>FOVと視野角あたりの画素密度は装着者の見える範囲ではなく
>HMDのパネルに描画される範囲とその構成画素数で決まります。

Pimaxも初期にできるだけパネル利用率上げていくって言ってたけど
パネルどこまで使えてるかがわからないと厳密な視野角あたりの画素密度は出ないね
GearVR使ってるけどその関係で画素数据え置きでパネルサイズ大きい+にするかどうかで当時悩んだわ

>>604の人は実測で測ったところから視野角マークして画素密度は使用感からなのかも?