>>823
常時オンライン接続必須だとか中古規制だとか電源切ってもマイクが動いていて盗聴されているというマイナスイメージ
もあったけど一番の失敗はキネクトくっつけて499ドルという価格設定と家電の司令塔を目指して何でもできるようにした結果
ゲーム機としての性能を落としたこと。
そもそもゲーム機が一般に普及する価格には上限が存在していてそれが大体400ドル以下なんだけど
ライバルのPS4が400ドルで性能もゲーム機に専念したためXBOX-ONEよりメモリの転送速度が上で
さらにソフトもXBOX-ONEとPS4とではあまり差が無い状況なのでゲーム機を買うゲーマーからすると発売時に実質PS4一択
になってしまう状況に陥ってXBOX−ONEはPS3時代に稼いだアドバンテージを喪失する大失敗をしてしまい
その後コンスタントに専用ソフト出してくるソニー陣営によってそのままシェア落としていって最終的にXBOX-ONEの売り上げが
全世界でPS4の半分程度に落ちるという結果になっている。

これ見るとわかるようにゲーム機を家電の司令塔にする案というのは司令塔にするために性能を盛った結果価格が上がってしまい
ゲーム機として受け入れられず競合他社が出した比較的低価格で高性能なゲーム専用機にシェアを奪われるという失敗パターン
に直結する模様。