高速なエンコード処理ができるハードウェアエンコーダーについて語るスレです。
●Intel
・https://software.intel.com/en-us/media-sdk
・https://01.org/linuxmedia
・https://github.com/Intel-Media-SDK/MediaSDK
・https://github.com/intel/media-driver
・https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Quick_Sync_Video
●NVIDIA
・https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk
・https://developer.nvidia.com/video-encode-decode-gpu-support-matrix
・エンコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_NVENC
・デコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_PureVideo
●AMD
・https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/AMF
・エンコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Video_Coding_Engine
・デコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Video_Decoder
■前スレ
【NVENC/VCE】ハードウェアエンコーダーを語るスレ【QSV】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1533671049/
次スレは>>980が立ててください。
【NVENC/VCE】ハードウェアエンコーダーを語るスレ2【QSV】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/03/01(金) 22:17:08.81ID:tc2s55ej0
2019/04/01(月) 02:47:05.56ID:QW2XhebV0USO
>>388
それはrigaya氏の気分しだいだろ。そもそも今動いているのか?
1650は方針転換で発表も発売も延期してきて、2月までのリークは全く参考にならなくなったし
voltaリネームから1660選別落ちになってくれたらラッキーってくらいじゃないかな
それはrigaya氏の気分しだいだろ。そもそも今動いているのか?
1650は方針転換で発表も発売も延期してきて、2月までのリークは全く参考にならなくなったし
voltaリネームから1660選別落ちになってくれたらラッキーってくらいじゃないかな
2019/04/01(月) 03:32:39.76ID:OCqiAeEF0USO
rigayaはここを監視してるからいつでも動ける
2019/04/01(月) 06:32:41.40ID:qSTJofXX0USO
2019/04/01(月) 10:01:21.83ID:wsUWbWBGdUSO
2019/04/01(月) 10:06:31.98ID:2AwHoQox0USO
NVさん、Fluid Motionみたいに補間使えるドライバ出してくれんかなー
Fluid Motionてなんか専用回路積んでるっけ?全部シェーダでやってるんだっけ?
Fluid Motionてなんか専用回路積んでるっけ?全部シェーダでやってるんだっけ?
2019/04/01(月) 10:09:56.38ID:wsUWbWBGdUSO
>>393
シェーダでやってるから512sp以上じゃないと公式には対応してないよ
シェーダでやってるから512sp以上じゃないと公式には対応してないよ
2019/04/01(月) 10:14:50.45ID:0EX4IN36aUSO
ライゼンボーグでワンパン入れたけど
ビデオカードの方はお留守になってもうてるなw
ビデオカードの方はお留守になってもうてるなw
396名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6b44-ycr5)
2019/04/01(月) 12:39:32.02ID:asOlhhXE0397名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6b44-ycr5)
2019/04/01(月) 12:41:51.53ID:asOlhhXE02019/04/01(月) 12:49:31.16ID:nR36XmRSd
2019/04/01(月) 19:49:45.65ID:k5waTDVw0
>>397
文章が痛いおっさんの文章まるわかり
文章が痛いおっさんの文章まるわかり
2019/04/02(火) 01:29:34.62ID:mjmDenDW0
1650って117だからBフレ無しか…
2019/04/02(火) 01:52:22.37ID:4Mv5qKl30
>>400
前スレ以降あたらしいネタ出たの?教えて!
前スレ以降あたらしいネタ出たの?教えて!
2019/04/02(火) 03:04:57.82ID:vA/1sXeJ0
rigayaさんのNVEnc使ってる者ですが、標準のプリセットでBフレ使ってるのないよね?
みなさんが大体どういう設定で使われてるのか知りたいっす
コマンド貼ってあるなたまに見るけどどの部分がどの設定やら…
みなさんが大体どういう設定で使われてるのか知りたいっす
コマンド貼ってあるなたまに見るけどどの部分がどの設定やら…
2019/04/02(火) 04:42:56.50ID:cfecXUiq0
そんなのソースと想定再生環境による
2019/04/02(火) 04:51:59.07ID:cfecXUiq0
オプションの一覧あるのだから、既知の例と比較すれば良いだけ
それが出来ない奴に改めて設定教えても結局理解できないじゃん
それが出来ない奴に改めて設定教えても結局理解できないじゃん
2019/04/02(火) 21:08:05.97ID:ZAclNWlU0
2019/04/03(水) 00:57:04.03ID:N49+jM/q0
何で?
元は24fpsなんでしょ?
それをわざわざ倍化させる意味は?
元は24fpsなんでしょ?
それをわざわざ倍化させる意味は?
407名無しさん@編集中 (スップ Sdbf-0f4h)
2019/04/03(水) 07:52:19.41ID:3WXL6Qy/d 鑑賞時にフレーム補完でヌメって見るのはありかもしれんが、わざわざコンバートするのはようわからんな~
古井戸のアプリ対応状況はあんまり良く無いみたいだから、ハンドリング考えてのことかな?
古井戸のアプリ対応状況はあんまり良く無いみたいだから、ハンドリング考えてのことかな?
2019/04/03(水) 15:02:24.21ID:uGmuJsas0
古井戸は使用できる環境が限られすぎるからなぁ
2019/04/03(水) 22:10:13.46ID:Jqhu+Y6t0
2019/04/03(水) 23:24:25.50ID:VUQgabWP0
フレーム補完系はアニメで使えないのが勿体無いよね
秒間24コマの内キャラクターやオブジェが全コマ動くことはほぼ無いから、無理に60フレーム化すると均せず違和感が物凄い
画面全体のパンやスクロール、全コマ動く気合入ったOPEDを補間すると超感動するがw
という事でほぼ実写専用、使えるのはドラマや映画MVあたりか
実写の場合は映像の質感がイケるならって感じですかね
秒間24コマの内キャラクターやオブジェが全コマ動くことはほぼ無いから、無理に60フレーム化すると均せず違和感が物凄い
画面全体のパンやスクロール、全コマ動く気合入ったOPEDを補間すると超感動するがw
という事でほぼ実写専用、使えるのはドラマや映画MVあたりか
実写の場合は映像の質感がイケるならって感じですかね
2019/04/03(水) 23:39:29.75ID:Mo0Ld5980
補完しようが動かない部分は動かないしアニメで動かない部分は理由があって動かないのを違和感とかよく分からんな
そもそも実写にせよアニメにせよパンやスクロールがぬるぬるになる事のが優先順位高いし
そもそも実写にせよアニメにせよパンやスクロールがぬるぬるになる事のが優先順位高いし
2019/04/04(木) 00:19:09.22ID:fcj2UWqU0
気持ち悪い動画
2019/04/07(日) 02:04:50.01ID:UuXpIFO30
nvencで264はどうなの?
CPUエンコの方がいい?
CPUエンコの方がいい?
2019/04/07(日) 03:25:20.39ID:xnjDppyY0
2019/04/07(日) 03:26:37.22ID:xnjDppyY0
2019/04/07(日) 07:29:06.02ID:jD4VzG8/0
まあ簡単に言うと「速い」だけだね。まあ圧倒的にだが。
圧縮しないからメモリカードやUSBに保存とかだと使い物にならん。
圧縮しないからメモリカードやUSBに保存とかだと使い物にならん。
2019/04/07(日) 10:09:07.95ID:fTHTlzrq0
RTXのh265Bフレ10bitは保存用でも実用範囲内だと思うよ
2019/04/07(日) 10:13:24.61ID:kVWvCOXL0
使いこなせないからって…
2019/04/07(日) 16:42:21.88ID:hj+KvWBy0
自称情強さまがオナニーするスッドレはここですか?
2019/04/07(日) 18:20:40.96ID:Kp1v4dJn0
情弱以前の横着のためや馬鹿な質問する奴が多いだけでしょ
2019/04/07(日) 19:17:07.07ID:vowEAoHD0
ライセンスフリーで高性能なんて夢物語
2019/04/08(月) 17:00:29.86ID:5gyGgTmp0
>>413
1050Ti 俺設定
-d 0 -c h264 --vbrhq 0 --vbr-quality 27.00 --max-bitrate 17500
--qp-init 20:23:25 --lookahead 32 --gop-len auto -b 4 --weightp
--aq --aq-temporal --aq-strength 7 --profile auto --ref 4
--vpp-resize lanczos --vpp-knn radius=1 --vpp-unsharp radius=1
サイズ・画質ともに、まぁまぁ普段見る分には問題無い
時間かけてCPUエンコしたモノと比較すると若干劣ってるのは見比べると分かる程度
1050Ti 俺設定
-d 0 -c h264 --vbrhq 0 --vbr-quality 27.00 --max-bitrate 17500
--qp-init 20:23:25 --lookahead 32 --gop-len auto -b 4 --weightp
--aq --aq-temporal --aq-strength 7 --profile auto --ref 4
--vpp-resize lanczos --vpp-knn radius=1 --vpp-unsharp radius=1
サイズ・画質ともに、まぁまぁ普段見る分には問題無い
時間かけてCPUエンコしたモノと比較すると若干劣ってるのは見比べると分かる程度
2019/04/08(月) 17:27:47.44ID:Qkv5GhUH0
・Ice Lake内蔵GPUは1TFLOPS以上の性能 インテル CPU/GPUロードマップ
https://ascii.jp/elem/000/001/841/1841848/
「さらにDRAMコントローラーの帯域を見ると、“Up to 2ch 3733”とおそろしいことがすらっと書いてあるのが気になる。
要するに第11世代のDRAMコントローラーはDDR4-3733まで対応するものになっており、
これをフルに使うとメモリー帯域は60GB/秒に達するため、EUの数を増やしても描画性能がスケールしやすいとされているようだ。」
TITAN RTXのメモリー帯域が672GB/s
RTX 2080 Tiのメモリー帯域が616GB/s
RTX 2080とRTX 2070のメモリー帯域が448GB/s
だから、まだまだとはいえ、メモリー帯域向上による新型QSVの速度アップか品質向上のいずれかに寄与していればよいのだが…
https://ascii.jp/elem/000/001/841/1841848/
「さらにDRAMコントローラーの帯域を見ると、“Up to 2ch 3733”とおそろしいことがすらっと書いてあるのが気になる。
要するに第11世代のDRAMコントローラーはDDR4-3733まで対応するものになっており、
これをフルに使うとメモリー帯域は60GB/秒に達するため、EUの数を増やしても描画性能がスケールしやすいとされているようだ。」
TITAN RTXのメモリー帯域が672GB/s
RTX 2080 Tiのメモリー帯域が616GB/s
RTX 2080とRTX 2070のメモリー帯域が448GB/s
だから、まだまだとはいえ、メモリー帯域向上による新型QSVの速度アップか品質向上のいずれかに寄与していればよいのだが…
424名無しさん@編集中 (アークセー Sx91-GYP4)
2019/04/09(火) 02:12:40.87ID:N7EDg9khx QSVでla-icqだと29あたりが画質と圧縮率のバランスが良いみたいだ
2019/04/09(火) 04:14:07.79ID:B5cVX3yf0
実写でH264 LA-ICQだとそれなりの妥協込みで28~30あたりかね
これ以上設定値上げると流石に辛い
アニメとかなら画質容量比が相当改善するから23~26に下げて画質に振っても良い感じだけども
QSVのICQは指定値からソースの情報量によって量子化係数が主に上方側(高圧縮側)に動的に変動して
量子化係数を上げても画質への影響が少なければ上げる方向で調整
LA-ICQの場合は、逆にで先読みによる情報を元に画質保持のため必要ならば量子化係数を主に下げ(圧縮率低下、画質向上)ていく調整が入る感じになる
チョット荒っぽい説明だと「QSVのICQは量子化係数の下限、LA-ICQは上限を指定して自動調整されてる」みたいなイメージで居れば、
エンコード時の設定勘案するのに比較する設定範囲決めるのが楽になる
これ以上設定値上げると流石に辛い
アニメとかなら画質容量比が相当改善するから23~26に下げて画質に振っても良い感じだけども
QSVのICQは指定値からソースの情報量によって量子化係数が主に上方側(高圧縮側)に動的に変動して
量子化係数を上げても画質への影響が少なければ上げる方向で調整
LA-ICQの場合は、逆にで先読みによる情報を元に画質保持のため必要ならば量子化係数を主に下げ(圧縮率低下、画質向上)ていく調整が入る感じになる
チョット荒っぽい説明だと「QSVのICQは量子化係数の下限、LA-ICQは上限を指定して自動調整されてる」みたいなイメージで居れば、
エンコード時の設定勘案するのに比較する設定範囲決めるのが楽になる
2019/04/09(火) 07:50:51.44ID:JuhG04AId
NVencのH264の画質とサイズのバランス良い設定を教えて下さい。
2019/04/09(火) 08:45:27.89ID:qNszu8Iod
>>426
ソースがわからないから無理です
ソースがわからないから無理です
2019/04/09(火) 08:49:13.28ID:B5cVX3yf0
ソースによるとしか
動きや線や色彩の少ない「絵」ほど縮みやすいし
実写で動きが多く高周波数成分の多い「茂る緑」「岩肌」とか複雑な造形物が多けりゃ縮まない
TSがソースなら、実写で画面が流れるうえ、流れと別なベクトルの動きをするものが混在するF1中継なんか縮まない好例で
ソースの半分サイズに納めても画質保持的には微妙で、2/3ぐらいのサイズが欲しかったりとかになる
だからソースの内容によって「許容する画質」と「譲れないサイズ(ビットレート的な上限)」を決めなくちゃならない
それが出来るのは当人だけで、他人には解らない
動きや線や色彩の少ない「絵」ほど縮みやすいし
実写で動きが多く高周波数成分の多い「茂る緑」「岩肌」とか複雑な造形物が多けりゃ縮まない
TSがソースなら、実写で画面が流れるうえ、流れと別なベクトルの動きをするものが混在するF1中継なんか縮まない好例で
ソースの半分サイズに納めても画質保持的には微妙で、2/3ぐらいのサイズが欲しかったりとかになる
だからソースの内容によって「許容する画質」と「譲れないサイズ(ビットレート的な上限)」を決めなくちゃならない
それが出来るのは当人だけで、他人には解らない
2019/04/09(火) 09:40:32.96ID:PNDJBfbH0
実写でも1/4目指そうぜ~
あ、TSか。元がビットレート足りず劣化してるから半分でもきついだろ
THE世界遺産みたいな高級機材使っても、放送ではドローンで森写したらうねるか破綻してブロックノイズ出てるでしょ
あ、TSか。元がビットレート足りず劣化してるから半分でもきついだろ
THE世界遺産みたいな高級機材使っても、放送ではドローンで森写したらうねるか破綻してブロックノイズ出てるでしょ
2019/04/09(火) 10:26:44.01ID:B5cVX3yf0
まぁ、そうなんだけど
ソースも観ずに圧縮直行で結果だけしか観てないような人も多そうだし
そういう輩は好きにしろって話でもあるけどね
ソースも観ずに圧縮直行で結果だけしか観てないような人も多そうだし
そういう輩は好きにしろって話でもあるけどね
431名無しさん@編集中 (ワッチョイ a1ad-Md49)
2019/04/09(火) 13:41:07.03ID:ttLQMqCC02019/04/09(火) 15:13:44.48ID:ih5OZ8E60
aviutlでNVencを使ってmp4にエンコードする際に
シークの秒数(x264だとキーフレーム間隔の上限という項目でした)
を設定したいんですが、どの値を変えればいいんでしょうか?
シークの秒数(x264だとキーフレーム間隔の上限という項目でした)
を設定したいんですが、どの値を変えればいいんでしょうか?
2019/04/09(火) 18:47:48.43ID:B5cVX3yf0
そういう個々のソフトウェアの使い方のレクチャーする場ではないのだけれど
2019/04/09(火) 20:08:54.81ID:zfH4o6eo0
おっぱいがないんやな・・・悲劇やな
2019/04/09(火) 20:09:11.18ID:zfH4o6eo0
誤爆
2019/04/09(火) 20:21:03.50ID:PfL+ED580
どこの誤バカ
2019/04/09(火) 21:58:20.61ID:+pCTFFo40
2019/04/10(水) 14:44:54.98ID:L/75GVFKa
2019/04/10(水) 14:59:31.69ID:V0nZPZvZa
ハードコア援交ド
2019/04/10(水) 15:13:22.92ID:ZCFk8/OX0
TDP75Wならまたエルザ(inno3D製造)の1スロが出るな
2019/04/10(水) 15:15:48.40ID:KDhU/8+00
amatsukaze(avisynth neo)にも十分そうだし
すんごい魅力的
すんごい魅力的
2019/04/10(水) 15:31:57.72ID:ZCFk8/OX0
インタレ保持エンコ層には、24980円のGDDR5X版のGTX1060 6GBあたり
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1178689.html
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1178689.html
2019/04/10(水) 17:24:46.01ID:vXeM5iab0
2019/04/10(水) 19:59:35.61ID:S2xW1Nsh0
TuringのHEVCエンコだいぶ綺麗になったね
今までRyzen2700 x265エンコしてたけどそれより速度が倍早いし、省電力。
ZEN2待ちだったけどもうNVENCでもういいやって感じ。
今までRyzen2700 x265エンコしてたけどそれより速度が倍早いし、省電力。
ZEN2待ちだったけどもうNVENCでもういいやって感じ。
2019/04/10(水) 20:26:27.18ID:U/b+Ky490
>>437
ありがとうございます、そちらで質問させてもらいます
ありがとうございます、そちらで質問させてもらいます
2019/04/10(水) 20:51:23.00ID:ZCFk8/OX0
HEVCで実写ソース向けにオプション組む場合(特にビットレート絞る場合)-aq系のオプションで調整入れた方が目で見た画質の不自然さは減らせる
ただソースとの周波数成分の分布に乖離が出来る分SSIM低下するので留意
ただソースとの周波数成分の分布に乖離が出来る分SSIM低下するので留意
2019/04/10(水) 21:16:34.51ID:Sld88hJy0
>>445
あーい
あーい
2019/04/10(水) 23:22:52.36ID:pCZ9oySl0
Ryzen7 2700ならx264でいいってなりそうかな俺なら
Kaveriなんで1050ti HEVCで満足してるけど
Kaveriなんで1050ti HEVCで満足してるけど
2019/04/11(木) 12:42:09.44ID:OnBAcfKO0
エロゲとエンコなのに1070買っちゃった2年前の俺に安いグラボで組んでTuring待てと伝えたい
2019/04/11(木) 12:53:28.75ID:8aGXAK0/M
VRエロゲとエンコのために買い換えよう
2019/04/11(木) 12:54:21.00ID:lQt0GUA90
俺1060売って2070買ったわ
1060は1万にしかならなかったけど足しにした
ヤフオクならもう少し高く売れたと思うけど待てなかった
1060は1万にしかならなかったけど足しにした
ヤフオクならもう少し高く売れたと思うけど待てなかった
2019/04/11(木) 15:36:38.26ID:ya6J5deDd
2019/04/11(木) 16:01:28.84ID:cAbSzbD90
手間をどう考えるかなんだよな
金額だけならオクの方が高く売れるのは間違いないから
金額だけならオクの方が高く売れるのは間違いないから
2019/04/11(木) 16:49:10.96ID:luK9cWaU0
ドスパラに送ったら高周波のコイル泣きあるんで10円だったぞ
あそこはいつもそんなケチをつける
あそこはいつもそんなケチをつける
2019/04/11(木) 17:07:15.38ID:F8Wzn/xzM
ドスパラとじゃんぱらは、他の店で引き取ってもらえないものを捨てに行くための店
2019/04/11(木) 18:37:48.12ID:6AdZ4PNj0
今のヤフオクって送料とかも勝手に支払ってくれるからqrコードで自動決済と住所も全部自動入力
メッセージのやり取りも無し
ショップで査定する方がでかけないといけないしかなりの手間やぞ
メッセージのやり取りも無し
ショップで査定する方がでかけないといけないしかなりの手間やぞ
2019/04/12(金) 03:39:48.02ID:GXa23zcHM
送るだけみたいなとこも完全に送るだけとはいかないしな考えてみれば当たり前だけど
持ち込みもそれなりのとこ行かないとハードオフみたいな二束三文になるし
少なくとも現時点でのヤフオクは専用アプリで最小限の手間で取引できるのを追求してるからヤフオクに慣れる方がマシかな
小物なら秋葉原行く時に持ち込めばいいけど
持ち込みもそれなりのとこ行かないとハードオフみたいな二束三文になるし
少なくとも現時点でのヤフオクは専用アプリで最小限の手間で取引できるのを追求してるからヤフオクに慣れる方がマシかな
小物なら秋葉原行く時に持ち込めばいいけど
2019/04/14(日) 08:50:10.96ID:+4b7suiX0
Turing世代のHEVCエンコーダはモデルによってエンコ時間違うの?
1660のHEVCだと FHD2.5時間が4時間弱かかった
1660のHEVCだと FHD2.5時間が4時間弱かかった
2019/04/14(日) 09:14:58.19ID:jv0xukXc0
2019/04/14(日) 10:36:12.02ID:+4b7suiX0
>下の設定で1920*1080ソースだと245fpsくらい
245fps !!!!???
どう設定してもそんなの無理ボ
--ref 5 --bframes 4 と処理軽いし
245fps !!!!???
どう設定してもそんなの無理ボ
--ref 5 --bframes 4 と処理軽いし
2019/04/14(日) 10:38:46.77ID:MPJEaXVGd
462名無しさん@編集中 (ワッチョイ 13d2-823m)
2019/04/14(日) 10:40:58.44ID:4RZd9JAh0 >>458
AviUtlとかでフィルタかけててそこがボトルネックになってるとかはない?
AviUtlとかでフィルタかけててそこがボトルネックになってるとかはない?
2019/04/14(日) 10:44:44.75ID:+4b7suiX0
ちょっと変わるぐらいを知りたいわけじゃねーんだわ。
1660で15fps
2060で30fps
2080Tiで245fps
なんだから、
エンコ時間も機種依存で大きく変わるってのが正しい解釈だな
1660で15fps
2060で30fps
2080Tiで245fps
なんだから、
エンコ時間も機種依存で大きく変わるってのが正しい解釈だな
2019/04/14(日) 10:53:39.45ID:+4b7suiX0
>1660で15fps
もうちょっとあるな20fpsぐらい
だから2080tiってのは1660の10倍を大きく超える別次元
もうちょっとあるな20fpsぐらい
だから2080tiってのは1660の10倍を大きく超える別次元
2019/04/14(日) 11:02:36.64ID:MPJEaXVGd
>>463
わかってるならなんで聞くの?
わかってるならなんで聞くの?
2019/04/14(日) 11:13:15.72ID:IBlbRfGr0
なんでソース解像度もエンコーダの設定も出力解像度も、それらをコントールしたソフトも不明でGPUだけしか解っていない値比較してるんだろうか
2019/04/14(日) 11:23:27.78ID:IBlbRfGr0
ちなみに先の設定模してやってみたけど
手持ちの2080ti、2080、2070、2060では誤差レベルの差しか無いぞ
手持ちの2080ti、2080、2070、2060では誤差レベルの差しか無いぞ
2019/04/14(日) 11:42:34.68ID:+4b7suiX0
2019/04/14(日) 11:48:28.62ID:IBlbRfGr0
PC自体腐ってるか、環境構築しくじってるんだろ
自作なら自分を恨むんだな
自作なら自分を恨むんだな
2019/04/14(日) 11:49:54.50ID:55yyL1hR0
>>324 の設定を1050Tiでそのまま実施するとBフレームは使えないけど30分のBS11のts投げ込んで180fps程度で4分で終わったよ
2019/04/14(日) 12:55:20.91ID:IBlbRfGr0
基本的にNVEnc/NVDecが含まれてるアンコア部の動作クロックで処理能力決まるしな
CUDAコア側のオーバークロックも関係ない
メモリ帯域で処理が制限されるほど帯域占有もしないから、メモリクロックの向上はメモリへのアクセス待ちのレイテンシ軽減で累積的に何%にもならん僅かな速度向上程度の違いしかない
CUDAコア側のオーバークロックも関係ない
メモリ帯域で処理が制限されるほど帯域占有もしないから、メモリクロックの向上はメモリへのアクセス待ちのレイテンシ軽減で累積的に何%にもならん僅かな速度向上程度の違いしかない
2019/04/14(日) 12:58:34.77ID:ZzEeoVH60
うちも1050Tiで>>470と同じくらいだったけどインタレがうまく解除出来てないわ
2019/04/14(日) 13:12:21.66ID:n+7dsoib0
設定が間違ってるような気がする…オイラの1050無印でもFHDで130Fpsでるんだから。
あ、ソフトはAvutlでSundayのi5 2500kだよ。
あ、ソフトはAvutlでSundayのi5 2500kだよ。
2019/04/14(日) 13:19:29.40ID:6okALec80
>>468
めくらとか年寄り言語使ってるあたりまじで設定もできないアラフィフぐらいの自称自作er世代やろな
めくらとか年寄り言語使ってるあたりまじで設定もできないアラフィフぐらいの自称自作er世代やろな
2019/04/14(日) 13:32:56.88ID:AfYP3t8r0
20fpsって、絶対HWエンコしてないわ
2019/04/14(日) 13:46:51.15ID:IBlbRfGr0
例外はGK208か
本来ノート向けで無駄削ってる分、アンコア自体遅いからNVEnc処理速度も数割落ちてる
GK107版GT640 DDR3とGK208版なGT640 GDDR5較べると、NVEnc世代は同じで、メモリ帯域が高い高いGK208の方が少し遅かったりする
どこぞのblogとかで比較もせずにメモリの性にしてるの幾つかあったけどな
本来ノート向けで無駄削ってる分、アンコア自体遅いからNVEnc処理速度も数割落ちてる
GK107版GT640 DDR3とGK208版なGT640 GDDR5較べると、NVEnc世代は同じで、メモリ帯域が高い高いGK208の方が少し遅かったりする
どこぞのblogとかで比較もせずにメモリの性にしてるの幾つかあったけどな
2019/04/14(日) 15:30:14.83ID:hNbjONwi0
aviutlじゃなくshotcutでやってるが23分のBS11が大凡5~7分で終わるな。
1920-1080
16:9
23.976
プログレッシブ化(YADIF 時間軸+空間軸)
GOP24
3Mbps
の設定。
1920-1080
16:9
23.976
プログレッシブ化(YADIF 時間軸+空間軸)
GOP24
3Mbps
の設定。
2019/04/14(日) 15:31:04.18ID:55yyL1hR0
NVEncC64.exe -c hevc --dar 16:9 --bref-mode each --profile main10 --output-depth 10 --ref 8 --avcuvid --input-analyze 30 --vpp-pmd apply_count=2,strength=90,threshold=120
--cqp 23:26:29 --avsync forcecfr --tff --vpp-rff --vpp-afs preset=anime,24fps=true,rff=true --aq --aq-strength 0 --bframes 4 --gop-len 300 --audio-codec aac -i %1 -o test.mp4
pause
>>324の設定からエッジ強調を外して、軽めにNR掛けてAACで音声出力に変更したもの
NVEncC64.exeからの記述は繋げて1行にして、pauseは2行目にしてNVEncC.batとして保存
保存したフォルダにテストエンコするtsファイルとNVEncC64.exeとDLLファイル6種もコピー
テストエンコするtsファイルをNVEncC.batにドロップするとafsでインタレ解除して24fps化でエンコしたtest.mp4を出力、fpsと処理時間を表示
1050TiだとこれにBS11のts投げて212fps程度
--cqp 23:26:29 --avsync forcecfr --tff --vpp-rff --vpp-afs preset=anime,24fps=true,rff=true --aq --aq-strength 0 --bframes 4 --gop-len 300 --audio-codec aac -i %1 -o test.mp4
pause
>>324の設定からエッジ強調を外して、軽めにNR掛けてAACで音声出力に変更したもの
NVEncC64.exeからの記述は繋げて1行にして、pauseは2行目にしてNVEncC.batとして保存
保存したフォルダにテストエンコするtsファイルとNVEncC64.exeとDLLファイル6種もコピー
テストエンコするtsファイルをNVEncC.batにドロップするとafsでインタレ解除して24fps化でエンコしたtest.mp4を出力、fpsと処理時間を表示
1050TiだとこれにBS11のts投げて212fps程度
2019/04/14(日) 17:18:52.20ID:oaYGa27T0
2019/04/14(日) 17:25:51.55ID:oVNqXd3O0
掲示板をgoogle検索窓くらいにしか考えてないアレな御仁をよー相手するわ
2019/04/15(月) 10:10:29.79ID:YTLwWlLQa
サーチエンジン8823かよw
2019/04/18(木) 21:07:55.13ID:OzpmHMGD0
1650のCUDAコアが896らしいけど
かなり影響あります?
かなり影響あります?
2019/04/18(木) 21:30:17.37ID:My3oKaCz0
CUDAは倍くらい違わないとフィルター速度変わらん
2019/04/18(木) 21:41:18.54ID:Gu9e0m840
1650がその規模なら、複数走らせなけりゃ1440x1080や1920x1080でKFM単発処理なら丁度ぐらいか、TuringでFPとINTの並列処理性上がってるしね(Pascalなら1024規模は欲しいところではある
まぁNVEncと違ってCUDAにはGPUのOCも効くし
多分2GHz近くとかでブン回せそうから1~2割弱は性能補填は出来そうだが(ただし描画性能はGPGPUほどフレキシブルには伸びないので留意
まぁNVEncと違ってCUDAにはGPUのOCも効くし
多分2GHz近くとかでブン回せそうから1~2割弱は性能補填は出来そうだが(ただし描画性能はGPGPUほどフレキシブルには伸びないので留意
2019/04/18(木) 21:51:13.34ID:Gu9e0m840
デインタレフィルタもCUDAコアの規模で高速化する感じでは無く
ある程度のところで速度向上殆どしなくなるんよね
あとは規模相応に並列処理しても速度が落ちづらいって方向になる
マインニングのチューニングみたいに、Maxwell以降の世代でキャッシュ容量に合わせたメモリアクセス粒度に最適化すれば
もっとブン回せそうな気もするけども、どうなんだろうかね
ある程度のところで速度向上殆どしなくなるんよね
あとは規模相応に並列処理しても速度が落ちづらいって方向になる
マインニングのチューニングみたいに、Maxwell以降の世代でキャッシュ容量に合わせたメモリアクセス粒度に最適化すれば
もっとブン回せそうな気もするけども、どうなんだろうかね
2019/04/19(金) 04:24:25.33ID:LItdhNNa0
585 名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sac3-IDpv) 2019/03/12(火) 11:29:01.10 ID:2fVv5Wp9a
2060を買ったんで、VMW7でNVENC使ってh265にエンコしてみた。
元ファイルは2.6GB、FHD、59.94のwmv。
品質設定56で5.8GB、50で3.98GB…
GOP構造タブで「GOP内でのBフレーム数」は「3」
ホントにBフレ効いてるの?w
エンコ時間は元ファイルの時間と同じくらいで、約1時間。
2060を買ったんで、VMW7でNVENC使ってh265にエンコしてみた。
元ファイルは2.6GB、FHD、59.94のwmv。
品質設定56で5.8GB、50で3.98GB…
GOP構造タブで「GOP内でのBフレーム数」は「3」
ホントにBフレ効いてるの?w
エンコ時間は元ファイルの時間と同じくらいで、約1時間。
2019/04/19(金) 09:08:30.06ID:eSIoB6gp0
次どうぞ↓
488名無しさん@編集中 (ワッチョイ f668-8I1V)
2019/04/19(金) 10:04:03.20ID:cMFzY9Ps0 Turing世代のエンコでようやくDVテープの整理をする気になった。
早く整理しないと、
電源抜いて風通しのいい倉庫に大事に保管してても、
テープもデッキも腐ってくるし。
実際DR9とかDSR30は全然大丈夫だけど
DVウォークマン2台が走行系に使われてるゴムかプラスチックの加水分解でまともに動作しなくなってた。
早く整理しないと、
電源抜いて風通しのいい倉庫に大事に保管してても、
テープもデッキも腐ってくるし。
実際DR9とかDSR30は全然大丈夫だけど
DVウォークマン2台が走行系に使われてるゴムかプラスチックの加水分解でまともに動作しなくなってた。
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