【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ76 [無断転載禁止]©2ch.net

1名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ササクッテロロ Spa3-7vQR [126.255.0.111])2017/08/16(水) 21:13:02.70ID:/m8bgcXZp
このスレは、FantasyEarthZeroのセスタスについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が必ず建てる事。無理なら安価付けて依頼を。

荒らし防止の為SLIP使用。一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れてスレ建てする事
入ってないスレは破棄

■関連サイト
【公式サイト 】 ttp://www.fantasy-earth.com/
【FEWiki   】 ttp://fewiki.jp/
【スキルシミュ...】 ttp://game-room.info/fezskill/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ75
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1495087363/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

セスのスレだけFEZ運営がアカウント特定出来るようIP表示されてて草

3名も無き冒険者 (ササクッテロ Spd3-wZSR [126.33.7.216])2017/08/17(木) 11:12:31.74ID:q6+VHOAJp
はまじ?

4名も無き冒険者 (ワイマゲー MM3f-cDMS [106.184.21.191])2017/08/17(木) 11:46:01.04ID:q+B9aA5zM
http://i.imgur.com/jZoP7DG.jpg

この時期に戻して

普通に凄い。
36kとか出せるビジョンすら湧かない。

6名も無き冒険者 (ササクッテロ Spd3-wZSR [126.33.7.216])2017/08/17(木) 14:36:46.89ID:q6+VHOAJp
>>4
これはヲリ様に目をつけられるわ

7名も無き冒険者 (JP 0Hb6-5S/r [203.99.231.133])2017/08/17(木) 20:48:05.64ID:l7nJIL6hH
そういえば今のランキング表示になって、pc与ダメージ見たことがないな

>>4
これいつだろ
リバース直後?

wiki見たら習得スキルの選び方で1から3まで
線で潰されてるけど何時からこうなったの

正直ショックってそんなに強いかなあ。やたらヘイト高くなるじゃん
ゲイザー型はバインドとソリッド持てないのは痛いが
まあ骨切って取る変態もいるけどね

11名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spd3-5S/r [126.247.82.176])2017/08/18(金) 10:05:09.80ID:UpS4QJOvp
ショックは相手が間合いにどんどん入って来てくれる状況なら使いやすい
敵陣に突っ込んだりとか、複数の敵に追いかけられている時とか
自分から1人相手に突っ込んでショックを当てるのはかなり難しい
運用方法を考えれば使えるのだろうけども、俺はゲイザー使うんだよね

今の骨になってから敵陣に突っ込めなくてショックは使ってない

ダガーふったのみてから骨してみてたぶん刺さる上に今のダガーだと硬直に次の攻撃もはいる
ってかダガーふったら骨入れられた・・・!

14名も無き冒険者 (オッペケ Srd3-cDMS [126.200.117.213])2017/08/18(金) 12:46:32.14ID:XUeIb1epr
>>8
リバース直前、旧セスマスター(自称)の過去の栄光だよ

15名も無き冒険者 (ササクッテロ Spd3-wZSR [126.33.7.216])2017/08/18(金) 20:19:59.86ID:GZxvEUEWp
生放送ゴミセスの話題なし

>>13
こけれるよ

17名も無き冒険者 (ワッチョイ eba1-3Ahs [182.169.86.236])2017/08/19(土) 02:24:21.73ID:ezBbEOCG0
>>009

ワイが消した。

まぁ、あそこら辺の項目書いたの全部ワイやし。ワイの独断で消した。

wikiやから違うと思ったとこは、どんどん修正してくれてええねんで。

wiki書くときは、出来る限り主観なしで考えてるつもりやけどな。

現状のスキルツリーやと、
まず、ゲイザー取った時点でspが足らなくて、サイクロン、骨、ソリッド、裏拳のどれかが取れない時点で、歩兵戦としては終わり。
まぁ、この部分は運営の強い意向があったから、この仕様は仕方ない。

歩兵戦を考えると、ショックを取るわけやけど、sp足らない&ハーム弱体問題のせいで、ショック・サイクロン意外の構成は圧倒的に不利になってしまう。

他に、骨なしセスは最近見かけるけど、この構成は少数戦では圧倒的に不利になるから歩兵戦としては考えにくいし、wikiの項目にも追加していない。

はちろーが面白い構成をやってて、
バインド・サイクロンのチャージなし型。
これは結構動けるけど、さすがにチャージスキルなしに疑問を感じるから、もう少し検討してから、wikiに追加しようと思ってる。

はちろーでも今のセス辛いんだから他のセスはもっと動けてないんだろうな

19名も無き冒険者 (ワッチョイ eba1-3Ahs [182.169.86.236])2017/08/19(土) 02:35:57.68ID:ezBbEOCG0
ここまでは客観的に考えたつもりやけど、主観的に話すと、、、

セス本来の建築破壊というコンセプトを度外視して、歩兵戦だけでセスをやりたい変態には、

バインド・サイクロン・シャットorスフィアの構成が、歩兵戦を一番有利に進めれるかなと思ってる。

使いこなせば、ヲリ・笛をしゃぶれるし、何よりセスやってて楽しい構成かなと思う。

後、スフィアは弱いけど、鰤ヲリに対してだけは強い。

>>5
ハームの糞ボーナスなしでこの数字だったら凄いけどなあ
上手いとは思うけど、旧セスはスコアに対して実際に与えてるダメージはもっと少ないってのが

>>16
ああ・・ギリこけられるか・・でもアムは無理だから骨するならダガーの発射みて即がまだいいかもね

22名も無き冒険者 (JP 0Hb6-5S/r [203.99.231.133])2017/08/19(土) 08:38:54.45ID:ed8z1lOeH
ハチローって誰だろう・・・?

>>22
知る人ぞ知るメインセス配信者や
ヲリスカ皿使えば簡単に千人長セスでもたまに30k出す猛者や
はちろーのセス見てセス始めた人もいるし動きを真似して強くなったセスも多い…かもしれない

ハチロー俺も知らないなでもアプデ前のセスでも短ヲリより難しかったのは知ってる

25名も無き冒険者 (ワッチョイ 93fb-ki3e [180.16.218.1])2017/08/21(月) 15:04:35.68ID:yEHswM7I0
せっちゃん期待あげ 

26名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMf6-3Ahs [61.205.98.110])2017/08/21(月) 16:30:46.39ID:EJgeG1X2M
セスのwiki更新しといた。

ゲイザー型でソリッド裏拳取得してるの俺くらいだと思ってた
ゲイザー型の人ってバインド3かサイクロン3取ってる人多いけどあれは弱い

28名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMf6-3Ahs [61.205.102.233])2017/08/21(月) 22:05:58.13ID:4zD80y9rM
よく分かつてるやん。

その通りで、ゲイザーもショックも実は1択しかないんだよなぁ。

ゲイザー、ショック取った時点で、そもそもバインド取る構成はありえないし、
ゲイザー取ってサイクロンlv.2もありえない。

ここら辺わかってるセス少ない、、、
ってか、そもそも運営がきづてないだろうなぁ。

29名も無き冒険者 (ワッチョイ db11-wZSR [60.100.207.48])2017/08/21(月) 22:16:57.72ID:rp2+Mb7o0
ゴミゲーの中のゴミ職であるセスの何を分かった気になってるんだろう
気持ち悪

30名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMf6-3Ahs [61.205.102.233])2017/08/21(月) 22:20:13.39ID:4zD80y9rM
最弱って書いてしまったけど、
ゲイザーは少数戦やと圧倒的に強いし、
片手と組めば、他のタイプより全然動ける。保健所並みの連携ができるなら、確実にこのタイプやな。

>>30
保健所が連携……?
あいつら僻地攻めてオベ守りに来た雑魚を食うのしかやってないし
主戦やっていても、ちょっと相手が強くて全滅させられると同じ場所には行かないやん
片手とセスでのごり押しが効かない相手にはあっさり全滅させられてるし
特に盾皿が死んで、元盾皿の皿が火や氷でろくに動けなくなってからはそのパターンが増えてる

>>29
なんでこのスレ見てんの?

職スレで固有名詞出すと変な奴湧くぞ

ホネが死んだ今最弱であってるよ
〜なら強いという限定的な状況ならどの職にも言えることだし
特にセスの場合はその限定的な状況だけを強調されてネガられてたからな

35名も無き冒険者 (ワッチョイ eba1-3Ahs [182.169.86.236])2017/08/22(火) 01:33:26.16ID:qSD7jZq30
まぁ確かにそうだな。

汎用性がないと、歩兵セスの意義がなくなってくるし。

最弱とか言われてるけど序盤建築とナイトして頃合見て
セス達が裏オベ折りに来られたら拮抗してる戦争ではほぼ負ける。
建築回復無くなった今短期決戦型のオベ絶対折るマンは
「戦争」ではマジで強いと思う。

37名も無き冒険者 (ワッチョイ eba1-3Ahs [182.169.86.236])2017/08/22(火) 11:35:26.88ID:qSD7jZq30
そら強いわ。

俺らが言ってるのは歩兵だけやからな。

38名も無き冒険者 (ササクッテロ Spd3-wZSR [126.33.19.241])2017/08/22(火) 11:44:26.42ID:dVWS653yp
その歩兵が主戦での流れの中でセスである必要が全くない

こっちにセスがたくさんいるのに拮抗してる時点で相手にも問題があると思うんだけど
もしその意識の高いセス達がヲリやってたらどうなると思う?
拮抗なんかしないでかなり余裕もって勝つと自分は思うんですが
特に2〜3人でオベ殴るとなるとセスより両手の方が効率いいですし歩兵面でもかなり有利になると思うんですが

40名も無き冒険者 (ワッチョイ eba1-3Ahs [182.169.86.236])2017/08/22(火) 12:16:56.69ID:qSD7jZq30
汎用性やで。どっかの一局だけ見ても仕方ない。

>>39

そんなん今更やで、どのクラスをやりたいかってこと。鰤ヲリの強さ考えたら、セスはいらないとか、皆んな分かってるし。
ここにいる人ってのは、3職飽きたとかで、ただセスやりたいだけ。

ただ、両手とセスやったら、両手の方が強いとはならんな。

セスなら1週間に2回くらいは建築殴りつつ20k超えるけど
他の近接だと建築ガン無視しても良くて17kくらいしか出ないゾ

野球で言うなら序盤中盤足引っ張って自分のせいで接戦になってて
9回の裏でサヨナラヒット打って
俺はサヨナラのチャンスに強いんや今日のヒーローは俺やって言うてんのと一緒だろ
味方ドン引きやで

序盤中盤裏方ナイトして足引っ張るって発想何処から来るんだろう

>>43
あぁ最初からナイトやるのか
セス達全員?んなわけないとおもうけど
ナイトやらなかったセスは足引っ張ってるよね
趣味でセスやるなら文句は一切言うつもりないけど
どうしても勝ちたいセスは強いと思って使ってるなら最初から鰤大剣で建築用のビルブつけた両手持ってたほうが強いよって言いたかっただけです
ゴメンな

いっつも思うけどセスは建築強い!僻地でヲリより強い!って言う奴は何故かセスだけビルブ武器も戦闘武器も持ってる前提なのが不思議

僻地戦も考慮したらどう考えてもビルブ武器も戦闘武器も持ってるヲリのほうがやっかいだわ
歩兵がメチャクチャ強いから誰もやらんけどね

46名も無き冒険者 (ササクッテロ Spd3-wZSR [126.33.19.241])2017/08/22(火) 16:48:59.08ID:dVWS653yp
何をしても結局劣化オナニーなのに勘違い野郎が多くて多くて
大人しくクリ掘って召喚出すのを他の職は望んでる

確かに最初からナイト出てれば貢献はしてるね
でも二人もいらないそれ以外のセスは増えれば増えるほど負けフラグ

というか増えれば増えるほど負けにならない職一つしかねーだろ
それでもその職以外更に弱体化していくイミフスタンスでどうしようもない

セス50VSヲリ50なら3ゲージ差で負けれそう

そんだけセスいたら強制仰け反りでめっちゃハメハメ出来そう

大剣50対非エンダー50ならランペで轢き殺せる並の超理論

ヲリとのタイマンはほぼ勝てるから1vs1を上手く作れば勝てそう。

そうだな毎回馬鹿の一つ覚えでヲリが一人で突っ込んで0距離で殴り合いしてくれたら40k出るんだけどな
ヲリにはブーンあるんだけどほんとに勝てる?

54名も無き冒険者 (JP 0Hff-x49N [203.99.231.133])2017/08/24(木) 06:47:48.80ID:YvMPbkKDH
結構、セス弱体しろと連呼する人は風魔法一切持たずにアタレつけてドラテやランペで特攻するタイプの人が多い様だ。
ショックセスに突っ込んでもビクンビクンしてイライラすると親の仇みたいに言う人が居る
多分、その状況よりも敵集団に高確率でいるハイブリヲリにバッシュされるなりスラムされるなりされそうなものだが

短剣でもセスはとても相手しやすくなったね・・・骨はこけたら何もできないし飛び道具ないも同然だし
大剣よりずっとね・・大剣はつよいよあれなに・・ダガーとか届かせる前に強化フォースで削られまくるよ
エクスも鬼つよだよあいつら歩兵最強なんだから建築性能もっとおとせよっていう

オベおってる敵に対しての短剣の俺の気持ちこう
大剣or鰤・・・(オベおってるなでもばれたらランペとかバッシュやだな痛すぎるしバレたらおしまいだ)
セス・・・(あ、セスだばれてもセスだからいっかぁ)
これくらい気持ち違う

57名も無き冒険者 (ワッチョイ 933c-EpGv [202.229.167.143])2017/08/24(木) 09:29:17.93ID:qEW3xhh70
そもそもやで、
スキル構成からして、セスvs大剣、両手やったら、そりゃセスのが圧倒的有利。

大剣、両手はタイマンやと不利やからな、笛、セスには太刀打ちできんやろ。

でもfezは連携ゲームやから、
そりゃセスより、大剣、両手が味方にいた方が心強いわ。

セスは脆いし火力ないし、pw効率悪くって、いざという時に頼りにならない。

そうなのか短剣だとセスより大剣の相手の方がかなりつらいんだが職の相性でずいぶんかわるんだね

最大射程でブーン振ってりゃ負けないと思う

タイマンでもどう考えてもセス不利だろ
フォースで削られてHP負け
無理して近づいても硬直にクランされたらリセット
殴りあいしてもダメ勝ち出来るわけじゃない
ヲリが下手くそ以外で今のセスがタイマン勝てる要素なんて全くない

61名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp67-Hl6Y [126.205.135.26])2017/08/24(木) 11:22:13.45ID:kLk5/+Byp
何回同じ話題を繰り返してんだ何やってもゴミで結論ついてるだろうが

62名も無き冒険者 (ワッチョイ 933c-7v3n [202.229.167.143])2017/08/24(木) 14:39:16.09ID:qEW3xhh70
どうしても認めたくないヲリがいるようだな。

ブーンをスロットに入れてる奴ほとんどおらんからな。

両手・大剣はセスのおやつやからな。

タイマン限定なら、あきらかセスが有利。

セスで状況によってスキルスロット入れ替えするようにヲリでも普通に入れ替えするけど
>>62はセスと戦う時どうしてる普通に殴りに行って負けてるの?

シャットと裏拳とソリッド上手く使いこなせばどんなヲリでも負ける事はないかな
職性能は充分あるから後は使う奴次第だな。突き詰めるとセス楽しいぞ

65名も無き冒険者 (ワッチョイ 933c-7v3n [202.229.167.143])2017/08/24(木) 16:28:08.76ID:qEW3xhh70
>>63

火力で殴り合うとかアホすぎて笑える。
FEZってそういうゲームじゃないからな。

お前は弱いからセスのおやつにされてるんじゃなくて、基本的に不利なんだよ。

当たり前の話やけど、タイマンなら手数多いほうが圧倒的に有利。

まぁソリッド・裏拳だけで十分勝てるやろうけど。

大剣はちょっとてこづるけど、両手とかなんもできんやろ。

こんなに弱体化したのにまだヲリがいじめにきます><
運営さんたすけて

あんまりセス強いって書くとまた弱体化されそうだしヲリ様には勝てないと言っておこう。

68名も無き冒険者 (ワッチョイ 933c-7v3n [202.229.167.143])2017/08/24(木) 17:04:09.72ID:qEW3xhh70
結局弱いヲリが運営に要望送るやつ

>>65
一番厄介なのはセスの動かし方わかってる奴のアタレ両手だと思うわ
まあそんな奴出会った事ないけどね。戦ってみてえ

70名も無き冒険者 (JP 0Hff-x49N [203.99.231.133])2017/08/24(木) 17:11:35.09ID:YvMPbkKDH
ヲリ使ってる時でもセス使ってる時でも、立ち回り駆け引きを駆使すれば、相手次第なとこもあるがタイマンや2人、うまくいけば一騎で3人ぐらい倒せれる時もある。
敵を知り己を知れば百戦危うからずですね
まあ、その後はその倍の敵が来るんだけど・・・

風使ってれば普通にセスに勝てるのにな
突然ブーン使うヲリはいないとかとんでもない理由きたよこれ

72名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp67-Hl6Y [126.205.135.26])2017/08/24(木) 17:20:37.72ID:kLk5/+Byp
臭い奴が湧いてるな

セスは風振ってりゃ勝てる!って奴もまたおやつ
パワポ飲んでたら非常に厄介だけども
セス弱いなあ

74名も無き冒険者 (ワッチョイ 933c-7v3n [202.229.167.143])2017/08/24(木) 17:52:07.19ID:qEW3xhh70
ブーン入れる奴はおらんやろ。

風連打されたら、セスは引くしかない。

まぁこれって試合放棄みたいなもんで、決着つかんからな。

ちなみに俺はエナジースフィア取ってるけど、
風ならHP交換成立するよ。特にアタレ大剣の0鯨は激うま。

うざいのは短剣のタガー。

おれHP600.短剣HP300くらい

0鯨連打vsたがー連打

さすがに勝てるやと思ったら、俺が楽勝で先に死んだわ。は?

スフィアはあのピチュンって音が無けりゃゲイのフェイントに使えそうでもないような気はする
ブーン並みの性能はとまでは言わないからもうちょっと癖のあるスキルに出来ないもんかね

76名も無き冒険者 (JP 0Hff-x49N [203.99.231.133])2017/08/24(木) 18:39:15.30ID:YvMPbkKDH
波動拳もそうだけど、今回追加されたスキルはレベル35以上で覚えれるのにエフェクトも微妙、モーションも微妙おまけで性能も微妙ときたものだ。
モーションと音だけでも作り直し求む。
後は歩行時のモーションもなんとかしてくれ
欲を言えば全スキルのモーションも。

だからスキルポイントが足らないんだよ
ツリー戻せ、後3ポイント欲しいくらい

78名も無き冒険者 (ワッチョイ 8311-Hl6Y [60.100.207.48])2017/08/24(木) 22:52:08.77ID:CSPudQv30
戻しません

ポイントよりスロットだね・・・

80名も無き冒険者 (ワッチョイ 933c-7v3n [202.229.167.143])2017/08/24(木) 23:54:31.55ID:qEW3xhh70
0ゲイ遠距離やのに、バッシュよりほんの少し射程長いだけ

>>74
上手なセスで短剣相手に0鯨うってくる子はおらんで(´・ω・`)
だいたい隙みて骨か建築物の影からサイクロンしてくるけど油断しなきゃセスに殺される気がしないなぁ・・・

>>81
たぶんたいして上手くないセスとしかタイマンやったことないんじゃないんか
アム食らうようなセスはまだ修練が足らんぞ

>>74
アタレ大剣のブーン相手だとダメージほぼ互角でPw負け、フォース相手だとかなりダメージ負けするけど
アタレ大剣と交換激ウマって、どこの世界のエナジースフィアなんだ……
カスダメすぎる上に射程も着弾時間もゴミだから、通用しているのはわからん殺ししてるだけ

84名も無き冒険者 (ワッチョイ 933c-7v3n [202.229.167.143])2017/08/25(金) 03:25:48.50ID:/GSbbz3H0
風とスフィアってことやろ。

硬直短いから、風とスフィアやったら当然スフィアの方が有利、ってか当てやすい。

風よけてスフィア。ってことじゃね。

まぁスフィアそもそも取れないから、この議論はもういらんやろ。

風連打はただ下がればいいだけの話。

85名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMff-EpGv [61.205.5.85])2017/08/25(金) 03:34:28.33ID:QuDhUWoqM
ここ一週間でなんとかスフィア使いこなしたいと思ったけど、当てるの無ずすぎ。ブーン、フォースと違って横方向の判定皆無やし。

ただ、確かに、鰤ヲリ、鰤短、アタれ系ヲリには圧倒的に歩兵戦が楽になるのは間違いない。

でも結局それだけで汎用性なさすぎやし、この糞スキルのためにスロット1個使うのはありえんわ。

>>84
射程と横判定が全然風と違う、硬直が短いと言ってもフォースとほぼ同じでブーンとも5Fしか違わない
フォースと2Fくらいの硬直差がそれほど影響するとか、正直何を言っているのかわからん

87名も無き冒険者 (ワッチョイ 933c-7v3n [202.229.167.143])2017/08/25(金) 05:15:43.58ID:/GSbbz3H0
しつこいな。もうええやろ。

なんでゴミスキルでこんな盛り上がってる

そりゃあここセススレですし

セススレでセスの話題するなって草生えます

90名も無き冒険者 (JP 0Hff-x49N [203.99.231.133])2017/08/25(金) 07:17:20.65ID:a16ZcrkAH
スフィアはこのまま運営は放置なのであろうか・・・
エアプ開発だからそうなるか

そりゃエアプで妄想垂れ流していたら突っ込み入れるよ

激うまセス使いの方は動画でもあげてくれ
スフィアの上手な使い方をご披露してくれや

>>92
そんなこと言ってるから上手くならないのにそれがわかってないんだな
何度もデドランなりながらじゃないとセスは上手くなれないからお前には無理だ

何様なんだこいつ

>>93
どうとでも取れるような事しか言わないで煙に巻いて、できもしない事を偉そうに言うのいい加減やめたら?

スフィアについて言っている奴もだけど、スフィアそのものの性能も理解してないくらいエアプなのなんとかならんのか
相手もスフィアがどれくらいゴミなのか知らないから反撃受けない事はあるけど、とてもじゃないけど使える性能じゃないわ

どうせ動画上げても何でそう動いてるとか理解できんから無駄なんだよ
セスとか短とかタイマン上手いやつは読み合いがうまいやつなんだよ
その感覚は動画見ても伝わらんし、結局何度も練習するしかない

現状で短に余裕で勝てるセスなんて対していないんだから、動画出せじゃなくて自分から会いに行けばいいだろ

97名も無き冒険者 (アウアウカー Saa7-nq1r [182.251.254.19])2017/08/25(金) 21:10:20.70ID:nHUtCefEa
オベつつきながらやっとこ15,6kくらい出して2位が6kとかなんだけど、自称セスタス名人さん達はいつもどこにいるんだ

>>96
いつどこに行けば会えるんだ?
口先千人長とかリタッチだけで十分

セス弱体化食らいすぎて
ついに頭までやられてしまったのか

釣りじゃなかったら動画上げてくれよ
それが参考になるかならんかはまた別の話だし
無駄かどうか決めるのはお前じゃない

裏おべマラソンしてるだろ
そんなこともわからんやつが上手いセスなわけないな
もっと頑張れ

>>99
メテオゲーで頭やられたか?

自分より上手いやつに動画上げてもらおうと思うならそれなりの態度があるだろう
動画あげるかどうか決めるのはお前じゃない笑

上手いやつのプレイ見たいならはちろーの配信見に行けばいいのに今もやってるか知らんが
ここで書き込みしてるやつらよりも確実に上手いはずだから見に行けば?

普通に動画上げたくないなら上げたくないって言えばいいのに

短剣タイマンできるって自信満々に言っておきながら
説明もやり方も言わず意味のわからん理論言って煙に巻いてるからこの流れなんだぞ
そら口だけ千人長様にしか見えんわ

釣りじゃなければ動画上げるしかねえんじゃねえの?って意味でもあったんだがな
動画あれば少なくとも本当にセスで短剣タイマンはできるって証明にはなるから無駄とは思わんし
本当に強かったらお前の見方も変えるし煽りっぽいこと言ったのも謝るわ

会いにいけとか意味わからんこと言ってないでまずお前が証明してみせろよ
もちろん動画上げたくないなら仕方ないけど
それなら口だけ千人長とか言われんのを受け入れるしかないだろ

普通に身バレするから動画上げる人いないよ2ちゃんスレで争ってるとか恥ずかしすぎるでしょ
君もわかっててそこまで煽るのはやめなさい

105名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp67-Hl6Y [126.205.146.205])2017/08/25(金) 22:43:04.22ID:DruBCcc3p
基地外を投入しないとスレが進まないからな

106名も無き冒険者 (ワッチョイ 933c-7v3n [202.229.167.143])2017/08/25(金) 23:34:55.18ID:/GSbbz3H0
はちろーの動画は神レベル過ぎて何が起きてるか理解できんやろなぁ。

はちろーって動画見る限りじゃ混戦のシャットセスの動きがピカイチに上手いだけって感じだなあ
まあこのゲームは戦闘スコア至上主義のクソゲーになっちゃったからそういう動きしかしてないんだろうけどね

はちろーのセス動画は大体見てるけどそんなにシャットセスのイメージないんだけど……

ショックセスでした...

あの人1対2の戦いが上手いな数の力で強引に押してくる相手の心理をよく読んでる
まあソロやらせても流れるように短剣を完封するし
何より誰よりも前にいて起点作ってるのが強い
あとはちろーも神だがリスナーの一人ににそれ以上かもしれないセスがいたはず

111名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5a-Hl6Y [123.242.215.114])2017/08/26(土) 01:55:10.56ID:K9Rz4LDU0
何このくせー流れ

112名も無き冒険者 (ワッチョイ 933c-EpGv [202.229.167.143])2017/08/26(土) 02:24:15.52ID:Fx3zjBuT0
はちろーシャットとかほぼ使ってないよ。

まず、セス理解してる人なら、
シャットで切り込みとかありえないのはわかってるから、スロットにそもそも入れないよね。

皿に氷、サンボルで捕まったときにバッシュ回避、これ以外はそもそも使い道ない。

スシローの巧妙なステマ

ダガーストライクは最大射程でなければ確実に骨からのコンボがささるみたい
最大射程だとぎりぎりでこけられるサークルが赤じゃなく黄色でだすようなやつ
それ以外のダガーには全部骨からコンボはいるから射程見極めてるセスは強そう

でもその後どうすんの・・

ファーイすれば大幅にキル勝ちするけどなんか負けた気分になるからやりたくない...

骨がささったらそのあとのルートは二通りあって
骨>何かスキル撃って短剣がここでこけた場合仕切り直すがダメ勝ち
骨>ゲイ>これ生主に教わったんだけど地面にファイすると全方向に吹っ飛ぶらしい(後ろに短が回り込もうとしても無駄)
ファイまでいくと短のHPは半分ちかく減っている

こけまくる短は相手しないで逃げるしかないけどねだがあっちもセス倒せないからどっこいかな

119名も無き冒険者 (JP 0Hff-x49N [203.99.231.133])2017/08/26(土) 11:39:38.44ID:+1Loci87H
その辺は兵法の使い様で、わざと攻撃受けてみて油断させて深入りさせて一気に仕留めるとか。
わざと不利な振りして有利に持ち込むという戦術もある。
孫子も、兵は詭道なりというし。

動画出してないけど事細かに説明してくれてる奴いるじゃん
それくらいまで解ってくると0鯨もそれなりに使い道がある

121名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5a-Hl6Y [123.242.215.114])2017/08/26(土) 12:25:17.05ID:K9Rz4LDU0
くっさ

>>117
ファイの裏技はかなり昔からwikiに載ってんぞ

>>122
そうなのか俺は短メインでセスはほぼ経験ないから知らなかった
せっちゃんかわいいよせっちゃん

数多く僻地でタイマン状態になったときのだから上のは短視点だ

セスをわかればわかるほど0ゲイはいらないって結論がでそうだけど
確かにあったらよかったという場面はあると思うけどそのために0ゲイを取るかといえば微妙

神セスプレイヤーのはちろーはホネはゴミといってもうスロットから抜いてたな

とってもいいけどスロット戦争に負けるのよ。

127名も無き冒険者 (JP 0Hff-x49N [203.99.231.133])2017/08/26(土) 22:21:17.29ID:+1Loci87H
ここまでスシロースシローと連呼するのは、その配信者への嫌がらせなのか?
それとも純粋な善意からなのか?

すしざんまいがアップを始めたようです

  (^o^)
_/   \_

スキル調整が入るたびに
ホネとハムとセスタスのスキルツリーの文字を探す
そしてまたしても無かったと項垂れる

サイレントで威力弱体されたハームとかなんで追記告知しないんだろうな

132名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp67-Hl6Y [126.205.128.172])2017/08/28(月) 18:39:51.46ID:HlHewgKip
まだ何かを期待してる奴いるのか

いい加減にスキルツリーは何とかして欲しい
ポイント足らんから何か切らないといけないのがなー

皿と片手やってて思うけど君達ハームしてくれよ
ゲイザーとバインドかサイクロンしか撃たないならただの劣化ヲリだぜ?

135名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-S+dX [202.231.92.213])2017/08/28(月) 20:51:36.87ID:FA4AAbFW0
セスやっててまだ運営に少しでも期待してるやつが残ってるのが驚きだわ

セスはスキルポイントもきついんだが、スキルスロットはもっときついんだ
瞬時にスキルスロット入れ替えたいがなかなかそうもいかない
その辺もあってセスのスキルスロットは結構個性でると思うぞ

>>131
例えば泥棒した奴が「俺泥棒しましたー!」なんて叫ぶか?
それと同じことだよ

もうやってないから完璧に覚えてないけど歩兵型にするとハーム取れなくなる構成あるはず
あとハーム威力弱体のせいでDOTついてない時のハームの威力が裏拳以下だからメイン火力がドレインと裏拳になってるセスもいる
まさか一度ポイしたドレインがまたメイン火力になるとはな

今のハームとかスロット入れる価値無い
片手と組んでブレハムPTするなら良いかもしれないけどさ
修正前のレベル1相当の威力とか舐めてるわ
燃えて無い相手に無力すぎる
今は戻ってるのならすまん

>>139大丈夫w運営が元に戻すわけないじゃん

141名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp67-Hl6Y [126.205.129.79])2017/08/28(月) 23:51:23.40ID:JpMsB5y4p
俺も戦術アプデからやめた
早くおわんねーかなこのクソゲ

>>138
ショック型は取ってない人もいるね
でもそう思ったセスは全員ゲイザー型なんだよなあ
>>139
戻ってないね。まあ気持ちは分かるよメインセスだもん
だからこそもどかしいんだよなあ
スキル入れ替えられるように敵の短スカ凍らせても裏拳振ってアム交換されたり
ステップ硬直に火入れてもサイクロンで転かせたり
建築殴りながらハーム降ってくれりゃ倒せる敵を放置して建築物にベッタリで結局カウンター起きて自分だけそそくさと骨で帰ったりされてさ
もうホントお前らクソ大剣でもやってろって思ったよ

みんなちゃんと運営に意見送ってる?
俺はハム骨スキルツリーとSPの改善要望5回ぐらい送ったからみんなも送ろう。

何か書いてて思ったけど言ってることアプデ前に戻してってだけなのにね……
サクリ削除だけで良かったのに何でセスばっかり……

もう大型アプデ前に戻してもやるつもりないスレオンでグダグダしてるのが一番ええわ

146名も無き冒険者 (アウアウカー Saa7-nq1r [182.251.254.1])2017/08/29(火) 07:28:22.09ID:riiCPbl5a
>>143
スキル関係の要望はそのままゴミ箱いってるだろ

147名も無き冒険者 (ワッチョイ 933c-7v3n [202.229.167.143])2017/08/29(火) 09:06:16.18ID:7HG0xCRQ0
要望送ってるけど、今の運営人いなさ過ぎてそんな余裕ないだろうな。

ドレイン弱体チャージ弱体とか順番に弱体され続けてるの見てればセスは元に戻ることはない位わかるだろ
期待するだけ腹立つだけや
やめて別ゲーしたほうがいいよ

149名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp67-Hl6Y [126.205.130.82])2017/08/29(火) 17:10:37.33ID:FhgRAYoQp
今が完成形だしな
ゲイザーも対建築なのに対人で火力になるしショックソリッド裏拳はなんかウザいけど見逃してやってるんだから我慢しろよ

150名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp67-S+dX [126.33.76.12])2017/08/29(火) 18:25:20.74ID:P1Evhcxlp
セスアンチすらも完成形と言わしめる今のセス凄すぎ

アンチですら納得のセスか
ちょっと笑ってしまったわ

セスメインでやってるけど、今の状態は割りと当初のコンセプト通りなんだと思う
基本セスは他職より弱い、でも限定的ながら活躍できる場面もあるって感じ
ただ他職はスキル振りの自由度が上がったのに、セスだけ弱体はひどい

全職業歩兵建築能力射程などを加味してトータルで同じ近づけるように運営は努力するべきなのに
それをあきらめた調整した時点で辞めでしょ
次は強制のけぞりを消して代わりハドレの時間60秒ほど伸ばすとかへいきでやりそうな運営だぞ

味方にいて損すると思うような職は作るな
これだけなんだよなぁ

その損をするような職を強化したり1強の職を弱体させたりするのが運営の仕事なんだよな

156名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f23-LBki [27.81.54.96])2017/08/30(水) 11:01:05.91ID:9Q1TRaWp0
今一番いらないと思うのは大剣だなあ

157名も無き冒険者 (JP 0Hff-x49N [203.99.231.133])2017/08/30(水) 12:18:37.06ID:R5O6uma3H
アタレ削除して、大剣の性能を両手と同じにすればいいだけなんだけどね

158名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp67-Hl6Y [126.253.134.200])2017/08/30(水) 16:31:05.07ID:8i/VcLLEp
お前らも少しの間FEZ起動しないでみろよ
頭が冷えてセスやるの馬鹿らしくなるぞ

159名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp67-S+dX [126.33.76.12])2017/08/30(水) 18:15:26.31ID:uuGhZ3lxp
今日の修正でセスにサイレント強化はありましたか?
SDには無敵が追加されたようですが……

>>134
PT組んでるなら、ハームをスロットに入れるが
野良の片手皿はdot入れてくないやつのほうが多いから、ハーム自体スロットからはずしてる
昔はdotなくてもハームはなんとか火力になってたけど、今はdotないとゴミだから

>>156
エクステの威力を今の半分ぐらいにしていいよな

>>160
わかる
今はスピア装備でランスをスロットから外している火皿もいるし
鰤だとブレイズ振ってくれない事の方が多いからなあ

162名も無き冒険者 (ワッチョイ ff23-YyGZ [27.81.54.96])2017/09/01(金) 16:58:03.39ID:SVa3APi+0
おい笛スレでセスの攻撃SDで返したらチャージ消えるって書いてあるけどマジかよ
工作しようかな

163名も無き冒険者 (ワッチョイ 6311-e+qS [60.100.207.48])2017/09/01(金) 17:33:58.36ID:wMLjWBxj0
当たり前だろ
セスタスだぞチャージなんてそのうち攻撃もらったら解除されるようになる

164名も無き冒険者 (ササクッテロル Spc7-/5ar [126.236.3.175])2017/09/01(金) 20:02:45.98ID:kgLl3KFrp
仕様だぞ
もう流石にセスは触ってないがセスを未だにやってるやつには同情するわ

165名も無き冒険者 (ワッチョイ f33c-MGi3 [202.229.167.143])2017/09/01(金) 20:55:28.18ID:PsCNy2Kz0
チャージスキルとか使わんからどうでもええわ。

166名も無き冒険者 (ワッチョイ f33c-MGi3 [202.229.167.143])2017/09/02(土) 00:55:28.77ID:vNmlXOVG0
輸送派遣の菅藤〇〇ちゃんって、こいつまじごミセスやろ。

デドランしかできないんやったらヲリやれよ。

セス歩兵やるならテクニック必須なんだからいい加減気づけ。

167名も無き冒険者 (ワッチョイ ff23-YyGZ [27.81.54.96])2017/09/02(土) 00:56:29.27ID:dJ/owyXe0
そういうのは晒しでどうぞ

168名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMff-hfVk [61.205.80.109])2017/09/02(土) 01:05:34.25ID:yD6uEDiTM
宮藤の晒しとか今更やん

個人名出すと変なの湧くぞ

こいつはシャットパワポサイクロンしかやらんからな、意味ないPCD稼いで弱いと結局デドランしか取れない。

こういう弱い歩兵セス多すぎな感じはあるけどな。

169名も無き冒険者 (ワッチョイ f39d-/5ar [202.231.92.213])2017/09/02(土) 01:11:50.49ID:Kjg5eT+80
初心者はどれ使っても初心者だし初心者も上級者もセスじゃなくてヲリやれと言われる現状、ここではその内容で晒すのは無理があると思うぞ。
いやザコいから晒すと言うなら晒しスレでなら良いと思うがな

170名も無き冒険者 (ワッチョイ f33c-MGi3 [202.229.167.143])2017/09/02(土) 01:15:16.01ID:vNmlXOVG0
本人登場乙

171名も無き冒険者 (ワッチョイ f39d-/5ar [202.231.92.213])2017/09/02(土) 01:18:57.36ID:Kjg5eT+80
反論書と思ったけど荒れるだけだからやめるわ
続きは晒しでよろ

172名も無き冒険者 (ワッチョイ 6311-e+qS [60.100.207.48])2017/09/02(土) 03:50:31.27ID:nHCQwI1M0
セスなんて晒されても反応に困るわ

173名も無き冒険者 (ロソーン FF67-HibR [210.227.19.67])2017/09/03(日) 00:26:23.63ID:P4NseEJrF
職スレで晒しなんかされても反応に困るわ

セスはこれどうやって使えばいいんですか?
弱い弱い聞いたから試しに触ってみたらそもそもどう使っていいのかわからなかった

>>174
建築殴るだけ敵が見えたらハイパワポ飲んで全力で逃げての繰り返し
歩兵はもうしんでるホネは非エンダーに刺しても転けられるから逃げにだけに使う感じ
移動距離がクソになってるから相手がヲリだったらストスマで余裕で捕まる
個人的にもうゲームとしてつまらない運用しかないよ

176名も無き冒険者 (ワッチョイ f39d-/5ar [202.231.92.213])2017/09/03(日) 19:23:02.02ID:OfDVyiiT0
>>174
ナイト出てナイタク
逃げずに死ぬまでオベを叩いて死んだらまたナイタク

>>175
>>176
それやるならアタレ両手の方が強いからな

セスタスは普通に歩兵するのが一番強いよ。 前線のオベ折りに一番適してる職
戦い方はまあ人それぞれ違うけど大剣みたいな動きだけはしちゃダメだな

その理屈なら歩兵するなら鰤やれってなるがというか現状セスで歩兵は無理だろアプデ前でもまともなセスなんか5人もいなかったのに
もちろん建築も言う通りアタレ両手でやれってことだが
つまりセスはウルトラ雑魚ちゅうことや

バッシュ無効スキルあるから、さらに弱体まであるな

180名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc7-e+qS [126.152.9.52])2017/09/04(月) 09:39:08.11ID:YIuUUrdhp
まだセスが強いとかのたまう弱体願いのヲリ様いるのか

>>178
でも上手い鰤って少ないよな。やったらバッ耐作りまくってやったら持ち替える奴がほとんど
それならセスの方がまだマシだわな

>>181
でも鰤で上手くできないやつがセスやったら10kコースだと思うんだが

>>182
近接の仕事ちゃんとこなしてるなら10kでも全然良いと思うけどね
スコア出したいだけなら短スカで僻地オナブレでもしてりゃ良いじゃない

>>183
そっかお互い近接の仕事の定義が違いすぎるかもな
もちろん短剣でオナブレは問題外だが

セスはスキル振りや動き方、状況次第でスコアが大きく変わるから他人と比較するのはあんま意味がない
過去の自分のスコアと比較してよくなってるかどうか
よくここでスコア出たみたいな報告あるけど、セスわかってない奴だなって思ってる

186名も無き冒険者 (ワッチョイ ff23-YyGZ [27.81.54.96])2017/09/04(月) 21:26:19.70ID:EKcqHWzP0
最近ソリッドにヘル合わせてくれる皿がいるな
大変素晴らしい大変ありがたい

187名も無き冒険者 (ワッチョイ 6311-e+qS [60.100.207.48])2017/09/04(月) 22:07:28.30ID:MMWEtxxZ0
>>185
チラシの裏にでもかいてろよ

188名も無き冒険者 (ロソーン FF67-HibR [210.227.19.67])2017/09/05(火) 03:19:14.58ID:uT3uRfFnF
ランスは敵でも味方でもセスに有効だと思うが
そのセスがkonozamaだと前提以外でそのためだけに取るのもなあっていう

ネズミセスでnoob狩りするのは楽しいわ
何故か最近多いお笛様がリベンジしてきて草

190名も無き冒険者 (ワッチョイ f39d-/5ar [202.231.92.213])2017/09/05(火) 23:26:05.94ID:Yk5SpAi00
裏拳をSDする笛ちゃん可愛い

ネズミセスをセスで駆逐するの楽しいです

ねずみに来られた時点で後手なんだよなぁ

正直今ネズミするのって楽しいのかな
サクリないから絶対折れちゃうじゃん
前線行って戦いながらオベ折った方が楽しいや

194名も無き冒険者 (スププ Sd1f-OS7W [49.96.4.71])2017/09/06(水) 12:56:54.22ID:24NM2cyed
よくネズミするんだがやっぱ笛がくるときついなぁ
他はタイマンの間はまだやりあえるからまぁ楽しい

チャージ吸う笛と赤い鰤

196名も無き冒険者 (JP 0Hff-FOTB [203.99.231.133])2017/09/06(水) 19:37:28.44ID:1a/uWHiBH
裏オベを折に行くと、すぐ4人ぐらい(赤い片手込み)が来る

1人で4人も釣るとかすごいことだよ3分マラソンできたらかなり貢献できてるよそれ
はい弱体案件ですわ

198名も無き冒険者 (JP 0Hff-FOTB [203.99.231.133])2017/09/06(水) 21:22:24.22ID:1a/uWHiBH
なんだろう、裏オベ折に行ったついでに倒してしまった相手の人だったのならごめんね

199名も無き冒険者 (ワッチョイ cf61-k/3h [153.196.87.55])2017/09/06(水) 22:36:23.98ID:kEKq9ETi0
1行目は真面目に書いてるが2行目は冗談だぞそんな悲しい返ししないでくれ

200名も無き冒険者 (ワッチョイ f39d-/5ar [202.231.92.213])2017/09/06(水) 22:57:12.46ID:C0S6PUPs0
セスは神に裏切られ続けたせいで世界すべてが敵に見えてしまうのだ

201名も無き冒険者 (JP 0Hee-H50+ [203.99.231.133])2017/09/07(木) 07:37:50.41ID:+9OZ9ZIrH
神なんていない・・・
これは人災だ(´・ω・`)

202名も無き冒険者 (ワッチョイ b39d-5N6M [202.231.92.213])2017/09/07(木) 20:32:52.19ID:e2sNxuFd0
味方の皿が隕石と雷しかいない戦場ガチで萎える
火力でねーしスコアもでねー

203名も無き冒険者 (ワッチョイ b39d-5N6M [202.231.92.213])2017/09/07(木) 20:33:16.07ID:e2sNxuFd0
あ、毒霧撒いてる短剣さんは愛してる

短剣はお前らのこと嫌いだよ

AT強化で火矢毒矢ばら撒いてほしい

そういうお手軽遠距離 状態異常はダメだって・・

207名も無き冒険者 (スップ Sd92-TqSc [1.72.9.59])2017/09/09(土) 11:00:57.15ID:g5uBwQuNd
だったら炎氷魔法は射程減らせや

何言ってんだこいつ

209名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp27-5N6M [126.253.198.27])2017/09/09(土) 11:58:29.54ID:QsSCkF3gp
慢心した燃えてる片手をハムで殺すの好き

210名も無き冒険者 (ワッチョイ d60d-HP8N [153.192.43.85])2017/09/10(日) 00:02:55.21ID:Ea5LGAdI0
セス復帰したいけど、今の骨って骨からのゲイやドレインって決まらないの?

>>210
前の感覚でホネ打つと相手転倒余裕だから決めにくいね
つまりクソやwww

212名も無き冒険者 (ワッチョイ b33c-9Ac+ [202.229.167.143])2017/09/10(日) 07:50:22.66ID:VGvEzjz+0
ヒットまでの時間は前と同じじゃないか。
転倒されるのは相手が上手いだけで。

問題なのは飛距離が短すぎて、そもそもヒットしない。

>>212
一緒じゃないよ

214名も無き冒険者 (ワッチョイ 5223-mCX1 [27.81.54.96])2017/09/10(日) 12:17:39.57ID:tLJ0KvYX0
骨は硬直が増えて飛距離が減っただけ
骨ドレは一応繋がるけどドレで転けられる

硬直増えて飛距離減るってのが致命的なのにw

あっ6月7日に発動前と後に硬直増加って書いてあるけど6月14日に発動前の硬直は減少って書いてあるな
すまん6月8日からやってなかったから知らなかったよまさかホネが「強化」されてるとはなぁ(鼻ほじ)

217名も無き冒険者 (ワッチョイ 5223-v0Ju [27.81.54.96])2017/09/10(日) 19:11:02.26ID:tLJ0KvYX0
>>216
結果的に弱体なんだよなあ

ヲリ「フォース強くなったけど前よりも弱いから結果弱体だ」
皿「昔のヘルに比べたら今のヘルなんて〜以下略」
スカ「ダガーとかいらないからブレイズ戻せ俺たちも弱体されてる」
とりあえず屁理屈こねてみた

歩兵機動力は結局ヲリがいちばん早いのかな?

220名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp27-5N6M [126.253.163.7])2017/09/10(日) 20:05:34.79ID:80REctwzp
総合して考えれば笛じゃね?
sdタンブル使える段差があれば勝ち
ストスマとペネだとストスマのが早いけど

総合したらストスマの汎用性の高さからしてヲリだろうよ

ストスマは位置ズレ起こせるからなあ
なんであれいつまでも放置してるんだろ

なんたってヲリ様だからね

>>31
最近、あそこのセスまったく見ないな
2回もセス大幅変更加えられて萎えてもしょうがないが…
コンビ組んでた皿も盾皿取り上げられてから、迷走してたし

225名も無き冒険者 (ワッチョイ b33c-9Ac+ [202.229.167.143])2017/09/11(月) 19:49:15.14ID:7Rqej39B0
ほんまやね。

セス全く見なくなったね。

久子はときどき見るけど。


片手の奴も見るから、こいつがセスやってる奴じゃないかな。

226名も無き冒険者 (ワッチョイ bf11-+qdT [60.100.207.48])2017/09/11(月) 23:16:03.13ID:TA1VTrVF0
セスなんて馬鹿らしくてやるわけないだろ

エナジースフィアの感想
・短を近距離に誘うスキルとして使える
・クソみたいなダメージ
・大半のプレイヤーが慣れてないから歩いて逃げる瀕死を狩れる

228名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp27-5N6M [126.33.1.149])2017/09/13(水) 19:48:11.18ID:iH02hRLZp
最近ピチュンピチュンしてたセスってだけで特定できそうなほど使われてないクソスキル

クソクソ言わずにフォースインパクトと同じカテゴリとして使うのです

230名も無き冒険者 (アークセー Sx27-uhjU [126.154.9.6])2017/09/13(水) 20:14:34.97ID:Et12AnYbx
セスには風魔法が無いぶん、近接戦闘は強くあるべき!

セスに風魔法追加しました

>>229
相手が性能知っていない前提じゃないと、フォースと同じ使い方なんてとてもじゃないけどできん
同時に追加されたのがほぼ同射程のダガーストライクというのがさらにふざけてる

232名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b3c-iARx [202.229.167.143])2017/09/14(木) 12:34:53.27ID:F2zvUiKG0
>>227

全くその通りやわ。

ずっと0鯨使ってるけど、これあれば立ち回りかなり変わる。

特にステップ硬直のキル取りは素晴らしい。

セスがネガる理由を無くしただけです
もう遠距離がないからはいわせないぞ
と言うかあのアプデでもまだやめないならもうなにしてもやめないだろエリートすぎる

近接職でもヲリやってもつまんねーって層はかなりいると思うけどね

やっぱ最初期の

スタイル選択性で
サクリはあるけどハイリジェないとやってられないHP消費で
建築破壊速度は最速だけどウォリに毛が生えた程度で
ファイや骨等の自衛・移動スキルはそれなりに優秀で
0ゲイ・3骨みたいな面白スキルもある

これが一番だった
サクリのHP消費をゆとり仕様にした頃からおかしくなり始めた

スフィア取ってる人ってスキル構成どうしてますか?

しばらくこれでプレイしてるなぁ
https://i.imgur.com/Ku6qiMr.png

238名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b9d-G24K [202.231.92.213])2017/09/14(木) 15:58:07.42ID:rt498/lM0
スフィア取るなら俺はゲイサイクロンとファイ1止めにするかな

>>238
新しくスフィア取るならこっちのほうが良いと思う
俺はサイクロン持ってると距離感忘れて良く死ぬんだ…

教えてくれてありがと。
ファイ1止めってのがあるのか。
wiki見るとレベル3でエンダー付与って書いてあるけれどエンダーかけてたらレベル1も3も威力以外変わらない?

>>230
風魔法を習得するには代償が必要だ
笛は反撃SDを失い、セスはサクリを失った

>>241
サクリどころかホネ弱体ハームの弱体とクソスキルツリーというアンチも納得のアプデやぞ

243名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b3c-iARx [202.229.167.143])2017/09/14(木) 17:44:41.84ID:F2zvUiKG0
>>236

基本的にチャージスキル取った時点でスフィアは取れません。

スフィア取る場合の一番理想的な構成は、WikiのB版
チャージスキルなし、シャットなし、バインド・ソリッド・サイクロン・スフィア

もう1つは、ショック取った後、シャット取らずにスフィア取得。

この2通りしかないね。

ただし両方とも完全に歩兵のみになる。

244名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b3c-iARx [202.229.167.143])2017/09/14(木) 17:46:39.16ID:F2zvUiKG0
当たり前だけど、他のスキルLv1・Lv.2止めしてスフィア取るってのは論外かな。

そこまでして取るほどスフィアは強くないし…

テンプレに沿わず自分が使いやすいスキル取りするのが一番なのです

>>242
笛も全スキル下方されてた、即時フィニだけ救いが合った
セスには救いは無いんですか?!

>>247
シャット強化されてるだろwww喜べよ
あと弱体でアンチも納得してくれて敵がいなくなった
あとガチ勢()からの意見では建築殴りができるのは強い
弱いと思うのはセス本来の仕事をしないで歩兵なんかするから弱いんだぞだそうだ

俺も最初は運営にイライラしたけどスレオンが長くなりすぎたせいかセス弱体チキンレースが楽しくなってきてる
どこまで弱体したらセス0人になるかな

249名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp7f-G24K [126.33.1.149])2017/09/14(木) 18:27:51.94ID:FE4eJzuip
>>240
技後の硬直が長くなるっぽいが十分実用範囲だと思うよ

片手の吹き飛ばし無効とか
セスが求めているのはソレだよ状態

まあセスを完全な肉ダルマタンカー扱いにしたいなら赤いオーラはセスに渡した上でスキルの火力下げる
とかにするべきだよな

さらに欲を言えばシャット+範囲をPwエンチャなしでも打てるようにしてほしい
ハドレの攻性低下量を増やして吹き飛ばし無効追加ってとこか
二の次でいいがスネアのボーナススコアもカレスやバッシュに合わせてほしい

シャットはレイス闇みたいに徐々にpw消費形式がいいんだがなぁ
いくら効果時間長くなっても初期消費が重すぎてその後に切れるカードが限られすぎ

但し、バッシュ無効で一気にpw0な

そうなったら転倒チャージ解除も無くすべきだが
そうなるとゾンビ上等の裏セスが増えて面倒なことに

サクリも復活させなアカンな

逆サクリみたいなスキル欲しいわ
アムブレ喰らっても近くでピョンピョンしてたら建築削れるやつ

>>256
その発想は面白いな!ヲリとの良い差別化になるし
(まぁ、壊れだとか、ハームのdotと変わらんだろとか言われそうだが)
似たような発想で、自軍オベそばでスキル発動するとオベ殴られても代わりに自分のHPが削られる防御スキルとか
色々派生も考えられるな
…面白いかと言われれば微妙だけど。現状セスの存在意義が薄すぎて

裏セスはナイタクできる仕様潰せば大分抑えられると思う
それを何年経ってもしない運営

>>258
敵領域内で召喚解除不可とか?

まーそうとしてそこそこスコア出るようになってきたし、
もうあとはふっとばしで消えないようにしてくれるだけでいいよ。

たぶんそれが運営の用意した裏抜け対策なんだろな
個人的にはコケ解除を無くさないのなら溜めたらゲイザーとショックどっちも使えるようにしてほしい

261名も無き冒険者 (ワッチョイ a911-w3Ob [60.100.207.48])2017/09/24(日) 10:08:37.85ID:ht6Rx+et0
カス職すぎて話す内容もないな

正直なところアンチも煽れないくらい弱いので前みたいに煽り煽られてスレが盛り上がることもない
建築型なら初手でオベにゲイザーとハーム打てて瞬間火力は出せるよ位なら言えるが
セス2より両手2の方が折る速度が速いという悲しみな

毎戦セスタスソートすると
戦えてるセスタスは見た事あるやつらだけで
それ以外のセスタスの空気スコアといったら…

あれだけひどいリザルトが表示されてるのに
なぜ強化しようとしないのか。

強化すると建築も歩兵も強すぎる??とか言われるけど
え!?ヲリ様は!?ってかんじ

セスが最大対建築するために必要なスキルポイントは
4+2+4+2+6=18

ヲリが最大対建築するために必要なスキルポイントは
4+4=8

あのスキルツリーがマシになるだけでも結構かわるよな

lv45になるまでセスタス愛で色々やったけど今の環境じゃどうやっても弱すぎるよ…
スキルツリー変更した奴は爆発しろ

今やってないから分からないけれど
最初期の笛の餌の頃と比べてどうなん?

それ4年くらい前だろ
全然別のものになってるよ

バッシュブレイズしてセスのハム待ってたら、通常連打してたカス居たわ
セス本当に下手糞増えたな、いや上手い奴が消えたのか

ハームの威力弱くなったし、ホネから繋がらなくなっったし、スキルツリーの位置変わったしでショックサイクロン型の人は取らない事も増えたよ

大体バッシュしても持ち替えヘビするやん

毎回セスタスでスコアソートするけど、セスタスの平均PCダメって5000位だよ。ほぼ前線ウロウロしか出来てないんじゃないかな

というよりは戦闘をはなから放棄して、裏方・建築破壊専門になってる人が多いだけでしょ
今の性能で前線で暴れろったって一部しか出来ないわけだし

ボーナスもクソだから片手以上にデコイなんだよな
デコイ理解して建築破壊する奴がつかう職になってる

結局骨とハーム弱くしてもネズミするやつはするし運営は何がしたかったの

片手以上っていうか片手はデコイにならんよ
硬すぎるし、近づくとスタンするんだから放置されるだけ。

だからこそ、セスや笛のような狙われるけど、操作次第で攻撃をかわせる職の必要性が高まった。

ヲリ様が歩兵戦でネガってるから弱体化しただけだろ
ネズミ対策の弱体化なんていってないし

ヲリにとって骨とハームはそんな脅威じゃないだろ
何言ってんだこいつ

弓が片手を狙うわけない。
だから片手がいたところで味方皿の敵弓からの被害を減らすことはできない。

だが、笛であれば弓が粘着してくる、。
逆に笛に接近されるリスクもあるから警戒する必要も出てくる。
当然、皿への攻撃は減る。
笛側は狙われたからと言ってSD等で被弾は減らせるから無駄うちにもなりやすい。

片手なんて一人で両手数人を抑えられるから実のところそんなにたくさんいらない。

僻地オベで少人数一切参加しないセスは置き去りにして逃げようと思う

>>280
ヲリがわざわざセススレ来てネガってどーすんのよw

>>281
近接全部好きだからな、メインは笛だけど
せめて僻地戦くらいできるようになってからセスやれと思う
しかし妙にセス増えててしかも少人数が下手なのが多い

セスメインの自分は歩兵が下手だからやってる
もちろん歩兵が足らんと思えば歩兵するようにしてるが、所詮セスだから歩兵はそんな強くないぞ
そもそもセスは人によってスキル振りが違うからどのセスにも同じ動きしろってのは無理がある
まぁ職スレで今さら言うようなことじゃないかもしれんが

ちなみに>>280の意見は正しいと思う
自分はセスの歩兵での仕事はデコイだと思ってる
なので撤退時は味方を生かすためにセスを餌にするのがいい場合が多い
(敵のオベにすぐ押し返すくらいの状況ならセスが役に立つ可能性があるくらい)

ちなみに自分はPCDはほとんど出してない
PCD出したきゃヲリでもやれって思うからそうゆうときは鰤ヲリやってる

セスは死ぬまでに何回オベにゲイザー入れられるかやろ

セスタスの与ダメリザルトみると
ほんと10kもいかないようなのばかりだよな
ハチローとか、保健所のセスとかが
毎回跳びぬけてスコアだしてるだけで後はゴミだらけ

歩兵セスとオベ等折る建築セスと分けないと
PCダメだけ見ても仕方ないだろ

歩兵苦手な人や裏方でセスやってる人がいるなか
PCDソートして優越感に浸るはちろー

288名も無き冒険者 (ワッチョイ adf7-PvnN [114.168.188.62])2017/09/25(月) 23:03:12.74ID:KY8OLoTD0
頭の悪い人という受け取り方しかできんな

前も書いたけどセスのスコアは他人と比較じゃなくて過去の自分と今の自分で比較するもんだろ
もちろん歩兵上手いセスがPCD出すのは悪いとは思わんし、自分は歩兵下手だからもっと歩兵練習するべきって思ってるけどな
セスは奥が深いから面白い

>>287
はちろーはヲリスカ達にもスコア勝ってるからヲリスカ使って負けてるやつは劣等感抱いてどうぞ

下手糞だからセスやるってのが謎
バカでも使えるヲリ様やっとけよ

ヲリやるときはハイパワホで基本小さい風と中くらいの風で風に骨してきたら大きい風で吹き飛ばしてダメ勝ち
これじゃあかん?

歩兵へたくそなやつの逃げ場になってるのが
今のセスタス

建築折りたいなら万能なヲリやればいい
裏方やりたいならセスである必要すらない

どの道ヲリに飽きてるような奴しかやってないだろ今のセスなんか

たぶんだけどな歩兵下手くそのレベルが違うんだと思うよ
フル前線でも5kも出ないレベルでスキル振れば被せて押し引きさせれば押しの時は切り返し遅くて何もできず引きの時は取り残されていつも死ぬくらい
ヲリやるとどうしても歩兵面も最低限の事求められるからセス使ってるんじゃないかなと
セスで建築だけ殴れば貢献できるし味方が戦ってるの無視してオベ殴りしてても許されると思ってるんじゃないかと
要は言い訳かなセス使ってるから歩兵参加しませんミスってもセスだから許してみたいな
自分が初心者のころ思い出して書いてみたけどどうやろか?

296名も無き冒険者 (ワッチョイ adf7-PvnN [114.168.188.62])2017/09/27(水) 00:30:32.34ID:W7d3tBnS0
そもそも上手い歩兵セスなんか居たか?

無知をハメ殺すパターン野郎と味方スタンにハームをねじ込む邪魔者野郎しか見なかったが

ヘタがセスに来てもさらにストレス溜めるだけだろw

よほどプライドが高くない限り自分が下手だとわかってればストレスはたまらないだろう
下手くそが怖いのは味方にこのくらいできるだろと求められてそれすらできなくて味方に文句言われるのが一番怖い

正直現状のセスは一通り全職やって最低限の動きできるくらいでないと本当空気って感じの動きしかできんしヲリやれで済まされるくらい

自分は最低限くらいは他職もやるけどやっぱ上手い人には敵わないって思ってるからセスメインって感じ
オベマラソンやナイタクもやるし歩兵もするけどな

え?おもしろいからセスやってるけど?強いだけで職選ばないでしょw

セスが一番多様に戦えるから一番楽しい。唯一の近距離職だしね
スフィア?なにそれ?

>>295
うちの部隊の頭ゆるゆるセス皿専がそんな感じだ
歩兵ばかりやってる人より役に立ってるとか言いながら、PCD5k多デッドで、建築ダメもATばかりみたいな
皿やると人が作った氷にアイタゲばかり撃ってるしほんとどうしようもない

>>395
自分の事かと思って吃驚した。でも皿しないから違う人だな。
周りは気を遣ってセスタス活躍してるよって言ってくれるけど、スコア見るとFOしたくなる。

304名も無き冒険者 (アウアウカー Sab1-h6li [182.251.244.2])2017/09/27(水) 14:02:03.97ID:L4uQkOFva
>>303
恥をしのんで誰かに教えてもらった方がいいぞ
ヲリ皿短で最低限15kくらい出せるようになるのに2週間もかからんから
スコア厨するなら練習した方が良いこともあるけど主戦行ったりPTで動くならそんな色々覚える必要ないしね

305名も無き冒険者 (ワッチョイ 9223-H5TN [27.81.54.96])2017/09/27(水) 14:33:10.76ID:rQf5/R9o0
スタイル復活させてPCD10k超えないとベンヌ取れないようにすりゃ良いんだ
でもそうしたらサイクロンぶっぱゴミで溢れちゃうかな

ヲリやってて思うけど待ちしか出来ないセスの使えなさったらねえな
まあ某軍死様みたいにハイパワポシャット特攻しかしないのは論外だが

どういうセスが良いか真剣に教えて。
ねずみやれとヲリやれは禁止で。

ハムの対建築効果は耐性を大幅ダウンさせるデバフに変更する

これでハムでワンタッチ1000ダメのマラソン強すぎ!なんてアホは消えるし
ネズミより団体行動がより効果的になる

309名も無き冒険者 (ワッチョイ 9223-H5TN [27.81.54.96])2017/09/27(水) 16:39:43.51ID:rQf5/R9o0
>>307
ゲイザー型で言えば
骨、裏拳の機動力とソリッド、シャットの条件付き超耐性を活かして敵の撹乱
ソリッドでエンダー職を威圧、特攻妨害、ラピランペ潰し
仰け反りの長い骨と裏拳で硬直取り、仰け反り共有
シャットでバッシュの盾になりつつ敵を削る
裏拳、骨、通常で取りこぼし防止
DOT付きの相手には的確にハームを入れる
ゲイザー、裏拳、サイクロン、通常で確実にキルする

こんなもんかな。PCDスコアは出ないがキルと建築スコアはたっぷり出るぞ

割とマジでみんなのスキル振りと普段何スロットに入れてるか知りたい

>>307
キルクリ集めてAT建てて強化するのが最適解

腕のいい片手と組め

>>304
ありがとう。部隊の人に頭を下げてみるよ。
>>309
質問いいですか?
スキル全部取れないけど、サイクロン2切り?スキルスロットも足りないのだけど、普段はどれを外してますか?

>>309
そのスキル構成だと確かにキルとりやすそうだね。
メインはセスですかね?
できれば他職から見てセスにはこういう動きして欲しいってのが知りたい。

>>311
AT強化は強いよね。これこそセスにしかできないことだし良いスキルだと思うんだけどけどツリーのせいで取りにくくなってるのが残念。

みんなスキルスロット固定なのか
自分は入れ替えまくり、昔からやってるから大体2、3キャラはセスでツリーは変えてる

>>312
片手とセットは相性いいのわかるけど実際鰤2人のが敵目線で嫌じゃない?
できれば劣化ヲリにはならないような戦い方がしたい。

318名も無き冒険者 (ワッチョイ 9223-TyU/ [27.81.54.96])2017/09/27(水) 22:07:19.95ID:rQf5/R9o0
>>313
その型だね
スキルは通常、裏拳、骨、ハム、ゲイザーが固定
ソリッドかドレイン、エンダーかシャット、ファイかサイクロン、で切り替えって感じ
少数の時はハムをドレインにしたりもするかな
>>314
色々出来るから楽しいよ。劣勢時に強いと思う
メインはセスだね。息抜きにアタレ両手か純片手か鰤短剣か魔道具カレスやるよ
他職やっててセスに求めるのはヲリ並みの戦力である事だわな。>>309のうちどれか出来てればそれだけでありがたいわ

まじノックで短剣こっちに持ってきたセス許さねぇ

ヘビスマだのジャベだの当てれば良いじゃん

ジャベ当てればいいとは言うけど、カレスのモーション中に持ってこられてそのままパワブレ闇されたことあるわ
セス当人は持ってきた時点で満足したのか離脱してるし
暴れられて困る職を持ってくるなら、味方の側じゃなくても自分で処理できるか、相方の片手とセットでバッシュまで入れられる前提だし
HP残ってる短剣とかを何も考えずに自陣内にノックで持ってくるのは基本的に糞だわ

>>321
そりゃ酷いな
ノックなんか使いこなせる気がしないわホント
上手いノックセスが増えれば連携出来るんだろうがな

突然ノックでグイグイ持ってこられても困るんだよ

セス経験者ですら、ノック被弾時の無敵とか当たり判定
硬直解除タイミングがどうなってるのか知らないし
ノックする側も持ってきた短剣と味方の位置理解して調整したりしないし

変に距離があるせいか微調整ができないスキルだしな
味方に食わせようって考えならバインドかショックでおkだろうし

ノックはキマ撃退専用にすべき

ファイと入れ替えで使ってるけど最近はノックのほうが使う事が多いかな
救出したい味方とスイッチする感じで使ってる

>>326
味方から剥がしつつ突撃する感じ?
かなりリスキーな気はするけど一応ありなんかな

歩兵に自信ないセスはバインド使うべきじゃないわ本当に。バインドはバッシュ程強くないんだから甘えちゃいかん
まず旧セススキルで戦えるようになってから使って欲しい

>>328
バインドされて困る場面ってある?

転ばすとほとんど足止めが無意味になるって場合ならある
発生が遅いから転ばさずに当てるってのは簡単じゃない部類のスキルだし

>>329
バインドされて困る場面はあまりないがバインドし振らないで困るって場面は多々ある
仰け反らせたらキル出来る相手をバインドだけしてはい、さよなら。って奴が本当に多い
そういう動きは劣化ヲリだよ

>>331
脱字
バインドし“か”降らないで困るって場面

バッシュと違って相手はスキル振れちゃうんだからバインドしただけで安心しちゃダメよ

他職に帰ってわかった事。セスタスはいろんな場面でいろんなスキル振れて楽しいな。弱いけど、良い!
あ、部隊で行くときは裏方します

334名も無き冒険者 (ワッチョイ aa23-jowE [27.81.54.96])2017/09/28(木) 21:27:49.41ID:PurTcCnI0
突き詰めればどの職も同じくらい強いと思う。強い場面がそれぞれ違うってだけで
にしてもハム弱体は本当に意味がわからん

同じくらいはねえよ

336名も無き冒険者 (ワッチョイ aa23-j91N [27.81.54.96])2017/09/28(木) 22:21:55.85ID:PurTcCnI0
>>335
ヲリやっててセスならこの状況打開出来るのにって思う事結構あるけどな

セス「ノックだ!!喰らいやがれ!!」

味方「うわ何だこのスキル?!」
敵「うわ何だこのスキル?!」

ノックは使うだけで周囲に笑いを振りまく幸せスキル
スキルスロットさえあれば使いたい

エンダー職(orスキル硬直)に当てれば、ファイよりも確実に
崖下に落とせる。しかもその動きが笑えるという神スキルやぞノックは

340名も無き冒険者 (オッペケ Sr9d-vUTS [126.200.48.194])2017/09/29(金) 12:38:33.24ID:X5qaNd27r
>>336
もちろんだけどその逆の方が多いよね

>>331
言いたいことわかるけど単純にpwないんじゃない?消費pw多いし。
あと捕まえたセスは反撃めっちゃ食らうからHPきついとかありそう。

342名も無き冒険者 (ワッチョイ aa23-jowE [27.81.54.96])2017/09/29(金) 16:00:02.80ID:2IBNtzwY0
>>340
どっちもどっちだな。セスメインだからかもしれんが

343名も無き冒険者 (ワッチョイ f1f7-IQJU [114.168.188.62])2017/09/29(金) 16:01:35.22ID:VrtKioSf0
セスはどう考えてもハンディだろ

牽制スキルがないから突っ込んで有耶無耶狙いしか出来ない

セスは工夫すればヲリに勝てる。
単純な殴りあいならヲリに負ける。
その工夫が楽しいからセスやってる。

逆に言うとヲリは他職の対抗手段散々減らしてサンドバッグさせろしてるようにしか思えんわな

>>341
バインドで仰け反った短剣に俺が骨で突っ込んだ状況だったわ
通常でもいいから振って欲しかったが野良にそこまで求めるもんじゃないか

>>346は、バインドしただけで安心しちゃダメって自分で言ってるのに
短相手に骨で突っ込むの?

>>347
ブレイク振られたら厄介だから骨ドレ通常でブレイク潰した方が良くない?

骨は最大射程ならアムがはいるそれ以外ならパワレグがはいるブレイク入れないタイプは骨みてからこける
骨ドレは後ろに殴られながら回られたらブレイクされる

あと骨ドレは繋がるがドレののけ反り後にアムされない?

ドレのあとはアムはいるねハームのあと通常ならワンチャンアムブレ潰せる可能性はある
ドレインの方がハームより発生速いけど硬直が長い
ハームはドレインより発生は遅いけど硬直が短い
大型アプデ以降やってないのでハームの威力以外の修正来てるなら知らん

>>348
その骨ドレ通常は劣化ヲリと呼ばないの?

>>352
さすがにその部分だけ切り抜いて劣化ヲリとは言わないでしょw
ダメージスキル全部劣化ヲリになってまうわw

セスがいつから劣化ヲリと言われてるかというと旧セスからやつまり最初から今までずっと劣化ヲリや

355名も無き冒険者 (JP 0Hae-K4J0 [203.99.231.134])2017/09/30(土) 20:38:57.94ID:ehXWVszXH
もう50人でヲリでもしてろよ

氷を撒くヲリとブレイクを撒くヲリを実装しよう

セスの貴重な餌のDOT状態の敵が少なくなってるのが辛い
ヴェノム無くなってブレイズが絶命したし、皿もランスヘルよりスピアジャッジカレスばっかりだし
もうほんとに味方の片手様を崇めるしかないわ

んで片手様がブレイズ振ってくれてるときに限ってハーム取ってないスキル構成とかな

ヴァイパーと毒霧まきまくるから泣かないで

>>349
>>350
>>351
ごめん骨ゲイ通常でした...

361名も無き冒険者 (ワッチョイ aa23-jowE [27.81.54.96])2017/10/01(日) 11:31:40.90ID:cj4Cqd900
ヘル皿増えたから上手い鰤の人も増えて割とDOTウハウハじゃない?

毒霧はdot時間長いからどんどん撒いて欲しいけど周りから言わせりゃスカの仕事では無いよね。
撤退時の毒霧+置きハーム強いのに悲しい。

363名も無き冒険者 (ワッチョイ aa23-j91N [27.81.54.96])2017/10/01(日) 13:51:48.84ID:cj4Cqd900
撤退時に短剣さんに毒霧撒いて欲しいって言ったら短剣さんがヲリ軍団突っ込んで毒霧撒きまくって一瞬で溶けたという悲しい思い出がある

wiki見たらシャットがやたら低評価なんだけど
そんな使えないスキルじゃ無いと思うんだけどな

365名も無き冒険者 (ワッチョイ aa23-j91N [27.81.54.96])2017/10/01(日) 15:10:24.29ID:cj4Cqd900
今のセスは脳死シャット特攻が最強だわな
まあ大体突っ込んで蒸発してるけども

大半悪足掻きにしかなってないからな・・・

>>363
短剣ちゃんかわいい

368名も無き冒険者 (ワッチョイ dd11-O1CP [60.100.207.48])2017/10/01(日) 18:50:59.32ID:NSduKzoU0
まだこんなクソゲーの最底辺セスやってるやつなんかいるのか

銃よりまし

370名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp9d-O1CP [126.233.79.243])2017/10/02(月) 16:57:24.89ID:Nv5Fd7A7p
銃とか抹消されたようなもんやから
笛もまた弱体きたし次はセスだぞ

これ以上弱体される部分がないだろ
って油断してるんだがここの開発はホント斜め上いくからどうなることやら

ソリッドとショックから強制仰け反り削除くらいまでなら普通にありそうだな

ショックから仰け反りなくしたらもうスタンプでいいな

ここで弱体化フラグを建てちゃダメだろ
今ですらかなり弱いんだから
正直結構長いことセスメインでやってるけど今はどん底に近いぞ

昔ドレイン弱体来てチャージ弱体来てしばらくしてセスに調整はいるんだってって聞いて
あーやっぱり転倒でチャージ消えるのっておかしいから直すのかなと思いきや
ファイの発生弱体きてpw30から40になって!?!?!?ってなったの思い出したw
それからまだ弱体し続けてるんだから本当に運営のセスに対する愛がすごい

376名も無き冒険者 (ロソーン FF29-Behf [210.227.19.67])2017/10/03(火) 03:01:59.90ID:b/OBNgv2F
建てなくてももっと斜め上が来るだけな気がする

まあファイ下方は妥当だったけどね
エンダー職の20f発生・連打可能な範囲吹き飛ばしとか、当時裏行くだけでね
散々悪さした結果、ドレイン・チャージ下方で運営から氏ねと宣告

まあサクリ消したから、連携による歩兵性能上げてもええと思うがね
ハム・バインド・ノックとか

378名も無き冒険者 (ワッチョイ aa9f-jowE [27.81.54.96])2017/10/03(火) 08:06:55.94ID:nWLvM9B+0
ヲリ様「ハイパワポシャット強すぎ!修正しろ!」
運営様「わかりました!シャットしたら攻撃力半分にします!」

こうなりそう

379名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp9d-O1CP [126.233.82.108])2017/10/03(火) 09:12:22.10ID:uT6YspFcp
ここまで運営開発から馬鹿にされてまだ続けてる人達ってもはや中毒なの?

そりゃあ散々優遇されたヲリなんてやってもつまらないと思う奴がセスや笛やってるんだろうし
辞める奴は移管直後の修正の時点で辞めてるわな

381名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp9d-uWG4 [126.33.71.64])2017/10/03(火) 18:24:45.20ID:1wQQNk6Up
もう辞めたわ
これからはスクエニの商品をネガキャンすることを心の支えに生きて行く

382名も無き冒険者 (ワッチョイ d17f-ZBN+ [210.136.250.20])2017/10/03(火) 20:13:45.56ID:CbQxds4t0
急なセス笛論とかは何故かヲリは不味いよねっていう話に反論できなくなったら
必ず盛りあがるようになってるよ
で毎回「笛セスは現状でも楽しいよ遊べるよ!!大剣より強い!!!!」で終わるんだわ

>>382
強い弱いは関係なく
大剣がゲームをつまらなくしてるのは確実やな
そもそもシステム的に大剣いらんやろ?

384名も無き冒険者 (ワッチョイ aa9f-j91N [27.81.54.96])2017/10/04(水) 01:19:15.69ID:djlv16ni0
>>382
誰もヲリより強いなんて言ってないんだが・・・

大剣がどうこうよりも必要のない弱体を繰り返してるからつまらなくなってる
使えなくなるレベルの弱体は動きの選択肢を減らし単調になるだけ単調になればつまらなくなるのは当然

笛です、本日より仲間になりました
一緒に傷舐め合いましょう

387名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp9d-EKhR [126.245.130.3])2017/10/04(水) 18:22:35.60ID:zmL5pwbop
公式見てみたら笛タンブルが殺されるのかwww
運営も流石だわ一周回って感心するレベル

>>377
エンダー職でPw18で骨並の移動距離かつオベタゲ可能なスラムアタックは弱体必要と言わないの?
そしてセスと違いコイツを多用する裏ヲリの極悪さは並ぶもの無いと思うが?

>>388
吹き飛ばしだけで見たらpw30は破格に見えるんだろ吹き飛ばしスキルの部分だけしか見れない人に言うだけ無駄でしょスラムは見ないふりだし
ヲリみたいにpw12でうてる低燃費火力スキル持っててpw30のファイ持ってるならともかく
当時は裏拳もスロットに入らない感じでセスのスキルはpw24〜だったしな

>>388
片手のスラムが範囲化して、片手武器にハムゲイ級の建築性能があったら下方必要だね
スラムなんかより鰤ヲリできなくしろと言う

391名も無き冒険者 (ワッチョイ 05ba-wbjw [114.168.188.62])2017/10/05(木) 02:37:24.65ID:GKjfavr/0
スラムとファイを比べるバカが居るとは

総合的に見ないで吹き飛ばしスキルだけ見比べてるアホもひどいけどな

393名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp29-qJ5r [126.233.89.97])2017/10/05(木) 10:27:06.27ID:PgkDv7sTp
時間おけばまたFEZ面白く感じるかと思って久しぶりにセスやったけど改めてクソバランスのクソゲだと痛感するだけだった
1戦終わる前にFOや

おかしな話だよ
裏オベマラソンとかいうやつに限ってスラムは見えない聞こえないだからな
オベタゲ可能Pw18がどんだけぶっ壊れだと思ってんだか
建築性能?持ち替えスマだろ…。オベ殴り別にしても
セス弱体前に、僻地ヲリ弱体が先だろ常識的に考えて。
だが現実はセス産廃化。世界よ。ここまでやるのがスクエニだ。

>>394
セスやる前にヲリやってどうぞ

今のファイはpw40だからね。発生も遅いしスロットにいれることは少ないよ

397名も無き冒険者 (ワッチョイ 05ba-wbjw [114.168.188.62])2017/10/05(木) 14:19:53.50ID:GKjfavr/0
スラムのオベタゲ廃止は別にいいんじゃね

その他のネガは意味不明だけど

というか今のセスでマラソン厳しいよな
地形利用すれば粘れるけどそれは他の職でも同じだし
文句言ってるヤツ本当に裏処理してんのかね

セスをころすアプデくるぞ

最近はマラソンするときはヲリやってるわ
ハイパワポ飲んでオベの周りクルクルしながら通常スマで削る
大人数で来た時はクランしてさよなら、少人数なら引っ掛けベヒテで削って一人ずつキルしていく

401名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp29-qJ5r [126.233.79.195])2017/10/06(金) 09:36:51.47ID:wOhLu3D8p
バイバイする人は引き止めようとせず新しい話題と問題だけ提供して忘れられないように頑張ってるな運営

402名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp29-qJ5r [126.233.79.195])2017/10/06(金) 09:38:12.93ID:wOhLu3D8p
そしてセスは建築殴りにも今にも増して不要になると

403名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-Cj4L [182.251.244.1])2017/10/06(金) 15:57:37.16ID:s2Dy1hMGa
バランス一切考えてないアプデ予定されててわろた
本気でさようならだなこりゃ

何処がバランス考えてないのか詳しく

そうなのか・・スカ皿的には今回のアプデで皿スカじゃオベ殴り無理になってステルスねずみ死亡
ヲリセスの相対的価値があがったとおもっている

これからはオベ殴りたかったらセスヲリやれの時代になるとおもう(;´・ω・)

セスというゲイザーセスやれってことか?ツリー変わってからゲイザー取ってないよ

そこでヲリの名前が挙がらなければまだな・・・

それでも領域ダメージがあがるらしいしオベエクが今まで以上に重要になるとすると
今よりセスの重要性は高くなるね逆にスカ皿はきつい

どうだろオベの耐久上がって1〜2回のネズミで折れなくなったらちゃんと正攻法で前線上げてオベ殴りしないといけなくなるかもしれないから
そうなると歩兵クソなセスが多いと前線崩壊一直線だから今まで通りセスは1〜2いたらいいで決まりそう
ハームも重ねがけ出来ないんだから同じオベを殴るセスが増えれば増えるほどヲリで来いよになる

それな

歩兵だいぶ投げ捨てたゲイのセスでなんとかヲリより建築破壊が上回れる程度
一方ヲリ様は対人戦闘力維持しつつも高い建築破壊性能に機動力スキルも優秀なスキル構成ができるときたもんだ

ゲイザーとバインドとソリッド取れるようにツリー戻して欲しいわ。
前ツリーでも初心者はこの取り方多かったんじゃないのかねぇ。

>>404
コンセプトが不明。チャリオットまではなんだかんだ言って基本コンセプトが明快で
ゲームシステムを壊さない範囲でまとまってた。
それはFEZの各種要素を召喚で補うというコンセプトだったから。
レイス:対歩兵
ジャイ:対建築
ナイト:対召喚
ドラゴン:万能召喚
キマ:対拠点
チャリオット:輸送
リリスとボルテックスはどこにカテゴライズすればいいんや?
詰め切れてないのがよく分かるし、その状態で放り込んでも闇鍋化するだけ。
ましてデータはライブラリ内の再利用だと言う。がめぽ時代に検討の結果見送られたファイルだろう。
スクエニはその辺ちゃんと検討したのか疑問だ。
十中八九、延命処置のため新要素と言ってぶちこんどきゃ釣られるだろう!
という姑息な(誤用ではない)考えでしか無いのでは?
FEZというゲームに対する尊敬が見えない。凡百なスクエニのスマホゲーと同じ扱い。スタッフの正気を疑う。

                 , -一''''''''''''''''''丶、
                /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、
              /;:;:;:;:;:べ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\
             /:;:;:;:/  ヾ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;゙、
             |;:;:;:;j     t;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;t
             l;:;:;/-━_  ヾ;:;:;:;:;:;:;:;从:;:;:;:;:;:;:}   拳で
              (ト(●≧ )─‐}:;:;:;:ジヘ }:;:;:;:;:;:!
 r─一'^ヽ        /   ̄ ̄    !:;:/ )ン ノ;:;:;:;:;:|
 t    二ゝ      廴,,j      ゙'′ し''´ |;:;:;:;:;l
 ヘ    _ /       j_    /´   /   l;:;:;:;:{
  l   Lノ       ∠ノ>  !    /     |;:;:;:;l
  |   ノ           `ヾ      /     lヘべ
  !   ?          ヽ___/   /  }ll,,,
  !   |              〔     /  ,,llllll'''''\
  |   l           , -‐' ̄lll    ,,lllll''' 二二 ゙ヽ、
  l   ゙i         / 二二 lll  ,,lll'''二二二二二二\
  |    ゙i       / |二二二lllllllllll''二二二二二二二二 ゙t
  l    ゙t    ,-‐'  l二二二二二二二二二二二二二二 ヽ、
  ゙;     ヾr─'゙ 二二 |二二二二二二二二二二二二二二二 !
   ゙;     l 二二二二l二二二二二二二二二 l 二二二二二 l
   ゙;     ヽ、 二二二|二二二二二二二二二 | 二二二二二 |
    ゙;      ゙ー、二二l二二二二二二二二二 l 二二二二二 l
    !   _ -─ヘ二|二二二二二二二二二 | 二二二二二 ゙i
       ̄ ̄      \l二二二二二二二二二二l 二二二二二二゙i
              |二二二二二二二二二二〉二二二二二二 |
                l二二二二二二二二二二| 二二二二二二 !
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              l二二二二二二二二二二?二二二二二二 !
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               |二二二二二二二二二二二二二二l     l

>>414
分類は対歩兵でいいんじゃないの?
ニャーチームと癒着してるし召喚と数ゲーで野良轢き殺すのを後押ししてるんじゃ?
期間限定ならまだしも常駐であの召喚増やすとか頭おかしい

召還とか楽しくない要素の固まりなのにそれに重きを置くとかないわ
下手すると前線にキマ、レイス、新召還2種が来るぞ

召喚はジャイに対人用の砲撃を持たせるといいと思うんだよな
前にそういうイベントあったとき建築に届かなくてもジャイに仕事あったし、常にジャイがいたからナイトにも仕事があった
ナイトに仕事があるからナイトが常時いてレイスが無双することもないが護衛のナイトもいたので即死することもなかった

それを闇鍋化と言うんだ・・・まぁ正しくは陳腐化か。
召喚者が足りない→召喚の有用性を上げて希望者を増やそう→他職他召喚の役割をジャイ(>>417)にも持たせよう
こういう流れ。でもそれ無双ゲーに対して用いるべき施策でさ、協力ゲーでやったら愚策なんよ。
これはFEZという50対50のリソース配分ゲーム。その肝は協力と融通。
一人では足りない部分をどう都合するか?に戦略が生まれるわけで
1ユニットが兼ねられる役割が増えれば増えるほど陳腐化して面白さが失われてしまうんよ。
PSO2で言えばもうぜんぶヒーローで良いんじゃないかな?って状態。そこへ近づいていってしまう。
それは無双であってFEZじゃないよね

そこでジャイを強化せずジャイの必要性を高める方法として、ATの強化だと思うのだよ

門オベエクには耐久強化来るのにATはノータッチとかひどくない?
ただでさえATのコスト対効果かなり低いのに

そうか、耐久強化くるんだったな。
セス的にもこれは注目しないと…
ATのハイライトはクロニクルのチャリ止だったよね。アレは良かった。まぁ狭いMAPだったからこそだけど

必要性も大事やけど面白みがないとな
必要なところで面白くなかったら誰もやらんし
サクリがいい例え
建築の耐久上げたところでジャイならまだしも護衛ナイトなんて結局誰もやらんから片方にナイト集中→即死or手が出せんってのは変わらんやろ
新召喚実装しても初めはナイトうまーでやる人いてもそのうちいなくなって召喚出す→ナイトに串刺し→クソゲーってのは変わらん

AT強化もクッソつまらないんだよね。ATに乗り込んでアゴー二って言いながら大砲撃ちたかった。HPとpw減らしながらAT裏でウロウロとかどんな罰ゲームやねん

>>423
何やっても敵ヘイトは稼ぐって意味じゃ凄いよな

棒立ちが強要されるからなー
pwも回復しないから切れるカードがなくなる

426名も無き冒険者 (JP 0Hfe-m2+j [219.100.52.119])2017/10/12(木) 09:41:31.66ID:Bz8lbdyjH
ATは自軍5本目まではクリスタル消費12 とか
ナイトは自軍のナイト2体目まではクリスタル消費18とか
ジャイも自軍のジャイが他に居なければクリスタル消費18とか

こういう方向性で強化すれば良いのに

そういうのは「◯体までは低コストで出撃できる」ではなく「◯体以上の出撃は高コストになる」と認識されてクソ仕様と言われるだけ
ゲイザーが「チャージできる」ではなく「チャージしなければならない」
皿が「詠唱すれば上級スキルが使える」ではなく「詠唱しなければ上級スキルが使えない」と認識されてるのと同じ

一応どちらも開発の思惑としては前者なんだけどな

ゲイザーとハームの対建築強化がくるよ!
やったねセスちゃん

セスの建築性能上げたいのか下げたいのかどっちなんだよ
しかも建築の耐久上げるのにセスのそこ強化するってじゃあなんで耐久上げようと思ったんだよ本末転倒だろ

オベを折れるのはセスだけじゃないからね今回のオベの耐性アップでステルスネズミは死んだだろうし
ハームとか強化されても今までよりはオベ折りに時間かかるんだと思うよ
建築に対する相対的セスの価値をあげたかったんだじゃないかな

そんな事したら尚更他職の建築破壊意識が低くなるって分からんのかね このアホ運営は

セスはオベ殴ってろを地で行きたいんだろう

433名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdb-PPE6 [126.233.75.249])2017/10/19(木) 08:57:44.13ID:stLt29MAp
ほら喜べよカス共

AT耐久強化しないなら火力倍くらいに強化してくれよ

435名も無き冒険者 (ワッチョイ 879d-16zt [202.229.167.143])2017/10/19(木) 17:11:47.32ID:xTez8c5M0
セス弱体また来るね。

ソリッド耐性 160→100
サイクロン 70→60
ホネ PW26 → PW28
ファーイ PW40 → PW50

こんなもんか

ははっご冗談を

ハームの対PCの威力はそのままっていうね

ハーム強化とはネズミのマイクお兄さんとか喜びそうな調整だね対人は今でも彼は申し分ないし
逆にビルブ笛やってた人は可哀想だ

セスで伸び悩んでる人は動画もだけどマイクお兄さんがネズミにきたら他職(特に短か皿)で対処してみるといいよ
だいたいネズミが何をやってくるか身をもって分かる

だからそんな中途半端なセス使い持ち上げてどうすんだよと思ったけど
はちろーみたいな上手すぎるセスは例外だからマイク兄さん辺りがちょうどいいのかもしれんね

441名も無き冒険者 (スフッ Sdff-pGdA [49.106.210.15])2017/10/19(木) 19:55:26.97ID:/9arGzkHd
兄さんは裏を楽しそうにプレイしてるから羨ましい

あの人は普通に上手い
自分の目標はあの人だしな
歩兵の人はここではよく名前出るけど、実際どの人かよく知らん

マイク兄さんはPCD20kくらい出せるセスが建築殴ればこんな感じになります配信だね
よく名前が挙がる人たちはPCD30k出すような人達しらべりゃ動画も出てくるよ
PT無しでセスで30kだすってどれだけ難しいかくらいわかるよね?

>>443
セスでPCD30kってすごいな
VC無しでそんなに出せるならそいつだけで戦争勝てるんじゃないか?
あんま普段ランキング見てないけどもっと確認してみるわ

マイクお兄さんのいい処はちょっと頑張れば自分でも出来そうなところだよ
あのひとはハチロー氏みたいにPSが〜っていうよりも工夫に工夫を重ねて頑張ってる人だからね

マイク兄さんの勝ち意識の高さは見習うべきものがあるよね
上手くなるにつれて建築破壊よりも歩兵に流れがちなクソゲーで建築殴りメインのプレイスタイルだからね

オベ狙いはいいけどセスじゃなくてヲリでやって欲しい。ヘイト集めて弱体されるのもう嫌なんです。

頭を出したら叩かれるモグラせっちゃん。ヲリ様に逆らったらいけんのじゃ

アラート削除だけど常時アラ3状態だと良いな

アプデ来たらみんなでハームゲイザーしに行こうね。
行こうね!
からの翌週弱体のセットですね。わかります

今日数戦してみたけど、歩兵上手いセスなんて見つけられなかった
皆セス弱いからやらなくなったん?

サクリ消します
サクリ消したからハームの威力を弱体します

建築強化します
建築強化するからハームのDotを強化します

建築強化はいいけどセスの建築強化はいらんかったかも
だからハームの威力を弱体します
ここまでがセット

いつぞやの重力強化とか一時的な人口増で効果的な集中運用できてるだけなのに
すぐに強化キャンセルとかあったしなー

どうせ対建築強化あっても、オベエク耐久倍でセス対建築火力5%増とかそんなもんだろうよ

454名も無き冒険者 (ワッチョイ 879d-16zt [202.229.167.143])2017/10/20(金) 01:15:46.27ID:4808wRTb0
名前わからんけど、エルのセスも弱体後ずっと強いな。

スコア坊やけど、
俺が見た限り、戦闘貢献は常にヲリより上で上位占めてるし、PCDも22−25kは出して百人長・十人長取ってるの見かけるわ。

いくら中央勢でも、今のセスでこれだけスコア出したらそりゃヲリは苦情だすわな。

セス弱体はよ

人の足引っ張ってもテメーの腕は伸びないんだよって言いたいわな

456名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdb-PPE6 [126.233.68.132])2017/10/20(金) 08:51:01.34ID:0LVJvkr9p
クサー奴が湧き出してるな糞ゲーにハエがたかってきてる

457名も無き冒険者 (ワッチョイ 879d-16zt [202.229.167.143])2017/10/20(金) 09:07:44.85ID:4808wRTb0
セス弱体は密かに始まってます。

実はホネの飛距離が毎日1mmずつ短くなるようにプログラムされています。

そしてサイクロンは5ヒットしなくなりました。

信じるか信じないかはあなた次第

( ^-^)_θお薬です お大事に

今更だけどサクリ消した調整としてハームの威力を下げたってすげえよな
弱体したから弱体しますって言ってるんだぜ

しかも建築に対する弱体というより歩兵に対する弱体面の方が強いというね威力55下がったんだっけ?
裏拳以下まさかのドレイン1軍復帰w

461名も無き冒険者 (ワッチョイ 879d-16zt [202.229.167.143])2017/10/20(金) 21:32:44.92ID:4808wRTb0
大型アプデ前のほぼFEZの生放送でも、
「サクリがなくなるので、ハームの建築破壊力を弱体します」ってはっきり言ってたしな。

てっきり、ドットが80x100 → 60x100みたいになるかと思ったらよ。

35スキル強化はよ

463名も無き冒険者 (ワッチョイ 479e-kA64 [114.174.185.164])2017/10/21(土) 23:56:22.67ID:yRYn8H1P0
>>340
あのねここはセススレなの
現実突きつけるのはやめて

ハム弱体化したやつはそもそもハムがどんなスキルかすら知らずに威力落としたんじゃないか?

465名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 879d-16zt [202.229.167.143])2017/10/22(日) 08:11:27.17ID:ASJCUHE10
未だにシャットパワポでしか歩兵セス立ち回れない奴は、
ヲリで立ち回り勉強してからセスに戻るといいと思うよ。

シャットはセスの強みの一つだからある程度は仕方無いんじゃ?
それだけに頼ってると相手に読まれるからオススメはしないけど

ショックウェイブをチャージした状態でスキルスロットから外して別のスキルに入れ替えても
チャージが維持され続けるのってバグだよな。
その状態でしばらくしてからショックウェイブをスロットに入れなおしてもチャージしたレベルでちゃんと発動する。

468名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ガックシ 068f-aYWJ [133.15.126.64])2017/10/22(日) 16:38:32.74ID:PcytlaJn6
なったことないけど、吹き飛ばされてチャージが解除されないことなら時々あるな。

チャージ途中にピアかチャリのタックル食らうと、ショックのチャージがキャンセルされない。
チャージ途中まででチャージが維持される。稀にあるくらいやからバグやと思う。
サンボるはなったことないけど。

再起動してまた試したけど確実に>>457の現象が起こるな

>>467
一昔前の耐久ゼロチャージバグよりは戦闘で使い道ありそう
ないか

アムもらわない・転倒しない限り永続エンダー…

472名も無き冒険者 (ワッチョイ df9f-b3UN [27.81.54.96])2017/10/22(日) 21:28:37.34ID:jpJt/6TP0
旧セスの時はわからんが少なくともリバース直後からあるバグだぞ
チャージ転倒解除しないときはたまに使ってたけど今は使い道が思い浮かばねえ

>>465
セスはヲリじゃないんでヲリ的な立ち回りしたいならヲリやれ。セス的な強みが分からんならセス語るな
って弱体化前なら書き込んでいたでしょう…
ハームも骨も溜めもドレインも死んだのでもうなんも言えねぇのがやっぱつれぇわ

しばらくランキング確認してみたけど、ここで自慢できるくらいのセスは2、3人くらいしかいなかったように思えた
たぶんその2、3人はホントに上手い奴なんだろうな
デッドしまくりの自分ももうちょっとはスコア出せるようになりたいな

とりあえずオベ立てと建築殴って領域貢献で総合1位から始めると良いよ

ぶっちゃけ基本さえ抑えとけば
PCダメ1位より総合1位の方が役立ってると思うが

それはわかってるし、総合の方は狙えば結構上位は取れるから歩兵をもうちょっとはなぁと
スコア安定してない歩兵セスの人も観察したけど、正直上手いなぁって人ほとんどいなくない?

いかに美味くオベ折に絡めるか、手薄なオベを見極めネズミできる選別眼

領域スコアこそセスの評価よ

建築ダメも良いけど、PCダメの低さはやばない?
10k行かないのが大半でしょ?

正直裏オベ狙いならそんなもんでしょう
歩兵専門のセスで対してスコア出てない奴のが心配になる

近接歩兵でPCD15k以下は正直ヲリだろうがセスだろうが対して役に立ってない

片手や短剣はPCDでは測れないよ短剣なんてオナブレや僻地雑魚狩りしてりゃPCDなんて阿保みたいにでるけど
片手は罠バッシュを絶対に作らない余分な追撃一切しない火力に全て任せる
短剣は主戦で味方の見ているところで役にたつブレイクをする見てないところで死んでスコア無駄稼ぎしない
火力職と違って氷片手短はPCDじゃわからん

483名も無き冒険者 (ワッチョイ 879d-16zt [202.229.167.143])2017/10/24(火) 05:12:32.01ID:qP7SKpRW0
セスでスコア出すなら断然戦闘貢献がねらい目。

特に、キルダメージボーナスが付きやすいので。

484名も無き冒険者 (ワッチョイ df9f-b3UN [27.81.54.96])2017/10/24(火) 07:30:12.52ID:WYKco6Zu0
ハイパワポシャットしてぶっぱしとけばそれくらい出るしPCDなんてあんまりアテにならんと思うがね

485名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9a-aYWJ [153.196.87.55])2017/10/24(火) 15:53:27.17ID:Ap694JuM0
>>482
もちろんキプ襲撃無駄なオナブレ無しで15k以下は対して役に立ってないって意味だよ
というか近接で片手と短剣とか一番スコア出るでしょ

あとソロ片手とかで特に思うんだけど主戦だからスコア出ないとか聞くけど主戦が一番スコア出るでしょ
マラソンは出ないってのは理解できるけど

あと片手の罠バッシュしかしないやつは戦闘貢献見たらすぐわかる
PCD20k出ててそれなりにキルがつながれば戦闘貢献は40kは超える

最前列の被弾役やる奴こそ至高の存在
ダメ取りだけが全てじゃないよ

488名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9a-aYWJ [153.196.87.55])2017/10/24(火) 16:49:53.41ID:Ap694JuM0
前にいるのが当たり前というか前にいないと稼げないでしょ

>>485
過去にてっくてくとか当時で全1くらいの腕前の短剣ですら部隊できて意味のあるブレイクのみでやっと23kとかそこらだった
ソロ短剣なら20kでてれば相当活躍してるだろう15kでも御の字だよ
スコアスコアいうと今でさえ中央で遊んでる奴らがデカい顔するからいわんでほしい

490名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9a-aYWJ [153.196.87.55])2017/10/24(火) 18:13:47.56ID:Ap694JuM0
てっくとか活躍してた時はブレイクボーナスが175の時だろ
今240だぜそれを加味して言ってるんだが?
えっもしかして短剣で15kが御の字なのか?ちょっと勘弁してよ

491名も無き冒険者 (ワッチョイ df9f-b3UN [27.81.54.96])2017/10/24(火) 18:16:26.96ID:WYKco6Zu0
いい加減スレチ

せやなセスの話しよちょっと前に書いてあるセスは戦闘貢献が狙い目って書いてあるけどこれほんと大事だよ
キルもだけど自分のバインドからのキルとかソリッドの仰け反り共有でキルダメボーナス取っていけば
戦闘貢献50k台は安定するねはじめて60k台いったときはPCD28kだったかな自分の力では60k台安定は無理だった

ここの皆がセスの腕はpcdダメだけじゃ計れないという主張はよくわかるし、自分もそれには同意する
でも歩兵だけやってる奴(オベすら殴ろうとしない奴)でスコア出ないってのは流石によろしくないかなと
まぁ自分もダメなセスなんで少しはスコア出せるように努力するわ
ちなみにセスでpcdダメ15k安定って基準はかなり上手い人でないとできないスコアなんで目標等には悪い基準ではないと思うし、今出せてる人は誇っていいんじゃ?
自分みたいな平凡なセスにはちょっとスコア稼ぎしたくらいじゃpcdダメ15k安定は難しい

俺もヲリで20k安定して短剣でも30kポツポツ出るようになっていざセス初めて見ると12kだったなとにかくスキルが特殊すぎてね
まずフレーム調べるところから始めたその時プテラのサイトあったから硬直と発動みながらセスやってた
上手いセス動画見てはマネしての繰り返し
知り合いの短剣と練習(射程に入ったらブレイク振ってもらってブレイクの88フレの距離の外から90フレのハームを当てる練習)をずっとしてた
1年くらい餌になり続けてチャージ転倒消えの弱体当たりからかなやっと20k安定した所でセス弱体連打で萎えてやめですわ

>>494
たぶんそうゆう努力しないとマジで出来ない基準だと思います
他職メインの人がやっても単発で出すならともかく安定はなかなか厳しいし長くやってれば出来るという基準ではないので、ひたすらコツコツ練習するしかないと思ってる

496名も無き冒険者 (ワッチョイ 879d-16zt [202.229.167.143])2017/10/25(水) 07:12:32.55ID:/buKjNna0
やっぱセスでちゃんと歩兵できる奴は戦闘貢献が一番とりやすいこと理解してるな。
>>484 みたいなのはセスやったことないやろw。。。

どのクラスにしろ戦闘で「S」ランク取ることが歩兵強くなる目標やけども、
戦闘貢献は、「PCD」「キルダメ」「キル」の総合評価。

しかし、この3つの要素で一番重みが大きいのは「キルダメ」。
セスやとPCD16kでもキルダメが27k以上出せば戦闘貢献は「S」ランク。

このシステムは本当によくできていて、
キルにしっかり絡んでないとスコアが付かないようになってる。

つまり何も考えずにサイクロン連打とかシャット・パワポしてるとキルダメは全然付かない。
結果的に歩兵弱い奴は戦闘「A、B」ランクなってしまう。

PCDランキングは上位に入ってなくても、セスが戦闘貢献1位になれる訳や。

これ理解してるセスなんてほとんどおらんやろうけど。

497名も無き冒険者 (ワッチョイ 879d-16zt [202.229.167.143])2017/10/25(水) 07:15:38.47ID:/buKjNna0
>>495

戦場で弱いセス見かけると、「こいつセス以外の近接やったことないな」って思う。

セスで歩兵強くなるには、短剣・片手・大剣を相当な域まで極めないとあかん。

Sランクとることが強くなる目標って初めて聞いたわ

499名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdb-PPE6 [126.233.76.83])2017/10/25(水) 09:14:52.06ID:LgyJZI96p
終わるゲームに目標設定して何がしたいんだか

Sランクなんてどうでも良いからまずヲリ並みの戦力になってくれ

>>497
自分は大剣が下手なんだよね
大剣のプロの人はホント鰤オリより上手い戦いする人いるけど、なかなかあの領域まではいけない
でもセスで歩兵上手くなるには大剣のプロみたいな動きができないといけないんだろうなぁ

自分はセスはPCDが12〜15k 建築25〜40kあたりで安定かな。
これ以上出すのは自分ひとりじゃどうしようもなく味方依存になるな

ホネ死んでるしハムは固定ダメージだから思いきってドレイン列を切った
ショック3バインド3でゲイザー3取ってみたら意外と楽しい
ゲイザーはハドレと入れ換えて使う
弱体化されてばっかりだけどセスはスキルの取捨選択が本当に人によりけりだから好きだわ

504名も無き冒険者 (ササクッテロル Spbf-7COR [126.233.80.152])2017/10/27(金) 15:14:28.12ID:sdHGeJiap
調教されてるやつはどんなスキルツリーでも満足できて羨ましいなぁ

>>503
それ楽しそうな構成ですね
自分も結構個性的なスキル構成を好むのでそれも試してみようかな

>>504
セスやるプレイヤーってのは、度重なる仕様変更に耐えてきた兵だからな…
仕様にネガるんじゃなく、仕様の細かな利点を継ぎ合せるプロやぞ。優遇職のヲリとは違うわ

まーでもセスだから出なくても仕方がないって収まってるヤツもいるんだよなあ。
ヲリは出ないともう言い訳できないからな。

ショック3ゲイザー3かあ
1回やってみたけどちょっと俺には厳しかった
もう少し研究してみるか

509名も無き冒険者 (ワッチョイ 229f-Mx70 [27.81.54.96])2017/11/01(水) 08:16:55.27ID:eSEHP75K0
竜巻って今何ヒットなんだろ。4ヒット?

510名も無き冒険者 (ワッチョイ dd9d-7EX7 [202.229.167.143])2017/11/12(日) 01:51:58.19ID:ybNmEn3i0
>>504

弱体後は基本的にスキル構成は3パターンしかできないはず。
それ以外はまず普通に戦えるレベルじゃない。

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良かったなオベHP上昇とゲイハムの対建築上方修正で建築特化が売りのセスの立場が上がるぞ

514名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp71-03Gl [126.255.131.118])2017/11/13(月) 20:43:34.63ID:TeezPdxRp
糞ゲーに糞調整入って喜ぶキチガイなんているよ?

相対的にゲイザー取ってないセスの存在価値は無くなります。

そうじゃねえよクソ運営

ネズミセス強すぎ弱体しろ

対人への影響のがデカい弱体強行

対人弱くされたからネズミに走るセス増加

ネズミセス強すぎ弱体しろ

どうせまたこのループだろな

サクリ消したのでハームの威力下げます

建築の耐久値を上げるのでハームのDot強化します

セス強すぎ弱体しろ

ハームの威力下げます
ゲイザーの威力下げます(対人含む)

ここまでは予想してる

さてどうなった?

新召喚の方が注目集めてるから落ち着くまでわからんなー。
てなんで邪魔系ばっかりなん?ジャミングとかクソ召喚とかマイナスばっか。ネクラなのかな。

建築威力のあがったゲイザー試してみたけどlv2まで溜めて
攻勢+35で1200〜1350くらいまでは確認した。
ただほとんどが1200代だったけど。

問題はlv1で打った場合
+35だとほとんどが700〜だった。
もしかしてlv1 2回打ったほうがつよいんじゃね?

lv1強いってか以前のだと弱いの考えると単純に基礎建築ダメが200ほど上がったってことか
通常88武器じゃ1000超えできなかったラインから単純なそこあげなんだな

ってことはゼロゲイでスキルポイントも節約行けちゃう?

検証班はよ

524名も無き冒険者 (スップ Sdc3-W0PL [1.72.7.90])2017/11/18(土) 09:12:54.51ID:of83vn2od
考えたことあるけどPw効率的に厳しない?

525名も無き冒険者 (ガックシ 06ab-qUi8 [133.15.126.64])2017/11/18(土) 22:29:57.46ID:XVaUVDnV6
FEZのセスは究極のレベルまでつまらなくなったなー。

どう考えても対人ゲーなのに。

運営の一方的なコンセプトをユーザーに押し付けるなよ

いいえ、領域ゲーです

デバフ要素ばっかでジリジリしにくいんですが。ネクラしかいないのかな。

ハイパワポでlv1で連打して行って次でパワー息切れしそうならlv2で打つ
でどのくらい効率良くなるんだろう

やってみたが効率悪いだろこれ

セスばっかに建築破壊役押し付けて対人性能減らすのやめろや

そもそも格闘家がパンチで建物破壊してる設定がおかしいよな
ハンマーとか、斧とかもってる両手ヲリが建築破壊してるほうが
ヴィジュアル的にもあってるだろ

ヲリはせっかく3種類いるんだから
両手(建築特化) 大剣(歩兵特化) 片手(タンク)的な役割にすればいいものを

斧とかハンマーもってるやつがいるなかで、
パンチで建築折っちゃう世界観が謎過ぎる

俺のこの手が真っ赤に燃える
勝利を掴めと轟き叫ぶ
爆熱!ゴッドフィンガー!
的なノリでオベを折っているのだと思ってる(オッサンですまん)

格闘家っていってももう新モーションなんて作れないから
地面殴る技ばっか増えていくな

俺たちの昇竜モーションはこれからだ!

ヲリがいなかったらどんなゲームになってたのかな
とりあえず三すくみは成り立ってたと思う

スペルが建築に乗らないおかげで対建築セスはお通夜
ガード2枚刺しかリジェ+αか悩むね

耐性スペルセスがぶっ壊れらしいっすね。
こりゃ耐性つけて人並みになるまで弱体まったなしだわ。

ネガウォリ様が騒いでるからな、

Pw+つけてシャットショックサイクロンが楽しい

セスソートしてもいまだに20kでてるセスがほとんどいないわけですが
タンクとしては優秀になりましたね。歩兵セスタス。

本スレでもいってまんなそれw
遠距離と短剣がオススメやでw

542名も無き冒険者 (ワッチョイ 2db8-0F+V [202.231.92.213])2017/11/23(木) 21:00:57.97ID:VuKWX+mT0
引退してたけどセス強化有ったんか?
それなら一回復帰して見るんだが

543名も無き冒険者 (ワッチョイ dd8a-DWFp [114.187.35.46])2017/11/23(木) 21:13:35.94ID:CA3zX9290
pw全部使ってやることがシャットサイクロンとかしょーもなさすぎるだろ
こんなんでネガるとか勘弁してくれよ

>>542
耐性あげまくってわからん奴をボコボコにしてるだけやでw

サイクロンみたいなクソ手抜きモーションスキルが主力になるとか
運営は恥ずかしくないの?
ただ手広げて回ってるような攻撃みたら新規は間違いなく辞めていくだろ。

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