>>37
読んできた
L1キャッシュクロックを引き上げ&演算器を同時に使用できるのはいいね

RTコアの実装が思ってたのと違うけどRTXと性能が揃ってたのは動作クロックの違いだったのかもか

それからサンプリング頻度を下げて(?)品質を維持したままフレームレートを向上できるとのアピールポイントだったtensorコアでのDLSSだけど学習が必要なのか……
汎用の学習データがあるとは言ってもどこまで品質が安定するかちょっとわからないしなあ
Turingアーキテクチャ専用ならソフト各社がDLSSとRTへの対応にどこまで力を入れるかも未知数だし

ウリは別メーカーからRT対応GPUが出るか少なくとも数世代後のNVIDIAのRT対応GPUが出るまで様子見かな
ただRTX-OPSという独自性の強い数値を使うあたりこの先も一人でやるつもりなんだろうか