NvidiaはRTエンジンをプログラマブルシェーダーに次ぐ改革という事にしたいようだけど
プログラマブルシェーダーの行き詰まりに対する先祖返りの印象が強い
あれはGPGPUで処理させるべきタスクで固定機能として実装するのは敗北である
IntelやAMDがどう動くかなんだけどレイトレ演算の性質的にCPU向けの処理なので
お前の思い通りにはいかねえよとCPU側の方に実装してしまう可能性も僅かにある
インターコネクトの帯域が問題になるがGPUはハードウェアを簡易に保ちたいと考えるとそうなる