>>357 >>360
>>358 補足

戦闘機のディスプレイのリフレッシュレートは、ちらつき感度で決まってる

ヒトのちらつき感度は40Hz台。だからふつーは50Hz (fps) でOKだが
時に感度が高いヤツがいる〜定格を保てるとは限らないので
60Hzまで余裕を見て必要十分という考え

ディスプレイに映し出される状況はドッグファイトでも0.1秒単位の変化がわかれば十分なので
それ以上のリフレッシュレートは無益〜発光の立ち上がり遅れで暗くなる可能性があって有害
ということ

例えば接近戦で短距離AAMをロックオンするとして、0.1秒だけロックオンしてもミサイルが出る頃にはロックオン外れてるわけで
ゲームみたいに極短時間の変化を捉えることに実用的な意味はない。「しっかり続くロックオントーンを聞くまで撃つな」なわけ