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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1503
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1576374547/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 8cad-J645 [124.141.152.229])
2019/12/29(日) 19:07:05.85ID:hYihMUaS02名も無き冒険者 (ワッチョイ 87ad-J645 [124.141.152.229])
2019/12/29(日) 19:09:48.82ID:hYihMUaS0 終わるなら終わるでいいから復刻しなかったルレ品を直売復刻してくれ
ここ2年以内に復刻してないコラボルレも復刻販売してくれ
アニバ終わったあとのイベントでクロニクルを復刻して三職を定期開催してくれ
最後くらい遊び尽くしたい
ここ2年以内に復刻してないコラボルレも復刻販売してくれ
アニバ終わったあとのイベントでクロニクルを復刻して三職を定期開催してくれ
最後くらい遊び尽くしたい
3名も無き冒険者 (ワッチョイ bbbd-VnBs [160.86.29.157])
2019/12/29(日) 19:15:14.44ID:v6D7fwyw0 乙
4名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bda-HfLM [60.34.36.91])
2019/12/29(日) 19:46:02.40ID:owJbWYQw0 アニバチケなくてスマホのまんま移植の荒いポリゴン、しかも専用コイン
これ誰が買うんだ?
コラボなんだしせめてスクエニチケでも付けてりゃ良かったろ
これ誰が買うんだ?
コラボなんだしせめてスクエニチケでも付けてりゃ良かったろ
5名も無き冒険者 (ワッチョイ 4346-XNRD [118.22.229.75])
2019/12/29(日) 20:10:53.75ID:oQ0dy9sZ0 992 名も無き冒険者 (ワッチョイ a72d-VnBs [121.102.33.97]) 2019/12/29(日) 18:49:41.10 ID:e77m1xYI0
言うても練習場が無いんやからしょうがなくない?
適当に動き回って攻撃してくるボット置いた練習場でも用意してるならわかるけど
何にもないのにやれって言われても出来るようになるまでには時間かかるやろ
これ
1戦の内にステップ硬直にジャベ射す機会なんて何度もあるのに、それを何百戦何千戦と遊んで来てるのに、それでも未だに出来ない奴らは一体あと何時間かければいいんだ?サ終の方が早そうなんだが
言うても練習場が無いんやからしょうがなくない?
適当に動き回って攻撃してくるボット置いた練習場でも用意してるならわかるけど
何にもないのにやれって言われても出来るようになるまでには時間かかるやろ
これ
1戦の内にステップ硬直にジャベ射す機会なんて何度もあるのに、それを何百戦何千戦と遊んで来てるのに、それでも未だに出来ない奴らは一体あと何時間かければいいんだ?サ終の方が早そうなんだが
6名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-gMtz [60.70.90.20])
2019/12/29(日) 20:24:58.73ID:xStx72Id0 一方的に敵を殴りたい奴らとか、練習する機会ないと言ってる奴らとか
こういうの見てるとBotゲーのFEGってちゃんとくそげユーザーの要望に真摯に応えた神ゲーなんだなと
こういうの見てるとBotゲーのFEGってちゃんとくそげユーザーの要望に真摯に応えた神ゲーなんだなと
7名も無き冒険者 (ワッチョイ 4368-K0SF [182.166.168.203])
2019/12/29(日) 20:44:01.28ID:nyH3Gwcg0 練習場欲しかったわ
実際の近接スキルの射程理解とか伸び取りの練習とか2PCで必死に頑張ったが練習場みたいなので手軽にやりたかった
実際の近接スキルの射程理解とか伸び取りの練習とか2PCで必死に頑張ったが練習場みたいなので手軽にやりたかった
8名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/29(日) 20:48:38.69ID:uFpHNP370 自分の作った氷にヲリがバッシュすると「あー無駄にならなかった」だけど
トコトコ火皿が近づいてヘル撃ってるのみると損得より愛らしく思う
トコトコ火皿が近づいてヘル撃ってるのみると損得より愛らしく思う
9名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-gMtz [60.70.90.20])
2019/12/29(日) 20:50:33.62ID:xStx72Id0 今でも訓練所という施設があるんだから誰かに頼んで練習相手になってもらえばいいだけやぞ
11名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/29(日) 20:55:54.68ID:uFpHNP37012名も無き冒険者 (ワッチョイ 2702-dR36 [113.144.0.8])
2019/12/29(日) 20:57:16.04ID:S4jM5xox0 懐かしい動画だな…
13名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5f-V3mJ [182.251.245.4])
2019/12/29(日) 21:27:21.16ID:3N/rc1gDa コミュ障のぼっちでも射程練習する方法はある
チュート戦場でバリを生産して反対側の陣営に入り直してバリ相手にスキル振ればいい
チュート戦場でバリを生産して反対側の陣営に入り直してバリ相手にスキル振ればいい
14名も無き冒険者 (ワッチョイ abcb-RbSw [116.254.78.34])
2019/12/29(日) 21:45:05.52ID:Lew7NXau0 皿のヲリに対する強さはバランス的に必要だけど対抗手段が弓じゃ遠距離ゲーになるっていうなら
ヴォイド味方に当てるとごく短時間イレイスみたいに魔法一発無効化でもよかったんじゃねって思う
とにかく笛さえいなければなぁ
ヴォイド味方に当てるとごく短時間イレイスみたいに魔法一発無効化でもよかったんじゃねって思う
とにかく笛さえいなければなぁ
15名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/29(日) 22:07:04.78ID:uFpHNP370 確かになんで笛が皿アンチスキルもってるんだろうなそれスカに寄こせ・・・
16名も無き冒険者 (ワッチョイ 0301-VnBs [60.124.71.99])
2019/12/29(日) 22:09:00.18ID:RH+Ud8VK0 パワブレとかいう明確なアンチスキルあるだろが
17名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e5-35Sh [110.5.10.46])
2019/12/29(日) 22:14:19.81ID:T6SjCJJ40 殴られても痛くないし負けても命を取られるわけじゃないんだから
実戦で失敗したり成功したりしながら徐々に身に着けていけばいいじゃない
昔に比べたらどの戦場もちょ〜雑だし少々恥ずかしめの大失敗やらかしてもへいきへいき
実戦で失敗したり成功したりしながら徐々に身に着けていけばいいじゃない
昔に比べたらどの戦場もちょ〜雑だし少々恥ずかしめの大失敗やらかしてもへいきへいき
18名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/29(日) 22:17:28.93ID:uFpHNP370 あれひと手間面倒だから機動力ある笛しかあんま意味ないしな
皿はイレイス笛に何もできないんじゃない?
皿はイレイス笛に何もできないんじゃない?
19名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e5-35Sh [110.5.10.46])
2019/12/29(日) 22:19:09.91ID:T6SjCJJ40 何年か前なんて特定の戦場に参戦してエンチャしてたら怒声が浴びせられたもんな
「立ったままエンチャするな!座ってクリ掘りながらやれ!無駄な動きスンナ!」
これはさすがに狂ってると思ったw 今じゃもうどの戦場も天国みたいなもんやん
「立ったままエンチャするな!座ってクリ掘りながらやれ!無駄な動きスンナ!」
これはさすがに狂ってると思ったw 今じゃもうどの戦場も天国みたいなもんやん
20名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-dR36 [111.90.10.246])
2019/12/29(日) 22:24:08.43ID:4bb5UeuV0 キプクリって全部そんなにキプに近かったっけ?
21名も無き冒険者 (スップ Sd9f-Yzev [49.97.104.22])
2019/12/29(日) 22:29:57.27ID:ulXcATDJd ´・_・`やることゃ…ぉぃなにしとんねん!!
22名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/29(日) 22:33:40.13ID:R/95u+jg0 イレイスというかルーン系列は被りや転倒みたいに味方が邪魔になる仕様が糞やわ
下手でも被り転倒さえ気を付けてれば迷惑にならんのに敵にルーンをばらまく装置になりえるのがあかんわ
下手でも被り転倒さえ気を付けてれば迷惑にならんのに敵にルーンをばらまく装置になりえるのがあかんわ
23名も無き冒険者 (ワッチョイ abcb-RbSw [116.254.78.34])
2019/12/29(日) 22:43:13.84ID:Lew7NXau0 >>19
エンチャ中だけでも掘っていくのが一人でも多いだけで実際に展開速度が圧倒的に違うんだから
多少でも勝つ気があるならやらない理由がないぐらい重要なんだけど
まぁ全く掘らないのもいれば堀死もいるし、相手も同レベルじゃなぁ…
エンチャ中だけでも掘っていくのが一人でも多いだけで実際に展開速度が圧倒的に違うんだから
多少でも勝つ気があるならやらない理由がないぐらい重要なんだけど
まぁ全く掘らないのもいれば堀死もいるし、相手も同レベルじゃなぁ…
24名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e5-35Sh [110.5.10.46])
2019/12/29(日) 22:52:50.03ID:T6SjCJJ40 >>20
昔は布告で建城位置も自由に変えられたしクリと隣接するMAPも少なくなかった
昔は布告で建城位置も自由に変えられたしクリと隣接するMAPも少なくなかった
25名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e5-35Sh [110.5.10.46])
2019/12/29(日) 22:53:01.21ID:T6SjCJJ40 >>23
まあまあ分かる、言わんとすることはよく分かる、クリ掘りスペルも登場したし今ならなおさらだけど
それでもなお
ゲームの勝利至上主義に酔って怒声浴びせるようになるとさすがに正しい行為とは思えんのだよなあ(人減らし感
まあまあ分かる、言わんとすることはよく分かる、クリ掘りスペルも登場したし今ならなおさらだけど
それでもなお
ゲームの勝利至上主義に酔って怒声浴びせるようになるとさすがに正しい行為とは思えんのだよなあ(人減らし感
26名も無き冒険者 (ワッチョイ abcb-RbSw [116.254.78.34])
2019/12/29(日) 23:31:34.49ID:Lew7NXau027名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/30(月) 00:15:41.25ID:4+5DpE+y0 無エンチャで突き詰めていったら弓はピアツルー 短剣はパワ持ちアム2になったわ
ツルーメインでピアで救出しつつバッシュにはブレイクするという完璧な構成やね
ツルーメインでピアで救出しつつバッシュにはブレイクするという完璧な構成やね
28名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 01:25:49.84ID:v2VFgJcT0 ツルーメインは邪魔すぎw
29名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0a-yasg [131.147.116.8])
2019/12/30(月) 01:26:25.06ID:tCE5RccF0 ルーンはかぶらないぞ?
30名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 01:30:51.01ID:v2VFgJcT0 無エンチャツルー撃つくらいなら全部短剣スキルにして鉄砲玉のほうがまだ役に立つよ
視線集まるし
エンチャしてても火力インフレで溶けるの変わらないし
視線集まるし
エンチャしてても火力インフレで溶けるの変わらないし
31名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/30(月) 01:39:47.83ID:4+5DpE+y0 レインかツルーかで悩んで実際やってみたんやけど
レイン持つとブレイクが完全に死ぬからツルーにしたわ
あと少数戦がネックすぎるからな
まあやってみてくれやレインが降り注ぐ場所以外はどんな状況でも快適やで
スロットにはピア 蜘蛛矢 ツルー パワシュ イーグル アムガドパワや
レイン持つとブレイクが完全に死ぬからツルーにしたわ
あと少数戦がネックすぎるからな
まあやってみてくれやレインが降り注ぐ場所以外はどんな状況でも快適やで
スロットにはピア 蜘蛛矢 ツルー パワシュ イーグル アムガドパワや
32名も無き冒険者 (オッペケ Sr77-RbSw [126.204.196.246])
2019/12/30(月) 01:44:50.16ID:UVb8V/BDr ポケットWifiだと戦争中に何度も止まるんだが・・・
Wifi無線ってやはりかなりゴミだよな
ブルートゥースもイヤホンだと遅延出まくってゴミ
ゴミ製品を全世界で大量生産して大儲け?詐欺だろ
Wifi無線ってやはりかなりゴミだよな
ブルートゥースもイヤホンだと遅延出まくってゴミ
ゴミ製品を全世界で大量生産して大儲け?詐欺だろ
33名も無き冒険者 (オッペケ Sr77-RbSw [126.204.196.246])
2019/12/30(月) 01:49:35.76ID:UVb8V/BDr ヲリやはり弱いよ
必ずデッドするし、味方の強さに左右されやすい
強いのはやはりソーサラーだな
流石強いからナーフされ続けただけはある
必ずデッドするし、味方の強さに左右されやすい
強いのはやはりソーサラーだな
流石強いからナーフされ続けただけはある
34名も無き冒険者 (ワッチョイ cb94-dR36 [92.202.64.87])
2019/12/30(月) 01:55:10.48ID:ngkCGemQ0 短の生存はエンチャもだけどのけぞりに合わせてレアステをケチらずドカ食いできるかのほうが大事
35名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/30(月) 01:59:54.51ID:4+5DpE+y0 ヲリは最強になる条件があるからな
軍団になればどんな職が来てもぶち壊せるようになる
軍団になればどんな職が来てもぶち壊せるようになる
36名も無き冒険者 (ワッチョイ eb01-se8W [126.168.111.221])
2019/12/30(月) 02:04:52.82ID:eTJ/0i5s0 無エンチャでしていいのは裏方か氷だけ
37名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 02:07:19.16ID:v2VFgJcT0 強いの条件が人によるよ
自分はなるべく死なずに一方的に攻撃したいなら皿弓に勝るものはない
主戦・僻地・タイマンどれとってもSクラスで
戦争に勝ちたいならヲリしかない
自分はなるべく死なずに一方的に攻撃したいなら皿弓に勝るものはない
主戦・僻地・タイマンどれとってもSクラスで
戦争に勝ちたいならヲリしかない
38名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/30(月) 02:20:52.18ID:4+5DpE+y0 このゲームの場合戦争に勝つ意味って特にないから勝ち負けよりも中身が楽しいかどうかやと思うわ
39名も無き冒険者 (ワッチョイ 4368-K0SF [182.166.168.203])
2019/12/30(月) 02:29:13.76ID:pkbgwO3q0 弓とかずっとピアしてるだけの人とかもいるよな
勝ち負けとかじゃなく飛ばして楽しみたいって感じの人結構見る
勝ち負けとかじゃなく飛ばして楽しみたいって感じの人結構見る
40名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/30(月) 02:39:06.07ID:4+5DpE+y0 勝ち負けに価値がないってのもそうやけど
勝ちに行くとつまらん&しんどいってのがあるからね
周りは特にゲージを削るって意識してるわけじゃないから自分だけ意識高くてもついてこないからストレスたまるし
勝ちに行くとつまらん&しんどいってのがあるからね
周りは特にゲージを削るって意識してるわけじゃないから自分だけ意識高くてもついてこないからストレスたまるし
41名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-VnBs [182.165.201.113])
2019/12/30(月) 03:11:26.14ID:nZ+S9LvR0 Tポーズバグはやってんの?
1戦場で5人くらいうろついてて草生えた
1戦場で5人くらいうろついてて草生えた
42名も無き冒険者 (ワッチョイ 7702-dR36 [113.156.112.66])
2019/12/30(月) 03:38:46.29ID:sr/9VuyN0 漕なんとかとかいう外人がヨガテレポートしてたぞ
3分間蔵チェックとはなんだったのか
3分間蔵チェックとはなんだったのか
43名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/30(月) 04:56:28.04ID:4+5DpE+y0 やっぱエレキのせいで棒立ちデッド増えすぎやでこれ
ほとんど抵抗できずに死んでいくのはなんかつまらんわ
エレキ撃ってる側の意見やけど
ほとんど抵抗できずに死んでいくのはなんかつまらんわ
エレキ撃ってる側の意見やけど
44名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e5-35Sh [110.5.10.46])
2019/12/30(月) 06:14:15.51ID:9D4bMO660 >>39
これが複数いるとステップ駆使しても本来デザインされてたようなゲームプレイにならなくてイカンよな
テクニカル職らが牽制し合い孤立させたり凍らせたりと駆け引きの末にせっかく組み上げた場を簡単にリセットできすぎる
ピアは射程と当たり判定狭めて囲みのキーマンだけを狙って吹き飛ばし妨害するような救出スキルにした方がいいと思う
これでちきんとしたエイム力と狙う相手をを選ぶ判断力がピア側にも相応に要求されてゲームとして成立する
これが複数いるとステップ駆使しても本来デザインされてたようなゲームプレイにならなくてイカンよな
テクニカル職らが牽制し合い孤立させたり凍らせたりと駆け引きの末にせっかく組み上げた場を簡単にリセットできすぎる
ピアは射程と当たり判定狭めて囲みのキーマンだけを狙って吹き飛ばし妨害するような救出スキルにした方がいいと思う
これでちきんとしたエイム力と狙う相手をを選ぶ判断力がピア側にも相応に要求されてゲームとして成立する
45名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/30(月) 06:23:24.77ID:4+5DpE+y0 いやピア弱体化されてんじゃん
既に範囲狭くなったせいで救出しにくくなってるのにこれ以上狭めてどうするねん消費30くらいまで下げてくれるんか?
既に範囲狭くなったせいで救出しにくくなってるのにこれ以上狭めてどうするねん消費30くらいまで下げてくれるんか?
46名も無き冒険者 (ワッチョイ df6e-VnBs [121.3.90.96])
2019/12/30(月) 06:27:04.41ID:50Wxzeaj047名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-VnBs [182.165.201.113])
2019/12/30(月) 06:29:45.06ID:nZ+S9LvR0 ピア弱体化ってもうサンボルでよくないか
48名も無き冒険者 (ワッチョイ df6e-VnBs [121.3.90.96])
2019/12/30(月) 07:16:24.35ID:50Wxzeaj0 キーマンだけを狙って吹き飛ばし妨害する性能ならマジでサンボルでいいな
ピアを削除して代わりにサンボルと全く同性能のスキル搭載するならいいんじゃね、余計ウザくなると思うが
消費もピアと同じサンボルにしろというのはただのワガママだからな?そうやって全部が下位互換の現銃が生まれたんやで
ピアを削除して代わりにサンボルと全く同性能のスキル搭載するならいいんじゃね、余計ウザくなると思うが
消費もピアと同じサンボルにしろというのはただのワガママだからな?そうやって全部が下位互換の現銃が生まれたんやで
49名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ec-pIns [58.1.177.97])
2019/12/30(月) 08:21:45.29ID:HlgOk1Wz0 オイル前提の火力調整してオイル無くすなんて正気の沙汰じゃねーよ
50名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-6a84 [118.240.88.177])
2019/12/30(月) 09:08:41.14ID:Rj2KPrL30 ピア弱体っていつの話?弱体されたっけ?
51名も無き冒険者 (ワッチョイ a7da-fJ/L [121.118.25.5])
2019/12/30(月) 09:32:41.55ID:gFyqVYKy0 ピアは戦術アプデの時に弱体化された
52名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-J645 [59.166.10.82])
2019/12/30(月) 09:52:12.38ID:foaUGfdF0 ■ ネモの FEZのライバル google主催ベストオブ2019まとめ ■ 19/12/06
1位 ドラゴンクエストウォーク 国産コロプラ 発売スクエニ 19/09/12配信
https://www.dragonquest.jp/walk/
インディー部門 (大手以外)
1位 アーチャー伝説 中国Habby 開発費1.5億円 開発1年 1,000万DL 19/04/10配信
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.habby.archero
ソロゲー。無課金でも問題なし。操作簡単だがとても難しい
単調で飽きる。こんなゲームに開発費1.5億円は盛岡そば
プレイ30分での評価 60点
くまのレストラン 国産Odencat (佐藤氏個人) 19/02/26配信
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rpgsnack.bearsrestaurant
ソロゲー。面白い。曲が良い。
課金要素なしの広告収入スタイル。
プレイ25分での評価 50点
Puzzrama パズラマ 国産トランスリミット 18言語対応 19/10/15世界配信
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.translimit.puzzrama
ソロゲー。曲がオシャンティー。デザインもオシャンティー。2Dと3Dが良い
課金要素なしの広告収入スタイル。単調で飽きる。
プレイ25分での評価 30点
ALTER EGO 国産カラメルカラム 18/12/28配信 19/05に45万DL
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.caracolu.alterego
ソロゲー。面白い。曲が良い。
がしかし、私はこれ系は時間の無駄だと考える
プレイ10分での評価 30点
Infection 感染 国産Canvas soft (個人) 18/04/26配信
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.canvassoft.Infection
ソロゲー。曲が良い。
課金要素なしの広告収入スタイル。単調で飽きる。
プレイ15分での評価 20点
今日、ファンタジーアースジェネシスを初プレイしようと思ったが、エミュ対策されてて無理でした
エミュ対策する意味があるのか疑問
1位 ドラゴンクエストウォーク 国産コロプラ 発売スクエニ 19/09/12配信
https://www.dragonquest.jp/walk/
インディー部門 (大手以外)
1位 アーチャー伝説 中国Habby 開発費1.5億円 開発1年 1,000万DL 19/04/10配信
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.habby.archero
ソロゲー。無課金でも問題なし。操作簡単だがとても難しい
単調で飽きる。こんなゲームに開発費1.5億円は盛岡そば
プレイ30分での評価 60点
くまのレストラン 国産Odencat (佐藤氏個人) 19/02/26配信
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rpgsnack.bearsrestaurant
ソロゲー。面白い。曲が良い。
課金要素なしの広告収入スタイル。
プレイ25分での評価 50点
Puzzrama パズラマ 国産トランスリミット 18言語対応 19/10/15世界配信
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.translimit.puzzrama
ソロゲー。曲がオシャンティー。デザインもオシャンティー。2Dと3Dが良い
課金要素なしの広告収入スタイル。単調で飽きる。
プレイ25分での評価 30点
ALTER EGO 国産カラメルカラム 18/12/28配信 19/05に45万DL
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.caracolu.alterego
ソロゲー。面白い。曲が良い。
がしかし、私はこれ系は時間の無駄だと考える
プレイ10分での評価 30点
Infection 感染 国産Canvas soft (個人) 18/04/26配信
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.canvassoft.Infection
ソロゲー。曲が良い。
課金要素なしの広告収入スタイル。単調で飽きる。
プレイ15分での評価 20点
今日、ファンタジーアースジェネシスを初プレイしようと思ったが、エミュ対策されてて無理でした
エミュ対策する意味があるのか疑問
54名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5f-V3mJ [182.251.245.19])
2019/12/30(月) 10:13:50.72ID:A3sUJ3GZa サンボルは消費Pwをたったの1だけ上げればいい
これだけで無エンチャはサンボル連打出来なくなる
これだけで無エンチャはサンボル連打出来なくなる
55名も無き冒険者
2019/12/30(月) 10:26:09.27 ■ ネトゲ界有能度No.1 ネモの FEZの歴史 ■
06/02/03 FEZ正式
17/--/-- 実質的アプデ総〇〇者ネモが長期休止 = 糞ゲー化
17/11/22 スペル&アミュレット実装で課金ゲー化、〇〇〇〇モード突入
17/12/01 FEZ運営ゲームポット倒産
19/12/19 同時接続人数1,099
全盛期の1/20程度の今、
巫女 (範囲ヒーラー)
忍者
侍
柔道家
などの日本文化を代表する職を実装して
最後の回収をすべきとき
バランスなにそれおいしい? でもいいから
06/02/03 FEZ正式
17/--/-- 実質的アプデ総〇〇者ネモが長期休止 = 糞ゲー化
17/11/22 スペル&アミュレット実装で課金ゲー化、〇〇〇〇モード突入
17/12/01 FEZ運営ゲームポット倒産
19/12/19 同時接続人数1,099
全盛期の1/20程度の今、
巫女 (範囲ヒーラー)
忍者
侍
柔道家
などの日本文化を代表する職を実装して
最後の回収をすべきとき
バランスなにそれおいしい? でもいいから
56名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-dR36 [111.90.10.246])
2019/12/30(月) 10:34:39.76ID:q8OQBI8Y0 >>33
ヲリをデッドさせるダメージの大半はヲリだぞ
ヲリをデッドさせるダメージの大半はヲリだぞ
57名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fe9-VnBs [183.76.254.108])
2019/12/30(月) 10:39:10.60ID:OF+3SEW20 皿弓がデッド少ないから最強なら相手をデッドさせる能力高いヲリのせいで皿弓最強になってるということだよな
つまりヲリの火力を皿弓並に弱体すればええな>>33理論だと
つまりヲリの火力を皿弓並に弱体すればええな>>33理論だと
58名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 12:11:50.49ID:v2VFgJcT0 ピアにネガってんの?w
どうみてもサンボルの下位互換じゃん
サンボルは消費pwも優秀ながら高低差無視でこっち側に引き寄せられるところが
ピアの上位互換なのに
どうみてもサンボルの下位互換じゃん
サンボルは消費pwも優秀ながら高低差無視でこっち側に引き寄せられるところが
ピアの上位互換なのに
59名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b01-ieRt [218.112.242.43])
2019/12/30(月) 12:31:45.23ID:0E58lhO/0 ピアは公式バンク大会の決勝かなんかでピアでうまいこと分断させて勝ったチームがあって
そっからピア厨がピアで荒らしまくってたらヲリ様の逆鱗に触れて範囲減、射程減、発生遅、消費アップされた
さらに赤片手も出てきて完全に死滅
そっからピア厨がピアで荒らしまくってたらヲリ様の逆鱗に触れて範囲減、射程減、発生遅、消費アップされた
さらに赤片手も出てきて完全に死滅
60名も無き冒険者 (ワッチョイ 7701-/sPh [126.53.131.0])
2019/12/30(月) 12:39:26.64ID:ojmCuckj0 ピアは範囲と射程が弱体して救出にもリスク増えたからな
サンボルと比べて避けるのも容易だし、とっさに打てるスキルでも無い
とりあえず赤片手とエレキの性能の比ではない
サンボルと比べて避けるのも容易だし、とっさに打てるスキルでも無い
とりあえず赤片手とエレキの性能の比ではない
61名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 12:52:46.07ID:v2VFgJcT0 大会の優勝ピアチームって確か皿抜いてるんだよな
あれから怒涛のスカウト弱体で運営は絶対に氷皿いる
サンボル・エレキ弱体しないでジャッジ弱体してるところとか
あれから怒涛のスカウト弱体で運営は絶対に氷皿いる
サンボル・エレキ弱体しないでジャッジ弱体してるところとか
62名も無き冒険者 (オッペケ Sr77-OM1U [126.204.196.246])
2019/12/30(月) 13:16:12.63ID:UVb8V/BDr 誰かTwitterアカウントくれない?
電話認証済み
Twitterやった事ない人ならできるんだが
電話認証済み
Twitterやった事ない人ならできるんだが
63名も無き冒険者 (オッペケ Sr77-OM1U [126.204.196.246])
2019/12/30(月) 13:18:31.92ID:UVb8V/BDr64名も無き冒険者 (オッペケ Sr77-OM1U [126.204.196.246])
2019/12/30(月) 13:19:07.43ID:UVb8V/BDr 銃は範囲大のピアがあったのも悪くは無かった
65名も無き冒険者 (オッペケ Sr77-OM1U [126.204.196.246])
2019/12/30(月) 13:19:59.19ID:UVb8V/BDr むしろ、赤片手実装ってことは吹き飛ばしが強いって事だ
これはつまりーー
これはつまりーー
66名も無き冒険者 (ワッチョイ cf01-gMtz [126.111.12.61])
2019/12/30(月) 13:32:16.45ID:ukVnlLyf0 つうか必ずデッドするってそれどの職もだし
0デッドの皿弓はまず役に立つ動きをしていない、これは当然近接職でも同じ
遠距離も役に立つレンジでスキル使うのは近接の強さに左右されるのも同じ
ようするに弓皿は安全圏から一方的に攻撃出来て強すぎると考えてる奴はヌーブ確定
0デッドの皿弓はまず役に立つ動きをしていない、これは当然近接職でも同じ
遠距離も役に立つレンジでスキル使うのは近接の強さに左右されるのも同じ
ようするに弓皿は安全圏から一方的に攻撃出来て強すぎると考えてる奴はヌーブ確定
67名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 13:33:58.57ID:v2VFgJcT0 デドランに火皿以外の弓皿入ってたらガイジだけどな
68名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 13:36:54.91ID:v2VFgJcT0 デドラン以外のデッドの量は近接と遠距離で段違いだろう同じじゃない
俺はデッドしにくいから戦争に強いとは思わないけどね
俺はデッドしにくいから戦争に強いとは思わないけどね
69名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b01-ieRt [218.112.242.43])
2019/12/30(月) 14:35:20.05ID:0E58lhO/0 はぁ、下手くそとやるFEZつまんね
70名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f7d-VnBs [157.65.240.72])
2019/12/30(月) 14:48:23.21ID:TrSigWhU0 ピアで救出とか言ってる奴は敵を転倒させて無敵付与してるだけだということに気付け
1人倒される間に囲んでる3人を倒すゲームなんだよこれは
1人倒される間に囲んでる3人を倒すゲームなんだよこれは
71名も無き冒険者 (オッペケ Sr77-OM1U [126.204.196.246])
2019/12/30(月) 15:12:41.88ID:UVb8V/BDr 何ヶ月前だか、1年前だか知らないがヘタが増えた気はする
それとも自分が少し上手くなっただけなのか…
それとも自分が少し上手くなっただけなのか…
72名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b01-ieRt [218.112.242.43])
2019/12/30(月) 16:03:48.62ID:0E58lhO/0 なんだこのキプクリ荒らしでスコアドヤりマンは
73名も無き冒険者 (ワッチョイ afb0-VnBs [114.163.238.58])
2019/12/30(月) 16:07:59.57ID:/KU5d52H0 デドコメ見せつけるためなのか、特攻して死ぬまくる奴いるよな
まあそれはいいとして、デッドしてもいい奴と弓皿みたいに攻撃にすら当たりたくない奴がいて
同じ基準で動いて噛み合うわけがない
まあそれはいいとして、デッドしてもいい奴と弓皿みたいに攻撃にすら当たりたくない奴がいて
同じ基準で動いて噛み合うわけがない
74名も無き冒険者 (ワッチョイ 4368-K0SF [182.166.168.203])
2019/12/30(月) 16:15:59.73ID:pkbgwO3q0 エンチャスペルにレアステ食ってタゲ引き受けたり前行くって皿弓が少ない
ヲリの後ろにいて攻撃受けたくないですみたいなのばっかりや
エンチャスペルレアステ用意して弓は短剣スキルも取ってすぐ下がらないようにしろ
ヲリの後ろにいて攻撃受けたくないですみたいなのばっかりや
エンチャスペルレアステ用意して弓は短剣スキルも取ってすぐ下がらないようにしろ
75名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8a-IhtW [218.44.24.46])
2019/12/30(月) 16:19:13.24ID:CPYrOOjL0 だって被弾するとハイリジェ飲まないといけないから
パワポが維持できなくなってかえって火力が落ちる
パワポ前提のPWにしてる運営に文句を言え
パワポが維持できなくなってかえって火力が落ちる
パワポ前提のPWにしてる運営に文句を言え
76名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bce-K0SF [210.148.63.99])
2019/12/30(月) 16:23:20.03ID:+ejkk/tf0 入ってくる新規ちゃんよりも、辞めてく経験者の方が多いし
新規ちゃんもノウハウ覚える前に辞めてくんだから、全体の水準が下がるのも当然だね
新規ちゃんもノウハウ覚える前に辞めてくんだから、全体の水準が下がるのも当然だね
77名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b01-ieRt [218.112.242.43])
2019/12/30(月) 16:25:42.20ID:0E58lhO/0 そりゃ仰け反りあるし攻撃受けれるスペックじゃないからな
だからサンボルだのウェイブだのピアだの救出スキルがあるんだけど
それを近接様が軒並み潰したからな
ハマグチ用のスキルも全部弱くされたし弓皿は手を出すなとまで言われる始末
だからサンボルだのウェイブだのピアだの救出スキルがあるんだけど
それを近接様が軒並み潰したからな
ハマグチ用のスキルも全部弱くされたし弓皿は手を出すなとまで言われる始末
78名も無き冒険者 (ワッチョイ 7344-eHIc [58.70.191.20])
2019/12/30(月) 17:05:43.92ID:GYcVYsOx0 ドラテの被りなしはよ復活して
79名も無き冒険者 (ワンミングク MM6f-OM1U [153.234.39.21])
2019/12/30(月) 17:38:50.44ID:8WeiDbgkM 赤片手強いか?
ガドレなしの片手とか、、、
ガドレなしの片手とか、、、
80名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff0-VnBs [61.45.53.164])
2019/12/30(月) 17:49:47.98ID:bKxfLp3w0 少なくとも初心者や下手くそには赤片手は使いこなせないな
そういう点ではエレキよかまだマシな方
エレキは使っていてマジで理不尽さ感じる
そういう点ではエレキよかまだマシな方
エレキは使っていてマジで理不尽さ感じる
81名も無き冒険者 (ワンミングク MM6f-OM1U [153.234.39.21])
2019/12/30(月) 17:52:23.35ID:8WeiDbgkM ヘルファイア
■威力の減少
Lv1:310 → 280
Lv2:350 → 310
Lv3:410 → 340
弱い
■威力の減少
Lv1:310 → 280
Lv2:350 → 310
Lv3:410 → 340
弱い
82名も無き冒険者 (ワンミングク MM6f-OM1U [153.234.39.21])
2019/12/30(月) 17:52:50.26ID:8WeiDbgkM エレキで転ばせるのやめてくれ…
83名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 18:02:27.32ID:v2VFgJcT0 いや赤片手は糞オブ糞でしょ
皿やってると赤片手が聳え立つ糞まとってるようにみえる
皿やってると赤片手が聳え立つ糞まとってるようにみえる
84名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 18:08:08.22ID:v2VFgJcT0 ヘルって一回の調整でそんなに下がったの?
それなら大剣のフォースもそれくらい下がるべきでしょ
ローリスクなんだし
それなら大剣のフォースもそれくらい下がるべきでしょ
ローリスクなんだし
85名も無き冒険者 (ドコグロ MMc7-gAy3 [122.130.226.148])
2019/12/30(月) 18:18:36.16ID:Y9ZWXKe+M ヘルかたるなら一応dotに触れろw
48ダメが4回で二秒間隔だっけ
48ダメが4回で二秒間隔だっけ
86名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-K0SF [14.9.194.64])
2019/12/30(月) 18:26:52.73ID:b3ltkgTp0 ヘルするくらいなら攻性スペル付けたスピアを安全圏から2回当てたほうが良い
そもそもスペル実装から皿で前に出ることがハイリスクすぎて終わってんのよ
そもそもスペル実装から皿で前に出ることがハイリスクすぎて終わってんのよ
87名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff0-VnBs [61.45.53.164])
2019/12/30(月) 18:31:03.70ID:bKxfLp3w0 dotとか言われてもコスト増のせいで片手以外にはあんま意味ねーのよな
88名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b68-xi/T [182.164.21.98])
2019/12/30(月) 18:33:31.96ID:9VgqNcu10 片手はスピアなんか屁みたいなもんだろ
89名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e5-35Sh [110.5.10.46])
2019/12/30(月) 18:38:25.65ID:9D4bMO66090名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 18:44:22.78ID:v2VFgJcT0 アタレフォース(pw26)・スピアといった安全圏から撃てるスキルと比べても
ヘルはかなり弱く感じる
どっちもヘルより射程が長い
アタレフォースは2回撃てば安全圏(重要)からヘルの実ダメくらい出る
ヘルはかなり弱く感じる
どっちもヘルより射程が長い
アタレフォースは2回撃てば安全圏(重要)からヘルの実ダメくらい出る
91名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/30(月) 18:45:17.16ID:4+5DpE+y0 現在のヲリ数30人・・・
ヲリが多い時はバランス糞でもそこそこ遊べたけどもう無理やね・・・
純粋に楽しくない
ヲリが多い時はバランス糞でもそこそこ遊べたけどもう無理やね・・・
純粋に楽しくない
92名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-UC1f [49.98.150.200])
2019/12/30(月) 18:46:15.75ID:1qLtpfn9d 火皿は強いけど前に出なきゃいけない上に打たれ弱いっていう
餌としても良くできていたのに
これをゴミにしたから餌もなくなって
クソ調整スパイラルが始まった
餌としても良くできていたのに
これをゴミにしたから餌もなくなって
クソ調整スパイラルが始まった
93名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 18:47:44.58ID:v2VFgJcT0 火皿はセスとセットのみ存在を許される
94名も無き冒険者 (ワッチョイ 4be0-VnBs [118.240.205.167])
2019/12/30(月) 19:22:10.88ID:dPi89/zn0 この糞ゲーは味方に火力が無いとまったく面白くないよな
95名も無き冒険者 (ワッチョイ abcb-RbSw [116.254.78.34])
2019/12/30(月) 19:43:59.41ID:oXvO0bKm0 >>52
アホなのは勝敗よりも個人の利益を追求したくなるようなシステムそのもの
それに勝敗で資源や性能そのものに格差がつくのは対戦ゲームとしてはNGだろう
参加賞のリングは全員一律で配っといて、トータルスコアをまともに機能させて
勝ったときだけ追加、負けるか途中離脱したらマイナスにでもすりゃよかったと思う
アホなのは勝敗よりも個人の利益を追求したくなるようなシステムそのもの
それに勝敗で資源や性能そのものに格差がつくのは対戦ゲームとしてはNGだろう
参加賞のリングは全員一律で配っといて、トータルスコアをまともに機能させて
勝ったときだけ追加、負けるか途中離脱したらマイナスにでもすりゃよかったと思う
96名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff0-VnBs [61.45.53.164])
2019/12/30(月) 19:44:39.77ID:bKxfLp3w0 アタレ大剣様がヘル痛いから弱体しろと言ってこのざまだからな
他にもアタレ大剣様はレインも痛いからと言って弱体なさった
このチンパンジーどもはアタレと大剣になんのために耐性低下あるのか考える知能も無さそう
他にもアタレ大剣様はレインも痛いからと言って弱体なさった
このチンパンジーどもはアタレと大剣になんのために耐性低下あるのか考える知能も無さそう
97名も無き冒険者 (ワッチョイ ef52-hLsL [118.243.180.152])
2019/12/30(月) 19:52:16.67ID:MdvhiDL/0 >>93
それだと相棒片手で良いんじゃねってなりそう
それだと相棒片手で良いんじゃねってなりそう
98名も無き冒険者 (ワッチョイ 7702-dR36 [113.156.112.66])
2019/12/30(月) 19:57:20.01ID:sr/9VuyN0 ジャベ削除ならヘルつよくしてもいいよ
長大射程の殺確スキルもってるから火力がもてないんだ
長大射程の殺確スキルもってるから火力がもてないんだ
99名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fda-dR36 [223.216.134.175])
2019/12/30(月) 20:01:41.33ID:Tr+fDFYj0 とどめをさすのは殆どヲリだけどな
100名も無き冒険者 (ワッチョイ abcb-RbSw [116.254.78.34])
2019/12/30(月) 20:04:20.17ID:oXvO0bKm0 皿はセスとオイルで介護してもらってくださいってなってから悪循環しかないな
連携要素増えたって参加人数は決まってんのに皿だけ一人分の火力落としたんだからね
そりゃヲリしか火力にならない状態でヲリが足りなかったら楽しくない
連携要素増えたって参加人数は決まってんのに皿だけ一人分の火力落としたんだからね
そりゃヲリしか火力にならない状態でヲリが足りなかったら楽しくない
101名も無き冒険者 (ワッチョイ ef52-hLsL [118.243.180.152])
2019/12/30(月) 20:04:27.55ID:MdvhiDL/0 ジャベあっても強いに成れない職だぞ
ジャベもエレキもサンボル1も持っていると凄そうに聞こえはするが...
ジャベもエレキもサンボル1も持っていると凄そうに聞こえはするが...
102名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e5-35Sh [110.5.10.46])
2019/12/30(月) 20:11:03.79ID:9D4bMO660 >>95
エク、AT、ジャミ1つの破壊に絡んだ与ダメ上位5名に+1Ring、ラストアタックでさらに+1Ring
オベ、蔵、門1つの破壊に絡んだ与ダメ上位5名に+2Ring、ラストアタックでさらに+2Ring
…みたいにしたら個人の利益追求が多少は戦争貢献度に無理やりにでも繋げられるかもね
ぼくのかんがえたさいきょうのせんそうって意見募集の受付期間とか決まってたっけね
最近のFEZ事情よく分からんし要望とか送るだけ無駄なんだろか?
エク、AT、ジャミ1つの破壊に絡んだ与ダメ上位5名に+1Ring、ラストアタックでさらに+1Ring
オベ、蔵、門1つの破壊に絡んだ与ダメ上位5名に+2Ring、ラストアタックでさらに+2Ring
…みたいにしたら個人の利益追求が多少は戦争貢献度に無理やりにでも繋げられるかもね
ぼくのかんがえたさいきょうのせんそうって意見募集の受付期間とか決まってたっけね
最近のFEZ事情よく分からんし要望とか送るだけ無駄なんだろか?
103名も無き冒険者 (ワッチョイ abcb-RbSw [116.254.78.34])
2019/12/30(月) 20:16:02.65ID:oXvO0bKm0 寄ってくるヲリを焼き払える火皿の存在が無くなったから即死率が上がってんだよね
火力役が火皿に置き換わるほど、仰け反りでいざって時の不発率が跳ね上がるから死亡率も落ちるんだが
火力役が火皿に置き換わるほど、仰け反りでいざって時の不発率が跳ね上がるから死亡率も落ちるんだが
104名も無き冒険者 (ワンミングク MM6f-OM1U [153.234.39.21])
2019/12/30(月) 20:21:47.67ID:8WeiDbgkM 昔はヘルもライトニングも強かったから、ヲリ様がヘル→ライトニングで死亡しまくってた
↓
ヲリ様(うわー、、死にまくる、、引退するしかない(泣))
↓
ヲリ様(うわー、、死にまくる、、引退するしかない(泣))
105名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 20:23:26.81ID:v2VFgJcT0 わかる
ハームのせいで火皿は力を抑えられてる
スカウトの毒も弱体されたしね
ハームのせいで火皿は力を抑えられてる
スカウトの毒も弱体されたしね
106名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 20:25:03.80ID:v2VFgJcT0107名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-dR36 [111.90.10.246])
2019/12/30(月) 20:25:18.10ID:q8OQBI8Y0 何故かジャベヘルを目の敵にする奴いるけど後に続かないレベルのPw消費ってのがわかってないんだろうな
火皿自身も積極的に使っていく気にならんぞ
火皿自身も積極的に使っていく気にならんぞ
108名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 20:29:57.63ID:v2VFgJcT0 ジャベヘルいってるやつはエアプ
出来る火皿はウエイブもジャベも外してる
出来る火皿はウエイブもジャベも外してる
109名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b33-RbSw [182.164.116.13])
2019/12/30(月) 20:31:35.30ID:8uK5+9SI0 ひさびさにやったらコスト上がってて削る職存在価値がない
110名も無き冒険者 (ワンミングク MM6f-OM1U [153.234.39.21])
2019/12/30(月) 20:34:48.92ID:8WeiDbgkM (コスト上げた方が良いと運営にメールしたの、不味かったカナー?、、、。。)
でも上げる前はコスト切れる事がたまーにあったのは確かだ
でも上げる前はコスト切れる事がたまーにあったのは確かだ
111名も無き冒険者 (ワンミングク MM6f-OM1U [153.234.39.21])
2019/12/30(月) 20:35:37.04ID:8WeiDbgkM112名も無き冒険者 (ワッチョイ e31a-VnBs [180.196.23.184])
2019/12/30(月) 20:41:03.53ID:bgULPocP0113名も無き冒険者 (ワンミングク MM6f-OM1U [153.234.39.21])
2019/12/30(月) 20:56:02.44ID:8WeiDbgkM エレキ?当たらないからむしろ弾幕激減してるんだが。。
114名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-2Lk7 [101.142.200.225])
2019/12/30(月) 20:57:16.95ID:tjGEiw6Z0 皿だけど立ち回りさえしっかりしてたらコストなんてそうそう無くならないわ
コスト上昇はヲリの意見だよ、ステーキ連打するせいでスカ皿では倒しきることが不可能になった
コスト上昇はヲリの意見だよ、ステーキ連打するせいでスカ皿では倒しきることが不可能になった
115名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/30(月) 21:03:53.05ID:4+5DpE+y0 ステーキ連打は想定されてる使い方なんかね
固形物には5秒くらいクールタイム設けるべきちゃう?
固形物には5秒くらいクールタイム設けるべきちゃう?
116名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 21:12:32.52ID:v2VFgJcT0 ステーキに制限つけるなら火力をナーフしてからだな
今でさえ死に過ぎなんだから
今でさえ死に過ぎなんだから
117名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 21:13:14.95ID:v2VFgJcT0 今より死にやすくする調整はNG
118名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 21:15:03.06ID:v2VFgJcT0 ステーキに制限つけて死にやすくする=死んじゃうから前出れないが増える
もっと当たり合いが今より減る
今より死ににくい調整をまずしろ
もっと当たり合いが今より減る
今より死ににくい調整をまずしろ
119名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-tT9t [160.248.166.81])
2019/12/30(月) 21:17:58.59ID:oBOkr8fN0 バッシュとブレイク削除したら当たり合い増えるよ
120名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/30(月) 21:18:36.30ID:v2VFgJcT0 アム耐性つけたらもっと弾幕増えてお見合いだったじゃん
バッシュはしらんけど
バッシュはしらんけど
121名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b68-xi/T [182.164.21.98])
2019/12/30(月) 21:19:15.20ID:9VgqNcu10 バッシュあった方がおもろいわ
122名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/30(月) 21:27:11.54ID:4+5DpE+y0 そうそう
強い弱いは別に二の次でもええねん
面白いか面白くないかが重要やねん
強い弱いは別に二の次でもええねん
面白いか面白くないかが重要やねん
123名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-eh10 [121.105.208.121])
2019/12/30(月) 21:50:00.91ID:yEk/eFJ10124名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/30(月) 21:56:33.09ID:4+5DpE+y0 これワイの書き方が悪かったんかな
味方にルーンが刻まれて敵にイレイスが広がるみたいなケースやと味方が邪魔になるやん
そういう仕様いらんよねって言いたかったんやけど
味方にルーンが刻まれて敵にイレイスが広がるみたいなケースやと味方が邪魔になるやん
そういう仕様いらんよねって言いたかったんやけど
125名も無き冒険者 (ワッチョイ 776b-HfLM [58.65.34.151])
2019/12/30(月) 22:01:52.78ID:J0lo4Ac30126名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/30(月) 22:08:43.81ID:4+5DpE+y0 ヘルの火力は対ヲリに対して上方修正されてるからオイルなんて来ないんじゃないの?
というかもうコスト増えたしDOT自体が過去の産物となってきてるよね
いっそのこと純粋な火力スキルにしてしまってもええ気がするわ
PW85 威力550くらいでどうや?
というかもうコスト増えたしDOT自体が過去の産物となってきてるよね
いっそのこと純粋な火力スキルにしてしまってもええ気がするわ
PW85 威力550くらいでどうや?
127名も無き冒険者 (ワッチョイ ef52-hLsL [118.243.180.152])
2019/12/30(月) 22:18:06.38ID:MdvhiDL/0 転倒から安定して撃てるかどうかで調整されそうではある
128名も無き冒険者 (ワッチョイ 7702-dR36 [113.156.112.66])
2019/12/30(月) 22:19:03.01ID:sr/9VuyN0 他の奴に依存した威力なんてつかえねえだろ
まともな戦線に行く奴すらほとんどいねえのに
まともな戦線に行く奴すらほとんどいねえのに
129名も無き冒険者 (ワッチョイ 2702-dR36 [113.144.0.8])
2019/12/30(月) 22:21:33.37ID:lsueCobE0 >>124
皿で僻地笛対処の手伝いに行ったとき、味方近接を利用してイレイスされるのもダルい
皿で僻地笛対処の手伝いに行ったとき、味方近接を利用してイレイスされるのもダルい
130名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b25-Qzp8 [106.184.133.130])
2019/12/30(月) 22:43:20.50ID:Sxk3foEA0 復帰したら今のピア発生と弾速上がっててびびったこれで弱体したとか嘘だろ?
それとも非告知のサイレント修正でピアの発生弾速性能上げたのか?
いくつかのスキルを非告知でUP修正してると聞いた
それとも非告知のサイレント修正でピアの発生弾速性能上げたのか?
いくつかのスキルを非告知でUP修正してると聞いた
131名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/30(月) 22:48:01.28ID:4+5DpE+y0 それ単純に久しぶりにやって慣れてないだけちゃうの
なーんも変わっとらんで
なーんも変わっとらんで
132名も無き冒険者 (ワッチョイ abcb-RbSw [116.254.78.34])
2019/12/30(月) 22:55:45.59ID:oXvO0bKm0 試しにアイスターゲットの効果があるのをヲリのスマ系列だけにして
スマ系列全部アイスターゲット前提の威力に下げてやればいいよ
火皿が被ってる、他職のゴミスキルによる要介護前提の弱体化ってのはそれぐらい酷い
ついでにヲリの火力が下がればヲリも死に難くなるだろうよ
スマ系列全部アイスターゲット前提の威力に下げてやればいいよ
火皿が被ってる、他職のゴミスキルによる要介護前提の弱体化ってのはそれぐらい酷い
ついでにヲリの火力が下がればヲリも死に難くなるだろうよ
133名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8a-IhtW [218.44.24.46])
2019/12/30(月) 22:56:11.01ID:CPYrOOjL0 元日にメンテしないということは(するわけないが)
また七草の日を過ぎてから七草イベントやるのか
今年の正月もだったよな
また七草の日を過ぎてから七草イベントやるのか
今年の正月もだったよな
134名も無き冒険者 (ワッチョイ 4be0-VnBs [118.240.205.167])
2019/12/30(月) 23:01:02.56ID:dPi89/zn0 スマブラやった後にフェンサーのストライクダウン見ると掴んで投げたくなるわ
ジャイアントスイングで思いっきり味方の布陣に投げ飛ばしたい
運営見てたら新職は投げキャラでよろしく
ジャイアントスイングで思いっきり味方の布陣に投げ飛ばしたい
運営見てたら新職は投げキャラでよろしく
135名も無き冒険者 (ワッチョイ ef52-hLsL [118.243.180.152])
2019/12/30(月) 23:02:05.62ID:MdvhiDL/0 >>134
じゃあ私は掴んだまま落下する
じゃあ私は掴んだまま落下する
136名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/30(月) 23:03:03.25ID:4+5DpE+y0 新職とかやめてくれサンボルの自軍に引き寄せで我慢してくれや
137名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5f-V3mJ [182.251.245.4])
2019/12/30(月) 23:07:55.82ID:M+OUJPA2a >>133
年明け最初のメンテ明け後もアニバが続いてるから七草イベが中旬以降になるのは確定だな
年明け最初のメンテ明け後もアニバが続いてるから七草イベが中旬以降になるのは確定だな
138名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-eh10 [121.105.208.121])
2019/12/30(月) 23:59:05.90ID:yEk/eFJ10139名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-Yzev [49.98.132.154])
2019/12/31(火) 00:14:41.54ID:iFwdf/8nd (´・ω・`)あけおめことよろw
140名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/31(火) 00:19:42.13ID:XGj3SWRe0 ヲリ少なくてまじでつまらんな
気が付けば40人超えることなくなっとるやんけ
気が付けば40人超えることなくなっとるやんけ
141名も無き冒険者 (ワッチョイ 4368-K0SF [182.166.168.203])
2019/12/31(火) 00:55:29.52ID:muZOwwyq0 4人5人差ついてる戦場絶対クソだろうなと思って味見しに行くと壮絶なクソ
次はいけるかとこれを4回繰り返した結果やっぱ入るべきじゃなかったと後悔
次はいけるかとこれを4回繰り返した結果やっぱ入るべきじゃなかったと後悔
142名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
2019/12/31(火) 01:00:45.90ID:XGj3SWRe0 そら人が抜けるってクソ戦場以外ないんやからそうなるわ
143名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b25-Qzp8 [106.184.133.130])
2019/12/31(火) 02:08:03.99ID:PcX6+zfh0 戦場の様相が何か変わったと思ってたのはサラ弓増えてオリ減ったからだ
面白くなくなったよ本気で思う過疎なったのも当然
ここまでオリ減るのを止めれなかったのか後方勤務のかぶせ職人だらけなの運営わかってるのか
面白くなくなったよ本気で思う過疎なったのも当然
ここまでオリ減るのを止めれなかったのか後方勤務のかぶせ職人だらけなの運営わかってるのか
144名も無き冒険者 (ワントンキン MM5f-/A9o [123.216.160.38])
2019/12/31(火) 02:13:43.97ID:HpQczZOcM 本当にヲリ少なくて皿弓多かったら短剣でしゃぶりに行くんだけど
ヲリ少ないとか嘘なんだよなあ・・・
ヲリ少ないとか嘘なんだよなあ・・・
145名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-VnBs [58.70.164.142])
2019/12/31(火) 02:29:42.30ID:XGj3SWRe0 正確に言えば皿弓は増えてない増えたのはセス笛だ
ヲリがセス笛になってつまらなくなってる
ヲリがセス笛になってつまらなくなってる
146名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8a-IhtW [218.44.24.46])
2019/12/31(火) 02:43:28.52ID:Wh6EzGLS0 経験5倍なのにいつもどおりの戦場なわけないだろ
変な分析してるやつウケる
変な分析してるやつウケる
147名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-VnBs [58.70.164.142])
2019/12/31(火) 02:43:56.03ID:XGj3SWRe0 ここしばらくずっとそうだぞ
148名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/31(火) 03:39:00.34ID:dXQZhFt50 リング旨いからセス増えてる
149名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b25-Qzp8 [106.184.133.130])
2019/12/31(火) 03:53:06.67ID:PcX6+zfh0 セス多いなwでもスコア見ると敵いないならオベ叩きしますみたいな戦闘スコア出せないのばっかり
3k出てれば良いほうなくらい戦闘セスいない10k越えも1人いるかいないか
3k出てれば良いほうなくらい戦闘セスいない10k越えも1人いるかいないか
150名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/31(火) 04:13:31.52ID:dXQZhFt50 建築殴ってる方がリング旨いからだろセスの建築性能ぶっ壊れてるからな
151名も無き冒険者 (オッペケ Sr77-RbSw [126.204.196.246])
2019/12/31(火) 04:13:49.63ID:b78+mwmzr セスはもっと弱体化しないとだめだな
まず、建築破壊ダメージを半減で
まず、建築破壊ダメージを半減で
152名も無き冒険者 (ワッチョイ 776b-HfLM [58.65.34.151])
2019/12/31(火) 06:58:15.14ID:lXcnVJM+0 セスを単純に建築弱体したら銃スカウトになるだけだからNG
同時に戦闘能力引き上げが必要
セス笛が増えるとつまらなくなるのはこれら2職は主戦と関係ないところでウロウロするのが強いから、こいつらを主戦に向かわせるようなアプデが必要
同時に戦闘能力引き上げが必要
セス笛が増えるとつまらなくなるのはこれら2職は主戦と関係ないところでウロウロするのが強いから、こいつらを主戦に向かわせるようなアプデが必要
153名も無き冒険者 (ワッチョイ 776b-HfLM [58.65.34.151])
2019/12/31(火) 07:00:57.87ID:lXcnVJM+0 笛も僻地特化やめて主戦で使えるようなスキルに変える必要がある
具体的に言うとタンブルやSDの弱体とルーンやフィニみたいな多段ではない火力スキルの強化な
具体的に言うとタンブルやSDの弱体とルーンやフィニみたいな多段ではない火力スキルの強化な
154名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-K0SF [14.9.194.64])
2019/12/31(火) 07:36:09.48ID:Xwwg/v7R0 今の笛にエンダー付けると良いよ
たぶん最強になる
たぶん最強になる
155名も無き冒険者 (ワッチョイ af4b-r+LD [101.1.242.98])
2019/12/31(火) 07:41:40.07ID:3W75uT6/0 運営になってから言えよで全部このスレの話し終わるわ
156名も無き冒険者 (ワッチョイ af4b-r+LD [101.1.242.98])
2019/12/31(火) 07:50:30.18ID:3W75uT6/0 お前ら調整の話するけどお前らが調整したところでお前らは結局雑魚の部類なの
極端に例えたらフェズがセンター試験に採用されたら今までしてたお前らより頭も使うし我慢もできるような、要するに勉強できる奴らが伸びて、お前らみたいなのは結局雑魚の位置になるのよ
お前らは文句ばかりで自分が強くなるようにしか話ししてねーけど現環境でスコア出せないやつは結局調整しても下手なの
お前らは文句ばかりでセンス無いんだから
極端に例えたらフェズがセンター試験に採用されたら今までしてたお前らより頭も使うし我慢もできるような、要するに勉強できる奴らが伸びて、お前らみたいなのは結局雑魚の位置になるのよ
お前らは文句ばかりで自分が強くなるようにしか話ししてねーけど現環境でスコア出せないやつは結局調整しても下手なの
お前らは文句ばかりでセンス無いんだから
157名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bce-K0SF [210.148.63.99])
2019/12/31(火) 08:24:57.19ID:NCaJyfU50 三職時代ですら歩兵差あるなら律義に相手にしないで、
前線スルーした折り合いはじめるのが一つの手段だったろう
オベ折る側は歩兵相手にする必要はないのに、
領域ゲー領域ゲー言いながら、歩兵要素薄め過ぎたのも要因よ
つまるつまらんは別にして勝ちを意識したら、
主戦でちんたら花いちもんめするよりも
マラソン、ナイタクする方が正しい領域ゲーしてると言えてしまう
前線スルーした折り合いはじめるのが一つの手段だったろう
オベ折る側は歩兵相手にする必要はないのに、
領域ゲー領域ゲー言いながら、歩兵要素薄め過ぎたのも要因よ
つまるつまらんは別にして勝ちを意識したら、
主戦でちんたら花いちもんめするよりも
マラソン、ナイタクする方が正しい領域ゲーしてると言えてしまう
158名も無き冒険者 (ワッチョイ 7363-fMuw [122.30.27.93])
2019/12/31(火) 08:35:33.58ID:o8gva8s80 >>156
ヲリが減って皿弓増えたという嘘情報流布してる奴がその典型例だな
そんなに遠距離ゲー加速したということにして鰤ヲリ弱体撤回させたいのかねえ
鰤ヲリが嫌われてる理由の一つに嘘言ってまで自分有利のアプデさせようとしてる点があるの自覚しといた方がいい
セス雷などのアプデ後アンケは取ったのに鰤ヲリのアンケは来ないのはその辺関係してんじゃね?鰤ヲリ依存者には悪質ユーザーが多いんだろ
ヲリが減って皿弓増えたという嘘情報流布してる奴がその典型例だな
そんなに遠距離ゲー加速したということにして鰤ヲリ弱体撤回させたいのかねえ
鰤ヲリが嫌われてる理由の一つに嘘言ってまで自分有利のアプデさせようとしてる点があるの自覚しといた方がいい
セス雷などのアプデ後アンケは取ったのに鰤ヲリのアンケは来ないのはその辺関係してんじゃね?鰤ヲリ依存者には悪質ユーザーが多いんだろ
159名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a5-RbSw [182.21.213.81])
2019/12/31(火) 09:33:13.41ID:kKvYZP500 (´・ω・`)正直ここまでくそげーにしといてプレイヤーに運営開発になれとかいう方がどうかしてるわ
(´・ω・`)なんでプレイヤーがクソ無能達の尻ぬぐいのために人生捨てて
(´・ω・`)リメイクしかゲームだせなくなったようなオワコン企業や
(´・ω・`)明日倒産するかもしれないデバッグ専門企業に就職しないといけないんだ
(´・ω・`)無能には最低限自分の責任を果たすという概念がないのか
(´・ω・`)なんでプレイヤーがクソ無能達の尻ぬぐいのために人生捨てて
(´・ω・`)リメイクしかゲームだせなくなったようなオワコン企業や
(´・ω・`)明日倒産するかもしれないデバッグ専門企業に就職しないといけないんだ
(´・ω・`)無能には最低限自分の責任を果たすという概念がないのか
160名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-Yzev [49.98.128.20])
2019/12/31(火) 10:03:31.96ID:ZNPrtz0dd (´・ω・`)トー
(´・ω・`)テム
(´・ω・`)ポー
(´・ω・`)ク納
(´・ω・`)め。
(´・ω・`)テム
(´・ω・`)ポー
(´・ω・`)ク納
(´・ω・`)め。
161名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5f-V3mJ [182.251.245.4])
2019/12/31(火) 10:23:45.44ID:GWZqwQwKa 笛セスをいきなり弱体するのではなく三職戦争の開催頻度上げるところから始めればいい
三職を布告する奴が増えれば自然と笛セス淘汰の流れになるし、そうならなければ笛セス弱体すると人口減る恐れがあるということ
三職を布告する奴が増えれば自然と笛セス淘汰の流れになるし、そうならなければ笛セス弱体すると人口減る恐れがあるということ
162名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/31(火) 11:33:11.80ID:dXQZhFt50 3職戦争はオベの領域ダメージ違うから無駄に戦争時間長くて嫌い
163名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5f-V3mJ [182.251.245.15])
2019/12/31(火) 12:16:50.73ID:MsReQ2/9a それ領域ダメージを今と同じにすればいいだけだよな
164名も無き冒険者 (ワッチョイ 7335-/WEI [58.190.4.93])
2019/12/31(火) 12:58:43.02ID:zAMwy0KM0 絶対に辞めてはいけないFEZ24時
メルファリアから逃げるな。
メルファリアから逃げるな。
165名も無き冒険者 (ワッチョイ ff3b-VnBs [163.131.251.147])
2019/12/31(火) 13:09:31.69ID:BcxiHGdy0 2019年予定のフェーズ4来ねぇぇええ!
こりゃマジでFEZ終わったか・・・
こりゃマジでFEZ終わったか・・・
166名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5f-V3mJ [182.251.245.16])
2019/12/31(火) 13:40:30.26ID:1z49Bc9ja あと1週アニバ残ってるからそこで来るんじゃねと思ってるが
来なかったら絶対サ終するわ
来なかったら絶対サ終するわ
167名も無き冒険者 (ワッチョイ d794-HfLM [118.105.116.120])
2019/12/31(火) 13:43:17.83ID:Ljl6VCmi0 >>152
セスの建築が弱くなったらなんで銃になるんだ
セスの歩兵能力は別にそんな弱くもないし、セスだけ対建築が異常に強いのはおかしいわ
セス二人組んでオベ折りに来られたら発見して最速で向かってもほぼ折られてるとか意味不
セスの建築が弱くなったらなんで銃になるんだ
セスの歩兵能力は別にそんな弱くもないし、セスだけ対建築が異常に強いのはおかしいわ
セス二人組んでオベ折りに来られたら発見して最速で向かってもほぼ折られてるとか意味不
168名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-dR36 [111.90.10.246])
2019/12/31(火) 13:50:12.23ID:+SptZNV/0 ナイタクじゃないんならオベに漏らしてるのが原因だろ
169名も無き冒険者 (ワッチョイ d794-HfLM [118.105.116.120])
2019/12/31(火) 13:52:45.19ID:Ljl6VCmi0 外周オベの範囲外から来られたら、そのオベの範囲内に入るまで発見しようがないだろ・・・
170名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b25-Qzp8 [106.184.133.130])
2019/12/31(火) 13:55:54.55ID:PcX6+zfh0 昔は東西へ人数均等なるように再出の人も配慮して向かったものだが
今はキル勝ちした方面へ無駄な兵が無駄な時間かけて合流して来ては
かぶせて邪魔し味方死なせ崩壊させては逃げてくかぶせた本人は1デッドもしない
優勢方面へ来る戦力外で迷惑以外の何物でもない兵のせいで劣勢方面は終戦まで劣勢のまま
楽しかったFEZはどうしてこうなった?辞めてしまった人はこんなかぶせと無力兵の多さが嫌だったのだろう
今はキル勝ちした方面へ無駄な兵が無駄な時間かけて合流して来ては
かぶせて邪魔し味方死なせ崩壊させては逃げてくかぶせた本人は1デッドもしない
優勢方面へ来る戦力外で迷惑以外の何物でもない兵のせいで劣勢方面は終戦まで劣勢のまま
楽しかったFEZはどうしてこうなった?辞めてしまった人はこんなかぶせと無力兵の多さが嫌だったのだろう
171名も無き冒険者 (ワッチョイ a301-gMtz [126.142.248.42])
2019/12/31(火) 14:07:23.55ID:oL/eK5Fn0 セスだけ対建築概要に強いという時点でエアプ丸出しで草生えるな
ヲリの対建築はハムがないセスと同等くらいにはある
それ言うならヲリは対人最強で対建築そこそこあるやん、これ異常だと思わんか?
ヲリの対建築能力を笛並に下げるか、歩兵能力落とさないとおかしいよなあ?
ヲリの対建築はハムがないセスと同等くらいにはある
それ言うならヲリは対人最強で対建築そこそこあるやん、これ異常だと思わんか?
ヲリの対建築能力を笛並に下げるか、歩兵能力落とさないとおかしいよなあ?
172名も無き冒険者 (ワッチョイ d794-HfLM [118.105.116.120])
2019/12/31(火) 14:23:33.01ID:Ljl6VCmi0 まあ別にヲリの建築も下げてくれて構わんし、逆に他をヲリ程度に合わせて底上げ(セスは下方)するのでもいいよ
一応遠距離は遠くから殴れるメリットあるかもしれんけど、敵を片付けてから折るような状況じゃ誤差の範囲だし
あとセスはゲイザー溜めておけば最初に即効で1000近くダメ与えれるからな
ネズミする際にそれがどれだけ有利かは分かるだろ
一応遠距離は遠くから殴れるメリットあるかもしれんけど、敵を片付けてから折るような状況じゃ誤差の範囲だし
あとセスはゲイザー溜めておけば最初に即効で1000近くダメ与えれるからな
ネズミする際にそれがどれだけ有利かは分かるだろ
173名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-K0SF [14.9.194.64])
2019/12/31(火) 14:29:56.37ID:Xwwg/v7R0 笛の対建築が大剣より上なのをご存知無さそう
174名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bce-K0SF [210.148.63.99])
2019/12/31(火) 14:36:20.91ID:NCaJyfU50 ビルブ笛でマラソンしまあす
175名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-dR36 [111.90.10.246])
2019/12/31(火) 14:39:14.66ID:+SptZNV/0 ビルブ両手一本で違うんだから大剣のまま対建築する方がどうかしてる
176名も無き冒険者 (ワッチョイ a301-gMtz [126.142.248.42])
2019/12/31(火) 14:47:58.23ID:oL/eK5Fn0 ビルブ無し大剣で建築殴る池沼ヲリを基準にされてもなあ
そんな事言うならビルブなしで建築殴るセスを基準に語らないとな
そんな事言うならビルブなしで建築殴るセスを基準に語らないとな
177名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-K0SF [14.9.194.64])
2019/12/31(火) 14:54:10.72ID:Xwwg/v7R0 笛並に下げろって言うから笛の建築ダメそんなに低くないて意味だったんだけどすまんな
笛の建築ダメは両手とだいたい同等、アタレ付けたら両手のほうが上だけど
笛の建築ダメは両手とだいたい同等、アタレ付けたら両手のほうが上だけど
178名も無き冒険者 (ワッチョイ a301-gMtz [126.142.248.42])
2019/12/31(火) 14:58:47.73ID:oL/eK5Fn0 その笛の建築ダメージハイパワポガン飲みで出してるダメージだろ
ヲリはハイパワポいらん
ヲリはハイパワポいらん
179名も無き冒険者 (ワッチョイ ff3b-VnBs [163.131.251.147])
2019/12/31(火) 15:58:53.22ID:BcxiHGdy0 ヲリだ笛だソサだと争ってないで現実に目を向けたら?
フェーズ4がいつまで待っても来ない現実から逃げるな
フェーズ4がいつまで待っても来ない現実から逃げるな
180名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b01-ieRt [218.112.242.43])
2019/12/31(火) 16:00:27.09ID:5y0aR51q0 フェーズ4なんかねぇよ
181名も無き冒険者 (ワッチョイ e3cc-RbSw [180.12.209.179])
2019/12/31(火) 16:01:05.75ID:qhhiAf1Y0 あるのはムダ毛だ
182名も無き冒険者 (トンモー MM47-xpsg [210.142.95.128])
2019/12/31(火) 17:24:30.76ID:a7VhaPPAM フェーズ4って言っても今の環境だとメテオしか関係ないし誰も期待も望んでもないのでは?
183名も無き冒険者 (ワッチョイ d714-fMuw [114.157.205.157])
2019/12/31(火) 17:50:37.87ID:uS7iYAFT0 フェーズ4は銃の復権に期待してる奴が多いでしょ
184名も無き冒険者 (ワッチョイ 2702-dR36 [113.144.0.8])
2019/12/31(火) 17:51:12.82ID:bLtbHgfT0 運営「2019年度は、まだ終わらねえからよ」
185名も無き冒険者 (ワッチョイ 7311-VnBs [122.102.245.136])
2019/12/31(火) 18:20:20.99ID:9jUbtf810 でも銃って害悪職だったし変にいじってアシッド復活されても困るからこのままでいいんじゃないの?
それにこれ以上複数の職構成とか増えると余計にゲームの進行に支障きたしそうだし実質削除が一番いいんじゃないかな
それにこれ以上複数の職構成とか増えると余計にゲームの進行に支障きたしそうだし実質削除が一番いいんじゃないかな
186名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5f-V3mJ [182.251.245.18])
2019/12/31(火) 18:29:26.72ID:nEkKgT8+a スカウトは短剣と弓で完成されてるから銃鰤が最高に害悪になると思う
なので銃は鰤ヲリと同じように銃を外す・銃を装備するでデバフ付与して実質純銃しか使えないようにするしかない
それプラス銃装備状態ではハイド強制解除で
なので銃は鰤ヲリと同じように銃を外す・銃を装備するでデバフ付与して実質純銃しか使えないようにするしかない
それプラス銃装備状態ではハイド強制解除で
187名も無き冒険者 (ワッチョイ 7311-VnBs [122.102.245.136])
2019/12/31(火) 18:36:01.19ID:9jUbtf810 ややこしくするくらいなら新職として実装したほうが調整楽そう
この際大剣魔道具も新職として分けてしまえばいいよね
この際大剣魔道具も新職として分けてしまえばいいよね
188名も無き冒険者 (ワッチョイ ff3b-VnBs [163.131.251.147])
2019/12/31(火) 18:48:29.73ID:BcxiHGdy0 フェーズ4が年内に来ないうえにフェーズ4の開発期間延長または中止の発表もない
何も発表がないということはフェーズ4をやる予算がない可能性が高い
つまりフェーズ3の時点で経営陣から見限られたってことだ
FEZが既に限界なのはプレイヤーが一番肌で感じている…残念だがFEZはもう終わりだよ
何も発表がないということはフェーズ4をやる予算がない可能性が高い
つまりフェーズ3の時点で経営陣から見限られたってことだ
FEZが既に限界なのはプレイヤーが一番肌で感じている…残念だがFEZはもう終わりだよ
189名も無き冒険者 (ワッチョイ 7311-VnBs [122.102.245.136])
2019/12/31(火) 18:52:14.81ID:9jUbtf810 ワイやったら終わらせるなら明らかな集金するけどな
190名も無き冒険者 (ワッチョイ af4b-VnBs [101.1.196.21])
2019/12/31(火) 19:03:39.35ID:O6RUXaqF0 俺だったらアニバ終了後もアニバチケ付けた復刻ルレ連発してコラボルレも復刻しまくって
コラボルレにスクエニチケットも付けて超集金するわ
まだ打つ手は残ってるのに今年のは集金すらやる気が無い
予算が足りないのが原因ならもっと露骨に集金しろよアニバチケ超バラマキで困る奴おらんやろ
コラボルレにスクエニチケットも付けて超集金するわ
まだ打つ手は残ってるのに今年のは集金すらやる気が無い
予算が足りないのが原因ならもっと露骨に集金しろよアニバチケ超バラマキで困る奴おらんやろ
191名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/31(火) 19:14:00.52ID:dXQZhFt50 鰤弱体で人減ったから鰤ヲリと銃魔道具調整で悩んでるんだろ
フェーズ2までまあまあで来たから3でいきなり減ってもうあとがないから
4の銃魔道具調整にもびびってんだろうな
銃はこのまま死んでていいぞスカウトに銃はいらない
フェーズ2までまあまあで来たから3でいきなり減ってもうあとがないから
4の銃魔道具調整にもびびってんだろうな
銃はこのまま死んでていいぞスカウトに銃はいらない
192名も無き冒険者 (ワッチョイ ff3b-VnBs [163.131.251.147])
2019/12/31(火) 19:16:09.07ID:BcxiHGdy0 予算があれば色違いルレなんてことにならんだろ
もうそれくらいしかやる予算も人も居ないんだよ
もうそれくらいしかやる予算も人も居ないんだよ
193名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f6d-DveJ [39.111.21.59])
2019/12/31(火) 19:19:23.68ID:A4Rkfkze0 またやろうかなと思ってたけど今鰤ヲリ産廃にされたのな(´・ω・`)
194名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/31(火) 19:21:51.63ID:dXQZhFt50 ぜんぜん産廃じゃないぞ
僻地タイマンにしたって笛と並ぶくらい強いし
僻地タイマンにしたって笛と並ぶくらい強いし
195名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-Yzev [49.98.139.54])
2019/12/31(火) 19:27:06.38ID:6b83XI9Id (´・ω・`)わぁが最後の集金するなら専用コインルレ防具にスキルつけるはよ
(´・ω・`)オリ専用装備ならエンダー発動
(´・ω・`)皿専用装備なら詠唱発動
(´・ω・`)実質スロットひとつぶん販売よ
(´・ω・`)これで売上もV字回復ね♪
(´・ω・`)オリ専用装備ならエンダー発動
(´・ω・`)皿専用装備なら詠唱発動
(´・ω・`)実質スロットひとつぶん販売よ
(´・ω・`)これで売上もV字回復ね♪
196名も無き冒険者 (ワッチョイ af4b-VnBs [101.1.196.21])
2019/12/31(火) 19:36:06.65ID:O6RUXaqF0 鰤弱体なんてほんま弱体のうちに入らないレベルの調整でしかないのにそれでも人減ったあたり
鰤ヲリは理屈じゃなくてオナニーで動く奴らだったと考えるしかなさそう
気持ちよく1,2撃で殺せないと気が済まないけど死にたくないとか、理屈からして破綻してる事に早く気づいて欲しい
鰤ヲリは理屈じゃなくてオナニーで動く奴らだったと考えるしかなさそう
気持ちよく1,2撃で殺せないと気が済まないけど死にたくないとか、理屈からして破綻してる事に早く気づいて欲しい
197名も無き冒険者 (ワッチョイ 7311-VnBs [122.102.245.136])
2019/12/31(火) 19:40:52.61ID:9jUbtf810 そらまあずっと使ってた職が弱体化されたら辞める人もおるやろ
ワイもアシッド5秒になったとき消えたもん 最近戻ってきたけど
問題は明らかに問題があったものを放置してたことや
ワイもアシッド5秒になったとき消えたもん 最近戻ってきたけど
問題は明らかに問題があったものを放置してたことや
198名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/31(火) 19:44:25.47ID:dXQZhFt50 ヲリの弱体なんて主要スキルはいっさいお咎めなしなんだから
弱体のうちに入らないのにな
他の職はスキルいじられまくってんのに
弱体のうちに入らないのにな
他の職はスキルいじられまくってんのに
199名も無き冒険者 (ワッチョイ 1701-gMtz [126.57.222.214])
2019/12/31(火) 19:49:27.39ID:52wx+ovx0 ずっと使ってた職が弱体化されたら辞める、これは当たり前の事だが
今まで鰤ヲリの鶴の一声でヲリ以外の職次々と弱体して引退者大勢排出してきたくせに鰤ヲリが言える立場じゃ無いわ
いざ自分の番になったら自ら引退とか恥ずかしすぎるだろ、今までいっちょ前にバランス語って他職弱体スパイラルしてきたくせに
同じようにバランス考えれば出る杭だった鰤ヲリの番がやってきただけだろ、鰤ヲリの弱体を撤回して欲しかったら今までの他職の弱体も撤回させろ
今まで鰤ヲリの鶴の一声でヲリ以外の職次々と弱体して引退者大勢排出してきたくせに鰤ヲリが言える立場じゃ無いわ
いざ自分の番になったら自ら引退とか恥ずかしすぎるだろ、今までいっちょ前にバランス語って他職弱体スパイラルしてきたくせに
同じようにバランス考えれば出る杭だった鰤ヲリの番がやってきただけだろ、鰤ヲリの弱体を撤回して欲しかったら今までの他職の弱体も撤回させろ
200名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa5-RbSw [59.84.64.60])
2019/12/31(火) 19:50:33.05ID:KnGAKGXc0 (´・ω・`)スペルで一番火力上がったのヲリなのに
(´・ω・`)なぜか雷とかだけ断罪されたからな
(´・ω・`)なぜか雷とかだけ断罪されたからな
201名も無き冒険者 (ワッチョイ 7311-VnBs [122.102.245.136])
2019/12/31(火) 19:52:16.74ID:9jUbtf810 さも鰤ヲリが他職を弱体化させたみたいなこと言うけど鰤ヲリも他職もただのユーザーやぞ?w
決めてんのは全て運営やがなw
決めてんのは全て運営やがなw
202名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa5-RbSw [59.84.64.60])
2019/12/31(火) 19:53:36.19ID:KnGAKGXc0 (´・ω・`)アンケートであれだけ他職弱体化願っといて知らんぷりとはw
(´・ω・`)今でも思い出すわヲリは適正だけど他職は強すぎるって言うアンケート結果www
(´・ω・`)総じてクズしかいないw
(´・ω・`)今でも思い出すわヲリは適正だけど他職は強すぎるって言うアンケート結果www
(´・ω・`)総じてクズしかいないw
203名も無き冒険者 (ワッチョイ 1701-gMtz [126.57.222.214])
2019/12/31(火) 19:55:25.19ID:52wx+ovx0 ここ数年内でもヲリのメールボムで短剣のブレイク耐性追加とかあったんですよ
FEZは対人アクションゲームじゃなくて政治ゲーだった
FEZは対人アクションゲームじゃなくて政治ゲーだった
204名も無き冒険者 (ワッチョイ 7311-VnBs [122.102.245.136])
2019/12/31(火) 19:55:42.08ID:9jUbtf810 アンケートなんかただの意見やんそこから決めるのは運営やろ?
弱体化させるために工作して戦争妨害みたいなテロ起こしたわけでもないし
弱体化させるために工作して戦争妨害みたいなテロ起こしたわけでもないし
205名も無き冒険者 (ワッチョイ af4b-VnBs [101.1.196.21])
2019/12/31(火) 20:01:53.27ID:O6RUXaqF0 ヲリの死因はヲリのPCDなのに何故か氷のせいで死んだエレキのせいで死んだブレイク食らって死んだと他職に責任転換してくるからどんなアプデしても意味ない
ヲリ以外削除しないと満足いく結果にならないと思う、完全に無敵くん職
ヲリ以外削除しないと満足いく結果にならないと思う、完全に無敵くん職
206名も無き冒険者 (ワッチョイ 7311-VnBs [122.102.245.136])
2019/12/31(火) 20:06:29.85ID:9jUbtf810 いやエレキだけは何とかしてくれや
強いから使わざるを得ないけどあんなんあってもつまらんわ
強いから使わざるを得ないけどあんなんあってもつまらんわ
207名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5f-8n9/ [182.251.44.46])
2019/12/31(火) 20:08:39.61ID:38z73A67a >>200
近づくまでに攻撃受けるのはおかしいみたいな理由でクソやなと思った
近づくまでに攻撃受けるのはおかしいみたいな理由でクソやなと思った
208名も無き冒険者 (ワッチョイ abcb-RbSw [116.254.78.34])
2019/12/31(火) 20:09:31.63ID:Br6wXhqb0 >>191
鰤ヲリも便利ではあったけどそれ自体は元々特別強すぎたわけじゃない
笛やらの追加要素ねじ込むためにスカ皿が弱くなりすぎたせいで歪んじゃっただけ
3職に戻してスカ皿を強く戻せばよかったのに、足を引っ張る方向で調整したら楽しさは減るわな
鰤ヲリも便利ではあったけどそれ自体は元々特別強すぎたわけじゃない
笛やらの追加要素ねじ込むためにスカ皿が弱くなりすぎたせいで歪んじゃっただけ
3職に戻してスカ皿を強く戻せばよかったのに、足を引っ張る方向で調整したら楽しさは減るわな
209名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/31(火) 20:27:36.97ID:dXQZhFt50 結局、スカはレイン弱体・短弓毒弱体・ダガスト弱体・パワ耐性
皿はヘル弱体・ジャッジ弱体
セスはシャット弱体
これ戻さないと鰤ヲリはまず戻しちゃダメだな
戻さなくてもいいしだから鰤ヲリはそのままだ
皿はヘル弱体・ジャッジ弱体
セスはシャット弱体
これ戻さないと鰤ヲリはまず戻しちゃダメだな
戻さなくてもいいしだから鰤ヲリはそのままだ
210名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b01-ieRt [218.112.242.43])
2019/12/31(火) 20:29:41.49ID:5y0aR51q0 クソスラムマジうぜえええええええええええ
ほんと邪魔 考えなしに何でも弾いてんじゃねぇぞ
チャンス潰しまくってんじゃん
ほんと邪魔 考えなしに何でも弾いてんじゃねぇぞ
チャンス潰しまくってんじゃん
211名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8a-IhtW [218.44.24.46])
2019/12/31(火) 20:30:52.23ID:Wh6EzGLS0 おまえら、大晦日にゲームバランスについて顔真っ赤にして語ってる
自分は本当に大丈夫なのかとか考えたことないのか?
自分は本当に大丈夫なのかとか考えたことないのか?
212名も無き冒険者 (ワッチョイ 7311-VnBs [122.102.245.136])
2019/12/31(火) 20:31:27.20ID:9jUbtf810 ダガストは戻さなくていいよ
あとセスが前線に増えるとクソ化するからシャットも死んでてくれ
セスも笛も今のスキル構成ならほんとにいらないんだ
あとセスが前線に増えるとクソ化するからシャットも死んでてくれ
セスも笛も今のスキル構成ならほんとにいらないんだ
213名も無き冒険者 (ワッチョイ 7311-VnBs [122.102.245.136])
2019/12/31(火) 20:32:23.26ID:9jUbtf810 実家に帰ってゆっくりしてるから割と暇やねん
214名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-Yzev [49.98.138.120])
2019/12/31(火) 20:33:22.00ID:d53w2HxEd ´・_・`スラム使えぇ…(小声
215名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b01-ieRt [218.112.242.43])
2019/12/31(火) 20:34:43.64ID:5y0aR51q0 決めるのは運営って言うけど
運営が言ってんだからね
アンケートの結果メイン職にヲリを選んでる人が多くて
開発にはヲリを弱体化してはいけない空気があるって
運営が言ってんだからね
アンケートの結果メイン職にヲリを選んでる人が多くて
開発にはヲリを弱体化してはいけない空気があるって
216名も無き冒険者 (ワッチョイ 7311-VnBs [122.102.245.136])
2019/12/31(火) 20:37:30.53ID:9jUbtf810 それも運営方針なだけやん
217名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-2Lk7 [101.142.200.225])
2019/12/31(火) 20:37:38.59ID:BLeXzcsQ0 もしフェーズ4が来ても銃と魔道具がゴミだったら500人時代がやってくる
218名も無き冒険者 (ワッチョイ 7311-VnBs [122.102.245.136])
2019/12/31(火) 20:42:59.08ID:9jUbtf810 銃と魔道具じゃ流石に影響力無いわ
これが主要3職を調整って話やったらそうなってたかもしれんけど
これが主要3職を調整って話やったらそうなってたかもしれんけど
219名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/31(火) 20:48:05.34ID:dXQZhFt50 銃と魔道具がゴミより強化し過ぎたほうが絶対にサ終レベルで人減るから
バクチするなら死んだままでいい
バクチするなら死んだままでいい
220名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/31(火) 20:49:15.54ID:dXQZhFt50 遠距離がぶっ壊れた時が一番人が減ると思うね
221名も無き冒険者 (ワッチョイ 7311-VnBs [122.102.245.136])
2019/12/31(火) 20:52:26.11ID:9jUbtf810 メテオ&重力を最盛期まで戻して地獄の完成やでw
222名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b01-ieRt [218.112.242.43])
2019/12/31(火) 20:54:06.55ID:5y0aR51q0 ほんとろくな戦場にあたらん
今年中にクソノルマ達成して
正月はFEZやらんでいいようにしたいのに
今年中にクソノルマ達成して
正月はFEZやらんでいいようにしたいのに
223名も無き冒険者 (ワッチョイ 7311-VnBs [122.102.245.136])
2019/12/31(火) 20:55:13.23ID:9jUbtf810 そこまでしてノルマを達成する必要あるんか?w
仕事ちゃうねんから嫌ならやめとけよw
仕事ちゃうねんから嫌ならやめとけよw
224名も無き冒険者 (ドコグロ MMc7-gAy3 [122.130.226.148])
2019/12/31(火) 20:55:25.50ID:88q9xFXWM アンケート至上主義を運営がしているのなら
ユーザーが悪いってのはすり替えでしかない
どう考えても運営が悪い
何故ならアンケート至上主義をとったからだ
ユーザーが悪いってのはすり替えでしかない
どう考えても運営が悪い
何故ならアンケート至上主義をとったからだ
225名も無き冒険者 (ワッチョイ 7311-VnBs [122.102.245.136])
2019/12/31(火) 21:09:03.29ID:9jUbtf810 ようわかってるやん
決定権は全て運営にあるんやからな
ユーザーなんて言ってしまえばただの客や
客が言ったことを聞いてたら倒産しましたなんて会社あほやとしか思わんやろ
決定権は全て運営にあるんやからな
ユーザーなんて言ってしまえばただの客や
客が言ったことを聞いてたら倒産しましたなんて会社あほやとしか思わんやろ
226名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
2019/12/31(火) 21:18:07.76ID:dXQZhFt50 今日は5色で大陸が綺麗だな
一色になると末期感しかない
一色になると末期感しかない
227名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-dR36 [160.86.132.176])
2019/12/31(火) 23:37:54.08ID:WEjzkn4Y0 1308人、ゲブ皿が133人もいると思ったらチャリオットが67人
何なのこれ
何なのこれ
228名も無き冒険者 (ワッチョイ b745-RbSw [182.21.95.152])
2019/12/31(火) 23:42:45.99ID:gH7ka2BQ0 (´・ω・`)糞みたいな水増し
229名も無き冒険者 (ワッチョイ abcb-RbSw [116.254.78.34])
2019/12/31(火) 23:44:00.97ID:Br6wXhqb0 笛はヲリに対しちゃ弱いかもしれなくても短皿に対しては存在するだけで行動制限される
笛が今のコンセプトで存在し続けるなら火皿のヘルランスはエンダー無視してもいいわ
笛はそれ程いるだけで害悪だから
笛が今のコンセプトで存在し続けるなら火皿のヘルランスはエンダー無視してもいいわ
笛はそれ程いるだけで害悪だから
230名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-Yzev [1.79.82.19])
2019/12/31(火) 23:49:02.71ID:bzAjjS4md ´・_・`ゆく糞くる糞
231名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b01-ieRt [218.112.242.43])
2019/12/31(火) 23:50:52.54ID:5y0aR51q0 おい 花火大会ログインしようとしたらずっとwaitingなんだが
どんだけクソ鯖だよ
どんだけクソ鯖だよ
232名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8a-IhtW [218.44.24.46])
2019/12/31(火) 23:51:53.40ID:Wh6EzGLS0 キャラチェンできねえぞw
233名も無き冒険者 (ワッチョイ 4368-K0SF [182.166.168.203])
2019/12/31(火) 23:53:46.43ID:muZOwwyq0 重くて花火打ち上げれなかったわ
234名も無き冒険者 (ワッチョイ cfbb-CuJz [115.69.236.148])
2019/12/31(火) 23:56:17.83ID:bB8ZZjms0 残ってた12thの花火打ち上げてたら落とされてワロタ
235名も無き冒険者 (ワッチョイ 4be0-VnBs [118.240.205.167])
2019/12/31(火) 23:57:15.91ID:NZuAbfto0 花火補正で800人ぐらいinしてるな。まあ去年よりは減ったか
236名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-UAPS [14.9.194.64])
2020/01/01(水) 00:03:06.67ID:xQe9JYDi0 糞運営よ、いいかげんキックされたキャラのアカウントでは1時間参戦出来ないようにしろよ
ずっと前から要望送ってるけど一向に改善する気なさすぎて
というかBANされてもすぐゲームに戻ってこれる仕様の時点で狂ってんだ
ずっと前から要望送ってるけど一向に改善する気なさすぎて
というかBANされてもすぐゲームに戻ってこれる仕様の時点で狂ってんだ
237名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-UAPS [14.9.194.64])
2020/01/01(水) 00:04:35.22ID:xQe9JYDi0 糞運営よ、いいかげんキックされたキャラのアカウントでは1時間参戦出来ないようにしろよ
ずっと前から要望送ってるけど一向に改善する気なさすぎて
というかBANされてもすぐゲームに戻ってこれる仕様の時点で狂ってんだ
ずっと前から要望送ってるけど一向に改善する気なさすぎて
というかBANされてもすぐゲームに戻ってこれる仕様の時点で狂ってんだ
238名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-UAPS [14.9.194.64])
2020/01/01(水) 00:05:13.91ID:xQe9JYDi0 糞運営よ、いいかげんキックされたキャラのアカウントでは1時間参戦出来ないようにしろよ
ずっと前から要望送ってるけど一向に改善する気なさすぎて
というかBANされてもすぐゲームに戻ってこれる仕様の時点で狂ってんだ
ずっと前から要望送ってるけど一向に改善する気なさすぎて
というかBANされてもすぐゲームに戻ってこれる仕様の時点で狂ってんだ
239名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-UAPS [14.9.194.64])
2020/01/01(水) 00:08:52.21ID:xQe9JYDi0 5ch重すぎて何故か連投になっとるやないかw
240名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-0e40 [182.251.245.13])
2020/01/01(水) 00:09:17.58ID:2Nse1LN7a キャラチェンのピーク終わったか0時になったら軽くなった
241名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-0e40 [182.251.245.13])
2020/01/01(水) 00:09:22.22ID:2Nse1LN7a キャラチェンのピーク終わったか0時になったら軽くなった
242名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-0e40 [182.251.245.13])
2020/01/01(水) 00:09:31.37ID:2Nse1LN7a キャラチェンのピーク終わったか0時になったら軽くなった
243名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-0e40 [182.251.245.13])
2020/01/01(水) 00:11:23.05ID:2Nse1LN7a 同じく連投になったわ5chも重いんかい
(´・ω・`)サービス終了
245名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b11-pIXJ [122.102.245.136])
2020/01/01(水) 00:25:55.40ID:Pf4WJWos0 あけおめやでwww
今年もFEZやでww
今年もFEZやでww
246名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-taO6 [1.75.254.149])
2020/01/01(水) 00:50:18.09ID:tftgi3q5d (´・ω・`)わぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
247名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.144.0.8])
2020/01/01(水) 03:41:25.10ID:ypjMdr+k0 首都で寝落ちしてる間に年が変わってた
あけおめこ
あけおめこ
248名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.156.112.66])
2020/01/01(水) 04:20:27.78ID:jaDHgv2p0 ガンガン固まるんだがなにこれ?
12年やってまだ不具合作りこめるとかスゲーな
12年やってまだ不具合作りこめるとかスゲーな
249名も無き冒険者 (ワッチョイ ef6d-/ZoO [39.111.21.59])
2020/01/01(水) 06:43:32.59ID:BWvSh+pJ0 移住するならLoLよりOWが面白かったよ(´・ω・`)
250名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b88-pIXJ [210.236.28.106])
2020/01/01(水) 09:50:47.83ID:c3cbrAq50251名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/01(水) 10:02:03.85ID:pK34iMN60 別にもう全部大クリスタルでいいんじゃないって思うけど
252名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-0e40 [182.251.245.13])
2020/01/01(水) 10:45:33.81ID:2Nse1LN7a 今のプレイヤー民度だとクリ数管理出来ないし、それに僻地クリ枯れる事見た事が無いしな
確かにいっそ全部大クリスタルの方が遊びの幅広がるかもしれない
今超不人気の召喚戦争もクリが一瞬で枯れるのが不評の原因だし大分マシなイベになる可能性ある
前スレで出てたブロデやグランも面白いマップになるかもしれない
確かにいっそ全部大クリスタルの方が遊びの幅広がるかもしれない
今超不人気の召喚戦争もクリが一瞬で枯れるのが不評の原因だし大分マシなイベになる可能性ある
前スレで出てたブロデやグランも面白いマップになるかもしれない
253名も無き冒険者 (ワッチョイ 2be9-pIXJ [222.15.29.164])
2020/01/01(水) 10:54:51.99ID:H9qpuAcB0 >>236
たぶん同じ戦場かなw
氷を狙ってピア打つ人がいたのに誰も注意しなくて最後の方で私が軍チャで指摘したらやっと誰かがキックしてくれた。
みんなよく戦争終了間際まで耐えられたなと思ったわ。
注意する人いなすぎでしょ。
たぶん同じ戦場かなw
氷を狙ってピア打つ人がいたのに誰も注意しなくて最後の方で私が軍チャで指摘したらやっと誰かがキックしてくれた。
みんなよく戦争終了間際まで耐えられたなと思ったわ。
注意する人いなすぎでしょ。
254名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-4upk [14.9.75.224])
2020/01/01(水) 11:17:44.26ID:jrY6m1uB0 あけおめけつマンもおいもはんも死んだん?
255名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-taO6 [49.98.13.241])
2020/01/01(水) 11:50:30.13ID:THS6jadbd ぉいもsゎしんだでw
死因ゎドナルドsのハサミゃw
死因ゎドナルドsのハサミゃw
256名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/01(水) 12:15:54.31ID:pK34iMN60 氷吹っ飛ばして一番キレるのは実は近接よりも氷皿だろうから
そいつが何もいわなかったらまたかーくらいにしか思わんのだろう
そいつが何もいわなかったらまたかーくらいにしか思わんのだろう
257名も無き冒険者 (オッペケ Sr4f-E95m [126.204.196.246])
2020/01/01(水) 12:59:42.77ID:SPChbU+ur >>252
まぁ、ナイト輸送自体がゲーム設計に含まれてないしなぁ
まぁ、ナイト輸送自体がゲーム設計に含まれてないしなぁ
258名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-UAPS [14.9.194.64])
2020/01/01(水) 13:32:17.11ID:xQe9JYDi0 >>253
同じやつか分からんが二人組で来て白チャしながらひたすらピア撃ってるやつ
キックされても速攻で別キャラで入って来るのがやばい
まさかとは思うが2PCで待機してキックされたら速攻で別キャラで入れるようにしてる可能性もある
前に見た時は割と高レベルだったけど最近見たやつは低レベルで名前もちょっと変わってたからBANされてる可能性はあるけど
このゲームて工作活動するならレベル1でも10でも出来るからBANなんてマジで無意味だなって思う
同じやつか分からんが二人組で来て白チャしながらひたすらピア撃ってるやつ
キックされても速攻で別キャラで入って来るのがやばい
まさかとは思うが2PCで待機してキックされたら速攻で別キャラで入れるようにしてる可能性もある
前に見た時は割と高レベルだったけど最近見たやつは低レベルで名前もちょっと変わってたからBANされてる可能性はあるけど
このゲームて工作活動するならレベル1でも10でも出来るからBANなんてマジで無意味だなって思う
259名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-0e40 [182.251.245.13])
2020/01/01(水) 13:37:26.01ID:2Nse1LN7a チュートリアルクリアすりゃどの職でもLv20にしてもらえるんだし
チュートスキップする奴は100%複垢だし
Lv20未満は戦争参加不可にしてもなんの支障もないだろうに何故それをしないのだろうか
チュートスキップする奴は100%複垢だし
Lv20未満は戦争参加不可にしてもなんの支障もないだろうに何故それをしないのだろうか
260名も無き冒険者 (ワッチョイ 2be9-pIXJ [222.15.29.164])
2020/01/01(水) 13:53:04.99ID:H9qpuAcB0 >同じやつか分からんが二人組で来て白チャしながらひたすらピア撃ってるやつ
同じですね。
前にも敵側で見かけましたが敵から見てもうざいことこの上ないし、味方なら戦争負け要因になる。
見つけたら即キックするしかないですね。
同じですね。
前にも敵側で見かけましたが敵から見てもうざいことこの上ないし、味方なら戦争負け要因になる。
見つけたら即キックするしかないですね。
261名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.156.112.66])
2020/01/01(水) 15:49:06.64ID:jaDHgv2p0 外周オベ領域ガン無視してるくせにクリが枯れるだのレイスが中央だの気にするこっちゃねえわ
262名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b11-pIXJ [122.102.245.136])
2020/01/01(水) 16:53:25.80ID:Pf4WJWos0 まあでもピア工作も運営が放置してるんだし問題ないって思われてるんじゃないの?
問題あるなら半歩みたいに告知したり最悪の場合法的に対処するみたいな声明するでしょ
キプを意図的にリスポーン地点を壁にめり込ませて移動不可能にするのが流行ったときも法的対処するみたいな声明出してたし
問題あるなら半歩みたいに告知したり最悪の場合法的に対処するみたいな声明するでしょ
キプを意図的にリスポーン地点を壁にめり込ませて移動不可能にするのが流行ったときも法的対処するみたいな声明出してたし
263名も無き冒険者 (ワッチョイ ef3a-FJ/U [119.24.37.74])
2020/01/01(水) 19:23:41.76ID:AROsxq840 法的対処は草
264名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-BfT8 [61.203.106.222])
2020/01/01(水) 19:37:00.86ID:72BF9qNg0 あけおめ
まずラグア外人を法的対処しろやw
まずラグア外人を法的対処しろやw
265名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-UAPS [14.9.194.64])
2020/01/01(水) 20:07:37.80ID:xQe9JYDi0 FF14だと一度BANされたらIPとPC情報が記録されて再登録お断り状態になると言われてはいるな
再登録したのが見つかると再BAN、これを繰り返すと営業妨害として法的対処になると言ってた
クソゲだとIPBAN、PCBAN、関連アカウント全BANぐらいじゃないかな
ダウナがこれ食らってたけどどれだけ通報数があるかどうかが重要なんだと思うぞ
再登録したのが見つかると再BAN、これを繰り返すと営業妨害として法的対処になると言ってた
クソゲだとIPBAN、PCBAN、関連アカウント全BANぐらいじゃないかな
ダウナがこれ食らってたけどどれだけ通報数があるかどうかが重要なんだと思うぞ
266名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f02-faWz [121.105.208.121])
2020/01/01(水) 20:15:20.86ID:GAxg1LSB0 IPBANはネカフェとコラボしたりもあって難しいと思う
PCのパーツ情報とセットなら出来そうな気もするがそれに金かけられる体力がないと思う
PCのパーツ情報とセットなら出来そうな気もするがそれに金かけられる体力がないと思う
267名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130])
2020/01/01(水) 21:26:16.96ID:BGt6FaQh0 戦争時間短くなったのかこのほうが苦痛は減った
かぶせ見捨て逃げ段差下りない連中のいる負け戦場に時間取られるよりいい
かぶせ見捨て逃げ段差下りない連中のいる負け戦場に時間取られるよりいい
268名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/01(水) 21:29:58.59ID:pK34iMN60 >>265
数年前に永久BANされた奴が未だに堂々といるから眉唾くさいな
数年前に永久BANされた奴が未だに堂々といるから眉唾くさいな
269名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/01(水) 21:31:32.64ID:ImjCFLuu0 他国民は問題だが、日本在住でもラグってるのがチラホラいる
もうこのゲームようわからん
もうこのゲームようわからん
270名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b11-pIXJ [122.102.245.136])
2020/01/01(水) 21:33:36.46ID:Pf4WJWos0 そういう時のために複数キャラ用意してやってられんと思ったら即座にFOして別キャラてのが今までのFEZやったんやが
スペルでそれもやりにくくなってしまったわ
スペルでそれもやりにくくなってしまったわ
271名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b11-pIXJ [122.102.245.136])
2020/01/01(水) 21:36:46.27ID:Pf4WJWos0 なんかしらんが時間帯によってラグい人多くなるからFEZ側に問題あるんちゃうかな
272名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bce-UAPS [210.148.63.99])
2020/01/01(水) 22:22:35.90ID:3LHf/i8d0 新スキルだかタンブル修正した辺りでバグ増えてるからな
目に見えない部分も弄って直せる人おらんのでしょ
カカシに着地モーションだとか、割と最近の配信中に加速移動おこってる人も居たぞ
目に見えない部分も弄って直せる人おらんのでしょ
カカシに着地モーションだとか、割と最近の配信中に加速移動おこってる人も居たぞ
273名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b11-pIXJ [122.102.245.136])
2020/01/01(水) 22:30:24.46ID:Pf4WJWos0 ここでカカシ現象起こるって書かれてるけど一回も見たことないんよな
加速現象は単純に位置ずれやわ
加速現象は単純に位置ずれやわ
274名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bce-UAPS [210.148.63.99])
2020/01/01(水) 22:40:14.14ID:3LHf/i8d0 位置ズレが戻る瞬間そう見えるじゃなくて、
ただの徒歩移動が常時速くなるバグがある
ただの徒歩移動が常時速くなるバグがある
275名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-UAPS [182.166.168.203])
2020/01/01(水) 23:53:13.40ID:By/VmmhG0 ストスマ退路側で待機してたら目の前にストスマで飛んできてバッシュしたらすり抜け加速で逃げられた
これ俺の画面だけで起きてるならどこバッシュしてんだカスやろうって思われてるわ
これ俺の画面だけで起きてるならどこバッシュしてんだカスやろうって思われてるわ
276名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b11-pIXJ [122.102.245.136])
2020/01/01(水) 23:58:41.97ID:Pf4WJWos0 移動スキルはしゃーないとこあるわ
ゲームの仕組みが瞬間的な移動に適してないからな
ゲームの仕組みが瞬間的な移動に適してないからな
277名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/02(木) 00:43:24.31ID:JK9HMkhz0 ストスマの位置ズレは前から言われてるんだけど
その上でなぜ笛みたいな位置ズレ起こしまくる職を作ったのか理解できない
その上でなぜ笛みたいな位置ズレ起こしまくる職を作ったのか理解できない
278名も無き冒険者 (ワッチョイ 6be5-W/+2 [110.5.10.46])
2020/01/02(木) 00:46:54.70ID:6LYHV8YC0 全然無いことはないけど戦闘時そこまで位置ズレでいま困ってる?
半歩時代を経験してるからかな?
半歩時代を経験してるからかな?
279名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b11-pIXJ [122.102.245.136])
2020/01/02(木) 00:47:26.23ID:SJhIsNX80 戦術アプデ後の初期ペネはマジでやべー位置ずれやったなww
笛本人が自分がどこにいるのかすらわからなくなったからなw
移動したらずれるのに移動しまくるからほかの職よりずれる回数増えるのなんて当たり前やのになw
笛本人が自分がどこにいるのかすらわからなくなったからなw
移動したらずれるのに移動しまくるからほかの職よりずれる回数増えるのなんて当たり前やのになw
280名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/02(木) 00:55:25.41ID:JK9HMkhz0 最初にバグだらけだから、多少軽減されたらマシに思える
この修正でずっと騙されてきたんだよなぁ
この修正でずっと騙されてきたんだよなぁ
281名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-I5PR [106.184.133.130])
2020/01/02(木) 00:58:04.59ID:MEc54dSH0 アレなステーキの錬金に必要なアイテム教えて
282名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b11-pIXJ [122.102.245.136])
2020/01/02(木) 00:59:58.50ID:SJhIsNX80 まああとは単純にペネとタンブルがワンセットじゃなくて別々の入力ってのがずれてる原因やろね
このゲーム常に少しのラグがあるから笛はタンブルしてても周りはタンブル前にバッシュ当たってるように見えてずれる
これを解決しようと思ったらペネのエンダー消さないといけないけどそうするとクッソ弱くなるって言う
このゲーム常に少しのラグがあるから笛はタンブルしてても周りはタンブル前にバッシュ当たってるように見えてずれる
これを解決しようと思ったらペネのエンダー消さないといけないけどそうするとクッソ弱くなるって言う
283名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b11-pIXJ [122.102.245.136])
2020/01/02(木) 01:09:15.93ID:SJhIsNX80 ああ単純にタンブルをステップと同じように位置情報修正措置施せばええんか
バッシュや凍結時に位置情報修正されるようになったけどそれでもずれるんはやっぱタンブルで位置情報送信してないからやろうしな
バッシュや凍結時に位置情報修正されるようになったけどそれでもずれるんはやっぱタンブルで位置情報送信してないからやろうしな
284名も無き冒険者 (ワッチョイ ef98-UUPn [39.110.52.155])
2020/01/02(木) 02:35:24.86ID:+kBXgH5E0 回線環境整えてても相手のスキル硬直が短かったり微妙に位置ズレてて判定出なかったりはしょっちゅうだからな
自分がなってる時も相手の反応明らかに鈍かったり明後日の方向にスキル飛んでくからわかりやすいわ
何度も言われてることだけどそう言った技術的な問題を棚上げして数字だけ弄くり回した結果が今の有様
自分がなってる時も相手の反応明らかに鈍かったり明後日の方向にスキル飛んでくからわかりやすいわ
何度も言われてることだけどそう言った技術的な問題を棚上げして数字だけ弄くり回した結果が今の有様
285名も無き冒険者 (アークセー Sx4f-o8/N [126.149.232.89])
2020/01/02(木) 02:46:20.86ID:GfjzKBVZx そして生まれたケツラピ
286名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7d-N0L+ [157.65.36.70])
2020/01/02(木) 06:30:59.75ID:sH6evs1+0 >>271
マップデータ等複数の細かい情報が4〜5秒間隔で更新される
夜になると重くなるプロバイダ等だとまとめて通信が重なったときに
Pingが跳ね上がって最悪数十秒動けなくなる事もある
俗に言う無敵状態
4〜5秒間隔で更新されるデータを2分して2〜3秒間隔で交互に更新するだけでも
かなり改善される気もするんだが
マップデータ等複数の細かい情報が4〜5秒間隔で更新される
夜になると重くなるプロバイダ等だとまとめて通信が重なったときに
Pingが跳ね上がって最悪数十秒動けなくなる事もある
俗に言う無敵状態
4〜5秒間隔で更新されるデータを2分して2〜3秒間隔で交互に更新するだけでも
かなり改善される気もするんだが
287名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb1-pIXJ [27.127.133.248])
2020/01/02(木) 09:33:24.63ID:Uw+iUp360 位置ズレはほんとどうにかして欲しいけど、位置ズレ直せない事を理由にチャリや笛を削除しろと言ってる奴はエゴ振りかざしてるだけだから死んで欲しい
なぜストスマズレが酷いヲリは削除と言わないんですかね?
なぜストスマズレが酷いヲリは削除と言わないんですかね?
288名も無き冒険者 (ワッチョイ ef01-Fu3+ [111.90.10.246])
2020/01/02(木) 09:42:43.48ID:OSgcw5SC0 ストスマ、ペネ、ホネで一番硬直刺しづらいのってストスマなんだよな
289名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-taO6 [49.98.13.162])
2020/01/02(木) 10:14:36.17ID:eM53Lnfcd 山の神のゎぃがきたでぃーーーーーwwwww(88888888wwwwwww
290名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/02(木) 10:49:33.27ID:JK9HMkhz0 >>288
圧倒的にタンブルなのになぜそれを入れないのかわかりませんね
圧倒的にタンブルなのになぜそれを入れないのかわかりませんね
(´・ω・`)サービス終了
´・_・`ゃることゃ…ぉぃなにしとんねん!!
293名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f02-faWz [121.105.208.121])
2020/01/02(木) 13:22:27.84ID:z/F7U56f0 笛の位置ずれなんて笛やりこんでたら大抵どこにいるかわかるけどね
ヲリがストスマスラムをよく崖にひっかけてずらしてるけど、皆位置予想して攻撃してるじゃんそれと同じことすればいいだけ
ヲリがストスマスラムをよく崖にひっかけてずらしてるけど、皆位置予想して攻撃してるじゃんそれと同じことすればいいだけ
294名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/02(木) 13:30:10.95ID:JK9HMkhz0 ひっかけたりしなくても素で位置ズレ起こす上に硬直も少ないから問題なんだよなぁ
しかも複数スキルで位置ズレ起こすし
しかも複数スキルで位置ズレ起こすし
295名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-olRn [221.25.214.186])
2020/01/02(木) 14:23:53.22ID:mN2sYB000 復帰勢なのか知らないけど未だに半歩ガーってチャットで言ってる奴いるのな
それ半歩じゃなくてラグいだけだぞ、ラグと半歩の区別付かないとか
それ半歩じゃなくてラグいだけだぞ、ラグと半歩の区別付かないとか
296名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bda-UUPn [222.150.139.202])
2020/01/02(木) 15:02:31.15ID:ITEeS0f80 こないだ露骨な半歩両手は見たけどな
変にもぞもぞしだしてからブーンくらいの距離ドラテで飛んできた
ネルギガンテみたいだった
変にもぞもぞしだしてからブーンくらいの距離ドラテで飛んできた
ネルギガンテみたいだった
297名も無き冒険者 (ワッチョイ cbda-Z3BA [60.35.236.27])
2020/01/02(木) 15:06:59.40ID:he8akJHb0 ちょっと草
失われし神の御技──半歩
まだ使えるのは俺だけでいい──
まだ使えるのは俺だけでいい──
299名も無き冒険者 (ワッチョイ df2f-4DAH [133.209.242.223])
2020/01/02(木) 16:32:42.90ID:moTmzq1z0 このゲームは勝ち馬乗りが固定化するとどうにもならないな。半月でアンインストールだわ。
300名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/02(木) 17:39:50.62ID:zcW3Fgq10 GTはまだいいよ
過疎時間に配信みて一国勝ち馬集中しだすのがやばいな
早朝ホルの隣国はまず当て馬だし
過疎時間に配信みて一国勝ち馬集中しだすのがやばいな
早朝ホルの隣国はまず当て馬だし
301名も無き冒険者 (トンモー MM8f-uH56 [210.142.95.245])
2020/01/02(木) 17:58:03.98ID:PE4Ts1z6M 今って半歩じゃなくて1/4歩しかずれへんから明らかにずれてるのはラグやろ
上の方で言われてた5秒ごとのマップ読みでラグるってのは実際起こってるっぽいからそれちゃうか
上の方で言われてた5秒ごとのマップ読みでラグるってのは実際起こってるっぽいからそれちゃうか
302名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-UAPS [182.166.168.203])
2020/01/02(木) 18:03:53.11ID:0utE8iva0 戦場1個しかない時間は地獄
勝敗どうでもよくてスコアメインじゃないととてもやれないレベル
勝敗どうでもよくてスコアメインじゃないととてもやれないレベル
303名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bb0-pIXJ [114.163.238.58])
2020/01/02(木) 18:29:26.17ID:V3aU6FHt0 チャリオット〇号シリーズがいつでもどこにも居てキモい
常駐してキャラ監視とかだったら更にキモい上に怖い
常駐してキャラ監視とかだったら更にキモい上に怖い
304名も無き冒険者 (ワッチョイ ef98-UUPn [39.110.52.155])
2020/01/02(木) 18:52:03.52ID:+kBXgH5E0 敵も味方もやたらラグくて勝っても負けても気持ち悪い……
305名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f06-BfT8 [61.195.227.119])
2020/01/02(木) 19:02:42.12ID:oMgpadBn0 あさまとかいう掘死消えねーかな
306名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/02(木) 20:26:05.88ID:iZcCStt20 なんか削る意味が無さ過ぎるから数勝ちするまでひたすら吹き飛ばししたほうがいい気がしてきたわ
ちょっとピアでやってくるわ
ちょっとピアでやってくるわ
307名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/02(木) 21:11:37.51ID:iZcCStt20 お座りピアなら6秒に1回撃てるから3人くらいでやれば割と有利取れるんちゃうかこれ
楽しいかは知らんけど
ひき殺せる戦力集まるまでピアしてれば勝てんちゃうかな
楽しいかは知らんけど
ひき殺せる戦力集まるまでピアしてれば勝てんちゃうかな
308名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/02(木) 21:15:41.37ID:zcW3Fgq10 お前は無スペル無エンチャだからだろ
309名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/02(木) 21:20:26.14ID:iZcCStt20 やっぱそうかピア撃ち続けてみるわ
310名も無き冒険者
2020/01/02(木) 21:21:05.07 >>303
リアルでストーカーで逮捕された犯罪歴はあるはず
精神疾患で病院にも通ってもいるはず
いつ犯罪を犯してもおかしくない
触らぬ神に祟りなし
私 ネモがFEZ運営だったら、運営権限でアカウント永久BANするけどね・・・
なお、犯罪を犯すは、罪を犯すを犯すとなり重言。正しくは、犯罪を実行する
リアルでストーカーで逮捕された犯罪歴はあるはず
精神疾患で病院にも通ってもいるはず
いつ犯罪を犯してもおかしくない
触らぬ神に祟りなし
私 ネモがFEZ運営だったら、運営権限でアカウント永久BANするけどね・・・
なお、犯罪を犯すは、罪を犯すを犯すとなり重言。正しくは、犯罪を実行する
311名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/02(木) 21:25:26.00ID:iZcCStt20 どんだけやべーやつでも画面越しなら怖くないわ
312名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/02(木) 22:58:54.67ID:JK9HMkhz0 領土が入り乱れてるな
313名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/03(金) 00:07:33.95ID:BsKbUU4v0 ダメだなこれ
ラグア多すぎる
もうまともにゲームできん
ラグア多すぎる
もうまともにゲームできん
314名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/03(金) 00:10:53.18ID:BsKbUU4v0 サラやってると硬直ないやつ多すぎる
これまで個チャでやんわり注意してたけど、無視して入ってくるしな
ダメだな
他に面白いネトゲないもんかね
FEZの代わりっつったらFPSとかになるんかな
これまで個チャでやんわり注意してたけど、無視して入ってくるしな
ダメだな
他に面白いネトゲないもんかね
FEZの代わりっつったらFPSとかになるんかな
315名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/03(金) 00:20:52.46ID:Mw3HbJ160 残念ながら他ゲーは無いな
ワイもいろいろ探してAPEXとかフォートナイトとかのFPSやってみたけど求められるものが高すぎて無理やわ
FEZみたいなぬるま湯アクションゲーがあればそっちやりたいねんけどな
ワイもいろいろ探してAPEXとかフォートナイトとかのFPSやってみたけど求められるものが高すぎて無理やわ
FEZみたいなぬるま湯アクションゲーがあればそっちやりたいねんけどな
316名も無き冒険者 (ワッチョイ cbda-Z3BA [60.35.236.27])
2020/01/03(金) 00:24:42.71ID:X/Qok57f0 今更ながらガンオンやってみたけどつまんねえ
転倒無敵も被りもねえし常にバッシュくらってるようなもんやん
転倒無敵も被りもねえし常にバッシュくらってるようなもんやん
317名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-taO6 [1.75.251.179])
2020/01/03(金) 00:25:02.57ID:XMbKombWd 五条封印された´;ω;`
318名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/03(金) 00:26:44.02ID:Mw3HbJ160 ガンオンはそれプラスでガチャゲーやからな ガンダムファン以外はプレイ非推奨やで
319名も無き冒険者 (ワッチョイ bb8a-5Tvv [218.44.24.46])
2020/01/03(金) 00:43:18.46ID:15j9YfhR0 着せ替えが無い時点で比較の対象にならん
fezだって男の軍人だけだったら10年前に終わってただろうなw
fezだって男の軍人だけだったら10年前に終わってただろうなw
320名も無き冒険者 (オッペケ Sr4f-E95m [126.208.174.141])
2020/01/03(金) 01:00:09.13ID:bCAS5HpBr ガチャゲー?
Fgoは?
Fgoは?
321名も無き冒険者 (オッペケ Sr4f-E95m [126.208.174.141])
2020/01/03(金) 01:01:00.64ID:bCAS5HpBr322名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/03(金) 01:01:36.08ID:BsKbUU4v0 FEZは対人アクションとしてはぬるゲだからな
やっぱFPSに慣れていくしかないか
FEZが終わって難民になるのも嫌だし
あっちはあっちでラグアいそうだけど、アクティブ多ければそこまで気にもならんだろう
やっぱFPSに慣れていくしかないか
FEZが終わって難民になるのも嫌だし
あっちはあっちでラグアいそうだけど、アクティブ多ければそこまで気にもならんだろう
323名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/03(金) 01:03:43.11ID:Mw3HbJ160 FPS慣れるしかないかなぁ
FEZはほんまクソげやしなぁ
もうスペルで調整不可能になっちゃったしさっさと移住先を見つけたい
FEZはほんまクソげやしなぁ
もうスペルで調整不可能になっちゃったしさっさと移住先を見つけたい
324名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.144.0.8])
2020/01/03(金) 01:41:10.92ID:Iw0QXBz90 World of Tanksなんかは、ガチアクション不要だけど、これも人を選ぶだろうなぁ
戦車に愛着が湧けばいいんだけど
大量にあるマップの知識や、車両ごとの装甲や貫徹力まで把握しないと、まともに戦えない
リスポーンが無いんで、一度不利になると挽回は絶望的
俺は一時期、結構はまってたわ
戦車に愛着が湧けばいいんだけど
大量にあるマップの知識や、車両ごとの装甲や貫徹力まで把握しないと、まともに戦えない
リスポーンが無いんで、一度不利になると挽回は絶望的
俺は一時期、結構はまってたわ
325名も無き冒険者 (アークセー Sx4f-o8/N [126.149.232.89])
2020/01/03(金) 02:07:04.75ID:QVUQvAYhx なら新しいネトゲ作ろうぜ
326名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bda-Fu3+ [118.18.154.55])
2020/01/03(金) 03:44:14.78ID:InrEy6aG0 fezに代わるゲームが存在しないのがfezのいいところ
しかしこのゲームを管理する人間がダメだった
しかしこのゲームを管理する人間がダメだった
327名も無き冒険者 (アークセー Sx4f-o8/N [126.149.232.89])
2020/01/03(金) 03:56:31.84ID:QVUQvAYhx fegなんてなかった
328名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/03(金) 04:08:55.92ID:Pt28Wvtn0 https://i.gyazo.com/1b5cb53243dfc65eb804239dc68a749a.png
FF14民からもFEZぱくってほしいって指示が高いぞ
当然、運営も知ってるからまだしばらく活かしてくれそう
FF14民からもFEZぱくってほしいって指示が高いぞ
当然、運営も知ってるからまだしばらく活かしてくれそう
329名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/03(金) 04:12:32.98ID:Pt28Wvtn0 FEZの大規模pvpとしてのゲームシステムの評価って部外からだとやっぱ高い
上のみてもどこでも異論なしって感じだし
上のみてもどこでも異論なしって感じだし
330名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe6-pIXJ [14.3.32.199])
2020/01/03(金) 05:59:36.23ID:ElKGNCNI0 同じ会社なんだから権利関係何も気にしなくていいんだし
おとなしくプログラム丸パクでFF14内に組み込めばいいのに
アクション性も違う、マッチングも違う、参加人数も違う、RWも完全なFEZ互換じゃないしな
おとなしくプログラム丸パクでFF14内に組み込めばいいのに
アクション性も違う、マッチングも違う、参加人数も違う、RWも完全なFEZ互換じゃないしな
331名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-BfT8 [61.203.106.222])
2020/01/03(金) 06:15:16.59ID:fuR8QorX0 FF14開発は他ゲーから劣化パクリ+オリジナル要素()で
クソゲーにするの得意だから酷いもんになるぞ PVPやミニゲーム系がそれ
クソゲーにするの得意だから酷いもんになるぞ PVPやミニゲーム系がそれ
332名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bf1-Fu3+ [118.240.93.142])
2020/01/03(金) 06:15:19.58ID:GCEutVkt0 負荷ゆえに早々に捨てられたけど
最初期のサーバーで移動を見ていたシステムも
今のサーバ処理性能や環境ならそれなりにまともに動くんかな?
さすがにフリープレイの運営システムでは採算あわないだろうけれど。
最初期のサーバーで移動を見ていたシステムも
今のサーバ処理性能や環境ならそれなりにまともに動くんかな?
さすがにフリープレイの運営システムでは採算あわないだろうけれど。
333名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/03(金) 08:33:39.24ID:BsKbUU4v0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-XzRD [182.164.21.98])
2020/01/03(金) 08:41:01.40ID:5pbWx27n0 格ゲーはゴミ
FPSはどれも同じで飽きる
FPSはどれも同じで飽きる
335名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba5-E95m [120.137.158.86])
2020/01/03(金) 08:44:12.20ID:PtZqVFQd0 (´・ω・`)FF14のバトルシステムじゃ何をどうやったってFEZにならないのに
(´・ω・`)14推し池沼はほんと鳥頭だな
(´・ω・`)14推し池沼はほんと鳥頭だな
(´・ω・`)サービス終了
337名も無き冒険者 (ワッチョイ 2be9-pIXJ [222.15.29.164])
2020/01/03(金) 09:54:13.14ID:/G9OWOBx0 >>サラやってると硬直ないやつ多すぎる
これまで個チャでやんわり注意してたけど、無視して入ってくるしな
どゆこと?
これまで個チャでやんわり注意してたけど、無視して入ってくるしな
どゆこと?
338名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-taO6 [1.75.248.124])
2020/01/03(金) 10:20:10.76ID:Or+hn39Pd (´・ω・`)ぼくのちゅうきゅうがあたらないかららぐ
339名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.144.0.8])
2020/01/03(金) 10:37:05.24ID:Iw0QXBz90 でもキャラに当たって魔法のエフェクトは消えてるのにノーダメってのは少なくないので萎える
340名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-XzRD [182.164.21.98])
2020/01/03(金) 10:37:55.84ID:5pbWx27n0 >>339
それは当たってないだけやし...
それは当たってないだけやし...
341名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/03(金) 10:44:23.79ID:Pt28Wvtn0 当たってないのにラグとかいってくるガイジ皿は存在する
ping30台でもいってきたガイジ皿
お前だけだよ俺にラグあなんて言ってきたの
ただし、しょっちゅう指摘されてるならそかもね
ping30台でもいってきたガイジ皿
お前だけだよ俺にラグあなんて言ってきたの
ただし、しょっちゅう指摘されてるならそかもね
342名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/03(金) 10:55:14.20ID:BsKbUU4v0 見てるときはping30でも
ヒャッハーしてる時はping高くなるやつとか普通にいるからな
ヒャッハーしてる時はping高くなるやつとか普通にいるからな
343名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.144.0.8])
2020/01/03(金) 11:04:58.02ID:Iw0QXBz90344名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/03(金) 11:09:44.67ID:BsKbUU4v0 ping50以上
大目に見て60以上だったら黄色マーク出すようにしてくれんかね
結構な数のマークが出るだろう
特に短
大目に見て60以上だったら黄色マーク出すようにしてくれんかね
結構な数のマークが出るだろう
特に短
345名も無き冒険者 (ワッチョイ cbad-MuGC [124.140.140.211])
2020/01/03(金) 11:25:29.13ID:mQf2358X0 50〜60で黄色バー表示にしたら多分参加者の6割以上は黄色くなるぞ
低スペック・田舎回線でも遊べるゲームだからなんとか持ってるようなもんだし
低スペック・田舎回線でも遊べるゲームだからなんとか持ってるようなもんだし
346名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b52-wZ3g [118.243.180.152])
2020/01/03(金) 11:28:42.80ID:HPhwEPl10 雑魚は皿なんてやるなで終わるんだがな...当てる方も当たった方もラグ云々以前の問題だ
347名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-UAPS [14.9.194.64])
2020/01/03(金) 11:29:51.20ID:0SGy+Ktl0 プレイヤー側のラグじゃなくてサーバー側で当たり判定消失してるんじゃないのって思う
348名も無き冒険者 (ワッチョイ cbad-MuGC [124.140.140.211])
2020/01/03(金) 11:35:10.10ID:mQf2358X0 そこら中黄色だらけになったら逆にラグアを理由に叩けなくなると思う
どうせみんな黄色いしどうでもよくね?ってなる
>>342
スペック低いと敵が密集してる前線行くと処理が追いつかずPING爆上げ普通にあるからな
どうせみんな黄色いしどうでもよくね?ってなる
>>342
スペック低いと敵が密集してる前線行くと処理が追いつかずPING爆上げ普通にあるからな
349名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b35-BfT8 [58.190.4.93])
2020/01/03(金) 12:16:57.23ID:v8ro8pH70 意図的に帯域を絞って調べてみた。
PING 0~499青
PING 500~999黄
PING 1000~赤
でした。
PING 0~499青
PING 500~999黄
PING 1000~赤
でした。
350名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/03(金) 12:31:55.51ID:BsKbUU4v0 pingを表示してくれればいいや
それに合わせたスキルの振り方するだけだし
問題があれば晒し易くなる
俺はぜひともやってほしい
それに合わせたスキルの振り方するだけだし
問題があれば晒し易くなる
俺はぜひともやってほしい
351名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-UAPS [14.9.194.64])
2020/01/03(金) 13:19:19.51ID:0SGy+Ktl0352名も無き冒険者 (アークセー Sx4f-o8/N [126.149.232.89])
2020/01/03(金) 13:34:55.19ID:QVUQvAYhx 被弾はクライアント側判定だからな
範囲でない弾は集団だと他キャラの残像に当たって消えて
結果誰にも当たらずに消滅するまである
範囲でない弾は集団だと他キャラの残像に当たって消えて
結果誰にも当たらずに消滅するまである
353名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-0e40 [182.251.245.14])
2020/01/03(金) 13:47:52.10ID:KWIWmRMza 今実装されてる警告バー表示機能は所詮自分のPCと相手のPC間のpingが500以上になると出てくる機能でしかないから
たとえping数の具体的表示をしたところで>>350の想像してたのと違うものになると予想
たとえping数の具体的表示をしたところで>>350の想像してたのと違うものになると予想
354名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/03(金) 14:00:03.02ID:BsKbUU4v0 >>353
実際の表示と違っても、法則性があれば大丈夫
pingがどれくらいで最大射程が当たらなくなるのか、偏差でどんだけのズレができるのか
が分かれば、それに対応してスキルを振るだけ
あまりに酷い場合は周知することも可能だしな
海外接続はNGなのに放置してるくらいだったら、それくらいはやってほしい
実際の表示と違っても、法則性があれば大丈夫
pingがどれくらいで最大射程が当たらなくなるのか、偏差でどんだけのズレができるのか
が分かれば、それに対応してスキルを振るだけ
あまりに酷い場合は周知することも可能だしな
海外接続はNGなのに放置してるくらいだったら、それくらいはやってほしい
355名も無き冒険者 (ワッチョイ ef4b-W/+2 [183.176.66.198])
2020/01/03(金) 14:41:08.08ID:vP81hf7l0 500てw
普通青100まで黄200まで赤300以上とかだろw
普通青100まで黄200まで赤300以上とかだろw
356名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/03(金) 15:01:02.12ID:Mw3HbJ160 範囲攻撃ぶちこめば当たるからぶっぱしていけ
もともと狙ったら当たるFPSとはちゃうんや
やから動き回る笛が批判されてるんやけどな
もともと狙ったら当たるFPSとはちゃうんや
やから動き回る笛が批判されてるんやけどな
357名も無き冒険者 (アークセー Sx4f-o8/N [126.149.232.89])
2020/01/03(金) 15:06:30.24ID:QVUQvAYhx (´・ω・`)蜘蛛矢貫通かえして
358名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-BfT8 [61.203.106.222])
2020/01/03(金) 15:20:59.32ID:fuR8QorX0 普段ping38〜48で回線荒ぶって200くらいになるとズレてくる感じかな
相手片手が1,2歩くらい違う位置にバッシュ2回空振りしたのみて、やべって思ってクリ掘りしたけど
300以上だと自分のプレイに支障がでるし 1000 とか画面止まってるだろw
相手片手が1,2歩くらい違う位置にバッシュ2回空振りしたのみて、やべって思ってクリ掘りしたけど
300以上だと自分のプレイに支障がでるし 1000 とか画面止まってるだろw
359名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/03(金) 15:33:06.80ID:Mw3HbJ160 ピングって1につき1/60秒やっけ
まあ50くらいが限度やろな
それ以上はもう偏差打ちしても当たらん
まあ50くらいが限度やろな
それ以上はもう偏差打ちしても当たらん
360名も無き冒険者 (ワッチョイ 6be5-W/+2 [110.5.10.46])
2020/01/03(金) 15:48:52.50ID:MSvOR8oZ0361名も無き冒険者 (ワッチョイ ef02-K6OH [111.97.166.92])
2020/01/03(金) 15:54:02.75ID:L3W1mDr40 いや流石に外人増えて、ラグいやつは多くなってるよ
ping40でもジャンプ硬直とれないやついるしw
ping40でもジャンプ硬直とれないやついるしw
362名も無き冒険者 (ワッチョイ 6be5-W/+2 [110.5.10.46])
2020/01/03(金) 16:16:19.90ID:MSvOR8oZ0 たしかに首都で中華風の名前見かけるね
上手い上に当たらないと相当厄介だろうけど彼らって上手いのかな?
上手い上に当たらないと相当厄介だろうけど彼らって上手いのかな?
363名も無き冒険者 (ワッチョイ ef02-pIXJ [119.228.205.208])
2020/01/03(金) 16:19:17.11ID:SOjOXW2O0 >>359
さすがにping60台相手に攻撃当てれないのはお前の知能の方に問題がある
さすがにping60台相手に攻撃当てれないのはお前の知能の方に問題がある
364名も無き冒険者 (ワッチョイ cbda-Z3BA [60.35.236.27])
2020/01/03(金) 17:03:22.64ID:X/Qok57f0 ツイッチで配信してる中華勢はping100〜がほとんど
近接なんかやっとれん
近接なんかやっとれん
365名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd2-nUj8 [114.154.239.154])
2020/01/03(金) 17:18:42.01ID:A/bKMh/X0 ping500からようやく黄色は明らかに緩すぎなのは分かるけど
じゃあping40や50から黄色くしろという極論振りかざす奴のせいで話にならなくなってる
とりあえずping200ぐらいから黄色表示にすれば体感わりと正常になるんでないの
じゃあping40や50から黄色くしろという極論振りかざす奴のせいで話にならなくなってる
とりあえずping200ぐらいから黄色表示にすれば体感わりと正常になるんでないの
366名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bce-UAPS [210.148.63.99])
2020/01/03(金) 17:29:42.32ID:3yrQZXuH0 警告無しヨシッ!!というお墨付きを与えて、
ラグアも存在しないから対応しないと言う意思の表れ
ラグアも存在しないから対応しないと言う意思の表れ
367名も無き冒険者 (ワッチョイ cb01-RM0q [60.138.40.254])
2020/01/03(金) 17:35:28.09ID:kvr+0yM20 Ping150前後の相手なら普通に当たってた10年前と違って
Ping50〜60の人でも処理が集中するときに被弾すると被弾遅れたり
画面上では相手に当たっていても、そこで玉がかき消されて相手にも当たらない
現象は今は起きやすい
1つ1つの通信や処理は小さくても一定間隔お気にまとめてやろうとするから
被弾側の処理が集中するタイミングで狙うとラグアじゃない人相手でも被弾遅延や
パケロス、一瞬無敵みたいな状況になる
10年前のザ・ワールド以降処理の仕方が糞なんだって
ボイスや装備無駄に増やしたのも原因の一つ
Ping50〜60の人でも処理が集中するときに被弾すると被弾遅れたり
画面上では相手に当たっていても、そこで玉がかき消されて相手にも当たらない
現象は今は起きやすい
1つ1つの通信や処理は小さくても一定間隔お気にまとめてやろうとするから
被弾側の処理が集中するタイミングで狙うとラグアじゃない人相手でも被弾遅延や
パケロス、一瞬無敵みたいな状況になる
10年前のザ・ワールド以降処理の仕方が糞なんだって
ボイスや装備無駄に増やしたのも原因の一つ
368名も無き冒険者 (ワッチョイ ef98-UUPn [39.110.52.155])
2020/01/03(金) 17:54:25.66ID:Okqg5pc+0 >>359
それフレームじゃね、pingの単位はms
200とか表示されてたら入力した情報が鯖に行って返ってくるまで0.2秒かかる
あくまで対鯖の数字だからユーザー間だともっとかかってるんじゃない?
対戦ゲームとしては正直論外な応答速度
それフレームじゃね、pingの単位はms
200とか表示されてたら入力した情報が鯖に行って返ってくるまで0.2秒かかる
あくまで対鯖の数字だからユーザー間だともっとかかってるんじゃない?
対戦ゲームとしては正直論外な応答速度
369名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/03(金) 18:10:23.13ID:BsKbUU4v0 今ここで論じることに意味はない
pingが30の人も、200の人も問題ないとされてるんだから
だからこそping表示させればいいんだよ
そうすれば基準値ができる
そっから考えるべき問題だったんだけど、もうやらんだろうな
pingが30の人も、200の人も問題ないとされてるんだから
だからこそping表示させればいいんだよ
そうすれば基準値ができる
そっから考えるべき問題だったんだけど、もうやらんだろうな
370名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b52-wZ3g [118.243.180.152])
2020/01/03(金) 18:46:04.06ID:HPhwEPl10 それやって売り上げ伸びるか?
371名も無き冒険者 (ワッチョイ ef98-UUPn [39.110.52.155])
2020/01/03(金) 19:00:07.52ID:Okqg5pc+0 売り上げの話をするならサービス業でありながらその辺の管理が雑だからどんどん先細りになっていったんじゃないか?
やればやるほど審判が不透明でいいかげんなゲームだって思い知らされるわけだし
やればやるほど審判が不透明でいいかげんなゲームだって思い知らされるわけだし
372名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b52-wZ3g [118.243.180.152])
2020/01/03(金) 19:15:22.26ID:HPhwEPl10 売り上げの話したいんじゃなく、今更それをやるメリットがないって事だ
373名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/03(金) 19:44:43.68ID:BsKbUU4v0 売り上げを伸ばすような修正じゃないだろ
売り上げが少しでも下がらないようにするための修正だし
でももうやらんだろ、どうせ
売り上げが少しでも下がらないようにするための修正だし
でももうやらんだろ、どうせ
374名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7b-I5PR [222.12.124.136])
2020/01/03(金) 20:55:25.50ID:rAaFF79Z0 そういやウチヤマは今何してるんだろうな
あいつ元々ガメポのバイトGMだったし開発畑じゃねーんだよな
FEGでする事って言ったら販促かアニメイトのオーシャンなんとかって開発に口出しするくらい
びもちゃん?とかでここ半年くらい生放送すらしてないしあいつの所属ってどこなんだろう
あいつ元々ガメポのバイトGMだったし開発畑じゃねーんだよな
FEGでする事って言ったら販促かアニメイトのオーシャンなんとかって開発に口出しするくらい
びもちゃん?とかでここ半年くらい生放送すらしてないしあいつの所属ってどこなんだろう
375名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-UAPS [14.9.194.64])
2020/01/03(金) 21:25:37.70ID:0SGy+Ktl0376名も無き冒険者 (ワッチョイ ef92-pIXJ [223.133.146.1])
2020/01/03(金) 21:29:41.41ID:EwIWAGHu0 幕末が来た時それ話題になったけど
生放送の許可取るためにウチヤマが責任者だと思ってスクエニに連絡したらもう居ないと言われたらしいよ
その数ヶ月後このスレでよその会社の公式生放送に出てる事が話題になって、さらにユーチューバーになっる事も判明した
つまりもうスクエニとは縁切れてFEZどころかFEGにすら関わってない可能性大
生放送の許可取るためにウチヤマが責任者だと思ってスクエニに連絡したらもう居ないと言われたらしいよ
その数ヶ月後このスレでよその会社の公式生放送に出てる事が話題になって、さらにユーチューバーになっる事も判明した
つまりもうスクエニとは縁切れてFEZどころかFEGにすら関わってない可能性大
377名も無き冒険者 (ワッチョイ cbda-Z3BA [60.35.236.27])
2020/01/03(金) 21:39:38.29ID:X/Qok57f0 リネだっけ?
なんかそんな感じのやつ
なんかそんな感じのやつ
378名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd2-nUj8 [114.154.239.154])
2020/01/03(金) 21:42:44.35ID:A/bKMh/X0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7b-I5PR [222.12.124.136])
2020/01/03(金) 22:04:37.94ID:rAaFF79Z0 はえ〜李金玉もウチヤマもいない、ガメポ自体も無くなってバッシュメンとか多数のGMも姿を消した今
ユーザーの前に出てくるPやGMはもういないんやねぇ寂しいもんだわ
皆さん情報サンクスです
ユーザーの前に出てくるPやGMはもういないんやねぇ寂しいもんだわ
皆さん情報サンクスです
380名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-0e40 [182.251.245.18])
2020/01/03(金) 22:31:52.80ID:aHUOgsMqa 表には決して出てこないけど李はまだくそげに関わってる感あるぞ
某Twitterとかコラボ内容とかの状況証拠からして
某Twitterとかコラボ内容とかの状況証拠からして
381名も無き冒険者 (オッペケ Sr4f-E95m [126.208.174.141])
2020/01/03(金) 22:59:13.06ID:bCAS5HpBr 戦艦同士のFPSあるじゃん
あれはおもろい?
あれはおもろい?
382名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b4f-Fu3+ [160.86.132.176])
2020/01/03(金) 23:55:36.69ID:lT92aigb0 ビルブ修正しろ糞すぎる
383名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-E95m [14.8.141.0])
2020/01/04(土) 00:05:18.41ID:/spe2rOA0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 00:12:25.50ID:GA6HNx0D0 ビルブそのままに建築ダメージ調整しようと思ったら建築物の耐性200ってのをマイナス200とかにしてやりゃええんちゃうか
それならエンチャの特性上防御力無視だからエンチャ無しの基本ダメージは上昇するけどエンチャ分は据え置きにできる
これなら実質弱体化しつつビルブには一切触れずに調整できる
あとは建築物のHP増やしてやればええ
それならエンチャの特性上防御力無視だからエンチャ無しの基本ダメージは上昇するけどエンチャ分は据え置きにできる
これなら実質弱体化しつつビルブには一切触れずに調整できる
あとは建築物のHP増やしてやればええ
385名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b52-wZ3g [118.243.180.152])
2020/01/04(土) 00:25:22.83ID:QdxffZhP0 いっそ見た目だけ違うスキル全部同じゲームで良いよ
386名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 00:45:28.25ID:GA6HNx0D0 理想はエンハイスぺルのない全職のステータス統一化やね
ここまでつまらんのも職同じなのに性能が違いすぎてどう動けば正解か分らんくなってるからやし
ヘビスマ2発で倒せたり4発必要やったりとか職同じやのにめちゃくちゃやし
あと最近ちょっと目立ってきてるレアステ延命もつまらんわ
コストが足りなくなるならまあ有りやけど余ってる現状単純にやられた方が不快なだけや
ここまでつまらんのも職同じなのに性能が違いすぎてどう動けば正解か分らんくなってるからやし
ヘビスマ2発で倒せたり4発必要やったりとか職同じやのにめちゃくちゃやし
あと最近ちょっと目立ってきてるレアステ延命もつまらんわ
コストが足りなくなるならまあ有りやけど余ってる現状単純にやられた方が不快なだけや
387名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b05-pIXJ [110.54.91.37])
2020/01/04(土) 01:00:42.50ID:ocIk8h7f0 385や386って一見良さそうな案だけども
実際は駆け引きのバリエーションがとんでもなく少なくなって単調なゲームと化しつまんなくなる気がするわ
FEG確かジャッジカレスヘルが全部状態異常なしの火力スキルだったらしいし
実際は駆け引きのバリエーションがとんでもなく少なくなって単調なゲームと化しつまんなくなる気がするわ
FEG確かジャッジカレスヘルが全部状態異常なしの火力スキルだったらしいし
388名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b05-pIXJ [110.54.91.37])
2020/01/04(土) 01:07:44.43ID:ocIk8h7f0 あ、スペルの廃止だけは同意
職同じなのにヘビスマ2発とか4発必要になったのは全てスペルのせいだしね
エンハイはどの職もどのプレイヤーも同一数値ステータス上がる可能性あるから上記の現象に関係ないし
全職ステータス同じにしたらさっき言ったように駆け引きもなくなる
職同じなのにヘビスマ2発とか4発必要になったのは全てスペルのせいだしね
エンハイはどの職もどのプレイヤーも同一数値ステータス上がる可能性あるから上記の現象に関係ないし
全職ステータス同じにしたらさっき言ったように駆け引きもなくなる
389名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 01:51:18.42ID:GA6HNx0D0 エンチャもスペルも結局使う人と使わない人がいるから糞要素でしかないで
対人ゲーで大切なのって誰であれ基本的には性能が一緒ってことやで
だからって職によって特性持たせないってわけじゃないけども
まぁ今更エンチャスペル無くせるなんて思ってもないけどな
対人ゲーで大切なのって誰であれ基本的には性能が一緒ってことやで
だからって職によって特性持たせないってわけじゃないけども
まぁ今更エンチャスペル無くせるなんて思ってもないけどな
390名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f0a-9wJp [131.147.116.8])
2020/01/04(土) 02:58:12.35ID:79fzRhIK0 ステータスが同じでもスキル振りで個性や差が出てたんだがね
ポイント増えてしまったからみんな取りたいスキル取れるようになってしまった
ポイント増えてしまったからみんな取りたいスキル取れるようになってしまった
391名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bc3-av3+ [114.151.204.174])
2020/01/04(土) 04:08:01.48ID:Y0hiAXGR0 は〜つまんねーゲーム
エンハイアミュ全部糞。性能差のないLoLを見習え
ハイサも面倒だし糞つまらん。レンガーみたいに分単位で再使用時間つけろ
遠距離ゲーも糞、前線が膠着起こすroot系状態異常、氷もエレキもバッシュも全部糞
糞ゲ終
エンハイアミュ全部糞。性能差のないLoLを見習え
ハイサも面倒だし糞つまらん。レンガーみたいに分単位で再使用時間つけろ
遠距離ゲーも糞、前線が膠着起こすroot系状態異常、氷もエレキもバッシュも全部糞
糞ゲ終
392名も無き冒険者 (ワッチョイ ef7d-rBvF [119.245.6.29])
2020/01/04(土) 05:39:27.43ID:FI9r4ZMN0393名も無き冒険者 (ワッチョイ ef7d-rBvF [119.245.6.29])
2020/01/04(土) 05:40:11.59ID:FI9r4ZMN0 って既に貼られてた、すまん!
394名も無き冒険者 (ワッチョイ ef7d-rBvF [119.245.6.29])
2020/01/04(土) 05:42:16.38ID:FI9r4ZMN0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f8f-UAPS [153.135.4.27])
2020/01/04(土) 06:19:43.00ID:y5/KQO5J0 今のおみくじってマルク武器とかないの?
396名も無き冒険者 (ワッチョイ bb01-hZl1 [218.112.242.43])
2020/01/04(土) 06:45:49.07ID:rwDrnX2f0 マルク武器のようなものは年末のイベントで配っただろ
赤軍か青軍に分かれてポイント稼ぐ奴
赤軍か青軍に分かれてポイント稼ぐ奴
397名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bad-MuGC [116.65.76.249])
2020/01/04(土) 08:50:58.51ID:vIJLBika0 あれステータス普通だしマルク武器のようなものですらないだろ
闘技場武器のようなものだ
サ終決まってるならマルク武器の再配布くらいして欲しいな確かに
闘技場武器のようなものだ
サ終決まってるならマルク武器の再配布くらいして欲しいな確かに
398名も無き冒険者 (ワッチョイ df4b-CwpI [101.1.242.98])
2020/01/04(土) 12:51:16.79ID:N/7uFZZH0 文句言いながらやるお前らが運営よりも頭オカシイことに気づけ
アンインストールするだけが何故できない?
アンインストールするだけが何故できない?
399名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-hqVv [125.196.252.126])
2020/01/04(土) 12:52:13.67ID:W/IIrb1i0 >>392
ビモチャンに出なくなった段階でスクエニからパージされたんやろなウチヤマ
ビモチャンに出なくなった段階でスクエニからパージされたんやろなウチヤマ
400名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 13:21:58.49ID:GA6HNx0D0 ゲームやるより文句言ったり理想の調整の話したほうが楽しいだけやぞ
401名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b02-BfT8 [114.16.99.226])
2020/01/04(土) 14:28:55.49ID:5vUluaad0 バリ生成した人は2分間だけ降りられないようにしてくれないかな。
前線がどんなに遠くてもキプ前でクリ消費したいがために乗り捨てて作る人多すぎる。
前線がどんなに遠くてもキプ前でクリ消費したいがために乗り捨てて作る人多すぎる。
402名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 14:35:09.98ID:GA6HNx0D0 バリの消費少ないし初動じゃなければ別によくない?
403名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b78-pIXJ [202.126.250.154])
2020/01/04(土) 14:37:39.94ID:XQT0P79H0 いざキプが攻め込まれるとキプ掘ってる場合じゃ無くなる事が多々あるし
そういう時に限ってバリ作られない事が多々あるから
圧倒的ゲージ優位でもない限りあらかじめ作っといて迷惑だとは思わないわ
そういう時に限ってバリ作られない事が多々あるから
圧倒的ゲージ優位でもない限りあらかじめ作っといて迷惑だとは思わないわ
404名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-pIXJ [182.165.201.113])
2020/01/04(土) 14:48:01.27ID:AUIPPUDv0 ルレ景品にビルドエンチャ多すぎだな
クラスで建築性能違いすぎて使わんやつは全然使わないからいらねーわ
クラスで建築性能違いすぎて使わんやつは全然使わないからいらねーわ
405名も無き冒険者 (アークセー Sx4f-o8/N [126.250.30.63])
2020/01/04(土) 15:00:33.66ID:FujJOc0jx バリ作っても誰も乗らないパターンの方が多いがな
406名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-wZ3g [36.11.224.124])
2020/01/04(土) 15:04:54.45ID:scDlkm/LM407名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 15:11:01.00ID:GA6HNx0D0 あったら普通に乗ってると思うが
408名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-wZ3g [36.11.224.124])
2020/01/04(土) 15:17:32.27ID:scDlkm/LM 放置されたままの方が目立つ気がする、乗る人は乗るって所で召喚一切しない人は召喚もしないってのに共通するかと。
409名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.144.0.8])
2020/01/04(土) 15:21:47.78ID:mi1cGoqi0 バリついでに言うと、前線近くに乗り捨てられると、次に使いづらいから、可能な限り戻しといてくれ
次に押されたとき、気づいたらすでに敵に呑まれる所だったりする
乗り捨てて前線に行ってるっていうんなら、初めから歩兵で行ってくれ
次に押されたとき、気づいたらすでに敵に呑まれる所だったりする
乗り捨てて前線に行ってるっていうんなら、初めから歩兵で行ってくれ
410名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff7-E95m [157.192.20.131])
2020/01/04(土) 15:25:42.73ID:TxwFBJfP0 バリは移動できる障害物として使いたい派だけど
前線からキプに持って帰るバカが多くて迷惑している
いっそのことプレイヤーが攻撃操作する部分は排したうえで
移動式ATとして使わせて欲しい
前線からキプに持って帰るバカが多くて迷惑している
いっそのことプレイヤーが攻撃操作する部分は排したうえで
移動式ATとして使わせて欲しい
411名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.156.112.66])
2020/01/04(土) 15:41:33.84ID:DeuKBA4P0 バリの運用がどうのとかなんてこまっけぇ話は
中央に群がる迷惑プレイヤー駆逐してからいえや
中央に群がる迷惑プレイヤー駆逐してからいえや
412名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 15:50:46.47ID:GA6HNx0D0 それは運営の仕事
413名も無き冒険者 (アークセー Sx4f-o8/N [126.250.30.63])
2020/01/04(土) 15:58:38.65ID:FujJOc0jx バリ超強化はよ
414名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 16:04:10.69ID:GA6HNx0D0 バリスタにキマイラスキル装備させよう
415名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-BfT8 [61.203.106.222])
2020/01/04(土) 16:36:06.97ID:Lc+gzqWE0 もうボル消してクリ20でデーモン召喚でいいだろw
キプ攻めなんて瞬殺よ
キプ攻めなんて瞬殺よ
416名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 16:38:07.23ID:GA6HNx0D0 というかキプ攻めが起こるのって戦力偏ったらもう止められないからやろ
まずはそこを改善するべきちゃうの
まずはそこを改善するべきちゃうの
417名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bda-7P8f [114.184.100.234])
2020/01/04(土) 16:51:40.89ID:K3orElw/0 主戦が糞被せゴミ遠距離の足の引っ張り合いでつまらないから僻地行くようになるわけで
僻地がつまらなくなったとして主戦に戻ることは無い
僻地がつまらなくなったとして主戦に戻ることは無い
418名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 16:53:10.78ID:GA6HNx0D0 ならヲリがもっと増えるような調整にすればええって事やね
ヲリまみれなら戦力も並びやすいしいいことしかないわ
ヲリまみれなら戦力も並びやすいしいいことしかないわ
419名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-XzRD [182.164.21.98])
2020/01/04(土) 16:55:20.94ID:/oN+yT+v0 主戦でやれない奴は雑魚
僻地に行っても足手まとい
僻地に行っても足手まとい
420名も無き冒険者 (ワッチョイ ef02-K6OH [111.97.166.92])
2020/01/04(土) 16:57:42.75ID:bE6YaXFY0 >>410 バリで前線(味方キプ近くではない)超えて、囲まれてしゃぶられてるのはお前か?新しいお散歩勢かと思ってたぞw
421名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 17:00:32.39ID:GA6HNx0D0 言うてバリに攻撃する行為自体が割に合ってないから攻撃させた方の勝ちよ
422名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 17:21:51.54ID:GA6HNx0D0 今の主戦ってヲリめっちゃ減ってるからなぁ
45人くらいはいたのに今は37とかそんくらいやで
その分最前線の負担は増えるしセス笛増えて僻地クソゲーやし
今って割と最悪に近いで
かといって鰤ヲリなんて戻されたら困るけど
45人くらいはいたのに今は37とかそんくらいやで
その分最前線の負担は増えるしセス笛増えて僻地クソゲーやし
今って割と最悪に近いで
かといって鰤ヲリなんて戻されたら困るけど
423名も無き冒険者 (オッペケ Sr4f-vjfd [126.255.6.53])
2020/01/04(土) 17:36:05.24ID:xn3jv5U8r 単純に皿増えただけだと思うんだけどどーかね
424名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 17:47:05.37ID:GA6HNx0D0 笛セスでサーチしたらわかるけどだいぶ増えとるで
425名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b94-Fu3+ [92.202.64.87])
2020/01/04(土) 18:08:37.06ID:nL/g2IoP0 笛セスは近接のバリエーションとして増えていいだろ
主戦向きじゃないところをまず改善すべきだけど
主戦向きじゃないところをまず改善すべきだけど
426名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 18:14:02.01ID:GA6HNx0D0 そうは言うけど今までの調整で主戦向きの調整なんてされたことないやん
やからおとなしく死んでもらおうって話や
やからおとなしく死んでもらおうって話や
427名も無き冒険者 (ワッチョイ cb8a-5Tvv [60.34.241.32])
2020/01/04(土) 18:25:47.94ID:kUkDzuhz0 経験5倍だから笛セス育成してるだけだって前も言ったろ
ぼくがかんがえたふぇずのバランスとかチラシに書いてろ
ぼくがかんがえたふぇずのバランスとかチラシに書いてろ
428名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 18:34:53.22ID:GA6HNx0D0 だからチラシに書いてるんだが
429名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-XzRD [182.164.21.98])
2020/01/04(土) 18:52:14.82ID:/oN+yT+v0 て言うか雑魚が少数の僻地に来るとむちゃくちゃ迷惑だぞ
430名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 19:05:53.30ID:GA6HNx0D0 そんなんどこでも一緒やで
431名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b32-hqVv [122.131.100.0])
2020/01/04(土) 19:26:16.54ID:VAleTMLY0 ジャミ壊さないオリ多すぎない?
すぐ壊せるんだから殴ってくれよ なんで後ろでペチペチ皿でやらんとあかんねん
普段建築しない人はジャミが何なのか分かってない気がする
すぐ壊せるんだから殴ってくれよ なんで後ろでペチペチ皿でやらんとあかんねん
普段建築しない人はジャミが何なのか分かってない気がする
432名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 19:29:51.07ID:GA6HNx0D0 皿でも簡単に壊せるからええやん
エクオベ放置されたらめっちゃ時間かかる
エクオベ放置されたらめっちゃ時間かかる
433名も無き冒険者 (ワッチョイ 3be6-UAPS [58.183.49.37])
2020/01/04(土) 19:32:06.20ID:WVmi5i+50 強えぇとか弱えぇとかまともなこと言ってるとか馬鹿なことしか言ってないとか
人格者だとか人格破綻してるとかそういうのは一つの要素に過ぎなくて
結局のところ自分がやってるのに皆にスルーされるってのはつまりそういうことなんだよな
人格者だとか人格破綻してるとかそういうのは一つの要素に過ぎなくて
結局のところ自分がやってるのに皆にスルーされるってのはつまりそういうことなんだよな
434名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 19:36:57.29ID:GA6HNx0D0 もうちょいわかりやすくいってくれ
435名も無き冒険者 (ワッチョイ 3be6-UAPS [58.183.49.37])
2020/01/04(土) 19:51:52.77ID:WVmi5i+50 >>434
実際前線で戦ってる時になんかよくわからん奴が言ってることなんてスルーせざるを得ないじゃん
もしかしたらあの雑魚が言ってることも正しいかもしれないとか考えてられるほど優勢ならまた話は別だけどな
実際前線で戦ってる時になんかよくわからん奴が言ってることなんてスルーせざるを得ないじゃん
もしかしたらあの雑魚が言ってることも正しいかもしれないとか考えてられるほど優勢ならまた話は別だけどな
436名も無き冒険者 (スップ Sdbf-taO6 [49.97.108.223])
2020/01/04(土) 21:37:55.50ID:3OXRxO75d ´・_・`はよまえでろや!
437名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 21:44:15.16ID:GA6HNx0D0 前出るときってどういうタイミングで出ればええんや?
438名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bdd-pIXJ [122.249.98.134])
2020/01/04(土) 22:50:44.23ID:eXktmhUq0 今戦場9箇所満員なっとるな
439名も無き冒険者 (ワッチョイ 6be5-W/+2 [110.5.10.46])
2020/01/04(土) 22:56:02.03ID:xCkYWToK0 >>435
スルーせざるを得ないってかプレイ経験それなりなら言ってることの良否くらいは普通はわかるやん
ただ、その時に良P寄りのプレイして勝ちたい気分か、刹那のPvPかPCDだけで勝ち負けどうでもいい気分か
どっちの気分かによるわ深夜早朝は良Pプレイしてもどうせ足引っ張られがちだからとか諦め成分が強いだけで
スルーせざるを得ないってかプレイ経験それなりなら言ってることの良否くらいは普通はわかるやん
ただ、その時に良P寄りのプレイして勝ちたい気分か、刹那のPvPかPCDだけで勝ち負けどうでもいい気分か
どっちの気分かによるわ深夜早朝は良Pプレイしてもどうせ足引っ張られがちだからとか諦め成分が強いだけで
440名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/04(土) 23:02:40.53ID:XnHxlYz70 1570人前後
ヲリ618 さら395 すか325 セス146 笛86
セス増えてるな。
でも圧倒的にヲリが多いじゃん
ヲリ618 さら395 すか325 セス146 笛86
セス増えてるな。
でも圧倒的にヲリが多いじゃん
441名も無き冒険者 (ワッチョイ 3be6-UAPS [58.183.49.37])
2020/01/04(土) 23:09:11.20ID:WVmi5i+50442名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 23:19:29.27ID:GA6HNx0D0 まあどこそこのオベ折ってって言われて実際折ってもそれ楽しいかといわれたら別に楽しくないからな
引き込んでからひき殺そう見たいなのだとこっちにもメリットあるけどさ
引き込んでからひき殺そう見たいなのだとこっちにもメリットあるけどさ
443名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/04(土) 23:26:56.02ID:XnHxlYz70 鰤ヲリ消えてから皿とセスが増えた印象だな謎
スカは増えてない相変わらずエレキはきついしレインは弱体されたからね
スカは増えてない相変わらずエレキはきついしレインは弱体されたからね
444名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0f-rouQ [106.133.173.223])
2020/01/04(土) 23:27:59.92ID:pQppfou3a 真剣に戦争しても味方を全力で殺しにくる皿始め
無自覚の戦犯しかいないからジャミ壊し含めてまともにやるだけ損
昔は良い子ぶって真面目にしてたけど、真面目にやっただけ足引っ張る奴らにリアルな殺意沸くようになったからもうやらない
とりあえずジャベ打たないゴミ皿は自殺しろ
無自覚の戦犯しかいないからジャミ壊し含めてまともにやるだけ損
昔は良い子ぶって真面目にしてたけど、真面目にやっただけ足引っ張る奴らにリアルな殺意沸くようになったからもうやらない
とりあえずジャベ打たないゴミ皿は自殺しろ
445名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/04(土) 23:28:44.45ID:XnHxlYz70 皿なんかはヘル弱体前くらいに数戻ってるね
446名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b2f-nUj8 [180.5.163.41])
2020/01/04(土) 23:32:17.81ID:bBP08pgb0 セス増えた分笛も増えてセス退治に行ってくれればストレス無くなるんだけどなあ
現実の笛は僻地でオナニーする奴しかいないのがな
なんとかしてオナ笛を死滅させてねずみ処理笛が増えるようにならないものか
現実の笛は僻地でオナニーする奴しかいないのがな
なんとかしてオナ笛を死滅させてねずみ処理笛が増えるようにならないものか
447名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 23:42:00.77ID:GA6HNx0D0 レインってヲリに対して実質威力どうなってんの?
1度目の弱体化で100になって今また弱体化されたから90くらい?
もうレイドと変わらんなwwww
1度目の弱体化で100になって今また弱体化されたから90くらい?
もうレイドと変わらんなwwww
448名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 23:46:05.19ID:GA6HNx0D0 いやまずさぁ
ネズミ対処が罰ゲームってこと忘れたらあかんで
どんな職でもやりたくないねん
ずっと追いかけなあかんし倒される可能性も倒せない可能性もあるしやるだけあほらしいわ
やから裏オベはもうキプ領域にするべきやねんて
ネズミ対処が罰ゲームってこと忘れたらあかんで
どんな職でもやりたくないねん
ずっと追いかけなあかんし倒される可能性も倒せない可能性もあるしやるだけあほらしいわ
やから裏オベはもうキプ領域にするべきやねんて
449名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 23:46:05.44ID:GA6HNx0D0 いやまずさぁ
ネズミ対処が罰ゲームってこと忘れたらあかんで
どんな職でもやりたくないねん
ずっと追いかけなあかんし倒される可能性も倒せない可能性もあるしやるだけあほらしいわ
やから裏オベはもうキプ領域にするべきやねんて
ネズミ対処が罰ゲームってこと忘れたらあかんで
どんな職でもやりたくないねん
ずっと追いかけなあかんし倒される可能性も倒せない可能性もあるしやるだけあほらしいわ
やから裏オベはもうキプ領域にするべきやねんて
450名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 23:46:30.06ID:GA6HNx0D0 連投になったわすまんな
451名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-pIXJ [182.165.201.113])
2020/01/04(土) 23:47:51.37ID:AUIPPUDv0 >>447
さらにその半分くらいだぞwww
さらにその半分くらいだぞwww
452名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-UAPS [182.166.168.203])
2020/01/04(土) 23:55:11.73ID:S03R7kYU0 皿多いな
皿やってるやつが皿多過ぎてどうしようもないって一番わかると思うんだが何故皿を続ける
そこはすぐ羽使って次から片手やるとかあるだろ
皿やってるやつが皿多過ぎてどうしようもないって一番わかると思うんだが何故皿を続ける
そこはすぐ羽使って次から片手やるとかあるだろ
453名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 00:04:20.09ID:Bm7Gwr7O0 エンハイスペル使わないってなると氷皿しか選択肢ないからしゃーないわ
454名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.144.0.8])
2020/01/05(日) 00:53:37.66ID:jYpX+JYU0 俺が片手で戦場行ったときに限って、皆して片手で来るのやめろ!いじめか!
455名も無き冒険者 (スップ Sdbf-RADe [49.97.108.27])
2020/01/05(日) 01:00:46.24ID:m6UT83ISd フルエンハイスペルでヲリやっても
ヲリ人数負けてたらきつすぎんねん
だったら影響されにくい職やろうってなる
ヲリ人数負けてたらきつすぎんねん
だったら影響されにくい職やろうってなる
456名も無き冒険者 (ワッチョイ 6be5-W/+2 [110.5.10.46])
2020/01/05(日) 01:07:01.04ID:XVKVf/nm0 >>448
ほんとコレやね
ネズミ処理行っても感謝されるでもスコアに反映されるでもないし勝てないと踏んだらガン逃げはじまるし
一度倒しても2度目はハイドや仲間連れて来てたりするし終始不毛な追っかけっこで最終スコアはボロボロやし
前線片手なんかの比にならんほどボランティア絶対必要なわけじゃないし裏オベってものは無くす方がいいのかもな
ほんとコレやね
ネズミ処理行っても感謝されるでもスコアに反映されるでもないし勝てないと踏んだらガン逃げはじまるし
一度倒しても2度目はハイドや仲間連れて来てたりするし終始不毛な追っかけっこで最終スコアはボロボロやし
前線片手なんかの比にならんほどボランティア絶対必要なわけじゃないし裏オベってものは無くす方がいいのかもな
457名も無き冒険者 (ワッチョイ ab01-olRn [126.82.170.139])
2020/01/05(日) 01:25:47.69ID:iF97EAgM0 そういやこの前裏オベが存在しないイベ戦場あったそうだな
さぞかし評判良かったんだろうな、今後あれが定期的に開催されるようになるのかな
さぞかし評判良かったんだろうな、今後あれが定期的に開催されるようになるのかな
458名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/05(日) 01:27:17.86ID:QgKIJctJ0 単にキプたげれなくするだけでネズミ処理かなり楽になるんだけどー?
459名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 01:51:45.97ID:Bm7Gwr7O0 前のミニ戦場と比べるのはいいけど条件全然違うからな
キプターゲット不可ってのもありだけど結局ネズミ対処が罰ゲームなのは変わらんからなぁ
キプターゲット不可ってのもありだけど結局ネズミ対処が罰ゲームなのは変わらんからなぁ
460名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/05(日) 02:00:31.01ID:QgKIJctJ0 歩いてくるのはまだ許せる
ナイタクオベ一本破壊からのキプタゲマラソン
ナイタク門破壊
これは強すぎるんじゃないかな
ナイタクオベ一本破壊からのキプタゲマラソン
ナイタク門破壊
これは強すぎるんじゃないかな
461名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 02:05:14.55ID:Bm7Gwr7O0 ナイタクはほんまにやった側が有利すぎるからなぁ
オベ折れて有利取れるのと数人を相手に逃げられるならそれだけ敵前線から人減るしな
オベ折れて有利取れるのと数人を相手に逃げられるならそれだけ敵前線から人減るしな
462名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa7-faWz [153.218.17.106])
2020/01/05(日) 02:21:10.44ID:ClHvzxzM0 それらの問題って
ビルブ
ナイタク
キプタゲ
であってセスが悪いみたいにいう奴は頭が悪いよね
ビルブ
ナイタク
キプタゲ
であってセスが悪いみたいにいう奴は頭が悪いよね
463名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 02:42:43.72ID:Bm7Gwr7O0 いや裏オベ対処がだるいって話やで
お前毎回裏オベ対処行けって言われたって嫌やろそういうことや
お前毎回裏オベ対処行けって言われたって嫌やろそういうことや
464名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 03:08:22.09ID:Bm7Gwr7O0 実際にやってみたけど門にナイタクで3回も突っ込めばほぼ確実に破壊できたわ
ハームで1000削れるからどんだけ下手くそでも5回ナイタクすれば門破壊をどうやっても止められんな
ハームで1000削れるからどんだけ下手くそでも5回ナイタクすれば門破壊をどうやっても止められんな
465名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.156.112.66])
2020/01/05(日) 03:50:56.29ID:38g6OrQ30 ゆうても門が稼動してる戦場なんて2割もねえだろに
466名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 03:53:17.66ID:Bm7Gwr7O0 なんでそんなエアプ発言すんの?
467名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b43-N0L+ [118.240.88.177])
2020/01/05(日) 04:16:10.59ID:/DU+H8C10 レイスも中身のプレイヤーがまともに動けるならめちゃくちゃ脅威だけど基本すらできない奴らが一定数いるからな
このゲーム新規ほぼいないだろうから数年単位でやってるんだろうけど当たり前の事すらできないからガイジと割り切るしかない
今日も見たよレイスで敵のど真ん中にジャンプ降下してアムパワをもらい1回も攻撃できずギロチン振れる頃には瀕死にされてた奴を
このゲーム新規ほぼいないだろうから数年単位でやってるんだろうけど当たり前の事すらできないからガイジと割り切るしかない
今日も見たよレイスで敵のど真ん中にジャンプ降下してアムパワをもらい1回も攻撃できずギロチン振れる頃には瀕死にされてた奴を
468名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 04:18:55.10ID:Bm7Gwr7O0 レイスなんか味方の中からひたすらバインド撃ち続けるだけちゃうんか・・・・
469名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-BfT8 [61.203.106.222])
2020/01/05(日) 04:51:28.06ID:OtYNONwR0 昔々のFEZスレで教えて貰った事あったが
レイスは射程活かして皿弓にバインド粘着しろ、特に氷皿
味方皿が敵皿気にせずにフリーになれば敵ヲリなんて勝手に溶けるみたいな内容だった
まぁレイス厨じゃないからよくわからん
レイスは射程活かして皿弓にバインド粘着しろ、特に氷皿
味方皿が敵皿気にせずにフリーになれば敵ヲリなんて勝手に溶けるみたいな内容だった
まぁレイス厨じゃないからよくわからん
470名も無き冒険者 (ワッチョイ 6be5-W/+2 [110.5.10.46])
2020/01/05(日) 06:55:58.75ID:XVKVf/nm0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/05(日) 08:27:20.39ID:PxS67eIC0 レイスはとにかく主戦にいること、敵の多い場所にいることが重要
たまにねずみ対処とか行ってるレイスいるけどそれは歩兵に任せるべき
たまにねずみ対処とか行ってるレイスいるけどそれは歩兵に任せるべき
472名も無き冒険者 (ワッチョイ ab01-Fu3+ [126.141.159.76])
2020/01/05(日) 08:28:48.87ID:QAiWLGV70 (´・ω・`)三が日餅食った後から便が全く出ない
(´・ω・`)助けて
(´・ω・`)助けて
473名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-XzRD [182.164.21.98])
2020/01/05(日) 08:33:01.83ID:nRDvzj390 ネズミ対処にレイスはいらんが押されてる所に行けば良い
474名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2d-pIXJ [220.100.22.91])
2020/01/05(日) 08:53:35.66ID:I6c6Etzo0 やっぱセスはスタイル制にするべきだわ
スタイル制だったら対歩兵と対建築で挙動変えれるし
対建築スタイルの時は常時鈍足状態でいい、ホネも使用不可でいい、そのかわり着火ハムや建築攻性ボーナスのあるゲイザー撃てる
対歩兵スタイルの時はデメリットなしでシャットの効果も高いままだがオベ着火不能、ゲイザーにも対建築ボーナス無しでいい
スタイル制だったら対歩兵と対建築で挙動変えれるし
対建築スタイルの時は常時鈍足状態でいい、ホネも使用不可でいい、そのかわり着火ハムや建築攻性ボーナスのあるゲイザー撃てる
対歩兵スタイルの時はデメリットなしでシャットの効果も高いままだがオベ着火不能、ゲイザーにも対建築ボーナス無しでいい
475名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/05(日) 08:53:45.02ID:PxS67eIC0 まぁ色んな場所が押されてどうしようもないんだったら
もう好きな場所に行け
負け戦だ
もう好きな場所に行け
負け戦だ
476名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/05(日) 09:28:57.62ID:QgKIJctJ0 ナイタク門粘着だけは対策してほしいな
キプクリに1,2人とか弓とか皿しかいない場合はほぼ門のHP持っていかれる
HP4000の門に対して馬解除して即撃てるハームがやばい
ハーム、ゲイザー、敵きてもこけながら暴れたら10数秒くらいで門瀕死だから
キプクリに1,2人とか弓とか皿しかいない場合はほぼ門のHP持っていかれる
HP4000の門に対して馬解除して即撃てるハームがやばい
ハーム、ゲイザー、敵きてもこけながら暴れたら10数秒くらいで門瀕死だから
477名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/05(日) 09:31:23.06ID:QgKIJctJ0 いや、今門って少しHPあがったんだっけ?
もうちょっと硬い気がしたがどっちにしろ2回あれば大体折れる
もうちょっと硬い気がしたがどっちにしろ2回あれば大体折れる
479名も無き冒険者 (アークセー Sx4f-o8/N [126.250.30.63])
2020/01/05(日) 12:24:25.41ID:jfiOHexpx (´・ω・`)ネズミ対処嫌なら行かなければいいのよ
480名も無き冒険者 (ワッチョイ df4b-CwpI [101.1.242.98])
2020/01/05(日) 12:25:27.17ID:GqMp2EK80 門ナイタクは1 回で折れたら勝ち
2回はで無理ならそいつはゴミ
2回はで無理ならそいつはゴミ
481名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 12:46:14.12ID:Bm7Gwr7O0 レイス倒すのにナイト2体は必要だろうし再出されたらもっと必要になるからとにかく門粘着してぶち壊せば有利取れると思うぞ
482名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/05(日) 13:22:36.53ID:PxS67eIC0 こっちの門を破壊されたら敵門も破壊するからおあいこ
うん、それもうレイス実装してる意味ないよね
うん、それもうレイス実装してる意味ないよね
483名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 13:48:13.14ID:Bm7Gwr7O0 常に門タクする環境ならいいけど片方だけするってことも起こるしキプからレイス召喚でええよな
あとはもうナイト出る人頼みになるのもだるいからクリスタルぶつけてHP削れるようにしてくれや
あとはもうナイト出る人頼みになるのもだるいからクリスタルぶつけてHP削れるようにしてくれや
484名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-pIXJ [219.206.62.28])
2020/01/05(日) 15:20:40.15ID:XB8DR+450 今貰えるアニバで、一番目立たないアミュがついてる装備おしえてくれ〜
485名も無き冒険者 (ワッチョイ ab92-pIXJ [164.70.238.18])
2020/01/05(日) 15:25:38.72ID:DHRiSedW0 無料品ならアケちゃんから購入出来る兎しっぽ
486名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bd8-C9e3 [180.2.145.28])
2020/01/05(日) 15:33:13.17ID:4FFERoIM0 このゲームなんで2出さないの?
確実に需要あると思うんだけど
確実に需要あると思うんだけど
487名も無き冒険者 (ワッチョイ cb8a-5Tvv [60.34.241.32])
2020/01/05(日) 16:02:48.28ID:phlr8btf0 続編を出して成功したネトゲなんか希少種もいいとこ
リアルルーレットで1/36一点賭けするような博打
リアルルーレットで1/36一点賭けするような博打
488名も無き冒険者 (ワッチョイ 3be6-UAPS [58.183.49.37])
2020/01/05(日) 16:04:35.20ID:y7WiN+RJ0 上手い奴がレイス出す旨みがないんだよな
滅茶苦茶脅威だからこそ絶殺ウマに絡まれまくってあんまり楽しくないし
ただ馬からすると敵に絶殺ナイトがナイトが一杯いるとフィーバータイムだからボランティアでたまにやってるけど
滅茶苦茶脅威だからこそ絶殺ウマに絡まれまくってあんまり楽しくないし
ただ馬からすると敵に絶殺ナイトがナイトが一杯いるとフィーバータイムだからボランティアでたまにやってるけど
489名も無き冒険者 (アークセー Sx4f-aT3c [126.250.30.63])
2020/01/05(日) 16:10:16.64ID:jfiOHexpx feg
490名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b84-hqVv [202.238.33.93])
2020/01/05(日) 17:04:18.91ID:FoqbNpjI0 FEGは実質FEZ2だと宣伝されてた時期もあったが
気づいたら全然別ゲーだったわ
気づいたら全然別ゲーだったわ
491名も無き冒険者 (ワッチョイ cb8a-5Tvv [60.34.241.32])
2020/01/05(日) 17:12:00.41ID:phlr8btf0 WASDゲーが指チョンチョンで操作できるわけないだろ
492名も無き冒険者 (ワッチョイ fba5-E95m [42.124.74.250])
2020/01/05(日) 17:30:24.93ID:FJneFKa+0 FEGがサービス終了にならないのはスクエニとのライセンス契約で
2年かそのぐらいは続けないといけないからとかそんな理由しか思いつかないな
実質廃墟でしょもう
2年かそのぐらいは続けないといけないからとかそんな理由しか思いつかないな
実質廃墟でしょもう
493名も無き冒険者 (アークセー Sx4f-aT3c [126.250.30.63])
2020/01/05(日) 17:35:31.99ID:jfiOHexpx fegはfezのパクリゲー作ろうとしてた会社に肩ポンして出来上がったゲーム
そこに失敗の全責任と負債を押し付けて切り離して終わりやな
そこに失敗の全責任と負債を押し付けて切り離して終わりやな
494名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b2f-nUj8 [180.5.163.41])
2020/01/05(日) 17:47:07.17ID:OwoCinTM0 なるほどFEZのパクリゲーを作ろうとしたらスクエニからの強烈なパワハラに遭うから未だにそういうゲームが出ないのか
がめぽも末期はスクエニとの方針違いでグダグダになってたみたいだし
がめぽも末期はスクエニとの方針違いでグダグダになってたみたいだし
495名も無き冒険者 (ワッチョイ efb3-pIXJ [39.111.41.205])
2020/01/05(日) 19:14:28.59ID:cNf3IVsL0 去年の夏頃はFEGはライセンス契約で1年は続けないといけないからまだサ終してないが
スクエニのサ終見切りは1年が多いから9月になったら終わるとか言われてたけど
予想が外れて今度は契約は2年だからとか言われるようになったんか
まじ訳分からねえなこれ
スクエニのサ終見切りは1年が多いから9月になったら終わるとか言われてたけど
予想が外れて今度は契約は2年だからとか言われるようになったんか
まじ訳分からねえなこれ
496名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 19:22:59.75ID:Bm7Gwr7O0 ソシャゲやとガチの無料ゲーが広告収入だけで成り立ってるあたり維持費は少ないんちゃう?
やからガチャが少しでも回ってるなら回収できてるんちゃうか?
じゃないと有象無象のソシャゲが続いてる理由がわからん
やからガチャが少しでも回ってるなら回収できてるんちゃうか?
じゃないと有象無象のソシャゲが続いてる理由がわからん
497名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f85-pIXJ [115.37.227.208])
2020/01/05(日) 20:14:01.63ID:aU5rQ9HZ0 >>484
♂装備なら去年のディヴァインルレに目立たない腰装飾品あった気がする
♀装備は万能な奴思い浮かばない、所持してる装備品に合ったパレオや去年のレボリューションルレの笛セス装備に付属してるケープと合わせるのが無難かね
♂装備なら去年のディヴァインルレに目立たない腰装飾品あった気がする
♀装備は万能な奴思い浮かばない、所持してる装備品に合ったパレオや去年のレボリューションルレの笛セス装備に付属してるケープと合わせるのが無難かね
498名も無き冒険者 (ワッチョイ ef7d-rBvF [119.245.6.29])
2020/01/05(日) 20:21:31.09ID:J8HUhjLf0 需要がないから類似ゲームがないだけだぞ
歳の離れた弟に見せたらゲームスピード遅すぎって言ってたし、最近の子には合わないんだろ
歳の離れた弟に見せたらゲームスピード遅すぎって言ってたし、最近の子には合わないんだろ
499名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 20:30:19.69ID:Bm7Gwr7O0 ゆとりアクションゲーやからね
というかワイが小さいころでもFPSとかついて行けへん気がするわ
エイペックスは何となくやってることわかるけどフォートナイトの建築とか意味不明すぎて草生えたわ
というかワイが小さいころでもFPSとかついて行けへん気がするわ
エイペックスは何となくやってることわかるけどフォートナイトの建築とか意味不明すぎて草生えたわ
500名も無き冒険者 (ワッチョイ cbda-Z3BA [60.35.236.27])
2020/01/05(日) 20:59:01.85ID:qeoAnyEy0 あれやってる方も意味不明だから
501名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8e-hqVv [157.147.20.124])
2020/01/05(日) 21:09:37.54ID:Hfv0KHBr0 反射神経鈍いガイジでも対人アクションしてる気になる障害者枠ゲームって
ニッチではあるけど堅実な需要はあると思う
ニッチではあるけど堅実な需要はあると思う
502名も無き冒険者 (ワッチョイ cb01-olRn [60.110.114.110])
2020/01/05(日) 21:52:52.97ID:pMXWFAIQ0 運営はヲリは戦場の花形で事実上最強職かつ重課金つえー職にしようとしてるっぽいのよな
んで皿やスカはヲリより弱いけど無課金でも遊べる職つまりヲリの餌として生かすつもりなんだろ
そういう札束ゲー的な考え自体がゲームをつまらなくする原因なのに
んで皿やスカはヲリより弱いけど無課金でも遊べる職つまりヲリの餌として生かすつもりなんだろ
そういう札束ゲー的な考え自体がゲームをつまらなくする原因なのに
503名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 22:04:35.45ID:Bm7Gwr7O0 別にそれでええやん実際ヲリ多い方がゲーム楽しいし
遠距離はヲリのサポートしかできないってのも別にヲリが大量にいるならそれでもいいんよ
それはそれで遠距離やっても楽しめるしな
問題は今みたいにヲリが少なくなってしまった状況を想定してないことやね
遠距離はヲリのサポートしかできないってのも別にヲリが大量にいるならそれでもいいんよ
それはそれで遠距離やっても楽しめるしな
問題は今みたいにヲリが少なくなってしまった状況を想定してないことやね
504名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa7-faWz [153.218.17.106])
2020/01/05(日) 22:28:06.80ID:ClHvzxzM0 ヲリが少ない(全職最多)
505名も無き冒険者 (ワッチョイ 6be5-W/+2 [110.5.10.46])
2020/01/05(日) 22:37:04.67ID:XVKVf/nm0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 6be5-W/+2 [110.5.10.46])
2020/01/05(日) 22:41:41.80ID:XVKVf/nm0507名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bcc-E95m [180.12.209.179])
2020/01/05(日) 22:42:17.15ID:4/UhVB4n0 まあ初期も初期から指摘されてるけど、MMO引きずってるせいで移動する時間がほとんどなんだよな
あれほどリスポンゲートくらい作れって言ったのに
あれほどリスポンゲートくらい作れって言ったのに
508名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 22:42:17.94ID:Bm7Gwr7O0 当たり前やろ3職均等な戦争あってもクソゲーやぞ
509名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-0e40 [182.251.245.18])
2020/01/05(日) 22:44:45.16ID:Ecky91I+a リスポーンゲートある戦争といえばクロニクルだなぁ
砦は面白かったが城門はそこまで面白くなかったな
砦は面白かったが城門はそこまで面白くなかったな
510名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 22:46:36.48ID:Bm7Gwr7O0 リスポンゲートって結構調整難しい要素やと思うで
攻め込めば攻め込むほどデッド時の前線到達時間が延びるのが今や
それがゲート実装で攻めてる側が死んでも即復帰できるようになったらもう地獄やで
攻め込めば攻め込むほどデッド時の前線到達時間が延びるのが今や
それがゲート実装で攻めてる側が死んでも即復帰できるようになったらもう地獄やで
511名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8e-hqVv [157.147.20.124])
2020/01/05(日) 22:49:22.06ID:Hfv0KHBr0 でもヲリばかりだと飽きる
笛セスは僻地系の職にせずヲリの亜種みたいな職にすりゃつまらなくなる事無かったのに
笛セスは僻地系の職にせずヲリの亜種みたいな職にすりゃつまらなくなる事無かったのに
512名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 22:53:29.16ID:Bm7Gwr7O0 そうやね風とスマ列をベースに範囲攻撃に特色を持たせる方向やとうまくいったと思うわ
大剣という失敗例はあるけど
大剣という失敗例はあるけど
513名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.144.0.8])
2020/01/05(日) 22:56:30.07ID:jYpX+JYU0 開発「笛もセスも範囲攻撃と支援スキルを持たせて、主戦向きにREBIRTHさせただろう」
514名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8e-hqVv [157.147.20.124])
2020/01/05(日) 22:59:15.41ID:Hfv0KHBr0 そう考えてたんならシャットを弱体すんなよ糞運営
シャット弱体以降オベしか殴らないセス増えまくってより僻地職度上がったぞ
シャット弱体以降オベしか殴らないセス増えまくってより僻地職度上がったぞ
515名も無き冒険者 (スップ Sdbf-taO6 [49.97.108.1])
2020/01/05(日) 23:00:37.88ID:6YJcVMgbd (´・ω・`)チン毛にドライヤーかけたらイケメンになった
516名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 23:01:22.39ID:Bm7Gwr7O0 確かに疑似エンダーのおかげで主戦で戦いやすくなったけどけど足りねんだわ
517名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 23:09:46.95ID:Bm7Gwr7O0 いやシャットもそうやねんけどさ
○○無効みたいなスキルって割と理不尽に感じるからやめてほしいんよね
しかも持続時間も戦術アプデ前より伸びてるし
笛もセスも無効系消して普通に火力で戦えるようにしてくれんかね
○○無効みたいなスキルって割と理不尽に感じるからやめてほしいんよね
しかも持続時間も戦術アプデ前より伸びてるし
笛もセスも無効系消して普通に火力で戦えるようにしてくれんかね
518名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.144.0.8])
2020/01/05(日) 23:20:10.30ID:jYpX+JYU0 吹っ飛ばない片手も中々に糞だもんな
519名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 23:27:51.34ID:Bm7Gwr7O0 赤片手は弱体化されて数も減ってるけど残す意味もないから消していいわ
代わりにクランブルゲイルでも置いとけばええやろ
代わりにクランブルゲイルでも置いとけばええやろ
520名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fad-MuGC [59.171.155.208])
2020/01/05(日) 23:45:43.75ID:FbXoaiSk0 >>392
鰤ヲリ弱体がその数ヶ月後に来たから障害になってたヲリ脳のウチヤマ消せてようやく着手出来たと考えるとかなりしっくりくる
でも遅すぎたわ、ウチヤマ政権長すぎて既に身も心もウチヤマに染まった精鋭1100人しかいなかったから喜ぶ奴より辞める奴の方が多かった
ウチヤマのせいで引退した5000人超はくそげの事心の片隅にも残ってないし、ウチヤマ消えてようやく復帰なんてユーザーはもういない
鰤ヲリ弱体がその数ヶ月後に来たから障害になってたヲリ脳のウチヤマ消せてようやく着手出来たと考えるとかなりしっくりくる
でも遅すぎたわ、ウチヤマ政権長すぎて既に身も心もウチヤマに染まった精鋭1100人しかいなかったから喜ぶ奴より辞める奴の方が多かった
ウチヤマのせいで引退した5000人超はくそげの事心の片隅にも残ってないし、ウチヤマ消えてようやく復帰なんてユーザーはもういない
521名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 23:55:05.52ID:Bm7Gwr7O0 言うても鰤ヲリ最強時代に1万人おったけどそこから人減った理由ってアプデが主な原因じゃなくてその他の娯楽に流れただけやと思うけどな
もちろん糞アプデで人が減ってるのも事実やけど
アプデでの人口減少やとワイの体感の話やけど戦術アプデで人が減ったスピードが最速やった気がする
もちろん糞アプデで人が減ってるのも事実やけど
アプデでの人口減少やとワイの体感の話やけど戦術アプデで人が減ったスピードが最速やった気がする
522名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b1a-pIXJ [180.196.23.184])
2020/01/06(月) 00:25:51.49ID:BaSpJawm0 人口減少率はウチヤマ時代が一番デカかったのは人口調査データで実証済みですよウチヤマさん
523名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f63-nUj8 [153.229.43.222])
2020/01/06(月) 00:42:56.64ID:r4FBfdM20 ヲリは何をしようが全て許される思考の池沼ヲリ様だからな
追加職全部糞なのに何故か大剣だけ例外扱いにして聖域化してるのもその一例
大剣聖域化のためにどんだけ既存他職が犠牲になったか
追加職全部糞なのに何故か大剣だけ例外扱いにして聖域化してるのもその一例
大剣聖域化のためにどんだけ既存他職が犠牲になったか
524名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b43-N0L+ [118.240.88.177])
2020/01/06(月) 00:51:09.83ID:9hxTCWzq0 ソロ大剣でスコア出してる奴見た事ない
両手は見かけるけど
両手は見かけるけど
525名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f14-pIXJ [153.181.87.168])
2020/01/06(月) 01:03:02.70ID:QNn4knIS0 だから全職エンダー前提の調整にしろと口酸っぱく何度も言ってきたのに
526名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f63-nUj8 [153.229.43.222])
2020/01/06(月) 01:07:04.00ID:r4FBfdM20 確かに、とりあえず火皿はこれ以上威力上げない方向で調整をするなら発動時エンダー状態しかねえな
dot効果アップはコスト上がった今ほぼ意味ない
dot効果アップはコスト上がった今ほぼ意味ない
527名も無き冒険者 (ワッチョイ ef68-pIXJ [119.231.60.173])
2020/01/06(月) 01:44:22.86ID:/xTT/l1a0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/06(月) 02:20:23.97ID:3lblqPVf0 FF14はサービス開始9年目にして人口最多になってるんですけどね
主にスタッフの交代劇で入ってきた吉田Pにお蔭だから中の人は大事だよ
ネトゲだからって時間を理由にしてばかりできない
主にスタッフの交代劇で入ってきた吉田Pにお蔭だから中の人は大事だよ
ネトゲだからって時間を理由にしてばかりできない
529名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/06(月) 02:27:01.56ID:3lblqPVf0 >>503
お前は無課金遠距離装ったネガヲリだよな
上の人口調査にもあるけどヲリは減っていない
スカ皿300人台に対してヲリ600人台
経験値5倍だからこれでもヲリ少な目だ
これ以上ヲリ増やしてどうすんの?
お前は無課金遠距離装ったネガヲリだよな
上の人口調査にもあるけどヲリは減っていない
スカ皿300人台に対してヲリ600人台
経験値5倍だからこれでもヲリ少な目だ
これ以上ヲリ増やしてどうすんの?
530名も無き冒険者 (ワッチョイ 6be5-W/+2 [110.5.10.46])
2020/01/06(月) 02:27:19.90ID:xl70YRhf0 >>528
FF全然しらんけどフラッシュ問題で数々のゲームからFF14に流入した時期なだけな気もするけど
俺のやってたゲームからもとりあえず大手だからやってみる勢がだいぶ流れたけど主にそれのせいじゃ?
FF全然しらんけどフラッシュ問題で数々のゲームからFF14に流入した時期なだけな気もするけど
俺のやってたゲームからもとりあえず大手だからやってみる勢がだいぶ流れたけど主にそれのせいじゃ?
531名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/06(月) 02:31:04.59ID:3lblqPVf0532名も無き冒険者 (ワントンキン MMbf-MIXx [153.236.78.189])
2020/01/06(月) 03:25:14.84ID:P44ODL0JM FF14は吉田が自分もゲームをやる人間だから成功した
頭いいだけのやつがやろうとすると
ゲームづくりじゃなくて金儲けになるから
旧14みたいなの(中国人に作らせましょう)や
今のFEZ(アンケートで決めましょう)みたいなのができる
頭いいだけのやつがやろうとすると
ゲームづくりじゃなくて金儲けになるから
旧14みたいなの(中国人に作らせましょう)や
今のFEZ(アンケートで決めましょう)みたいなのができる
533名も無き冒険者 (ワッチョイ 6be5-W/+2 [110.5.10.46])
2020/01/06(月) 03:48:13.10ID:xl70YRhf0 へぇー
そりゃあ羨ましい環境といえるね
そりゃあ羨ましい環境といえるね
534名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0f-WIV+ [106.181.110.143])
2020/01/06(月) 04:21:51.34ID:6Mz91TGja535名も無き冒険者 (ワッチョイ cbda-Z3BA [60.35.236.27])
2020/01/06(月) 05:45:00.43ID:+KAvGsOO0 お前がNo.1だ
536名も無き冒険者 (スップ Sdbf-taO6 [1.75.7.22])
2020/01/06(月) 07:23:15.76ID:W+AoBfSfd (´・ω・`)満員電車でうんちなう
537名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b43-N0L+ [118.240.88.177])
2020/01/06(月) 07:33:34.61ID:9hxTCWzq0 仕事初めで漏らすのが平均的FEZ民
538名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b23-pIXJ [122.222.241.71])
2020/01/06(月) 07:34:01.12ID:3sh89BGR0 >>524
その昔KカセにキルデッドPCD三冠王がいたのを思い出したぜ!
その昔KカセにキルデッドPCD三冠王がいたのを思い出したぜ!
539名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f6f-pIXJ [219.115.44.11])
2020/01/06(月) 08:57:07.58ID:rAtFk41W0 やっぱりみんな復刻Vol3か
俺もこれ回して底近くまでやられたわ
俺もこれ回して底近くまでやられたわ
540名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b0a-hqVv [202.177.69.176])
2020/01/06(月) 11:00:52.08ID:iFN12BAW0 年末年始中は大陸の色バランス良くて良かったわ
やっぱ一番の過疎原因は大陸1色またはそれに近い状態になる事だな
温泉イベや夏頃までのにゃーチームは癌だったとはっきり分かんだね
やっぱ一番の過疎原因は大陸1色またはそれに近い状態になる事だな
温泉イベや夏頃までのにゃーチームは癌だったとはっきり分かんだね
541名も無き冒険者 (ワッチョイ ef01-Fu3+ [111.90.10.246])
2020/01/06(月) 11:14:41.82ID:My9o3dP50 ヲリ多めがいいと言っても他職sageまくってヲリ優遇してても数頭打ちってのが現状だぞ?
ヲリの火力が高過ぎでヲリ同士の戦闘時間が瞬間的過ぎて
他職はついていけずヲリ多めの利点も得られずになってるだけじゃないのかと
ヲリの火力が高過ぎでヲリ同士の戦闘時間が瞬間的過ぎて
他職はついていけずヲリ多めの利点も得られずになってるだけじゃないのかと
542名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f47-pIXJ [131.129.96.167])
2020/01/06(月) 11:36:47.38ID:37xAyduY0 理想は全職数均等かつセス笛が今のような性能ではなく僻地性能を落とし代わりに主戦でも戦えるように変える事かな
今の性能のまま全職均等にするとまだヲリ優遇がマシ、クソゲーになるのは間違いない
今の性能のまま全職均等にするとまだヲリ優遇がマシ、クソゲーになるのは間違いない
543名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-wZ3g [36.11.225.111])
2020/01/06(月) 11:40:13.42ID:gRNT2vlHM いつから今がクソゲーじゃないと錯覚していた?
544名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ff2-pIXJ [153.232.138.69])
2020/01/06(月) 13:06:55.02ID:b0F/7ENW0 セス笛を主戦で戦えるようにすると只のヲリや短スカもどきになっちゃうんだよな
もう刺突剣ヲリと手甲スカっていう新ツリーに吸収するか、いっそのこと消そうぜ
その場合せっかく作った武器グラが勿体ないから刺突剣は片手剣、手甲は短剣扱いで残せ
もう刺突剣ヲリと手甲スカっていう新ツリーに吸収するか、いっそのこと消そうぜ
その場合せっかく作った武器グラが勿体ないから刺突剣は片手剣、手甲は短剣扱いで残せ
545名も無き冒険者 (ワッチョイ ab01-BzaE [126.237.39.73])
2020/01/06(月) 13:24:59.53ID:s8yasVEq0 笛セスの職装備は全部共通化でみんなハッピーやな
546名も無き冒険者 (ワッチョイ cb01-olRn [60.155.245.90])
2020/01/06(月) 14:48:14.64ID:XbydCfah0 新作装備作る予算も気力も無いなら職専用装備を共通装備にリメイクしてくれや
どっかで見た事あるデザインや手抜き乙と言われるやろうがワイは歓迎や
どっかで見た事あるデザインや手抜き乙と言われるやろうがワイは歓迎や
547名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-wZ3g [36.11.225.111])
2020/01/06(月) 15:03:48.86ID:gRNT2vlHM 今更手を入れる必要性感じてないんだろ、結局不満が出るなら人口が激減しない限り現状維持でイベントで人口増減調整だな。
548名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.156.112.66])
2020/01/06(月) 18:08:20.13ID:4qy8Bq+30 人口なんてどうでもいいからハナから勝つ気もない防衛雑魚中央スコア厨を垢バンしてくれ
ないと永遠にゲームが正常化しない
ないと永遠にゲームが正常化しない
549名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-0e40 [182.251.245.17])
2020/01/06(月) 18:09:33.91ID:SIby0lKca 職無料なのに戦術アプデ来んかったか
これはつまり察しろということで確定か
これはつまり察しろということで確定か
550名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bda-7P8f [114.184.100.234])
2020/01/06(月) 18:36:59.71ID:nFqxbxkp0 被りシステムが存在する以上オリがある程度優遇されるのはこの先ずっと変わらんだろ
一方的に遠距離から迷惑をかけ続けられるわけだし
一方的に遠距離から迷惑をかけ続けられるわけだし
551名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/06(月) 18:37:26.45ID:3lblqPVf0 しょうじき一生こなくていいフェーズ4
552名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/06(月) 18:40:51.95ID:3lblqPVf0 吉田がFF14で成功できたのは彼自身が14を相当やり込んでるからだよ
あれだけ多忙なのに最先端の零式もかなり強いらしいし
今のエアプ丸出し運営は心入れ替えてFEZしてますか?
絶対してませんよね
エアプは2017年戦術アプデ前に全部戻すのが一番いい
あれだけ多忙なのに最先端の零式もかなり強いらしいし
今のエアプ丸出し運営は心入れ替えてFEZしてますか?
絶対してませんよね
エアプは2017年戦術アプデ前に全部戻すのが一番いい
553名も無き冒険者 (ワッチョイ ab01-BzaE [126.237.36.12])
2020/01/06(月) 18:41:29.81ID:HZ34CDtB0 銃とマドゥーグとか今更いじられてもなあ
554名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0f-HO/z [106.130.212.215])
2020/01/06(月) 19:05:49.42ID:3DQxfq4Xa 最近なんか大勢と当たる時たまに動作が鈍る時があるんだけどこれ仕様?
他にも起動して首都に入ってキャラ操作する際にマウス操作がぬるぬるの時とキビキビうごいてくれる時みたいに感覚が違う時があったり
くそげが悪いのかおま環か分からん
他にも起動して首都に入ってキャラ操作する際にマウス操作がぬるぬるの時とキビキビうごいてくれる時みたいに感覚が違う時があったり
くそげが悪いのかおま環か分からん
555名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-UAPS [14.9.194.64])
2020/01/06(月) 19:17:54.66ID:2zpSXeyX0 分からんけどたまに異常なほどCPU使いまくる時があるな
通常は40%とかなのにいきなり80%まで一気に上昇する
通常は40%とかなのにいきなり80%まで一気に上昇する
556名も無き冒険者 (ワッチョイ ef1e-pIXJ [119.47.72.109])
2020/01/06(月) 19:25:54.45ID:jVSKWTZV0 そういうとき決まってping爆上がりするわ
多分そん時他人からはわざと絞って無敵になってる池沼と思われてんだろうなあ世知辛い
絶対これFEZ側に問題ある
多分そん時他人からはわざと絞って無敵になってる池沼と思われてんだろうなあ世知辛い
絶対これFEZ側に問題ある
557名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/06(月) 19:40:21.12ID:XxxgG7JO0 14と比べてマウントって某配信者を思い出すな
14に逃げた人
14に逃げた人
558名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b05-Fu3+ [116.94.251.143])
2020/01/06(月) 19:50:13.16ID:suCMk5F20 通常ルレの更新のみしかもリファイン・・・
毎年恒例の七草イベントすら来ず
正月からこれじゃ本格的に店仕舞いの予感やで
毎年恒例の七草イベントすら来ず
正月からこれじゃ本格的に店仕舞いの予感やで
559名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-0e40 [182.251.245.5])
2020/01/06(月) 20:05:41.38ID:FUD6JIiYa 七草イベに関しては去年の時点で今週のタイミングではなく来週のタイミングでの開催だったからこのスケジュールで普通なんだろ
まあ戦術アプデ的な意味ではサ終寸前だけど
まあ戦術アプデ的な意味ではサ終寸前だけど
560名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-pIXJ [121.102.33.97])
2020/01/06(月) 20:07:10.28ID:XhbD/ssz0 戦術アプデを引き延ばすことによって辞めないように縛り付ける戦術なのでは?
561名も無き冒険者 (ワッチョイ fba5-E95m [42.124.74.250])
2020/01/06(月) 20:23:05.54ID:ap0WSpmg0 (´・ω・`)去年からまた2割減ってるしその同接のうち1割がチャリオットの水増しアカウント…
(´・ω・`)もうあかんちゃいますか
(´・ω・`)もうあかんちゃいますか
562名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-pIXJ [121.102.33.97])
2020/01/06(月) 20:24:32.46ID:XhbD/ssz0 チャリオットって個人でやってんの?w
どういうことなんまじでw
どういうことなんまじでw
563名も無き冒険者 (ワッチョイ df68-cspe [101.142.200.225])
2020/01/06(月) 20:40:44.26ID:6b7h8mN40 フェーズ4やるやる詐欺
ヲリ優遇しても人は増えんわ、銃と魔道具を戦術アップデート前に戻して復帰勢に期待した方がいいわ
いつまで遠距離冷遇続けるつもりだ
ヲリ優遇しても人は増えんわ、銃と魔道具を戦術アップデート前に戻して復帰勢に期待した方がいいわ
いつまで遠距離冷遇続けるつもりだ
564名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-UAPS [14.9.194.64])
2020/01/06(月) 21:15:18.89ID:2zpSXeyX0 ヲリ優遇しても一部のやつしか恩恵受けてないからな
現実はヲリ同士潰してあって弱いやつが即死して萎えるだけのゴミゲと化してる
現実はヲリ同士潰してあって弱いやつが即死して萎えるだけのゴミゲと化してる
565名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b02-BfT8 [114.16.99.226])
2020/01/06(月) 21:20:36.37ID:u7iRxsF+0 スキル即発動設定にしてるスロットにカーソルをワンボタンでいかせる方法ってないんかね。
キー押したら別の所にカーソルあっても発動するけどカーソルは今あるところから動かないからそれが不便。
ホイールとかで持って行ったりクリックするとかならできるけど。
キー押したら別の所にカーソルあっても発動するけどカーソルは今あるところから動かないからそれが不便。
ホイールとかで持って行ったりクリックするとかならできるけど。
566名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-pIXJ [121.102.33.97])
2020/01/06(月) 21:23:07.47ID:XhbD/ssz0 ほなら両手と大剣にヲリから受けるダメージ-20%でもつけるか?
567名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-pIXJ [121.102.33.97])
2020/01/06(月) 21:25:03.14ID:XhbD/ssz0 数字キー1〜8押したら対象のスキル選択されるな
発動はせんけど
発動はせんけど
568名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0f-U+KP [106.130.9.19])
2020/01/06(月) 21:48:37.47ID:cvhfZ5VOa 弓はリスクを考えれば当然の性能だし皿はエレキがぶっ壊れスキルになった時点で冷遇でも何でもない
569名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-pIXJ [121.102.33.97])
2020/01/06(月) 22:17:04.25ID:XhbD/ssz0 ほならリスクやばすぎな短剣は強化必要やな
570名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-UAPS [14.9.194.64])
2020/01/06(月) 22:29:15.51ID:2zpSXeyX0 現状だとスペル消してアタレ消して大剣両手の攻撃力130ぐらいで統一するぐらいしないと無理だな
571名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-taO6 [49.98.11.240])
2020/01/06(月) 22:43:29.77ID:HRo28e5Cd ´・_・`ガド!
572名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/06(月) 22:59:02.15ID:3lblqPVf0 2019/01/10 木 23時台 23:00-23:05 1153
今夜は1180人
何気に去年よりは多い
すごろくも去年は延長だったしな
今夜は1180人
何気に去年よりは多い
すごろくも去年は延長だったしな
573名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/06(月) 23:00:41.04ID:3lblqPVf0 去年はすごろく終わった同時に900人台になって
しかし直ぐにアンケート来たら人口が回復した感じ
しかし直ぐにアンケート来たら人口が回復した感じ
574名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa5-E95m [59.84.220.42])
2020/01/06(月) 23:14:14.44ID:X6eCoas/0 (´・ω・`)今日月曜日なんだけどなんで条件揃えないの?
575名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-pIXJ [182.165.201.113])
2020/01/06(月) 23:14:36.48ID:iECkWYf00 エレキはあの効果で威力180もあるのかよ
頭わいてんな
頭わいてんな
576名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa5-E95m [59.84.220.42])
2020/01/06(月) 23:21:30.77ID:X6eCoas/0 (´・ω・`)しかもFF14はゲーム内容がすごいから人気あるみたいなことまだ言ってるけど
(´・ω・`)旧FF14って15年以上で100個以上のMMOをやってきたらんから見て底辺オブ底辺の出来
(´・ω・`)普通ならβで「クオリティ不足なのでサービス開始しません」ってでて消える無料MMO未満だったんだよね
(´・ω・`)今のFF14はFFというブランドに量産WoW型システムがついたというだけのもの
(´・ω・`)同じゲーム内容でもブランドがなければもうとっくにサービス終了してますわ
(´・ω・`)IPなしで内容で13年続いてるくそげの方がゲームの土台ははるかにマシ
(´・ω・`)旧FF14って15年以上で100個以上のMMOをやってきたらんから見て底辺オブ底辺の出来
(´・ω・`)普通ならβで「クオリティ不足なのでサービス開始しません」ってでて消える無料MMO未満だったんだよね
(´・ω・`)今のFF14はFFというブランドに量産WoW型システムがついたというだけのもの
(´・ω・`)同じゲーム内容でもブランドがなければもうとっくにサービス終了してますわ
(´・ω・`)IPなしで内容で13年続いてるくそげの方がゲームの土台ははるかにマシ
577名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b02-BfT8 [114.16.99.226])
2020/01/06(月) 23:32:09.71ID:u7iRxsF+0 なにこれ怖い
578名も無き冒険者 (ワッチョイ efda-RM0q [223.216.185.176])
2020/01/06(月) 23:38:27.08ID:NOwysWRe0 遠距離が弱いってよりぶっぱがことごとく弱くなって団子が止まらんね
579名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/06(月) 23:48:00.77ID:3lblqPVf0 ランペは強いんだから遠距離のぶっぱだけ弱いんだろう
580名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa5-80IA [219.100.40.229])
2020/01/07(火) 00:02:51.46ID:zGK7tmjV0 まだ1000もいるのかやるじゃん
581名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b02-BfT8 [114.16.99.226])
2020/01/07(火) 00:20:06.59ID:ulw+/hvv0 アニバチケの共通装備欄のリフル装備にリフルパレオって項目あるけど
調べても昔のルレにそれがないし、画像でもパレオつけてる感じしないんだけど存在するんか?
交換してなかったとか今の運営ならミスでありそうで怖いんだが。
調べても昔のルレにそれがないし、画像でもパレオつけてる感じしないんだけど存在するんか?
交換してなかったとか今の運営ならミスでありそうで怖いんだが。
582名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b02-BfT8 [114.16.99.226])
2020/01/07(火) 00:23:24.65ID:ulw+/hvv0 前スレで同じ事かいてる人いたわ。
プルメリア装備も見た事ないパレオいるな。
プルメリア装備も見た事ないパレオいるな。
583名も無き冒険者 (ワッチョイ df4b-CwpI [101.1.242.98])
2020/01/07(火) 01:14:16.32ID:+eB79Xb00 ヴィラーノルレいい加減に新規ボイス出せやヘアスタイルも別のにしろやオリスカサラも変えろや
584名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-pIXJ [121.102.33.97])
2020/01/07(火) 01:16:56.17ID:l/WFEVHl0 団子を止めたい?
今こそピアの復権を!
というかレインツルーピアと最上級スキル全部弱体化されてて草
蜘蛛矢もブレイズもやったわw
ついでにドッジもw
今こそピアの復権を!
というかレインツルーピアと最上級スキル全部弱体化されてて草
蜘蛛矢もブレイズもやったわw
ついでにドッジもw
585名も無き冒険者 (オッペケ Sr4f-E95m [126.208.155.60])
2020/01/07(火) 01:38:05.39ID:Qo1+2GWjr 仕方ないだろ、大剣の防御力0なんだから・・・
586名も無き冒険者 (オッペケ Sr4f-E95m [126.208.155.60])
2020/01/07(火) 01:53:54.60ID:Qo1+2GWjr ボイチャ使って勝ってる奴らって、プレイヤースキル皆無だよなー
ボイチャ=チートツールなのしらんのな
ボイチャ=チートツールなのしらんのな
587名も無き冒険者 (ワッチョイ 6be5-W/+2 [110.5.10.46])
2020/01/07(火) 03:12:39.50ID:J1pQikBg0 >>563
ええ!?これで遠距離冷遇ってマジ?
年末久しぶりに復帰して弓とか皿やったらテキトーでもPCD1位〜5位にほぼ毎戦入っちゃってたぞ銃だけは触ってないが
休止前は近接のヲリと笛使いだったから遠距離はスコア出てもすぐ飽きちゃうんでガッツリは触ってないけども…でもめっちゃ強くない?
ええ!?これで遠距離冷遇ってマジ?
年末久しぶりに復帰して弓とか皿やったらテキトーでもPCD1位〜5位にほぼ毎戦入っちゃってたぞ銃だけは触ってないが
休止前は近接のヲリと笛使いだったから遠距離はスコア出てもすぐ飽きちゃうんでガッツリは触ってないけども…でもめっちゃ強くない?
588名も無き冒険者 (ワッチョイ ab01-olRn [126.82.170.139])
2020/01/07(火) 03:38:11.05ID:c53i7pnK0 強い弱いの基準がスコアか戦争に役立つかの認識の違いだろな
コスト上昇のせいで今削りに戦術的価値はないんでいくら皿弓でPCD出しても戦争への貢献度は低いので弱いと捉えるか
レインの対皿ダメージ上がってるからスコア出て弓つえーと思うかの違い
コスト上昇のせいで今削りに戦術的価値はないんでいくら皿弓でPCD出しても戦争への貢献度は低いので弱いと捉えるか
レインの対皿ダメージ上がってるからスコア出て弓つえーと思うかの違い
589名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b02-BfT8 [114.16.99.226])
2020/01/07(火) 04:37:56.91ID:ulw+/hvv0 まずスコアボーナスいらんから
LOLみたいにそれぞれ役割があると思ってポジションの違いで納得させて
わざわざボーナスをつけずにスコアに反映されないようにしとけばよかった
下手にボーナスあるせいで全職がバランスの悪いPCダメとか基準で8競い始める
LOLみたいにそれぞれ役割があると思ってポジションの違いで納得させて
わざわざボーナスをつけずにスコアに反映されないようにしとけばよかった
下手にボーナスあるせいで全職がバランスの悪いPCダメとか基準で8競い始める
590名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 04:50:52.51ID:QS9PA1MA0 リング不味くなるからじゃあリング廃止な
総合スコア高いとリング美味しいのはずるい
総合スコア高いとリング美味しいのはずるい
591名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 04:52:27.33ID:QS9PA1MA0 それか勝利した側だけ一人頭10リングとか均等に配る
負けたら全員0
負けたら全員0
592名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 04:55:18.10ID:QS9PA1MA0 >>589
てかそこまでいうならスコア自体全部廃止でよくね?
てかそこまでいうならスコア自体全部廃止でよくね?
593名も無き冒険者 (ワッチョイ cbf0-pIXJ [124.45.194.51])
2020/01/07(火) 05:04:52.77ID:O6xPvQRI0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 05:11:10.37ID:QS9PA1MA0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 05:13:16.82ID:QS9PA1MA0 >>589までいうならバリスタで盛ってるヲリも多いし
スコア全部廃止でいいんじゃない?これで平等
スコア全部廃止でいいんじゃない?これで平等
596名も無き冒険者 (ワッチョイ cbf0-pIXJ [124.45.194.51])
2020/01/07(火) 05:28:44.97ID:O6xPvQRI0 589案が池沼やと思うならそれを否定するだけでええのに
更に輪をかけて池沼な意見言って対抗とかやっぱ池沼やないか
追加糞職の尻ぬぐいのために無理矢理糞アプデ重ねていった運営並や
更に輪をかけて池沼な意見言って対抗とかやっぱ池沼やないか
追加糞職の尻ぬぐいのために無理矢理糞アプデ重ねていった運営並や
597名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-0e40 [182.251.245.12])
2020/01/07(火) 05:51:54.66ID:NxzkeTI3a 昔スコア見れなくなった時期があってそれで人口減ったからスコア廃止は悪手だな
極度のスコア厨は癌だがやはり自分の腕前が分かる指標ないとプレイのモチベ維持難しい
結局ID:ulw+/hvv0の意見もID:QS9PA1MA0の意見も的外れでスコアボーナスの数値を調整するだけでいいんじゃね
例えば強力な状態異常持ったスキルがPCD出たらガチクソだから実ダメージ抑えてスコアボーナス盛って調整してんだし
極度のスコア厨は癌だがやはり自分の腕前が分かる指標ないとプレイのモチベ維持難しい
結局ID:ulw+/hvv0の意見もID:QS9PA1MA0の意見も的外れでスコアボーナスの数値を調整するだけでいいんじゃね
例えば強力な状態異常持ったスキルがPCD出たらガチクソだから実ダメージ抑えてスコアボーナス盛って調整してんだし
598名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 07:06:46.54ID:QS9PA1MA0 総合スコアは今でも建築やキルに強いセスヲリが有利なんだから
建築キルとり弱者のスカウトがPCD高めなのは当たり前だろう?
別にPCDじゃなくてもいいんだがこれより評価低いなら
ヲリセスの総合評価高すぎるからそっちの弱体ないと納得いかん
建築キルとり弱者のスカウトがPCD高めなのは当たり前だろう?
別にPCDじゃなくてもいいんだがこれより評価低いなら
ヲリセスの総合評価高すぎるからそっちの弱体ないと納得いかん
599名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 07:10:06.66ID:QS9PA1MA0 なんでもPCDにしなくてもいいとは思うんだがね
例えばほかにアシストスコアとかあれば
PCD厨のヲリ様も納得するんじゃないかね
キルも建築も強くて贅沢いうんじゃないって思うが
例えばほかにアシストスコアとかあれば
PCD厨のヲリ様も納得するんじゃないかね
キルも建築も強くて贅沢いうんじゃないって思うが
600名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0f-U+KP [106.130.9.19])
2020/01/07(火) 07:14:07.46ID:LcTEYl2ma パニカスでもやってろ
601名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fcc-nUj8 [153.132.53.159])
2020/01/07(火) 07:14:26.12ID:lEDK/pfC0 スカ皿の武器で建築殴ったら実ダメージの何倍か建築与ダメスコアに加算されるようにすればいいよ
リング数が不平等なのはPCDはスコアボーナスあるのに建築にはないからだろ
不平等解消のためにPCDスコアボーナス増やしたらPCD基準でマウント取られたりスキル自体の弱体されるだけ
リング数が不平等なのはPCDはスコアボーナスあるのに建築にはないからだろ
不平等解消のためにPCDスコアボーナス増やしたらPCD基準でマウント取られたりスキル自体の弱体されるだけ
602名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 07:16:04.42ID:QS9PA1MA0 全職ヲリセスの総合スコアに並ぶように調整するべきだと思う
603名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 07:16:44.79ID:QS9PA1MA0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b4f-Fu3+ [160.86.132.176])
2020/01/07(火) 07:17:43.31ID:V4dcFP0n0 この時間でも中華勢くそラグイな、PING100以上は全部はじけよマジ邪魔
605名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fcc-nUj8 [153.132.53.159])
2020/01/07(火) 07:23:16.95ID:lEDK/pfC0 建築与ダメでマウント取る馬鹿はいないからこのスコア上げても悪影響は無いはず
スカはハイド、皿は遠距離というコンセプトある限り建築実ダメージ上げるのは厳しいから
建築にスコアボーナスでかさ増ししても支障は無いはず
でも皿はヘルだけは建築ダメージ上げていいと思うんだけどなあ、ヘルは射程短いし建築威力アップでも悪くないと思うんだよ
昔はヘルは笛くらいの建築効率あったのに今じゃゴミじゃん
スカはハイド、皿は遠距離というコンセプトある限り建築実ダメージ上げるのは厳しいから
建築にスコアボーナスでかさ増ししても支障は無いはず
でも皿はヘルだけは建築ダメージ上げていいと思うんだけどなあ、ヘルは射程短いし建築威力アップでも悪くないと思うんだよ
昔はヘルは笛くらいの建築効率あったのに今じゃゴミじゃん
606名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-taO6 [1.75.248.120])
2020/01/07(火) 07:23:50.61ID:4dulUDDcd (´・ω・`)満員電車でうんちなう
607名も無き冒険者 (ワッチョイ ef01-Fu3+ [111.90.10.246])
2020/01/07(火) 07:28:55.40ID:1PaDsq+P0 別に皿通常だってちょっと高いところ撃てるくらいだしライトだって高低差あっても撃てるけど糞燃費だぞ
608名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bec-jiuN [58.1.177.97])
2020/01/07(火) 07:35:33.44ID:f7X0ffsX0 そもそもランキング見づいし上手いと思ったヤツは入ってないしで画面開きすらしなくなったな
自分の目で見て印象に残るヤツだけ注意しときゃいいよ
自分の目で見て印象に残るヤツだけ注意しときゃいいよ
609名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be0-hqVv [114.69.117.249])
2020/01/07(火) 10:22:29.93ID:Owlh66xN0 戦況に役立つスキルのスコアボーナス高いのはいいけど撃たれるとかえって邪魔なスキルのスコアボーナス高いのをどうにかして欲しい
アイタゲおめーの事だよ IBと入れ替えろ
アイタゲおめーの事だよ IBと入れ替えろ
610名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0f-Q+5r [106.133.49.253])
2020/01/07(火) 11:31:41.19ID:4J1OGA5fa 効果を相手のpowを-5とかにするのはどうだろう
611名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 11:35:39.72ID:QS9PA1MA0 要らねーよスカセス笛の35は死んでるんだし
皿ヲリ35も残らず死ぬべきだろう
皿ヲリ35も残らず死ぬべきだろう
612名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be0-hqVv [114.69.117.249])
2020/01/07(火) 12:13:40.75ID:Owlh66xN0 アイタゲはエフェクトを別に変えてスコアボーナス変えてくれれば今のまま存在してもいいよ
今のアイタゲはスコアボーナス以外ゴミとしかいいようがない性能だから他のゴミ35スキルと大差ないし
皿でどうにかすべきなのはエレキな、エレキのビリビリなくせばジャベ8秒でもいいんだよ
今のアイタゲはスコアボーナス以外ゴミとしかいいようがない性能だから他のゴミ35スキルと大差ないし
皿でどうにかすべきなのはエレキな、エレキのビリビリなくせばジャベ8秒でもいいんだよ
613名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 12:26:52.28ID:QS9PA1MA0 ジャベ8秒が許されるのは凍結転倒復活したときでしょう
凍ったらバッシュなくても死ぬし
凍ったらバッシュなくても死ぬし
614名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-taO6 [1.75.251.74])
2020/01/07(火) 12:51:29.13ID:471SH8zAd (´・ω・`)会社でうんちなう
615名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 13:09:38.43ID:QS9PA1MA0 ヲリスレが香ばしい
616名も無き冒険者 (ワッチョイ efda-RM0q [223.216.185.176])
2020/01/07(火) 13:39:56.58ID:2N4CljnZ0 7鯖末期ごろが一番バランスよかった気がする
617名も無き冒険者 (ワッチョイ cb7d-pIXJ [124.154.200.92])
2020/01/07(火) 14:56:25.05ID:EbZoUqsr0 エレキはバッシュみたいにダメージゼロにしよう
氷皿の火力スキルとしても使えるから習得率も上がるし頭おかしいんだよ
バインド効果しか無いスキルになるならソロコンボで殺す性能だけ落として攻撃の起点性能は維持出来るしぶっ壊れじゃなくなる
氷皿の火力スキルとしても使えるから習得率も上がるし頭おかしいんだよ
バインド効果しか無いスキルになるならソロコンボで殺す性能だけ落として攻撃の起点性能は維持出来るしぶっ壊れじゃなくなる
618名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-wZ3g [36.11.224.71])
2020/01/07(火) 15:26:32.51ID:AKowYx2UM 火力スキルねぇ...火力全くないわけじゃないけど色々おかしいぞ
619名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bda-UUPn [222.150.139.202])
2020/01/07(火) 15:42:12.58ID:dihcLWjP0 エレキからソロコンボで殺せるヤツとか何処にいるんだよ、あれは対象がある程度フォーカスされてなきゃ効果薄い
620名も無き冒険者 (ワッチョイ cb01-olRn [60.155.245.90])
2020/01/07(火) 17:56:17.88ID:oMqP9CCu0 >>566
意外とこういう方向性いいかもね
現状ヲリのアンチ職はヲリだからあながち調整として間違ってない
他職を強化したり弱体すんのではなくヲリの対ヲリ性能を強化したり弱体すればヲリは多分公平な目で批評してくれる
意外とこういう方向性いいかもね
現状ヲリのアンチ職はヲリだからあながち調整として間違ってない
他職を強化したり弱体すんのではなくヲリの対ヲリ性能を強化したり弱体すればヲリは多分公平な目で批評してくれる
621名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bcc-E95m [180.12.209.179])
2020/01/07(火) 17:58:51.69ID:rjYhA+fy0 ヲリ同士の調整って一番当たる機会多いのに10年もやってきてほとんどされてないんだよなぁ
これ結構失敗の核心ついてると思う
これ結構失敗の核心ついてると思う
622名も無き冒険者 (ワッチョイ cb01-olRn [60.155.245.90])
2020/01/07(火) 18:14:21.05ID:oMqP9CCu0 多分糞運営も>>566みたいな発想なかったんじゃないかな
566すれば今より更にヲリのみ死ににくくなる
こうすれば現状のメテオやヘルのダメージ出ても文句言わなくなるうえにヲリのHP減らすためにメテオやヘルの重要性増したりしないだろうか?
従来通りの発想でメテオやヘルのダメージを減らしたら戦場から皿がいらなくなるだけだし、どう考えても糞調整なの分かるよね
566すれば今より更にヲリのみ死ににくくなる
こうすれば現状のメテオやヘルのダメージ出ても文句言わなくなるうえにヲリのHP減らすためにメテオやヘルの重要性増したりしないだろうか?
従来通りの発想でメテオやヘルのダメージを減らしたら戦場から皿がいらなくなるだけだし、どう考えても糞調整なの分かるよね
623名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa5-E95m [59.84.220.42])
2020/01/07(火) 18:54:27.21ID:PertUWbC0 (´・ω・`)ヲリ同士じゃダメでないんだからバッシュに当たったヲリにヘビスマ入れるなよな
(´・ω・`)入れた奴は晒すから
(´・ω・`)こうですか
(´・ω・`)入れた奴は晒すから
(´・ω・`)こうですか
624名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-UAPS [14.9.194.64])
2020/01/07(火) 19:13:29.53ID:DILb3FK80 無エンチャ無スペルアタレ無し両手ヘビスマぶちこんだら200切りそう
625名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b4f-Fu3+ [160.86.132.176])
2020/01/07(火) 19:18:50.44ID:V4dcFP0n0 他職弱体しまくってヲリのアンチがヲリになっただけだな
そりゃ基本地高いんだからスペルの影響は一番大きいだろう
そりゃ基本地高いんだからスペルの影響は一番大きいだろう
626名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 19:33:52.75ID:QS9PA1MA0 今までの調整の経緯だと両手のヘビスマがヲリに200で弱すぎるからって
何故か元の火力あげて短剣にヘビスマ600とかになりそう
何故か元の火力あげて短剣にヘビスマ600とかになりそう
627名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 19:36:24.40ID:QS9PA1MA0 その調整ってヲリ以外の近接が前にでれずにヲリだけ突進してそう
628名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b2c-UAPS [222.144.154.88])
2020/01/07(火) 19:37:00.50ID:fB2L5HiT0 ヲリ最強なので無エンチャ君はヲリやろう
または短剣
または短剣
629名も無き冒険者 (ワッチョイ ab01-BzaE [126.237.35.193])
2020/01/07(火) 19:37:49.56ID:0CWo7Zd10 現状火力ヲリが大剣一択になってるのもいかんでしょ
630名も無き冒険者 (オッペケ Sr4f-z7Fj [126.179.253.75])
2020/01/07(火) 19:39:34.90ID:KR6tFo3kr 火力偏重の割にアタレかけなきゃ他職より耐性もあるからな
631名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7d-pIXJ [61.194.174.183])
2020/01/07(火) 19:40:14.79ID:CfCvsoGp0 火力残ったのがヲリだけだからなあ
632名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 20:00:57.12ID:QS9PA1MA0 普通にヲリの火力削れよ高すぎだろ
633名も無き冒険者 (ワッチョイ ab01-BzaE [126.237.35.193])
2020/01/07(火) 20:07:42.80ID:0CWo7Zd10 スキル性能と火力とも大剣が突出しておかしいだけで両手は妥当なとこだろ
634名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b94-Fu3+ [92.202.64.87])
2020/01/07(火) 20:13:12.85ID:H8wKjlpH0 アタレなし両手なら火力高すぎるなんてことは全然ないから癌なのはアタレ(ともちろんアタスペ
635名も無き冒険者 (ワッチョイ cb01-olRn [60.155.245.90])
2020/01/07(火) 20:38:19.66ID:oMqP9CCu0 しかしその2つ削除は絶対にありえないと断言出来る
アタレ消すのはスカウトに例えるとハイド消すくらいのショックをヲリは受けるだろうし
スペル消したら収入なくなるし
それらを残した状態+他職をゴミにしない方法でヲリが死ににくくする方法考えるしかないよ
アタレ消すのはスカウトに例えるとハイド消すくらいのショックをヲリは受けるだろうし
スペル消したら収入なくなるし
それらを残した状態+他職をゴミにしない方法でヲリが死ににくくする方法考えるしかないよ
636名も無き冒険者 (アークセー Sx4f-aT3c [126.149.25.112])
2020/01/07(火) 20:44:27.27ID:H9ppoPq+x 戦いは純片手の数だよ
637名も無き冒険者 (ワッチョイ cb8a-5Tvv [60.34.241.32])
2020/01/07(火) 21:10:32.59ID:mOaH/17y0 ゴールドも稼いでおいたし安心してメンテを迎えられる
638名も無き冒険者 (アークセー Sx4f-aT3c [126.149.25.112])
2020/01/07(火) 21:14:49.23ID:H9ppoPq+x (´・ω・`)七糞粥ぱくぱく
639名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-pIXJ [182.165.201.113])
2020/01/07(火) 21:29:04.76ID:/9PcuO8K0 ゴールド何に使うんだ?
640名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 21:45:52.32ID:QS9PA1MA0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/07(火) 21:47:40.32ID:QS9PA1MA0642名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-taO6 [1.75.249.147])
2020/01/07(火) 22:01:10.04ID:XzGU7sxmd (´・ω・`)はなくそぱくぱく
643名も無き冒険者 (オッペケ Sr4f-E95m [126.208.155.60])
2020/01/07(火) 22:21:25.35ID:Qo1+2GWjr644名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa7-faWz [153.218.17.106])
2020/01/07(火) 23:02:11.40ID:u8Vt1k/f0 遠距離が本当に強いっていうなら相手に遠距離しかいないときにヲリは怖がって下がらなくちゃいけないんだよなぁ
でも現実は相手が遠距離だけなら引き轢き殺しが始まるだけ
ヲリが前に出られない状況って相手のヲリが怖くて前に出れない状況ばっかじゃん
想像してみろよ自分がヲリで目の前に弓が居てヒビるか?
目の前に敵ヲリがいるときが一番警戒するだろ
つまりそういうこと
でも現実は相手が遠距離だけなら引き轢き殺しが始まるだけ
ヲリが前に出られない状況って相手のヲリが怖くて前に出れない状況ばっかじゃん
想像してみろよ自分がヲリで目の前に弓が居てヒビるか?
目の前に敵ヲリがいるときが一番警戒するだろ
つまりそういうこと
645名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-pIXJ [121.102.33.97])
2020/01/07(火) 23:37:48.84ID:l/WFEVHl0 数字で出したらどのくらい火力上がってるかわかりやすいやろ
例えば攻性がどんだけ上がったか
両手武器125+レベルボーナス28=153 昔の最大
大剣武器135+レベルボーナス30+アタレ15=180 今の最大
およそ1.2倍やな
あとはスペルが増えて追加攻撃分が1.1倍増えてるから
実際には1.4倍くらいの火力増かな?
例えば攻性がどんだけ上がったか
両手武器125+レベルボーナス28=153 昔の最大
大剣武器135+レベルボーナス30+アタレ15=180 今の最大
およそ1.2倍やな
あとはスペルが増えて追加攻撃分が1.1倍増えてるから
実際には1.4倍くらいの火力増かな?
646名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-pIXJ [121.102.33.97])
2020/01/07(火) 23:40:48.66ID:l/WFEVHl0 大事なことやけど回復スピードは変わっていない
もちろん固形物を食べて即回復はコスト増でやりやすくなったが
もちろん固形物を食べて即回復はコスト増でやりやすくなったが
647名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf2-ErPi [153.232.138.69])
2020/01/08(水) 00:19:00.87ID:B0o23hEX0 ほんとCPルレのステーキ率下がってるなー、あと壺も下がってて羽ばっかり
羽2枚で壺だからいいよねって事なんか
関係ないけど画面上部のキルログ消せないの? マップ大きくしてると邪魔
羽2枚で壺だからいいよねって事なんか
関係ないけど画面上部のキルログ消せないの? マップ大きくしてると邪魔
648名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-ErPi [121.102.33.97])
2020/01/08(水) 00:20:32.86ID:gwXp6uk90 笛セスどちらかは低レベルで止めると羽根が壺に代わるからおすすめやぞ
もう上げてしまった人は知らん
もう上げてしまった人は知らん
649名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-G18V [126.208.155.60])
2020/01/08(水) 01:16:10.28ID:H+Q+6CN8r >>646
レアステっていうから連打ヲリでしてみたら、すぐコスト切れそうになったのだが
レアステっていうから連打ヲリでしてみたら、すぐコスト切れそうになったのだが
650名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-G18V [126.208.155.60])
2020/01/08(水) 01:17:48.12ID:H+Q+6CN8r アタレヲリ最強だぞ
みんなアタレ使ってけ
みんなアタレ使ってけ
651名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a5-TCng [219.100.40.229])
2020/01/08(水) 03:21:11.55ID:azL3aqmL0 自分で使うとみるみる溶ける不思議!
652名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b01-lZna [111.90.10.246])
2020/01/08(水) 03:35:29.64ID:dqW9XUna0 アタレはきついときは切ればいいが通用するからな
653名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-bJh9 [1.75.250.101])
2020/01/08(水) 07:31:17.94ID:rH65xucGd (´・ω・`)満員電車でうんちなう
654名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-lZna [126.209.40.217])
2020/01/08(水) 09:02:18.78ID:WFMaCJgy0 >>645
(´・ω・`)スカウトがヘビスマで貰うダメージの変化を出した方が分かり易そうw
(´・ω・`)スカウトがヘビスマで貰うダメージの変化を出した方が分かり易そうw
655名も無き冒険者 (ワッチョイ 5515-WbEC [92.202.108.39])
2020/01/08(水) 09:32:07.23ID:Tt0/CRJr0656名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-x8vl [106.133.49.157])
2020/01/08(水) 10:00:34.28ID:Gw7OOrKsa 赤武器とかメイデン取引してた頃が懐かしい
657名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-qCRt [14.8.72.65])
2020/01/08(水) 10:33:02.18ID:kyEmlrij0 最近、ピンチになるとダッシュする奴がえらい増えてね?
ジャンプも軽く2倍の距離を跳ぶし…。
ジャンプも軽く2倍の距離を跳ぶし…。
658名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-r5SK [106.130.208.144])
2020/01/08(水) 10:40:58.45ID:fJT3KBrWa もう台湾多すぎてウザイわ
ボルの反転当たらない片手とか死ねよマジで
ボルの反転当たらない片手とか死ねよマジで
659名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-98Hx [126.64.219.37])
2020/01/08(水) 10:56:04.81ID:yyGgUw5W0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-eCvl [126.237.35.193])
2020/01/08(水) 11:08:21.05ID:CVP/6vUR0 最近オベ殴ってるとping上がってるわけじゃないのにたまにスマのダメージ抜けることが出てきた
661名も無き冒険者 (ワッチョイ b543-sNFH [118.240.88.177])
2020/01/08(水) 11:57:51.59ID:m4dP6tRm0 ほんまそれ。半歩の速くなったような挙動で動いてる奴とかダメージ出るの遅い奴がいる
意図的にやってるとしたらBAN対象だろ俺は動画撮ってたから証拠映像とキャラ名運営に通報しといたわ
見かけたら証拠抑えて通報してこ
意図的にやってるとしたらBAN対象だろ俺は動画撮ってたから証拠映像とキャラ名運営に通報しといたわ
見かけたら証拠抑えて通報してこ
662名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-98Hx [126.64.219.37])
2020/01/08(水) 12:02:25.04ID:yyGgUw5W0 運営側も意図的か単なるスペック不足かスクエニの鯖が糞なのかの判断出来ず結局全部放置あるある
663名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-xvi0 [126.255.82.74])
2020/01/08(水) 12:10:12.76ID:GeC+/TFwr 回線切りで速攻復帰するやつもいるよな これ利用できるならキマ対処も出来るんか
664名も無き冒険者 (アークセー Sxf1-Qh6S [126.246.181.160])
2020/01/08(水) 12:17:51.92ID:xD3o7Bxkx (´・ω・`)レアステ999枚が1ダースはあって使い切れる気がしない
665名も無き冒険者 (ワッチョイ 834b-hNGU [101.1.217.142])
2020/01/08(水) 12:26:33.92ID:LnM7ymMR0 専用コイン1枚とレアステ999枚で交換持ちかければすぐに減らせるで
666名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-bJh9 [49.98.11.125])
2020/01/08(水) 12:32:12.82ID:eY8W5fHHd (´・ω・`)会社でうんちなう
667名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-+Snx [153.250.9.91])
2020/01/08(水) 12:43:07.87ID:dfhfv7omM いま金コとレアステ交換してくれる人いる?
668名も無き冒険者 (ワッチョイ 834b-hNGU [101.1.217.142])
2020/01/08(水) 12:53:17.81ID:LnM7ymMR0 金コとなら700枚で1ぐらいのレートで行けんじゃね
669名も無き冒険者 (アークセー Sxf1-Qh6S [126.246.181.160])
2020/01/08(水) 12:56:41.38ID:xD3o7Bxkx (´・ω・`)キン○か○ンコと交換して
670名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b0-TWmk [180.35.25.246])
2020/01/08(水) 13:02:01.95ID:72cVP2XM0 レアステーキは運営が定めているオーブ換算だと20枚15A(150円)だから、それ以下で売る奴は馬鹿だし、
むしろ2000円支払って何枚くらい手に入るか今すぐルレしてこいって話だわな。
むしろ2000円支払って何枚くらい手に入るか今すぐルレしてこいって話だわな。
671名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/08(水) 13:19:32.39ID:S1M20dKG0 みんなさんざん言ってる笛のタンブルの位置ズレを昨日実感した
タンブルの着地位置にバッシュ入れても完全スルー
あれ多分、半歩に近い
相手に重なるくらいまで近ければ当たるんだけど、射程を考えて当てようとすると当たらない
サラなんかでも真正面からの直線でタンブルされると最大射程じゃない限りは当たるけど
横とか斜めから当てようとすると半歩してるから当たらない
半歩NGにしてる公式が、公式スキルとして半歩実装とかすげぇなって呆れた
タンブルの着地位置にバッシュ入れても完全スルー
あれ多分、半歩に近い
相手に重なるくらいまで近ければ当たるんだけど、射程を考えて当てようとすると当たらない
サラなんかでも真正面からの直線でタンブルされると最大射程じゃない限りは当たるけど
横とか斜めから当てようとすると半歩してるから当たらない
半歩NGにしてる公式が、公式スキルとして半歩実装とかすげぇなって呆れた
672名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b1f-Sc/O [153.206.158.253])
2020/01/08(水) 13:38:24.09ID:bS+0Fyem0 チャリやストスマといいプログラム的に修正出来ないものなんて初めから実装しなけりゃ良かったのに
今更削除したらそれ相応の引退者出すだけだしなあ
今更削除したらそれ相応の引退者出すだけだしなあ
673名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-ErPi [182.165.201.113])
2020/01/08(水) 13:42:18.47ID:+G/eL1Bz0 いまだに位置ずれ修正やアイテム自動スタックができないってとんでもないゴミプログラムで組んでるんだな
674名も無き冒険者 (ワッチョイ 8505-lZna [116.94.251.143])
2020/01/08(水) 13:42:54.74ID:/4j7KEN90 今とにかく火力上がっててすぐ溶ける溶ける言うけど、
ちゃんと片手でエンチャスペル揃えておけばそうでもないんだよな。
だから現環境から火力を殺いじゃうと片手をガドなしでは殺せなくなる
死ににくさってのは盾持ちガドレヲリ基準に考えられてるから、
他職にはいかにも火力インフレみたいな環境になってる
なので純火力スキルでありながら連段で高耐性には通りづいジャッジは
片手には影響が少なく、他職に影響が大きいので思い切って下げられた。
スペルで耐性にもだいぶ幅が出て上下差がでかすぎるんだよ
かといって鰤弱体でさえかなり過剰反応があったのに
花形の盾の耐性を下げることは禁忌で八方塞がり
ちゃんと片手でエンチャスペル揃えておけばそうでもないんだよな。
だから現環境から火力を殺いじゃうと片手をガドなしでは殺せなくなる
死ににくさってのは盾持ちガドレヲリ基準に考えられてるから、
他職にはいかにも火力インフレみたいな環境になってる
なので純火力スキルでありながら連段で高耐性には通りづいジャッジは
片手には影響が少なく、他職に影響が大きいので思い切って下げられた。
スペルで耐性にもだいぶ幅が出て上下差がでかすぎるんだよ
かといって鰤弱体でさえかなり過剰反応があったのに
花形の盾の耐性を下げることは禁忌で八方塞がり
675名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
2020/01/08(水) 13:53:44.49ID:GWh4hmEc0 セスタス増えたよな
短剣弱体の時にもかなりネズミ増えて
そのあとシャット弱体と短復権でまたねずみ一時期減って
しかし、最近またネズミ増えたのは鰤ヲリ弱体も噛んでるかな
ネズミを1人で対処できる職って笛・ヲリ・短くらいだが
笛まで弱体されたら更にネズミセス増えそう
ネズミ増えたら苦情来るからまた何かしら弱体されそう
短剣弱体の時にもかなりネズミ増えて
そのあとシャット弱体と短復権でまたねずみ一時期減って
しかし、最近またネズミ増えたのは鰤ヲリ弱体も噛んでるかな
ネズミを1人で対処できる職って笛・ヲリ・短くらいだが
笛まで弱体されたら更にネズミセス増えそう
ネズミ増えたら苦情来るからまた何かしら弱体されそう
676名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
2020/01/08(水) 13:56:04.21ID:GWh4hmEc0 しかも1人で対処できるのって並以下のネズミだけで
上手いセスは現状は笛くらいしか1人で対処無理なんだよな
上手いセスは現状は笛くらいしか1人で対処無理なんだよな
677名も無き冒険者 (アークセー Sxf1-Qh6S [126.246.181.160])
2020/01/08(水) 14:19:25.99ID:xD3o7Bxkx そう言う人がそういうセス運用するのは実に理に適ってるがな
678名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
2020/01/08(水) 14:25:28.54ID:GWh4hmEc0 笛はほぼ弱体決定だが
弱体スパイラルになるから弱体は程々にしろって話だな
僻地性能下げたら主戦性能あげるなりしたほうがいい
弱体スパイラルになるから弱体は程々にしろって話だな
僻地性能下げたら主戦性能あげるなりしたほうがいい
679名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf2-ErPi [153.232.138.69])
2020/01/08(水) 15:11:35.41ID:B0o23hEX0 セスは破壊速度が両手以上なくせして
破壊中にあまり速度落とすことなく自衛もできるのがずるい
そもそも速度ありすぎでネズミ阻止できないからせめて速度落として
破壊中にあまり速度落とすことなく自衛もできるのがずるい
そもそも速度ありすぎでネズミ阻止できないからせめて速度落として
680名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/08(水) 15:11:44.64ID:u2qnYNIn0 思い悩むくらいなら笛もセスもいっそ削除してしまった方がいい
銃くらいの性能ならネズミに来ても問題ないから両方とも銃並の性能にするのが一番ストレスが少ない
銃くらいの性能ならネズミに来ても問題ないから両方とも銃並の性能にするのが一番ストレスが少ない
681名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
2020/01/08(水) 15:24:12.63ID:GWh4hmEc0 弱体いうて今、セスの人口はスカウトよりちょっと少ないくらいは
居るぞ
安易に減らせないだろう
居るぞ
安易に減らせないだろう
682名も無き冒険者 (ワッチョイ eb02-lZna [113.156.112.66])
2020/01/08(水) 15:53:04.32ID:A1C2StSF0 敵味方のオベにまったく興味を示さないボンクラが大半だからセスが猛威を振るってるだけだろが
問題をすりかえるなハキ違えるな
問題をすりかえるなハキ違えるな
683名も無き冒険者 (ワッチョイ 05e5-Hp8P [110.5.10.46])
2020/01/08(水) 15:58:35.41ID:qL+C4rjb0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dda-rhp9 [114.184.100.234])
2020/01/08(水) 16:03:02.30ID:RlKhOP850 興味を示たとしてどうにかなるもんでもねーよ
ネズミっていう行動が超ローリスク超ハイリターンな行動なわけ
お互いが本気で勝ちに行ったら戦争の勝敗なんてセスの気分次第で決まるんだよ
ネズミっていう行動が超ローリスク超ハイリターンな行動なわけ
お互いが本気で勝ちに行ったら戦争の勝敗なんてセスの気分次第で決まるんだよ
685名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-eCvl [126.237.39.95])
2020/01/08(水) 16:03:36.79ID:1pNnyGrS0 片手5人プラス遠距離vs大剣5人プラス遠距離→火力差で大剣側Win
両手5人プラス遠距離vs大剣5人プラス遠距離→火力差で大剣側Win
片手5人プラス遠距離vs両手5人プラス遠距離→両手の火力から溶けないから片手側Win
バランスとれてるのかな?
両手5人プラス遠距離vs大剣5人プラス遠距離→火力差で大剣側Win
片手5人プラス遠距離vs両手5人プラス遠距離→両手の火力から溶けないから片手側Win
バランスとれてるのかな?
686名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b0-TWmk [180.35.25.246])
2020/01/08(水) 16:06:31.49ID:72cVP2XM0 フォース・スマッシュ・ヘビスマ・エクスの威力を下げない辺り、運営はあほだよなあって感じよね。
エレキ・ジャベ・サンボル・アーススタンプに実ダメージも早く無くせよな。
新スキルもアサルトとエレキだけ過剰な性能のままにして他は「使うに値しないレベルまで弱体させる事にした」なら、もう新スキル自体無くせよ。
エレキ・ジャベ・サンボル・アーススタンプに実ダメージも早く無くせよな。
新スキルもアサルトとエレキだけ過剰な性能のままにして他は「使うに値しないレベルまで弱体させる事にした」なら、もう新スキル自体無くせよ。
687名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/08(水) 16:06:38.86ID:S1M20dKG0 敵オベを殴ってるのをよく見るのはセスよりもサラだけどな
一番破壊力のないサラが一番オベを殴ってるというのが現実
セスをその頃、敵陣をハームマラソンでヒャッハーしてるだけっていう
本気でオベ折る気なんてないんだよ、ただ自分のスコアが美味しいだけで
笛に関してはタンブルの動きを遅くするのと硬直を長くするくらいでいい
タンブルそのものを亡くす必要はないと思う
一番破壊力のないサラが一番オベを殴ってるというのが現実
セスをその頃、敵陣をハームマラソンでヒャッハーしてるだけっていう
本気でオベ折る気なんてないんだよ、ただ自分のスコアが美味しいだけで
笛に関してはタンブルの動きを遅くするのと硬直を長くするくらいでいい
タンブルそのものを亡くす必要はないと思う
688名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-k3EM [153.249.57.169])
2020/01/08(水) 16:09:12.17ID:wT5Pz26tM >>667
トレード可能なのか
トレード可能なのか
689名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/08(水) 16:10:05.36ID:S1M20dKG0690名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-k3EM [153.249.57.169])
2020/01/08(水) 16:12:29.18ID:wT5Pz26tM691名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b14-ErPi [153.181.87.168])
2020/01/08(水) 16:12:44.41ID:bQ1vbACE0 機動力ゴミでナイタクも出来ないし単独行動できないし
皿の建築破壊能力上げてもいいのにな
皿の建築破壊能力上げてもいいのにな
692名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-k3EM [153.249.57.169])
2020/01/08(水) 16:22:22.17ID:wT5Pz26tM メンテ明けから
ブーストキャンペーン』の実施
第6弾は『スキルリセット・クラスチェンジ無料、獲得経験値5倍』を実施いたします。
ほぅ、、、
ブーストキャンペーン』の実施
第6弾は『スキルリセット・クラスチェンジ無料、獲得経験値5倍』を実施いたします。
ほぅ、、、
693名も無き冒険者 (アウアウカー Sa61-ixJq [182.251.46.7])
2020/01/08(水) 16:49:33.80ID:aiPHkaiPa694名も無き冒険者 (ワッチョイ 230b-ErPi [219.115.61.75])
2020/01/08(水) 16:50:10.43ID:q5NwmGuk0 今回からなのか前からなのか分からないけど
いつもメンテ開けに間に合わずグッダグダになるからルレページだけでもメンテ開ける前に出す事にしたのか、ええ事や
いつもメンテ開けに間に合わずグッダグダになるからルレページだけでもメンテ開ける前に出す事にしたのか、ええ事や
695名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b0-TWmk [180.35.25.246])
2020/01/08(水) 16:56:57.40ID:72cVP2XM0 >>689
いや両手と大剣の攻性・耐性を一律にするのも当たり前の調整って前提抜けてたな
あと建築物に対するダメージパーセコンドは一律にすべきで、セスヲリ過剰アッパーで皿スカをここまで下げている調整も「バランスが明らかにおかしい」んだよ
動かない建築を殴る能力は5職完全に同じにすべきなんだよあほか
いや両手と大剣の攻性・耐性を一律にするのも当たり前の調整って前提抜けてたな
あと建築物に対するダメージパーセコンドは一律にすべきで、セスヲリ過剰アッパーで皿スカをここまで下げている調整も「バランスが明らかにおかしい」んだよ
動かない建築を殴る能力は5職完全に同じにすべきなんだよあほか
696名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-H9Tm [126.255.62.188])
2020/01/08(水) 17:04:52.24ID:lNGriE65r 皿は前線が競り合ってる時は氷作ったり削りしたりで忙しいけど一度がっつり人数差出来て押し込んじゃえばしばらくは半分手空きになるから建築殴るかってなるんだよね自然と
697名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b01-lZna [111.90.10.246])
2020/01/08(水) 17:10:42.96ID:dqW9XUna0 詠唱かけ直しとかで単純に味方が進みすぎると追いつけないからな
698名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
2020/01/08(水) 17:42:18.50ID:GWh4hmEc0 セスやってるとなんで一緒に皿が殴ってるんだろうって思ってたが
前線と離れて1人で追うのも怖いから一緒に殴ってるのもあったのか
前線と離れて1人で追うのも怖いから一緒に殴ってるのもあったのか
699名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-k3EM [153.249.57.169])
2020/01/08(水) 17:45:06.84ID:wT5Pz26tM サラの建築破壊上げるべきと過去にも力説してる人ここにいたなー
700名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
2020/01/08(水) 17:52:57.06ID:GWh4hmEc0 建築物の耐久上昇でスカ皿が建築に弱すぎるから
せめてHP上げた分くらいはスカ皿だけ
破壊能力あげろとはいつも言ってる
せめてHP上げた分くらいはスカ皿だけ
破壊能力あげろとはいつも言ってる
701名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-ErPi [182.165.201.113])
2020/01/08(水) 18:01:32.38ID:+G/eL1Bz0 セスヲリで建築殴ったことがあるなら皿スカで殴るのがバカバカしくなるな
702名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-r5SK [106.130.208.144])
2020/01/08(水) 18:12:25.00ID:fJT3KBrWa 最近皿大杉
大剣やってて気持ちよくなる戦場ゼロに近い
大剣やってて気持ちよくなる戦場ゼロに近い
703名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d02-alJZ [114.16.99.226])
2020/01/08(水) 18:18:57.47ID:GPH/vz9b0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/08(水) 18:23:11.68ID:S1M20dKG0 そういや大剣でオベ殴ってる人あまり見ないな
サラとか両手は多いけど
サラとか両手は多いけど
706名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-eCvl [126.237.39.95])
2020/01/08(水) 18:28:56.09ID:1pNnyGrSr そりゃセスいないときは両手がキコリ第一候補だし
普段大剣でも片手でもビルブ両手に持ち替えて殴ってることはある
皿は謎だが
普段大剣でも片手でもビルブ両手に持ち替えて殴ってることはある
皿は謎だが
707名も無き冒険者 (ワッチョイ 05d8-H7JQ [180.2.145.28])
2020/01/08(水) 18:41:48.48ID:ts6WJaFE0 少しずつだけど人数が増えてきた気がする
708名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b8f-xvi0 [153.135.4.27])
2020/01/08(水) 18:42:20.46ID:bdst3ocl0 よく皆いう〇〇を削除しろって案が10年くらいのうちに実現したことあるの?
709名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-NBmF [182.164.21.98])
2020/01/08(水) 18:43:50.91ID:R3eiyRu80 両手だけどビルブ使ってねえわ
710名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b01-lZna [111.90.10.246])
2020/01/08(水) 18:44:46.88ID:dqW9XUna0 旧銃と盾皿とサクリとDDは死んだ
711名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-NBmF [182.164.21.98])
2020/01/08(水) 18:45:44.69ID:R3eiyRu80 死ぬ間際にフレイムサークル使ってきた皿がいて笑ったわ
712名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b01-lZna [111.90.10.246])
2020/01/08(水) 18:50:56.45ID:dqW9XUna0 取得してみたはいいがそれぐらいしか使う所がねえって本人も思ってることだろう
713名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-qCRt [14.8.72.65])
2020/01/08(水) 19:03:01.35ID:kyEmlrij0 フレイムサークルって何か使い道あんの?
714名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-eCvl [126.237.39.95])
2020/01/08(水) 19:16:20.00ID:1pNnyGrSr クラック、フレイム、テンペスト、スフィアのネタスキル度は異常
715名も無き冒険者 (ワッチョイ 032f-ErPi [133.175.51.107])
2020/01/08(水) 19:17:37.43ID:2Q1ORt4Z0 ハイドと片手を燃やすとカッコイイ
716名も無き冒険者 (ワッチョイ b5e0-ErPi [118.240.205.167])
2020/01/08(水) 19:22:24.12ID:VzpAOHAp0 35スキルはすべて建築破壊向けのスキルに変更すればいいやん
717名も無き冒険者 (ワッチョイ db7d-LrKH [119.245.6.29])
2020/01/08(水) 19:37:50.67ID:7sTSqiC00 対建築のハームをセスから取り上げてフレイムサークルに付ければいいのに。ヘルの建築性能も元に戻して。
718名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bda-JQ6m [223.216.185.176])
2020/01/08(水) 19:44:57.17ID:54nwL3jE0 ネズミも増えてきたならネズミ退治特化職の盾皿復活もありだな
719名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ed-rY/a [61.203.106.222])
2020/01/08(水) 19:45:00.43ID:SgXoKfn30 誰もいないところでフレイムサークル試し撃ちしてみたら
後ろからきたパニスカに当たってびっくりしたわ
後ろからきたパニスカに当たってびっくりしたわ
720名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
2020/01/08(水) 20:20:21.53ID:GWh4hmEc0721名も無き冒険者 (アークセー Sxf1-Qh6S [126.246.181.160])
2020/01/08(水) 20:25:57.06ID:xD3o7Bxkx さて問題、銃の35はなんでしたっけ?
722名も無き冒険者 (ワッチョイ 834b-Zuld [101.1.242.98])
2020/01/08(水) 20:32:31.68ID:kVTWcfS60 なんやこのルレ武器の色合いのセンスのなさ
黒くしただけ
黒くしただけ
723名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dec-euIa [58.1.177.97])
2020/01/08(水) 21:03:45.30ID:3G6cLsru0 Shall We〜イベなんだけど仕様通りにポイント付与されてる?
724名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-ErPi [121.102.33.97])
2020/01/08(水) 21:25:45.35ID:gwXp6uk90 ファストショットってβの時の弓スキル名だけどあれって確かぶっ壊れの最強スキルやったぞ
725名も無き冒険者 (ワッチョイ 05cc-G18V [180.12.209.179])
2020/01/08(水) 22:46:07.88ID:36g9R4Jr0 カスダメだったから強いってわけでもなかった気がする
ATの矢と同じようなやつで当たってても気づかないからいつの間にか死んでた
ATの矢と同じようなやつで当たってても気づかないからいつの間にか死んでた
726名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/08(水) 23:09:16.63ID:S1M20dKG0 実はフェーズ4にはちょっと期待してる
727名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-ErPi [121.102.33.97])
2020/01/08(水) 23:19:48.04ID:gwXp6uk90 フェーズ4を待機していることこそがフェーズ4とかいう頭おかしくなる設定やぞ
728名も無き冒険者 (ワッチョイ b5da-lZna [118.18.154.55])
2020/01/08(水) 23:32:22.89ID:MA+68SyF0 フェーズ4を飛んでフェーズ5でサービス終了
729名も無き冒険者 (ワッチョイ 834b-Zuld [101.1.242.98])
2020/01/08(水) 23:36:29.55ID:kVTWcfS60 フェーズ5になると中毒症状が出て喉をかきむしり幻覚を見ながら死ぬ
730名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-x8vl [106.133.49.157])
2020/01/09(木) 00:45:55.29ID:dUyLNxlfa L5
731名も無き冒険者 (ワッチョイ cdce-lB9F [210.148.63.99])
2020/01/09(木) 00:57:49.03ID:OYhG+IKi0 フェーズ4アンケ挟んでさらに分割うpでするブリーチ手法いこう
732名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-G18V [126.208.211.67])
2020/01/09(木) 02:48:10.43ID:l8D0UVKGr ヲリのどこが強いのやら
雑魚だろ
雑魚だろ
733名も無き冒険者 (ワッチョイ eb02-lZna [113.156.112.66])
2020/01/09(木) 03:26:05.48ID:ZKf9Or4i0 >>720
セスと短剣が遠隔打ち合うってチンケすぎねぇ?
セスと短剣が遠隔打ち合うってチンケすぎねぇ?
734名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
2020/01/09(木) 04:33:48.69ID:0MT5Yr5w0735名も無き冒険者 (ワッチョイ b543-6Ucs [118.240.88.177])
2020/01/09(木) 05:05:40.31ID:8+qElRQU0 アニバチケ当たったけど今のラインナップにあるほしい装備武器が全然当たらない
いっそ、その装備武器どっちかにチケ使ってしまうか迷う所や(´・ω・`)
いっそ、その装備武器どっちかにチケ使ってしまうか迷う所や(´・ω・`)
736名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
2020/01/09(木) 06:00:46.24ID:0MT5Yr5w0 例えばアベル防衛で味方が南攻めすぎた場合
逆に北が押されてゲージが本来こちらが勝っていたとしよう
味方が敵キプ付近まで攻めてると実は間がかなり薄くなる
こういうときにセスを運用されるときつい
セス2、3人の運用で間のオベをバキバキおられ負ける
臨機応変に動ける兵が5人以上いない止まらんし大体無理
逆に北が押されてゲージが本来こちらが勝っていたとしよう
味方が敵キプ付近まで攻めてると実は間がかなり薄くなる
こういうときにセスを運用されるときつい
セス2、3人の運用で間のオベをバキバキおられ負ける
臨機応変に動ける兵が5人以上いない止まらんし大体無理
737名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-bJh9 [49.98.13.184])
2020/01/09(木) 07:17:31.43ID:P9qmvu6Nd (´・ω・`)満員電車でうんちなう
738名も無き冒険者 (ワッチョイ eb02-lB9F [113.156.112.66])
2020/01/09(木) 07:58:17.49ID:ZKf9Or4i0 >>736
有利なとこに群がってオベも守らずスコア稼いでるだけで
負けた!?おかしい!って
マップ全体を見ながらもう一度よく考えてみろ
いや頼むから考えてくださいお願いします
糞戦場がなぜ量産されているのか
煽りでもなんでもなくまじめにお願いします
有利なとこに群がってオベも守らずスコア稼いでるだけで
負けた!?おかしい!って
マップ全体を見ながらもう一度よく考えてみろ
いや頼むから考えてくださいお願いします
糞戦場がなぜ量産されているのか
煽りでもなんでもなくまじめにお願いします
739名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
2020/01/09(木) 08:17:55.47ID:0MT5Yr5w0 セスの正しい運用だと感心してるだけだぞ
740名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-8Qdy [36.11.225.53])
2020/01/09(木) 08:26:54.84ID:OTXewyRkM セス5人ぐらいで手薄な経路使われると厳しい、現状守り損なのでやられたら同じ事を仕掛けるのが正解ではある。
ただ同条件のセスをこちらが持っているかは別問題
ただ同条件のセスをこちらが持っているかは別問題
741名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-kpHr [106.132.86.26])
2020/01/09(木) 09:05:37.38ID:R3dFgn3sa セス召還部隊作ってナイト量産して騎馬戦やりつつナイタクなんてやられたらたまらんな今の環境
742名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-NBmF [182.164.21.98])
2020/01/09(木) 09:06:39.18ID:HiAuR2df0 ナイタクとセスの対建築能力は狂ってるよ
743名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-lB9F [14.9.194.64])
2020/01/09(木) 09:33:21.56ID:WgHPWsmZ0 裏まで移動するのもクソゲの醍醐味とウチヤマは言ってたな
ネズミ対処なんて行かないようなやつが何言ってるのかと思ったがw
ネズミ対処なんて行かないようなやつが何言ってるのかと思ったがw
744名も無き冒険者 (ワッチョイ a301-98Hx [221.88.33.206])
2020/01/09(木) 09:45:34.85ID:TFNrUDrv0 チャリをキプ凸轢き殺しの手段として使う奴はまあいるけど輸送手段として使う奴が少なすぎる
そういう役をやってくれる奴居りゃ裏移動が面倒にはならないんだが
そういう役をやってくれる奴居りゃ裏移動が面倒にはならないんだが
745名も無き冒険者 (アウアウカー Sa61-zMfg [182.251.65.207])
2020/01/09(木) 10:19:13.85ID:yx60aCoLa チャリをバリスタ形式にすればそういうのもやり易くなるのに
746名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/09(木) 10:27:54.40ID:URmX7Rul0 オベ周辺に関わることはセスの仕事
オベ折りもねずみも、そしてねずみ対処もな
全部セス同士でやってください
オベ折りもねずみも、そしてねずみ対処もな
全部セス同士でやってください
747名も無き冒険者 (ワッチョイ b5d2-Sc/O [118.14.28.85])
2020/01/09(木) 10:37:43.51ID:p0PEEfj50 マジレスするとセスは建築殴り特化方向にどんどん改変されてっから
敵ネズミセス殴るより自らねずみした方がいいから対処なんて行かない
お互いマラソンしあった方が折られた分取り返せる
敵ネズミセス殴るより自らねずみした方がいいから対処なんて行かない
お互いマラソンしあった方が折られた分取り返せる
748名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/09(木) 10:41:06.37ID:iAzpKbRc0 フレイムサークルは建築に当たったらハームと同様の効果なら良さそう
アイタゲもキャラクターじゃなくて建築与ダメUPとかの方がいい
アイタゲもキャラクターじゃなくて建築与ダメUPとかの方がいい
749名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/09(木) 10:44:04.64ID:URmX7Rul0 >>747
そうではなく「オベマラソンはセスで対処しろ」っていう風潮が出来上がれば
オベマラソンをするセスは減るだろう
マラソンセスの対処のだるさをセス自身も良くしってるからな
「敵陣のオベマラソンしてんじゃねぇ、こっちのマラソンセスを対処しやがれ」
っていう風潮にもっていかないと延々とマラソンされるだけ
ま、俺はどっちにしろねずみ対処に行かないけどな
そうではなく「オベマラソンはセスで対処しろ」っていう風潮が出来上がれば
オベマラソンをするセスは減るだろう
マラソンセスの対処のだるさをセス自身も良くしってるからな
「敵陣のオベマラソンしてんじゃねぇ、こっちのマラソンセスを対処しやがれ」
っていう風潮にもっていかないと延々とマラソンされるだけ
ま、俺はどっちにしろねずみ対処に行かないけどな
750名も無き冒険者 (ワッチョイ b5d2-Sc/O [118.14.28.85])
2020/01/09(木) 10:48:38.44ID:p0PEEfj50 そういう風潮を作ると言ってもそういう性能が備わってないから無理だろ
セスは歩兵するより建築殴ってた方が強いからそんな非効率的な事を無理矢理やる旨みがない
本来そういう風潮を広めるべきなのは笛の方な、笛にはねずみ退治性能備わってるから
だが笛やってる奴のほとんどがねずみ処理に行かず相手キプ裏に行って建築も殴らずオナってる奴ばかり
こいつらをどうにかする風潮を作った方がいい
セスは歩兵するより建築殴ってた方が強いからそんな非効率的な事を無理矢理やる旨みがない
本来そういう風潮を広めるべきなのは笛の方な、笛にはねずみ退治性能備わってるから
だが笛やってる奴のほとんどがねずみ処理に行かず相手キプ裏に行って建築も殴らずオナってる奴ばかり
こいつらをどうにかする風潮を作った方がいい
751名も無き冒険者 (ワッチョイ b5d2-Sc/O [118.14.28.85])
2020/01/09(木) 10:56:11.47ID:p0PEEfj50 フェーズ4では笛の僻地性能落とすのではなく、笛のオナニー性欲を落とすような方向性で弱体して欲しい
僻地でネズミ退治する能力はそのままにネズミ退治に向かわないとクソ不味くなるような調整何か上手い事ないだろうか
僻地でネズミ退治する能力はそのままにネズミ退治に向かわないとクソ不味くなるような調整何か上手い事ないだろうか
752名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/09(木) 10:58:44.42ID:URmX7Rul0 修正が入ることを期待するなら、セスのねずみ性能を落とせばいいだけだな
笛はタンブルのラグをどうにかしてくれればいいや
笛はタンブルのラグをどうにかしてくれればいいや
753名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dda-rhp9 [114.184.100.234])
2020/01/09(木) 11:20:47.81ID:JKMv9gxd0 タゲ指定移動スキルは射程距離のみ発動可能でいいよ
間合いを詰めるためのスキルが逃げに使えんのがおかしい
間合いを詰めるためのスキルが逃げに使えんのがおかしい
754名も無き冒険者 (ワッチョイ b5d2-Sc/O [118.14.28.85])
2020/01/09(木) 11:31:50.69ID:p0PEEfj50 >>752>>753
ここでいつも忘れられてるのがヲリの建築性能とタゲ指定スキルな
セスのねずみ性能やらホネ弱体でもいいがその際同様のスキルを持つ他職の弱体も必要
そうしないと裏にヲリが来るだけになる
ここでいつも忘れられてるのがヲリの建築性能とタゲ指定スキルな
セスのねずみ性能やらホネ弱体でもいいがその際同様のスキルを持つ他職の弱体も必要
そうしないと裏にヲリが来るだけになる
755名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-tgR8 [180.35.194.222])
2020/01/09(木) 11:52:50.37ID:0MT5Yr5w0 ねずみセスやってると割と笛が対処に来ると思うよ
笛・短剣・皿
このあたりがよくねずみ対処に来る
ヲリは人数の割には。。。
笛・短剣・皿
このあたりがよくねずみ対処に来る
ヲリは人数の割には。。。
756名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/09(木) 11:58:18.96ID:iAzpKbRc0 そりゃスコアにならんネズミ対処とか最初からスコア出す事を諦めている人しか行かん
ヲリやってる人の大半は最もスコアが出るのがヲリだからやってる訳で、当然ながらネズミ対処に行く時間なんてない
ヲリやってる人の大半は最もスコアが出るのがヲリだからやってる訳で、当然ながらネズミ対処に行く時間なんてない
757名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-lZna [126.209.51.29])
2020/01/09(木) 12:19:48.08ID:EfFkA8v40 (´・ω・`)もしかしてだけど、ナイトメアピースをシェルに変換出来る様にするアプデ忘れ去らてる?w
758名も無き冒険者 (アークセー Sxf1-Qh6S [126.197.53.75])
2020/01/09(木) 12:30:24.21ID:7pkO3Tcsx 勝敗無視でネズミ放置な脳死スコア厨が悪いのに
なぜ勝つために効率的な動きするねずみセスが悪者になるのか
なぜ勝つために効率的な動きするねずみセスが悪者になるのか
759名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-bJh9 [1.79.89.58])
2020/01/09(木) 12:39:08.01ID:5Y18gfwfd (´・ω・`)お客様の会社でうんちなう
760名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-eCvl [126.237.36.71])
2020/01/09(木) 13:11:59.02ID:xguBQeYpr そういやナイトメアピースはまだ払い戻されてないな
761名も無き冒険者 (ワッチョイ 05e5-Hp8P [110.5.10.46])
2020/01/09(木) 13:23:15.47ID:dnuZmgSx0 >>758
効率的ならなんでも受け入れられるとは限らないことは分かるよね?
勝敗無視以前の問題で、ねずみセスはやったもん勝ちで強力すぎるし対処に回るとしてもやる側優位すぎて
対処する側は不毛なプレイに終始させられる訳だから総意的な観点からも当たり前に不評だし修正を望む声が高まるのは当然でしょ
効率的ならなんでも受け入れられるとは限らないことは分かるよね?
勝敗無視以前の問題で、ねずみセスはやったもん勝ちで強力すぎるし対処に回るとしてもやる側優位すぎて
対処する側は不毛なプレイに終始させられる訳だから総意的な観点からも当たり前に不評だし修正を望む声が高まるのは当然でしょ
762名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-DrSh [106.130.13.60])
2020/01/09(木) 13:26:13.09ID:AZMTwGy0a763名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-ErPi [219.206.62.28])
2020/01/09(木) 13:27:13.33ID:Z7CaBcnf0 放置常習犯
ノポッピ
狗策劃泥媽死了
いざコ
ホイミもこ子
ノポッピ
狗策劃泥媽死了
いざコ
ホイミもこ子
764名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dda-rhp9 [114.184.100.234])
2020/01/09(木) 13:35:24.42ID:JKMv9gxd0 キプ裏の一定範囲のオベにキプからワープで行き来出来たりすりゃ対処行ってもいいわ
対処に行く時間も対処した後に戻る時間も
ただただ虚無なだけ
対処に行く時間も対処した後に戻る時間も
ただただ虚無なだけ
765名も無き冒険者 (ワッチョイ cdce-lB9F [210.148.63.99])
2020/01/09(木) 13:38:22.46ID:OYhG+IKi0 30分だったゲームで、30分のマップの広さに、30分の移動速度から
20分になったゲームで、敵側に移動強要するだけでも強いよなあ
マラソンするまでもなく、対処に2人向かわせた次点で奪ってる仕事量でプラスじゃないか
20分になったゲームで、敵側に移動強要するだけでも強いよなあ
マラソンするまでもなく、対処に2人向かわせた次点で奪ってる仕事量でプラスじゃないか
766名も無き冒険者 (スップ Sd43-Sb87 [49.97.105.110])
2020/01/09(木) 13:43:31.64ID:Wllv54TId ねずみ
って発言した奴は前線にいようがさっさと死んでお前が行けって思うよ
って発言した奴は前線にいようがさっさと死んでお前が行けって思うよ
767名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b0-TWmk [180.35.25.246])
2020/01/09(木) 13:46:14.46ID:tCRvD+Mk0 「バリスタ・ボルテックスの可動範囲がキプクリ周辺を保護するためではなく、マップにより酷くガバガバ」というのを運営は改善・改良する気はないんだろうか。
キプクリを守るためだけの本当に狭い範囲のみ可動出来るという本質的な面を強く打ち出して、そこ以外は一切関与出来ないくらいにしないとつまらな過ぎるだろう。
キプクリを守るためだけの本当に狭い範囲のみ可動出来るという本質的な面を強く打ち出して、そこ以外は一切関与出来ないくらいにしないとつまらな過ぎるだろう。
768名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d02-alJZ [114.16.99.226])
2020/01/09(木) 13:48:24.83ID:zCTnuG5n0 FB注意発言も言った本人が監視してれば
よほどのゴリ押し出来る状況じゃない限りほぼ確実に防げる
俺が監視行くから現地に着くまで短時間やってくれならナイトしてるならやるけど
よほどのゴリ押し出来る状況じゃない限りほぼ確実に防げる
俺が監視行くから現地に着くまで短時間やってくれならナイトしてるならやるけど
769名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-ErPi [219.206.62.28])
2020/01/09(木) 14:20:07.17ID:Z7CaBcnf0 おめぇがやれよランキングベスト5
〇〇対処しろよ
レイス出ます、護衛ナイト出て
今ならFBいけるんじゃない?
警戒してる?
ハイサしろよ
〇〇対処しろよ
レイス出ます、護衛ナイト出て
今ならFBいけるんじゃない?
警戒してる?
ハイサしろよ
770名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-98Hx [126.122.152.157])
2020/01/09(木) 14:26:41.25ID:F9mboboT0 >>764
移動する手段としてチャリという役割が用意されてるから本来それ使って協力し合って勝利するゲームなんだが
今は自分の事しか考えない自己中キチガイプレイヤーしか残ってないからチャリすら使えないんだろうな・・・
移動する手段としてチャリという役割が用意されてるから本来それ使って協力し合って勝利するゲームなんだが
今は自分の事しか考えない自己中キチガイプレイヤーしか残ってないからチャリすら使えないんだろうな・・・
771名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/09(木) 14:29:29.07ID:iAzpKbRc0 >>769
レイス出ます、護衛ナイト出て はレイス出る人の数が減ってるから妥当ではある。
今ならFBいけるんじゃない? もFBは単独だと決めにくいから協力者を募る意味では有り。このパターンでFB決めた事もある。
他はお前がやれでいい
特に警戒ナイトなんて完全な奉仕だし他人に求める事自体が間違っている
システム面で警戒ナイト不可能にしとくべきだとすら思う
レイス出ます、護衛ナイト出て はレイス出る人の数が減ってるから妥当ではある。
今ならFBいけるんじゃない? もFBは単独だと決めにくいから協力者を募る意味では有り。このパターンでFB決めた事もある。
他はお前がやれでいい
特に警戒ナイトなんて完全な奉仕だし他人に求める事自体が間違っている
システム面で警戒ナイト不可能にしとくべきだとすら思う
772名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-tgR8 [180.35.194.222])
2020/01/09(木) 14:30:55.86ID:0MT5Yr5w0 バリスタはなんで乗り捨ててもPCダメージになるのか
773名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-ErPi [219.206.62.28])
2020/01/09(木) 14:39:47.56ID:Z7CaBcnf0 堀死って通報したらBANされる?
キックしなくなったから調子に乗ってあからさまに放置してるのが大量にいて邪魔なんだが
キックしなくなったから調子に乗ってあからさまに放置してるのが大量にいて邪魔なんだが
774名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-98Hx [126.122.152.157])
2020/01/09(木) 14:45:57.73ID:F9mboboT0 戦争参加時間と採掘クリ数とその他スコアを運営が調べ上げれば堀死かどうか分かると思うが
今の運営がそこまでの手間かける気がしない
つうか本来なら運営側で放置対策厳格化すべきなんだよ
エンターキー押しっぱで放置出来るのが問題で、ずっと同じキー押したままの場合3分半後蔵強制終了でいいのに
そんなに同じキー押しっぱとか普通ありえんだろ
今の運営がそこまでの手間かける気がしない
つうか本来なら運営側で放置対策厳格化すべきなんだよ
エンターキー押しっぱで放置出来るのが問題で、ずっと同じキー押したままの場合3分半後蔵強制終了でいいのに
そんなに同じキー押しっぱとか普通ありえんだろ
775名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-ErPi [219.206.62.28])
2020/01/09(木) 14:46:31.07ID:Z7CaBcnf0 堀死常習犯
ノポッピ
狗策劃泥媽死了
いざコ
ホイミもこ子
ちょこ大福
サンダーV
のう゛
ノポッピ
狗策劃泥媽死了
いざコ
ホイミもこ子
ちょこ大福
サンダーV
のう゛
776名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dda-rhp9 [114.184.100.234])
2020/01/09(木) 15:10:09.66ID:JKMv9gxd0777名も無き冒険者 (ワッチョイ eb02-lB9F [113.156.112.66])
2020/01/09(木) 15:17:16.94ID:ZKf9Or4i0 主戦が中央じゃなくて外周になればスコア厨が外周に群がるんだからネズミなんて出来なくなるぞ
778名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-8Qdy [36.11.225.53])
2020/01/09(木) 15:39:23.22ID:OTXewyRkM779名も無き冒険者 (ワッチョイ 0532-ErPi [180.196.221.240])
2020/01/09(木) 16:00:56.59ID:oVdgEZHK0 堀死言っても人によってそのボーダーライン違うからな
戦争フル参戦+掘ったクリが25個のみ+その他スコアゼロで終戦したとかじゃない限り通常プレイとの区別が付かない
ピア厨も同じで救出のために撃ったがタイミングミスとかスキル選択ミスもあり得るしそれと区別が付かない
そこをBANしてたらウチヤマが私怨でBANしてた時代と何ら変わらんのじゃないか?
戦争フル参戦+掘ったクリが25個のみ+その他スコアゼロで終戦したとかじゃない限り通常プレイとの区別が付かない
ピア厨も同じで救出のために撃ったがタイミングミスとかスキル選択ミスもあり得るしそれと区別が付かない
そこをBANしてたらウチヤマが私怨でBANしてた時代と何ら変わらんのじゃないか?
780名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba7-///2 [153.174.236.192])
2020/01/09(木) 16:02:59.21ID:pc1Saj3r0 よく一緒に掘ってる堀死仲間が晒されてて悲しい気持ちになった
まあ、俺たち堀死は晒されても何も困らないんですけどね
まあ、俺たち堀死は晒されても何も困らないんですけどね
781名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/09(木) 16:09:55.04ID:iAzpKbRc0 >>770
チャリは出すだけのメリットはあるんだがそれが報酬やスコアに反映されないからな
自主的にやっているのならともかく移動目的のチャリを他人に求めるのは違う気がする
まさにお前がやれって感じなんだが、仮にネズミ対処にチャリ出したとしても労力と対処人数的にネズミ側の勝ちだろう
それこそオベからキプにワープできないとどうやってもネズミ側の方がメリットが大きい
LOLのように非戦闘状態ならマップのどこからでもキープにワープできるようにする事くらいしか解決策は無いだろ
チャリは出すだけのメリットはあるんだがそれが報酬やスコアに反映されないからな
自主的にやっているのならともかく移動目的のチャリを他人に求めるのは違う気がする
まさにお前がやれって感じなんだが、仮にネズミ対処にチャリ出したとしても労力と対処人数的にネズミ側の勝ちだろう
それこそオベからキプにワープできないとどうやってもネズミ側の方がメリットが大きい
LOLのように非戦闘状態ならマップのどこからでもキープにワープできるようにする事くらいしか解決策は無いだろ
782名も無き冒険者 (JP 0Heb-ixJq [219.100.183.66])
2020/01/09(木) 16:31:01.85ID:Bhzwm69IH 3ヶ月くらい放置してたんやがなんか希望の光みえることあった?
783名も無き冒険者 (ワッチョイ db7d-LrKH [119.245.6.29])
2020/01/09(木) 16:42:46.77ID:7/d9D5we0 サービス終了という希望の光が見えそう
784名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-ErPi [182.165.201.113])
2020/01/09(木) 16:59:36.42ID:sYP2fgda0 前線無視して無人バリに群がるヲリ集団を見て悲しくなったわ
785名も無き冒険者 (JP 0H13-ixJq [103.90.19.55])
2020/01/09(木) 17:04:38.55ID:7MIEf2GzH そうか、あかんか
786名も無き冒険者 (ワッチョイ db7d-LrKH [119.245.6.29])
2020/01/09(木) 17:04:46.22ID:7/d9D5we0 マップの端っこにダメージ10倍出る柱を置いて隔離しとけばいいじゃん
バカが群がって面白そう
バカが群がって面白そう
787名も無き冒険者 (アウアウカー Sa61-bEKw [182.251.245.6])
2020/01/09(木) 17:09:00.04ID:/ptCTFxqa ナイトやレイスで稼いだPCD→ノーカン
無人バリ殴って稼いだPCD→自慢出来るスコアのカウント対象
スコア厨の思考回路がこうなってる理由が分からない
無人バリ殴って稼いだPCD→自慢出来るスコアのカウント対象
スコア厨の思考回路がこうなってる理由が分からない
788名も無き冒険者 (ワッチョイ db7d-LrKH [119.245.6.29])
2020/01/09(木) 17:21:49.68ID:7/d9D5we0 じゃー召喚のHP10倍にして、ナイトの攻撃力も10倍だな
歩兵から召喚へのダメージ問題も解決できるしな
歩兵から召喚へのダメージ問題も解決できるしな
789名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ca-ErPi [203.136.157.102])
2020/01/09(木) 17:55:11.96ID:+8r4o61L0 >>786
いい事考えた
自軍キプ裏で敵歩兵倒したら一定時間耐久低くHPが壁並みのバリみたいな物体が出現するようにすりゃいい
一定時間が過ぎると自然とHPゼロになり消える
ねずみ倒しのご褒美としてそのオブジェクトぶん殴ってスコア出せるようにすりゃみんなこぞってねずみ殺しに行くぞ
いい事考えた
自軍キプ裏で敵歩兵倒したら一定時間耐久低くHPが壁並みのバリみたいな物体が出現するようにすりゃいい
一定時間が過ぎると自然とHPゼロになり消える
ねずみ倒しのご褒美としてそのオブジェクトぶん殴ってスコア出せるようにすりゃみんなこぞってねずみ殺しに行くぞ
790名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-k3EM [153.249.57.169])
2020/01/09(木) 18:08:03.64ID:uXyP3IN4M でも敵のバリスタでdeadすると悲しくならないか?
791名も無き冒険者 (アークセー Sxf1-wmU3 [126.198.136.235])
2020/01/09(木) 18:12:06.00ID:zd8oDwnEx >>723
数えてなかったけど、スペル付けて3時間書使い切るまでプレイしたらポイント50くらい貯まってたから仕様通りなんじゃね?
数えてなかったけど、スペル付けて3時間書使い切るまでプレイしたらポイント50くらい貯まってたから仕様通りなんじゃね?
792名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-NBmF [182.164.21.98])
2020/01/09(木) 18:45:50.17ID:HiAuR2df0 バリとチャリは鬱陶しいからな
793名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-k3EM [153.249.57.169])
2020/01/09(木) 18:52:28.76ID:uXyP3IN4M げ
ジャベの凍結時間が5.5秒に減ってた
ジャベの凍結時間が5.5秒に減ってた
794名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-k3EM [153.249.57.169])
2020/01/09(木) 18:53:46.56ID:uXyP3IN4M アムブレ耐性時間なしになってた
アムブレ切れたらまたアムブレ?
相手終わるな
アムブレ切れたらまたアムブレ?
相手終わるな
795名も無き冒険者 (ワッチョイ 05e5-Hp8P [110.5.10.46])
2020/01/09(木) 19:04:51.52ID:dnuZmgSx0796名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ca-ErPi [203.136.157.102])
2020/01/09(木) 19:16:34.57ID:+8r4o61L0 だからもう、自己中プレイヤーしかいないものと考えて不人気の役割にはおいしいボーナス仕様を考えるしかないって事よ
裏オベ対処者へのご褒美も必要だし警戒ナイトやチャリ輸送のボーナスももっと盛りまくればいいと思うんだ
裏オベ対処者へのご褒美も必要だし警戒ナイトやチャリ輸送のボーナスももっと盛りまくればいいと思うんだ
797名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-tgR8 [180.35.194.222])
2020/01/09(木) 19:23:21.54ID:0MT5Yr5w0 エレキとアサルトに関してのアンケートって前回取ってないんだよな
この二つのスキルこのまま放置する気なのか?
ジャッジとジャベ鰤ヲリに隠れてたけどかなり票が集まってたはずだけど
この二つのスキルこのまま放置する気なのか?
ジャッジとジャベ鰤ヲリに隠れてたけどかなり票が集まってたはずだけど
798名も無き冒険者 (アークセー Sxf1-Qh6S [126.197.53.75])
2020/01/09(木) 19:33:57.51ID:7pkO3Tcsx 現実と同じように皆が自己中で好きなことをやりたい放題では社会は回らない
誰もがやりたくないが誰かがやらねばならぬ仕事がある
そんな社会の縮図なところがあるからこそ面白いんだよなぁ
誰もがやりたくないが誰かがやらねばならぬ仕事がある
そんな社会の縮図なところがあるからこそ面白いんだよなぁ
799名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-tgR8 [180.35.194.222])
2020/01/09(木) 19:34:01.50ID:0MT5Yr5w0 MAPのすみにスコアでる棒置く案はばかで好きw
800名も無き冒険者 (ワッチョイ 7de6-lB9F [58.183.49.37])
2020/01/09(木) 19:48:08.49ID:q2VoNkIs0 自分が大体どの程度上手いかが客観的にわかってない奴多いよな
いや実際滅茶苦茶上手いしって奴は好きにすればいいけど
一回期間限定イベントでランクマでもやってみたらどうだろう
いや実際滅茶苦茶上手いしって奴は好きにすればいいけど
一回期間限定イベントでランクマでもやってみたらどうだろう
801名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ca-ErPi [203.136.157.102])
2020/01/09(木) 19:58:36.28ID:+8r4o61L0 何を基準にランクをマッチさせるのかという疑問
スコア基準?スコアボーナスがでかい職やバリスタ千人長が混じるかもしれない
総合スコア?歩兵出来ない雑魚が同じ土俵に入るかもしれない
勝率?苺愛のような奴が混じるかもしれない
課金額?戦争に興味ないコーデ勢もいる
どれもまともなランクマッチとして機能する気がしない
スコア基準?スコアボーナスがでかい職やバリスタ千人長が混じるかもしれない
総合スコア?歩兵出来ない雑魚が同じ土俵に入るかもしれない
勝率?苺愛のような奴が混じるかもしれない
課金額?戦争に興味ないコーデ勢もいる
どれもまともなランクマッチとして機能する気がしない
802名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-tgR8 [180.35.194.222])
2020/01/09(木) 20:01:54.14ID:0MT5Yr5w0 100人戦争でランクマとか無理だよ
せめて途中抜けなしで
一昨年のミニ戦場での黒星数じゃないと
最初からオベたってるのは皿スカ振り過ぎるからダメね
せめて途中抜けなしで
一昨年のミニ戦場での黒星数じゃないと
最初からオベたってるのは皿スカ振り過ぎるからダメね
803名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-ErPi [121.102.33.97])
2020/01/09(木) 21:38:20.59ID:ucXVlrsM0 やりたくなくてもやらなきゃいけない仕事はある
が、ゲームにまでそんなもん持ってくる必要はないし意味もない
が、ゲームにまでそんなもん持ってくる必要はないし意味もない
804名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-98Hx [126.79.126.235])
2020/01/09(木) 22:11:52.86ID:fHGijhFf0 その結果、みんながつえー出来るようにBotに餌役やらせる画期的対戦ゲームFEGが生まれましたとさ
全員肉入りだと誰かが勝つ時必ず誰かが負ける
全員が気持ちよくゲームする事は理論上不可能
餌役やりたくない、嫌な事やりたくない、自分だけが勇者であればいい
こういう考えの奴はなんで対戦ゲームやってんの?
全員肉入りだと誰かが勝つ時必ず誰かが負ける
全員が気持ちよくゲームする事は理論上不可能
餌役やりたくない、嫌な事やりたくない、自分だけが勇者であればいい
こういう考えの奴はなんで対戦ゲームやってんの?
805名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-ErPi [121.102.33.97])
2020/01/09(木) 22:16:38.87ID:ucXVlrsM0 餌役って釣り行為のことじゃなくてただのやられ役ってこと?
806名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dda-rhp9 [114.184.100.234])
2020/01/09(木) 22:49:52.95ID:JKMv9gxd0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-tgR8 [180.35.194.222])
2020/01/09(木) 22:56:37.00ID:0MT5Yr5w0 去年の今日あたりとほぼ人口同じじゃん
ここまでのフェーズは成功なのでは?
ここまでのフェーズは成功なのでは?
808名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-tgR8 [180.35.194.222])
2020/01/09(木) 23:01:43.82ID:0MT5Yr5w0 1150くらい去年もそれくらい
1年前と比べて下げ止まったのは今年が初めてかな
1年前と比べて下げ止まったのは今年が初めてかな
809名も無き冒険者 (ワッチョイ 85cb-G18V [116.254.78.34])
2020/01/09(木) 23:03:08.37ID:CxSxqCMR0 >>635
エンハイだけでも元からすると死亡率上がってたのに
更にスペル追加したんだから一番被弾しやすいヲリが死にやすくなったのは当然の成り行き
近づく難易度が上がったとしても近接だって火力上がってて当たれば勝てる性能してんだから
結果的にヲリだけ火力維持して一方的に不利になったスカ皿は既にショック受けまくって激減してるっての
エンチャやスペルを消さずにバランスとるならヲリにも同等のショックが不可欠なだけ
影響が大きすぎる攻防ステは弄らないようにエンチャスペルは消しちゃって
無課金だとコスト少なくして課金すると今と同じになるとか
デッド毎にCC可能な課金アイテムとかにすりゃ良いのに
そしたら無課金でもどの職でも直接戦闘では不公平感少なく、課金者はがっつり歩兵楽しめる
エンハイだけでも元からすると死亡率上がってたのに
更にスペル追加したんだから一番被弾しやすいヲリが死にやすくなったのは当然の成り行き
近づく難易度が上がったとしても近接だって火力上がってて当たれば勝てる性能してんだから
結果的にヲリだけ火力維持して一方的に不利になったスカ皿は既にショック受けまくって激減してるっての
エンチャやスペルを消さずにバランスとるならヲリにも同等のショックが不可欠なだけ
影響が大きすぎる攻防ステは弄らないようにエンチャスペルは消しちゃって
無課金だとコスト少なくして課金すると今と同じになるとか
デッド毎にCC可能な課金アイテムとかにすりゃ良いのに
そしたら無課金でもどの職でも直接戦闘では不公平感少なく、課金者はがっつり歩兵楽しめる
810名も無き冒険者 (ワッチョイ 85cb-G18V [116.254.78.34])
2020/01/09(木) 23:18:50.59ID:CxSxqCMR0 >>674
元々片手以外は相性が多少あっても全職アタッカーで
対戦ゲーなんだから当たれば半分は溶けて負けるなんて当然で
わざわざ射程短剣や両手なんてやる人は射程の不利を承知の上でやってたもんだけどな
目玉として笛セス大剣と下手だと死にやすい近接ばかりねじ込んで
初心者がそれらを触ってもそれなりに死に難く様になるように
メイン火力であり餌であり起点でもある要の皿を弱体化したところから歪みっぱなしなんだよ
元々片手以外は相性が多少あっても全職アタッカーで
対戦ゲーなんだから当たれば半分は溶けて負けるなんて当然で
わざわざ射程短剣や両手なんてやる人は射程の不利を承知の上でやってたもんだけどな
目玉として笛セス大剣と下手だと死にやすい近接ばかりねじ込んで
初心者がそれらを触ってもそれなりに死に難く様になるように
メイン火力であり餌であり起点でもある要の皿を弱体化したところから歪みっぱなしなんだよ
811名も無き冒険者 (ワッチョイ db1e-ErPi [119.47.72.109])
2020/01/09(木) 23:29:01.76ID:TVSu8D270 大剣やってる奴が癌なんだろうな
大剣は元々玄人職だったのに勇者っぽいビジュアルからライトユーザーが安易に手を染めて
こんなん即効死ぬやんどう考えてもおかしい皿や皿が癌なんや火力弱体しろと言われ続けたせいでバランス狂った気がする
両手が不遇なのは斧やハンマーといった勇者っぽくないビジュアルから黄色い声を集めれなかったせいだろう
大剣は元々玄人職だったのに勇者っぽいビジュアルからライトユーザーが安易に手を染めて
こんなん即効死ぬやんどう考えてもおかしい皿や皿が癌なんや火力弱体しろと言われ続けたせいでバランス狂った気がする
両手が不遇なのは斧やハンマーといった勇者っぽくないビジュアルから黄色い声を集めれなかったせいだろう
812名も無き冒険者 (ワッチョイ dd4f-lZna [160.86.132.176])
2020/01/09(木) 23:30:45.90ID:ZC9zMskx0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba7-zMfg [153.218.17.106])
2020/01/09(木) 23:37:34.12ID:khabl0U00 ナイタクはともかくとしてネズミに侵入されてる前線がそもそも問題なんだけどな
814名も無き冒険者 (アウアウカー Sa61-bEKw [182.251.245.14])
2020/01/09(木) 23:51:48.79ID:F1iXMVoka セス自体を弱体したところでナイタクがーねずみがー問題は解消しないからな
本気出す奴がいないから表面化してないが本気出せばヲリも同じくらいウザいねずみする事が可能
対建築性能はセスより低いもののその他職よりは高いし、逃げ性能は高いからな
本気出す奴がいないから表面化してないが本気出せばヲリも同じくらいウザいねずみする事が可能
対建築性能はセスより低いもののその他職よりは高いし、逃げ性能は高いからな
815名も無き冒険者 (ワッチョイ dd4f-lZna [160.86.132.176])
2020/01/10(金) 00:01:34.70ID:VlUM3Krm0 建築と移動能力を切り離さないと解決しない問題だ
816名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-ErPi [121.102.33.97])
2020/01/10(金) 00:06:34.82ID:JZLcksj70 ほなら裏オベに限り自動回復でもつけるか
めんどくせー要素があってもええけど限度があるんやで
めんどくせー要素があってもええけど限度があるんやで
817名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-G18V [126.208.211.67])
2020/01/10(金) 00:10:57.32ID:3GCpIOX5r818名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-G18V [126.208.211.67])
2020/01/10(金) 00:15:48.18ID:3GCpIOX5r セスはやべーよな
オベ、ATすぐ溶けるっていう
AT建てる意味が消え去った
ATないと後衛もきつくなるし
オベ、ATすぐ溶けるっていう
AT建てる意味が消え去った
ATないと後衛もきつくなるし
819名も無き冒険者 (ワッチョイ cdce-lB9F [210.148.63.99])
2020/01/10(金) 00:22:55.85ID:6upSIioK0 そこはセス関係なく
押し引きの激しさで、ATラインで維持する文化は消えた
押し引きの激しさで、ATラインで維持する文化は消えた
820名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-G18V [126.208.211.67])
2020/01/10(金) 00:35:13.17ID:3GCpIOX5r それそれ年寄りにはキツイゲームになったよなー
これも過疎原因
これも過疎原因
821名も無き冒険者
2020/01/10(金) 00:59:33.90 ビルブが有り余ってるし建築特効のセスはリングジャブジャブだろうな
822名も無き冒険者 (ワッチョイ 85cb-G18V [116.254.78.34])
2020/01/10(金) 01:00:51.41ID:5yEIS2aQ0 >>817
自分が両手とかやってるときは皿に不利なのは当然の事で、短剣とオベ叩きできれば十分だったけどなぁ
皿なんて建築ダメ稼ぎは時間勿体ないし、PCダメ競争もスカに不利って言う半端具合なんだから
歩兵でヲリに有利ぐらいなきゃ不憫だと思ったが
自分が両手とかやってるときは皿に不利なのは当然の事で、短剣とオベ叩きできれば十分だったけどなぁ
皿なんて建築ダメ稼ぎは時間勿体ないし、PCダメ競争もスカに不利って言う半端具合なんだから
歩兵でヲリに有利ぐらいなきゃ不憫だと思ったが
823名も無き冒険者 (ブーイモ MMab-TCng [163.49.202.177])
2020/01/10(金) 01:17:43.42ID:gN1McJgGM はないちもんめ
824名も無き冒険者 (ワッチョイ b5da-lZna [118.18.154.55])
2020/01/10(金) 01:45:35.06ID:MP4xaFXE0 もう運営も適当にやってるんだろうけど
暴言をSS付きで報告しても対応してもらえないんだな
暴言をSS付きで報告しても対応してもらえないんだな
825名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b49-Sc/O [153.156.77.203])
2020/01/10(金) 01:53:00.47ID:jX7W66EG0 ダウナはBANされてるから対処はしてると思うよ
有名人のダウナと違って通報数が足りないんだろう
有名人のダウナと違って通報数が足りないんだろう
826名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-tgR8 [180.35.194.222])
2020/01/10(金) 04:20:11.11ID:pez16ZCH0 笛も安易に弱体するべきじゃないな(せいぜいタンブルバグくらいだろ)
ヲリ以外の職をこれ以上弱体すると主戦も僻地もヲリが止まらなくなる
ヲリ以外のとがったスキルを弱体するなら
必ず他の要素を強化すること
じゃないとヲリの強さが更に際立ってヘイトMaxだぞ
ヲリ以外の職をこれ以上弱体すると主戦も僻地もヲリが止まらなくなる
ヲリ以外のとがったスキルを弱体するなら
必ず他の要素を強化すること
じゃないとヲリの強さが更に際立ってヘイトMaxだぞ
827名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-XdHl [126.168.173.40])
2020/01/10(金) 04:37:31.94ID:cU+IbsBB0 上手い奴は上手い奴とは戦わない
828名も無き冒険者 (ブーイモ MMab-TCng [163.49.202.177])
2020/01/10(金) 04:40:25.48ID:gN1McJgGM オラもっと弱いやつと戦いてえ
829名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-tgR8 [180.35.194.222])
2020/01/10(金) 04:51:05.70ID:pez16ZCH0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d01-VpI/ [218.112.242.43])
2020/01/10(金) 06:54:29.79ID:cUL6Bqgb0 もうだいぶ前からお問い合わせフォームにSSだのなんだの添付できなくなってるぞ
831名も無き冒険者 (スプッッ Sdd1-bJh9 [110.163.217.223])
2020/01/10(金) 07:23:17.45ID:IDlifRwCd (´・ω・`)満員電車でうんちなう
832名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-8Qdy [36.11.225.44])
2020/01/10(金) 08:39:56.77ID:susO6OuBM INすらしなくなってしまった
833名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-6nAw [36.11.224.141])
2020/01/10(金) 08:54:59.95ID:6tkKY0LKM ・チャリをクリ5で召喚、キプに限らず自軍領域ならどこでも召喚可能、自軍領域外で強制解除、タックルできるのはボルと同じ範囲、HP1000
にしとけばクリ10(キルクリ考えれば6)あれば往復できるから裏処理もやる気出るだろう。
ついでに
・召喚解除後の30秒間、対建築ダメ0でナイタクも死滅できるだろう。
にしとけばクリ10(キルクリ考えれば6)あれば往復できるから裏処理もやる気出るだろう。
ついでに
・召喚解除後の30秒間、対建築ダメ0でナイタクも死滅できるだろう。
834名も無き冒険者 (スッップ Sd43-88rQ [49.98.174.115])
2020/01/10(金) 09:14:24.16ID:vexMfVhSd >>830
ss添付出来ないしgyazoのurlも貼れないしどうやったら画像付きで報告出来るのか知りたい
ss添付出来ないしgyazoのurlも貼れないしどうやったら画像付きで報告出来るのか知りたい
835名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b01-lZna [111.90.10.246])
2020/01/10(金) 09:28:50.69ID:gpcUE1ZO0 というかもうチャリのキプ前対応力とか別の召喚か兵器に持たせた方がいいんじゃないかな
クリ20で戦闘はほぼ突撃以外選択肢がないじゃ対応し安すぎるし
動かす方も視点や操作が独特で攻撃としては面倒
クリ20で戦闘はほぼ突撃以外選択肢がないじゃ対応し安すぎるし
動かす方も視点や操作が独特で攻撃としては面倒
836名も無き冒険者 (ワッチョイ eb02-lB9F [113.156.112.66])
2020/01/10(金) 09:33:30.32ID:og0Yf4xO0 チャリなんてスコア厨が群がってる地点にショトカするのにしか使われてないから
どう変えても無駄だとおもうが
どう変えても無駄だとおもうが
837名も無き冒険者 (ワッチョイ db26-tgR8 [39.110.156.217])
2020/01/10(金) 09:57:46.39ID:QNMi4B730 >>833
召喚解除後30秒間対建築ダメ0はええな
これならHP減ったら即召喚解除するとか最前線で召喚解除して前線に加わる事に支障出ない
よく言われてた召喚解除自体不可能とか召喚解除後HP割合そのままとか解除したらデバフという案あったけどどれも他の用途に支障出る案ばかりだった
それに比べるとピンポイントでナイタクだけ対策出来る
召喚解除後30秒間対建築ダメ0はええな
これならHP減ったら即召喚解除するとか最前線で召喚解除して前線に加わる事に支障出ない
よく言われてた召喚解除自体不可能とか召喚解除後HP割合そのままとか解除したらデバフという案あったけどどれも他の用途に支障出る案ばかりだった
それに比べるとピンポイントでナイタクだけ対策出来る
838名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a5-TCng [219.100.40.229])
2020/01/10(金) 10:37:45.14ID:ZmCMEn0Z0 召喚解除不可って支障あるんか?
839名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b01-lZna [111.90.10.246])
2020/01/10(金) 10:40:31.16ID:gpcUE1ZO0 あえて敵ナイトをギリギリまで削って倒さないとかいう手段ができてしまう
840名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-7q2y [106.180.34.113])
2020/01/10(金) 10:41:12.68ID:bZ8j5VXEa 敵領域での解除不能でいいだろ普通に
841名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a5-TCng [219.100.40.229])
2020/01/10(金) 10:43:19.65ID:ZmCMEn0Z0 主戦行けば嫌でも被弾するだろ…
842名も無き冒険者 (ワッチョイ db26-tgR8 [39.110.156.217])
2020/01/10(金) 11:03:20.88ID:QNMi4B730 >>840>>841
主戦行けば嫌でも被弾するからこそ敵領域内での解除不可とかしたら誰もナイトしなくなる
回復アイテムもクリスタ理解服も不可のナイトが敵陣で解除不可とか初心者にお勧めしてる召喚獣としては不適切、ダメージ入ったら当然不利になるから怖くて召喚出来ない
主戦行けば嫌でも被弾するからこそ敵領域内での解除不可とかしたら誰もナイトしなくなる
回復アイテムもクリスタ理解服も不可のナイトが敵陣で解除不可とか初心者にお勧めしてる召喚獣としては不適切、ダメージ入ったら当然不利になるから怖くて召喚出来ない
843名も無き冒険者 (ワッチョイ 85cb-G18V [116.254.78.34])
2020/01/10(金) 11:03:41.70ID:5yEIS2aQ0 >>826
そのヲリに向かうヘイトとやらも元はといえば笛が元凶
笛が存在できる余地を作るために他が全部割り食ったんだし
ヲリもヘイトを逸らすために利用されてある意味被害者
笛セスはどうしたって近接職である以上、ユニットの属性としてはヲリの亜種にしかなれんのだから
ヲリ(+笛セス):皿:スカで1:1:1になる程度にしとかないと全体のバランスはとれないと思う
そのヲリに向かうヘイトとやらも元はといえば笛が元凶
笛が存在できる余地を作るために他が全部割り食ったんだし
ヲリもヘイトを逸らすために利用されてある意味被害者
笛セスはどうしたって近接職である以上、ユニットの属性としてはヲリの亜種にしかなれんのだから
ヲリ(+笛セス):皿:スカで1:1:1になる程度にしとかないと全体のバランスはとれないと思う
844名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a5-TCng [219.100.40.229])
2020/01/10(金) 11:07:25.26ID:ZmCMEn0Z0845名も無き冒険者 (ワッチョイ db26-tgR8 [39.110.156.217])
2020/01/10(金) 11:08:03.00ID:QNMi4B730 変な誤字したがクリスタル回復な
敵陣召喚解除不可を推したいなら召喚獣もHP回復可能にするか、召喚は上級者がやるべき役割という風潮を広めなければならなくなるが、どうせお前らやらないだろ
まあこういう極論案しか推せない奴が多い以上ナイタクの規制とかサ終まで来ないだろうな
敵陣召喚解除不可を推したいなら召喚獣もHP回復可能にするか、召喚は上級者がやるべき役割という風潮を広めなければならなくなるが、どうせお前らやらないだろ
まあこういう極論案しか推せない奴が多い以上ナイタクの規制とかサ終まで来ないだろうな
846名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a5-TCng [219.100.40.229])
2020/01/10(金) 11:10:38.02ID:ZmCMEn0Z0 どこが極論なんだ
むしろ召喚を途中で解除できるほうが不自然だ
むしろ召喚を途中で解除できるほうが不自然だ
847名も無き冒険者 (ワッチョイ db26-tgR8 [39.110.156.217])
2020/01/10(金) 11:12:47.32ID:QNMi4B730 レイス暴れてようがジャイがオベ折りまくってようがナイト出さない戦場が多い
あと初心者と言ったがPSないベテランもいる、そいつらが召喚すら出ない堀死になるだろうな
それに上級者だろうと召喚出たら絶対にデッドするしかなくなる訳だ
単純に今より戦争のデッド数増えるから召喚出す事自体がリスクになり得る、そうなると召喚の性能上げるしかなくなるがそんなことしたら絶対お前ら文句言うだろ
あと初心者と言ったがPSないベテランもいる、そいつらが召喚すら出ない堀死になるだろうな
それに上級者だろうと召喚出たら絶対にデッドするしかなくなる訳だ
単純に今より戦争のデッド数増えるから召喚出す事自体がリスクになり得る、そうなると召喚の性能上げるしかなくなるがそんなことしたら絶対お前ら文句言うだろ
848名も無き冒険者 (ワッチョイ db26-tgR8 [39.110.156.217])
2020/01/10(金) 11:15:37.62ID:QNMi4B730 逆に聞くが、召喚解除後30秒間対建築ダメ0よりも敵陣召喚解除不可の方がいい理由は何だ?
ナイタクの規制が目当てなら召喚解除後30秒間対建築ダメ0で完璧に規制出来るはずだが
なんかそれ以上のものを規制したいと思ってるのか
ナイタクの規制が目当てなら召喚解除後30秒間対建築ダメ0で完璧に規制出来るはずだが
なんかそれ以上のものを規制したいと思ってるのか
849名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a5-TCng [219.100.40.229])
2020/01/10(金) 11:15:56.54ID:ZmCMEn0Z0 PSないベテランて何だよw
850名も無き冒険者 (ワッチョイ dd4f-lZna [160.86.132.176])
2020/01/10(金) 11:22:58.77ID:VlUM3Krm0 解除したらキープ送り、スタート地点に戻るのが領域ゲームとして正しい
851名も無き冒険者 (ワッチョイ fd48-OQA1 [122.25.44.16])
2020/01/10(金) 11:27:11.40ID:p2jWhRjG0 解除したらベイルアウトで拠点復帰でええな
デッドもなしならベテラン様の尊厳も守られるな
デッドもなしならベテラン様の尊厳も守られるな
852名も無き冒険者 (アウアウカー Sa61-bEKw [182.251.245.7])
2020/01/10(金) 11:30:19.76ID:6nhO/mOJa 召喚解除不可にしたら書使えなくなるだろ
自軍領域内は可にしてもいちいち戻る必要あるし使い忘れの頻度アップするわ
やっぱり召喚も回復アイテム含めアイテム使用可能にするしかないんじゃね
自軍領域内は可にしてもいちいち戻る必要あるし使い忘れの頻度アップするわ
やっぱり召喚も回復アイテム含めアイテム使用可能にするしかないんじゃね
853名も無き冒険者 (ワッチョイ db26-tgR8 [39.110.156.217])
2020/01/10(金) 11:33:49.50ID:QNMi4B730 召喚解除後30秒間対建築ダメ0はどうしても駄目だがキプに戻されるのはアリという考え見る限り
お前らナイタク規制したいんじゃなくて召喚を最前線で解除された直後に行動される事自体に制限かけたいようだな
お前らナイタク規制したいんじゃなくて召喚を最前線で解除された直後に行動される事自体に制限かけたいようだな
854名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a7-OIya [118.9.221.116])
2020/01/10(金) 11:39:35.33ID:n8Cka0Xl0 敵の後ろからドラ火撃っても当たらないんだけど
こんなんだったっけ
こんなんだったっけ
855名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/10(金) 11:51:23.29ID:PigfovRa0 ヲリセス笛、ナイタクチャリタク全てに絡むのが移動能力
戦争時間が短くなっているから移動能力が勝敗に占めるウェイトも増している
移動能力が高いユニットは他ゲーだと基本的に燃費が悪く設定されている
騎兵は飼葉を大量に消費するし、戦車やヘリも燃料を大量に消費する
燃費の悪さと引き換えに高い移動能力を獲得しているからその他の兵科とバランスを取る事が可能となっている
敵支配領域下ではPw回復速度が遅くなる、味方領域・オベからの距離に応じて使用アイテムコストが1〜3倍に漸増
のようにするのが自然なんだが難しいだろうな
戦争時間が短くなっているから移動能力が勝敗に占めるウェイトも増している
移動能力が高いユニットは他ゲーだと基本的に燃費が悪く設定されている
騎兵は飼葉を大量に消費するし、戦車やヘリも燃料を大量に消費する
燃費の悪さと引き換えに高い移動能力を獲得しているからその他の兵科とバランスを取る事が可能となっている
敵支配領域下ではPw回復速度が遅くなる、味方領域・オベからの距離に応じて使用アイテムコストが1〜3倍に漸増
のようにするのが自然なんだが難しいだろうな
856名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/10(金) 11:53:24.51ID:PigfovRa0 結局メリットに対してリスクが釣り合っていない不公平感が批判の原因
だから対応方法を作るのではなく、その行動にリスクを伴わせた方がバランスが取れる
だから対応方法を作るのではなく、その行動にリスクを伴わせた方がバランスが取れる
857名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-ErPi [219.206.62.28])
2020/01/10(金) 12:02:31.46ID:5lK8an6u0 駆逐艦1:警戒はしているy
味方:レイス!
駆逐艦1:警戒はレイス迎撃なんてできない
味方:ジャイナイト!
駆逐艦1:ナイト増やせ
駆逐艦1:しゃべる余裕はない
↓
FB負けwwwwwwwwww
味方:レイス!
駆逐艦1:警戒はレイス迎撃なんてできない
味方:ジャイナイト!
駆逐艦1:ナイト増やせ
駆逐艦1:しゃべる余裕はない
↓
FB負けwwwwwwwwww
858名も無き冒険者 (アウアウカー Sa61-bEKw [182.251.245.7])
2020/01/10(金) 12:03:08.17ID:6nhO/mOJa ナイトの必要クリ数が25になったのもナイタクのリスクリターンが釣り合わなくなった原因と思う
かと言ってナイト30に戻したらコミュ障どもがナイト出なくなるだろうし大クリスタルの埋蔵量減らしてリリスの消費クリ33ぐらいに変更・レイスのHP1000くらいアップするのが無難か
かと言ってナイト30に戻したらコミュ障どもがナイト出なくなるだろうし大クリスタルの埋蔵量減らしてリリスの消費クリ33ぐらいに変更・レイスのHP1000くらいアップするのが無難か
859名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b01-lZna [111.90.10.246])
2020/01/10(金) 12:08:12.89ID:gpcUE1ZO0 流石に自力解除不可は極端すぎる
キプ送りはまぁ悪くはないな
キプ送りはまぁ悪くはないな
860名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-8Qdy [36.11.225.44])
2020/01/10(金) 12:08:38.21ID:susO6OuBM と言うかもう少しスピーディにしたいから堀速度上げてくれないかな、堀はそのまま維持したいなら座る時間とか減らしたいんだが...
回復は別な?
回復は別な?
861名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-eCvl [126.255.118.192])
2020/01/10(金) 12:10:48.37ID:ZLawqudor キプ送りは悪くないな
862名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/10(金) 12:12:47.72ID:Dc0yQJOm0 一応言っとくけど、このスレは晒スレではないからな
ここで晒しても逆効果
ここで晒しても逆効果
863名も無き冒険者 (アークセー Sxf1-Qh6S [126.198.30.58])
2020/01/10(金) 12:32:24.49ID:q/6h0nJwx 皆んな仲良く前線で殴り合わせるだけで、
すり抜け全否定な仕様も正直どうかとも思うがな
すり抜け全否定な仕様も正直どうかとも思うがな
864名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-bJh9 [1.79.89.215])
2020/01/10(金) 12:36:36.30ID:ZiO3Nseyd (´・ω・`)昼食先でうんちなう
866名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-xvi0 [126.255.139.212])
2020/01/10(金) 12:42:39.03ID:cFHqpMTfr 移動スキル持ちな逃げる敵のケツ追うほど不毛なゲームになるし1回抜かれたら普通はもう追わない
主戦の団子は昔からそうで今に始まった話じゃない FEZはルート選べば普通にどっからでも抜ける セスの場合は建築殴るのに足が止まらないのが問題
主戦の団子は昔からそうで今に始まった話じゃない FEZはルート選べば普通にどっからでも抜ける セスの場合は建築殴るのに足が止まらないのが問題
867名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-xvi0 [126.255.139.212])
2020/01/10(金) 12:51:25.24ID:cFHqpMTfr 抜けたセス一人で対処に向かった所で破壊速度は落ちない時間稼ぎにもならないバランスが対処にいく気力すらなくさせる
建築特化なくしてセスの歩兵力をあげればオリがうるさいのは確定だしどっちに転んでも疎まれる
建築特化なくしてセスの歩兵力をあげればオリがうるさいのは確定だしどっちに転んでも疎まれる
868名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-tgR8 [114.162.49.4])
2020/01/10(金) 13:11:19.01ID:5ciWlMey0 ラッシュパレット祭りの時は対処いくの割とそこまで苦じゃなかった
むしろ少数戦があちこちで勃発してレインとかも壊れてたけど気にならなかった
スカウトは逃げ足遅いからすぐ囲めるしその場で闘うことになる
セスの怠いところは、マラソンされて戦闘さえも起きなくてスコア激マズなところ
むしろ少数戦があちこちで勃発してレインとかも壊れてたけど気にならなかった
スカウトは逃げ足遅いからすぐ囲めるしその場で闘うことになる
セスの怠いところは、マラソンされて戦闘さえも起きなくてスコア激マズなところ
869名も無き冒険者 (アウアウカー Sa61-bEKw [182.251.245.6])
2020/01/10(金) 13:12:39.14ID:0lUNV50da870名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-tgR8 [114.162.49.4])
2020/01/10(金) 13:12:56.88ID:5ciWlMey0 やっぱり建築強い職は足早いとストレスかもな
871名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/10(金) 13:15:11.84ID:PigfovRa0 仮にセスが削除されたとしてもヲリでほぼ同様な事が出来るから移動力が原因
というより移動力が無ければ敵領域内で単独行動をするという発想すら生まれない
笛の無課金狩りにしろセスヲリのネズミにしろ、移動力によるゴリ押しだから批判される
ハイドスカのステルスネズミとかは職人芸として賞賛されていたくらいだし
ネズミ行為そのものではなくユニット特性に問題がある
というより移動力が無ければ敵領域内で単独行動をするという発想すら生まれない
笛の無課金狩りにしろセスヲリのネズミにしろ、移動力によるゴリ押しだから批判される
ハイドスカのステルスネズミとかは職人芸として賞賛されていたくらいだし
ネズミ行為そのものではなくユニット特性に問題がある
872名も無き冒険者 (アウアウカー Sa61-zMfg [182.251.67.218])
2020/01/10(金) 13:16:53.53ID:AoMdA3fpa セスの逃げ足ってかなり弱体化されてるでしょ
それならヲリのストスマも弱体化しないと
それならヲリのストスマも弱体化しないと
873名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-eCvl [126.255.118.192])
2020/01/10(金) 13:19:27.16ID:ZLawqudor 裏抜けしたのがヲリの場合
片手なら論外だし両手大剣でも割とすぐキープにお帰りいただけるから許されてたわけで
基本両手大剣以上の建築DPS持ってるやつに選択次第で片手以上の耐性やら燃費いい吹き飛ばしと逃げ性能与えてるのが問題
片手なら論外だし両手大剣でも割とすぐキープにお帰りいただけるから許されてたわけで
基本両手大剣以上の建築DPS持ってるやつに選択次第で片手以上の耐性やら燃費いい吹き飛ばしと逃げ性能与えてるのが問題
874名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b01-lZna [111.90.10.246])
2020/01/10(金) 13:20:56.98ID:gpcUE1ZO0 何時の話をしてるんだ
875名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-8Qdy [36.11.225.44])
2020/01/10(金) 13:22:40.41ID:susO6OuBM876名も無き冒険者 (ワッチョイ 9548-tgR8 [124.155.50.253])
2020/01/10(金) 13:26:57.65ID:zk4otHKH0 ホネは飛距離弱体食らってストスマ以下になってるしセスのシャットも耐性とデメリット効果の釣り合い考えるとガドレ片手以下なんだよなあ
セス弱体うるさい奴って高確率でエアプだよね
セス弱体うるさい奴って高確率でエアプだよね
877名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b01-lZna [111.90.10.246])
2020/01/10(金) 13:32:02.42ID:gpcUE1ZO0 両手大剣は建築最大に必要なスキルポイント8 ストスマ入れても12
セスは建築最大に必要なスキルポイント18 骨入れると28
ってのも全く考えてないよな
セスは建築最大に必要なスキルポイント18 骨入れると28
ってのも全く考えてないよな
878名も無き冒険者 (アウアウカー Sa61-bEKw [182.251.245.6])
2020/01/10(金) 13:34:24.00ID:0lUNV50da >>875
ようするにスペルなしで採掘速度上げろと言いたいのか
そんなことしたら使いもしない堀死が即効枯らす未来しか見えんし
それに結局貧乏人根性で採掘スペル買いたくない言ってるのに等しい
課金では手に入らないスペルだから重課金ゲーwとも罵倒出来ないし
本気で裏方したい奴だけ買って採掘速度上げる方がいいんじゃね
ようするにスペルなしで採掘速度上げろと言いたいのか
そんなことしたら使いもしない堀死が即効枯らす未来しか見えんし
それに結局貧乏人根性で採掘スペル買いたくない言ってるのに等しい
課金では手に入らないスペルだから重課金ゲーwとも罵倒出来ないし
本気で裏方したい奴だけ買って採掘速度上げる方がいいんじゃね
879名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-8Qdy [36.11.225.44])
2020/01/10(金) 13:34:34.01ID:susO6OuBM 必要スキルとってネズミ出来るならそりゃ考慮しないだろ。トレードオフになるって言うならわかるが。
880名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/10(金) 13:36:01.58ID:PigfovRa0 >>876
弱体云々ではなくセスのユニット特性自体が他ユニットに寄与しにくく、相対しても得をしない仕様だから批判される
これは笛も同様でタイマン特化している職の宿命とも言える、というかユニット特性自体が連携前提のFEZに合っていない
弱体云々ではなくセスのユニット特性自体が他ユニットに寄与しにくく、相対しても得をしない仕様だから批判される
これは笛も同様でタイマン特化している職の宿命とも言える、というかユニット特性自体が連携前提のFEZに合っていない
881名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/10(金) 13:53:47.04ID:PigfovRa0 セスがいない時はクランブル両手が今のセスのような事をやっていて批判されてたから
「移動スキル・吹き飛ばしスキルを使用したネズミ行為」がプレイスタイルとして受け入れられず批判対象だったという事
前述したハイドスカによるネズミは受け入れられ成功したら賞賛対象だったから、移動スキル・吹き飛ばしスキルのどちらかが無く、
単独での生存能力が低ければセスのネズミ行為も賞賛の対象となる可能性はある
「移動スキル・吹き飛ばしスキルを使用したネズミ行為」がプレイスタイルとして受け入れられず批判対象だったという事
前述したハイドスカによるネズミは受け入れられ成功したら賞賛対象だったから、移動スキル・吹き飛ばしスキルのどちらかが無く、
単独での生存能力が低ければセスのネズミ行為も賞賛の対象となる可能性はある
882名も無き冒険者 (ワッチョイ 8368-PA4v [101.142.200.225])
2020/01/10(金) 14:03:01.56ID:9uR/0RWu0 前線ヒャッホイしてる奴がねずみナイタクセスに文句いう資格はない
セスにねずみされたなら対処にいくかねずみやり返さないと負けても仕方がない
セスにねずみされたなら対処にいくかねずみやり返さないと負けても仕方がない
883名も無き冒険者 (ワッチョイ e370-Q+PA [115.179.135.40])
2020/01/10(金) 14:06:20.68ID:j8u9ytIF0 意外と弓皿が裏対処行ってるの見る気がする
そりゃ前線での役割少ないから暇で裏に行くしかねーよな
皿はまだいいが弓なんて裏でも何も出来ず死ぬのがオチだけど
そりゃ前線での役割少ないから暇で裏に行くしかねーよな
皿はまだいいが弓なんて裏でも何も出来ず死ぬのがオチだけど
884名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-tgR8 [114.162.49.4])
2020/01/10(金) 14:07:19.75ID:5ciWlMey0 だってマラソン追うのって疲れるもん
885名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-tgR8 [114.162.49.4])
2020/01/10(金) 14:08:02.20ID:5ciWlMey0 疲れるというか追いつかない
886名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/10(金) 14:20:22.73ID:PigfovRa0 ネズミクランブルヲリは最終的にそのプレイスタイルを知っている人は誰も相手にしなくなったし
今のセスネズミも勝敗が絡まなかったら誰も相手にしないだろ
そういう基本的には絡みたくない・相手しても楽しくないユニット特性・プレイスタイルを運営が職として作ってしまった事が最大の癌
今のセスネズミも勝敗が絡まなかったら誰も相手にしないだろ
そういう基本的には絡みたくない・相手しても楽しくないユニット特性・プレイスタイルを運営が職として作ってしまった事が最大の癌
887名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b01-lZna [111.90.10.246])
2020/01/10(金) 14:24:11.77ID:gpcUE1ZO0 歩兵面延ばそうとしたら叩かれまくったのを運営の責任といってもな
888名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/10(金) 14:26:07.25ID:PigfovRa0 ヲリ方面で歩兵面を伸ばそうとしたからだろ
スカ方面で伸ばせば歩兵にしろネズミにしろここまで叩かれなかったと思う
スカ方面で伸ばせば歩兵にしろネズミにしろここまで叩かれなかったと思う
889名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-8Qdy [36.11.225.44])
2020/01/10(金) 14:27:24.75ID:susO6OuBM 移動スキルは鈍足でも飛距離変わらないのがガンだと思う、使い手の問題はあるが未だに意味わからないよ。
890名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-xvi0 [126.255.139.212])
2020/01/10(金) 15:07:56.72ID:cFHqpMTfr ヲリのネズミとかオベ折ろうとしたら今のオベhpは割と大変だぞ 大体スマ継続して打たないといけないんだしオベを守ると言う点ではセスよりも500倍対処しやすい マラソンのうざさは全職かわらないけど
891名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-qCRt [14.8.72.65])
2020/01/10(金) 15:09:00.43ID:SRDRR5FC0 ネズミと言えば、オベリスク建てる前に笛が裏に来て、建てに行ったフルエンチャ2人にボコられてから墓建てられたな。
多分無エンチャ狩しようとしてスコア上位を狙ったんだろうけど、ふと思いその笛サーチしたら戦場から消えてた。
多分無エンチャ狩しようとしてスコア上位を狙ったんだろうけど、ふと思いその笛サーチしたら戦場から消えてた。
892名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-eCvl [126.255.118.192])
2020/01/10(金) 15:11:07.14ID:ZLawqudor Rさんかな?
893名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-8Qdy [36.11.225.44])
2020/01/10(金) 15:48:41.43ID:susO6OuBM 引いて撹乱するには笛は最高にうざいからな...
ペネばかり振る笛なら対処に行くけど、ペネをルーン射程まで詰めるぐらいの移動に使う相手だともう対処したくはない。
ペネばかり振る笛なら対処に行くけど、ペネをルーン射程まで詰めるぐらいの移動に使う相手だともう対処したくはない。
894名も無き冒険者 (アークセー Sxf1-Qh6S [126.198.30.58])
2020/01/10(金) 16:45:52.93ID:q/6h0nJwx 自分の好き勝手やってなおかつ勝ちたいはワガママなんだよ
895名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-tgR8 [114.162.49.4])
2020/01/10(金) 16:46:06.60ID:5ciWlMey0 >>886
ステルスネズミは長時間戦力マイナス1
アラート3前提でしかも2本以上おってやっと黒字だったし失敗すれば大赤字
しかも失敗の確率のほうが高かったから成功時に賞賛されたんだと思う
セスネズミみたいにやったもん勝ちで
対処するほうが成功しても赤字、失敗すれば大赤字だから嫌われるんじゃないかな
ステルスネズミは長時間戦力マイナス1
アラート3前提でしかも2本以上おってやっと黒字だったし失敗すれば大赤字
しかも失敗の確率のほうが高かったから成功時に賞賛されたんだと思う
セスネズミみたいにやったもん勝ちで
対処するほうが成功しても赤字、失敗すれば大赤字だから嫌われるんじゃないかな
896名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-tgR8 [114.162.49.4])
2020/01/10(金) 16:48:48.00ID:5ciWlMey0 やっぱりネズミは移動スキルと吹き飛ばし弱体したほうが
楽しいと思うな
セスの場合はその代わり対人ハムとかシャットを戻していいからさ
楽しいと思うな
セスの場合はその代わり対人ハムとかシャットを戻していいからさ
897名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-tgR8 [114.162.49.4])
2020/01/10(金) 16:50:27.61ID:5ciWlMey0 兎も角スカネズミみたいに逃げられずその場で闘うようになれば
セスネズミも批判少なくなる
セスネズミも批判少なくなる
898名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/10(金) 17:04:05.83ID:PigfovRa0 俺もそう思う
だからスカ方面で歩兵面を伸ばせば批判されないだろうと書いた
スカ寄りのセスとかセスじゃないだろって面はあるが、それくらい笛セスの特性はFEZのゲームモデルにとって異質なんだよね
だからスカ方面で歩兵面を伸ばせば批判されないだろうと書いた
スカ寄りのセスとかセスじゃないだろって面はあるが、それくらい笛セスの特性はFEZのゲームモデルにとって異質なんだよね
899名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-NBmF [182.164.21.98])
2020/01/10(金) 17:22:39.05ID:W7XC5Hjm0 セスの吹き飛ばしこれ以上弱体はねえわ
対建築を下げろよ
対建築を下げろよ
900名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-tgR8 [114.162.49.4])
2020/01/10(金) 17:28:17.88ID:5ciWlMey0 セスの多くは歩兵面は今のヲリ型で強い方がいいだろうから
対建築を下げるのがみんな幸せだろうな
対建築を下げるのがみんな幸せだろうな
901名も無き冒険者 (ワッチョイ e370-Q+PA [115.179.135.40])
2020/01/10(金) 17:28:30.17ID:j8u9ytIF0 セスの移動スキルや吹き飛ばしスキル弱体させようと考えてる奴は
大体ヲリの方がそれらの性能高い事が頭から抜けてる
大体ヲリの方がそれらの性能高い事が頭から抜けてる
902名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/10(金) 17:31:35.04ID:Dc0yQJOm0 俺はセスが実装されたときにセス部隊ができて裏オベなんかを一瞬で食ってた時
「あ、こういうゲームになったのね」
ってすべてを諦めた
後はソロでもPTでもスコアウマウマしか考えてない
それに飽きたらFPSにいけば良いし
「あ、こういうゲームになったのね」
ってすべてを諦めた
後はソロでもPTでもスコアウマウマしか考えてない
それに飽きたらFPSにいけば良いし
903名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-lZna [126.209.23.206])
2020/01/10(金) 18:11:23.81ID:D+yCeimG0 (´・ω・`)クラスチェンジ無料期間中に、銃とグラビを経験しておくように
904名も無き冒険者 (ワッチョイ a5da-H9Tm [222.150.139.202])
2020/01/10(金) 18:16:56.75ID:gaEXC+Zw0 銃は昨日やった、なんなのだこれはどうすればいいのだってなった
905名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-NBmF [182.164.21.98])
2020/01/10(金) 18:29:49.63ID:W7XC5Hjm0 全職やったけどやっぱり両手が一番おもろー
906名も無き冒険者 (ワッチョイ 8db0-ErPi [114.163.238.58])
2020/01/10(金) 18:39:14.77ID:bQbwG4PF0 >>891
オべ建ては歩兵力低いやつがやってること多いから狙いはわかるけど
部隊の奴だったりで初動身についてる古参だとオべ2本くらい建ててから参戦してキラマとかしてるからな
関係あるかわからんけど、そういう戦力になる奴は装備がずっと固定だから憶えやすい
オべ建ては歩兵力低いやつがやってること多いから狙いはわかるけど
部隊の奴だったりで初動身についてる古参だとオべ2本くらい建ててから参戦してキラマとかしてるからな
関係あるかわからんけど、そういう戦力になる奴は装備がずっと固定だから憶えやすい
907名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf1-NpF7 [126.193.6.22])
2020/01/10(金) 19:01:20.12ID:Y0+H8tuDp >>898
バインドやショックのようなスキルがスカ寄りの歩兵スキルみたいなもんかな?
状態異常近接攻撃だし
つまり銃にオイルアシッド復活させるよりもセスにそういうスキル持たせれば上手くいくんじゃね
あとは設置スキルもいいんじゃね
そういや昔没になった新職に罠スキル専門職で武器がナックルというのがあったような
バインドやショックのようなスキルがスカ寄りの歩兵スキルみたいなもんかな?
状態異常近接攻撃だし
つまり銃にオイルアシッド復活させるよりもセスにそういうスキル持たせれば上手くいくんじゃね
あとは設置スキルもいいんじゃね
そういや昔没になった新職に罠スキル専門職で武器がナックルというのがあったような
908名も無き冒険者 (ワッチョイ 85cb-G18V [116.254.78.34])
2020/01/10(金) 19:30:49.41ID:5yEIS2aQ0 バインドなんかはむしろ片手寄りだろう
スカよりというかヲリと短剣の混血みたいなもんなのはむしろ笛だと思う
セスは建築抑えてマイルドな鰤ヲリのようにすればまだマシだと思うけど
笛はコンセプト自体が見えてるのにハイドみたいにウザい職だから
存在する限りどうしようもない気がする
スカよりというかヲリと短剣の混血みたいなもんなのはむしろ笛だと思う
セスは建築抑えてマイルドな鰤ヲリのようにすればまだマシだと思うけど
笛はコンセプト自体が見えてるのにハイドみたいにウザい職だから
存在する限りどうしようもない気がする
909名も無き冒険者 (ワッチョイ db7d-LrKH [119.245.6.29])
2020/01/10(金) 19:33:38.23ID:uQeWVCRg0 両手は機動力が売りだから良いけど、大剣がストスマみたいなスキル持ってちゃダメじゃない?
910名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf2-tgR8 [153.232.138.69])
2020/01/10(金) 19:41:37.32ID:uAQ9OPVi0 硬直取ろうとするとタンブルされてタンブル取ろうとするとSDされてSD取ろうとするとタンブルされて
せめてタンブル中に攻撃受けたら転倒しないようにして?
せめてタンブル中に攻撃受けたら転倒しないようにして?
911名も無き冒険者 (アークセー Sxf1-Qh6S [126.198.30.58])
2020/01/10(金) 20:00:12.93ID:q/6h0nJwx 読み負けじゃん
912名も無き冒険者 (ワッチョイ 95f0-tgR8 [124.45.194.51])
2020/01/10(金) 20:13:28.87ID:hMhJkv6r0 今更笛削除とかタンブル削除したらこれまた引退者出るから手遅れなのがな
もうゲーム作り直すしか方法ないわ
もうゲーム作り直すしか方法ないわ
913名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b8f-lB9F [153.135.4.27])
2020/01/10(金) 20:14:59.00ID:gWsaJcz50 自分で使うと必要な時にコケやすくて起き上がりデュアルタンブルがうさん臭くつえーなって思う
914名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-lB9F [14.9.194.64])
2020/01/10(金) 20:17:15.82ID:SJx9biO50 このゲームて基本的に削除して終わりだからな
アメと鞭で例えたらひたすら鞭だけ与えてくる
アメと鞭で例えたらひたすら鞭だけ与えてくる
915名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-tgR8 [182.165.201.113])
2020/01/10(金) 20:18:16.17ID:9dwkeSI10 ゴミ笛はさっさと削除しとけ
916名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dda-rhp9 [114.184.100.234])
2020/01/10(金) 20:57:20.48ID:/LzApOVn0 デュアルのタンブルも他と同じように真後ろ固定でいいな
全方位行けんのが頭おかしいんだよ
全方位行けんのが頭おかしいんだよ
917名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-8Qdy [36.11.224.76])
2020/01/10(金) 21:51:18.10ID:+NlxnbeVM918名も無き冒険者 (ワッチョイ 85cb-G18V [116.254.78.34])
2020/01/10(金) 22:07:06.11ID:5yEIS2aQ0 笛が消えたら快適になって引退者よりも復帰と継続のほうが増えると思う
919名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-98Hx [126.65.143.114])
2020/01/10(金) 22:07:51.65ID:juP5dCAc0 >>675
フェーズ4やらない理由それかもな
笛弱体したらねずみ全盛期になってくそげ終わる
銃強化したらスカウトのバランスぶっ壊れてくそげ終わる
魔導具は重力がゴミでレーザーが若干使いにくいだけで他は妥当点
つまり下手に弄る必要が無い
でも無断で中止は感じ悪いからせめて銃には炎上の威力アップするスキルだけ復活
重力は弾道を遅くするだけでもやって欲しい
フェーズ4やらない理由それかもな
笛弱体したらねずみ全盛期になってくそげ終わる
銃強化したらスカウトのバランスぶっ壊れてくそげ終わる
魔導具は重力がゴミでレーザーが若干使いにくいだけで他は妥当点
つまり下手に弄る必要が無い
でも無断で中止は感じ悪いからせめて銃には炎上の威力アップするスキルだけ復活
重力は弾道を遅くするだけでもやって欲しい
920名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-tgR8 [114.162.49.4])
2020/01/10(金) 22:55:15.90ID:5ciWlMey0 まじでスカウトは弓短でバランスが非常にいいから銃は蛇足
強化するとバランス壊れるからスカウトから外すしかない
強化するとバランス壊れるからスカウトから外すしかない
921名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-tgR8 [114.162.49.4])
2020/01/10(金) 22:57:47.78ID:5ciWlMey0 銃・笛・重力
この三つで弄ると一番危険なのは重力だよ
重力の強化次第で夏メテオやリリスなみに人口減って終わる
この三つで弄ると一番危険なのは重力だよ
重力の強化次第で夏メテオやリリスなみに人口減って終わる
922名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-tgR8 [114.162.49.4])
2020/01/10(金) 22:58:55.09ID:5ciWlMey0 今日も1200人くらいいるんだよ
増えてきてるんだからもう余計な事しないでくれ頼む運営
増えてきてるんだからもう余計な事しないでくれ頼む運営
923名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d02-alJZ [114.16.99.226])
2020/01/10(金) 22:59:47.99ID:inn0LL6G0 これでこの手の質問するのは最後にするからわかる人いない?
半角/全角をスキル即発動設定にいじって半角/全角キーを押すとパッドモードになって戻らないのだけど
他の即発動設定と同じでキー押した後ちゃんとマウスモードに戻るようにするやり方。
前半角/全角キーだからトグルスイッチが悪さしてるのかもしれんって言ってる人いたが・・
後ALT押しながら半角/全角キーを押すと何故かちゃんとマウスモードに戻る。
IMEプロパティで半角/全角のIMEオンオフ設定を削除しても変わらないしでにわかの俺にはお手上げだ。
指短いからどうしてもこのWに近い位置のキーを使いたいわ。
これで私のFEZ操作環境が完成するんだ頼む。
半角/全角をスキル即発動設定にいじって半角/全角キーを押すとパッドモードになって戻らないのだけど
他の即発動設定と同じでキー押した後ちゃんとマウスモードに戻るようにするやり方。
前半角/全角キーだからトグルスイッチが悪さしてるのかもしれんって言ってる人いたが・・
後ALT押しながら半角/全角キーを押すと何故かちゃんとマウスモードに戻る。
IMEプロパティで半角/全角のIMEオンオフ設定を削除しても変わらないしでにわかの俺にはお手上げだ。
指短いからどうしてもこのWに近い位置のキーを使いたいわ。
これで私のFEZ操作環境が完成するんだ頼む。
924名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-tgR8 [182.165.201.113])
2020/01/10(金) 23:00:15.64ID:9dwkeSI10 「俺のクラスを弱体化しないでくれ!」まで読んだ
925名も無き冒険者 (アークセー Sxf1-Qh6S [126.198.30.58])
2020/01/10(金) 23:22:40.30ID:q/6h0nJwx 旧銃でも銃短なんて
926名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b02-r5Zz [111.97.166.92])
2020/01/10(金) 23:29:18.38ID:ig6KPNyv0 >>910 お前みたいなのが溢れてるんだよな
特にヲリに多いけど まあ対人ゲー向いてないね
特にヲリに多いけど まあ対人ゲー向いてないね
927名も無き冒険者 (ワッチョイ dd7d-G18V [160.248.110.21])
2020/01/10(金) 23:47:52.71ID:zSAB0EHG0 笛はどんな時も5%しかいないから削除してもあまり影響ないと思う
今人口が増えてるのはクエでCPスペル貰えるからだろう
CPスペルとRアタックスぺルで無料でスペルマにできるから大量に貯めた人も多いだろうしな
今人口が増えてるのはクエでCPスペル貰えるからだろう
CPスペルとRアタックスぺルで無料でスペルマにできるから大量に貯めた人も多いだろうしな
928名も無き冒険者 (ワッチョイ dd7d-G18V [160.248.110.21])
2020/01/10(金) 23:51:17.76ID:zSAB0EHG0 てかこんなCPスペルばら撒いていいんかね
このスペルばら撒きイベント自体、スペルでは全く収益が上がっていないから
無料でスペルマフルエンハイできるようにしたらどれくらい人口が増えるのか調査するために思えてならない
このスペルばら撒きイベント自体、スペルでは全く収益が上がっていないから
無料でスペルマフルエンハイできるようにしたらどれくらい人口が増えるのか調査するために思えてならない
929名も無き冒険者 (スプッッ Sdd1-bJh9 [110.163.12.162])
2020/01/11(土) 00:28:04.88ID:DZ+y+Jccd (´・ω・`)公衆トイレでうんちなう
930名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-ErPi [121.102.33.97])
2020/01/11(土) 00:28:35.69ID:PgFLFhVM0 割と大量にCPスペル手に入るよな
気が付いたら100枚超えてたしこんなに配るならスペルなんて実装してほしくなかった
気が付いたら100枚超えてたしこんなに配るならスペルなんて実装してほしくなかった
931名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-ErPi [121.102.33.97])
2020/01/11(土) 01:10:46.57ID:PgFLFhVM0 駆け引きめんどくさいからとりあえずピアしてるけどピアしてるやつ多すぎやろw
両軍吹き飛びまくりでマジで楽しいわw
両軍吹き飛びまくりでマジで楽しいわw
932名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-G18V [126.208.140.247])
2020/01/11(土) 03:09:50.01ID:KB5ZSpyir 下手多すぎてやべーな
933名も無き冒険者 (ワッチョイ 052f-alJZ [180.5.164.166])
2020/01/11(土) 03:13:24.05ID:B3frL7V80 人減るくらいなら銃とかもうこのままでいい気がしてきた
人は減らず波風立たず、穏やかなFEZができるなら空気もそう悪くない
使いたいやつだけ使ってればいいんじゃないかな
銃のおかげで解脱できそう
人は減らず波風立たず、穏やかなFEZができるなら空気もそう悪くない
使いたいやつだけ使ってればいいんじゃないかな
銃のおかげで解脱できそう
934名も無き冒険者 (ブーイモ MMab-TCng [163.49.202.81])
2020/01/11(土) 03:38:56.80ID:mtpvPbnIM なかなかしぶといよな
根強い固定ファンなのか
新規と辞めるやつのバランスがとれてるのか
根強い固定ファンなのか
新規と辞めるやつのバランスがとれてるのか
935名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b02-iC0Y [121.110.241.67])
2020/01/11(土) 08:26:30.56ID:fkxTfjlO0 >>923
長文読みづらいのよ!
キーマッピングのソフトでcapslockを適当なキーに変更してそのキーをfezの設定に書き込めばいいじゃない!
win10なら管理者権限でキーマッピングのアプリを起動するのを忘れるんじゃないわよ!
まったくもう
長文読みづらいのよ!
キーマッピングのソフトでcapslockを適当なキーに変更してそのキーをfezの設定に書き込めばいいじゃない!
win10なら管理者権限でキーマッピングのアプリを起動するのを忘れるんじゃないわよ!
まったくもう
936名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-lB9F [219.122.141.213])
2020/01/11(土) 09:02:21.15ID:WdTv9QVq0 朝方の永続スコアマップスコアゲー飽きちゃうぜ
937名も無き冒険者 (ワッチョイ db7d-LrKH [119.245.6.29])
2020/01/11(土) 09:04:32.49ID:XLQ9eln/0 そういう害悪マップは消せばいいのに。
938名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/11(土) 09:26:51.35ID:JkNrtRXa0 スコアマップを害悪というがスコアマップほど防衛勝率が高く人数差が付きにくいから利害で言えば利の方がでかい
領域ゲーマップほど人数差が付きやすく攻撃防衛で勝率の差が大きいから害の方がでかい
人口を減らす最たる要因は一方的な戦争、つまり人数差による勝率差
過疎時間でスコアマップを消したら布告自体が無くなる
領域ゲーマップほど人数差が付きやすく攻撃防衛で勝率の差が大きいから害の方がでかい
人口を減らす最たる要因は一方的な戦争、つまり人数差による勝率差
過疎時間でスコアマップを消したら布告自体が無くなる
939名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/11(土) 09:35:31.81ID:JkNrtRXa0 領域ゲーマップで攻撃5vs防衛0で5分経過以降も埋まらない、スコアマップで攻撃6vs防衛5ですぐ埋る
こういうのは良く見るだろ
すぐ埋るマップは待機人数を作らないので人口維持効果がある
何時までも埋まらないマップは待機人数を作り、待機している人の中からログアウトする人が出るから人口減少効果がある
どちらのマップを消すべきかはバカでも分かるだろ
こういうのは良く見るだろ
すぐ埋るマップは待機人数を作らないので人口維持効果がある
何時までも埋まらないマップは待機人数を作り、待機している人の中からログアウトする人が出るから人口減少効果がある
どちらのマップを消すべきかはバカでも分かるだろ
940名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-bJh9 [49.98.17.229])
2020/01/11(土) 09:53:37.68ID:DsMEHoR5d ´・_・`ゃることゃれゃ…ぃうてるまに…
´・_・`ゃることゃ…ぉいなにしとんねん!!
´・_・`ゃることゃ…ぉいなにしとんねん!!
941名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-lB9F [14.9.194.64])
2020/01/11(土) 10:01:07.71ID:j5JMmD6C0 マップはコンパクトなほうが建築もスピーディだし召喚出に戻るのもそこまで苦にならない
旧マップは広すぎて建築がだるいし死んでから前線復帰まで時間掛かるし今の時代では本当に良いことが無い
だいたい広いマップほど部隊が入ってきてドラゲーかまして来る率が高い
旧マップは広すぎて建築がだるいし死んでから前線復帰まで時間掛かるし今の時代では本当に良いことが無い
だいたい広いマップほど部隊が入ってきてドラゲーかまして来る率が高い
942名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-lB9F [219.122.141.213])
2020/01/11(土) 10:14:00.02ID:WdTv9QVq0 人口がもう少し居れば
せめて2戦場あれば…
もう市街地みたいなとことインベイやりたくないでござる
せめて2戦場あれば…
もう市街地みたいなとことインベイやりたくないでござる
943名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-tgR8 [182.165.201.113])
2020/01/11(土) 10:24:11.33ID:Ul/UGfLJ0 カペラの攻めで防衛側にキプ攻めされるとくっそめんどくさいな
944名も無き冒険者 (アウアウカー Sa61-zMfg [182.251.67.37])
2020/01/11(土) 11:03:37.79ID:EW4esPnxa 新しい職、スキルを受け入れられない老害だらけだからどんなアプデしても無理だぞ
笛もセスもその職やりこんでたら対処法なんていくらでもわかるのにそれをしないアホヲリが多すぎる
笛もセスもその職やりこんでたら対処法なんていくらでもわかるのにそれをしないアホヲリが多すぎる
945名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-ErPi [219.206.62.28])
2020/01/11(土) 11:14:51.21ID:0W2N2gn80 アニバルレ5キャラで、それぞれ100回くらいやったんだけど
アニバチケ出たキャラ2キャラしかない。
しかもその2キャラも、100回目近くでやっと出た感じ。
なんか操作してるの?
アニバチケ出たキャラ2キャラしかない。
しかもその2キャラも、100回目近くでやっと出た感じ。
なんか操作してるの?
946名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-x8vl [27.95.225.230])
2020/01/11(土) 11:17:35.61ID:rJZ/W34e0 みんな新職いれたらぶっ壊れるのはわかってたろ?
それに欲しかったのは基本三職を極めた奴しか使えない職だったのに
それに欲しかったのは基本三職を極めた奴しか使えない職だったのに
947名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/11(土) 11:37:27.89ID:JkNrtRXa0 >>944
そりゃヲリなら対処できるだろ
逆に言えば移動スキルのせいでヲリしかまともに対処できないとも言うがな
戦うにしろ逃げるにしろ追うにしろ行動のイニシアチブは移動スキル持ちが握っている
不利になれば移動スキルで勝っている方は逃げればいいだけだし
移動スキルの無い職はイニシアチブを握れないので基本的には対処法が無い
対処に行かずに自職が最もパフォーマンスを発揮できる場所にいる事が最適解になってしまう
ヲリ以外に移動スキル持ち職を作ってその職に吹き飛ばしや回避など生存能力を与えた運営はセンスZero
それやるなら全職に相応の移動スキルを与えないとバランスが取れない
そりゃヲリなら対処できるだろ
逆に言えば移動スキルのせいでヲリしかまともに対処できないとも言うがな
戦うにしろ逃げるにしろ追うにしろ行動のイニシアチブは移動スキル持ちが握っている
不利になれば移動スキルで勝っている方は逃げればいいだけだし
移動スキルの無い職はイニシアチブを握れないので基本的には対処法が無い
対処に行かずに自職が最もパフォーマンスを発揮できる場所にいる事が最適解になってしまう
ヲリ以外に移動スキル持ち職を作ってその職に吹き飛ばしや回避など生存能力を与えた運営はセンスZero
それやるなら全職に相応の移動スキルを与えないとバランスが取れない
948名も無き冒険者 (ワッチョイ b543-6Ucs [118.240.88.177])
2020/01/11(土) 12:03:00.27ID:ub3PaDTF0 なんとか年を越せたクソゲアースゼロ!
2021年まで続くのかこうご期待!
2021年まで続くのかこうご期待!
949名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/11(土) 12:04:17.45ID:41AZ33O/0 つか対処の仕方が分からんからどうにかしろ
ではなく
タンブルの位置ズレはバグだから直せ
セスマラソンはゲームとしておもんないから直せ
ってだけの話なんだがなぁ
ではなく
タンブルの位置ズレはバグだから直せ
セスマラソンはゲームとしておもんないから直せ
ってだけの話なんだがなぁ
950名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba7-zMfg [153.218.17.106])
2020/01/11(土) 13:00:19.16ID:QLRrSizw0 >>947
なんでヲリだけはいいんだよさすがアホヲリ
なんでヲリだけはいいんだよさすがアホヲリ
951名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-tgR8 [114.162.49.4])
2020/01/11(土) 13:09:42.79ID:CQsL/UJH0 やべーなアホヲリ思考
952名も無き冒険者 (バットンキン MMa3-Nykq [153.233.239.207])
2020/01/11(土) 13:34:27.03ID:EBRrecfyM ヲリだけですら問題だったのに解決するどころか余計複雑に悪化させたってことだろ
ヲリだけはいいなんて話ではない
ヲリだけはいいなんて話ではない
953名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/11(土) 13:40:55.90ID:JkNrtRXa0954名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-G18V [126.208.140.247])
2020/01/11(土) 13:55:57.91ID:KB5ZSpyir FEZ長くやってれば移動スキルの強さはわかるはずだが。。
955名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/11(土) 13:59:56.28ID:JkNrtRXa0 プレイスタイルの他にも移動スキルは人数差の点で問題になる
移動スキルは立ち回り上の有利以外にも局面毎の人数差増加にも寄与する
移動力により職の展開速度が違うため、移動力に乏しい職は後方に置いて行かれ戦闘に参加する割合が低くなる
参加する割合が低くなれば当然人数差となり、移動スキル持ちが多い方がどのような場合においても人数差において有利となる
RTSだと歩兵と騎兵・騎兵と車・車と飛行機では展開力に隔絶とした差ができる
最も、バランスのとれたゲームで単独兵科が突出すれば凹られて餌になるしかないが
あいにくとクソゲにおいて突出できるのはあらゆる点で最強と化したヲリ様なので逆に凹れてしまう
という事で俺はストスマスラム弱体化賛成派でもある
移動スキルは立ち回り上の有利以外にも局面毎の人数差増加にも寄与する
移動力により職の展開速度が違うため、移動力に乏しい職は後方に置いて行かれ戦闘に参加する割合が低くなる
参加する割合が低くなれば当然人数差となり、移動スキル持ちが多い方がどのような場合においても人数差において有利となる
RTSだと歩兵と騎兵・騎兵と車・車と飛行機では展開力に隔絶とした差ができる
最も、バランスのとれたゲームで単独兵科が突出すれば凹られて餌になるしかないが
あいにくとクソゲにおいて突出できるのはあらゆる点で最強と化したヲリ様なので逆に凹れてしまう
という事で俺はストスマスラム弱体化賛成派でもある
956名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-G18V [126.208.140.247])
2020/01/11(土) 14:05:27.05ID:KB5ZSpyir あー、、、確かにAOCで考えると分かりやすいな
歩兵と騎士では移動速度に大きな差が出る
これは所謂機動力の差というやつだ
移動速度が速いと、奇襲攻撃が成立しやすい
相手が守備を整える前に倒せてしまう
しかも、撤退時にも強い
まー、FEZだとスカフォとかないと?
最近思ったが、片手のスラムだけはオベターゲット逃げできるんだよな〜
これは不公平かなと
スカフォも移動に使用されることが多いから建てない方が良かったりしてな
歩兵と騎士では移動速度に大きな差が出る
これは所謂機動力の差というやつだ
移動速度が速いと、奇襲攻撃が成立しやすい
相手が守備を整える前に倒せてしまう
しかも、撤退時にも強い
まー、FEZだとスカフォとかないと?
最近思ったが、片手のスラムだけはオベターゲット逃げできるんだよな〜
これは不公平かなと
スカフォも移動に使用されることが多いから建てない方が良かったりしてな
957名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-G18V [126.208.140.247])
2020/01/11(土) 14:05:56.79ID:KB5ZSpyir そもそもスカフォは昔無かったもんな
スカフォ実装されたからだ
ヲリのストスマ逃げ出てきたのは
スカフォ実装されたからだ
ヲリのストスマ逃げ出てきたのは
958名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-tgR8 [114.162.49.4])
2020/01/11(土) 14:07:44.76ID:CQsL/UJH0 スカフォなくても敵キプタゲってストスママラソン逆走すればかなり生き残れる
959名も無き冒険者 (ワッチョイ b540-LdLD [118.106.246.239])
2020/01/11(土) 14:09:43.72ID:qm7CJ5vy0 >>957
昔はオベタゲできたの知らない新参かな
昔はオベタゲできたの知らない新参かな
960名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d02-alJZ [114.16.99.226])
2020/01/11(土) 14:12:40.64ID:wtYKvdDY0 >>935
ありがとう。やってみる。
ありがとう。やってみる。
961名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/11(土) 14:17:48.84ID:JkNrtRXa0 昔はオベタゲできたし凍結してもストスマ移動可能だったから弱体化されてはいる
凍結してもオベタゲしながら逃げ回るヲリ様がいたから要望が集まり弱体化されたんだが
これってまんま今の笛セスのようなもんなんだよな
なまじ笛セスとして実装してしまったから削除もできず癌として残ってしまっている・・・そんな感じ
凍結してもオベタゲしながら逃げ回るヲリ様がいたから要望が集まり弱体化されたんだが
これってまんま今の笛セスのようなもんなんだよな
なまじ笛セスとして実装してしまったから削除もできず癌として残ってしまっている・・・そんな感じ
962名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-tgR8 [182.165.201.113])
2020/01/11(土) 14:31:35.21ID:Ul/UGfLJ0 人が増えてるのは外人じゃないのか?
体感1割くらいいるんだが
体感1割くらいいるんだが
963名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d02-alJZ [114.16.99.226])
2020/01/11(土) 14:33:46.89ID:wtYKvdDY0 もう裏ネズミは対処したい人がやればいいで諦めてるわ。
後フルエンチャスペルでキプ裏のクリ掘ってる無エンチャとかにちょっかい出し来るのが面倒。
常にフルエンチャスペルしてろって言われたらそれまでだが。
ダガーmapで特に笛とかでよくいるな。敵キプ付近と後方はpw回復低下すればいいのに。キプ攻めも減るし。
後フルエンチャスペルでキプ裏のクリ掘ってる無エンチャとかにちょっかい出し来るのが面倒。
常にフルエンチャスペルしてろって言われたらそれまでだが。
ダガーmapで特に笛とかでよくいるな。敵キプ付近と後方はpw回復低下すればいいのに。キプ攻めも減るし。
964名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-G18V [126.208.140.247])
2020/01/11(土) 14:38:02.95ID:KB5ZSpyir965名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-G18V [126.208.140.247])
2020/01/11(土) 14:39:44.34ID:KB5ZSpyir クリ堀は無敵にすればいいだけという
966名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/11(土) 14:45:34.76ID:JkNrtRXa0 >>956
昔はキプ内に入れたりもしたし、まんまアクションできるAOCだったな
クリを掘って領域展開とか、ナイトとジャイ(投石機)の関係とかゲームモデルの基礎中の基礎はAOCのパクリと言っていい
FEZがこんだけクソゲとなっても続いているのは元になったAOCがとんでもなく傑作だったからでもある
AOCは未だにSteamで1万人ぐらいやってるしな
昔はキプ内に入れたりもしたし、まんまアクションできるAOCだったな
クリを掘って領域展開とか、ナイトとジャイ(投石機)の関係とかゲームモデルの基礎中の基礎はAOCのパクリと言っていい
FEZがこんだけクソゲとなっても続いているのは元になったAOCがとんでもなく傑作だったからでもある
AOCは未だにSteamで1万人ぐらいやってるしな
967名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/11(土) 14:52:28.52ID:JkNrtRXa0 キプクリ掘はチュトのNPCをBOTとして3人配置してもいいと思うわ
HP1000でスコア加算無し・所持クリ上限20・死んだら復活まで20秒・攻撃されたらキプ内に批難するように設定
建築を加速したりしたい場合はプレイヤーが掘るみたいな感じで
HP1000でスコア加算無し・所持クリ上限20・死んだら復活まで20秒・攻撃されたらキプ内に批難するように設定
建築を加速したりしたい場合はプレイヤーが掘るみたいな感じで
968名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b63-Sc/O [153.229.69.112])
2020/01/11(土) 14:56:38.54ID:K1tKwIKq0 >>953,955
キチガイヲリのせいで民度悪化して
ホネペネの弱体は叫ばれるのにストスマスラムの弱体は一切言われなくなったのがそもそもの歪みの原因だからね
ホネペネは当然弱体すべきだけど同時にストスマスラムも弱体しなきゃ話にならないのよ
キチガイヲリのせいで民度悪化して
ホネペネの弱体は叫ばれるのにストスマスラムの弱体は一切言われなくなったのがそもそもの歪みの原因だからね
ホネペネは当然弱体すべきだけど同時にストスマスラムも弱体しなきゃ話にならないのよ
969名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/11(土) 15:00:53.44ID:41AZ33O/0 昔から弱いやつをしゃぶるのがFEZだから
裏取りで無エンチャ狩りとかは仕方ない
PSゲって言われるけどその前準備として色々差がついてるのが現実だし
回復手段一つとってもハイリジェより良いものをどんだけ持ってるのかってだけで
コスト管理しやすくなるし、そうなると手数も変わってスコアも変わる
裏取りで無エンチャ狩りとかは仕方ない
PSゲって言われるけどその前準備として色々差がついてるのが現実だし
回復手段一つとってもハイリジェより良いものをどんだけ持ってるのかってだけで
コスト管理しやすくなるし、そうなると手数も変わってスコアも変わる
970名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd2-lZna [114.168.160.71])
2020/01/11(土) 15:05:43.41ID:JkNrtRXa0 >>968
移動スキルが全くなくなってしまうと流動性が無くなるのも事実だから残す所は残すべきではある
@:移動スキル持ちの数>移動スキル無しの数なら移動スキルは全体的に弱くするべきだし
A:移動スキル持ちの数<移動スキル無しの数なら移動スキルは強くてもいい
@は現状の状態でAは旧3職の状態、Aならヲリのストスマが多少強くてもそこまで問題にならない
しかし、@の状態で移動スキルが強いのは大問題だ
移動スキルが全くなくなってしまうと流動性が無くなるのも事実だから残す所は残すべきではある
@:移動スキル持ちの数>移動スキル無しの数なら移動スキルは全体的に弱くするべきだし
A:移動スキル持ちの数<移動スキル無しの数なら移動スキルは強くてもいい
@は現状の状態でAは旧3職の状態、Aならヲリのストスマが多少強くてもそこまで問題にならない
しかし、@の状態で移動スキルが強いのは大問題だ
971名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-tgR8 [114.162.49.4])
2020/01/11(土) 15:11:13.61ID:CQsL/UJH0 移動スキルないなら鈍足に耐性つけないときついな
972名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-8Qdy [36.11.224.76])
2020/01/11(土) 15:50:03.25ID:igs5pgg9M もうヲリごと削除してしまえ
973名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/11(土) 16:08:00.06ID:41AZ33O/0 笛の問題点はタンブル
ペネは気にならん程度
四方八方に動けるうえに位置ズレを起こす
さらに硬直も短い
これはちょっと修正してもらわないと話にならない
位置ズレが直らないのならタンブルを後ろにしか戻らなくすれば
ズレてても予測はできる
これくらいの修正は可能だろう
ペネは気にならん程度
四方八方に動けるうえに位置ズレを起こす
さらに硬直も短い
これはちょっと修正してもらわないと話にならない
位置ズレが直らないのならタンブルを後ろにしか戻らなくすれば
ズレてても予測はできる
これくらいの修正は可能だろう
974名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-k3EM [153.249.57.169])
2020/01/11(土) 16:10:55.69ID:XUDs4IrbM フエつえー
サラ使ってると何も当てられない…
硬直が全く無い
フェンサー作るべきか?
しかし主戦でゴミらしいが、、
単に使いこなせる人が少ないだけな気がする
サラ使ってると何も当てられない…
硬直が全く無い
フェンサー作るべきか?
しかし主戦でゴミらしいが、、
単に使いこなせる人が少ないだけな気がする
975名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-k3EM [153.249.57.169])
2020/01/11(土) 16:12:03.37ID:XUDs4IrbM エレキ→サンボルコンボ強い?
離れてる時な
しかしミスると終わるな
離れてる時な
しかしミスると終わるな
976名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-8Qdy [36.11.224.76])
2020/01/11(土) 16:20:49.44ID:igs5pgg9M977名も無き冒険者 (ワッチョイ 1501-eCvl [60.158.85.60])
2020/01/11(土) 16:21:44.29ID:hZK6LQF70 それまでのクソゲにはスキル使えば範囲内の敵に棒立ち硬直晒すリスクあるよっていう大前提があったんだよ
デュアルタンブルがその前提ガン無視して任意の方向に移動付きっていうね
デュアルタンブルがその前提ガン無視して任意の方向に移動付きっていうね
978名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-k3EM [153.249.57.169])
2020/01/11(土) 16:29:23.94ID:XUDs4IrbM フェンサーの問題は上手い人なら対応できるが、下手な人らは何も当てられない点にある
エンダーないのは欠点だが
エンダーないのは欠点だが
979名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d02-alJZ [114.16.99.226])
2020/01/11(土) 16:32:14.96ID:wtYKvdDY0 デュアルタンブルだって硬直あるし
単純に下手な奴、わかってない奴が多くてそれで取れない人ばっかりな気がする。
放送でよく笛やってるゲブのあの人だってしっかり取ってくるサラいる所は嫌がってそこ避けるし。
まぁ本当に位置ズレしてる奴もいるけど大体>>910みたいな人が自分が取れないから位置ズレ!ってパターンが多い。
単純に下手な奴、わかってない奴が多くてそれで取れない人ばっかりな気がする。
放送でよく笛やってるゲブのあの人だってしっかり取ってくるサラいる所は嫌がってそこ避けるし。
まぁ本当に位置ズレしてる奴もいるけど大体>>910みたいな人が自分が取れないから位置ズレ!ってパターンが多い。
980名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-8Qdy [36.11.224.76])
2020/01/11(土) 16:35:10.31ID:igs5pgg9M >>979
下手だから取れないって問題でもないと思う
下手だから取れないって問題でもないと思う
981名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-8Qdy [36.11.224.76])
2020/01/11(土) 16:44:25.11ID:igs5pgg9M 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1505
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1578728594/
ちょっと出先で急いで建てたからミスってたらスマン
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1578728594/
ちょっと出先で急いで建てたからミスってたらスマン
982名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-lB9F [219.122.141.213])
2020/01/11(土) 16:49:00.91ID:WdTv9QVq0 クソ回線野放しで同期も取れてないクソゲであんな硬直短いぴょんぴょんスキルとか狂気の沙汰だわ
983名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-ErPi [219.206.62.28])
2020/01/11(土) 16:50:35.16ID:0W2N2gn80 セスの押すスキルでチャリを後ろに戻しちゃって、2度轢かれて死んでてワロタ
984名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb0-Sc/O [153.215.201.5])
2020/01/11(土) 16:55:58.45ID:lQrQA8DE0 セスのあの押すスキルってFBキマ相手くらいにしか使い道無いよな
あとはインベイ型マップで蟻地獄作って敵を落とすくらい
自分自身も突っ込んでいくから基本的に吹き飛ばしスキル全般の方が使い勝手いいし
あとはインベイ型マップで蟻地獄作って敵を落とすくらい
自分自身も突っ込んでいくから基本的に吹き飛ばしスキル全般の方が使い勝手いいし
985名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/11(土) 16:57:22.18ID:41AZ33O/0 >>979
そりゃそいつにずっと注視してりゃ何度かは取れるだろうけど
何で山ほどいる敵の中でそいつばっか見なくちゃならんのよ
ゲブのそいつなんて基本裏取りしたり孤立して遊んでんじゃん
それ繰り返してたらそりゃ硬直取られることもあるだろうよw
そりゃそいつにずっと注視してりゃ何度かは取れるだろうけど
何で山ほどいる敵の中でそいつばっか見なくちゃならんのよ
ゲブのそいつなんて基本裏取りしたり孤立して遊んでんじゃん
それ繰り返してたらそりゃ硬直取られることもあるだろうよw
986名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/11(土) 17:01:19.10ID:41AZ33O/0 とりあえず裏方しながら配信見て
「すげーっす!」「さすがっす!」ってコメしてるだけじゃ前線は理解できんから
まず前線に出ようか……
「すげーっす!」「さすがっす!」ってコメしてるだけじゃ前線は理解できんから
まず前線に出ようか……
987名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7d-G18V [1.33.76.161])
2020/01/11(土) 17:44:23.52ID:rCqzIWo80988名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-lB9F [14.9.194.64])
2020/01/11(土) 18:18:41.94ID:j5JMmD6C0 この挙動はどうなのってスキルはだいたい修正されて来たからデュアルタンブルも後方にしか出来なくなる可能性はあるかもな
自分の後方から当たり判定が発生してたスキルとか密着状態では当たらないほど前方から当たり判定が発生するようになったし
そもそもデュアルだけタンブル方向を自由に出来るようにしたのか謎
自分の後方から当たり判定が発生してたスキルとか密着状態では当たらないほど前方から当たり判定が発生するようになったし
そもそもデュアルだけタンブル方向を自由に出来るようにしたのか謎
989名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/11(土) 18:26:08.19ID:41AZ33O/0 笛の挙動が公式半歩だっていうのは今のスタイルにアプデされてからずっと言われてたけどな
運営も何度か修正を試みてたけど結局はできなかった
だったら位置ズレは仕方ないと諦めるから、後方にしかタンブルできないようにしてくれ
それだったら多少の位置ズレを考慮した上でスキル撃てる
運営も何度か修正を試みてたけど結局はできなかった
だったら位置ズレは仕方ないと諦めるから、後方にしかタンブルできないようにしてくれ
それだったら多少の位置ズレを考慮した上でスキル撃てる
990名も無き冒険者 (ワッチョイ dd4f-lZna [160.86.132.176])
2020/01/11(土) 18:28:14.30ID:cYkWV5p70 >>945
44回連続外れるようなクジだぞ、操作しないとできない確率だ
44回連続外れるようなクジだぞ、操作しないとできない確率だ
991名も無き冒険者 (アウアウカー Sa61-zMfg [182.251.75.194])
2020/01/11(土) 19:01:03.07ID:ZEStJxs7a タンブル弱体化だけしたらゴミ職になるから削除のほうがマシ
992名も無き冒険者 (アウアウカー Sa61-zMfg [182.251.75.194])
2020/01/11(土) 19:03:10.89ID:ZEStJxs7a いつも思うがアンケートはアカウントのプレイ時間に応じて取るようにしてほしい
ヲリばっか使ってる人はヲリに対しての意見しか言えない
笛ばっか使ってる人は笛に対しての意見しか言えない
ヲリばっか使ってる人はヲリに対しての意見しか言えない
笛ばっか使ってる人は笛に対しての意見しか言えない
993名も無き冒険者 (ワッチョイ 1501-98Hx [60.107.168.153])
2020/01/11(土) 19:23:08.18ID:C/lZ8/7o0 アップデートクライアントの更新を行いましたとか出たんだけど、何か弄ったんか
994名も無き冒険者 (ワッチョイ 158a-kEnV [60.34.241.32])
2020/01/11(土) 19:28:44.45ID:RlpkiCRr0995名も無き冒険者 (ワッチョイ 8505-lZna [116.94.251.143])
2020/01/11(土) 19:30:48.38ID:KLbWFexW0 非対応になったらWin7をキル準備とかじゃないの?
996名も無き冒険者 (ワッチョイ 2332-G18V [125.195.56.128])
2020/01/11(土) 19:43:51.20ID:41AZ33O/0 >>991
タンブル削除もアリかもな
タンブル削除もアリかもな
997名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bda-JQ6m [223.216.185.176])
2020/01/11(土) 20:10:51.98ID:CMFrcOdS0 笛は旧仕様に戻してくれた方がいい
998名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e4-QlQ/ [219.121.128.192])
2020/01/11(土) 20:20:13.63ID:Ge9++qw50 >>993
最近ランチャー画面でスクリプトエラー出まくってたから、それの改善だったらいいんだけどなあ
最近ランチャー画面でスクリプトエラー出まくってたから、それの改善だったらいいんだけどなあ
999名も無き冒険者 (ワッチョイ 158a-kEnV [60.34.241.32])
2020/01/11(土) 20:36:48.25ID:RlpkiCRr0 >>999
安定して5回エラーが出てます
安定して5回エラーが出てます
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e4-QlQ/ [219.121.128.192])
2020/01/11(土) 20:39:30.40ID:Ge9++qw50 まじかよゴミじゃん
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