
検証ありがとうございます
4人全員に逃走成功率UPがあっても1人だけの場合と大して変わらないのですね
パーティからはずせない主人公が逃走成功率UPを持っている場合は
仲間に逃走UPを持たせてもあまり意味が無いようですね
検証ありがとうございます
4人全員に逃走成功率UPがあっても1人だけの場合と大して変わらないのですね
パーティからはずせない主人公が逃走成功率UPを持っている場合は
仲間に逃走UPを持たせてもあまり意味が無いようですね
301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a3-jgIZ)
2018/09/03(月) 20:19:43.19ID:xEKs5a1r0 今更ながら装備固定キャラの二枠目のアクセサリーの説明を見る方法がわかった
別のキャラの二枠目アクセサリーにカーソル合わせてからLR押せばいいんだ
別のキャラの二枠目アクセサリーにカーソル合わせてからLR押せばいいんだ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdfe-J7KC)
2018/09/03(月) 23:00:42.60ID:kzdbMwB/0303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2b-kfpE)
2018/09/03(月) 23:29:49.56ID:711MCecTH 装備固定キャラなんて作った事なかったから
そもそもアクセサリ2枠目を確認できない事を知らなかった……。
そもそもアクセサリ2枠目を確認できない事を知らなかった……。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d1b-+TZu)
2018/09/04(火) 01:02:29.28ID:+okKkxme0 相変わらずピクロス作ってる会社だから・・・
305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83e9-/omd)
2018/09/04(火) 01:09:06.91ID:b86f+yXO0 2週間ぐらい前に他人の作品(ちょっとふざけた説明が多い)やってて気になってたけど、思いつかんかった・・・
今DLし直して確認した
わーい、すっきり
今DLし直して確認した
わーい、すっきり
306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM19-LgcI)
2018/09/04(火) 03:12:25.82ID:uv4hrNE4M フェス作品をフェス以外でも遊べるようにアーカイブ化してほしいわ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db1d-4hKm)
2018/09/04(火) 09:00:40.01ID:c4wb13nB0 あーサマーセール終わるとか言うから
気になってるゲームをつい衝動に身を任せて一気買いしちゃったけど
容量の小さいSDカードにフェス入れるんじゃなかったわ
New3DSだからSDカードの交換がクソ面倒くさい
気になってるゲームをつい衝動に身を任せて一気買いしちゃったけど
容量の小さいSDカードにフェス入れるんじゃなかったわ
New3DSだからSDカードの交換がクソ面倒くさい
308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKeb-2Mls)
2018/09/04(火) 10:47:10.15ID:zs1OO6qGK NEWだと面倒なのか
昔の携帯みたいに電池のスペースにカードスロットがあるとか?
昔の携帯みたいに電池のスペースにカードスロットがあるとか?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM43-v5pJ)
2018/09/04(火) 11:12:59.98ID:kV/GaId2M 裏ぶた開けないと交換できない
310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db1d-4hKm)
2018/09/04(火) 11:15:10.72ID:c4wb13nB0 >>308せやで…
ドライバーでネジ外さきゃいけないんだが
何回か開け閉め繰り返してると
ネジ回してるのに全く外れないという最悪な自体もあるから
今では常時ネジ緩めた状態にしてるわ
これに関してはマジで普通の3dsの方が有能
ドライバーでネジ外さきゃいけないんだが
何回か開け閉め繰り返してると
ネジ回してるのに全く外れないという最悪な自体もあるから
今では常時ネジ緩めた状態にしてるわ
これに関してはマジで普通の3dsの方が有能
311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdfe-J7KC)
2018/09/04(火) 16:04:02.60ID:21wxJTJ/0 自分もNEW買った時は焦ったなぁ。
まだ遊んでないのにminiSDの交換だけで壊してしまいそうだった。
蓋がとにかく硬いのよ、アレ。
まだ遊んでないのにminiSDの交換だけで壊してしまいそうだった。
蓋がとにかく硬いのよ、アレ。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5e4-lgHW)
2018/09/04(火) 16:33:18.60ID:VmXL0faO0 そういえば仲間のレベルごとにモンスターからの獲得経験値って増えていくけど、どれぐらいのバランスがいいのだろうか。そんなにレベル上げメインではなくて、ザコ敵と10回程度戦ってボス倒したらまた次のエリアって感じにしたいのだが、
313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d8a-RnWR)
2018/09/04(火) 16:41:48.62ID:b+qbw8mO0 軽く倒すだけでレベルガンガン上がるとガチでレベリングする人が簡単になりすぎてその後もサクサク狩れて結果簡単すぎるって評価されかねないんだよな…
自分はもういっそ戦闘はイベントだけにするか敵からレベルアップするためのアイテムがドロップ(他で買ったりもできる)してそれ以外では一切上がらないとかそんな感じにしてる
自分はもういっそ戦闘はイベントだけにするか敵からレベルアップするためのアイテムがドロップ(他で買ったりもできる)してそれ以外では一切上がらないとかそんな感じにしてる
314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5e4-lgHW)
2018/09/04(火) 16:57:07.61ID:VmXL0faO0 >>313
なるほど。自分もイベント中心でレベルアップさせようかな。メインシナリオのクリアとかでレベルを3くらい上げて次のステージの適正レベルにさせる感じ。レベリングしたい人用に一応ザコ敵からも経験値貰えるけどあまり多くしない。
なるほど。自分もイベント中心でレベルアップさせようかな。メインシナリオのクリアとかでレベルを3くらい上げて次のステージの適正レベルにさせる感じ。レベリングしたい人用に一応ザコ敵からも経験値貰えるけどあまり多くしない。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-hR9e)
2018/09/04(火) 17:29:29.43ID:UGGv+wZaa 俺は敵シンボルにして経験値を少なめ(序盤はすぐ上がるが中盤から上がり憎くなる)にして
ボスの経験値を多めにしてた。
これで雑魚倒しても倒さなくてもレベルに差があまりないから誰でもラスボスまで辿り着く。
たぶん。
ボスの経験値を多めにしてた。
これで雑魚倒しても倒さなくてもレベルに差があまりないから誰でもラスボスまで辿り着く。
たぶん。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d9f-8dGN)
2018/09/04(火) 17:29:46.12ID:LEwO39Rt0 フェスはフリーズの恐怖は置いとくとしても
マップチップが非常に分かり辛い
4はマップとイベント作成が楽しくてあっという間に容量足りなくなった
マップチップが非常に分かり辛い
4はマップとイベント作成が楽しくてあっという間に容量足りなくなった
317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spf1-vLKA)
2018/09/04(火) 17:34:00.68ID:LotSDrbwp >>315
つく)
つく)
318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spf1-vLKA)
2018/09/04(火) 17:37:53.87ID:LotSDrbwp >>315
ツクールフェスではこれが大正解大正義だね
バランスがただでさえ難しい上にレベリングするお客さんは少数派
フェスゲーでもレベリングする層はきつくてもやるのでそういう人向けにも楽しんでもらいたいならどこかにはぐれメタルみたいなやつ置いとくのもアリ
く
ツクールフェスではこれが大正解大正義だね
バランスがただでさえ難しい上にレベリングするお客さんは少数派
フェスゲーでもレベリングする層はきつくてもやるのでそういう人向けにも楽しんでもらいたいならどこかにはぐれメタルみたいなやつ置いとくのもアリ
く
319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95d2-120L)
2018/09/04(火) 20:29:24.44ID:HpZVLowP0 >>312
レベルの上がりが悪いだけで退屈さが出るから
新しい場所の敵は強くして、3〜4戦で1レベル上がる+新しいロケーション見つけるたびにレペルアップさせる
これで敵が強くてもすぐ強くなれるから育成がダレないし、新しいロケーション見つける探索の楽しみも出る
とにかく飽きさせない
レベルの上がりが悪いだけで退屈さが出るから
新しい場所の敵は強くして、3〜4戦で1レベル上がる+新しいロケーション見つけるたびにレペルアップさせる
これで敵が強くてもすぐ強くなれるから育成がダレないし、新しいロケーション見つける探索の楽しみも出る
とにかく飽きさせない
320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95d2-120L)
2018/09/04(火) 20:30:06.70ID:HpZVLowP0 レペルアップってなんやねん
スマホちゃんよう……
スマホちゃんよう……
321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b58a-lgHW)
2018/09/04(火) 21:55:52.00ID:aDajIgvh0 雑魚戦は1〜3ターン、全力で1ターン
エンカ率1、ボスまで逃げずに戦闘こなせば1レベルアップする経験値
ボスはその状態なら難易度普通
レベル上げずに来たらちょいキツイ
装備固めたり、レベル2〜3上げて来たら楽ってバランスにしてた
個人的には一度に出る最大雑魚敵をPT人数+1までに抑えたやり方が調整し易かった
エンカ率1、ボスまで逃げずに戦闘こなせば1レベルアップする経験値
ボスはその状態なら難易度普通
レベル上げずに来たらちょいキツイ
装備固めたり、レベル2〜3上げて来たら楽ってバランスにしてた
個人的には一度に出る最大雑魚敵をPT人数+1までに抑えたやり方が調整し易かった
322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5e4-lgHW)
2018/09/04(火) 21:59:47.80ID:VmXL0faO0 >>319
それもいいかもしれない。
それもいいかもしれない。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d9f-8dGN)
2018/09/04(火) 23:08:07.90ID:LEwO39Rt0 もう雑魚はシンボルでむっちゃ強く経験値めちゃくちゃ多く
ボスは糞雑魚でいいじゃん
ボスは糞雑魚でいいじゃん
324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM19-LgcI)
2018/09/05(水) 01:48:43.32ID:T23J+OrAM ボスの経験値だけでギリギリクリアできるレベルにしてる
もちろん下手にはクリアできない前提で
もちろん下手にはクリアできない前提で
325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5581-3Dt4)
2018/09/05(水) 03:20:58.03ID:CSMLYArP0 キャラクターに全然感情移入出来ないのに戦闘させられるのがゲームバランス関係無く一番辛いが
個人的にはレベリングに加えて雑魚ドロップの素材集めみたいのがうんざりする
時間かけてつまらんアイテム名の素材集めて作ってもあんまり感慨がないというか
そんなの店売りなり宝箱なりで十分だろうって思ってしまう
取ってつけただけの錬金みたいな自作システムなら無い方がいいわ
個人的にはレベリングに加えて雑魚ドロップの素材集めみたいのがうんざりする
時間かけてつまらんアイテム名の素材集めて作ってもあんまり感慨がないというか
そんなの店売りなり宝箱なりで十分だろうって思ってしまう
取ってつけただけの錬金みたいな自作システムなら無い方がいいわ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d8a-RnWR)
2018/09/05(水) 03:32:25.61ID:fYKGAWeC0 錬金システムは手間かかるけど店買いよりちょっと性能良かったり作ったアイテムに自分で好きな名前付けれたりすると面白いかもね
最も後者はゲーム中での文字入力ができないフェスだとどうしようもないんだが
最も後者はゲーム中での文字入力ができないフェスだとどうしようもないんだが
327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d8a-RnWR)
2018/09/05(水) 03:38:32.35ID:fYKGAWeC0 なんかもっともの漢字間違えた気がするけどまあいいか
328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spf1-lgHW)
2018/09/05(水) 08:28:34.22ID:vMn4HQkpp みんなが面白いとかやってみたいと思うフェス製RPGって具体的にはどんなの?
329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d8a-yaBW)
2018/09/05(水) 11:19:02.82ID:HvH7mZ5n0 >>328
ここやプレイヤースレで人から勧められた作品三本あったけど
良かったのは一本だけであとはハズレだったな…
ストーリーがただ長いだけで登場人物に共感できないのも困るし
戦闘バランスの調整ぶん投げてて何やっても全滅しますみたいなのも困る
ここやプレイヤースレで人から勧められた作品三本あったけど
良かったのは一本だけであとはハズレだったな…
ストーリーがただ長いだけで登場人物に共感できないのも困るし
戦闘バランスの調整ぶん投げてて何やっても全滅しますみたいなのも困る
330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238a-ncez)
2018/09/05(水) 13:51:24.25ID:2ahtYbOR0 ひさびさに起動してみたけど
ガキの宝庫やんけ。
詰みゲーやら未完成ゲーやらで
溢れとんだが。
ガキの宝庫やんけ。
詰みゲーやら未完成ゲーやらで
溢れとんだが。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5e4-lgHW)
2018/09/05(水) 14:30:27.95ID:j6JitQ2W0 今ってネットで作品ダウンロードできないんだっけ?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238a-tpL7)
2018/09/05(水) 15:16:40.60ID:D1SCkNtf0 >>331
タイムリーやな
まったく進展してなくてワロタ
https://twitter.com/RPGtkoolFES_Dev/status/1037221516390354946
RPGツクールフェス開発部@RPGtkoolFES_Dev
【お知らせ】8月23日以降にアップロードした作品に関して、作品の削除およびDLが
できないという不具合が発生しています。ご迷惑をおかいたしますことをお詫び申しあげます。
調査・修正に想定以上の時間を要していますが、状況が確定次第ご報告いたしますので
お待ちください。 #ツクールフェス
15:10 - 2018年9月5日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
タイムリーやな
まったく進展してなくてワロタ
https://twitter.com/RPGtkoolFES_Dev/status/1037221516390354946
RPGツクールフェス開発部@RPGtkoolFES_Dev
【お知らせ】8月23日以降にアップロードした作品に関して、作品の削除およびDLが
できないという不具合が発生しています。ご迷惑をおかいたしますことをお詫び申しあげます。
調査・修正に想定以上の時間を要していますが、状況が確定次第ご報告いたしますので
お待ちください。 #ツクールフェス
15:10 - 2018年9月5日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-dr6T)
2018/09/05(水) 15:35:02.98ID:5V7MsRR/d 自主コンやることが想定外やったんかなぁ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5e4-lgHW)
2018/09/05(水) 15:35:51.24ID:j6JitQ2W0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-dr6T)
2018/09/05(水) 15:47:28.63ID:5V7MsRR/d 8/23より前にアップされたやつなら普通にダウンロードできるよ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5e4-lgHW)
2018/09/05(水) 16:01:57.52ID:j6JitQ2W0 >>335
あ、そうなのか。それならまだいいか
あ、そうなのか。それならまだいいか
337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b9f-ZtIo)
2018/09/05(水) 17:35:22.46ID:+fRuk7jD0 >>328
>みんなが面白いとかやってみたいと思うフェス製RPGって具体的にはどんなの?
前にも書いたけど雑魚との戦闘を回避しやすくてボス戦前にセーブ出来るRPGだな
シンボルエンカで避けやすいとかエンカウント率が低くて逃走成功率UPを持っているキャラがいるとか
ボスが弱いと金も経験値も必要ないから雑魚と戦う気になれない
>みんなが面白いとかやってみたいと思うフェス製RPGって具体的にはどんなの?
前にも書いたけど雑魚との戦闘を回避しやすくてボス戦前にセーブ出来るRPGだな
シンボルエンカで避けやすいとかエンカウント率が低くて逃走成功率UPを持っているキャラがいるとか
ボスが弱いと金も経験値も必要ないから雑魚と戦う気になれない
338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdcc-ZjeG)
2018/09/05(水) 20:37:19.41ID:Dnj7GOdv0 MVトリニティが発売された瞬間、フェスのネットサービスは終了やな。
このままなら。
このままなら。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5e4-lgHW)
2018/09/05(水) 21:37:49.04ID:j6JitQ2W0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b9f-ZtIo)
2018/09/05(水) 21:51:32.30ID:+fRuk7jD0 この間のサマーセールでフェスを買ったばかりの人もいるから
もうしばらくはサービス続くだろう
もうしばらくはサービス続くだろう
341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d9f-hzif)
2018/09/05(水) 22:07:03.47ID:jovh7PUc0 ネットサービスの終了が決まるのはフェス終了とは別問題
342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hc6-zEp+)
2018/09/06(木) 19:59:10.40ID:ec+oGlG+H ネットサービスが終了
=他の人にプレイしてもらうにはリアルに会ってソフトor本体を手渡しする以外にない
=ツクールフェスの終わり
=他の人にプレイしてもらうにはリアルに会ってソフトor本体を手渡しする以外にない
=ツクールフェスの終わり
343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sae6-sYme)
2018/09/06(木) 22:29:54.78ID:RXGNYReea 星の屑のオプターレってコンテストおわったからもうダウンできないの?
あっちのスレにあったからやりたかったのに一般にないわ
あっちのスレにあったからやりたかったのに一般にないわ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD3b-7Kzs)
2018/09/06(木) 22:43:02.64ID:AxgHzGSaD345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sae6-sYme)
2018/09/06(木) 23:28:55.33ID:RXGNYReea >>344
ありがと
ありがと
346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 179f-eMuy)
2018/09/07(金) 01:23:56.95ID:r/NP1J540 3DS自体がネットサービス終わるまでは続くと思うわ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aa8-7GfT)
2018/09/07(金) 11:02:26.46ID:Cr0Aeqmg0 WiFiコネクションのときは変更効かない専用サーバ会社が閉鎖してしまったが
DSiやWiiのショップは別だったのでその後何年と続いたんだよな
3DSはゲームのネットサービスもストア同様に息長く続いて欲しいが
DSiやWiiのショップは別だったのでその後何年と続いたんだよな
3DSはゲームのネットサービスもストア同様に息長く続いて欲しいが
348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f8a-Eze4)
2018/09/07(金) 11:59:41.29ID:FGIKlb5E0 タイトルは言うまい
ここか関連スレだったかで勧められたゲーム、
酷いバランスだと思いながらも頑張って終盤までやってみたけど、やっぱりクソだった
何やっても余裕で全滅できるバランスもさることながら
いいように手駒にされた挙句死んで来いってオチにどうカタルシスを感じろと
まあ反面教師にはなるだろうから
データは消したけど胸の内に秘めておく
ここか関連スレだったかで勧められたゲーム、
酷いバランスだと思いながらも頑張って終盤までやってみたけど、やっぱりクソだった
何やっても余裕で全滅できるバランスもさることながら
いいように手駒にされた挙句死んで来いってオチにどうカタルシスを感じろと
まあ反面教師にはなるだろうから
データは消したけど胸の内に秘めておく
349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-HxS0)
2018/09/08(土) 10:18:40.14ID:UgMXNiFW0 長編ゲームを探している人に「Dragon Heart」を勧めた後に
「MORI-W 猛争戦線」も勧めたけど
MORI-Wのコンテスト版は高レベルの婆さんを仲間にする事を前提としているようなゲームバランスだった
ある程度レベルを上げておかないと最初の大規模攻撃から逃走する事すら出来ずに詰みそうだったし
(初回で勝つのはおそらく無理なので戦場から離脱するしかない)
ウィキに攻略情報を書いておいたからそれ読んでプレイすればラスボス倒せると思うけど
一般投稿版は難易度調整してあるらしいし
「MORI-W 猛争戦線」も勧めたけど
MORI-Wのコンテスト版は高レベルの婆さんを仲間にする事を前提としているようなゲームバランスだった
ある程度レベルを上げておかないと最初の大規模攻撃から逃走する事すら出来ずに詰みそうだったし
(初回で勝つのはおそらく無理なので戦場から離脱するしかない)
ウィキに攻略情報を書いておいたからそれ読んでプレイすればラスボス倒せると思うけど
一般投稿版は難易度調整してあるらしいし
350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-eeRs)
2018/09/08(土) 10:30:22.53ID:RMH4Znj6r 淫乱がNGワードになっとる……
ピンクキャラの立場が……
ピンクキャラの立場が……
351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-Eze4)
2018/09/08(土) 11:07:19.69ID:pIXzsNwj0 フェスで作るゲームは市販のものと違って攻略本もないんだから
もし信じられないゲームバランスにするなら
攻略のコツはきちんと作中でモブにでも話させないとアカンと思う
もし信じられないゲームバランスにするなら
攻略のコツはきちんと作中でモブにでも話させないとアカンと思う
352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-eeRs)
2018/09/08(土) 12:18:59.46ID:RMH4Znj6r353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efcc-ud9L)
2018/09/08(土) 19:59:19.97ID:I233N/RQ0 サーバーの復活までは、作品のアップは意味がない。
だからサーバーが復活してから作品をアップしよう。
いつになるかわからんが。
だからサーバーが復活してから作品をアップしよう。
いつになるかわからんが。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-HxS0)
2018/09/08(土) 21:38:53.78ID:UgMXNiFW0 IPありのプレイヤースレがdat落ちしたようだけど
IPなしのプレイヤースレがあるから
そっちを再利用すればいいか
もう自演とかでスレが荒れるような事は無いだろうし
荒れたらその時にIPありの新スレを立てればいい
IPなしのプレイヤースレがあるから
そっちを再利用すればいいか
もう自演とかでスレが荒れるような事は無いだろうし
荒れたらその時にIPありの新スレを立てればいい
355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-DNSy)
2018/09/09(日) 14:57:54.78ID:lo7C7Rafa そろそろ9月も中旬だが、発売まであと2ヵ月だと思うのだが
まだMVTのデータベース関連の仕様は公開できないのだろうか?
そもそも発売できるのか?
もう素材だけフェスでDLC配信してくれても全然OKなんだが…
まだMVTのデータベース関連の仕様は公開できないのだろうか?
そもそも発売できるのか?
もう素材だけフェスでDLC配信してくれても全然OKなんだが…
356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ab6-62g7)
2018/09/09(日) 18:25:14.76ID:cF/jbpFE0 >>349
あの作品はもともと合う人合わない人のはっきり出てくる作品です
弱い期間を耐えながら力を得ることにより選択範囲を広げていくのをゲームの基本設計としています
初見でクソゲー判断してゴミ箱にダンクするのも一つの答えであり否定はしません
判断を間違えたのはコンテストで耐えを要求する設計にしたことですね
一応次回作の案は出たので耐えの部分を無くして調整し投稿したのが一般版です
・・・次回作は来年半ば完成でも大丈夫ですかね
あの作品はもともと合う人合わない人のはっきり出てくる作品です
弱い期間を耐えながら力を得ることにより選択範囲を広げていくのをゲームの基本設計としています
初見でクソゲー判断してゴミ箱にダンクするのも一つの答えであり否定はしません
判断を間違えたのはコンテストで耐えを要求する設計にしたことですね
一応次回作の案は出たので耐えの部分を無くして調整し投稿したのが一般版です
・・・次回作は来年半ば完成でも大丈夫ですかね
357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ab6-62g7)
2018/09/09(日) 18:30:17.03ID:cF/jbpFE0358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c78a-Eze4)
2018/09/09(日) 18:39:40.54ID:rycoAMeR0 お喋りなのも考えもんだなあ…
359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe6-uCcu)
2018/09/09(日) 18:41:38.13ID:nhZBp5sCM タイトルの時点で手に取らないわな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-WGAO)
2018/09/09(日) 19:01:11.32ID:lo7C7Rafa >>355
ベースがMVだからPC体験版もあるし調べられるしあらためて説明しなくても問題ねっしょぐらいに思ってたりしてな
ベースがMVだからPC体験版もあるし調べられるしあらためて説明しなくても問題ねっしょぐらいに思ってたりしてな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-WGAO)
2018/09/09(日) 19:02:01.79ID:lo7C7Rafa うおなんだこれ
レスつけた相手と同じIDだ
レスつけた相手と同じIDだ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c78a-Eze4)
2018/09/09(日) 19:32:57.66ID:rycoAMeR0 そういえば未だに作品の評価の付け方分からんわ
どんなにストレス溜まるゲームでもなるべく最後までプレイして評価付けたいから
評価の付け方分かれば途中で投げたヤツも最後まで頑張ろうという気にはなるんだけどね
多分その時は☆1〜2付けるだろうけど
どんなにストレス溜まるゲームでもなるべく最後までプレイして評価付けたいから
評価の付け方分かれば途中で投げたヤツも最後まで頑張ろうという気にはなるんだけどね
多分その時は☆1〜2付けるだろうけど
363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a9f-CR0y)
2018/09/09(日) 19:38:26.77ID:yewcgHs+0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-HxS0)
2018/09/09(日) 20:06:47.33ID:3QDWINKr0 >>356
難易度が高いゲームを投稿する場合は
ジャンル説明に「難しい」と明記したほうがいいと思います
そうでないと手強いゲームを探している人がいても気付かれない
一般版は未プレイなので分かりませんが
コンテスト版はジャンル説明に必要なのは「王道」よりも「難しい」だと思いました
私は(サービスが終了しなければ)来年もフェスで遊び続ける予定ですが
その頃はMVTが発売されているのでプレーヤーは減っていると思われます
難易度が高いゲームを投稿する場合は
ジャンル説明に「難しい」と明記したほうがいいと思います
そうでないと手強いゲームを探している人がいても気付かれない
一般版は未プレイなので分かりませんが
コンテスト版はジャンル説明に必要なのは「王道」よりも「難しい」だと思いました
私は(サービスが終了しなければ)来年もフェスで遊び続ける予定ですが
その頃はMVTが発売されているのでプレーヤーは減っていると思われます
365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eae9-mrST)
2018/09/09(日) 23:38:58.46ID:oE3U4MAa0 >>356
タイトルと難しそうなのでスルーしてたけど、
>いいように手駒にされた挙句死んで来い
この言葉に興味が沸いてDLした・・・自分、こういうの好きだw
ヌルゲーマーなんでメテオが降る戦場は撤退して、今は敵ドロップに嵌ってるんで、
クリアはまだ先だけど、楽しんでる人は楽しんでるって事だけ伝われば・・・
(ネタバレしたくないんでWikiのレビューはまだ見てないから、変な事言ってたらごめんなさいね)
タイトルと難しそうなのでスルーしてたけど、
>いいように手駒にされた挙句死んで来い
この言葉に興味が沸いてDLした・・・自分、こういうの好きだw
ヌルゲーマーなんでメテオが降る戦場は撤退して、今は敵ドロップに嵌ってるんで、
クリアはまだ先だけど、楽しんでる人は楽しんでるって事だけ伝われば・・・
(ネタバレしたくないんでWikiのレビューはまだ見てないから、変な事言ってたらごめんなさいね)
366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spab-rIyb)
2018/09/10(月) 04:59:16.83ID:f/2ldNx0p 主要な登場人物に感情移入できないのは
作り手は〜はこれです
そしてまた〜はこれです
っていちいち恩着せがましい作りだと起こってしまう
展開に良質な演出や音を駆使してプレイヤーを追い込んでいった方が
ゲームの進行度=感情移入度になる
※説明をするなという理由ではない。説明口調風の追い込み方もある
作り手は〜はこれです
そしてまた〜はこれです
っていちいち恩着せがましい作りだと起こってしまう
展開に良質な演出や音を駆使してプレイヤーを追い込んでいった方が
ゲームの進行度=感情移入度になる
※説明をするなという理由ではない。説明口調風の追い込み方もある
367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Saf2-vluE)
2018/09/10(月) 10:20:15.73ID:NrZatRala どんなに難しいゲームでも最後まで遊べた完成品に☆1や2はつけれないわ
イベント一個不具合無しに作るのに時間かかるのわかってるから
とはいったがALL GUNSなんとかだけは☆1つけたがな・・・
あれは弾薬無限補充の不具合以外は完成品なのに
ゲームバランスもストーリーもミニゲームも全部狂っていた
イベント一個不具合無しに作るのに時間かかるのわかってるから
とはいったがALL GUNSなんとかだけは☆1つけたがな・・・
あれは弾薬無限補充の不具合以外は完成品なのに
ゲームバランスもストーリーもミニゲームも全部狂っていた
368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-Eze4)
2018/09/10(月) 10:24:52.01ID:6IrAD8QF0 台詞より描写で見せた方がいいのには同感
真ん中テロップ多用でモノローグ表現を何度もする作品を見たけどテンポ悪いし
読んでるこっちは途中から「ふーん…で?」になっちゃう
フェスはスクロールの方が読みやすいんだよね、過去作と違って
モノローグ出す分には普通の枠付き使った方がいいと思う
真ん中テロップ多用でモノローグ表現を何度もする作品を見たけどテンポ悪いし
読んでるこっちは途中から「ふーん…で?」になっちゃう
フェスはスクロールの方が読みやすいんだよね、過去作と違って
モノローグ出す分には普通の枠付き使った方がいいと思う
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-DNSy)
2018/09/10(月) 15:31:58.94ID:Vf89Na+Ra いつの間にかMVTの更新来てるな
今回のはデータベースではなくイベントの機能に関する内容だが
とりあえず発売はできるようだな、よかった
>>366
演出というよりもちゃんと具体的なエピソードでストーリーが展開することと説得力が大事かな
雑談が大半で話がなかなか進まなかったり
内容で疑問に思ったことの答えやそのヒントが作品のどこにもなかったりすると
雑な印象を受けてしまう
例えばALL GUNSなんとかって作品は
戦闘システムを自作にした意味が全く無いし(デフォ戦を廃した理由が不明)
そもそもタイトルと内容が全く関係無いという致命的な欠陥がある
真面目にツクったのかな?と思ってしまう
今回のはデータベースではなくイベントの機能に関する内容だが
とりあえず発売はできるようだな、よかった
>>366
演出というよりもちゃんと具体的なエピソードでストーリーが展開することと説得力が大事かな
雑談が大半で話がなかなか進まなかったり
内容で疑問に思ったことの答えやそのヒントが作品のどこにもなかったりすると
雑な印象を受けてしまう
例えばALL GUNSなんとかって作品は
戦闘システムを自作にした意味が全く無いし(デフォ戦を廃した理由が不明)
そもそもタイトルと内容が全く関係無いという致命的な欠陥がある
真面目にツクったのかな?と思ってしまう
370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e4-zmX4)
2018/09/10(月) 16:23:59.15ID:9AdVqNYS0 悲しい系の悲劇なrpg知ってますか?
371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53d2-WGAO)
2018/09/10(月) 17:47:55.22ID:/IMrUOM70 MVT公式のイベントトリガー設定のところ
近ずくとか表記してあるんですが……
バカに作らせるなよ
これだけでゲームの出来が悪い方に予想できちまうだろ
近ずくとか表記してあるんですが……
バカに作らせるなよ
これだけでゲームの出来が悪い方に予想できちまうだろ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871e-O+me)
2018/09/10(月) 18:30:14.37ID:/mhZFUDP0 家ゲーRPG板にMVスレ建てる?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ab3-9PA5)
2018/09/10(月) 18:39:18.55ID:tnwF13TF0 お願いします
更新のたびにスレチ話題持ち込まれてもうっとおしいし
更新のたびにスレチ話題持ち込まれてもうっとおしいし
374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871e-O+me)
2018/09/10(月) 18:44:30.34ID:/mhZFUDP0 おけ
仮テンプレ用意するのでちょっと待っててください
仮テンプレ用意するのでちょっと待っててください
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871e-O+me)
2018/09/10(月) 18:56:11.63ID:/mhZFUDP0 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536573119
ごめんなさい
テンプレの途中で連投規制かかりました
------------------------------------------
●機種ごとの違い
(Switch)
(PS4)
(Xbox One)
質問の際は、機種を明記してください
仕様が異なる場合があります
(Switch)(PS4)(Xbox One)
------------------------------------------
●主な機能。公式サイトより
・制御文字(フォントの色替えなど)
・エディット中のキーコンフィグ
・コマンド選択によるダメージ計算式の設定
・タイルのテーマ8種類
「ファンタジー」「SF」「和風」「中華」
「アラビアン」「現代」「スチームパンク」「ダークファンタジー」
・キャラクターの立ち絵263点
・キャラクタージェネレーターあり(立ち絵には非対応)
●主な新機能
・歌付きBGM5曲、英語の歌詞
(歌手:エリアンナ)
・パッケージキャラクター8体をイメージしたキャラクターボイス素材。どのキャラクターにも使用できる
柿原 徹也、外崎 大輔、橘 諒
安済 知佳、鈴木 美咲、藤村 鼓乃美、前川 綾香、森 千早都
・イベント開始条件の追加「プレイヤーが特定の範囲に入った/離れた/乗る間」
・一つのゲーム内でのフロントビュー戦闘/サイドビュー戦闘の混成可能
・タイルセット(マップチップ)の色替え
ごめんなさい
テンプレの途中で連投規制かかりました
------------------------------------------
●機種ごとの違い
(Switch)
(PS4)
(Xbox One)
質問の際は、機種を明記してください
仕様が異なる場合があります
(Switch)(PS4)(Xbox One)
------------------------------------------
●主な機能。公式サイトより
・制御文字(フォントの色替えなど)
・エディット中のキーコンフィグ
・コマンド選択によるダメージ計算式の設定
・タイルのテーマ8種類
「ファンタジー」「SF」「和風」「中華」
「アラビアン」「現代」「スチームパンク」「ダークファンタジー」
・キャラクターの立ち絵263点
・キャラクタージェネレーターあり(立ち絵には非対応)
●主な新機能
・歌付きBGM5曲、英語の歌詞
(歌手:エリアンナ)
・パッケージキャラクター8体をイメージしたキャラクターボイス素材。どのキャラクターにも使用できる
柿原 徹也、外崎 大輔、橘 諒
安済 知佳、鈴木 美咲、藤村 鼓乃美、前川 綾香、森 千早都
・イベント開始条件の追加「プレイヤーが特定の範囲に入った/離れた/乗る間」
・一つのゲーム内でのフロントビュー戦闘/サイドビュー戦闘の混成可能
・タイルセット(マップチップ)の色替え
376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ab3-9PA5)
2018/09/10(月) 19:02:19.59ID:tnwF13TF0 >>375
乙感謝
乙感謝
377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871e-O+me)
2018/09/10(月) 19:03:52.87ID:/mhZFUDP0 もう一度書き込みしたら できました
失礼しました
失礼しました
378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ab6-62g7)
2018/09/10(月) 20:42:06.74ID:FTX/fEAh0 >>364
すみません
勝手なイメージでジャンルの難しいは常に詰め将棋を要求してくるバランスのイメージをしていたのでレベルでごり押しできるなら大丈夫だろうという認識でした
自分でジャンルを決める事は難しいことですね
すみません
勝手なイメージでジャンルの難しいは常に詰め将棋を要求してくるバランスのイメージをしていたのでレベルでごり押しできるなら大丈夫だろうという認識でした
自分でジャンルを決める事は難しいことですね
379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f8a-Eze4)
2018/09/10(月) 20:56:15.12ID:k0mBODTV0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e4-zmX4)
2018/09/10(月) 21:32:40.59ID:9AdVqNYS0 >>379
どんなゲームか気になりますねw
どんなゲームか気になりますねw
381364 (ワッチョイ 6e9f-HxS0)
2018/09/10(月) 21:55:07.54ID:B274qjW60 >>378
いや、力作なのに勿体ないと思って
私はけっこうジャンル検索で「難しい」作品を探してプレイしていたので
世界樹VはADVANCEDでクリアしましたし
あと一番難しかったのはラストダンジョンを出現させる為のフラグ立てでした
途中までは自力で見つけましたが
いや、力作なのに勿体ないと思って
私はけっこうジャンル検索で「難しい」作品を探してプレイしていたので
世界樹VはADVANCEDでクリアしましたし
あと一番難しかったのはラストダンジョンを出現させる為のフラグ立てでした
途中までは自力で見つけましたが
382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM77-sYme)
2018/09/11(火) 01:34:59.98ID:x8Lvn6OKM dragonheartは魔系の職の弱ささえ改善されたら製品で金とってもいいぐらい良かった
383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-HxS0)
2018/09/11(火) 07:53:20.82ID:sRXRHf4p0 「Dragon Heart」面白いけど使える職と使えない職の差が大きかったな
ラストダンジョンは素早さが高いキャラが二人以上いるかどうかによって
難易度が変わるし(素早さを上げる上級アクセサリーの素材が入手しにくい
ラストダンジョンは素早さが高いキャラが二人以上いるかどうかによって
難易度が変わるし(素早さを上げる上級アクセサリーの素材が入手しにくい
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f8a-Eze4)
2018/09/11(火) 11:10:19.14ID:HcEixl1p0 「Dragon Heart」は確かに良かった
何本か勧められた中で唯一の当たり、というか大当たり
難しいけどちゃんとクリアできるバランスってのはああいう感じだと思うんだ
けど最初の職選択と育成する技能の選択は何気に重要
アクセサリーの素材があまり落とされないからHP上げられん!とかある
それにいくら守備の高い防具を手に入れても雑魚敵(ボスより強い)が連発するのは
通常攻撃ではなく必殺でダメージをあまり減らせない感じ
ストーリーは話暗過ぎ〜…とか思うけど竜の術?教えてくれる爺さんがいるぐらいだから
太陽神の術教えてくれる人がいたのかしら?とか多少分岐するの?とか思ったりはした
不満もあったけど個人的には何作か遊んだ中でアレが一番いい出来だったわ
何本か勧められた中で唯一の当たり、というか大当たり
難しいけどちゃんとクリアできるバランスってのはああいう感じだと思うんだ
けど最初の職選択と育成する技能の選択は何気に重要
アクセサリーの素材があまり落とされないからHP上げられん!とかある
それにいくら守備の高い防具を手に入れても雑魚敵(ボスより強い)が連発するのは
通常攻撃ではなく必殺でダメージをあまり減らせない感じ
ストーリーは話暗過ぎ〜…とか思うけど竜の術?教えてくれる爺さんがいるぐらいだから
太陽神の術教えてくれる人がいたのかしら?とか多少分岐するの?とか思ったりはした
不満もあったけど個人的には何作か遊んだ中でアレが一番いい出来だったわ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK97-dVwd)
2018/09/11(火) 11:34:42.46ID:LN8OvCO8K386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871e-O+me)
2018/09/11(火) 11:37:34.20ID:XPwNldM80 暗い雰囲気は嫌いではないんだけど
パーティキャラの設定が流石に空しくて序盤でやめてしまった>ドラゴンハート
パーティキャラの設定が流石に空しくて序盤でやめてしまった>ドラゴンハート
387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bad2-tlXc)
2018/09/11(火) 16:03:29.53ID:Y6Ukenuo0388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-HxS0)
2018/09/11(火) 18:25:47.92ID:sRXRHf4p0 ALLで検索したら「ALL GUNS BLAZING」という作品が見つかった
現在星5だから評価、高い順で検索すればすぐに見つかると思う
現在星5だから評価、高い順で検索すればすぐに見つかると思う
389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Saf2-vluE)
2018/09/11(火) 19:03:08.37ID:V9IlIByRa ドラゴンハートは面白く遊べて楽しめた!
でも一般受けが悪そうなのは否めん
3週目なのにまだクリアできてないけどw
>>387-388
すまなかった
第三者が動画うpってるし
☆評価高いからちゃんと書かなくても通じるものと思ってた
オールガンズブレイジングは
仲間を救うための表や拠点を構えてる所とか一個一個の作りはとても出来てるし
十分コンテストに出せるレベル・・・に最初見えた
自作バトルが誰相手でも一発で射殺できて体力が減る格闘の意味がない
敵がサイコパスなだけで外見はまんま人間なのを
たとえ正当防衛でも躊躇なく射殺できるのはちょっと・・・
ミニゲームの1つにjkにうんちさせるナンセンスなものがあるし
物語の結末はあんなんでいいのかとモヤモヤだったしで
作者が何をやりたかったのか、何を見せたかったのかわからなかった
でも一般受けが悪そうなのは否めん
3週目なのにまだクリアできてないけどw
>>387-388
すまなかった
第三者が動画うpってるし
☆評価高いからちゃんと書かなくても通じるものと思ってた
オールガンズブレイジングは
仲間を救うための表や拠点を構えてる所とか一個一個の作りはとても出来てるし
十分コンテストに出せるレベル・・・に最初見えた
自作バトルが誰相手でも一発で射殺できて体力が減る格闘の意味がない
敵がサイコパスなだけで外見はまんま人間なのを
たとえ正当防衛でも躊躇なく射殺できるのはちょっと・・・
ミニゲームの1つにjkにうんちさせるナンセンスなものがあるし
物語の結末はあんなんでいいのかとモヤモヤだったしで
作者が何をやりたかったのか、何を見せたかったのかわからなかった
390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efcc-ud9L)
2018/09/11(火) 19:45:12.31ID:yI61xmZT0 運営はフェスのサーバーの復旧に難儀してるんか、
どーせトリニティがでるから、はじめから復旧する気力ないんか、どちらかだ。
どーせトリニティがでるから、はじめから復旧する気力ないんか、どちらかだ。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-0DfM)
2018/09/11(火) 19:46:15.35ID:F7GT52Oed 必死すぎて草も生えないな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87fe-O+me)
2018/09/11(火) 20:18:17.15ID:oag70wP60 『ALL GUNS BLAZING』は自分もプレイしたし、普通に面白かった。
一方で不満点は>>389とおおむね一緒。
同じ作者の前作(西瓜割り)が、ED到達と思わせといて超展開で新章スタートの流れを作っていただけに、
今回も何かあるかと思ったけれど何もなかったなぁ。
ウンチのミニゲームは前作にもあるから伝統のつもりなんじゃない?
戦闘システムも前に組んだシステムを調整した奴だったし。
一方で不満点は>>389とおおむね一緒。
同じ作者の前作(西瓜割り)が、ED到達と思わせといて超展開で新章スタートの流れを作っていただけに、
今回も何かあるかと思ったけれど何もなかったなぁ。
ウンチのミニゲームは前作にもあるから伝統のつもりなんじゃない?
戦闘システムも前に組んだシステムを調整した奴だったし。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM77-sYme)
2018/09/11(火) 21:23:46.95ID:x8Lvn6OKM 次のはステータスいじりの自由度をとにかくあげてほしい
デフォ戦闘でもいいからとにかく自由にさせてくれればいくらでもいいのできるのに、それがないから自作システムになるしな
装備だって属性だってデメリット装備すら作れんのやし
デフォ戦闘でもいいからとにかく自由にさせてくれればいくらでもいいのできるのに、それがないから自作システムになるしな
装備だって属性だってデメリット装備すら作れんのやし
394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-HxS0)
2018/09/11(火) 21:43:32.27ID:sRXRHf4p0 「Dragon Heart」はイベントの選択肢によっては
太陽神の術を習得出来なくなるけど
回復アイテムが便利だからそれでも別に問題無かった
そもそも竜の術と太陽神の術はどちらか片方しか習得出来ないし
太陽神の術を習得出来なくなるけど
回復アイテムが便利だからそれでも別に問題無かった
そもそも竜の術と太陽神の術はどちらか片方しか習得出来ないし
395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-HxS0)
2018/09/11(火) 22:17:35.71ID:sRXRHf4p0396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bc8-zmX4)
2018/09/11(火) 23:10:35.68ID:S5g2aKrT0 ツクールMVTのテキスト入力ってどうなるの?
フェスのタッチペンになれたので、過去のCSツクールみたいだと面倒だな…
フェスのタッチペンになれたので、過去のCSツクールみたいだと面倒だな…
397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f8a-Eze4)
2018/09/11(火) 23:18:46.34ID:xcV1Q4Wy0 やっぱ「Dragon Heart」は聖女のイベントか
全身鎧さんにトドメさせません!って選択したのが原因かな
その後結局あの惨劇を起こして鎧さん本体殺された筈なのに
全て終わった後に選択した場所に行ったら鎧さん寝っ転がっててワロタ…
全身鎧さんにトドメさせません!って選択したのが原因かな
その後結局あの惨劇を起こして鎧さん本体殺された筈なのに
全て終わった後に選択した場所に行ったら鎧さん寝っ転がっててワロタ…
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-DZ/p)
2018/09/11(火) 23:54:28.36ID:3MsFFUBJd ツクールMV TRINITYの話題は >>375 で
ゲームの感想はプレイヤースレで
まあプレイヤースレはdat落ちしてipなしのスレを再利用している状態だけど
向こうも過疎っぽかったら統合してもいいかな?
ゲームの感想はプレイヤースレで
まあプレイヤースレはdat落ちしてipなしのスレを再利用している状態だけど
向こうも過疎っぽかったら統合してもいいかな?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17c3-7GfT)
2018/09/12(水) 02:11:18.27ID:j3k5zk050 ツクアドのシステムの続編とかもう出ないよなぁ
DS版になってからはなんか違う…
DS版になってからはなんか違う…
400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f81-DNSy)
2018/09/12(水) 03:51:14.74ID:XVmi2P4n0 ツクアドの話題はこのスレでしてもいいのかね?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-Eze4)
2018/09/12(水) 09:44:03.83ID:TtRDPzDW0 フェスに関してはそのうち
「RPGツクールフェス&プレイヤー総合スレ」とか立ててもいい気がする
シリーズを統合するのは難しいと思うけど
シリーズごとにシステム全然違うし
まあ他人様の作品やってると一人一人差別化を図るべく
工夫しまくってんなーと感心するよ
最近知ったけどストーリークリア後に新規イベントを入れるとか可能なのね
「RPGツクールフェス&プレイヤー総合スレ」とか立ててもいい気がする
シリーズを統合するのは難しいと思うけど
シリーズごとにシステム全然違うし
まあ他人様の作品やってると一人一人差別化を図るべく
工夫しまくってんなーと感心するよ
最近知ったけどストーリークリア後に新規イベントを入れるとか可能なのね
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871e-O+me)
2018/09/12(水) 10:42:39.04ID:CRHvQdkO0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ai3y)
2018/09/13(木) 08:07:27.16ID:jinrQxGb0 この板をツクールフェスで検索すると使っていないスレがいくつも出て来るから
その内の一つを携帯機ツクール総合スレとして再利用するというのはどうだろう?
しかし何でこんなにスレがいくつもあるのだ
その内の一つを携帯機ツクール総合スレとして再利用するというのはどうだろう?
しかし何でこんなにスレがいくつもあるのだ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-Zlpr)
2018/09/13(木) 16:22:34.81ID:MOSEWraup 本スレ (ここ)
主に作り手の雑談場
プレイヤースレ
作者による公開作品のPR及び
プレイヤーの感想置場
自演なりすまし対策でワッチョイ+IDスレで進行し今に至る
それに対してもっと気軽に書込み出来るようにと立てられたプレイヤースレもあり賛同する者も見られたが過疎
作品攻略情報スレ
個人製作であるフェス作品の攻略情報がネットでも出回らない事から生まれたプレイヤー主体のスレ
他に今でも機能してるスレがあるかは知らない
MVTならまだしも過去のCSツクールの話ならここでしても良いと思う
主に作り手の雑談場
プレイヤースレ
作者による公開作品のPR及び
プレイヤーの感想置場
自演なりすまし対策でワッチョイ+IDスレで進行し今に至る
それに対してもっと気軽に書込み出来るようにと立てられたプレイヤースレもあり賛同する者も見られたが過疎
作品攻略情報スレ
個人製作であるフェス作品の攻略情報がネットでも出回らない事から生まれたプレイヤー主体のスレ
他に今でも機能してるスレがあるかは知らない
MVTならまだしも過去のCSツクールの話ならここでしても良いと思う
405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ai3y)
2018/09/13(木) 20:33:56.81ID:jinrQxGb0 放置されているフェススレを色々見てみたけど
IP無しワッチョイ有りのスレが二つあった
それ以外はIP有りかワッチョイ無し
【3DS】RPGツクールフェス part38 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1482580599/
【3DS】RPGツクールフェス part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1519984640/
IP無しワッチョイ有りのスレが二つあった
それ以外はIP有りかワッチョイ無し
【3DS】RPGツクールフェス part38 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1482580599/
【3DS】RPGツクールフェス part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1519984640/
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ai3y)
2018/09/13(木) 20:43:09.79ID:jinrQxGb0 専用スレが無いCSツクールの話はここでしてもいいと思う
これ以上この板にツクール関連スレを建てるのは止めたほうがいい
これ以上この板にツクール関連スレを建てるのは止めたほうがいい
407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-Zlpr)
2018/09/13(木) 20:48:53.58ID:MOSEWraup408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b78a-3Ira)
2018/09/14(金) 09:54:57.96ID:Z/Qe14/l0 イベントばかりやっててたりいな〜と感じて
戦闘に手を出したらやめどころが分からねえ…
バトルバランスって簡単すぎても面白くないから多少は難しくしたいけど
その『多少難しくてもちゃんとクリアできるバランス』を練り上げるのが更にむずい
ひとつ変えたら全とっかえやー
戦闘に手を出したらやめどころが分からねえ…
バトルバランスって簡単すぎても面白くないから多少は難しくしたいけど
その『多少難しくてもちゃんとクリアできるバランス』を練り上げるのが更にむずい
ひとつ変えたら全とっかえやー
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf92-Ai3y)
2018/09/14(金) 09:57:03.11ID:xMe8RIQT0 そういう意味じゃドラクエとかFFのバランスってすごいよなって感じるよね
410402 (ワッチョイ b71e-cC+K)
2018/09/14(金) 10:37:16.55ID:x5p1sk4Y0 意見くれた人ありがとう
やっぱり新しく建てるのは尚早ね
ここで良いと言って頂けるのなら、年代関係なくお世話になります
厚かましくて申し訳ない 今後に落ち着いて、よろしければ
「RPGツクールフェスxx/携帯機ツク総合スレ」とすることも浮かんだので
次スレの時期に覚えていれば また相談させて頂きたいです
やっぱり新しく建てるのは尚早ね
ここで良いと言って頂けるのなら、年代関係なくお世話になります
厚かましくて申し訳ない 今後に落ち着いて、よろしければ
「RPGツクールフェスxx/携帯機ツク総合スレ」とすることも浮かんだので
次スレの時期に覚えていれば また相談させて頂きたいです
411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-OlI4)
2018/09/14(金) 14:43:32.52ID:vS/ciftCd サーバーが復活したぞー!めでたい!
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMcf-9bTv)
2018/09/14(金) 15:54:23.54ID:59U6pmIcM やったね!これでみんな幸せ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5twW)
2018/09/14(金) 18:59:08.29ID:fx84mv22H 復活したのか。
これで自主コンも安泰だな。
これで自主コンも安泰だな。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ai3y)
2018/09/14(金) 22:03:27.43ID:quSHuHBe0415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f37-47pW)
2018/09/14(金) 22:06:23.89ID:qam3ppfv0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 778a-3Ira)
2018/09/14(金) 22:15:06.60ID:wW1kSyv50 いや有り得ないでしょ
実の父親の生まれ変わりの男の子に惚れられて
本命に失恋した矢先に告白されるってのはさ…
実の父親の生まれ変わりの男の子に惚れられて
本命に失恋した矢先に告白されるってのはさ…
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77cc-syKU)
2018/09/14(金) 23:06:51.50ID:hmvLLHX/0 サーバーが復活したから、渾身のクソゲーの作り直しをアップしました。
「兄作成によるアホ作品1N」を。
ブラックをさらにブラックに仕上げました。
「兄作成によるアホ作品1N」を。
ブラックをさらにブラックに仕上げました。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-kbka)
2018/09/15(土) 02:39:33.17ID:uy344Z4Md >>417
迷惑ですからやめて
迷惑ですからやめて
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ai3y)
2018/09/15(土) 07:24:33.86ID:xIgAEfqj0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7fe-cC+K)
2018/09/15(土) 08:20:19.24ID:1WBumBKs0 やっぱり今回の更新でちょっとしたバグ取りも行われてるっぽい。
アイテムドロップの設定時に説明文の三行目と四行目が入れ替わってたのが直ってる。
……さて、新たな不具合が追加されてないか探しに行くか。
アイテムドロップの設定時に説明文の三行目と四行目が入れ替わってたのが直ってる。
……さて、新たな不具合が追加されてないか探しに行くか。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71e-cC+K)
2018/09/15(土) 09:27:20.18ID:qHAlvh/V0 他にも直してほしい所いっぱいあるのにまず見つかるのそこなのか
…自分も更新しよ
…自分も更新しよ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 778a-3Ira)
2018/09/15(土) 09:34:15.05ID:cVLnrS+w0 ダウンロードした人が最後までプレイしてくれて
かつ心に留めてくれるようなゲームを作るにはどうしたらいいかと自問自答
大半の作品は戦闘バランスは優しめでその分ストーリーに力入れてるけど
よほどのインパクトや、他の作品にない発想がない限りは
「あークリアした、別のやろ!」で3秒で忘れられるだろうし
で、プレイしてきた自分が一番印象に留めてる作品は
ストーリーじゃなくてバトルバランスが良かった
ストーリー重視の作品は作者の性癖暴露大会になってるやつを除けば
どうしても異口同音にならざるを得ないし、暴露大会系は受け付けないし
他には、スローライフ系パクったやつがいくつか良かった
かつ心に留めてくれるようなゲームを作るにはどうしたらいいかと自問自答
大半の作品は戦闘バランスは優しめでその分ストーリーに力入れてるけど
よほどのインパクトや、他の作品にない発想がない限りは
「あークリアした、別のやろ!」で3秒で忘れられるだろうし
で、プレイしてきた自分が一番印象に留めてる作品は
ストーリーじゃなくてバトルバランスが良かった
ストーリー重視の作品は作者の性癖暴露大会になってるやつを除けば
どうしても異口同音にならざるを得ないし、暴露大会系は受け付けないし
他には、スローライフ系パクったやつがいくつか良かった
423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-95N1)
2018/09/15(土) 12:17:57.11ID:7KxpKpqkK プレイしてくれてる間だけでも没入してもらえれば自分は満足
開始からクリアまで他のゲームに浮気せずにやってもらえたら最高
ピンク髪の女勇者=アスティみたいにグラを見て連想してもらえるくらい思い入れを持ってもらえたら、もう言うことは何も無い
開始からクリアまで他のゲームに浮気せずにやってもらえたら最高
ピンク髪の女勇者=アスティみたいにグラを見て連想してもらえるくらい思い入れを持ってもらえたら、もう言うことは何も無い
424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97c8-Zlpr)
2018/09/15(土) 12:53:22.69ID:FunAlLAs0 今回の更新めっちゃ時間かかるな、そんなにいっぱい修正あるのか?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5twW)
2018/09/15(土) 13:06:50.20ID:rbHiG+vnH 時間がかかるっていうから数十分を覚悟してたら
ものの1〜2分で終わった。(Wifi)
ものの1〜2分で終わった。(Wifi)
426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71e-cC+K)
2018/09/15(土) 13:34:23.96ID:qHAlvh/V0 アイテム並び順orちびキャラバグあたり ついでに直ってたらいいなーと思って
テスト用データベース&イベント組んでる途中でエラー出たわHAHAHA
テスト用データベース&イベント組んでる途中でエラー出たわHAHAHA
427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97c8-Zlpr)
2018/09/15(土) 16:46:12.34ID:FunAlLAs0 更新してエンカウント率上がった気がする…
2なのに結構エンカウントする
2なのに結構エンカウントする
428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 379f-dWcw)
2018/09/15(土) 17:49:25.41ID:M0Je5PPa0 エアノウズは評価低くね?っておもう位には作り込まれていたなぁ
続編も製作してるらしいから期待してる
続編も製作してるらしいから期待してる
429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d78a-Zlpr)
2018/09/15(土) 18:53:31.69ID:fHV6uhXH0 >>422
答え出てるじゃないか
例えばストーリー重視のRPGなら
最後までプレイして貰えるように戦闘バランス優し目にして他の作品に無い発想やインパクトをブチ込む
ストーリーの好みなんざ人それぞれ
貴方が望まない要素は入れなきゃいいし
貴方が思うストーリーを形にして見せてくれよ
答え出てるじゃないか
例えばストーリー重視のRPGなら
最後までプレイして貰えるように戦闘バランス優し目にして他の作品に無い発想やインパクトをブチ込む
ストーリーの好みなんざ人それぞれ
貴方が望まない要素は入れなきゃいいし
貴方が思うストーリーを形にして見せてくれよ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5twW)
2018/09/15(土) 19:06:05.03ID:rbHiG+vnH そういえば自作品のストーリーに対しての感想に
強く人を選ぶ表現があるってあって「え、あれそんなに人を選ぶの?」ってなったな。
そういうのって自分では気づけないものだよね。
強く人を選ぶ表現があるってあって「え、あれそんなに人を選ぶの?」ってなったな。
そういうのって自分では気づけないものだよね。
431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77cc-syKU)
2018/09/15(土) 23:37:21.45ID:GmNytG580 数分で終わる死にゲーを乱発するよりはましさ。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-95N1)
2018/09/15(土) 23:45:23.74ID:7KxpKpqkK433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d79f-Zlpr)
2018/09/16(日) 00:27:47.59ID:UjabdYSJ0 勇者と女戦士のパーティでツクール作りたいけど迷ってるんだけどアドバイスみたいなあります?
434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d79f-Zlpr)
2018/09/16(日) 01:07:04.28ID:UjabdYSJ0 勇者と女戦士のパーティでツクール作りたいけど迷ってるんだけどアドバイスみたいなあります?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 778a-UnEL)
2018/09/16(日) 01:09:45.58ID:kPHCwL6h0 ありません
あとsageてください
あとsageてください
436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71e-cC+K)
2018/09/16(日) 01:33:14.11ID:nmiRqOhN0 何に迷っていて何のアドバイスが欲しいかもっと具体的に書きだすんだ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ff9-EMso)
2018/09/16(日) 01:45:28.98ID:5+/IpqUe0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM1b-z5VL)
2018/09/16(日) 02:17:14.76ID:gDwsJD8eM イベントシーンを観たいんじゃない
試行錯誤して強敵を倒したい
レア装備掘りをしたい
これがRPG
試行錯誤して強敵を倒したい
レア装備掘りをしたい
これがRPG
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-VvDc)
2018/09/16(日) 06:32:29.38ID:zRwyJoD9d そうか?俺はイベントシーン大好きなんだがなぁ。
こればっかりは好みがあるからなんとも。
万人受けするゲームを作るのは難しい。
こればっかりは好みがあるからなんとも。
万人受けするゲームを作るのは難しい。
440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5twW)
2018/09/16(日) 08:28:52.94ID:YA7VSkU2H ・一筆書きで宝箱全回収しつつ見敵必殺していればボスに勝てる戦闘バランスを心掛ける。
レベル上げやゴールド稼ぎなどの作業を一切しなくていいように。
・当然宝箱やドロップでのレアアイテムがないと攻略不可なのはもってのほか。
・宝箱と敵からのアイテムやゴールドだけで
武器、鎧、回復アイテムが一通り揃えられて次のダンジョンを攻略できるようにしておく。
レベル上げやゴールド稼ぎなどの作業を一切しなくていいように。
・当然宝箱やドロップでのレアアイテムがないと攻略不可なのはもってのほか。
・宝箱と敵からのアイテムやゴールドだけで
武器、鎧、回復アイテムが一通り揃えられて次のダンジョンを攻略できるようにしておく。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5twW)
2018/09/16(日) 08:42:41.89ID:YA7VSkU2H ・ザコは味方全員がダンジョン攻略中に覚える技で1ターン撃破できる程度の耐久力にしておく。
戦闘面で肝心な事を忘れてた。
戦闘面で肝心な事を忘れてた。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71e-cC+K)
2018/09/16(日) 09:05:00.48ID:nmiRqOhN0 個人的に、その世界に入って冒険してる感覚が得られれば
イベントの多少・戦闘の難易は どっちでも良い
なので、一番大事なのはマップと村人含むNPCの作り込み
(単純に広さ・多さという意味ではない)
イベントの多少・戦闘の難易は どっちでも良い
なので、一番大事なのはマップと村人含むNPCの作り込み
(単純に広さ・多さという意味ではない)
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d78a-Zlpr)
2018/09/16(日) 09:41:21.92ID:BsOmo92H0 >>433
それだけだと漠然とし過ぎなので
先ずはどんな話にするのかを考えてみては?
一重に勇者と女戦士と言ってもお互いがどんなキャラでどんな関係なのかでも変わる
そのPTの何が面白くてどう作ればその魅力が伝わるのかとかイメージを膨らませるのも大事
とりあえず短編で1作品作ってみてはどうだろう
それだけだと漠然とし過ぎなので
先ずはどんな話にするのかを考えてみては?
一重に勇者と女戦士と言ってもお互いがどんなキャラでどんな関係なのかでも変わる
そのPTの何が面白くてどう作ればその魅力が伝わるのかとかイメージを膨らませるのも大事
とりあえず短編で1作品作ってみてはどうだろう
444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5twW)
2018/09/16(日) 10:14:47.04ID:YA7VSkU2H 勇者と女戦士ってだけなら
「弓子グラの弓勇者」と「女僧侶グラの棍戦士」とかでもいいわけだしな。
どういう勇者なのか、どういう女戦士なのか、その設定くらいは自分で考えないと。
「弓子グラの弓勇者」と「女僧侶グラの棍戦士」とかでもいいわけだしな。
どういう勇者なのか、どういう女戦士なのか、その設定くらいは自分で考えないと。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b78a-LJCv)
2018/09/16(日) 11:04:50.69ID:1GIhB5SW0 自分は冒険者ギルドに入った主人公が1つの大きな町を拠点にして、依頼や素材の納品をしながら
ひたすらギルド内でのランクを上げていくというゲームを作っています。
ダンジョンや町内でのイベントを色々用意する予定ですが、やっぱりひたすらモンスターを倒したり
アイテムを収集するだけのゲームじゃ単調すぎてつまらないでしょうか?
皆さんのご意見をお願いいたします。
ひたすらギルド内でのランクを上げていくというゲームを作っています。
ダンジョンや町内でのイベントを色々用意する予定ですが、やっぱりひたすらモンスターを倒したり
アイテムを収集するだけのゲームじゃ単調すぎてつまらないでしょうか?
皆さんのご意見をお願いいたします。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d78a-Zlpr)
2018/09/16(日) 11:33:18.83ID:BsOmo92H0 ランクが上がる事でどんな特典があるのかでプレイするモチベーションが変わると思う
メインイベントや入れるダンジョンの解放
新しい職業や特技、装備や仲間の解放とか
あとは拠点モノだとその街にずっといるから飽きないように依頼やランクアップなど話しの流れでマメに住民の会話が変わったりすると嬉しい
メインイベントや入れるダンジョンの解放
新しい職業や特技、装備や仲間の解放とか
あとは拠点モノだとその街にずっといるから飽きないように依頼やランクアップなど話しの流れでマメに住民の会話が変わったりすると嬉しい
447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5twW)
2018/09/16(日) 11:55:12.17ID:YA7VSkU2H 似たような依頼ばっかりだと飽きるよね。
薬草持ってこい、聖水持ってこい、木材持ってこいという収集系依頼、
スライム倒せ、ゴブリンの群れを倒せ、大型魔物を倒せという討伐系依頼。
クエスト型RPGは作った事ないからわからないがパッと思いつくのがこの2種類。
これらだけで構成されたら高確率で飽きられてしまうだろう。
薬草持ってこい、聖水持ってこい、木材持ってこいという収集系依頼、
スライム倒せ、ゴブリンの群れを倒せ、大型魔物を倒せという討伐系依頼。
クエスト型RPGは作った事ないからわからないがパッと思いつくのがこの2種類。
これらだけで構成されたら高確率で飽きられてしまうだろう。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57b3-okpm)
2018/09/16(日) 11:56:41.78ID:NQJ8cpx10 そしてあまりにも詰め込み過ぎて、毎度毎度の容量がー!容量がー!
となるに金貨100枚(笑)
?「賭けは不成立だぞ、お前はいつもの事だからよ、どうせ今回も変なイベント山盛りだろうが(怒)」
となるに金貨100枚(笑)
?「賭けは不成立だぞ、お前はいつもの事だからよ、どうせ今回も変なイベント山盛りだろうが(怒)」
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ai3y)
2018/09/16(日) 15:40:57.88ID:WU99G3iZ0450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ai3y)
2018/09/16(日) 15:50:59.94ID:WU99G3iZ0 ドロップアイテムを集める依頼をこなすと
討伐系の依頼に挑むのにちょうどいいレベルになるというのが理想だな
討伐系の依頼に挑むのにちょうどいいレベルになるというのが理想だな
451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7fe-cC+K)
2018/09/16(日) 16:04:48.61ID:zbqqqcWD0 皆の感性とはズレてるかも知れないけれど、クエスト系の報酬が消耗品であっても
それでしか安定して手に入らない物で、かつ攻略に有用な物なら割と頑張る方だな。
全体回復にMP回復、蘇生アイテムはクエスト報酬とドロップのみ――みたいな。
フェスはとにかく蘇生が強過ぎるから、多少バランスが悪くても蘇生アイテムがレアな位置づけの方が自分は好き。
それでしか安定して手に入らない物で、かつ攻略に有用な物なら割と頑張る方だな。
全体回復にMP回復、蘇生アイテムはクエスト報酬とドロップのみ――みたいな。
フェスはとにかく蘇生が強過ぎるから、多少バランスが悪くても蘇生アイテムがレアな位置づけの方が自分は好き。
452451 (ワッチョイ b7fe-cC+K)
2018/09/16(日) 16:08:06.69ID:zbqqqcWD0 ……ごめん。よく見たら今は『報酬』じゃなくて『依頼』について語る流れだったか。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71e-cC+K)
2018/09/16(日) 16:54:09.11ID:nmiRqOhN0 >>445
ちょっとした条件付きで依頼されたり、依頼内容をゲーム性に絡める工夫はあると良いね
あと自分なら行動による分岐も混ぜる
素材を複数のダンジョンで採れたり、同じ物をあちこちで欲しがってそれぞれお礼が違ったり
但し、どの方法・結果でも損した気分にさせないことが大切
依頼の種類は、日常的なことから困り事ひとつとってそこから広げる
例:風邪をひいた→薬が欲しい、仕事の代役が要る、病院へ送ってくれ、病原菌をなくそう、とか
気をつけないと冒険者でなくただの便利屋になるけどw
ちょっとした条件付きで依頼されたり、依頼内容をゲーム性に絡める工夫はあると良いね
あと自分なら行動による分岐も混ぜる
素材を複数のダンジョンで採れたり、同じ物をあちこちで欲しがってそれぞれお礼が違ったり
但し、どの方法・結果でも損した気分にさせないことが大切
依頼の種類は、日常的なことから困り事ひとつとってそこから広げる
例:風邪をひいた→薬が欲しい、仕事の代役が要る、病院へ送ってくれ、病原菌をなくそう、とか
気をつけないと冒険者でなくただの便利屋になるけどw
454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ai3y)
2018/09/16(日) 16:56:53.76ID:WU99G3iZ0 >>451
ゼプトロアは蘇生アイテムが存在しないから
メダル系アイテムの報酬(全体蘇生魔法)を入手する前は
主人公の蘇生魔法が貴重だったな
戦闘中に蘇生させる方法はこの二つだけだったと思う
(移動中に蘇生させる魔法は入手しやすい)
ゼプトロアは蘇生アイテムが存在しないから
メダル系アイテムの報酬(全体蘇生魔法)を入手する前は
主人公の蘇生魔法が貴重だったな
戦闘中に蘇生させる方法はこの二つだけだったと思う
(移動中に蘇生させる魔法は入手しやすい)
455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71e-cC+K)
2018/09/16(日) 16:58:56.15ID:nmiRqOhN0 行動による分岐→依頼達成方法の選択肢 だった
456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b78a-LJCv)
2018/09/16(日) 18:12:18.82ID:1GIhB5SW0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b71e-cC+K)
2018/09/16(日) 19:39:20.64ID:nmiRqOhN0 報酬の種類が決まっているなら、依頼そのものに個性はあるのかな?
あと…効果の強い「消耗品」は貴重でも良いから
根気あれば何個でも手に入れられると嬉しいな(個数限定品使えない病)
あと…効果の強い「消耗品」は貴重でも良いから
根気あれば何個でも手に入れられると嬉しいな(個数限定品使えない病)
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9706-qW2q)
2018/09/16(日) 21:26:07.05ID:RQjzn/430 お前らを唸らせる作品を出したいものだぜ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 778a-UnEL)
2018/09/16(日) 21:52:33.05ID:kPHCwL6h0 お前らをおならせる作品を出したいものだぜ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 778a-3Ira)
2018/09/18(火) 07:47:45.19ID:ZLJQRzkm0 100時間いっても序盤終わらんなあ…
461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa5-kCpX)
2018/09/18(火) 19:52:56.50ID:47T8uFCS0 某RPGよろしく主人公がしゃべらないタイプのゲームはツクルのだいぶ楽だわ(テキスト作業的な意味で)
イベントや選択肢でどうとでも方向変えられるし
ただし敵なんかとの掛け合いで気分をあげてく演出は不向きだから一長一短だね
イベントや選択肢でどうとでも方向変えられるし
ただし敵なんかとの掛け合いで気分をあげてく演出は不向きだから一長一短だね
462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97c8-Zlpr)
2018/09/18(火) 21:32:37.19ID:MokT8tGo0 逃げるなぁっ!
…作ることから逃げるな!
これは…
命令だ!
…作ることから逃げるな!
これは…
命令だ!
463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77cc-syKU)
2018/09/18(火) 22:29:51.22ID:Mcxc8vHy0 時間とネタ、そして根気さえあれば、
無限につくれる。
ただ、サラリーマンには厳しい現実。
無限につくれる。
ただ、サラリーマンには厳しい現実。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7fe-cC+K)
2018/09/19(水) 02:58:02.83ID:H8NnoKgp0 容量の都合上ツクフェスじゃ昔のジルオールみたいなゲームを作るのは困難だが、
それでも似たような作品を作ったor作ろうとしている人は居るのかな?
マルチエンドで、多くのキャラの結末がED毎に思いっ切り差別化されてるやつ。
それでも似たような作品を作ったor作ろうとしている人は居るのかな?
マルチエンドで、多くのキャラの結末がED毎に思いっ切り差別化されてるやつ。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-cOor)
2018/09/19(水) 19:36:45.63ID:joAAeKZ/a 非公式コンテストに参加したいけど
サンプルマップばかりでも許される?
サンプルマップばかりでも許される?
466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bff2-Dv7d)
2018/09/19(水) 19:41:40.29ID:Mz+hUCF90 >>465
面白ければなんでもあり
面白ければなんでもあり
467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa31-vieu)
2018/09/20(木) 16:19:13.16ID:lmuQ0yTQa ドラクエ主人公は一切しゃべらない
だけど感動物語なんて作れるんだからな
主人公と別キャラがベラベラやりだしたイベントシーン長く見せられたら即やめるわ
だけど感動物語なんて作れるんだからな
主人公と別キャラがベラベラやりだしたイベントシーン長く見せられたら即やめるわ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hf6-q6fO)
2018/09/20(木) 16:36:35.27ID:Nk6oAm+/H ドラクエみたいに「主人公に喋らせずに感動させる」なんて
ツクラー如きに扱えるような代物じゃない。
主人公と別キャラがべらべら喋るようにした方が作りやすいから
即やめるのオンパレードだな。
ツクラー如きに扱えるような代物じゃない。
主人公と別キャラがべらべら喋るようにした方が作りやすいから
即やめるのオンパレードだな。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 018a-hh88)
2018/09/20(木) 16:56:12.51ID:p5fcdw2t0 自分で作る分には「感動させる」なんて考えちゃいかん
心を動かすのは他人であって自分じゃない
それでも、どうしてもそういう物語を意識して作りたいのなら
人の悲しみを知るしかない
心を動かすのは他人であって自分じゃない
それでも、どうしてもそういう物語を意識して作りたいのなら
人の悲しみを知るしかない
470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK79-h8Ih)
2018/09/20(木) 17:10:50.45ID:iPOVPz58K 素人が作る感動モノは誰かコロコロしちゃうしかないやろ
機能の制限的にも表現しきれんやろし
機能の制限的にも表現しきれんやろし
471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp71-/e2F)
2018/09/20(木) 18:45:08.00ID:CaAAVksLp 主人公が喋る喋らないは作品のスタイルであって好みでしか無い
どちらも結果は残してるし需要はあるをだから好きにしたらいいんじゃね
どちらも結果は残してるし需要はあるをだから好きにしたらいいんじゃね
472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e9f-U9gT)
2018/09/20(木) 18:46:41.99ID:FrlQINkE0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c906-qfc2)
2018/09/20(木) 19:31:09.43ID:K82TJMox0 みんな未発表作品の制作時間どれくらい?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5cc-cGC1)
2018/09/20(木) 19:33:14.20ID:OWSizOKq0 伝説のクソゲーすら簡単に超えられるクソゲーを、
ツクールではいとも簡単に作成可能。
ツクールではいとも簡単に作成可能。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae9-ylcK)
2018/09/20(木) 20:33:19.02ID:Dqe+CCn5a うろ覚えだけどmother3のあるシーンで
「〇〇は切ない気持ちになった」はシンプルだけどこれ以上言葉にならない感情なんだなと心に来る。ああいう世界観だからなのかな。
ストーリーによるけど主人公を喋らせないなら
読み手に分かりやすい言葉の方が心に残ると思う。
「〇〇は切ない気持ちになった」はシンプルだけどこれ以上言葉にならない感情なんだなと心に来る。ああいう世界観だからなのかな。
ストーリーによるけど主人公を喋らせないなら
読み手に分かりやすい言葉の方が心に残ると思う。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd62-1kOC)
2018/09/20(木) 22:53:52.33ID:+/NNNd0Od >>467
自分で作るんじゃないならツクフェスなんてさっさとやめればいい
自分で作るんじゃないならツクフェスなんてさっさとやめればいい
477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp71-/e2F)
2018/09/21(金) 17:27:32.75ID:bC4Fd+Tbp アナウンス無いけど もしかして
ラノゲの異世界バージョン素材配信された?
ラノゲの異世界バージョン素材配信された?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 658a-zdzh)
2018/09/21(金) 17:53:47.09ID:1hSfK46X0 配信されてるね
公式の告知とサイト更新が何ヶ月先かわかったもんじゃないからラノゲのサイトから素材内容を
https://i.imgur.com/LzA1zQg.jpg
https://i.imgur.com/YgDE0dG.jpg
公式の告知とサイト更新が何ヶ月先かわかったもんじゃないからラノゲのサイトから素材内容を
https://i.imgur.com/LzA1zQg.jpg
https://i.imgur.com/YgDE0dG.jpg
479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp71-/e2F)
2018/09/21(金) 18:16:57.88ID:bC4Fd+Tbp480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae9-ylcK)
2018/09/21(金) 21:27:48.57ID:i531RQcIa 率直な感想を言うと首から下が違和感ある。
現代系の顔にああいうファッションは似合わないと思う。
現代系の顔にああいうファッションは似合わないと思う。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9c8-/e2F)
2018/09/21(金) 21:38:48.70ID:QM1IUYeE0 異世界転生ものが捗るな、今作ってるひといるか知らんけど
482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dfe-Y82R)
2018/09/21(金) 23:30:27.45ID:0k8l+i6J0 毎日一回はここをチェックしていて良かったと思う。
更新のたびに情報が入るのは良い事だ。
更新のたびに情報が入るのは良い事だ。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c981-p43F)
2018/09/21(金) 23:43:35.05ID:kIUXysv10 ラノゲ異世界はなぜか女性側しか収録されてないんやで
個人的にはあまりに線が細いからもうすこしアップにしてほしかったなあ
個人的にはあまりに線が細いからもうすこしアップにしてほしかったなあ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d1e-wH+P)
2018/09/21(金) 23:56:29.76ID:rJo8PUL00 戦闘背景と敵グラも配信してよー
485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b18a-/e2F)
2018/09/22(土) 00:08:07.32ID:hDi7FwzX0 色変え無しとは言え
歩行グラもちゃんと新規で2パターンずつ付いてるし100円素材にしては有能な部類
異世界転生に限らずそのままファンタジー素材として使うのもアリだと
歩行グラもちゃんと新規で2パターンずつ付いてるし100円素材にしては有能な部類
異世界転生に限らずそのままファンタジー素材として使うのもアリだと
486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b18a-hh88)
2018/09/22(土) 11:29:40.13ID:D+6yIrd10 ハロウィンの仮装っぽいことより
胸の位置が下過ぎるのが気になる
胸の位置が下過ぎるのが気になる
487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp71-/e2F)
2018/09/22(土) 18:33:01.79ID:B/a3p4+tp 公式アナウンス来たね
新規DLC【ラノゲ異世界パック】を配信中です!先日のサーバ不具合のお詫びとして、10月2日までセール価格『100円』にて配信しております!この機会にぜひお買い求めください!
お詫びのサービス価格だったのね納得
新規DLC【ラノゲ異世界パック】を配信中です!先日のサーバ不具合のお詫びとして、10月2日までセール価格『100円』にて配信しております!この機会にぜひお買い求めください!
お詫びのサービス価格だったのね納得
488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 018a-hh88)
2018/09/22(土) 19:00:09.66ID:01oBFxnk0 たまたま水曜の夜にいくつかDLC買ったけど
その頃には今回のやつあったんだよね
何で土曜まで宣伝しなかったのか…
その頃には今回のやつあったんだよね
何で土曜まで宣伝しなかったのか…
489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dc1-USut)
2018/09/22(土) 19:20:32.60ID:xx/lEgGs0 ラノゲ異世界の素材買ったけど、1人目の幼女の目隠れ表情は口笑ってんのな
悪幼女とかいう新しいジャンル開拓しちゃおうかな
悪幼女とかいう新しいジャンル開拓しちゃおうかな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM0a-4vfU)
2018/09/22(土) 19:21:41.47ID:Gk59POyQM ラノゲ素材ってイラストの絵柄が他の素材とあまりにも合わなさすぎてどう使ったらいいのかわからんわ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e9-XS6U)
2018/09/23(日) 00:02:04.58ID:eVKP7ATM0 他の人の作品だと、現実世界→ラノベキャラ、異世界→フェスのファンタジーキャラ
説明はなかったんで、多分だけど
あとは、ツクモン・百姫たんあたりは混ぜても違和感それほどでも?(個人的な感想)
ラノベキャラはカッコいいおっさん・おばさんいないのが、自分にはハードル高い
でもさかさま忍者欲しいー、かわいい系の動物・モンスターグラ欲しいー
説明はなかったんで、多分だけど
あとは、ツクモン・百姫たんあたりは混ぜても違和感それほどでも?(個人的な感想)
ラノベキャラはカッコいいおっさん・おばさんいないのが、自分にはハードル高い
でもさかさま忍者欲しいー、かわいい系の動物・モンスターグラ欲しいー
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-hh88)
2018/09/23(日) 00:31:44.39ID:4tVBI7QC0 サンプルの森ダンジョン使ってたが
川周辺の空間が歪んでたことに気付いて直した
高さ合わないやろアレー
川周辺の空間が歪んでたことに気付いて直した
高さ合わないやろアレー
493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4692-U9gT)
2018/09/23(日) 01:18:57.08ID:hH8vA1cE0 サンプルじゃなくて街やダンジョンを自動生成してくれる機能があれば良かったなー
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr71-ttEA)
2018/09/23(日) 03:36:28.69ID:eVD+3uTxr495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hf6-q6fO)
2018/09/23(日) 08:27:09.56ID:KgcZczvDH496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-hh88)
2018/09/23(日) 10:19:15.10ID:4tVBI7QC0 >>495
滝なかったと思うけど
滝なかったと思うけど
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hf6-q6fO)
2018/09/23(日) 11:04:30.94ID:KgcZczvDH >>496
サンプルマップ森6の段差と橋がある水のところだと思ってたんだけど違ったかな?
サンプルマップ森6の段差と橋がある水のところだと思ってたんだけど違ったかな?
498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d1e-wH+P)
2018/09/24(月) 12:51:31.82ID:yKn6PXpD0 >>497は ここか
http://imepic.jp/20180924/450700
>>492の箇所とは決まってないけど
言われて見てみると高低差+滝があると想像できなくもない
http://imepic.jp/20180924/462460
http://imepic.jp/20180924/450700
>>492の箇所とは決まってないけど
言われて見てみると高低差+滝があると想像できなくもない
http://imepic.jp/20180924/462460
499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 428a-XS6U)
2018/09/24(月) 19:48:52.59ID:n/rM3oLO0 タイマーを利用して時間と昼夜の概念があるゲームを作っているんですが上手くいきません。
具体的には夜(19時)になったら画面を暗くして、夜が明けたら(6時)画面の色を戻す自動実行の
イベントを組んでいるのですが、暗くするのは上手くいきますが元を戻す処理が機能してません。
経過日数・時刻については変数で表現していて、タイマーで15分経つと1時間経過したことにしています。
イベント内容は見難いですが
1P イベントなし
2P 条件 タイマー≧15:00 自動実行
・変数:時刻+1
・タイマー変更:-15:00秒
3P 条件 変数:時刻≧24 自動実行
・変数:経過日数+1
・変数:時刻+24
4P 条件 変数≧時刻:19 自動実行
・画面色変更:暗くする
5P 条件 変数≧時刻:5 自動実行
・画面色変更:元に戻す
これをベースにして、スイッチで空のイベントに切り替わる処理を足したりしていますが上手くいきません。
皆様のアドバイスをお願いします。
具体的には夜(19時)になったら画面を暗くして、夜が明けたら(6時)画面の色を戻す自動実行の
イベントを組んでいるのですが、暗くするのは上手くいきますが元を戻す処理が機能してません。
経過日数・時刻については変数で表現していて、タイマーで15分経つと1時間経過したことにしています。
イベント内容は見難いですが
1P イベントなし
2P 条件 タイマー≧15:00 自動実行
・変数:時刻+1
・タイマー変更:-15:00秒
3P 条件 変数:時刻≧24 自動実行
・変数:経過日数+1
・変数:時刻+24
4P 条件 変数≧時刻:19 自動実行
・画面色変更:暗くする
5P 条件 変数≧時刻:5 自動実行
・画面色変更:元に戻す
これをベースにして、スイッチで空のイベントに切り替わる処理を足したりしていますが上手くいきません。
皆様のアドバイスをお願いします。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 428a-XS6U)
2018/09/24(月) 19:51:17.62ID:n/rM3oLO0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa4a-coYL)
2018/09/24(月) 21:28:28.84ID:kCcBE29ba タイマー使ったことないけどむしろなんで暗くなるんだろう?
5時以降ずっと5P目を実行しつづけそうな気がするんだけど
5時以降ずっと5P目を実行しつづけそうな気がするんだけど
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e9-XS6U)
2018/09/24(月) 22:23:47.46ID:f4nP0xBl0 1P イベントなし
2P 条件 タイマー≧15:00 自動実行
・変数:時刻+1
・タイマー変更:-15:00秒
3P 条件 変数:時刻≧24 自動実行
・変数:経過日数+1
・変数:時刻-24 ※>>500 の修正
4P 条件 変数≧時刻:19 自動実行 ★変数≧時刻を=19、条件タイマー≧15:00追加
・画面色変更:暗くする
★イベント引継ぎ(2p)を追加
5P 条件 変数≧時刻:5 自動実行 ★変数≧時刻を=5、条件タイマー≧15:00追加
・画面色変更:元に戻す
★イベント引継ぎ(2p)を追加
---------
タイマーで複雑なことしたことないけど、
優先順位はページ多い方なんで、5pがずっとループしそう
なので、2pの条件「≧15:00」と5pの条件「5」が同時に発生する時の方が楽かも?
4・5pに「タイマー≧15:00」追加して画面の色変更後、2pのはイベント引継ぎで・・・
変数時刻の条件が「≧」だけど、20時や10時に発生してもあれなんで「=」でいいかと思う
2P 条件 タイマー≧15:00 自動実行
・変数:時刻+1
・タイマー変更:-15:00秒
3P 条件 変数:時刻≧24 自動実行
・変数:経過日数+1
・変数:時刻-24 ※>>500 の修正
4P 条件 変数≧時刻:19 自動実行 ★変数≧時刻を=19、条件タイマー≧15:00追加
・画面色変更:暗くする
★イベント引継ぎ(2p)を追加
5P 条件 変数≧時刻:5 自動実行 ★変数≧時刻を=5、条件タイマー≧15:00追加
・画面色変更:元に戻す
★イベント引継ぎ(2p)を追加
---------
タイマーで複雑なことしたことないけど、
優先順位はページ多い方なんで、5pがずっとループしそう
なので、2pの条件「≧15:00」と5pの条件「5」が同時に発生する時の方が楽かも?
4・5pに「タイマー≧15:00」追加して画面の色変更後、2pのはイベント引継ぎで・・・
変数時刻の条件が「≧」だけど、20時や10時に発生してもあれなんで「=」でいいかと思う
503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa4a-coYL)
2018/09/24(月) 22:49:57.76ID:kCcBE29ba =だと何か行動してると実行しない可能性がある?っぽいから
1P イベントなし
2P 条件 タイマー≧15:00 自動実行
・変数:時刻+1
・タイマー変更:-15:00秒
3P 条件 変数≧時刻:5、変数<時刻:6 自動実行
・画面色変更:元に戻す
4P 条件 変数≧時刻:19、変数<時刻:20 自動実行
・画面色変更:暗くする
5P 条件 変数≧時刻:24 自動実行
・変数:経過日数+1
・変数:時刻-24
これならどうだろう?
5時のばっかり実行しないように順番も変えてみた
1P イベントなし
2P 条件 タイマー≧15:00 自動実行
・変数:時刻+1
・タイマー変更:-15:00秒
3P 条件 変数≧時刻:5、変数<時刻:6 自動実行
・画面色変更:元に戻す
4P 条件 変数≧時刻:19、変数<時刻:20 自動実行
・画面色変更:暗くする
5P 条件 変数≧時刻:24 自動実行
・変数:経過日数+1
・変数:時刻-24
これならどうだろう?
5時のばっかり実行しないように順番も変えてみた
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa4a-coYL)
2018/09/24(月) 22:52:46.47ID:kCcBE29ba あ、駄目だ
これだと1回3P行ったら2Pに行かなくなる
これだと1回3P行ったら2Pに行かなくなる
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa4a-coYL)
2018/09/24(月) 22:55:12.14ID:kCcBE29ba >>502の3Pと5Pを入れ替えればとりあえず動きそうだけどどうだろう
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86f2-L2Dg)
2018/09/25(火) 00:14:50.84ID:wnU9e/Ca0 >>499を素直に見ると、5時になった瞬間5Pで無限ループするよね
>>502で普通に動作すると思う(=が駄目なのはタイマーで変数なら問題なし)
ただ502のままでは時刻がずれるから再度書くと…
[1P] イベントなし
[2P](自動実行)
条件1:タイマー≧15:00
┗時刻 +1
┗タイマー変更:-15:00
[3P](自動実行)
条件1:変数:時刻=24
┗変数:経過日数 +1
┗変数:時刻 -24
[4P](自動実行)
条件1:タイマー≧15:00
条件2:時刻=18
┗画面暗くする
┗イベントの引き継ぎ:2P
[5P](自動実行)
条件1:タイマー≧15:00
条件2:時刻=5
┗画面元に戻す
┗イベントの引き継ぎ:2P
で動くと思うけどどうだろう
>>502で普通に動作すると思う(=が駄目なのはタイマーで変数なら問題なし)
ただ502のままでは時刻がずれるから再度書くと…
[1P] イベントなし
[2P](自動実行)
条件1:タイマー≧15:00
┗時刻 +1
┗タイマー変更:-15:00
[3P](自動実行)
条件1:変数:時刻=24
┗変数:経過日数 +1
┗変数:時刻 -24
[4P](自動実行)
条件1:タイマー≧15:00
条件2:時刻=18
┗画面暗くする
┗イベントの引き継ぎ:2P
[5P](自動実行)
条件1:タイマー≧15:00
条件2:時刻=5
┗画面元に戻す
┗イベントの引き継ぎ:2P
で動くと思うけどどうだろう
507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86f2-L2Dg)
2018/09/25(火) 00:31:49.04ID:wnU9e/Ca0508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86f2-L2Dg)
2018/09/25(火) 00:47:13.95ID:wnU9e/Ca0 >>507
連レス失礼 5時→6時
連レス失礼 5時→6時
509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f23-z1Ue)
2018/09/27(木) 10:59:06.77ID:NADXoGH10 発売してそろそろ2年経つみたいだし、>>3みたいな改善とかはもうされないと思ってればいいかいの
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp4b-4nyy)
2018/09/27(木) 12:21:59.47ID:3yaGGAySp さすがに大きな修正は無いと思う
他にあるとすれば
ラノゲ異世界の男性側素材配信
MVT発売記念で何かしらの素材配信くらいか
戦闘背景の追加やチビキャラフリーズ修正はやって欲しかった
他にあるとすれば
ラノゲ異世界の男性側素材配信
MVT発売記念で何かしらの素材配信くらいか
戦闘背景の追加やチビキャラフリーズ修正はやって欲しかった
511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-e+AY)
2018/09/27(木) 23:19:09.32ID:lFYgZiUnd なんだかんだ言ってもフェスも数年たつと名作と言われそうな気がする
もちろん不満点は多々あるのだが
もちろん不満点は多々あるのだが
512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff81-Z3Vc)
2018/09/27(木) 23:26:02.38ID:zFFibN550513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77fe-ZVm4)
2018/09/27(木) 23:56:14.66ID:V88RnOSX0 個人的にフェスは名作と言われるより、CSツクール隆盛の起点とか言われるようになって欲しい。
流石に今の出来で名作と呼ばれるなら、それは多分のちのツクールがDS並みに失敗した時だと思うから……。
決して悪くはないんだけど、やっぱりRPGとして最低限の設定も出来ない部分が多い以上は名作と呼びたくない。
流石に今の出来で名作と呼ばれるなら、それは多分のちのツクールがDS並みに失敗した時だと思うから……。
決して悪くはないんだけど、やっぱりRPGとして最低限の設定も出来ない部分が多い以上は名作と呼びたくない。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57c8-4nyy)
2018/09/28(金) 00:08:05.84ID:yOAQONP80 フェスの不満点を解消した次回作を出して欲しい、これで終わらせるのはもったいない
515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71b-G9Ql)
2018/09/28(金) 00:40:13.47ID:0TpNeDiq0 MVがCSに流れ込んだ事で品質のハードルが上がってちゃんとしたのが出るようになるのか、どんなに出しても劣化と言われてしまうようになるのか
それともPCと同じのしか出なくなってしまうのか
いずれにせよCSオリジナルがしばらく出ないのは確定だしこのまま消滅もありうる、PC版そのまま移植なんて余計な事してくれたなぁという印象
それともPCと同じのしか出なくなってしまうのか
いずれにせよCSオリジナルがしばらく出ないのは確定だしこのまま消滅もありうる、PC版そのまま移植なんて余計な事してくれたなぁという印象
516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77f7-BVlr)
2018/09/28(金) 00:44:16.57ID:TeBo0dCu0 バグさえなければ最高だった
517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b3-Bjze)
2018/09/28(金) 01:23:52.75ID:JwnY1Bhw0 戦闘がくっそつまらんのとWINとか魂とか意図が分からん演出とマップが作りにくいのさえどうにかなってれば良作だった
518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-e+AY)
2018/09/28(金) 01:32:38.51ID:PR9/wXkPd マップが作りにくいのは同意
まだDSの方が作りやすかった
まだDSの方が作りやすかった
519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c3-aemA)
2018/09/28(金) 01:49:48.71ID:iVnGSzvF0 フェスって戦闘中にセリフ喋らせられないのか
520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp4b-Bjze)
2018/09/28(金) 02:01:38.68ID:p925jBTcp MVってかPC版ツクールはマップの作りやすさも段違いだからなぁ
なんでほんとあそこまで劣化すんのやろ
なんでほんとあそこまで劣化すんのやろ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 771e-ZVm4)
2018/09/28(金) 02:21:20.03ID:Kylm7Q+F0 >>519
特技の名称を台詞風にするんじゃ駄目?
特技の名称を台詞風にするんじゃ駄目?
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71b-G9Ql)
2018/09/28(金) 02:31:34.23ID:0TpNeDiq0 それでもフィールドはPC版に近い感じになってるんだよな
ダンジョンの壁をあの見づらいチップ一覧から選ぶ仕様を知った時はえぇ…ってなったわ
なんで作りやすくするシステムは用意してるのにフィールドだけにしか適用しなかったのか問い詰めたい
せめてDSまでのペンツールでガーって線引くシステムも残して欲しかったな
ダンジョンの壁をあの見づらいチップ一覧から選ぶ仕様を知った時はえぇ…ってなったわ
なんで作りやすくするシステムは用意してるのにフィールドだけにしか適用しなかったのか問い詰めたい
せめてDSまでのペンツールでガーって線引くシステムも残して欲しかったな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c3-aemA)
2018/09/28(金) 03:56:44.69ID:iVnGSzvF0524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-6fT9)
2018/09/28(金) 06:59:06.78ID:l9IspaK6H コンシューマツクールで
戦闘中にメッセージを出せるのって
4とGBAだけだっけ?
戦闘中にメッセージを出せるのって
4とGBAだけだっけ?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 771e-ZVm4)
2018/09/28(金) 10:35:03.58ID:Kylm7Q+F0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp4b-Bjze)
2018/09/28(金) 18:29:07.77ID:p925jBTcp 唱えた!に関してはアホすぎて笑う
装備欄も未だに兜とか鎧なんだっけ?
装備欄も未だに兜とか鎧なんだっけ?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-6fT9)
2018/09/28(金) 18:38:53.86ID:l9IspaK6H 個人的には魔法を使った時の「〜を唱えた!」は残してほしかったのと
必殺技を使った時には「〜を放った!」が欲しかった。
一番いいのはDSシリーズみたいに技名だけ表示するやつだけど。
必殺技を使った時には「〜を放った!」が欲しかった。
一番いいのはDSシリーズみたいに技名だけ表示するやつだけど。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp4b-Bjze)
2018/09/28(金) 18:46:31.58ID:p925jBTcp というか自由入力ぐらいさせてほしいよな
18年前のツクール2000ですらできるのに
18年前のツクール2000ですらできるのに
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f79f-cQFA)
2018/09/28(金) 20:36:56.83ID:6KnlX5JN0 ツクール3は複数あったな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f37-GFdm)
2018/09/28(金) 22:49:34.22ID:KAJp93sL0 「ドラークミュトス」って作品
ほぼ全容量使ってるのにオープニングの暗転テロップのみで早々に無限ループ進行不可になるんだが
あまりにも早すぎて作者のミスなのか新手のネタなのか頭を悩ませてる
ほぼ全容量使ってるのにオープニングの暗転テロップのみで早々に無限ループ進行不可になるんだが
あまりにも早すぎて作者のミスなのか新手のネタなのか頭を悩ませてる
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77fe-ZVm4)
2018/09/28(金) 23:10:19.17ID:kFf5SjwD0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-UX6p)
2018/09/28(金) 23:20:18.05ID:Y020ngTUr >>530
テストプレイしながらエンディングまで完成させても
ラストで余計な欲を出して追加要素、例えば周回プレイ可能フラグなどを入れて
結果、せっかくの完成フラグがズレてバグることはある
たぶんマスターアップする前にテストプレイ(はじめから)をしなかったんだろう
はじめからが重要
テストプレイしながらエンディングまで完成させても
ラストで余計な欲を出して追加要素、例えば周回プレイ可能フラグなどを入れて
結果、せっかくの完成フラグがズレてバグることはある
たぶんマスターアップする前にテストプレイ(はじめから)をしなかったんだろう
はじめからが重要
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f37-GFdm)
2018/09/28(金) 23:39:16.35ID:KAJp93sL0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-6fT9)
2018/09/29(土) 00:12:18.95ID:LdrFeOAiH 「鎧」部位を「防具」部位として扱う事で
盾(防御用)や短剣(防御用)も「鎧」部位に装備するのって少数派なのかな?
盾(防御用)や短剣(防御用)も「鎧」部位に装備するのって少数派なのかな?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp4b-Bjze)
2018/09/29(土) 00:48:26.24ID:ZFwYxXQTp536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77fe-ZVm4)
2018/09/29(土) 01:07:05.65ID:gvOCazuL0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 771e-ZVm4)
2018/09/29(土) 08:30:50.36ID:BHcXmHla0 昔っからだよ>>装備部位の名称固定
3でステータス項目の名前変えられたのは奇跡だったのかもしれない
3でステータス項目の名前変えられたのは奇跡だったのかもしれない
538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-6fT9)
2018/09/29(土) 08:38:44.22ID:LdrFeOAiH539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-6fT9)
2018/09/29(土) 08:50:26.88ID:LdrFeOAiH540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f23-z1Ue)
2018/09/29(土) 13:59:15.49ID:i168GBmw0 カーソル移動のビヨビヨって音変えてぇ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b3-Bjze)
2018/09/29(土) 15:20:38.23ID:9Guw1Bkg0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-6fT9)
2018/09/29(土) 16:53:09.51ID:LdrFeOAiH 自分が持ってるツクールで調べた装備部位の名称(いずれも名称変更不可)
Dante98・1・2 :武器、鎧、盾、兜、指輪
3 :頭、胴、右腕、左腕、アクセサリー1、アクセサリー2
4 :頭、胴、右手、左手、足、アクセサリー1、アクセサリー2
GB :武器、鎧、盾、その他
GBA :武器、鎧、盾、兜、アクセサリ
DS・DS+・フェス :武器、鎧、アクセサリ1、アクセサリ2
Dante98・1・2 :武器、鎧、盾、兜、指輪
3 :頭、胴、右腕、左腕、アクセサリー1、アクセサリー2
4 :頭、胴、右手、左手、足、アクセサリー1、アクセサリー2
GB :武器、鎧、盾、その他
GBA :武器、鎧、盾、兜、アクセサリ
DS・DS+・フェス :武器、鎧、アクセサリ1、アクセサリ2
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b3-Bjze)
2018/09/29(土) 17:36:25.96ID:9Guw1Bkg0 やっぱり3、4が有能やな
4は他の部分がゴミだけど
4は他の部分がゴミだけど
544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1b-y+V/)
2018/09/29(土) 17:56:15.89ID:OBpKotuDM DS系統3作ゴミすぎだろ・・・
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f75-lZ4q)
2018/09/29(土) 17:59:16.36ID:4oEN29280 未完成な作品を公表して、みんなに叩かれる夢を見た
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8a-JE+y)
2018/09/29(土) 18:05:26.42ID:xn0dzLUd0 >>506
仕事が多忙で読むのが遅れてしまいました。
書き込みの通りにイベントを組み直してみましたが画面の色が変わりませんでした・・・。
ちなみに自分が時間経過のイベントを試した際はテスト用マップで
1P 調べる
・タイマー設定:15:00
・カウントスタート
・上に変数表示:時刻
・下に変数表示:経過日数
・変数設定:時刻 7 ※ゲームスタート時に7時から始まる予定のため
というテスト用のイベントを実行して行っています。
仕事が多忙で読むのが遅れてしまいました。
書き込みの通りにイベントを組み直してみましたが画面の色が変わりませんでした・・・。
ちなみに自分が時間経過のイベントを試した際はテスト用マップで
1P 調べる
・タイマー設定:15:00
・カウントスタート
・上に変数表示:時刻
・下に変数表示:経過日数
・変数設定:時刻 7 ※ゲームスタート時に7時から始まる予定のため
というテスト用のイベントを実行して行っています。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-6fT9)
2018/09/29(土) 18:09:14.43ID:LdrFeOAiH 個人的にはDS系列の
武器、鎧(防具)、アクセサリ1、アクセサリ2の装備部位数が好きだな。
逆に3や4の装備部位数だと持て余してしまう。
あと3のオート二刀流もいただけない。
武器、鎧(防具)、アクセサリ1、アクセサリ2の装備部位数が好きだな。
逆に3や4の装備部位数だと持て余してしまう。
あと3のオート二刀流もいただけない。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b3-Bjze)
2018/09/29(土) 18:14:51.32ID:9Guw1Bkg0 あー、確か2刀目も別に威力減退とかなかったよな
2刀流させることを前提としてバランス組まなきゃだった記憶があるなぁ
2刀流させることを前提としてバランス組まなきゃだった記憶があるなぁ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bff2-GnrU)
2018/09/29(土) 20:11:42.72ID:gdXaR3cf0 >>546
んんん?
自分が確認したのとほとんど同じ方法だから動くと思う。
一応確認しておくけど、ちゃんと待って試してる?
デバッグメニューから変数の変更しても動かないよ(変数の変更で動かしたい場合はもう少し煩雑な組み方になる)
15分じゃ長いから3秒とかにしてちゃんと動くかもう1回確認してみて。それでも動かないなら他のイベントが邪魔してるだろうから知らない。
◇補足
今後イベントの進行に応じて時間を変更したい場合のtips
・強制的に1時間経過
┗タイマー+15:00
・強制的にx時まで経過
(x時が暗い場合)
┗画面変更:暗くする
┗変数:時刻=x
┗タイマー変更:-15:00
(x時が明るい場合)
┗画面変更:元に戻す
┗変数:時刻=x
┗タイマー変更:-15:00
・強制的にx時間経過
この操作が必要な場合は、新しいページを2Pに追加。(引き継ぎイベントは3Pに変更する)
┗変数:時間の経過=x
[2P](自動実行)
条件:時間の経過≧1
┗変数:時刻の経過 -1
┗タイマー変更:+15:00
んんん?
自分が確認したのとほとんど同じ方法だから動くと思う。
一応確認しておくけど、ちゃんと待って試してる?
デバッグメニューから変数の変更しても動かないよ(変数の変更で動かしたい場合はもう少し煩雑な組み方になる)
15分じゃ長いから3秒とかにしてちゃんと動くかもう1回確認してみて。それでも動かないなら他のイベントが邪魔してるだろうから知らない。
◇補足
今後イベントの進行に応じて時間を変更したい場合のtips
・強制的に1時間経過
┗タイマー+15:00
・強制的にx時まで経過
(x時が暗い場合)
┗画面変更:暗くする
┗変数:時刻=x
┗タイマー変更:-15:00
(x時が明るい場合)
┗画面変更:元に戻す
┗変数:時刻=x
┗タイマー変更:-15:00
・強制的にx時間経過
この操作が必要な場合は、新しいページを2Pに追加。(引き継ぎイベントは3Pに変更する)
┗変数:時間の経過=x
[2P](自動実行)
条件:時間の経過≧1
┗変数:時刻の経過 -1
┗タイマー変更:+15:00
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-Fd/C)
2018/09/29(土) 21:06:45.30ID:/Kxjofipr ちょっと質問
ボスを倒すたびに魔力を吸収して強くなる設定なんだけど
初期技が強化されるのと強い技を覚えるのどっちが遊ぶ側としていいのかな
個人的に楽なのは前者だけど技数が少ないのは寂しいと思うしで悩んでて
ボスを倒すたびに魔力を吸収して強くなる設定なんだけど
初期技が強化されるのと強い技を覚えるのどっちが遊ぶ側としていいのかな
個人的に楽なのは前者だけど技数が少ないのは寂しいと思うしで悩んでて
551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-ap3i)
2018/09/29(土) 22:04:49.94ID:WuvjIXWTa この場合なら新しい技を覚えるほうが嬉しいな。
ボスの魔力を吸収して覚える技なんだから
技名をそのボス名を彷彿とさせるものにしたり
主人公を苦しめたボスの技をそのまま受け継いだりすることで
技そのものが強敵との戦のメモリーの役割を果たすし
ボスの魔力を吸収して覚える技なんだから
技名をそのボス名を彷彿とさせるものにしたり
主人公を苦しめたボスの技をそのまま受け継いだりすることで
技そのものが強敵との戦のメモリーの役割を果たすし
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8a-JE+y)
2018/09/30(日) 00:01:09.89ID:tDES0feM0553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77fe-ZVm4)
2018/09/30(日) 00:03:46.54ID:mGlfJzan0 >>550
自分は両方の要素がある方が嬉しいかも。
ボスによって特定の技が強化されたり、新技を覚えたりする方が良い。
強化は初期技に限らず複数の物でも良いんじゃない?
火竜を倒したら火属性の単体攻撃技と全体攻撃技が強化される――みたいな感じで。
あと、技の強化と修得が同時に有っても良いかもね。
火竜を倒したら火属性の単体攻撃技が強化されて、更に全体攻撃技を覚えた――と言う感じ。
自分は両方の要素がある方が嬉しいかも。
ボスによって特定の技が強化されたり、新技を覚えたりする方が良い。
強化は初期技に限らず複数の物でも良いんじゃない?
火竜を倒したら火属性の単体攻撃技と全体攻撃技が強化される――みたいな感じで。
あと、技の強化と修得が同時に有っても良いかもね。
火竜を倒したら火属性の単体攻撃技が強化されて、更に全体攻撃技を覚えた――と言う感じ。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 178a-xEkZ)
2018/09/30(日) 00:28:45.70ID:yo0Q7ADx0 アビスシ―カーの人のシリーズ3作目をやったけど
一作目は万人受けを目指して作ったんだろうなあって感じだったのに
シリーズ経るごとにどんどん暗くなってくなあ…
てかシリーズ化する必要あるんだろうか
一作目は万人受けを目指して作ったんだろうなあって感じだったのに
シリーズ経るごとにどんどん暗くなってくなあ…
てかシリーズ化する必要あるんだろうか
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-G60S)
2018/09/30(日) 10:18:59.91ID:ldacJIiv0 何て言えばいいのか、最初の章?に熱入りすぎて
この1年近くずっとそのシーンだけ頭の中グルグルしてる
これもし制作進んだとしても
そこだけ仕上げて終わりって感じで投稿しそうなくらい危険度高い
この1年近くずっとそのシーンだけ頭の中グルグルしてる
これもし制作進んだとしても
そこだけ仕上げて終わりって感じで投稿しそうなくらい危険度高い
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d2-lJSZ)
2018/09/30(日) 10:52:28.56ID:mz6LyHOM0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 178a-xEkZ)
2018/09/30(日) 11:29:33.13ID:tmZky1b90 >>555
フェスで作品作りに人生賭けてる!みたいな人がいるかどうかは分からんけど
RPGツクールフェスはあくまでもゲームであって
用意された絵にインスピレーション受けて話考えて絵を組み立てて背景を作る二次創作キットみたいなものだから
そんなに力入れる必要ないと思うのよ
フェスで作品作りに人生賭けてる!みたいな人がいるかどうかは分からんけど
RPGツクールフェスはあくまでもゲームであって
用意された絵にインスピレーション受けて話考えて絵を組み立てて背景を作る二次創作キットみたいなものだから
そんなに力入れる必要ないと思うのよ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-aemA)
2018/09/30(日) 11:49:47.37ID:MN7zk5oFa >>555
頭の中にある時は色々美化されて素晴らしい作品だと思い込んじゃうから
一旦小説(ネタ書きでも可)でも書いて熱冷ませばいいよ
いっそ逆にツクらないで名作として浸るのもアリ
ツクるとどうしてもシステムの壁にぶち当たったり表現したい部分以外の制作が苦痛になったりして
高確率で思い浮かんでる最初の章さえツクり切れずにエタりそう
頭の中にある時は色々美化されて素晴らしい作品だと思い込んじゃうから
一旦小説(ネタ書きでも可)でも書いて熱冷ませばいいよ
いっそ逆にツクらないで名作として浸るのもアリ
ツクるとどうしてもシステムの壁にぶち当たったり表現したい部分以外の制作が苦痛になったりして
高確率で思い浮かんでる最初の章さえツクり切れずにエタりそう
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5781-EJHQ)
2018/09/30(日) 12:09:27.04ID:oBGPeeZv0 そしてそのこだわりを表現できない己の表現力の乏しさにも苦しむことになる
でもそれもいい経験
でもそれもいい経験
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5706-IjZD)
2018/09/30(日) 12:31:44.22ID:o2PuqlEb0 すごい分かる
みんな同じ道を通って来てるんだな
みんな同じ道を通って来てるんだな
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4b-wO6E)
2018/09/30(日) 15:16:01.50ID:o1h+BmGtp 章わけで作る場合でも完成目指すなら
大まかに最初から最終章やEDを考えて作るのが良いと思うよ
その場の思い付きだけで章モノ作るのは想像は好きだけど完結させる気が無い人
大まかに最初から最終章やEDを考えて作るのが良いと思うよ
その場の思い付きだけで章モノ作るのは想像は好きだけど完結させる気が無い人
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-Fd/C)
2018/09/30(日) 15:43:27.41ID:gHb+R09br563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c3-aemA)
2018/09/30(日) 20:44:47.55ID:Oi5baTEd0 ツクアドのイベント作成中にすぐデータを作れる仕様、なんで生かさないのか理解できない
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 771e-ZVm4)
2018/09/30(日) 21:12:18.52ID:VmUWba7b0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f79f-cQFA)
2018/09/30(日) 21:24:33.95ID:IykJt4oB0 >>563
場所移動に挟まれるミスをする人が出てきそうだから実装しないだろう
場所移動に挟まれるミスをする人が出てきそうだから実装しないだろう
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c3-aemA)
2018/09/30(日) 22:11:03.35ID:Oi5baTEd0 凱旋イベントとかで複数人を同時に歩かせるとか出来なかったりするのかな
感情表現も一人ずつだし
感情表現も一人ずつだし
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc9-dFS2)
2018/10/01(月) 11:36:51.50ID:H7FlV/ix0 10月か、もう。
ここの住人で自主コンテスト出品する人、間に合いそう?
自分はラスト10日くらいが勝負だな。
ここの住人で自主コンテスト出品する人、間に合いそう?
自分はラスト10日くらいが勝負だな。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4b-7mM8)
2018/10/01(月) 17:11:42.87ID:BD2O98eLp MVTに今作ってる作品を移植させたいんだけど
マップを相当凝ったものにしたためMVのマップがしょぼくみえる...
フェス素材をDLCで売ってくれるならいいが
マップを相当凝ったものにしたためMVのマップがしょぼくみえる...
フェス素材をDLCで売ってくれるならいいが
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5706-KRe3)
2018/10/01(月) 20:20:48.36ID:UsJEckD70570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57c9-dFS2)
2018/10/02(火) 10:15:18.85ID:loikqv5J0 >>569
自主コンに出せれば、公式と違ってまず間違いなく数人にプレイされて
wikiで感想までもらえるぞ。
俺もできるだけプレイしてくつもりだから、ちょっとでいいから頑張ってみろよ。
お前の作品待ってるぜ。
自主コンに出せれば、公式と違ってまず間違いなく数人にプレイされて
wikiで感想までもらえるぞ。
俺もできるだけプレイしてくつもりだから、ちょっとでいいから頑張ってみろよ。
お前の作品待ってるぜ。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-6fT9)
2018/10/02(火) 18:31:54.72ID:g+aRi4/gH 自分はやる気はあるが時間がない。
まず間に合わないだろう。
まず間に合わないだろう。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-k93U)
2018/10/02(火) 19:33:57.18ID:+gbDzoMjd573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1d-fd36)
2018/10/02(火) 19:34:39.39ID:Pnxe8TdF0 俺もやる気はあるが、忙しいから合間合間にしかできない。
少し凝ったマップを作りたいのだが急いで作ろうとしたらサンプルばっかりになりそう。
一応ベストを尽くすつもりでいるが。
少し凝ったマップを作りたいのだが急いで作ろうとしたらサンプルばっかりになりそう。
一応ベストを尽くすつもりでいるが。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-neRo)
2018/10/02(火) 19:41:54.97ID:t+TJlrBvd 基本的にみんな一人で制作してるよね?
たまに複数人で作ってるとこあるけど
自分なんかは指示したりするの向いてないから一人で何とか仕上げるので精一杯だな
たまに複数人で作ってるとこあるけど
自分なんかは指示したりするの向いてないから一人で何とか仕上げるので精一杯だな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77fe-ZVm4)
2018/10/02(火) 19:55:51.53ID:eEHgz1Tp0 監視カメラで女子高生を監視するゲームが確か複数人制作だったと思う。
あれはかなり演出凝ってたし、人数に関わらず良いゲーム作る所は作るね。
あれはかなり演出凝ってたし、人数に関わらず良いゲーム作る所は作るね。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-neRo)
2018/10/02(火) 20:19:03.29ID:t+TJlrBvd577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f75-lZ4q)
2018/10/02(火) 20:40:10.97ID:oCRb6/Bk0 ラノベ異世界パックは今日までだったのか
とりあえず買っておくか
とりあえず買っておくか
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f23-z1Ue)
2018/10/02(火) 21:45:08.51ID:gwQ1NUAO0 立ち絵目当てで買っても戦闘中しか見えないのが…どうしてこうなった
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5706-KRe3)
2018/10/02(火) 22:48:41.40ID:TH64L12R0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-6fT9)
2018/10/02(火) 23:12:44.63ID:g+aRi4/gH 自分が自主コンに出したいのは
一般公開中の作品に追加要素やバランス調整を施した新バージョンなので
とにかくエンディングまで作るといった事ができない。
自主コン応募に間に合わなかったとしても最終的には新バージョンを投稿したい。
一般公開中の作品に追加要素やバランス調整を施した新バージョンなので
とにかくエンディングまで作るといった事ができない。
自主コン応募に間に合わなかったとしても最終的には新バージョンを投稿したい。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f37-GFdm)
2018/10/02(火) 23:21:44.13ID:n11NstJj0 自主コンは既に一般公開してるものは出せない決まりじゃなかったっけ?
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-6fT9)
2018/10/02(火) 23:31:17.46ID:g+aRi4/gH 一応確認のために掲示板で質問したら主催者さんから咎められなかったよ。
間に合わないのなら結局無意味になってしまうが。
間に合わないのなら結局無意味になってしまうが。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f37-GFdm)
2018/10/02(火) 23:51:51.38ID:n11NstJj0 おお、よかったな
俺は諦めるけどがんばって
俺は諦めるけどがんばって
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8a-xEkZ)
2018/10/03(水) 00:28:23.62ID:zsPI/0vU0 ちょっと前に隠し通路作ろうとしたら、自動実行を使ってないのに
通路間を強制的に往復してしまう無限ループが起きて
今日その条件が主人公達のすり抜け状態にあるということに気付いたけど
これって一体どういうものなんだろう?
まあ、そのお陰で何とか
マップ上でフローチャート作って準自動実行で変数を増減するシステムを作れそうなんだけど
通路間を強制的に往復してしまう無限ループが起きて
今日その条件が主人公達のすり抜け状態にあるということに気付いたけど
これって一体どういうものなんだろう?
まあ、そのお陰で何とか
マップ上でフローチャート作って準自動実行で変数を増減するシステムを作れそうなんだけど
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77fe-ZVm4)
2018/10/03(水) 05:03:16.60ID:9aPaVtRv0 通路出入り口の床にイベント配置して、『操作キャラクターが触れた時』にして主人公を移動させているとかじゃないの?
主人公の移動先に『操作キャラクターが触れた時』が有ればループするから自分はイベントを壁に埋め込んでいるけど、また別の案件かな?
主人公の移動先に『操作キャラクターが触れた時』が有ればループするから自分はイベントを壁に埋め込んでいるけど、また別の案件かな?
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-STCv)
2018/10/03(水) 07:36:48.71ID:SFKLO4t9d 自分も変数、イベント関連の質問に今まで何度も答えてたけど
具体的な情報を出さずに質問する人間って一体何なの?
ミスの原因はどういうイベント組んだかによって違うのだから
それを提示してくれないと答えようがないでしょう
当てっこゲームでもしたいの?
具体的な情報を出さずに質問する人間って一体何なの?
ミスの原因はどういうイベント組んだかによって違うのだから
それを提示してくれないと答えようがないでしょう
当てっこゲームでもしたいの?
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8a-xEkZ)
2018/10/03(水) 07:42:12.41ID:zsPI/0vU0 >>585
隠し通路を作ろうとした時、レイヤー最下の壁パーツは当り判定いじれなかったから
壁に「主人公が触れたら実行」のイベント組み込んで
主人公が壁に触れたらすり抜け状態になって通路を進められるものにしたんだけど
そしたら出口に行った時に元来た道を戻ってしまい、
入り口に来たら今度はまた出口に向かって進むという無限ループになったんだ
あの時はどういう条件で発動するのか分かんなかったけど
何度か試してみたらどうも「主人公すり抜け状態」で「準自動実行させたいイベントは通行不可」
「位置を指定しない移動」で主人公をそのイベントに止まらせると
引継ぎや自動実行を使わずにそのイベントを実行させることが可能みたい
隠し通路を作ろうとした時、レイヤー最下の壁パーツは当り判定いじれなかったから
壁に「主人公が触れたら実行」のイベント組み込んで
主人公が壁に触れたらすり抜け状態になって通路を進められるものにしたんだけど
そしたら出口に行った時に元来た道を戻ってしまい、
入り口に来たら今度はまた出口に向かって進むという無限ループになったんだ
あの時はどういう条件で発動するのか分かんなかったけど
何度か試してみたらどうも「主人公すり抜け状態」で「準自動実行させたいイベントは通行不可」
「位置を指定しない移動」で主人公をそのイベントに止まらせると
引継ぎや自動実行を使わずにそのイベントを実行させることが可能みたい
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8a-xEkZ)
2018/10/03(水) 07:46:35.12ID:zsPI/0vU0 大分前に発売したゲームで
自分は夏のセールで買ったばかりだから
とっくにこのスレの常連さんには知られてる話か何かだと思ってたけど、ひょっとして違うの?
技術公開した方がいいのかなあ
自分は夏のセールで買ったばかりだから
とっくにこのスレの常連さんには知られてる話か何かだと思ってたけど、ひょっとして違うの?
技術公開した方がいいのかなあ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 978a-wO6E)
2018/10/03(水) 08:00:03.12ID:oFPwCE3E0 フェスの主人公が触れたら実行系のイベントは
そのマスの上に主人公が来た時にも実行される
例えば
セーブロードだったり
テレポート先のマスにそのイベントがある時
イベントでマスの上に移動させた時
(位置指定無し移動はこれに当たると思われる)
最近買った人は
>>1のwikiの小技もチェックすると良い
そのマスの上に主人公が来た時にも実行される
例えば
セーブロードだったり
テレポート先のマスにそのイベントがある時
イベントでマスの上に移動させた時
(位置指定無し移動はこれに当たると思われる)
最近買った人は
>>1のwikiの小技もチェックすると良い
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 978a-wO6E)
2018/10/03(水) 08:05:43.78ID:oFPwCE3E0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 771e-ZVm4)
2018/10/03(水) 10:28:09.90ID:luJq433X0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f23-z1Ue)
2018/10/03(水) 10:56:53.26ID:kso+wJlb0 俺の作った神マップを見ろ的な作品てあったりするかな?参考にしたい
ストーリーとか一切なしで、移動するだけみたいな
ストーリーとか一切なしで、移動するだけみたいな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bff2-ZVm4)
2018/10/03(水) 11:12:07.11ID:6zdTYq3x0 >>587
質問するならイベント内容まで具体的に書かないと分からんよ…
勝手な解釈で噛み砕いたけど、
Aのイベント(主人公が触れたら実行)
・主人公すり抜け
・主人公の移動(イベントBの位置まで)
Bのイベント(主人公が触れたら実行)
・主人公すり抜け
・主人公の移動(イベントAの位置まで)
ってことでいいのかな?
それだったら当然ループするよ。
指定移動でも起動するし、すり抜けも関係ないと思う。
単純に>>585が言ってくれていることそのままだと思うけどね。
地上チップの当たり判定は「透明チップ」を使えばいじれることを一応伝えておく。
それ含め>>589が言っているwikiのテクニック集は参考になるよ。
質問するならイベント内容まで具体的に書かないと分からんよ…
勝手な解釈で噛み砕いたけど、
Aのイベント(主人公が触れたら実行)
・主人公すり抜け
・主人公の移動(イベントBの位置まで)
Bのイベント(主人公が触れたら実行)
・主人公すり抜け
・主人公の移動(イベントAの位置まで)
ってことでいいのかな?
それだったら当然ループするよ。
指定移動でも起動するし、すり抜けも関係ないと思う。
単純に>>585が言ってくれていることそのままだと思うけどね。
地上チップの当たり判定は「透明チップ」を使えばいじれることを一応伝えておく。
それ含め>>589が言っているwikiのテクニック集は参考になるよ。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-EJHQ)
2018/10/03(水) 13:33:43.64ID:wG99m+Jxd >>592
マップ見ろ的作品よりも、ちゃんと内容がある作品の方が総じてマップクオリティ高いんだよな
ただ、そういう見て回る系のテーマパーク的な作風を感じたのは、第三回コンテストの「 RPG is Dead.」かな
マップ見ろ的作品よりも、ちゃんと内容がある作品の方が総じてマップクオリティ高いんだよな
ただ、そういう見て回る系のテーマパーク的な作風を感じたのは、第三回コンテストの「 RPG is Dead.」かな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-mebM)
2018/10/03(水) 17:35:35.92ID:tgaDNPitd596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM4f-Zlyz)
2018/10/03(水) 20:47:34.48ID:od5LFT70M 俺も障害物をジャンプして往復するイベントを作ってたら同じようにループして困ってた所だわ
数時間かけて変数いじって無理やり何とかしたけど、ここのツクラー達のおかげで理由が分かって今脱力してる
数時間かけて変数いじって無理やり何とかしたけど、ここのツクラー達のおかげで理由が分かって今脱力してる
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-6fT9)
2018/10/03(水) 20:51:50.29ID:Fo4y+uHiH データロードする順番が主人公→イベントなんだろうね。
だから、まず主人公を配置します。
次にイベントを配置します。
イベントが主人公に接触したのを確認しました。
起動条件成立のため、イベントを実行します。
みたいな流れになっているんだろうね。
だから、まず主人公を配置します。
次にイベントを配置します。
イベントが主人公に接触したのを確認しました。
起動条件成立のため、イベントを実行します。
みたいな流れになっているんだろうね。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 178a-xEkZ)
2018/10/03(水) 21:31:15.80ID:iRH/37qe0 >>593
587だけど、大体そんな感じで合ってる
でも昨日作ったフローチャートは主人公すり抜け状態にしないと実行されなかった
なのですり抜けが関係ないとは思わないな
でもとりあえずこれで複数条件によるイベント発生が容易くなったので
これはこれで良し
587だけど、大体そんな感じで合ってる
でも昨日作ったフローチャートは主人公すり抜け状態にしないと実行されなかった
なのですり抜けが関係ないとは思わないな
でもとりあえずこれで複数条件によるイベント発生が容易くなったので
これはこれで良し
599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6efe-XM+q)
2018/10/04(木) 00:40:02.77ID:rNLc4GrL0 ん? すり抜けなら実行されないって、単純に通る場所が当たり判定有で通れなかっただけの事じゃないの?
(A) 道 壁壁壁 道 (B)
↑これでAの道からBの道へ移動するイベ組んでたなら、すり抜け無しは普通にAの道から壁に向くだけで何も起こらない。
起動イベントが道に置かれていたら対策無しはループするし、道沿いの壁にセットして移動先を道に指定すれば簡単にループを避けられる。
やっぱり一度イベントをどんな風に組んだのか記載して欲しいな。もしかしたらすり抜け関連のバグとか見付かるかも知れないし。
(A) 道 壁壁壁 道 (B)
↑これでAの道からBの道へ移動するイベ組んでたなら、すり抜け無しは普通にAの道から壁に向くだけで何も起こらない。
起動イベントが道に置かれていたら対策無しはループするし、道沿いの壁にセットして移動先を道に指定すれば簡単にループを避けられる。
やっぱり一度イベントをどんな風に組んだのか記載して欲しいな。もしかしたらすり抜け関連のバグとか見付かるかも知れないし。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66f2-XM+q)
2018/10/04(木) 01:29:54.44ID:4y5j/fTv0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-YFwk)
2018/10/04(木) 04:16:34.92ID:tEjSfFWid どうでもいいけどこの人の言ってるフローチャートの意味がわからないんだけど
602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa6a-vBoO)
2018/10/04(木) 11:14:35.11ID:0+cMYOs/a フローチャートの意味はわかるけどそもそも文章自体がおかしいから気にすんな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e81-CKq4)
2018/10/04(木) 12:29:44.61ID:5h387C7o0604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp88-Wb38)
2018/10/04(木) 14:41:49.03ID:RD7n/W2Qp ゼウスアップされてないのか
動画ならYouTubeに上げてくれてる人がいるよ
初期の頃に技術公開タグで自作マップ詰め合わせで改変可能作品アップしてくれてた人もいた
動画ならYouTubeに上げてくれてる人がいるよ
初期の頃に技術公開タグで自作マップ詰め合わせで改変可能作品アップしてくれてた人もいた
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b2b-WR8A)
2018/10/04(木) 15:20:53.82ID:bQ4/aD540 ゼウスはコンテスト受賞作品で絞れば出てくるんでない?
あと自作マップ詰め合わせは「サンプルマップ」かな
作者は「メイアさんは錬金術師」の人だったと思うけど今は別人の複製だけが残ってる
あと自作マップ詰め合わせは「サンプルマップ」かな
作者は「メイアさんは錬金術師」の人だったと思うけど今は別人の複製だけが残ってる
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d023-xbW7)
2018/10/04(木) 16:25:52.64ID:0DvOPtHm0 RPG is Dead、マップチップでライトの陰影とか出すのがうまいと思った
ゼウスは検索中に単語見た気がする
システムがスゲーと思ったのはインシネレイターかな。戦闘どうやってんだあれ
あとは転生したらじゃがいもに出て来るババァがツボ
ゼウスは検索中に単語見た気がする
システムがスゲーと思ったのはインシネレイターかな。戦闘どうやってんだあれ
あとは転生したらじゃがいもに出て来るババァがツボ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 969f-fe/1)
2018/10/04(木) 21:26:44.87ID:jS2cVGBx0 ゼウスはコンテスト受賞作品だから
絞り込み→コンテスト入賞作品で今でもDL出来る
コンテスト会場が閉鎖されたら受賞作品がDL出来なくなると
勘違いしている人がけっこういるのだろうか?
絞り込み→コンテスト入賞作品で今でもDL出来る
コンテスト会場が閉鎖されたら受賞作品がDL出来なくなると
勘違いしている人がけっこういるのだろうか?
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0c8-WqLy)
2018/10/05(金) 01:13:48.72ID:lU3u8kIe0 ゼウスは戦闘が面白かった
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de8a-kkdA)
2018/10/05(金) 07:05:19.64ID:fEWO2RYL0 作品の世界観もラスボスも愉快な仲間達も拠点の町も大体できたが主人公の名前が思いつかない!
なんかもう「テスト」のままでいいような気がしてきたし、ドラクエみたいに好きに入力できればよかったのになぁ・・・。
なんかもう「テスト」のままでいいような気がしてきたし、ドラクエみたいに好きに入力できればよかったのになぁ・・・。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 468a-Wb38)
2018/10/05(金) 08:08:47.97ID:8UspJyyk0 自由入力は無いけど名前変更は出来るから
何種類か候補を用意してプレイヤーに選ばせてる作品もあるよ
プレイした中だと聖剣紋章伝が最多だった
何種類か候補を用意してプレイヤーに選ばせてる作品もあるよ
プレイした中だと聖剣紋章伝が最多だった
611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H4a-yGlT)
2018/10/05(金) 09:59:10.91ID:5XutZl5LH メインメンバーの名前って
データベースや世界観を作ってる間に
つけるものだと思ってた。
データベースや世界観を作ってる間に
つけるものだと思ってた。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp88-Wb38)
2018/10/05(金) 10:54:21.31ID:xU04ldyzp 作品にもよるんだろうね
初代サガやWiz、世界樹みたいにPTメンバーがその世界における特別な存在で無いとか
メンバー自体を掘り下げるシナリオが無ければ名前は後回しでも作れるかもね
初代サガやWiz、世界樹みたいにPTメンバーがその世界における特別な存在で無いとか
メンバー自体を掘り下げるシナリオが無ければ名前は後回しでも作れるかもね
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d023-xbW7)
2018/10/05(金) 11:01:15.68ID:BdtrRO2r0 ツクアドみたいにプレイヤーが決めた名前をテキストに入れることって出来たっけ?
忘れたけどそれくらい出来るよな。さすがに
忘れたけどそれくらい出来るよな。さすがに
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be1b-PkCJ)
2018/10/05(金) 11:08:02.00ID:my7aHV/U0 …出来ないから困るんだなフェス
GBすら出来てたのにDSでそのあたりの快適機能はバッサリカットされたから
GBすら出来てたのにDSでそのあたりの快適機能はバッサリカットされたから
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp88-Wb38)
2018/10/05(金) 11:21:42.02ID:xU04ldyzp あれ便利だったよな
大幅変更はもう無いだろうし
フェスに関しては今ある手札で闘うしか無い
というかCSツクール自体毎度そんなだね
出来る事はMVTで確実に増えるだろうから
代案でやりくりするのが苦手な人は
ベースだけ作って本格的に完成目指すのはあっちとかでもいいんじゃない?
大幅変更はもう無いだろうし
フェスに関しては今ある手札で闘うしか無い
というかCSツクール自体毎度そんなだね
出来る事はMVTで確実に増えるだろうから
代案でやりくりするのが苦手な人は
ベースだけ作って本格的に完成目指すのはあっちとかでもいいんじゃない?
616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51d2-i+bU)
2018/10/05(金) 16:56:24.34ID:2mKsah1R0 フェスで完成させられないやつがMVTで完成させられるわけがない
技やアイテム、状態異常を少し作って満足してやめること間違いなし
技やアイテム、状態異常を少し作って満足してやめること間違いなし
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-nnI4)
2018/10/05(金) 17:46:37.94ID:+siex9CUr618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 369f-lEum)
2018/10/05(金) 18:50:14.53ID:xlLPt1CI0 別に満足できてるならそれはそれで良いだろ?
619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD9e-CKq4)
2018/10/05(金) 19:45:04.12ID:zb1vPe+eD 結局のところツクールは創作ごっこが楽しいんだからそれでOK
自分もいくつか完成させていくつかエターナってるけどそれなりに満足してる
自分もいくつか完成させていくつかエターナってるけどそれなりに満足してる
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa30-SmB2)
2018/10/05(金) 20:13:24.29ID:5Kgns96va プレイヤースレ落ちてるんだが感想どこに書けばいいの?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H4a-yGlT)
2018/10/05(金) 22:06:32.54ID:5XutZl5LH IPなしの感想スレなら残ってるよ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1491531513/
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1491531513/
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-SmB2)
2018/10/05(金) 22:23:02.49ID:tsLmT9y2a あんがと
気後れするくらいしっかり書いてあってびびった
気後れするくらいしっかり書いてあってびびった
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srea-IqZd)
2018/10/06(土) 08:40:44.08ID:35uMYS7tr ネタが浮かんだ時に起動する。
それが制作時間の短縮につながる。
それが制作時間の短縮につながる。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 131e-XM+q)
2018/10/06(土) 19:24:20.88ID:B0B+PMVu0 制作時間をもっと目立たない所に表示してほしかった
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 74e9-kkdA)
2018/10/07(日) 22:51:04.58ID:7jOWLfpZ0626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc4-NETo)
2018/10/08(月) 22:50:52.37ID:q/MYgAoNd 2回作れば時間短縮になるよね
表示上ではの話だけど
処女作に比べると慣れたのがよくわかるわ
スイッチや変数は特に
あとチップの位置とか
イスを延々探してしまった、いやーな思い出が…
表示上ではの話だけど
処女作に比べると慣れたのがよくわかるわ
スイッチや変数は特に
あとチップの位置とか
イスを延々探してしまった、いやーな思い出が…
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ec8a-q/cO)
2018/10/09(火) 11:16:35.68ID:MqK4nVVR0 「暁の魔女は天剣を抱く」
前置きあったとはいえ、あまりにも下ネタだらけで
通報対象にならんのだろうかと首を傾げるところがあった
パーティーキャラの男連中があまりにも下品で、
そいつらから変態扱いされてたゲストキャラが結果的に一番まともだったせいで中盤からは
「キー◯゛ン殺しましょうキャベツ出しましょう」な気持ちにずっとなってた
ああいうのが作者の好みのタイプだったのかね…
前置きあったとはいえ、あまりにも下ネタだらけで
通報対象にならんのだろうかと首を傾げるところがあった
パーティーキャラの男連中があまりにも下品で、
そいつらから変態扱いされてたゲストキャラが結果的に一番まともだったせいで中盤からは
「キー◯゛ン殺しましょうキャベツ出しましょう」な気持ちにずっとなってた
ああいうのが作者の好みのタイプだったのかね…
628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-Wb38)
2018/10/09(火) 12:42:57.80ID:IRR5V9z6a >>627
キャベツ?
キャベツ?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d023-xbW7)
2018/10/09(火) 12:52:51.87ID:Cl0onrly0 暁は今やってるけど、真面目過ぎて飽きてきた
下とかはそんな気にならないけど、お人良しすぎなセリフ回しがあまりに多い(そういう設定なんだけど)
全体的にまとまっててよく出来てるけど、自分にはちょっと合わなかったなぁ、という感じ
戦闘後は自動で全回復になってていいけど、そうでない時もあって結局なんやねん、ってなった
下とかはそんな気にならないけど、お人良しすぎなセリフ回しがあまりに多い(そういう設定なんだけど)
全体的にまとまっててよく出来てるけど、自分にはちょっと合わなかったなぁ、という感じ
戦闘後は自動で全回復になってていいけど、そうでない時もあって結局なんやねん、ってなった
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6efe-XM+q)
2018/10/09(火) 15:53:22.40ID:5Rds71ed0 あぁぁぁぁぁぁクソッ!! もう完成が目と鼻の先まで来てんのに容量尽きた!!
誰か三万……いや二万でいいから譲ってくれ!!
誰か三万……いや二万でいいから譲ってくれ!!
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srea-/Owf)
2018/10/09(火) 16:13:00.05ID:O5ESGerLr632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp88-Wb38)
2018/10/09(火) 17:08:28.40ID:3iJsCMMbp633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7c8a-q/cO)
2018/10/09(火) 17:47:12.50ID:VIZ7hnSV0 そういやパーティーキャラが中盤で死んで
強制離脱する話作ってる人はほぼいないな
殆どの作品は遠足気分で世界救いに行ってる
強制離脱する話作ってる人はほぼいないな
殆どの作品は遠足気分で世界救いに行ってる
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9692-fe/1)
2018/10/09(火) 17:53:18.72ID:4s+7wpfZ0 フラグ管理がめんどくさいのもあるだろうけど
LVあげや装備を整えるのに金を使ったキャラが途中で抜けられるのは
テンション下がるからねぇ
LVあげや装備を整えるのに金を使ったキャラが途中で抜けられるのは
テンション下がるからねぇ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp88-Wb38)
2018/10/09(火) 17:58:15.34ID:3iJsCMMbp 前にも話題に上がった気がする
ガラフ→クルルみたいな能力継承があれば良いのだけどフェスじゃ難しい
エアリスやリオン、キーファみたいに育成したキャラが永久離脱するのはプレイヤーからしたらヤル気を削がれる行為だからね
投げられ易いフリーゲームでは更に相性悪いのよ
ガラフ→クルルみたいな能力継承があれば良いのだけどフェスじゃ難しい
エアリスやリオン、キーファみたいに育成したキャラが永久離脱するのはプレイヤーからしたらヤル気を削がれる行為だからね
投げられ易いフリーゲームでは更に相性悪いのよ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7c8a-q/cO)
2018/10/09(火) 18:10:32.96ID:VIZ7hnSV0 ギルバートもパロムもポロムもテラもヤンもシドもフースーヤも離脱するけど
ガッカリってことは特になかったけどなあ(死んだのテラだけだけど)
仲間の離脱でショック受ける理由が「折角育てたのに」ってだけなら
>>635みたく能力継承させた別キャラさえ出てくればいいってことになる
死なないけど大怪我で戦えなくなったから離脱しますってキャラはヘイトの対象になるのか
ガッカリってことは特になかったけどなあ(死んだのテラだけだけど)
仲間の離脱でショック受ける理由が「折角育てたのに」ってだけなら
>>635みたく能力継承させた別キャラさえ出てくればいいってことになる
死なないけど大怪我で戦えなくなったから離脱しますってキャラはヘイトの対象になるのか
637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp88-Wb38)
2018/10/09(火) 18:45:11.23ID:3iJsCMMbp DS移植の際はそいつらまた仲間に出来る仕様に変更されなかったか
言わずもがなショック受ける理由は育成に限らない
思入れがある人ほどキャラの扱いが酷ければ叩いてくるだろう
言わずもがなショック受ける理由は育成に限らない
思入れがある人ほどキャラの扱いが酷ければ叩いてくるだろう
638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d023-xbW7)
2018/10/09(火) 19:00:12.48ID:Cl0onrly0 自作戦闘作ろうにもモンスターのグラとか使えないのがなぁ
ちびキャラで我慢してるけど迫力0だ
恋愛ゲーしかり
ちびキャラで我慢してるけど迫力0だ
恋愛ゲーしかり
639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6efe-XM+q)
2018/10/09(火) 19:22:31.92ID:5Rds71ed0640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H4a-yGlT)
2018/10/09(火) 19:40:41.01ID:7fE9MqF4H パーティメンバー全員が五体満足で日常生活を送るエンディングを迎えたい。
せっかく頑張ってラスボスを倒したのに
主人公が封印の鍵となって世界の守護者的な存在と一緒に眠りにつく
みたいなエンディングは好きじゃない。
せっかく頑張ってラスボスを倒したのに
主人公が封印の鍵となって世界の守護者的な存在と一緒に眠りにつく
みたいなエンディングは好きじゃない。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a8a-q/cO)
2018/10/09(火) 20:15:36.55ID:KrKbuBGD0 >>637
また仲間に出来るのはアドバンス版であってDSリメイクじゃないよ、どのみちテラは死ぬけど
つかFF4は移植リメイク続編作り過ぎw
今作ってんのがストーリーの途中で世代交代する予定なんで
キャラ?そんなん離脱するに決まってんでしょ、の一言に尽きるんだが
また仲間に出来るのはアドバンス版であってDSリメイクじゃないよ、どのみちテラは死ぬけど
つかFF4は移植リメイク続編作り過ぎw
今作ってんのがストーリーの途中で世代交代する予定なんで
キャラ?そんなん離脱するに決まってんでしょ、の一言に尽きるんだが
642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp72-+LO8)
2018/10/09(火) 20:42:36.18ID:ln03HC9Rp FF4は真の仲間揃うまではわりとサクサク入れ替わるしな
キーファとかゼノギアスのヒロインみたいなのはキツイ
どう考えてもこいつら最後までおるやろみたいなのが普通に抜けるとな
キーファとかゼノギアスのヒロインみたいなのはキツイ
どう考えてもこいつら最後までおるやろみたいなのが普通に抜けるとな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 468a-Wb38)
2018/10/09(火) 22:13:45.78ID:Ss5/7A3W0 結局は作りたい物を各自作れで落ち着くな
自分ならこうする!でええやん
好みでない物を無理に受け入れる必要も無い
アップロード規約を守って
作り手も遊び手も自分に合う物をやったらええ
自分ならこうする!でええやん
好みでない物を無理に受け入れる必要も無い
アップロード規約を守って
作り手も遊び手も自分に合う物をやったらええ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d023-xbW7)
2018/10/09(火) 22:41:51.55ID:Cl0onrly0 今更だけど、フェスとフェスプレイヤーは本体分けた方がいいな…
1台でやってると気になった時にすぐ作りに入れない
1台でやってると気になった時にすぐ作りに入れない
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-Pk+7)
2018/10/10(水) 00:35:08.72ID:aH6+6rX6a なんかリレー作品がどうのでプチ炎上してるな
個人的にはそういうの非公開でやってほしいしたったひとつの質問のためにゲーム投稿するのも沢山あったけどそれで良ゲーが埋もれてたりしたし意見交換もよそでやってほしかった
しかもえてしてそうやって作ったゲームは面白くない
個人的にはそういうの非公開でやってほしいしたったひとつの質問のためにゲーム投稿するのも沢山あったけどそれで良ゲーが埋もれてたりしたし意見交換もよそでやってほしかった
しかもえてしてそうやって作ったゲームは面白くない
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a8a-q/cO)
2018/10/10(水) 01:21:45.78ID:f/hf0UPD0 リレーだ何だは触ったことないから何も言えんが
技術公開タグ付けといて技術にもなってない超未完成品出してる奴は
とりあえずアップロードを控えろと
何が「他の人に任せます〜」だ
技術公開タグ付けといて技術にもなってない超未完成品出してる奴は
とりあえずアップロードを控えろと
何が「他の人に任せます〜」だ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spea-Wb38)
2018/10/10(水) 08:57:11.18ID:O/X3w+nnp 規約違反のR18アップ野郎
他人の作品を平気でアップする奴
不特定多数で枝分かれし乱立するリレー作品
少し制作を進めてはアップを繰り返す未完作者
対してそれなりに作られた完成品が降り注ぐ低評価で埋もれて行く現状は酷い
他人の作品を平気でアップする奴
不特定多数で枝分かれし乱立するリレー作品
少し制作を進めてはアップを繰り返す未完作者
対してそれなりに作られた完成品が降り注ぐ低評価で埋もれて行く現状は酷い
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d023-xbW7)
2018/10/10(水) 11:07:36.06ID:yaxzcX4t0 リレーだけは意味わからん
バトンがひとつしかないならわかるけど、ただネズミ算式になるだけなのに
バトンがひとつしかないならわかるけど、ただネズミ算式になるだけなのに
649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd94-GEkF)
2018/10/10(水) 19:01:05.84ID:rb3YnFSRd とりあえずグダグダ言ってる奴ら通報してきた
650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ec8a-q/cO)
2018/10/10(水) 22:51:19.93ID:XndFolRr0 リレーやってんのは学生さんなのかねえ
フェスの購買層って昔やってた人達だと思ってたけど
結構若い人達もやってんのかね
少なくともコンテスト受賞や最終選考の人達の年齢は
推して知るべしって感じだったな、ツイ覗いた感じだと
フェスの購買層って昔やってた人達だと思ってたけど
結構若い人達もやってんのかね
少なくともコンテスト受賞や最終選考の人達の年齢は
推して知るべしって感じだったな、ツイ覗いた感じだと
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdff-A2Pt)
2018/10/11(木) 00:06:56.37ID:q2BRMB0md 文通リレーが問題になった時はミバの
学生さん達が中心になって通報してたけど何故こうなった?
学生さん達が中心になって通報してたけど何故こうなった?
652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47d2-n//C)
2018/10/11(木) 02:57:24.42ID:SulfrWGK0 ミバがなくなったからかねえ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b3-Gy13)
2018/10/11(木) 03:37:27.91ID:hYPfuVLD0 くっさい文化だな、無くなってよかった
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47c3-4Hut)
2018/10/11(木) 03:46:47.52ID:9l8dsHL90 残酷の城ダッシュが踏破出来ぬ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a78a-uxek)
2018/10/11(木) 07:31:04.29ID:ShaCrsmV0 リレーも乱立させるぐらいなら
ID検索でのみ探せる状態にしてSNSでやりとりすりゃええんに
エンディングにすら辿り着けないようなもん流したってしょうがないんだし
ID検索でのみ探せる状態にしてSNSでやりとりすりゃええんに
エンディングにすら辿り着けないようなもん流したってしょうがないんだし
656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7f7-Y7dZ)
2018/10/11(木) 23:05:25.64ID:74LOtB9+0 久々に起動したけど相変わらずDS +の音量直ってねえんだな
こっちは金払って買ってるのに何放置してんだって感じ
バトル1使いたいのに音量小さ過ぎて使えねえよ
こっちは金払って買ってるのに何放置してんだって感じ
バトル1使いたいのに音量小さ過ぎて使えねえよ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7fe-JlWZ)
2018/10/11(木) 23:35:03.59ID:z5TeWJbY0 >>656
あんまり話題にならないけど、DSの『宝の眠る鉱山』のループが早いのも放置だよ。
ジュピター 「RPGとかよくわかんないですし、適当に仕事して良いっすか?」
KADOKAWA「うちはKADOKAWAですよ? KADOKAWAの名前出したら大丈夫ですって!」
本当に↑こんなノリで商売続けてるんだろうなぁって思うわ。特にKADOKAWA。
あんまり話題にならないけど、DSの『宝の眠る鉱山』のループが早いのも放置だよ。
ジュピター 「RPGとかよくわかんないですし、適当に仕事して良いっすか?」
KADOKAWA「うちはKADOKAWAですよ? KADOKAWAの名前出したら大丈夫ですって!」
本当に↑こんなノリで商売続けてるんだろうなぁって思うわ。特にKADOKAWA。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b3-Gy13)
2018/10/12(金) 02:47:31.42ID:sALMFXw20 笑うとこかな?
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-9/x8)
2018/10/12(金) 09:19:38.63ID:URnT1KYUM 試しにPC版MVを初期の状態でフェスのゲームを移してみたけど
自分が未熟なせいもあるけどエフェクトやアニメーションの足り無さで
思ったのを再現するのは無理だった。スクリプト入れれば簡単だろうけど
そのスクリプトの機能がMVTに入るのかはまだわからんし
このままフェスと付き合いつつMVTにどう移していくか並行作業だな
まったくフェスとは長い付き合いになりそうだぜ
自分が未熟なせいもあるけどエフェクトやアニメーションの足り無さで
思ったのを再現するのは無理だった。スクリプト入れれば簡単だろうけど
そのスクリプトの機能がMVTに入るのかはまだわからんし
このままフェスと付き合いつつMVTにどう移していくか並行作業だな
まったくフェスとは長い付き合いになりそうだぜ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp9b-XiBR)
2018/10/12(金) 14:15:50.56ID:cUdXi8LJp フェスにできてMVの初期状態でできないことってどの位あるのかな?
画面の瞬間移動とイベントでイベントをぶっ飛ばすみたいな処理はできなかった記憶がある
画面の瞬間移動とイベントでイベントをぶっ飛ばすみたいな処理はできなかった記憶がある
661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf92-a0t8)
2018/10/12(金) 14:19:51.68ID:BulmfQBh0 フェスみたいに武器の攻撃力を変数にしたり
モンスターのステータスを変数にしたりはできなかった
モンスターのステータスを変数にしたりはできなかった
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df23-/vEF)
2018/10/12(金) 15:29:36.51ID:NMicfCN80 感情表現の!を7〜8人全員が律儀にやってる作品あったけど、テンポ悪い事この上ない
なんで複数一度に出せる仕様に出来なかったのか…
なんで複数一度に出せる仕様に出来なかったのか…
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-9/x8)
2018/10/12(金) 16:16:39.45ID:URnT1KYUM >>660
アニメーションの表示で紙吹雪と鳥とかループありの感情表現
アイテムの種類などのアイコンを頭上に表示したままはどうやるかわかんなかった
もちろんユーザーが作ったスクリプトではあるようだけど
最初から出来るよで勘違いだったらスマン
アニメーションの表示で紙吹雪と鳥とかループありの感情表現
アイテムの種類などのアイコンを頭上に表示したままはどうやるかわかんなかった
もちろんユーザーが作ったスクリプトではあるようだけど
最初から出来るよで勘違いだったらスマン
664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-PMuD)
2018/10/12(金) 18:59:28.32ID:AUKFKC0Xd 画面の瞬間移動ないのは不便ね
主人公の瞬間移動も暗転なし場所移動だからフェスのようにパッとはいかん
主人公の瞬間移動も暗転なし場所移動だからフェスのようにパッとはいかん
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-Zgbb)
2018/10/12(金) 20:02:34.67ID:p/KMsRv9H そういえばMVには「能力値と計算式」のような
結構重要なヘルプが書いてないからMVから初めて触る人には
特徴などの設定がわかりにくいかもしれない。
一例として「防御効果率」の効果は
防御時ダメージ = 通常ダメージ ÷ (2 × 防御効果率)
となっている。(VXAceのヘルプより抜粋)
結構重要なヘルプが書いてないからMVから初めて触る人には
特徴などの設定がわかりにくいかもしれない。
一例として「防御効果率」の効果は
防御時ダメージ = 通常ダメージ ÷ (2 × 防御効果率)
となっている。(VXAceのヘルプより抜粋)
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7f7-Y7dZ)
2018/10/12(金) 22:33:55.89ID:gCTDkfNH0 >>657
あっ、ホントだ
今言われて初めて気付いたw
殿様商売だよね、ホント
無料DLCならまだしも、音楽素材って事で別売りしてる商品を手抜きってのがね
そもそもツクールっていつから角川になったんだっけ?
あっ、ホントだ
今言われて初めて気付いたw
殿様商売だよね、ホント
無料DLCならまだしも、音楽素材って事で別売りしてる商品を手抜きってのがね
そもそもツクールっていつから角川になったんだっけ?
667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7fe-JlWZ)
2018/10/12(金) 23:32:54.21ID:ShQYE8bg0 >>666
コンシューマじゃフェスからで、PCならVXAceからっぽい。(VXの和素材も角川ゲームスの模様)
MVは最初スパイクチュンソフトが販売元になってるけど、途中でKADOKAWAに移ってるね。
あと、改めてフェスの公式サイト覗いてみたけど、微妙に『開発』の所にもKADOKAWAの名前があった……。
コンシューマじゃフェスからで、PCならVXAceからっぽい。(VXの和素材も角川ゲームスの模様)
MVは最初スパイクチュンソフトが販売元になってるけど、途中でKADOKAWAに移ってるね。
あと、改めてフェスの公式サイト覗いてみたけど、微妙に『開発』の所にもKADOKAWAの名前があった……。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c71e-JlWZ)
2018/10/13(土) 01:25:52.16ID:6fK0W/fE0 BGMループといえば
PC版向けに有料配信されているフェスのBGMも実際使うと何曲かはブツ切れてたな
MVTではどうなることやら
PC版向けに有料配信されているフェスのBGMも実際使うと何曲かはブツ切れてたな
MVTではどうなることやら
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8a-tiyD)
2018/10/13(土) 16:28:54.24ID:HAgrIszm0 複数のマップで構成される大都市を作っている人に質問。
1マップにどれくらいモブを配置しているのか、そして全てのモブにちゃんと固有の台詞を用意しているんですか?
話しかけられないモブを飾りみたいに配置している方もいるんですか?
1マップにどれくらいモブを配置しているのか、そして全てのモブにちゃんと固有の台詞を用意しているんですか?
話しかけられないモブを飾りみたいに配置している方もいるんですか?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bff2-JlWZ)
2018/10/13(土) 17:24:30.33ID:Z3y8TOO70 >>669
128x128でほぼスペースのない大都市で数えてみたら38体いた。
どれも固有のセリフを持ってるよ。
大きいマップはイベント数が100超えやすいから(超えると旧3DSの移動がカクつく)、なるべくエリアで区切って瞬間移動で使いまわしてる。
後者の質問だけど、話しかけられないモブとか開けられない宝箱を飾りで置かれると、探索すごく困ると思う。
「あのモブにはどうやって話かけるんだろう」と隠し通路探す人とかいるから、なるべく避けた方がいいんじゃないかな。
128x128でほぼスペースのない大都市で数えてみたら38体いた。
どれも固有のセリフを持ってるよ。
大きいマップはイベント数が100超えやすいから(超えると旧3DSの移動がカクつく)、なるべくエリアで区切って瞬間移動で使いまわしてる。
後者の質問だけど、話しかけられないモブとか開けられない宝箱を飾りで置かれると、探索すごく困ると思う。
「あのモブにはどうやって話かけるんだろう」と隠し通路探す人とかいるから、なるべく避けた方がいいんじゃないかな。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 479f-SmB1)
2018/10/13(土) 18:23:36.46ID:X4TvP7I60 作る楽しさ
アスキー時代>>>>>超えられない壁>>>>>EB以降
アスキー時代>>>>>超えられない壁>>>>>EB以降
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9a-48VE)
2018/10/13(土) 19:56:36.47ID:CHpF+QvG0 海老になってからだと、田中太郎のGB2はまだマシだろうが
田中太郎の素材はいらないが
田中太郎の素材はいらないが
673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278a-uxek)
2018/10/13(土) 21:54:06.53ID:xuAUMi+q0 たまたまテストプレイ中のイベント戦闘で負けたお陰で
イベント戦闘は戦闘分岐を必ず入れないとヤバくなることに気付いた
でも負けた時の分岐が強制とか、変なイベント入れたくなっちゃうな…
戦った相手が悪漢だからなあ
まあ全年齢意識して作るのでやらないけど
イベント戦闘は戦闘分岐を必ず入れないとヤバくなることに気付いた
でも負けた時の分岐が強制とか、変なイベント入れたくなっちゃうな…
戦った相手が悪漢だからなあ
まあ全年齢意識して作るのでやらないけど
674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e781-PMuD)
2018/10/13(土) 23:33:00.66ID:Gnxfe5L20 アカン(悪漢)
675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-WM1Y)
2018/10/14(日) 00:32:42.94ID:9ShZUmA1d イベント戦で一人だけ生き残る
魂のまま進むイベント
生き残った一人が離脱
魂のまま進むイベント
イベント終わる
ゲームオーバー
というのを思い出した
イベント戦後はとりあえず全回復をはさむことを覚えたわ
他人の作品をプレイするのも大事よね
申し訳ないが、ちゃんとできてない作品の方が学べたりする
魂のまま進むイベント
生き残った一人が離脱
魂のまま進むイベント
イベント終わる
ゲームオーバー
というのを思い出した
イベント戦後はとりあえず全回復をはさむことを覚えたわ
他人の作品をプレイするのも大事よね
申し訳ないが、ちゃんとできてない作品の方が学べたりする
676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e706-EGRn)
2018/10/14(日) 17:36:25.78ID:Fy5qLgTB0 なんとか!ギリギリ自主コンに間に合いそうだ
ふいー
ふいー
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-EPxi)
2018/10/14(日) 18:07:06.57ID:BeJDPtRGr678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e706-EGRn)
2018/10/14(日) 18:22:53.80ID:Fy5qLgTB0679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278a-uxek)
2018/10/15(月) 02:26:08.14ID:nOsw3ZyP0 選んだパーティーキャラ同士の好感度を上げるための実験を何度も繰り返し
ようやくやりたいことが形になりそうな感じ
あとは容量との戦いだ…
ようやくやりたいことが形になりそうな感じ
あとは容量との戦いだ…
680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMbf-9/x8)
2018/10/15(月) 08:20:35.89ID:VVoCYNKfM 俺もここにきて演出面でこれでいけると動かせるようになった
それが出来てこそ自信を持って公開できるというもの
フェスは発売日に買ったけど理解力と応用力を頭と指先でやっとつかめた感じ
フェスで作りつつMVTへそれを移してみて両方完成したらマルチプラットフォームとして
公開しようか。ああどうしよう。片方に集中するべきか悩む
それが出来てこそ自信を持って公開できるというもの
フェスは発売日に買ったけど理解力と応用力を頭と指先でやっとつかめた感じ
フェスで作りつつMVTへそれを移してみて両方完成したらマルチプラットフォームとして
公開しようか。ああどうしよう。片方に集中するべきか悩む
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df1e-JlWZ)
2018/10/15(月) 23:10:38.50ID:mNKXabVJ0 ぜひ両方完成させてくれ、応援する
フェスでエラー落ちとロードにうんざりして制作中断し
こうなったらMVで再現するかとPC版のDLCまで買って
諸々の仕様の違いに心折れそうな甲斐性無しもここに一名いるからな
フェスでエラー落ちとロードにうんざりして制作中断し
こうなったらMVで再現するかとPC版のDLCまで買って
諸々の仕様の違いに心折れそうな甲斐性無しもここに一名いるからな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e781-PMuD)
2018/10/15(月) 23:39:15.94ID:v3z+0CxN0 MV trinityが君を待っている
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7fe-JlWZ)
2018/10/16(火) 03:27:47.06ID:LQBUMVX70 本当にあともうちょっとで完成するって時に、『メモリ容量が一杯です。』って出た。
今日は仕事から帰ったら何処か潰して絶対に完成させる。
それで最後のテストプレイして自主コン間に合わせる。
今日は仕事から帰ったら何処か潰して絶対に完成させる。
それで最後のテストプレイして自主コン間に合わせる。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bff2-JlWZ)
2018/10/16(火) 05:00:13.98ID:eTkiA+WT0 自主コンも大作ラッシュだな
最後の祭りって感じでなんだか切ない
最後の祭りって感じでなんだか切ない
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp9b-EGRn)
2018/10/16(火) 08:13:34.60ID:w6wh11k5p >>683
がんばれ!
がんばれ!
686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-Zgbb)
2018/10/16(火) 17:37:02.99ID:jAKVIsnHH >>683
まけるな!
まけるな!
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df23-/vEF)
2018/10/16(火) 19:48:48.90ID:6nVPtQnL0 力の限り
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df23-f3lA)
2018/10/16(火) 19:57:18.19ID:h1+5FisV0 生きてやれー
689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-gvny)
2018/10/16(火) 20:43:56.51ID:webi1ucMd 逃げゲー作ろうと思ったけど
鬼増やしたり障害物置いたりしないと
余裕で逃げられちゃうねこれ
素材にホラーまであるのに残念
鬼増やしたり障害物置いたりしないと
余裕で逃げられちゃうねこれ
素材にホラーまであるのに残念
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df23-/vEF)
2018/10/16(火) 20:47:26.12ID:6nVPtQnL0 ダッシュ禁止出来ないのかな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf92-a0t8)
2018/10/16(火) 20:48:50.90ID:BaUUKQ/q0 フィールドで作ればダッシュはできない
692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-Zgbb)
2018/10/16(火) 20:57:51.60ID:jAKVIsnHH 残念ながら移動速度が遅くなるだけでフィールドでもダッシュ可能。
なんなら船でも飛行船でもダッシュ可能。
ダッシュ禁止は不可能なのでダッシュ前提で作るしかない。
なんなら船でも飛行船でもダッシュ可能。
ダッシュ禁止は不可能なのでダッシュ前提で作るしかない。
693683 (ワッチョイ c7fe-JlWZ)
2018/10/16(火) 22:57:52.03ID:LQBUMVX70694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df1e-JlWZ)
2018/10/16(火) 23:02:26.87ID:q1PbsT360 >>693
おめでとう
おめでとう
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-Zu1O)
2018/10/16(火) 23:08:39.76ID:xHo6Pn9o0 2年がかりって・・・凄えのがきたな
期待!
期待!
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-A2Pt)
2018/10/17(水) 00:08:52.59ID:Gvl4b2rnd 逃げゲーとかキッズかよ
697sage (スププ Sdff-sXpD)
2018/10/17(水) 01:11:25.16ID:BRqTdvg7d やっぱ天才は言うこと違うわ
何言ってるのか全く理解できん
何言ってるのか全く理解できん
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-sXpD)
2018/10/17(水) 01:15:36.13ID:BRqTdvg7d すまん
バカだからあげてもうた…
バカだからあげてもうた…
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-A2Pt)
2018/10/17(水) 01:24:54.01ID:Gvl4b2rnd かわいそう...
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e706-EGRn)
2018/10/17(水) 01:51:52.43ID:dCSgTflO0 自主コン 締め切りまでに何作品増えるかな
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bff2-JlWZ)
2018/10/17(水) 03:34:00.81ID:9FL1dz2Z0 プロフィール書いててまだ出してないのだけでも10人はいるね
最終的に50作品近くになりそう
最終的に50作品近くになりそう
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c78a-uxek)
2018/10/17(水) 07:49:28.33ID:05Fwfr+N0 世界中の国々が戦うストーリーの予定だったけど容量的に難しいのと
フィールドを歩いて旅してる!って感じにならんかったから
舞台にするのは世界地図の半分ぐらいになりそう
マップの大きさは変えず地形だけ拡大させて
キャラを思う存分歩かせようと思う
しかし元のマップをコピーして作り直そうとすると
漏れなくイベントとエンカウントまでコピーされるのはどういう仕様なんだ…
フィールドを歩いて旅してる!って感じにならんかったから
舞台にするのは世界地図の半分ぐらいになりそう
マップの大きさは変えず地形だけ拡大させて
キャラを思う存分歩かせようと思う
しかし元のマップをコピーして作り直そうとすると
漏れなくイベントとエンカウントまでコピーされるのはどういう仕様なんだ…
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp9b-EGRn)
2018/10/17(水) 12:20:58.70ID:b5yCfmwIp 残り時間で 完成度を上げるorイベントを増やす で迷ってる
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c78a-uxek)
2018/10/17(水) 21:41:42.97ID:aLwOBop70705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f8a-g5se)
2018/10/19(金) 01:35:56.67ID:eVdiuUxF0 聖剣伝説のフラミーのシステムのように
空飛ぶ乗り物に乗って飛行している時は簡易フィールド、
降りたら拡大フィールドに強制的に降り立てるようなイベント命令の組み方ないかな?
FF3のカヌーは出来るみたいだけど…
空飛ぶ乗り物に乗って飛行している時は簡易フィールド、
降りたら拡大フィールドに強制的に降り立てるようなイベント命令の組み方ないかな?
FF3のカヌーは出来るみたいだけど…
706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8a-pvcz)
2018/10/19(金) 09:32:18.80ID:xbus6VmId マップを大小二つ作っておいて
小マップに場所移動→移動先で乗り物イベント実行でよくない?
小マップに場所移動→移動先で乗り物イベント実行でよくない?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD2a-2Dj8)
2018/10/19(金) 09:53:07.47ID:drQHT1qND 降りたときが問題やな
MVならできるんだけど
MVならできるんだけど
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae2-nBLa)
2018/10/19(金) 11:26:36.42ID:ym0yZSGta 乗る場所降りる場所が固定なら
乗り場に行く→小マップ移動→乗り物イベント→乗り場で降りる→触れた時に実行のイベント発動で通常マップへ
とかできそうな気もするけど…
自由に好きな場所に移動なら座標とか色々な問題でフェスでは無理なんじゃないかな
乗り場に行く→小マップ移動→乗り物イベント→乗り場で降りる→触れた時に実行のイベント発動で通常マップへ
とかできそうな気もするけど…
自由に好きな場所に移動なら座標とか色々な問題でフェスでは無理なんじゃないかな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMda-usPd)
2018/10/19(金) 13:30:15.95ID:uG/hMmP8M 好きな場所で乗り降りもマップの移動可能範囲の全部を
イベントで埋められれば可能かもしれんけどねw
イベントで埋められれば可能かもしれんけどねw
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ffe-Pr2h)
2018/10/20(土) 23:34:22.46ID:LEC/qT1v0 完成した……。自主コンに投稿して来た……。
向こうの一覧に載るのに、問題が無くて1〜3日掛かるのね。
向こうの一覧に載るのに、問題が無くて1〜3日掛かるのね。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f306-i+61)
2018/10/21(日) 03:40:07.63ID:1kqtTM900712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37cc-ml4H)
2018/10/21(日) 17:05:08.61ID:3yFo+GeM0 シコナベの作品ですら許されるのか?
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2eeb-FQxm)
2018/10/22(月) 01:26:16.43ID:aOP4ZsWs0 自主コン、全然間に合わなかった
けどまあ終わりは見えたので
第2回があることを祈りつつツクるよ
けどまあ終わりは見えたので
第2回があることを祈りつつツクるよ
714名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワントンキン MMda-usPd)
2018/10/22(月) 08:00:34.28ID:G27IY/3wM 自主コン今回どれだけ力作と注目作が集まるかだろうけど
今回は公式コンテストでの燃え尽き感が残ってたから
何かを作り上げようって意欲がしばらくわかなかった
いま自分の中では次作るのがフェスでの集大成、ファイナルって意味で
挑戦したいものがある
MVTの情報が全然出てこないからなおさらフェスでもう1回やりたいというね
今回は公式コンテストでの燃え尽き感が残ってたから
何かを作り上げようって意欲がしばらくわかなかった
いま自分の中では次作るのがフェスでの集大成、ファイナルって意味で
挑戦したいものがある
MVTの情報が全然出てこないからなおさらフェスでもう1回やりたいというね
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f381-K69x)
2018/10/22(月) 18:40:30.82ID:snJzI8di0 さすがに文章入力は
フェスの下画面でタッチペンでチクチクやるより
MVTでキーボードでカタカタやるほうが
ずっとやりやすいだろう
文章が多いゲームをツクるならこの差は大きいな
フェスの下画面でタッチペンでチクチクやるより
MVTでキーボードでカタカタやるほうが
ずっとやりやすいだろう
文章が多いゲームをツクるならこの差は大きいな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f306-i+61)
2018/10/22(月) 19:39:50.87ID:9k2jGw1x0 自主コン 作品一覧が出揃ったな
66作品
66作品
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6f2-G+OG)
2018/10/23(火) 14:15:47.26ID:V6y17zcP0 前編だけみたいな未完作品が結構あるのね
てっきりこの自主コンが最後の祭りで、それ以降はみんなトリニティに流れるもんだと思ってたけど残る人もいるのかな?
てっきりこの自主コンが最後の祭りで、それ以降はみんなトリニティに流れるもんだと思ってたけど残る人もいるのかな?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb3-sO/X)
2018/10/23(火) 16:27:28.26ID:mf/Oco52p コンテストのたびに新作投稿してた人なんかはMVTに行くと思う
期限やら公開、完成を気にせず淡々と自分の世界で作り続けている人とかは残るかもね
期限やら公開、完成を気にせず淡々と自分の世界で作り続けている人とかは残るかもね
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae2-rX6S)
2018/10/23(火) 21:16:19.96ID:LdzZZA0Sa えー・・・でも納得だなぁ
第二回とMVTだったら新作ツクールを優先するよね
MVTがバグだらけでまともにツクれないとかでもないかぎり
第二回とMVTだったら新作ツクールを優先するよね
MVTがバグだらけでまともにツクれないとかでもないかぎり
720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 978a-g5se)
2018/10/24(水) 00:42:56.27ID:2dgYrNIW0 あと3年はフェスでアップロード出来るようにして欲しい
1年以内に完成させる自信ねえわ…
MVTとやらは自作画像使えないなら
キャラ画像がダサすぎるから買う気起きないし
1年以内に完成させる自信ねえわ…
MVTとやらは自作画像使えないなら
キャラ画像がダサすぎるから買う気起きないし
721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-FQxm)
2018/10/24(水) 01:33:27.74ID:ZN3jmpmH0 ツクラーが少し残ったところでフェスのゲームプレイしたいってやついないんじゃ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMda-usPd)
2018/10/24(水) 06:51:15.15ID:3+OQIvOyM MVTが安定しててコンテストや素材DLCなどやる気を見せれば
こっちに残る意味はハード持ってないくらいかもしれんが
今のあっちの情報の出し方だと様子見でしばらくはフェスに残る
こっちに残る意味はハード持ってないくらいかもしれんが
今のあっちの情報の出し方だと様子見でしばらくはフェスに残る
723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea1e-Pr2h)
2018/10/24(水) 10:56:48.40ID:Hzeu0REE0 >>720
MVのキャラグラ気に入らないのわかる フェスが種類もクオリティも高過ぎるからな
まあでもキャラ生成機能あるから主役の一人や二人位なら良いの作れるんじゃないか
それにどうせまたDLCで無駄にいっぱい出すよ
MVのキャラグラ気に入らないのわかる フェスが種類もクオリティも高過ぎるからな
まあでもキャラ生成機能あるから主役の一人や二人位なら良いの作れるんじゃないか
それにどうせまたDLCで無駄にいっぱい出すよ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ab3-xHEF)
2018/10/24(水) 14:05:56.01ID:2h632FRk0 フェスはデフォのとDSのやつがクオリティ高いだけで
DLCのは微妙なのばっかりだったんだよなぁ…
絵柄が古臭かったり素人臭かったりで
DLCのは微妙なのばっかりだったんだよなぁ…
絵柄が古臭かったり素人臭かったりで
725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a23-Cfxd)
2018/10/24(水) 15:52:40.27ID:UfTHq/MA0 せっかくいいグラでも、立ち絵が戦闘中しか見れない時点で割とどうでもいいかなぁ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb3-X+nZ)
2018/10/24(水) 23:19:18.30ID:X+B26n0Cp 戦闘中ならまだ良かった
戦闘結果と必殺技時しか全体立ち絵は見れないからね
戦闘結果と必殺技時しか全体立ち絵は見れないからね
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f9f-Ha4+)
2018/10/25(木) 00:16:13.46ID:3AZuGvPa0728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6520-KVIY)
2018/10/25(木) 09:01:50.60ID:UgU4V+0a0 一応イベントのレベルアップでも立ち絵表示されるけどね
729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre5-Fi3O)
2018/10/25(木) 12:09:42.37ID:MuNxyaRlr730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H53-rQVY)
2018/10/25(木) 13:01:29.69ID:WTTnWjajH フェスで作るようになって二年近くになるが
リザルトの立ち絵が表情固定だという事を初めて知った。
リザルトの立ち絵が表情固定だという事を初めて知った。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fb6-/fTi)
2018/10/25(木) 17:06:11.40ID:SBTpXH9z0 >>729
草
草
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-rQVY)
2018/10/25(木) 22:28:51.13ID:+A54PP440 >>729
気にしてなかったけどクソ笑った
気にしてなかったけどクソ笑った
733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b9f-2IXa)
2018/10/26(金) 00:56:28.19ID:xIBgzd9G0 つうか、1年前にも見た書き込みだな…>>729は
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8a-r7tE)
2018/10/26(金) 07:28:45.43ID:Hvz9Pkkw0 未完成品が投稿されてる現状は理解しているが
最近それらに高評価付いてんのが理解できない
1点爆撃ならぬ5点爆撃でもやってる奴がいるのだろうか
ああいうのが高評価基準で検索してる時に上位に引っかかってくると面倒臭いんだよな
最近それらに高評価付いてんのが理解できない
1点爆撃ならぬ5点爆撃でもやってる奴がいるのだろうか
ああいうのが高評価基準で検索してる時に上位に引っかかってくると面倒臭いんだよな
735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMc7-o90R)
2018/10/26(金) 08:29:32.93ID:QYSdbH3TM ☆を入れるならそのレビュアーがクリアできたのかの有無、プレイ時間も3DS実機から
引っ張ってこられるといいんだがな
この作品のレビュアーのクリア率は10%です、平均プレイ時間は5時間、☆5です
こんなの中途レビューで信頼できないと言う人も現れるかもしれんし
それでは長編を作る人はいなくなるかもしれんが
引っ張ってこられるといいんだがな
この作品のレビュアーのクリア率は10%です、平均プレイ時間は5時間、☆5です
こんなの中途レビューで信頼できないと言う人も現れるかもしれんし
それでは長編を作る人はいなくなるかもしれんが
736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H53-rQVY)
2018/10/26(金) 13:11:07.08ID:SkSi8n7KH 長編作者としては
クリア率と平均プレイ時間は知りたい。
クリア率と平均プレイ時間は知りたい。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53c9-GM7l)
2018/10/26(金) 13:16:03.44ID:PO/P9b/N0 というか序盤だけ作品の「続きはtrinityで!」っていうヤツ色々前提がおかしい。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bf2-pxg5)
2018/10/26(金) 15:18:29.00ID:l/vmqKj20 人の評価の付け方にケチつけるのはナンセンスでしょ。
1つの作品のまとまりを重視して相対評価する人もいれば、加点方式で絶対評価する人もいる。
前者の人は未完成には☆4止まりでも、後者の人なら☆5出ることだってあるでしょうに。
自分の評価基準をプレイヤーに押し付けるのは傲慢だよ。
1つの作品のまとまりを重視して相対評価する人もいれば、加点方式で絶対評価する人もいる。
前者の人は未完成には☆4止まりでも、後者の人なら☆5出ることだってあるでしょうに。
自分の評価基準をプレイヤーに押し付けるのは傲慢だよ。
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa93-jryi)
2018/10/26(金) 18:10:07.93ID:6JyMCGhca 途中でそっ閉じするような作品はレビューすらしない
740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b9f-nLkq)
2018/10/26(金) 18:36:07.33ID:CjJPktbV0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-DNnX)
2018/10/26(金) 18:41:44.17ID:p9SKvGCZa レビューする人の母数が少ない上に、ユーザ層的にキッズも多く極端な評価をされやすいから、評価があまり有効に機能していないと思われる。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd57-JXzc)
2018/10/26(金) 19:27:09.31ID:uobJmvx0d 未完成品と完成品を同列に評価してしまうのはいかがなものか?
743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b9f-nLkq)
2018/10/26(金) 20:21:07.65ID:CjJPktbV0 未完成品の場合は「続きを作って欲しい」という期待を込めて
高評化にする人もいるんじゃないか
高評化にする人もいるんじゃないか
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b9f-nLkq)
2018/10/26(金) 21:09:19.41ID:CjJPktbV0 間違えた「高評価」だ
評価順よりもDL数順のほうが参考になると思う
評価順よりもDL数順のほうが参考になると思う
745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f23-x3RP)
2018/10/26(金) 22:00:35.43ID:C2bXsFvK0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp93-jt/r)
2018/10/27(土) 09:06:39.15ID:rxRv1ulLp DL順で参考にするのはその作品がなんで延びたかって部分かな
今年投稿された作品だと評価順上位のテンプレ学園のある5ページ目までR18表記のある作品くらいしか無かったはず
今年投稿された作品だと評価順上位のテンプレ学園のある5ページ目までR18表記のある作品くらいしか無かったはず
747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd57-JXzc)
2018/10/27(土) 10:52:49.26ID:jtGtP19vd けっきょくどっちもアテにならないからスコップ作業が必要
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b06-XaDQ)
2018/10/27(土) 11:55:32.54ID:ZpFyaI4x0 自主コンは作品が充分集まったからプレイ&レビュアーがもっと欲しいな
作者同士が評価するとどうしても甘くなりやすい
かといって勘違い辛口傲慢レビュアーはちょっと違う
良い点悪い点を的確に感情的にならずに書ける人材って少ないと思う
作者同士が評価するとどうしても甘くなりやすい
かといって勘違い辛口傲慢レビュアーはちょっと違う
良い点悪い点を的確に感情的にならずに書ける人材って少ないと思う
749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM4b-pxg5)
2018/10/27(土) 13:32:04.32ID:ZrwWbyB9M 「この作品に的確なアドバイスできるようにプレイするぞ」と意気込んでも疲れるだけだしな〜
素直に興味が出て、素直にプレイしたら作品の悪い所なんてそこまで見つからないもんよ
素直に興味が出て、素直にプレイしたら作品の悪い所なんてそこまで見つからないもんよ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd57-JXzc)
2018/10/27(土) 13:55:53.07ID:jtGtP19vd 攻略指南まで書く必要はないんじゃないかな
アドバイス程度は書いておいた方がいいとは思うが
アドバイス程度は書いておいた方がいいとは思うが
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp93-jt/r)
2018/10/27(土) 15:18:03.64ID:rxRv1ulLp 未完成やバグまみれに星5レビュー付く中に新規レビュアーを踏み込ませるのは酷だと思うの
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bf2-o1DS)
2018/10/27(土) 21:26:04.62ID:wys4vGPu0 未完成やバグまみれに☆5つけちゃいかんのか?
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM3b-o90R)
2018/10/27(土) 21:52:50.09ID:Cy4Tk5DuM そんなルールはないけどものすごい高度なことやってて力尽きちゃったんだなって
感じるのは加点(ポジティブ)が減点(ネガティブ)を上回るんだろうけど
そんなの例外だしな。好みに合ってて未完成や不具合には目をつむれるのも
ありかもしれんが未完成、バグまみれはやはりネガティブでしょ
感じるのは加点(ポジティブ)が減点(ネガティブ)を上回るんだろうけど
そんなの例外だしな。好みに合ってて未完成や不具合には目をつむれるのも
ありかもしれんが未完成、バグまみれはやはりネガティブでしょ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaf-JXzc)
2018/10/28(日) 09:43:49.86ID:fJXQu4shd 未完成やバグまみれは評価以前に通報案件なんだよなぁ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM5b-X4yd)
2018/10/28(日) 09:47:51.06ID:V2Lo7i9AM 空気読むのが基本みたいな雰囲気はあるけど
でも自主コンなんだしギスギスするよりはずっと良いんじゃないかね
お金が絡まないせいかそんなにガツガツ宣伝する人もいないし
でも自主コンなんだしギスギスするよりはずっと良いんじゃないかね
お金が絡まないせいかそんなにガツガツ宣伝する人もいないし
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 698a-r7tE)
2018/10/28(日) 10:55:04.07ID:BBWROaCA0 そうか、コンテスト受賞者の垢は
お金絡んでたからガツガツしてたのか…
お金絡んでたからガツガツしてたのか…
757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMaf-mGfE)
2018/10/28(日) 11:01:22.42ID:dB737pj1M 誰とは言わないけど配信して速攻自演で順位上げた挙句他の人を及ばない雑魚呼ばわりしたりとかね
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaf-JXzc)
2018/10/28(日) 11:34:00.50ID:fJXQu4shd 金が絡まなくても承認欲求の塊みたいな奴なら自演しそうだけどね
制作時間リセットしてまでアピールしてる奴とか
制作時間リセットしてまでアピールしてる奴とか
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 431e-pP8n)
2018/10/28(日) 12:38:58.85ID:S237XznU0 ブログとか見てなくて作者自身のことには疎いというか意識しないようにしてんだけど
そういうのが作ったゲームは純粋に作り込まれてるのかね マップとかイベントとか何でも
そういうのが作ったゲームは純粋に作り込まれてるのかね マップとかイベントとか何でも
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb81-1s3F)
2018/10/28(日) 16:24:02.11ID:9vPxOCzW0 まあ凝り性は多そうだよね
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bc6-nLkq)
2018/10/28(日) 22:57:50.17ID:p4QPqwTj0 勇者が王様に頼まれてダンジョンに潜ってドラゴン退治して姫様救出してEND
みたいなショートショートみたいなRPGでも
実際に作ると、まぁえらい根気が要るよね…
みたいなショートショートみたいなRPGでも
実際に作ると、まぁえらい根気が要るよね…
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb80-D6s9)
2018/10/28(日) 23:59:55.25ID:X0h+BTQm0 あの町作りのリレゲは、非公開で続けられんのかね。
参加する人がツイッターで、ID公開しあうとか。
正直、ゲームを作ってるというより、
一部の人達がツクールの機能を使って、
ゲームを楽しんでるだけの様に感じる。
あそこは作ったゲームを発表する場であって、
ゲームを楽しむ場じゃないと思うんだが。
参加する人がツイッターで、ID公開しあうとか。
正直、ゲームを作ってるというより、
一部の人達がツクールの機能を使って、
ゲームを楽しんでるだけの様に感じる。
あそこは作ったゲームを発表する場であって、
ゲームを楽しむ場じゃないと思うんだが。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 431e-pP8n)
2018/10/29(月) 01:01:13.51ID:0Dz2+Q3s0 それを判る頭が当人らにあればねえ…
764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9c3-7TBo)
2018/10/29(月) 02:12:13.39ID:DZTSJ4ju0 まずはリレーとネズミ講の違いから
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebfe-pP8n)
2018/10/29(月) 07:43:20.16ID:1ub9UCpX0 最近思ったけど、作曲者繋がりでDLCに昔のFEの曲とか出して欲しかったなぁ。
個人的には日本一ソフトウェアとのコラボより、そっちの方で努力して欲しかった。
個人的には日本一ソフトウェアとのコラボより、そっちの方で努力して欲しかった。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa93-jryi)
2018/10/29(月) 09:29:21.72ID:1WLIfRCfa FE曲出すぐらいなら
任天堂とコラボしてFEシミュレーションツクール出す方がいいな
任天堂とコラボしてFEシミュレーションツクール出す方がいいな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb1b-x3RP)
2018/10/29(月) 10:27:15.93ID:pSM7CBnm0 その昔ティアリングサーガというゲームがあってだな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-XSG/)
2018/10/29(月) 11:46:41.54ID:PPuCy0Joa リレーゲーム普通に公開に流れてるよ
公開して一定期間経つか次の作品が投稿されたら消すとか言ってるけど、新しい順で見た時に埋まるのは変わらないんだよなあ
あの騒動があってリレーは少しは減ったけど、結局パクリやイベントひとつない島1個マップのゲームですらない代物、体験版(ゲームになってすらいないもの)など「そういうもの」はやっぱり減らないな
まあそれすらなくなると運営が活気が無くなったと勘違いしてサービス終了とかなりそうだから何も言えないのが歯がゆいけど
公開して一定期間経つか次の作品が投稿されたら消すとか言ってるけど、新しい順で見た時に埋まるのは変わらないんだよなあ
あの騒動があってリレーは少しは減ったけど、結局パクリやイベントひとつない島1個マップのゲームですらない代物、体験版(ゲームになってすらいないもの)など「そういうもの」はやっぱり減らないな
まあそれすらなくなると運営が活気が無くなったと勘違いしてサービス終了とかなりそうだから何も言えないのが歯がゆいけど
769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d323-31OY)
2018/10/29(月) 21:44:05.57ID:KMeTDSVS0 体験版は、星の数とかの評価を知りたいってのは、
個人的にはわからんでもないかな。
あまり良い事とは思わないけど。
それよりもリレゲは、どうなったら完成なんだと。
容量がいっぱいになったら完成なのかな?
何かしらの条件があるとして、完成に至るまでに
同じゲームの未完成品が何回公開されるんだ。
個人的にはわからんでもないかな。
あまり良い事とは思わないけど。
それよりもリレゲは、どうなったら完成なんだと。
容量がいっぱいになったら完成なのかな?
何かしらの条件があるとして、完成に至るまでに
同じゲームの未完成品が何回公開されるんだ。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd57-JXzc)
2018/10/30(火) 00:47:03.89ID:/0TCwT42d もはや荒らしの巣窟と化したな
771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f23-x3RP)
2018/10/30(火) 00:49:23.03ID:0uFz600D0 リレーに終わりなんかないさ
やってる人全員が飽きるまで続く
やってる人全員が飽きるまで続く
772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H53-rQVY)
2018/10/30(火) 01:03:52.74ID:mv/SQztlH 無理矢理エンディングを迎えさせればリレーが止まる……なら苦労はしないか。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb80-D6s9)
2018/10/30(火) 06:20:05.11ID:mXyozIjk0 リレゲをやってる人は、
「利用規約に違反してないんだから自由だ」
「気に入らないならDLするな」
って人もいるし、無くならないのかな。
まあ、DL云々言ってる人には、じゃあDLもせず、
内容も確認しないで苦言を呈してもいいのかと言ってやりたい。
そもそも、口を出すなと思ってるのかもしれないけど。
「利用規約に違反してないんだから自由だ」
「気に入らないならDLするな」
って人もいるし、無くならないのかな。
まあ、DL云々言ってる人には、じゃあDLもせず、
内容も確認しないで苦言を呈してもいいのかと言ってやりたい。
そもそも、口を出すなと思ってるのかもしれないけど。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 431e-pP8n)
2018/10/30(火) 06:20:58.74ID:IGoGtjsY0 永遠に走り続けるリレーとかあの世の刑罰みたいで恐ろしいな
誰が参加するか&何部構成かしっかり決めてからやるもんだろうに
誰が参加するか&何部構成かしっかり決めてからやるもんだろうに
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8a-r7tE)
2018/10/30(火) 07:36:13.28ID:2sojR/nf0 本来のリレー物からは完全に外れてるね
オタクのコミュニティからも外れてしまった人達なのか
オタクのコミュニティからも外れてしまった人達なのか
776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM1b-o90R)
2018/10/30(火) 07:38:05.32ID:6snJvImYM 永遠に走り続ける・・・エターナルの権化かもしれない
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa93-jryi)
2018/10/30(火) 07:47:05.56ID:5gFgC/Uma それを元にしたRPGを作るのも面白そうw
ラスボスはリレーゲーのエターナった権化
ラスボスはリレーゲーのエターナった権化
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b9f-nLkq)
2018/10/30(火) 07:51:45.38ID:l39hK/Nz0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-DNnX)
2018/10/30(火) 07:54:59.40ID:ClfZRiw2a >>775
外れてしまったというより、オタクのコミュニティに憧れたキッズが真似事をしてるだけじゃないかな
外れてしまったというより、オタクのコミュニティに憧れたキッズが真似事をしてるだけじゃないかな
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b8a-jt/r)
2018/10/30(火) 08:08:51.08ID:hAD6T0ey0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb80-D6s9)
2018/10/30(火) 09:16:07.70ID:mXyozIjk0 >>780
なるほど、チビッコかぁ…。
確かに、プチ炎上してる時にそれらしい人がいた。
自分は悪くないけど、煩いのがいるから引退する。
文句言った奴は反省しろ。
的な事を言ってて、呆れたのを覚えてる。
結局はしれっと再開して、他にもゲームですらない雑談(?)を投稿してるけど。
(決まったわけじゃないけど)チビッコだと聞いて納得した。
なるほど、チビッコかぁ…。
確かに、プチ炎上してる時にそれらしい人がいた。
自分は悪くないけど、煩いのがいるから引退する。
文句言った奴は反省しろ。
的な事を言ってて、呆れたのを覚えてる。
結局はしれっと再開して、他にもゲームですらない雑談(?)を投稿してるけど。
(決まったわけじゃないけど)チビッコだと聞いて納得した。
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-jt/r)
2018/10/30(火) 14:31:18.64ID:GED9sjnhp783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDdb-1s3F)
2018/10/30(火) 18:50:40.44ID:he3RvMSLD miiverseにも人の作品の嘘のバッドエンドを考えて勝手にネタバレ(?)するやべーやつがいたな
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b8a-r7tE)
2018/10/30(火) 22:31:58.85ID:vECXYSiU0 オタクにもなれず普通の人にもなれず
未完の大器ですらない
同情はしないな、ただ可愛くないというだけ
未完の大器ですらない
同情はしないな、ただ可愛くないというだけ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H53-rQVY)
2018/10/30(火) 22:47:17.83ID:mv/SQztlH せめてトリニティまでに
バランス調整&追加要素を追加したバージョンアップ版を投稿したかったが
どうやら間に合いそうもないな。
バランス調整&追加要素を追加したバージョンアップ版を投稿したかったが
どうやら間に合いそうもないな。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8a-r7tE)
2018/10/31(水) 07:56:36.05ID:W2DJTgh80 子供のしょーもない遊びに
大人が全力で遊んだらどうなるかってことを見せつければ
飽きる子も出てくるかもしれないし覚醒する子もいるかもしれない
つまりリレー問題における解決法は
起(にもなってない)部分のみで出されたリレー物に
全力全開でイベント組みまくったメチャクチャ面白い承をぶつけることだ
裏側が分かっていても真似してもっと面白いものを作れる能力は子供にない
ついでに起()の段階で子供が作った主人公は戦死させて
空いてるキャラ人数全部埋めてさっさと登場させてしまおう
大人が全力で遊んだらどうなるかってことを見せつければ
飽きる子も出てくるかもしれないし覚醒する子もいるかもしれない
つまりリレー問題における解決法は
起(にもなってない)部分のみで出されたリレー物に
全力全開でイベント組みまくったメチャクチャ面白い承をぶつけることだ
裏側が分かっていても真似してもっと面白いものを作れる能力は子供にない
ついでに起()の段階で子供が作った主人公は戦死させて
空いてるキャラ人数全部埋めてさっさと登場させてしまおう
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8a-mGfE)
2018/10/31(水) 08:02:18.23ID:3QhiXHyr0 多人数で騒ぐことを楽しんでるだけだから何しようと無駄
ゲームを作って楽しんでるわけじゃない
ゲームを作って楽しんでるわけじゃない
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM1b-o90R)
2018/10/31(水) 08:58:14.02ID:5MJHZNDcM MVTはさすがに様子見てから買う。アバヨ、サンキュウでフェスとは
お別れしたい。なんだかんだで3DSでもっとも起動時間の長いソフトであった
発売日に買って何が出来るかのアイデアは早いモノ勝ちだぜ
みんな真似てもいいぞwってモチベが懐かしい。3DSを充電する回数も増えた
ん、何も完成はしなかったですがね
お別れしたい。なんだかんだで3DSでもっとも起動時間の長いソフトであった
発売日に買って何が出来るかのアイデアは早いモノ勝ちだぜ
みんな真似てもいいぞwってモチベが懐かしい。3DSを充電する回数も増えた
ん、何も完成はしなかったですがね
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp63-jt/r)
2018/10/31(水) 09:11:35.22ID:FDUIylKwp790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b06-XaDQ)
2018/10/31(水) 18:51:43.51ID:u6QMih4G0 >>788
2年間起動して何してたのか気になる
2年間起動して何してたのか気になる
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM1b-o90R)
2018/10/31(水) 20:10:07.96ID:5MJHZNDcM >>790
3DS思い出きろく帳では起動時間342時間、起動回数842回
サンプルゲームをいじる→コンテスト1回目を目指す、挫折、2回目で本気出す
ドラクエ11で3ヶ月ほど停滞→やっぱ王道だよ!からの
勇者は俺には合わんなで、挫折しての気づいたら第3回コンテスト終了
武器防具の強化や実績はどう組むのかなで今年の夏頃まで
DS+で作ってたものを思い出してフェスに移してみるか、で現在
全部思い出せた
3DS思い出きろく帳では起動時間342時間、起動回数842回
サンプルゲームをいじる→コンテスト1回目を目指す、挫折、2回目で本気出す
ドラクエ11で3ヶ月ほど停滞→やっぱ王道だよ!からの
勇者は俺には合わんなで、挫折しての気づいたら第3回コンテスト終了
武器防具の強化や実績はどう組むのかなで今年の夏頃まで
DS+で作ってたものを思い出してフェスに移してみるか、で現在
全部思い出せた
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b06-XaDQ)
2018/10/31(水) 23:03:35.31ID:u6QMih4G0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-3k2S)
2018/11/01(木) 03:39:40.27ID:ITKlrwhNd mvtこけたらフェスももうワンチャンあるで!
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He6-99k1)
2018/11/01(木) 10:44:23.07ID:tPt9SvutH MVTがこけたらフェスも復活せずにCSツクール終了が関の山でしょ。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3d2-q+4Y)
2018/11/01(木) 10:47:41.02ID:PZLAVC6Z0 >>791
今までのツクールで完成させたものはあるの?
今までのツクールで完成させたものはあるの?
796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-/iuE)
2018/11/01(木) 11:26:47.39ID:7x+LuRqld 何でもいいから完成させると見切りの付け方を学べるのでおすすめ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He6-99k1)
2018/11/01(木) 14:21:55.60ID:tPt9SvutH 無闇矢鱈と壮大な冒険活劇を描こうとしてないか?
最初は慣らし運転も兼ねて一つの街を舞台にしたゲームを作るといい。
そのツクールで出来る事と自身の実力が把握できるからオススメ。
最初は慣らし運転も兼ねて一つの街を舞台にしたゲームを作るといい。
そのツクールで出来る事と自身の実力が把握できるからオススメ。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-/QpH)
2018/11/01(木) 15:26:03.61ID:hPQuRvwCa799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d78a-jOMY)
2018/11/02(金) 01:27:39.95ID:GPUAaL6y0 初めてツクーったのが2なんだが
そういやオープニングの作り方はサンプルゲームで学んだわ
知る前はフィールドにいきなりボンだった
色々分かるようになって来たら自分で色々考えたりしてさ
つくづく、キッズが投稿したと思われる未体験版の存在が謎だ
自分が小学生の頃にツクったものと比べると、うーん
投稿する前に見せられる相手いないのかね
そういやオープニングの作り方はサンプルゲームで学んだわ
知る前はフィールドにいきなりボンだった
色々分かるようになって来たら自分で色々考えたりしてさ
つくづく、キッズが投稿したと思われる未体験版の存在が謎だ
自分が小学生の頃にツクったものと比べると、うーん
投稿する前に見せられる相手いないのかね
800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-OBJe)
2018/11/02(金) 02:50:40.64ID:vnHCsBurd 投稿する、という遊びなんだよ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b80-aaeA)
2018/11/03(土) 01:37:35.16ID:zOIFJ4Lj0 体験版とはいえ、一応ゲームの形になっていれば、少しは理解できる。
データの引き継ぎが出来ないから、DLはしないけど。
でも、ノベルですらない雑談、伝言等はちょっと…。
規約違反のR18等は論外だけど、違反してなきゃ何でも良いって考えも、
個人的には理解できない。
データの引き継ぎが出来ないから、DLはしないけど。
でも、ノベルですらない雑談、伝言等はちょっと…。
規約違反のR18等は論外だけど、違反してなきゃ何でも良いって考えも、
個人的には理解できない。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-OBJe)
2018/11/03(土) 10:42:28.34ID:WyGG4c1pd SNSやブログの代用にしてるんだから
立派な規約違反でしょう
立派な規約違反でしょう
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b80-aaeA)
2018/11/03(土) 15:53:33.20ID:zOIFJ4Lj0 >>802
うーん…引っ掛かるとしたら『第三者への迷惑』なんだろうけど、
線引きが曖昧だし…。
「運営が何も言わないんだからOK」とか思ってそう。
実際、特に迷惑と思ってない人もいるだろうし、線引きが難しそう。
ていうか、自分の感覚が一般的なのかどうなのか自信無い。(-_-;
うーん…引っ掛かるとしたら『第三者への迷惑』なんだろうけど、
線引きが曖昧だし…。
「運営が何も言わないんだからOK」とか思ってそう。
実際、特に迷惑と思ってない人もいるだろうし、線引きが難しそう。
ていうか、自分の感覚が一般的なのかどうなのか自信無い。(-_-;
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b61d-BPh5)
2018/11/04(日) 11:59:35.82ID:lrQIy3wE0 Miiverse廃止の反動だからなぁ
郵便屋が無くなったら伝書鳩使うみたいな
郵便屋が無くなったら伝書鳩使うみたいな
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbb-6Iv3)
2018/11/04(日) 14:06:16.85ID:IIkztVY9p 良くも悪くも他人の意見を聞く場が限られ
手軽に投稿出来る今の環境がキッズ作品蔓延に拍車をかけているのだろう
ゲーム未満の物でも晒す事に抵抗がないんだろうね
手軽に投稿出来る今の環境がキッズ作品蔓延に拍車をかけているのだろう
ゲーム未満の物でも晒す事に抵抗がないんだろうね
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b80-aaeA)
2018/11/04(日) 18:04:26.21ID:76GVE+er0 町作りのリレゲ、30人を越えてたので、試しにDLしてみた。
ひょっとしたら、そろそろゲームの体を成してるかも、と思って。
ざっと町中を散歩してみたけど、結果としては、
相変わらず第三者が楽しめるモノではなかった。(私見)
参加してる人達が軽く交流してるだけ、という印象。
少し驚いたのは、他(町作り以外)のリレゲ制作者(?)の
『参加者が増える気がしない。どうやったら増えますか?』
という質問に、
『いかに目につくようにするか。短時間で埋もれてしまったら、
再投稿するのも手です。』
みたいな答えを返してる人がいた事。
いやいやいやいや!主にリレゲのせいで埋まるんだからね!?
そのせいで他の人が再投稿して、また他作品が埋もれるっていう悪循環ですから!
でも、参加してる人は楽しんでるみたいなので、
何とかツイッターとか何処かの掲示板でIDを教えあって、
非公開で続けてくれないかな。
ひょっとしたら、そろそろゲームの体を成してるかも、と思って。
ざっと町中を散歩してみたけど、結果としては、
相変わらず第三者が楽しめるモノではなかった。(私見)
参加してる人達が軽く交流してるだけ、という印象。
少し驚いたのは、他(町作り以外)のリレゲ制作者(?)の
『参加者が増える気がしない。どうやったら増えますか?』
という質問に、
『いかに目につくようにするか。短時間で埋もれてしまったら、
再投稿するのも手です。』
みたいな答えを返してる人がいた事。
いやいやいやいや!主にリレゲのせいで埋まるんだからね!?
そのせいで他の人が再投稿して、また他作品が埋もれるっていう悪循環ですから!
でも、参加してる人は楽しんでるみたいなので、
何とかツイッターとか何処かの掲示板でIDを教えあって、
非公開で続けてくれないかな。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 638a-jOMY)
2018/11/04(日) 18:06:49.12ID:GUziyoRe0 バカバカしいと思って目に映らないようにしてるけど
町作りのリレーってどんな内容なの?
そんな無作為に参加者募ってるとか意味分かんないけど
町作りのリレーってどんな内容なの?
そんな無作為に参加者募ってるとか意味分かんないけど
808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-OBJe)
2018/11/04(日) 19:31:04.31ID:y4S4SEmBd >>806
自分もDLしてみたけど酷いね、連投してる人がいるから連投したらいいとか
迷惑がかかるって認識した上でやってんだから
文通みたいな行為も作品オススメ的なのも過去に削除されてるからアウトなのは間違いないのたが...
☆1つけられても気にせずやろうって何でつけられてるかわからんの?
ゲームですらないもの☆1でも過大評価なんですが(困惑)
自分もDLしてみたけど酷いね、連投してる人がいるから連投したらいいとか
迷惑がかかるって認識した上でやってんだから
文通みたいな行為も作品オススメ的なのも過去に削除されてるからアウトなのは間違いないのたが...
☆1つけられても気にせずやろうって何でつけられてるかわからんの?
ゲームですらないもの☆1でも過大評価なんですが(困惑)
809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b06-II9c)
2018/11/04(日) 19:57:12.34ID:CTRP8C3r0 文句言ってないで早く通報しろ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-OBJe)
2018/11/04(日) 20:54:02.80ID:y4S4SEmBd してるに決まってんだろ、一人や二人の通報じゃ運営は動かんぞ知らんのか? おまえも通報せえや
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e9f-m+G8)
2018/11/04(日) 21:01:43.19ID:EnmJWLj50 通報して消されてもまた再投稿するだけじゃないだろうか
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279f-8HBv)
2018/11/04(日) 22:10:51.12ID:sBAyb4Sj0 つうか、完成できてない作品は出すなというのは無理難題
813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b80-aaeA)
2018/11/04(日) 22:58:36.08ID:76GVE+er0 >>812
体験版は、ゲームの体を成してれば良いと思う。
同じ作品の体験版を何回も投稿するとかでなければ。
町作りのリレゲに関しては、前も同じ様な事を書いたんだけど、
「それって、『ゲームを作ってる』んじゃなくて、
『ツクールフェスの機能を利用して遊んでるだけ』ですよね?」
って思ってしまう。
正直、アレって未完成とかいう以前に、完成する気が全くしない。
完成の条件やら定義やらが何も示されてないみたいだし。
体験版は、ゲームの体を成してれば良いと思う。
同じ作品の体験版を何回も投稿するとかでなければ。
町作りのリレゲに関しては、前も同じ様な事を書いたんだけど、
「それって、『ゲームを作ってる』んじゃなくて、
『ツクールフェスの機能を利用して遊んでるだけ』ですよね?」
って思ってしまう。
正直、アレって未完成とかいう以前に、完成する気が全くしない。
完成の条件やら定義やらが何も示されてないみたいだし。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d78a-jOMY)
2018/11/04(日) 23:20:40.05ID:fEeY+f5Q0 やっぱ容量全部使ってリレー出来ないようにするのが正解なんじゃ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-OBJe)
2018/11/04(日) 23:23:52.89ID:y4S4SEmBd いや彼らいわく荒らしのデータは削除して続行するとの事
本人達が荒らしなんだがねぇ
本人達が荒らしなんだがねぇ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d78a-jOMY)
2018/11/04(日) 23:42:49.66ID:fEeY+f5Q0 なるほどそうか、しかし
荒らしに参加しようとする人がいないのは
不幸中の幸いなのか…
荒らしに参加しようとする人がいないのは
不幸中の幸いなのか…
817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-QVV1)
2018/11/04(日) 23:48:20.22ID:oA34GT700 せめて引き継がれたことを確認したら消すとかしてくれればまだましなんだがなあ…
818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b80-aaeA)
2018/11/04(日) 23:52:41.68ID:76GVE+er0 さっき見てみたら、短時間で39人まで伸びてたので、
もしかしたら…と思い、3つほどDL。
案の定、リレーがうまくいってませんでした。
荒らし認定されて削除されたはずのキャラが、その後のVer.では復活(?)。
結局、参加者や順番も決めず、何かで連絡もせずにやると、ああなりますよね…。
もしかしたら…と思い、3つほどDL。
案の定、リレーがうまくいってませんでした。
荒らし認定されて削除されたはずのキャラが、その後のVer.では復活(?)。
結局、参加者や順番も決めず、何かで連絡もせずにやると、ああなりますよね…。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a1e-OMPP)
2018/11/05(月) 01:13:48.25ID:ISfal4du0 キリよく50人目で一旦ラストにしよう
続きをやりたい人は名乗り出た順に番号振って続けて、名乗り出なかった奴は後から入れるな
って誰か提案してきてくれ
続きをやりたい人は名乗り出た順に番号振って続けて、名乗り出なかった奴は後から入れるな
って誰か提案してきてくれ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b61d-BPh5)
2018/11/05(月) 09:08:46.66ID:S9PiS4ep0 いっそリレー製作に横入りして
めちゃくそ真面目にストーリー作って
ゲームを作るってことはこういう事なんだぞ、と教えてやるのもいいかもな
めちゃくそ真面目にストーリー作って
ゲームを作るってことはこういう事なんだぞ、と教えてやるのもいいかもな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 36f2-dZdV)
2018/11/05(月) 09:57:35.39ID:iTcd4FxG0 自己顕示欲という面では彼らとやってること同じで草
822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b61d-BPh5)
2018/11/05(月) 11:50:34.80ID:S9PiS4ep0 むしろ大小問わず自己顕示欲以外で
自分のツクったゲーム出してる人居るの?
自分のツクったゲーム出してる人居るの?
823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ad2-SWZI)
2018/11/05(月) 12:12:35.11ID:7sj/dEgj0 同じ土俵に上がってどうすんだよwって皮肉だろ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b80-aaeA)
2018/11/05(月) 17:13:39.00ID:/HS35zUS0 まあ、反対してる人間が手を加えても逆効果になりそうですけどね。
むしろ、嫌がらせをされてると思って、自分達が被害者だという意識が
強くなりそうな気が。(^_^;
地道に通報でもするしかないんでしょうかね…。
運営がリレゲをジャンル分けして、リレゲだけ表示される場所を
作ってくれたら有難いけど、仮にそうなったとしても、
「自分達の存在(意見)が運営に認められた!」
とか思われても困る…。まあ、無いでしょうが。
むしろ、嫌がらせをされてると思って、自分達が被害者だという意識が
強くなりそうな気が。(^_^;
地道に通報でもするしかないんでしょうかね…。
運営がリレゲをジャンル分けして、リレゲだけ表示される場所を
作ってくれたら有難いけど、仮にそうなったとしても、
「自分達の存在(意見)が運営に認められた!」
とか思われても困る…。まあ、無いでしょうが。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67d2-+iOb)
2018/11/05(月) 18:32:59.15ID:PpzpcWc30 彼らが納得の上でやめるように論p(説得できたらいいんだが…無理か
826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b80-aaeA)
2018/11/05(月) 19:00:35.52ID:/HS35zUS0 >>825
説得は、まず無理なんでしょうね。
恐らく一番問題視されている
『リレゲの更新の余波で、他作品が短時間で埋もれていく』
という件に関しては、恐らく大半の参加者が認識していて、
その上で続けているみたいなので。
プチ炎上した時も、一度は中止しておきながら、問題の解決策も無く
すぐに再開しているあたり、当人達は問題だと思ってないのでしょう。
結局は、運営で『NG』か『OK』かの判断をしてもらうしかないかと。
…OKになったらどうしよう…。(^_^;
説得は、まず無理なんでしょうね。
恐らく一番問題視されている
『リレゲの更新の余波で、他作品が短時間で埋もれていく』
という件に関しては、恐らく大半の参加者が認識していて、
その上で続けているみたいなので。
プチ炎上した時も、一度は中止しておきながら、問題の解決策も無く
すぐに再開しているあたり、当人達は問題だと思ってないのでしょう。
結局は、運営で『NG』か『OK』かの判断をしてもらうしかないかと。
…OKになったらどうしよう…。(^_^;
827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67d2-+iOb)
2018/11/05(月) 19:20:50.05ID:PpzpcWc30 あの時も問題提起した人がほとんど1人しかいなかったのでそれまでリレーしていた人に総叩きされて引き下がってしまったように見えたな
あの時みんなでちゃんと言っていれば何か変わったかもしれない
その時は荒れるかもしれないが彼らがやめればそれも終わるわけだし、永遠に荒れるよりはまし
あの時みんなでちゃんと言っていれば何か変わったかもしれない
その時は荒れるかもしれないが彼らがやめればそれも終わるわけだし、永遠に荒れるよりはまし
828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b80-aaeA)
2018/11/05(月) 20:12:39.10ID:/HS35zUS0 >>827
『叩かれて』というよりも、『この人達は何言っても無駄だな。』とか、
『これ以上、場が荒れるのは駄目かな。』って感じで引き下がったのでは。
実際、反対してた人が論破された印象は(個人的には)無いです。
『叩かれて』というよりも、『この人達は何言っても無駄だな。』とか、
『これ以上、場が荒れるのは駄目かな。』って感じで引き下がったのでは。
実際、反対してた人が論破された印象は(個人的には)無いです。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ad2-MyS3)
2018/11/06(火) 15:58:00.58ID:GmfHJAAC0 CS版ツクールMVTの仕様が新たに公開されたがフェスとは思った以上に雲泥の差があるんだな・・・
しょせんフェスは携帯ゲーム機向けという事か
> キャラクタやマップなど個人で作成したデータも項目ごとに
> 「アクター」「職業」「ステート」「アニメーション」「タイルセット」「コモンイベント」は1000個、
> 「スキル」「アイテム」「武器」「防具」「敵キャラ」「敵グループ」は2000個、
> 「タイプ」はそれぞれ99個もの保存が可能
しょせんフェスは携帯ゲーム機向けという事か
> キャラクタやマップなど個人で作成したデータも項目ごとに
> 「アクター」「職業」「ステート」「アニメーション」「タイルセット」「コモンイベント」は1000個、
> 「スキル」「アイテム」「武器」「防具」「敵キャラ」「敵グループ」は2000個、
> 「タイプ」はそれぞれ99個もの保存が可能
830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97fe-ZA70)
2018/11/06(火) 16:43:01.45ID:JIT2UoZ50 完全な携帯ゲーム機用のフェスと違って、MVTは基本据え置き用だからねぇ。
元になってるMVの事も考えると比べ物にならんでしょう。
――でも問題はバグやな。
自分はフェスで一作品作るのに600回再起動してたわ。
思い出きろく帳見てビックリした。
元になってるMVの事も考えると比べ物にならんでしょう。
――でも問題はバグやな。
自分はフェスで一作品作るのに600回再起動してたわ。
思い出きろく帳見てビックリした。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b80-aaeA)
2018/11/06(火) 18:18:09.62ID:tDugYNZV0 Ver.アップでバグを何とかしてもらえると有難いんですけどね。
フェス離れする人の数が、結構変わってくると思うんですが。
フェス離れする人の数が、結構変わってくると思うんですが。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e81-0MzG)
2018/11/06(火) 19:55:28.69ID:EN6Q2PEt0 >>830
>自分はフェスで一作品作るのに600回再起動してたわ。
マジか酷すぎるな
みんなこんな再起動地獄を経て完成させてたのか…?
俺はフェス買ったけどすぐにエターナって、ほぼツクってないんだよな
>自分はフェスで一作品作るのに600回再起動してたわ。
マジか酷すぎるな
みんなこんな再起動地獄を経て完成させてたのか…?
俺はフェス買ったけどすぐにエターナって、ほぼツクってないんだよな
833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He6-99k1)
2018/11/06(火) 20:10:16.29ID:DBNwzAOzH 自分はnew3DSLLの再起動回数は片手で数えられる程度なんだが
そんなに再起動する事があるのか……。
何が原因なんだろう?
3DSの個体差? フェスの個体差? 使用容量やイベントの組み方?
そんなに再起動する事があるのか……。
何が原因なんだろう?
3DSの個体差? フェスの個体差? 使用容量やイベントの組み方?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3e9-hNL7)
2018/11/06(火) 20:40:09.24ID:hmEUB+FD0 自分は、フェスの方の起動時間1000時間超で、起動回数370回
なお、完成はしてない
真っ黒画面になるエラー(3DSを再起動しなきゃいけない)は、SDカードとの合性な気もする
自分は真っ黒エラーと、フェスだけ再起動が半々ぐらい
なお、完成はしてない
真っ黒画面になるエラー(3DSを再起動しなきゃいけない)は、SDカードとの合性な気もする
自分は真っ黒エラーと、フェスだけ再起動が半々ぐらい
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a1e-OMPP)
2018/11/06(火) 20:50:04.76ID:wSXfq7dU0 イベントの内容編集や位置変えしようとした時に固まってそのまま強制終了された
ってのが殆どだな
容量節約のために場所移動イベントにグラフィック設定したり大マップに移動先まとめてたけど
そうしてると落ちやすいって誰か言ってたから気が向いたら修正してみるか
ってのが殆どだな
容量節約のために場所移動イベントにグラフィック設定したり大マップに移動先まとめてたけど
そうしてると落ちやすいって誰か言ってたから気が向いたら修正してみるか
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-RKTg)
2018/11/06(火) 20:50:54.30ID:QeokGGFRK プレイ専だがフェスはエラー回数ぶっちぎりだわ
バグだらけと言われたバグバラヤーですら片手で足りる
フェスは色んなやつやっているとはいえ2〜30回はエラーで強制終了しとる
バグだらけと言われたバグバラヤーですら片手で足りる
フェスは色んなやつやっているとはいえ2〜30回はエラーで強制終了しとる
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97fe-ZA70)
2018/11/06(火) 22:51:52.49ID:JIT2UoZ50 E.F.B=エターなる・フェスの・ブリザード――
実際にフリーズが嫌でフェスやめた人もスレに居た希ガス。
実際にフリーズが嫌でフェスやめた人もスレに居た希ガス。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a1e-OMPP)
2018/11/06(火) 23:20:21.83ID:wSXfq7dU0839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b80-aaeA)
2018/11/07(水) 00:14:42.22ID:EB/OnX4S0 いやぁ…もう、町作りリレゲ参加者の暴走がひどい…。
『フレンド募集』やら『新作告知』やら…知らんがな。
先日『暴言即終了』のルールを、今回リレゲを再開させたって人が
思いっきり破ったのに、しれっと続けてるし…。
すでに削除してるみたいだし、無かった事にしたのかな。
とりあえず通報しとこう。
『フレンド募集』やら『新作告知』やら…知らんがな。
先日『暴言即終了』のルールを、今回リレゲを再開させたって人が
思いっきり破ったのに、しれっと続けてるし…。
すでに削除してるみたいだし、無かった事にしたのかな。
とりあえず通報しとこう。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a1e-OMPP)
2018/11/07(水) 00:37:31.21ID:hqs4bUls0 まともに説得するすべも無いんだし
通報するだけしたら気晴らしに自主コン作品やるか作者ID検索かけて良作一本釣りしましょ
通報するだけしたら気晴らしに自主コン作品やるか作者ID検索かけて良作一本釣りしましょ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-OBJe)
2018/11/07(水) 01:52:08.82ID:7wIIfA9Wd 通報で削除されても逆ギレするんだろうなーっと思ってアカBAN要請まで書いて通報してるけど運営は動かないね
初期の頃の規約は今よりもう少し詳細だったのにわざわざ簡素に変更したのは何の為なんだろう
やっぱりカドカワは信用出来ない
初期の頃の規約は今よりもう少し詳細だったのにわざわざ簡素に変更したのは何の為なんだろう
やっぱりカドカワは信用出来ない
842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e8a-jOMY)
2018/11/07(水) 07:48:28.07ID:OU3P055k0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279f-8HBv)
2018/11/07(水) 22:14:45.53ID:QFxSTBSU0 その話題自体ここでしてたら荒らしと変わらない
844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6fb-YdG1)
2018/11/07(水) 23:53:53.99ID:hrMZZFH50 MV Trinity は、MV基本らしいのでCS版ツクールとは根本的に違う点が多そうで不安
・「イベントの引き継ぎ」がない→他イベ移動やコモンイベントで代用?
・水際や段差や草地など、地面要素の境界部分のマップチップが全部自動配置なので
自由な組合せを表現しにくい
・建物や壁の右側に必ず「自動で影」がつくので、邪魔な場合は手で消して直す必要あり
PC版だと「影なし」スクリプトがあるらしいけど、CS機でアドオン追加とか無理そう
ついでだけど、マスコットキャラが個人的に気になる
ダンガンロンパはプレイしたことないけど、ついモノクマを連想してしまい不気味。
アスキー/EBのツクール3やツクール5などの親しみやすい(?)CS版独自キャラ群を
どうしてやめたんだろう…
・「イベントの引き継ぎ」がない→他イベ移動やコモンイベントで代用?
・水際や段差や草地など、地面要素の境界部分のマップチップが全部自動配置なので
自由な組合せを表現しにくい
・建物や壁の右側に必ず「自動で影」がつくので、邪魔な場合は手で消して直す必要あり
PC版だと「影なし」スクリプトがあるらしいけど、CS機でアドオン追加とか無理そう
ついでだけど、マスコットキャラが個人的に気になる
ダンガンロンパはプレイしたことないけど、ついモノクマを連想してしまい不気味。
アスキー/EBのツクール3やツクール5などの親しみやすい(?)CS版独自キャラ群を
どうしてやめたんだろう…
845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bfb-A2K7)
2018/11/08(木) 00:21:02.19ID:FJ7wm+hi0 フェスのフリーズの件だけど、エディット中のテストプレイが原因の気がする。
きちんと再現確認したわけじゃないけど、イベント・エディット中の使用メモリ領域が
テストプレイ用の動作メモリと一部競合して、じわじわ書き換えてしまい
テストプレイ終了後にすぐエディットを再開すると、高確率で落ちる感じ。
イベント作成・編集後に必ず「メインメニュー」に戻ってから、テストプレイ
(確認セーブも)するようにしたら、一度もフリーズしなくなった。
きちんと再現確認したわけじゃないけど、イベント・エディット中の使用メモリ領域が
テストプレイ用の動作メモリと一部競合して、じわじわ書き換えてしまい
テストプレイ終了後にすぐエディットを再開すると、高確率で落ちる感じ。
イベント作成・編集後に必ず「メインメニュー」に戻ってから、テストプレイ
(確認セーブも)するようにしたら、一度もフリーズしなくなった。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bf2-K50l)
2018/11/08(木) 01:43:35.15ID:1kRgqrti0 テストプレイ後に落ちやすい情報は既出だね
メインメニューに戻らなくてもセーブすれば高確率で回避できる
他にも色々な要因で落ちるものがあるけど誰か「絶対落ちない方法」を確立してくんないかな
メインメニューに戻らなくてもセーブすれば高確率で回避できる
他にも色々な要因で落ちるものがあるけど誰か「絶対落ちない方法」を確立してくんないかな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spcd-O1GD)
2018/11/08(木) 02:40:35.00ID:ArJtQhEyp >>844
フェスでできたようなタイルを重ね合わせたキチガイマップをMVtでもやりたいんだけど
地面タイルの自動調整はまだしも、影が勝手につくのはウザイな
あと影チップがあるかどうかも気になる
まあそれはフェス素材がDLCで来れば解決かな
個人的にフェス素材のファンタジーとSFは絶対欲しい
フェスでできたようなタイルを重ね合わせたキチガイマップをMVtでもやりたいんだけど
地面タイルの自動調整はまだしも、影が勝手につくのはウザイな
あと影チップがあるかどうかも気になる
まあそれはフェス素材がDLCで来れば解決かな
個人的にフェス素材のファンタジーとSFは絶対欲しい
848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19fe-K50l)
2018/11/08(木) 03:47:30.94ID:rhYhd+b/0849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9164-ki2E)
2018/11/08(木) 06:26:27.46ID:Dtg1tlQU0 >>847
PC版のMVはオート影を1マスごとに消したり逆に付け足したりできる専用ボタンあるよ
これの上のメニューの+−ボタンの左側に黒いアイコンあると思うけど、これがその「陰ペン」ってやつ
https://youtu.be/HTXy-K3OWCI?t=460
ちなみに画面に映ってるメニューアイコンは一番左から順に
「元に戻す(一段階前の処理状態に戻す)」
「マップ編集モード」「イベント作成モード」
「鉛筆ボタン(これでマップタイルを置く、重ねる※3階層)」
「四角(選択)ボタン(特定ボタンを押しながら決定ボタンで四角形に広範囲で選択可能になる)」
「楕円(選択)ボタン(こちらはその円形、もしくは楕円形パターン)※あまり使う機会はないかも」
「塗りつぶしボタン」「影ペンボタン」
----------------------------------------------------------
「+ボタン(編集マップの倍率調整:+は最大1.5倍まで)」「−ボタン(-は最小1/10サイズまで:PC版の場合)」「原寸ボタン(基準倍率に戻す)」
----------------------------------------------------------
歯車型のが「データベース」
「サウンドテスト」「イベント検索(スイッチ、変数、イベント名)」
「キャラクター作成」
「テストプレイ」
PC版のMVはオート影を1マスごとに消したり逆に付け足したりできる専用ボタンあるよ
これの上のメニューの+−ボタンの左側に黒いアイコンあると思うけど、これがその「陰ペン」ってやつ
https://youtu.be/HTXy-K3OWCI?t=460
ちなみに画面に映ってるメニューアイコンは一番左から順に
「元に戻す(一段階前の処理状態に戻す)」
「マップ編集モード」「イベント作成モード」
「鉛筆ボタン(これでマップタイルを置く、重ねる※3階層)」
「四角(選択)ボタン(特定ボタンを押しながら決定ボタンで四角形に広範囲で選択可能になる)」
「楕円(選択)ボタン(こちらはその円形、もしくは楕円形パターン)※あまり使う機会はないかも」
「塗りつぶしボタン」「影ペンボタン」
----------------------------------------------------------
「+ボタン(編集マップの倍率調整:+は最大1.5倍まで)」「−ボタン(-は最小1/10サイズまで:PC版の場合)」「原寸ボタン(基準倍率に戻す)」
----------------------------------------------------------
歯車型のが「データベース」
「サウンドテスト」「イベント検索(スイッチ、変数、イベント名)」
「キャラクター作成」
「テストプレイ」
850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spcd-O1GD)
2018/11/08(木) 07:25:50.70ID:ArJtQhEyp >>849
影ペンで出せる影の種類をググってみたんだけど、どうやら四角い影しか出せない
さらにオブジェクトを暗くするような影でもないようなんだよね...
まあホラーゲーム用の素材としても光や影のチップは必須だろうし心配はないかなと思ってるけど
影ペンで出せる影の種類をググってみたんだけど、どうやら四角い影しか出せない
さらにオブジェクトを暗くするような影でもないようなんだよね...
まあホラーゲーム用の素材としても光や影のチップは必須だろうし心配はないかなと思ってるけど
851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb3-rEFJ)
2018/11/08(木) 07:28:28.19ID:eYXaRqIWd https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536573119
------------------------------------------
●機種ごとの違い
(Switch)
(PS4)
(Xbox One)
質問の際は、機種を明記してください
仕様が異なる場合があります
(Switch)(PS4)(Xbox One)
------------------------------------------
●主な機能。公式サイトより
・制御文字(フォントの色替えなど)
・エディット中のキーコンフィグ
・コマンド選択によるダメージ計算式の設定
・タイルのテーマ8種類
「ファンタジー」「SF」「和風」「中華」
「アラビアン」「現代」「スチームパンク」「ダークファンタジー」
・キャラクターの立ち絵263点
・キャラクタージェネレーターあり(立ち絵には非対応)
●主な新機能
・歌付きBGM5曲、英語の歌詞
(歌手:エリアンナ)
・パッケージキャラクター8体をイメージしたキャラクターボイス素材。どのキャラクターにも使用できる
柿原 徹也、外崎 大輔、橘 諒
安済 知佳、鈴木 美咲、藤村 鼓乃美、前川 綾香、森 千早都
・イベント開始条件の追加「プレイヤーが特定の範囲に入った/離れた/乗る間」
・一つのゲーム内でのフロントビュー戦闘/サイドビュー戦闘の混成可能
・タイルセット(マップチップ)の色替え
------------------------------------------
●機種ごとの違い
(Switch)
(PS4)
(Xbox One)
質問の際は、機種を明記してください
仕様が異なる場合があります
(Switch)(PS4)(Xbox One)
------------------------------------------
●主な機能。公式サイトより
・制御文字(フォントの色替えなど)
・エディット中のキーコンフィグ
・コマンド選択によるダメージ計算式の設定
・タイルのテーマ8種類
「ファンタジー」「SF」「和風」「中華」
「アラビアン」「現代」「スチームパンク」「ダークファンタジー」
・キャラクターの立ち絵263点
・キャラクタージェネレーターあり(立ち絵には非対応)
●主な新機能
・歌付きBGM5曲、英語の歌詞
(歌手:エリアンナ)
・パッケージキャラクター8体をイメージしたキャラクターボイス素材。どのキャラクターにも使用できる
柿原 徹也、外崎 大輔、橘 諒
安済 知佳、鈴木 美咲、藤村 鼓乃美、前川 綾香、森 千早都
・イベント開始条件の追加「プレイヤーが特定の範囲に入った/離れた/乗る間」
・一つのゲーム内でのフロントビュー戦闘/サイドビュー戦闘の混成可能
・タイルセット(マップチップ)の色替え
852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9164-ki2E)
2018/11/08(木) 07:56:43.39ID:Dtg1tlQU0 >>844
・「イベントの引き継ぎ」がない
→ ふつうにスイッチや変数を使ってイベント作成のページ(1つのイベントにつき最大20ページまで作成可能)で
ページごとにそれらの条件分岐で管理すればいいだけでは
自分なら、たとえば「いらっしゃいませ」 → 「他にこういうのもありますよ」 → 「まだ他に何か」
という店番に話しかけた時の会話パターンを作りたいとして
一つの変数をそれ用に使用して、店番と一回会話するごとにその変数に+1ずつ加算していく処理を作る
イベント作成の最初の1ヘージ目、2ページ目、3ページ目と作成し、それぞれの条件分岐にその変数を指定
それぞれ1ページ目には何もなし、2ページ目の条件分岐を「≧1」、3ページ目は「≧2」と設定する
そして店を出る時のイベント作成時にそのイベント処理内で、その変数の値を0て代入して0に戻しておく事で、
外マップから店に入り直したら、また最初から会話パターンが始まるみたいな感じにするかな
・水際や段差や草地など、地面要素の境界部分のマップチップが全部自動配置なので自由な組合せを表現しにくい
→ これは特定ボタン押しながら(PC版だとShiftキー)タイルを置くと、その間だけオートタイル機能がOFFになるから
それ使って好きな特定タイルの地形を表現するのが普通
PC版だとマウス右クリックでその個所のタイルが選択コピーされるので、それを利用して貼っていくのが早いかな
あとオート影機能のON/OFF機能かあるのは「No Autoshadow.js」ってプラグインの事だと思うけど
これは牛木配布のサンプルゲーム内に同梱されてたやつだら、もしかすると準公式プラグイン扱いという事で
その機能が実装されている可能性もあるかもと思ったり
仮になくても、元々オート影のON/OFF機能はあったものが、いつの間にか廃止された格好なので
公式に要望すれば、アプデの機会の時ついでにその機能が実装される可能性はけっしてゼロじゃないと思う
・「イベントの引き継ぎ」がない
→ ふつうにスイッチや変数を使ってイベント作成のページ(1つのイベントにつき最大20ページまで作成可能)で
ページごとにそれらの条件分岐で管理すればいいだけでは
自分なら、たとえば「いらっしゃいませ」 → 「他にこういうのもありますよ」 → 「まだ他に何か」
という店番に話しかけた時の会話パターンを作りたいとして
一つの変数をそれ用に使用して、店番と一回会話するごとにその変数に+1ずつ加算していく処理を作る
イベント作成の最初の1ヘージ目、2ページ目、3ページ目と作成し、それぞれの条件分岐にその変数を指定
それぞれ1ページ目には何もなし、2ページ目の条件分岐を「≧1」、3ページ目は「≧2」と設定する
そして店を出る時のイベント作成時にそのイベント処理内で、その変数の値を0て代入して0に戻しておく事で、
外マップから店に入り直したら、また最初から会話パターンが始まるみたいな感じにするかな
・水際や段差や草地など、地面要素の境界部分のマップチップが全部自動配置なので自由な組合せを表現しにくい
→ これは特定ボタン押しながら(PC版だとShiftキー)タイルを置くと、その間だけオートタイル機能がOFFになるから
それ使って好きな特定タイルの地形を表現するのが普通
PC版だとマウス右クリックでその個所のタイルが選択コピーされるので、それを利用して貼っていくのが早いかな
あとオート影機能のON/OFF機能かあるのは「No Autoshadow.js」ってプラグインの事だと思うけど
これは牛木配布のサンプルゲーム内に同梱されてたやつだら、もしかすると準公式プラグイン扱いという事で
その機能が実装されている可能性もあるかもと思ったり
仮になくても、元々オート影のON/OFF機能はあったものが、いつの間にか廃止された格好なので
公式に要望すれば、アプデの機会の時ついでにその機能が実装される可能性はけっしてゼロじゃないと思う
853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 931e-KdDX)
2018/11/08(木) 08:45:05.68ID:tBLRsobL0 MVTスレで話しなさいよほら
【Switch/PS4/Xbox One】RPGツクールMV Trinity★part3
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1541588220/l50
【Switch/PS4/Xbox One】RPGツクールMV Trinity★part3
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1541588220/l50
854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMd3-Nrm4)
2018/11/08(木) 08:55:18.86ID:vI4PIQ8/M フェスは発売日に買ったけどエラー落ちなんて最初の頃は記憶にない
その時からよく落ちてたぞ言われても。でもいつの頃かは記憶にないけど
イベント作成中での画面の切り替わりに一瞬もっさりしたらペロンって多くなった印象
そいやMAP制作中に落ちたなんてのも記憶にないな
その時からよく落ちてたぞ言われても。でもいつの頃かは記憶にないけど
イベント作成中での画面の切り替わりに一瞬もっさりしたらペロンって多くなった印象
そいやMAP制作中に落ちたなんてのも記憶にないな
855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-RtHN)
2018/11/08(木) 10:17:03.19ID:yNlg8Mxma マップ落ちは最初から普通にあったよ
自分は範囲コピぺで初日に落ちた
タッチペン使ってたら頻度高いってのもスレで見た気がする
自分は範囲コピぺで初日に落ちた
タッチペン使ってたら頻度高いってのもスレで見た気がする
856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMd3-Nrm4)
2018/11/08(木) 10:41:32.18ID:vI4PIQ8/M MAPもあったのか。自分には記憶になかった
そいやテキストをコピペしたりいろいろじってるとペロンなる印象
でもまあこれは自分が一番何を多くやってるかで印象も違うか
ソフト全体の挙動に関わることなら直しようがないのかもしれんがw
そいやテキストをコピペしたりいろいろじってるとペロンなる印象
でもまあこれは自分が一番何を多くやってるかで印象も違うか
ソフト全体の挙動に関わることなら直しようがないのかもしれんがw
857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9d-lulM)
2018/11/08(木) 12:22:25.60ID:Zo55fkZDa858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939f-DiF4)
2018/11/08(木) 22:00:31.44ID:sYRncgJj0 初期からエラー落ちはあったぞ、今ほど頻繁に起こってはいなかったが。
俺はそれでデータ全部消えてから「こまめにセーブする」ということを心がけるようになった。
俺はそれでデータ全部消えてから「こまめにセーブする」ということを心がけるようになった。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19a0-6NTv)
2018/11/10(土) 12:40:50.31ID:xr7q030E0 リレー作品って
作品投稿→他の人がDLして物語を展開→作品投稿→また他の人が…
ってやつか?
身内でやるなら面白い試みだと思うが、不特定多数の人間とやるのは上手くいかないだろうなぁ
作品投稿→他の人がDLして物語を展開→作品投稿→また他の人が…
ってやつか?
身内でやるなら面白い試みだと思うが、不特定多数の人間とやるのは上手くいかないだろうなぁ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9180-R6vj)
2018/11/10(土) 15:18:12.74ID:gz/fBZv10 >>859
今、目立ってるリレゲは、ストーリー性もゲーム性もほぼ無いですよ。
そして、ご指摘の通り、リレーのバトンの受け渡しも、
順番を決めていないので、うまくいってない事があるみたいですね。
まあ、ただのコミュニティみたいな感じです。
向こうで誰かが苦言を呈しても、聞く耳を持ってないですし、
通報しても、運営は現状では対応してくれてません。
今、目立ってるリレゲは、ストーリー性もゲーム性もほぼ無いですよ。
そして、ご指摘の通り、リレーのバトンの受け渡しも、
順番を決めていないので、うまくいってない事があるみたいですね。
まあ、ただのコミュニティみたいな感じです。
向こうで誰かが苦言を呈しても、聞く耳を持ってないですし、
通報しても、運営は現状では対応してくれてません。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79d2-CkV7)
2018/11/10(土) 18:53:15.97ID:j2q76W4u0 ゲームって言うよりタイトル見たらわかる通りただの街づくりだからな
1回荒れた後に再開したばかりのをどんなもんかなって入れてみたけど基本一人一つ建物を作り作者代理のキャラなどを住まわせてそのキャラ間でお話する感じ
上の人が言ってる通りコミュやミバみたいなもので本当参加した人しか楽しめない
1回荒れた後に再開したばかりのをどんなもんかなって入れてみたけど基本一人一つ建物を作り作者代理のキャラなどを住まわせてそのキャラ間でお話する感じ
上の人が言ってる通りコミュやミバみたいなもので本当参加した人しか楽しめない
862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b1d-48/L)
2018/11/11(日) 10:21:45.97ID:BEKJ3mWL0 別にそれはそれで勝手に身内で楽しんでろって事しか言いようがないけど
聞いてる限りじゃそんな中身のないようなのが
無関係な人の視界にも入るような投稿場に複数も上がってんでしょ?
DLにパスワードとか設定出来ただろうに
何で通常公開してるかが理解できない
聞いてる限りじゃそんな中身のないようなのが
無関係な人の視界にも入るような投稿場に複数も上がってんでしょ?
DLにパスワードとか設定出来ただろうに
何で通常公開してるかが理解できない
863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab9f-CaRP)
2018/11/11(日) 11:56:10.73ID:KXw9580F0 >何で通常公開してるかが理解できない
そのほうがツイッターとかよりも人目につきやすくて
同好の士を集めやすいからじゃないか
ツイッター見てない人も多いだろうし
そのほうがツイッターとかよりも人目につきやすくて
同好の士を集めやすいからじゃないか
ツイッター見てない人も多いだろうし
864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab9f-CaRP)
2018/11/11(日) 12:02:17.04ID:KXw9580F0 ツイッターは低年齢だと年齢詐称しないとアカウント持てないから
見る事は出来ても書き込むことが出来ないというキッズもいるんじゃないか
見る事は出来ても書き込むことが出来ないというキッズもいるんじゃないか
865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 931e-K50l)
2018/11/11(日) 12:41:14.91ID:pQfTWkVS0 単にやり方知らないか、面倒なんじゃないの
電車で空いてるから座席に寝そべって駄弁ってもいいでしょ的な
電車で空いてるから座席に寝そべって駄弁ってもいいでしょ的な
866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79d2-CkV7)
2018/11/11(日) 12:44:42.78ID:VmblaGAB0 そもそもネット制限されてたらブラウザすら立ち上がらないんじゃまいか(でもゲームでの通信はできるみたいな)
よく知らないのでわからんが
そうじゃないなら本当に掲示板とかにID書いてやってほしいな
掲示板(ここ以外で)
よく知らないのでわからんが
そうじゃないなら本当に掲示板とかにID書いてやってほしいな
掲示板(ここ以外で)
867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79d2-CkV7)
2018/11/11(日) 12:51:23.43ID:VmblaGAB0 ちなみに1番人数が多そうな街づくり()は今61人目らしい
昨日見たのは63人目だったし数日前からそこら辺うろうろしてるから一応最近のは削除されたりはしているっぽい
でも中身でも「星一つける暇人は無視しよう」とか「削除されるのとされないのがあるのは不公平」とか言ってるしだーめだこりゃ
昨日見たのは63人目だったし数日前からそこら辺うろうろしてるから一応最近のは削除されたりはしているっぽい
でも中身でも「星一つける暇人は無視しよう」とか「削除されるのとされないのがあるのは不公平」とか言ってるしだーめだこりゃ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9180-R6vj)
2018/11/11(日) 16:15:48.19ID:NO9KO/X70 まあ、再開させたっていう本人がよくわからない暴言を吐いて
『暴言即終了』のルールを破ったのに、しれっと続けている時点で
参加者のモラルには期待できなそうです。
ちなみにうろ覚えですが、
Aが投稿時のコメで
『製作者更新遅い しばくぞ』
↓
Bが更新。中で
『原作者不明のゲームで定期更新なんか無い。』
『自分の価値を下げるので、考えて発言しましょう。』
↓
Aが更新。
『○○さん(原作者)が終了させたのを自分が再開させた。二次創作知らないの?』
『価値なんて上がろうが下がろうがどうでもいいですけどww』
『リレゲごときで何怒ってるのww』
大体、こんな流れでしたね。
あとは、Bを「さくっと削除して流しましょう。」と言った参加者と、
ちゃんとAを咎めた参加者もいました。
ていうか、原作者が終了させたのを認識していて再開させたのに、
『製作者更新遅い しばくぞ』って意味不明なんですが。
『製作者=再開した自分』で自分への自虐だったとしたら、
暴言吐かずにそう説明すれば良かったのに。
『暴言即終了』のルールを破ったのに、しれっと続けている時点で
参加者のモラルには期待できなそうです。
ちなみにうろ覚えですが、
Aが投稿時のコメで
『製作者更新遅い しばくぞ』
↓
Bが更新。中で
『原作者不明のゲームで定期更新なんか無い。』
『自分の価値を下げるので、考えて発言しましょう。』
↓
Aが更新。
『○○さん(原作者)が終了させたのを自分が再開させた。二次創作知らないの?』
『価値なんて上がろうが下がろうがどうでもいいですけどww』
『リレゲごときで何怒ってるのww』
大体、こんな流れでしたね。
あとは、Bを「さくっと削除して流しましょう。」と言った参加者と、
ちゃんとAを咎めた参加者もいました。
ていうか、原作者が終了させたのを認識していて再開させたのに、
『製作者更新遅い しばくぞ』って意味不明なんですが。
『製作者=再開した自分』で自分への自虐だったとしたら、
暴言吐かずにそう説明すれば良かったのに。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b1d-HzWo)
2018/11/12(月) 12:54:05.06ID:wN4zMVOG0 やっべ…
忘れないようにそこそこ真面目に考えたいくつかのキャラの名前
PCのメモで残してたんだけどつい最近壊れてしまって
もう確認出来ない事に今気付いてしまった・・・
データじゃなくて紙なんかで普通に書いておけば良かったか…
忘れないようにそこそこ真面目に考えたいくつかのキャラの名前
PCのメモで残してたんだけどつい最近壊れてしまって
もう確認出来ない事に今気付いてしまった・・・
データじゃなくて紙なんかで普通に書いておけば良かったか…
870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 931e-K50l)
2018/11/12(月) 13:59:04.47ID:/jnfXdw+0 そのうち思いだすか
もっと良い名前を思いつくさ
もっと良い名前を思いつくさ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13d2-ki2E)
2018/11/12(月) 15:09:34.69ID:oh6Ez/tc0 思い出すより、こういうとこ見てもっといい名前にすればええやん
☆ファンタジー人名辞典☆トップ
http://biofantasy.fc2web.com/
欧羅巴人名録
http://www.worldsys.org/europe/
☆ファンタジー人名辞典☆トップ
http://biofantasy.fc2web.com/
欧羅巴人名録
http://www.worldsys.org/europe/
872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9180-R6vj)
2018/11/12(月) 20:05:25.07ID:AJrv5ubA0 名前だけで済んで良かったと思って、気分を切り替えましょう。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1323-sgOD)
2018/11/12(月) 20:14:28.73ID:fziXWO4Y0 SFCの時に、やっと完成した作品を消したくなくてターボファイル買いに行って、
その日のうちにセーブに失敗して消えたおもひで
その日のうちにセーブに失敗して消えたおもひで
874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18a-gJxK)
2018/11/12(月) 21:17:24.44ID:WYQrwHrg0 地元ではターボファイルを買えず
メモリーパックも無かったから
3のメモリーカードまではデータ消えるのが最大の敵だった
足りないとも言われるがフェスの16スロット+無料プレイヤーの16スロットは有難いよ
メモリーパックも無かったから
3のメモリーカードまではデータ消えるのが最大の敵だった
足りないとも言われるがフェスの16スロット+無料プレイヤーの16スロットは有難いよ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-ki2E)
2018/11/12(月) 21:51:26.90ID:IJPq0vBN0 しかしアップロードのスロット数は…(´・ω・`)
話数の多い奴は削除とアップを繰り返す必要があるという
話数の多い奴は削除とアップを繰り返す必要があるという
876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 931e-K50l)
2018/11/12(月) 23:48:26.84ID:/jnfXdw+0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2b-n1cg)
2018/11/13(火) 00:02:24.00ID:D3RSrDoAH878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9b3-YP9l)
2018/11/13(火) 08:56:45.50ID:eYvXANyF0 >>876
持ってるけどとっくに電池は切れているよ
任天堂のサポートも終了したし電池交換自体は個人でも出来るから
自己責任でネットで漁れば何とか
いっそのこと電源入れっぱなしで作るのもいいかもしれんがそのときはSFC本体にぶつらかないように
持ってるけどとっくに電池は切れているよ
任天堂のサポートも終了したし電池交換自体は個人でも出来るから
自己責任でネットで漁れば何とか
いっそのこと電源入れっぱなしで作るのもいいかもしれんがそのときはSFC本体にぶつらかないように
879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1323-sgOD)
2018/11/13(火) 12:31:45.36ID:TTtpw/GG0 ミニSFCに自己責任でツクール1入れるのも手
880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11f7-olmg)
2018/11/13(火) 19:44:39.30ID:SYurZuIY0 >>879
そんな事できんのか
そんな事できんのか
881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM45-pCqe)
2018/11/14(水) 04:35:27.85ID:qCRJSt8sM ミニスーファミを弄るくらいなら
普通にレトロフリークでいいのでは
普通にレトロフリークでいいのでは
882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 931e-K50l)
2018/11/14(水) 07:51:28.44ID:EyZq6vTd0 ごめん、当時のSFCソフトとしては消えやすかったのかが知りたかった
DQ5やカービィには昔から何度も泣かされたけど
電池となると ホントにそんなもんあるの?
って位うちのSFCソフト達は皆元気なんだよね
やり込んだり何周もしたゲーム殆ど全部データ残ってるよ
DQ5やカービィには昔から何度も泣かされたけど
電池となると ホントにそんなもんあるの?
って位うちのSFCソフト達は皆元気なんだよね
やり込んだり何周もしたゲーム殆ど全部データ残ってるよ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91c8-WqUE)
2018/11/14(水) 21:23:27.76ID:BJCYoCvP0 SFCでエターならずに作れた人尊敬するわ。
自分はオープニングで力尽きた
自分はオープニングで力尽きた
884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-XUg+)
2018/11/14(水) 22:32:45.66ID:dAQO8BR30 バッテリーバックアップのゲームは定期的にプレイしていればデータは消えにくい
SUPER DANTEの場合は放置してる時間が長いと消えやすいが
再びプレイする時に端子を綺麗にすれば問題は少ない
SUPER DANTEの場合は放置してる時間が長いと消えやすいが
再びプレイする時に端子を綺麗にすれば問題は少ない
885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 931e-otFY)
2018/11/14(水) 23:58:09.99ID:EyZq6vTd0886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ab3-InPI)
2018/11/15(木) 00:00:37.09ID:JTZAhR2W0 で、このスレチな話題いつまで続くの?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6e-OyuC)
2018/11/15(木) 00:11:34.29ID:zqBSMVn/H 新しい話題が来るまでじゃないかな?
888876,885 (ワッチョイ 4a1e-Wc+1)
2018/11/15(木) 01:07:55.55ID:TpLgcjVy0889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29fb-JwVn)
2018/11/15(木) 01:39:55.46ID:nz3lG+PY0 >>838
DS+のBGMが steam版 VX Ace に入ってた件について
MVTのスレで書いた者だけど、BGM対応表を作ってみた
(あっちだとスレチなのでここに書くけど、同じ携帯ということでご容赦を)
■ツクールDS+ のBGMのうち、VX Ace (steam版) 本体に収録済の対応曲名
(カッコ内は、steam版 MV用 DS Resource Pack の方に収録)
跳び番の未収録曲は、たぶんJapanese戦国BGMに入ってると思われ
01 バトル1 Battle1
03 バトル3 Battle2
04 ボスバトル1 Battle3
07 ラストバトル2 Battle9
08 オープニング Theme4
09 エンディング Theme5
10 フィールド1 Field1
12 フィールド3 Field2
13 現代・街 Town1
14 現代・学校 Town2
18 SF・街 Town3
19 SF・宇宙 Town4
21 教会 (MV DLC DS:神聖なる場所)
23 飛空艇 (MV DLC DS:草原を駆ける)
24 ダンジョン1 Dungeon1
25 ダンジョン2 Dungeon2
27 ダンジョン4 Dungeon3
28 ダンジョン5 (MV DLC DS:宝の眠る鉱山)
29 笑い (MV DLC DS:愉快な仲間)
31 警報 Scene1
32 緊張 (MV DLC DS:緊急事態)
33 怒り Scene2
34 不穏 (MV DLC DS:オバケ屋敷)
35 脅威 Scene3
36 成功 Scene4
37 愛 Scene5
38 悲しみ (MV DLC DS:最愛との別れ)
39 回想 (MV DLC DS:過去を振り返る)
40 エディット Scene6
DS+のBGMが steam版 VX Ace に入ってた件について
MVTのスレで書いた者だけど、BGM対応表を作ってみた
(あっちだとスレチなのでここに書くけど、同じ携帯ということでご容赦を)
■ツクールDS+ のBGMのうち、VX Ace (steam版) 本体に収録済の対応曲名
(カッコ内は、steam版 MV用 DS Resource Pack の方に収録)
跳び番の未収録曲は、たぶんJapanese戦国BGMに入ってると思われ
01 バトル1 Battle1
03 バトル3 Battle2
04 ボスバトル1 Battle3
07 ラストバトル2 Battle9
08 オープニング Theme4
09 エンディング Theme5
10 フィールド1 Field1
12 フィールド3 Field2
13 現代・街 Town1
14 現代・学校 Town2
18 SF・街 Town3
19 SF・宇宙 Town4
21 教会 (MV DLC DS:神聖なる場所)
23 飛空艇 (MV DLC DS:草原を駆ける)
24 ダンジョン1 Dungeon1
25 ダンジョン2 Dungeon2
27 ダンジョン4 Dungeon3
28 ダンジョン5 (MV DLC DS:宝の眠る鉱山)
29 笑い (MV DLC DS:愉快な仲間)
31 警報 Scene1
32 緊張 (MV DLC DS:緊急事態)
33 怒り Scene2
34 不穏 (MV DLC DS:オバケ屋敷)
35 脅威 Scene3
36 成功 Scene4
37 愛 Scene5
38 悲しみ (MV DLC DS:最愛との別れ)
39 回想 (MV DLC DS:過去を振り返る)
40 エディット Scene6
890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-EHgR)
2018/11/15(木) 01:54:00.67ID:NxUpHqqud 中々にmvt酷いみたいだな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9564-maOp)
2018/11/15(木) 02:21:06.13ID:I3/sejk20 だからってフェスが良いって話でもないけどな
とりあえずデータベースで作れる作成料は大違いなのは変わらないし
消費の仕方もMVTは圧縮効いてるみたいだからフェスの減り方とは違うようだし
とりあえずデータベースで作れる作成料は大違いなのは変わらないし
消費の仕方もMVTは圧縮効いてるみたいだからフェスの減り方とは違うようだし
892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e92a-8XEG)
2018/11/15(木) 10:49:33.19ID:CwhNz1sf0 フェスより安くて草生えるww
https://i.imgur.com/PH8rXM8.jpg
https://i.imgur.com/PH8rXM8.jpg
893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9564-maOp)
2018/11/15(木) 12:50:56.40ID:I3/sejk20894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ad2-maOp)
2018/11/15(木) 12:59:59.14ID:wA8fHo8i0 対立煽りなのか、発売されて価格の不安定になりがちなソフトより
100円安いだけでマウント取りたいキッズなのか
・・・つーかただの荒らしやな
523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/11/15(木) 08:06:45.82 ID:NTdug11V0
フェスより安くて草生えるww
https://i.imgur.com/PH8rXM8.jpg
>>892
892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e92a-8XEG)[sage] 投稿日:2018/11/15(木) 10:49:33.19 ID:CwhNz1sf0
フェスより安くて草生えるww
https://i.imgur.com/PH8rXM8.jpg
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/11/15(木) 11:27:35.28 ID:UNdYsmf30
ツイッターのが写真や動画アップされてるか…見てみよ
てかアマゾンで別に安くなってないじゃん
大分前と値段変わってないよ…特典付きは相変わらず定価だしさ
誰だよ値崩れとか言ってた奴は
100円安いだけでマウント取りたいキッズなのか
・・・つーかただの荒らしやな
523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/11/15(木) 08:06:45.82 ID:NTdug11V0
フェスより安くて草生えるww
https://i.imgur.com/PH8rXM8.jpg
>>892
892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e92a-8XEG)[sage] 投稿日:2018/11/15(木) 10:49:33.19 ID:CwhNz1sf0
フェスより安くて草生えるww
https://i.imgur.com/PH8rXM8.jpg
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/11/15(木) 11:27:35.28 ID:UNdYsmf30
ツイッターのが写真や動画アップされてるか…見てみよ
てかアマゾンで別に安くなってないじゃん
大分前と値段変わってないよ…特典付きは相変わらず定価だしさ
誰だよ値崩れとか言ってた奴は
895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM5a-9Fzi)
2018/11/15(木) 15:25:50.16ID:pbVkqg3IM 割とマジで改修版となるフェス+を出すべきだったね
それで旧フェスのDLCのほとんどを内包してお値段フルパッケージか
いっそswitch専用でもよかった
まあ3機種というならPCから持ってきたほうが
移すだけなら簡単だったのかもしれんが
それで旧フェスのDLCのほとんどを内包してお値段フルパッケージか
いっそswitch専用でもよかった
まあ3機種というならPCから持ってきたほうが
移すだけなら簡単だったのかもしれんが
896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21eb-5+RI)
2018/11/15(木) 18:18:50.35ID:jZSODgEy0 >>895
簡単じゃないからバグ祭なんだよなあ
簡単じゃないからバグ祭なんだよなあ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM5a-9Fzi)
2018/11/15(木) 18:35:24.15ID:pbVkqg3IM 最初は見通しは良かったんだろうね。(一見すると)簡単に移せたぞ、で
でも開発が進んでいくとアレレ?どうなってるの?となったのでは
憶測です
でも開発が進んでいくとアレレ?どうなってるの?となったのでは
憶測です
898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29fe-Wc+1)
2018/11/15(木) 19:04:29.50ID:z3SjreA10 MVTスレ読んで来たけど、酷いってレベルじゃないね……。
何て言うか、本当にフェスに人が戻って来そうなぐらいヤバい……。
何て言うか、本当にフェスに人が戻って来そうなぐらいヤバい……。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-5+RI)
2018/11/15(木) 19:22:22.99ID:XkB/nWFHd >>898
フェス発売時のフェススレと比べてどうだろう
フェス発売時のフェススレと比べてどうだろう
900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29fe-Wc+1)
2018/11/15(木) 19:41:38.30ID:z3SjreA10 フェス発売時の頃は期待外れって意味でネガティブな意見が多かった。
ユーザーの希望に即しない仕様の数々に、3DSにもなって改善されない容量問題への非難が中心だったはず。
MVTはUI・レスポンス周りの快適性がフェスより劣化している上に、誤字とか致命的なバグが多い。
容量面の問題もフェスとは別方向で存在しているし、そもそも開発の技術力が純粋にジュピター以下。
公式のやる気と誠実さもフェスより落ちてる印象だし、アプデで幾許かは修正されるだろうけど、流石にこれは無いと思う……。
ユーザーの希望に即しない仕様の数々に、3DSにもなって改善されない容量問題への非難が中心だったはず。
MVTはUI・レスポンス周りの快適性がフェスより劣化している上に、誤字とか致命的なバグが多い。
容量面の問題もフェスとは別方向で存在しているし、そもそも開発の技術力が純粋にジュピター以下。
公式のやる気と誠実さもフェスより落ちてる印象だし、アプデで幾許かは修正されるだろうけど、流石にこれは無いと思う……。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e92a-8XEG)
2018/11/15(木) 20:01:01.17ID:CwhNz1sf0 >>899
【3DS】RPGツクールフェス part25【発売開始】
https://echo.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1479954438/
不満を言うプレイヤーもけっこう居たど
それよりも普通に楽しんでツクるプレイヤーの書き込みが多かったから活気がある方だったね
【3DS】RPGツクールフェス part25【発売開始】
https://echo.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1479954438/
不満を言うプレイヤーもけっこう居たど
それよりも普通に楽しんでツクるプレイヤーの書き込みが多かったから活気がある方だったね
902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa91-Ffid)
2018/11/15(木) 20:38:18.78ID:OUNIPLGQa フェスは容量問題が一番だったけど、それは改善するってすぐに公式が発表したのが大きいし、制作自体は問題なく出来てたから糞味噌言いながらも容量節約談義とかで盛り上がってたね
MVTもパッチでなんとかなってくれたらいいけど
MVTもパッチでなんとかなってくれたらいいけど
903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-fJZ0)
2018/11/15(木) 20:43:07.63ID:s5e5O+fUd フェスは容量足りないとか、これ出来ないはあったけど、まだ普通にゲーム作れたし、その容量も改善したからな
今回は出来る出来ない以前の問題や
今回は出来る出来ない以前の問題や
904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sab2-maOp)
2018/11/15(木) 20:43:54.28ID:xvsdXjlFa MVTのスレも見てるんだけど>>901の過去スレ久しぶりに見て
旧3DSで2.5秒暗転するムカつく!とか暗転が長いせいで購入見送った層がいるみたいなレス書いてあるの見つけて
ああ…ってなった
(MVTではデータベースやイベント作るごとに10秒くらいかかる人が割といる)
旧3DSで2.5秒暗転するムカつく!とか暗転が長いせいで購入見送った層がいるみたいなレス書いてあるの見つけて
ああ…ってなった
(MVTではデータベースやイベント作るごとに10秒くらいかかる人が割といる)
905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 295a-Mpgq)
2018/11/15(木) 22:36:24.00ID:qU76x+/p0 Cross Affectionをやってたんだが
鍛冶屋の村のテント内でのイベント後に外に出られないバグが…
Ver1.1で制作途中なせいなのか
はたまた作者が気づかずバグってて進行不可なのか…
良い作品なだけにもったいないので修正よろです
鍛冶屋の村のテント内でのイベント後に外に出られないバグが…
Ver1.1で制作途中なせいなのか
はたまた作者が気づかずバグってて進行不可なのか…
良い作品なだけにもったいないので修正よろです
906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8681-5+RI)
2018/11/15(木) 22:50:44.95ID:TeLozg9A0 MVTのあまりの酷さに
フェスが再評価されて人が戻ってくる
あると思います
フェスが再評価されて人が戻ってくる
あると思います
907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ad2-maOp)
2018/11/15(木) 23:04:43.82ID:wf4iMFV60 キーボード入力も出来ないフェスは論外じゃろ
・主人公16、職業16、武器64、防具64、アイテム64、特技128、モンスター99、グループ99
しかもこれだけしか作れないんじゃ話にもならん
もうじきセールやるだろうSteam版のRPG Makerシリーズを安く買うのが賢い
・主人公16、職業16、武器64、防具64、アイテム64、特技128、モンスター99、グループ99
しかもこれだけしか作れないんじゃ話にもならん
もうじきセールやるだろうSteam版のRPG Makerシリーズを安く買うのが賢い
908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ab3-InPI)
2018/11/15(木) 23:22:26.01ID:JTZAhR2W0 フェスに戻ってきたけど強制終了の不便さを思い出して去っていく
あると思います
回避不可なフリーズ連発地獄、容量増えると動かなくなるリプレイ機能、BGMの音量問題
MVTがとんでもないクソだったとしてもフェスが良ゲーになることはないよ
あると思います
回避不可なフリーズ連発地獄、容量増えると動かなくなるリプレイ機能、BGMの音量問題
MVTがとんでもないクソだったとしてもフェスが良ゲーになることはないよ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 291b-ire0)
2018/11/15(木) 23:34:35.47ID:0Jl+eZ2f0 ジュピターにフェス+かツクールもどき出してほしいわ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c68a-GJya)
2018/11/16(金) 00:01:42.83ID:V7fdtK1N0 まだまだスイッチ買わないつもりだしフェスやる気ではいるが
他の人が去ったらと思うと、と少し不安だった
気にしなくても良さそうだ…
でもリレゲーの子達はスイッチ行きな!きっと楽しいよ!
他の人が去ったらと思うと、と少し不安だった
気にしなくても良さそうだ…
でもリレゲーの子達はスイッチ行きな!きっと楽しいよ!
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-8PXQ)
2018/11/16(金) 00:04:49.72ID:80hdg2X6d MVT発売と聞いてフェスから離脱しようと思ってたけど帰ってきた
バグとか操作性も問題だけどフェスにできてMVTにできないことが意外と多かった
バグとか操作性も問題だけどフェスにできてMVTにできないことが意外と多かった
912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ad2-maOp)
2018/11/16(金) 00:32:00.29ID:8frL2JKl0 さすがに何言ってんだと
自分がMVでのやり方知らないだけじゃね
向こうでも機能は最高、でも読み込みガーバグがーってのが基本だぞ
自分がMVでのやり方知らないだけじゃね
向こうでも機能は最高、でも読み込みガーバグがーってのが基本だぞ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9580-QKYh)
2018/11/16(金) 00:45:36.12ID:iblk/SN70 うーん、とりあえずMTVの購入を見送ったのは正解だったのかな。
フェスに残る人が増えたら、個人的には嬉しいかも。
でも、そうなるとリレゲが本当に邪魔…。何か種類が増えてるし。
ていうか、町作りの人数に違和感が。
削除されてるのか、数字飛ばしてかさ増ししてるのか…。
フェスに残る人が増えたら、個人的には嬉しいかも。
でも、そうなるとリレゲが本当に邪魔…。何か種類が増えてるし。
ていうか、町作りの人数に違和感が。
削除されてるのか、数字飛ばしてかさ増ししてるのか…。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e92a-8XEG)
2018/11/16(金) 00:49:51.46ID:UNZLB3UA0 バグ問題ぐらいなら気合でなんとかなっただろうが
一番やる気をなくすのは頻繁に発生するロード地獄がマジできついわ
操作性もタッチパネルがあってもフェスのように快適とは程遠いし
ロード地獄がパッチで改善されないと短編ですら鋼の精神をもたないとツクれないよ
一番やる気をなくすのは頻繁に発生するロード地獄がマジできついわ
操作性もタッチパネルがあってもフェスのように快適とは程遠いし
ロード地獄がパッチで改善されないと短編ですら鋼の精神をもたないとツクれないよ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-EHgR)
2018/11/16(金) 01:08:46.81ID:wYaLIurWd 俺…もう一度みんなとフェスやるよ!
完成するかはわからないけど
完成するかはわからないけど
916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a1e-Wc+1)
2018/11/16(金) 01:33:09.34ID:8y08+zcM0917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-pRMl)
2018/11/16(金) 02:02:46.00ID:0vHXXtJ2d >>913
一人で複数回更新してるのに何人目ってのはおかしいよね
一人で複数回更新してるのに何人目ってのはおかしいよね
918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-8PXQ)
2018/11/16(金) 02:21:42.77ID:gEXdFo3Wd >>912
向こうのスレでも聞いたんだけど
・変数の表示
・簡単アクション(震える、はねる)
・アイコンの頭上表示(ふきだしではない)
・タイマーの変更
・アイテムアイコン等をイベント画像に使用すること
あたりはできなかった
やり方知ってたら教えてほしい
向こうのスレでも聞いたんだけど
・変数の表示
・簡単アクション(震える、はねる)
・アイコンの頭上表示(ふきだしではない)
・タイマーの変更
・アイテムアイコン等をイベント画像に使用すること
あたりはできなかった
やり方知ってたら教えてほしい
919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c69f-HiLI)
2018/11/16(金) 07:45:42.19ID:ucBYYpQp0 >>910
>でもリレゲーの子達はスイッチ行きな!きっと楽しいよ!
>Nintendo Switch版は、ツクール広場の「ゲームを投稿する」機能が一時的に投稿不可となります
>投稿機能の公開については、当公式サイトより後日告知させていただきます
この状態じゃ無理だな
>でもリレゲーの子達はスイッチ行きな!きっと楽しいよ!
>Nintendo Switch版は、ツクール広場の「ゲームを投稿する」機能が一時的に投稿不可となります
>投稿機能の公開については、当公式サイトより後日告知させていただきます
この状態じゃ無理だな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 418a-GJya)
2018/11/16(金) 09:56:25.48ID:05/nbNlG0 なるほどスイッチの方は船作れないのか…
921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp6d-Qiyu)
2018/11/16(金) 10:42:55.43ID:SdRkNoLzp MVTスレは現状
早期購入組人柱による不便なUIや長いロード時間と向き合いながらのバグ発見報告をするスレ
アプデで生まれ変わるまでは真っ当なゲーム作りは出来ないよ
環境ある程度整ってる分フェスの方がマシ
早期購入組人柱による不便なUIや長いロード時間と向き合いながらのバグ発見報告をするスレ
アプデで生まれ変わるまでは真っ当なゲーム作りは出来ないよ
環境ある程度整ってる分フェスの方がマシ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daeb-OyuC)
2018/11/16(金) 11:24:12.50ID:fkSdf3Ln0 まともにゲーム作れないんじゃお手上げだな
色んな機能が揃ってると言ってもPC版から削ってあるわけだし
機能が最高だから!という理由でMVTを使うのはむりぽ
色んな機能が揃ってると言ってもPC版から削ってあるわけだし
機能が最高だから!という理由でMVTを使うのはむりぽ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9564-maOp)
2018/11/16(金) 11:39:25.85ID:3Nmv15JR0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9580-QKYh)
2018/11/16(金) 11:41:41.37ID:iblk/SN70 今更だけどリレゲって、他人と更新が被らない様に気を遣ってると、
ゲーム的なイベントとか、ろくなモノを作れないですよね。(時間的に)
参加者が増えれば尚更。
そりゃ、コミュニティにしかならないわけですね。
いやもう、本当にツイッターとか利用して、非公開でやって下さい。
で、ゲームらしきモノが完成したら、誰かが代表して投稿して下さい。
ゲーム的なイベントとか、ろくなモノを作れないですよね。(時間的に)
参加者が増えれば尚更。
そりゃ、コミュニティにしかならないわけですね。
いやもう、本当にツイッターとか利用して、非公開でやって下さい。
で、ゲームらしきモノが完成したら、誰かが代表して投稿して下さい。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 418a-hXEP)
2018/11/16(金) 11:43:32.65ID:MuhA/9RE0 ツイッター使えないキッズがはしゃいでるんでしょ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6d-zNvU)
2018/11/16(金) 13:16:48.56ID:NBJUlfwir927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29fe-Wc+1)
2018/11/16(金) 14:01:30.93ID:T94AuwWS0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6d-zNvU)
2018/11/16(金) 14:27:37.78ID:NBJUlfwir >>927
エラー落ちはホント泣きそうになったよ
こまめセーブは大切ね
あとエンドまで作ってテストプレイ(はじめから)というのが
いかに大切か勉強になった
出るわ出るわの進行不能な不具合の数々
もし早まってアップしてたら恥書いてたとこだったよ
エラー落ちはホント泣きそうになったよ
こまめセーブは大切ね
あとエンドまで作ってテストプレイ(はじめから)というのが
いかに大切か勉強になった
出るわ出るわの進行不能な不具合の数々
もし早まってアップしてたら恥書いてたとこだったよ
929889 (ワッチョイ ea63-JwVn)
2018/11/16(金) 14:32:17.51ID:F/nRCv2t0 >>916
ちょっと訂正があって、DSの曲は MV用でなくVX Ace用リソースパックでした。
自分は steam版 MV本体 は持ってるけど、MV用追加DLCはまだだった(セール待ち中)。
あと戦国13曲はこれかも↓(未確認) Sengoku じゃなくて Samurai だった
https://store.steampowered.com/app/229753/RPG_Maker_VX_Ace__Samurai_Resource_Pack/
(ちなみに steam版 RPG Maker VX Ace は英語版のみなので注意。
和文の入出力は可能だけど、エディタとかRGSSとか英語表記です。
oggファイルを MV に取り込むぶんには無関係ですが)
家ゲーRPGツクール総合スレを復活させる案は大賛成なんですが、時期的に微妙かも。
昔は自分も積極的にスレに参加してたんだけど、末期はどうしても過疎って辛かった
↓(このあたりが最後?)
家ゲーRPG板 RPGツクール総合スレ[44]
https://game14.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1199770568/
家ゲーRPG板 RPGツクール総合スレ[45]
https://game14.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1214984073/
もう10年も前なのか… あの頃は若かった (遠い目)
ちょっと訂正があって、DSの曲は MV用でなくVX Ace用リソースパックでした。
自分は steam版 MV本体 は持ってるけど、MV用追加DLCはまだだった(セール待ち中)。
あと戦国13曲はこれかも↓(未確認) Sengoku じゃなくて Samurai だった
https://store.steampowered.com/app/229753/RPG_Maker_VX_Ace__Samurai_Resource_Pack/
(ちなみに steam版 RPG Maker VX Ace は英語版のみなので注意。
和文の入出力は可能だけど、エディタとかRGSSとか英語表記です。
oggファイルを MV に取り込むぶんには無関係ですが)
家ゲーRPGツクール総合スレを復活させる案は大賛成なんですが、時期的に微妙かも。
昔は自分も積極的にスレに参加してたんだけど、末期はどうしても過疎って辛かった
↓(このあたりが最後?)
家ゲーRPG板 RPGツクール総合スレ[44]
https://game14.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1199770568/
家ゲーRPG板 RPGツクール総合スレ[45]
https://game14.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1214984073/
もう10年も前なのか… あの頃は若かった (遠い目)
930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09b3-4fLB)
2018/11/16(金) 18:26:29.71ID:3Ib1SVNg0931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cac6-HiLI)
2018/11/16(金) 20:53:17.45ID:fivpwqx00 YouTubeに投稿された動画とか見て見ると、フェスでも作りこめばこんな面白いゲーム作れるんだってのが結構あるな
Amazonの箱が冒険するやつはアイディアの勝利だと思ったわ
Amazonの箱が冒険するやつはアイディアの勝利だと思ったわ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9580-QKYh)
2018/11/16(金) 22:08:57.02ID:iblk/SN70 おぉ?町作りのリレゲ、とうとう削除されたかな?
933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-pRMl)
2018/11/17(土) 00:54:11.73ID:XIbetmped すっとぼけて再アップするみたいだから通報しとこう
別のリレーが残ってるからそっちも通報した
別のリレーが残ってるからそっちも通報した
934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a1e-Wc+1)
2018/11/17(土) 01:05:19.79ID:QLPQrfSk0935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-pRMl)
2018/11/17(土) 01:15:30.50ID:XIbetmped 凄い詭弁だな
936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5b3-gIr2)
2018/11/17(土) 05:22:16.68ID:n918AK7t0937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd8a-Qiyu)
2018/11/17(土) 08:10:58.77ID:kPTtoonz0 昔の家庭用ツクールの話題絡めてフェスの話するくらいは今のスレでもいいんじゃないかな
ただメインで他の家庭用ツクールの雑談をしたいとなると別スレ立てた方がいいと思う
ただメインで他の家庭用ツクールの雑談をしたいとなると別スレ立てた方がいいと思う
938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ab3-InPI)
2018/11/17(土) 09:05:22.67ID:gpOFYhm70 ご丁寧にありがとうって言ってる相手も自分じゃないの?っつうね…
別スレたてた方がいいよ
別スレたてた方がいいよ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eaa8-maOp)
2018/11/17(土) 10:51:11.63ID:79SHnnFX0 トリニティさんその現象だけは起こしちゃダメだろ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c68a-GJya)
2018/11/17(土) 10:58:20.53ID:T2WJ7ZMm0 全てを水泡に帰すバグだけは擁護しようがないな…
941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c68a-GJya)
2018/11/17(土) 11:09:04.70ID:T2WJ7ZMm0 フェスコン受賞者ズのツイ垢少し見てきたけどMVTに行ったのか
ここからが本当の地獄だ…(バグ的に)
ここからが本当の地獄だ…(バグ的に)
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9580-QKYh)
2018/11/17(土) 11:24:40.18ID:kQTr+8qA0 フェスの時も思ったけど、ちゃんとテストプレイしてるのかな?
普通に操作・作成していて頻発するバグとか、どうなの…。
後で修正すれば良いと思って、とりあえず発売したのかな。
結局、フェスのバグは(今日現在)修正出来てないわけですが。
普通に操作・作成していて頻発するバグとか、どうなの…。
後で修正すれば良いと思って、とりあえず発売したのかな。
結局、フェスのバグは(今日現在)修正出来てないわけですが。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a1e-Wc+1)
2018/11/17(土) 11:29:01.27ID:QLPQrfSk0 勝手過ぎてごめんなさい…実質フェススレ=総合スレでいいのかと解釈してました
頃合い待って別スレ建てるので良かったら場所だけ助言ください
携帯機含めても家ゲ板で良いのですか?
>>936
410=934です 自演みたいな書き方した上に頭悪くて見直すの恥ずかしい
頃合い待って別スレ建てるので良かったら場所だけ助言ください
携帯機含めても家ゲ板で良いのですか?
>>936
410=934です 自演みたいな書き方した上に頭悪くて見直すの恥ずかしい
944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eaa8-maOp)
2018/11/17(土) 12:53:10.42ID:79SHnnFX0 ツクールはSFC、PS期も勿論触ってるけど
4以降昔懐かしい作りを継いだのは携帯機で、PS2関連は原型を失った別物でしょ
俺としてはCSツクールはじつに18年くらい携帯機のものだった印象が強いね
レトロでもない家庭用ゲーにはツクール史が存在してなかった
4以降昔懐かしい作りを継いだのは携帯機で、PS2関連は原型を失った別物でしょ
俺としてはCSツクールはじつに18年くらい携帯機のものだった印象が強いね
レトロでもない家庭用ゲーにはツクール史が存在してなかった
945929 (ワッチョイ ea63-JwVn)
2018/11/17(土) 13:18:12.59ID:sP/u/yAN0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9580-QKYh)
2018/11/17(土) 14:42:49.33ID:kQTr+8qA0 …リレゲ参加者が二人ほど何か投稿してました…。
「なぜ消えたのですか?教えて下さい!」って…違反認定されたからでしょ…。
まぁ、こっちの人はまだマシで、もう一人は本当にどうしようもない…。
まだ自分が正しいと思っている模様。
このままなら、運営に電凸するって言ってます。(^_^;
「なぜ消えたのですか?教えて下さい!」って…違反認定されたからでしょ…。
まぁ、こっちの人はまだマシで、もう一人は本当にどうしようもない…。
まだ自分が正しいと思っている模様。
このままなら、運営に電凸するって言ってます。(^_^;
947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-pRMl)
2018/11/17(土) 16:54:59.17ID:XIbetmped >>946
どうしようもないね、言い訳してるが殺害予告みたいな事言ってるのは変わらんし、ただのメッセージなのにRPGとか言ってるし...
通報されたら即削除だったらもっと早く消えてるよ
笑えるのがゲームですらないわ未完成だわのリレゲが☆1以上の価値があると思ってるところ☆1でも過大評価だろ
どうしようもないね、言い訳してるが殺害予告みたいな事言ってるのは変わらんし、ただのメッセージなのにRPGとか言ってるし...
通報されたら即削除だったらもっと早く消えてるよ
笑えるのがゲームですらないわ未完成だわのリレゲが☆1以上の価値があると思ってるところ☆1でも過大評価だろ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9580-QKYh)
2018/11/17(土) 17:31:59.53ID:kQTr+8qA0949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19d2-1m/N)
2018/11/17(土) 20:17:27.85ID:wFY0qcn90 こ れ は ひ ど い
リレーはまだ限りなく黒に近いグレーだった(消されたから違った訳だが)にしても過激派()達による運営やプレイヤー達への誹謗中傷が甚だしい
これは即通報案件ですね
せっかく削除だけでBANはされなかったのにね
リレーはまだ限りなく黒に近いグレーだった(消されたから違った訳だが)にしても過激派()達による運営やプレイヤー達への誹謗中傷が甚だしい
これは即通報案件ですね
せっかく削除だけでBANはされなかったのにね
950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-EHgR)
2018/11/18(日) 05:17:39.24ID:gcYyLmxhd951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-EHgR)
2018/11/18(日) 05:20:26.18ID:gcYyLmxhd ごめ、誰か次スレ頼みます!
952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9580-QKYh)
2018/11/18(日) 09:32:39.09ID:xJyf5kUp0 『静観する』とか言ってた人が、その日のうちに再開させるとか、何なの…。
何人か逆恨み(?)してるみたいだけど、そもそもいくら通報されようが
違反してなきゃ削除されないわけで…。
『規約違反じゃない』っていう前提が崩れたんだから、大人しくすればいいのに。
(メールでの問い合わせや電凸はご自由に)
他のリレゲが残ってるのが気に入らないのかな。
ていうか、あのリレゲの参加者は、それ自体以外にも、
『フレンド募集』『新作告知』『アイデア募集』の投稿とか、
色々やらかしてたからなぁ…流石にそれは関係ないか。
何人か逆恨み(?)してるみたいだけど、そもそもいくら通報されようが
違反してなきゃ削除されないわけで…。
『規約違反じゃない』っていう前提が崩れたんだから、大人しくすればいいのに。
(メールでの問い合わせや電凸はご自由に)
他のリレゲが残ってるのが気に入らないのかな。
ていうか、あのリレゲの参加者は、それ自体以外にも、
『フレンド募集』『新作告知』『アイデア募集』の投稿とか、
色々やらかしてたからなぁ…流石にそれは関係ないか。
953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9580-QKYh)
2018/11/18(日) 09:39:58.94ID:xJyf5kUp0954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd8a-VNEZ)
2018/11/18(日) 10:09:36.18ID:DjMawE0j0 立てて来る
変更点は
ラノゲ異世界素材の追加とプレイヤースレのリンク先をID無しに
自主コンも日付的に外しでいいかな
変更点は
ラノゲ異世界素材の追加とプレイヤースレのリンク先をID無しに
自主コンも日付的に外しでいいかな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd1a-aFpK)
2018/11/18(日) 10:18:29.38ID:3CgPjMox0 thx
自主コンはまだ投票期間だしいれといたらどうだろうか
ゲームの情報とその感想が書いてあるのは間違いないし
自主コンはまだ投票期間だしいれといたらどうだろうか
ゲームの情報とその感想が書いてあるのは間違いないし
956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 418a-GJya)
2018/11/18(日) 10:19:37.54ID:JOhaefHW0 未だにどの人が発端なのか知らんが
「ばいならーwwwww」とか古臭い言葉使ってる奴は見た
あれ、キッズじゃなくておっさんでしょ
「ばいならーwwwww」とか古臭い言葉使ってる奴は見た
あれ、キッズじゃなくておっさんでしょ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd8a-VNEZ)
2018/11/18(日) 10:49:50.15ID:DjMawE0j0 次スレ立てました
【3DS】RPGツクールフェス part66
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1542504035/
自主コンは結果発表日に変えてスレ頭にリンク先を残しました
【3DS】RPGツクールフェス part66
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1542504035/
自主コンは結果発表日に変えてスレ頭にリンク先を残しました
958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sab2-maOp)
2018/11/18(日) 11:28:44.11ID:V3gdxFvla959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cac6-HiLI)
2018/11/18(日) 11:31:17.71ID:Zd8bhPcy0 >>956
確実に35歳以上だな
確実に35歳以上だな
960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9580-QKYh)
2018/11/18(日) 12:59:24.04ID:xJyf5kUp0 >>957
ありがとうございました。(^_^)ノシ
ありがとうございました。(^_^)ノシ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa85-4xcR)
2018/11/18(日) 13:01:10.60ID:IpK1WI5va 相手の知らないところでスレにさして関係ない愚痴を垂れ流してるおまえらも大差ないよ
こんなところに書く暇あるなら
通報だけして粛々と自分の作品作ってろ
端から見ればガキ同士であいつウザいよねーと言い合ったりしてるのとなにも違わん
こんなところに書く暇あるなら
通報だけして粛々と自分の作品作ってろ
端から見ればガキ同士であいつウザいよねーと言い合ったりしてるのとなにも違わん
962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-n2n0)
2018/11/18(日) 14:04:48.87ID:xVxvoU3md さすがに関係なくはないわ
投稿欄が変なものでうめつくされるんだから
投稿欄が変なものでうめつくされるんだから
963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa91-Ffid)
2018/11/18(日) 14:39:03.00ID:MzQ2SUdpa こんなところで鬱陶しい話されても何の解決にもならないんだからどうでもいいって言われなきゃ分からない?
964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-pRMl)
2018/11/18(日) 14:52:21.41ID:DPEXLakPd お、火消しか?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9506-cBJa)
2018/11/18(日) 15:53:52.58ID:bOAyg40I0 通報url貼ってくれたら協力するで
966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9580-QKYh)
2018/11/18(日) 16:44:25.37ID:xJyf5kUp0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29c1-1xp+)
2018/11/18(日) 16:47:19.73ID:m48scVNE0 リレー作品とかいうのまた出てきてる?
通報しといた方がいいのかな
通報しといた方がいいのかな
968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ef2-Wc+1)
2018/11/18(日) 16:55:52.67ID:JWgjfjXu0 通報するにしてもいちいちDLしなきゃいかんの癪だよな
DL順荒らしの一端を担っている気がしてどうも気持ち良くない
DL順荒らしの一端を担っている気がしてどうも気持ち良くない
969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 599f-LT/j)
2018/11/18(日) 18:07:08.68ID:W9k4YF7G0 >>966
何度も言われてるのに、やっと控えるのかよ・・・
何度も言われてるのに、やっと控えるのかよ・・・
970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9506-cBJa)
2018/11/18(日) 19:09:08.95ID:bOAyg40I0 https://www.enterbrain.co.jp/information/contact.html
もう自分で探してきたけどさ
通報ってDL画面のポチるやつじゃなくてカスタマーに問い合わせじゃないと原因の解決にならんだろ
文句言ってるやつ全員で送れば変わるんじゃね?
トリニティのバグでそれどころじゃないかもしれんがな
もう自分で探してきたけどさ
通報ってDL画面のポチるやつじゃなくてカスタマーに問い合わせじゃないと原因の解決にならんだろ
文句言ってるやつ全員で送れば変わるんじゃね?
トリニティのバグでそれどころじゃないかもしれんがな
971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9580-QKYh)
2018/11/18(日) 19:23:56.37ID:xJyf5kUp0972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-pRMl)
2018/11/18(日) 19:29:35.20ID:DPEXLakPd 気にすんな、単発とスレチなMVTの話してる奴が言ってるだけだから
もしかしてリレゲ関係者じゃね?
もしかしてリレゲ関係者じゃね?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19d2-1m/N)
2018/11/18(日) 19:43:36.19ID:RPkG85CL0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa91-Ffid)
2018/11/18(日) 19:50:13.50ID:MzQ2SUdpa 迷惑投稿って言ってる割に嬉々として内容詳細に書いてる奴や逐一報告してくる奴の方が当事者っぽくて萎えてるんだわ
オンラインそんなだし作ってるデータフリーズ増えたしでいいことないや
オンラインそんなだし作ってるデータフリーズ増えたしでいいことないや
975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-pRMl)
2018/11/18(日) 20:23:41.92ID:DPEXLakPd 苦しい言い逃れだな
976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9580-QKYh)
2018/11/18(日) 21:07:14.28ID:xJyf5kUp0 >>974
すいません。
ある程度、状況を書いておいた方が、通報してくれる人が増えるかと思って…。
あと、迷惑に感じてるという意味では当事者です。
リレゲ参加者と思われてるのなら、それだけはキッパリと否定します。
もしそうなら、リレゲ批判する意味ないでしょ?
すいません。
ある程度、状況を書いておいた方が、通報してくれる人が増えるかと思って…。
あと、迷惑に感じてるという意味では当事者です。
リレゲ参加者と思われてるのなら、それだけはキッパリと否定します。
もしそうなら、リレゲ批判する意味ないでしょ?
977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a1e-Wc+1)
2018/11/18(日) 22:00:34.47ID:Q92WR6eO0978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 659f-3/Y6)
2018/11/18(日) 22:20:54.69ID:N8FnpKhK0 もういいからあと10年ROMっててくださいおねがい
979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9506-cBJa)
2018/11/18(日) 22:46:47.15ID:bOAyg40I0 完全に過疎ってスレ終了するよりいくぶんマシじゃねーかなと思うよ俺は
なんか話題があればいいんだよ
お前ら自主コンの話ここで全然しないけどどうしてよ?
なんか話題があればいいんだよ
お前ら自主コンの話ここで全然しないけどどうしてよ?
980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c68a-GJya)
2018/11/18(日) 22:49:45.18ID:SPsTkqcB0981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1de9-8XEG)
2018/11/18(日) 23:06:46.29ID:W+UQ/LXH0 プレイヤースレは今、PRしてる人も居るし、個別の作品の話ならあっちだけど、
自主コンについての雑談なら(テンプレにあるから)こっちでいいのかなって思ってたけど、
旧作やリレゲの話が続いてたので、様子見してた
一人各部門に3作品投票していいらしい・・・正直言って・・・5作品ぐらい投票したい
あと1作やったら投票するけど、凄い悩むわ
自主コンについての雑談なら(テンプレにあるから)こっちでいいのかなって思ってたけど、
旧作やリレゲの話が続いてたので、様子見してた
一人各部門に3作品投票していいらしい・・・正直言って・・・5作品ぐらい投票したい
あと1作やったら投票するけど、凄い悩むわ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9506-cBJa)
2018/11/18(日) 23:07:27.25ID:bOAyg40I0 >>980
あっちか ここよりもっと過疎だな
もしくは自主コンwikiの感想掲示板がメインになってるんだろうけど、あそこはお上品に書かないとだからいまいち本音が伝わってこない
ちなみに俺のお気に入りはノノンだ
あっちか ここよりもっと過疎だな
もしくは自主コンwikiの感想掲示板がメインになってるんだろうけど、あそこはお上品に書かないとだからいまいち本音が伝わってこない
ちなみに俺のお気に入りはノノンだ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ef2-Wc+1)
2018/11/18(日) 23:54:29.60ID:JWgjfjXu0 自主コン有志で集まってるだけあって力作揃いだったな
プレイ期間終わって一般に流れ込んだらどうなるのか楽しみ
プレイ期間終わって一般に流れ込んだらどうなるのか楽しみ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29fe-Wc+1)
2018/11/19(月) 04:05:33.65ID:7p19O0sa0 『星の屑のオプターレ』はマップ見た時に凍りついた……。
マップだけじゃなくて演出・システム面もヤバかったし、ストーリーも良くて普通に公式コンテストで賞取れるレベルだと思う。
あと主催者さんのゲームが、セーブ中にフリーズしてデータ破損した事は別の意味で凍りついた。
今も作っている人は必ずバックアップを取っておこう。
マップだけじゃなくて演出・システム面もヤバかったし、ストーリーも良くて普通に公式コンテストで賞取れるレベルだと思う。
あと主催者さんのゲームが、セーブ中にフリーズしてデータ破損した事は別の意味で凍りついた。
今も作っている人は必ずバックアップを取っておこう。
985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 418a-GJya)
2018/11/20(火) 00:34:27.69ID:CggmG5Ok0 尼レビューも散々なのかトリ…
もう、1年と言わず2年でも続けていけそうだなフェス
単に制作滞ってるからそうであって欲しいってのもある
もう、1年と言わず2年でも続けていけそうだなフェス
単に制作滞ってるからそうであって欲しいってのもある
986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ada-3ff9)
2018/11/20(火) 02:09:31.72ID:/mm0nlQV0 >>984
でもオプターレはストーリーと関係ないボスが世界観ぶち壊しで好きじゃない(作者も評価が下がる事覚悟の上でやったとTwitterに書いてた)
隠しボスが「プリキュアは初代が最高」とか突然言い出して、はぁ?てなった
でもオプターレはストーリーと関係ないボスが世界観ぶち壊しで好きじゃない(作者も評価が下がる事覚悟の上でやったとTwitterに書いてた)
隠しボスが「プリキュアは初代が最高」とか突然言い出して、はぁ?てなった
987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29fe-Wc+1)
2018/11/20(火) 04:30:04.54ID:wuEcjd820 >>986
なるほど、それは確かに言えてる。
ネタもある程度自重しないと評価ダダ下がりの要因になるから、自主コンに限らず票と自己満足を天秤に掛ける必要があるね。
そしてあの作者は結果を予想した上で後者を取った訳か……。
なるほど、それは確かに言えてる。
ネタもある程度自重しないと評価ダダ下がりの要因になるから、自主コンに限らず票と自己満足を天秤に掛ける必要があるね。
そしてあの作者は結果を予想した上で後者を取った訳か……。
988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd51-CCIY)
2018/11/20(火) 07:34:40.63ID:xQzV0Jct0 そういえば、第2回自主コンってあるのかな
今の自主コンには「第1回」って書いてあるから可能性はあるんだけど
トリニティでじきにコンテストあるだろうから、フェスで第2回ってなった時に第1回ほど盛り上がれるかどうか
今の自主コンには「第1回」って書いてあるから可能性はあるんだけど
トリニティでじきにコンテストあるだろうから、フェスで第2回ってなった時に第1回ほど盛り上がれるかどうか
989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8681-Gkqw)
2018/11/20(火) 08:31:37.91ID:3xy+nxyY0990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-EHgR)
2018/11/20(火) 23:32:27.26ID:BjvW/3XRd 明日からツクるのを再開するぜ!
みんなよろしくな!
みんなよろしくな!
991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed8a-GJya)
2018/11/21(水) 00:03:28.70ID:wcrOhpjF0 トリが海外での発売中止したと聞いて
992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9564-maOp)
2018/11/21(水) 00:13:05.75ID:wmo04V1e0 >>991
ありもしないデタラメ書き込んでるのはお前か
ありもしないデタラメ書き込んでるのはお前か
993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed8a-GJya)
2018/11/21(水) 00:39:33.82ID:wcrOhpjF0 >>992
そういう記事を見てきたんだが違うの?
そういう記事を見てきたんだが違うの?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9564-maOp)
2018/11/21(水) 00:55:14.05ID:wmo04V1e0 >>991
海外公式ではこう書かれてるぞ
■ Title : RPG Maker MV
■ Release: Coming February 26, 2019
■ Platform: Nintendo Switch?, PlayStationR4, Xbox One
■ Genre: Game Creator
■ Player(s): Single
とりあえず意図があろうとなかろうと、デマ拡散してることに変わりないし、悪質だからどうしよっかねぇ
海外公式ではこう書かれてるぞ
■ Title : RPG Maker MV
■ Release: Coming February 26, 2019
■ Platform: Nintendo Switch?, PlayStationR4, Xbox One
■ Genre: Game Creator
■ Player(s): Single
とりあえず意図があろうとなかろうと、デマ拡散してることに変わりないし、悪質だからどうしよっかねぇ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9564-maOp)
2018/11/21(水) 01:01:27.87ID:wmo04V1e0996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed8a-GJya)
2018/11/21(水) 01:13:02.49ID:wcrOhpjF0 >>995
見たのは某ゲームまとめのとこ
最近忙しくてまともにネットも見れない状況だから
光の速さで話が進んでたとしても、そんなもんだろうなーと思ってるもんで
だから責められれば否定はできない
995に仕事代わって欲しいぐらい時間ない
見たのは某ゲームまとめのとこ
最近忙しくてまともにネットも見れない状況だから
光の速さで話が進んでたとしても、そんなもんだろうなーと思ってるもんで
だから責められれば否定はできない
995に仕事代わって欲しいぐらい時間ない
997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e92a-8XEG)
2018/11/21(水) 03:44:35.56ID:zFk7x3fK0 ツイッターでも海外は販売中止っていうデマを拡散している奴がいるな
998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5b3-gIr2)
2018/11/21(水) 05:48:23.41ID:xh0u8GSO0 逆に中止なり延期した方がええやろ
コアな外人のファンだったらここまで騒ぎになってんの耳に入っとるやろうし
とても数ヶ月で修正しきれるバグの量じゃねーぞこれ
コアな外人のファンだったらここまで騒ぎになってんの耳に入っとるやろうし
とても数ヶ月で修正しきれるバグの量じゃねーぞこれ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8681-Gkqw)
2018/11/21(水) 07:04:32.28ID:9FDr+9td01000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd16-CCIY)
2018/11/21(水) 07:18:46.93ID:WMIRFbhU0 1000
MVTの話はMVTスレでよろ
MVTの話はMVTスレでよろ
10011001
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