>>51
アプローチの違いだな
OculusやMetaは性能やシステムの整備は妥協してでも安くして数が出ないと始まらないと考えた
Appleは高くなってもいずれ普及したときにやれるはずのことがそれなりに実現する性能と基本的なシステムがないと始まらないと考えた
使ったときにインパクトがあるのは後者って話かと
でも数が出ないと市場が回らないというのも確かで一長一短ある