>>392
実際、ウリナラウェブトーンではその手の制作分業体制はかなり進んでいて、大抵は作画と原作は別々に。

とはいえ面白い商業漫画を一定規模量産できるようにするには、優秀な編集者とそれを統括する
編集プロダクションが不可欠ですが、それだって短期間で育てられる人材ではないし、編集が無能だと
せっかくの有為の人材や傑作を無駄に潰す事も珍しくありません。

なおウリナラウェブトーンでも所謂異世界物は大量に描かれていて、異世界帰りの主人公が現世で無双・・
なんてのが多すぎてもう読者も飽き飽きらしい。