【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1398
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■関連スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ151 [無断転載禁止]©2ch.net
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【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ120 [無断転載禁止]©2ch.net
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【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ76 [無断転載禁止]©2ch.net
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【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ98 [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1397
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1511930492/
FEZの何がいけなかったのかを考えるスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1268048613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (´・ω・`) 飛べない豚はぁ
(´・ω・`) () ブリブリブリョリョブリョリョブッチッパ 体は肉で出来ている
血潮はラードで、心は硝子
幾度のクソゲを越えて全敗
ただ一つの安住の地もなく
ただ一度の安息も与えられない
彼の者は常に独り
暗い自室で神ゲを求める
故にその生涯に意味はなく
その体は不変のらん豚であった
“unlimited great porks”
,、_,、 ,_
(´・ω・`) )
`u--u'-u' なんだかんだで新要素にみんな慣れてきてるな
もうすぐ2週間経つのか
ここで更新させるような内容を持ってこれるかだな 4亀に大々的な広告を出したのに人口調査で1700人台しかいなくてワロタ
先週は2400(うろ覚え)くらいだったのに減りすぎだろ
なけなしの人数しかいないのに高い金払ってクソデカい広告出してその結果が大幅減かよ
アミュの収益全部使い果たしたんじゃね?www 4亀に広告出せばかなりの多くの人の目に入るはずなのに人が増えないってのは
広告を見てもクソゲだから戻る価値なしって判断されてるか
もしくは戻ってきて数戦やったもののやっぱりクソ毛だから皆逃げて行ったか
いずれにしてもゴミクズエニが今までやってきたことが受け入れられなかったって事
さすがは人間以下の低能だな リリスボルテジャミングという三第ゴミがいるかぎり無理だじょ 新参にはそこら辺関係ないでしょ単純に10年めの古臭いゲームってだけできつい このゲイム
復帰者にばかりばら撒きして続けてる奴にはなんもないから
復帰してアニバしたらさいならして別ゲやってるに違いない
こんな小規模ウンコッコ召喚アプデごときでは継続してプレイするやつおらんやろ ひくつかせるような発言がないと召喚できないよ
結構真面目な人だ すごろく開くたびにゲーム終了するんだが
原因何なんだ? けつまんって職なんだろうマゾそうだからヘビスマ500貰えるスカかな 現状でもゲームとして成り立たないレベルにかなり近づいてるからな
少なくとも50対50という多人数対戦を維持するのは厳しくなると思う
GT以外の時間帯はかなり悲惨な有様
100人対戦前提で作られてるから大幅に割れてる戦場だとマップスカスカで明らかに広すぎる
マップが広いほど晩年のK鯖みたいにPTやVCで連携してる奴からメチャクチャに荒らされやすい
こんなに人口が減った今なら20対20くらいをデフォにしないと今後成り立たないだろうね スクエニはサービス終了人口200人以下
だからサービス終了にはならない
FEZを終了させたい運営の思惑あっても人口200人を切らないのだから続けるしかない
200人以下にならないのが実質確定してるから人口以外で他の理由でも出なければ終わらない >>22
2月までは余裕
終わる終わると言われて5年は経過してる
ゲームとして成り立っているかという意味なら生まれた瞬間に終わってる
サービスという意味ならスクエニ次第
新要素の調整次第で以前よりはマシになると思うんだが
まあ新作ラッシュには耐えられないよね 戦争という時間を耐え抜いたごほうびがカジノのコインだからな
真面目に頑張ったプレイヤー専用の装備とか増やさないと稼ぎ終わり次第Inしなくなる 倉庫の砥石壷羽腐ってるしなんかこう戦争しまくって頑張ったらえrrrrrrrrrrな装備入手とかしてくれよな う、ウイングがあるよ
ウイング人気という変な誤解継続中だよ >>29
貴殿のようなプロプレイヤーに敵う訳がないよ ちなみにケツマンに初めてゲーム内で出会ったのはカペラ
全チャ後のプレイスタイルはありふれた歩兵専と言った感じで
軍チャで情報やコミュニケーションや指揮をするようなプレイヤーではなかった
いろんな職の経験を感じさせるプレイイングだったがその時は大剣だったかな >>20
俺もだよ
全く原因が分からん(もしかしたら戦争終わってから開くタイミングが早すぎるっていうくらいしか思いつかない)
俺の場合クヌートでも掲示板でも落ちるからフラッシュの呼び出しがアホなんじゃね? >>20
もしかしてプロバイダにソフトバンク光(ハイブリッド)使ってない? >>20 俺もだわ。
内2回はFEZのゲームガードが反応し、トロイの木馬やFEZと関係無いプログラム云々と表示された。
念の為ウィルス対策のソフトで全スキャンしたが問題なし。
たまに見るリプレイでも蔵落ちする時が多いな。
強制落ちした時にデフラグで検査すると、大体1-数%破損しているのも怖い。 >>35
俺もリプレイの蔵落ち率やばい
フィールドアウトする時いつもリプレイ飛んでから戻ってたからクッソ不便 ついに1戦場も埋まらくなったか
来年サービス終了確定だなこりゃ 今見たら40人の戦争1個だけだった
サービス終了だわ 過疎時間ほど影響受けやすいからなその余波でどんどん人が減っていく つーかさっきから露骨なキプレイプ戦場ばかりで萎えたんだろう
そのちょい前は2戦場あったしなゲブのキプ厨のせい 俺にいっても仕方ないな俺以外の殆どが呆れて入るのやめた結果が100人埋まらない戦場だし
ゲブのキプ厨のやつらにいうんだな ちょっと不利になっただけですぐガン下がりするからキマも決まらないっていうね
せめて中央病としての矜持くらい持ってほしい FEZには安置という概念ないからな
安置じゃなくても良いのだけどキプ、オベ周りでは
敵は200%弱体化するとかすればよいのにな。
ジャミングが実装できるのだからこれくらいできるやろ。 イメージ的にはキプにいる沢山の小人さんが敵と戦ってる感じだ。 ちょっとジャミングやばすぎじゃない?
もうここまでするならMAPで味方も敵も建築物も無表示に最初っからしちまえよ
そうしたほうが色々とおもしろそうだ キプ周辺はHP自然回復+50でええでw
中央はみんなマグマで埋めたらええw 敵キプをタゲって移動スキル使用で手軽に早く敵と戦えるからな
スコアが欲しいなら結果的に中央になってしまう
オベみたいに敵キプをタゲ移動無理にしてほしい FEZにもガンオンからの移住プレイヤー増えて2パソコン起動で両軍プレイ(片方は放置かオートラン)する奴も増えた
戦闘を普通以上に出来る人ほど辞めるか他ゲーム起動する残ってFEZ続けてるのは超強い連合か糞弱い雑魚かの2極化
糞弱い雑魚のほうがFEZに多く残って続けるもんだから過疎が止まらない運営の求てるのがしゃぶれる雑魚だから改善するつもりもなくて詰んでる
勝率別マッチング導入しないと対戦ゲームは僅差接戦にならないから萎えて過疎るだけ
ガンオンですら勝率別マッチングプログラムをSEGAに作らせておきながら買収して奪ったからな
ガンダムゲーがSEGAバンダイからバンダイナムコに標章変わった真相は勝率別マッチング開発データ奪ってSEGAと手切りナムコへ乗り換えしたからだよ >>50
わぃの言うとるのはキプレイプ対策としての弱体化な
HP回復、それはそれであると良いね。 敵キプをタゲ移動出来無くするのは前にも提案されてたが運営は知らん顔してるな
自軍キプ周辺での自軍兵強化や有利仕様は大多数の糞雑魚プレイヤーがキプ有効範囲から出にくくなるだけ
糞雑魚が主戦行かなくて自軍キプ範囲から出なくなり主戦過疎で糞ゲー加速するぞ 前々から教えてる通りFEZも低勝率雑魚を隔離するかBANするしかない
勝とうとするプレイヤーを集め糞雑魚をBAN排斥する努力しない結果がFEZの過疎人口
しゃぶる雑魚用意する必要は無い同勝率レート実装と2陣営対戦での利敵容易なシステムの廃止しか対策無い ゲブが中央病してあげてるから他国が勝てるんだぞ?
逆にゲブが良Pだらけだったら常に大陸が紫に染まってるからな >>56
報酬が多い期間中のゲブは各国から良Pが集まってくるので強い
脳筋中央厨がおれTUEEEと勘違いしてしまう現象 現実を見ろよキプ砲チャリバリ実装してレイプ対策しても
雑魚はしゃぶられる毎日だでも雑魚は辞めない引退しないからな
過疎だからBAN出来無いとか言ってるから万人のユーザーにFEZ切られてるんだよ
切り捨てる人口が糞雑魚なら逆に人口多く居たわ 復活どころの話じゃないレベルのキプレイプの話がもとになってますんや
バリチャリ使えるレベルのキプレイプなんてキプレイプいいまへん 上級者「ハイド?そんなスコア不味いことしてられねえよ弓持ち替えるわ」
一般者「ハイドして時間かけてまで潜入したくないなー低貢献で負けるし」
超雑魚「パニ面白れー!!!勝利?は?それ面白れーの?知るかよ!」
ハイド&パニあるのがFEZ即アンスコ理由なのも多いだろうよ喜ぶ奴らは負けフラグだしな チャリバリも徹底破壊するほどのレイプばかりだろw
チャリバリ出せても結果はレイプ魔のスコアUPって現実すらある
ガチレイプは内容が徹底してるからなwww >>51
建築は全部タゲ不可能にすりゃいいんだよ
マラソン問題のほとんどがそれで解決するのに、オリが不利になるからやらない バリを建築ダメ扱いにするだけで大幅強化だろうしな
てか召喚は全部PCDと別スコアにしたほういいわ そう言って彼は一人戦場で寂しくゲームの終わりを見つめるのでした そもそも、上手い奴と下手な奴混ぜたらまともなゲーム成立しないなんてのはお子様でも判りそうなもんだが
分ける仕組みないから、そりゃ偏ったらレイプゲーになるしかないわ
住み分けじゃなく、追加要素でレイプゲーをどうにかしようとするから余計におかしくなる 個人的にバリチャリは好きだけどな
ちゃんと出してたらかなり弱くてもそこそこ戦えるだろ
実際はバリ出さないチャリ出さない
攻められてるからバリ出して一回追い返して
キプ前に7割以上は残ってるバリ置いといても
なぜか活用すらしないみたいなのがザラで
態々好んでレイプされてるから、こいつらマゾなのかなと思う
バリチャリ出してもどうにもならんレイプなんか
もう諦めて進んでマンとケツ穴差し出して終わらせた方がマシ HP8割ぐらいの片手に粘着パニして来るのも居るしなぁ...クソプ覚悟でやってるんだろうがただのエサだよな チャリバリの攻撃属性をドレインタイプにしよう
吸い取るのはスコアな HP増やして硬さを戻したのは改悪だったよな
硬いままで良かったのに 遠距離スキルで殴ると固いままという謎仕様だけどなw スペルの追加で、特にバリスタは弱体化だしな。
今のHPで耐性50%アップし、威力を今の城門戦の威力にしなきゃ単なる餌だわ。 HP増やして硬さ減らしたのもその子達の顔色うかがい過ぎた結果だろうな
ただ運営にスキル方面の要望を送る一番熱心な連中でもあるから色々読み違えちゃったんだろう
それこそ↓のアプデ計画で「スキルについては日々沢山のご意見をいただいております」って前置きするくらい
http://www.fantasy-earth.com/info/2016schedule.php 文句のない奴は今のままでいいですなんてわざわざ送らんからな
声のでかいキチガイの勝ち >>57
他国の175掘死ばかりなイメージあるんだが
でも実際他国の中央病よりは全然強いんだよな キチガイほど声がでかいから、作る側も確固たる意志と方向性を持たないと行けないんだが
残念ながら今の開発やってる連中はそういうのが無いから、キチガイに振り回されるだけ
結果としてクソをクソで塗り固めるようなアップデートしか出来ない 振り回されるも何も、今の開発と運営に
このゲームをどうこうしたいという意思もなく
ゲームに対する知識も経験もない。
意思表示した結果がレインの射程を延ばした理由
「氷が割れないようにした」だよ。
要するにゲームの事分かってないから
何をしていいかも分かってない。 日清の冷凍食品「汁なし担々麵」
唐辛子がかなり辛くて山椒もキツすぎて病み付きになるわ
麺も安っぽい品質じゃなくて技術の洗練を感じる ゲブの中央の何が強いかって一体感だよな
みんなまとまって中央いくから強いのなんの
まあそれ以外がボロクソにされるんだけど… 超合金相手に効くトライヴェノムの30x4/2sDoTを復活させるべき もうここまで変えられると言ったところで無理だろうし要望もなにもないね
FEZ終了前の祭りと思ってゴミゲを楽しむか、他ゲーで楽しむか
ストレス貯めてやるもんでもないしな とりあえずセスはまあともかく
笛と銃削除したらいいな
笛とかオナニープレイ大好きな糞しかやってないクセして何故か僻地で一対一どころか
少数戦〜大人数戦の所にやってきて余計な事しかしねーし
銃なんか最早存在価値も無いゴミだし
かろうじてセスだけが他人との連携や
シャットでの前線コントロールが出来るから セスも削除でいいぞ
セスだって建築無視して対人しかやらないオナニープレイヤー多いし笛と変わらん
その上建築能力高くてネズミ能力高いから笛以上にゲームをゴミ化している 笛とか、デュアルで被せて
ルーンで即解凍するゴミしか見ないわ ねずみセスが一番糞だと思う
対建築能力なんて全職一律でいいのに、セスだけ高くする必要無いだろ なんかリプレイみようとすると100%おちるようになったんだけど皆は? ヲリでもセスの代わりできるっていうからオベ折り中心にやってたんだけどビルブ両手で
ぜんぜんセスの時の足元にも及ばないんだけど・・・セスだと建築90kとかいくのに両手じゃ無理ムリ
ネズミ訂正はセスが今はぶっちぎりでしょ ネズミ訂正じゃなくてネズミ適正
両手セスじゃ今のハームゲイザーにかなわないわ・・・ ヲリダガー短鰤短笛セスはどれも有用。
50vs50のゲージ削り競争において上手くなる価値がある。
火皿氷皿雷皿魔道具純弓純銃には強化が必須なレベルでそれがない。ゴミ職。
皿にはネズミ処理と轢き殺しに必要な追跡用の移動スキル実装と
通常スキルを建築破壊&ボックスキル用の近接火力に変更。
スカにはスキルツリーをアム派生からの銃弓分岐にしてシステムで強制的に鰤短化。
スカのみ二種武器装備職にして、
初心者の敷居を下げるためにスキルクリックで即持ち替え。
遠距離のスキルの強化でバランスを取ろうとすればメテオの二の舞になるから皿スカに移動近接していく戦力運用を付与。
これで職バランスは整う。 セスは建築ぶっちぎり過ぎるから、
・ジャミングタワー削除
・オベエク耐久戻し、ゲイザーハーム戻し
これは早急に必要 >>97
こないだ短剣祭りあったけどボロまけだったの知ってる?
スカばっかり多くてもヲリセスいないとオベ削れなくて負ける仕様なんだよ今は >>99
コピぺだけど
その返答するにはどういう解釈したらそうなるんだ セス増えたよな未だとセス楽しいヲリで代用しようかとおもったけど勝つならセスだ FEZのプレイヤースキルとしていま一番大事なのはPCDを稼ぐことじゃなくて、
「押し引き」とゲージ削り競争がきちんと出来るかどうか、これが有能か無能かの差。
・人数優勢側→押し、挟み、囲み、追い越し轢き殺しや破壊の効率競争。
・人数劣勢側→引き、死なない、射程外から包囲したり挑発するような動きで人数を釣って敵からの被害や移動速度や戦力化を遅延させること、
人数反転時のカウンターでキル再建出来る位置や状態にいること。 職バランス整える必要なんてないぞ
両陣営の職比率を一緒にすればいいだけだぞ
職で修正が必要なのは移動スキルのPw効率と対建築性能だけだぞ
その点でもセスは絶対に修正か削除が必要なんだぞ @フルエンチャ、時々ハイリジェ、ステーキレアステの使用(武道はあまり重要じゃない)
Aアミュレットの複数使用(スペルマスター)
B副武器へのビルドエンチャ
Bまでが今の兵士のたしなみ
どれか1つでも出来てないと拾える勝ちを落としやすいほどに影響力でかい
ちなみに
武道フルエンチャ、ハイリジェ垂れ流し、金種食い、副武器への武道ビルブフルエンチャor特殊武器ビルブ、フルスペル4種切り替え。
ここまでやっちゃうと、もう、優勝だ!(≡^∇^≡) ちなみにアミュレットは堀速度+HP120〜160型とガード16型の2つ持ってれば及第点。
アタック10〜12型もあるとなおよし、スペルマスター。
pwリジェ4型も持つとなると…、それはもうスペルマスターの中のスペルマスター! >>35-36
画面切り替えとか別画面呼び出し時に落ちるのは
グラフィックの設定とかも疑ってかかったがいいぞ
自分はディスプレイを替えたときに頻発しだして
なぜかFEZに用意されてる解像度+フルスクリーン
だと落ちるんで、ウィンドウモードにして解像度を
手動で画面いっぱいに調整にしたら落ち着いた >>56、57
それってつまり、報酬うp期間にゲブへ各国から集まってきたPが脳筋中央してるだけじゃね?w FEZやる理由なんて人それぞれだからな
サービスなんだから好きにやればいいし中央脳筋したけりゃすればいいのさ
金を払う価値があると思えば課金してスペルなり武道エンチャすればいい まあ過疎でランダムマッチやランキング、部隊戦不可能でも
布告時に目的表示や戦場コメント機能は欲しいな
ガチ勢のみ、イベ消化、中央特攻、空き巣とかw
これだけでもお互いに大分ストレスは減ると思う 俺が一番分からないのは負け確定戦場やキプ前レイプされてる戦争、部隊ゲー戦争でFOする奴の少なさ
これは多分日本特有の現象だと思うんだよな
洋ゲーだったらこういう戦争はFOが続出してすぐに戦争が成り立たなくなる だって結局はエンチャハイリジェスペルみたいに、リアルマネー溶かして遊ぶゲームじゃん
それならイライラしながら僻地の応援するより中央で楽しくスコア出すわ 暇つぶしに戦争参加してダラダラプレイするのが目的になってるのが大半ですし このFOせずに片方のプレイヤーのオナニーに付き合う実質NPCのようなプレイヤーが日本人には多い気がする
ソシャゲの課金額が多いのも、「仕様」という運営側のオナニーに対しての許容度が高いからなんだろう
この点に甘えてだらだら運営を続けてるくそげが日本にはすげー多い
もちろんFEZもだ >>116
サブキャラで旗貰うための1戦だけとか
5倍書使ってるときはクソ戦場でも割り切ってるな
書使い終わった後はFOでなく普通に蔵終了して別ゲー起動 アニチケ期間とかレベル6とかレベル20前半のゴミが大量に湧いたしな しかし蔵落ち直らねぇかなぁ
再ログインするの面倒なんだよ、ワンタイムパスワード削除すっかなw
蔵落ちが発生するタイミング
戦争終了後、首都に戻ってすごろくorクヌートの話しかける 99%落ちる
対策
戦争終了後すぐに話しかけないw→落ちる確率が50%くらいまで減るw
副作用→別の何かで落ちる確率が50%増えるwww
なにこれ 虚無期間ならイベント消化勢居ないしFOする人結構いるんじゃない 人それぞれだから何か環境なんだとは思うから色々チェックしていくしかないね
俺はその辺りはなんともないけどリプレイだけは何故か100%落ちる ちなみにPC構成
PC1 i3 6100 PC4 4GBx2 ゲフォ750Ti Win10 Pro
PC2 i3 4160 PC3 4GBx2 ゲフォ650 Win8.1 Pro
PC3 i7 4770 PC3 8GBx2 ラデオン R9 270X Win10 Home
PC4 セレロン G1840 4GBx2 オンボ Win10 Pro
全部だめ
アンチウィルス削除 → 意味なし (avira avast 共にダメ)
Firefox用flash削除 → 意味なし
DirextX再インスコ → 意味なし
flashのデータ削除 → 意味なし
IEのクッキー他削除 → 意味なし
OS再インストール → 意味なし
他にやれることある? OSじゃね?
7だとどの問題にも当たらんけど7なんだよなぁ >>123
ゲーム用じゃないWin10のPCにFEZインスコして新キャラ作成してクヌートに話しかけたら落ちたわ
俺もゲーム用のはまだ7だしWin10のなにかにFEZが対応できてないのかもしれないね さすがにクソゲのために7にはしたくないよなw
次ログアウトしたら互換性のチェック入れて起動してみるわ モデムの電源落として5分放置してIPアドレスを変える (´・ω・`)あんsらどうせエアプゃろ?
(´・ω・`)この前実装されたスペルあれはほんとぁヵんで
(´・ω・`)まずエンチャと同時に使える時点でヤバイんゃヶど
(´・ω・`)フルスペル課金戦士だと
フルエンチャ(EX)で
攻性 +12〜15
耐性 +16〜20
HP +190〜200
Powリジェ +3
Pow最大 +5
これに1アミュレット4枠+フルスペルボーナスで
HP+300 または
攻性+5 + Pwリジェネ+2 +HP+100
(´・ω・`)などが可能になったんゃ
(´・ω・`)HP1500のヲリ様ゃPwリジェネ+5/3秒の雷様が生まれた世界で
(´・ω・`)ノースペル無エンチャ戦士は死んでいくしかないんゃでw >>129
ゲフォ?くそげはGTX650ですでに余裕で動くんだよね
ラデオン 270XではクロックがMAXまで上がらないしw
>>130
残念なんだけどソフバンIPV6+IPV4 ハイブリッドなのでIPアドレス固定なのよね
PPPoEだと夜PINGが999とかになるから変えたw
ちなみに今は36〜54位
もしかしたらIPV6環境が悪いのかとも思うんだけど同じ条件の人がいなそうで分からないのよね >>128
俺のはWin7からWin10に無償アップグレードしてAvast入りのPCだけど概ね支障出てない
たまに地形の一部が欠けるくらい
蔵落ちのときWindowsのイベントログに何か出てるかもしれない Win10Proだが普通にスゴロクできる
PC4台で全部落ちるなら
ルーターとか接続してる機器の設定とかも関係してくるんじゃね?適当だけど Win10でも大丈夫な人もいるならOSでもないのかなあ
俺は7のPCだと大丈夫だけど10のPCだと落ちる
回線はどっちも同じ
こうなると環境での特定も難しくてわからんなw >>132
わいニフティのv6プラスていうIPv6環境やw
もしかしてクソゲのルレとかのページでIPv6で見れないページだったりするんかw
それやったらワイも見れなさそうやけど見れとるでw
ソフバンは色々と独自だからわからんけどw >>123
winファイアウォールの設定
fez蔵を管理者として実行 互換性のチェックでWin7にしたら今のところ落ちなくなった
戦争行ってこないと落ちないんで1戦行って来たらまた報告しますw
いろいろアドバイスありがとう 俺もWindows10homeだけど落ちないですごろくとかできるな そういえば俺も管理者権限でFEZ起動してるな
何か支障があってそうしたはずだけど理由が思い出せん 肥溜めに愚痴をこぼしても何も解決しませんな
何も変わらない 獲得ゴールド11倍でトレイン、溜め込み、横殴りを通報する準備しよか windows10の更新でめっちゃ長いアプデでが最近あったけど
それのせい? 昨日の双六強制蔵落ちは、デフラグ調査でOS5%の破損が有ったわ。
人が多いと特に落ち易い感じかな?
ASUS i3 メモリ4G ノート 光有線でも重くなってきたような…? ジャミングをとっとと削除しろ
リリスは移動速度を活かして局所的に突出して下がるムーブが強いだけだから
ニコ生で言われてたように速度遅くなったらそこまで気にならなくなるはず / ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \ 今週もレベルカンストしてるのに
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ 密書使って劣化スペルかき集める
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ | 作業するの?
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥ スキルポイントってレベルなんぼまで貰えるんだっけ? イベント配布のアタックだけは劣化スペルじゃないんだよなぁ
アタック+12の上限到達するには、課金3スロアタック+10と1スロアタックcp+2の組み合わせのみ
cp品はイベント配布のみだから今のうちに集める必要あるんだわ >>154
それで価値が無くなる羽を投擲アイテムに変更して
ぶつけた相手を強制ランダムクラスチェンジとかでええな 公式放送のT氏「リリスは修正します。具体的はこれこれです。」「リリスは修正しますっ」(リリスは修正するっつってんだろ)
→2週間修正なし おお、管理者権限で起動したら落ちないぞw
さんざん悩んでそこかよw
でも落ちなくなったみたいで良かった
みんなありがとう クソニクル戦なんかしたくないのだが・・・
そんなことよりラグいほど硬くなれるのを何とかしてほしいわ >162
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \ 課金した上でさらにゴミ拾いまでしないと
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ ハンデ負うとか糞すぎない?
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥ 怖いのはスペルスロットが5とかのアミュレットがでたりフルスペルボーナスがアタックとかのアミュレットが出た時だな… アミュレット化アクセ増加なし
これが一番どうしようもないな アミュレットボーナス
アイスジャベリンが使用可能になる 無課金でアミュつけたきゃクソださい羽か国旗つけなきゃいけない現状をなんとかしろ 羽付けてみろよ?そのうち慣れてくるもんさ
俺のアナルのようにな?
_▲_
('A`*) 男は度胸!何でもためしてみるのさ
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__) 運営はFEZをハーピーの群れの戦争ゲームにしたいのか リリスの修正をする・・・!修正するが・・・今回まだその時の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・我々がその気になれば修正は1年2年後ということも可能だろう・・・ということ・・・! 目玉はまだナイトで何とかなる
リリスてめーはダメだ リリスは上手いのかラグいのか分からないけどカクカクしてると全然当たらないw
普通の人はスキル振れば超反応で大ランスがギリギリ何とか当たる
カクカクっていうか速度が変わってスキップみたいに動くやつがときどきいて困る
→ →→ → →→ こんな感じで動くやつねw そもそもリリスの調整はいつ?来月?
ていう声優陣の質問に対してT氏のブサメンは「え?」て感じだったから12月はそのまま続行する予定つもりだったんだぞ
あいつはウチヤマを超える無能だぞ、ウチヤマに対して芸も無いし 獲得ゴールドが11倍なのねw
オフィ買いたいからオープンさせてください
あと砦戦とかやりたくないから布告しないでくださいw 例えホモであってもアナルセックスだけはして欲しくない
クソと細菌にまみれた肛門に生殖器を触れさせるなんてどうかしてる
ホモなら互いの生き方を尊重してただ抱き合うだけでいいし
大事なのは挿入やキスやフェラといった作業行為の真似事や男女の真似事ではなく
互いの力関係や人柄やコミュニケーションで発生するごく自然なスキンシップが大事
ホモだけじゃなく男女の場合もそう >>153
よくわかってるじゃん
移動速度こそリリスのヤバさだよ高速でヒットアンドアウェイを繰り返し時には敵後方までいって
弓皿から壊滅させ前衛を孤立させることがリリスの恐ろしさ
60kだしたことのある俺が言うから間違いない >>188
俺はその意見には賛成できんな
確かに男のアナルに入れるのは反対だが女の子のアナルに入れて糞まみれにして泣かせるのは男の夢だろ! というわけで調整ないならまた今週もリリスで弓皿の毛根禿げさせるから覚悟せえよ(´・ω・`) 逆にリリス側の味方はもし敵ナイトがきたら歩兵2.3人でリリスの盾になるといい
わかりやすくいうと小ランスを吸ってやりながらナイトをボコれば自軍のリリスは敵なしだ 3匹以上で大ランスくらうのは仕方ないにせよ2匹以下なら避けさせろ・・・w ハイリメイクルレか
という事は新作はクリスマス前か
あれ、ボイスルレっていつ頃やったっけ (´・ω・`)入り名句とかって同じ装備で二回稼ごうとかホントお前な (´・ω・`) ファリアをルレで出すのはさすがにガイジゃw
(´・ω・`) はやく終われやカスゥ〜w リリスはフレーム上はジェラスフレイム硬直に大ランスは避けれないはずだけど
モーションが出だし判り難い+速い分半歩ってると大ランス半径ぐらい位置ズレする
この2点が原因でナイト側の反応が間に合ってないから射角見て避けれるんだと思われ
変にフレーム弄る前にフレイムの出頭で発行するエフェクトでも付けてほしい
恐らくそれだけで大ランス刺さりまくるようになる / ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _) 告知すら出さないいつやってんのか
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ わからないステルス放送とか
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ 意味ないだろ!!!
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ <
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^ >>104
ゴミクズエニがずっと一貫してやってきた事ってまさにこれ
このような仕様にするために細かい変更を繰り返してきたんだと思う
そしてその結果が今の糞過疎
推し引き+ストラテジーだけのゲームが面白くないってのは昔から言われ続けていた事なのに
ゴリ押しし続けてきたせいでこんなに過疎った
4亀に巨大広告載せてもだれも見向きもしないほどの酷さ
やったことが全部失敗してて無能すぎて笑える >>207
こういう奴の意見ばかり聞いたせいで過疎ったんだろうな 運営「リリスを7顔に調整しました。」
こんなんだったら笑う というか対歩兵能力持ってて高速で動けたらヤベーと普通解るだろうに
アホすぎるんだよな 足の速さと大きさは変えないだろうな
スキルのダメ調整か射程もしくは消費PW増加が現実的だな 速度・スキル硬直・サイズ・モーションをわかりやすくする、
どれか一つだけやれば解決するレベルの調整を
全項目に重複してやって調整どころか極端に振り切るのがこの運営だと思うの >>200
ファリアとペルツは個人的にはいいね
ペルツをアニチケで交換しなくてよかったw
でもアラエルはいらねぇし武器もこのシリーズのは嫌いだからやっぱアニチケで交換しようかなw アプデ以降ゎw
生放送さぇ過疎っとるでw
アプデ成功ゃw (´・ω・`)クッソどうでもいい事しか言わずコメ拾いすらしない生見ても時間の無駄 ちゃんとリメイクと新作は去年と一緒で底有りにしろよ糞ハゲ運営 リリスの調整は今年中って言ってたな
>>209
どういうゲームがやりたいの?
つまらないなら無理にやらなくていいんだぞ
不利な状況や相手に突撃はイライラするよ
鰤大剣わーの時よりはいいと思うんだけどなあ
調整雑なのが残念 (´・ω・`)オレがやりたいのは10デッド以上が普通に10人以上いたり
(´・ω・`)ランペ1回転で7キルしちまうような戦場なんだよ レイスは今の仕様のまま完全課金制にすればええのにな
6gJGzim1a みたいなのが喜んでお金払ってくれる 誰もやらないって?
レイスなんて出てこなきゃ出てこないで誰も困らないしW 2連フィニで計7キルならしたことあったな
ログだけ見るとチートっぽく見えて全茶や軍茶で色々言われた揚げ句
その戦場で狙われまくって散々やったけど ランペ最強時代は脳筋ばっかりだったから面白かったな
カレスランペで頭悪い殴り合いしてた ボルテックが許されるのは召還アイテムが完全ボランティアだからだな 戦争ゲームでいきなりリリスとか言うジェダイ実装しましたなんて
スーパーシンジ並みのオナニー見せられちゃたまんねぇな
リリスがクリ回収して召還解除→再召喚とか普通にやってるし てか、俺リリスやってねーわw
歩兵でタイマンばっか
誰もこねーし 400シェル貯まったからもうええわw
これでMHWまでもちまんがなw てか3時間スペル貰うのめんどくさーよな
前もこんなことやって後から個数指定できるようにしました!てやってなかったかバカ運営 管理者権限で直ったと思ったが直ってなかった
結局 クヌートで落ちた
もうマジでWindows7にするしか方法がないのかもね まあ毎日とか連日するようなゲームでもないし
A品スペルは小分けに使えるようにはして欲しかったな
今は新仕様(新召喚とか)の体験や週替わりの特殊戦場で一時的に帰ってきている人も居そうだが
これが過ぎれば月1インするかしない程度 (´・ω・`)新召喚は全部過去の遺物ゃさかぃ、見た目的な部分の調整は無能開発には無理ゃでw 歩兵差あってガン下がりになると
ギロチンレイスすらスキル振るとしぬからガン下がりってのはおかしいと思うな
逆にジャイ以外の召喚は全部歩兵より15%ぐらい脚速くしろって思うが 歩兵厨は冷静に考えてみ?
裏方人員裂いてナイト勝ちして召喚出して
裏方+ナイト人員ぶんの歩兵より弱かったら逆におかしいだろ
リリスで不味いのは大ランス刺さりにくすぎナイト負けしてても出せる事だけ >>222
(´・ω・`)かつて現実にあったんだよそういう日々が
(´・ω・`)夢のような時間だった 大ランスだけど、ある程度接近すれば普通に刺さる
リリス相手に最大射程で打とうとするのが間違いのもとだ 何か最近本当につまらんな
FEGも12月予定だったのに音沙汰もないし 弱い人ってなんでオベ守ろうとしないのかねぇ
俺よりスコア低い奴は全員しねって思うわ
46人もいるんですけどねw >>248
そりゃそうだろw
守りに行ってデッド献上のサービス付きでもちろんオベも折られる
キプでずっと掘ってるのとかオベ守りに行かない奴は自分の身の丈をわきまえてる
死んじゃうからなw
これはイベ消化とか裏作業してる連中とは別問題 FEGは公式情報板への事前登録参加者数が120人止まりだからなw
こんなんでサービス開始踏み切っても100人集まるのかすら怪しい
テスト参加者にどんなものなのかやらせようものなら
即別モノ糞ゲーとレビューされテストだけで終わりサービス開始すら出来ないだろ 数ゲーしかできない雑魚であるほど
不利な場所行っても勝てないから行かないって理屈は解るが
オベ防衛は相手の攻撃リソースがオベに消化されて隙付ける有利な場所のはずなんだが オベ殴られてる間に相手の歩兵減らせよ
そんなんだから一生押し返せないんだよ でも今日セスでオベ折りながら対処にきた二人のうち一人ころしたけどw 数ゲーしかしない奴ほど数上でも何ら攻撃しないでハイエナの機会見てるからな
エルなんてその日のにゃーチーム部活終わってから次の部活まで1回も勝ち無しとかザラだぞw
首都放置してるチャリオットや1部の首都放置エル民なら勝敗ログ残ってるの見て知ってるだろけどな タッチパネルで操作とか草草の草なのに
そもそもソシャゲプレイヤーって諭吉払って美少女を楽に手に入れるという発想のキモオタだから
実力主義の世界とは無縁だから最初からコケてる ナイトクリ募集しても全然クリこねから放置するわw
いいよね?
レベル20だしw 一度FEZをリファインというか戦争は終わって数世紀たったという設定にして
そのFEGの国家に変更するってやったら人帰って来るな ちゃんとナ募って言ったか?変なキャラネームじゃないか?
Lv20初期装備ネタネーム使途が不明確な募集とかだったら自分なら後回しにする メテオの時といい
糞エニって、糞要素ほどなかなか修正しないよな…
できないだけか? 初見かつお祭り状態で数多いからネガ勢がツエーツエー言ってるだけで
その実たいしたことないパターンが多すぎるから様子見してるんじゃね?
例えばレインだけで何回上下に調整した?
その結果弓の存在意義失うレベルの状態にまでなっててバランス悪いよな FEZ2をイースポーツ系で売り出し2陣営廃止レート対戦確率したらもう1つで巨額を得る
それは「美少女のグラ販売だよ」開始時は糞ブサイグラしか作れず
毎週アプデで新キャラ顔やスタイルをガチャか課金販売する!
FEZは顔スタイルを最初で可愛く出来たから利益出せなかった
これは冴理亜の提案だったな首都演説してたわ >>258
ネタネームかどうかは知らないけどもルレで当たった装備だよ
オベ立てて戻ってきてなぼしたがバリスタ召喚したりして
蔵立てた奴が戻ってきて使途不明の募集してたがそっちには集まってたようだ
結局そいつがリリス3回くらい出てたな
ちなみにナイトはほぼいなくてジャイの方が多いような戦場だった
あとナイトいないのにLV45がレイスとか出てたし負けてもいいかなと思ったわw 俺鰤スカだが鰤スカは今だに強いぞ
初動弓削りで接近されたら短ブレイクのパターンすれば
敵がビビって接近するかのようなウロウロ動きになるから弓で削り殺し作業だからな
ゲブは基本鰤スカ弓が神がかった人多いから強いサラも仕事する国がゲブ >>239
システムドライブ以外の場所にインストールしてみー >>262
クリ募集なら何でもすぐトレード来ると思うんだが
渡さないと掘れないから、自分で消費する人以外はみんな渡したくてしょうがないくらいなはずだし装備とかレベルが原因というのも考え難い
どんな発言でクリ募集かけたのか正確に書いてみたら分かるかもしれないが >>264
Dドライブに入ってるよ
マクロはデフォルトですよ
/as オベリスク用クリスタルを募集 <cry>/15
/as ナイト用クリスタルを募集 <cry>/30
ログとっておいてないからあれだけど他の人もタイミングによって貰えてなかったから
そういう事なんだろうと思う
それかリリス何度も出てた人の2PCとか? 全く眼中に無かったグラビ初めて使ったけど、存在してるのが申し訳なくなるくらいウンチスキルだな。眼中に無かっただけあるわ グラビ調整でどうなったのかわからないぐらいには空気だな 雑魚スキルが雑魚スキルになったよ
むかしのほうが使いどころ限られてたけど 鈍足&ステップ封じの良さがわかる人が使ってる
キル効率高さが激変するけどな 数ヶ月ぶりに糞タイムに糞ゲーしてみた
糞レーザーが三本くらい飛んで来てワロタ
糞タイムは別物だな レーザーはアタックスペル付与でスキルとしてかなり強み出たな
遠距離から簡単にヒットして大剣に300前半出るならチャージ踏まえる価値は十分ある
皿のスペルはリジェネ+2・pw+6でやってきたけど、消費PW0発動のレーザーだけはリジェネ活かせんしやっぱアタック 東西いったりきたりの移動がだるかったから有難いんだけど
砦戦で防衛のチャリ出せる変更は有利すぎないか?
初動で領域差ありまくるから動ける範囲が全然違う
攻撃はとにかくジャイ出しまくって領域削らないとすぐジリ貧になりそう >>262
KYなクリボって結構あるからな
その一例が初動で2人一緒に掘り始めていきなりクリボするやつ
全く意味がない事に気づかないKY
意味がないから渡さないと顔真っ赤にして怒ってる姿WWW リジェネーターが分からせられてて笑ったw
6-2 11Kwww 第二例目
白チャでクリボしてクリ貰えないと怒っているKY
いつもお前だけを見ているのではないのだよ。
第三例目
KYナイト。
画面から吹き出しと名前が飛び出していてクリ募集して
いるのか誰だか分からない。僻地堀のやつかと思ってい
たらそこで立ちすくんでいるナイトだった。
第四例目
召喚出まくりなのに全体のクリ回収速度を把握できないまま催促するKY
態度が悪くなりキレ始めるやつが多い >>275
>>277
そんなアホじゃニートプレイしててもサービス終了までに大佐になれるかすら怪しいな()
やっぱ階級の強制表示は必要だわ
自分と同時間帯によく見かける奴で「え それでその階級?」って奴には一切協力したくない 第五例目
妄想KY クリ堀は少数しかいないのに軍チャでクリ堀に文句言っているKY
キプ前クリがリスポーン地点と被っている時に多い現象
見方が大量に死んでいてクリ堀が沢山いるように見えるようだ
エルソの負けフラグ的なクリ堀光景と重なるのだろう。
第六例目
召喚優先順KY ゲージが劣勢になった途端に召喚ジタバタ
それまで召喚はゼロのケースも多々。第四例目の様子と被る。
最初から(もっと早く)召喚しておけよ!バカやろう!
第七例目
KY対KY 必要なクリを堀に来たのに当たり前のようにクリ要求
クリ前の空気が悪くなる瞬間。欲しいのはこっちなんだよ!
果たして、戦況に対してはどちらがKYなのか?それは謎だが笑
第八例目
KY召喚要求者
おまえWWWWクリを貯めてやったのに召喚しにこいや!!! そういやKYって最近全然言わなくなったよな
死語ってやつ? あと裏方について総じて言える事だが保守的になりすぎ
リリスなんて出し得なんだから初期オベよりも優先して出していいくらい
初動のぶつかり合いのキル差でまともに動くかどうか決めてる人もいるし
援軍で後から入ってきたプレイヤーはゲージ差でエンチャするかどうか決める人もいる
領域差は比較的簡単に詰めれるが歩兵差は詰める事は出来ないから初動リリスは有り これについてはレイスも同様でナイトより先にレイス出した方がいいケースも多い
歩兵負けしていてもレイスは最後まで1回も出ないケースもあるので出られる人がガンガン出るべき
また、リリスレイスは歩兵的PSが非常に重要になるので下手糞が扱っても効果的に運用することができない
特にスコアを出せない人がリリスレイスをすると終始後ろからバインドしかしなかったり
前に出て仰け反り職に攻撃を加える場面で後ろからリリスが動かなかったりで無駄になる事もある
これについては練習が必要なのでL45だろうと3回目だろうと出れる時はどんどん出ていい 敵キプの周りにジャミング3本くらい建てて壊されてもすぐに再建
これで終始キプ前レイプしてたのおもろかったわ 誰も突っ込んでくれないから
第五例目
妄想KY クリ堀は少数しかいないのに軍チャでクリ堀に文句言っているKY
キプ前クリがリスポーン地点と被っている時に多い現象
見方が大量に死んでいてクリ堀が沢山いるように見えるようだ ←(ここ笑うところ)
エルソの負けフラグ的なクリ堀光景と重なるのだろう。 初動リリス募集するやつはほぼ100%中央に行きサイドを狙わず味方歩兵の後ろからフレイムだけを撃つ
これ豆な >>285
これはよくいる
が、クリ掘りって傍目には掘ってるのか放置なのか分からんからな
座ったら頭上に所持クリが表示されるとかならともかく、批判が集中しやすい仕様になってる 第九例目
KYシュレーディンガー猫ボ 渡してみるまで何が出るか分からない
ジャイ、レイス、ヌコ必須の勝敗を分けるタイミングでバリが出た!笑 初動速度っていうか領域によるゲージ削り差を甘く見過ぎでね?
領域イーブンマップで初動オベ建ちきるのに3分かかるとして、領域ダメ増加前でも
3分間相手よりオベ2本ぶん領域少なかったらそれだけで6〜8キルぶんぐらいは差は出るだろ
しかも今は以前より領域ダメ増えてるっていう >>289 そうだな。ちょっと修正するわ。
第九例目
KYシュレーディンガー猫ボ 渡してみるまで何が出るか分からない
ジャイ、レイス、ヌコ、(オベ建て)、必須の勝敗を分けるタイミングでバリが出た!笑 >>289
甘く見ちゃいない
でも初動の展開速度で戦争参加人数50vs50が50vs45になることはなくても
初動のキル差で士気が低下して50vs45になることはある それで士気低下とか言ってFOする連中は戦力アテにならないイナゴだと思うんですが
初動中央突大量→最初1〜2分ぐらいだけキル勝ちしたけど相手が初動優先してる間数ゲーしただけ
相手が初動終えて対処人数増え始めたらキルもとれず結局展開差でゲージすぐ逆転
中央病の多さに主戦捨てる味方多数でキマ入れないと勝て無くなるパターンが某国だとすごく多い 最近は初動リリスきたら速攻ナイトきてすぐ狩られてクリの無駄になってるイメージしかない
リリスのヘイト高すぎてナイトの迎撃率がかなり上がった
すぐナイトに殺されるのにクリ無駄使いの上初動遅れをうながす初動リリスは池沼 あと今はオベアラートないから初動はかなり大事
リリス出し得よりもオベ建て得の功績のほうがはるかにたかいなんせいつ折られても4killぶんしかないからな
逆に初動遅れはあとあと響く 今は折られても大した被害ないしかなり強気オベなほうが有利なんだけどねぇ
マニュアル通りじゃないとすぐ発狂する陰湿な裏方文化が領域展開を硬直化させてるね 初動ゲージ差ひっくりかえせる戦争なんて10戦に1戦位なんだが
大抵は一度ゲージ差がついたら開くだけだし、それは領域差よりキル差による方が圧倒的に多い
初動領域で勝ってて後々ひっくり返される事はあってもその逆はかなり稀
初動リリスがナイトに殺されるのは操作者が下手くそだからでしょ
ナイト2〜3くれば死ぬだろうがその時点でナイトにかけるクリの方が多いわけだし出し得だよ >>296
そんなに少ないかな?
攻め側が初動オベも立てずにキプ奇襲に行って返り討ちにあってゲージ負け
その後オベが立ち始めて領域勝ちで逆転とか時々見るし
逆に初動でオベ立てまくってゲージ勝ってるのにその後オベ守らずに逆転負けとか
最近は100人埋まるのが遅いせいもあってゲージ1本目が終わったくらいじゃ分からない
国によってだいぶ違う可能性もあるが 最近は開幕掘り放置で25個掘りその後適当に2キル
そして前線盛り上がってるところのど真ん中に縦向きに壁建てて左右分断させるのがマイブーム
マップによってはかなり使える場所もある
ただしどんなに有用な感じになってもクソ壁死ねって言われるのが諸刃の剣 普通に毎回ひっくり返してるよ
だけど立場逆だ
最初はキル負けでゲージ差ができる→しかしすぐに領域ダメージある自軍が追い抜く
力量同じくらいだったらまず初動オベ展開したほうが勝つ
キル勝ちできるのなんてキプレイプ出来るくらい戦力差あるときだけだよ
こういう逆転ならしょっちゅうある >>297
カセみたいに弱い国だと最初勝ってても逆転負けってのはよくある
ネツ・ホルは最初できたゲージ差が覆る事はかなり稀
エル・ゲブは時間帯と糞プ人口によると偏りがあり、攻撃防衛によってかなり違うけど
サーチで見て大体同じ職比率の戦争で初動のキル差でゲージ差がついたら勝敗はほぼ確定 開幕レイスの話が開幕リリスの話になってて面白いな
開幕レイスへの対策は開幕ナイトで
レイスが出なかった場合の領域的なデメリットを解消する為に
開幕ナイトは、序盤に建築ナイトとして運用し、建築後は輸送ナイトとなる
という運用だった
多分、参考になるんじゃないかな
余談になるけど
この運用は開幕レイスがなくなった後もしばらく続き
末期には開幕建築ナイトだけが残るという奇妙な現象になったんだよねw FEZの戦争は同戦力で始まる事自体がかなり稀
エンハイスペルマ率や職比率による歩兵戦力差
裏方専門という無課金の人数とその運用効率差
歩兵PS差・召喚PS差・部隊PTの連携差など様々な差が最初から存在する
初動のキル差は歩兵戦力差を測る一番分かり易い指標
初動の展開速度はエンハイスペルマが展開している場合もあるし、指標としては分かり難い
FEZの戦争は歩兵戦力差によってほぼ勝敗が決まる
なので初動のキル差が勝敗を予測する上では一番重要 そんなことよりリリスたんをもっと可愛くしろよプリケツで頼むぞスクエニ >>299のように初動キル負けしててもエンハイスペルマが初動の展開していて実質歩兵戦力勝ちしているなら逆転も可能だろう
相手が弱国(カセ・エル)だとこのケースが多くみられる 冴理亜になんで勝ち負けわかるのか質問したら
「エンハイよりもメンバーのPSですよPSの前にはエンハイなど関係ありません」
「PSが互角ならエンハイ差になるのです人々の能力査定してる私なら勝敗わかります」
だっておwwwしかし軍死様が敗戦予知発言すると負けるのはあるからな 冴理亜曰く「最近は野良偽装した歩兵プロ連合たちが育成中の低LV新キャラで無双してます」
「こうなるとキル同数の互角戦してても大敗しますLVの高低でデッドゲージ削りが半分になるからです」
「おそらく運営さんはこの事実を忘れているかもしれませんねデッドゲージダメージは統一するのがいいかも・・」
質問への回答してくれた冴理亜様理論 というかキルダメより領域ダメの方が上だから最初のキルまけなんてアヒルとか音根みたいな良Pエンハイ組が初動終わって
歩兵にまわったらすぐに領域ダメが追いつき追い越すってわけ トレードできない位置からクリボしてるアホも追加しとけ >>300
ホルは最初にキルでゲージ差つけるってことはあんまないぞ
ホルがゲージ差つけるのは大体先手で領域多くとってるのがほとんど
キルで最初にゲージ差つけるのはエルゲブだな。ただし、援軍で初動や召喚やってくれるやつを引かないと中盤でひっくり返るまでテンプレ 歩兵差含めて戦力的に勝ってる方は最初の展開がどうだろうと冷静にやれば勝てるからな
ここはスポーツと一緒
初動キル勝ちが必要なのはむしろ戦力的に負けてる方
湘北対山王の試合の様に最初に奇策で差をつけて戦力差を誤魔化す必要がある
そうする事で後で援軍で入ってくる敵のエンハイ化を防ぎ、味方のエンハイ化を促す事が出来る 初動リリスは奇策としては最善手
必要クリも少なく移動速度も速いので前線にすぐ追いつける
対応するにも歩兵に紛れていたらナイト1では不可能
ナイト2出すよりリリス出す方が必要クリが少ないので結局リリス出す事になる
レイスと違ってリリスは間違いなく出し得だよ
奇策ってより常道って言っていいくらい 勝てそう→俺が戦う必要ないな→無エンハイ堀死
負けそう→俺が戦っても結果変わらんな→無エンハイ堀死
拮抗→どうなるか様子見よう→無エンハイ堀死 _△_
('A`) <召喚募集がかかった時にすかさず25個渡すんだよ
/U U
丿 ,ノ
( /
ヽ、i
.._▲_
⊂(゚A⊂⌒`つ >>312
初動リリスですぐ追いつける前線って中央?
主戦なら4、5本オベ建てての後に追いついてもよくない?
相手のオベ建を妨害して展開遅らせる事が出来るなら初動リリスはかなり強いだろうね
リリスのせいで展開遅れたって場面にまだなったことないけどw 新スキル実装前まで巻き戻したら、この間のゲーム性を理解出来ていない運営が思い付きで
実装したアプデやバグ放置で離れたユーザー1500人は笑顔でまたやろうって戻ってくるんじゃね?
『それでもコンスタントにやり続けてプレイしてくれていた3000人の中の1500人』な訳だし。
・オベリスクダイバー
・召喚大戦争
・国家総力戦
この3種のイベントはそもそもイン率激減週間となってるのは数字で露呈されてるし、同じく廃止で。
・全新スキル削除(読み合い・差し合いを無くすスキル)
・全新召喚削除(性能もさる事ながら全戦線に理不尽な対歩兵召喚がでしゃばってきて糞つまらん)
・新建築ジャミングは完全に削除(ユーザーにストレスしか与えず、当たり合いを避けさせ、
PTの居場所すら把握させない上に、マップや戦場の流れを把握すらさせない完全なる糞要素)
・ラピバグ&チャリバグと同時に発生し始めた、平地で「ストン」と飛び降り動作が起きるバグ症例の修正
・元からあるチャリタックルの位置ずれの修正(もしくは攻撃判定の縮小)
あとはこれらをしっかりと行えば1500人は笑顔でまたルーレットを回してプレイしに戻って来てくれるよ。
合わせて『新要素』はマップと、クロニクルズを参考にした中規模戦争をイベントとして
テスト調整を重ねて25人vs25人戦争のようなものを実施していけばいいよ。
まずは予算を貰って投資して制作・実装したシステムだから責任者のメンツの都合上
「自分の考え・展望が誤った判断でした。」などとは言えないから一度実装した要素の削除は出来ない
なんてバリスタの件のような対応をのうのうとしてユーザー層がどう感じてるかを度外視してる部分を見直せ。
これで離れた1500人も戻ってくるだろうし、頼むから運営は『それでもいた1500人』を戻してくれよ。
半年でそれでもプレイしていた3000人から1500人にするって、何が悪かったのかはもう理解出来てるだろ?
プロデューサーや責任者は誰なのかわからないけど、頼むよ。
頼むから『ユーザーが面白く感じるようなアップデートや仕様変更』を行ってくれ。
つまらない思いをさせるだけの要素や培って来たPSを無かった物にさせるような要素
(ソリッド・ダガー・アサルトなど新スキルやジャミング)は本当にやめてくれ。
マップをよく見てプレイしていた層とマップをまるで見ないでプレイしていたNoob層が確立されているのに
どうして下に揃えさせるような糞仕様を実装したのか理解に苦しむ。真面目に上達するよう尽くしてた層がバカなのか?
マップをよく見て流れを把握して戦況を捉える行為を取らせないのが面白く感じるとでも?
運営側もユーザーがプレイしたくなるなる要素というのは、もう流石に把握出来てるだろ?
とりあえずプロデューサーや責任者は公式配信やインタビューで公に出て自分の名前を出して
とにかく自分の口で語ってくれ。
この大型アプデからのアプデ全てに通じるけど、ユーザーを減らしたいの?辞めさせたいの? 新召喚を理不尽と言ってるがむしろ逆、
以前の召喚こそ理不尽(に弱い)と言えるだろう
歩兵のバランスや押し引きの速度等の変化に対して召喚が相対的に弱くなってるせいで
ハッキリ言ってレイスジャイだけじゃ召喚出すための人員や手間に見合わないからね
わざわざ手間かけて同じ人員歩兵に使うより弱かったら意味ないだろ こんなゴミスレに要望書くぐらいなら公式の要望フォームに書いてこいよ頭ジャイかよ 城門戦で攻めで南オベ伸ばすなって奴居るんだが
オベ置かないと領域普通に負けるだろこれ? 今後も生放送は「コメントみえませーんw」とかいいながら、
向こうのやりたいことをただゴリ押しで実装してくるだけになるのかね? 結果として面白くなるならゴリ押ししてもいいけど、クソゲーにしかなってないからな ジャミング実装されて損してるのはMAP見て敵孤立か敵少数場所行く雑魚勢
遠距離かぶせ勢はどこがかぶせやすい優勢場所なのかがわからなくて東奔西走してる
タイマン能力高い猛者は最寄りの敵兵へ向うスタイルのままだからスコア伸びやすくなってる
優勢場所かぶせで稼いでた連中はジャミングで優勢場所もわからず東奔西走してるせいでスコア出せなくなってるな
対人得意勢はかぶされる機会減ってスコア伸び、かぶせ勢は東奔西走でスコア落ち猛者と雑魚のスコア格差が大きく開いた
14kで千人長獲れること多くなったのが証明 11周年とやらでまだやってることを知ったけど数年前と色んな意味で何も変わってないな 弓かぶせで千人長獲ってた糞プ勢を最近見ない
ジャミングで再出後どこへ向うべきかが運任せになってスコア出せなくなったのが面白くないのだろ
この観点で言えばかぶせ勢まで引退したからジャミングはよかったのかもな >>317
長文なんで最後の一行しか見てないけど実験と選民材料だろ
新入社員教育と今後実装するゲームの為の試験
あとスクエニの意に反する客のBLリスト化とスクエニゲーからの永久追放 クソゲなんだからさっさとやめろよ。お前らが続けてるからこのゾンビゲーはいつまでも醜態晒し続けてるんだぞ マップ見て有利そうな戦場しか行かない奴にはいい薬だ
まあでも本来なら有利戦場ならジャミング壊せるはずなんだけど
ジャミングを壊さない輩がほとんどだから有利な戦線も見えないのが現状よ 対戦ゲーのこと何もわかってない運営が選民して新作作っても駄作しか出せないぞ
このスレで出るどの提案がいいのかを批判せずに黙って盗作してる会社の勝ちだよ
この運営がBLと選民したところで良くなることは一切ない
リストラ左遷で選民して変わるべきは運営だからな かぶせられるのを嫌うプロ兵たちはわざと敵ジャミング壊さないぞ
俺は壊さないように指示してある
味方のかぶせ雑魚がワラワラ殺到して来てスコア&キル減るからな 1週間に1日くらいのペースでやるには丁度いいゲームなんだよな
毎日やってたら頭おかしくなるだろうけどw
最初から戦力差があるのでハンデ戦だと思ってやる分には楽しめる >>330
スカフォと同じように
意図していないところで機能してるのかもな >>329
選民っていうのは主にモラル的なところだな
だいたいスクエニ自体が対戦ゲー得意ではないし
時代背景的にPCの目の前にどっぷり座ってプレイするネトゲをリリースするかは怪しい
これはFFやDQなど会社創立から暫く十八番だったRPGも含めての話として メテオもそうだったけど数字いじるだけの修正に何日かかるの
無能もいいとこだ >>334
国内で酷評されているが15はセールスとしては成功してる
スチームで出しよるから
やってみようかなって思ってるよw アタックスペル両手はアタックスペルの16Aさえ払えば2週間遊べる最強コスパ >>321>>322
その通り
向こうのやりたいことゴリ押ししつづけた結果クソ化がさらに酷くなり
とてつもなく減りまくった
いかに低能ゴミなのかがよくわかる 俺はこうして行くついてこい 嫌ならやめろ的なFF
堀井・鳥山・杉山のDQ
まあFEZは運営的に何の特色も無いからな
もちろんFFもDQも後継者不在とは思うが
特にDQなんてお爺ちゃんだぞ もうw >>323
14kで千人取れる戦場はあまり多くはないが
全体的にPCDが下がってるせいで昔と比べると低いスコアでも上位に行きやすいのは間違いないと思う
しかし大事なことはそれに対してプレイヤーがどう思うかだからな
多くの人が20k〜40k出ていた昔の方が良いのか
それとも今のように押し引きばかりでわずか14kで千人取れるほど全体的にスコアの低い戦場の方が良いのか
猛烈な過疎化を見ればとちらが良いかは明白 FFは後継者不在どころかスクエア系のスターティングメンバーはエニックスの出版部門系派閥に追い出されて11を最後に全員退社してるがな >>343
強烈なリストラパワーだなw
それにしてはなぜ李は安泰なのか
そっちの方が不思議だ 先輩や重鎮に育成され薫陶受けるのを嫌う若い無能世代が
先輩や重鎮から何も学ばず先輩を追い出すからそうなる
40代と30代での能力才能に格差が大きく生じてる歳若くなるほど無能だからな そうだな
若い奴は先輩が作った体制や資料やデータに疑問を感じるもんな
不正があったら内部告発して会社にダメージを与えるし若い奴って無能だよな それ自分の無能さを他人に投影してそれ見て憤ってるんだよ
他人を馬鹿にして得られる仮想的有能感のシケ飯食ってないで具体的な己の力、愛を示せ
それが正しいものであれば勝手に周りから承認され褒め称えられる
そんな栄光のロードを、突き進んでいこうぜ? リリスのサイズをさっさとジャイ並みにでかくしろ
ビジュアルもジャイにしろ リリスはスコア出ないようにして欲しいわ
スタートにオベボしておいてリリス召喚中央特攻とか勘弁して欲しいわ 初動オベ2本分以上の価値がリリスにあればいいんじゃね
現状の仕様で中身がまともなら初動オベ2本分以上の価値がリリスにはあると思う (´・ω・`)ダメージそのままでもスコア全くでないように改変したらやる奴絶滅しそう リリスボルテはキプ凸PTに対しても有効だからスコア0でもやる奴はいるだろ
ボルテもスコア出ないし安くないアイテムが必要なのに出る奴結構多いしな >>356
リリス出してからオベ立てしても領域ダメなんてそう変わらんだろ
第一今は開始数分でキプクリが半分になるくらい初期堀多いから募集してるやつにすぐに渡した方が絶対にいい 自国戦で入れる戦場がある限り、布告出来ないように仕様変更しろよ。割れ戦場ばかりつくる層対策してほしい 自国戦で入れる戦場がある限り、布告出来ないように仕様変更しろよ。割れ戦場ばかりつくる層対策してほしい
(ただし俺は防衛なんか絶対に入らないからな) 開幕リリス凸でゲージ差作れれば逆転出来るものでも敵のモチベ下げれるから有効だぞ
ナイト一体くらいなら死ぬことはないしな >>360
そういうお前は戦争じゃ召喚建築しない歩兵厨じゃねーの?
初動やる立場から言わせてもらうと初期展開速度よりもクリ堀が堀ったクリを無駄なく使用することの方が大事だから初動リリスは有り
一人でクリ15掘ってオベ建てに行くならさっさと回してリリス出てくれた方がいいわ 割れていても残り時間が40分以下だったら布告できるようにはしてもらわないとな >>294
>>295
今のオべ仕様どうなってるの?
領域ダメと破壊された時のダメは以前のどの程度なんだ 回収時間は3分だけど敵のオべ阻害で先に立てれば断然お得
セス単独に折られるまで約3分かかるからどこへ何本置いても元が取れる
知らない奴多いから今もエク置いてる奴らが多い今はオべ置けるだけおいた方が得 片手がより硬くなったから大剣雑魚すぎてわらう
ヘビスマ8発耐えたうえにパワー切れてぼこぼこに
されるさまは惨めすぎるリリスバフもらったら
もう片手に勝てる職短剣しかいないだろ前進する
だけで5人ぐらい集中放火されても耐える
フェンサーのバフもついてスマ0ダメージに
なったときは変な笑いでたわ >>375
このルールに着いていけてない奴は多い
初動中央リリスとかは論外だが
本人は定石だと思ってエクを使って工作同然になってたりするから困る イキって開幕中央行く割に2キル取れずジャミングも建てれないゴミ歩兵ばかり
先に相手のジャミング圏内に消えてなくなるとかまじうんこ >>373
ありがとう
少しは強気に置いていい場合もありそうだな 領域ダメ1.5倍も増えてるのか
だったら初動終わるまでの間毎分3キルぐらい伸びない限り初動リリスは無い
が、そんなに伸びるわけないんで愚策やな >>380
隙あらばマウント取ろうと常に目を光らせてる子たくさんいるからね気をつけないとね (´・ω・`)普段から周りのお人はアホばっかりや言うてる人の提案ちゅうのは
(´・ω・`)例え内容が正しゅうてもアホばっかりの場所で実行せなあきまへん言う事でっからな
(´・ω・`)色んな意味で実現するのはえらい難儀な事なんでっせ
(´・ω・`)アホな人が一番理解できん事は「己がアホ」言う事ですわ >>376
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機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式
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魔王の始め方 運営DMM 18禁 17/11/28正式
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信長の野望 大志 国産コーエーテクモ 17/11/30発売
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ゼノブレイド2 国産モノリス 17/12/01Switch版発売
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チェインクロニクル3 国産セガ 17/12/05正式
https://www.youtube.com/watch?v=e87Q5MG27nE
インフィニット・ストラトスAB 運営DMM 17/12/05正式
https://www.youtube.com/watch?v=FEnKtPdIKww
モンスターハンター:ワールド 国産カプコン 17/12/10βテスト 18/01/26PS4版発売
CM https://www.youtube.com/watch?v=n4Bn4KnRxK4 声:大塚芳忠
FEZは面白いけど、人が少なすぎてオワ〇〇で秋田県。リング2倍でも夜以外は1戦場の時間が長い。
やはり、ネトゲは人がいてなんぼ。
つまり、
時代は、世界で覇権をとったFF14の同時接続人数記録の約10倍の 『PUBG』 (´・ω・`)FGOの一か月の課金額63億
(´・ω・`)くそげはいくらぐらいなんやろか 接続者2000人で全員月5000円課金してたと考えても1000万、やばくねw >>383
ソレは相手も味方も同じ人数で開始した場合や
空き巣からのリリスキプクリ襲撃コンボ、すんごいで >>392
それ同時接続だから本当は倍の5000人近く入ると思うよ
数日に一回とか一週間に一回とかの人もいるからね あくまで全員課金したと仮定してこの程度だから
たまにしか接続しない奴はログボや過去のリング装備リサイクルで続けてる場合も多い(俺もそう) ログボや金コばらまきするようになったせいで、余計に金使わなくて良くなったんだよな
エンハイの為にたまーに課金してたけど、500A入れたの期限切れる半年で使いきれなかったし (´・ω・`)もう13年もフェイトで稼ぎ続けてるとはたまげたなあ
(´・ω・`)くそげも見習って? CPスペルは何交換しておけばいいんだ
アタックスペルは使わない職として ここで裏技
キャラ作成画面で r を押すと、キャラメイクをランダムでしてくれるぞ! コソキャラ課金ッ!
ウチヤマさん、ありがとうの160円よ〜! ガードスペルだけオーブの使ってる人はわりといる気がする
ていうかオーブの攻性スペルは3スロで使いづらいしPwリジェネもなぜ3スロだし
わざわざ使いづらくする意味がわからない
ていうかいまだにアミュ付けてないやつはガイジなのかな 課金したくないし背中に旗付けたくない、ていう鋼の意思を持ったガイジぐらいおるか
昔いた知り合いもカジノ更新されるたびに回すのになぜか無エンハイだったガイジもおったし
世の中わいが思っとる以上にガイジだらけでおかしいでぇw そもそも課金しなくても1発エンチャで前線拮抗時以外は非ハイで戦ってると
物資余るぐらいの按配じゃない?ぶっちゃけ轢き逃げゲーすぎてハイリジェより固形物の出番が多いし
全鯖統合時に作った課金してない1000戦ぐらいのキャラが上記の戦い方で
ハイリジェ2枠エンチャ500ずつぐらい共通装備6種ぐらい余ってるぞ
逆にレアステは遠距離キャラから転送するぐらい足りないけど あ、よく見たら1000戦じゃない600戦ちょっとだ。
○勝○敗じゃなくて○戦○勝足してた >>375
冴理亜がこの変化についていけてなくて、効率よくオベ展開してくれてた職人に食ってかかってたな
職人が現行のオベの仕組みを丁寧に説明してたんだが、簡単な損得勘定すら出来ないみたいで戦争終わるまでずっと文句言い続けてたわ 古参なら課金しなくても遊べるゲームだよ
装備揃ったらセスになってロイクエ受けてひたすら総合評価Sとってればエンチャハイリジェはすぐ貯まる リリスだけは運営にメールしとこ
かわせるっちゃかわせるが、奴のせいで他が付いてこない 耐久増えて1本折るのもけっこう骨折れるのに4キル相当はちょっと低すぎるかもね
終盤に奥のオベ狙うくらいなら近場のAT2本でも変わらないっていう 片押し轢き逃げゲーで前線の移動範囲が大きくなりすぎたのに合わせたんじゃないか
脳筋歩兵でノーガード折り合いするんじゃなく領域取って維持しろって意図だと思う
どこぞの国の水路マップの中央ガン押しとかめっちゃキルとってても負けやすくなったね 戦闘スコアがキル取りに偏ってるぶんウォリのほうが楽に感じる 氷皿はきつい。皿なのに押し時先頭になってるとかざらで
轢き逃げゲー酷いと20キル以上チャンスメイクしてても戦闘A出ないとかあるわ
初動でオベ1本立ててオベ折り参加した程度じゃ建築B出ないとか
そもそもキルクリ取らないから建築貢献伸び難い >>411
うそでしょ、あれどうやってかわすの
撃たれないように視界から外れるのが精一杯だ チャンスメイクしてるのは人数差であって氷皿じゃないから チャンス作るのって片手だよな?片手の補助が氷
であってキルチャンス作ってるのはバッシュした
片手であってそれ以外は付属品
片手が前出るから魔法撃てるのであって片手が
牽制するから拮抗するわけで片手以外はあんまし
いらないよねってなるのにお皿様勘違いしすぎ 初動を等しくやらなかったとして氷皿は割かしSとるのきついとおもうな
せめて凍結成功時やIBのスコアボーナスを上げてもいいと思う リリスのスタンプみたいな炎は発射モーションの手を上げた瞬間にステップすれば躱せる
けれどもレインと同等の射程の上に硬直もなく高速移動するからこっちの攻撃は通らないというね
あれを実装したのはマジで頭おかしい
レイン弓を戦場で一人だけ超強化しますた、連携も糞もありませんがwみたいな糞仕様 見てから避けれないようなのがネガってるんやなあ
個人的にモーションの見難さ込みで
ステップ回避Lv1カレス・レインを見てからステップ避け
ステップ回避Lv2正面パニ・ヴァイパ・サンボルを見てからステップ避け
ステップ回避Lv3至近クラン・生ヘルを見てからステップで避け
ぐらいに仮定したらジェラスの回避難易度は2か2.5ぐらい
視界外から撃たれてるならともかく来ると判ってて避けれ無いのは鈍い ただ見てから範囲のよけても着地にもっと痛い方のが確定でささるけどなwww とはいえ視界外でも対応しやすいように専用SEでも付けてほしい気はする
音はけっこう重要。高PSプレイヤーなんか後ろにいる弓のツルー発射音聞いて
ツルー仰け反りにスト合わせたりできるらしいぞ リリスといい過去の新要素といいバランス調整が下手だわ
http://wiki.ffo.jp/html/15214.html
ff11でもfezと同じように極端に強いジョブがあって、それが不満の原因になってるけど、なんでff11と同じミスを繰り返す でも現実はリリスの動向を逐一把握し続けるのはよっぽど楽勝な戦場じゃないと厳しい
リリスなんかより相手皿の動向を見落とす方がよっぽど危険だしな
結局リリスの攻撃の全てを避けることはできないからちくちく削られるしうざくて仕方がない 片手以外やるからだろガドレかかってりゃ50ぐらい
しかくらわないのにわざわざ柔らか遠距離選ぶから
リリスにボコられる
ヲリだったらかゆい程度にしか感じないし遠距離
いらねえからはいってくんなかすという洗礼
実際数人補助としていればいいのに過剰すぎから
リリスはアップデートとしては大成功してる困るの
かぶせかすだけだしな またヲリだけ優遇のアップデートでしたってか
ホント糞 総合評価なんか
クリ10個トレード
オベ1本建て
スコア5000でSでええのにな
つまりだFEZしてるかどうかがS
それ以上はKILL数ランキングだけで競えばよい 409>それ冴理亜じゃねえよニセモノの冴浬亜だろ
そもそも俺の理論は冴理亜本物の受け売りでしかない
冴理亜本物はわかってるからなATも立てなくなったろ ありえねーな冴理亜はアプデ情報をどこからか事前に入手してるすら考えられる
冴理亜はそれほど新アプデへの対応力高いアプデ直後から戦場で解説してるの毎度聞いてるが
冴理亜に間違いあったことないな捏造するなよ捏造した情報を信じる人ももはやいないだろうがな そういえば今日は砦戦か・・・まあ俺は絶対に入らないだろうけど好きな人はやるのかねw >>424
リリスの焔って、レインみたいに中心と周囲で判定の速度えらい差がない?
周囲で狙うと100%避ける奴でも、中心で当ててやればライトみたいにほぼほぼヒットする
逆に、お前狙ってないんだけどってやつが、ワンテンポ遅く範囲に入ってのけぞってたりする リリスの炎はエフェクト出る前と出て消えた後にも判定が残ってる
セスのショックと同一判定だろうな判定長く広いからスコアが伸びる仕組み リリスの炎はリリスのモーション見てればステップで避けれる
しかし連射されるとステップ後の硬直に当たるし人数が多い場所だとレイスの姿を常に視認することは難しい
なによりどこを中心として撃ってるか分からんから歩いて避ける事が出来ないのが一番つらい スーパー楽ちんプレイ可能なMMOオススメしとく。サクサクで良いし
https://goo.gl/j3mrqQ スペル交換ダルすぎるんだけど、これ一個ずつしか交換できないとか何の嫌がらせなん? リリスは一対一で集中してりゃ別に問題無いんだけど
あの大きさで歩兵に紛れてたり
あるいは高速で視界脇の側面に入り込んできて打ち込んでくるから
実際全部避けろとかそれ無理状態なんだよな
足の速さを人間と等速にするだけでも全然違う >>437
マジかよ念のためスクエニに通報しとくわ
内部の情報提供者のクビと冴理亜のBAN程度で収まればいいが、
情報提供者が外注のやつだったりするとかなり大事になるな JT削除無しのまま年末かww
スレオンになって結構経つけど最近GT人口どれくらいなん 糞ジャミングだけは速攻削除して良いわまじで
召喚ゴミは修正余地あれどナイトカウンター出来るが
JTなんかゴミのように生えてくるからな
これ考えた奴リアルで死んだ方がいいな スペルもリリスもJTも11年やってるから仕方ないよね あとリリスもヤバいよなぁ
あれフェンサーの足早くなるやつが常時発動でしかも遠距離スキルでしかも的の大きさが歩兵と同じって完全にバランスブレイカー
まさかスクエニがダメポより無能運営開発だったとはな・・・運営移管となった時は喜んだものだが ジャミングはもうちょい建築厳し目にしてくれないとなぁ
建築上限減らすか一戦場で建てられる数制限するとかクリ増やすか >>455
まじかよ俺は逆にクソエニになって絶望したわ
色々言われててもガメポなんてネトゲ運営じゃマシな方だったからな JTなんて極端な話耐久1でもいいくらいだわ
マップを消す分目視で発見されたらアウト、くらいの調整が普通だろ
まあ1だとさすがにナイトに小突かれただけで壊れるんで100くらいが妥当かな ジャミングタワーですか?ジャイ出れば壊せますよw てのが運営の見解だからな
たったクリ6個で建てられるものをジャイで壊せとか戦争時間全部ジャイ出てないと無理っていうな
しかもあいつら無能だからセスや短が裏オベに持っていってステルスすること想定してなかったろうしな 昔のハイドスカねずみはなんて言うか一種の芸術性があった
見つかれば儚く死んでいくのも含めて ガードアミュ、ハドレ、シャットの1対1では誰も殺せない
計算式狂った生き物がネズミはじめるのを止めてくれ スカが闇か毒撒いたとこへJT置くと敵領域内でもJT完成前のときすら敵へ映らないのか
こんなJTの立て方すれば敵にきづかれず裏オべねずみ折り出来るなんてセス以上にヤバイだろ セスのハドレを廃止すればガードスペルシャットされてもダメージは通る
問題はソリッドだなソリッドされるとダメージ0でPowまで消される ネズミはばれればすぐ死ぬからネズミと呼ばれたのであって
今のセスやスカをネズミと呼ぶのにはなんか違和感あるな >>373
それほんと?
仮定支配領域も書いてないし破壊ダメが減る調整が入ったことも見たことないしちょっと信じられないんだけど。 >>461
>>セスや短が裏オベに持っていってステルスすること想定してなかったろうしな
そう言うのテストもしないで実装するからな無能なんだよな 今の試合時間が25分程度しかないのも領域ダメージ倍化したからってわかりやすいだろ
冴理亜が言うには「今の仕様でオべ折る気は無いですよ敵オべ向かうほうが味方かぶせ減るからです」
「オべ叩いてるのは敵を釣るためで自ら進むと迎撃されるけどオべ叩いてると敵は少数しか来ませんからね」
要するにタイマンかかぶせられない少数戦へ持ち込むために僻地オベ叩きに行ってるってぞ 冴理亜持ちあげてるのが馬券的中しますって
メールに騙されてるバカにみえる
2000人も居れば可哀想な奴も沸くか 表面上の言動から真実に辿り着くのは難しい
逆にそのことが冴理亜レポートを閲覧出来る弊社の強みともなっているが キチガイをよそおってるのかキチガイと騒がせて自分を売名してるのかすらも不透明ではあった
罪状冴理亜・冴理亜で検索などとアンチが騒ぐものだから余計に注目してしまったけどな
捏造した晒し書き込み情報流しても戦場で発言してる冴理亜は逆にまともだったわ
自演だとしてその発言・提案の正否はどうかと言えば正だったから一目おかずにはいれないアイディアの持ち主なのは確かだ キャッチザリリスってスキルをジャイに実装して
リリスをベアハッグレイプする攻撃追加しようぜ! 後から来てキマのキルを取ったのは私だから私の活躍でキマを防げたって赤茶で言ってたキチ冴理亜が何言ってもまた頭おかしいこと言ってるんやろなあとしか思えん 新召喚初めて見たけど、青側のリリスがFF8のシヴァに見えて懐かしく感じた
氷の魔法だったら良かったなあw ♀キャラ持ってなかったからこの機会に作ったんだがレベ上げきつすぎ
45にならなきゃシェルも入らないしもうメイン以外切っていいよな
でも♂キャラは服がダサいのばっかだからルレ回さないしモチベ持たないな >>418
キルクリ集めて押したとこオベエク伸ばしたり再建マメにしてたりすりゃ伸びるよ >>483
先週水曜に経験値5倍が終わって今日のメンテ後からまた経験値5倍だけど
もしかして等倍の今週レベル上げしたの? >>483
5倍期間中なら密書使ったモンスマで30までは1冊で
31からは2冊で40に、40から45までは1冊で済むんじゃないかな 知らんけど あ、新規キャラじゃそもそも密書が無いか すまんな
地道に裏方してSランでも取ってね(´・ω・`) いまさらゴールドは要らねぇけど、
せっかく11倍ボーナスならこの期間に
血を集めるの兼ねて犬狩りしようかな。
今どのマップが一番効率いいんだろう? 狩場はチュトと野獣の血配布で全部忘れた
でも国は書いとかないと >>486
今は5倍期間でも40→45に3冊かかるように改悪されてる いや5倍期間中からやってたんだよ・・・
書もロイクエの3倍書しか使ってないからなのか全然上がらなくて驚いたわ >>463
なんでも、せっかく実装したものを廃止するのは『組織上の理由(責任問題)』で不可能らしいぞwwww
スクエニは無能というだけでなく、ダメポよりしがらみだらけの腐りきった運営開発だと、企業自身が公言してるwww >>483
♂の方がモーション優遇されてるからモチベ保てる
特に短剣♀はどんなに服が可愛くてもモーションで萎えて羽つかってしまう ドミをどうしようもなかった所がどうにかできるわけがない もう既にレルなんて♀キャラのエロ要素ありの可愛らしい装備以外なんの需要もなくなってんじゃん
デザイナーにセンスが無いのもあるかもしれないけどもう流石にネタ切れ感は否めんだろう
もっとルレ回して欲しいならコラボ増やすしかない 糞装備6個作るより、会心の装備一個作ってくれりゃそれでいい >>494
座ってるとこのケツ突き出してるのとか
待機モーションの足クイッてする奴いいだろうがふざけんな!
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / 着せ替えアバターに興味無いから良い煽りボイスついたボイスルレ待ちだわ
復帰キャンペで戻ったけどJTリリスでスレオンになってまたこのままフェードアウトしそう 新スキル実装前まで巻き戻したら、この間のゲーム性を理解出来ていない運営が思い付きで
実装したアプデやバグ放置で離れたユーザー1500人は笑顔でまたやろうって戻ってくるんじゃね?
『それでもコンスタントにやり続けてプレイしてくれていた3000人の中の1500人』な訳だし。
・オベリスクダイバー
・召喚大戦争
・国家総力戦
この3種のイベントはそもそもイン率激減週間となってるのは数字で露呈されてるし、同じく廃止で。
・全新スキル削除(読み合い・差し合いを無くすスキル)
・全新召喚削除(性能もさる事ながら全戦線に理不尽な対歩兵召喚がでしゃばってきて糞つまらん)
・新建築ジャミングは完全に削除(ユーザーにストレスしか与えず、当たり合いを避けさせ、
PTの居場所すら把握させない上に、マップや戦場の流れを把握すらさせない完全なる糞要素)
・ラピバグ&チャリバグと同時に発生し始めた、平地で「ストン」と飛び降り動作が起きるバグ症例の修正
・元からあるチャリタックルの位置ずれの修正(もしくは攻撃判定の縮小)
あとはこれらをしっかりと行えば1500人は笑顔でまたルーレットを回してプレイしに戻って来てくれるよ。
合わせて『新要素』はマップと、クロニクルズを参考にした中規模戦争をイベントとして
テスト調整を重ねて25人vs25人戦争のようなものを実施していけばいいよ。
まずは予算を貰って投資して制作・実装したシステムだから責任者のメンツの都合上
「自分の考え・展望が誤った判断でした。」などとは言えないから一度実装した要素の削除は出来ない
なんてバリスタの件のような対応をのうのうとしてユーザー層がどう感じてるかを度外視してる部分を見直せ。
これで離れた1500人も戻ってくるだろうし、頼むから運営は『それでもいた1500人』を戻してくれよ。
半年でそれでもプレイしていた3000人から1500人にするって、何が悪かったのかはもう理解出来てるだろ?
プロデューサーや責任者は誰なのかわからないけど、頼むよ。
頼むから『ユーザーが面白く感じるようなアップデートや仕様変更』を行ってくれ。
つまらない思いをさせるだけの要素や培って来たPSを無かった物にさせるような要素
(ソリッド・ダガー・アサルトなど新スキルやジャミング)は本当にやめてくれ。
マップをよく見てプレイしていた層とマップをまるで見ないでプレイしていたNoob層が確立されているのに
どうして下に揃えさせるような糞仕様を実装したのか理解に苦しむ。真面目に上達するよう尽くしてた層がバカなのか?
マップをよく見て流れを把握して戦況を捉える行為を取らせないのが面白く感じるとでも?
運営側もユーザーがプレイしたくなるなる要素というのは、もう流石に把握出来てるだろ?
とりあえずプロデューサーや責任者は公式配信やインタビューで公に出て自分の名前を出して
とにかく自分の口で語ってくれ。
この大型アプデからのアプデ全てに通じるけど、ユーザーを減らしたいの?辞めさせたいの? やたら仰々しいのや今の天使系のような臭いのはもういいから
ツイナ、カントリーくらいの雰囲気の装備を増やしてほしい 今装備作ってるやつがセンス無さ過ぎだからな
ハイリメイクの後に新作ルレあるだろうけど期待せずに回していいぞ 10年以上前の中華ネトゲみたいなゴテゴテギラギラギトギト装備を今の時代にぶっこんでくるFEZ 確かにヲリと短スカは♂のがいいんだよな
でもこのゲーム着せ替えゲーだからやっぱり♀のがいろいろと優遇されてるんだよな
ボイスも♂のは微妙なのばっかだしさ・・・ ハイリメイク微妙で草
今年はエロ水着投入が正解やったな 原色ならいっそネタ枠で全身タイツでも出せばいい
開発工数も極めて少なく済むだろうし タイツで思い出したけど、がめぽ時代は江頭とコラボしたりもしてたんだよな
なんだかんだがめぽは盛り上げ上手だったわ
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001785/20081008039/ いっそのこと荒木飛呂彦のJOJO立ちとかポージング実装でもいいぞ
番長学ランかスケ番スカートとかもいいな (´・ω・`)天翔けるケツマンの刃と散れ!ケツマン・フリューゲル! イベ後特有のスキルリセクラスチェンジ忘れやつおるかー? ずっとやってたら羽や壷たくさんあるしな
それにまたリセットが来る >>511
更新されてたのな
レッツエクササイズ衣装好きなスタッフおるな リメイクはスカとか皿のデザイン好きだけどリメイクでしかないからなぁ
ルーメンとか古い方がFEZのグラには合ってるし
どうせやるならグラフィック回り完全改修してくれ >>501
是非運営開発の一員になってくれ
今のFEZは真剣に巻き戻しが必要だな
フェンサーにSDがついてた頃くらいが一番おもろかったわ
SDでかっこいいポーズしてるところをボッコボコにする快感たらなかったよね 色違いなんてさあ・・・FF14とかやっていると無課金で染色し放題だから色違い装備で金巻き上げるのって詐欺くさくて無理(´・ω・`)
しかも色やばいのあるし どんどんスクエニのマイナーゲームとコラボしたらいいのに
青空なんとかの共通装備とBGM割と好きだった 今のヴィラーノルーレット担当しているデザイナーが糞なんだよ
あんなんで金だすとおもってんのか中学生センス
だから青空なんてキモい奴の方がまだマシにみえるんだよクビにしてマシなデザイナー読んで来い なにやったところで経験値倍増期間になると乞食堀が増えて
全く面白味がなくなるからな
いい加減に戦争は対象から外せよw
そのかわり闘技場無料にしてやるとかあるだろ ネミッサ鎧の良さがわかる人とスペルマ塗れの手で握手したい
中韓臭い装備多すぎ (´・ω・`)熊に羽はえてるとかこれもう世界観わかんねえな あー、やっぱり底無しのルレに変えてきたか
解りやすいなホント 今回は回そうかと思ったがアゼリーの出来がイマイチだったのでまぁもう少し待つか >>528
本当になずっと新規デザイン糞過ぎるリファインなんて手抜きとしか思わないけど
それの方がまだましなレベルだし課金する気が起きないからデザイナー何とかすべきだわ (´・ω・`)ルレ回すでーw(88888wwwwwww 特別チケほしいから回すわルレの装備には一切興味ないが 俺もチケ欲しいから回すわ
新装備は糞どうでもいいのばっか
しかし底がないからチケ目的で回そうと思うといくらかかるか解ったもんじゃねえな
ほんま糞やな もの凄くどうでもいいけど
アニバイラストに書かれてる装備
全部今回リメイクされた装備やな >>534
色味変わってるよな
余計なことしないで欲しかった 最後の1個出すのに3万ぐらいかかった記憶があるな
まあソシャゲに比べたらうんちレベルだけど 底にしたらしたで出にくくなったとか言うやん
なんでもいーけど今回のリファインって定額販売のやつあるの? 以前は捨てキャラで回す→5倍であげて使用キャラにってやってたけどスペルマ来てサブ垢育成する意味がなくなった
サブ垢どころかメインキャラもリリスやらジャミングタワーやらで育成する意味なくなったけど (´・ω・`)ナイトかリリスだけやれば装備なんかいらねえんだよオラッ ヴィラーノルーレットとアニバーサリールーレットってやっぱ別なんかな
まぁ金コ11ついてくるならいいか… >>553
まさかとは思うが交換券買おうとしてないか?
券で交換できるのはクソダサ天使装備だけだぞ (´・ω・`)何だかわかんないで金出そうとはたまげたなあ せやで、やっぱり?
30秒遅かったら買うとこだったあぶねぇ エンチャも不足気味だったから交換できなくともまぁいいかくらいやったんや
多分今公式サイトのトップページの右側にのってるやつだけじゃない? チケットあたってなくても特別チケットであたるものはルレ画面のクリックでみれるよね? >>486
このガイジ運営が経験値テーブル上げて来たからもっとかかるぞ そういやLv上限解放でアークに出てくる
Lv49↑のMob狩れるようになったんかな?
アレ倒せたらいくら入ってくるんやろうか。
Lvカンストしてたら犬も最上位種狩るのが効率いいか 煙使えば余裕で倒せるんじゃね
あまりにもダメージ低いようならアサルトで 交換チケと特別チケでこんがらがった、すまぬ、すまぬ…
笛でPw回復撒きながら狩ったら効率いいんかね
PT狩りゲーはじまったな、金いらねーが 25倍のブーストかけてもFEZでレベル上げなんてめんどくさいのに
等倍でレベル上げする新規とか地獄やろ 今回の砦攻撃側完全有利+ゲージの減りおかしいから
通常戦争より早く終わる
砦布告お勧め はやく終わらせるのが目的ならプレイしないのが一番はやくね?(真理) もう何週もチャレンジに入るけどギンコしか手に入らねえ
調整してるだろ 砦はバランス調整ミスってるだろこれ・・・
攻撃側が超有利すぎて防衛側やりたくねぇw 戦力拮抗状態なのに圧倒的に攻めのゲージ削りが強いわ 【速報】攻め側オベ6本しか建ってなくても防衛と同じゲージになる模様 取得ゴールド5倍の青い書使ったら1時間で1億ゴールド稼げた >>576
首都 というのは抜きにしてワーグノス、スピカ、カペラ、アークトゥルス、ドランゴラ
このあたりのオークがLV40オーバーだったと思う
★6個だっけ?のマップなら大抵LV高いのがいるはずや >>572
何で全部共通にしなかったのかw
どうせならセスとフエも入れりゃいいのにな
メスはアラエル以外はまぁよしとしても旧タイプ持ってりゃそこまで欲しくねぇな
オスはどうすんだこれ? ありがと
エンチャして狩るのかぁ
いってきます
恥ずかしいから見に来ないでね! (´・ω・`) オスは裸一貫。装備なしで戦うのじゃ! ハイが欲しかったらチケでるぅめんがあるしな謎
アニバルレもるぅめんごり推しだが 因みにLV45キャラでやった方がいいよ
LVが低いとマトモにダメ入らないから 狩るなら数日後にしとけよ、戦争何度もしないと湧きおっせーぞ オスの特別アニバチケで欲しいのがありすぎて回してしまう >>573
もともとアホ歩兵が城門から飛び出して進入許して防衛が負けるクソゲーでしたし… 全体的にもよっとし過ぎてんだよな・・・なんでぜんぶフェルト生地みたいになってんの?
にじんでるっていうかさ・・・デブじみえる ワーグノスの奥地の白オークを煙で狩るのが恐らく最高効率
無エンチャlv45でオーク一確、ボスっぽいのだけ撃ち漏らす
エンチャハイパワポとかするならアサルトの方がいいかもしれんが、そういう事できる層がゴールド集めたがる理由が分からん
空いてなければスピカ北とかも悪くない
もうレアステ集め放題だしオフィも買い放題だから書いとくわ (´・ω・`)ツイッタークイズで50回くらいリセマラした時なーんもでぇへんかったでw
(´・ω・`)ぁんさんは当たるとぇぇなぁw 狩場の占有やめてくださいノーマナーで通報しますね><;; ルレって回すほど当たりにくくなる気がするけどそうなの? >>588
♂の見たけど特に欲しいものが無かった
リサイクルしたティラニーを買い戻したいくらい
おすすめはどれよ 狩場の占有ってW
同MAPに同LV帯の狩場が2か所はあるやろ ルレ出すなら適当な復刻でもいいからボイスくらい入れろと
あとエンダーのボイスをアホみたいに反響させるのやめろ 特別チケ1ルレにつき1個か…
しょっぱな出たもんだから次の出るまで回せなくなった
複数欲しいから出るなら回すのによー ルレ5連×4外れ
1つも当たってない状態からこんなことは今までで初めてだわ 貯めた金コ銀コと古い装備リングに変えて90回くらいやったけど
チケット出ないぞ…装備はそこそこでたけどリサイクルした >>601
これ
ボイスとヘアも復刻で入れろよと
使いまわしのしょぼい装備のみとか馬鹿にしとんのかと
ほしい装備ないし回さんわ 砦防衛クソすぎでTP出現後も西と南に引きこもるヤツ多すぎて笑うわ ファリア出たけど出来なんかゴミだぞ
別に旧と比べて対したモンでもねえわ
つーか底無しルレだと
チケ以外殆ど出たときに回す気にならねーよ
底有だったら仮に半分回す前にすべての他当たりが出たとしても
まだ回して必ず出るからいいけどな
底無しだと五万回そうが出ないときは出ないからな
空くじのためにそんなに回せるか、死ね いうて6000円分で殆どでたよ勿論アニバチケも
絞ってはいないとおもう サブキャラ消化してってるけど3枚出た
着せ替えゲーまだ楽しめるな >>610
既に一万回してるけどでねえから
余裕で絞ってる…とまでは言わんが、他当たりに比べりゃ
出にくい設定にしてると思うよ
それにどんだけ絞ろうが一回で出るときゃ出るしな (´・ω・`)ハイリメぃぅてもくそげのグラゃけん
(´・ω・`)糞グラなのゎ変わらひんがなまんがなw サブキャラの乞食コインで44連して防具全部とチケ出る大勝利だったわサブキャラだけど
これで調子に乗ってメインキャラで回すと爆死するんだよな 箱ガチャのほうは1/120と見せかけて当たりはそこからさらに確率が低く設定されてるだろうしな
まわせばまわすほど当たる確率が高くなる仕様、最初の11連とかでアタリを引く確率がかなり低い
底無しの場合は確率は一律だろうけど運悪いやつはとことん出ない仕様
ただし、最初の11連でアタリを引く確率が高い 絞ってるかどうかなんて、試行回数少なすぎて参考にならないなw まあだから絞ってる絞ってないの話なんかわからんし別にいいけど
底無しだと他のアタリ出ちまったらチケ以外全部糞ってわかりきってるからな
底有の方がマシなんだよな それぞれの数字で出るBOXが120通りあったとしたら
何回程度まで許容できるんだろうね
まず半分60回以上回さなきゃ出ない勢は絞ってると感じるから
60人は確定で絞ってると言い始める
残り半数はどこらへんで絞ってる!っていうんだろうね
実際20回目・・・20人程度はそう感じないで100人ぐらいが絞ってるって感じるんだろうな (´・ω・`)確定で2万取られるか運次第でそれ以上取られるか選べ ガチャゲー廃課金勢からしたら2万ってやってないか、デイリークエストレベルの話なんだよなぁすごい世界だ ゴールド11倍、恩恵の密書5倍でLv48MOB1体あたりゴールド2Mな
銃の煙で1時間500Mは稼げるぞ エウディプ手って今日出たハイより旧のほうがまともな出来だな
誰だよ作ったやつ 2キャラで11連したけど1つ当たりと5つ当たりだったぞ所詮は確率 何が問題ってハイリメイクの出来が糞な所だよな
要らなすぎる ドロップ品を見せに売るときにもゴールド倍にしてくれよぉぉん 防衛ほぼ勝てないから入る意味ねーしとにかく広くて移動だるいしな アニバの時期ってスクエニチケット復刻したっけ
つかそもそも復刻した事あったっけ >>632
ドロップ品売る時間よりも銃のホワイトバレット使ってLv47MOB倒したほうが圧倒的にはやいぞwwwww >>635
リファインの時にスクエニチケついたから
後半だな
今は回す時ではない ハイだからと言って全部良くなってるというわけじゃないよ
特にパンツの装飾とか旧ではあったのに新では無くなってるのもある
リボンとかフリフリとかね 経験値5倍と書いれてMOB狩りしたらシェルwwwwwっわろwwwwwwwwww アラエルの腰の羽がキモくなってるのにショックを隠しきれない パンツ見せゲーなのにそういうところ手抜くのは良くないなー やっぱ過疎時間しか狩りできないな
mob狩っててもすぐ布告される >>637
可能性あるか
特別チケと勘違いして数キャラ回してしまったわ GOLD稼いでみたけどレベル40ちょいの雑魚でもあっという間に一千万とか貯まるのな
まあ要らないだけどさ
モブ狩り自体糞つまらねえしやる気も起きん (´・ω・`)アミュレットってもう課金以外は手に入らないのコレ?
イベントにきいてもポイント終了した言われたけど・・・ >>649
シェルがあるやろぉ
レベル45以外は入手機会少ないけど >>649
シェルか通常アニチケ使ってなければ3種類ほどアミュに出来るやつがあるから
交換するといいかも (´・ω・`)なんや・・・ペナントはもう手に入らないんやね
うんち!もうええわ 部隊服来たレベル22君必死の「北西にネズミいます!」の呼び掛けにも誰も応じずに開幕5分ちょいでオベ2本折られたのワロタ
結局一人でネズミ狩りに赴くも即堕ちしてキプに帰ってきて更にワロタ オベ破壊時に爆破して周囲の敵は即死とかすればいいよ アラエルのスカートをおおってる羽、確かにキモイな
ふわモコにするか大羽にするかすればいいのに鱗みたいになってる
頑張り過ぎたコイノボリみたいにキモイ 砦はサクリがねえから攻めはヲリセスでとにかくゾンビアタックで削れば
防衛がよっぽどうまく動かない限り城門だろうと簡単に折れるなこれ
逆に防衛は以前はサクリ必須だったけど今はセスあんま要らんかも
むしろ短剣と範囲火力が重要。とにかく殲滅速度上げないと間に合わない 砦全然埋まらないんだけどどうして?
0-5のまま10分くらいで終わっちゃう。 >>649
ノインウイングとツェーンウィングをアミュ化
エルフイベね フル耐性スペルの片手おもしれーなガド貰わなきゃほぼしなねえ キプクリで軍範ナクリぼ呼び掛けても周りの堀死軍団5人くらい反応なし
結局軍全で呼び掛けて数人から少しずつキルクリ分けて貰ってようやく召喚とかこれもう俺らの勝ちでいいだろ
敵のやっすい量産型ナイトとは背負ってる“想い“が違うぜ 運営は早くゆーこんさんを公式ニコ生主認定しないとこのゲームやばいよ
最強プレイヤーと言われたニコ生主が復帰すればだいぶ違う。今の実働人数より質も数もそろう (´・ω・`)防衛側が勝てるようじゃ誰も布告しないから多少はね? リファイン装備はパンツに気合い入ってるところだけは良い すごろくよりエルフコインが欲しいんでイベント戦場ばっかりなのも困る クソゲにリアマネ入れて回してるガイジまだおるんかww 砦の防衛は5人までな
それ以上入ってくると勝てない とはいえ攻撃有利すぎると「防衛は入らないほうが勝てる」というパターンに陥るわけで 砦守らない方が断然美味いぞ
守って勝ったとしても、確実に戦争が長引く
即負ければ6,7分で終わるから無気力でオセロやるのがベスト 勝ち負け興味ありませんw
ってわりには負け戦場はちゃんと避けるんだなお前ら >>671
エルフコインは通常戦争だぞ
イベントはケーキ そもそもイベント報酬が通常戦場>>>イベント戦場だし・・・ >>675
繰り返したほうがうまいというわけか
いつも通りのfezだな つまり防衛側に入って放置すればいいのか
神ゲー始まったな 前はもっとギリギリの戦いだった気がするけど
どうしてこうなった 3時間リセマラしてやっとチケ出たはw
満足したからもうFEZやる気せえへんw (´・ω・`)こんなん領域ダメと破壊ダメ変えりゃどうにでも変わる
(´・ω・`)適当に設定したらこれだったってだけ サラのレベル上げてやろうかと思って他のサラは何のスペル使ってるかな!て覗いてみたら
大半のサラが無アミュ無付与でわろた
やっぱサラは弱いんじゃなくてサラやってるやつの中身がボンクラばっかなんだと再認識した (´・ω・`)スペルは全職HPがオススメだゾ
(´・ω・`)早く付けろオラッ スクエニ調整下手過ぎんだろ
せめて三戦目じゃなくて二戦目の仕様にしろよ サクリ無くなってる事を失念してたんじゃないか?
サクリ無しクラ3ヵ所ならチャリがあるの差し引いても1戦目仕様でもいいぐらいだと思う >>685
すまんな、皿ではないが1日1戦やるかどうかだからアミュはつけてるがスペルは使ってない >>685
皿はピンキリ。弓やると未だにレインで3桁出る奴がいるし
弓削りは経費と割り切ってハイリジェ飲んで前出てくるような奴は
火矢ツルーレイド粘着してやっと1人止めれるかどうかだし
弓なんて皿2〜3人は抑えられないなら要らないのにそんな性能しかないオワコンだし アミュの時限性のせいで、使いにくくて
使わないと不公平感が生まれて
逆に過疎っていくという・・・ >>692
Pwリジェx2でも入れとけば?
2週間で28R→1日2RでPw回復+2&HP+100だからコスパだけはめっちゃいいよ (´・ω・`)最初に5vs4より増やさず防衛側が徹底的に展開妨害すればええんちゃう 弓はマナーとして相手の弓狙わないのを徹底すべき
巻き込むのは可 耐性+8とはいえシャット中ヘビで300以上食らうのかよ
スペルくそすぎる 本当に「下手な弓」は前に出てきた近接やスタン氷を積極的に狙うぞ
奥に居る敵の弓を狙うことはあまり無いというか出来ない (´・ω・`)そんなんよりオルガ母さんの声と装備くれや 特別アニチケはいってるんかこれ…
武器防具は景気よく出たが全部出きってからハズレ酷いんだが… 11連を11キャラやって、特別チケット入ってたのが1回
防具と同じレベルで入ってると思うが >>706
副垢合わせて軽く100以上回してどうでもいいキャラで1枚出たで
ファリアも同じくらい出なかったけど使ってるやつに出てくれて嬉しかったで 相手の弓がこっちの皿3〜4抑えてるような奴で、相手側皿が放置できる雑魚の時は
弓同士で1:1で抑えあって自軍皿3〜4動けるようになるなら弓同士の喧嘩も無くはない
が、なんにせよ弓は基本的にいるだけで戦力1人減ってるようなもんだから
その補填としてチャンス時に働ける人員に2人以上差を作れる程度の妨害ができなきゃゴミ サブキャラならリング品で済ますとしてレスHP4つ56ringでも効果2週間あるしぜんぜん違うんだけどね
でもガド付けたくなるよね (´・ω・`)弓選ぶ時点で味方への貢献など考えていないことは明白なので諦めろ アニチケ配布期間終わったんか
笛キャラ作り損ねたじゃねえか死ねや メテオ祭りのときにINしなくなって
そのあといろいろ実装されてしまったから
もうずっとこのままかもしれんなぁ 結局のところアタック+12しない場合のCPスペル交換はPwリジェ1択でいいんだよな? 砦が以前より糞化してて草も生えない
こんなもんちゃんと調整できないなら封印しとけよ でも仕方ないよ、考えずにどんどん実装していかないと
何故なら11年目だからぁ〜〜〜! >>709
弓カスはゴチャゴチャいわず羽使ってヲリになってこい 弓カスと笛使ってるやつは余計な事して被せる印象しかない
スタンにデュアル撃ってるカスとかリアルで死んで欲しいとさえ思う テンペをデュアル以上フィニ以下の中間火力にしておけば糞被せ減らせたのに
何故射程が半分しかない劣化スピアみたいにしてしまったのか vsエル戦いったけど天国だったわ
前には出ない、硬直は刺さない、味方のフォローをしない
なんなのあいつら?初心者か? ジャミングあるとチャットで連携しない野良はガンガン餌になるんだよなあ
そら人減るよ FEZのデータをそのまま流用して新世代FEZを作れ 砦の多人数防衛は、開幕から戦況を読んで先回りできる奴がチャリでて、
攻めジャイが出てくる前に動かせないように見張れる奉仕ナイトが3くらい出て、
的確な裏埋めとAT設置できる有能な土方が複数存在して、
それでもなお城門を死守できるくらいの歩兵力が確保できれば勝てるんじゃね あれだけテストしてバランスをとって実装されたクロニクルなのに
運営のさじ加減だけで調整した戦場とか成り立つ訳がない
いい加減にしろ バランス取れない糞ザコナメクジなのに
バランスを崩すアプデばかり繰り返してるのが凄い
ナメクジの自覚がないのか、繰り返せばバランスが取れるとでも勘違いしてるのか。
無能の働き者は本当に迷惑 期間は短いが砦も少々、様子見が必要だな
(現在のところ攻撃側が粗相しない限り、攻撃側勝利確定だが)
先の城門も旧Iネツ系かは知らんが過去の手法に固執するより
新仕様を把握の上で臨機応変かつ柔軟に戦えた人達の方が勝率は良かった様には見える 運動不足のせいで体にピリピリと痒みからの蕁麻疹。
これになったらひたすらジョギング。
最初の数日は必ず全く汗をかけず、ジョギング後は強い臭いの尿と粘りのある糞が出る。
三日も立てば正常に汗をかきはじめ蕁麻疹の範囲や濃さが減少。
さらにジョギングを続けることで完治。
体内に溜まった汚染脂の量が関係するように思われる。 さっそく爆発力の高い便意来たw
オナラすら許されないこの粘度w
あと200メートルですよ〜w アニバーサリー前夜祭の配布コイン受け取り損なってた
まぁ、6戦しただけだけどね
もう最後なんだし、年末年始の配布はよ
スゴロクとかはノーサンキュ この時間に4戦場て…
布告バグのせいでキャンセルできず、自分が布告参加扱いになって埋まりのいい戦場に入れんし
いい加減この欠陥システムなんとかせーよ クロニクルはいらない面白くない。スペルも時間じゃなくて回数にしろ。たまにしかしないのに毎回課金させるな クロニクルって各ルールを結局全プレイヤーに周知させることが出来ずに終わったのに
復活させる意味がわからん 理想:スペル使ったらゲームやらないと勿体無いからやるか
現実:スペル使ってもあんまやらんし無スペルで餌になりたくねーからやめとこ 効率的に戦争数をカウントできればスゴロクでがっぽり出来るんではないかと >>742
現実は無スペルで遠距離で被せまくるだぞ スロで3万溶かすと結構凹むのに、ガチャで3万溶かしても実感わかない
ガチャほんとこえーな 使える消耗品くれるだけFEZのルレはかなり優しい
これが別ゲならアタリ以外のゴミは店売りするしかないからな そんな3万一気につかうことないよね?
リングで回せるし貯め込んだキャラだと2.30回できるから+αくらいしか出さない
FEZのガチャは消耗品貰えるしスロよりはやさしいとおもうぞw 昔は装備品のデザインも好みの多かったからそこそこ課金してたわ
その遺産だけでずっと遊んでるからスクエニに殆ど金落として無いけど
糞ダサい翼装備やリファインじゃ魅力なさすぎる ほんま最近のデザインひでえよなさっさとクビにしてまともなデザイナー雇った方が金落ちるのに スロでエンチャ配りすぎた
オリの要望聞きすぎて即死ゲーになり、ハイリジェの売り上げが落ちた
デザインが糞になりスロの売り上げが落ちた
ログインボーナスでアイテム配りすぎた 消耗品って言っても半分ガチャ補助券のバリエーションが増えすぎたのはどうかと思うがな (´・ω・`)FEZはんはゲーム内容が浅いよって使えんゴミアイテムを実装できんだけちゃいますやろか? エンチャは買わなきゃいけないのだがガチャで補充できるからあまり気にならんのだろう アミュにしてもステルスが課金ておかしいだろ
課金してでも装備したいものを出してくれよ・・・
実際、すべてがいまいちだからステルスアミュが課金なのも仕方ないのもわかるがwwww
新装備をしていると笑われているような感じがして装備できない・・・ ヲリの要望聞きすぎって
両手強くして鰤弱くしろという要望が通らずずっと休止中なんですが! (´・ω・`)背中に旗つけてる奴おるんゃヶどwww >>758
ステルスいいよな
グラフィックデータ作らなくていいんだものwww レイス募集したらクリ25個が2回きたw
おまえらどんだけ掘り放置してんだ 両手がきついのも鰤が原因なんだし鰤弱体化したら両手強化しなくても余裕でやれるやろ 盾も持たない糞ハイエナがヲリを名乗るな
持てるのに持たないんだから質が悪い セスの装備にある、腕が骨になってるようなのとか
ちょっと特殊な見た目のはもう作れないんかね
パワプロ君みたいに脚や腕が無くて足、手、胴だけで浮いてるとか 移動と攻撃を兼ねているスキルであるドラテの強化を望むな |
\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/_▲_ \
('A`) はっ?!ドラテした先で持ち替えてランペ・・ドランペ最強では
†ノ(雷ヽ
< > (´・ω・`)ドラテにバグあって最強やった時期がありまひたなあ >>738
6:00頃で4戦場もあるのかよ
増えてるじゃん。 >>753
(´・ω・`) なんでおまえが運営の心配しとるんや
(´・ω・`) それがゲーム性と何か関係あるん? あれ昨日までゲームできたのに今やろうとするとエラーもなんもでず起動しない…なんなん?誰か助けて? ログインまではできんねん
そこからスタート押しても反応しない… >>775
タスクマネージャーのプロセスにFEZない?
俺の場合たまにFEzero_Update、FEzero.exeとかプロセスにあるのにログイン画面出ない時がある
んで、それら消すとログイン画面出てくる あっ、ファイルチェックしたらいけた
お騒がせすんません スペル切れて徐々に休止が増えそうだし結局スペルもずっとばらまいたりしてな 地球防衛軍5も出たし、人減りそう。
1月にモンハン出るし、2月はドラゴンズクラウンPS4版出るしな。
各言う俺もvitaドラゴンズクラウンおもしれえええ!エルフかわえええええ!
2,000円でブヒブヒしほうだいじゃねーか! ドラゴンズクラウンって何?
ドラゴンズレアとかいうクソゲの続編? モンスマのヲリてドラテ以外にレベル上げに使えるスキルないんかw?
ドラテ連打すると目がおかしくなるねんw ドラゴンズクラウンってまた出るのかPS3版買った覚えがるけど続編なのかね
ドミの頃のキャラデザしてた人がデザインしてるから雰囲気はよかった PS4ってswitchに押されてオワコンって聞いたけど? 出てるソフト違うのに比べられんやろ
自分のやりたいのがあるかどうかだ 誰かアタックスペルフル円茶銃の上手い動画貼ってくれへん? 砦戦って結局どう動けばいいの?
クソバランス悪いって事くらいしか分からん 弓とかは間違いなく砦専ではただの枠つぶしでしかない 捨て垢で特別チケットが当たった
どうしろと言うんだ >>789
少人数やタイマンに自信ない子や遠距離は
両軍合わせて20人以上なるまで入ってくんなって話 夕方カセのガイジ率何とかせえや
堀放置しようと思ってたのにオベすらまともに建たない惨状で前線民が不憫すぎたからちゃんと働いちゃったわ 初動全員ビルブ笛でショートカットして中央門破壊が最強 熱心に初心者教育している俺の統計によると
弓や皿で上手く動けるようになったらいつかは近接やりたい という心境らしい
遠距離だけやってても一生上手くなんねーから近接持て、まず近接やれ >>798
10年以上ずっと同じこと言われてるからもう手遅れだよ ドラゴンズクラウンは解像度上げただけくさくてなぁ
Ps4で処理落ちせずに遊べるってのが利点かね >>800
可能ならバッグとかマフラー ショールあたりが欲しい >>802
(´・ω・`) はい
ttp://www.youtube.com/watch?v=TgkEj1JBFPI >>803
全体的に襟首〜頬のあたりの表現がさみしいよね 銃でスキル撃つ度に「ドゥゴォ」って言ってるやつおる?w >>804
Gunzなつかしw
おもろかったけど腱鞘炎になったわ キャラ作成時に見れる職紹介動画の銃がいまだに昔の銃スキル紹介しとるで
詐欺運営やるきないのがこういうのですぐわかる レッドクソーン2はクソだったし、きっとFEGもクソゲーなんだろうな レベリングしてるといつもクリ渡してくる堀氏氏ねって感じてくる 渡してくる堀死ならまだマシじゃね
渡してこない奴らが多すぎてハゲる クリ募集してる人がいる時に渡さないくせに
何も募集してない俺にクリ押し付けてくるなwww
こっちはポケ森やってんだよ 運動不足からの蕁麻疹改善のために、
今朝に続き、今夜もウォーキングジョギング。7km。
食事後は特に痒みと蕁麻疹が強烈に浮き出てくるが、
運動開始後に筋肉が熱くなり始めると収まり始める。
今夜も汗は全くかけなかった、帰宅後に休んでいるとまた蕁麻疹。
シャワーを浴びると収まり、しばらくすると強烈な痒みと蕁麻疹。
しばらく休んでいると、はい来ました強烈な便意。この時点で汚染脂が体が抜けることを確信。
嘔吐物のようなクソを出したあと、全身から痒みと蕁麻疹が抜けて完治。
体がかなり軽い。
運動不足→蕁麻疹→運動→シャワー→蕁麻疹→大便。
毎回このサイクルで完治する。医師の方、分析よろ。
素人ながら、運動不足で体内に溜まった汚染脂が関係してると思われるのですが。
経験上、この後は汗も正常にかけるようになる。 なぁw
女ファリアのリボンの先端みたいなんゎw
切り取ってアクセ化してくりひん?w カセはセス両手の5人集めて砦戦やれ、それを4ヶ所でやれば20人でカセ領土増やしていける
戦友=オンラインゲームの強さ ホルはGTにエンハイ部隊が参戦するのにカセはどうしてこうなったんだろうな 行き場の無い掘ったクリは自分で消費する
そんな堀死間の暗黙の了解も守れない押し付け厨増えましたな! 俺くらいの掘りプロになると貢献度20で終わらせれる 今からでも遅くない
メンテで砦消しましょう
クソゲ加速してる GTに5:nでアルター壊して終わりなんて
末期を体感させるルールもうわざとだろ もう割れ戦場OKの雰囲気になってしまったな
戦争もやる気の温度差がやばい 砦なんて昔からアビューズの温床だったのに何も学習してないんだな
防衛側が北オベを建てる前に北アルターに5人くれば勝ち確定
しかも短時間で終わるので濃霧よりもひどい
難しいけど崖のぼりで防衛側のキプクリまで歩いて行けるの修正してないし x-‐'⌒H⌒i⌒ぃ、
,イ| | | | | } |/ `ヽ ,ニ、
f「 | :| | | | | | } / ⌒ト、 .r‐- .、 \ \
,イ( ゝ| :l l>-亠‐亠-< /´/^r‐-=ミtx_`ヽ、_\ \
/ヾ ヽ | /,二、 ,二、 ヾ / / >‐- 、 `ヽー,  ̄ `ヽ
┌――――――――――――┴┴┐/ '´ ̄⌒ヽ '⌒ ̄`ヽ\,ノ`ヽ、_ `'ー=/ ヽ \
|┌――――――――――――┐ j/ ,X苒X X苒ゝ Vハ } `ヽ、 ,. -‐ ヽ
|| || ^'‐'^ :| |: ^'‐'^ }::::| } >‐- 、
|| A D I O S || /<,、_,、>ヽ ∨| | └'- 、 ノ
|| || ./ \. } | | >-‐-<__/
|| FANTASY EARTH || イエ工エ工エY/ / :l | \
. に! | ! ト、 ∨⌒ ⌒∨ ∧| | ____ \
|| _l__,|___ \____/_ /| l | ├「 ̄ / ̄/⌒/\
に> ! / 試合終了 \ ⌒ /| :| l | | / / ̄
|└―| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
└┬―| 1749 | | |
. \. |__________________________| |
[もはや経験値5倍やらリング2倍連発してないとアプデ前維持できない模様]
11/22-11/29 経験値5倍+クラスチェンジ無料
11/29-12/6 取得リング2倍+クラスチェンジ無料
12/6-12/13 経験値5倍+ゴールド11倍
11/13-12/20 取得リング2倍+ゴールド11倍
12/20-12/27 クラスチェンジ無料+経験値・闘技場ポイント2倍
12/27-1/10 獲得経験値5倍 取得リング2倍 獲得エルフコイン2倍
お薬きれると禁断症状でサービス終了する可能性高し だからクソニクルは少数戦だけでいいんだよ
報酬なくてかまわんから少数戦だけ常設しろ 弓で敵のヲリどころか味方の頭にしか降らないアローレイン
撃ってるバカ弓って何が楽しくてレインしてるんだろうな
お前そこに居るのは味方だぞ?45になってなにやってんだ >>804
妙な挙動してるのは硬直キャンセルとかのテクニックだったりするんかな https://www.youtube.com/watch?v=80vZdCQGCMM
(Go!)
ドキドキが止まらないの ユメの舞台(FEG)はすぐそこ
開演のブザーが鳴る 新しい幕開け
握った未来へのチケット(アニバ) 手を繋いだら光りだした
もうキセキとは言わせないよ 涙と汗のハーモニー
今、奏でて!(3,2,1,Start!)
※Let’s Go! Let’s Dance! 箒に乗って(ソーサラー)
Let’s Go! Let’s Sing! 羽ばたこうよ(フェンサー)
無我夢中さ ブレイクのリズムとメロディー(スカウト)
Lucky! Lucky! 殴りにゆこう(ヲリ)
Happy! Happy! オベ折りにゆこう(セスタス)
みんながほら、笑顔になる魔法の言葉
ココロを響かせたら(We can rise up !)
自分を信じて 今すぐ走りだそう >>838
直接言えずこんなスレで愚痴るだけのチキン野郎 皿の中級威力上げて大魔法削除してくれや
お座りでなんの役にもたってないゴミが楽しくなくなるからやめるやろきっと バッシュと移動スキルも消せばバッシュ乞食の空気共も消えて丁度いいバランスになりそうだな アプデ失敗以外でFEZを過疎らせてる原因は弓だよどこかで弓を廃止にしても良かった
安易に新規が弓皿使用出来たのがFEZの失敗レインイーグルトゥルーサンボル使う奴らのせいで
かぶせストレスによる引退を今でもまねいている今からでも廃止していい 経験値倍増期間だからな
全職カンストしてるならともかく本職で来る奴の方が少ないだろ
戦争は対象から除外しないとこうなるっていうのは運営も解ってて確信犯的なイベだな まあ課金との差がひどすぎて無課金はやる気しないわな アミュ課金したけどCCするだけで損した気分になるのやめてほしいわー
まぁ羽壷使い続けるほうがもったいないし気にせずCCするんだけど
そして交互につかってて思うけど思うけどあるなしでやっぱ大してかわんなくね? >>842
初級中級ことごとく弱体化したから皿なんかハイパワポ飲んで大魔法ぶっぱする単純作業でもう誰がやっても変わらんで
敵に粘着マンいるかどうかぐらいしか差がない
スペルあるからどうせやんないけど初級中級元に戻したほうが大魔法botは減るやろ シェル10倍とかしない限りやるわけねえだろバカ
こちとらクソゲーやる時間あったらsteamゲー
するわ完全に時間の無駄過去のルレ品配るぐらい
しねえと潰れるぞ 派手にバラマキしたのに、もう2000人割ったのか
だらしねぇなあw 結局いつものバッシュ依存うろうろ大剣ゲームだしアミュで更にそれに拍車かけてるだけだし
救いようがねえ エンハイ部隊がアミュ必須になった結果
部隊員が来なくなったんだが 野良片手は勝敗重視層だからお前が大剣うろうろ
とかスコア厨してるなら負けフラグとして覚えられ
てるうえにいろんなとこから部隊誘われるが自分
より練度低いと判断したら断るコア層だから
身のほどわきまえとけよ片手は実は片手同士の
コミュニティがあるからな君がよほどのガイジで
なければ守ってくれるであろう カッチカチの片手とセスがある程度揃ってるほうがよく勝ってるように見える 野良潜入短のがよっぽど聖人やろ、良いブレイクで押せたとしても本人は静かに死んでいる
大剣もソロだときつい、というか片手のほうが自由に動けるくらいじゃね?
特攻スタンプンギモヂィィしてもそうそう死なんし まぁスペルゎ2週間ゃw
今ヵらでもw
デスペナスペルと採掘スペルに限定すべきゃw すごろくあってもリング2倍が終わればそりゃ人減るわな
そもそも儲け方が下手すぎ
装備もハイリメイクなんてやってるけどもラインナップも実に微妙だしな
ベストコレクション的なものでこれかよと
例えば個人的に言えば花小町やらスペルバインドやらのプレイヤーデザイン装備
(勿論プレイヤーでないかもしれないが)はそこそこセンスあると感じるから、そういう
デザインの公募コーナーを常設してその中からピックアップして雇ったデザイナーの物と
混ぜて売ったりすれば人件費も浮いただろうしクオリティーも上がって売り上げがそこそこ
見込めたと思うわ 全体的にプレイヤーの好みと剥離しすぎてる
今のヴィラーノルレなんて誰が買うんだよあれって感じで物好きが羽剥いで使うだけだろ 俺はカツラのためにヴィラーノこれでもかってくらい回したよ!
装備?知らない子ですね・・・ 氷皿は聖人扱いされない不条理
クッソ不味い上に一番生存能力低くヘイトも取りやすく
片手や潜入短よりよほどストレスは多いのに感謝もされないんだよな
まあ味方アレならサブの雷列で糞プに逃げる余地はあるが、それは鰤短もいっしょ >>858
実際ジャベ刺した位じゃもうあんな超合金相手じゃ殆ど意味ねえし止められんわ
轢き殺されても泣かない短が頑張ってブレイクまくか追撃無くても萎えない片手様が踏ん張るしかねえもん 前の超合金じゃなく、後ろの追撃要員を止めるんだよ
それが出来る立ち位置するのが片手や短どころじゃなく糞不味いわけだが 開幕オベぼが無視されるような逆境を味わえるのはカセだけ
この国は俺が育てたをやりたい奴はカセドリアへ来い >>856
カセドリア所属LV45フルEXエン&耐性+16で
金種とワインで頑張る野良片手なら聖人だと思うわ カセは強い歩兵集団がいない
それ以外は他国も五十歩百歩 カセは傭兵(ソロ)国家になってるよな
民の定着率と戦場が立たない問題だけ。 スペルの関係でカセキャラ使うことないしな
カセで勝つ喜び感じにいけないわ >>863こそが聖人
おかげ様でFEZは安泰である。 今の銃触ってるとね
なんでこんな事しないといけないんだっていう精神的苦痛に苛まれるんだ
1つの戦場が恐ろしく長く感じられる 他の武器に出来ないがその銃にだけ出来る仕事ってのが無いからな
煙の多段ヒット安定するならキマ氷解凍せずに倒すネタぐらいにはなったろうが バッシュからのオイルブレイズ連打好きだったんだがヲリ相手でも毒でゴリゴリコスト削ってくからネガヲリに潰されたんだろうな
火皿とかもオイル前提の調整入ってた気がするんですけどねぇ (´・ω・`)銃は皆はんの心の中で生きとりますんや >>864
氷皿やるけど潜入短より楽だぞなにいってんだぼけ(´・ω・`)
むしろヲリ短に疲れたら氷皿やるくらいイージーだわ
感謝とかいうならお前やらなくていいぞ俺がやるからw
同職いないほうが美味しいしな 同DOT上書き不可がしょうもない修正だからな
上書きできるから下位DOTのスキルから撃っていくなんてやる奴いないし 国の話になると昔は鯖が違うからってお茶も濁せたけど
統合された今はその言い訳も通用しなくなったね
カセが強いって言われてたの何鯖だったっけ?そいつらどこ行ったんだい? 昨日はピーク1時間くらい人口1749しかし約1000人を割ってる時間が長い
ゲブ今週勝敗は布告しても9割強負けてる防衛でわずか勝ってたが布告すらされにくく領土減らない
ゲブ領土多いからゲブ強いかのように見えて今週の国家勝率2割切ってたな (´・ω・`)カセはんは昔っから弱い事を人のせいにしはってFEZはんをダメな方向に導いとったイメージがありまんな 俺は元々D鯖で、そのあと統合して鯖3つになっただろ?その時にはカセの人口だけは多かったぞ
勝率はゲブネツエルに比べて低かったけどな 近年カセが強かったのはJ鯖だけだなJなら大陸統一しかけること多々あって常に緑だった
しかし敵国への工作常習と圧倒的人口による空き巣超布告数で稼いでただけではあった てかヒーラー職に通じる傲慢さあるよな氷皿って自分が好んでやるのに「感謝しろ」とか↑から目線やばい そろそろガラプーが現れていつもの氷皿不要論を説き始めるな >>889
現在のGTホルみたいなもんだな
数だけは多い国()
しかしホルだけ砦布告が異様に少ない気がするな
自分のいない時間帯は知らないが (´・ω・`)←こいつがくだらない話してるときが一番楽しかったな スペルで硬くすることで火力インフレ緩和されたけど
火力が分散も分断も出来ずに集中する隊列でガン待ち出来るからお互い手を出せずに
お見合いor追いかけっこの糞ゲになるっていう構造自体は変わってないんだよな
固まって待ってると削られて不利になる程度には弾幕職強くしないとコレは解決されない カセで実際よくあった例に強きオべ立てた本人のせいで負けたのに
強きオべ立てた奴が別の人物が立てたと捏造罪状でキック頻発してたからなw
してもないありもしない情報操作で他人のせいにしてキックしてた害悪国家だったカセ 氷皿なんてヲリ様の為の奉仕職だろ 好きだからやってるけど >>864
聖人どころかゴミみたいなのばっかりやん
今しがた見たのは45でカレスオンリー
しかも一発も当たってない上等兵様
いや、一発当たってたな…俺の単体に刺したジャベに全く訳判らないタイミングのカレスで解凍されたわ 鰤ヲリ様な
クラスが同じだから勘違いしてる奴多いけどバッシュ持ってない奴はヲリじゃない
強い選択肢があるのにそれを選ばない純大剣()と純両手()は魔道具並の産廃なのを理解しろ 鰤ヲリ短剣シャットセスの三竦みなんだよなあ
他の賑やかしは雑音 部隊のように戦闘の最適化を求めると皿の難易度は実は高い。
氷皿は初心者向けとか言われてたけど実は嘘である。 >>899
流石にそれはないヲリってだけで純大両手も皿スカ多いよりずっと役に立つ
短ですら多すぎると火力不足で弱いから結局は純だろうがヲリが多い処が勝つ
純だろうが皿スカ笛より上だよ 今思うと弾幕削りにネガる雑魚ウォリのために
削りに依存しないで隊形を分散の手段を考えた結果が
旧ホワイトブロウや重力みたいな設置型スキルだったんじゃなかろうか
でもネガウォリ勢は結局思い通りにいかなきゃゴミスキルすらネガリ潰したっていうオチ そもそもヲリ以外の職のヲリをどうにかする能力減らしまくれば
ヲリ以外が味方にいてもお荷物になるってことに全く気づいてないんだから
ネガヲリが頭悪いなんて当然の話で 遠距離が遠距離同士で潰しあう←ここまでは普通
ただし氷で凍ろうとバインドやバッシュ喰らおうと今はブレイク入らんと硬いからな
ここで邪魔なのは近接にちょっかい出してくる雷やら隕石
火皿は別に近接にちょっかい出してもいいと思うぞ
スカたって別に純にこだわらなくても今は豊富なスキル選択肢があるからな
結局は協調性の無さと一部旧I鯖系の悪いところが残ってる感じだろ セスもシャット中に受けたダメージはスコアになるぐらいしてやればいいのにな
これもうマイナス金利だろ カセは裏方とか召喚は他国とそう変わらんけど歩兵が弱すぎる
展開とかで序盤ゲージ優勢でもキル差で簡単に逆転されて負けてるんだよな
勝率低い国の歩兵は基本的に劣勢に立たされることが多く、選択肢が守備的になる
攻撃を選択すれば数を削って優勢に立てる場面でも味方のサポートを優先するから
いつのまにか不利な展開になって後退してる事が多い
優勢や攻撃側に回る事が少ないから基本的な敵の食い方を学習出来る機会が少ないので弱いんだよ >>908
裏方も大概じゃね
空き巣してんのに途中参加してみりゃゲージめっちゃ負けてるなんてザラにあるし糞豆 今のシャットは結構簡単にプラスになるだろ
状況先読みして視線外してパワポ飲む程度の事が出来るだけでいい >>901
阪神がどうとかおもろーとか言ってたクソ時代が懐かしい >>909
裏方っていうか建築速度は大差ないと思うわ
空き巣して人数優勢なのに敵にキルされてゲージ負けしてる戦争は見たことあるけど
召喚は他国と比べてレイスリリスが極端に出難くてナイトが特攻自殺しやすい カセは隣にgmご贔屓国家あるから、勝てるマップは変更やぞ それはカペラとか弾幕マップが不人気だからおのずと弾幕マップが減っていくだけだよ >>916
だったら前衛だけにすりゃいいじゃん
殴りあいがしたいのだろう?
後衛は全部削除しろよ 遠距離強くすると近距離のやり合いにも手を出してくるから糞度合いが増す
ヲリ同士のやり合いは皿も弓も手出しできるからな 逆は無理だけど 面白い新マップ欲しいな
この前のは崖登りとかほとんど無いしあんま面白くない、岩とか浮いてて作りも雑だし 砦と城門比べたら圧倒的に城門が楽しかったな
どっちにも勝ちの目が十分あった
砦は防衛ヘルモードだろ・・・・ケーキとサイコロ増やすって
割り切ればいいがそれはそれでどうなんだって話だし 砦はサクリファイス有でのマップだったからな
そりゃそうなるって結果だ たまに攻撃側が負けてるけどあれなんで?
5:2とかそんな戦場でオベもそこそこ延ばして敵オベも折ってるのに負けてることがある キマで負ける事もあるし、後から入ってきた奴がクソザコ池沼ばかりで負ける事もある
あとドラ出て逆転したというパターンもあった オベ折るのはあんま意味ないんだよな
最初に領域勝った側がまず勝つという 最初に防衛側に大量にオベが建ってるから、オベを殴れる絶対的な人数が不足する少数戦は攻め不利
人数が増えるに従ってチャリによる大規模な戦力移動も伴って大幅に攻め有利に働く >>918
味方お荷物他職という糞背負うほうがマシでいいんならそれでいいんだろうな 皿ラインでフォースしてるのと
バッシュが決まるまで、後ろでチョロチョロして
敵がスタンすると、ドラテ、ストスマで被せるオリ多すぎ 俺としては毎回開幕アルター目指すよりも
毎回最初に全員で同じ場所攻め
キルしながら中段を折った段階で領域並べた方が確実に勝てる派
ただし
開幕からの堀とオベ建てしようとする池沼はNG、これやったら5vs3からでも負ける
5人で開幕掘るやつ沸いたら時点でFO安定 5:5〜10:10くらいまでで10分ほど経過なら防衛側有利
5:0〜5:3くらいまでで10分ほど経過なら攻撃側有利
自分用メモ あと5vs4なのに南北分かれて攻めようとするやつも最高に沼い
遅いし四人が無駄になる 正面見ても片手、サイドに回っても片手、おまけに死角から奇襲しようと後方に回っても片手で、純ヲリなんて基本フォースしかできる事ないですし HP差作るところからやらないと押し負けするんだからフォースで正解
同数でフォース撃たれながらHP満タンの片手にアサルト撃って即落ちするバカ大剣は
人数差と射程見ながらフォース撃ちなさい フォースなんてキル取り以外で振る必要ないだろ
ジャベと被るし邪魔だわ フォースは若干威力戻ったけど全体的にHP上昇したおかげで削りにすら使えんくなった
相手がスペルで耐性盛ってるとヲリサラ相手にダメージ100切る 大剣ヲリだとPCD1万しか出ないがやってええか?
皿弓ならPCD2万こえることもあるが
最近なんか1万なこともある フォースヲリとオナブレ短を見たら別の場所へ行くのがプロ皿 あ、Wi-Fi止まるからヲリは無理だった
いやさー?ジャッジゴミでカレスのがましじゃねー? 部隊にラグア囮片手が3人いるとかなり強くなれるぞ
敵は禿げ上がるんじゃねぇかなwwwwwww 糞フォースなんて撃たなくていいからサイドに広って敵の視線を分散させろ
正面から互いの全戦力と視線集まるところでちまちま撃ちあってっから数ゲーにしかならんのよ
広がって視線ばらして戦力誤認させてカレスや分断ピアの命中率上げて揺らぎを作れ
上手い奴ほど揺らぎの中に隙見出せるが団子になってても数ゲーしたい雑魚しか得しないぞ 大剣がいない時はきっちり分散していたな
大剣を消せば自然とそうなるのでは 1.大剣3人も固まってれば何が突っ込んできても一方的に溶かせる殴り勝ちゾーンできちゃう
+
2.ろくに回避しない低PSが密集隊形とってても維持できるほど弾幕削りを弱体しちゃった
この2つが団子待ちお見合いor轢き逃げの糞ゲー作ってた要因だった思うけど
今大剣消しても2番目の要因が悪化し過ぎてて団子待ちするままだと思うな
このあたりはリリスが前線くと極端で判りやすい。強い集団は自然と広がって応戦し
雑魚集団だと密集したままフレイムで焼かれまくってガン下がり 久しぶりにやってるけどブレイズこけ追撃しいひんやつおおすぎへん? いつから復帰したのか分からんが今のブレイズは追撃1回までしか有効じゃない
射程もDotも減少して使う人も減ったからもしかして追撃可能な事を知らない人もいるかもしれん ジャミングもう修正しないんかな
ストレスとクソゲーが加速するだけやがな ジャミングに翻弄され、到着しない援軍
そんな敵を刈り取って進むのは楽しいよ
今はフルエンハイスペルマのセス片手で超合金の壁を構築するのが強い
セス居るなら対建築もできてジャミングなんてすぐ潰せるし >>958
今のブレイズは直撃転倒でも追撃1回のみになったうえ
硬直+10Fで連射されても抜けれるようになりストッピング能力ロスト
直撃射程ジャッジ+1.5キャラからカレスと1キャラ差ぐらいになり
パワポ大魔法止めるどころか下手に硬直刺そうとすると大魔法に撒きこまれる性能
追撃とストッピングは残当だがパワポマン刺しきれない射程はあかん 12/20-12/27 クラスチェンジ無料+経験値・闘技場ポイント2倍
毎年この期間に開かれる野良バンクだけが唯一の楽しみ
唯一の楽しみが年末のくそ忙しいときだけ さっさと銃動画よこせ!
さっさと銃動画よこせ!
しばくぞ! 布告するときに弓選択させないための職ブロック付ければいいのにな
バンクと訓練場では実装されてるから通常戦への実装も簡単だろ
結果的にスカお断り戦場になるが戦場は大量生産されて人口爆増もありえる ガンオンと違ってそのバランス選択ができないからなぁ >>963
詳しくどうも
ついでにつかぬ事を聞くけど戦争でShellとかやらが得られるのはどういう場合? 絶対弓使うぞ!って奴らはスカ有戦場立てるから何も問題無く
糞かぶせ弓が嫌で引退休止勢は喜んで戻って来る
戦場への職規制は1番手のかからない不満と過疎解決策だ Lv上がったとき5シェル入る
Lv45のMAXでも一定経験値でLv上がったことの判定あるから永久的にシェルは稼げる FEZスカのハイドが受け入れられなかった即アンスコ勢も戦場職入場規制あるなら
新規としても人口獲得あるのは確かだな広告宣伝打って職制限モード実装歌えばかなりの人口くるんじゃね
弓だった奴らもツボ割って皿かオリに変えてブーム撃ってるくらいの変化しかなく納得いく人の人口は増やせるな >>967
バンクは大陸マップからメニュー開けるようにするだけでGTに野良部屋建つ程度には需要あると思うんだがなー
まあランダムマッチ付けろとか待ち時間長すぎとか他にも改善すべきとこはあるが
戦争が糞すぎるからとりあえずもっと戦争以外のコンテンツの選択肢が欲しい >>981
個人的にはカロンかエリスw(持ってるもの除いてだから)
まぁ好きなの貰えばいいんじゃね? 割れ戦場乱立しすぎててほんとくそ
イベント戦場は国関係なくして数も制限できないのか? バンクなんざ戦争より職バランス糞なのに楽しめるわけがないわ
ピアで転がしてウォリ数でゴリ押すだけ戦法とったチームだかが
氷短入れて連携しようとしたチーム抑えて優勝しちゃった時点でバンクは終わった
そしてウォリ弱体じゃなくピア弱体というオチまで付いたぞ 5分以内に5−5にならんヵったら布告無効でどなぃゃ?w >>981
特別ほしいのが無いなら猿装備とかネタになっていいと思うぞ ピアが弱体されたのはヴィルマにピア連打粘着したからだろいい加減にしろ カロン黒かっこいいけどこれリメイクでないかなあモデル古すぎてなあ あと青虎♂装備のリメイクもはやくでてほしいな
あの時代の装備は優秀でほんますこ 砦戦のなにがヤバいって
ゴミは入ってくんなの縮図になってる特に防衛
ダメな子も空気読んで入らないっていう
まるで過疎の過程を眺めているようだ 今の人口と布告システムだと5カ国ある時点で割れ戦どうぞ仕様
その代わりに待たなくてよい&過疎でも5人いれば戦争が始まる&入った瞬間に勝負がついている エルを本土まで滅ぼし続ければ、癒着チーム様から修正要望が飛ぶんじゃね (´・_・`)金ぴかの牛オリ装備ってもう入手できないんですか? マジでエル本土攻めをニャーチームの活動時間に被せたら本土攻め修正くるとおもうぞw システムで防げない以上、ユーザーでなんとかするしかないな。この時間のエル戦入って負け続けて辞めていったやつがどれほどいるか。他にも戦場起こせるんだし、エル戦はボイコットしたらいい。他国援軍なら大部隊は入りづらいだろう 真面目な話、ボイコットが一番きくよ何故ならボイコットすれば予約まちで入れない部隊員を足止めすることができる
戦争は無駄に長引くし入らないのが一番なんだが入るバカがいるからなあ このスレッドは1000を超えました。
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