>>263
それと日本がネトゲで欧米やその他アジア諸国から致命的に出遅れたのも、家庭用ゲーム機が
ゲーム事業の圧倒的中心だったのもありますが、NTTがネット回線の定額化・高速化を徹底的に
遅延させまくったのが大きいですからな。

米国では電話回線の定額化は早くも80年代には実現してパソコン通信の普及に多大な貢献を
成したし、韓国・香港その他のアジア諸国でも90年代中期には続々と高速定額のADSLが
普及してネットの使い勝手が劇的に向上しました。

それに対して日本ではようやく全国レベルで定額・高速化が実現したのが00年代中盤なのだから、
実に10年近く出遅れた事になり、2010年代のスマホゲームの興隆を迎えるまで日本製ネトゲの
競争力は極めて弱体なままでした。