>>803
>そりゃ輪廻転生や時空転移は、
>ただ、コレばかりなのはいくら流行とはいえ多すぎなんだよなあ
単純に他が減っただけ
基本史実のままで戦略・戦術状況を弄ったり現実の範疇で可能な新兵器を投入、と言うのが
一番スタンダードな架空戦記のスタイルだったけど、
この辺りは商業戦記で掘り尽され、今更素人がやった所で二番煎じにもならないし時代考証と知識が問われ易い。

転生や転移が流行るのは、とっつき易くて考証や知識が雑でも形にし易いからだろうさ
それが嫌ならお決まりの「じゃあお前が書け、俺が評価してやる」となる