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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 189F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1574566627/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 190F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5790-OV48)
2020/01/05(日) 00:33:28.27ID:LwmbiLQI02名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4590-OV48)
2020/01/05(日) 00:34:28.17ID:LwmbiLQI0 ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4590-OV48)
2020/01/05(日) 00:34:45.87ID:LwmbiLQI0 Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ
Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ
Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spf1-J5Xe)
2020/01/06(月) 08:01:06.35ID:kY0KDRQ7p シリーズ初プレイなんですが、なんか攻略サイトとかを見ると序盤はこのPT構成で、終盤はこのPT構成という感じにPTを変更してたりするみたいなんですが、
ストーリー進行と共に、まったく育ててない弱いキャラをPTに入れたりして攻略できるんでしょうか?
ストーリー進行と共に、まったく育ててない弱いキャラをPTに入れたりして攻略できるんでしょうか?
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06a5-T69v)
2020/01/06(月) 08:43:56.09ID:DRYuUzWv0 >>4
弱いままじゃ約には立たないからある程度のLVあげはするはず
ただ途中で攻略PTに装備させると
控えにも経験値が入るアクセサリーがあるから
それを使ってる人もいるだろうし
複数PT作ってその都度入れ替えしてる人もいる
逆に自分は不治の病である
経験値揃えたい病だから
最初から最後まで一切入れ替えなしで進める
攻略サイトの構成なんかは一つの指針ぐらいでやって
詰まったら考え直すぐらいでいいよ
ぶっちゃけLV99まであげちゃえば
よっぽどピーキーな構成じゃ無い限り
クリアまで詰むってことはまずないし
PT構成で悩んだらここで相談しなされ
先輩ボウケンシャーの方々が優しく?教えてくれるよ
弱いままじゃ約には立たないからある程度のLVあげはするはず
ただ途中で攻略PTに装備させると
控えにも経験値が入るアクセサリーがあるから
それを使ってる人もいるだろうし
複数PT作ってその都度入れ替えしてる人もいる
逆に自分は不治の病である
経験値揃えたい病だから
最初から最後まで一切入れ替えなしで進める
攻略サイトの構成なんかは一つの指針ぐらいでやって
詰まったら考え直すぐらいでいいよ
ぶっちゃけLV99まであげちゃえば
よっぽどピーキーな構成じゃ無い限り
クリアまで詰むってことはまずないし
PT構成で悩んだらここで相談しなされ
先輩ボウケンシャーの方々が優しく?教えてくれるよ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spf1-J5Xe)
2020/01/06(月) 08:49:18.52ID:kY0KDRQ7p 丁寧にありがとうございます!
テンプレ構成のヒーロー、プリンス、リーパー、ガンナーでとりあえず始めようと思うのですが、残りの一人はオススメありますか?
テンプレ構成のヒーロー、プリンス、リーパー、ガンナーでとりあえず始めようと思うのですが、残りの一人はオススメありますか?
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spf1-J5Xe)
2020/01/06(月) 08:50:00.51ID:kY0KDRQ7p それとサブクラスは一度選択すると変更できないんでしょうか?
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd62-pg7f)
2020/01/06(月) 08:53:18.06ID:1w70BJoWd >>6
そのパーティだとバフとデバフいかせる尖ったアタッカーが欲しいからブシドーかショーグンかナイトシーカー
リーパーがいるからナイトシーカーが一番相性良いかもだけど、初心者ならブシドーのほうがシンプルに扱いやすいかな
そのパーティだとバフとデバフいかせる尖ったアタッカーが欲しいからブシドーかショーグンかナイトシーカー
リーパーがいるからナイトシーカーが一番相性良いかもだけど、初心者ならブシドーのほうがシンプルに扱いやすいかな
9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2c3-N0L+)
2020/01/06(月) 08:54:55.57ID:9FFO+eqa0 サブクラスは休養(レベル−2)すると変更できるから結構気軽にアレコレ試して大丈夫
テンプレに挿す一枠は攻略wikiのテンプレパーティの項目に書いてある以上のことは自分では言えないすまんな
個人的にはブシドーというか、アタッカー推しておく
テンプレに挿す一枠は攻略wikiのテンプレパーティの項目に書いてある以上のことは自分では言えないすまんな
個人的にはブシドーというか、アタッカー推しておく
10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-A9Fq)
2020/01/06(月) 09:06:10.03ID:IMEN8B5Fa >>6-7
後衛に上段ブシドーを入れて空刃を撃たせる
後衛にナイトシーカー入れて各種状態異常の投刃を撃たせる
後衛にレンジャーを入れて盲目の矢を射たせる
前衛にパラディンを入れてバックガード時々盾殴りさせる
あとなんだったかな
ちなみに自分は空刃ブシドーのお世話になったけれど、
第二迷宮抜けるまでは盲目だの呪いだのが撒けるから
ナイトシーカーかレンジャーがいた方が、FOEやボスを相手するのには楽だったかもわからん>ヒロプリリパガン
それとあれだ、サブクラスは任意で変更できるよ
変えるたびにレベルをふたつ落とす必要があるけど
後衛に上段ブシドーを入れて空刃を撃たせる
後衛にナイトシーカー入れて各種状態異常の投刃を撃たせる
後衛にレンジャーを入れて盲目の矢を射たせる
前衛にパラディンを入れてバックガード時々盾殴りさせる
あとなんだったかな
ちなみに自分は空刃ブシドーのお世話になったけれど、
第二迷宮抜けるまでは盲目だの呪いだのが撒けるから
ナイトシーカーかレンジャーがいた方が、FOEやボスを相手するのには楽だったかもわからん>ヒロプリリパガン
それとあれだ、サブクラスは任意で変更できるよ
変えるたびにレベルをふたつ落とす必要があるけど
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spf1-J5Xe)
2020/01/06(月) 10:00:10.52ID:kY0KDRQ7p 詳しく教えてくれてありがとうございます!
ブシドーかナイトシーカーでやってみます。サブクラス変更できるなら良かった…取り返しがつかない要素だと嫌だったので…
またなにかあればよろしくお願いします!
ブシドーかナイトシーカーでやってみます。サブクラス変更できるなら良かった…取り返しがつかない要素だと嫌だったので…
またなにかあればよろしくお願いします!
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc2-W1t1)
2020/01/06(月) 10:30:08.20ID:GRlNDCxId 前スレ今スレと新規続いたけど
セールでもやってたのか?
セールでもやってたのか?
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc2-W1t1)
2020/01/06(月) 10:30:32.70ID:GRlNDCxId 忘れてた>>1乙
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM49-rcV8)
2020/01/06(月) 12:05:03.83ID:MxDEaOxIM >>11
まあまあ、ここにきれいな花畑があるからちょっと休んでいきなされ
まあまあ、ここにきれいな花畑があるからちょっと休んでいきなされ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4de3-uetj)
2020/01/06(月) 14:06:08.53ID:kRZgq6m50 臭い水
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc2-lZnE)
2020/01/06(月) 15:25:43.31ID:24k/P0yZd 同じクラス5人どころか一人だけで攻略する猛者さえもいるし割と好きなメンバーでクリア出来るゲームだよね
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ea5-Fu3+)
2020/01/06(月) 15:40:45.55ID:1gpFVu600 >>14
新人と熟練者を誘う甘い罠おつ
新人と熟練者を誘う甘い罠おつ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-lrI3)
2020/01/06(月) 16:37:06.90ID:2kdAGaFka なぁに、困ったらベーシックにすればいいのだ
それでも例の分身野郎はかなり苦戦したが
それでも例の分身野郎はかなり苦戦したが
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0668-bzEW)
2020/01/06(月) 17:20:26.07ID:u3Bf4nlI0 オワコンのハードで
発売から1年半経っても
いまだに新規さんが来てくれるのはいいことだな
発売から1年半経っても
いまだに新規さんが来てくれるのはいいことだな
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-A9Fq)
2020/01/06(月) 17:39:47.88ID:IMEN8B5Fa 臭い水は前衛の左と中央、後衛の右に位置するキャラを侵すシステムなのかな
あと、オリバーが初対面の時に気にかけるのが後衛中央のキャラ?
>>12
こ◯すばとかゴブ◯レを読んでたらそのテのRPGをやってみたくなった
去年の8月から始めてみた
楽しい(小並感)
あと、オリバーが初対面の時に気にかけるのが後衛中央のキャラ?
>>12
こ◯すばとかゴブ◯レを読んでたらそのテのRPGをやってみたくなった
去年の8月から始めてみた
楽しい(小並感)
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b8-E95m)
2020/01/06(月) 18:27:56.89ID:vRK76vrw0 令嬢の次に臭い水が難関だった
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-pg7f)
2020/01/06(月) 18:39:22.86ID:p9tPgkf7d 令嬢の臭い水
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e95f-E95m)
2020/01/06(月) 18:45:20.15ID:s2lMiv3z0 臭い水の次に殺意強いのが奈落のモス*2不意打ちっていう
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 424a-Fu3+)
2020/01/06(月) 19:15:42.28ID:0zkR3rZ30 モス*2不意打ちは普通に死ぬから困る
なんなら不意打ちじゃなくても死ぬ
なんなら不意打ちじゃなくても死ぬ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-bzEW)
2020/01/06(月) 19:20:29.71ID:n1Uj4As5026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e68-Elx7)
2020/01/06(月) 19:21:33.13ID:toeIr4Tz0 >>24
混乱撒かれたあとに切り刻まれてhageたわ
混乱撒かれたあとに切り刻まれてhageたわ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42da-itSr)
2020/01/06(月) 19:34:00.38ID:99mIneb+0 令嬢への道のりでの不意打ちバスターパインはいやーきついっす
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42ad-CAV5)
2020/01/06(月) 19:37:59.08ID:ips88pgH0 桜花のモス×2も普通に死ねるから困る
ついでに謎解きもきつくて精神的に死ぬ
最後にアルルンが固すぎて死ぬ
ついでに謎解きもきつくて精神的に死ぬ
最後にアルルンが固すぎて死ぬ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spf1-PzEB)
2020/01/06(月) 19:53:23.50ID:YIxSRcNup だいたい低命中ランダム複数回攻撃で死ねたな
モスとか無法のアードウルフとか
なんで低命中技がそんなに当たるんや……
モスとか無法のアードウルフとか
なんで低命中技がそんなに当たるんや……
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e154-W1t1)
2020/01/06(月) 19:58:23.60ID:uuyNoBKq0 試しに80を何乗かしてみるといい
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4590-OV48)
2020/01/06(月) 20:02:23.64ID:EsWhmcum0 不意打ち自体デスエンカじゃなくても死ぬ気がするぜ!
2周目以降プレイヤーが知識を蓄えて強いPTを組んだつもりでも、レベルを上げるかレンジャー様を入れるかしないと常に毛根のあたりがスースーするのだ
2周目以降プレイヤーが知識を蓄えて強いPTを組んだつもりでも、レベルを上げるかレンジャー様を入れるかしないと常に毛根のあたりがスースーするのだ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-bzEW)
2020/01/06(月) 20:12:14.68ID:n1Uj4As50 低命中といっても切り刻みは25%くらい命中率がある
これをAGI低いキャラが受けると、ね...
これをAGI低いキャラが受けると、ね...
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 424a-Fu3+)
2020/01/06(月) 20:56:43.25ID:0zkR3rZ30 速度下がる装備すると回避率も下がる仕様はXが初だっけ?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e154-W1t1)
2020/01/06(月) 21:02:39.19ID:uuyNoBKq0 前々から仕込んでそうだよな
プレートメイル着てて軽やかに動けるわけない
なんて理屈、制作も俺らも大好きだし
プレートメイル着てて軽やかに動けるわけない
なんて理屈、制作も俺らも大好きだし
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 424a-Fu3+)
2020/01/06(月) 21:05:36.39ID:0zkR3rZ30 プレートメイル着て盾持って味方全体を庇いながら軽やかに避けてTP回復する城砦さん
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 620c-Z3BA)
2020/01/06(月) 21:07:05.30ID:bCovRzyN0 アーマークラス的にはだな…
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-JY1j)
2020/01/06(月) 21:07:29.96ID:FQzsLa8z0 ボウケンシャーに人間の常識は通用しないので…
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-bzEW)
2020/01/06(月) 21:50:24.71ID:n1Uj4As5039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e154-W1t1)
2020/01/06(月) 21:53:21.72ID:uuyNoBKq0 舞は武に通ずるからな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2a6-J5Xe)
2020/01/06(月) 22:04:23.33ID:4vbdehDf0 QRコードでアイテムもらいたいんですが宿屋で各種設定の項目がないんですが、どうしたらいいですか??
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b8-E95m)
2020/01/06(月) 22:14:08.11ID:vRK76vrw0 FEみたいに命中率が表示されればわかりやすいんだけどな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e154-W1t1)
2020/01/06(月) 22:29:50.16ID:uuyNoBKq0 FEのそれは信じていい数字?
スパロボやってると信じなくなるんだけど
スパロボやってると信じなくなるんだけど
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-JY1j)
2020/01/06(月) 22:36:24.35ID:FQzsLa8z044名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-JY1j)
2020/01/06(月) 22:42:55.00ID:FQzsLa8z0 第一迷宮クリア後でした
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2a6-J5Xe)
2020/01/06(月) 22:44:55.95ID:4vbdehDf0 >>44
ありがとうございます!敵が強いからもうすぐにでもほしい…
ありがとうございます!敵が強いからもうすぐにでもほしい…
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-/N5j)
2020/01/07(火) 00:30:04.34ID:n7TFNOvk0 >>42
もちろん信じてはいけない
もちろん信じてはいけない
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2c3-N0L+)
2020/01/07(火) 01:17:02.57ID:OhE8A5sE0 ハエの悪質タックルやバッタのキックはレムリアなりの歓迎なので是非堪能してくれたまえ
ザコ戦でこれはヤバそうだなと思ったら本当にヤバくなる前にとっととフォースブレイクは使ってしまおう
ザコ戦でこれはヤバそうだなと思ったら本当にヤバくなる前にとっととフォースブレイクは使ってしまおう
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spf1-PzEB)
2020/01/07(火) 18:26:53.79ID:FZ6HIbRdp >>42
100%と0%は信じていいよ
100%と0%は信じていいよ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf9-NdQf)
2020/01/07(火) 18:47:24.72ID:9mIZdVzRK >>47
悪質タックル 毒ガス 臭い液体 バッタキックに並ぶビルギッタ
悪質タックル 毒ガス 臭い液体 バッタキックに並ぶビルギッタ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4901-Z3BA)
2020/01/07(火) 18:53:47.47ID:t85v1Dkg0 バッキバキに並ぶビルギッタ?(難聴)
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-A9Fq)
2020/01/07(火) 18:54:34.40ID:i+RVZ0+7a ロブとカリスを仲直りさせた程度には未だ道半ばな新規ボウケンシャーですが
鹿といい群狼といい小迷宮はどこも殺意マシマシで困る
(リフレクションでヒーローやハイランダーを消し炭にされながら)
鹿といい群狼といい小迷宮はどこも殺意マシマシで困る
(リフレクションでヒーローやハイランダーを消し炭にされながら)
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2a5-BfT8)
2020/01/07(火) 20:51:11.51ID:OYmzVWN70 basicをブシ2枚編成でクリアして、5に浮気した後、今Heroicしてるんですが、
ボスだけでなく雑魚もめっちゃ固くて苦戦してます。でも、X自体が割と固い傾向にあるんですかね?
PTは以下です(サブは予定)。よければ講評お願いします。
ソド/ヒロ パラ/ハイ リパ/メディ レン/プリ ガン/ミス
ボスだけでなく雑魚もめっちゃ固くて苦戦してます。でも、X自体が割と固い傾向にあるんですかね?
PTは以下です(サブは予定)。よければ講評お願いします。
ソド/ヒロ パラ/ハイ リパ/メディ レン/プリ ガン/ミス
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-JY1j)
2020/01/07(火) 21:14:54.23ID:fV7z3v9F0 リパとレンはアタッカーとしては弱いしソドも遅咲きだから硬いのではなく火力が足りてないのかも
リーパーは補助職として最強クラスなので変えるならソードマンかレンジャーだろうか
ヒーローなら範囲属性攻撃が使えてブシドーの耐性無視と同じように攻撃が通りやすい
サブはリーパーの縛弱使えるならガンナーはサブミス取らなくてもいいし
リーパーの解除スキルが優秀だからサブメディは確実な列解除が欲しいのでなければいらない
リーパーは補助職として最強クラスなので変えるならソードマンかレンジャーだろうか
ヒーローなら範囲属性攻撃が使えてブシドーの耐性無視と同じように攻撃が通りやすい
サブはリーパーの縛弱使えるならガンナーはサブミス取らなくてもいいし
リーパーの解除スキルが優秀だからサブメディは確実な列解除が欲しいのでなければいらない
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c268-pg7f)
2020/01/07(火) 21:16:28.32ID:066J8TaO0 >>52
パーティバランスは良い
難易度でいうならXはレベルが上がりやすいから、固定五人でやってれば後半になるほど楽になる
Xと比較するなら敵よりも味方の問題だと思う
Xは二つ名でかなり尖った性能になれたけどXはサブ込みでもわりとマイルドな調整になってるから
同じ感覚でやると火力が低く感じるかも
パーティバランスは良い
難易度でいうならXはレベルが上がりやすいから、固定五人でやってれば後半になるほど楽になる
Xと比較するなら敵よりも味方の問題だと思う
Xは二つ名でかなり尖った性能になれたけどXはサブ込みでもわりとマイルドな調整になってるから
同じ感覚でやると火力が低く感じるかも
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42ad-CAV5)
2020/01/07(火) 21:44:42.92ID:zVPGsN240 >>52
ソードマンもガンナーも火力出せるようになるのはベテラン以降なので
ノービスの内は持久戦上等で地道に戦うしかないかと
ベテランになればオイル付きダブルストライクやチャージショットで何とでもなるよ
ソードマンもガンナーも火力出せるようになるのはベテラン以降なので
ノービスの内は持久戦上等で地道に戦うしかないかと
ベテランになればオイル付きダブルストライクやチャージショットで何とでもなるよ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2a6-J5Xe)
2020/01/07(火) 21:52:49.34ID:TfTTzf6z0 初心者の質問です、リーパーにカマ以外の剣などを装備させるとデメリットあったりしますか??得意武器みたいな概念があるんでしょうか?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-JY1j)
2020/01/07(火) 22:00:21.32ID:fV7z3v9F0 >>56
殆どの攻撃スキルは武器が指定されていて、その武器を持っていない状態だとスキルを使えない(攻撃スキル:○○専用と下画面に表示されている)
リーパーの場合「○○の鎌」は全て使えないが、逆に言えば他のスキルは剣でも使える
殆どの攻撃スキルは武器が指定されていて、その武器を持っていない状態だとスキルを使えない(攻撃スキル:○○専用と下画面に表示されている)
リーパーの場合「○○の鎌」は全て使えないが、逆に言えば他のスキルは剣でも使える
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-bzEW)
2020/01/07(火) 22:07:52.06ID:KVQinmJH0 剣装備だと当然鎌スキルが使えなくなるけど、若干行動が速くなるのと便利な武器スキルが付いてるので持ち替える選択も十分あり
サブクラス解禁以後は2つ武器を持てるので両立できる
その分防御が脆くなる...といってもそれでも硬い方なので状況に応じて調節してくだされ
サブクラス解禁以後は2つ武器を持てるので両立できる
その分防御が脆くなる...といってもそれでも硬い方なので状況に応じて調節してくだされ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2c3-pIXJ)
2020/01/07(火) 22:08:02.58ID:OhE8A5sE0 >>56
得意武器みたいなのは本作にはない。シリーズの別作品では武器マスタリーがあったりするが今回にはない
リーパーに剣は鎌スキルこそ使えないが、剣には便利な武器スキルが内蔵されていることが多いので、状況によって使い分けるといい
使えそうと思ったスキルが内蔵されている武器は売ったりせず、宿屋に預けて必要になったら取り出して使うという運用方法がある
得意武器みたいなのは本作にはない。シリーズの別作品では武器マスタリーがあったりするが今回にはない
リーパーに剣は鎌スキルこそ使えないが、剣には便利な武器スキルが内蔵されていることが多いので、状況によって使い分けるといい
使えそうと思ったスキルが内蔵されている武器は売ったりせず、宿屋に預けて必要になったら取り出して使うという運用方法がある
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d259-E95m)
2020/01/07(火) 22:22:11.31ID:lodFY/z0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 465f-rcV8)
2020/01/07(火) 22:22:57.74ID:sipDTau+0 得意武器は棺です!
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2a6-J5Xe)
2020/01/07(火) 22:28:14.33ID:TfTTzf6z0 みなさん詳しくありがとうございます!職にあった武器を基本使って、武器自体に有用なスキルがある場合は例外として装備させると良いんですね、勉強になりました。
いま最初の迷宮を攻略中なんですが、TPがすぐ枯渇してしまい、その都度宿屋に帰る往復になっているのですが、これが基本なんですかね??
ちなみに初プレイで、めちゃくちゃ面白いです
いま最初の迷宮を攻略中なんですが、TPがすぐ枯渇してしまい、その都度宿屋に帰る往復になっているのですが、これが基本なんですかね??
ちなみに初プレイで、めちゃくちゃ面白いです
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e154-W1t1)
2020/01/07(火) 22:30:00.24ID:GU3ZE3EF0 面白いのがなによりだ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d259-E95m)
2020/01/07(火) 22:37:55.31ID:lodFY/z00 >>62
慣れないうちはそんな感じか逆に節約しすぎるかのどっちかの印象だな
敵が1体まで減ったあととかは通常攻撃に切り替えたりとかして節約するといいよ
ただはじめから1体で出てくる敵は基本的に強くてそんな余裕はないから注意だ
あとこのゲーム防御コマンドがめちゃくちゃ強いから(ほぼ最速発動で被ダメ半分)
サポート役とかの行動に適度に織り交ぜると被害が抑えられる
慣れないうちはそんな感じか逆に節約しすぎるかのどっちかの印象だな
敵が1体まで減ったあととかは通常攻撃に切り替えたりとかして節約するといいよ
ただはじめから1体で出てくる敵は基本的に強くてそんな余裕はないから注意だ
あとこのゲーム防御コマンドがめちゃくちゃ強いから(ほぼ最速発動で被ダメ半分)
サポート役とかの行動に適度に織り交ぜると被害が抑えられる
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d259-E95m)
2020/01/07(火) 22:40:22.14ID:lodFY/z00 あ、一応言っとくと被ダメ半分は自分だけね
サポート役でって言ってるのは手が空きやすいのと倒れたら困る筆頭だから
サポート役でって言ってるのは手が空きやすいのと倒れたら困る筆頭だから
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-JY1j)
2020/01/07(火) 22:57:13.53ID:fV7z3v9F067名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9901-t8kh)
2020/01/07(火) 23:04:51.43ID:ctQZVWmG0 ディノゲーター出したらカンガルーや骨竜が出なくなった
これどういうことなの?
これどういうことなの?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e154-W1t1)
2020/01/07(火) 23:07:49.97ID:GU3ZE3EF0 ゲーム内時間で何時間も探索してるなら
彼らを労ってあげるべきだろう
彼らを労ってあげるべきだろう
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2a6-J5Xe)
2020/01/07(火) 23:11:57.49ID:TfTTzf6z0 レスありがとうございます。
防御は使ったことありませんでした。プリンスあたり手が空いてしまうときがあるんで臨機応変に使ってみます。スキルレベルを抑えてTP節約も、今後レベルが上がってきたら考えないとですね…。
エンカウント下げるスキルあるのは知りませんでした、調べてみます!とりあえず、雑魚にTPを浪費しなくて済むようにレベルあげて火力をあげます。ありがとうございました!
防御は使ったことありませんでした。プリンスあたり手が空いてしまうときがあるんで臨機応変に使ってみます。スキルレベルを抑えてTP節約も、今後レベルが上がってきたら考えないとですね…。
エンカウント下げるスキルあるのは知りませんでした、調べてみます!とりあえず、雑魚にTPを浪費しなくて済むようにレベルあげて火力をあげます。ありがとうございました!
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e154-W1t1)
2020/01/07(火) 23:13:08.94ID:GU3ZE3EF0 >>67
恐れをなしたか食われたか…
恐れをなしたか食われたか…
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4901-Z3BA)
2020/01/07(火) 23:20:23.78ID:t85v1Dkg0 ディノだけ他の島FOEの生息域もガンガン荒らしに来るからマジで食べられてるかもな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9901-t8kh)
2020/01/07(火) 23:35:35.10ID:ctQZVWmG073名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4217-E95m)
2020/01/07(火) 23:37:04.70ID:y0PhVjFm0 上のほうで雑魚固いって感想があるけど
他のDRPGだと全力で攻撃しても中々倒れない程の異常なタフネスだったり
10体を軽く超える雑魚が一度に出てきたりするから
世界樹シリーズの雑魚は有情に感じてしまう。行動ルーチンは凶悪だけどな!
他のDRPGだと全力で攻撃しても中々倒れない程の異常なタフネスだったり
10体を軽く超える雑魚が一度に出てきたりするから
世界樹シリーズの雑魚は有情に感じてしまう。行動ルーチンは凶悪だけどな!
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-JY1j)
2020/01/07(火) 23:52:12.76ID:fV7z3v9F0 >>72
ひたすら歩いて(宿泊は不可)採取ポイントを全て光らせれば出る
ひたすら歩いて(宿泊は不可)採取ポイントを全て光らせれば出る
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-JY1j)
2020/01/07(火) 23:55:05.59ID:fV7z3v9F0 あ、連泊しても復活しないって意味で宿泊しちゃダメって意味ではないです
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-G18V)
2020/01/08(水) 01:14:28.68ID:b+vAnxMl0 今回は特に雑魚の攻撃が激しい
そして固い
そして固い
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-0nyV)
2020/01/08(水) 01:14:43.39ID:WhrH9Jnia むしろ世界樹雑魚は全然柔らかくてエキスパでもイケる(バビルサとか例外もいる)
FOEもまあイケる
ボスが無理
FOEもまあイケる
ボスが無理
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df19-lB9F)
2020/01/08(水) 04:10:30.89ID:1Nq3U5Gv0 Xの敵が硬いのはアタッカー職が多い故のバランス調整だと思ってる
全職19人を4PTに振り分けると大体3人ずづになるし
全職19人を4PTに振り分けると大体3人ずづになるし
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fad-anGV)
2020/01/08(水) 05:46:51.07ID:ruzZG3TK0 固いけどやろうと思えばバフデバフバステ重ねてボスを2〜3回位の攻撃で仕留めたりも出来るしな
バフデバフバステモリモリにしてからの残像スウィフト4連打が40ヒットして
体力8割近く残ってたブロートぶっ倒してやったぜ
これだから残像スウィフトは止めらんねぇフゥハハハハァー
バフデバフバステモリモリにしてからの残像スウィフト4連打が40ヒットして
体力8割近く残ってたブロートぶっ倒してやったぜ
これだから残像スウィフトは止めらんねぇフゥハハハハァー
80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f4a-lZna)
2020/01/08(水) 06:37:12.97ID:SOHSlPGR0 硬いと感じるかは割と面子による感じある
ヒロブシペリガン辺りはちゃんと武器更新してれば十分だけど、ゾディレン辺りはアクセで補わないとしょっぱい
一応攻撃が出来ます程度のドクやリパ、短剣持ったシノやセスタスもお察し
ヒロブシペリガン辺りはちゃんと武器更新してれば十分だけど、ゾディレン辺りはアクセで補わないとしょっぱい
一応攻撃が出来ます程度のドクやリパ、短剣持ったシノやセスタスもお察し
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa5-rY/a)
2020/01/08(水) 06:49:08.61ID:NIkte3C40 >>52です。バランス重視で組んだので、それは良さそうなのはなにより。
まさにベテラン手前でワイバーンに50ターンかかってげっそりしてた所です。
でも段々楽になるとのことですので、このまま固定で行こうと思います。ヒロは前回使っちゃったし・・・
マスターでフルブレイクと泡沫が加わればもっとよくなるかな?
ご意見有難うございました。
まさにベテラン手前でワイバーンに50ターンかかってげっそりしてた所です。
でも段々楽になるとのことですので、このまま固定で行こうと思います。ヒロは前回使っちゃったし・・・
マスターでフルブレイクと泡沫が加わればもっとよくなるかな?
ご意見有難うございました。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spb3-1WyZ)
2020/01/08(水) 08:48:17.17ID:Z2nTkOmrp 難易度basicでブシの高火力堪能した後だと
heroicブシ抜きは火力不足を感じても仕方ない。
まあ、言われてる通り、ベテランで
オイルダブストやアクブ→チャージショットで
火力上がるから安心していい
heroicブシ抜きは火力不足を感じても仕方ない。
まあ、言われてる通り、ベテランで
オイルダブストやアクブ→チャージショットで
火力上がるから安心していい
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc3-sNFH)
2020/01/08(水) 13:45:57.54ID:+kfBFd1A0 今回はザコキツいからザコ戦対策職入れるとボスがキツくなり、その逆もまた然りみたいな所は感じる
というか、テンプレ職四職のヒロガンはザコ戦でもボス戦でも両方で活躍させやすいからこそ早々にテンプレ入りした気もする
というか、テンプレ職四職のヒロガンはザコ戦でもボス戦でも両方で活躍させやすいからこそ早々にテンプレ入りした気もする
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-spL0)
2020/01/08(水) 14:07:41.75ID:MLfsQjuRd ガンナーはクイックアウトチャージショットが低燃費高火力だから、いればかなり序盤楽になるな
ソドはフルブレイクよりダブルストライクで属性弱点ついた方が基本火力出るはず。殺戮の盾手に入るまでは
ソドはフルブレイクよりダブルストライクで属性弱点ついた方が基本火力出るはず。殺戮の盾手に入るまでは
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-BHO7)
2020/01/08(水) 17:06:22.10ID:yX1ikd4rd シノビが含針撃ちまくるからあんま雑魚の攻撃くらった印象が無い
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-d/s9)
2020/01/08(水) 17:34:39.72ID:ALLF7Ndr0 子守唄も歌ってみんな仲良くおねんねしましょうねー^^
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f4a-lZna)
2020/01/08(水) 20:58:43.35ID:SOHSlPGR0 子守唄は対雑魚戦においてマジで最強だからな
移動中も労作唄してるし、ファーマーは実質バードなのでは
移動中も労作唄してるし、ファーマーは実質バードなのでは
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-dLbn)
2020/01/08(水) 23:00:52.45ID:orQt87Zod バードグラでプリファマとかみんな結構やってるのかな?
号令各種とキングスマーチ覚えさせて
サブ解禁後にサブファマにして子守唄と労作歌と収穫祭あたり覚えさせると
バードぽくなりそう
オマケで武器スキルで音とか声にちなんだやつとか
曲名ぽいスキルついたやつ(例えば銀雪の風車とか)を使うと良いかも
号令各種とキングスマーチ覚えさせて
サブ解禁後にサブファマにして子守唄と労作歌と収穫祭あたり覚えさせると
バードぽくなりそう
オマケで武器スキルで音とか声にちなんだやつとか
曲名ぽいスキルついたやつ(例えば銀雪の風車とか)を使うと良いかも
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-9Gsx)
2020/01/08(水) 23:15:13.84ID:YDlxBt/U0 初代から新2まで弓装備させてたからサブレンだな
少ないSPで欲しいもんとれるし
少ないSPで欲しいもんとれるし
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa6-+Rjp)
2020/01/09(木) 17:43:42.44ID:6jkW+blz0 ATKとSTRってどっちが高いとダメージ増えるんでしょうか?STR依存の技もあるようで、STR依存の技の場合ATKが高くてもダメージに反映されるのはSTRの値のみ??
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-elwi)
2020/01/09(木) 18:25:38.41ID:Pc9T3T2d0 ダメージ与える技はごく一部の例外を除いてSTR(INT)と武器のATK(MAT)を足した値を使うのでどっちも大事
でかければでかいほど良いのだ
でかければでかいほど良いのだ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa6-+Rjp)
2020/01/09(木) 18:44:12.54ID:6jkW+blz0 ということは例外を除きどちらのステータスも関係したダメージが出るんですね!ありがとうございました
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fbc-lZna)
2020/01/09(木) 19:04:42.32ID:hgMzMXqK0 二刀流の場合、ATKはその武器だけなのに対して
STRは逆サイドの武器にも加算されるから得ってのはあるけど
まあ気にするケースは少ないか
STRは逆サイドの武器にも加算されるから得ってのはあるけど
まあ気にするケースは少ないか
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-JoFD)
2020/01/09(木) 19:17:08.19ID:Z/nJaC9J0 ほぼ全ての攻撃スキルはステータス画面のATK(武器ATK+STR)が計算に使われるからどちらかといえばATK重視が適当ではないだろうか
武器の+5強化時のSTR補正は↑1つで+5、2つで+7、3つで+10
これによって武器ATK+STRの逆転が発生するのはある短剣1つだけ(見逃しあったらごめんね)なので
武器の+5強化時のSTR補正は↑1つで+5、2つで+7、3つで+10
これによって武器ATK+STRの逆転が発生するのはある短剣1つだけ(見逃しあったらごめんね)なので
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-JoFD)
2020/01/09(木) 19:26:35.32ID:Z/nJaC9J0 弓にもありました…
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa5-///2)
2020/01/09(木) 19:36:08.68ID:H7MdrBec0 「ATK+50」の武器と「ATK+40, STR+10」の武器は、与ダメージの点で言えば等価
でも93の言うような二刀流や、バステ付与計算ではSTRだけが関るので、どちらが重要かと言えばSTR
でも93の言うような二刀流や、バステ付与計算ではSTRだけが関るので、どちらが重要かと言えばSTR
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-j8Ux)
2020/01/09(木) 19:44:49.52ID:+ZBoJFTgd 昔はステータス画面の攻撃力防御力が見せ掛けだけの数字だったから
見ないようにするクセがなかなか抜けない
見ないようにするクセがなかなか抜けない
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-JoFD)
2020/01/09(木) 19:50:42.21ID:Z/nJaC9J0 ちなみに武器の鍛冶によるATKの上昇幅は上昇幅をnとすると
n=[ATK/20]+5
で求められます
n=[ATK/20]+5
で求められます
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-elwi)
2020/01/09(木) 21:36:38.06ID:Pc9T3T2d0 >>33
これ一応続報、各500回以上試行したけど行動速度は回避に関係なさそう
統計的には「よく分からない装備条件で回避率が突然5%近く上がる」現象がある
平均から下がる方は有意差無かったけど今後も大きく下がらないとは言い切れない
これ一応続報、各500回以上試行したけど行動速度は回避に関係なさそう
統計的には「よく分からない装備条件で回避率が突然5%近く上がる」現象がある
平均から下がる方は有意差無かったけど今後も大きく下がらないとは言い切れない
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-elwi)
2020/01/09(木) 21:43:04.67ID:Pc9T3T2d0 仙人的な人にも何でこれが起きるのか訊いたけど回答は「今のところ分からん」だった
とりあえず誤差だよ誤差ではなくなってしまった
とりあえず誤差だよ誤差ではなくなってしまった
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-Q95N)
2020/01/09(木) 22:15:57.60ID:Z4V3WfpSa 仙人的な人ワロタ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df54-j8Ux)
2020/01/09(木) 22:30:10.05ID:evczrxIN0 マジもんの本来のバグじゃねーか!
…重い鎧着てても素早く動ける者のみが冒険者になれるのだな
…重い鎧着てても素早く動ける者のみが冒険者になれるのだな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f4a-lZna)
2020/01/09(木) 22:39:55.94ID:23sc1QkB0 回避の謎は深まるばかりである
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa5-MAID)
2020/01/09(木) 23:10:43.09ID:XxFAargo0 昔は防衛より耐性のが強かった
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd9f-TSi2)
2020/01/10(金) 02:18:07.39ID:p8E/GYZQd 耐性強化して最強になった医術防御力さん
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f02-o8R4)
2020/01/10(金) 07:58:45.62ID:mhYkYq+g0 医術防御、剣虎、ゾンパウ等価交換など歴代のやんちゃスキルが勢揃いする裏X
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-G18V)
2020/01/10(金) 08:05:07.05ID:u+7detZi0 えっ、今日は矢三発撃っていいのか!
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-RQzO)
2020/01/10(金) 11:57:36.72ID:wwbBBXt6a ぶっちゃけやってみたい
109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-wSyU)
2020/01/10(金) 13:39:22.09ID:VaY75XBId 久々に再開したらギミックに頭追い付かなくて悲しい
世界樹の迷宮B2ラストのカマキリ2体と昇降足場の所でヘマしてぶち当たって逃げてゴリ押すという結果になってしまった
左に1匹隔離するまではよかったと思うんだけど…
世界樹の迷宮B2ラストのカマキリ2体と昇降足場の所でヘマしてぶち当たって逃げてゴリ押すという結果になってしまった
左に1匹隔離するまではよかったと思うんだけど…
110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-0nyV)
2020/01/10(金) 13:46:11.74ID:VqP7gvOia 俺も桜ノ立橋B3の左上隠しエリアは諦めてサイ倒して進んだから平気平気
あと新世界樹1の25階も多くの人を脳筋に転換させたと思う
あと新世界樹1の25階も多くの人を脳筋に転換させたと思う
111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fbc-lZna)
2020/01/10(金) 16:02:41.41ID:dvA9aOHR0 >>107
夢幻残影でおかわりもいいぞ
夢幻残影でおかわりもいいぞ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc3-tgR8)
2020/01/10(金) 16:20:03.34ID:v82TWUPb0 旧2のジャガーさんの部屋行く所ですら威嚇射撃でゴリ押しした記憶があるので
俺はボウケンシャーやり始めてからずっとゴリ押しマンのようだ
俺はボウケンシャーやり始めてからずっとゴリ押しマンのようだ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-/Cap)
2020/01/10(金) 16:26:44.31ID:mWIf9/Ura 攻撃の号令と削弱の瘴気を載せた至高の魔弾と一閃とミラクルエッジの3連コンボはすべてを解決する
圧倒されし竜尾もそう言っている
こうですかわかりません>脳筋、ゴリ押し
圧倒されし竜尾もそう言っている
こうですかわかりません>脳筋、ゴリ押し
114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5f-oVYG)
2020/01/10(金) 20:47:26.89ID:oqpVJLKs0 ああ〜〜〜〜、ギルド名滑ったああああ
これあと何回くらいギルド名呼ばれるんだよ
途中でギルド名変わるイベントとかない??
これあと何回くらいギルド名呼ばれるんだよ
途中でギルド名変わるイベントとかない??
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe0-lZna)
2020/01/10(金) 21:00:20.24ID:eX6zeamE0 2周目に入るか最初からやり直すしかない
傷が浅いなら早めにやり直そう
傷が浅いなら早めにやり直そう
116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-lB9F)
2020/01/11(土) 04:34:48.55ID:vPmSf31R0 シャドウエントリ^^
117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-lB9F)
2020/01/11(土) 05:44:48.19ID:PrWNHUMZ0 >>114
やり直しましょねーw
やり直しましょねーw
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f02-kLwb)
2020/01/11(土) 10:48:23.43ID:WE7tN7d60 ギルド名気に入らないと見る度にずっともやもやするからな…
発売前からあーでもないこーでもないと悩んでる
発売前からあーでもないこーでもないと悩んでる
119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-88rQ)
2020/01/11(土) 11:07:15.02ID:EBLxNZqud 最初からネタで攻めて覚悟決めとけば気楽よ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-0nyV)
2020/01/11(土) 11:13:46.14ID:997czO/La そうなるのを避けるために一見正式名称っぽく見えるように意識してる
それなら後悔する率が減る
それなら後悔する率が減る
121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc3-tgR8)
2020/01/11(土) 11:27:34.97ID:a4okF3SG0 一週目はずっと一貫して同じギルド名でやり続けているわ
でも船や店の名前考えろとか言われてやっぱり悩むの
でも船や店の名前考えろとか言われてやっぱり悩むの
122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f92-NfKB)
2020/01/11(土) 11:29:51.64ID:S+GhDUOt0 色んなゲームで使ってるの数個使いまわしてるから最近悩むことなくなったな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df93-G18V)
2020/01/11(土) 14:17:38.34ID:71UpZlPP0 キャラ名やギルド名辺りは慣れてきたからストックが有るが
アトラスゲームは一部は名字とかまで聞かれると流石に困る
アトラスゲームは一部は名字とかまで聞かれると流石に困る
124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f02-o8R4)
2020/01/11(土) 14:43:07.53ID:WkC7YkEN0 いちいちキャラ名考えるのめんどくさくなったから、違うゲームでもスターシステムを採用して似た傾向の見た目なら同じ名前にするようになった
125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spb3-+Rjp)
2020/01/11(土) 15:19:47.74ID:zQJct4R5p 質問なんですが、リーパーの泡沫の鎌と言う技は
リーパーの、敵のステータスを弱体化させる瘴気を使うことで攻撃回数って増えるんでしょうか?
リーパーの、敵のステータスを弱体化させる瘴気を使うことで攻撃回数って増えるんでしょうか?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc3-tgR8)
2020/01/11(土) 16:09:13.59ID:a4okF3SG0 >>125
そこらへんの技の昭和委はテンプレの攻略wikiに書いてあることの方が詳しいし間違いがないのでできたらそっちを見てもらいたい
質問に答えると瘴気系の弱体を付与することで攻撃回数は増えるし、他職の弱体付与でもOK
例:ソードマンがスピードブレイク、シノビが骨砕きして泡沫の鎌すると二回攻撃
そこらへんの技の昭和委はテンプレの攻略wikiに書いてあることの方が詳しいし間違いがないのでできたらそっちを見てもらいたい
質問に答えると瘴気系の弱体を付与することで攻撃回数は増えるし、他職の弱体付与でもOK
例:ソードマンがスピードブレイク、シノビが骨砕きして泡沫の鎌すると二回攻撃
127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spb3-+Rjp)
2020/01/11(土) 16:51:18.23ID:6lsUyiUQp >>126
テンプレの攻略サイトを見てから質問したのですが、勘違いして理解してしまい質問してしまいました。すいませんでした。
ナイトシーカーの盲目、睡眠などの状態異常の数に比例すると勘違いしてましたが、もう一度攻略サイトを見たら、あなたのいう通りで、弱体化の数が関係しており逆に盲目などは該当しないんですね。
ありがとうございました!
テンプレの攻略サイトを見てから質問したのですが、勘違いして理解してしまい質問してしまいました。すいませんでした。
ナイトシーカーの盲目、睡眠などの状態異常の数に比例すると勘違いしてましたが、もう一度攻略サイトを見たら、あなたのいう通りで、弱体化の数が関係しており逆に盲目などは該当しないんですね。
ありがとうございました!
128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-G18V)
2020/01/11(土) 18:08:58.06ID:oCbtz+kk0 うちのリーパーは方向性が迷子になってて後列からデバフしつつ回復したり銃撃ったり照明弾撃ちあげたりしてる
あまり早くないからヒロ子ブシ子の攻撃終わった後から削弱してて辛い
あまり早くないからヒロ子ブシ子の攻撃終わった後から削弱してて辛い
129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-TSi2)
2020/01/11(土) 18:18:33.52ID:fSSDAQoXd 六花含め数多のギルドと気球を沈めてきたフレースヴェルクくん
130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f68-TSi2)
2020/01/11(土) 18:20:49.91ID:vNUz5eeV0 >>128
靴はかせて銃を外して兵装のレベルをあげればさすがにそのあたりのアタッカーよりは早くテバフまけるんじゃないかな
靴はかせて銃を外して兵装のレベルをあげればさすがにそのあたりのアタッカーよりは早くテバフまけるんじゃないかな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-JoFD)
2020/01/11(土) 18:34:27.31ID:a8+gETtI0 リーパー5に比べるとかなり遅くなっちゃったんだよね
アタッカーを遅くしないと抜けない
アタッカーを遅くしないと抜けない
132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-elwi)
2020/01/11(土) 19:13:13.59ID:8tSPoswe0 瘴気も鎌も兵装ボーナスがほぼ相殺されてるのと、
元々のAGIがあまり高くないのが原因だろうね...
中盤以降出てくるAGI上がる防具がしばらく手放せなかった
元々のAGIがあまり高くないのが原因だろうね...
中盤以降出てくるAGI上がる防具がしばらく手放せなかった
133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc3-tgR8)
2020/01/11(土) 19:42:05.53ID:a4okF3SG0 リーパーは耐久力は高いから行動速度補正のある雪割の靴とかいつまでも履き続けられるのは救いではあるな
ただそれでも足の速い味方に先駆けてってのは相当無理しないとダメだわ
ただそれでも足の速い味方に先駆けてってのは相当無理しないとダメだわ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f02-o8R4)
2020/01/11(土) 19:51:53.41ID:WkC7YkEN0 削弱は長期戦でしか使わないので最初の1ターンくらい先を越されてもまあいいやと思う
ただシカやシノと組むときの虚弱が
ただシカやシノと組むときの虚弱が
135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-/Cap)
2020/01/11(土) 21:03:58.74ID:Y+gRLdHEa 失礼、お訊ねしたいことが
小手切りってメインウェポンとして装備しないと
腕縛り発動しなかったりしますか?
小手切りってメインウェポンとして装備しないと
腕縛り発動しなかったりしますか?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-elwi)
2020/01/11(土) 22:18:45.34ID:8tSPoswe0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-elwi)
2020/01/11(土) 23:19:23.41ID:8tSPoswe0 あとエーテルシュートもメインウェポンの追加効果が乗るね
INT・LUC依存になって六属再現できるかなーと思ったらSTR・LUC依存のままだったよ...
INT・LUC依存になって六属再現できるかなーと思ったらSTR・LUC依存のままだったよ...
138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-8Hg2)
2020/01/12(日) 02:34:51.15ID:5ZYTsjSva ブシが強いから二人入れたくなって辛い。
しかしブシ二人もいて令嬢と真ヨルから守る自信はない。というかディバイドするパラディンが持ちそうにない…。
しかしブシ二人もいて令嬢と真ヨルから守る自信はない。というかディバイドするパラディンが持ちそうにない…。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-JoFD)
2020/01/12(日) 02:58:22.44ID:gnIhMExS0 難易度を下げるというのもありですぜ
勲章?助っ人呼んだらいいさ
勲章?助っ人呼んだらいいさ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-/Cap)
2020/01/12(日) 05:32:16.16ID:r5VAvoEGa141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa5-///2)
2020/01/12(日) 07:39:16.33ID:GmbD3nuj0 残月は「通常攻撃扱いの反撃を行う」ので小手切りをメインウェポンにする意味はあるが、
双燕は「武器属性のスキル攻撃を行う」ので小手切りをどっちに装備しても意味無い
よな?
双燕は「武器属性のスキル攻撃を行う」ので小手切りをどっちに装備しても意味無い
よな?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-elwi)
2020/01/12(日) 08:39:32.23ID:L542qYpp0 分かりやすい説明だ...ややこしいけどそういうことです
武器属性攻撃なのに追加効果が出るエーテルシュートだけが例外なのでごっちゃになりやすい
武器属性攻撃なのに追加効果が出るエーテルシュートだけが例外なのでごっちゃになりやすい
143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa5-///2)
2020/01/12(日) 10:03:43.13ID:GmbD3nuj0 エーテルシュートはまぁ、意図的な例外ではなく設定ミスだと思う
表記は他の武器属性攻撃と同じだし、武器が何でもINT依存・遠隔攻撃になるのに通常攻撃扱いじゃおかしいし
表記は他の武器属性攻撃と同じだし、武器が何でもINT依存・遠隔攻撃になるのに通常攻撃扱いじゃおかしいし
144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc3-6Ucs)
2020/01/12(日) 14:03:44.84ID:L1JSP7PE0 まぁどっちかはわからんけど多段式のツリーにエーテルシュートがあるし都合が良いのは事実だ
ゾディ/ファマで多段式シュートと探索&TP補助運用ってのも面白いかもしれんな
スタンナイフ(短剣)、ロックキャノン(銃)、パニックサイズ(鎌)といいものが揃っている
ゾディ/ファマで多段式シュートと探索&TP補助運用ってのも面白いかもしれんな
スタンナイフ(短剣)、ロックキャノン(銃)、パニックサイズ(鎌)といいものが揃っている
145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-elwi)
2020/01/12(日) 16:25:05.03ID:L542qYpp0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb3-+Rjp)
2020/01/12(日) 17:04:05.68ID:/wSGt9KIp ナイトシーカーって前衛後衛どっちが定番?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-TSi2)
2020/01/12(日) 17:12:06.62ID:FCs39qB2d 普段は脆いから後衛で唐人スタート、バステ入ってから前とかは割と定番
148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df54-j8Ux)
2020/01/12(日) 17:29:43.60ID:4mBqxPyh0 …まぁ日本人ぽくはないよな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spb3-CCy/)
2020/01/12(日) 18:02:50.62ID:l9MtsHBDp アイヤー!?
150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-alJZ)
2020/01/12(日) 18:27:45.38ID:5ZYTsjSva 曲名の「散るもかなり」って、「散るも可なり」、つまり「今日は死んだっていい」って意味?
それとも「かなり散った=たくさんhageました」ってこと?
https://i.imgur.com/1aQOhuf.jpg
それとも「かなり散った=たくさんhageました」ってこと?
https://i.imgur.com/1aQOhuf.jpg
151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spb3-+Rjp)
2020/01/12(日) 18:35:54.96ID:wPsQyjJwp >>147
ずっと前衛で戦ってましたわ…ありがとうございました
ずっと前衛で戦ってましたわ…ありがとうございました
152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMf3-xSGM)
2020/01/12(日) 18:45:04.94ID:CGrOdfIZM 裏ボス連中は専用パーティーで倒すから、普段使いにブシドー2人は全然あり
153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-JoFD)
2020/01/12(日) 18:57:37.82ID:gnIhMExS0154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff54-kVOZ)
2020/01/12(日) 23:24:57.68ID:Cfs6D9FK0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df54-j8Ux)
2020/01/12(日) 23:48:28.06ID:4mBqxPyh0 WかXからだとおもうけど同職のシナジーもけっこうあるんだよね
ブシなら青眼で石化してもう一人が兜割り
ブシなら青眼で石化してもう一人が兜割り
156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-JoFD)
2020/01/12(日) 23:49:51.44ID:gnIhMExS0 二周目ならアイテム使えるから
シカシカシカ/プリファマとかでいけそう
シカシカシカ/プリファマとかでいけそう
157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-JoFD)
2020/01/13(月) 00:14:27.36ID:Akx/4jxY0 あブシドー2人入れて全ボス撃破か
ラスト2体の石化と混乱が△だからシカ3枚構成そのまま使えるかな
耐久だとブシブシプリ/パラ+ファマかシノだろうか
ラスト2体の石化と混乱が△だからシカ3枚構成そのまま使えるかな
耐久だとブシブシプリ/パラ+ファマかシノだろうか
158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc3-6Ucs)
2020/01/13(月) 00:27:37.71ID:EH4BaiQx0 >>155
俺が古くから知っている同職シナジーはアザステオルボンエクスタシージエンドかなぁ
シカ三人衆は実際やってみた感じブレイクでいったん付着したバステ繋げていくからファマよりショーグンの方が良かったかもしれないと思った
ベテランになるまでディレイスタブしか火力技なくて辛かったな……PQだと絶妙剣あんなに強いのに
俺が古くから知っている同職シナジーはアザステオルボンエクスタシージエンドかなぁ
シカ三人衆は実際やってみた感じブレイクでいったん付着したバステ繋げていくからファマよりショーグンの方が良かったかもしれないと思った
ベテランになるまでディレイスタブしか火力技なくて辛かったな……PQだと絶妙剣あんなに強いのに
159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df54-j8Ux)
2020/01/13(月) 00:39:12.16ID:JcRj8cgT0 あ、Uからあったか
でもまぁダクハンやゴーショーグンくらいしかなかったのがだんだん増えたってことで
でもまぁダクハンやゴーショーグンくらいしかなかったのがだんだん増えたってことで
160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df0c-9Gsx)
2020/01/13(月) 00:44:20.42ID:Rn1WqgoI0 シナジーなんてパーティーを組んでから考えるぜ
重要なのは可愛いおにゃのこがいる職かどうかだ
重要なのは可愛いおにゃのこがいる職かどうかだ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-JoFD)
2020/01/13(月) 01:14:15.37ID:Akx/4jxY0 Vは二つ名違いの同職のシナジーが強力だった覚えがある
マスラオとハーバリストが微妙なぐらい?
マスラオとハーバリストが微妙なぐらい?
162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5f-oVYG)
2020/01/13(月) 09:56:59.45ID:8/c5pGuP0 シナジーシナジーっておまえら装備武器シメジのくせにw
163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-j8Ux)
2020/01/13(月) 11:28:54.53ID:DriggoKxd しなしなのしめじだぜ!
164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-d/s9)
2020/01/13(月) 12:09:30.29ID:0u0VlmHc0 は?こちとら死色の細茎だぞ?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-9Gsx)
2020/01/13(月) 12:30:57.89ID:DDeGOAe3d カラドボルグで食らいつくんだぜ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff45-G18V)
2020/01/13(月) 12:53:48.94ID:83RCDT2X0 今、しいたけちゃんを馬鹿にしたか?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-/Cap)
2020/01/13(月) 12:57:08.02ID:MlrMTEQsa しいたけちゃんのブラックサバスとディレイチャージ&クロスチャージとスピアインボルブとゲイボルグ好き
血の暴走と防衛本能は制御さえ利けばなあ……
血の暴走と防衛本能は制御さえ利けばなあ……
168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-elwi)
2020/01/13(月) 13:14:11.82ID:5qOjjttC0 死色の細茎は笑う、格好良すぎる
それはそうと結構バカにしてた報復射撃陣が案外いける気がしてきたので試す
うまくいったらwikiに構成例乗っけてみる
それはそうと結構バカにしてた報復射撃陣が案外いける気がしてきたので試す
うまくいったらwikiに構成例乗っけてみる
169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc3-6Ucs)
2020/01/13(月) 14:08:57.15ID:EH4BaiQx0 報復射撃陣は銃か弓装備した盾型のヒーローやソードマン並べるだけで運用が容易だと思うんだけど
ただ武器が盾、銃、弓で被りまくったり、敵の行動に依存するので場合によってはストレス溜まる場面もある
ただ武器が盾、銃、弓で被りまくったり、敵の行動に依存するので場合によってはストレス溜まる場面もある
170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-K8H2)
2020/01/13(月) 14:49:09.39ID:L14QA9uSd 前衛でバステばら撒いて後衛をメイン火力にしたいならもういったPTがいいのだろうか
171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-K8H2)
2020/01/13(月) 14:49:21.13ID:L14QA9uSd めんそーれ!
172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-K8H2)
2020/01/13(月) 14:49:32.20ID:L14QA9uSd 誤爆
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-/Cap)
2020/01/13(月) 16:07:34.36ID:MlrMTEQsa >>170
前衛にお香をたんまり持たせたファーマーとシノビと用心棒としてのパラディン
後衛にナイトシーカーとドクトルマグス
もっぱらファマシノがお香焚いてシカが投刃
それらで敵にバステ入ったらシャドウバイトなりスウィフトソードなり霊◯◯斬なりをブチ込む
だとばかり
前衛にお香をたんまり持たせたファーマーとシノビと用心棒としてのパラディン
後衛にナイトシーカーとドクトルマグス
もっぱらファマシノがお香焚いてシカが投刃
それらで敵にバステ入ったらシャドウバイトなりスウィフトソードなり霊◯◯斬なりをブチ込む
だとばかり
174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-/Cap)
2020/01/13(月) 16:08:46.06ID:MlrMTEQsa っとゴメン、シノビは心得さえ★つけたら後衛でいいのか
175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-K8H2)
2020/01/13(月) 16:24:56.82ID:L14QA9uSd176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f94-JQ6m)
2020/01/13(月) 17:20:00.09ID:Ns5Mzgdj0 バステPTにミス(とサブでもいいんでリパ)をいれないなんてとんでもない!
177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-JoFD)
2020/01/13(月) 17:58:03.72ID:Akx/4jxY0 シノビいるならお香はなくてもいける
雑魚は大体睡眠効くから含針でいけるし
ボス・FOEも石化と混乱どっちも効かないってことはまずない
あとブレイクの毒がほぼ決まる上に盲目以外で上書きできるのもいいと思うでござる
雑魚は大体睡眠効くから含針でいけるし
ボス・FOEも石化と混乱どっちも効かないってことはまずない
あとブレイクの毒がほぼ決まる上に盲目以外で上書きできるのもいいと思うでござる
178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7d-tgR8)
2020/01/13(月) 18:35:41.87ID:8oncRgpD0 そろそろFOEアイコンを色別数種作ってほしい
179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f7d-s6AX)
2020/01/13(月) 20:03:45.75ID:ms56/hyx0 昔のFOEはオレンジのモヤモヤで正体不明さが逆に戦闘への拒否感を醸し出していたけど近作はグラ表示されるから弱そうなの見ると突っ込んでいってしまうから困る
180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff69-mfcJ)
2020/01/13(月) 20:26:40.11ID:htZfgpJN0 あ、こいつは腕縛りだなとか見た目で分かるしね
181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-JoFD)
2020/01/13(月) 20:30:01.64ID:Akx/4jxY0 まあそれは球体でも1回お試しでぶつかれば分かることだし
182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-0nyV)
2020/01/13(月) 20:42:14.89ID:I5d3hJvma 姿見える方が面白いのでこのままがいい
今作だと3回押すとキレるダンゴムシ戦士が思った以上に凶悪な見た目でインパクトあったし
今作だと3回押すとキレるダンゴムシ戦士が思った以上に凶悪な見た目でインパクトあったし
183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df54-j8Ux)
2020/01/13(月) 20:42:55.63ID:JcRj8cgT0 ギミックから変形するタイプは全部見えてなきゃありえねーわな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5f-oVYG)
2020/01/13(月) 20:48:04.00ID:8/c5pGuP0 雑魚モンスでもWIZみたいに不確定名表示でもいいんだけどな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df0c-9Gsx)
2020/01/13(月) 20:51:55.32ID:Rn1WqgoI0 確定名:危険な花びら
不確定:危険そうな花びら
不確定:危険そうな花びら
186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff45-G18V)
2020/01/13(月) 21:04:05.15ID:83RCDT2X0 見た目からしてヤベェ奴も、ヤバくなさそうで実性能がヤベェ奴も好き
弱そうで本当に弱い奴もたまにいる、蟻とか
弱そうで本当に弱い奴もたまにいる、蟻とか
187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-/Cap)
2020/01/13(月) 22:02:46.75ID:MlrMTEQsa188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc3-tgR8)
2020/01/13(月) 22:11:39.92ID:EH4BaiQx0 Vの5層にオレンジ色のモヤモヤしているのを発見した時は大興奮して突っ込んじまったよ
結果?言わなくてもわかるだろう
結果?言わなくてもわかるだろう
189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff46-K8H2)
2020/01/13(月) 22:46:56.79ID:WCV4eARA0 ショーブシ忍姫ガンで戦国時代PT組んでみたがなかなか楽しい
190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-/Cap)
2020/01/13(月) 22:55:56.77ID:MlrMTEQsa 正直すげえバランス良さげに見える>ショーグンブシドーシノビプリンセスガンナーの戦国時代PT
この子らの欠けてる部分ってどこだろう
この子らの欠けてる部分ってどこだろう
191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-JoFD)
2020/01/13(月) 23:12:56.70ID:Akx/4jxY0 柔らかいな
不屈で解消できるけど
不屈で解消できるけど
192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df54-j8Ux)
2020/01/13(月) 23:13:39.97ID:JcRj8cgT0 盾じゃないかしら
193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff45-G18V)
2020/01/13(月) 23:22:43.48ID:83RCDT2X0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-RQzO)
2020/01/14(火) 00:25:52.79ID:tDvAQg+X0195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7d-tgR8)
2020/01/14(火) 03:19:04.68ID:el9u1ga70 マジでセスタスのHP高すぎるの何とかしてくれ
メディより防御低いから後列に下げたのに無駄に体力だけ高いからちょくちょく狙われて隣のゾディが巻き添えで死にかけてる
メディより防御低いから後列に下げたのに無駄に体力だけ高いからちょくちょく狙われて隣のゾディが巻き添えで死にかけてる
196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7d-lZna)
2020/01/14(火) 05:11:29.29ID:VGFjtWsF0 世界樹の第一作遊んだあとにこれやると快適すぎて笑ってしまう
197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa5-MAID)
2020/01/14(火) 06:52:48.62ID:Sp850+2d0 今やるとさすがに古いけどゲームとしては面白い
裏ダンや裏ボス凶悪だし
裏ダンや裏ボス凶悪だし
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-elwi)
2020/01/14(火) 10:09:30.22ID:y2xTYxMs0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe3-GYCx)
2020/01/14(火) 18:26:16.85ID:sO4hZ22w0 どんなにHPばかり高くても防御力が低すぎると被ダメージ量が激増するからなあ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f72-/Jwq)
2020/01/14(火) 20:20:33.90ID:HOmnMZtQ0 年末に買って今日クリアしたけどストーリー最後の展開があまりにもお花畑すぎて完全に置いていかれてしまった
昨日まではめちゃくちゃ楽しめてたし明日からも裏ダン潜りはじめればまた楽しめると思うけどまじで最後が意味不明すぎた
言っちゃ悪いけどこんな陳腐なシオリオだったっけこのシリーズ
昨日まではめちゃくちゃ楽しめてたし明日からも裏ダン潜りはじめればまた楽しめると思うけどまじで最後が意味不明すぎた
言っちゃ悪いけどこんな陳腐なシオリオだったっけこのシリーズ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-RY1t)
2020/01/14(火) 20:22:02.29ID:BNlQuEqQ0 こんなもんだよ、このシリーズ。
俺は好きだ
俺は好きだ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spb3-ZcDd)
2020/01/14(火) 20:27:22.13ID:2FG5ajxGp ストーリーは気にせずに、強い敵との戦いと自分のギルドの子たちかわいいかっこいいするゲームだと思ってる
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f72-/Jwq)
2020/01/14(火) 20:32:33.86ID:HOmnMZtQ0 そんなもんかね
まぁ寝て起きたらパーティー編成のことで頭いっぱいになってるだろうしまた明日から頑張るわ
まぁ寝て起きたらパーティー編成のことで頭いっぱいになってるだろうしまた明日から頑張るわ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa5-MAID)
2020/01/14(火) 20:36:41.95ID:Sp850+2d0 ストーリーとかないからこのゲーム
飛ばしていいよ
飛ばしていいよ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fda-rcOA)
2020/01/14(火) 20:37:58.02ID:/QPagWpr0 ストーリーも毎回キチガイが出てきてはネタにするのが定番だし
セスタスは割合回復が多い今作だからこそパッシブ振りがいあるけどな
武器はケイリオンとATK交換して
セスタスは割合回復が多い今作だからこそパッシブ振りがいあるけどな
武器はケイリオンとATK交換して
206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df0c-9Gsx)
2020/01/14(火) 20:41:51.64ID:wQfNx00+0 セスもリパもステータスがアースランぽくないのがもにょる
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df54-j8Ux)
2020/01/14(火) 20:46:15.36ID:1bl6Y2MP0208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-IQSN)
2020/01/14(火) 21:05:56.39ID:pvmO6XOl0 シナリオは2くらいの温度が好き
209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-JoFD)
2020/01/14(火) 21:10:04.39ID:tzXq5F3P0 世界樹のシナリオライター謎の少女好きすぎ問題
特に今作の少女要らんだろっていう
特に今作の少女要らんだろっていう
210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dff0-G18V)
2020/01/14(火) 21:11:34.27ID:cv38RozJ0 なんたって全能なるヌゥフ、父為るイシュと母為るイシャの祝福があるからな
※ただし旧U限定
※ただし旧U限定
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff54-kVOZ)
2020/01/14(火) 21:18:56.30ID:ZdZscWdw0 浮世離れした黒幕・ラスボスをブン殴って終了ってのは恒例だけど、最近のシナリオはオリキャラ推しがしんどい
自分の作ったキャラ活躍させたい、可愛がりたいってのは人情だけど、そこはプレイヤーの領分なわけでね
TRPGで吟遊GMの相手をさせられてるような気分になるわ
自分の作ったキャラ活躍させたい、可愛がりたいってのは人情だけど、そこはプレイヤーの領分なわけでね
TRPGで吟遊GMの相手をさせられてるような気分になるわ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df54-j8Ux)
2020/01/14(火) 21:46:26.75ID:1bl6Y2MP0 俺もUだな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-/Cap)
2020/01/14(火) 21:49:46.88ID:RD1MUZ10a 今日Wの体験版に手を出してみたんだが
キャラの髪や瞳や肌の色を弄れなくて( ´・ω・`)のような表情になった
それらの色が変えられるのはXとXだけだったっけ?
キャラの髪や瞳や肌の色を弄れなくて( ´・ω・`)のような表情になった
それらの色が変えられるのはXとXだけだったっけ?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-elwi)
2020/01/14(火) 21:58:32.62ID:y2xTYxMs0 うすあじとはいえ1,2,4あたりのシナリオとNPC好き
くっつき過ぎず空気過ぎずの塩梅がいい
ttps://imgur.com/a/GM3tXlP
以前青眼がどんだけ硬いの?て話もあったのでセスタスのついでに
ギリギリ確1されちゃうので盾とか装備したい
くっつき過ぎず空気過ぎずの塩梅がいい
ttps://imgur.com/a/GM3tXlP
以前青眼がどんだけ硬いの?て話もあったのでセスタスのついでに
ギリギリ確1されちゃうので盾とか装備したい
215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f68-TSi2)
2020/01/14(火) 22:01:58.40ID:6Lb0eqL00 >>206
リパは遠ざけベースにするにあたって最適化した感じだし、ステの足りない部分はスキルで補えるようになってるから良いと思う
リパは遠ざけベースにするにあたって最適化した感じだし、ステの足りない部分はスキルで補えるようになってるから良いと思う
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df54-j8Ux)
2020/01/14(火) 22:33:06.56ID:1bl6Y2MP0 >>214
これは乙
これは乙
217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df0c-9Gsx)
2020/01/14(火) 22:50:29.85ID:wQfNx00+0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df0c-9Gsx)
2020/01/14(火) 22:51:51.69ID:wQfNx00+0 1枠アクセの文字を見逃してた失礼
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f61-lB9F)
2020/01/14(火) 23:23:48.69ID:jjNIbjV00 ジャガーノートが倒せない
もう自前のパーティーで挑戦するのは諦めてジャガー用パーティー作ることにした
なんかこう必勝法というかこの面子なら確実に勝てる!みたいなのって無いかな
もう自前のパーティーで挑戦するのは諦めてジャガー用パーティー作ることにした
なんかこう必勝法というかこの面子なら確実に勝てる!みたいなのって無いかな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fda-rcOA)
2020/01/14(火) 23:33:48.31ID:/QPagWpr0 必勝かはしらんけどセスタスPTなら条件ドロ狙いながら安定して倒しやすい
ペリカンと目玉も同様
ペリカンと目玉も同様
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff54-kVOZ)
2020/01/14(火) 23:46:53.23ID:ZdZscWdw0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae33-gxVx)
2020/01/15(水) 00:22:25.33ID:zy2FcpUz0 プリンセスとガンナーがいれば楽になるけど確実ってなると分からん
シカブシ×3/プリンセス/シノビ(毒を確実に入れる為)で削り切れるかどうかってところ?
シカブシ×3/プリンセス/シノビ(毒を確実に入れる為)で削り切れるかどうかってところ?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-mzut)
2020/01/15(水) 00:29:39.25ID:FCKC9auT0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-1ukZ)
2020/01/15(水) 01:31:42.51ID:8fiU03V80 ジャガーさんくらいだったらファーマーファイブ(サブクラス無し)でも勝利している動画があるので
絶対無理ってパーティーはないと思う
絶対無理ってパーティーはないと思う
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c512-JESV)
2020/01/15(水) 01:51:52.65ID:Q7QVGR660 シナリオがお花畑でおかしいと言うなら、まずお前ら迷宮で遊びすぎだろ、と突っ込むべきw
ネタが切れたのか、何なのか
迷宮に落ちてるおもちゃその他で童心に帰ってリフレッシュしてTP回復とか開発陣の願望か何かかw
ネタが切れたのか、何なのか
迷宮に落ちてるおもちゃその他で童心に帰ってリフレッシュしてTP回復とか開発陣の願望か何かかw
226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd02-Ip36)
2020/01/15(水) 02:06:36.65ID:55zUII370 うちのポニテフェン子さん(プリンセス)をアホキャラにしようとするのはやめてくれません?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-L3Po)
2020/01/15(水) 02:36:08.10ID:ww35yJB2a 迷宮内イベントはわりと昔から全力で木の実の奪い合いとかやってたけどシナリオにはシビアな展開もあったしなぁ
今作の迷宮イベントはそんなのばっかりだし本編もそんなノリになってるのが……
今作の迷宮イベントはそんなのばっかりだし本編もそんなノリになってるのが……
228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a902-j+sJ)
2020/01/15(水) 03:33:37.17ID:BfqMmpZb0 たまに遊んだりとかじゃなくてずっっと遊びっぱなしなのがいけない
騙されやすい人ですは好き
騙されやすい人ですは好き
229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9a5-L3Po)
2020/01/15(水) 03:36:19.09ID:rv2vCXjY0 裏ダン先に攻略するのもあり
ウサギからアレとれるし
ウサギからアレとれるし
230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ec8-QkGM)
2020/01/15(水) 04:06:34.62ID:f5Qx2ad20 特にTP回復するADは殆どがショートカットの近くか次の階層間近で活用出来ないのが殆どだったイメージしか無かったのだが配置にも気を使って欲しかったわ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02a5-HLSl)
2020/01/15(水) 06:25:33.31ID:zozIIb4/0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-IzdR)
2020/01/15(水) 06:32:05.04ID:vT9wBAzkd 立ち絵に差訳あったら楽しいだろうな
ポーズは好きだけど表情がしっくり来ないことってけっこうある
ポーズは好きだけど表情がしっくり来ないことってけっこうある
233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e229-Et/Q)
2020/01/15(水) 10:39:10.52ID:NvBxxNaw0 確かに多少表情が変えられたらそれだけでイメージ変わるグラも多そうだ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-GS/J)
2020/01/15(水) 11:55:35.74ID:F9Rrf6BKd ショーグンなんか全然変わるもんな
あれは違うか
あれは違うか
235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM52-j5lD)
2020/01/15(水) 12:01:39.63ID:LyPSBf4aM236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
2020/01/15(水) 12:03:32.29ID:jN4iaDBDa 五輪の剣が何か強い気がする
でもTPバカ食いするし飛鳥落とし必須なのコレ?
でもTPバカ食いするし飛鳥落とし必須なのコレ?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-a+mY)
2020/01/15(水) 12:36:51.56ID:pPw5ggNda アームズ飛鳥落としの五輪の剣は属性火力の中でかなり強い部類。ただ安定はしない
238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-j+sJ)
2020/01/15(水) 12:44:56.68ID:ZwVEhJE2d 飛鳥落とし抜きの単体で見ると二刀五輪と双燕の期待値ってほぼ同じなんだっけ
しかも燃費と行動速度と命中は双燕が若干上回る
しかも燃費と行動速度と命中は双燕が若干上回る
239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
2020/01/15(水) 12:46:47.63ID:jN4iaDBDa なるほど、多謝
今第六迷宮に来たんだけど双燕の方が良いのかな
一騎当千とサブハイランダーによる暴れん坊ショーグンが遠い……
今第六迷宮に来たんだけど双燕の方が良いのかな
一騎当千とサブハイランダーによる暴れん坊ショーグンが遠い……
240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-j+sJ)
2020/01/15(水) 12:49:14.18ID:ZwVEhJE2d 第六なら双燕メインのほうが良いと思う
そこだとSP的にも燃費的にも五輪を振り回すのは辛い
そこだとSP的にも燃費的にも五輪を振り回すのは辛い
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hf6-udoo)
2020/01/15(水) 13:17:55.79ID:SFcLBDxPH >>208
1-2くらいの温度がちょうどいいな
1-2くらいの温度がちょうどいいな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e45-6zBS)
2020/01/15(水) 13:24:13.46ID:hsZO4w9x0 Xも3層最後の流れと各階層のポエム以外は好き
3層もイベントが嫌いなだけで、他階層と比べてあまりに異色すぎる敵の面子とかはすごい好き
3層もイベントが嫌いなだけで、他階層と比べてあまりに異色すぎる敵の面子とかはすごい好き
243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-a+mY)
2020/01/15(水) 13:36:42.58ID:pPw5ggNda244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42b3-otum)
2020/01/15(水) 13:45:42.98ID:KSpxnBbZ0 素の期待値だと双燕450%に対して五輪487.5%だから、だいたい9%くらい五輪が上
飛鳥込みはベース値によるから計算しにくいけど、仮に飛鳥抜きのベースを+60%くらいに設定すると、
双燕742.5%に対して五輪933.75%になったから、26%くらい五輪が上っていう感じになるのかな
ただ五輪の実用上の問題はヒット数が安定しないことじゃなくて、敵全体への攻撃になっちゃうことだと思う
飛鳥込みはベース値によるから計算しにくいけど、仮に飛鳥抜きのベースを+60%くらいに設定すると、
双燕742.5%に対して五輪933.75%になったから、26%くらい五輪が上っていう感じになるのかな
ただ五輪の実用上の問題はヒット数が安定しないことじゃなくて、敵全体への攻撃になっちゃうことだと思う
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-38O7)
2020/01/15(水) 14:19:45.24ID:g/xzkGLsa だるいとは思ったが
二度とやりたくないと思ったのはPQお化け屋敷くらいだわ
二度とやりたくないと思ったのはPQお化け屋敷くらいだわ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-1ukZ)
2020/01/15(水) 17:44:32.96ID:8fiU03V80 五輪やスウィフトは最終的にはそっちの方が強いんだけどベテラン解放の火力スキルの使い勝手が良くて
>>243の言うあたりでやっと使い物になってくるって感じだわな
それまでに無理に使うならリンクの着火用なイメージ
>>243の言うあたりでやっと使い物になってくるって感じだわな
それまでに無理に使うならリンクの着火用なイメージ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4154-GS/J)
2020/01/15(水) 18:21:36.54ID:YYenxnAI0 そのへんはベテランとマスターのスキルの差別化ってーの?できてるな
ヘブンズショットさんはいないよな
ヘブンズショットさんはいないよな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM41-FB+N)
2020/01/15(水) 18:26:11.38ID:6rIZ3NmiM 経験値二倍のためにショーグンは外したくない
ショーグン ブシドー
レンジャー ファーマー
あと一人誰か、回復キャラが良いかな
ショーグン ブシドー
レンジャー ファーマー
あと一人誰か、回復キャラが良いかな
249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-otum)
2020/01/15(水) 18:37:24.56ID:8fiU03V80 >>248
それもうほぼプリって言ってるも同然じゃないですかやだー
それもうほぼプリって言ってるも同然じゃないですかやだー
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5b3-sq6z)
2020/01/15(水) 18:42:16.03ID:Xw7Bq3/20 「ヘボンズショット」とか「インパクソアロー」は初見で笑っちゃったなあ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae33-gxVx)
2020/01/15(水) 18:44:14.82ID:zy2FcpUz0 リーパーの贖いの血はマイナス補正かからないから速い上に回復量も多いぞ
しかもノービスから使える
しかもノービスから使える
252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2505-MRtu)
2020/01/15(水) 19:52:47.42ID:hlUJMqcX0 やっとこ岩尾さん倒したけどやっぱ高難易度の被ダメやばいな
あと2・3発でというとこで多段攻撃が不屈貫いて全滅を数回味わったわ
あと2・3発でというとこで多段攻撃が不屈貫いて全滅を数回味わったわ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-+Odo)
2020/01/15(水) 20:11:36.75ID:XQ14fMmAd どうやら芸能界にはサブレンのヒーローとサブゾディのプリンセスがいるみたいだな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-+Odo)
2020/01/15(水) 20:29:08.34ID:XQ14fMmAd あ、♯FEの事です
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dad-HLSl)
2020/01/15(水) 20:35:34.80ID:8V6vq6iV0 アタッカー以外で困ったらとりあえずミスティックを入れてる
攻撃以外はバステ縛り回復と大体器用にこなすし
攻撃以外はバステ縛り回復と大体器用にこなすし
256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-+Odo)
2020/01/15(水) 20:44:24.69ID:XQ14fMmAd257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c512-JESV)
2020/01/15(水) 23:09:44.03ID:Q7QVGR660 ちょうど今似たような編成で遊んでるけど、
前衛ブシ、ショー、パラで残月決まると結構強いぞw
ブシ、ショーなら何してても火力はあるはずなので、
ブシが死にやすいし、立て直しが楽なメディいた方がよさげ
前衛ブシ、ショー、パラで残月決まると結構強いぞw
ブシ、ショーなら何してても火力はあるはずなので、
ブシが死にやすいし、立て直しが楽なメディいた方がよさげ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae33-gxVx)
2020/01/15(水) 23:28:59.24ID:zy2FcpUz0 ヒーローの雑魚呼びは経験値というよりドロップ目的よ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-+Odo)
2020/01/16(木) 06:32:58.39ID:GFtE7S4hd260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9a5-L3Po)
2020/01/16(木) 06:59:31.93ID:/j2yQ2Wa0 ブシがいる残月は強いな
ボスとかでも普通に通用する火力でる
ボスとかでも普通に通用する火力でる
261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM91-iBnU)
2020/01/16(木) 11:05:08.43ID:6n6xUCt+M 兜割り(素早さブーストMAX、装備補正なし)って、陽動射撃Lv3程度だと割と外すっぽいんだけど、Lv5まで上げたら足りるかな?最大Lvの6まで必要?
262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-mzut)
2020/01/16(木) 11:50:18.28ID:lMQTHt/g0263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-a+mY)
2020/01/16(木) 11:56:06.95ID:J/EBsmZ6a 必中ゴーグルのバグ利用すればよろしい
264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41da-IzdR)
2020/01/16(木) 12:41:06.99ID:DXyZIXjd0 ブシ/ハイ/ショー/リパ/ミスで始めてみたけど斬月楽しいな
防御固めた排卵がナチュラル挑発してくれることが多くてありがたい
防御固めた排卵がナチュラル挑発してくれることが多くてありがたい
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
2020/01/16(木) 12:58:20.45ID:jc9YUlp0a ブシ ショー パラorハイ
プリ 回復役orバステ撒き役
みたいな感じがいいのかなアームズ残月PTって
うちではバステ撒きと探索でのTP回復欲しさに
プリ ショー ハイ
シノ ファマ
でやってるけど、行動速度ほしさに突剣装備なせいか
袋叩きの時にプリンセスがイマイチ火力を出してくれない気がする
そもそもガチ前衛の攻撃力をバッファーに期待するなという話かもしれませんが
プリ 回復役orバステ撒き役
みたいな感じがいいのかなアームズ残月PTって
うちではバステ撒きと探索でのTP回復欲しさに
プリ ショー ハイ
シノ ファマ
でやってるけど、行動速度ほしさに突剣装備なせいか
袋叩きの時にプリンセスがイマイチ火力を出してくれない気がする
そもそもガチ前衛の攻撃力をバッファーに期待するなという話かもしれませんが
266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd5f-1yOP)
2020/01/16(木) 14:07:54.71ID:9Hh3n1QE0 メイン残月とサブ乱れ竜でチャージペリ動かしまくるの好き
267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM91-iBnU)
2020/01/16(木) 14:59:58.90ID:6n6xUCt+M268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-mzut)
2020/01/16(木) 15:38:53.68ID:lMQTHt/g0269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-j+sJ)
2020/01/16(木) 15:47:00.66ID:LNiGVISYd >>267
跳弾と兜割はメインにするなら足縛りか状態異常で必中するか、防御を捨ててゴーグルつけたほうが良い
跳弾と兜割はメインにするなら足縛りか状態異常で必中するか、防御を捨ててゴーグルつけたほうが良い
270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM91-gxVx)
2020/01/16(木) 16:16:22.69ID:gwpGu1bUM 回避不可バステの石化、睡眠、混乱、盲目、脚封じの内4つを使える職業があるらしいでござる
271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9a5-L3Po)
2020/01/16(木) 16:39:50.08ID:/j2yQ2Wa0 必中ゴーグル無いと安定しないな
ハチガネとか武器効果で命中あげてもダメ
ハチガネとか武器効果で命中あげてもダメ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4602-VSRc)
2020/01/16(木) 17:54:17.50ID:MwI20d930 睡眠が条件の特殊ドロップ持ち相手に霞斬りで撃破しても意味ないですか?
霞斬りで睡眠状態にしてから別攻撃でとどめ刺さないと?
霞斬りで睡眠状態にしてから別攻撃でとどめ刺さないと?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9a5-L3Po)
2020/01/16(木) 17:56:38.10ID:/j2yQ2Wa0 だよ
睡眠中に倒す
睡眠中に倒す
274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2532-B2JW)
2020/01/16(木) 18:06:14.27ID:4+wlPXFr0 いや倒した攻撃で睡眠が発動してれば落とすはず
275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-GS/J)
2020/01/16(木) 18:06:20.79ID:9+lsZTGrd >>263
命中上がるバフはパッシブも避けたほうがいいんだったよね?
命中上がるバフはパッシブも避けたほうがいいんだったよね?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c512-JESV)
2020/01/16(木) 18:23:47.39ID:+0LTX4OW0 寝てない敵を霞切りでトドメ刺して条件ドロップする事あるから
トドメになった霞斬りで睡眠出てれば大丈夫っぽい
トドメになった霞斬りで睡眠出てれば大丈夫っぽい
277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5b3-sq6z)
2020/01/16(木) 18:24:55.17ID:yF0j8AqJ0 永遠の眠りについたわけだ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae33-gxVx)
2020/01/16(木) 18:25:58.29ID:hbWwu9yd0 キューブゼラチンに含針使ったけどダメだったわ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae33-gxVx)
2020/01/16(木) 18:31:39.40ID:hbWwu9yd0 wikiにあったわ
キューブゼラチン・いけない果実が条件ドロップを落とさない
それぞれ睡眠・麻痺を付与するスキルで撃破しても、条件ドロップアイテムを一切落とさない。
仕様として状態異常付与効果のある攻撃で敵を撃破した際も付与判定が行われ、付与に成功すれば条件ドロップが発生する。
死に際スキルの依存部位である頭を封じて不発にさせれば通常通り状態異常付与判定が行われ、付与に成功すれば条件ドロップが発生する。
素材が欲しいときは事前に睡眠・麻痺にするか、または頭封じにしてから該当スキルで撃破すること。
キューブゼラチン・いけない果実が条件ドロップを落とさない
それぞれ睡眠・麻痺を付与するスキルで撃破しても、条件ドロップアイテムを一切落とさない。
仕様として状態異常付与効果のある攻撃で敵を撃破した際も付与判定が行われ、付与に成功すれば条件ドロップが発生する。
死に際スキルの依存部位である頭を封じて不発にさせれば通常通り状態異常付与判定が行われ、付与に成功すれば条件ドロップが発生する。
素材が欲しいときは事前に睡眠・麻痺にするか、または頭封じにしてから該当スキルで撃破すること。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-VVAe)
2020/01/16(木) 21:47:31.74ID:xJVqbgl00 中盤で投げて最初からを繰り返し序盤マンネリなんて沼に嵌り放置してたがパラハイソドガンレンでまた始めた
サブクラスまで長いのと終盤の霊堂ラッシュがなあ、裏まで霊堂で新規BGMもなしでは
ダンサーは出禁だとしてせめてバードがいれば
サブクラスまで長いのと終盤の霊堂ラッシュがなあ、裏まで霊堂で新規BGMもなしでは
ダンサーは出禁だとしてせめてバードがいれば
281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a902-j+sJ)
2020/01/16(木) 22:16:44.55ID:S5pzAMyC0 勝手にネタバレして投げて間違った解釈して文句言うのは何なんだ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4154-GS/J)
2020/01/16(木) 22:21:29.04ID:iol4JZ5z0 ブロートなんじゃね?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9a5-L3Po)
2020/01/16(木) 22:30:47.71ID:/j2yQ2Wa0 寝てなくてもドロップするんか
知らんかったすまそ
知らんかったすまそ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e45-6zBS)
2020/01/16(木) 22:47:55.25ID:muNYROYX0 ブロート死ね(反射反応)
285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
2020/01/16(木) 23:00:08.19ID:D7bPqQ6ba シリカには悪いけど、小迷宮のカメレオンとはやりあいたくねえなあ……
あいつ何でシバくといいんだろう
三箇所スナイプ? ひたすら子守唄からの目覚まし?
あいつ何でシバくといいんだろう
三箇所スナイプ? ひたすら子守唄からの目覚まし?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02da-hwMe)
2020/01/16(木) 23:14:55.47ID:j24zGuuz0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae33-gxVx)
2020/01/16(木) 23:22:34.37ID:hbWwu9yd0 時期的にサブクラスどころかマスタースキルも無いから先人の名誉も朧矢も幸災楽禍も使えない
攻撃の手を緩めたくなければガンナーを遅くしてスナイプを毎ターン当てるかアザステで他のアタッカーより先に当てるぐらいしかない
攻撃の手を緩めたくなければガンナーを遅くしてスナイプを毎ターン当てるかアザステで他のアタッカーより先に当てるぐらいしかない
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-6zBS)
2020/01/16(木) 23:23:58.77ID:MO1MN9c30 >>285
シノビで状態異常撒いてその間に倒したな
シノビで状態異常撒いてその間に倒したな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae33-gxVx)
2020/01/16(木) 23:27:13.17ID:hbWwu9yd0 脚封じ○だからそれでもいいか
HP低いから削り切れるんじゃないかな
HP低いから削り切れるんじゃないかな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-1ukZ)
2020/01/17(金) 01:03:01.66ID:RFPl1k5t0 >>285
アタッカーの攻撃がカメレオンより足遅いパーティーだと辛くなるけど
敵の能動的な攻撃手段が透明状態からのアイスストームくらいしかないんで、じっくり長期戦するのが結局一番安定すると思う
「透明になるとアイスストーム」「5の倍数ターン舐め回し」「透明で5の倍数ターンを迎えると舐め回し」
この三つを覚えて行動順にさえ気をつければそうそう崩れず長期戦ができる
もちろんハマオは山ほど持っていく
アタッカーの攻撃がカメレオンより足遅いパーティーだと辛くなるけど
敵の能動的な攻撃手段が透明状態からのアイスストームくらいしかないんで、じっくり長期戦するのが結局一番安定すると思う
「透明になるとアイスストーム」「5の倍数ターン舐め回し」「透明で5の倍数ターンを迎えると舐め回し」
この三つを覚えて行動順にさえ気をつければそうそう崩れず長期戦ができる
もちろんハマオは山ほど持っていく
291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM41-FB+N)
2020/01/17(金) 04:58:11.75ID:QlYz/BCmM ヒーロー/シノビの残像にスケープゴートかけて肉弾戦法は実用的な火力になるのか?
ブレイブハートが乗るらしいからメインシノビで使うより強そう
ブレイブハートが乗るらしいからメインシノビで使うより強そう
292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4602-VSRc)
2020/01/17(金) 08:15:02.37ID:xb9iuuzX0 回答ありがとうございます
自爆技持ってるやつ以外は異常付与攻撃で仕留めることにします
自爆技持ってるやつ以外は異常付与攻撃で仕留めることにします
293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41da-IzdR)
2020/01/17(金) 08:16:07.18ID:xKiFhGv50 サポート特化後列ショーグンやりたいと思って前列考えてるけどなかなか決まらない
チャージエッジペリとか上段ブシ辺りかなあ
チャージエッジペリとか上段ブシ辺りかなあ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-Q+98)
2020/01/17(金) 08:51:01.26ID:RFPl1k5t0 >>293
サポート特化ショーグンというか、陣系スキルを中心に使ったPTは組んだことあるけど
前列の攻撃役と後列の補助役と役割は決まっているんだけど
コマンドの頻度としては補助的な技を前列が主に運用し、後列がひたすら陣スキルで攻撃指示し続けるって傾向になりがちなんだよね
なんで前列はチャージスキルよりも素で殴るパワーと補助能力面が両立している職業の方が運用しやすいと思う
ソードマンが理想系だけど、ハイランやドクトルマグスも回復やバフしつつ火力が結構ある
逆に素のパワーは低いけど補助と殴り続けるっていう方向性がバッチリ噛み合うのがヒーロー
素のパワーと耐久さえ自前のスキルとステで補えるのであれば補助面はサブのスキルでやってもいいけどね
サポート特化ショーグンというか、陣系スキルを中心に使ったPTは組んだことあるけど
前列の攻撃役と後列の補助役と役割は決まっているんだけど
コマンドの頻度としては補助的な技を前列が主に運用し、後列がひたすら陣スキルで攻撃指示し続けるって傾向になりがちなんだよね
なんで前列はチャージスキルよりも素で殴るパワーと補助能力面が両立している職業の方が運用しやすいと思う
ソードマンが理想系だけど、ハイランやドクトルマグスも回復やバフしつつ火力が結構ある
逆に素のパワーは低いけど補助と殴り続けるっていう方向性がバッチリ噛み合うのがヒーロー
素のパワーと耐久さえ自前のスキルとステで補えるのであれば補助面はサブのスキルでやってもいいけどね
295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41da-IzdR)
2020/01/17(金) 09:24:08.64ID:xKiFhGv50296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
2020/01/17(金) 09:32:19.19ID:FuZP0W+Sa 残月で袋叩きにするのなら発動させる殴られ役にはヘイト寄せる要因が欲しくなるなって
ハイのHPブーストに★をつければ要らないのかな?
先制挑発やら大武辺者やらデコイサインやらは
それとも大武辺者は必須?
ハイのHPブーストに★をつければ要らないのかな?
先制挑発やら大武辺者やらデコイサインやらは
それとも大武辺者は必須?
297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM41-FB+N)
2020/01/17(金) 18:26:49.41ID:QlYz/BCmM 後列に置いてガードしてるパラディンにスケープゴートかけるだけで完全なデコイになるな
耐える耐える
耐える耐える
298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-otum)
2020/01/17(金) 20:56:21.22ID:RFPl1k5t0 >>296
そういう点で困った時はパラディンかダブルショーグン雇って残月役と大武辺者兼アタッカー役よ
そういう点で困った時はパラディンかダブルショーグン雇って残月役と大武辺者兼アタッカー役よ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
2020/01/17(金) 21:16:43.52ID:Gmh+HT/la300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4154-GS/J)
2020/01/17(金) 21:39:14.17ID:4I5LzVcx0 四角くすんな
地図じゃねーんだから
地図じゃねーんだから
301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41da-IzdR)
2020/01/17(金) 21:43:41.03ID:xKiFhGv50 後列ショーグン目指すつもりだったけど結局刀の攻撃力に目が眩んで前に出しちゃった
後ろに下がったリパと交代するときもあるっちゃあるけどサブ解放が待ち遠しい
後ろに下がったリパと交代するときもあるっちゃあるけどサブ解放が待ち遠しい
302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM52-j5lD)
2020/01/18(土) 12:59:04.37ID:fbs/kCOjM ショーグンは有用スキルがとっ散らかってるから、後列ショーグンの強い使い方は開拓されて欲しい。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02ad-aVuI)
2020/01/18(土) 14:12:12.70ID:eVkDqMpK0 初めてバステ&封じメインのPT(シカ・ヒロ・リパ・シノ・ガン)組んでみて真ヨルムンまでsage成功記念
・・・まあ、令嬢のみ2ターン目に混乱入るかどうかの運ゲーだったが勝てばいいのだ
やっぱ世界樹の混乱は強いな
・・・まあ、令嬢のみ2ターン目に混乱入るかどうかの運ゲーだったが勝てばいいのだ
やっぱ世界樹の混乱は強いな
304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e17d-otum)
2020/01/18(土) 17:13:00.34ID:133XQmG00 サソリ3匹の部屋でHP+50のアクセ見つけたけど最大HP依存で有用なのってヒーローの鼓舞ぐらいかな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8268-j+sJ)
2020/01/18(土) 17:52:19.44ID:+xS/hE6n0 サブ解禁くらいまでならブシやゾディみたいな低HP職には単純な耐久底上げ目的で持たせても有用
306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42b3-FGhO)
2020/01/18(土) 18:06:38.64ID:sMFAgV6o0 リーパーにその手のアクセつけて生気吸収☆にすると、他キャラの2倍とか3倍とかのHPになって割と面白いよ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-hK/Z)
2020/01/18(土) 18:08:16.76ID:SIs1g46Yd 精気吸収って良いですね
308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 865f-MqWq)
2020/01/18(土) 18:32:16.31ID:d07+2VDM0 ↑えっ、ししょーそっちのトークもいけるの?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e17d-otum)
2020/01/18(土) 18:35:22.59ID:133XQmG00 生気吸収調べたら☆で回復力爆上がりしてて草
HPTPがお手軽回復できてVITもWISも優秀かつスキルもどんな相手にも腐らない弱体特化でグラも可愛いとか何なん
HPTPがお手軽回復できてVITもWISも優秀かつスキルもどんな相手にも腐らない弱体特化でグラも可愛いとか何なん
310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM91-gxVx)
2020/01/18(土) 19:10:08.36ID:6f19iP0FM なお死振性能
最強武器ATK209→200
STR155→135
AGI136→131
LUC191→166
痺止の鎌
攻撃力280%→280%
行動速度60%→50%
麻痺確率70%→40%
瘴気兵装補正250%→200%
抑制攻撃ブースト20%→15%
黒き刃+33%×3、冷灰の大鎌280+560%、鎌マスタリー15%→没収
二つ名ないから仕方ないとはいえ鎌スキルが先制しにくくなったのは辛い
最強武器ATK209→200
STR155→135
AGI136→131
LUC191→166
痺止の鎌
攻撃力280%→280%
行動速度60%→50%
麻痺確率70%→40%
瘴気兵装補正250%→200%
抑制攻撃ブースト20%→15%
黒き刃+33%×3、冷灰の大鎌280+560%、鎌マスタリー15%→没収
二つ名ないから仕方ないとはいえ鎌スキルが先制しにくくなったのは辛い
311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e17d-otum)
2020/01/18(土) 19:19:37.99ID:133XQmG00 空蝉とか死の審判とかいう使えないスキルが無くなったり
そもそも序盤の1ターン目から瘴気展開できる時点でだいぶ改善されてるのでは
攻撃性能は落ちたと思うけど
そもそも序盤の1ターン目から瘴気展開できる時点でだいぶ改善されてるのでは
攻撃性能は落ちたと思うけど
312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d2d-3NkY)
2020/01/18(土) 19:26:26.81ID:VjFnnMxi0 まあ早期から使える範囲攻撃だしな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM52-aXdm)
2020/01/18(土) 19:31:16.29ID:eCDZHG7lM クロスはナンバリング強ジョブに対してのナーフすごいよな
さすが新スタッフが作った世界樹って感じだわ
さすが新スタッフが作った世界樹って感じだわ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02bc-JESV)
2020/01/18(土) 19:35:26.38ID:fnAMT08d0 クロスのは死振じゃなくて死遠ベースやろ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e229-Et/Q)
2020/01/18(土) 19:44:55.79ID:zcNHOIgz0 状態異常特効はシカがいるから
316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae33-gxVx)
2020/01/18(土) 19:52:54.22ID:BWnm37e10317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c59b-sq6z)
2020/01/18(土) 19:56:58.46ID:C850+Urr0 封じ特攻は?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8602-6zBS)
2020/01/18(土) 20:05:47.83ID:ZjUIlFSy0 リーパー自体には何の不満もないけど最強鎌のスキルを爆発にして欲しかった
319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-otum)
2020/01/18(土) 20:25:32.20ID:uVvfo4820 XリーパーはLUCだけ改善されたブラニー死遠リパって感じだ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 024a-JESV)
2020/01/18(土) 20:56:15.07ID:f60aAEs80 STR低いせいで状態異常鎌がまるで活かせないのが残念ではある
どうせお祭りならX式の転職実装しといて、好きな職の基礎ステコピー可能だったら良かったのに
と思ったけど物理職がブシかハイランステの2択になるな、うん
どうせお祭りならX式の転職実装しといて、好きな職の基礎ステコピー可能だったら良かったのに
と思ったけど物理職がブシかハイランステの2択になるな、うん
321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-mzut)
2020/01/18(土) 21:38:27.60ID:lqTbtL+20 ミスリパセスあたりは露骨に出が遅くされて素の成功率下げられたのは過去作経験者への罠よね
バステ強くし過ぎると今度は盾役回復役が暇するので難しいんだろうけど、
シノファマシカは普通に早いしどうしたかったのかよく分からん
バステ強くし過ぎると今度は盾役回復役が暇するので難しいんだろうけど、
シノファマシカは普通に早いしどうしたかったのかよく分からん
322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-sq6z)
2020/01/18(土) 21:48:56.58ID:4NqECBfNd 過去作のバステ役にも俊足鈍足入り交じってたしそんなにおかしな事とは思わんが
323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c502-GS3i)
2020/01/18(土) 21:56:31.81ID:IsB5gsPc0 リーパーはそこそこ堅くてできる仕事が多いから、バステが信用できないくらいはまあ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8602-6zBS)
2020/01/18(土) 22:12:30.29ID:ZjUIlFSy0 Xタイプの転職はあるものと思い込んでたからふと探してみてもなかったのは驚いたな
基本リーパーはバステ入れる係じゃなくて他のメンバーのバステを入れやすくする係だと思ってるからそこはそんな気にならないかな
数撃ちゃ当たる精神で狙う時は狙うけど
基本リーパーはバステ入れる係じゃなくて他のメンバーのバステを入れやすくする係だと思ってるからそこはそんな気にならないかな
数撃ちゃ当たる精神で狙う時は狙うけど
325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-otum)
2020/01/18(土) 22:13:31.61ID:uVvfo4820 リーパーが本気でバステ付与したかったら純粋なLUCは高い方だし抑攻ブーストもあるんでお香焚けば済む話だったりもする
……火星の時点でSPが足りないからお香焚いていた気もする
……火星の時点でSPが足りないからお香焚いていた気もする
326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
2020/01/18(土) 22:17:46.75ID:W0LoST9/a グッドラック→アイテムアゲイン発動→お香2回焚きだの
力戦陣形発動→スピアリバーサルだの
組み合わせで効果を高めるのがカタチになると、思わずガッツポーズしたくなる
力戦陣形発動→スピアリバーサルだの
組み合わせで効果を高めるのがカタチになると、思わずガッツポーズしたくなる
327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02da-hwMe)
2020/01/18(土) 22:27:49.30ID:QfjIuIj40 ポリュデウケスにはスカイダイブがほしかったな
鎌はフリーズサイズが強いから真ヨルにも使ってた
鎌はフリーズサイズが強いから真ヨルにも使ってた
328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-WXED)
2020/01/18(土) 22:29:20.80ID:gCsrSfedd 散々残念扱いされた金剛さんの反省を活かしてか大幅に強化されたパラディン
2週目で初めてXのパラ使ったけどいると安定感が凄い
フルガードも十分実用範囲のクールタイムになって使いやすく何気に被ダメをほぼ3分の1にするバックガードも強力
リカバリ&ヒールガードもどうしてVでこうならなかったのか
2週目で初めてXのパラ使ったけどいると安定感が凄い
フルガードも十分実用範囲のクールタイムになって使いやすく何気に被ダメをほぼ3分の1にするバックガードも強力
リカバリ&ヒールガードもどうしてVでこうならなかったのか
329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e17d-otum)
2020/01/18(土) 22:43:29.13ID:133XQmG00 Vのリカバリーガードの効果を見た時は我が目を疑ったわ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae33-gxVx)
2020/01/18(土) 23:20:35.43ID:BWnm37e10 Vのには予防的使い方もあったので一概にXの方がいいとは言えないんだとか
331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8602-6zBS)
2020/01/18(土) 23:24:29.14ID:ZjUIlFSy0 Xのリカバリーガードは微妙すぎるし逆にXのは有能すぎる
じゃあどうすればちょうどいいのかと問われるとわからない
じゃあどうすればちょうどいいのかと問われるとわからない
332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4154-GS/J)
2020/01/18(土) 23:29:48.69ID:Fv20aUBS0 でも誰より 誰よりも知っている
333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae68-udoo)
2020/01/18(土) 23:42:33.01ID:7pAiiESk0 砲火が優秀すぎた
盾が暇するターンで火力を出す
盾が暇するターンで火力を出す
334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e17d-otum)
2020/01/18(土) 23:51:53.65ID:133XQmG00 ジェネッタのヨクゾモドラレタユウシャタチヨーといいヴィヴィアンのキョウモボウケンガンバルノダーといい
hageて戻ってくる度に煽られてるようでクッソ腹立つんだが考えたやつ馬鹿なの
初代の糸目のほうがよっぽどマシ
hageて戻ってくる度に煽られてるようでクッソ腹立つんだが考えたやつ馬鹿なの
初代の糸目のほうがよっぽどマシ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-Q+98)
2020/01/19(日) 00:03:52.37ID:bJChiWq10 まぁ今回のパラディンは歴代タンク職の良い要素を選りすぐった
ししょーのかんがえたさいきょうのタンクみたいな所はある
ししょーのかんがえたさいきょうのタンクみたいな所はある
336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c59b-sq6z)
2020/01/19(日) 00:11:52.40ID:WrPnFCJH0 旧2の頃じゃあザルガードなんて呼ばれてたなぁ…(遠い目)
337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd1-9HxX)
2020/01/19(日) 00:18:08.46ID:SPFEe4Uop Xのリカバリーガード封じ付き攻撃食らった時点で 自分の封じ解除してくれて結構使いやすかったと思ってたのは少数派だったのか
338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c502-GS3i)
2020/01/19(日) 00:25:39.66ID:BgGX60g40 発売前に公開されたパラのスキルツリーが凄すぎて「ししょーはスタッフ全員に手コキしたんじゃないか」って言われてたの可哀想だった
339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ea5-JESV)
2020/01/19(日) 00:30:40.99ID:epX9MjN00 ししょーに色目を使われてもなぁ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4154-GS/J)
2020/01/19(日) 00:35:30.46ID:VOuvaneW0 正直アリ寄りのアリだー!
341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2d5-HLSl)
2020/01/19(日) 00:45:07.71ID:9ZUAYjXp0 ツリーだけ見たらセスだって強そうだったんだよな……
342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-sq6z)
2020/01/19(日) 00:45:08.31ID:nDgwWikKd 顔と性格以外は美人だしな!
343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2532-B2JW)
2020/01/19(日) 00:46:41.88ID:WSv3Zdye0 つっても歴代の盾職ってファラシノやらフォトダンやら新2ペットやら砲火ドラやら
なんか狂ってんのやたら多いから今作のパラでもそんな突出してない気も
なんか狂ってんのやたら多いから今作のパラでもそんな突出してない気も
344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4154-GS/J)
2020/01/19(日) 00:52:09.59ID:VOuvaneW0 Uパラは攻守に隙のない最強の壊アタッカー
345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e17d-otum)
2020/01/19(日) 01:12:34.75ID:GpMjuyyF0 新1のパワーディバイドとか毎ターン使えるフォースブレイクみたいなもんだったな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae33-gxVx)
2020/01/19(日) 01:13:12.28ID:U6rX/jxj0 砲火ドラは頭ひとつ抜けてる感ある
ラインガード、マテリアルガード、バンカー、防衛陣地で防御ばっちり
これら盾職の本業を餌にするパッシブがある
最速攻撃、超火力攻撃、チャージ持ち
無効化したければPTに大体いるブラニーに任せればいい
ラインガード、マテリアルガード、バンカー、防衛陣地で防御ばっちり
これら盾職の本業を餌にするパッシブがある
最速攻撃、超火力攻撃、チャージ持ち
無効化したければPTに大体いるブラニーに任せればいい
347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd5f-FGhO)
2020/01/19(日) 02:51:13.24ID:OcjEc/VB0 でも、わた…パラディンが一番可愛いでしょ?
可愛いは正義
可愛いは正義
348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae54-jW+G)
2020/01/19(日) 03:35:54.95ID:IRH+iaEb0 おう、褐色パラ可愛いよな
Xパラの強さは色々あるけど、3、4、5の盾職と違って「イージスの盾」が専売特許になってるのがエグいわ
個人的にはそこらへん含めフォース好きじゃないんでバースト採用して欲しかったけどね
まあ1枚入れときゃ他がポンコツでも割となんとかなる職筆頭っすよ
Xパラの強さは色々あるけど、3、4、5の盾職と違って「イージスの盾」が専売特許になってるのがエグいわ
個人的にはそこらへん含めフォース好きじゃないんでバースト採用して欲しかったけどね
まあ1枚入れときゃ他がポンコツでも割となんとかなる職筆頭っすよ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9a5-L3Po)
2020/01/19(日) 06:57:10.54ID:ERMpSXIM0 5は裸のフェンサー使ってた
350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe02-6zBS)
2020/01/19(日) 09:18:30.90ID:WF5qRlYW0 金剛は個人的には二つ名前で防御能力は既に高い上に
一応目玉の竜圧と前提の相反してるのが痛かった
ディバイドは衝撃庇うのに便利だったけどね
一応目玉の竜圧と前提の相反してるのが痛かった
ディバイドは衝撃庇うのに便利だったけどね
351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-otum)
2020/01/19(日) 09:40:47.03ID:bJChiWq10 >>348
イージスの盾=PT単位で使える完全防御手段があるとそれこそ前提にされた攻撃がカッ飛んでくるからそっちの方が俺は嫌だな…
Xで「メインパラさえいれば!」って切実に感じた場面は真ヨルのシールフレアくらいだわ
イージスの盾=PT単位で使える完全防御手段があるとそれこそ前提にされた攻撃がカッ飛んでくるからそっちの方が俺は嫌だな…
Xで「メインパラさえいれば!」って切実に感じた場面は真ヨルのシールフレアくらいだわ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02da-hwMe)
2020/01/19(日) 11:45:03.76ID:2qRCCE6x0 ニコニコに上がってる動画で令嬢戦でセスタス地味に活躍してたな
サブヒロならアクセなしでもガードで瞬黒や3色耐えるし
サブヒロならアクセなしでもガードで瞬黒や3色耐えるし
353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e69-KZOe)
2020/01/19(日) 14:02:44.39ID:amrOPmd10 墓穴乱舞とか衝撃セスタスが強力だからそれをサポートできる金剛ドラグーンもちゃんと使い道あるけどね
354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd02-Ip36)
2020/01/19(日) 14:56:01.26ID:qHQuC7sY0 メイン盾は要るだけで頼もしい存在であって欲しいのよ
属性に滅法弱いのもマイナス
属性に滅法弱いのもマイナス
355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 865f-MqWq)
2020/01/19(日) 15:15:04.59ID:C9yjOW9P0 他ゲーの話題出るたびにそっち遊びに来直したくなる現象なんなんだろな?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9175-muX5)
2020/01/19(日) 18:25:31.48ID:i4l23s4I0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-WXED)
2020/01/19(日) 18:52:22.79ID:86F1rZbzd >>353
金剛さんは別に使い途がないわけじゃなく防御特化職という肩書きに対する期待を満たせなかっただけだろう
例えば四天で追加されるスキルが微妙な火力の便利技ばかりだったりしたら火力職として普通に使えたとしても「そうじゃねえんだよ」と言われる未来しか見えないように
金剛さんは別に使い途がないわけじゃなく防御特化職という肩書きに対する期待を満たせなかっただけだろう
例えば四天で追加されるスキルが微妙な火力の便利技ばかりだったりしたら火力職として普通に使えたとしても「そうじゃねえんだよ」と言われる未来しか見えないように
358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5b3-sq6z)
2020/01/19(日) 18:53:00.76ID:cPB83OIN0359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02da-hwMe)
2020/01/19(日) 19:05:59.40ID:2qRCCE6x0360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8268-j+sJ)
2020/01/19(日) 20:19:16.76ID:46Ar9lSz0 金剛は実質衝撃と三途を使わない四天をディバイドするくらいしか専門の仕事がないのもなぁ
三途を使う四天なら幻影のほうが相性良いし、他のアタッカーは砲火で事足りる
三途を使う四天なら幻影のほうが相性良いし、他のアタッカーは砲火で事足りる
361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-mzut)
2020/01/19(日) 22:40:34.43ID:xoZSYIYl0 4人縛りで夜令嬢倒してきた
分身残影とバステもついでに縛ったけどなんとかなるもんだ
分身残影とバステもついでに縛ったけどなんとかなるもんだ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0217-6zBS)
2020/01/20(月) 00:56:04.94ID:GdOMTtWj0 金剛はラインディバイドが使えないのが残念だった
Xで改めて使うとやっぱり便利だわこれ
Xで改めて使うとやっぱり便利だわこれ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2505-MRtu)
2020/01/20(月) 12:27:05.00ID:uKBdNSG+0 みんな色々上手いこと立ち回ってんなぁ
全職レベル75にそろえてフロートさん相手に色々やってみたけど倒せなくて
結局あの盾でぶん殴ってしまった
全職レベル75にそろえてフロートさん相手に色々やってみたけど倒せなくて
結局あの盾でぶん殴ってしまった
364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-otum)
2020/01/20(月) 12:44:16.31ID:dwFHJqbz0 ブロさんの所でLv75ってのはやや低めだからまぁ苦戦するのは仕方ないかも
ステータス差がモロに影響するタイプのボスだし
ステータス差がモロに影響するタイプのボスだし
365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd22-j+sJ)
2020/01/20(月) 12:48:13.55ID:KsrIDq1pd 適正レベルで挑むあいつは安定した火力でコンスタントに残像を消せないとかなりきついと思う
ただ基本的にあいつは純粋な殴り合いになるから
残像を処理できる火力と攻撃を受けられる体制さえ整えれば平均70くらいでも倒せるようになってる
ある意味世界樹らしいボス
ただ基本的にあいつは純粋な殴り合いになるから
残像を処理できる火力と攻撃を受けられる体制さえ整えれば平均70くらいでも倒せるようになってる
ある意味世界樹らしいボス
366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-OoqD)
2020/01/20(月) 12:56:00.52ID:HgeBINXha 俺はPT構成やあの戦法の敵が苦手な関係上、アホほどレベル上げて装備整えて挑んだな
まぁどうせ次はラスボスだしいいかって思ってた
まぁどうせ次はラスボスだしいいかって思ってた
367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM41-FB+N)
2020/01/20(月) 16:06:47.28ID:igg0rN0eM ヒーロー/シノ ショーグン/ブシ パラディン/ヒロ
レンジャー/プリ ファーマー/ショー
のパーティーで行こうと思うんだけど火力と回復は足りるかね
レンジャー/プリ ファーマー/ショー
のパーティーで行こうと思うんだけど火力と回復は足りるかね
368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-IzdR)
2020/01/20(月) 16:09:42.90ID:VvnplvaTd369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0217-6zBS)
2020/01/20(月) 20:43:36.84ID:YTNBWFW60 オトートはどうせ大いなる〜の前座だろと舐めてかかったら
思いの外強くて驚いた記憶がある
思いの外強くて驚いた記憶がある
370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a148-JESV)
2020/01/21(火) 00:26:44.07ID:vGv+dumT0 ブロさん戦は必死こいて残像処理しても終盤のパワーアップでhageるのを何回か繰り返したなあ
残像溜めて腕縛りして基本放置からのヒロのバーストブレイド連打作戦に変えたら1回で勝てた思い出
それまで全然使ってなかったバーストブレイドが輝きまくったわ
残像溜めて腕縛りして基本放置からのヒロのバーストブレイド連打作戦に変えたら1回で勝てた思い出
それまで全然使ってなかったバーストブレイドが輝きまくったわ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-Q+98)
2020/01/21(火) 01:20:09.41ID:S9SUujCg0 「追加or新職業は敵として出てきて戦うことになる」
という伝統があるからヒーローといずれ戦うことになるのを予想して初週メンバーを決めた俺に隙は無かった
……ペリの武器にピースメーカーが無かったらヤバかったけど
という伝統があるからヒーローといずれ戦うことになるのを予想して初週メンバーを決めた俺に隙は無かった
……ペリの武器にピースメーカーが無かったらヤバかったけど
372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-KZOe)
2020/01/21(火) 01:45:58.01ID:hqkxivCYd 狙ったわけじゃなくたまたま処理に手こずってブレイブワイドの残像が複数になった時に
これブレイブワイドの残像で埋めて鈍弱かけときゃいいんじゃねと気づいてしまった
シャドウチャージ改を覚えておくべきだったな
これブレイブワイドの残像で埋めて鈍弱かけときゃいいんじゃねと気づいてしまった
シャドウチャージ改を覚えておくべきだったな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM41-FB+N)
2020/01/21(火) 11:25:07.37ID:kq5lfduZM ヒーロー2人いると序盤が超楽勝
ショーグン、ヒーロー、ヒーロー
レンジャー、ファーマーで始めて経験値稼ぎまくって
Lv30になったら引退、これから始めるって人たちにマジオススメ
ショーグン、ヒーロー、ヒーロー
レンジャー、ファーマーで始めて経験値稼ぎまくって
Lv30になったら引退、これから始めるって人たちにマジオススメ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ea4-WXED)
2020/01/21(火) 12:22:37.92ID:0Rv4AYWs0 ブロ戦はレベルが90もあったからフルチャリンク→リンクエンド+五輪+跳弾で終わっちゃったんだよな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02a5-Jf4j)
2020/01/21(火) 12:27:54.06ID:hQI8H2dY0 全くの初心者ですが購入しました
知識が全く無いため自分で構成等を考えても詰むだろうと、色んなサイト見ておすすめパーティー見てとりあえずやって行こうと思ってるんですが、スキル振りがイマイチ解ってなくて
テンプレみたいな振り方で、この職業はこのレベルになったらこのスキルを取るみたいなのが書かれてるサイト等はありますか?
人が考えたスキル振りをなぞるのは面白くないだろ?と思うかも知れませんが何せ初めてやるので初回はテンプレ通りやってみようかなと思いまして。。。
お願いします
知識が全く無いため自分で構成等を考えても詰むだろうと、色んなサイト見ておすすめパーティー見てとりあえずやって行こうと思ってるんですが、スキル振りがイマイチ解ってなくて
テンプレみたいな振り方で、この職業はこのレベルになったらこのスキルを取るみたいなのが書かれてるサイト等はありますか?
人が考えたスキル振りをなぞるのは面白くないだろ?と思うかも知れませんが何せ初めてやるので初回はテンプレ通りやってみようかなと思いまして。。。
お願いします
376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-hK/Z)
2020/01/21(火) 12:37:38.65ID:URraFTqnd テンプレの攻略wikiでも読むと良いよ
スキルの項目にスキルレベルのアドバイスもある
テンプレ読んどけばシナジーについても理解できるはず
スキルの項目にスキルレベルのアドバイスもある
テンプレ読んどけばシナジーについても理解できるはず
377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46a5-A78j)
2020/01/21(火) 12:50:10.79ID:nTgz9bdC0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02a5-Jf4j)
2020/01/21(火) 12:53:58.83ID:hQI8H2dY0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM41-FB+N)
2020/01/21(火) 12:56:14.27ID:kq5lfduZM ヒーロー2人で雑魚戦はブレイブワイド、ボス戦はシールドアーツ
これだけでOK、いやマジで
これだけでOK、いやマジで
380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-a+mY)
2020/01/21(火) 13:20:01.05ID:Lp0K/Oqua >>378
初心者ならプリンセスとメディックを入れとくのオススメしとく。ブシドーやナイトシーカー など防御力に問題があるクラスを入れるなら、パラディンを入れるのも視野に入れてみると良い
初心者ならプリンセスとメディックを入れとくのオススメしとく。ブシドーやナイトシーカー など防御力に問題があるクラスを入れるなら、パラディンを入れるのも視野に入れてみると良い
381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-mzut)
2020/01/21(火) 13:47:18.27ID:jkn9erL80 初めてだしとりあえず盾職→バステTUEEE盾不要だな!からシリーズ通して結局盾大好きマンに落ち着いた
皆の絶対入れてる職とかこだわりとか知りたい
皆の絶対入れてる職とかこだわりとか知りたい
382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-hwMe)
2020/01/21(火) 13:51:12.58ID:muV6qm5ua 盾は絶対入れる
Xは職の数多い割にタンクがパラだけだからペットが欲しかった
Xは職の数多い割にタンクがパラだけだからペットが欲しかった
383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM41-FB+N)
2020/01/21(火) 13:55:57.77ID:kq5lfduZM パラディンとレンジャーは絶対入る
スケープゴートのためだけにメインレンジャーを使う
スケープゴートのためだけにメインレンジャーを使う
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H16-A78j)
2020/01/21(火) 13:56:58.84ID:YnvlDDx7H やっぱヒーローは強くて使いやすいから初心者にはお勧めだね
あとメディックは分かりやすい回復特化役で特に欲しいところ
個人的には高火力、封じ、異常回復が使えるガンナーも良いと思います
あとメディックは分かりやすい回復特化役で特に欲しいところ
個人的には高火力、封じ、異常回復が使えるガンナーも良いと思います
385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
2020/01/21(火) 14:02:10.39ID:0mIM6mnza 雑に複数の敵を斬りつけられるヒーローと
必ず当たる上に敵の行動を封じられる遠隔攻撃ができるガンナーと
味方の攻撃力や防御力を上げながらHPも回復させられるプリンセスは、いるとめっさ便利
あと、敵の攻撃力や防御力を下げる専門家にして、複数の敵を麻痺や毒の鎌で侵せるリーパーもいいね
wikiを読んで実際にプレイしてみた個人的な感想はこんなんだったが、5人目のメンバーは誰がいいんだろうな
ブシドーの攻撃力もナイトシーカーの状態異常かかった敵への追い討ちも
シノビの毒や眠りの広範囲散布もパラディンの頑丈さと盾殴りも全部好きなんだ
などとほざいておきながらレンジャーだけはイマイチ巧い使い方が思い浮かばなくてすまない……
Lv40超えたパラディンとのタッグでシールドフレアぶちかますのは大好きだけど
必ず当たる上に敵の行動を封じられる遠隔攻撃ができるガンナーと
味方の攻撃力や防御力を上げながらHPも回復させられるプリンセスは、いるとめっさ便利
あと、敵の攻撃力や防御力を下げる専門家にして、複数の敵を麻痺や毒の鎌で侵せるリーパーもいいね
wikiを読んで実際にプレイしてみた個人的な感想はこんなんだったが、5人目のメンバーは誰がいいんだろうな
ブシドーの攻撃力もナイトシーカーの状態異常かかった敵への追い討ちも
シノビの毒や眠りの広範囲散布もパラディンの頑丈さと盾殴りも全部好きなんだ
などとほざいておきながらレンジャーだけはイマイチ巧い使い方が思い浮かばなくてすまない……
Lv40超えたパラディンとのタッグでシールドフレアぶちかますのは大好きだけど
386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM91-iBnU)
2020/01/21(火) 14:03:30.87ID:96RpaMtCM >>379
残り3人は誰にするでござる?
残り3人は誰にするでござる?
387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H16-A78j)
2020/01/21(火) 14:12:04.85ID:YnvlDDx7H 初心者は搦め手よりも火力で押し潰す方が特に序盤は楽だと思うんで、
回復はメディックに任せて、ヒーロー、ブシドー、ガンナー、ハイランダー辺りを並べるのはどうだろう
回復はメディックに任せて、ヒーロー、ブシドー、ガンナー、ハイランダー辺りを並べるのはどうだろう
388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd02-Ip36)
2020/01/21(火) 14:57:42.11ID:FHePMQCq0 ブシ ブシ ブシ
ブシ ブシ
ブシ ブシ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-otum)
2020/01/21(火) 15:04:50.42ID:S9SUujCg0390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-j+sJ)
2020/01/21(火) 15:06:16.48ID:rLxOSq7bd 不意討ちされて構えられないのはやっぱ不意討ちだからですか
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd82-j+sJ)
2020/01/21(火) 15:16:36.17ID:AwLk7WqJd 攻防のバランスいい前衛アタッカー、ヒーロー
防御の要、パラディン
安定の回復薬、メディック
器用万能、シノビ
強化大好き、プリンセス
防御の要、パラディン
安定の回復薬、メディック
器用万能、シノビ
強化大好き、プリンセス
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-5bZF)
2020/01/21(火) 16:19:07.65ID:Qq5DkPDI0 構えながら探索してほしい
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2532-B2JW)
2020/01/21(火) 16:19:16.37ID:RLYDFqgW0 不意打ちを受けた時に対応するための居合が不意打ちに弱い
394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c512-JESV)
2020/01/21(火) 17:09:23.14ID:myBp02FK0 ヒーローが強い×
ショックスパークが便利〇
ショックスパークが便利〇
395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 495f-6zBS)
2020/01/21(火) 17:24:33.16ID:A8D1nadE0 蟹自身の弱体化もあるがメタルシザースが完全におやつだからな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
2020/01/21(火) 18:44:59.69ID:oJTJqlJga397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2505-MRtu)
2020/01/21(火) 18:45:31.05ID:wMeSbQEJ0 初周は採集部隊も作らないなら無理してボス級の条件ドロップにこだわらなくて良いのよね
複数パーティーでじっくり進めていろんな職の組み合わせを楽しむのも良し
与ダメがパッとしない職も武器スキルや補助スキルを使って充分機能する
複数パーティーでじっくり進めていろんな職の組み合わせを楽しむのも良し
与ダメがパッとしない職も武器スキルや補助スキルを使って充分機能する
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-VSRc)
2020/01/21(火) 18:48:29.53ID:n7swf7+ud 実際ヒーロー部隊とか作ったら鼓舞だけで回復要らないね!ってなるの?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a902-j+sJ)
2020/01/21(火) 18:49:38.43ID:XEd12sHm0 このパーティにヒーローは二人も要らない…!
400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
2020/01/21(火) 19:02:29.77ID:oJTJqlJga パーティーに三人以上同じのが在籍しているといい職ってどんなのがいるんだろう
フォースブーストで互いのHPとTPを回復させあいながら暴れられるハイランダーと、採集用でのファーマーくらい?
フォースブーストで互いのHPとTPを回復させあいながら暴れられるハイランダーと、採集用でのファーマーくらい?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-IzdR)
2020/01/21(火) 19:05:48.28ID:3qPctayyd 実際ヒーロー複数だと残像渋滞起こさない?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-otum)
2020/01/21(火) 19:08:49.76ID:S9SUujCg0 >>400
ハイランは筆頭だけどあとはナイトシーカーなんかも一つのバステ引き継いで速攻できていい感じだった
ショーグンも力戦陣形の重ねがけで凄まじい瞬間火力になるな
あとガンナーもシカと同じような感じで無力ターンを魔弾で無理矢理延長するってのは裏ボス撃破専用PTなんかでも実証されている
ハイランは筆頭だけどあとはナイトシーカーなんかも一つのバステ引き継いで速攻できていい感じだった
ショーグンも力戦陣形の重ねがけで凄まじい瞬間火力になるな
あとガンナーもシカと同じような感じで無力ターンを魔弾で無理矢理延長するってのは裏ボス撃破専用PTなんかでも実証されている
403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
2020/01/21(火) 19:19:52.75ID:oJTJqlJga 多謝、ディザスターや至高の魔弾の重ね掛けで
相手に何もさせず畳み掛けるのいいよね!ってことか
三色オイル用意して力戦陣形の重ね掛けした上での残月居合陣あたりもスゴいことになりそう
相手に何もさせず畳み掛けるのいいよね!ってことか
三色オイル用意して力戦陣形の重ね掛けした上での残月居合陣あたりもスゴいことになりそう
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9a5-L3Po)
2020/01/21(火) 20:15:23.33ID:NpgnMB5A0 武士5で大概倒せるらしい
405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5b3-sq6z)
2020/01/21(火) 20:15:42.47ID:Q8+ZgXph0 ショーヒロで多重フォースブーストとか目論んでるけど中々上手く決まらないんだ
ミスってもフォースセイブあるからまだいいけど
ミスってもフォースセイブあるからまだいいけど
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0217-6zBS)
2020/01/21(火) 20:22:26.33ID:EePFb9ak0407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM41-FB+N)
2020/01/21(火) 20:27:40.73ID:kq5lfduZM ヒロ パラ レンで多重ガードかけた残像にスケープゴートが強すぎてこの三人が外せない
ほとんどの敵を完封できる
ほとんどは言い過ぎかもしれんが
ほとんどの敵を完封できる
ほとんどは言い過ぎかもしれんが
408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41da-IzdR)
2020/01/21(火) 20:31:35.72ID:rkjbnB+u0 ハイランダーの安定感が好きで周回してると大体入れたくなる
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-hK/Z)
2020/01/21(火) 20:47:03.85ID:Api8q98rd 不人気ジョブで下から順にPT組んでみたいけどどういうPTになるのかね
410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2505-MRtu)
2020/01/21(火) 20:57:32.20ID:wMeSbQEJ0 >>412
戦い方の違いも有るし、装備やスキルが揃ってない序盤とそれ以降でも違うから難しい質問ですわー
戦い方の違いも有るし、装備やスキルが揃ってない序盤とそれ以降でも違うから難しい質問ですわー
411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H16-A78j)
2020/01/21(火) 21:02:07.11ID:YnvlDDx7H412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dad-HLSl)
2020/01/21(火) 21:06:12.86ID:mA56Ixcb0 過去作で一度もPTに入れたことないメンバーだけでPTを組んでみたらブシシカショーシノリパファマの6職
詳しくは知らんけどペラペラ&バステばかりでやっていける気がしねぇw
基本的にバフデバフをちゃんと掛けて正攻法で殴るPTとかが多かったから当然っちゃ当然だが
詳しくは知らんけどペラペラ&バステばかりでやっていける気がしねぇw
基本的にバフデバフをちゃんと掛けて正攻法で殴るPTとかが多かったから当然っちゃ当然だが
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dad-HLSl)
2020/01/21(火) 21:21:13.61ID:mA56Ixcb0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-mzut)
2020/01/21(火) 21:27:13.25ID:jkn9erL80 盾職好きな人結構多くてうれしい
相方のレンジャーも人気あるけど確かにどっちもXが集大成感ある
うちはソードマンにレンジャーの真似させてる
相方のレンジャーも人気あるけど確かにどっちもXが集大成感ある
うちはソードマンにレンジャーの真似させてる
415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-mzut)
2020/01/21(火) 21:28:46.28ID:jkn9erL80 あ、レンジャーは初代がぶっちぎりだけどそれはノーカンで...
416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM41-FB+N)
2020/01/21(火) 21:44:14.42ID:kq5lfduZM ニンニンでござる
の巻
の巻
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
2020/01/21(火) 21:46:26.91ID:oJTJqlJga >>412
ショーグンが大武辺者かけて
リーパーが各種瘴気で敵の防御力だの回避率だの耐性だのを下げて
ブシドーが兜割りでズンバラリするのではダメなの?
あとはシノビやファーマーが状態異常撒いたとこに
ナイトシーカーが追い討ちをかけてトドメ刺すとか
ただ、そのメンバーだと総じて脆そうだから
ナンボか硬そうなリーパーにサブパラ辺りをとらせたがいい気がするけれど
ショーグンが大武辺者かけて
リーパーが各種瘴気で敵の防御力だの回避率だの耐性だのを下げて
ブシドーが兜割りでズンバラリするのではダメなの?
あとはシノビやファーマーが状態異常撒いたとこに
ナイトシーカーが追い討ちをかけてトドメ刺すとか
ただ、そのメンバーだと総じて脆そうだから
ナンボか硬そうなリーパーにサブパラ辺りをとらせたがいい気がするけれど
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dad-HLSl)
2020/01/21(火) 21:51:19.45ID:mA56Ixcb0 >>417
いまwiki見ながら頭ひねってるがとてもじゃないがサブクラス習得まで持たなそうだから2回に分けて3人ずつ使おうかと思ってる
のこり2枠にプリ&ミスの万能組を入れればなんとかなるかなと。流石にサブクラスとればそれ以降はなんとかなるだろう
いまwiki見ながら頭ひねってるがとてもじゃないがサブクラス習得まで持たなそうだから2回に分けて3人ずつ使おうかと思ってる
のこり2枠にプリ&ミスの万能組を入れればなんとかなるかなと。流石にサブクラスとればそれ以降はなんとかなるだろう
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-otum)
2020/01/21(火) 21:52:37.59ID:S9SUujCg0 >>412
ブシシカショーが火力高くてリパがサポートして激流で一気に仕留めに行けるから割とバランス取れているんじゃね?
ブシは青眼、ショーは無理せず一刀(デコイ残月で結構火力は出せる)で火力出すターンまでの時間稼ぎはできそうだし
さすがにこれで令嬢と真蛇倒すとまでなったら頭捻るけど
ブシシカショーが火力高くてリパがサポートして激流で一気に仕留めに行けるから割とバランス取れているんじゃね?
ブシは青眼、ショーは無理せず一刀(デコイ残月で結構火力は出せる)で火力出すターンまでの時間稼ぎはできそうだし
さすがにこれで令嬢と真蛇倒すとまでなったら頭捻るけど
420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd41-hK/Z)
2020/01/21(火) 21:59:30.42ID:lEGiyjBKd マグス、リーパー、ミスティック
PT補強用にヒーローでも入れて残り枠をちょいちょい変えつつやってみよ
PT補強用にヒーローでも入れて残り枠をちょいちょい変えつつやってみよ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
2020/01/21(火) 22:02:06.46ID:oJTJqlJga 個人的には、縛りも防御力の低下も入れられるし
おまけに回復や蘇生までできちゃうし
なにより八重歯がかわいいからドクトルマグスしゅき!なんだけど
シノシカかお香持ったファーマーがおらんと
フォースブースト使わなきゃ仕事にならんのが困る
ミスティックって状態異常撒くのは上手だったっけ
おまけに回復や蘇生までできちゃうし
なにより八重歯がかわいいからドクトルマグスしゅき!なんだけど
シノシカかお香持ったファーマーがおらんと
フォースブースト使わなきゃ仕事にならんのが困る
ミスティックって状態異常撒くのは上手だったっけ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd41-hK/Z)
2020/01/21(火) 22:04:27.45ID:lEGiyjBKd >>421
得意だけど状態異常判定がターンの最後に使うから1ターン目は下準備みたいな感じになるね
得意だけど状態異常判定がターンの最後に使うから1ターン目は下準備みたいな感じになるね
423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
2020/01/21(火) 22:07:02.69ID:oJTJqlJga ありがとう、下準備が必要なクチなんだね
424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5b3-sq6z)
2020/01/21(火) 22:07:52.33ID:Q8+ZgXph0 ドク子にかぷかぷされたい
425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dad-HLSl)
2020/01/21(火) 22:12:52.68ID:mA56Ixcb0 ミスはできることの幅がやたら多いが1ターン目の速効性だけはやや厳しい
1ターンで決着をつけるような高速高火力PTなら邪眼スキルをMAXまで上げると先んじてデバフかけれるからいいかも
1ターンで決着をつけるような高速高火力PTなら邪眼スキルをMAXまで上げると先んじてデバフかけれるからいいかも
426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8268-j+sJ)
2020/01/21(火) 22:37:47.19ID:lCFdvbjl0 >>421
ミスの状態異常は広範囲長ターンの代償に確率が若干頼りないからシカやドクみたく「バステにしないと始まらない」やつらの相方にするのはちょっと物足りない
やるなら陣を張って更に自分でお香を投げる、くらいやったほうが良いと思う
ミスの状態異常は広範囲長ターンの代償に確率が若干頼りないからシカやドクみたく「バステにしないと始まらない」やつらの相方にするのはちょっと物足りない
やるなら陣を張って更に自分でお香を投げる、くらいやったほうが良いと思う
427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e46-hK/Z)
2020/01/21(火) 22:41:29.51ID:9MDURiJg0 インパラとパラインってどっちの方が汎用性高い?
柔いメンツ守りつつ火力も出したいってなるとパラインの方がいいのかね
柔いメンツ守りつつ火力も出したいってなるとパラインの方がいいのかね
428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2de3-0hUg)
2020/01/21(火) 22:43:24.98ID:IHt4N2j10 なんでだよミス最高じゃねえか
フォースブレイクとか解魔の札とか耐性初期化とか
フォースブレイクとか解魔の札とか耐性初期化とか
429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd41-hK/Z)
2020/01/21(火) 22:47:42.00ID:V/Bc0KbId 敵によって相性あるのは仕方ないだろ
耐性初期化は唯一無二だしかなり有用だと思うぞ
耐性初期化は唯一無二だしかなり有用だと思うぞ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02da-hwMe)
2020/01/21(火) 23:03:21.91ID:wskbqOZw0 ドクは転移だのバステスキルが複数判定だから別に苦手ではないだろ
開幕フォースから飛竜の剣のスキルでフォース溜めすりゃいいんだから
開幕フォースから飛竜の剣のスキルでフォース溜めすりゃいいんだから
431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a902-j+sJ)
2020/01/21(火) 23:06:08.51ID:XEd12sHm0 ドクで毒の敵虐めるのいいよね
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02da-hwMe)
2020/01/21(火) 23:15:23.71ID:wskbqOZw0 >>427
インパラの強みはチャージフレアだからレンジャーいるならインパラかな
インパラの強みはチャージフレアだからレンジャーいるならインパラかな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae33-gxVx)
2020/01/21(火) 23:20:47.97ID:l6ENoDgk0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4154-GS/J)
2020/01/21(火) 23:22:55.79ID:OYRJy/UT0 >>431
どうした急に独白して
どうした急に独白して
435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8602-6zBS)
2020/01/21(火) 23:23:47.29ID:pQqSzGp10436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-otum)
2020/01/21(火) 23:24:01.18ID:S9SUujCg0 ドクトルマグスとミスティックの組み合わせは持久戦やるのを前提とするパーティーだと相性いい感じだったな
「(前衛)ハイラン・ソド・マグス (後衛)ミス・ゾディ」とそんな感じだった
「(前衛)ハイラン・ソド・マグス (後衛)ミス・ゾディ」とそんな感じだった
437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dad-HLSl)
2020/01/21(火) 23:28:31.18ID:mA56Ixcb0 ミスは1ターンに集中するような職とかとは方向性が違うからなぁ
インペとかシカとかとは逆に数ターンのトータルだと評価が高くなるタイプ
インペとかシカとかとは逆に数ターンのトータルだと評価が高くなるタイプ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9a5-L3Po)
2020/01/21(火) 23:29:56.44ID:NpgnMB5A0 ドクもかなり微妙だったな・・・
火力出る訳でもないし回復も結構微妙で結界もそこまでみたいな
デバフも使い辛いし強化は取り上げられたし
ステ微妙で異常も入らないっていう
火力出る訳でもないし回復も結構微妙で結界もそこまでみたいな
デバフも使い辛いし強化は取り上げられたし
ステ微妙で異常も入らないっていう
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02da-hwMe)
2020/01/21(火) 23:31:07.90ID:wskbqOZw0 ドクはセスと組んでシカやペリのサポートするのも悪くないな
カオススクリームとかアームブロック撒けば恩恵でかいし
カオススクリームとかアームブロック撒けば恩恵でかいし
440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22d4-Sfrr)
2020/01/21(火) 23:41:43.34ID:hY0Hyes70 状態異常PTのヒーラーにドクヒロ入れとくと大活躍だぞ
サブヒロのスキルで範囲攻撃出来ると仲間がバステ入れるまでの腐る時間がない
サブヒロのスキルで範囲攻撃出来ると仲間がバステ入れるまでの腐る時間がない
441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e193-6zBS)
2020/01/21(火) 23:46:30.51ID:msCNAtr80 ドクは暇な時に意外と殴れる回復役。あと無属性剣は道中ちょいちょい役立った
ミスとシカが居たからバステかける仕事はほぼ切って異常の敵になんやかんやしてたわ
ミスとシカが居たからバステかける仕事はほぼ切って異常の敵になんやかんやしてたわ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02da-hwMe)
2020/01/21(火) 23:57:28.97ID:wskbqOZw0 ドクの乱疫は仕様上呪いを当てやすいからレベル20セスの呪いカウンター戦法ハマると強い
春さんとスキュレーは1ターンキル可能だから決まると楽しい
春さんとスキュレーは1ターンキル可能だから決まると楽しい
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-kxbL)
2020/01/22(水) 00:08:39.48ID:2MCgFC4I0 結界レベル20返して
444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 475f-9rwV)
2020/01/22(水) 00:10:33.80ID:+j+b2TJA0 よ、予防……
予防は何かと評判悪いが分のいい運ゲーには持ち込めるから
予防は何かと評判悪いが分のいい運ゲーには持ち込めるから
445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-pLQ2)
2020/01/22(水) 00:24:33.14ID:62F2AD1J0 ドクトルマグスはサブでもいいからショーグンの陣スキルで動かしてもらうと評価化けるよ
殴り杖の高ATK+巫剣マスタリ+物攻ブーストのおかげで通常攻撃火力はやや高めくらいだし
吸命ツリーのパッシブが陣系スキルで動かしてもらっても機能するから本人は補助行動に専念しやすい
殴り杖の高ATK+巫剣マスタリ+物攻ブーストのおかげで通常攻撃火力はやや高めくらいだし
吸命ツリーのパッシブが陣系スキルで動かしてもらっても機能するから本人は補助行動に専念しやすい
446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-h2VI)
2020/01/22(水) 10:45:09.14ID:8bM7isJF0 全職ローテで一週目は進めたけど、ドクとセスだけは有効に扱えなかったな
思えば同じバステ有効活用職ということで一緒のパーティに入れることがあったけど、それがいけなかったのか
肝心なときに封じが入らない、入っても劇的な火力は望めないって感じで他職に食われてしまってた
使い方が悪かったんだろうけど、ここの意見だと有用に使えているようで羨ましい
思えば同じバステ有効活用職ということで一緒のパーティに入れることがあったけど、それがいけなかったのか
肝心なときに封じが入らない、入っても劇的な火力は望めないって感じで他職に食われてしまってた
使い方が悪かったんだろうけど、ここの意見だと有用に使えているようで羨ましい
447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a792-mMwP)
2020/01/22(水) 11:30:04.25ID:y9aIf/7L0 ドクは他とちょっとずつ役割被るようにして器用なまま扱うといい感じになった
火力はいいとしてバステデバフ回復に特化キャラがいると段々暇になる
火力はいいとしてバステデバフ回復に特化キャラがいると段々暇になる
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdff-nrh+)
2020/01/22(水) 11:48:26.11ID:i1JyyRPHd ミスの持ち味を最大限活かすとなるとやっぱブレイク頼みになっちゃうのかな
破陣メインで一人育ててみようかな
破陣メインで一人育ててみようかな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/22(水) 12:22:40.43ID:M/GtrwPN0 方陣護持込みで成功率が控えめになってるのでブレイクすると今度は付与に苦労するジレンマがあるよね...
他に付与役がいて石化解魔石化とかで速攻するなら即ブレイク、逆に複数バステを試行しつつ破陣で火力回復を両立させたいなら温存か
どっち派が多いんだろう
他に付与役がいて石化解魔石化とかで速攻するなら即ブレイク、逆に複数バステを試行しつつ破陣で火力回復を両立させたいなら温存か
どっち派が多いんだろう
450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-u2lK)
2020/01/22(水) 12:24:51.58ID:U1xqV9P5d451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM7b-xYVW)
2020/01/22(水) 13:16:55.21ID:cmAAjUW+M バフ特化ハイプリが使いにくいので改良お願いします
雑魚戦ではブラッドウェポンが遅いから攻撃の号令メインだし
ボス戦では弱体撒き終わったリパプリに手伝ってもらえば理論上はディレイチャージ1周につきラストオーダー2回撃てるけど実際は建て直しで1回がやっと
パラヒロ/リパプリ
ハイプリ/ガンブシ/ガンブシ
支援よりアタッカーが使いたいだけなのでPTは組み替えて下さい
雑魚戦ではブラッドウェポンが遅いから攻撃の号令メインだし
ボス戦では弱体撒き終わったリパプリに手伝ってもらえば理論上はディレイチャージ1周につきラストオーダー2回撃てるけど実際は建て直しで1回がやっと
パラヒロ/リパプリ
ハイプリ/ガンブシ/ガンブシ
支援よりアタッカーが使いたいだけなのでPTは組み替えて下さい
452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4b-Qpw5)
2020/01/22(水) 13:39:36.06ID:RuTzU/Qma ミスティックは、課金の4のキャラグラがかわいいのでついつい使いたくなる。きちんと通常耐性をつけば、普通にボス戦でも状態異常がはいってくれるし、弱いと思ったことはないな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/22(水) 14:51:16.84ID:yP+C7lTx0 ミスはアタッカーとタンク以外ならこなせるからPTに足りない部分を補うように育てるといい
バステ縛りにしろ回復にしろスペシャリストには劣るが次ターン以降は本人の手があくからアイテムなりサブスキルを使うなりで積み増しできるし
破陣は流石に主力にするのは無理だけど高速発動&無属性だからHP減った雑魚をターンの最初に落とすには十分
バステ縛りにしろ回復にしろスペシャリストには劣るが次ターン以降は本人の手があくからアイテムなりサブスキルを使うなりで積み増しできるし
破陣は流石に主力にするのは無理だけど高速発動&無属性だからHP減った雑魚をターンの最初に落とすには十分
454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdff-nrh+)
2020/01/22(水) 16:18:09.95ID:i1JyyRPHd Xでメイン職として起用したことのない職中心で1PT考えてみたけど
ブシガン/ドクヒロ/リパパラ/シノシカ/ミスプリになった
これは状態異常PTになるのかな…
ブシガン/ドクヒロ/リパパラ/シノシカ/ミスプリになった
これは状態異常PTになるのかな…
455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-cKaM)
2020/01/22(水) 16:24:20.96ID:62F2AD1J0 >>451
バフ特化でハイ/プリ運用するとしてもあれはパッシブ取るだけくらいの組み合わせだからなぁ
ちゃんとハイは槍スキルで殴らないと機能しないよ
パラのラインディバイドを使う運用だから、強敵戦だと前後列を逆転させてシングルバースト→リバーサル連打のコンボがやれるはずだと思う
立て直しするターンでは魔弾で敵を足止め、鈍弱からのハイランのフォースブースト使った攻撃で一気に回復を使い分けられる
……つまりハイ/プリとしての運用に向いていないパーティーだな
バフ特化でハイ/プリ運用するとしてもあれはパッシブ取るだけくらいの組み合わせだからなぁ
ちゃんとハイは槍スキルで殴らないと機能しないよ
パラのラインディバイドを使う運用だから、強敵戦だと前後列を逆転させてシングルバースト→リバーサル連打のコンボがやれるはずだと思う
立て直しするターンでは魔弾で敵を足止め、鈍弱からのハイランのフォースブースト使った攻撃で一気に回復を使い分けられる
……つまりハイ/プリとしての運用に向いていないパーティーだな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM7b-xYVW)
2020/01/22(水) 18:09:39.66ID:FilBvdaQM ハイを前列に出すとリパの号令から漏れてラスオダ撃てなくなるので遠隔攻撃のディレイチャージのみ、ラインディバイドはパラのHP回復が必要になってリパがラスオダを支援出来なくなるので基本的には使ってませんでした
が、ラストオーダー2回を諦めてリーパーを楽にするのはアリかもしれないですね
あと建て直しと書いてしまったのですがこれは強化・弱体を打ち消された後の掛け直しのことです。滅多に落ちないので
が、ラストオーダー2回を諦めてリーパーを楽にするのはアリかもしれないですね
あと建て直しと書いてしまったのですがこれは強化・弱体を打ち消された後の掛け直しのことです。滅多に落ちないので
457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4b-Qpw5)
2020/01/22(水) 19:41:04.98ID:RuTzU/Qma ラストオーダーを狙ってくるなら、
・ハイ(サブハイ)
・プリ
・メディ(サブプリ)
を入れて、ブラポン、攻撃号令、デジャヴからラスオダするのが、攻守にわたって手堅いぞ
・ハイ(サブハイ)
・プリ
・メディ(サブプリ)
を入れて、ブラポン、攻撃号令、デジャヴからラスオダするのが、攻守にわたって手堅いぞ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4b-Qpw5)
2020/01/22(水) 19:41:55.44ID:RuTzU/Qma 訂正。
・ハイorサブハイ
・プリ
・メディ(サブプリ)
・ハイorサブハイ
・プリ
・メディ(サブプリ)
459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/22(水) 20:41:36.24ID:/HVh4Dp/0 ラスオダ狙いというより支援型ハイプリを使いたいので折角だからラスオダも狙うかって感じです
メディ入れるならパラのところですかね?
メディ入れるならパラのところですかね?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/22(水) 20:55:32.07ID:/HVh4Dp/0 ブラッドウェポン先行出来ない問題は解決しました
461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f68-HESV)
2020/01/23(木) 00:13:06.24ID:zH527cwu0 シノブシで刀振らせてみたら普通にアタッカーレベルの火力が出てビビるわ
これをトップのSTRで振り回せるブシって改めてヤバイんだなって思った
さすがに継続火力ではアタッカーには劣るけども
これをトップのSTRで振り回せるブシって改めてヤバイんだなって思った
さすがに継続火力ではアタッカーには劣るけども
462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM3b-6Tvk)
2020/01/23(木) 05:01:00.22ID:3p3m9pa+M シノブシいいかもな、分身して後列から兜割り2連発
463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/23(木) 07:49:21.44ID:hplf+D9W0 シノブシって聞くとどうしても別DRPGの不遇職を思い出してしまう
464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-VOUg)
2020/01/23(木) 08:29:31.52ID:7yEloQz/a wikiに掲載されてる一騎当千+血の暴走PTって
攻略途中の段階では自傷ダメージがヒド過ぎるから使わない方がいい奴なんかな
もとい、クリア後の大物食い用だったりする?
攻略途中の段階では自傷ダメージがヒド過ぎるから使わない方がいい奴なんかな
もとい、クリア後の大物食い用だったりする?
465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7a5-PVgB)
2020/01/23(木) 09:19:56.88ID:MavstBf/0 レベル5060辺りからかな
俺はハイ、ショ、ショ、プリ、シノでやってた
着火はサブシカの通常二回とディレイ
俺はハイ、ショ、ショ、プリ、シノでやってた
着火はサブシカの通常二回とディレイ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-FkkX)
2020/01/23(木) 09:52:10.72ID:nKzjwtw30467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM3b-6Tvk)
2020/01/23(木) 10:38:01.38ID:3p3m9pa+M 排卵ダー
468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-VOUg)
2020/01/23(木) 11:53:44.70ID:7yEloQz/a469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/23(木) 19:20:54.19ID:snfh0Zuk0 ハイ/プリPTは70超えてリーパーが各瘴気と号令、終わりなき衣を☆にし、ラストオーダーを控えめにしたら格段に動きやすくなりました
ヒールガード、贖いの血、ゲイボルグ、リインフォース、ドラッグバレットと回復手段が豊富で何れも速いのとガンナー2人の高火力が魅力です
弱点はSPが足りず状態異常も封じも入れられない点です
パラディンのサブはシノビに変えました
ヒールガード、贖いの血、ゲイボルグ、リインフォース、ドラッグバレットと回復手段が豊富で何れも速いのとガンナー2人の高火力が魅力です
弱点はSPが足りず状態異常も封じも入れられない点です
パラディンのサブはシノビに変えました
470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-nrh+)
2020/01/23(木) 19:29:24.13ID:8LQ9mLxId ペリの相方に吸気ドクってアリだろうか
TP供給の起点としてまずバステ入れないといけならないからシノビ辺りも入れるとして
TP供給の起点としてまずバステ入れないといけならないからシノビ辺りも入れるとして
471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4702-HESV)
2020/01/23(木) 20:03:25.34ID:xLaUunzM0 三角関係いいですね
472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-BDVW)
2020/01/23(木) 20:14:34.87ID:u9UeEfAO0 セスのワンツーの縛り付与率に補正入ってるぽいのは気のせい?
13迷宮のカマキリと真ヨル相手に何回か試行してるけどクリンチや単発パンチの半数しか成功しない感じ
13迷宮のカマキリと真ヨル相手に何回か試行してるけどクリンチや単発パンチの半数しか成功しない感じ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/23(木) 20:23:27.27ID:gBASIZDO0 >>470
どれくらいの攻略LV想定してるかによるけどLV50補正なしの⭐で10〜12、WIS255で31〜33くらいの回復量になった
イグニッション中のTPケアしたいなら習得者2人並べるか、他のTP回復or軽減スキルと組み合わせるとよさそう
どれくらいの攻略LV想定してるかによるけどLV50補正なしの⭐で10〜12、WIS255で31〜33くらいの回復量になった
イグニッション中のTPケアしたいなら習得者2人並べるか、他のTP回復or軽減スキルと組み合わせるとよさそう
474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-VOUg)
2020/01/23(木) 20:41:40.49ID:7yEloQz/a >>468ですが先程ケトスを無事サイコロステーキにできました
あらためて、アドバイスありがとうございました
ところでアトラスさんアトラスさん
うちのギルドの真面目版斎藤ボイスハイランダーと
無個性版富田ボイスシノビに勝手に変なキャラ付けするのやめてくだち
あらためて、アドバイスありがとうございました
ところでアトラスさんアトラスさん
うちのギルドの真面目版斎藤ボイスハイランダーと
無個性版富田ボイスシノビに勝手に変なキャラ付けするのやめてくだち
475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/23(木) 21:01:11.82ID:snfh0Zuk0 >>472
単発パンチはダブルパンチが乗るのと弱点を突くことが多いから高い
クリンチは3点封じだからどれか1カ所封じる確率は高い
ワンツーは発動自体がランダムで耐性のある箇所を狙う可能性があるから低い
単発パンチはダブルパンチが乗るのと弱点を突くことが多いから高い
クリンチは3点封じだからどれか1カ所封じる確率は高い
ワンツーは発動自体がランダムで耐性のある箇所を狙う可能性があるから低い
476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e712-V1vN)
2020/01/23(木) 21:07:18.09ID:z3EtxoyF0 ドライブ系、ガンナーのチャージショット系と比べると死んでるよなw
477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM3f-rW/g)
2020/01/23(木) 21:18:59.31ID:rMc4kjn4M だってペリは使うだけ縛りプレイですし
478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-FkkX)
2020/01/23(木) 21:25:03.74ID:TsPyIXtk0 今回のワンツーで発動する三点パンチは威力だけでなく封じ率も単発の半分しかなかったはず
発動率自体も75%しかないから、「どこでもいいから封じたい」場合でもあってもダブルパンチある分単発パンチのが成功率高い
発動率自体も75%しかないから、「どこでもいいから封じたい」場合でもあってもダブルパンチある分単発パンチのが成功率高い
479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/23(木) 21:51:02.71ID:gBASIZDO0 ワンツー知らんかった確かに半分だこれ
ワンツー・各種単発封じスキル★(45%)、抑制攻撃ブースト★、STR194・LUC212のキャラがLUC60(各耐性0.5)の敵にワンツー
理論値: 68.2%
実測値: 成功142/失敗258=35.5%
ワンツー・各種単発封じスキル★(45%)、抑制攻撃ブースト★、STR194・LUC212のキャラがLUC60(各耐性0.5)の敵にワンツー
理論値: 68.2%
実測値: 成功142/失敗258=35.5%
480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-BDVW)
2020/01/23(木) 21:51:21.10ID:u9UeEfAO0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/23(木) 22:37:03.02ID:snfh0Zuk0 やってみたけど確かに低いわ
同じ敵にどっちも使うって事が少なくて知らんかった
先人がいたみたいだけどもうちょっとやってみる
同じ敵にどっちも使うって事が少なくて知らんかった
先人がいたみたいだけどもうちょっとやってみる
482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-FkkX)
2020/01/23(木) 23:13:22.27ID:nKzjwtw30 そもそもワンツー自体Vの時点ですら雷神拳に比べて結果が安定しないというか予想し辛くて
リードブローの前提って印象しか無かったわ……
リードブローの前提って印象しか無かったわ……
483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-VOUg)
2020/01/23(木) 23:54:40.70ID:7yEloQz/a なんかとても大変そうだなセスタス動かすのって
恥ずかしながら触ったことさえないんだが
クロスでのセスタスは縛りの専門家として扱えばいいの?
恥ずかしながら触ったことさえないんだが
クロスでのセスタスは縛りの専門家として扱えばいいの?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f68-HESV)
2020/01/24(金) 00:08:28.09ID:AXeZu67Q0 >>483
単発パンチとダブルパンチメインで取得すれば縛り役としては十分機能する
縛りガンナーとは行動速度と攻撃属性で差別化できてるし、
追いうちコークスクリューもあるし瞑想クリンチの三点縛り、アームブロックでのバフなんかもできて他の職の劣化版みたいなことにはならない
ただ進めば進むほど前衛にあるまじき脆さが足を引っ張るようになるのが辛い
低レベル攻略やると雑魚の一撃で即死ってのが普通に起きる
単発パンチとダブルパンチメインで取得すれば縛り役としては十分機能する
縛りガンナーとは行動速度と攻撃属性で差別化できてるし、
追いうちコークスクリューもあるし瞑想クリンチの三点縛り、アームブロックでのバフなんかもできて他の職の劣化版みたいなことにはならない
ただ進めば進むほど前衛にあるまじき脆さが足を引っ張るようになるのが辛い
低レベル攻略やると雑魚の一撃で即死ってのが普通に起きる
485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/24(金) 00:09:05.80ID:ZQzofWPs0 100回程度だけど
ワンツーのフリッカー:25/100
単発のフリッカー:51/100
確かに半分っぽい
おまけ
ワンツーのアームブレイク:25/100
ワンツーのリバーブロー(耐性△):14/100
ワンツーのフリッカー:25/100
単発のフリッカー:51/100
確かに半分っぽい
おまけ
ワンツーのアームブレイク:25/100
ワンツーのリバーブロー(耐性△):14/100
486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/24(金) 00:14:51.21ID:ZQzofWPs0 難易度BASIC
STR115、LUC129、パンチ3種とワンツーのみ習得したセスタスがLUC48の襲来する鱗竜(水流パズルのワニ)を殴った
STR115、LUC129、パンチ3種とワンツーのみ習得したセスタスがLUC48の襲来する鱗竜(水流パズルのワニ)を殴った
487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0702-3C30)
2020/01/24(金) 00:54:04.42ID:ErYNDkAH0 ええ・・・ワンツーにそんな罠があったとは
「極めればブーストワンツー追い打ちコークスクリューの手数で勝負スタイル」だと思ってたのに
ただでさえ火力悲しいのになんでそんな調整にしているんだ
「極めればブーストワンツー追い打ちコークスクリューの手数で勝負スタイル」だと思ってたのに
ただでさえ火力悲しいのになんでそんな調整にしているんだ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7a1-cq+A)
2020/01/24(金) 01:15:16.25ID:dVfTJVT00 5ならワンツーでもガンガン封じてくれてたんだけどなぁ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-BDVW)
2020/01/24(金) 01:21:56.57ID:SZVJB2fz0 ワンツー系統は無双連撃より使いづらいんだよね
あちらも速度死んでたから先の先乗らなかったんだけどワンツーは5の時代から付与率に下方補正入ってたのをユニオンとかでスルーされてた感じ
あちらも速度死んでたから先の先乗らなかったんだけどワンツーは5の時代から付与率に下方補正入ってたのをユニオンとかでスルーされてた感じ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-3C30)
2020/01/24(金) 02:13:59.27ID:Vh4CjQQk0 聞けば聞くほどセスタス使う気がしなくなってくるんですが
491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47af-6HgK)
2020/01/24(金) 02:45:39.12ID:dmkKSoZU0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/24(金) 06:27:19.68ID:/huh3pNh0 クロスカウンター瞑想アームブロックは便利だし武器スキルの適正高いしで割と好きよ
拳甲のATKがもうちょい上がるか、単発封じの性能がもうちょい良くなるかしたらもっと好き
拳甲のATKがもうちょい上がるか、単発封じの性能がもうちょい良くなるかしたらもっと好き
493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7a5-PVgB)
2020/01/24(金) 08:42:05.58ID:BYyft/Vy0 5のセス強すぎたな
落差がやばい
5はワンツーだけで火力も出てボスも縛れたしめちゃくちゃ強かった
落差がやばい
5はワンツーだけで火力も出てボスも縛れたしめちゃくちゃ強かった
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4b-DkLO)
2020/01/24(金) 08:42:12.48ID:Np8QeuCga ワンツーはSPコストかかって完成遅いわりにはあんまり伸びないダメージ期待値の低さから早々に前提分だけと割りきってたけど、まさか縛り率まで低くなってるとは知らなかった
まあでも多分、もともとワンツー主力にしてた人はいなかったろうからなぁ
微妙な評価だったスキルが実はもっと微妙だったってだけの話
まあでも多分、もともとワンツー主力にしてた人はいなかったろうからなぁ
微妙な評価だったスキルが実はもっと微妙だったってだけの話
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-FkkX)
2020/01/24(金) 10:25:02.26ID:LhyPZMsD0 連撃と衝撃で習得スキルが分岐したVならワンツーも意義があったろうけど本作じゃ
・どこでもいいから縛りたい→瞑想クリンチでおk
・特定部位を縛りたい→単発ダブルパンチでおk
・火力!→そもそもそういう用途のスキルではない(せいぜいザコ殺し用)
とまぁ諸々重なっているからな…
・どこでもいいから縛りたい→瞑想クリンチでおk
・特定部位を縛りたい→単発ダブルパンチでおk
・火力!→そもそもそういう用途のスキルではない(せいぜいザコ殺し用)
とまぁ諸々重なっているからな…
496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-Lxi+)
2020/01/24(金) 10:51:35.77ID:2A1nbyBxa とりあえずワンツーしとけば全縛り条件達成できるアシュラゼミ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9b-X0TS)
2020/01/24(金) 12:04:52.34ID:Xx51MRHLK 久しぶりに5やるとセスタスほんと強くて悲しくなる
498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdff-nrh+)
2020/01/24(金) 12:25:51.15ID:GOt3gmvjd 5のセスタス使いたくて5やると
Xに比べて好きな立ち絵で使えるようになるまでが面倒くさく感じるようになっちゃった
Xに比べて好きな立ち絵で使えるようになるまでが面倒くさく感じるようになっちゃった
499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-Uzhn)
2020/01/24(金) 13:35:31.99ID:Y3aJT0eE0 こればっかりは嗜好の問題だし、解決し切れないものだとは思うんだが、キャラボイスが不満だな
少女系ボイスは全体的におっとりって感じで、逆に女性以上だとボーイッシュや男勝りな感じに偏っているというか
ボイスがこれだ!と思っても口調やら性格がイメージと剥離してしまったり
何週かしてるけど結局似たり寄ったりなボイス選抜になってしまう
ところでXの大和撫子とVの真面目ボイスって台詞内容全く一緒?
CV違うだけでもかなりイメージ変わるから、そういうのでも全然いいんだけどね
少女系ボイスは全体的におっとりって感じで、逆に女性以上だとボーイッシュや男勝りな感じに偏っているというか
ボイスがこれだ!と思っても口調やら性格がイメージと剥離してしまったり
何週かしてるけど結局似たり寄ったりなボイス選抜になってしまう
ところでXの大和撫子とVの真面目ボイスって台詞内容全く一緒?
CV違うだけでもかなりイメージ変わるから、そういうのでも全然いいんだけどね
500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e712-V1vN)
2020/01/24(金) 16:51:50.96ID:fMzKhyv60 5のボイス欲しかったなってのはあるな
まぁ著作権等の関係で例え同じセリフだろうと収録し直しだろうから無理もないけど
まぁ著作権等の関係で例え同じセリフだろうと収録し直しだろうから無理もないけど
501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/24(金) 17:41:08.41ID:/huh3pNh0 >>499
その2つだと若干違うみたい、よく後ろと被ってたからかVよりセリフが基本短めになった
38番と53番がほぼ一緒だったりというのはある
Vのは使い易くてよかったけど掛け声程度のも使いたかったので一長一短だなあ
その2つだと若干違うみたい、よく後ろと被ってたからかVよりセリフが基本短めになった
38番と53番がほぼ一緒だったりというのはある
Vのは使い易くてよかったけど掛け声程度のも使いたかったので一長一短だなあ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9b-X0TS)
2020/01/24(金) 17:52:00.67ID:Xx51MRHLK503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3b-sOFI)
2020/01/24(金) 18:02:26.42ID:xeIFty6ud 全員実況者にするとクソうるさいけどクスッとなって元気でる
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7a5-PVgB)
2020/01/24(金) 18:30:44.77ID:BYyft/Vy0 全員中二に
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07b3-FkkX)
2020/01/24(金) 19:01:10.86ID:uVC+ViSo0 男アンドロがどちらも実況者に落ち着いてしまう
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f68-kavw)
2020/01/24(金) 19:03:09.63ID:35ZRtej80 ボイスはモンハンみたいなのがもっとほしい
507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8754-EKM9)
2020/01/24(金) 19:26:37.88ID:RwsQlriD0 いかにもこれを使えってのが用意してあるけどよォ〜
そういうタイプのアンドロイドじゃねーんだよ♂アンドロは。なぁ!?
そういうタイプのアンドロイドじゃねーんだよ♂アンドロは。なぁ!?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/24(金) 19:31:59.08ID:ZQzofWPs0 5の方も調べてきたけどX特有のバグっぽい
難易度 BASIC、STR53、LUC59、パンチ3種とワンツーのみ習得したセスタス→傲慢の通仙坊
ワンツー
フリッカー:34/100
アームブレイク:30/100
リバーブロー:38/100
単発
フリッカー:38/100
アームブレイク:36/100
リバーブロー:30/100
難易度 BASIC、STR53、LUC59、パンチ3種とワンツーのみ習得したセスタス→傲慢の通仙坊
ワンツー
フリッカー:34/100
アームブレイク:30/100
リバーブロー:38/100
単発
フリッカー:38/100
アームブレイク:36/100
リバーブロー:30/100
509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3b-sOFI)
2020/01/24(金) 19:38:33.54ID:xeIFty6ud 難しい話はよくわかんないけどxより5の頃の方が強かったって事?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/24(金) 19:58:21.77ID:srUFaQwm0 兄弟姉妹は同じ声優のボイスを使う
こういう時は7ドラみたいな1声優1ボイスじゃないのが逆にありがたい
こういう時は7ドラみたいな1声優1ボイスじゃないのが逆にありがたい
511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/24(金) 20:10:25.62ID:/huh3pNh0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp7b-Lybj)
2020/01/24(金) 20:14:09.96ID:yE8mnVfHp ゴーレムを盲目にしてやっと倒したのに、店に出た防具が50万エンオーバーで買えない…。これはシナリオ進めてお金稼がないとやっぱり買えませんかね?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/24(金) 20:23:05.60ID:/huh3pNh0 いや嘘こいた、Vは難易度補正確かあった
各種拳甲LV3と勘違いしてたけどLV最大か見るに
各種拳甲LV3と勘違いしてたけどLV最大か見るに
514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/24(金) 20:25:08.20ID:ZQzofWPs0 >>511
試行回数が少なすぎるのですがXのBASICはEXPERTと比べて20%ほど補正がかかっているように思います
試行回数が少なすぎるのですがXのBASICはEXPERTと比べて20%ほど補正がかかっているように思います
515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/24(金) 20:35:57.35ID:/huh3pNh0 助かります、この辺はVとXは一緒ですね
成功率も勢い余って0.5補正かけちゃったのか意図した仕様かは謎だ……
成功率も勢い余って0.5補正かけちゃったのか意図した仕様かは謎だ……
516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a792-sveZ)
2020/01/24(金) 20:56:57.58ID:9CnCR1xU0517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f52-V1vN)
2020/01/24(金) 21:07:59.42ID:kc7n7GCw0518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a76a-V1vN)
2020/01/24(金) 21:14:36.72ID:VrbkLcIW0 前作で強すぎた職を1要素ごとにちょっとずつ弱体したら
全体でゴミクズになってたってのはよくある話
全体でゴミクズになってたってのはよくある話
519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-BDVW)
2020/01/24(金) 21:19:54.10ID:SZVJB2fz0 今回のセスはクリンチインターバルが肝だね
瞑想つければ真ヨルだの令嬢もグルグルにできる
瞑想つければ真ヨルだの令嬢もグルグルにできる
520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-FkkX)
2020/01/24(金) 21:28:53.73ID:MsNAR7mn0 ワンツーについては普通に攻略本にそう書いてるから仕様だと思う
521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f68-kavw)
2020/01/24(金) 22:23:25.03ID:35ZRtej80 発売前にはセスタスが優遇だのお気に入りだので叩かれてたよな
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a72d-J4/f)
2020/01/24(金) 22:51:50.83ID:VmRBjOX20 思い出すと泣けてくる
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c70c-u2lK)
2020/01/24(金) 22:53:44.16ID:CNTpPLf80 三色ショットもバーストショットも取り上げられたガンナーなんて…とかな
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM3b-9P96)
2020/01/24(金) 22:55:35.26ID:vQqe2re/M シノブシ、マジで良いかもしれん
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-Uzhn)
2020/01/24(金) 23:00:37.85ID:Y3aJT0eE0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-9rwV)
2020/01/24(金) 23:02:20.25ID:gyvUtm+U0 >>523
それただのセカダン2では?
それただのセカダン2では?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-3C30)
2020/01/24(金) 23:04:51.42ID:Vh4CjQQk0528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-3C30)
2020/01/24(金) 23:07:45.98ID:Vh4CjQQk0 既に言われてたごめん
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-Uzhn)
2020/01/24(金) 23:11:06.48ID:Y3aJT0eE0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-9rwV)
2020/01/24(金) 23:12:43.36ID:LrP82O5V0 セスタスさんはブーストとブレイクの説明文が明かされた時が全盛期だった気がする
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87f0-9rwV)
2020/01/24(金) 23:18:49.45ID:4SAXzmA00 >>526
あっちは人としての尊厳も取り上げられてるから
あっちは人としての尊厳も取り上げられてるから
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4b-PVgB)
2020/01/24(金) 23:21:55.29ID:swytPHaIa >>524
一瞬ルフランスレかとおもた
一瞬ルフランスレかとおもた
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/24(金) 23:27:59.04ID:ZQzofWPs0 仕様なのか…散華の減衰と言い説明省きすぎだろ…
534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8754-EKM9)
2020/01/24(金) 23:34:45.68ID:RwsQlriD0 攻略本持ってるやつやっぱ少ないんだなぁ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-BDVW)
2020/01/24(金) 23:39:01.09ID:SZVJB2fz0 だってお前ら他サイトはゴミだとか攻略本は信用できない言うじゃん
536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f77-1dWi)
2020/01/24(金) 23:40:28.91ID:odKJXmqk0 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8754-EKM9)
2020/01/24(金) 23:50:33.15ID:RwsQlriD0 小数点以下の確率で封じが入って令嬢がワッフルワッフル
実際アイテムの頁はクソだった
誤植と言うのも言い訳になるぐらいクソ
AEにも間違いがあるがこれはどうでもいい
実際アイテムの頁はクソだった
誤植と言うのも言い訳になるぐらいクソ
AEにも間違いがあるがこれはどうでもいい
538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c70c-u2lK)
2020/01/24(金) 23:58:13.98ID:CNTpPLf80 糸が戦闘中に使えたらな…
539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/25(土) 00:01:00.64ID:envHk0z80 今度から買う、間違ってても後から訂正されることあるもんね……
怪しいところは自力で調べるから平気
怪しいところは自力で調べるから平気
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7a5-PVgB)
2020/01/25(土) 00:08:41.71ID:RWAu8T960 ファミ通とかいうゴミ雑誌
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-BDVW)
2020/01/25(土) 00:17:52.51ID:mfAcMAei0 今作のエクスタシー枠ってファマの収穫祭だよね
眷属バグ使えば不思議の種ワンモアできるし槍装備だとセスに並ぶ
セスに関してはリードブローの他に倍率500前後のサブウェポン持つといい感じ
眷属バグ使えば不思議の種ワンモアできるし槍装備だとセスに並ぶ
セスに関してはリードブローの他に倍率500前後のサブウェポン持つといい感じ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f68-HESV)
2020/01/25(土) 00:33:57.68ID:7eoY0kI+0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-pLQ2)
2020/01/25(土) 00:57:59.06ID:+npA13fr0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/25(土) 10:17:07.87ID:7X+mIuQg0 使ったことなかったインペブシパラを使うために万能キャラのプリとミスでフォローするPT組んだら雑魚の殲滅力がなくてつれぇ…
火力重視でブシを上段にしてたけど範囲持ちが皆無だから居合のほうを高くして普段は範囲ぶっぱにしたほうがいいのかな
火力重視でブシを上段にしてたけど範囲持ちが皆無だから居合のほうを高くして普段は範囲ぶっぱにしたほうがいいのかな
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-X0TS)
2020/01/25(土) 10:18:24.47ID:cvDc1qsJK >>510
わかる。下野ボイス二種が両極端だから役にたった
わかる。下野ボイス二種が両極端だから役にたった
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-FkkX)
2020/01/25(土) 10:34:21.27ID:oa/lc++Z0 >>544
今回対雑魚能力が高いのは、まずヒーローとシノビ、次いでゾディアックとシーカー(マスター以降)あたりだと思う
居合ブシは燃費とか持続ターンとかの問題でそこまで対雑魚能力は高くない。インペリアルとかよりは遥かにマシだけど
そのPTならミスをシノビに変えると雑魚戦は楽になるんじゃないかと思う
デバフ面や回復面については弱体化するからボス戦にはミスのが向くかもしれないけど
今回対雑魚能力が高いのは、まずヒーローとシノビ、次いでゾディアックとシーカー(マスター以降)あたりだと思う
居合ブシは燃費とか持続ターンとかの問題でそこまで対雑魚能力は高くない。インペリアルとかよりは遥かにマシだけど
そのPTならミスをシノビに変えると雑魚戦は楽になるんじゃないかと思う
デバフ面や回復面については弱体化するからボス戦にはミスのが向くかもしれないけど
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/25(土) 10:41:24.87ID:7X+mIuQg0 >>546
シノビも歴代でも一度も使ったことなかったから今回のメンツに入れようか迷ったけどミスといれかえると出来ないことが多くなりすぎるからちょっと辛いな・・・
雑魚戦だとパラがあまり仕事ないからヒーローにかえるのが一番手っ取り早いか
ドライブの瞬間だけ気を付けておけば問題ないし
シノビも歴代でも一度も使ったことなかったから今回のメンツに入れようか迷ったけどミスといれかえると出来ないことが多くなりすぎるからちょっと辛いな・・・
雑魚戦だとパラがあまり仕事ないからヒーローにかえるのが一番手っ取り早いか
ドライブの瞬間だけ気を付けておけば問題ないし
548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f68-HESV)
2020/01/25(土) 10:51:45.88ID:7eoY0kI+0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/25(土) 11:06:23.56ID:7X+mIuQg0 >>548
とってはいるけどTP消費が結構重いからこれのレベルを上げるよりも居合で確定クリにしたほうが威力強化にはいいかなと思ってな
さっき自分で思いついたパラ→ヒーローは便利だけど使ってなかったキャラを使うために組んだ編成だし何とかこのままいくわ
とってはいるけどTP消費が結構重いからこれのレベルを上げるよりも居合で確定クリにしたほうが威力強化にはいいかなと思ってな
さっき自分で思いついたパラ→ヒーローは便利だけど使ってなかったキャラを使うために組んだ編成だし何とかこのままいくわ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-kbwM)
2020/01/25(土) 11:22:18.56ID:8fsDCjsx0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-FkkX)
2020/01/25(土) 12:58:19.99ID:+npA13fr0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/25(土) 13:50:03.98ID:7X+mIuQg0 >>551
青眼は考えてなかったが実際のところうちのPTは耐久に困るってことはほとんどない
ミスとプリにパラまでいるからFOEとかボス相手だと延々と戦い続けられる安定性があるからな
ただ1ターン目の敵の攻撃をほぼ素通しすることが多いから搦め手が多かったりヒヒ玉のコンボとかを阻止できなかった理がちょっと面倒だったんで
その相談だった。PT的に無理に範囲殲滅を考えるより2ターン以上かけて確実に攻めていく方向で伸ばすか
青眼は考えてなかったが実際のところうちのPTは耐久に困るってことはほとんどない
ミスとプリにパラまでいるからFOEとかボス相手だと延々と戦い続けられる安定性があるからな
ただ1ターン目の敵の攻撃をほぼ素通しすることが多いから搦め手が多かったりヒヒ玉のコンボとかを阻止できなかった理がちょっと面倒だったんで
その相談だった。PT的に無理に範囲殲滅を考えるより2ターン以上かけて確実に攻めていく方向で伸ばすか
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7a5-PVgB)
2020/01/25(土) 13:51:45.57ID:RWAu8T960 シノはちょっと運必要だけどだいたい石か混乱入るし
分身もあるし防御デバフもあって便利なんだよな
雑魚戦でも眠り大体入るし強い
分身もあるし防御デバフもあって便利なんだよな
雑魚戦でも眠り大体入るし強い
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f68-HESV)
2020/01/25(土) 14:21:46.75ID:7eoY0kI+0 今回のシノビは「器用万能だけど最強じゃない」良い調整だと思う
攻め手が超優秀でも回避が安定しない、安定して出せる火力がやや低めってのが良い感じに弱点になってる
攻め手が超優秀でも回避が安定しない、安定して出せる火力がやや低めってのが良い感じに弱点になってる
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-VOUg)
2020/01/25(土) 17:01:28.84ID:U2QjgNdua シノビはめっさ使いやすいバステ屋さんって感じでありがたい
サブシカとったら夜賊や闇討ちマスタリ積めば分身せずともアタッカーになれるかな?
サブシカとったら夜賊や闇討ちマスタリ積めば分身せずともアタッカーになれるかな?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/25(土) 17:55:32.02ID:Pg3IL6CM0 石化持ちにナイトシーカーはもったいなく感じる
アイスブラッシュあるけどさ
アイスブラッシュあるけどさ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87da-nrh+)
2020/01/25(土) 18:02:37.39ID:8S8cT5wh0 下準備必要だけどバックスタブでもいけるぞ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f46-sOFI)
2020/01/25(土) 18:15:55.32ID:3fFL6MFl0 シノシカはアタッカーにまではなれない
でも使いやすい
でも使いやすい
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e705-sDq/)
2020/01/25(土) 18:33:55.65ID:UEbjE+uG0 「アタッカー?砲剣という便利なものが有りますよ」
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/25(土) 18:36:14.53ID:Pg3IL6CM0 飯綱が使えなくなるんですが…
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-VOUg)
2020/01/25(土) 18:54:34.40ID:U2QjgNdua562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-BDVW)
2020/01/25(土) 19:03:17.33ID:mfAcMAei0 分身自体にデメリットあまりないからシノビをアタッカーにするなら別のやつかセス入れるかなあ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5f-UQy/)
2020/01/25(土) 19:30:37.10ID:B/n/1xiD0 Xにビーキンがいればなぁ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-HESV)
2020/01/25(土) 19:34:16.33ID:JFnagZqed ボーグマン神はいるから…
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/25(土) 19:36:42.34ID:7X+mIuQg0 分身は誰が見てもわかるお手軽な強スキルだしなぁ
RPGとかで自由に操作できるキャラを1人追加とか誰でも思いつくけど実際にはなかなか珍しいぐらいぶっ飛んでる
RPGとかで自由に操作できるキャラを1人追加とか誰でも思いつくけど実際にはなかなか珍しいぐらいぶっ飛んでる
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-SnSC)
2020/01/25(土) 19:38:31.94ID:UPoyOWS7d >>552
ブシとペリいるなら厄介なザコを1ターン目に消し飛ばせない?
ブシとペリいるなら厄介なザコを1ターン目に消し飛ばせない?
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-FkkX)
2020/01/25(土) 19:44:14.77ID:+npA13fr0 シノ/ショーで分身して首切付き乱れ竜を後列から連発し続ける
という運用を思いついたことはあるが未だにやったことはない
という運用を思いついたことはあるが未だにやったことはない
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9b-X0TS)
2020/01/25(土) 20:43:00.79ID:cvDc1qsJK 分身して前後ディバイドやろうとしてるがそんな庇わなくてもじゅうぶんかもしれん
パラじゃなくフォートレスきてくださいよ
パラじゃなくフォートレスきてくださいよ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/25(土) 20:46:59.22ID:envHk0z80 報復射撃陣というかカウンター特化のつもりで試運転したけど地味に良かった
ソド/ショー/ヒロ
プリ/パラ
変えると良くなるところがあれば是非教えて下さい
ソド/ショー/ヒロ
プリ/パラ
変えると良くなるところがあれば是非教えて下さい
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f4b-SnSC)
2020/01/25(土) 20:51:31.07ID:Xapj1b5d0 >>568
フォートレスは単体でも強力な盾ではあるけどあの強烈な防御性能はサブダンありきなところがあるからなあ
フォートレスは単体でも強力な盾ではあるけどあの強烈な防御性能はサブダンありきなところがあるからなあ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c70c-u2lK)
2020/01/25(土) 20:57:26.45ID:gAeyDsDo0 盾殴りもガードスキルも無い盾職とかお呼びじゃないんで
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-BDVW)
2020/01/25(土) 20:57:44.97ID:mfAcMAei0 フォトより新1のパラの方がやべー性能だよ
使うたびにHP回復するパワディバ持ちだから渾身ストナードで裏ボス完封できちゃうし
使うたびにHP回復するパワディバ持ちだから渾身ストナードで裏ボス完封できちゃうし
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/25(土) 21:08:02.74ID:7X+mIuQg0 フォトはかばうのが主な防御手段だからなぁ
新2のみがわり+ガードスキルみたいに特化させないと落ちそうで不安だし使い分けできるXパラのが便利な気はする
新2のみがわり+ガードスキルみたいに特化させないと落ちそうで不安だし使い分けできるXパラのが便利な気はする
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-FkkX)
2020/01/25(土) 21:21:21.96ID:oa/lc++Z0 Xパラのガードスキルは隙を生じぬ二弾構え
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/25(土) 21:24:35.53ID:Pg3IL6CM0 ディバイドまでしなくても鈍弱+ガードで充分なこと多いし
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe1-Jq7D)
2020/01/25(土) 21:38:19.55ID:zgtBlgux0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-9rwV)
2020/01/25(土) 21:51:32.89ID:tpl8KbGc0 カーリング亀に轢かれまくってそれを乗り越えた者のみ完成されたフォトダンになれるのです
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM3b-9P96)
2020/01/25(土) 23:14:31.88ID:6UBgqYIQM メインヒーローがいないと雑魚戦が不便だから、やっぱりヒーローは使う
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-FkkX)
2020/01/25(土) 23:22:18.51ID:+npA13fr0 フォトの序盤の生命線である挑発→ガードを当たり前のようにラーニングして
ぶっちゃけ使い辛いオールディバイドは投げ捨ててラインだけ取って
オマケにそれとシナジーする謎の新技シールドフレアなんてひっさげてきたししょーマジししょー
ぶっちゃけ使い辛いオールディバイドは投げ捨ててラインだけ取って
オマケにそれとシナジーする謎の新技シールドフレアなんてひっさげてきたししょーマジししょー
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e712-V1vN)
2020/01/25(土) 23:25:38.94ID:o5ylA3X80 そいやヒロイックソロクリアの第一人者はパラディンさんなんだよなぁ・・・
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/25(土) 23:55:43.05ID:Pg3IL6CM0 雑魚戦ならハイランダー、ガンナー、シノビでもこなせるぞ
あとパラディンの全体攻撃もなかなか優秀
あとパラディンの全体攻撃もなかなか優秀
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4794-kxbL)
2020/01/26(日) 05:59:45.66ID:Be2hUrsm0 ようやくサブクラスのとこまで来たんだが、不具合って修正されてるの?
分身最後の秘策とか不屈とか全然効果ないんだが
分身最後の秘策とか不屈とか全然効果ないんだが
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/26(日) 07:46:34.06ID:14UICyGb0 バグは1個だけQRが配信されてるけどその後は何もない
分身中はフォースが使えない
不屈は1回致死ダメージを受けるとターン中に剥がれる、即死には効果がなく、石化中には発動しない
この辺りを忘れているのではないだろうか
分身中はフォースが使えない
不屈は1回致死ダメージを受けるとターン中に剥がれる、即死には効果がなく、石化中には発動しない
この辺りを忘れているのではないだろうか
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/26(日) 08:08:03.92ID:14UICyGb0 あと分身で増えた方しか確定復活しないとか
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM3b-9P96)
2020/01/26(日) 08:25:48.55ID:l8AvhStcM 不屈のバグだけは直してもらいたい
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/26(日) 10:04:10.41ID:6zf+lFpN0 不屈はバグ抜きにしても1回も使わんかったわ
ディバイド頼りなんで脆い奴が事故る危険性は基本的に考えなくていいから
ディバイド役は死亡を一度回避するよりも耐久強化して
そもそも死なないようにしたほうがいいと判断した
ディバイド頼りなんで脆い奴が事故る危険性は基本的に考えなくていいから
ディバイド役は死亡を一度回避するよりも耐久強化して
そもそも死なないようにしたほうがいいと判断した
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-Uzhn)
2020/01/26(日) 11:24:50.93ID:4ac/pqty0 不屈だけは正規の仕様で楽しみたかった
完全無欠ってわけでもないけど、発動率100%は緊張感がなくなってしまう
ここで不屈に賭けるって場面がそれこそ裏ボスとかで活躍しそうだっただけに残念
完全無欠ってわけでもないけど、発動率100%は緊張感がなくなってしまう
ここで不屈に賭けるって場面がそれこそ裏ボスとかで活躍しそうだっただけに残念
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-BDVW)
2020/01/26(日) 11:31:42.81ID:TZhgC/IX0 不屈を正規にしたところでリセゲー繰り返すだけだしな
リパの蘇生スキルなんか誰も取らないし他の確実性のあるスキルに目がいくだけなんか世界樹あるあるだし
リパの蘇生スキルなんか誰も取らないし他の確実性のあるスキルに目がいくだけなんか世界樹あるあるだし
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/26(日) 11:32:31.75ID:LEQ/5np40 自分も不屈は出番なかったがバグだからというわけじゃなくて単純にバフ枠が足りない・・・
基本的にバフデバフをしっかりかけてガッチリ殴り合うスタイルだから落ちることが前提の不屈を入れる余裕がなかったわ
基本的にバフデバフをしっかりかけてガッチリ殴り合うスタイルだから落ちることが前提の不屈を入れる余裕がなかったわ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-BDVW)
2020/01/26(日) 11:39:20.28ID:TZhgC/IX0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47af-6HgK)
2020/01/26(日) 11:53:22.58ID:ZOMTxLHC0 不屈っていうか確率蘇生スキル全般だな
自分は1回のプレイで使わなかったから不具合放置でいいやとはならんなあ
本来の性能を試してみたいわ
自分は1回のプレイで使わなかったから不具合放置でいいやとはならんなあ
本来の性能を試してみたいわ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/26(日) 12:22:40.19ID:LEQ/5np40 サブ取得までメインインペ頑張って使ってきたけどやっぱりちょっと厳しいな
便利さとかとは無縁なのはわかってたがドライブが威力とデメリットのつり合いが取れてない感が強い
ソドペリとかの剣職にしてチャンス時にドライブを叩き込むほうが合ってる気がする
便利さとかとは無縁なのはわかってたがドライブが威力とデメリットのつり合いが取れてない感が強い
ソドペリとかの剣職にしてチャンス時にドライブを叩き込むほうが合ってる気がする
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4794-kxbL)
2020/01/26(日) 14:09:55.36ID:Be2hUrsm0 すまん
勘違いしてた
勘違いしてた
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-pLQ2)
2020/01/26(日) 14:58:34.16ID:g8lZlRkG0 >>592
というかソードマンはフルチャージがアホみたいな乗算倍率だから
ドライブうんぬん以前に1ターンに火力を完全集中するならそりゃソードマンが勝つに決まっている
どういうパーティーか教えてくれたら多少は助言できるつもりだよ
というかソードマンはフルチャージがアホみたいな乗算倍率だから
ドライブうんぬん以前に1ターンに火力を完全集中するならそりゃソードマンが勝つに決まっている
どういうパーティーか教えてくれたら多少は助言できるつもりだよ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/26(日) 15:37:30.26ID:LEQ/5np40596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-FkkX)
2020/01/26(日) 15:53:42.33ID:g8lZlRkG0 >>595
後衛のミスとプリはサブをショーグンにして手が空いたら乱れ竜か、来るべきチャージドライブに合わせてラスオの準備
ブシソドは右端に置いて乱れ竜時に剣士の心得を適用させる
ペリもサブはハイにしてラスオの準備に貢献できるようにしてもいいかもしれない
別にやれってわけではないが、グッドラック→霞斬り→チャージドライブは超強い
ブシの素早さブースト★ならサブのスピードブレイクでも敵に先攻できるからなお強い
こういう殴り合うタイプのパーティーのペリはサブでもいいからショーグン入れていると強い
残月や乱れ竜で突っ立っているだけでも火力貢献するしコンバーターも発動するから
後衛のミスとプリはサブをショーグンにして手が空いたら乱れ竜か、来るべきチャージドライブに合わせてラスオの準備
ブシソドは右端に置いて乱れ竜時に剣士の心得を適用させる
ペリもサブはハイにしてラスオの準備に貢献できるようにしてもいいかもしれない
別にやれってわけではないが、グッドラック→霞斬り→チャージドライブは超強い
ブシの素早さブースト★ならサブのスピードブレイクでも敵に先攻できるからなお強い
こういう殴り合うタイプのパーティーのペリはサブでもいいからショーグン入れていると強い
残月や乱れ竜で突っ立っているだけでも火力貢献するしコンバーターも発動するから
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-BDVW)
2020/01/26(日) 15:57:26.05ID:TZhgC/IX0 初回プレイだと3色ガード上げすぎてペアオーダー無視しがちだよね
まあ歴代の3色ガードは無効止めまでがいいケースがほとんどだけど
まあ歴代の3色ガードは無効止めまでがいいケースがほとんどだけど
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/26(日) 16:14:35.03ID:14UICyGb0 >>595
インペリアルはTPブースト持ちのサブに切り替えて雑魚戦はマッシブエッジを使う
ブシドーは雑魚戦では後列に下げて空刃を使う
手の空くパラディンはシールドラッシュ
あとはメンバー変わっちゃうけどガンナーの後方撹乱とかシノビの含針で時間稼ぎ
この辺で雑魚戦は楽になるかと
インペリアルはTPブースト持ちのサブに切り替えて雑魚戦はマッシブエッジを使う
ブシドーは雑魚戦では後列に下げて空刃を使う
手の空くパラディンはシールドラッシュ
あとはメンバー変わっちゃうけどガンナーの後方撹乱とかシノビの含針で時間稼ぎ
この辺で雑魚戦は楽になるかと
599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/26(日) 16:16:42.29ID:LEQ/5np40 >>596
ペリ自身に攻撃スキルをつかわせるよりバフをまいてほかに引っ張ってもらう手か
ショーグンも触ったことのないキャラだから乱れ龍の陣は思いつかなかったな
バステ縛りをほぼミスに一任してるから抑制ブーストは外したくないし付けるならプリのほうかなぁ
ペリ自身に攻撃スキルをつかわせるよりバフをまいてほかに引っ張ってもらう手か
ショーグンも触ったことのないキャラだから乱れ龍の陣は思いつかなかったな
バステ縛りをほぼミスに一任してるから抑制ブーストは外したくないし付けるならプリのほうかなぁ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-FkkX)
2020/01/26(日) 16:22:59.19ID:g8lZlRkG0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/26(日) 16:29:17.49ID:LEQ/5np40602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/26(日) 16:32:01.33ID:14UICyGb0 雑魚戦なら先制挑発+シールドフレアでもいいか
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa5-klkx)
2020/01/26(日) 19:48:13.68ID:QvEzJpgL0 地図でAEの種類に応じて、アイコンを2個置くと良いのでは?と思い立ち、
回復→Eとキラキラマーク 敵襲→EとFOEマーク 不意打ち→Eとお墓 なんてどうでしょ。
アイテム拾うところに宝箱・・・は流石にくどいのでやめましたが。
回復→Eとキラキラマーク 敵襲→EとFOEマーク 不意打ち→Eとお墓 なんてどうでしょ。
アイテム拾うところに宝箱・・・は流石にくどいのでやめましたが。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-k5JB)
2020/01/26(日) 20:25:06.85ID:Sj93XC7jd 世界樹新作情報マダー?
似たような、pt構成考えるだけで数日悩めるゲームないですか?
エルミ、トトモノ等でしょうか?
似たような、pt構成考えるだけで数日悩めるゲームないですか?
エルミ、トトモノ等でしょうか?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/26(日) 20:40:44.24ID:A/zntnwU0 外見面のキャラメイクだけならオペレーションバベルが個人的お気に入りだな
ベーシックモード(世界樹と同じイラスト選択方式)は
程良い等身のイラストで世界樹より好みだし
クラシックモード(着せ替え人形方式)は装備を集めてコーディネートする楽しみがある
職構成の自由度やスキルバリエーションなどは世界樹には程遠いけど
ベーシックモード(世界樹と同じイラスト選択方式)は
程良い等身のイラストで世界樹より好みだし
クラシックモード(着せ替え人形方式)は装備を集めてコーディネートする楽しみがある
職構成の自由度やスキルバリエーションなどは世界樹には程遠いけど
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-g7E8)
2020/01/26(日) 21:02:37.83ID:LhVCTF/7d やったことあるかも知れないけど
セブンスドラゴンシリーズとかどうかな
源流が同じようなものでわりかし似てるし
古代ミュージックも付いてくる
ただ作品毎にシステムが結構違うから少し下調べしたほうがいいかも
セブンスドラゴンシリーズとかどうかな
源流が同じようなものでわりかし似てるし
古代ミュージックも付いてくる
ただ作品毎にシステムが結構違うから少し下調べしたほうがいいかも
607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-HESV)
2020/01/26(日) 21:13:17.80ID:ORr0F/yEd >>604
VITAになるがサブクラスアリって意味ではととものFINALが近いかなあ、ただし進行に合わせてクラスが増えていくタイプ
後は蒼のシュバリエが実質DRPG2本パックで長く遊べるが、個人的にはエルミ2の方が面白くはあった
VITAになるがサブクラスアリって意味ではととものFINALが近いかなあ、ただし進行に合わせてクラスが増えていくタイプ
後は蒼のシュバリエが実質DRPG2本パックで長く遊べるが、個人的にはエルミ2の方が面白くはあった
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f68-HESV)
2020/01/26(日) 21:13:55.64ID:K2Cgd8Uy0 >>604
ルフランとかは?
ストーリーがかなり濃い口だからあっさりストーリーが好きなひとには合わないけど
あと体験版しかやってないけどミストオーバーとかも結構楽しかったな
パーティ編成は俺働乙に近いからキャラメイクしたいひとはちょっと違うかもだけど
ルフランとかは?
ストーリーがかなり濃い口だからあっさりストーリーが好きなひとには合わないけど
あと体験版しかやってないけどミストオーバーとかも結構楽しかったな
パーティ編成は俺働乙に近いからキャラメイクしたいひとはちょっと違うかもだけど
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7a-9rwV)
2020/01/26(日) 21:29:41.38ID:Cm4WKhfo0 エルミ2はいいぞ
まあよりWizに近くて世界樹とはちょっと傾向が違うけども
まあよりWizに近くて世界樹とはちょっと傾向が違うけども
610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/26(日) 21:55:00.02ID:iYi/zjjA0 最近はキャラメイク以外も含めたDRPGが全然出なくて寂しい
いっそDRPGツクールでも出してくれんかね
いっそDRPGツクールでも出してくれんかね
611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8754-EKM9)
2020/01/26(日) 21:55:26.00ID:XRQ2wFJv0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a792-sveZ)
2020/01/26(日) 21:58:03.51ID:50DkSazp0613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87da-nrh+)
2020/01/26(日) 21:58:48.86ID:+5h+HhF60 世界樹以外のDRPGかじってもなんだか合わなくて戻ってきちゃうなあ
ととモノは特に色々ガバガバだった
ととモノは特に色々ガバガバだった
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4702-HESV)
2020/01/26(日) 22:05:42.51ID:i3VkZ99P0 >>612
ポンイチ死にそうだから…
ポンイチ死にそうだから…
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7a5-PVgB)
2020/01/26(日) 22:22:49.25ID:NpP4nyEZ0 ととものはウィズリスペクト系だからな
世界樹とは違うな
セブンスドラゴンとかわりと近いけど新作はもう出る気しない
世界樹とは違うな
セブンスドラゴンとかわりと近いけど新作はもう出る気しない
616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/26(日) 22:31:00.68ID:LEQ/5np40 ナナドラは2以降は3人PTだからPT編成の工夫があまりできないのが残念
スキルの性能でそのまま殴り合う感じ
スキルの性能でそのまま殴り合う感じ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-9rwV)
2020/01/26(日) 22:38:57.27ID:cSrnecj+0 鳥の羽とか言う記憶に残るクエスト
618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fcc-3C30)
2020/01/26(日) 22:52:04.77ID:tyI1mYdL0 鳥の羽っていうとおとぎの鳥を追っての方が思い浮かぶ
・・・ネタ切れかもしれんが階層サブタイだけでなく
クエスト名もうちょっと凝ってくれると嬉しい
・・・ネタ切れかもしれんが階層サブタイだけでなく
クエスト名もうちょっと凝ってくれると嬉しい
619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87f0-9rwV)
2020/01/26(日) 22:55:46.06ID:hxoUaZl+0 超鳥缶とかいうよくわからないなにか
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-pLQ2)
2020/01/26(日) 23:37:35.18ID:g8lZlRkG0 鳥の羽を集めるクエストの話はやめてくれ……
本作のハギスの羽集めるのですら大変だと思うのにアレの33倍くらいの労力だからな…
あと妖精の羽と髪集めるクエストやるたびにナナドラの方の妖精の羽をもぎ取って純真なメイドさんにホラよしたクエストも思い出す
本作のハギスの羽集めるのですら大変だと思うのにアレの33倍くらいの労力だからな…
あと妖精の羽と髪集めるクエストやるたびにナナドラの方の妖精の羽をもぎ取って純真なメイドさんにホラよしたクエストも思い出す
621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a72d-J4/f)
2020/01/26(日) 23:46:00.79ID:OA3Okvl30 集める数と労力もそうだがカバンの容量超えるのはあまりにも酷い
世界樹1でも大量のレア採掘(たしかカリナン)要求するアクセがあったな
世界樹1でも大量のレア採掘(たしかカリナン)要求するアクセがあったな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a76a-V1vN)
2020/01/27(月) 05:13:12.53ID:EDi735CA0 DRPGも一時期ほど数がもうなくなってきたけど
もっと多かった頃でもハクスラじゃなく戦術攻略メインってなると殆ど無いよなあ
もっと多かった頃でもハクスラじゃなく戦術攻略メインってなると殆ど無いよなあ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM3b-9P96)
2020/01/27(月) 05:48:36.16ID:Wq78PomGM スケープゴートってダメージの発生しない攻撃も庇えるの?
624604 (スップ Sdff-k5JB)
2020/01/27(月) 06:24:53.24ID:5IT5dXLxd 604ですが、みなさんありがとうございました。
エルミ2、ととものfinal、セブンス、シュバリエといったところですね、この辺から選んでみます!
エルミ2、ととものfinal、セブンス、シュバリエといったところですね、この辺から選んでみます!
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-ve/s)
2020/01/27(月) 08:34:30.43ID:T6JBRX490626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-kxbL)
2020/01/27(月) 13:42:35.60ID:vqASaI7oa 解体マスター★がサブクラス取得したタイミングから明らかに効果無くなってるんだが
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM7b-xYVW)
2020/01/27(月) 14:34:27.25ID:jp+MKi2DM ダメージ計算って基礎ダメージの最大値が2878の4桁で切り捨てだから途中計算は有効桁数5桁に四捨五入すれば良いってことで合ってますか?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-X0TS)
2020/01/27(月) 15:40:56.67ID:7FEXHNweK フリーゲームのゆるドラの迷宮てのが世界樹そのものだった
629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-VOUg)
2020/01/27(月) 16:45:05.07ID:ZbbeJpBca 一騎当千PT楽しいけど渾然たる雷電獣とは相性悪いのかな
第九迷宮のFOEが4ターンで沈むのに6ターンがかりでやっとこさ介錯できる域まで削れるくらいにしかならん
第九迷宮のFOEが4ターンで沈むのに6ターンがかりでやっとこさ介錯できる域まで削れるくらいにしかならん
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/27(月) 17:18:25.01ID:R3DUl2TU0 ドロップ率は丁度サブ解禁後の霊堂辺りで下がってくるね
解体マスター無しよりはマシだけど一度の出現数が多いやつとか通常ドロが2つあるやつは特にいかん
>>627
途中計算が強化弱体とかの乗算のことを指してるならそう、要は整数部分以外は切り捨てる
関係ないけど基礎ダメの最大値って一番DEFが低いシンリンチョウとかで1939.4とかだけどどういう計算してる?
解体マスター無しよりはマシだけど一度の出現数が多いやつとか通常ドロが2つあるやつは特にいかん
>>627
途中計算が強化弱体とかの乗算のことを指してるならそう、要は整数部分以外は切り捨てる
関係ないけど基礎ダメの最大値って一番DEFが低いシンリンチョウとかで1939.4とかだけどどういう計算してる?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/27(月) 17:30:06.94ID:R3DUl2TU0 申し訳ない盾なら2132.1まで行けるか……改めてとんでもないな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/27(月) 18:09:04.62ID:lHPMfIkR0 敵DEF2倍にするのを忘れてDEF12、殺戮を忘れてATK510で計算してました
633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/27(月) 18:10:48.96ID:lHPMfIkR0 散華の減衰率調べてみました
1体:1=1/√1
2体:0.70700〜0.70717≒1/√2
3体:0.57730〜0.57746≒1/√3
4体:0.49991〜0.50008≒1/√4
5体:0.44710〜0.447267≒1/√3
6体:0.40815〜0.40832≒1/√6
火力強化無しの青眼ブシドー(ATK488)が危険な花びら(DEF33×2)を攻撃した時のダメージからライト氏の計算式を使って逆算
実測値なのでDEF2倍のミスとかは無いはず…
1体:1=1/√1
2体:0.70700〜0.70717≒1/√2
3体:0.57730〜0.57746≒1/√3
4体:0.49991〜0.50008≒1/√4
5体:0.44710〜0.447267≒1/√3
6体:0.40815〜0.40832≒1/√6
火力強化無しの青眼ブシドー(ATK488)が危険な花びら(DEF33×2)を攻撃した時のダメージからライト氏の計算式を使って逆算
実測値なのでDEF2倍のミスとかは無いはず…
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/27(月) 18:12:35.74ID:lHPMfIkR0 あっ5体のところ最後≒1/√5です…
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-kxbL)
2020/01/27(月) 18:31:34.29ID:vqASaI7oa 章毎にドロップ率違うのか
知らんかった
知らんかった
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c70c-u2lK)
2020/01/27(月) 19:26:49.64ID:ivYB6Gqu0 章ごとっつーか敵ごとに設定されてるんじゃないかな
少なくとも過去作はそうなってる
少なくとも過去作はそうなってる
637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa5-m6Yn)
2020/01/27(月) 19:31:12.47ID:JIVvrUDp0 むしろアイテムドロップ率が一律のゲームってやったことねーわ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/27(月) 19:37:46.58ID:R3DUl2TU0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-9rwV)
2020/01/27(月) 19:41:25.13ID:VVD6/XsE0 このシリーズは水溶液のお陰でその悩みは少ないけど
大体のRPGが超低確率ドロップが壁になることが多いからな
大体のRPGが超低確率ドロップが壁になることが多いからな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-HESV)
2020/01/27(月) 19:42:37.03ID:00/avtFjd モンハンとかそれで地獄をみるからな…
水溶液的なアイテムはいろんなゲームに採用されてほしい
同じモンスター何回も狩るの楽しくないわ
水溶液的なアイテムはいろんなゲームに採用されてほしい
同じモンスター何回も狩るの楽しくないわ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff45-9rwV)
2020/01/27(月) 19:53:04.31ID:73jkHVtO0 @ショートカットの無いかなり長い通路の奥で
A裏ボス級のかなりターン数かかる体力で
Bレアドロップが条件ではなく超低確率の
クソ竜が居たらしい
A裏ボス級のかなりターン数かかる体力で
Bレアドロップが条件ではなく超低確率の
クソ竜が居たらしい
642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87f0-9rwV)
2020/01/27(月) 19:56:38.96ID:22gvV35e0 そんなサムい竜がいるわけないだろこの片腕のウソつきめ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8754-EKM9)
2020/01/27(月) 20:05:34.28ID:PJW6yXLP0 まったくだ
余の逆鱗に触れたぞ
余の逆鱗に触れたぞ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7a5-PVgB)
2020/01/27(月) 20:18:04.60ID:PGUZ+MFM0 ゾンビ竜「そうだよ」
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4702-HESV)
2020/01/27(月) 20:21:31.67ID:+7+msdHE0 あれが本当に恐ろしいのは乱数の存在
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77c-er59)
2020/01/27(月) 21:41:05.43ID:tqdwjgAc0 >>628
ありがとう、検索したら興味出てきた
ありがとう、検索したら興味出てきた
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM3b-9P96)
2020/01/27(月) 21:41:48.74ID:Wq78PomGM 旧1の竜鱗は諦めた
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77c-er59)
2020/01/27(月) 23:54:18.57ID:tqdwjgAc0 ゆるドラの迷宮、キャラメイクにおっさん居ないのか…
おっさんパラディン使いなのに
おっさんパラディン使いなのに
649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM4f-cMyI)
2020/01/28(火) 00:08:38.73ID:wvznS20hM ガンナーが好きすぎて後列全員ガンナーパーティ組みたいんだけど、前列悩む…
ボス戦はある程度は楽だろうけど、ザコ戦のことを考えたい
なので前衛でも回復できるヒーローか、バフも兼ねられるプリか、紙耐久でも序盤から状態異常撒ける忍か、タンクとしてパラディンにするか…
熟練冒険者の皆様、なんか意見あったら嬉しいです
ボス戦はある程度は楽だろうけど、ザコ戦のことを考えたい
なので前衛でも回復できるヒーローか、バフも兼ねられるプリか、紙耐久でも序盤から状態異常撒ける忍か、タンクとしてパラディンにするか…
熟練冒険者の皆様、なんか意見あったら嬉しいです
650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/28(火) 00:46:46.52ID:yiO2guKc0 >>649
うちは後列全員遠隔攻撃職(レン、ガン、ゾディ)のパーティだけど
前衛はプリ/シノとパラ/ハイにして
パラがラインディバイドに専念、プリが分身して攻防の補強をするスタイルだった
ボス戦では前後が入れ替わるという珍妙な陣形になったり
うちは後列全員遠隔攻撃職(レン、ガン、ゾディ)のパーティだけど
前衛はプリ/シノとパラ/ハイにして
パラがラインディバイドに専念、プリが分身して攻防の補強をするスタイルだった
ボス戦では前後が入れ替わるという珍妙な陣形になったり
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/28(火) 00:52:16.72ID:6C6rIz970 パラディン+リーパーかな
パラディンはガンナーが柔らかいから
リーパーはプリンセスだと後列が埋まってるからラストオーダーの発動、リインフォースでのロイヤルベール維持が難しくて活かしきれないからっていうのと耐久の高さ(生気吸収でパラディンの9割ぐらいのHPになれる)
パラディンをサブシノにすればヒールガードとリカバリーガードが自由に使えて便利
雑魚戦は跳弾or掃射×2+ラピッドorチャージショットでいける(やったことある)
更にこの組み合わせなら斬突壊を網羅できる
パラディンはガンナーが柔らかいから
リーパーはプリンセスだと後列が埋まってるからラストオーダーの発動、リインフォースでのロイヤルベール維持が難しくて活かしきれないからっていうのと耐久の高さ(生気吸収でパラディンの9割ぐらいのHPになれる)
パラディンをサブシノにすればヒールガードとリカバリーガードが自由に使えて便利
雑魚戦は跳弾or掃射×2+ラピッドorチャージショットでいける(やったことある)
更にこの組み合わせなら斬突壊を網羅できる
652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/28(火) 00:59:26.29ID:6C6rIz970 HP回復はドラッグバレットがキャンプ画面でも使える
あと贖いの血は発動が早いから贖いの血→逃走が可能
あと贖いの血は発動が早いから贖いの血→逃走が可能
653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/28(火) 01:02:05.70ID:yiO2guKc0 何にせよパラはいたほうがいいと思うな
チャージ系の使い勝手がダンチになる
チャージ系の使い勝手がダンチになる
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fad-yTPf)
2020/01/28(火) 11:27:20.84ID:GtIe3y8W0 パラディンさえいればどんなPTでも大体何とかなるからな
安定感がダンチですわ
安定感がダンチですわ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87da-nrh+)
2020/01/28(火) 13:01:32.90ID:zoypgr3V0 いるだけですげー快適だったのはレンジャーだなあ
痒いとこに手が届きまくる
痒いとこに手が届きまくる
656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa4-SnSC)
2020/01/28(火) 13:22:39.95ID:dwBqLdHk0 バックガードレベルマックスなら物理の被ダメは約3分の1
チャージショットの被ダメ2倍を補って余りある
チャージショットの被ダメ2倍を補って余りある
657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-pLQ2)
2020/01/28(火) 16:15:40.71ID:oFAcM8ZX0 >>651
パラとリパならガードスキルと瘴気解除系スキルで即応性の守りが補えるし
1ターン目さえ凌げば2ターン目はクイックアクトでザコを壊滅させられるから俺もこれかな
強敵戦は完全防御に魔弾3回もあって負ける要素が見つからないし……
パラとリパならガードスキルと瘴気解除系スキルで即応性の守りが補えるし
1ターン目さえ凌げば2ターン目はクイックアクトでザコを壊滅させられるから俺もこれかな
強敵戦は完全防御に魔弾3回もあって負ける要素が見つからないし……
658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM4f-cMyI)
2020/01/28(火) 18:02:12.08ID:GYCwBI0LM 649です。
皆様アドバイスありがとうございます!
ガンナー脆いんで、やっぱパラは必須そうですね。三色ガードもありますし…
あと一枠はリーパー>プリですかね
サブは実際進めてみて不足してるところを補っていこうと思います。せっかく一列に攻撃職が並んでるからハイランダーとかプリのバフになるのかなぁ
そもそもガンナーのサブはどうしようか…
この考えてる時が一番楽しいですよね笑
皆様アドバイスありがとうございます!
ガンナー脆いんで、やっぱパラは必須そうですね。三色ガードもありますし…
あと一枠はリーパー>プリですかね
サブは実際進めてみて不足してるところを補っていこうと思います。せっかく一列に攻撃職が並んでるからハイランダーとかプリのバフになるのかなぁ
そもそもガンナーのサブはどうしようか…
この考えてる時が一番楽しいですよね笑
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdff-HESV)
2020/01/28(火) 20:10:27.44ID:HGh5iX6Md ゆるドラの迷宮はフリー素材になってるソシャゲのイラスト使ってるからそっちに冒険者向けおっさんが入ってないのかもしれない、確認はしてないが
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e705-sDq/)
2020/01/28(火) 20:53:21.42ID:W/QTeoqM0 ようやく初雷龍撃破したが液ぶっかける前にやっちまった
初見の敵だと体力ゲージと残体力の感覚が分からなくて困る
初見の敵だと体力ゲージと残体力の感覚が分からなくて困る
661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/28(火) 22:18:25.92ID:EvJ/a2Xy0 プリやリパは採取持ちだから
ガン(採掘)とパラ(伐採)の穴を埋められるのも地味に嬉しい
採集部隊を別に作るならどうでもいい事だけど
ガン(採掘)とパラ(伐採)の穴を埋められるのも地味に嬉しい
採集部隊を別に作るならどうでもいい事だけど
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/28(火) 23:13:11.90ID:/WDQd8L80 Xは在庫切れの消費アイテムも多かったしマップも長いしで流石に採取部隊を作ったな
メインPTが採取採掘伐採を完備しててもかなり物足りない
メインPTが採取採掘伐採を完備しててもかなり物足りない
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e02-Kzsg)
2020/01/29(水) 13:25:43.90ID:7RsYkuwc0 在庫切れの仕様は嫌いではないけどなんだかなーって感じはする
結局持てるアイテム数に限度はあるのだから、ただ面倒な作業と言う感じ
とはいえ、そのリソースを考慮して探索していくという面白味はあるからなんともいえない
進行度に合わせて、在庫無制限とかなってくれたら嬉しかったかな
結局持てるアイテム数に限度はあるのだから、ただ面倒な作業と言う感じ
とはいえ、そのリソースを考慮して探索していくという面白味はあるからなんともいえない
進行度に合わせて、在庫無制限とかなってくれたら嬉しかったかな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0a-4v/K)
2020/01/29(水) 15:12:26.74ID:pqu9vqqgd 課金アクセはなるほど有料なだけはあるという性能だったな
素材泥であっという間に空きがなくなるのがネックになるレベル
通常探索時はむしろ邪魔
素材泥であっという間に空きがなくなるのがネックになるレベル
通常探索時はむしろ邪魔
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd6d-UI47)
2020/01/29(水) 15:32:27.22ID:zC5JANHrd wis20の為に付けてたっす
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-+xyK)
2020/01/29(水) 19:10:19.13ID:HI6O5Mf5a LUC20の為にシカシノファマにつけてた
WIS20の方はプリンセスにつけてたな>課金装備
どこの迷宮に踏み込んだらそれらと同等以上に該当ステ上げられるアクセを手に入れられるだろうか
WIS20の方はプリンセスにつけてたな>課金装備
どこの迷宮に踏み込んだらそれらと同等以上に該当ステ上げられるアクセを手に入れられるだろうか
667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9d-8HTr)
2020/01/29(水) 19:33:35.19ID:htIJP2Bi0 安値で素材消費有り/高値で素材消費無し みたいな売り方でも良い
668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/01/29(水) 19:43:38.15ID:q5DoT8eo0 最速で第9, 10迷宮の採集レアでそれぞれWIS+35, LUC+24のアクセが作れるはず
あと第4迷宮の報告報酬が精気の勾玉(WIS+20)なのでWISは割と早めに盛りやすい
あと第4迷宮の報告報酬が精気の勾玉(WIS+20)なのでWISは割と早めに盛りやすい
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/01/29(水) 19:59:14.13ID:2O+/j4oC0 パラシノ/リパプリ、ハイプリ/ガンブシ/ガンブシで初めて裏真両方1発sageできました
ハイプリが裏ではブラポンだけかけて攻撃、真では強化&弱体打ち消し、硬さを活かした建て直しと活躍しました
一応不屈は無しです
ハイプリが裏ではブラポンだけかけて攻撃、真では強化&弱体打ち消し、硬さを活かした建て直しと活躍しました
一応不屈は無しです
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-wAiv)
2020/01/29(水) 20:50:45.38ID:GQekuruRa ノービスでは空気気味だったドクトルマグスがベテランになったら縛りまくって大活躍している
汚いシノビが異常にしまくって汚い
汚いシノビが異常にしまくって汚い
671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-yOA8)
2020/01/29(水) 21:12:34.73ID:eEurtCGq0 エンディマ装備のセスのアームブロック割と便利なんだよね
ドクの結界と相性いいしクリンチからすぐ殴れるし
ドクの結界と相性いいしクリンチからすぐ殴れるし
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-XopQ)
2020/01/30(木) 01:27:24.83ID:Z/ZABD1U0 WIS補強のアクセサリって地味に便利だよなアレ
プリにしろメディにしろ後列に置いておく分には硬めだから気になり辛いし回復が目に見えて上がる
ミスはちょっと場所選ばないと危険度が増したけど…
プリにしろメディにしろ後列に置いておく分には硬めだから気になり辛いし回復が目に見えて上がる
ミスはちょっと場所選ばないと危険度が増したけど…
673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea17-/fp1)
2020/01/30(木) 07:55:43.24ID:z2pzg9/u0674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-0Ybi)
2020/01/30(木) 10:15:01.52ID:Z/ZABD1U0 魔法攻撃=三色攻撃がほとんどだから属性対策しちゃうんでMDFの恩恵は感じ辛いよね
でも入手直後に戦うナマズは無属性攻撃してくるからモグラ叩き担当に装備させておくと良い感じ
でも入手直後に戦うナマズは無属性攻撃してくるからモグラ叩き担当に装備させておくと良い感じ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-+xyK)
2020/01/30(木) 12:16:51.63ID:8N/XKMeQa676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-jgyw)
2020/01/30(木) 14:02:28.05ID:XVpCI4Baa ファーマーのサブで悩んでる
リーパーにしてるけどセスタスも捨てがたい
オススメ教えて
リーパーにしてるけどセスタスも捨てがたい
オススメ教えて
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-+xyK)
2020/01/30(木) 16:33:16.84ID:8N/XKMeQa ファーマーのサブならガンナーが便利に感じた
装備品でLUC盛ればバタフライバレルとアーム&レッグスナイプで
3箇所を随意に封じられるし、封じが入ったら収穫祭で追い討ちできるし
あと、照明弾やドラッグバレットで他のメンバーを手助けしたり
後方撹乱で敵の足止めをしたりと小技にも長けてるのがありがたい
攻撃力はさすがに本職には敵わないけどそこら辺は他の仲間に任せりゃいいかなって
装備品でLUC盛ればバタフライバレルとアーム&レッグスナイプで
3箇所を随意に封じられるし、封じが入ったら収穫祭で追い討ちできるし
あと、照明弾やドラッグバレットで他のメンバーを手助けしたり
後方撹乱で敵の足止めをしたりと小技にも長けてるのがありがたい
攻撃力はさすがに本職には敵わないけどそこら辺は他の仲間に任せりゃいいかなって
678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/01/30(木) 16:44:21.18ID:kj8ugoEb0 STR依存のスナイプ系はガンナーの方が入るんじゃない?
679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/01/30(木) 17:30:51.80ID:Om48QS0u0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-XopQ)
2020/01/30(木) 17:45:18.59ID:Z/ZABD1U0 >>676
ファマのサブはパーティー編成次第でかなり有効なの変わるからなぁ……
とりあえず無難で堅実なのはショーグン
陣系スキルで手が空いたら攻撃、刺客寄せと大自然で経験値ウマ-、安全歩行で刺客寄せリセット、何かと便利な大武辺者
ただガンナーがいると陣系スキルがブースト中のガンナーの邪魔をするのでこの場合はリパやプリが無難
変則タイプとして普通に戦える農民ブシドーとかもある。上段収穫祭で首を刈れ!
ファマのサブはパーティー編成次第でかなり有効なの変わるからなぁ……
とりあえず無難で堅実なのはショーグン
陣系スキルで手が空いたら攻撃、刺客寄せと大自然で経験値ウマ-、安全歩行で刺客寄せリセット、何かと便利な大武辺者
ただガンナーがいると陣系スキルがブースト中のガンナーの邪魔をするのでこの場合はリパやプリが無難
変則タイプとして普通に戦える農民ブシドーとかもある。上段収穫祭で首を刈れ!
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-jgyw)
2020/01/30(木) 17:56:45.35ID:XVpCI4Baa さんくす
ガンナーとショーグンか、ちょっと考えてみる
ガンナーとショーグンか、ちょっと考えてみる
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-XopQ)
2020/01/30(木) 18:12:05.21ID:Z/ZABD1U0 まぁ投げやりな返答すると、ファーマーいると大自然の恵みでレベル上がりやすいから
進行と気分に応じてしょっちゅう休養してサブ切り替えたらいい
終盤は殺戮の盾装備するとファーマーですら火力出すのでヒーローやパラで盾やってもいいし
進行と気分に応じてしょっちゅう休養してサブ切り替えたらいい
終盤は殺戮の盾装備するとファーマーですら火力出すのでヒーローやパラで盾やってもいいし
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-jgyw)
2020/01/30(木) 18:16:57.41ID:XVpCI4Baa ヌルゲー化が嫌だから基本的にボス倒すまでは1FのFOEが赤いままになるようちょくちょく休養してるよ
当然大自然も取ってない
当然大自然も取ってない
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d93-/fp1)
2020/01/30(木) 18:23:52.41ID:Wpgxq1QH0 強引にレベル上げてスキル継ぎ足してなんとかするより節目を見て適度に休養を入れて
その階層内の最適解を目指すほうが結果的に早かったり楽な場合もあるからなんとも
その階層内の最適解を目指すほうが結果的に早かったり楽な場合もあるからなんとも
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-jgyw)
2020/01/30(木) 19:09:32.54ID:XVpCI4Baa えっ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-IVqh)
2020/01/30(木) 19:40:45.44ID:9tFimlYha 層攻略〜ボスまではFOEが赤い方が楽しい
ボス攻略は進行が停滞するから手段を選ばない
ボス倒したらレベル次第で休養
個人的にいつもこんな感じのプレイしてる
ただXは流石に迷宮と迷宮の間短いから休養頻度はかなり下がった
特に終盤は2階ごとにボスいるしな
ボス攻略は進行が停滞するから手段を選ばない
ボス倒したらレベル次第で休養
個人的にいつもこんな感じのプレイしてる
ただXは流石に迷宮と迷宮の間短いから休養頻度はかなり下がった
特に終盤は2階ごとにボスいるしな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/01/30(木) 22:01:00.93ID:kj8ugoEb0 眷属メインのキャラ作りたいんだけど職は何が良いかね
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a68-4v/K)
2020/01/30(木) 23:16:58.83ID:S27QSFae0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f105-1fBl)
2020/01/31(金) 01:07:04.83ID:YAmx8NTO0 ようやく三竜やっつけたぞ!
やはりメインパラに紙とは言え武士パラとの二枚盾にすると安定感が違うな
やはりメインパラに紙とは言え武士パラとの二枚盾にすると安定感が違うな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/01/31(金) 01:45:41.55ID:/l8l63Hk0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/01/31(金) 22:56:33.97ID:XFQmr7Nq0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/02/01(土) 03:27:23.20ID:zayQHMF00693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/02/01(土) 07:21:35.22ID:ttncNhm60 >>692
ブーストを積極的に使うってなるとパラディンしかないかな
ショーグンの一騎当千はハイランダーのサブでやればいいやってなるし
そのパラディンも強化弱体積めば真ボスの大技庇っても耐えるのに保険は必要なのか疑問
支援型ハイランダーはブーストとステータス上昇で元々の死ににくいって特徴が強化される。あと後列配置ならPT半壊時に生き残っている事が多いんだけどその場合の建て直しには元のより向いている
シノビはステータス上昇が嬉しいぐらい
ファーマーは雑魚戦だと起きてもターン終了時じゃ大して変わらないが耐性持ちのボスに連打するときはちょっと便利だった
ブーストを積極的に使うってなるとパラディンしかないかな
ショーグンの一騎当千はハイランダーのサブでやればいいやってなるし
そのパラディンも強化弱体積めば真ボスの大技庇っても耐えるのに保険は必要なのか疑問
支援型ハイランダーはブーストとステータス上昇で元々の死ににくいって特徴が強化される。あと後列配置ならPT半壊時に生き残っている事が多いんだけどその場合の建て直しには元のより向いている
シノビはステータス上昇が嬉しいぐらい
ファーマーは雑魚戦だと起きてもターン終了時じゃ大して変わらないが耐性持ちのボスに連打するときはちょっと便利だった
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/02/01(土) 11:44:24.21ID:hbwRaWdU0 あとファーマーの不思議な種は多分バグだけど日中ダメージが種に変換されて2連続発動になる
農民マスターが教えてくれた
元のフォースも便利だけど自前のスキルの使い勝手が良くなるのは珍しい
農民マスターが教えてくれた
元のフォースも便利だけど自前のスキルの使い勝手が良くなるのは珍しい
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-6mu3)
2020/02/01(土) 12:26:47.17ID:4QjXet+rd 多分バグだけど
でもなんかそれっぽくていいな
でもなんかそれっぽくていいな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 150c-6d9f)
2020/02/01(土) 12:38:58.41ID:Trj8c+9P0 農民の血を糧に芽吹く種なのだ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3df0-/fp1)
2020/02/01(土) 13:02:08.86ID:ves7pYKo0 シマネキ草かな?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-XopQ)
2020/02/01(土) 14:36:32.61ID:vU8tEmyD0 目ェ真っ赤にして魔物が跋扈する危険な迷宮を歌いながらさまよい歩き
子守唄歌って寝たと思ったら血涙流して飛び起きたり種撒いたら血飛沫上げるたびに発芽するとかちょっとホラーじゃない?
子守唄歌って寝たと思ったら血涙流して飛び起きたり種撒いたら血飛沫上げるたびに発芽するとかちょっとホラーじゃない?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1102-8agS)
2020/02/01(土) 15:06:36.57ID:tXMceR530 子守唄→種→収穫祭の流れは完全に死振
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-DenL)
2020/02/01(土) 15:08:59.77ID:N6bjCZxkd 種を振り撒く農民
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dda-unxX)
2020/02/01(土) 15:40:32.45ID:gQLmhgqn0 眷属ガンナーはブーストからの雑チャージ3連打がお手軽だな
スケゴ呪いカウンターはやったことないけど
スケゴ呪いカウンターはやったことないけど
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea17-/fp1)
2020/02/01(土) 20:46:04.52ID:9coualrn0 ????「野営もできないファーマーなど何の価値もない」
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f132-LZRi)
2020/02/01(土) 21:03:23.77ID:tNkX/7RQ0 うるせえしおでもくってろ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd6d-UI47)
2020/02/01(土) 21:14:05.47ID:9Wb++4Wdd ファーマー…農業従事者…アースマイト…うっ頭が
705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d54-6mu3)
2020/02/01(土) 21:32:34.37ID:45WIoPoa0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a502-DenL)
2020/02/01(土) 21:42:16.29ID:+onzm9620 >>704
あいつらもヤバい農民だよなぁ
あいつらもヤバい農民だよなぁ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/02/01(土) 23:53:18.04ID:zayQHMF00 3の頃はファーマーなんて絶対使わないと思ってたなぁ…
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-XopQ)
2020/02/02(日) 01:08:58.35ID:p+22PLQ90 今回の農民、序盤に限ってはボス素材の武器スキルのおかげでかなり殴れる方だしな
そしていい加減殴るのは無理になったかってあたりで現れるヤクトフォーゲル
そしていい加減殴るのは無理になったかってあたりで現れるヤクトフォーゲル
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a95f-+Ul7)
2020/02/02(日) 01:50:49.57ID:fd9IdRmq0 >>707
3のファマも優秀だぞ
まずアリスファマが可愛い
そしてLUKが全職最高だからバステ職と相性がいい
STRは低いけどだからこそ条件ドロ狙いの時に入る前に倒してしまう事故が少ない
何よりアリスファマが可愛い
3のファマも優秀だぞ
まずアリスファマが可愛い
そしてLUKが全職最高だからバステ職と相性がいい
STRは低いけどだからこそ条件ドロ狙いの時に入る前に倒してしまう事故が少ない
何よりアリスファマが可愛い
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa5-PVxg)
2020/02/02(日) 09:24:29.19ID:08R3hlUjK >>706
野生モンスターにブラシかけるだけでなつかせる能力
野生モンスターにブラシかけるだけでなつかせる能力
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-yOA8)
2020/02/02(日) 10:47:33.75ID:hTZJaBUn0 遊びでカラドとポリュ装備の通常攻撃特化セスシカで真ヨルに挑んだらクリティカル連発して結構な火力出たぜ
1700+500+αだから雷神拳連打よりコスパいい
1700+500+αだから雷神拳連打よりコスパいい
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-8HTr)
2020/02/02(日) 12:25:41.34ID:WPijNXt9d 通常攻撃特化良いよね
セス/マグでカボチャ杖2刀流4回攻撃とか
セス/マグでカボチャ杖2刀流4回攻撃とか
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea02-Afy/)
2020/02/02(日) 14:43:33.67ID:oVw8ZZmk0 バグ直った?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/02/02(日) 14:53:40.32ID:52YaV1oU0 刀セスにしてブレイク撃ちきったらドラビ連打してる
拳スキル?何それ
拳スキル?何それ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-yOA8)
2020/02/02(日) 15:16:25.60ID:hTZJaBUn0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d7d-0Ybi)
2020/02/02(日) 17:09:01.40ID:aqMXL4jd0 探索中のアドベンチャーエピソードとかできるだけメモっておく派だけど
3DSの内部辞書に「衛兵」が入ってないせいか書く時いちいち「衛士」から1文字削って衛兵にするのがめんどくさい
今に限ったことじゃないが、たまにえ?これが変換できないの?って時ないかアレ
3DSの内部辞書に「衛兵」が入ってないせいか書く時いちいち「衛士」から1文字削って衛兵にするのがめんどくさい
今に限ったことじゃないが、たまにえ?これが変換できないの?って時ないかアレ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dda-Kuvo)
2020/02/02(日) 17:10:46.20ID:8xgAbBIL0 アドベンチャーエピで使われる単語は一発変換に入れてほしかったと思う
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 150c-6d9f)
2020/02/02(日) 17:17:19.89ID:SnDYDxi00 衛士と衛兵ってそんなに違うものなの
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/02/02(日) 17:18:16.39ID:zlCDsMa30720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d7d-0Ybi)
2020/02/02(日) 17:30:19.88ID:aqMXL4jd0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15a5-eiHd)
2020/02/02(日) 17:32:25.50ID:F0CDWLEt0 話題ループしてるな
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eaa5-i7CI)
2020/02/02(日) 17:32:39.57ID:69KWlItz0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
2020/02/02(日) 17:33:28.27ID:Cp78iCDM0 火力担当の上段ブシドーのサブって物攻ブーストとダブアクがあるガンナーか
シングルデポと先駆けを生かしやすいソードマンあたりでいいのかな
果し合いの関係でバフデバフをやらせるのはもったいないだろうし・・・
シングルデポと先駆けを生かしやすいソードマンあたりでいいのかな
果し合いの関係でバフデバフをやらせるのはもったいないだろうし・・・
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d7d-0Ybi)
2020/02/02(日) 17:34:27.31ID:aqMXL4jd0 αβとローマ数字はなんで未だに対応してないんだろうなw
725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-cY0Y)
2020/02/02(日) 17:40:22.04ID:KN+r/0Ioa 構えターン貯めるよ派ならソド
構えて即兜割るよ派ならガンナー
構えて即兜割るよ派ならガンナー
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
2020/02/02(日) 17:48:59.19ID:Cp78iCDM0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-0Ybi)
2020/02/02(日) 17:54:33.32ID:p+22PLQ90 >>726
構えターン減少スキルでダブルアクション発動すると構えターンが激減するという意味かと
構えターン減少スキルでダブルアクション発動すると構えターンが激減するという意味かと
728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
2020/02/02(日) 18:00:09.51ID:Cp78iCDM0 構えターンへるけど兜割りもちゃんと2回当たるならターンダメージが短縮されるだけいいかと思ってた
単純な火力とか使い勝手だとトントンぐらいなのかね
単純な火力とか使い勝手だとトントンぐらいなのかね
729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-cY0Y)
2020/02/02(日) 18:14:30.07ID:KN+r/0Ioa730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
2020/02/02(日) 18:18:36.59ID:Cp78iCDM0 サンクス、自分は比較的計画立てての運用が好きだからサブソドにしてみるわ
シノビはメインでもサブでも全く触れたことないけど今回はPTにヒーローがいないから6枠目も空いてるしサブシノも考えてみるかな
シノビはメインでもサブでも全く触れたことないけど今回はPTにヒーローがいないから6枠目も空いてるしサブシノも考えてみるかな
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/02/02(日) 18:30:06.26ID:zlCDsMa30 ブシドーは非攻撃スキルを使わないだろうから期待値で決めたらどうだろうか
サブガンナーは加算が物攻の+9%、乗算(実質)がダブアクの1.15
サブソドは加算のみで先駆けが+10%、シングルが+10%
計算すると+23%でサブガンが上回る
ブシドーは物攻と果し合いで+40%の加算強化を持っているのでダメージ期待値のみを考えた場合サブガンが良い
サブガンナーは加算が物攻の+9%、乗算(実質)がダブアクの1.15
サブソドは加算のみで先駆けが+10%、シングルが+10%
計算すると+23%でサブガンが上回る
ブシドーは物攻と果し合いで+40%の加算強化を持っているのでダメージ期待値のみを考えた場合サブガンが良い
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-0Ybi)
2020/02/02(日) 18:30:57.21ID:p+22PLQ90 フォースブースト中か、一気に倒せる時のみに構え減少スキル使うっていう運用方針もあるけど
まぁサブのダブアクは色々と事故が起こるパターンが多いからな……
ヒーローとかソードマンにペリなら出るだけお得なんだけど
まぁサブのダブアクは色々と事故が起こるパターンが多いからな……
ヒーローとかソードマンにペリなら出るだけお得なんだけど
733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/02/02(日) 18:32:50.32ID:zlCDsMa30 あ、ダブルアクションは1.07です
計算の方は間違ってないから23%のままでいい
計算の方は間違ってないから23%のままでいい
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/02/02(日) 18:39:33.28ID:zlCDsMa30 ごめん、紙の違うとこ見てた
全然あってなかった
49%だわ(ブシドーのパッシブ抜いて+9%)
はやいけど今日はもう寝よう
全然あってなかった
49%だわ(ブシドーのパッシブ抜いて+9%)
はやいけど今日はもう寝よう
735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
2020/02/02(日) 18:40:28.40ID:Cp78iCDM0736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/02/02(日) 20:22:42.05ID:52YaV1oU0 ダブアクが暴発して困るのってブシくらい?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-0Ybi)
2020/02/02(日) 20:34:57.86ID:p+22PLQ90 >>736
予想外のタイミングでハイランのレギオンスキルがダブアクすると大惨事になったりする
含み針、睡眠の投刃、霞斬り(これもブシドーだが)などの睡眠付与攻撃技がダブアクするとせっかく寝た奴が起きたりする
あとHP残量の行動パターン変化まで計算に入れている場合、本職であっても計算が狂う
予想外のタイミングでハイランのレギオンスキルがダブアクすると大惨事になったりする
含み針、睡眠の投刃、霞斬り(これもブシドーだが)などの睡眠付与攻撃技がダブアクするとせっかく寝た奴が起きたりする
あとHP残量の行動パターン変化まで計算に入れている場合、本職であっても計算が狂う
738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-yOA8)
2020/02/02(日) 20:52:30.68ID:hTZJaBUn0 令嬢戦でガンがダブアク列攻撃暴発して不死再生に餌あげた時はスタメン外そうかなと一時思った
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25af-5kg7)
2020/02/02(日) 22:39:09.90ID:Mab3//Vp0 不死再生のターンにソウル掃除しようとして死亡
うっかり不死再生を誘発したところに矢が落ちてきて死亡
「甘噛み」の予定が「ぐずる」になって死亡
水溶液をかける前に死亡
色々あります苦い記憶
でも気持ちイイから運要素ナシPT以外では★にしちゃうんだぜ
うっかり不死再生を誘発したところに矢が落ちてきて死亡
「甘噛み」の予定が「ぐずる」になって死亡
水溶液をかける前に死亡
色々あります苦い記憶
でも気持ちイイから運要素ナシPT以外では★にしちゃうんだぜ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
2020/02/02(日) 22:51:22.32ID:Cp78iCDM0 世界樹はバステや縛りみたいな確立系も戦術としては計算のうちに入るけどダブアタぐらいの確率だと流石に難しい
新のグリモアで手軽に付けれたときもつい安定を取ってブースト系を重ねてたなぁ
新のグリモアで手軽に付けれたときもつい安定を取ってブースト系を重ねてたなぁ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d54-6mu3)
2020/02/02(日) 23:13:58.50ID:y5h+9B9a0 ダブアタフェンサー☆☆は100%発動でめっちゃ気持ち良いやつだから
742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a668-vaIj)
2020/02/02(日) 23:48:25.39ID:YQh5gEqj0 >>740
期待値的に乗算のパッシブ程度には使えるから
期待値的に乗算のパッシブ程度には使えるから
743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1112-Y6bJ)
2020/02/03(月) 00:00:15.63ID:+d3UefJb0 期待値的に物理攻撃アップと同程度ぐらいの癖に、デメリットによるイライラ度は高いからなぁ・・・
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 150c-6d9f)
2020/02/03(月) 00:17:11.77ID:GfkOL0IP0 メリットによるスッキリ度を求めてしまう
745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
2020/02/03(月) 00:19:56.61ID:CE/npICD0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-dq6V)
2020/02/03(月) 04:02:02.44ID:ZmueOAnua ちょっと質問だけど、みんなはパーティ5人の経験値が揃ってないと嫌だったりする?
俺はそれでいつもリセットしたりするからいつまでもゲームが進まない……
俺はそれでいつもリセットしたりするからいつまでもゲームが進まない……
747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2e-unxX)
2020/02/03(月) 04:54:59.57ID:8q5C1+HpH >>746
全職作ってローテーションすれば嫌でも不可能になるからその内気にならなくなるよ
全職作ってローテーションすれば嫌でも不可能になるからその内気にならなくなるよ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/02/03(月) 05:13:17.15ID:JKrwIBoI0 全員生存で勝てるまでやり直すのはよくやる
事故りやすいパーティだとそうも言ってられないけど……それか適度に休養挟むかで揃ってくるよ
事故りやすいパーティだとそうも言ってられないけど……それか適度に休養挟むかで揃ってくるよ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1112-Y6bJ)
2020/02/03(月) 05:53:40.78ID:+d3UefJb0 育成DLCを使ってレベル上げて、レベルを揃えてから休養すれば経験値も揃うぞw
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/02/03(月) 06:00:08.36ID:MQns6HiZ0 でもチャージアクセルでダブアク発動した時の脳汁やばい
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-iSUf)
2020/02/03(月) 10:04:24.71ID:2TFqE46nd ダブアクは単に火力アップだけじゃなく
バステや封じ付与、残像出現判定も増えるのが利点と思ってる
バステや封じ付与、残像出現判定も増えるのが利点と思ってる
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15a5-eiHd)
2020/02/03(月) 12:31:32.01ID:+S5UO6up0 レベル気にしないな
火力職がバフ追い越したりしない限り
火力職がバフ追い越したりしない限り
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a95f-+Ul7)
2020/02/03(月) 12:46:19.72ID:H7a6vytm0 経験値揃えたい病は3で概ね治った
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eaa5-i7CI)
2020/02/03(月) 12:52:34.74ID:rx0RTKQ00755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-cVq8)
2020/02/03(月) 12:55:18.72ID:J37PAYNHd レベルの違いも年長組と年少組みたいなキャラづけの一環と思ってる
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-+CbJ)
2020/02/03(月) 12:59:17.57ID:GKZVZ8Nea Lvカンストすれば揃うよ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c55f-/fp1)
2020/02/03(月) 13:37:30.93ID:VU+s/vn30 世界樹で経験値揃えたいなんて旧1の1階で諦めたわ
すぐ死ぬしな
すぐ死ぬしな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5de3-Witc)
2020/02/03(月) 15:11:08.45ID:f5MUEsjq0 揃えたいというより全員生存できれいに勝ちたい病だったが
ディノゲーターさんのおかげで目が覚めたぜ
ディノゲーターさんのおかげで目が覚めたぜ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMb5-GJhc)
2020/02/03(月) 15:20:48.64ID:ncocXnK7M あえて経験値は揃えません
メンバーそれぞれのレベルアップボイス聞くためです
メンバーそれぞれのレベルアップボイス聞くためです
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-q4gG)
2020/02/03(月) 16:19:43.66ID:Y1FUeGm5a 昔はその病にかかってたが
初代ポケモンで治った
初プレイ時はボックス内すべてのレベルを揃えようとしてたな…
初代ポケモンで治った
初プレイ時はボックス内すべてのレベルを揃えようとしてたな…
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-8HTr)
2020/02/03(月) 16:28:01.00ID:mpKn+Wz+d Xのセスタスを活躍させてあげたくてあえてちょっと高めのレベルにした俺もいる
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6d-RIqy)
2020/02/03(月) 17:43:20.89ID:Mjfh2c3kM 雑魚戦をファーマーの子守歌に頼ってたんだけど、シノビの含み針だけでも代わりになるかね?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15a5-eiHd)
2020/02/03(月) 17:45:34.49ID:+S5UO6up0 蝶「ふふっ」
764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e5f-GJhc)
2020/02/03(月) 19:44:25.97ID:4VC5I3Ed0 ベテランと新米でレベル差あるってロールプレイもできるから
世界樹でも年齢を導入すべきだな
世界樹でも年齢を導入すべきだな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/02/03(月) 20:08:55.24ID:JKrwIBoI0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 150c-vKhG)
2020/02/03(月) 20:17:13.25ID:GfkOL0IP0 ししょー は まいそうされます
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a502-DenL)
2020/02/03(月) 20:21:33.32ID:+ix9zvCA0 驚忍ってなんなんだろう
どんな愉快な音がするのか気になる
どんな愉快な音がするのか気になる
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/02/03(月) 21:29:01.47ID:ebWNNi6W0 >>743
兜割り→逆袈裟ループで使った場合、フォースが溜まるまでに約50%の確率で1回以上発生、それが兜割りならフォースが溜まるまでの火力が1.2倍、逆袈裟でも兜割りの回数が1回増えることで1.1倍になる
自身で加算40%のブシドーが+9%のブーストつけても1.06倍、強化弱体で加算100%の状態からなら1.045倍
フォース中の上昇、2回発生もあることを考えれば物攻より強い
まあサブガンなら両方取れるんですけどね
兜割り→逆袈裟ループで使った場合、フォースが溜まるまでに約50%の確率で1回以上発生、それが兜割りならフォースが溜まるまでの火力が1.2倍、逆袈裟でも兜割りの回数が1回増えることで1.1倍になる
自身で加算40%のブシドーが+9%のブーストつけても1.06倍、強化弱体で加算100%の状態からなら1.045倍
フォース中の上昇、2回発生もあることを考えれば物攻より強い
まあサブガンなら両方取れるんですけどね
769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-+xyK)
2020/02/03(月) 22:13:35.01ID:+Tduk7x7a 今しがたどうにかサラマンドラをsageられたのはいいものの
第十迷宮に来てからこっち、槍も刀も次から次へと買えるようになって
ショーグン様とハイランダーの一騎コンビにどの得物を持たせりゃいいのかわかんなくなってきた
さしあたっては見返りとバーティゴパイクかな?
第十迷宮に来てからこっち、槍も刀も次から次へと買えるようになって
ショーグン様とハイランダーの一騎コンビにどの得物を持たせりゃいいのかわかんなくなってきた
さしあたっては見返りとバーティゴパイクかな?
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-0Ybi)
2020/02/03(月) 23:17:23.76ID:HTIQ3hvf0 一騎パのハイランの槍は威力より取り回しのしやすさを優先したいので
メインに刀持っているなら大分長いこと眩暈の一閃使える槍は使い続けていいと思う
反面刀の攻撃力に絶対妥協してはいけない。ショーグンが死ぬから
メインに刀持っているなら大分長いこと眩暈の一閃使える槍は使い続けていいと思う
反面刀の攻撃力に絶対妥協してはいけない。ショーグンが死ぬから
771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-dq6V)
2020/02/03(月) 23:35:47.64ID:ZmueOAnua772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-yOA8)
2020/02/03(月) 23:49:48.34ID:ED2HNWbr0 飛南瓜の壁使ってる人いる?
アダーガやヒルデに比べて使うか微妙なんだけど
アダーガやヒルデに比べて使うか微妙なんだけど
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/02/04(火) 02:31:49.53ID:4phebG880 >>772
プリとかだとギリギリ使えなくもないかも
引退ありLV130で「真竜の剣/ロイヤルバーニー/盾/アクセ」装備で裏ボスの先制技を後列で受けたときの最大ダメージ/最大HP(サブ未考慮)
アダーガ:57.6%, 南瓜:57.5%, 殺戮:54.2%, デブ:60.2%
プリの場合はロイベ維持に回復量が足りなくなる恐れもあるので属性攻撃を受けるとかでない限りはアダーガ有利かなと思う
プリとかだとギリギリ使えなくもないかも
引退ありLV130で「真竜の剣/ロイヤルバーニー/盾/アクセ」装備で裏ボスの先制技を後列で受けたときの最大ダメージ/最大HP(サブ未考慮)
アダーガ:57.6%, 南瓜:57.5%, 殺戮:54.2%, デブ:60.2%
プリの場合はロイベ維持に回復量が足りなくなる恐れもあるので属性攻撃を受けるとかでない限りはアダーガ有利かなと思う
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-+xyK)
2020/02/04(火) 17:58:08.58ID:eaIBEVUSa >>770
アドバイスありがとう
先程ホムラミズチをsageられたはいいものの
ファーマーが寝かしつける前にショーグン様が介錯しちまって悔しい
シノビが毒盛ってたせいで思った以上に弱ってたくさい
解剖用水溶液の使いどころだったかな
アドバイスありがとう
先程ホムラミズチをsageられたはいいものの
ファーマーが寝かしつける前にショーグン様が介錯しちまって悔しい
シノビが毒盛ってたせいで思った以上に弱ってたくさい
解剖用水溶液の使いどころだったかな
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-dq6V)
2020/02/04(火) 20:16:02.34ID:rPXuQxjTa 第十一迷宮の貴婦人とデモン(FOE)が全然倒せなくて心が折れそう
アイコンは赤いんだけど、これは単にレベル不足?それとも他の要因があるの?
アイコンは赤いんだけど、これは単にレベル不足?それとも他の要因があるの?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a502-DenL)
2020/02/04(火) 20:17:14.54ID:wiuCwH8+0 赤いのはレベル足りないけど
PTや戦略次第では赤くても倒せるよ
PTや戦略次第では赤くても倒せるよ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea17-/fp1)
2020/02/04(火) 20:29:15.96ID:/mCmwaWL0 貴婦人もデモンもタイマン勝負に持ち込むのが基本
地形を上手く使うのだ
地形を上手く使うのだ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eaa5-i7CI)
2020/02/04(火) 20:29:50.53ID:KqiXGnqd0 シリーズに慣れた人目線だとサブクラス解禁辺りから赤オーラの内に倒すのが普通くらいになるけど
無理なら大人しくレベル上げて挑んだらええねん
ちなみにシステム上勝てない相手とかではない
無理なら大人しくレベル上げて挑んだらええねん
ちなみにシステム上勝てない相手とかではない
779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-yOA8)
2020/02/04(火) 20:33:20.89ID:O+XCdKuF0 オウガ以外は頭か腕縛れば楽
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/02/04(火) 20:38:22.22ID:RRzd+a010 姫君でなく貴婦人なら耐性アクセで楽勝、先制も取れるし
デモンは即死アクセ手に入らないしレベル低いと属性攻撃も痛いしでPTによってはかなり厳しい
デモンは即死アクセ手に入らないしレベル低いと属性攻撃も痛いしでPTによってはかなり厳しい
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f105-1fBl)
2020/02/04(火) 20:39:54.26ID:hynKWrni0 発狂モードまで安定して削れないなら後回しでかまわん
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-yOA8)
2020/02/04(火) 21:07:07.52ID:O+XCdKuF0 >>773
南瓜盾のATK200超えないからうーんって思ったんだよね
南瓜盾のATK200超えないからうーんって思ったんだよね
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/02/04(火) 22:12:25.60ID:4phebG880 割合回復量とか狙われ率を少しでも上げたいときはお守り程度に使えるかもしれない
MDF高いとはいえこの時期の属性攻撃は追加効果の方が危なかったり、シールドフレア狙うなら属性耐性上げつつもっとDEF高い盾使うしで利点と言えるかは正直怪しい……
MDF高いとはいえこの時期の属性攻撃は追加効果の方が危なかったり、シールドフレア狙うなら属性耐性上げつつもっとDEF高い盾使うしで利点と言えるかは正直怪しい……
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-+xyK)
2020/02/04(火) 22:23:55.47ID:eaIBEVUSa バジリスクに盲目の香を食らわせてやった上で初見sage
……ができたのは嬉しいんだけど、盲目
を押し付ける前のターンで
解剖用水溶液をひとつムダにしたのが惜しい悔しい
おのれブロート
……ができたのは嬉しいんだけど、盲目
を押し付ける前のターンで
解剖用水溶液をひとつムダにしたのが惜しい悔しい
おのれブロート
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-yOA8)
2020/02/04(火) 22:32:13.81ID:O+XCdKuF0 バジリスクの最強武器のスキル使いやすいよね
ほぼ全カテゴリーの武器で400%代のスキル搭載してる中で目立つ拳甲の武器スキルの貧弱さよ
ほぼ全カテゴリーの武器で400%代のスキル搭載してる中で目立つ拳甲の武器スキルの貧弱さよ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-TxHo)
2020/02/05(水) 07:10:40.97ID:RD3oAt1F0 スキルより武器毎のATKの差が激しいのが辛い
拳とか突剣とか拳とか
拳とか突剣とか拳とか
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd5-3u8R)
2020/02/05(水) 07:40:56.59ID:oIx57+SB0 突剣そこまで低いように感じられないんだけどスキル倍率もあるか
途中からハヤブサ突きしかしてなかったような気がする
途中からハヤブサ突きしかしてなかったような気がする
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-R6HQ)
2020/02/05(水) 08:05:52.73ID:cmNa+r5za ところで、プリンセスってどんな装備着せてる?
今んとこ後衛に配置して突剣持たせて
ヘッドガードと靴と小手着けさせてるんだけど
事故防止に小手じゃなくて軽鎧着せた方がいいのかな
今んとこ後衛に配置して突剣持たせて
ヘッドガードと靴と小手着けさせてるんだけど
事故防止に小手じゃなくて軽鎧着せた方がいいのかな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-R6HQ)
2020/02/05(水) 08:28:10.02ID:cmNa+r5za790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-COAI)
2020/02/05(水) 08:46:07.62ID:MQcxYFUq0 突剣はスキル倍率もあるだろうけど突剣スキル持っているのってシールドマンだから
強敵相手にまで突剣で攻撃するケースが少なくてATKの低さに悩まないんだと思う
>>788
そこらへんはPT全体でどれだけ防御フォローできるかによるのでそれで問題ないうちはそれで良いのだ
ただヘッドガードの方が頭封じ耐性やや大きめだけど極彩のベストの方が事故防止には優れていると思う
強敵相手にまで突剣で攻撃するケースが少なくてATKの低さに悩まないんだと思う
>>788
そこらへんはPT全体でどれだけ防御フォローできるかによるのでそれで問題ないうちはそれで良いのだ
ただヘッドガードの方が頭封じ耐性やや大きめだけど極彩のベストの方が事故防止には優れていると思う
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-R6HQ)
2020/02/05(水) 08:59:48.91ID:cmNa+r5za792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9b-Rkcr)
2020/02/05(水) 15:25:19.96ID:u3vSVmmra 最強突剣は、ミスティックの最終装備候補として優秀なので、是非とも検討してみていただきたい
793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe1-56gX)
2020/02/05(水) 19:23:10.27ID:lu/0mOPK0 どんなスキルでもVの「高速移動」よりマシだと思ってる
今回のハバキリのスキルは結構使える奴だったから良かったわ
今回のハバキリのスキルは結構使える奴だったから良かったわ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1702-5WGQ)
2020/02/05(水) 19:29:19.75ID:JstefTSA0 俺はソボロ。マスラオだ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-L9ne)
2020/02/05(水) 22:19:29.29ID:itb+wnf40 一応高速移動含めた強化弱体全乗せだと回避95%アップになるっぽい
試す相手が既に倒したボスというのがもったいない
試す相手が既に倒したボスというのがもったいない
796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 970c-7yoZ)
2020/02/05(水) 22:24:00.28ID:F7ttdqcI0 散々辛酸を舐められたスキルが使える快感よ
荒れ狂う刃も使ってみたかったが
荒れ狂う刃も使ってみたかったが
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 970c-7yoZ)
2020/02/05(水) 22:25:22.73ID:F7ttdqcI0 令嬢が舐めてる風な言い方になってしもうた
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f68-AcLa)
2020/02/05(水) 22:43:10.20ID:uckGe/oj0 突剣ソドはメインアタッカーがほかにいれば脳死でハヤブサしてるだけで火力と命中に貢献できるからお手軽に強かった
重装備で前衛できるしガンやペリみたく大火力だけど命中がほんの少し信用できないやつらと組ませるといい感じになる
重装備で前衛できるしガンやペリみたく大火力だけど命中がほんの少し信用できないやつらと組ませるといい感じになる
799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-COAI)
2020/02/05(水) 23:52:00.94ID:MQcxYFUq0 4でもソードマン抜いた途端モノノフがスカりまくるようになって辛酸舐めた記憶があるわ…
800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-L9ne)
2020/02/06(木) 00:15:09.08ID:/VqB3mGl0 Xだとショーグン・序盤のブシドー・ソードマン自身の命中率もちょっと怪しい
報復射撃陣パーティにソードマン入れておいて正解だった
報復射撃陣パーティにソードマン入れておいて正解だった
801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-TxHo)
2020/02/06(木) 02:55:49.64ID:584cqcLH0 大体盲目か足縛り入れるから気にならんかったな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f68-AcLa)
2020/02/06(木) 07:05:51.32ID:1l37RsxF0 兜割や跳弾ならバステで必中にした方がいいけど
ドライブやチャージショット、ショーグンスキルだとソドの心得で十分だからね
ドライブやチャージショット、ショーグンスキルだとソドの心得で十分だからね
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-3u8R)
2020/02/06(木) 10:41:59.46ID:Ta3W2V1V0 ソド自身の殺戮マンでもないと単純な火力だとブシドーとかには遠く及ばんがソニックレイドやヴァンガ、突剣スキルで
PTに心得まいてる分も含めるとなかなかの貢献度になるいぶし銀の立ち位置
PTに心得まいてる分も含めるとなかなかの貢献度になるいぶし銀の立ち位置
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-R6HQ)
2020/02/06(木) 12:14:23.50ID:vzIc7nPRa クイーンアントをsageるのに21ターンもかかってしもうた
初見でレアドロを獲得しながらsageられたから
文句を言っちゃいけないとは思うが
オフェンスのハイショープリがことごとく1度はお陀仏させられたっつーね
子守唄★は崩れかけたパーティーを立て直す時の時間稼ぎに最適だったなって思う
これでロイヤルバーニーとやらが軽鎧だったらなあ……
初見でレアドロを獲得しながらsageられたから
文句を言っちゃいけないとは思うが
オフェンスのハイショープリがことごとく1度はお陀仏させられたっつーね
子守唄★は崩れかけたパーティーを立て直す時の時間稼ぎに最適だったなって思う
これでロイヤルバーニーとやらが軽鎧だったらなあ……
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-rad4)
2020/02/06(木) 12:39:45.17ID:wBUdt44i0 エッジコンボリンクマンはTP軽い高火力マンで便利だったな
リンクはゴーレムからフルチャージで一発キルできてパッシブはイワオまでいらないし
リンクはゴーレムからフルチャージで一発キルできてパッシブはイワオまでいらないし
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-COAI)
2020/02/06(木) 14:14:21.65ID:wylzj+G/0 ただTP低いしフォースが緊急対応能力低いので探索より強敵戦に性能寄っている感は強い
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-3u8R)
2020/02/06(木) 14:17:42.77ID:Ta3W2V1V0 ソドペリでフルチャージからのアクセルに賭ける運用したけど思ったよりもフルブレイクとの差がつかなかったな
このサブにするならやっぱリンクも併用できないとサブガンやサブブシのシンプルな火力強化には及ばんか
このサブにするならやっぱリンクも併用できないとサブガンやサブブシのシンプルな火力強化には及ばんか
808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM0b-sm4T)
2020/02/06(木) 14:30:19.48ID:IxXkalO0M サブブシに火力で勝つのは無理じゃないかな
TP回復も持ってるからHPブースト、リアガード、過熱の守りの耐久強化で差別化図るしか
TP回復も持ってるからHPブースト、リアガード、過熱の守りの耐久強化で差別化図るしか
809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9b-E+wE)
2020/02/06(木) 14:37:00.95ID:PaowxpEla 剣盾型ソドで残像枠あるならサブヒロも面白いよ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-3u8R)
2020/02/06(木) 14:53:29.69ID:Ta3W2V1V0811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-L9ne)
2020/02/06(木) 14:58:28.27ID:/VqB3mGl0 ソドペリは先手チャージエッジ後の2回分陣スキルで動かせるといい感じ
ここに三位一体も重ねるとつよつよだ
ここに三位一体も重ねるとつよつよだ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-3u8R)
2020/02/06(木) 15:07:18.40ID:Ta3W2V1V0 ショーグンもまだ3から通して全く触ったことない職だから次はPTにいれないとなぁ
陣スキルが独特だからそれを前提にPTとか考えないといけないからどうしても敬遠してしまってた
陣スキルが独特だからそれを前提にPTとか考えないといけないからどうしても敬遠してしまってた
813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-TxHo)
2020/02/06(木) 16:46:12.25ID:584cqcLH0 3ショーとXショーは別物だよ
主に一騎
主に一騎
814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-VM48)
2020/02/06(木) 17:47:48.04ID:wylzj+G/0 3とXで別ベクトルだけどどっちにしろショーグンはぶっ壊れの強職だとは思う
ペラいので短期決戦しなきゃならないという欠点がない分Xのショーグンの方がタチ悪いまである
ペラいので短期決戦しなきゃならないという欠点がない分Xのショーグンの方がタチ悪いまである
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-kjKr)
2020/02/06(木) 18:06:21.03ID:+/RdQ3t5d Xショーグンの方が陣スキルで「将軍」っぽさは増してて好きだな
据え虎とかいまいち扱いづらい陣があるのはまあアレだけど…
据え虎とかいまいち扱いづらい陣があるのはまあアレだけど…
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-rad4)
2020/02/06(木) 18:07:09.13ID:wBUdt44i0 粉骨相応のバフ持ってて弱いわけがない
817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3768-nfXJ)
2020/02/06(木) 18:12:00.58ID:M8D8PdAL0 DSの1しかやってないんだけど同等の難易度ってどれ選べばいい?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f732-33q6)
2020/02/06(木) 18:15:04.26ID:1WlJrlez0 エキスパかヒロイック
819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-LbEC)
2020/02/06(木) 18:15:25.23ID:MwZoUb2nd エキスパート(ヒロイックも同じ)選んでおけば大体問題ない
820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3768-nfXJ)
2020/02/06(木) 18:22:50.62ID:M8D8PdAL0 サンクスエキスパにします
821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-R6HQ)
2020/02/06(木) 18:48:59.92ID:FtnAE7yka 冷酷な貴婦人とフォレストデモンを相次いでsage
後者はいい感じにひとりも死なせずにsageられたけれど
前者はやっとの思いで腕縛りしただけでショーグン様が介錯しちゃったのが悔やまれる
セスタスぶつけた方がいいの? 濡れた赤糸むしりとってくるのには
後者はいい感じにひとりも死なせずにsageられたけれど
前者はやっとの思いで腕縛りしただけでショーグン様が介錯しちゃったのが悔やまれる
セスタスぶつけた方がいいの? 濡れた赤糸むしりとってくるのには
822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM7f-/blJ)
2020/02/06(木) 20:09:12.11ID:wezviqOSM そうだねよかったね
823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-L9ne)
2020/02/06(木) 20:43:15.94ID:/VqB3mGl0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-sm4T)
2020/02/06(木) 20:55:37.10ID:W5hL4T3p0 セスタスの武器を初期のに変えて取ったな
でも作れる防具がめっちゃ優秀で数揃えたいから結局水溶液も使った
でも作れる防具がめっちゃ優秀で数揃えたいから結局水溶液も使った
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-3u8R)
2020/02/06(木) 21:00:02.18ID:Ta3W2V1V0 あの三点縛りほど面倒なのは今作ではなかった気がするからぶっかけちゃってもいい気がするな
縛りやバステ系はアイテムでなんとかなるし
縛りやバステ系はアイテムでなんとかなるし
826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-3u8R)
2020/02/06(木) 21:03:16.37ID:Ta3W2V1V0827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-sm4T)
2020/02/06(木) 21:33:49.77ID:W5hL4T3p0 武器属性攻撃が多いからアームズ持ちのプリンセスと相性が良い(というか必須クラス)
ソードマンもブレイクの攻撃超アップ中に陣で動かせるから相性が良い(但しバグか誤植で攻撃力上昇は次ターンのみ)、他に大武辺者とか先陣の名誉とかもいい感じ
あとはショーグンのブレイクで1ターン耐えられるから防御を捨てた速攻PTも相性が良い
ソードマンもブレイクの攻撃超アップ中に陣で動かせるから相性が良い(但しバグか誤植で攻撃力上昇は次ターンのみ)、他に大武辺者とか先陣の名誉とかもいい感じ
あとはショーグンのブレイクで1ターン耐えられるから防御を捨てた速攻PTも相性が良い
828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-R6HQ)
2020/02/06(木) 21:44:31.41ID:kYWbPysra >>823-825
アドバイスありがとう
解剖用水溶液の量産体制の確立にはほど遠いのが悔やまれる
おのれおハルさん、おのれ禍乱の姫君
話は変わりますが
なんだかプリンセスと愉快な家臣団PTいいよねって気分になってきた
ショーグンとソードマン……と、
残月の時でも一騎の時でもショーグンと組めるハイランダーを
それぞれ三色アームズで強化するとして
最後のひとりは誰を加えると都合がいいんだろう
アドバイスありがとう
解剖用水溶液の量産体制の確立にはほど遠いのが悔やまれる
おのれおハルさん、おのれ禍乱の姫君
話は変わりますが
なんだかプリンセスと愉快な家臣団PTいいよねって気分になってきた
ショーグンとソードマン……と、
残月の時でも一騎の時でもショーグンと組めるハイランダーを
それぞれ三色アームズで強化するとして
最後のひとりは誰を加えると都合がいいんだろう
829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb0-/r8I)
2020/02/06(木) 21:49:44.76ID:2RmaybHH0 ショーグンを守る(ディバイド)パラディン
ナチュラルぶんぶんする気満々だったからX当初はショーペリパラで前衛固めてたなぁ
ナチュラルぶんぶんする気満々だったからX当初はショーペリパラで前衛固めてたなぁ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f17-Zca7)
2020/02/06(木) 22:04:14.13ID:1v5a6YZ20 敵を無力化したいシノビと敵に殴ってほしいショーグンが意外と相性悪い件
831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-VM48)
2020/02/06(木) 22:04:49.29ID:wylzj+G/0 ショーグンと組ませる相手に困った時はショーグンと組ませると良いのだ
冗談抜きでそれくらいシナジーがあるし何よりダブル力戦陣形はとてもヤバい
冗談抜きでそれくらいシナジーがあるし何よりダブル力戦陣形はとてもヤバい
832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-3u8R)
2020/02/06(木) 22:06:27.00ID:Ta3W2V1V0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f712-RXZG)
2020/02/06(木) 22:26:06.98ID:w+U3YN6P0 残月、報復にはマキビシ、分身して殴れば一騎の起爆、サブシカならなおよし
時々事故って敵の手を止めたいときには含み針と、臨機応変に大活躍でござるよござるよ
時々事故って敵の手を止めたいときには含み針と、臨機応変に大活躍でござるよござるよ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 970c-7yoZ)
2020/02/06(木) 22:38:49.69ID:uxn+0aBn0 そもそも雑魚戦での含み針一騎がお手軽すぎる
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17af-cMJs)
2020/02/06(木) 23:11:47.21ID:4ZzBG3HR0 朱槍の餌をわんこそばみたいに補充してくれる裏ボスのせいで、(サブ)ショーグン入れないと死んじゃう病に罹患したぜ!
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb0-/r8I)
2020/02/07(金) 00:02:43.33ID:lmOilY6L0 最終的に明星+介錯で出たそばから刈り取っていく畜生になるよね
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-rad4)
2020/02/07(金) 00:19:57.78ID:vfE+u9aX0 令嬢戦でヒロショー使ってるひといる?
残像があまり強くならないからサブガンにしてるんだけど
残像があまり強くならないからサブガンにしてるんだけど
838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa5-QQjh)
2020/02/07(金) 06:15:23.44ID:wnHPjSuN0 既出かもしれないが、>>1のお役立ちリンク集→使用可能攻撃属性・状態異常早見表の背景がアウトな件。
でもリンクがあるわけではなさそうだから、別にいいのかね
でもリンクがあるわけではなさそうだから、別にいいのかね
839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9b-E+wE)
2020/02/07(金) 06:31:41.34ID:ubBJ+/csa アフィの転載避けじゃないの
840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe0-Zca7)
2020/02/07(金) 06:36:39.15ID:gBsa52oU0 画像にもレスにも名前にもアドセンだとか麻薬販売とかぶっこんでアフィ対策してた時期あったよね
みんなもう飽きたのかな?
みんなもう飽きたのかな?
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 175f-Zca7)
2020/02/07(金) 08:53:16.00ID:+/AK3rWq0 単純に見づらい読みづらいからな
842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f732-33q6)
2020/02/07(金) 10:33:07.27ID:oRa+jiFW0 それ以前に今更世界樹Xのことをまとめるアフィがどこにいると
843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-SyJh)
2020/02/07(金) 11:41:46.10ID:6jTv/OzEd 最強職ランキング!
取り返しの付かない要素!リセマラの方法!…調査中です
取り返しの付かない要素!リセマラの方法!…調査中です
844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMeb-uW+v)
2020/02/07(金) 11:51:22.67ID:+yDnQqSqM ししょーのスリーサイズは?年齢は?彼氏はいるの?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-5WGQ)
2020/02/07(金) 12:09:27.78ID:ooJWKDo1d 調査中
846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f45-Zca7)
2020/02/07(金) 12:10:20.02ID:E31zjZ5I0 >どうでもいい
847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f732-33q6)
2020/02/07(金) 12:12:51.08ID:oRa+jiFW0 とてもいいだろう…私もそう思う
848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-3TMh)
2020/02/07(金) 12:19:47.54ID:MH6y4p/Xa >そっとしておこう
849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-R6HQ)
2020/02/07(金) 12:28:53.27ID:HkuRAqH6a ししょーをえっちな目で見ないでください……っと(カタカタ)
850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd5-3u8R)
2020/02/07(金) 12:47:09.88ID:fNxIlqgH0 >諦めるのか?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-L9ne)
2020/02/07(金) 13:42:01.36ID:eMdHvWQG0852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-TxHo)
2020/02/07(金) 17:19:34.20ID:tfY6KvZzr 130引退130でボスレア素材マラソンしてたけど濡れ糸は呪い2人に次いでめんどくさかったな
853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f705-tJ/F)
2020/02/07(金) 17:55:07.99ID:HD8/WJmy0 そのころは大量に余ってるのぶっかけて濡れ濡れにすりゃすぐやんけ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM0b-hvej)
2020/02/07(金) 18:30:18.63ID:MjLTsZQZM アンケート来てるな
855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-Za6j)
2020/02/07(金) 18:41:41.54ID:GRDufpTPa856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-rad4)
2020/02/07(金) 18:45:22.55ID:vfE+u9aX0 アンケートに関しては5やセカダン2と新世界樹2で揉めた結果シリーズ続くかわかんない方向に行ってるから続編は無理しないで作ってとしか
857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f705-tJ/F)
2020/02/07(金) 18:58:00.71ID:HD8/WJmy0858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-LbEC)
2020/02/07(金) 18:58:52.31ID:bOyCU21Cd859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-rad4)
2020/02/07(金) 19:03:02.66ID:vfE+u9aX0 貴婦人はメディにヘッドガードつけてリカバリしまくればまず詰まない
オウガはセスで頭縛れ
オウガはセスで頭縛れ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H3b-R6HQ)
2020/02/07(金) 19:10:01.82ID:pqoOGMhMH ベーシックのLv82(上げ過ぎたみたいで恥ずかしい)の一騎PTで擂り潰した時は
貴婦人もフォレストデモンも青オーラになってたな
前者は3箇所を縛ろうとしているうちに
後者はシノビのフォースブレイクで毒漬けにしてから
ディレイチャージ発動まで漫然と殴ってるうちにsageられたけれど
前者は縛られて、後者は属性攻撃でhageさせられるのかしら
貴婦人もフォレストデモンも青オーラになってたな
前者は3箇所を縛ろうとしているうちに
後者はシノビのフォースブレイクで毒漬けにしてから
ディレイチャージ発動まで漫然と殴ってるうちにsageられたけれど
前者は縛られて、後者は属性攻撃でhageさせられるのかしら
861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa5-3u8R)
2020/02/07(金) 19:12:48.50ID:takDNWh60 貴婦人・オウガはLv.73,74以上で青オーラや
87つーと第十三迷宮のFOEがそろそろ黄色オーラ終わるでってレベルやな
逆になんでその2種以外は倒せるのか疑問になってくる域
まさか碌に対策も考えずただ回数挑んでるとか一対一に持ち込んでないとかじゃあるまいし
87つーと第十三迷宮のFOEがそろそろ黄色オーラ終わるでってレベルやな
逆になんでその2種以外は倒せるのか疑問になってくる域
まさか碌に対策も考えずただ回数挑んでるとか一対一に持ち込んでないとかじゃあるまいし
862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f732-33q6)
2020/02/07(金) 19:14:59.30ID:oRa+jiFW0 何なら複数同時でも勝てるまである
863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H3b-R6HQ)
2020/02/07(金) 19:25:59.63ID:pqoOGMhMH (ところで、>>775がsageられなくて悩んでるのは、オウガじゃなくて、その前に出てくるデモンなんじゃねえかな……)
864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-TxHo)
2020/02/07(金) 19:50:16.39ID:lY3ggyV50 スクショ確認したらレベル77でヒロイック岩尾倒してたわ
87でそのパーティならかなり余裕あると思う
87でそのパーティならかなり余裕あると思う
865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-Za6j)
2020/02/07(金) 20:30:56.16ID:GRDufpTPa >>857
ヒロパラはシールドアーツ、ブシショーはツバメがえし、セスシカはワンツーで封じを狙い、頃合いを見計らってラッシュアウト
メデゾデはスタードロップで防御力下げた後はひたすら回復、ガンインは頭腕脚封じ系のスナイプ、封じに成功したらラピッドファイア
耐性は一切考えてないんだけど、これがいかんのだろうか?
そもそもタイマンしてもターン数がかかるんで絶対に誰か乱入して来る
ヒロパラはシールドアーツ、ブシショーはツバメがえし、セスシカはワンツーで封じを狙い、頃合いを見計らってラッシュアウト
メデゾデはスタードロップで防御力下げた後はひたすら回復、ガンインは頭腕脚封じ系のスナイプ、封じに成功したらラピッドファイア
耐性は一切考えてないんだけど、これがいかんのだろうか?
そもそもタイマンしてもターン数がかかるんで絶対に誰か乱入して来る
866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d754-kBxs)
2020/02/07(金) 20:46:42.54ID:veidkJDM0 そもそもが間違ってる
867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H3b-R6HQ)
2020/02/07(金) 21:04:21.54ID:pqoOGMhMH ヒーローとブシドーとガンナーがいるのなら
兜割りとチャージショットを撃たせてから
レジメントレイブで追い討ちかけた方がいいんじゃないかなって思った
兜割りとチャージショットを撃たせてから
レジメントレイブで追い討ちかけた方がいいんじゃないかなって思った
868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-L9ne)
2020/02/07(金) 21:24:05.05ID:eMdHvWQG0 貴婦人→混乱をヒールデジャブで対策、メディックにマッドピアス
封じは心頭滅却とかインターバルで治していくと耐性ついてくる アームブロックもオススメ
デモン→開幕即死なので耐即死アクセがなければセスタスあたりに大武辺者+防御、以後4の倍数ターンに使用するのでそこも防御
残りHP2/3を切ると4の倍数以外は雷→炎or雷or通常のランダムになるのでヒーローは常にシールドマテリア、防御低下を打ち消せるスキルかアイテムを用意する
後は一番強いスキルで殴っていけば火力は足りてるはず
わたしゃ差し替え作業に戻るよ
封じは心頭滅却とかインターバルで治していくと耐性ついてくる アームブロックもオススメ
デモン→開幕即死なので耐即死アクセがなければセスタスあたりに大武辺者+防御、以後4の倍数ターンに使用するのでそこも防御
残りHP2/3を切ると4の倍数以外は雷→炎or雷or通常のランダムになるのでヒーローは常にシールドマテリア、防御低下を打ち消せるスキルかアイテムを用意する
後は一番強いスキルで殴っていけば火力は足りてるはず
わたしゃ差し替え作業に戻るよ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-sm4T)
2020/02/07(金) 21:36:17.11ID:bMsLFuSO0 >>865
ガンナーはチャージショットがラピッドファイアの2倍以上の威力
ブシドーは乗算バフ+クリティカルの2.016倍が通常攻撃と逆袈裟に乗らないツバメ返しよりも逆袈裟→兜割りループの方が倍率が高い
ガンナーはチャージショットがラピッドファイアの2倍以上の威力
ブシドーは乗算バフ+クリティカルの2.016倍が通常攻撃と逆袈裟に乗らないツバメ返しよりも逆袈裟→兜割りループの方が倍率が高い
870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-sm4T)
2020/02/07(金) 21:56:15.03ID:bMsLFuSO0 一応説明
上段の構え1.2倍、免許皆伝1.12倍、クリティカル1.5倍
以上全て乗算なので2.016倍
兜割り400%、ツバメ返し180%×3、逆袈裟125%
兜割り→逆袈裟はターン平均529.2%
ツバメ返し→通常攻撃→逆袈裟はターン平均437.88%(サブ飛鳥落とし込み463.2816%)
上段の構え1.2倍、免許皆伝1.12倍、クリティカル1.5倍
以上全て乗算なので2.016倍
兜割り400%、ツバメ返し180%×3、逆袈裟125%
兜割り→逆袈裟はターン平均529.2%
ツバメ返し→通常攻撃→逆袈裟はターン平均437.88%(サブ飛鳥落とし込み463.2816%)
871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-I56h)
2020/02/07(金) 22:54:16.18ID:0z6lqzikd 続編の胎動PVのシルエットから
絵師が日向さんじゃなくなるかもって予想があるみたいだけど
じゃあ誰だったらいいのかなって考えた場合
個人的にはモタさんか三輪さんあたりだったら割りとありかなと思ってる
特に三輪さんはセブドラの時に世界樹の日向さんみたいに
職業のアイディア出しにイラスト含めて参加したらしいし
上手く行けば結構面白い相乗効果が期待できそう
んでDLCで日向さんの過去作品のイラストもまた使えたらいいかもなーとか妄想してる
絵師が日向さんじゃなくなるかもって予想があるみたいだけど
じゃあ誰だったらいいのかなって考えた場合
個人的にはモタさんか三輪さんあたりだったら割りとありかなと思ってる
特に三輪さんはセブドラの時に世界樹の日向さんみたいに
職業のアイディア出しにイラスト含めて参加したらしいし
上手く行けば結構面白い相乗効果が期待できそう
んでDLCで日向さんの過去作品のイラストもまた使えたらいいかもなーとか妄想してる
872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f705-tJ/F)
2020/02/07(金) 23:02:28.83ID:HD8/WJmy0 >>865
ガチなタイマン仕掛けてたら、まわりのfoeはやってこないんやでー
ガチなタイマン仕掛けてたら、まわりのfoeはやってこないんやでー
873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 970c-7yoZ)
2020/02/07(金) 23:08:37.67ID:aG99ZVOm0 デモンはB2F左側の窪みとかでタイマンにもってけるね
874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-Za6j)
2020/02/08(土) 00:03:17.33ID:+D8dR5OLa レスくれた人達ありがとう
もう一回仕切り直して挑戦してみるよ
もう一回仕切り直して挑戦してみるよ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf68-L9ne)
2020/02/08(土) 09:30:14.49ID:Sg5LNjRi0 世界樹やりたいのであってななどらやりたいわけじゃないし
絵師変更はちょっと
三輪さんにファンタジーは無理だろ
絵師変更はちょっと
三輪さんにファンタジーは無理だろ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f02-Zca7)
2020/02/08(土) 09:35:30.89ID:I5nOct++0 一番わかりやすとこで言って古代さんひむかいさんどっちか欠けても世界樹とは思えないと思う
877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-kjKr)
2020/02/08(土) 09:48:16.67ID:puzGql9cd 7ドラのとにかくたくさん殺して鬱展開…みたいなノリは導入しほしくないなあ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5f-uW+v)
2020/02/08(土) 10:13:01.09ID:qqmc/dL80 7ドラゴンてデビサバの人じゃないの?
おっぱいおっきくなるからここの人らは嫌がるだろな
おっぱいおっきくなるからここの人らは嫌がるだろな
879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17af-cMJs)
2020/02/08(土) 10:23:12.35ID:GxQhpTzg0 呑気にみんなでピクニック♪よりは適度に死人出てくれた方が雰囲気出るけどなあ
NPCなんて舞台装置なんだからカワイイカワイイしてないで上手く消費して盛り上げて欲しいね
NPCなんて舞台装置なんだからカワイイカワイイしてないで上手く消費して盛り上げて欲しいね
880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-kjKr)
2020/02/08(土) 11:22:42.40ID:puzGql9cd881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-TuHd)
2020/02/08(土) 11:28:48.20ID:X3rqsmhma 0か1かでしか語れないってやつだな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-rad4)
2020/02/08(土) 11:37:48.56ID:CIA5nhad0 楽しいピクニック(臭い液体、鹿に殺される、仲間に装備奪われて疑心暗鬼になる、石化してエグれる、ワームに追撃くらう、花に寄生される)
883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-Zca7)
2020/02/08(土) 11:39:47.75ID:HNFQpWm80 5はモブ含めてほぼ死人出なかったよな
CEROとかに関係するのだろうか
CEROとかに関係するのだろうか
884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f45-Zca7)
2020/02/08(土) 11:54:02.19ID:Mm4yamO60 死者は結構出るけどボウケンシャー周りは決して陰鬱ではないってのが世界樹の共通雰囲気だと個人的に思ってる
あと新米率高いからか1層と2層の虐殺イベント率は異常
終盤になって1層に深層の敵が出てくる系のイベントもモブにとって危険度が高い
あと新米率高いからか1層と2層の虐殺イベント率は異常
終盤になって1層に深層の敵が出てくる系のイベントもモブにとって危険度が高い
885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3778-apM4)
2020/02/08(土) 11:55:45.01ID:9LmGVYiL0 適当に死人出しときゃお涙頂戴できて盛り上がるだろってスタイルは気に食わない
886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-I56h)
2020/02/08(土) 11:58:20.39ID:7yei1bj0d まぁ一番良いのは勿論日向さん古代さん続投だよな
なんか妙な事言ってスマンかった
早いとこ続報出して下さいよアトラスさん
なんか妙な事言ってスマンかった
早いとこ続報出して下さいよアトラスさん
887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1702-5WGQ)
2020/02/08(土) 12:01:10.42ID:LZVybzGW0 なんか家出したお嬢様が死んでたのは覚えてる
888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-sm4T)
2020/02/08(土) 12:02:15.68ID:bB1f6F4X0 全滅した艦隊も思い出してあげて
889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17af-cMJs)
2020/02/08(土) 12:02:35.95ID:GxQhpTzg0 >>880
シナリオ中の死人の話で、俺は最近の世界樹の顔有りNPCに優しいシナリオが好みでないって言っただけっすよ
別にあなたの事をピクニックサイコー論者だと決めつけて攻撃したいわけではないので悪しからず
それはそれとしてブンドラって人類の存亡を掛けた絶滅戦争の話だからガンガン人死にが出るのは過剰描写でもなくね?
シナリオ中の死人の話で、俺は最近の世界樹の顔有りNPCに優しいシナリオが好みでないって言っただけっすよ
別にあなたの事をピクニックサイコー論者だと決めつけて攻撃したいわけではないので悪しからず
それはそれとしてブンドラって人類の存亡を掛けた絶滅戦争の話だからガンガン人死にが出るのは過剰描写でもなくね?
890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-TuHd)
2020/02/08(土) 12:09:38.35ID:X3rqsmhma もういいよ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-kjKr)
2020/02/08(土) 12:11:48.47ID:puzGql9cd >>889
人死にの味付けがしつこすぎるんだよ7ドラ
2のヘカトンケイルで衛兵めちゃくちゃ死んでるのがさらっと語られるとかそれぐらいの温度がいい
NPC仲良しこよしはまあ自分もあんまり好きじゃないけどさあ
人死にの味付けがしつこすぎるんだよ7ドラ
2のヘカトンケイルで衛兵めちゃくちゃ死んでるのがさらっと語られるとかそれぐらいの温度がいい
NPC仲良しこよしはまあ自分もあんまり好きじゃないけどさあ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-1Amc)
2020/02/08(土) 12:27:53.52ID:yf4tX3ZFd 直接描写はないがラミアのクエストはかなりシリアスだった印象
BGMも雰囲気ある
BGMも雰囲気ある
893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 970c-7yoZ)
2020/02/08(土) 12:33:59.49ID:1wnMFa8j0 ガチで迷宮にピクニックしにいくペイルホースさん達を見習おう
894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-OetN)
2020/02/08(土) 12:45:03.37ID:dAeEeiSWd 日向さんの絵が進化したってことかも知れんだろ
俺は日向さんを諦めんぞ
俺は日向さんを諦めんぞ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-rad4)
2020/02/08(土) 12:46:51.76ID:CIA5nhad0 今作のカウント系バグって庇護の号令だけ?
2のダクハンバグみたいなのあったら弄りがいあるんだけどな
2のダクハンバグみたいなのあったら弄りがいあるんだけどな
896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17af-cMJs)
2020/02/08(土) 12:50:52.66ID:GxQhpTzg0897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-oNOU)
2020/02/08(土) 14:04:41.74ID:sRwN58+qd ヒロリパガンパラメディで始めたんだけど火力が低いような気がする
基本メディはヒマしてるから入れ替えた方がいいろだろうけど心配性なので入れておきたいんだよな
基本メディはヒマしてるから入れ替えた方がいいろだろうけど心配性なので入れておきたいんだよな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-LbEC)
2020/02/08(土) 14:23:18.06ID:mSBR0U15d アトラスのユーザーアンケートやってきたけど、やっぱり主にペルソナとかだな
世界樹はリメイクを出して欲しいとか、最新ゲーム機に移植して欲しいシリーズとかには選択肢にあったけど
世界樹はリメイクを出して欲しいとか、最新ゲーム機に移植して欲しいシリーズとかには選択肢にあったけど
899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-R6HQ)
2020/02/08(土) 14:25:53.45ID:Ndhf7FzEa 始めたばっかだと純火力担当がヒロガンのみじゃ火力が足りないかも知れんね
リパで削弱時々〜バステ鎌してパラもシールドスマイトする方がいいのかしら
リパで削弱時々〜バステ鎌してパラもシールドスマイトする方がいいのかしら
900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-oNOU)
2020/02/08(土) 14:31:44.44ID:sRwN58+qd901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-hxdt)
2020/02/08(土) 14:50:38.22ID:CIF0LZyN0 序盤のヒーローってスキル性能自体は凄まじいんだけど「常にスキルを撃ち続けなければ機能しない」
というコンセプトから火力不足になると一気にジリ貧の原因になるのがちょっとお辛いところよね
まぁメディがいるならブーストハマオやアムリタでTPを補おう
というコンセプトから火力不足になると一気にジリ貧の原因になるのがちょっとお辛いところよね
まぁメディがいるならブーストハマオやアムリタでTPを補おう
902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f705-tJ/F)
2020/02/08(土) 19:59:37.62ID:CaYIVvZO0 難易度ノーマルとはいえ初めてジャガーさん倒せたで!
まさか平均90半ばで余裕もってぶっかけて倒せるとは思わんかったわ
難易度ヒロイックだと平均110弱でも倒せる気がしなかったけど
あれは何レベルくらいが倒す目安になるんや?
まさか平均90半ばで余裕もってぶっかけて倒せるとは思わんかったわ
難易度ヒロイックだと平均110弱でも倒せる気がしなかったけど
あれは何レベルくらいが倒す目安になるんや?
903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-L9ne)
2020/02/08(土) 20:57:39.95ID:E2jVMroS0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f705-tJ/F)
2020/02/08(土) 21:55:02.71ID:CaYIVvZO0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-TxHo)
2020/02/09(日) 12:01:56.84ID:kgA1PYaf0 そもそも世界樹とナナドラってストーリーの内容以上に有無が違うんじゃ…
世界樹にストーリーは求めてないし
世界樹にストーリーは求めてないし
906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d754-kBxs)
2020/02/09(日) 12:08:52.19ID:ctKvUTW30 SQストーリーゼロは言い過ぎ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f45-Zca7)
2020/02/09(日) 12:20:54.05ID:GwcBI7900 もういいよホント
908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7da-kjKr)
2020/02/09(日) 13:23:55.04ID:xKTNqltX0 最序盤のミスはなんか暇しちゃうなあ
プリと組ませてるから陣撒いてくれるだけで役に立つっちゃ立つけどさ
プリと組ませてるから陣撒いてくれるだけで役に立つっちゃ立つけどさ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-rad4)
2020/02/09(日) 14:27:15.04ID:4RqH9wV1d セスとかシノ弄ってると武器攻撃力の重要さを思い知らされるな
シノの肉弾なんか短剣装備+狂眼デバフ<ハバキリ単体だし
シノの肉弾なんか短剣装備+狂眼デバフ<ハバキリ単体だし
910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFbf-3gzw)
2020/02/09(日) 14:37:59.68ID:WUUPxRwcF ブシの攻撃力の高さはSTRの高さはもちろん刀のATKの高さとの相乗効果もあるからな
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-L9ne)
2020/02/09(日) 15:50:50.96ID:IJcTjw+60 以前瞑想とかの補正は共通加算で計算するんじゃないかと書いたけど多分補正は全部乗算だ……ぬるい仕事して超申し訳ねえ
LUC152セスタスが渾然たる雷電獣(小)にクリンチ、瞑想+縛弱+メインサブ抑攻ブーストを積む
・理論値: (152*3+76.5)/(60*3+76.5)*35%*耐性0.5*(1.7*1.3*1.15*1.09)=100.6%
・実測値: 成功597/失敗3=99.5%
LUC137セスタスが渾然たる雷電獣(小)にクリンチ、グッドラック+縛弱+カオススクリーム+魅惑のボディ+メインサブ抑攻ブーストを積む
・理論値: 101.6%
・実測値: 成功597/失敗3=99.5%
上限が99.9%とかでなければ緩い条件で確定でバステ入れられる
多分上のやつは途中で切り捨てが起きてるけどどこで処理してるかは確認が難しいな
LUC152セスタスが渾然たる雷電獣(小)にクリンチ、瞑想+縛弱+メインサブ抑攻ブーストを積む
・理論値: (152*3+76.5)/(60*3+76.5)*35%*耐性0.5*(1.7*1.3*1.15*1.09)=100.6%
・実測値: 成功597/失敗3=99.5%
LUC137セスタスが渾然たる雷電獣(小)にクリンチ、グッドラック+縛弱+カオススクリーム+魅惑のボディ+メインサブ抑攻ブーストを積む
・理論値: 101.6%
・実測値: 成功597/失敗3=99.5%
上限が99.9%とかでなければ緩い条件で確定でバステ入れられる
多分上のやつは途中で切り捨てが起きてるけどどこで処理してるかは確認が難しいな
912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM0b-sm4T)
2020/02/09(日) 17:09:38.80ID:PQodlyIUM ダメージ計算が通常攻撃で与えられるダメージ×スキル倍率の時点で小数第1位を切り捨てなので参考にすると
スキル倍率の後、耐性の前だろうか
1つ目はそれで99.7%になる
数百回やらないと失敗しないとかこれ調べるのめっちゃ大変じゃないか…?
スキル倍率の後、耐性の前だろうか
1つ目はそれで99.7%になる
数百回やらないと失敗しないとかこれ調べるのめっちゃ大変じゃないか…?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM0b-sm4T)
2020/02/09(日) 17:30:20.93ID:PQodlyIUM 敵スキルの倍率知らんかったから適当言っちゃった
2個目100%超えるわ
2個目100%超えるわ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-Za6j)
2020/02/09(日) 17:50:08.35ID:1ExQvccja 待て待て待て
みんな、戦闘のたびにそんな計算しながら戦ってんのか?
みんな、戦闘のたびにそんな計算しながら戦ってんのか?
915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1702-5WGQ)
2020/02/09(日) 18:03:38.16ID:KRb9e6fn0 諸々の計算により僕が勝つ確率は99.9%です
916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3792-+zXk)
2020/02/09(日) 18:33:55.32ID:SAVeS5cE0 俺はたった今からデータを捨てる
917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17af-cMJs)
2020/02/09(日) 18:48:29.41ID:nD3k+Vmu0918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-sm4T)
2020/02/09(日) 19:12:27.64ID:ylYghIaJ0 帰ったのでやってみた
LUC196のセスタスがLUC60、耐性0.5の雷電獣(小)に瞑想(1.7)と縛弱の瘴気(1.3)を乗せたクリンチ(35%)を使用
(196×3+76.5)÷256.5= 2.590643274853801
×0.35= 0.90672514619883
補正無し→ 1.001931286549708
スキル倍率前に2.59に補正→ 1.0016825
スキル倍率後に0.90に補正→0.9945
31回目の試行で腕封じ失敗を確認
少なくともスキル倍率以降に切り捨てと思われる
LUC196のセスタスがLUC60、耐性0.5の雷電獣(小)に瞑想(1.7)と縛弱の瘴気(1.3)を乗せたクリンチ(35%)を使用
(196×3+76.5)÷256.5= 2.590643274853801
×0.35= 0.90672514619883
補正無し→ 1.001931286549708
スキル倍率前に2.59に補正→ 1.0016825
スキル倍率後に0.90に補正→0.9945
31回目の試行で腕封じ失敗を確認
少なくともスキル倍率以降に切り捨てと思われる
919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-L9ne)
2020/02/09(日) 19:32:29.64ID:IJcTjw+60 >>913
完全に予想だけど耐性のところまでは切り捨て無し、強化→パッシブ→弱体の順に小数点以下の切り捨てを最後に1回ずつすると一応両方とも計算は合う
ただ少しの誤差なのであんまりギリギリを攻めなければ大丈夫なはず……
完全に予想だけど耐性のところまでは切り捨て無し、強化→パッシブ→弱体の順に小数点以下の切り捨てを最後に1回ずつすると一応両方とも計算は合う
ただ少しの誤差なのであんまりギリギリを攻めなければ大丈夫なはず……
920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-TxHo)
2020/02/09(日) 20:04:41.40ID:kgA1PYaf0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17af-cMJs)
2020/02/09(日) 20:31:46.88ID:nD3k+Vmu0 >>919
サブミス方陣で強耐性相手に粘るケースとかだと悲しい事になる感じですかね
サブミス方陣で強耐性相手に粘るケースとかだと悲しい事になる感じですかね
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-sm4T)
2020/02/09(日) 20:35:03.06ID:ylYghIaJ0 >>919
スキル倍率の後切り捨ててから耐性かけてもスキル倍率と耐性かけてから切り捨てても0.33で同じなのでまだ分からない
あと順番次第では毎回切り捨てても0.98はいくので全て乗算の可能性もまだ残ってる
スキル倍率の後切り捨ててから耐性かけてもスキル倍率と耐性かけてから切り捨てても0.33で同じなのでまだ分からない
あと順番次第では毎回切り捨てても0.98はいくので全て乗算の可能性もまだ残ってる
923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-rad4)
2020/02/09(日) 22:01:09.43ID:GQU5SPi20 4前後もバステ計算がおかしくてスナよりモフの方が基礎付与率高い時期あるんだよな
5以降はLUK単体依存はステが重要でSTR複合の場合はスキルが重要な感じ
ジャイアントモアに対してファマリパの鎌スキル使うとよく失敗する
5以降はLUK単体依存はステが重要でSTR複合の場合はスキルが重要な感じ
ジャイアントモアに対してファマリパの鎌スキル使うとよく失敗する
924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-L9ne)
2020/02/09(日) 22:17:09.44ID:IJcTjw+60 更新してなくて>>918のデータ見れてなかった、超助かります
追試したらサブメイン抑攻ブースト有りで途中全部切り捨てで計算しても100%になる状況でも失敗が出たのでこれは加算(1.24)なのかもしれない
それプラス計算途中は毎回小数点第3位以下切り捨てすると一応今出揃ったデータと解析情報に近い結果になる……後は補正がかかる順番も今のところの問題
>>921
バグでもなければ小数点第3位まで残ると思うのでLUC1でも上げましょう
ちょっと計算したらLUC255で瞑想, 方陣護持, 虚弱, グッドラック, メインサブ抑攻ありの混乱方陣で裏ボス相手に成功率24%程度なので、お香も投げたら3回のうちで6割くらいは決まるはず
追試したらサブメイン抑攻ブースト有りで途中全部切り捨てで計算しても100%になる状況でも失敗が出たのでこれは加算(1.24)なのかもしれない
それプラス計算途中は毎回小数点第3位以下切り捨てすると一応今出揃ったデータと解析情報に近い結果になる……後は補正がかかる順番も今のところの問題
>>921
バグでもなければ小数点第3位まで残ると思うのでLUC1でも上げましょう
ちょっと計算したらLUC255で瞑想, 方陣護持, 虚弱, グッドラック, メインサブ抑攻ありの混乱方陣で裏ボス相手に成功率24%程度なので、お香も投げたら3回のうちで6割くらいは決まるはず
925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d754-kBxs)
2020/02/09(日) 22:25:23.22ID:ctKvUTW30926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-rad4)
2020/02/09(日) 22:39:26.65ID:GQU5SPi20 >>911
瞑想入れてからのワンツーとクリンチ比べるとかなり付与率の差あるから乗算だと思うよ
瞑想入れてからのワンツーとクリンチ比べるとかなり付与率の差あるから乗算だと思うよ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-L9ne)
2020/02/09(日) 23:01:00.62ID:IJcTjw+60 4の式は変態でしたね、ラジアン使うし
TEC・LUC超低い→補正なし
相手よりちょっと低い→マイナス補正
相手より高い→プラス補正
みたいになってて中途半端が一番成功率低かった
不具合だったのか低レベル攻略とかの救済措置だったのか……
TEC・LUC超低い→補正なし
相手よりちょっと低い→マイナス補正
相手より高い→プラス補正
みたいになってて中途半端が一番成功率低かった
不具合だったのか低レベル攻略とかの救済措置だったのか……
928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-3u8R)
2020/02/09(日) 23:06:54.56ID:OnX4+qou0 >>910
ブシはSTR武器攻撃力確定クリの3本が全部かみ合ってる結果のあの破壊力だからねぇ
ブシはSTR武器攻撃力確定クリの3本が全部かみ合ってる結果のあの破壊力だからねぇ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17af-cMJs)
2020/02/09(日) 23:21:14.19ID:nD3k+Vmu0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-TxHo)
2020/02/09(日) 23:31:12.92ID:Vm4Ypsl5r セスタスはSTR武器ATKスキル倍率全てが弱体化された結果のあの残念感
931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-3u8R)
2020/02/09(日) 23:46:54.63ID:OnX4+qou0 Xのあとに原作のほうをやれば強くなったクラスで暴れられるという逆転の発想
932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-TuHd)
2020/02/09(日) 23:51:10.60ID:sRe7FNiya 原作やる→ベルゼルケルとホムラミヅチ弱過ぎワロタ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-sm4T)
2020/02/10(月) 00:10:37.43ID:P59nW6lm0 検証自分でやるのも他人の読むのもすごく面白いわ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 970c-7yoZ)
2020/02/10(月) 00:11:08.12ID:SbRZEDI80 スキュレー「負ける気せぇへん地元やし」
935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-hxdt)
2020/02/10(月) 00:13:41.72ID:l/eDlRJx0 4は検証していくにつれ色々と世紀末なバランスだった3からどうにかしようという意図を感じる…
結果として出来上がったのはやっぱり「全員ぶっ壊れか壊れしかいない」という世紀末でバランス取れた感じになったけど
結果として出来上がったのはやっぱり「全員ぶっ壊れか壊れしかいない」という世紀末でバランス取れた感じになったけど
936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-TuHd)
2020/02/10(月) 00:31:43.28ID:Zkcq3wyZa937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-3u8R)
2020/02/10(月) 00:40:54.23ID:MH6QU7s10 ゲーム的には4が一番各クラスの性能やサブクラスのバランスが取れてると思う
3のとりあえず既存の世界樹にサブクラス突っ込みましたみたいな状態からちゃんと完成した感じがするわ
新のグリモアも1だと雑もいいところだったけど2でかなり快適に使えるようになったし、やっぱり1回試さないと塩梅難しいんだろうな
3のとりあえず既存の世界樹にサブクラス突っ込みましたみたいな状態からちゃんと完成した感じがするわ
新のグリモアも1だと雑もいいところだったけど2でかなり快適に使えるようになったし、やっぱり1回試さないと塩梅難しいんだろうな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-TxHo)
2020/02/10(月) 01:50:08.28ID:SWJ+R5eR0 4は固有スキルの心得の倍率が一部おかしい奴がいたな
939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f68-5WGQ)
2020/02/10(月) 02:12:33.12ID:oK8xEPon0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b75f-Hkqy)
2020/02/10(月) 02:49:13.71ID:EQwrgNYS0 固有スキルで火力に補正がかかるスナイパー「言うほどおかしかっただろうか」
941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7da-56gX)
2020/02/10(月) 03:23:21.14ID:qz8TXQJY0 アトラスアンケの自由記入欄が世界樹だけで埋まったのは俺だけじゃないと確信するものである
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3792-+zXk)
2020/02/10(月) 03:37:40.98ID:rNYFXBpv0 こういうアンケは続編が危ぶまれるタイトルに絞って要望するようにしてる
世界樹と、あともう一つ復活してほしいタイトルあるからそれも書いた
世界樹と、あともう一つ復活してほしいタイトルあるからそれも書いた
943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-RNLq)
2020/02/10(月) 03:44:03.05ID:vfWvKrtq0 アンケートのURLどこ?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f732-33q6)
2020/02/10(月) 04:43:12.84ID:BiS1YULb0 >>940
お前はマスターが微妙なだけでベテラン狂っとるやろがい
お前はマスターが微妙なだけでベテラン狂っとるやろがい
945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17af-cMJs)
2020/02/10(月) 05:31:33.39ID:CREMLwLe0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-TxHo)
2020/02/10(月) 08:56:46.76ID:SWJ+R5eR0 4のリンクマンはしっかりリンクしてて良かったなよなぁ…
947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-3u8R)
2020/02/10(月) 09:46:53.57ID:MH6QU7s10948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f68-5WGQ)
2020/02/10(月) 09:58:51.58ID:oK8xEPon0 4ソドは本人が十分火力出せるのに心得で味方の火力まで引き上げるから凄まじかった
みんな仲良くぶっ壊れてた4だから許されてた性能
みんな仲良くぶっ壊れてた4だから許されてた性能
949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-TuHd)
2020/02/10(月) 10:27:09.38ID:XzTm0JHia 4のスナイパーは必中や縛りや無属性で最高に良い仕事するからマスタースキルなどフヨウラ!
950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp0b-jhEh)
2020/02/10(月) 10:32:55.59ID:rozdo9f0p インパクトは言うほどクソでもないと思うの
ヘブンズショットはまあ…そうねぇ…
ヘブンズショットはまあ…そうねぇ…
951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp0b-jhEh)
2020/02/10(月) 10:41:41.93ID:rozdo9f0p 踏んじゃったか、行ってくる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp0b-jhEh)
2020/02/10(月) 10:46:57.27ID:rozdo9f0p 【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 191F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1581299146/
スレ立て初めてなんで何かミスってたら大目に見てくれ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1581299146/
スレ立て初めてなんで何かミスってたら大目に見てくれ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-rad4)
2020/02/10(月) 10:47:49.67ID:oJOsPJHh0 4のバランスの取り方がエキスパなくして敵を弱くするやり方だったからな
4にエキスパ導入したら先駆けバグと回避バグは文句言われるしフォトは序盤だとまず使われない
4にエキスパ導入したら先駆けバグと回避バグは文句言われるしフォトは序盤だとまず使われない
954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-3u8R)
2020/02/10(月) 10:58:03.39ID:MH6QU7s10 職格差やサブとのシナジーのバランスのよさは敵の強さが上がってもあんまり関係ない気がするがそうでもないのか?
敵が強くなれば回復や防御の比重がやや高くなるだろうからフォトやメディの出番が増えるかもしれんけど
敵が強くなれば回復や防御の比重がやや高くなるだろうからフォトやメディの出番が増えるかもしれんけど
955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMeb-uW+v)
2020/02/10(月) 11:34:53.21ID:JiueNsjdM 4のスレで語ってくれよー
ここ以外は人少なくて寂しいの
ここ以外は人少なくて寂しいの
956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-kBxs)
2020/02/10(月) 12:18:21.18ID:9qHuUixMd >>952
乙の心得
乙の心得
957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-TuHd)
2020/02/10(月) 12:26:32.28ID:XzTm0JHia >>952
乙の烈断者
乙の烈断者
958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-rad4)
2020/02/10(月) 12:28:37.24ID:oJOsPJHh0 >>952
乙
乙
959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3768-oqtc)
2020/02/10(月) 13:44:53.80ID:ZmPzSSzI0 なんとなくwikiの好きなクラス絵見てみたらドクトルマグスの投票率凄かったw
2周目以降でも良かったからサブキャラのグラ使えたら良かったのに
あと歴代の街の人達
2周目以降でも良かったからサブキャラのグラ使えたら良かったのに
あと歴代の街の人達
960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9b-oqtc)
2020/02/10(月) 16:13:23.35ID:QyaAjVTba 4は敵固いんだよな・・・
毒と核熱みたいなスキルでごり押した記憶
毒と核熱みたいなスキルでごり押した記憶
961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-hxdt)
2020/02/10(月) 16:50:06.75ID:l/eDlRJx0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-Za6j)
2020/02/10(月) 17:43:12.77ID:KojpAfQea ググってたら見つけたので一応書いておく
枯レ森辺りでNPCのセリフが変わったりするが、ヴィヴィアンだけたまに喋らなくなると言う不具合?がある
これを解消するには、赫き魔眼を装備して再来店すれば治る、らしい
知ってたらスマン
枯レ森辺りでNPCのセリフが変わったりするが、ヴィヴィアンだけたまに喋らなくなると言う不具合?がある
これを解消するには、赫き魔眼を装備して再来店すれば治る、らしい
知ってたらスマン
963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-L9ne)
2020/02/10(月) 17:56:59.48ID:CpO2N/ap0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-sm4T)
2020/02/10(月) 18:40:54.05ID:P59nW6lm0 >>962
赫き魔眼入手後はヴィヴィアンだけじゃなく赫き魔眼装備後の会話イベントがあるNPCは全員、会話イベントをこなすまで毎回喋らなくなる
赫き魔眼入手後はヴィヴィアンだけじゃなく赫き魔眼装備後の会話イベントがあるNPCは全員、会話イベントをこなすまで毎回喋らなくなる
965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff54-cMJs)
2020/02/10(月) 19:03:30.28ID:wN0pUzNP0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7da-kjKr)
2020/02/10(月) 22:05:08.98ID:2jd+MMYZ0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f17-Zca7)
2020/02/10(月) 22:52:42.14ID:xwCXMDgR0968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7da-kjKr)
2020/02/10(月) 23:45:07.93ID:2jd+MMYZ0969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-hxdt)
2020/02/11(火) 00:38:15.37ID:0e8hi21A0 そのコンセプトならやっぱ普通に本職ショーグンじゃないの
序盤はハイラン防御、シカがデコイ、ショーが残月、プリがアームズでサクサク進めそうだけど
序盤はハイラン防御、シカがデコイ、ショーが残月、プリがアームズでサクサク進めそうだけど
970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクペッ MMab-6dFH)
2020/02/11(火) 11:11:52.84ID:hlfs5mkDM 必中ゴーグル以外で兜割り必中させる方法はありませんか?
971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d793-Zca7)
2020/02/11(火) 11:27:15.66ID:vZNsukbf0 足縛るか状態異常入れるかしろ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5f-uW+v)
2020/02/11(火) 11:31:15.17ID:yRPMZK140 ブシ「あっ!なんだあれ?」
モンス「え?」
ブシ「えいっ、兜割り!」
モンス「え?」
ブシ「えいっ、兜割り!」
973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-mZAX)
2020/02/11(火) 11:57:38.00ID:0e8hi21A0 >>970
ブシドー本職ならAGIが高いから鈍弱かスピードブレイクだけで十分
ブシドー本職ならAGIが高いから鈍弱かスピードブレイクだけで十分
974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-SyJh)
2020/02/11(火) 12:25:22.78ID:BRJI24ubd 居合いの構え★でフォース中なら必中だったっけ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-mZAX)
2020/02/11(火) 12:30:28.65ID:0e8hi21A0 >>974
同じ考えでやったけど素早さブースト★つけても相手によっては普通に避けられる
他構えでもフォース中のみ兜割っていう作戦自体はブシをノーフォローで前衛に置きやすいので気に入っている
とくに青眼は完全に一刀マスラオの動きになるな
同じ考えでやったけど素早さブースト★つけても相手によっては普通に避けられる
他構えでもフォース中のみ兜割っていう作戦自体はブシをノーフォローで前衛に置きやすいので気に入っている
とくに青眼は完全に一刀マスラオの動きになるな
976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-L9ne)
2020/02/11(火) 13:24:06.88ID:YqRpObBA0 検証に基づく意見としては
ttps://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/116.html
ここを見てもらうのが一番だけど適正レベルで素早さブーストありだと、
・照明弾+鈍弱
・照明弾or鈍弱+居合セット
この辺が効果的だと思う
強化弱体系は回避と同じで累積すると減衰がかかるっぽいので、スピードブレイクだとちょっと足りなくなるかもしれない
あと命中が何故か5%くらい下がるバグもあるので100%から少し余裕を取って計算すると安心
ttps://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/116.html
ここを見てもらうのが一番だけど適正レベルで素早さブーストありだと、
・照明弾+鈍弱
・照明弾or鈍弱+居合セット
この辺が効果的だと思う
強化弱体系は回避と同じで累積すると減衰がかかるっぽいので、スピードブレイクだとちょっと足りなくなるかもしれない
あと命中が何故か5%くらい下がるバグもあるので100%から少し余裕を取って計算すると安心
977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3768-oqtc)
2020/02/11(火) 13:45:19.83ID:U1BQ7TYm0 今さらだけど3竜ってディノいても出る?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7da-kjKr)
2020/02/11(火) 14:01:37.96ID:SnQxpRHH0979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3768-oqtc)
2020/02/11(火) 14:05:19.15ID:U1BQ7TYm0 >>977
ディノ倒したら復活したわ
ディノ倒したら復活したわ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-rad4)
2020/02/11(火) 14:44:24.27ID:0aAjTR/00 兜割り外すの怖いならアームズかけた卸し焔型ブシも悪くはない
まあ構え二つ極めるならSP足りないけど
まあ構え二つ極めるならSP足りないけど
981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-TxHo)
2020/02/11(火) 15:08:27.69ID:SCdfNsZj0 >>977
迷宮歩き回ってワニ兜20個集めたけど両方同時に出す事は出来るよ
感覚的にはディノ4回復活で竜3回復活する程度だった
後は採集めぐりしてる方がオート放置で歩かせるより復活早い感じしたけど気のせいなんかな?
迷宮歩き回ってワニ兜20個集めたけど両方同時に出す事は出来るよ
感覚的にはディノ4回復活で竜3回復活する程度だった
後は採集めぐりしてる方がオート放置で歩かせるより復活早い感じしたけど気のせいなんかな?
982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-TxHo)
2020/02/11(火) 15:09:38.90ID:SCdfNsZj0 >>980
引退すれば構え2種コンプ出来ると思う
引退すれば構え2種コンプ出来ると思う
983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-R6HQ)
2020/02/11(火) 23:21:51.41ID:iLN621Eka コンタクトレンズ発掘した
年甲斐もなく厨二回路が元気になって困る
年甲斐もなく厨二回路が元気になって困る
984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb3-HL42)
2020/02/11(火) 23:33:21.27ID:v7NCYl000 問題点
・ストーリー
稚拙としかいいようがないシナリオ。
悪役が大義の為に人類を殺戮する兵器を起動するのを阻止するという流れはどこのテンプレから引っ張ってきたストーリーだと突っ込みたくなる。悪役の動機がまた酷く、人と人との争いを止めるには共通の敵が必要だと主張する。
戦争の続く荒廃した世界で言うのであるならまだしも平和な状況で言われてもただの頭のおかしいテロリストにしか見えない。
キャラクリエイトした冒険者達がシナリオライタ−の都合で勝手に固定台詞を喋らされる事も糞
プレイヤーの分身である冒険者たちが「人を助けるのに理由はいらない」等と言い出した時は呆れて物も言えなかった。
・ストーリー
稚拙としかいいようがないシナリオ。
悪役が大義の為に人類を殺戮する兵器を起動するのを阻止するという流れはどこのテンプレから引っ張ってきたストーリーだと突っ込みたくなる。悪役の動機がまた酷く、人と人との争いを止めるには共通の敵が必要だと主張する。
戦争の続く荒廃した世界で言うのであるならまだしも平和な状況で言われてもただの頭のおかしいテロリストにしか見えない。
キャラクリエイトした冒険者達がシナリオライタ−の都合で勝手に固定台詞を喋らされる事も糞
プレイヤーの分身である冒険者たちが「人を助けるのに理由はいらない」等と言い出した時は呆れて物も言えなかった。
985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d754-kBxs)
2020/02/11(火) 23:47:09.37ID:P2Or9q+M0 え、なに
どっかの感想ブログ?
どっかの感想ブログ?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-eKU0)
2020/02/12(水) 00:00:11.00ID:nZcWyt7fa 世界樹Xで自キャラが勝手に喋るシーンてあるの?
987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-eKU0)
2020/02/12(水) 00:02:26.26ID:nZcWyt7fa ググったらAmazonの☆1つのレビューだった
988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16b3-Xu+A)
2020/02/12(水) 00:06:53.03ID:CQPOBbYJ0 >>986
いや普通にあるだろ
いや普通にあるだろ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d654-0KW3)
2020/02/12(水) 00:14:15.52ID:T9pVXEkk0 勝手に喋るっていうか決められたセリフを選ぶまで先に進ませてくれないシーン?
あそこらへんは正直ライターを引っ叩きたいレベルだし、シナリオの出来も拙いと思ったけど、このシリーズの悪役は別にテンプレ未満でいいと思う
登場人物(NPC)増やしてー複雑?な人間関係でドラマを盛り上げてーみたいな方向にかける労力があるなら、選べるキャラグラ、ボイスを増やす方向に回して欲しいわ
あそこらへんは正直ライターを引っ叩きたいレベルだし、シナリオの出来も拙いと思ったけど、このシリーズの悪役は別にテンプレ未満でいいと思う
登場人物(NPC)増やしてー複雑?な人間関係でドラマを盛り上げてーみたいな方向にかける労力があるなら、選べるキャラグラ、ボイスを増やす方向に回して欲しいわ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb12-oFCC)
2020/02/12(水) 01:17:10.42ID:5OYpelyr0 世界樹の面白さの肝はストーリーには無いから、この程度ならまだ問題ない
むしろ叩くなら酒場のうざいオッサンだろっていうwやってくうちに慣れたけどw
ただアレやな、新や普通のRPGみたいに群像劇を見せてくるゲームだったら同じようにストーリーウンコって言ってたかもなw
むしろ叩くなら酒場のうざいオッサンだろっていうwやってくうちに慣れたけどw
ただアレやな、新や普通のRPGみたいに群像劇を見せてくるゲームだったら同じようにストーリーウンコって言ってたかもなw
991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-eKU0)
2020/02/12(水) 02:40:54.88ID:nZcWyt7fa >>990
クワシルはバンキシャ!の人じゃなくて高田純次ならまた印象は変わったのかな
クワシルはバンキシャ!の人じゃなくて高田純次ならまた印象は変わったのかな
992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-gtE8)
2020/02/12(水) 03:00:39.40ID:QGZN1eRi0 あのセリフの寒さは誰がやってもどうにもならないんじゃないかな
993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb32-fI9H)
2020/02/12(水) 03:08:56.05ID:ANToq2sI0 単にノリが軽いだけならいいんだけどド直球で性犯罪やらかしてるのはちょっと…
994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-eGRj)
2020/02/12(水) 03:36:31.01ID:P+IQpBZN0 やっぱ酒場は3のママが最高やな!
995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d668-LspI)
2020/02/12(水) 04:17:59.12ID:UWwD5pzL0 でも酒場のキャラって3のママくらい強烈じゃないと忘れるからこのくらい爪痕残した方が良かったのかも
996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-gtE8)
2020/02/12(水) 04:24:37.52ID:QGZN1eRi0 >>995
こんな爪痕残されるくらいなら忘れた方がいいです…
こんな爪痕残されるくらいなら忘れた方がいいです…
997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b702-sErQ)
2020/02/12(水) 04:39:56.13ID:+bwp9MSF0 2のおっさんが一番好きです
998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d668-LspI)
2020/02/12(水) 04:41:01.39ID:UWwD5pzL0 >>996
悪名は無名に勝るってやつさ
悪名は無名に勝るってやつさ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-/Dll)
2020/02/12(水) 07:36:40.60ID:CYLpRclca >>993
それな……
それな……
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd32-0Kwb)
2020/02/12(水) 07:42:14.98ID:FG6w6MaBd 質問いいですか?
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