ティルトローター攻撃機の最大の欠点は、既存ヘリでやってるスタブウイングへのミサイル・ロケットの搭載運用が難しいことだわな
オスプレイでよくわかるけど、巡航中はプロペラが邪魔(機首の機銃は何とでもなるだろうけど)
レイダーはいろいろ苦労してるのがCGでも丸わかり
それと、ぶっちゃけヘリほど軽快な3次元機動は無理そうだし図体もデカイから、やはり攻撃ヘリとは似て非なる兵器じゃないかとは思う
攻撃ヘリの重要任務は何処にでもいること
さっと動いて稜線や障害物の影に隠れて、さっとアンブッシュかけてスッと消える、これよ