>>135
フレームドロップが原因ならテロップ部もズレるから違うと思う
考えられる可能性としては元ソースとの兼ね合いかなって思ってる
例えば画面内を物体が素早く横切るシーンで動きが2-3-2(の計7〜8フレームで横切る)みたいな感じ?
でも24fpsにしたのと比べたりはしてないからBOBのせいではないかもしれないけど
探検
Avisynth 質問スレ Part10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
140名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8216-Ms+D)
2019/09/22(日) 10:13:06.14ID:oZMqD8Iu0141名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9d60-Gcjl)
2019/09/22(日) 14:07:15.17ID:59rgmuXi0 初心者な質問で恐縮ですが、わからないことが2つあります。
【 質問1 】
これまでAvisynth2.6(非MTの普通のやつ)をずっと使ってたのですが、この度Avisynth+を入れました。デフォルトのままインストールしたので、32bit、64bitの両方が入ったと思うのですが、
Avisynth2.6は共存できているのでしょうか?
2.6で使っていたプラグインを、すべてAvisynth+の「Plugin+(32bit用)」フォルダにコピーすれば、これまで使っていたavsスクリプトファイルは、問題なく利用できるのでしょうか?
今のところ問題なく動いているのですが、2.6をアンインストールしても、スクリプトで使用するプラグインさえ追加しておけば、問題なく動作するか否かという事質問です。
【 質問2 】
スマホで撮影したmp4動画がvfr形式で、動画編集ソフトに取り込むと音ズレが発生します。
そこでAvisynthを使用し、無劣化もしくは最小限の劣化でcfrに変換したいと思いますが、どのようにスクリプトを書けばよいのでしょう?ちなみに動画読み込みにはL-SMASHを使用しています。
以上、ご存知の方がおられましたら、ご教示のほどよろしくお願いします。
【 質問1 】
これまでAvisynth2.6(非MTの普通のやつ)をずっと使ってたのですが、この度Avisynth+を入れました。デフォルトのままインストールしたので、32bit、64bitの両方が入ったと思うのですが、
Avisynth2.6は共存できているのでしょうか?
2.6で使っていたプラグインを、すべてAvisynth+の「Plugin+(32bit用)」フォルダにコピーすれば、これまで使っていたavsスクリプトファイルは、問題なく利用できるのでしょうか?
今のところ問題なく動いているのですが、2.6をアンインストールしても、スクリプトで使用するプラグインさえ追加しておけば、問題なく動作するか否かという事質問です。
【 質問2 】
スマホで撮影したmp4動画がvfr形式で、動画編集ソフトに取り込むと音ズレが発生します。
そこでAvisynthを使用し、無劣化もしくは最小限の劣化でcfrに変換したいと思いますが、どのようにスクリプトを書けばよいのでしょう?ちなみに動画読み込みにはL-SMASHを使用しています。
以上、ご存知の方がおられましたら、ご教示のほどよろしくお願いします。
142名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8216-Ms+D)
2019/09/22(日) 16:43:10.87ID:oZMqD8Iu0 2.6との共存は基本的に不可能
上書きインストールしたなら+で置き換えられてる
プラグインやスクリプトはコピペでOKなはず(ただ万が一に備えてスクリプト&プラグイン一式のバックアップ推奨
mp4を読み込むスクリプトは↓でいいんじゃないかな
LSMASHVideoSource (ソースファイル, fpsnum=30000, fpsden=1001)
動画のフレームレートが60fpsなら「30000」を「60000」に変更
上書きインストールしたなら+で置き換えられてる
プラグインやスクリプトはコピペでOKなはず(ただ万が一に備えてスクリプト&プラグイン一式のバックアップ推奨
mp4を読み込むスクリプトは↓でいいんじゃないかな
LSMASHVideoSource (ソースファイル, fpsnum=30000, fpsden=1001)
動画のフレームレートが60fpsなら「30000」を「60000」に変更
143名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9d60-Gcjl)
2019/09/22(日) 17:05:17.41ID:59rgmuXi0 >>142
早々のご回答ありがとうございます。
おっしゃる通り、上書きでインストールしましたので、
Avisynth2.6は実質機能していないという認識で良いのですね。
それなら2.6からプラグインだけを取り出し、アンインストールした後に、Avisynth+をインストールし、取り出したプラグインを32bit用のPlugin+フォルダに入れるのが正解でしたね。
次にvfr→cfrについてですが、その方法ですと、終始29.97fpsで統一されてしまい、ズレの抜本的解消にならないように思います。
vfrの可変で増減するフレーム数も考慮する方法はありませんでしょうか。
早々のご回答ありがとうございます。
おっしゃる通り、上書きでインストールしましたので、
Avisynth2.6は実質機能していないという認識で良いのですね。
それなら2.6からプラグインだけを取り出し、アンインストールした後に、Avisynth+をインストールし、取り出したプラグインを32bit用のPlugin+フォルダに入れるのが正解でしたね。
次にvfr→cfrについてですが、その方法ですと、終始29.97fpsで統一されてしまい、ズレの抜本的解消にならないように思います。
vfrの可変で増減するフレーム数も考慮する方法はありませんでしょうか。
144名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8216-Ms+D)
2019/09/22(日) 17:34:48.90ID:oZMqD8Iu0 上の方法で読み込むと、足りないフレームを前フレームで補完して29.97fpsにしてくれるから音はズレないはず
145名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9d60-u5k1)
2019/09/23(月) 04:03:17.33ID:F9ZareKM0146名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fa7-BQKu)
2019/09/27(金) 09:15:09.78ID:sgKGD6K/0 質問です
音声が段々遅れてくるのでポイントを決めて補正したいと思ったのですが
DelayAudioで可能でしょうか?よろしくお願いします
音声が段々遅れてくるのでポイントを決めて補正したいと思ったのですが
DelayAudioで可能でしょうか?よろしくお願いします
147名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f68-qCIf)
2019/10/01(火) 05:31:23.24ID:on4ehHkj0 mvtools2使ってフレーム補完してるのですが、AviSynthからAMDのFluidMotionを使ってフレーム補完する方法ってないでしょうか?
148名無しさん@編集中 (オッペケ Srbb-oxJw)
2019/10/01(火) 12:04:08.20ID:F5eZkuwJr そんな出来の悪い補完よく使うね
149名無しさん@編集中 (ワッチョイ e7e7-S/NQ)
2019/10/01(火) 15:16:47.50ID:d2JGfFnq0 >>147
GraphStudioで.grfファイルを作ってDirectShowSourceで読み込む感じかな。
SmoothVideo Project (SVP) part2
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/software/1456242474/137-138
GraphStudioで.grfファイルを作ってDirectShowSourceで読み込む感じかな。
SmoothVideo Project (SVP) part2
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/software/1456242474/137-138
150名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5fad-c9EJ)
2019/10/01(火) 20:48:16.09ID:7KrL0CxS0 GraphStudioを使う方法は知らなかったから試しにやってみたけどBluesky Frame Rate Converterの設定で「Zero-Copy モードを有効にする」にチェックが入っていると読み込めないみたいだね
最初読み込めない理由がわからなくて苦労した
最初読み込めない理由がわからなくて苦労した
151147 (ワッチョイW a668-JCWl)
2019/10/04(金) 15:45:33.01ID:ExRj+8I90 ありがとうございます ちょっと手こずりましたがうまくいきました
152名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6a16-G1PU)
2019/10/09(水) 21:53:32.59ID:7YF0I7pv0 ちょっと前にここで話に出ていて気になってたdgdecodeのデブロッキング使ってみたけどいいね
今までエンコーダーのdeblockフィルタで潰れるからってスルーしてたのがもったいない感じ
今までエンコーダーのdeblockフィルタで潰れるからってスルーしてたのがもったいない感じ
153名無しさん@編集中 (ワッチョイ 97b3-NJTS)
2019/10/13(日) 06:52:18.08ID:/hUlssDA0 0〜999フレームまである動画があるとして
100〜999フレーム目までをcropするにはどうしたらいいでしょうか?
100〜999フレーム目までをcropするにはどうしたらいいでしょうか?
154名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffaa-ZVzE)
2019/10/13(日) 09:57:16.04ID:6+0zydpL0 trim(0,99)++trim(100,999).crop(???).spline16resize(last.width(),last.height())
156名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9216-S3Tg)
2019/10/18(金) 22:31:58.17ID:CIoFuLQ/0 qtgmcってメモリの影響を凄く受けるのね
やけに遅いから再調整したら70%ぐらい早くなった
調整したのはqtgmcのスレッド数とavs+のPrefetch()のスレッド数
やけに遅いから再調整したら70%ぐらい早くなった
調整したのはqtgmcのスレッド数とavs+のPrefetch()のスレッド数
157名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16f2-sprL)
2019/10/18(金) 22:37:42.74ID:z+VtMVXH0 1080 Ti で KTGMCなんてもっと速いわ
158名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a7-5N2V)
2019/10/18(金) 22:49:25.45ID:b4Y4AgJ30 avisynthneoのr2827(x86)、Auto_Vfr.avsiがエラーを吐きます
試しにavisynth+mtのr2772(x86)では稼動しました(この動作確認のためlog.txtは消してしまいました)
どこが問題なのかはわかりません、どなたか似た症状出ていませんか?
試しにavisynth+mtのr2772(x86)では稼動しました(この動作確認のためlog.txtは消してしまいました)
どこが問題なのかはわかりません、どなたか似た症状出ていませんか?
159名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9216-S3Tg)
2019/10/19(土) 00:00:29.76ID:Iw1gju4c0160名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a7-5N2V)
2019/10/19(土) 13:55:07.24ID:mns7nAbD0 >>159
ありました、まだ動作確認は行っていません
オリジナルのAutoVfrと何が違うかも見ていません
https://gitmemory.com/issue/nekopanda/AviSynthPlus/2/494858196
ありました、まだ動作確認は行っていません
オリジナルのAutoVfrと何が違うかも見ていません
https://gitmemory.com/issue/nekopanda/AviSynthPlus/2/494858196
161名無しさん@編集中 (ワッチョイ 137f-S3Tg)
2019/10/19(土) 16:40:06.21ID:wQ86gkiB0162名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a7-5N2V)
2019/10/19(土) 20:38:02.43ID:mns7nAbD0163名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a7-5N2V)
2019/10/20(日) 17:12:48.03ID:kfsz5BBi0164名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1634-S3Tg)
2019/10/22(火) 02:20:48.95ID:vIViK42z0165名無しさん@編集中 (ワッチョイ 23e7-S3Tg)
2019/10/22(火) 13:49:14.25ID:u4o1nI/O0 >>164
> AviSynth+ 3.4.0
> ・Merges in the MT branch, the current state of pinterf/MT, and packaging fixes
> ・Bumps version to 3.4
pinterf/MTをAvisynth+公式のmasterレポジトリに取り込んだみたいだね。経緯等はDoom9に書かれてた。
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1888102#post1888102
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1888233#post1888233
6月頃にultim氏(Avisytnh+公式レポジトリの管理人?)が戻ってきたのでいろいろ相談して権限もらって更新したっぽい?
> AviSynth+ 3.4.0
> ・Merges in the MT branch, the current state of pinterf/MT, and packaging fixes
> ・Bumps version to 3.4
pinterf/MTをAvisynth+公式のmasterレポジトリに取り込んだみたいだね。経緯等はDoom9に書かれてた。
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1888102#post1888102
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1888233#post1888233
6月頃にultim氏(Avisytnh+公式レポジトリの管理人?)が戻ってきたのでいろいろ相談して権限もらって更新したっぽい?
166名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f2c-S3Tg)
2019/10/23(水) 18:03:43.37ID:zyBJ6NcW0 インストーラー字化けしてて怖い
167名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a7-5N2V)
2019/10/23(水) 23:33:12.15ID:Zp0+yzLq0 AviSynthNeoで5フレームずつ縞フレームの有無を見たいのですが
過去ログにAutoVfrログのような形であったのですがAviSynth+MTでは出力しましたが
AviSynthNeo(r2827)では出力されません、エラーも出ませんでした
おそらくAutoVfrの件に近いのだろうと想像はできますが正直さっぱりです
出力はこのような形です
oxxoo 0-5
oxxoo 6-9-
勉強不足なのは否定できませんがご教示お願いできないでしょうか?
AVSと成功したらこうなるというテキストです(1バイトだと小さいので2バイト文字で出力しています、これでAviSynth+他は出ます)
https://31.gigafile.nu/1030-dab3fffa68dc437800ada2656bc6328dd
過去ログにAutoVfrログのような形であったのですがAviSynth+MTでは出力しましたが
AviSynthNeo(r2827)では出力されません、エラーも出ませんでした
おそらくAutoVfrの件に近いのだろうと想像はできますが正直さっぱりです
出力はこのような形です
oxxoo 0-5
oxxoo 6-9-
勉強不足なのは否定できませんがご教示お願いできないでしょうか?
AVSと成功したらこうなるというテキストです(1バイトだと小さいので2バイト文字で出力しています、これでAviSynth+他は出ます)
https://31.gigafile.nu/1030-dab3fffa68dc437800ada2656bc6328dd
168名無しさん@編集中 (ワッチョイ 16a7-5N2V)
2019/10/23(水) 23:36:02.47ID:Zp0+yzLq0 間違ったので訂正します
oxxoo 0-4
oxxoo 5-9
oxxoo 0-4
oxxoo 5-9
169名無しさん@編集中 (ワッチョイ cfaa-3zXc)
2019/10/24(木) 21:58:46.73ID:+zHgWh/e0 FrameEvaluate()が機能してないのかも
exeと同一フォルダにあるAvisynth.dllは優先的に使われるので、
縞ログ出力用に実行フォルダを分けて+のdllで読み込む形にしたらどうだろう
exeと同一フォルダにあるAvisynth.dllは優先的に使われるので、
縞ログ出力用に実行フォルダを分けて+のdllで読み込む形にしたらどうだろう
170名無しさん@編集中 (ワッチョイ cfa7-FJIr)
2019/10/24(木) 22:48:18.05ID:aQE0eDJZ0 実際のバッチを忘れてました
(以下)
@echo off
echo x264 Start
set x264="c:\tool\x264_2932_x86.exe"
set follder1="d:\encode\input\CHIHAYAFURU3"
set analyze=--preset ultrafast --tune fastdecode --merange 4 --ref 0 --no-psy --bitrate 1 --output NUL
set avs=%follder1%\CHIHAYAFURU301fps.avs
%x264% %analyze% %avs%
とこれだけです、AutoVfrのバッチを真似ています(putin999氏のblogにあったはず)
(以下)
@echo off
echo x264 Start
set x264="c:\tool\x264_2932_x86.exe"
set follder1="d:\encode\input\CHIHAYAFURU3"
set analyze=--preset ultrafast --tune fastdecode --merange 4 --ref 0 --no-psy --bitrate 1 --output NUL
set avs=%follder1%\CHIHAYAFURU301fps.avs
%x264% %analyze% %avs%
とこれだけです、AutoVfrのバッチを真似ています(putin999氏のblogにあったはず)
171名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff16-mjLV)
2019/10/26(土) 21:07:16.25ID:73QxTTyZ0 奇数と偶数のラインをフレームをまたいでずらすことってできますか?
172名無しさん@編集中 (ワッチョイWW cfdb-9nul)
2019/10/30(水) 04:09:37.32ID:1qMmDRGw0 avisynthを使用して、meguiをフロントエンドにmp4を出力させる場合、
それぞれの本体以外にプラグインのL-SMASH…あとは何が必要でしょうか?
それぞれの本体以外にプラグインのL-SMASH…あとは何が必要でしょうか?
173名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffb0-qV4/)
2019/11/02(土) 01:48:48.16ID:1YyohALb0 >>41
うちも出たわ
avspmodでオーディオがありませんって出る
しょうがないからKFMDeint内のucfは諦めて
DecombUCF(th_mode=5)
を追加することにした
映像しかいじってなさそうなのに
なぜなんだろう
うちも出たわ
avspmodでオーディオがありませんって出る
しょうがないからKFMDeint内のucfは諦めて
DecombUCF(th_mode=5)
を追加することにした
映像しかいじってなさそうなのに
なぜなんだろう
174名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4a16-qV4/)
2019/11/02(土) 16:48:20.32ID:aLTU4yrh0 Itsのように↓みたいにすればいいんじゃね
audio = KillAudio()
KFMDeint(略)
Audiodub(last, audio)
audio = KillAudio()
KFMDeint(略)
Audiodub(last, audio)
175名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffb0-qV4/)
2019/11/03(日) 14:25:38.07ID:4jJ7j4cK0176名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4a16-qV4/)
2019/11/03(日) 22:42:07.06ID:CP9MCxRG0 スマソ
KillAudio()じゃなくkillvideo() でした
KillAudio()じゃなくkillvideo() でした
177名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0ff2-acGn)
2019/11/10(日) 03:38:29.65ID:2OPH36CO0 CUDA Toolkit が知らない間に上がっていたので
Neoをビルドし直したいんだけど
CUDA Toolkit のシステムの互換性チェックが終わらない・・・
Neoをビルドし直したいんだけど
CUDA Toolkit のシステムの互換性チェックが終わらない・・・
178名無しさん@編集中 (ワッチョイ 822c-jvSr)
2019/11/14(木) 18:20:17.45ID:kJd4a9na0 colormatrixのv2.6のx64版作って頂きたい…
179名無しさん@編集中 (ワッチョイ 812c-jvSr)
2019/11/15(金) 11:12:10.85ID:zM5D5gRf0 内蔵のでいけました
お恥ずかしい
お恥ずかしい
180名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0216-iGNt)
2019/11/16(土) 00:26:26.51ID:j4aAkpV60 結局、plusの開発ってどうなったか把握してる人いる?
本家で開発していくならmtのほうをブクマから削除するんだが
本家で開発していくならmtのほうをブクマから削除するんだが
181名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa8a-rk5i)
2019/11/16(土) 06:42:34.31ID:KHjFinAva182名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa8a-rk5i)
2019/11/16(土) 06:44:07.22ID:KHjFinAva neo用のavspmod作るの挫折気味
183名無しさん@編集中 (ワッチョイ eef2-iZ7S)
2019/11/16(土) 07:17:26.93ID:V3/gITFy0 AvsPを正しくコンパイルする解説サイトとかないから
勘で直してるけどうまくいかないのよね
勘で直してるけどうまくいかないのよね
184名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 2101-pduG)
2019/11/16(土) 09:55:20.96ID:N3yRQNuG0 Neoの作者へ
3,4,0ベースのNeoが欲しい
あとavspmod本体も更新して欲しい
3,4,0ベースのNeoが欲しい
あとavspmod本体も更新して欲しい
185名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 2101-pduG)
2019/11/16(土) 09:55:57.80ID:N3yRQNuG0 何で放置されたままなんだろうか?
186名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0216-iGNt)
2019/11/16(土) 10:06:10.08ID:4zvURDYj0 難しいと言ってる人によくそんなこと言えるな
>>182
VDみたいなフロントエンド使ってもらったら?
plusもTdeintとか使ったらエラー出すし
avspmodの基本的な設計がダメなんじゃないかって気がする
>>182
VDみたいなフロントエンド使ってもらったら?
plusもTdeintとか使ったらエラー出すし
avspmodの基本的な設計がダメなんじゃないかって気がする
187184 (スッップ Sda2-pduG)
2019/11/16(土) 13:33:37.62ID:2VIjozhMd188名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0216-iGNt)
2019/11/16(土) 14:00:43.06ID:4zvURDYj0 virtual dub
日本で言うaviutlみたいなもん
ちなTdeintと予測変換で書いちゃったけどTDecimateの間違い
日本で言うaviutlみたいなもん
ちなTdeintと予測変換で書いちゃったけどTDecimateの間違い
190名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0216-iGNt)
2019/11/16(土) 17:07:37.12ID:4zvURDYj0 昔は使われてたような気がする
191名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2101-dKdR)
2019/11/16(土) 18:06:39.15ID:N3yRQNuG0 そのVirtualDubも6年前以上安定板がリリースされてないんだよな…
beta版は2年前で止まってるけど…
beta版はおそらく、v1.10.5 beta 7が最新版か?
https://softaro.net/MultimediaTools/VirtualDub.html
beta版は2年前で止まってるけど…
beta版はおそらく、v1.10.5 beta 7が最新版か?
https://softaro.net/MultimediaTools/VirtualDub.html
192名無しさん@編集中 (ワッチョイ 82b9-dEXW)
2019/11/16(土) 18:40:12.56ID:kNKH06SN0 たまに使うけどな
あれ無圧縮WAVを出力できるから
FakeAacWavで疑似WAV化したAACを
AVS経由で読み込ませて
CMカット済み疑似WAVとして出力できるし
あれ無圧縮WAVを出力できるから
FakeAacWavで疑似WAV化したAACを
AVS経由で読み込ませて
CMカット済み疑似WAVとして出力できるし
193名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8202-BBSL)
2019/11/16(土) 20:40:29.82ID:Hv2IhSx30 >>191
VirtualDub FilterModから名前が変わったVirtualDub2が
https://sourceforge.net/projects/vdfiltermod/files/VirtualDub%20pack/version%2020/
VirtualDub FilterModから名前が変わったVirtualDub2が
https://sourceforge.net/projects/vdfiltermod/files/VirtualDub%20pack/version%2020/
194名無しさん@編集中 (ワッチョイ eea7-j+Iv)
2019/11/16(土) 20:41:30.77ID:pyNxTATc0 >>181
Neoは2827が最新、前に質問したので(他の方には簡単でもこちらには・・・)
デッドロックするらしいので差し合えた方がいいかと
文字化けする本家もNeoも結局PCパワーによるからローパワーマシンは+のr1576かAviSynth2.6.1Alpha1を
使ったほうがいい場合がよくありますよ
Neoは2827が最新、前に質問したので(他の方には簡単でもこちらには・・・)
デッドロックするらしいので差し合えた方がいいかと
文字化けする本家もNeoも結局PCパワーによるからローパワーマシンは+のr1576かAviSynth2.6.1Alpha1を
使ったほうがいい場合がよくありますよ
195名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0216-iGNt)
2019/11/16(土) 21:18:15.10ID:4zvURDYj0196名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 2101-Ujhs)
2019/11/17(日) 00:47:01.99ID:QbkQ2VEm0 yv12に対応してないのが致命的で、aviutlはロゴ解析にしか使ってない
amatsukazeのロゴが流用できれば卒業できるけど(ロゴの質はそっちの方が良いらしい)
amatsukazeのロゴが流用できれば卒業できるけど(ロゴの質はそっちの方が良いらしい)
197名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0216-iGNt)
2019/11/17(日) 16:40:52.13ID:SROFO3xV0 エンコードには使わないような口ぶりだったが・・
aviutlの利便性はyv12がどうとかって問題を度外視できるほど高い
特にrigayaさんが作り出してからは痒い所に手が届きすぎて手放せない
rigayaさんは偉大
aviutlの利便性はyv12がどうとかって問題を度外視できるほど高い
特にrigayaさんが作り出してからは痒い所に手が届きすぎて手放せない
rigayaさんは偉大
198名無しさん@編集中 (ワッチョイ 42f7-wiCk)
2019/11/17(日) 21:49:26.15ID:wxuw5Mi+0 rigayaさんは偉大だと思うけどどういくかは個人の好みだからねぇ
俺も196に近い感じでやっぱYV12だよなーってのでaviutlはロゴ解析、トリム範囲作成、ついでにチャプター作成で使ってるだけ
昔移行して自分用のやりたいエンコードをavs+batでだいたいできるようになってから
わざわざエンコードするのにaviutlとおさなくてもよくね?ってなってそのまま
やっぱ手動逆テレシネとDecombUCFかなー特にDecombUCFが使い勝手よすぎる
あと同じフィルタの2度掛けとかできるし
amatsukazeも興味あるけどGPU買い換えなきゃ真価発揮できないっぽいからPC買い換えるまで様子見
俺も196に近い感じでやっぱYV12だよなーってのでaviutlはロゴ解析、トリム範囲作成、ついでにチャプター作成で使ってるだけ
昔移行して自分用のやりたいエンコードをavs+batでだいたいできるようになってから
わざわざエンコードするのにaviutlとおさなくてもよくね?ってなってそのまま
やっぱ手動逆テレシネとDecombUCFかなー特にDecombUCFが使い勝手よすぎる
あと同じフィルタの2度掛けとかできるし
amatsukazeも興味あるけどGPU買い換えなきゃ真価発揮できないっぽいからPC買い換えるまで様子見
199名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0216-iGNt)
2019/11/17(日) 22:31:22.14ID:SROFO3xV0 自分はCUDA使ってないけどamatsukazeに移行した
使ってたautoVFRも使えるしデブロッキング・フィルタが強力でtsエンコでは無敵
本当はamatsukazeに全移行したいけど長いソースだと
Itsがエラー出す(推定)から実写映画はaviutl + afsでやってる
使ってたautoVFRも使えるしデブロッキング・フィルタが強力でtsエンコでは無敵
本当はamatsukazeに全移行したいけど長いソースだと
Itsがエラー出す(推定)から実写映画はaviutl + afsでやってる
200名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa8a-rk5i)
2019/11/18(月) 08:26:51.77ID:CXWNNdkqa201名無しさん@編集中 (HappyBirthday! 21b3-iGNt)
2019/11/20(水) 17:16:48.62ID:fb7Qzp3j0HAPPY 64bitでも使える おすすめなデブロッキングフィルタってなにかありますか?
現在DGDecode.dllのBlindPPを使っているのですが
64bit版DGDecode.dllを入れても正常に動作してくれなくて 他を探しています
現在DGDecode.dllのBlindPPを使っているのですが
64bit版DGDecode.dllを入れても正常に動作してくれなくて 他を探しています
202名無しさん@編集中 (HappyBirthday! 0216-iGNt)
2019/11/20(水) 20:21:56.85ID:Sotiml6O0HAPPY smoothD2
203名無しさん@編集中 (HappyBirthday! 21b3-iGNt)
2019/11/20(水) 21:43:48.07ID:fb7Qzp3j0HAPPY205名無しさん@編集中 (HappyBirthday! 0216-iGNt)
2019/11/20(水) 22:07:05.86ID:Sotiml6O0HAPPY じゃchikuzen氏のdeblock
206名無しさん@編集中 (ワッチョイ 19b3-QS5Z)
2019/11/21(木) 09:18:23.48ID:qVlTL1KD0207名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8ba7-0DuE)
2019/11/21(木) 21:05:52.98ID:xbnejiaL0 質問です
timecode.txtをits(有能ですが多少重い?)、EasyVfrを使わずに1つのAVSの中で吐き出す手段はありますでしょうか?
2パスは2パス目に切り替えるのを忘れてしまい不向きでした
検索しているのですが既に作られたtimecode.txtを使う関数はあるのですが作るほうが見当たらなくて…
timecode.txtをits(有能ですが多少重い?)、EasyVfrを使わずに1つのAVSの中で吐き出す手段はありますでしょうか?
2パスは2パス目に切り替えるのを忘れてしまい不向きでした
検索しているのですが既に作られたtimecode.txtを使う関数はあるのですが作るほうが見当たらなくて…
208名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1316-QS5Z)
2019/11/21(木) 23:20:20.30ID:64CLeUog0 1pass用avsと2pass用avsを同時に作って
通してエンコードするbatを作ればいい
https://1drv.ms/u/s!AuTrC8hUJOKhgp8oA0eVER7vvTSKDQ?e=KkNUTm
こんな感じ↑で自分はやってた
*今からやるならamatsukazeでいいと思うんだよねautoVFR使えるし
通してエンコードするbatを作ればいい
https://1drv.ms/u/s!AuTrC8hUJOKhgp8oA0eVER7vvTSKDQ?e=KkNUTm
こんな感じ↑で自分はやってた
*今からやるならamatsukazeでいいと思うんだよねautoVFR使えるし
209名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8ba7-0DuE)
2019/11/23(土) 07:54:41.85ID:xmPLfrZd0 >>208
ありがとうございます
Itsを今は必ず使用していますが以前から重いフィルタとも思っていました
確信したのは同じ条件でテストして見てからです
AutoVfrは基本未使用です、piiip(等)となったとき(CMのカットでたまに見かけますが)誤爆か判定できないためです
それをまた見直す必要があり、正直2度手間と思ったためです(以来AutoVfrは縞無し24pの時のみ使用してます)
AutoVfrを使うにはItsかEasyVfr前提のため、Trim(0.1000).DoubleWeave().SelectEvery(10,a,b,c,d)直接記述かつtimecode.txt出力がほしいと思ったわけです
(高深度エンコが前提でavs2pipemod使用が今の環境では一番速い(ivtc_txt60mcが無ければ気が付かなかったかもしれませんが…)
PCが残念な環境でして…その環境で少しでも速くエンコするためにいろいろといじってます
ありがとうございます
Itsを今は必ず使用していますが以前から重いフィルタとも思っていました
確信したのは同じ条件でテストして見てからです
AutoVfrは基本未使用です、piiip(等)となったとき(CMのカットでたまに見かけますが)誤爆か判定できないためです
それをまた見直す必要があり、正直2度手間と思ったためです(以来AutoVfrは縞無し24pの時のみ使用してます)
AutoVfrを使うにはItsかEasyVfr前提のため、Trim(0.1000).DoubleWeave().SelectEvery(10,a,b,c,d)直接記述かつtimecode.txt出力がほしいと思ったわけです
(高深度エンコが前提でavs2pipemod使用が今の環境では一番速い(ivtc_txt60mcが無ければ気が付かなかったかもしれませんが…)
PCが残念な環境でして…その環境で少しでも速くエンコするためにいろいろといじってます
210名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1316-QS5Z)
2019/11/23(土) 10:53:31.49ID:vicqsSmW0 自分がローテク人間のせいか内容が全然理解できないお
211名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1316-QS5Z)
2019/11/23(土) 11:06:15.33ID:vicqsSmW0 ってごめん、名前からavutvfrやなんとかdecみたいなやつかと思い込んでました
https://www.avisynth.info/?EasyVFR
ここにあるように↓じゃだめなの?
EasyVFR_Create(src, a, tcpath).EasyVFR_Append(b, tcpath).EasyVFR_Append(c, tcpath)
エンコードすると同時にタイムコード作ってくれるみたいだけど
https://www.avisynth.info/?EasyVFR
ここにあるように↓じゃだめなの?
EasyVFR_Create(src, a, tcpath).EasyVFR_Append(b, tcpath).EasyVFR_Append(c, tcpath)
エンコードすると同時にタイムコード作ってくれるみたいだけど
212名無しさん@編集中 (ワッチョイ 13b9-xTYn)
2019/11/27(水) 04:17:50.81ID:XPa9xnQq0 指定したフレーム区間のみ無音にすることってできますか?
できればその方法が知りたいです
できればその方法が知りたいです
213名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8baa-MGfK)
2019/11/27(水) 08:16:10.53ID:xNxwiVV00 区間ごとに切り分けて任意の場所にフィルタを追加し再度繋げる、という形が基本になるかと。201-300のみ無音にしたければ
a=trim(0,200)
b=trim(201,300).normalize(0)
c=trim(301,framecount()-1)
a++b++c
a=trim(0,200)
b=trim(201,300).normalize(0)
c=trim(301,framecount()-1)
a++b++c
215名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4d3d-WBaP)
2019/12/05(木) 20:20:33.87ID:bIV1eg8t0 質問です
AviUtlの入力プラグイン .aui をAviSynthで使用する方法は、
.aupを読み込む以外でありますか?
AviUtlの入力プラグイン .aui をAviSynthで使用する方法は、
.aupを読み込む以外でありますか?
216名無しさん@編集中 (ワッチョイ 23ad-Iqib)
2019/12/05(木) 21:20:06.90ID:tq7jomQY0 >>215
warpsharpパッケージにLoadAviUtlInputPluginっていうのがある
warpsharpパッケージにLoadAviUtlInputPluginっていうのがある
217名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4d3d-WBaP)
2019/12/05(木) 21:27:52.91ID:bIV1eg8t0 素早いご回答ありがとうございます。
warpsharpでAviUtlのフィルターだけでなく入力プラグインも使えたのですね
warpsharpでAviUtlのフィルターだけでなく入力プラグインも使えたのですね
218名無しさん@編集中 (ワッチョイ e5e7-V35x)
2019/12/07(土) 12:25:42.98ID:10rhNzbn0 どの入力プラグインを使いたいと考えてるのかが少し気になる。
219名無しさん@編集中 (ワッチョイ e53d-WBaP)
2019/12/07(土) 22:08:33.64ID:Wpx6+hG90 L-SMASH Works File Reader です
その後LSMASHSourceなるものを知ることとなったのでした
その後LSMASHSourceなるものを知ることとなったのでした
220名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4ba7-QX1D)
2019/12/09(月) 13:36:25.39ID:s7D1Umf70 AviSynthのL-SMASH Worksじゃダメなの?
LSMASHVideoSource、LSMASHAudioSource意味は同じだと思うけど…
http://avisynth.nl/index.php/LSMASHSource
英語だけど読んでね
何故AviUtlのプラグインが必要なのかは知らないけどね…
LSMASHVideoSource、LSMASHAudioSource意味は同じだと思うけど…
http://avisynth.nl/index.php/LSMASHSource
英語だけど読んでね
何故AviUtlのプラグインが必要なのかは知らないけどね…
221名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2316-V35x)
2019/12/09(月) 14:05:02.71ID:NsZjG6yE0 あー
avisynth用のL-SMASH worksがあるのを知らなかったというオチか
avisynth用のL-SMASH worksがあるのを知らなかったというオチか
222名無しさん@編集中 (ワッチョイ e53d-WBaP)
2019/12/09(月) 14:15:43.06ID:Gz0Ww9xo0 そうなんです
223名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6216-GBjH)
2019/12/15(日) 00:03:04.98ID:bf3qZdAv0 avisynth neoでsrestore関数が上手く動かない
最新の[srestore v2.796]だと上部にずっと 〜'dm' meansと表示され
オフィシャルな2.7eだとエラー文はでないものの正常に動作してませんでした
最新の[srestore v2.796]だと上部にずっと 〜'dm' meansと表示され
オフィシャルな2.7eだとエラー文はでないものの正常に動作してませんでした
224名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d72c-to85)
2019/12/22(日) 09:45:17.89ID:L/7zo4CJ0 >>223
srestoreってMT環境で動かないような・・・?
srestoreってMT環境で動かないような・・・?
225名無しさん@編集中 (ワッチョイ 777f-+Tiu)
2019/12/22(日) 10:28:54.68ID:ERlIHqEI0 >>223
↓これで動いてるように見えるけど
function AvsPlusVersionNumber() { eval(MidStr(VersionString(),20,4)) }
Import("path\to\srestore.avs")
Version().AssumeFPS("ntsc_double").ConvertToYV12()
Srestore()
↓これで動いてるように見えるけど
function AvsPlusVersionNumber() { eval(MidStr(VersionString(),20,4)) }
Import("path\to\srestore.avs")
Version().AssumeFPS("ntsc_double").ConvertToYV12()
Srestore()
226名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f16-+Tiu)
2019/12/22(日) 13:05:01.02ID:n3iBVfHI0 >>224
キャッシュを使えばMT環境で、MT有効でも無効でも動く(キャッシュ数は6がmy慣例・・だったはずが今確認したら9になってた)
今まで使ってきたavisynth MT → SE't氏のMT、plus MT、plus 3.4.0
L-SMASH worksだとprefetchを消さないと動かなかったけどDGDecodeなら問題なし
>>225
こんな画面が表示されます↓ (????はエラー文が被ってて読み取れず)
Avisynth Neo 0.1 (????, Neo, x86_64)
(c) 2000-2015 Ben Rudiak-gould, et al.
http://avisynth.nl
(c) 2013-2016 Avisynth+ Project
http://avs-plus.net
確認したツール
32bit → aviutl
64bit → avspmod(neo用ではないもの)
キャッシュを使えばMT環境で、MT有効でも無効でも動く(キャッシュ数は6がmy慣例・・だったはずが今確認したら9になってた)
今まで使ってきたavisynth MT → SE't氏のMT、plus MT、plus 3.4.0
L-SMASH worksだとprefetchを消さないと動かなかったけどDGDecodeなら問題なし
>>225
こんな画面が表示されます↓ (????はエラー文が被ってて読み取れず)
Avisynth Neo 0.1 (????, Neo, x86_64)
(c) 2000-2015 Ben Rudiak-gould, et al.
http://avisynth.nl
(c) 2013-2016 Avisynth+ Project
http://avs-plus.net
確認したツール
32bit → aviutl
64bit → avspmod(neo用ではないもの)
227名無しさん@編集中 (オッペケT Srcb-+Tiu)
2019/12/22(日) 13:45:18.28ID:3iPROc3wr AvisynthNeoを使っていますが
AvsPmodのタブが使えないですよね
タブがきくバージョンってあるんでしょうか
AvsPmodのタブが使えないですよね
タブがきくバージョンってあるんでしょうか
228名無しさん@編集中 (ワッチョイ 777f-+Tiu)
2019/12/22(日) 16:27:27.00ID:ERlIHqEI0229227 (オッペケT Srcb-+Tiu)
2019/12/22(日) 18:11:35.97ID:3iPROc3wr >>228
タブが使えないのはAvsPmodNeoのほうです
AvsPmodのほうはタブが使えるんですけど、起動したときにエラーウインドが出るんです
引っ込めれば普通に使えるんですが、気になってしまって
タブが使えないのはAvsPmodNeoのほうです
AvsPmodのほうはタブが使えるんですけど、起動したときにエラーウインドが出るんです
引っ込めれば普通に使えるんですが、気になってしまって
230名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f16-+Tiu)
2019/12/22(日) 19:07:13.66ID:n3iBVfHI0231名無しさん@編集中 (中止 MMcb-I81x)
2019/12/24(火) 12:36:35.55ID:NnwHqB9bMEVE Avisynth NeoのSetMemoryMax関数でGPUのメモリ確保を宣言したavsスクリプトを
複数の環境で使い回してるんですが、その個々の環境によって実装されてる
VGAとそのメモリ容量が異なるので、SetMemoryMaxで宣言するメモリ上限容量を動的に変更したいです。
指定したVGAデバイスのメモリ容量を取得するavsスクリプト関数か、外部コマンドなどありませんか?
複数の環境で使い回してるんですが、その個々の環境によって実装されてる
VGAとそのメモリ容量が異なるので、SetMemoryMaxで宣言するメモリ上限容量を動的に変更したいです。
指定したVGAデバイスのメモリ容量を取得するavsスクリプト関数か、外部コマンドなどありませんか?
232名無しさん@編集中 (中止 ffa5-H+er)
2019/12/25(水) 13:58:55.90ID:EY8ubqVS0XMAS233231 (中止 9f2a-xiNv)
2019/12/25(水) 20:16:12.78ID:5ZbYdhAp0XMAS >>232
なるほど、対象となるデバイスに応じて分岐を書く必要がありますが、使えそうですね。
ちなみにソース読んでみたらcudaGetDeviceProperties命令で得られるプロパティのうち
最初にあるデバイス名の項を抜き出しているだけみたいですね。プロパティにはRAM容量の
値も含まれているので少し手を加えれば目的の関数作れそう。
(でもオレオレビルド使いたくないんだよなぁ…)
なるほど、対象となるデバイスに応じて分岐を書く必要がありますが、使えそうですね。
ちなみにソース読んでみたらcudaGetDeviceProperties命令で得られるプロパティのうち
最初にあるデバイス名の項を抜き出しているだけみたいですね。プロパティにはRAM容量の
値も含まれているので少し手を加えれば目的の関数作れそう。
(でもオレオレビルド使いたくないんだよなぁ…)
234名無しさん@編集中 (ニククエ 8ef2-K0SF)
2019/12/29(日) 23:32:00.46ID:Q2J5BVtY0NIKU CUDAのツールがいつの間にか10.2まで上がってたので
NeoとFiltersを作り直した
気持ちの問題
NeoとFiltersを作り直した
気持ちの問題
235名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8ef2-dHFK)
2019/12/31(火) 21:53:00.47ID:NQHfKbwl0 neoにはだいぶお世話になりました
今後も良くなるといいです
有り難う
今後も良くなるといいです
有り難う
236名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2ef2-UAPS)
2020/01/04(土) 14:10:26.98ID:/v4MvTq60 AvsPmodはいまだカスタマイズできないものの一つで、とくにNeo用のはうまく作れない
配布版は一応使えるのだけど、終了させるときは固まっていつも強制終了だ
配布版は一応使えるのだけど、終了させるときは固まっていつも強制終了だ
237名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2ea7-BfT8)
2020/01/06(月) 21:21:19.31ID:cmTlGGI/0 AviSynth+3.4.0はItsを使うとやっぱりキャッシュは消されてしまうのでしょうか?
(Plusの仕様だと以前聞きましたがその仕様のまま?)
(Plusの仕様だと以前聞きましたがその仕様のまま?)
238名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6eaa-vr/x)
2020/01/20(月) 02:35:12.81ID:uFwxgxQA0 保守
239名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8716-Jq7D)
2020/01/26(日) 23:49:52.92ID:JcSMlG180 OSクリーンインストールしてからavisynth 3.4.0もインストール
インストールしたディレクトリに旧環境のPlugins & 関数フォルダコピペで旧環境を再現したら
srestore関数がMTで止まるようになっちゃった
ランタイムの入れたし何が原因なんだろう
インストールしたディレクトリに旧環境のPlugins & 関数フォルダコピペで旧環境を再現したら
srestore関数がMTで止まるようになっちゃった
ランタイムの入れたし何が原因なんだろう
240名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa1f-vmIs)
2020/01/27(月) 07:57:35.11ID:3G33q6qya241名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa1f-vmIs)
2020/01/27(月) 07:58:30.97ID:3G33q6qya 本体の方がosとは結びつきが深いよね
242名無しさん@編集中 (ワッチョイ 66a7-ol1H)
2020/01/30(木) 20:28:23.63ID:WwNon3aO0 AviSynth+3.4.0は文字化け修正版が出るまで触らないほうがよさそうですね
243名無しさん@編集中 (スプッッ Sd52-lFrt)
2020/02/16(日) 15:18:16.46ID:kN/6YEwed 保守
244名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM0f-BDVY)
2020/02/17(月) 11:59:55.19ID:VgF2hdybM dither関数がうまくいきません。
Script error ; there is no function named "Dither_resize16"
とでます。
環境
OS win10
Avisynth 2.60 build
出力 AviUtil ver.1.00
plugins フォルダに
AddGrainC.dll
dither.avsi
dither.dll
masktools2.dll
masktools2-25.dll
mt_masktools-26.dll
RemoveGrainSSE2.dll
が入っています。
Script error ; there is no function named "Dither_resize16"
とでます。
環境
OS win10
Avisynth 2.60 build
出力 AviUtil ver.1.00
plugins フォルダに
AddGrainC.dll
dither.avsi
dither.dll
masktools2.dll
masktools2-25.dll
mt_masktools-26.dll
RemoveGrainSSE2.dll
が入っています。
245名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM0f-BDVY)
2020/02/17(月) 12:02:03.19ID:VgF2hdybM 以下スクリプトです。
Import("C:\Program Files (x86)\AviSynth\plugins\QTGMC-3.32.avsi")
Import("C:\Program Files (x86)\AviSynth\plugins\dither.avsi")
Loadall("D:\素材\〇〇.mpg")
Import("C:\Program Files (x86)\AviSynth\plugins\QTGMC-3.32.avsi")
Import("C:\Program Files (x86)\AviSynth\plugins\dither.avsi")
Loadall("D:\素材\〇〇.mpg")
246名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM0f-BDVY)
2020/02/17(月) 12:02:27.32ID:VgF2hdybM AssumeBFF()
Crop(0,74, -0, -74)
ConvertToYV12(interlaced=true)
QTGMC( preset="slow", rep0=4 )
Dither_convert_8_to_16()
Dither_resize16nr(1440,1080, 3.0, 0.0, 1434.0, 1075.5,kernel="spline",taps=6,noring=true)
#Dither_resize16nr (1440,1080,kernel="Spline",taps=6,noring=true)
f3kdb(range=15,Y=56,Cb=40,Cr=40,grainY=0,grainC=0,keep_tv_range=true,input_mode=1,input_depth=16,output_mode=1,output_depth=16,random_algo_ref=2,random_algo_grain=2)
DitherPost(mode=6)
DeDot(20,20,15,5)
#Convolution3D(0,4,4,4,4,2.5,0)
Convolution3D(preset="movieHQ")
WarpSharp(128,3,128,-0.6)
fadein(10)
fadeout(20)
return last
素人ながら、
Dither_resize16nrなのに、Dither_resize16と判断して止まっている感があります。
どんなことでもいいですから、アドバイスいただけたら幸いです。
また、色深度16ビットでリサイズできるほかの関数があったら試してみたいです。
どうぞよろしくお願いいたします。
Crop(0,74, -0, -74)
ConvertToYV12(interlaced=true)
QTGMC( preset="slow", rep0=4 )
Dither_convert_8_to_16()
Dither_resize16nr(1440,1080, 3.0, 0.0, 1434.0, 1075.5,kernel="spline",taps=6,noring=true)
#Dither_resize16nr (1440,1080,kernel="Spline",taps=6,noring=true)
f3kdb(range=15,Y=56,Cb=40,Cr=40,grainY=0,grainC=0,keep_tv_range=true,input_mode=1,input_depth=16,output_mode=1,output_depth=16,random_algo_ref=2,random_algo_grain=2)
DitherPost(mode=6)
DeDot(20,20,15,5)
#Convolution3D(0,4,4,4,4,2.5,0)
Convolution3D(preset="movieHQ")
WarpSharp(128,3,128,-0.6)
fadein(10)
fadeout(20)
return last
素人ながら、
Dither_resize16nrなのに、Dither_resize16と判断して止まっている感があります。
どんなことでもいいですから、アドバイスいただけたら幸いです。
また、色深度16ビットでリサイズできるほかの関数があったら試してみたいです。
どうぞよろしくお願いいたします。
247名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3e7-GUQA)
2020/02/17(月) 13:53:47.77ID:QQR3QmFe0 >>244-246
Dither_resize16nr()は内部でDither_resize16()を呼び出すから、そこで失敗してるのでは。
dither.dllがうまく自動ロードされてないんじゃないかな。
pluginsフォルダに間違ってx64用のdllを入れてる可能性もあるので、とりあえずそこを確認。
それでもうまくいかないなら、LoadPlugin()でdither.dllを手動ロードしてみたら?
Dither_resize16nr()は内部でDither_resize16()を呼び出すから、そこで失敗してるのでは。
dither.dllがうまく自動ロードされてないんじゃないかな。
pluginsフォルダに間違ってx64用のdllを入れてる可能性もあるので、とりあえずそこを確認。
それでもうまくいかないなら、LoadPlugin()でdither.dllを手動ロードしてみたら?
248名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM0f-rj+J)
2020/02/17(月) 14:05:23.10ID:VgF2hdybM >>247
ありがとうございます。やってみます。
ありがとうございます。やってみます。
249名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM0f-rj+J)
2020/02/17(月) 14:12:49.16ID:VgF2hdybM250名無しさん@編集中 (オッペケ Src7-zw1S)
2020/02/18(火) 08:05:50.34ID:TZrgyzB9r ditherでリサイズするのって、通常のリサイズとそんなに差が出るの?
251名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff16-OxJ8)
2020/02/18(火) 09:43:10.19ID:XDgq/0KR0 グラデーションなどを維持しやすいらしい
252名無しさん@編集中 (ワッチョイW cfdb-Lpwe)
2020/02/19(水) 18:05:52.31ID:1hkdnkkm0 >>250
https://ameblo.jp/tenshoku-gokui/entry-12280804853.html
ここに比較っぽいとがあるわ
誤差程度にしか思えないけど、拘る人にはその誤差が重要なのかもね。
https://ameblo.jp/tenshoku-gokui/entry-12280804853.html
ここに比較っぽいとがあるわ
誤差程度にしか思えないけど、拘る人にはその誤差が重要なのかもね。
253名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffbd-Nz9x)
2020/02/20(木) 21:12:43.29ID:uR92zFeb0 4Kアプコンに使う関数はどんなものが適していますか?
アニメ中心です
アニメ中心です
254名無しさん@編集中 (ヒッナー 038e-s1Uh)
2020/03/03(火) 12:34:00.68ID:6uEnCbpx00303 AviSynth+ 3.5.0
255名無しさん@編集中 (ヒッナー cbe7-ZhQ4)
2020/03/03(火) 21:37:31.90ID:Nvpf4NSS00303 > New: Native Linux, macOS, and BSD support.
ほほう。
ほほう。
256名無しさん@編集中 (ワッチョイ cba7-Inmc)
2020/03/04(水) 19:48:27.58ID:fsYdyoXZ0 >AviSynth+ 3.5.0
文字化けはなくなりましたね
itsの中でtxt60mcHybrid/ivtc_txt60mcようなのは激遅いまま
使うならNeoかベーシックのAviSynthにするしかありません(2.6MTSEtビルドか2.6.1 Alpha 1がベスト?)
文字化けはなくなりましたね
itsの中でtxt60mcHybrid/ivtc_txt60mcようなのは激遅いまま
使うならNeoかベーシックのAviSynthにするしかありません(2.6MTSEtビルドか2.6.1 Alpha 1がベスト?)
257名無しさん@編集中 (ワッチョイW cb01-FT1c)
2020/03/04(水) 19:56:10.71ID:BkOcAqhf0 Neoは開発止まってるからな・・・
そろそろ3.5.0ベースで更新しないかな?
そろそろ3.5.0ベースで更新しないかな?
258名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0ff2-wzO4)
2020/03/04(水) 20:54:52.40ID:XjwhEl4w0 KFMDeintが実用に達しすぎていて
もう望むものはスピードとかそういうのだけだけど、
それも十分すぎてー>Neo
もう望むものはスピードとかそういうのだけだけど、
それも十分すぎてー>Neo
259名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa3f-TMZZ)
2020/03/05(木) 07:12:07.83ID:Y61oLFQca 開発止まってると今は困らなくても将来動かなくなるのが見えてるのがね…
260名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b16-xiWk)
2020/03/05(木) 09:16:57.01ID:NCjwUcA/0 今使えなくなってるのってDVDコピーとか除けばwin9x時代のだろ?
ユーザーが心配するほどのことはないと思うが
ユーザーが心配するほどのことはないと思うが
261名無しさん@編集中 (ドコグロ MM3f-TTdW)
2020/03/05(木) 12:11:49.69ID:P+TOr5DvM それは今のMicrosoftが互換性をすごい大事にしてくれているから言えることだよね
いきなり方針転換するって可能性も無くはない
いきなり方針転換するって可能性も無くはない
262名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3be7-Lqe9)
2020/03/05(木) 12:15:46.24ID:iyEv1S3Z0 readmeによると今のAvisynthNeo r2827は、Avisynth+ r2666(pinterf版でのカウント)ベースか。
で、Avisynth+ 3.5.0は、r3043(本家版でのカウント)・・・でいいのかな?
pinterf版と本家版のrevの関係がいまいちよくわかってないけど・・・。
とりあえず現状でも安定して使えてるんだろうし(自分は環境が無いのでよくわからんけど)、
「3.5.0ベースにするとここが格段によくなる!」というアピールポイントとか要望とかが無いと
作者さんのモチベもあまり上がらないかもね。
で、Avisynth+ 3.5.0は、r3043(本家版でのカウント)・・・でいいのかな?
pinterf版と本家版のrevの関係がいまいちよくわかってないけど・・・。
とりあえず現状でも安定して使えてるんだろうし(自分は環境が無いのでよくわからんけど)、
「3.5.0ベースにするとここが格段によくなる!」というアピールポイントとか要望とかが無いと
作者さんのモチベもあまり上がらないかもね。
263名無しさん@編集中 (スプッッ Sdbf-FT1c)
2020/03/05(木) 12:38:47.28ID:w61LYrbEd 実はneoのソースを本家で更新された箇所をチマチマと書き換えたんだけど、面倒臭くなって挫折
264名無しさん@編集中 (スプッッ Sdbf-FT1c)
2020/03/05(木) 12:39:22.99ID:w61LYrbEd だって更新された箇所多過ぎるんだもん
265名無しさん@編集中 (スプッッ Sdbf-FT1c)
2020/03/05(木) 12:40:35.48ID:w61LYrbEd 全部書き換えたとしても、正常にビルドでき正常に動作するかは別だけど
266名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4bb5-BTXN)
2020/03/05(木) 14:04:36.56ID:GymOKU7L0 CUDAフィルタだけプラグインとして出すことはできないのかな
267名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3be7-Lqe9)
2020/03/05(木) 14:52:21.04ID:iyEv1S3Z0 >>266
絶賛スレ32の771でまとめたもの。
■nekopanda氏のAvisynthNeoと、CUDA対応フィルタ
AvisynthNeo(Avisynth+をベースにしてCUDA対応や関数オブジェクト等の拡張をしたもの)
https://github.com/nekopanda/AviSynthPlus/releases
AvisynthCUDAFilters (KTGMC/KNNEDI3/KFM)
https://github.com/nekopanda/AviSynthCUDAFilters
AvisynthNeoに対応したAvsPmod
https://github.com/nekopanda/AvsPmod/releases
※説明等はreadme.txtやREADME.md、「Wiki」に置かれているドキュメント類を参照。
https://github.com/nekopanda/AviSynthPlus/wiki
https://github.com/nekopanda/AviSynthCUDAFilters/wiki
絶賛スレ32の771でまとめたもの。
■nekopanda氏のAvisynthNeoと、CUDA対応フィルタ
AvisynthNeo(Avisynth+をベースにしてCUDA対応や関数オブジェクト等の拡張をしたもの)
https://github.com/nekopanda/AviSynthPlus/releases
AvisynthCUDAFilters (KTGMC/KNNEDI3/KFM)
https://github.com/nekopanda/AviSynthCUDAFilters
AvisynthNeoに対応したAvsPmod
https://github.com/nekopanda/AvsPmod/releases
※説明等はreadme.txtやREADME.md、「Wiki」に置かれているドキュメント類を参照。
https://github.com/nekopanda/AviSynthPlus/wiki
https://github.com/nekopanda/AviSynthCUDAFilters/wiki
268名無しさん@編集中 (ワッチョイ cbe7-Lqe9)
2020/03/07(土) 22:06:07.53ID:Q2ppUq5L0 Vapoursynthって1月にオーディオに(一応)対応してたのか・・・
Audio Support and how it works | VapourSynth
http://www.vapoursynth.com/2020/01/audio-support-and-how-it-works/
Audio Support and how it works | VapourSynth
http://www.vapoursynth.com/2020/01/audio-support-and-how-it-works/
269名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa3f-TMZZ)
2020/03/09(月) 03:55:24.28ID:isE1Rx37a もう全部vapoursynthに以降してくれたらいいんだけどな
270名無しさん@編集中 (スッップ Sdbf-FT1c)
2020/03/09(月) 09:52:12.75ID:YbTHVTK6d doom9かどっかで見たけど、確かavisynth+がvapoursynthより少し速いという結果があった。
271名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b16-xiWk)
2020/03/09(月) 10:10:11.04ID:TCvjNZaP0 amatsukaze使いだしてから
aviutlやavisynth/Vapoursynthの存在感がなくなった
aviutlやavisynth/Vapoursynthの存在感がなくなった
272名無しさん@編集中 (ワッチョイW cb01-FT1c)
2020/03/10(火) 03:36:27.58ID:ZS8irFys0 270だけどdoom9じゃなかった
githubだった
https://github.com/Khanattila/KNLMeansCL/wiki/Benchmark
しかし、何でvapoursynthは少し遅いんだ?
githubだった
https://github.com/Khanattila/KNLMeansCL/wiki/Benchmark
しかし、何でvapoursynthは少し遅いんだ?
273名無しさん@編集中 (ワッチョイ 469c-qZv6)
2020/03/11(水) 21:13:32.22ID:57g4ALbW0 どうかどうかどうかどうか、教えてください。お願いします!!
動画に関する説明を何度読んでも全く理解出来ない大バカ者ですがなんとかどうしてもエンコードしたくてどうか教えてください。
ffmpeg が H265 のコーデックで、 avs ファイルをエンコードしたいんですが、どうすればいいか分かりません。
ffmpeg -version と打つと、
ffmpeg version git-2020-03-06-cfd9a65 Copyright (c) 2000-2020 the FFmpeg developers
built with gcc 9.2.1 (GCC) 20200122
configuration: --enable-libx265
という、「 --enable-libx265」という文字がありますので、H265 が使えると思うんですが、どういうコマンドを打ったら
いいのかが分からないんです。
変な質問なのかどうかも分かっていませんが、どうかお願いします。ずっと悩んで HDD の容量がもう限界なんです。
お願いします!!
動画に関する説明を何度読んでも全く理解出来ない大バカ者ですがなんとかどうしてもエンコードしたくてどうか教えてください。
ffmpeg が H265 のコーデックで、 avs ファイルをエンコードしたいんですが、どうすればいいか分かりません。
ffmpeg -version と打つと、
ffmpeg version git-2020-03-06-cfd9a65 Copyright (c) 2000-2020 the FFmpeg developers
built with gcc 9.2.1 (GCC) 20200122
configuration: --enable-libx265
という、「 --enable-libx265」という文字がありますので、H265 が使えると思うんですが、どういうコマンドを打ったら
いいのかが分からないんです。
変な質問なのかどうかも分かっていませんが、どうかお願いします。ずっと悩んで HDD の容量がもう限界なんです。
お願いします!!
274名無しさん@編集中 (ワッチョイ 469c-qZv6)
2020/03/11(水) 21:18:34.92ID:57g4ALbW0 ちなみに avs ファイル自体は、 MPC-HC という動画再生ソフトで再生できますので、そのままな感じで MP4(やM4V) 等に出力できたら幸甚です。
もし、H265 で出来ないとか、他にもっと圧縮率と画質のいいコーデックがある等ありましたら、それも教えて頂けたらとてもとても嬉しいです。
よろしくお願いします!
もし、H265 で出来ないとか、他にもっと圧縮率と画質のいいコーデックがある等ありましたら、それも教えて頂けたらとてもとても嬉しいです。
よろしくお願いします!
275名無しさん@編集中 (ワッチョイ 69b0-+G5B)
2020/03/11(水) 21:23:42.39ID:a2VaPJgG0 >>273
スレチ
【初心者歓迎】総合質問スレッド-86-【ダウソNG】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1582971304/
ffmpegならこちらへ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1555776689/
質問の前に必ずスレのテンプレをよく読むこと
スレチ
【初心者歓迎】総合質問スレッド-86-【ダウソNG】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1582971304/
ffmpegならこちらへ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1555776689/
質問の前に必ずスレのテンプレをよく読むこと
276名無しさん@編集中 (ワッチョイ 469c-qZv6)
2020/03/11(水) 21:32:54.63ID:57g4ALbW0 >>275
ありがとうございます。そちらで聞いてみます。
ありがとうございます。そちらで聞いてみます。
277名無しさん@編集中 (オーパイ 0205-FfQu)
2020/03/14(土) 21:01:33.58ID:lVkMiK6t0Pi スレチかもしれんが
avisynth+x264 or x265 で久々にエンコしたんだが
なんか音ズレしてんなと思ってソースのAVSと出来上がったMP4からwav出力してAudacityで比較したら
ズレてんだけどなんでだろ
FAAD系?で34msディレイ入れて2年くらい前に調べた時はズレがなかったんだけど
+80msくらいズレてて意味不明だわ
でmp4boxを新しいのに更新したら-80msとかになるしlsmashのremuxerなら55msでズレなしでいけるの?
avisynth+x264 or x265 で久々にエンコしたんだが
なんか音ズレしてんなと思ってソースのAVSと出来上がったMP4からwav出力してAudacityで比較したら
ズレてんだけどなんでだろ
FAAD系?で34msディレイ入れて2年くらい前に調べた時はズレがなかったんだけど
+80msくらいズレてて意味不明だわ
でmp4boxを新しいのに更新したら-80msとかになるしlsmashのremuxerなら55msでズレなしでいけるの?
278名無しさん@編集中 (オーパイ eeb0-drwQ)
2020/03/14(土) 21:55:27.75ID:k814C1QY0Pi 何のプラグインつかってソース読んで何使って出力してるかも出してくれると答えやすいと思う
279名無しさん@編集中 (オーパイW 6edb-VPH9)
2020/03/14(土) 21:59:36.20ID:OVnDb4DC0Pi >>277
違ってたら申し訳ないけど、スマホ動画ならほぼ間違いなくフレームレートが可変(VFR)で、変換すると固定(CFR)になる。そのフレームのズレが音ズレの原因。
l-smashで一旦読ませて動画のみCFRにした後、音声と結合させると、音ズレは解消されるよ。
ちなみにスレ違いだけど、premiere ccにVFR読ますと、確実に音ズレが起きるので、avs認識するプラグイン使って、l-smash経由でCFRに変換すると解消。
こことか参考にするといいよ。https://ameblo.jp/tenshoku-gokui/entry-12528000177.html
違ってたら申し訳ないけど、スマホ動画ならほぼ間違いなくフレームレートが可変(VFR)で、変換すると固定(CFR)になる。そのフレームのズレが音ズレの原因。
l-smashで一旦読ませて動画のみCFRにした後、音声と結合させると、音ズレは解消されるよ。
ちなみにスレ違いだけど、premiere ccにVFR読ますと、確実に音ズレが起きるので、avs認識するプラグイン使って、l-smash経由でCFRに変換すると解消。
こことか参考にするといいよ。https://ameblo.jp/tenshoku-gokui/entry-12528000177.html
280名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9168-drwQ)
2020/03/15(日) 00:57:14.01ID:/vsw85ov0 タイムコードを作ってmuxの時に読ませればいいんだよ。
281名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0205-FfQu)
2020/03/15(日) 02:08:41.74ID:0/Fa1Y890 NicLPCMSourceでソース読込してwavi→neroaacenc出力
純粋なCFRだからわけわかんないんだよね…
例えば
mp4box.exe -fps 23.976 -add "%~1temp.264:delay=34" -add "%~1wav.aac":lang=jpn:name=Main -new "%~1.mp4"
として出来上がったファイルが
-84msだったからそれなら-50msにすればいいかと
変更したら結果+56msのファイルができた
ディレイの時間を指定してもまともに機能してなくて は? となる…
純粋なCFRだからわけわかんないんだよね…
例えば
mp4box.exe -fps 23.976 -add "%~1temp.264:delay=34" -add "%~1wav.aac":lang=jpn:name=Main -new "%~1.mp4"
として出来上がったファイルが
-84msだったからそれなら-50msにすればいいかと
変更したら結果+56msのファイルができた
ディレイの時間を指定してもまともに機能してなくて は? となる…
282名無しさん@編集中 (ワッチョイ 122d-drwQ)
2020/03/15(日) 13:19:54.98ID:8ufRQJeG0 いまだにneroaacなんて使ってる人いるのか・・・
283名無しさん@編集中 (ワッチョイ 82e7-FfQu)
2020/03/15(日) 14:38:00.28ID:7uta9n8W0 > なんか音ズレしてんなと思って
再生ソフト名およびバージョンと、再生時に使用されてるスプリッタやデコーダーやレンダラーは?
> 出来上がったMP4からwav出力して
どういう方法でwavを作ったのか?
> mp4boxを新しいのに更新したら
・古いバージョンと新しいバージョンは?
・GPACから持ってきたのか他の誰かのビルドなのか?
> lsmashのremuxerなら55msでズレなしでいけるの?
試してみた?
エンコーダーディレイとかedtsとかの話は俺も理解が中途半端なんで
回答は他の誰かにまかせた方がよさそうだけど、情報は出しておいたほうがいいと思う。
再生ソフト名およびバージョンと、再生時に使用されてるスプリッタやデコーダーやレンダラーは?
> 出来上がったMP4からwav出力して
どういう方法でwavを作ったのか?
> mp4boxを新しいのに更新したら
・古いバージョンと新しいバージョンは?
・GPACから持ってきたのか他の誰かのビルドなのか?
> lsmashのremuxerなら55msでズレなしでいけるの?
試してみた?
エンコーダーディレイとかedtsとかの話は俺も理解が中途半端なんで
回答は他の誰かにまかせた方がよさそうだけど、情報は出しておいたほうがいいと思う。
284名無しさん@編集中 (ワッチョイ 82e7-FfQu)
2020/03/15(日) 15:37:27.61ID:7uta9n8W0 あとはneroaacencのコマンドとか音声のサンプリングレートの情報もあったほうがいいかもね。
285名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0205-FfQu)
2020/03/15(日) 16:55:12.67ID:0/Fa1Y890 今まで特に不具合もなかった&1年以上エンコしてなかったからneroのままだったわ
MPC-HC ver1.7.13
元ソースとエンコ済みのmp4をaviutlでwav出力
audacityでwav波形比較だから再生環境は関係ないと思うが…
avisynth→wavi→nero
neroaacenc.exe -ignorelength -lc -br 192000 -2pass -if "%~1wav.wav" -of "%~1wav.aac"
旧 MP4Box_0.5.1-DEV-rev4868+50-git-7b8f8c3
新 GPACのlatest build ver と自ビルドmp4box どっちも同じだった
lsmashで映像音声読込muxer使ってみたけどBDのm2tsだからか映像はフラッシュ点滅+180msくらいの音ズレ
muxer remuxerだけ使ってencoder-delay=2624しても上と同じ180msくらいの音ズレ
何か根本的な部分がおかしいんだろうな…
正常だった頃と比較して何を更新したのか覚えてないし今ってFFmpegとかが主流なんかい?
環境を構築しなおした方がいい気がしてきた
MPC-HC ver1.7.13
元ソースとエンコ済みのmp4をaviutlでwav出力
audacityでwav波形比較だから再生環境は関係ないと思うが…
avisynth→wavi→nero
neroaacenc.exe -ignorelength -lc -br 192000 -2pass -if "%~1wav.wav" -of "%~1wav.aac"
旧 MP4Box_0.5.1-DEV-rev4868+50-git-7b8f8c3
新 GPACのlatest build ver と自ビルドmp4box どっちも同じだった
lsmashで映像音声読込muxer使ってみたけどBDのm2tsだからか映像はフラッシュ点滅+180msくらいの音ズレ
muxer remuxerだけ使ってencoder-delay=2624しても上と同じ180msくらいの音ズレ
何か根本的な部分がおかしいんだろうな…
正常だった頃と比較して何を更新したのか覚えてないし今ってFFmpegとかが主流なんかい?
環境を構築しなおした方がいい気がしてきた
286名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0116-drwQ)
2020/03/15(日) 17:12:55.69ID:Cc5JrKO70 neroって強制で頭カットかなにかしてなかったっけ?
そういうのを読んでqaac系に乗り換えた記憶がある
そういうのを読んでqaac系に乗り換えた記憶がある
287名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa8a-48ML)
2020/03/15(日) 18:20:00.22ID:ZcxRZrmma AACは基本qaac
qaacが使えない環境ならfdk-aac
fdk-aacも使えないならffmpeg標準のAACエンコーダを使うべき
qaacが使えない環境ならfdk-aac
fdk-aacも使えないならffmpeg標準のAACエンコーダを使うべき
288名無しさん@編集中 (ワッチョイ a101-r7js)
2020/03/15(日) 19:56:16.85ID:9V4CQ8Yy0 ただし、fdk-aacはライセンスの問題でバイナリが入手困難(配布したらライセンス違反)なので、自分でビルドできる人向け
289名無しさん@編集中 (ワッチョイ 82e7-FfQu)
2020/03/15(日) 21:08:59.24ID:7uta9n8W0 >>287
できれば判断基準を教えてもらえるとありがたい。
個人的には音質へのこだわりはあまり無いしHEやHEv2を使う機会も無いので
どれでもいいって感じなのだけど、他に技術的なポイントとかもあるなら知っておきたい。
できれば判断基準を教えてもらえるとありがたい。
個人的には音質へのこだわりはあまり無いしHEやHEv2を使う機会も無いので
どれでもいいって感じなのだけど、他に技術的なポイントとかもあるなら知っておきたい。
290名無しさん@編集中 (ワッチョイ 122d-drwQ)
2020/03/16(月) 00:29:39.36ID:+TknkLf70291名無しさん@編集中 (JP 0Hca-RmNm)
2020/03/16(月) 04:09:34.23ID:w45ruYZjH >>285
音声側トラックにディレイ指定すべきところを映像側に誤爆して、
元々あったBフレとB-pyramid分の映像側のディレイ補正を手動で+34msに書き換えてしまったので
映像2フレ遅延分と任意指定分、音声の2624samplesで、83ms+34ms+59ms。計176ms≒180ms
ズレちゃいましたって感じじゃない?
音声側トラックにディレイ指定すべきところを映像側に誤爆して、
元々あったBフレとB-pyramid分の映像側のディレイ補正を手動で+34msに書き換えてしまったので
映像2フレ遅延分と任意指定分、音声の2624samplesで、83ms+34ms+59ms。計176ms≒180ms
ズレちゃいましたって感じじゃない?
292285 (ワッチョイ 0205-FfQu)
2020/03/16(月) 09:41:52.36ID:00Gm+/nJ0 とりあえず解決した
>>291のB-pyramid分てのを見てハッとしたけど
パラメータ面倒になってプリセットに変えたのが原因だったようだ
昔の設定ではB-pyramidはオフってた
set x265_options= --crf 21 --preset slow --no-b-pyramid --colormatrix bt709 --ssim
mp4box.exe -fps 23.976 -add "%~1temp.265:delay=14":FMT=HEVC -add "%~1wav.aac":lang=jpn:name=Main -new "%~1.mp4"
--no-b-pyramidにしたら+34msではズレてたけど+14msにしたらピッタリソース波形と一致した
何で14msなのかは分からんけど応急処置としてはこれでいいや
b-pyramid onだと細かい調整ディレイが効かないのは何でだったんだ…
>>291のB-pyramid分てのを見てハッとしたけど
パラメータ面倒になってプリセットに変えたのが原因だったようだ
昔の設定ではB-pyramidはオフってた
set x265_options= --crf 21 --preset slow --no-b-pyramid --colormatrix bt709 --ssim
mp4box.exe -fps 23.976 -add "%~1temp.265:delay=14":FMT=HEVC -add "%~1wav.aac":lang=jpn:name=Main -new "%~1.mp4"
--no-b-pyramidにしたら+34msではズレてたけど+14msにしたらピッタリソース波形と一致した
何で14msなのかは分からんけど応急処置としてはこれでいいや
b-pyramid onだと細かい調整ディレイが効かないのは何でだったんだ…
293名無しさん@編集中 (ワッチョイ 82e7-FfQu)
2020/03/17(火) 09:44:52.13ID:rrTcnP690294名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3968-ED79)
2020/03/20(金) 14:46:15.73ID:4o+4m67g0 拡張子の偽装ぐらいで騒いでやるなよ。
295名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4901-nOCz)
2020/03/22(日) 10:35:41.32ID:Qcix7df20 https://40nya.blogspot.com/2020/03/avisynthx265avs.html
x265mod版でAvisynth読み込みできるようになったらしいけど32bitは自分でビルドしないとむりってことなん?
スレチだったらすまん
x265mod版でAvisynth読み込みできるようになったらしいけど32bitは自分でビルドしないとむりってことなん?
スレチだったらすまん
296名無しさん@編集中 (ワッチョイ d1e7-W/ZL)
2020/03/22(日) 10:58:51.19ID:9fmYuBwC0 >>295
そうだね。
ただ、従来どおりavs4x26xとかavs2pipemodとかを使ってx265.exeにパイプ渡ししてもいいわけだし、
ffmpegもZeranoe版でavsやlibx265が使えて32bit版もあるから、32bit版の必要性ってそんなにないと思う。
そうだね。
ただ、従来どおりavs4x26xとかavs2pipemodとかを使ってx265.exeにパイプ渡ししてもいいわけだし、
ffmpegもZeranoe版でavsやlibx265が使えて32bit版もあるから、32bit版の必要性ってそんなにないと思う。
297名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4901-nOCz)
2020/03/22(日) 11:08:11.85ID:Qcix7df20298名無しさん@編集中 (ワッチョイ d1e7-W/ZL)
2020/03/22(日) 23:38:15.96ID:9fmYuBwC0 HolyWu氏がLSMASHSourceの20200322版をリリースしてくれてます。
https://github.com/HolyWu/L-SMASH-Works/releases
質問なんですが、HolyWu氏のバイナリは、どういう設定でffmpegをビルドしているんでしょう?
利用している外部ライブラリとか、無効にしているデコーダとかを知りたいので、
できればffmpeg.exe -decodersに相当する情報が欲しいのですが、Doom9などを探しても見当たらず・・・。
AviUtl用やVapoursynth用のファイルがあればバイナリエディタで見ればそのあたりの情報もある程度わかるのですが、
HolyWu氏のバイナリはAvisynth用だけなので、詳細が不明です。
どなたかご存じの方がいらっしゃいましたら教えていただければ幸いです。(Doom9で直接聞くというのは最終手段で・・・)
https://github.com/HolyWu/L-SMASH-Works/releases
質問なんですが、HolyWu氏のバイナリは、どういう設定でffmpegをビルドしているんでしょう?
利用している外部ライブラリとか、無効にしているデコーダとかを知りたいので、
できればffmpeg.exe -decodersに相当する情報が欲しいのですが、Doom9などを探しても見当たらず・・・。
AviUtl用やVapoursynth用のファイルがあればバイナリエディタで見ればそのあたりの情報もある程度わかるのですが、
HolyWu氏のバイナリはAvisynth用だけなので、詳細が不明です。
どなたかご存じの方がいらっしゃいましたら教えていただければ幸いです。(Doom9で直接聞くというのは最終手段で・・・)
299名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9916-ED79)
2020/03/22(日) 23:49:28.29ID:9bXf7PkC0 aviutl用のL-SMASH works(HolyWu氏のものを別人がビルドした)じゃダメなの?
300名無しさん@編集中 (ワッチョイ d1e7-W/ZL)
2020/03/23(月) 00:04:22.13ID:i7vuBCa00 >>299
AviUtlスレのテンプレにあるビルドは把握していて、そちらの情報はわかってるんですよね。
同じHolyWu氏のソースを使っていても、ビルドの設定は人によって変わるので、
HolyWu氏がどうビルドしているのかと思いまして。
たぶんfg氏ビルドと大体同じ感じだろうとは思うんですが・・・。
AviUtlスレのテンプレにあるビルドは把握していて、そちらの情報はわかってるんですよね。
同じHolyWu氏のソースを使っていても、ビルドの設定は人によって変わるので、
HolyWu氏がどうビルドしているのかと思いまして。
たぶんfg氏ビルドと大体同じ感じだろうとは思うんですが・・・。
301名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0916-Cd0d)
2020/03/26(木) 00:38:58.93ID:N0nDUV8o0 若干スレチなamatsukazeでの話なんだけど
25fpsをテレシネして「0〜3フレーム縞なし + 2フレーム縞あり」になってるソースを
amatsukaze(KFMDeint)で処理したら41.97fpsになるんだけど
どういう処理をされてそうなったのか想像できる人います?
*開発者さんへ*
NHK BSで放送されてる「刑事モース〜オックスフォード事件簿〜」が
上記パターンなので25fpsなテレシネ解除に対応してくれると嬉しいです
25fpsをテレシネして「0〜3フレーム縞なし + 2フレーム縞あり」になってるソースを
amatsukaze(KFMDeint)で処理したら41.97fpsになるんだけど
どういう処理をされてそうなったのか想像できる人います?
*開発者さんへ*
NHK BSで放送されてる「刑事モース〜オックスフォード事件簿〜」が
上記パターンなので25fpsなテレシネ解除に対応してくれると嬉しいです
302名無しさん@編集中 (ワッチョイ 92e7-pf+t)
2020/03/26(木) 00:59:57.92ID:NMh6pYC30303名無しさん@編集中 (ワッチョイ a901-Lxva)
2020/03/28(土) 01:07:58.30ID:x6QA/OVa0 VapourSynth r49
http://www.vapoursynth.com/2020/03/r49-just-another-release/
http://www.vapoursynth.com/2020/03/r49-just-another-release/
304名無しさん@編集中 (ワッチョイ d2b3-bDbl)
2020/03/30(月) 00:12:11.84ID:fnP1AuE50 NHKのスカシが変わった
306名無しさん@編集中 (ウソ800 2ba1-bVUD)
2020/04/01(水) 02:51:58.08ID:mDK1qv7D0USO NHK、番組表ロゴとウォーターマーク変更。デザインやサイズ統一
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1243940.html
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1243940.html
307名無しさん@編集中 (ワッチョイ f52c-bVUD)
2020/04/03(金) 10:33:09.69ID:LICYldXH0 48fpsのソースの逆テレシネ方法を教えて下さい
308名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2516-bVUD)
2020/04/03(金) 10:43:25.00ID:9U1NrPqQ0 48fpsってなに?
どうして48fpsと断定したのか詳しく
どうして48fpsと断定したのか詳しく
309名無しさん@編集中 (ワッチョイ f52c-bVUD)
2020/04/03(金) 10:45:41.22ID:LICYldXH0 フレームレートの判別方法のサイトからです
48fps5コマ中4コマに規則的に縞が出る。周期iipiiiipiiiipii
48fps5コマ中4コマに規則的に縞が出る。周期iipiiiipiiiipii
310名無しさん@編集中 (ワッチョイ 25e7-CuPJ)
2020/04/03(金) 10:49:21.29ID:MdHxsfB80 ソースもサイトも出所不明すぎるのでは。
311名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2516-bVUD)
2020/04/03(金) 12:24:57.85ID:9U1NrPqQ0 >>309
そのパターンならとりあえずsrestore関数を試すかな、自分なら
そのパターンならとりあえずsrestore関数を試すかな、自分なら
312名無しさん@編集中 (ワッチョイ 558e-M85z)
2020/04/03(金) 12:27:59.98ID:4cMzC5GF0 AviSynth+ 3.5.1
314名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2516-bVUD)
2020/04/03(金) 15:00:43.05ID:9U1NrPqQ0315名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8de7-CuPJ)
2020/04/07(火) 15:51:30.22ID:+SnBfBY+0 10/12bit深度の映像を8bit深度に変換する時に、
A.ditherなし
B.ビットシフトによる切り捨てではなく、round()的な四捨五入計算
の2つの条件を満たして変換する方法ってあるでしょうか?
ConvertBits()だとBが無理な気がするので、方法を探しています。(実用的な意味はあまりないですが)
A.ditherなし
B.ビットシフトによる切り捨てではなく、round()的な四捨五入計算
の2つの条件を満たして変換する方法ってあるでしょうか?
ConvertBits()だとBが無理な気がするので、方法を探しています。(実用的な意味はあまりないですが)
316名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4bb0-bVUD)
2020/04/07(火) 16:26:33.74ID:81FSBEh70 f3kdb
317名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8de7-CuPJ)
2020/04/07(火) 17:45:07.84ID:+SnBfBY+0 >>316
f3kdbも
dither_algo
・・・
1: No dithering, LSB is truncated
・・・
なので切り捨てになってしまうようです。
というところでDitherの存在を思い出して調べてみたところ、
DitherPost
mode
Dithering method:
?1 no dither, round to the closest value
とあったので、これでいけるかもしれません。失礼しました。他にも何か方法がありましたら教えてください。
f3kdbも
dither_algo
・・・
1: No dithering, LSB is truncated
・・・
なので切り捨てになってしまうようです。
というところでDitherの存在を思い出して調べてみたところ、
DitherPost
mode
Dithering method:
?1 no dither, round to the closest value
とあったので、これでいけるかもしれません。失礼しました。他にも何か方法がありましたら教えてください。
318名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4bb0-bVUD)
2020/04/07(火) 19:01:38.25ID:81FSBEh70 ごめんDitherプラグインなしで切り捨て以外をしたいと読んでしまった
f3kdbのdither_algoの2、3的なのを期待してたのかと
f3kdbのdither_algoの2、3的なのを期待してたのかと
319名無しさん@編集中 (ワッチョイ e2e0-KRXG)
2020/04/14(火) 20:49:05.45ID:eYcR+0RF0 すみません、誰か簡単に音を挿入するスクリプトを書いてくれませんか?
movie=AviSource("音声付きの動画.avi")
SE=WAVSource("効果音.wav")
これのmovieのnフレーム目にSEを挿入する、みたいなのをやりたいのですが
movie=AviSource("音声付きの動画.avi")
SE=WAVSource("効果音.wav")
これのmovieのnフレーム目にSEを挿入する、みたいなのをやりたいのですが
320名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffaa-kONq)
2020/04/15(水) 13:45:48.74ID:fKTYHYTS0 pos=123
a=movie.trim(0,pos-1)
b=movie.trim(pos,framecount()-1)
a++b.MixAudio(SE)
サンプリングレートやchは揃える事
Avisynthでやるなとは言わないが、効果音付けたりエフェクト挿入したいなら、もちっと向いてるソフトがあるような気がするよw
a=movie.trim(0,pos-1)
b=movie.trim(pos,framecount()-1)
a++b.MixAudio(SE)
サンプリングレートやchは揃える事
Avisynthでやるなとは言わないが、効果音付けたりエフェクト挿入したいなら、もちっと向いてるソフトがあるような気がするよw
321名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffaa-kONq)
2020/04/15(水) 15:56:49.64ID:fKTYHYTS0323名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5716-Ho7r)
2020/04/19(日) 23:02:18.89ID:i6FGG+FL0324名無しさん@編集中 (ワッチョイ d768-Ho7r)
2020/04/20(月) 11:59:07.22ID:n5uBKR1a0 休業とか自粛とか静養とか、自宅に閉じこもる日数が世界中で増えているから
趣味の開発作業とか無駄に捗るんだろ。普通家にいても特にやることないもんな。
趣味の開発作業とか無駄に捗るんだろ。普通家にいても特にやることないもんな。
325名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5742-vK2C)
2020/04/21(火) 03:56:56.29ID:6sirnskz0 そのうち引きこもる金もなくなる
326名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9668-1Gce)
2020/04/22(水) 18:26:00.17ID:Zsk6Jeod0 そんなときは、オンラインで始めれる内職ですよ。
327名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b10-R0M4)
2020/04/24(金) 03:56:47.49ID:qL5Uwztt0 masktools2も久々にびるど!
328名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b10-R0M4)
2020/04/24(金) 13:27:19.91ID:qL5Uwztt0 Avsresize というのを試している
329名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e16-1Gce)
2020/04/24(金) 23:49:36.60ID:uNuyVVx00 >>323
これをLLVMでビルドすると十数フレームで劇遅(x86でのみテスト)
tritical氏版 x86だと約65fps
どこかでダウンロードしてたx64は175fps
とx86版がやけに遅いんだけど
どこかにx64版のように早いx86のバイナリってあったりする?
avisynthはplusの3.5.1
これをLLVMでビルドすると十数フレームで劇遅(x86でのみテスト)
tritical氏版 x86だと約65fps
どこかでダウンロードしてたx64は175fps
とx86版がやけに遅いんだけど
どこかにx64版のように早いx86のバイナリってあったりする?
avisynthはplusの3.5.1
330名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9684-0GGu)
2020/04/25(土) 18:49:22.62ID:u07TzJj/0 TS抜きした地デジの番組をx265でエンコードすると音ズレしてしまいます。
原因わかる方いれば教えてください。手順は下記の通りです。
1.DGIndexでd2vとaacに分離
2.fawclでaac→wavに変換
3.avsファイルでトリム/フィルタ処理等
4.avs2pipemodでwav出力し、fawclでwav→aacに変換
5.avs4x26xでavsをx265に渡してエンコード(オプションはFPS指定のみ)
6.muxer(aac→m4a,265→mp4)
6.MP4BOXで結合
同じような手順でx264だと音ズレしないのになぜかx265だと音ズレしてしまいます。
※Avisynth+ r2772 (20181220)
原因わかる方いれば教えてください。手順は下記の通りです。
1.DGIndexでd2vとaacに分離
2.fawclでaac→wavに変換
3.avsファイルでトリム/フィルタ処理等
4.avs2pipemodでwav出力し、fawclでwav→aacに変換
5.avs4x26xでavsをx265に渡してエンコード(オプションはFPS指定のみ)
6.muxer(aac→m4a,265→mp4)
6.MP4BOXで結合
同じような手順でx264だと音ズレしないのになぜかx265だと音ズレしてしまいます。
※Avisynth+ r2772 (20181220)
331名無しさん@編集中 (ワッチョイ f605-QpYc)
2020/04/25(土) 19:34:24.33ID:xfp89BAq0 aacをbassAudioSourceとかで読み込んだAVSをaviutlなりでwav出力
>>330の手順でできたMP4をaviutlでwav出力
Audacityなりでズレを比較
mp4boxでズレの分だけディレイ追加
これで何とかなる
俺もx265だと映像ソースの違いでズレ方が違うな
blu-rayなら映像に14ms
NHKなら0ms
BSフジなら音声に7ms
とか放送局によって変わってるわ
>>330の手順でできたMP4をaviutlでwav出力
Audacityなりでズレを比較
mp4boxでズレの分だけディレイ追加
これで何とかなる
俺もx265だと映像ソースの違いでズレ方が違うな
blu-rayなら映像に14ms
NHKなら0ms
BSフジなら音声に7ms
とか放送局によって変わってるわ
332名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e16-1Gce)
2020/04/25(土) 20:28:28.64ID:AbwvhkP70333名無しさん@編集中 (ワッチョイW f82d-Mujp)
2020/04/25(土) 21:40:01.50ID:62UE/N3s0 >>331
答えになってないが家でしてる手順を参考までに書いてみると
まずcciconv188.exeでTS先頭のゴミカット(微妙な音ズレ防止)
ts_parser.exeでTSから直接ディレイ付きAAC抜き出し
fawcl.exeでFAW化(この時点でディレイは修正される)
再びfawcl.exeでFAW化したWAVをAACに戻す
音声の処理はこれで完了
後はL-SMASHで映像部分を抽出してエンコ
mp4boxで合成
これで音ズレしたことないよ
join_logo_scp試行環境を使ったCMカットを混ぜたい場合は音声部分はaacedit2.exeとCMカットで生成されるobs_cut.avsを使ってaacのcmを切った後に
同じくCMカットで作られたin_cutcm.avsかin_cutcm_logo.avsに付けたいフィルター追加してエンコ
mp4box合成で行ける
注意点として抽出方法が違うのでDGIndexのd2vでやると音ズレするんで注意
映像部分 L-SMASH
音声部分 ts_parser.exe
これはセットで使うこと
>>332
FAW化のディレイ修正で音ズレしたことないけどマジこんな面倒なことしてんの?
答えになってないが家でしてる手順を参考までに書いてみると
まずcciconv188.exeでTS先頭のゴミカット(微妙な音ズレ防止)
ts_parser.exeでTSから直接ディレイ付きAAC抜き出し
fawcl.exeでFAW化(この時点でディレイは修正される)
再びfawcl.exeでFAW化したWAVをAACに戻す
音声の処理はこれで完了
後はL-SMASHで映像部分を抽出してエンコ
mp4boxで合成
これで音ズレしたことないよ
join_logo_scp試行環境を使ったCMカットを混ぜたい場合は音声部分はaacedit2.exeとCMカットで生成されるobs_cut.avsを使ってaacのcmを切った後に
同じくCMカットで作られたin_cutcm.avsかin_cutcm_logo.avsに付けたいフィルター追加してエンコ
mp4box合成で行ける
注意点として抽出方法が違うのでDGIndexのd2vでやると音ズレするんで注意
映像部分 L-SMASH
音声部分 ts_parser.exe
これはセットで使うこと
>>332
FAW化のディレイ修正で音ズレしたことないけどマジこんな面倒なことしてんの?
334名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9101-9eMF)
2020/04/25(土) 21:47:21.45ID:tgA9rIs90 TSファイルの頭のカットは、MurdocCutterでも問題ないよね?
335名無しさん@編集中 (ワッチョイW f82d-Mujp)
2020/04/25(土) 22:05:39.96ID:62UE/N3s0 問題ないと思うけど追加でcciconv188.exeで処理してる
これで問題が出たことないので保険的な意味が大きいかな
これで問題が出たことないので保険的な意味が大きいかな
336名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e16-1Gce)
2020/04/25(土) 22:06:48.83ID:AbwvhkP70 >>333
なんでFAWが出てくるのか分からないんだけど
自分はautovfrでやってたからtimecodeを後に結合する必要があった
それに面倒ったって>330の工程に一つ追加するだけだぞ?
ちな今はamatsukazeにほぼ全移行した
なんでFAWが出てくるのか分からないんだけど
自分はautovfrでやってたからtimecodeを後に結合する必要があった
それに面倒ったって>330の工程に一つ追加するだけだぞ?
ちな今はamatsukazeにほぼ全移行した
337名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9684-0GGu)
2020/04/25(土) 23:30:06.82ID:u07TzJj/0 >>330
皆様色々とアドバイスありがとうございます。トライしてみます。
音のずれ方なんですが、映像と音声があってるのは最初の数秒で、あとはまったく合っていません。
調べると、ソースがVFR動画の場合やVBR音源を使っている場合は音ズレする可能性があるとあったんですが、これに該当する可能性はあるのでしょうか?
MediaInfoで見てもVFR動画かわからず困っています。
一応、AutoVFRも試してみたんですが、使い方がわからず苦戦しています。。。
皆様色々とアドバイスありがとうございます。トライしてみます。
音のずれ方なんですが、映像と音声があってるのは最初の数秒で、あとはまったく合っていません。
調べると、ソースがVFR動画の場合やVBR音源を使っている場合は音ズレする可能性があるとあったんですが、これに該当する可能性はあるのでしょうか?
MediaInfoで見てもVFR動画かわからず困っています。
一応、AutoVFRも試してみたんですが、使い方がわからず苦戦しています。。。
338名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e16-1Gce)
2020/04/25(土) 23:37:54.03ID:AbwvhkP70 ズレるにしても前にズレるとか後ろにズレるとか色々あるわけだけど
とりあえず
avs2pipemod.exe -video=4:3 "*.avs" | %x265% --input - --y4m --output "*.h265"
でエンコードしてみてズレないなら使ってるフロントエンドのせい
とりあえず
avs2pipemod.exe -video=4:3 "*.avs" | %x265% --input - --y4m --output "*.h265"
でエンコードしてみてズレないなら使ってるフロントエンドのせい
339名無しさん@編集中 (ワッチョイ d82c-1Gce)
2020/04/25(土) 23:42:24.55ID:1QeJXLxa0 逆テレシネしてないんじゃ
340名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e16-1Gce)
2020/04/25(土) 23:42:33.62ID:AbwvhkP70 そういやAT-XだかなんだかのCS局のtsを分離すると
使い物にならないものになるというのを読んだ気がするがそれかも?
>338のでもズレるならL-SMASH worksを使ったりするしかないかもしれないが
L-SMASH worksが上記ケースに対応してるかは分からない
使い物にならないものになるというのを読んだ気がするがそれかも?
>338のでもズレるならL-SMASH worksを使ったりするしかないかもしれないが
L-SMASH worksが上記ケースに対応してるかは分からない
341名無しさん@編集中 (ワッチョイ 62ad-wQF1)
2020/04/25(土) 23:45:29.26ID:/i6zk2Xl0 x264だとズレないって話だからその辺は関係ないんじゃないの
342名無しさん@編集中 (ワッチョイW f82d-Mujp)
2020/04/25(土) 23:45:59.35ID:62UE/N3s0343名無しさん@編集中 (ワッチョイ 62ad-wQF1)
2020/04/25(土) 23:47:25.85ID:/i6zk2Xl0 x265のコマンドの内容を書いたら?
FPSの指定のやり方が間違ってるいるのかもしれない
FPSの指定のやり方が間違ってるいるのかもしれない
344名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9684-0GGu)
2020/04/26(日) 00:10:05.66ID:onzy14750 >>343
音声処理後の流れはこんな感じです。↓
avs4x265.exe -x26x-binary x265.exe -fps 24000/1001 -o ***.265 ***.avs
muxer.exe -i ***.aac -o ***.m4a
muxer.exe -i ***.265 -o ***.mp4
mp4box.exe -add ***.m4a -add ***.mp4 -new ***.mp4
↓avs↓
video=MPEG2Source("***.d2v")
audio=WAVSource("***wav")
AudioDub(video,audio)
Lanczos4Resize(1280,720)
Prefetch(4)
return last
参考にしたのは下記のサイトです。
https://bucci.bp7.org/archives/26816/
あとL-SMASHのremuxer.exeで結合しようとするとエラーになるので、mp4boxで結合してます。
音声処理後の流れはこんな感じです。↓
avs4x265.exe -x26x-binary x265.exe -fps 24000/1001 -o ***.265 ***.avs
muxer.exe -i ***.aac -o ***.m4a
muxer.exe -i ***.265 -o ***.mp4
mp4box.exe -add ***.m4a -add ***.mp4 -new ***.mp4
↓avs↓
video=MPEG2Source("***.d2v")
audio=WAVSource("***wav")
AudioDub(video,audio)
Lanczos4Resize(1280,720)
Prefetch(4)
return last
参考にしたのは下記のサイトです。
https://bucci.bp7.org/archives/26816/
あとL-SMASHのremuxer.exeで結合しようとするとエラーになるので、mp4boxで結合してます。
345名無しさん@編集中 (ワッチョイW ca2d-Mujp)
2020/04/26(日) 00:15:21.46ID:VpRIv6F30346名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9684-0GGu)
2020/04/26(日) 00:41:35.48ID:onzy14750 >>345
なるほど、ありがとうございます。。。逆テレシネかけて試してみます。
ちなみにFPSの指定をせずに再トライしてみたのですが音ズレしてしまいましたが、こうゆうものなのでしょうか?↓
〇コマンド
avs4x265.exe --x26x-binary x265.exe -o ***.265 ***.avs
muxer.exe -i ***.aac -o ***.m4a
muxer.exe -i ***.265 -o ***.mp4
mp4box.exe -add ***.m4a -add ***.mp4 -new ***.mp4
〇avs
video=MPEG2Source("***.d2v")
audio=WAVSource("***wav")
AudioDub(video,audio)
Lanczos4Resize(1280,720)
Prefetch(4)
return last
なるほど、ありがとうございます。。。逆テレシネかけて試してみます。
ちなみにFPSの指定をせずに再トライしてみたのですが音ズレしてしまいましたが、こうゆうものなのでしょうか?↓
〇コマンド
avs4x265.exe --x26x-binary x265.exe -o ***.265 ***.avs
muxer.exe -i ***.aac -o ***.m4a
muxer.exe -i ***.265 -o ***.mp4
mp4box.exe -add ***.m4a -add ***.mp4 -new ***.mp4
〇avs
video=MPEG2Source("***.d2v")
audio=WAVSource("***wav")
AudioDub(video,audio)
Lanczos4Resize(1280,720)
Prefetch(4)
return last
347名無しさん@編集中 (ワッチョイ d82c-1Gce)
2020/04/26(日) 00:54:44.00ID:7STFKY4A0 30000/1001だとズレないんじゃ
縞々のままだけど
縞々のままだけど
348名無しさん@編集中 (ワッチョイ 62ad-wQF1)
2020/04/26(日) 00:54:53.54ID:zbiHARbq0 L-SMASHでmuxするときにfpsを指定してないから25fpsになるっぽい
349名無しさん@編集中 (ワッチョイW ca2d-Mujp)
2020/04/26(日) 01:16:49.86ID:VpRIv6F30 >>346
avs4x265.exe --x26x-binary x265.exe -o ***.265 ***.avs
muxer.exe -i ***.aac -o ***.m4a
muxer.exe -i ***.265?fps=24000/1001 -o ***.mp4
mp4box.exe -add ***.m4a -add ***.mp4 -new ***.mp4
逆テレシネ処理の追加
↓avs↓
video=MPEG2Source("***.d2v")
audio=WAVSource("***wav")
AudioDub(video,audio)
#これはソースがわからんので標準で使ってるやつ、BFFなら変えてくれ
AssumeTFF()
#逆テレシネ処理
Yadifmod2(mode=0).TDecimate(mode=1)
Lanczos4Resize(1280,720)
Prefetch(4)
return last
逆テレシネ処理はautovfrのやつコピペしただけの簡単なやつだけどどうかなあ
avs4x265.exe --x26x-binary x265.exe -o ***.265 ***.avs
muxer.exe -i ***.aac -o ***.m4a
muxer.exe -i ***.265?fps=24000/1001 -o ***.mp4
mp4box.exe -add ***.m4a -add ***.mp4 -new ***.mp4
逆テレシネ処理の追加
↓avs↓
video=MPEG2Source("***.d2v")
audio=WAVSource("***wav")
AudioDub(video,audio)
#これはソースがわからんので標準で使ってるやつ、BFFなら変えてくれ
AssumeTFF()
#逆テレシネ処理
Yadifmod2(mode=0).TDecimate(mode=1)
Lanczos4Resize(1280,720)
Prefetch(4)
return last
逆テレシネ処理はautovfrのやつコピペしただけの簡単なやつだけどどうかなあ
350名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9684-0GGu)
2020/04/26(日) 01:48:09.82ID:onzy14750 皆様色々とご意見頂きありがとうございます!
ひとまず30fpsのままでmux時にfps指定して行ったところ音ズレしなくなりました!
>>349
ご教授頂きありがとうございます。
引き続き、逆テレシネかけて再トライしてみます!
ひとまず30fpsのままでmux時にfps指定して行ったところ音ズレしなくなりました!
>>349
ご教授頂きありがとうございます。
引き続き、逆テレシネかけて再トライしてみます!
351名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9684-0GGu)
2020/04/26(日) 02:26:12.45ID:onzy14750352名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e16-1Gce)
2020/04/26(日) 10:16:27.91ID:0B0wC1w/0 x264だと問題ないってのは何だったんだ?
353名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1a2c-1Gce)
2020/04/26(日) 10:28:57.63ID:wKWjTWDn0 インタレ保持エンコじゃないの?
354名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b10-R0M4)
2020/04/26(日) 11:06:59.40ID:donrxi7z0 Neo用のスクリプトの見直ししてた
適当なプリフェチやフレーム数指定は駄目だな
チューニングしたらだいぶ速くなった
適当なプリフェチやフレーム数指定は駄目だな
チューニングしたらだいぶ速くなった
355名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9684-0GGu)
2020/04/26(日) 12:02:26.53ID:onzy14750 >>352
x264のときは、オプションもをよく理解しないまま下記を参考にしてできていましたがなぜなのでしょうか?
https://enctools.com/x264-encode-bat/
〇コマンド
x264.exe --keyint 240 --crf 23 --colormatrix bt709 -o ***.264 ***.avs
muxer.exe -i ***.aac -o ***.m4a
muxer.exe -i ***.264 -o ***.mp4
mp4box.exe -add ***.m4a -add ***.mp4 -new ***.mp4
〇avs
video=MPEG2Source("***.d2v")
audio=WAVSource("***wav")
AudioDub(video,audio)
Lanczos4Resize(1280,720)
Prefetch(4)
return last
x264のときは、オプションもをよく理解しないまま下記を参考にしてできていましたがなぜなのでしょうか?
https://enctools.com/x264-encode-bat/
〇コマンド
x264.exe --keyint 240 --crf 23 --colormatrix bt709 -o ***.264 ***.avs
muxer.exe -i ***.aac -o ***.m4a
muxer.exe -i ***.264 -o ***.mp4
mp4box.exe -add ***.m4a -add ***.mp4 -new ***.mp4
〇avs
video=MPEG2Source("***.d2v")
audio=WAVSource("***wav")
AudioDub(video,audio)
Lanczos4Resize(1280,720)
Prefetch(4)
return last
356名無しさん@編集中 (ワッチョイ f605-QpYc)
2020/04/26(日) 12:35:51.08ID:wOo5Fvwg0 30でよかったって事は実写(海外ドラマ映画除く)ソースの話だったのか?
357名無しさん@編集中 (ワッチョイ de79-sVZV)
2020/04/26(日) 12:56:21.55ID:YmybU9T40 たぶん何も考えないでコピペでやってるだけじゃ?
そりゃ縞云々気にしなければフレームレート変換させてないそのスクリプトで音ズレは発生しないわな
あとx264使うならmuxer使わずに直接mp4にしてもいいのではと思ったくらいか
そりゃ縞云々気にしなければフレームレート変換させてないそのスクリプトで音ズレは発生しないわな
あとx264使うならmuxer使わずに直接mp4にしてもいいのではと思ったくらいか
358名無しさん@編集中 (ワッチョイ d42c-1Gce)
2020/04/26(日) 13:02:59.51ID:N8exyt0/0 知らないんだから仕方ないと思うけど
いい機会だからインタレ勉強するといいよ
いい機会だからインタレ勉強するといいよ
359名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e16-1Gce)
2020/04/26(日) 14:05:49.90ID:0B0wC1w/0 >>355
ソースが違うという大穴だったりする?
同じソースという前提で話してたが
だとしたら24fpsという数字はどこから湧いて出てきたのか気になる
書き損ねたけど個々のプラグインの目的も分からずに使うぐらいなら
amatsukaze使った方がいいと思う
(私はtdecimateアンチだからなおのことamatsukazeを進める)
ソースが違うという大穴だったりする?
同じソースという前提で話してたが
だとしたら24fpsという数字はどこから湧いて出てきたのか気になる
書き損ねたけど個々のプラグインの目的も分からずに使うぐらいなら
amatsukaze使った方がいいと思う
(私はtdecimateアンチだからなおのことamatsukazeを進める)
360名無しさん@編集中 (ワッチョイW f12d-Mujp)
2020/04/26(日) 17:25:26.38ID:bLmRdycL0 そもそもx265だとこのオプション通らないんじゃ?
avs4x265.exe -x26x-binary x265.exe -fps 24000/1001 -o ***.265 ***.avs
通らないからこっちで合成する認識なんだが
muxer.exe -i ***.265?fps=24000/1001 -o ***.mp4
昔同じようにx264のコードを流用しようとしてうまくいかなかった記憶がある
avs4x265.exe -x26x-binary x265.exe -fps 24000/1001 -o ***.265 ***.avs
通らないからこっちで合成する認識なんだが
muxer.exe -i ***.265?fps=24000/1001 -o ***.mp4
昔同じようにx264のコードを流用しようとしてうまくいかなかった記憶がある
361名無しさん@編集中 (ワッチョイW f12d-Mujp)
2020/04/26(日) 17:40:15.38ID:bLmRdycL0362名無しさん@編集中 (ニククエ e716-ts7H)
2020/04/29(水) 16:33:19.40ID:C0L68xz90NIKU なんか本家mt (plus)がneoを取り込もうとしてる?
363名無しさん@編集中 (ニククエ c710-ts7H)
2020/04/29(水) 16:35:23.06ID:xdDHxrsL0NIKU364名無しさん@編集中 (ニククエ e716-ts7H)
2020/04/29(水) 16:51:15.82ID:C0L68xz90NIKU https://forum.doom9.org/showthread.php?t=168856&page=279
pinterf
Anyway, the current working branch is here:
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/tree/neo
I'm using the new AviSynth headers from there.
They are not 100% final but those things that are needed for a rebuild are there.
間違いではないみたい
pinterf
Anyway, the current working branch is here:
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/tree/neo
I'm using the new AviSynth headers from there.
They are not 100% final but those things that are needed for a rebuild are there.
間違いではないみたい
365名無しさん@編集中 (ニククエ e716-ts7H)
2020/04/29(水) 17:07:35.64ID:C0L68xz90NIKU https://github.com/mysteryx93/ConditionalMT
contitional filter MT発見
これでamatsukazeでもconditional filterが使えるように?
contitional filter MT発見
これでamatsukazeでもconditional filterが使えるように?
366名無しさん@編集中 (ニククエ e716-ts7H)
2020/04/29(水) 17:26:52.40ID:C0L68xz90NIKU ダメでした
367名無しさん@編集中 (ニククエ e701-aMMk)
2020/04/29(水) 23:33:58.72ID:x6WXk7G60NIKU このスレ覗いてみたら、本家がneoを取り込んでるじゃん
これを機に、gispos版avspmodもneoに対応してくれないかな?
これを機に、gispos版avspmodもneoに対応してくれないかな?
368名無しさん@編集中 (ワッチョイ e716-ts7H)
2020/04/30(木) 10:20:37.09ID:b4iDnUNN0 AviSynth+ thread Vol.2
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=181351
>>367
mt周りとかの一部マージにとどまりそうな感じではある
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=181351
>>367
mt周りとかの一部マージにとどまりそうな感じではある
369名無しさん@編集中 (ワッチョイ e716-ts7H)
2020/05/01(金) 22:52:35.73ID:FbWgRJD80370名無しさん@編集中 (ワッチョイ c710-GPK9)
2020/05/02(土) 14:04:20.80ID:s9QrG1yg0 時間があるから、最新のCudaToolKitとC++で
Neoの本体とプラグイン作り直そうかな
Neoの本体とプラグイン作り直そうかな
371名無しさん@編集中 (ワッチョイ c710-GPK9)
2020/05/03(日) 10:08:13.60ID:9FUE23nh0 CUDAToolKit10.2でNeo-r2827とプラグイン作り直した
そもそもCUDAToolKit10.2はインストーラーがおかしく
VSIntegration入らないから手動で配置したり、
AvsCUDAだけは8.0じゃないとビルドできないのを忘れてたり
色々あるな
そもそもCUDAToolKit10.2はインストーラーがおかしく
VSIntegration入らないから手動で配置したり、
AvsCUDAだけは8.0じゃないとビルドできないのを忘れてたり
色々あるな
372名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f84-YtV2)
2020/05/03(日) 21:08:33.41ID:xhVOAF7C0 Avisynthのプラグインについて教えて頂けないでしょうか。
使用しているのは64bitとMT対応の「Avisynth+ r2772-MT」です。
DLリンク:https://github.com/pinterf/AviSynthPlus/releases
ですが「Convolution3D」フィルタ(下記リンク)を使いたいのですが動いてくれません。
参考:http://avisynth.nl/index.php/External_filters#Outdated_AviSynth_plugins
DLリンク:http://hellninjacommando.com/con3d/beta/index.html
64bit版のプラグインでなくても、インストール時に生成された、上記★のフォルダに入れれば動くと思っていましたが違うのでしょうか?
C:\Program Files (x86)
|−AviSynth
|−plugins ←★
|−AviSynth+
|−plugins+
|−plugins64
|−plugins64+
わかる方いらしたらご教授お願いします。
使用しているのは64bitとMT対応の「Avisynth+ r2772-MT」です。
DLリンク:https://github.com/pinterf/AviSynthPlus/releases
ですが「Convolution3D」フィルタ(下記リンク)を使いたいのですが動いてくれません。
参考:http://avisynth.nl/index.php/External_filters#Outdated_AviSynth_plugins
DLリンク:http://hellninjacommando.com/con3d/beta/index.html
64bit版のプラグインでなくても、インストール時に生成された、上記★のフォルダに入れれば動くと思っていましたが違うのでしょうか?
C:\Program Files (x86)
|−AviSynth
|−plugins ←★
|−AviSynth+
|−plugins+
|−plugins64
|−plugins64+
わかる方いらしたらご教授お願いします。
373名無しさん@編集中 (ワッチョイ df2c-ts7H)
2020/05/03(日) 21:19:04.88ID:mgax7Ifn0 どんなエラー吐いてるのか晒さないと
374名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f84-YtV2)
2020/05/03(日) 21:24:09.24ID:xhVOAF7C0 下記のようなエラーが出ています。
avs [error]: Script error: There is no function named 'Convolution3d'.
avs [error]: Script error: There is no function named 'Convolution3d'.
375名無しさん@編集中 (ワッチョイ c710-GPK9)
2020/05/03(日) 21:25:46.25ID:9FUE23nh0 レジストリの
HKEY_CURRENT_USER\Software\AviSynth
plugindir+
に書かれているフォルダに、本体と同じアドレスモデル
(32 or 64)のプラグインを入れないと動かないと思う
HKEY_CURRENT_USER\Software\AviSynth
plugindir+
に書かれているフォルダに、本体と同じアドレスモデル
(32 or 64)のプラグインを入れないと動かないと思う
376名無しさん@編集中 (ワッチョイ 27aa-ruSK)
2020/05/03(日) 21:27:02.88ID:etDCO1Sv0377名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f84-YtV2)
2020/05/03(日) 21:34:45.18ID:xhVOAF7C0 ご回答頂きありがとうございます。
>>375
HKEY_CURRENT_USER\SoftwareにAvisynthフォルダがありませんでした。。。
>>376
64bit版のAvisynthなので、やはり下記のリンクのプラグインを使用するしかないのでしょうか。
http://avisynth.nl/index.php/AviSynth%2B_x64_plugins
>>375
HKEY_CURRENT_USER\SoftwareにAvisynthフォルダがありませんでした。。。
>>376
64bit版のAvisynthなので、やはり下記のリンクのプラグインを使用するしかないのでしょうか。
http://avisynth.nl/index.php/AviSynth%2B_x64_plugins
378名無しさん@編集中 (ワッチョイ e716-ts7H)
2020/05/03(日) 21:54:26.11ID:/WCH5mOS0 64bit版のavisynthで使いたいならyes
379名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1710-I8iA)
2020/05/06(水) 23:31:51.61ID:/O3XVSTT0 AVSを読み込むプログラムが
32bit/64bit どっちなのか
32bit/64bit どっちなのか
380名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1710-I8iA)
2020/05/12(火) 05:16:12.51ID:IkWgor6W0 NeoはTITAN RTXでも動きますか?
381名無しさん@編集中 (ワッチョイ 73a7-xOzV)
2020/05/12(火) 08:31:38.03ID:QLElhWyW0 以前掲載してくれたのがここにあります
https://developer.nvidia.com/cuda-gpus
ここにないか、数値が低いとCUDAは使えない、だったはず
CPUとMTだけなら普通に使えるはずですよ
https://developer.nvidia.com/cuda-gpus
ここにないか、数値が低いとCUDAは使えない、だったはず
CPUとMTだけなら普通に使えるはずですよ
382名無しさん@編集中 (ワッチョイW cd01-rF43)
2020/05/13(水) 21:17:20.18ID:2/GVjULr0 >>295
これavs4x26xと同じようにf3kdbで16bit出力すると横が倍のままエンコされるんだけどどうするのが正解なの?
これavs4x26xと同じようにf3kdbで16bit出力すると横が倍のままエンコされるんだけどどうするのが正解なの?
383名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b16-gIXh)
2020/05/13(水) 21:34:15.77ID:c3mrlmaM0 input-depthとoutput-depthで変換してないとかじゃないの(x265のオプションで
384名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8de7-32x/)
2020/05/13(水) 22:49:56.84ID:CHnTW1Qv0 >>382
Avisynth+をサポートしたとあるから、f3kdbをかけてinterleavedフォーマット(幅が2倍になるやつ)で出力してるなら
その後で ConvertFromDoubleWidth() を使ってAvisynth+の高深度フォーマット(YUV420P10とか)にしてやればいいんじゃないかな。
http://avisynth.nl/index.php/ConvertStacked
で、あとはx265の方で--output-depthを適切に指定すればいけると思うけど。
自分は使ってないので、試した結果は報告してくれるとありがたい。
Avisynth+をサポートしたとあるから、f3kdbをかけてinterleavedフォーマット(幅が2倍になるやつ)で出力してるなら
その後で ConvertFromDoubleWidth() を使ってAvisynth+の高深度フォーマット(YUV420P10とか)にしてやればいいんじゃないかな。
http://avisynth.nl/index.php/ConvertStacked
で、あとはx265の方で--output-depthを適切に指定すればいけると思うけど。
自分は使ってないので、試した結果は報告してくれるとありがたい。
385名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b16-gIXh)
2020/05/13(水) 23:02:45.24ID:c3mrlmaM0 そういや横が二倍ってhackなやつか
ところでplusの3.5.2から互換性が損なわれるみたいなんだけど
その原因っぽいV8 Interfaceが何か知ってる人いる?
ところでplusの3.5.2から互換性が損なわれるみたいなんだけど
その原因っぽいV8 Interfaceが何か知ってる人いる?
387名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b16-gIXh)
2020/05/15(金) 23:46:56.51ID:kfk8htKG0 新しいV8 Interfaceに対応させたChikuzen氏のプラグイン(第三者による)
https://github.com/Asd-g?tab=repositories
V8 Interfaceとは?
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1911899#post1911899
フレーム単位でプロパティーを保持できるようになったらしい
つまりDoubleWeaveしたあとnnedi3使うと映像が壊れる現象が解決する?
https://github.com/Asd-g?tab=repositories
V8 Interfaceとは?
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1911899#post1911899
フレーム単位でプロパティーを保持できるようになったらしい
つまりDoubleWeaveしたあとnnedi3使うと映像が壊れる現象が解決する?
388名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b16-gIXh)
2020/05/17(日) 21:18:03.38ID:POt/VZdv0 リファイン版TDeint試してみたけどtritical氏オリジナルよりかなり遅い
TIVTCもだしCombMaskといいオリジナルは最適化されすぎ
TIVTCもだしCombMaskといいオリジナルは最適化されすぎ
389名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b16-gIXh)
2020/05/18(月) 13:14:56.32ID:85uXINZ70 やっぱりamatsukazeでsrestoreが動かない
plus 3.5.1では64bit版も動くようになったから期待したのに残念
plus 3.5.1では64bit版も動くようになったから期待したのに残念
390名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0316-crVl)
2020/05/21(木) 10:11:50.03ID:0+ygYqC30 avisynth+ 3.6.0リリース
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1912834#post1912834
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1912834#post1912834
391名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ba7-f9m4)
2020/05/21(木) 14:15:22.42ID:c6lk0lgg0 Neoを取り込んだみたいですね
SSE2〜avx2も使えるようになったのも大きいかも?
SSE2〜avx2も使えるようになったのも大きいかも?
392名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6301-crVl)
2020/05/21(木) 22:59:10.67ID:KUQWoSxC0 DGIndexのフィールド判定の話
https://299792458m.blogspot.com/2020/05/dgindex.html
https://299792458m.blogspot.com/2020/05/dgindex.html
393名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0316-crVl)
2020/05/22(金) 00:04:32.95ID:sMZS3mz60 TDeintってやっぱクセ強いわ
単体だとガタガタでアーティファクトも大量発生
オプション変えたりnnediやTMM2と組み合わせてもどこかにボロが出る
毎回毎回、yadifmod2 + nnedi3 に行き着く
単体だとガタガタでアーティファクトも大量発生
オプション変えたりnnediやTMM2と組み合わせてもどこかにボロが出る
毎回毎回、yadifmod2 + nnedi3 に行き着く
394名無しさん@編集中 (ワッチョイ df10-vdj3)
2020/05/22(金) 05:24:28.02ID:Ss773K6p0 >>390-391
最新版を使えるAvsPModって何処にありますか?
最新版を使えるAvsPModって何処にありますか?
395名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0316-crVl)
2020/05/22(金) 09:18:51.59ID:sMZS3mz60 まだ使ってないからわからんが
フロントエンドにV8 interfaceは関係ないから
今まで通り使えるんじゃない?
フロントエンドにV8 interfaceは関係ないから
今まで通り使えるんじゃない?
396名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6301-Oujs)
2020/05/22(金) 09:31:06.60ID:gWd+gtsY0 >>394
もしかしてgispos版?
gispos版AvsPmod
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=175823
https://github.com/gispos/AvsPmod/releases
https://github.com/gispos/AvsPmod
もしかしてgispos版?
gispos版AvsPmod
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=175823
https://github.com/gispos/AvsPmod/releases
https://github.com/gispos/AvsPmod
397名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6301-Oujs)
2020/05/22(金) 09:35:54.29ID:gWd+gtsY0 V6 interfaceだけど、3.6.0が出た後に更新があったので多分使えるはず
398名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ba7-f9m4)
2020/05/22(金) 10:15:51.44ID:tSZgFME40 >>394
AviSynth+3.6.0のインストーラ使って入れてみると
ItsのdefファイルがそれまでANSIだったのがUTF-8に変化して気が付いたのが朝起きてからだから
まだ使えていませんorz
AviSynth+3.6.0のインストーラ使って入れてみると
ItsのdefファイルがそれまでANSIだったのがUTF-8に変化して気が付いたのが朝起きてからだから
まだ使えていませんorz
399名無しさん@編集中 (ワッチョイ df10-vdj3)
2020/05/22(金) 13:19:52.80ID:Ss773K6p0 色々情報をありがとうございます
AvsPModも仕組みを理解し自分でカスタムビルドできるようになれればいいんですが
過去スレで上げていただいたNeoのを使い続けています
AvsPModも仕組みを理解し自分でカスタムビルドできるようになれればいいんですが
過去スレで上げていただいたNeoのを使い続けています
400名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ba7-f9m4)
2020/05/23(土) 18:34:25.10ID:NNjao8Mx0 >>398 です
defファイルがUTF-8になった旨は>398でいった通りなのですが
ANSIに直せません、みなさんはどうでしょうか?自分だけでしょうか?
古いAviSynth+にすれば直りますが…AviSynth+3.6.0では勝手にUTF-8になりつがえていません
defファイルがUTF-8になった旨は>398でいった通りなのですが
ANSIに直せません、みなさんはどうでしょうか?自分だけでしょうか?
古いAviSynth+にすれば直りますが…AviSynth+3.6.0では勝手にUTF-8になりつがえていません
401名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0316-crVl)
2020/05/23(土) 19:12:58.11ID:8TesZ+mT0402名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0316-crVl)
2020/05/23(土) 19:18:28.35ID:8TesZ+mT0 ただ変換するだけでいいのか分からないけど
↓で変換してみるとか・・
nkfツールで文字コードを変換する(Windows編)
https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1301/25/news092.html
↓で変換してみるとか・・
nkfツールで文字コードを変換する(Windows編)
https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1301/25/news092.html
403名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ba7-f9m4)
2020/05/23(土) 22:05:59.88ID:NNjao8Mx0404名無しさん@編集中 (ワッチョイ ab2c-crVl)
2020/05/23(土) 23:56:32.23ID:KcSCGSF00 コード変換とかメモ帳でできるんじゃ
405名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0316-crVl)
2020/05/24(日) 00:05:08.69ID:WMgW1yND0 大抵自動化に組み込んでるから・・
>>403
StrFromUtf8(string)
>Converts string from UTF8 to ANSI.
一応、UTF8をANSIに変換するものは用意されてるみたいだけど
どう使えばいいのか見当がつかない
そういえばdef内でqtgmcのような重いものを指定すると
遅いし最悪落ちるとnekopandaさんが言ってたけどそれの対策はしてるの?
>>403
StrFromUtf8(string)
>Converts string from UTF8 to ANSI.
一応、UTF8をANSIに変換するものは用意されてるみたいだけど
どう使えばいいのか見当がつかない
そういえばdef内でqtgmcのような重いものを指定すると
遅いし最悪落ちるとnekopandaさんが言ってたけどそれの対策はしてるの?
406名無しさん@編集中 (ワッチョイ df10-vdj3)
2020/05/24(日) 00:05:11.96ID:3+SUTzWi0 Neo用の特殊な書き方けっこうあったけど
引き継がれているのかな
使ってみないとわからないですね
引き継がれているのかな
使ってみないとわからないですね
407名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ba7-f9m4)
2020/05/24(日) 00:23:59.29ID:92etTQTR0 >ALL
r1576に戻してサクラエディタで見るとSJISで問題無さそうでした(メモ帳だと表示はUTF-8のままですが実行は可能)
3.6.0で出ているエラーは
Access Violation Exception
とのことです(アクセス違反の例外?3.6.0だけ??)
r1576に戻してサクラエディタで見るとSJISで問題無さそうでした(メモ帳だと表示はUTF-8のままですが実行は可能)
3.6.0で出ているエラーは
Access Violation Exception
とのことです(アクセス違反の例外?3.6.0だけ??)
408名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0316-crVl)
2020/05/24(日) 09:32:44.32ID:WMgW1yND0 そういやdoom9のほうでも似たようなエラー見たような気が・・
409名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e2c-crVl)
2020/05/24(日) 09:49:30.59ID:U/miwd/m0 メモ帳で名前つけて保存の時に文字コード指定出来るんだけどそれじゃダメなの?????
410名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0316-crVl)
2020/05/24(日) 10:20:17.04ID:WMgW1yND0 だから、autoVFRを使う大抵の人はcmdなりで自動2passするから
1pass目実行 → defの手動修正 → 2pass目実行開始じゃ
作業効率が悪くなる
1pass目実行 → defの手動修正 → 2pass目実行開始じゃ
作業効率が悪くなる
411名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ba7-f9m4)
2020/05/24(日) 10:32:34.16ID:92etTQTR0412名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0316-crVl)
2020/05/24(日) 10:35:50.54ID:WMgW1yND0 じゃあ、これでいいかも
Test this one (32-bit only):
http://www.mediafire.com/file/we5m23...nosimd.7z/file
元のdoom9のスレッド
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1913256#post1913256
Test this one (32-bit only):
http://www.mediafire.com/file/we5m23...nosimd.7z/file
元のdoom9のスレッド
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1913256#post1913256
413名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ba7-f9m4)
2020/05/25(月) 21:13:39.07ID:PhPHgpTF0 x86をAviSynthNeo(r2827)、x64はAviSynth+r1576にして
CUDAは使えませんがMTが使えるので2passエンコで15分近く縮みました(それでも遅い部類でしょうけどw)
>x64はAviSynth+r1576
これは準備作業向けです(AutoVfrではありません)、当面はこれでできそうです
3.6.1待ちでもいいかも?
CUDAは使えませんがMTが使えるので2passエンコで15分近く縮みました(それでも遅い部類でしょうけどw)
>x64はAviSynth+r1576
これは準備作業向けです(AutoVfrではありません)、当面はこれでできそうです
3.6.1待ちでもいいかも?
414名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0316-crVl)
2020/05/25(月) 22:34:24.88ID:cRMl1exA0 3.6.0はまだ動作に難があるみたい
話の流れがよく分からないけど古いmasktools (2?)がダメとか
過去との互換性は切られつつあるのかもしれない
話の流れがよく分からないけど古いmasktools (2?)がダメとか
過去との互換性は切られつつあるのかもしれない
415名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0116-moxv)
2020/05/28(木) 17:20:05.81ID:ciCUZ2pZ0 Dear volunteers, please test this version with as much CPP-2.5 plugins as you can (including those which were crashing with 3.6)
Avisynth+ 3.6.1-20200527 test
https://drive.google.com/file/d/1xDjqN54__PJRKc05l-ntmX8h95qqaJFb/view?usp=sharing
doom9へのリンク
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1913856#post1913856
>>413
avisynth 2.5世代のプラグインが混ざってたりする?
Avisynth+ 3.6.1-20200527 test
https://drive.google.com/file/d/1xDjqN54__PJRKc05l-ntmX8h95qqaJFb/view?usp=sharing
doom9へのリンク
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1913856#post1913856
>>413
avisynth 2.5世代のプラグインが混ざってたりする?
416名無しさん@編集中 (ワッチョイ 51a7-4KSb)
2020/05/28(木) 21:47:29.85ID:ZxMfnxqn0 >>413
いくつかバージョンが古いプラグインがあると思います
ここ1年近くは変更していないので結構あるかも?
Itsはputin999氏ビルド、QTGMCは3.358sといった具合です
aWarpSharp(誰のを使えばいいかわからないのがこれ)、masktools2、mvtools、
nnedi3、RgTools、TDeint、TIVTC、TMM2も変えないとダメかもです
他も全部2.6だと思いますが・・・中にはこんなものが・・・(MaskTools、MDeblock等は入れっぱなし)
使えないはずのConvolution3DYV12等もそのままです(使ってないからそのままにしてます)
いくつかバージョンが古いプラグインがあると思います
ここ1年近くは変更していないので結構あるかも?
Itsはputin999氏ビルド、QTGMCは3.358sといった具合です
aWarpSharp(誰のを使えばいいかわからないのがこれ)、masktools2、mvtools、
nnedi3、RgTools、TDeint、TIVTC、TMM2も変えないとダメかもです
他も全部2.6だと思いますが・・・中にはこんなものが・・・(MaskTools、MDeblock等は入れっぱなし)
使えないはずのConvolution3DYV12等もそのままです(使ってないからそのままにしてます)
417名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0116-moxv)
2020/05/28(木) 23:03:24.48ID:ciCUZ2pZ0 ゼロからってのはめんどくさいところだね
自分もamatsukaze使うようになってから保守してない
エンコード環境が動くのか不安ではある
自分もamatsukaze使うようになってから保守してない
エンコード環境が動くのか不安ではある
418名無しさん@編集中 (ワッチョイ 512c-moxv)
2020/05/28(木) 23:34:33.73ID:X6HsL5Wr0 yadifmod2-0.0.4-1が使えなかったから3.6.0に戻した
419名無しさん@編集中 (ワッチョイ 512c-moxv)
2020/05/28(木) 23:35:29.62ID:X6HsL5Wr0 3.5.1だったよ
420名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0116-moxv)
2020/05/28(木) 23:47:00.11ID:ciCUZ2pZ0 chikuzenさんのプラグインはこの人が対応版を作ってる
https://github.com/Asd-g
https://github.com/Asd-g
421名無しさん@編集中 (ワッチョイ 592c-moxv)
2020/05/28(木) 23:53:22.53ID:61n+FxMO0 ありがとう
でも俺自分でビルド出来ないから
大人しく3.5.1使っておくよ
でも俺自分でビルド出来ないから
大人しく3.5.1使っておくよ
422名無しさん@編集中 (ワッチョイ b32d-moxv)
2020/05/29(金) 00:07:13.62ID:D7HDWaQE0 急がば回れ、って言葉は真理だと思う
こういうの見てるとね
こういうの見てるとね
423名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0116-moxv)
2020/05/30(土) 21:12:17.94ID:dNiZiSHu0 avisynth.nlのQTGMCの項目見てたら
> Zs_RF_Shared.avsi | This script is required from now on.
となってるから、Plugins+フォルダに作ったら
それだけでqtgmcが重くなったんだけど
上記のZs_RF_Shared.avsiがなにをするものか知ってる人いる?
情報はここで→ http://avisynth.nl/index.php/QTGMC
> Zs_RF_Shared.avsi | This script is required from now on.
となってるから、Plugins+フォルダに作ったら
それだけでqtgmcが重くなったんだけど
上記のZs_RF_Shared.avsiがなにをするものか知ってる人いる?
情報はここで→ http://avisynth.nl/index.php/QTGMC
424名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2bb0-w12y)
2020/05/30(土) 22:21:31.19ID:Hmg48CUa0 SMDegrainにはいってた IsAvsNeo(), IsAvsPlus(),AvsPlusVersionNumber(),SH_KNLMeansCL(),dither_luma_rebuild() がはいってる
Zs_RF_Shared.avsiがあったらSMDegrainが不要になるってだけに見える
重くなる理由はわからん
Zs_RF_Shared.avsiがあったらSMDegrainが不要になるってだけに見える
重くなる理由はわからん
425名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0116-moxv)
2020/05/30(土) 23:14:12.75ID:dNiZiSHu0 必要なものだけ抜き取ればいいのかもしれないけど
無用な手間が増えるのは嫌だな・・
無用な手間が増えるのは嫌だな・・
427名無しさん@編集中 (ワッチョイW db8d-6ixu)
2020/05/31(日) 02:59:17.93ID:rGz1Hpqf0 Avisynth+で使えるような、CUDAでインタレ解除できるようなやつってないですか?
428名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0116-moxv)
2020/05/31(日) 08:25:52.99ID:QofPWTkK0 CUDAで計算するじゃなくHWを叩くD3DVP(のような名前の)がある
neo (amatsukaze)作ってるnekopandaさんのgithub覗けば見つかる
neo (amatsukaze)作ってるnekopandaさんのgithub覗けば見つかる
429名無しさん@編集中 (ワッチョイW db8d-6ixu)
2020/06/02(火) 01:15:06.23ID:hEF32/oy0 ありがとうございます。
neoの方になるんですね・・・
neoの方になるんですね・・・
430名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0116-moxv)
2020/06/02(火) 09:14:50.45ID:2FhoEZQb0 違うぞ
作者が一緒ってだけで通常のavisynth+で動く
作者が一緒ってだけで通常のavisynth+で動く
431名無しさん@編集中 (ワッチョイW a102-lbtW)
2020/06/02(火) 12:46:00.30ID:wQjTShiX0 これ4Kや8Kは60FPSにならないんだな
434名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4d16-uikQ)
2020/06/03(水) 23:03:25.07ID:hKmjNbco0 3.6.0では、IsCombed2を使った縞消し用の関数はIsCombedTIVTCに置き換える必要があったけど
一番重要なsrestore関数はそのままで動いてるみたい
下がsrestoreに必要だった最新版のAvsPlusVersionNumber関数
https://forum.doom9.org/showpost.php?p=1897680&postcount=5103
ほぼ必須みたいな使われ方してるのに
最新版の場所わかりずらすぎだよ
一番重要なsrestore関数はそのままで動いてるみたい
下がsrestoreに必要だった最新版のAvsPlusVersionNumber関数
https://forum.doom9.org/showpost.php?p=1897680&postcount=5103
ほぼ必須みたいな使われ方してるのに
最新版の場所わかりずらすぎだよ
435名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4d16-uikQ)
2020/06/04(木) 20:33:56.97ID:/Gq3guOC0 V8 Interfaceを有効に使うためにはDGDecode_SSE.dllを使うのを諦めないといけないから
デブロッキング・フィルタについて調べてるだけど、ブロックノイズだけ消せる関数みたいなのない?
CombMaskとかTCannyModやTEMmodでの輪郭抽出だけでは芳しくなかった
デブロッキング・フィルタについて調べてるだけど、ブロックノイズだけ消せる関数みたいなのない?
CombMaskとかTCannyModやTEMmodでの輪郭抽出だけでは芳しくなかった
436名無しさん@編集中 (ワッチョイ a316-NjyN)
2020/06/13(土) 21:47:55.33ID:eAtTD6SL0 3.6.0でAutoVFRはneo用のスクリプトを使えば問題なく動いた
なんだかyadifmod2 + eedi3の画質が悪くなってたような気はする
(なんでTDeint + nnedi3 + TMM2 なbobに鞍替え
)
なんだかyadifmod2 + eedi3の画質が悪くなってたような気はする
(なんでTDeint + nnedi3 + TMM2 なbobに鞍替え
)
437名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f10-8ohN)
2020/06/21(日) 16:05:23.65ID:v4lFCkhD0 なぜneoに触れていてkfmdeint使わんの?
438名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8316-IXeA)
2020/06/21(日) 17:19:01.91ID:XH0C22Lv0 amatsukazeで使ってる
neoで動かないsrestoreや、amatsukazeでカバーできない場合用に
通常のavisynthもをセットアップしてる
neoで動かないsrestoreや、amatsukazeでカバーできない場合用に
通常のavisynthもをセットアップしてる
439名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8316-IXeA)
2020/06/22(月) 23:19:18.16ID:oIhxxYzM0440名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f10-8ohN)
2020/06/23(火) 06:08:23.97ID:+HEOYtir0 もう32bit版とかAviUtlに合わせるため、
とか以外にあんまり使わないじゃん?
64bitのAviSynth.dllのバイナリの複数種とか
どうやって切り替えてるの?手動じゃないよね?
とか以外にあんまり使わないじゃん?
64bitのAviSynth.dllのバイナリの複数種とか
どうやって切り替えてるの?手動じゃないよね?
441名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f10-8ohN)
2020/06/23(火) 07:05:14.65ID:+HEOYtir0 SrestoreってNeoで動かないんだ
25fpsって出番ないけど・・・
25fpsって出番ないけど・・・
442名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e34-IXeA)
2020/06/23(火) 15:51:02.94ID:H5SgRjEF0 AviSynth.dllの切り替えならpotatosub氏のライブラリの控え室とか
443名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8316-IXeA)
2020/06/23(火) 18:16:38.43ID:h6euwd3s0444名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f10-8ohN)
2020/06/23(火) 19:48:10.96ID:+HEOYtir0446名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f10-TbJT)
2020/06/23(火) 20:42:17.48ID:ONtMBQM/0 avs2pipemodで-dllオプション使って切り替えるって手もある
447名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f10-8ohN)
2020/06/23(火) 21:23:08.81ID:+HEOYtir0448名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4eb5-LS63)
2020/06/23(火) 23:15:56.00ID:UxaxFs/n0 putin氏ビルドのITS経由でQTGMCを使うivtc_txt60mc関数が、+もneoもまともに動かないので
32bitのAvisynth 2.6.1 alphaをずっと使ってる
32bitのAvisynth 2.6.1 alphaをずっと使ってる
449名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8316-IXeA)
2020/06/23(火) 23:32:22.27ID:h6euwd3s0 nekopanda氏版Its使ってdefなどの書き方一切を新しくしたら動くと思う
もしする場合のバックアップは念入りに
もしする場合のバックアップは念入りに
450名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8fa7-x+MM)
2020/06/24(水) 08:02:50.54ID:F4UE+yPT0 AviSynth+3.6.1がリリースされてた
451名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb5-x+MM)
2020/06/24(水) 14:06:12.57ID:M4y36P4Y0 >>449
nekopanda氏版Itsはr8でもバグってるから使い物にならない
nekopanda氏版Itsはr8でもバグってるから使い物にならない
453名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb5-pPzt)
2020/06/24(水) 21:57:13.74ID:gdp1/XQg0 >>452
バグかどうか知らんけど、
これはおk
mode fps_adjust = ON
0- 1857[24] (10,0,2,5,8)
1858- 18250[24] (10,1,4,6,8)
18251- 42705[24] (10,2,4,6,9)
42706- 43154[24] (10,1,4,6,8)
2057-2686 [60] fps60
22744-23373 [60] fps60
これはTimeCodeでダブリが発生してエラーになる
mode fps_adjust = ON
0- 1857[24] (10,0,2,5,8)
1858- 18250[24] (10,1,4,6,8)
18251- 42705[24] (10,2,4,6,9)
42706- 43154[24] (10,1,4,6,8)
2057-2686 [24] txt60mc_0
22744-23373 [24] txt60mc_0
バグかどうか知らんけど、
これはおk
mode fps_adjust = ON
0- 1857[24] (10,0,2,5,8)
1858- 18250[24] (10,1,4,6,8)
18251- 42705[24] (10,2,4,6,9)
42706- 43154[24] (10,1,4,6,8)
2057-2686 [60] fps60
22744-23373 [60] fps60
これはTimeCodeでダブリが発生してエラーになる
mode fps_adjust = ON
0- 1857[24] (10,0,2,5,8)
1858- 18250[24] (10,1,4,6,8)
18251- 42705[24] (10,2,4,6,9)
42706- 43154[24] (10,1,4,6,8)
2057-2686 [24] txt60mc_0
22744-23373 [24] txt60mc_0
454名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb5-pPzt)
2020/06/24(水) 22:18:44.18ID:gdp1/XQg0 付け加えると、せっかくAll24fpsにしてるのにvfrになるのが嫌で、
普段はmode fps_adjust = ONは使わずに
0- [24] (10,0,2,5,8)
1858- [24] (10,1,4,6,8)
18251- [24] (10,2,4,6,9)
42706- [24] (10,1,4,6,8)
2057-2686 [24] txt60mc_0
22744-23373 [24] txt60mc_0
と、している
普段はmode fps_adjust = ONは使わずに
0- [24] (10,0,2,5,8)
1858- [24] (10,1,4,6,8)
18251- [24] (10,2,4,6,9)
42706- [24] (10,1,4,6,8)
2057-2686 [24] txt60mc_0
22744-23373 [24] txt60mc_0
と、している
455名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0f16-NJGG)
2020/06/24(水) 22:19:36.45ID:eOFX0DMi0 defって上から下までフレーム番号がつながってなくてもいいの?
456名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0f16-NJGG)
2020/06/24(水) 22:21:35.89ID:eOFX0DMi0457名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb5-pPzt)
2020/06/24(水) 22:35:10.15ID:gdp1/XQg0 http://web.archive.org/web/20070621165144/http://members.at.infoseek.co.jp:80/kiraru2002/alpha_version.html#top
458名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb5-pPzt)
2020/06/24(水) 23:33:53.52ID:gdp1/XQg0 >>456
吐き出すTimeCodeがおかしいよって言ってるんだけどね。
TimeCode使わずに、AssumeFPS(24000,1001)して、エンコーダに渡せばおkだけど
putin氏ビルドITSの吐き出すTimeCodeはきちんと23.976fpsになってるからねぇ。
吐き出すTimeCodeがおかしいよって言ってるんだけどね。
TimeCode使わずに、AssumeFPS(24000,1001)して、エンコーダに渡せばおkだけど
putin氏ビルドITSの吐き出すTimeCodeはきちんと23.976fpsになってるからねぇ。
459名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0f16-NJGG)
2020/06/25(木) 00:20:26.53ID:6ucN7w450 >457のこれか?
>※ 注意: v0.7は、mode fps_adjust=onと区間をオーバーラップしての24fps区間の指定は正常に動作しない。v0.6を使用してください
>>458
timecode出力だけ狂ってる(=間引きなどの動作は正常)なら問題なくね?って思ったんだよ
>※ 注意: v0.7は、mode fps_adjust=onと区間をオーバーラップしての24fps区間の指定は正常に動作しない。v0.6を使用してください
>>458
timecode出力だけ狂ってる(=間引きなどの動作は正常)なら問題なくね?って思ったんだよ
460名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0f16-NJGG)
2020/06/25(木) 00:22:03.08ID:6ucN7w450461名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb5-x+MM)
2020/06/26(金) 22:34:34.03ID:aNdja4bf0 >>459
フレームレート切替器がバグったTimeCode吐いたら大問題なんじゃね?(w
フレームレート切替器がバグったTimeCode吐いたら大問題なんじゃね?(w
462名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f16-NJGG)
2020/06/26(金) 23:45:46.42ID:i4heZgSb0 フレームさえちゃんと揃ってるなら、その壊れてるtimecodeを無視して
remuxerなりなんなりで24000/1001なタイムコードを埋め込めばいいじゃんってこと
remuxerなりなんなりで24000/1001なタイムコードを埋め込めばいいじゃんってこと
463名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8fa7-x+MM)
2020/06/27(土) 06:40:28.50ID:GQr5a2MG0 24/60fpsでのバグは?
縦のスタッフロールでivtc_txt60mcだと確かに重いからQTGMCで60fpsにしてしまうかもしれない
ivtc_txt60mcでは対応できないソースもあるし
縦のスタッフロールでivtc_txt60mcだと確かに重いからQTGMCで60fpsにしてしまうかもしれない
ivtc_txt60mcでは対応できないソースもあるし
464名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f16-NJGG)
2020/06/27(土) 09:24:40.80ID:4qdAgtvG0465名無しさん@編集中 (アウアウエー Sabf-gEub)
2020/06/27(土) 09:26:03.84ID:tRWVCRtta 最近何でもかんでもQ(K)TGMCでbobって60fpsのcfrのままという適当さ
でも圧縮するとサイズもあまり変わらん
どころかたまに減るものあるし、
cfrの方が再生も都合良いのか?
でも圧縮するとサイズもあまり変わらん
どころかたまに減るものあるし、
cfrの方が再生も都合良いのか?
466名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb5-x+MM)
2020/06/27(土) 13:06:46.76ID:8hy8snXp0 ファイルの説明 : Avisynth Plugin - Its
会社 : kiraru2002
ファイルバージョン : 0.8.6.18
会社 : kiraru2002
ファイルバージョン : 0.8.6.18
467名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f16-NJGG)
2020/06/27(土) 13:51:06.38ID:4qdAgtvG0 本家の仕様とされてるものが修正される可能性は低いかと
468名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb5-x+MM)
2020/06/27(土) 16:22:41.58ID:8hy8snXp0 >>467
勝手に仕様にするなよ(w
>>※ 注意: v0.7は、mode fps_adjust=onと区間をオーバーラップしての24fps区間の指定は
>>正常に動作しない。v0.6を使用してください
本家のLatestはv0.8.6.18で、”mode fps_adjust=onと区間をオーバーラップしての24fps区間の指定”に
対応するように修正済で、バグってないTimeCodeを吐くんだよ
Frame rate mode : Variable
Frame rate : 23.974 FPS
Minimum frame rate : 11.988 FPS
Maximum frame rate : 23.976 FPS
勝手に仕様にするなよ(w
>>※ 注意: v0.7は、mode fps_adjust=onと区間をオーバーラップしての24fps区間の指定は
>>正常に動作しない。v0.6を使用してください
本家のLatestはv0.8.6.18で、”mode fps_adjust=onと区間をオーバーラップしての24fps区間の指定”に
対応するように修正済で、バグってないTimeCodeを吐くんだよ
Frame rate mode : Variable
Frame rate : 23.974 FPS
Minimum frame rate : 11.988 FPS
Maximum frame rate : 23.976 FPS
469名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb5-x+MM)
2020/06/27(土) 16:48:21.26ID:8hy8snXp0 現存するITSのLatestは全てv0.8.6.18
http://avisynth.nl/index.php/Its
本家ITS(kiraru2002版)とnekopanda版ITS
http://putin999.web.fc2.com/plugin.html
putin版ITS
http://avisynth.nl/index.php/Its
本家ITS(kiraru2002版)とnekopanda版ITS
http://putin999.web.fc2.com/plugin.html
putin版ITS
470名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f16-NJGG)
2020/06/27(土) 19:43:27.43ID:4qdAgtvG0 じゃあ、なにが問題なんだよ
>>453,454を読む限りはオーバーライドに失敗してる話だと思うのだが
>>453,454を読む限りはオーバーライドに失敗してる話だと思うのだが
471名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb5-x+MM)
2020/06/27(土) 22:49:46.67ID:8hy8snXp0 区間をオーバーラップさせない範囲指定に書き直して、各パートTrimでフレーム数が
5の倍数じゃないパートがあるので、mode fps_adjust=onしたdefでテストしてみた
mode fps_adjust=on
0- 1857[24] (10,0,2,5,8)
1858- 2057[24] (10,1,4,6,8)
2058-2687 [24] txt60mc_1
2688- 18250[24] (10,1,4,6,8)
18251- 22740[24] (10,2,4,6,9)
22741-23375 [24] txt60mc_3
23376- 42705[24] (10,2,4,6,9)
42706- 43154[24] (10,1,4,6,8)
putin版ITSは
Frame rate mode : Variable
Frame rate : 23.973 FPS
Minimum frame rate : 11.988 FPS
Maximum frame rate : 23.976 FPS
Nekopanda版ITSはエラー出さないでエンコできたけど、
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 23.976 (24000/1001) FPS
ここの>>138で指摘されてたバグが直ってないじゃん(w
5の倍数じゃないパートがあるので、mode fps_adjust=onしたdefでテストしてみた
mode fps_adjust=on
0- 1857[24] (10,0,2,5,8)
1858- 2057[24] (10,1,4,6,8)
2058-2687 [24] txt60mc_1
2688- 18250[24] (10,1,4,6,8)
18251- 22740[24] (10,2,4,6,9)
22741-23375 [24] txt60mc_3
23376- 42705[24] (10,2,4,6,9)
42706- 43154[24] (10,1,4,6,8)
putin版ITSは
Frame rate mode : Variable
Frame rate : 23.973 FPS
Minimum frame rate : 11.988 FPS
Maximum frame rate : 23.976 FPS
Nekopanda版ITSはエラー出さないでエンコできたけど、
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 23.976 (24000/1001) FPS
ここの>>138で指摘されてたバグが直ってないじゃん(w
472名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f16-NJGG)
2020/06/27(土) 23:24:12.31ID:4qdAgtvG0 結果だけ見れば全部24fps指定だから
固定の24000/1001なタイムコードを出力してくれてるように見える
固定の24000/1001なタイムコードを出力してくれてるように見える
473名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb5-x+MM)
2020/06/28(日) 10:36:39.04ID:uo+Jx92N0474名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f16-NJGG)
2020/06/28(日) 11:16:45.46ID:ijskPZt90 何を言いたいのかまったく分からん
リック先はItsのバグとやらと関係あるのか?
リック先はItsのバグとやらと関係あるのか?
475名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb5-x+MM)
2020/06/28(日) 11:55:58.83ID:uo+Jx92N0 (4) フレームずれの自動調整の有無を指定する。[default: OFF]
mode fps_adjust = ON
mode fps_adjust = OFF
ONである間の指定された範囲指定行の開始フレーム位置の箇所でのみ補正されます。
fps_adjust offでは、24fpsだと、5で割り切れない区間の場合、端数フレーム分全部が出力対象となります。
fps_adjust onでは、4/5したフレーム数だけ出力されます。
【例】0-201[24] の場合、fps_adjust=offだと全162(=160+2)フレーム、
fps_adjust=onだと全161(160+2*4/5)フレーム
さらに、1コマ以下の微小な隙間が空かないようにタイミング調整します。
mode fps_adjust = ON
mode fps_adjust = OFF
ONである間の指定された範囲指定行の開始フレーム位置の箇所でのみ補正されます。
fps_adjust offでは、24fpsだと、5で割り切れない区間の場合、端数フレーム分全部が出力対象となります。
fps_adjust onでは、4/5したフレーム数だけ出力されます。
【例】0-201[24] の場合、fps_adjust=offだと全162(=160+2)フレーム、
fps_adjust=onだと全161(160+2*4/5)フレーム
さらに、1コマ以下の微小な隙間が空かないようにタイミング調整します。
476名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f16-NJGG)
2020/06/28(日) 13:44:34.35ID:ijskPZt90 471もう一度読み直したら
5の倍数になるように書き直したわけじゃないのね
ちょっと勘違いしてたわ
でも全部[24]指定されてるものに
23.976 (24000/1001) FPSというタイムコードを出すのはバグとは思えかな
本来の仕様にのっとってるかどうかは別にして
5の倍数になるように書き直したわけじゃないのね
ちょっと勘違いしてたわ
でも全部[24]指定されてるものに
23.976 (24000/1001) FPSというタイムコードを出すのはバグとは思えかな
本来の仕様にのっとってるかどうかは別にして
477名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f16-NJGG)
2020/06/28(日) 15:31:05.89ID:ijskPZt90 default 24=f24
default 30=f30
default 60=f60
mode fps_adjust = ON
0000-4172 [24] (5,0,3)
4173-4604 [30] <10>
4605-4602 [24] (10,0,2,4,6)
4603-4619 [24] (10,0,2,6,8)
4620-4633 [24] (10,2,4,6,8)
4634-4659 [30] <10>
(以下略)
autoVFRで出力したdefを手動を5の倍数にならないよう崩した上のdefで
(nekopanda氏版Its r8で)mode fps_adjust=ONとOFFで実験したら、確かに違いはなかった
autoVFRで出力すると5の倍数で区切ってくれるから、fps_adjust関連はオミットされてるのかも
(↑amatsukazeのautoVFR対応の流れでnekopandaさんがItsを移植したから)
default 30=f30
default 60=f60
mode fps_adjust = ON
0000-4172 [24] (5,0,3)
4173-4604 [30] <10>
4605-4602 [24] (10,0,2,4,6)
4603-4619 [24] (10,0,2,6,8)
4620-4633 [24] (10,2,4,6,8)
4634-4659 [30] <10>
(以下略)
autoVFRで出力したdefを手動を5の倍数にならないよう崩した上のdefで
(nekopanda氏版Its r8で)mode fps_adjust=ONとOFFで実験したら、確かに違いはなかった
autoVFRで出力すると5の倍数で区切ってくれるから、fps_adjust関連はオミットされてるのかも
(↑amatsukazeのautoVFR対応の流れでnekopandaさんがItsを移植したから)
478名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8fa7-x+MM)
2020/06/28(日) 15:38:14.78ID:yx/zliYS0 >>448 の件(ivtc_txt60mcが凄まじく重い)
自分もそうなんだけどAviSynth2.6.1alpha1でそこを10分で経過するところを
3.6.1やNeoだと数時間かかるけど皆はどう?
x86、Its、ivtc_txt60mc(QTGMC使用)
そんなもんなのかな?txt60mcHybridは範囲指定で回避しているけど・・・
※itsは両方結果テスト済み
自分もそうなんだけどAviSynth2.6.1alpha1でそこを10分で経過するところを
3.6.1やNeoだと数時間かかるけど皆はどう?
x86、Its、ivtc_txt60mc(QTGMC使用)
そんなもんなのかな?txt60mcHybridは範囲指定で回避しているけど・・・
※itsは両方結果テスト済み
480名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f16-NJGG)
2020/06/28(日) 17:33:12.85ID:ijskPZt90 defでqtgmc使うと重くなるとnekopandaさんが書いてる
対処法は>>58
対処法は>>58
481名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8fa7-x+MM)
2020/06/28(日) 19:46:44.47ID:yx/zliYS0 要点だけ(こうしてみたというもの)
avs
ivc240 = ivtc_txt60mc(0)
Its〜
defファイル
set [24] ivt0 = ivc240
以下略
これじゃダメですか?
後、CUDAはグラボがボロすぎてダメとのことで未使用です
avs
ivc240 = ivtc_txt60mc(0)
Its〜
defファイル
set [24] ivt0 = ivc240
以下略
これじゃダメですか?
後、CUDAはグラボがボロすぎてダメとのことで未使用です
482名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f16-NJGG)
2020/06/28(日) 21:52:06.82ID:ijskPZt90 多分大丈夫
483名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f16-NJGG)
2020/06/28(日) 21:52:28.17ID:ijskPZt90 現行のバックアップはしっかりね
484名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8fa7-x+MM)
2020/06/29(月) 00:01:59.55ID:uvM8sAG80 それで実行してダメだったんです
他の原因があるのかもしれませんね
PCのスペック不足はAviSynth2.6.1alpha1で実行して比較しているから
3.6.1やNeoでもせめて同じくらいの速度は出ないといけないはず・・・
他の原因があるのかもしれませんね
PCのスペック不足はAviSynth2.6.1alpha1で実行して比較しているから
3.6.1やNeoでもせめて同じくらいの速度は出ないといけないはず・・・
485名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f16-NJGG)
2020/06/29(月) 00:35:20.19ID:RIUB01+V0 とりあえずivtc_txt60mc関数だけで動くのかとか
plus対応のプラグインや関数(qtgmc)を使ってるかを確認してみては
ちなネット検索で出てきた ivtc_txt60mc_s関数は
自分の3.6.1環境ではエラー文なく動きはした(重かったけど)
plus対応のプラグインや関数(qtgmc)を使ってるかを確認してみては
ちなネット検索で出てきた ivtc_txt60mc_s関数は
自分の3.6.1環境ではエラー文なく動きはした(重かったけど)
486名無しさん@編集中 (ニククエ 8fa7-x+MM)
2020/06/29(月) 22:12:46.78ID:uvM8sAG80NIKU AviSynth+3.6.1、x86、Its、ivtc_txt60mc(QTGMC使用)
前よりはマシになりました、AviSynth2.6.1alpha1より約10分早く済みました
QTGMC 3.364s(テキストだとQTGMC 3.368と書いてましたが・・・)はZs_RF_Shared.avsiの1行目でエラーを吐いたので外しました
This script is required from now on.
直訳「このスクリプトは今後必要になります。」
まだ使えないみたいです
QTGMC関連プラグイン、他はほぼ交換でした(先週いくつか変えていたのに)
前よりはマシになりました、AviSynth2.6.1alpha1より約10分早く済みました
QTGMC 3.364s(テキストだとQTGMC 3.368と書いてましたが・・・)はZs_RF_Shared.avsiの1行目でエラーを吐いたので外しました
This script is required from now on.
直訳「このスクリプトは今後必要になります。」
まだ使えないみたいです
QTGMC関連プラグイン、他はほぼ交換でした(先週いくつか変えていたのに)
487名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8710-R5kl)
2020/07/04(土) 16:11:06.32ID:9xqKhSM/0 無知なところから思い切って最新版試してみようと思います
AvsPModが動くのかとか、Neoを取り込んだ話とか
どうなっているのか触ってみないとよくわからないので・・・
AvsPModが動くのかとか、Neoを取り込んだ話とか
どうなっているのか触ってみないとよくわからないので・・・
488名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8710-R5kl)
2020/07/04(土) 17:51:27.01ID:9xqKhSM/0489名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6b01-0deL)
2020/07/05(日) 22:26:50.90ID:OJKM7zIZ0 最新のavisynthではV8 interfaceに対応していないプラグインは使えない?
490名無しさん@編集中 (ワッチョイ de16-VQSO)
2020/07/06(月) 00:42:18.19ID:p6mGT8i30 使えるよ
でもV8 Interface以外のとこで互換性が損なわれてるから
最終的にはプラグインによるという結論になる
でもV8 Interface以外のとこで互換性が損なわれてるから
最終的にはプラグインによるという結論になる
491名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1b05-mXGD)
2020/07/08(水) 07:15:49.78ID:icM+LM570 madVRのアプコンをavisynthで使えるようにするプラグインとかないのかね…?
492名無しさん@編集中 (スッップ Sd43-55EI)
2020/07/08(水) 09:38:07.96ID:s5Uo9cc6d 最新版avisynthplusと互換性のないプラグインは?
493名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2568-ucCN)
2020/07/10(金) 16:10:41.12ID:wUk6uiSH0 _gpu25.dll
494名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8910-zSg9)
2020/07/18(土) 17:56:18.69ID:dZZ8sNUt0 cuda tool kit 11.0
Neo作り直しやな
Neo作り直しやな
495名無しさん@編集中 (ワッチョイW a11a-/HIf)
2020/07/22(水) 20:08:47.91ID:j0Prlr0d0 batファイルにD&Dしてavsを作ってるんですがファイル名に全角空白があったらエラー吐いてしまいます
avisynthでは全角空白を読み込める方法は無いのでしょうか
avisynthでは全角空白を読み込める方法は無いのでしょうか
496名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0b16-5TCi)
2020/07/22(水) 20:58:51.75ID:ZzcV5ks/0 パスを"パス"のように"で囲ったらいけると思う
ちな全角空白がややこしいのはcmd(コマンドプロンプト)の仕様だから
avisynth側では対策のしようがない
ちな全角空白がややこしいのはcmd(コマンドプロンプト)の仕様だから
avisynth側では対策のしようがない
497名無しさん@編集中 (ワッチョイW a11a-/HIf)
2020/07/23(木) 02:30:17.16ID:P93eZZyX0498名無しさん@編集中 (スプッッ Sd73-/HIf)
2020/07/23(木) 04:53:01.57ID:IhOc2QTAd +の3.6.1でyadifmod2 0.0.4を使うと
System exception - Access Violation
となります
なぜでしょうか?
64bitのavisynthとyadifmod2
再生も64bit版のmpc-beです
System exception - Access Violation
となります
なぜでしょうか?
64bitのavisynthとyadifmod2
再生も64bit版のmpc-beです
499名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0b16-5TCi)
2020/07/23(木) 09:30:15.70ID:O2pQ4MVw0 >>497
そういえば半角スペースが必要だったような気もしてきた
"C:\ho ge\ho ge.mp4"って感じでディレクトリに半角作ったらいいはず
chikuzenさんのプラグインはここで更新されてる
https://github.com/Asd-g?tab=repositories
そういえば半角スペースが必要だったような気もしてきた
"C:\ho ge\ho ge.mp4"って感じでディレクトリに半角作ったらいいはず
chikuzenさんのプラグインはここで更新されてる
https://github.com/Asd-g?tab=repositories
501名無しさん@編集中 (ワッチョイ 13ad-DL4h)
2020/07/23(木) 11:01:13.85ID:jiYRKuLP0 試したけど別に全角スペース入ってても問題ないな
エラーが出るって言うけどどういうエラーメッセージが出るの?
エラーが出るって言うけどどういうエラーメッセージが出るの?
502名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0b16-5TCi)
2020/07/23(木) 11:05:53.77ID:O2pQ4MVw0 エラーっていうか全角スペース以降が出力されない
cmdの仕様に引っかかってるだと思う
https://jj-blues.com/cms/column-spaceinbatfile/
自分も大昔にDGIndexの分離自動化batとかautoVFRのbatで大いに悩んで
四苦八苦した記憶がある
cmdの仕様に引っかかってるだと思う
https://jj-blues.com/cms/column-spaceinbatfile/
自分も大昔にDGIndexの分離自動化batとかautoVFRのbatで大いに悩んで
四苦八苦した記憶がある
503名無しさん@編集中 (ワッチョイ f9f3-WQpp)
2020/07/23(木) 12:27:06.50ID:vSW7DVVs0 流れに便乗して悪いんだけど >>295 のx265Modに日本語の含まれたavs渡したら文字化けしてダメだった
avs4x26x経由だと大丈夫なんだけどこれはx265Modが日本語に対応してないってことなのかな?
avs4x26x経由だと大丈夫なんだけどこれはx265Modが日本語に対応してないってことなのかな?
504名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMbd-EAXc)
2020/07/23(木) 13:15:49.89ID:nDpKu0NWM 入力ファイルをbat上で囲ってないだけでは
%~1→"%~1"
%~1→"%~1"
505名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8bcc-0S/1)
2020/07/27(月) 16:50:06.29ID:3fqNLV8a0 AiUpscale試そうとしたけど動かせないや
Neo NG
Plus 3.6.1 クラッシュして原因すらわからない
どなたか使えてます?
Neo NG
Plus 3.6.1 クラッシュして原因すらわからない
どなたか使えてます?
506名無しさん@編集中 (ワッチョイ 13ad-DL4h)
2020/07/27(月) 20:05:31.53ID:7Uv6UmP+0 >>505
AviSynth+ 3.6.1とAviSynthShader v1.6.6の組み合わせで動いてるよ
AviSynth+ 3.6.1とAviSynthShader v1.6.6の組み合わせで動いてるよ
507名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8110-RnSF)
2020/07/27(月) 20:13:27.66ID:dJ06t/Ae0 >>505
cuda11.0で自ビルドしたNeoで動いてます
なんか最初に色々配置した気がします
Requirementsにあるように
AviSynth Shader というのも置きました
Installationにあるように mpv.conf をつくって
profile=gpu-hq
glsl-shader= "<PATH TO HOOK>"
と書いて保存したりしました
cuda11.0で自ビルドしたNeoで動いてます
なんか最初に色々配置した気がします
Requirementsにあるように
AviSynth Shader というのも置きました
Installationにあるように mpv.conf をつくって
profile=gpu-hq
glsl-shader= "<PATH TO HOOK>"
と書いて保存したりしました
508名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8bcc-0S/1)
2020/07/27(月) 21:37:28.86ID:3fqNLV8a0 レスありがとうございます
>なんか最初に色々配置した気がします
スキルないからNeo無理そう
>Installationにあるように mpv.conf をつくって
見落としてた・・・あとでやってみます
>なんか最初に色々配置した気がします
スキルないからNeo無理そう
>Installationにあるように mpv.conf をつくって
見落としてた・・・あとでやってみます
509名無しさん@編集中 (ワッチョイ 13ad-DL4h)
2020/07/27(月) 21:51:05.71ID:7Uv6UmP+0 それAviSynthで動作させる時に必要な行為では無いって書いてあるっぽいが
511505 (ニククエ d6cc-ANno)
2020/07/29(水) 16:26:46.60ID:qWsQykv00NIKU AiUpscaleその後です。mpv.confは試しませんでした。
Neo> access violationがでたり、何故か動いたりと自分にはお手上げ。
Plus 3.6.1> クラッシュは自分のミスでした。Neoのdll(AvsCUDA.dll)が残っていた。
お二方、ありがとうございました。
Neo> access violationがでたり、何故か動いたりと自分にはお手上げ。
Plus 3.6.1> クラッシュは自分のミスでした。Neoのdll(AvsCUDA.dll)が残っていた。
お二方、ありがとうございました。
512名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6501-j1go)
2020/07/30(木) 16:20:54.72ID:zCkHR1Uq0 ロゴ解析用に以下のスクリプト書いたんですが、エラーになっちゃいます。
どう書いたらいいですか?
v1 = D2VSource("hoge1.d2v").Trim(100, 43081) ++ Trim(47498, 80429)
v2 = D2VSource("hoge2.d2v").Trim(135, 27256) ++ Trim(31572, 47737) ++ Trim(52617, 79725)
v1 ++ v2
YV12To422(itype=0, interlaced=true, cplace=0)
return last
どう書いたらいいですか?
v1 = D2VSource("hoge1.d2v").Trim(100, 43081) ++ Trim(47498, 80429)
v2 = D2VSource("hoge2.d2v").Trim(135, 27256) ++ Trim(31572, 47737) ++ Trim(52617, 79725)
v1 ++ v2
YV12To422(itype=0, interlaced=true, cplace=0)
return last
513名無しさん@編集中 (ワッチョイ 01e7-UD9X)
2020/07/30(木) 16:59:55.96ID:TdRYy5mJ0 エラーメッセージも書かずに質問とな
514名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6501-j1go)
2020/07/30(木) 17:09:14.92ID:zCkHR1Uq0 Invalid arguments to function Trimと出ます。
515名無しさん@編集中 (ワッチョイW 45b5-tEq6)
2020/07/30(木) 17:47:26.33ID:djRyoEUn0 v1 = D2VSource("hoge1.d2v").Trim(100, 43081) ++ Trim(47498, 80429)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ここのTrimでソースの動画が渡されていないのが原因では
v2の行も同様
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ここのTrimでソースの動画が渡されていないのが原因では
v2の行も同様
516名無しさん@編集中 (スップ Sd73-7TlC)
2020/08/06(木) 07:39:08.45ID:Az1nB3tvd ryzen 2700x+rx580でリアルタイムでアプコンできる軽さのはありますか?
517名無しさん@編集中 (ワッチョイ a15f-e++8)
2020/08/06(木) 23:41:47.19ID:b0TUoL6S0 SE't氏版のavisynth mtの
各プラグインのMT対応リストってどこかにない?
今ググったらplusのしか出てこない
各プラグインのMT対応リストってどこかにない?
今ググったらplusのしか出てこない
518名無しさん@編集中 (ワッチョイ a15f-e++8)
2020/08/06(木) 23:47:25.82ID:b0TUoL6S0 リストが欲しいというより
.blindppのMT設定を知りたい(aviutl x avsfilter.dllで使うので
.blindppのMT設定を知りたい(aviutl x avsfilter.dllで使うので
519名無しさん@編集中 (ワッチョイ a15f-e++8)
2020/08/07(金) 11:56:10.70ID:5PKKAMYf0 mtだと動かなかったから無印2.58の戻しました
スレ汚しすまん
スレ汚しすまん
520名無しさん@編集中 (スッップ Sd33-cuiI)
2020/08/07(金) 12:02:30.99ID:zVbXRa0Ed 未だに無印使ってる人いんのか・・・
どういう理由で?
どういう理由で?
521名無しさん@編集中 (ワッチョイ a15f-e++8)
2020/08/07(金) 12:50:10.82ID:5PKKAMYf0 avsfilter.dllが2.5までっぽいから仕方なしで・・
SE't氏のMTなら行ける!!と思ったけど勇み足だった
SE't氏のMTなら行ける!!と思ったけど勇み足だった
522名無しさん@編集中 (ワッチョイW d101-cuiI)
2020/08/07(金) 18:36:32.20ID:F0YLp2FJ0 ああavafilterか
523名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9910-IIsV)
2020/08/09(日) 01:56:27.27ID:AkYjP2u50524名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9910-IIsV)
2020/08/09(日) 15:32:38.70ID:AkYjP2u50 rxか見落とした
525名無しさん@編集中 (ワッチョイW 334b-Es/I)
2020/08/09(日) 19:23:50.58ID:QX6aJDrK0 解像度、フレームレートが同じの2つの動画を重ね合わせる(例えば、透過度50%ずつで重ねる)ような処理をするフィルタはありますでしょうか?
ふと、AviSynthAiUpscaleというフィルタ?で遊んでたのですが、線はnnedi3_rpow2の方が好きだなと思い、スクリプト内で重ね合わせればより良くなるのかと思った次第です。
以下のようにできればいいなぁ…と考えております。
v=filename
v2=nnedi3_rpow2(v,hogehoge…)
v3= AviSynthAiUpscale(v,hugahuga…)
marge(v2,v3,trance_ratio)
ふと、AviSynthAiUpscaleというフィルタ?で遊んでたのですが、線はnnedi3_rpow2の方が好きだなと思い、スクリプト内で重ね合わせればより良くなるのかと思った次第です。
以下のようにできればいいなぁ…と考えております。
v=filename
v2=nnedi3_rpow2(v,hogehoge…)
v3= AviSynthAiUpscale(v,hugahuga…)
marge(v2,v3,trance_ratio)
526名無しさん@編集中 (ワッチョイW 334b-Es/I)
2020/08/09(日) 20:25:55.90ID:QX6aJDrK0 すみません、overlayとかlayerという組み込み関数があるのですね。
勉強不足でした、スレ汚し申し訳ない。
勉強不足でした、スレ汚し申し訳ない。
527名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f83-rZ5E)
2020/08/24(月) 12:42:54.62ID:Z8a7rZUN0 ScriptNameUtf8()等で取得したファイル名をDirectShowSource()で読み込む方法ありませんか?
ffmpegやLWLibavVideoSource()はUtf8読み込めるんだけど最初の読み込みに時間がかかるし
LSMASHVideoSource()だと13秒くらいに1回カクつくんです
FileName = LeftStr(ScriptNameUtf8(), StrLen(ScriptNameUtf8())-4)
FilePath = FileName + ".mp4"
DirectShowSource(FilePath) # utf8読み込めない
何か良い方法あったらお願いしますm(__)m
ffmpegやLWLibavVideoSource()はUtf8読み込めるんだけど最初の読み込みに時間がかかるし
LSMASHVideoSource()だと13秒くらいに1回カクつくんです
FileName = LeftStr(ScriptNameUtf8(), StrLen(ScriptNameUtf8())-4)
FilePath = FileName + ".mp4"
DirectShowSource(FilePath) # utf8読み込めない
何か良い方法あったらお願いしますm(__)m
528名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f2d-n+O8)
2020/08/24(月) 17:42:57.71ID:TWC71zzI0 StrLenって自作関数?
529名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f83-rZ5E)
2020/08/24(月) 20:51:52.45ID:Z8a7rZUN0530名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f2d-n+O8)
2020/08/24(月) 22:16:05.73ID:TWC71zzI0 あー、Avisynth+だと無い関数か・・・
検証しようと>527の記述そのままコピペしたらStrLen無いぞって怒られちまって
検証しようと>527の記述そのままコピペしたらStrLen無いぞって怒られちまって
531527 (ワッチョイ 7f83-rZ5E)
2020/08/25(火) 17:29:43.12ID:LtnERPJz0 v=LSMASHVideoSource(FilePath)
a=LWLibavAudioSource(FilePath, cache=false)
audiodub(v,a)
するとカクつかないことが判明
LSMASHAudioSourceだとダメ。なぜなのか?
a=LWLibavAudioSource(FilePath, cache=false)
audiodub(v,a)
するとカクつかないことが判明
LSMASHAudioSourceだとダメ。なぜなのか?
532名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f5f-YpYZ)
2020/08/25(火) 18:50:16.48ID:DbJ9yz400 LSMASHとLWLibavで読み込んでるからダメとか?
533名無しさん@編集中 (ワッチョイ e247-VQ5f)
2020/08/27(木) 00:24:35.11ID:w93JwhTT0 初心者です。質問失礼いたします。下記のようなエラーが出てしまいます。
https://imgur.com/678EK4s
directshowsource("C:\test\test.mp4")というavsファイルをaviutlに読み込ませるときに出てしまいます。
どうしたら正しく動作しますでしょうか?
https://imgur.com/678EK4s
directshowsource("C:\test\test.mp4")というavsファイルをaviutlに読み込ませるときに出てしまいます。
どうしたら正しく動作しますでしょうか?
535名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6101-uyD+)
2020/08/30(日) 22:25:12.11ID:TFBSEqRA0 KFMの逆テレシネの精度って、TMPGEncとどっちが上?
536名無しさん@編集中 (ワッチョイW eedb-T/8J)
2020/08/31(月) 05:17:22.22ID:LNbNFYk30 >>535
tmpgって早さが売りで、精度はavisynthに分があると思うよ。
tmpgって早さが売りで、精度はavisynthに分があると思うよ。
537名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6101-03Q0)
2020/08/31(月) 23:40:24.93ID:wofsTxeg0 CUDA Toolkit 11を使ってビルドしたCUDA Filtersが欲しい
以前ビルドしたけど、修正めんどくさくてもうやりたくない
以前ビルドしたけど、修正めんどくさくてもうやりたくない
538名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2710-8EHi)
2020/09/02(水) 07:12:49.20ID:IBVJGBfp0539名無しさん@編集中 (ワッチョイW c701-X2JF)
2020/09/03(木) 16:08:28.03ID:tKtdUup20 aviaynth+のビルドに使うcmakeはポータブルば
540名無しさん@編集中 (ワッチョイW c701-X2JF)
2020/09/03(木) 16:09:09.66ID:tKtdUup20 途中送信しちゃった
avisynth+のビルドに使うcmakeはポータブル版でも良いかな?
avisynth+のビルドに使うcmakeはポータブル版でも良いかな?
541名無しさん@編集中 (ワッチョイW c701-X2JF)
2020/09/04(金) 22:17:20.91ID:epElvRjY0 ポータブル版でも行けた
でもレジストリ汚れた・・・
ポータブル版なんだからレジストリ使わないでよ・・・
でもレジストリ汚れた・・・
ポータブル版なんだからレジストリ使わないでよ・・・
542名無しさん@編集中 (ワッチョイ 47f2-XrX+)
2020/09/04(金) 22:46:22.05ID:1n3B/kga0 そう言うのイヤだから俺は仮想環境用意してそこでビルドしてるわ
543名無しさん@編集中 (ワッチョイ 875f-XrX+)
2020/09/04(金) 22:49:08.65ID:I86jsNMr0 もうHDDの時代じゃないしOSも安定してるから
レジストリに情報が書き込まれたぐらいいいじゃない
レジストリに情報が書き込まれたぐらいいいじゃない
544名無しさん@編集中 (ワッチョイ a568-pVuC)
2020/09/11(金) 13:57:51.15ID:oyjJtVzH0 HDDはまだまだ必要だろう。
6TB/8TBのM.2 SSDが安く手に入るわけもないし
6TB/8TBのM.2 SSDが安く手に入るわけもないし
545名無しさん@編集中 (ワッチョイW ea4b-aq8Z)
2020/09/12(土) 23:01:51.60ID:QVWIiBcm0 音楽動画のアプコンをしています。
DVD画質から1080pヘ。
ほぼ満足の行く出来ばえなんですが、一点だけ困っています。
赤いメタルのエレキギターがアップになる場面で
陰影がブロッキーになってしまうのです。
ギター自身が微妙な曲線をもっているので、不連続感があり、目立つのです。
unblock,deblock,その両方、x246のインループデブロックフィルターの調整、
ditherによる拡大など試しましたが
なかなかうまく行きません。
これを試してみれば、というものがありましたら、教えていただければ幸いです。
DVD画質から1080pヘ。
ほぼ満足の行く出来ばえなんですが、一点だけ困っています。
赤いメタルのエレキギターがアップになる場面で
陰影がブロッキーになってしまうのです。
ギター自身が微妙な曲線をもっているので、不連続感があり、目立つのです。
unblock,deblock,その両方、x246のインループデブロックフィルターの調整、
ditherによる拡大など試しましたが
なかなかうまく行きません。
これを試してみれば、というものがありましたら、教えていただければ幸いです。
546名無しさん@編集中 (ワッチョイ c55f-pVuC)
2020/09/12(土) 23:32:23.09ID:tlHcWPP90 chrome upsampling系とか?
なにがどうブロッキーなのか分からないから適当だけど
なにがどうブロッキーなのか分からないから適当だけど
547名無しさん@編集中 (ワッチョイW ea4b-aq8Z)
2020/09/12(土) 23:50:51.48ID:QVWIiBcm0 ありがとうございます。調べてみます。
つるっとした曲面(グレア)を今はLanczos4Resize()でアプコンしているのですが、
昔のCG風 というか、大げさに言えばタイルを貼ったように不連続になっているので、
少しでもなめらかにしようとしています。
つるっとした曲面(グレア)を今はLanczos4Resize()でアプコンしているのですが、
昔のCG風 というか、大げさに言えばタイルを貼ったように不連続になっているので、
少しでもなめらかにしようとしています。
548名無しさん@編集中 (ワッチョイ c55f-pVuC)
2020/09/13(日) 00:09:32.92ID:eCX+YRiy0 最近だとjinc (Lanczosにモアレ低減フィルタを追加したもららしい)とか使えそうだけど
インタレ解除で発生するやつなら、そこだけブレンド解除するなどの対処療法しかない気がする
インタレ解除で発生するやつなら、そこだけブレンド解除するなどの対処療法しかない気がする
549名無しさん@編集中 (ワッチョイW ea4b-aq8Z)
2020/09/13(日) 00:50:59.38ID:BdA+VzLo0 インタレ解除はQTGMCで、特に困ったことはありません。
jinc調べてみます。ありがとうございます。
jinc調べてみます。ありがとうございます。
550名無しさん@編集中 (スプッッ Sd6d-hov1)
2020/09/15(火) 13:16:10.48ID:QUb9h4Kcd intelがビデオカードを出すというので、QSV版avisynth出て欲しいんだが技術的には無理か?
551名無しさん@編集中 (ワッチョイ c55f-pVuC)
2020/09/15(火) 15:05:26.42ID:APuXdEb30 cudaの代わりになるのはOneAPI
552名無しさん@編集中 (スッップ Sd0a-hov1)
2020/09/15(火) 16:17:54.67ID:B3yP/mBCd553名無しさん@編集中 (ワッチョイ d75f-Cup9)
2020/09/20(日) 14:29:55.88ID:THU5EYyX0 avsファイルを複数読み込んで連結する方法ってavisource以外にありますか?
〜〜
v1 = avisource("E:\ts(全角文字入ってる)\1.avs")
#以降、連番のavs読み込みが続く
#下の行はテストでv1以降をコメントアウト
v1# ++ v2 ++ v3 ++ v4 ++ v5 ++ v6 ++ v7 ++ v8 ++ v9 ++ v10 ++ v11 ++ v12 ++v13 ++v14
########## 色空間の変換 (aviutlに必要なYUY2へ) ##########
AutoYUY2(mode=-1, output=0, threads=1)
prefetch(4)
return last
〜〜
って感じで書いてaviutlに読み込ませると以下のようなエラー分が表示されます
〜
「 AVISource autodetect: couldn't open file 'E:\ts(*文字化け*)\1.avs' 」
Error code: 3
1行目がアウト(*要約*)
〜
v1などで指定してる「1.avs」など一つ一つは読み込めます
だからと、それらのavsを10個以上「追加読み込み」するとエラーが出る
なので1つのavsにまとめようとすると上のような事態に
*avspmodだと一番上の連結avsも問題なく読み込めます
〜〜
v1 = avisource("E:\ts(全角文字入ってる)\1.avs")
#以降、連番のavs読み込みが続く
#下の行はテストでv1以降をコメントアウト
v1# ++ v2 ++ v3 ++ v4 ++ v5 ++ v6 ++ v7 ++ v8 ++ v9 ++ v10 ++ v11 ++ v12 ++v13 ++v14
########## 色空間の変換 (aviutlに必要なYUY2へ) ##########
AutoYUY2(mode=-1, output=0, threads=1)
prefetch(4)
return last
〜〜
って感じで書いてaviutlに読み込ませると以下のようなエラー分が表示されます
〜
「 AVISource autodetect: couldn't open file 'E:\ts(*文字化け*)\1.avs' 」
Error code: 3
1行目がアウト(*要約*)
〜
v1などで指定してる「1.avs」など一つ一つは読み込めます
だからと、それらのavsを10個以上「追加読み込み」するとエラーが出る
なので1つのavsにまとめようとすると上のような事態に
*avspmodだと一番上の連結avsも問題なく読み込めます
554名無しさん@編集中 (ワッチョイ d75f-Cup9)
2020/09/20(日) 22:46:21.70ID:THU5EYyX0 エラー文辿っていったらavsファイルのフォーマットが原因でした
右クリから新規テキスト→avsリネームだとダメで
1.avs をコピー・リネームした上で上記のスクリプトを上書き保存したら読み込めました
右クリから新規テキスト→avsリネームだとダメで
1.avs をコピー・リネームした上で上記のスクリプトを上書き保存したら読み込めました
555名無しさん@編集中 (ワッチョイ 175f-b+lb)
2020/09/28(月) 23:45:04.38ID:EWDLFLOL0 avisynth+ 3.6.1 x64でnekopandaさんのItsを
avs2pipemod (x64)経由で使おうとすると「system exception access violation」エラー
AvsPmod x64でならプレビューもできるから他のエンコード方法を探してるんだけど
何か64bitで動くお勧めのフロントエンドってある?
エンコ―ドはx265です
avs2pipemod (x64)経由で使おうとすると「system exception access violation」エラー
AvsPmod x64でならプレビューもできるから他のエンコード方法を探してるんだけど
何か64bitで動くお勧めのフロントエンドってある?
エンコ―ドはx265です
557名無しさん@編集中 (スプッッ Sd52-SDBJ)
2020/09/29(火) 09:37:31.40ID:29AUVtSUd AviSynthCUDAFiltersって、今でもNeo専用?
561名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-KV+F)
2020/10/11(日) 02:12:18.92ID:do8prb/g0 KFMをts以外に使用したくて最近Avisynthに手をだしはじめたのですが、分からないことが2つあります。
srcpath = "hoge.mkv"
LWLibavVideoSource(hoge, repeat=true, dominance=1).AssumeFPS(30000,1001)
KFMDeint(mode=2, pass=1, preset="Slower")
とするとkfmdeint.result.datが作成されますが、
srcpath = "hoge.mkv"
LWLibavVideoSource(hoge, repeat=true, dominance=1).AssumeFPS(30000,1001)
KFMDeint(mode=2, pass=1, preset="Slower")
KFMDeint(mode=2, pass=3, preset="Slower", ucf=false, nr=true, svp=false, cuda=false, dev=0)
とすると3行目でdatが作成されずにエラーとなります。
KFMDeintのwikiにあるような(以下のクリップを最後のフレームまで実行する)とはavsでどう定義しますか?
ちなみにエンコ及びmuxはffmpeg(ffmpeg.exe -i hoge.avs)を想定しています。
またソースに日本語音声、英語音声といった複数トラックがある場合にAvisynthでmuxする方法はありますか?
srcpath = "hoge.mkv"
LWLibavVideoSource(hoge, repeat=true, dominance=1).AssumeFPS(30000,1001)
KFMDeint(mode=2, pass=1, preset="Slower")
とするとkfmdeint.result.datが作成されますが、
srcpath = "hoge.mkv"
LWLibavVideoSource(hoge, repeat=true, dominance=1).AssumeFPS(30000,1001)
KFMDeint(mode=2, pass=1, preset="Slower")
KFMDeint(mode=2, pass=3, preset="Slower", ucf=false, nr=true, svp=false, cuda=false, dev=0)
とすると3行目でdatが作成されずにエラーとなります。
KFMDeintのwikiにあるような(以下のクリップを最後のフレームまで実行する)とはavsでどう定義しますか?
ちなみにエンコ及びmuxはffmpeg(ffmpeg.exe -i hoge.avs)を想定しています。
またソースに日本語音声、英語音声といった複数トラックがある場合にAvisynthでmuxする方法はありますか?
562名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6710-4utJ)
2020/10/11(日) 02:22:48.69ID:YSEscXlD0 hoge.mkvはインタレなの?
563名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-KV+F)
2020/10/11(日) 02:38:27.94ID:do8prb/g0 はい。DVDソースのインタです。
564名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6710-4utJ)
2020/10/11(日) 02:46:04.31ID:YSEscXlD0 なんか気持ち悪いそーすだ
kfmも効かなそう・・・
kfmも効かなそう・・・
565名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6710-4utJ)
2020/10/11(日) 02:48:06.85ID:YSEscXlD0 DupMC2Def とかいう ITSを利用するやつがあるけど
その方が正確そう
その方が正確そう
566名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6710-4utJ)
2020/10/11(日) 03:01:29.95ID:YSEscXlD0 わけわからんインタレは
AviUtlのAFSのほうがうまくいくかも
AviUtlのAFSのほうがうまくいくかも
567名無しさん@編集中 (ワッチョイ ca34-KV+F)
2020/10/11(日) 03:50:44.88ID:/a/w+5wM0 pass=1とpass=3でavs分けて、pass=1のavsをAVSMeterに最後まで読ませてkfmdeint.result.dat作成
pass=3のavsをエンコーダーにってやってる
pass=3のavsをエンコーダーにってやってる
568名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6710-4utJ)
2020/10/11(日) 09:56:05.58ID:YSEscXlD0 pass2は?
569名無しさん@編集中 (ワッチョイ 635f-xYNh)
2020/10/11(日) 10:06:03.52ID:3Ubq1PiH0 ネットに転がってるautoVFRの自動化バッチが参考になりそう
570名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-KV+F)
2020/10/11(日) 23:29:29.12ID:do8prb/g0 >>567
ありがとうございます。avsファイルを分けてマルチパスをというのは盲点でした。これならバッチプロセスのなかで自動実行できそうです
>>568
VFRにもいろいろあるようで調べてみます。今回はmode=2で24fps出力を設定したのでpass2は必要なしです。
>>569
AutoVFRのよくある記事を参考にpass1を関数にしたうえでAvsPmod(Neo)の"外部パスを実行"でkfmdeint.result.datが作成されました。こういった方法もあるとわかったのでありがとうございます。
Avisynthでの音声の複数トラックをmuxする方法は見つからなかったのでffmpegでやることとします。
ありがとうございます。avsファイルを分けてマルチパスをというのは盲点でした。これならバッチプロセスのなかで自動実行できそうです
>>568
VFRにもいろいろあるようで調べてみます。今回はmode=2で24fps出力を設定したのでpass2は必要なしです。
>>569
AutoVFRのよくある記事を参考にpass1を関数にしたうえでAvsPmod(Neo)の"外部パスを実行"でkfmdeint.result.datが作成されました。こういった方法もあるとわかったのでありがとうございます。
Avisynthでの音声の複数トラックをmuxする方法は見つからなかったのでffmpegでやることとします。
571名無しさん@編集中 (ワッチョイ 635f-xYNh)
2020/10/11(日) 23:46:54.40ID:3Ubq1PiH0 ついでに書いとけばよかったけど
l-smashのremuxerで後から結合するのが手っ取り早いし簡単
コマンドラインのコピピはお安い御用なんだけど眠いから返信あったら明日貼る
l-smashのremuxerで後から結合するのが手っ取り早いし簡単
コマンドラインのコピピはお安い御用なんだけど眠いから返信あったら明日貼る
572名無しさん@編集中 (ワッチョイ 03a7-ICsZ)
2020/10/12(月) 06:11:59.29ID:O2wWgr120 質問です、L-SMASH Worksで音声がズレるようになりました
確認したバージョンは
・L-SMASH-Works-r935-ffmpeg4.0.3-fix2
・L-SMASH_Works_r940m1_plugins
の2つです
AVS(AviSynth+3.6.1)
TSFilePath1=InputPath + "ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会02.ts"
V1=LWLibavVideoSource(TSFilePath1, cache=true, stream_index=-1, repeat=true, threads=0).AssumeFPS(30000,1002)
A1=LWLibavAudioSource(TSFilePath1, stream_index=1, av_sync=true, layout="stereo")
AudioDub(V1,A1)
何か間違いがあるでしょうか?先月までは問題なくできたのですが・・・(ソースはBS11です)
確認したバージョンは
・L-SMASH-Works-r935-ffmpeg4.0.3-fix2
・L-SMASH_Works_r940m1_plugins
の2つです
AVS(AviSynth+3.6.1)
TSFilePath1=InputPath + "ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会02.ts"
V1=LWLibavVideoSource(TSFilePath1, cache=true, stream_index=-1, repeat=true, threads=0).AssumeFPS(30000,1002)
A1=LWLibavAudioSource(TSFilePath1, stream_index=1, av_sync=true, layout="stereo")
AudioDub(V1,A1)
何か間違いがあるでしょうか?先月までは問題なくできたのですが・・・(ソースはBS11です)
573名無しさん@編集中 (ワッチョイ 03a7-ICsZ)
2020/10/12(月) 06:34:05.38ID:O2wWgr120 あ、何でここが変わってたんだろ?スミマセン、>>572は自分のケアレスミスですm(_ _)m
574名無しさん@編集中 (ワッチョイ dea7-IFeV)
2020/10/12(月) 20:22:38.90ID:JQM9q4u/0 古い4:3の番組の再放送をMP4化する際、皆さんはどうしてますか?
16:9のまま左右の黒帯を残してエンコした方がいいか、Avisynthでクロップして4:3にしてエンコした方がいいか迷ってます。
再生環境的にどっちがいいとか、黒帯は削除した方が圧縮率が高いとか、どうせ黒塗りなんだから削除してもサイズは変わらないとか、
いろいろ意見を射かけていただければ幸いです。
16:9のまま左右の黒帯を残してエンコした方がいいか、Avisynthでクロップして4:3にしてエンコした方がいいか迷ってます。
再生環境的にどっちがいいとか、黒帯は削除した方が圧縮率が高いとか、どうせ黒塗りなんだから削除してもサイズは変わらないとか、
いろいろ意見を射かけていただければ幸いです。
575名無しさん@編集中 (ワッチョイ 635f-xYNh)
2020/10/12(月) 22:58:28.00ID:pQfWNm2G0 x264/x265のコマンドラインやスクリプトを共通化してるから
内容によらず全部、黒帯付きの1440x1080でエンコードしてる
内容によらず全部、黒帯付きの1440x1080でエンコードしてる
576名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0bcb-wHEO)
2020/10/16(金) 07:22:05.81ID:BDILJKyW0 Avidemux 2.7.5 VC++ 64bitsで
pluginsやvideoFiltersのフォルダにプラグイン(Release_clang_W7のnnedi3.dll)を入れたのですが
フィルタにnnedi3が表示されません
Avidemux 2.6のころの解説ではpluginsフォルダにdllを入れれば使えるようになるような書き方だったのですが
2.7ではフォルダが違ったりdllのリネームが必要だったりするんでしょうか?
pluginsやvideoFiltersのフォルダにプラグイン(Release_clang_W7のnnedi3.dll)を入れたのですが
フィルタにnnedi3が表示されません
Avidemux 2.6のころの解説ではpluginsフォルダにdllを入れれば使えるようになるような書き方だったのですが
2.7ではフォルダが違ったりdllのリネームが必要だったりするんでしょうか?
577名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9902-Wesc)
2020/11/03(火) 05:16:17.95ID:TxRGS+IM0 KFMDeintでマルチパスVFRをやってみようと
GitHubに書いてある例にならってみたら
1パス目でエラーが出てしまい、実行できません
どうやるのでしょうか?
ソースはYUV420のAVCです
○hoge.avs
LWLibavVideoSource("インタレ映像.mkv").OnCPU(2)
KFMDeint(mode=0, pass=1, cuda=true)
○バッチ
x264.exe --preset ultrafast --tune fastdecode --merange 4 --ref 0 --no-psy --bitrate 1 --output NUL hoge.avs
○エラーメッセージ
avs [warning]: detected fieldbased (separated) input, weaving to frames
avs [warning]: converting input clip to YUV420
avs [error]: couldn't convert input clip to YUV420: Resize: Source image too small for this resize method. Width=4, Support=4
x264 [error]: could not open input file `hoge.avs'
GitHubに書いてある例にならってみたら
1パス目でエラーが出てしまい、実行できません
どうやるのでしょうか?
ソースはYUV420のAVCです
○hoge.avs
LWLibavVideoSource("インタレ映像.mkv").OnCPU(2)
KFMDeint(mode=0, pass=1, cuda=true)
○バッチ
x264.exe --preset ultrafast --tune fastdecode --merange 4 --ref 0 --no-psy --bitrate 1 --output NUL hoge.avs
○エラーメッセージ
avs [warning]: detected fieldbased (separated) input, weaving to frames
avs [warning]: converting input clip to YUV420
avs [error]: couldn't convert input clip to YUV420: Resize: Source image too small for this resize method. Width=4, Support=4
x264 [error]: could not open input file `hoge.avs'
578名無しさん@編集中 (ワッチョイ 137f-CXnf)
2020/11/03(火) 10:12:10.47ID:NQeGsMEU0579名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM8b-RmH2)
2020/11/03(火) 13:29:49.48ID:6M4XqMJdM OnCUDA()で締めてないからでは
580名無しさん@編集中 (スッップ Sd33-i53n)
2020/11/03(火) 13:32:37.20ID:kyYFvhPnd CUDA Filter
誰かが引き継いで開発してほしい
3.6でも使えるようにしてくれたらなぁ
誰かが引き継いで開発してほしい
3.6でも使えるようにしてくれたらなぁ
581名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9902-Wesc)
2020/11/03(火) 17:11:17.34ID:TxRGS+IM0582名無しさん@編集中 (ワッチョイ a95f-CXnf)
2020/11/03(火) 17:20:52.15ID:y0r3loN00583583 (ワッチョイ 6902-7Ce/)
2020/11/04(水) 05:01:35.69ID:j4Il451A0 AviSynthAiUpscaleを導入しようとして
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1595513919/53の手順を参考にし、
LWLibavVideoSource("動画パス")
AiUpscale(2,"FAST","Lanczos", "",0,0,0,"Illustration","MPEG2")
のavsを実行すると
Script error: There is no function named 'ConvertToShader'.
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 298)
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 232)
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 239)
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 240)
のエラーが出てしまいます
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1595513919/53の手順を参考にし、
LWLibavVideoSource("動画パス")
AiUpscale(2,"FAST","Lanczos", "",0,0,0,"Illustration","MPEG2")
のavsを実行すると
Script error: There is no function named 'ConvertToShader'.
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 298)
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 232)
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 239)
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 240)
のエラーが出てしまいます
584583 (ワッチョイ 6902-7Ce/)
2020/11/04(水) 05:01:58.32ID:j4Il451A0 そこで試しに
LoadPlugin("C:\hogehoge\AviSynth+\plugins+\Shader.dll")
のavsだけ実行すると
Cannot load file '(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/Shader.dll)'.Platform retuened code 126:
のエラーが返ってきます
どうも配置したShader.dllが読み込めてないように思えますが
どうすれば動くのでしょうか?
元スレで聞こうとしても何故か書き込めないのでこちらで尋ねさせてもらいます
LoadPlugin("C:\hogehoge\AviSynth+\plugins+\Shader.dll")
のavsだけ実行すると
Cannot load file '(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/Shader.dll)'.Platform retuened code 126:
のエラーが返ってきます
どうも配置したShader.dllが読み込めてないように思えますが
どうすれば動くのでしょうか?
元スレで聞こうとしても何故か書き込めないのでこちらで尋ねさせてもらいます
585名無しさん@編集中 (ワッチョイ 515f-t1Nk)
2020/11/04(水) 09:52:25.98ID:zAum1Amr0 >Platform retuened code 126:
これはプレグインのx86とx64を間違えたときに出てた気がする
これはプレグインのx86とx64を間違えたときに出てた気がする
586名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6902-7Ce/)
2020/11/04(水) 13:35:39.71ID:j4Il451A0 >>585
お返事ありがとうございます
試しに plugins+ と plugins64+ のShader.dll・Shader-x64.dllを逆に配置して
AviUtlやAvsPmodで実行すると
Cannot load a 32 bit DLL in 64 but Avisynth
Cannot load a 64 bit DLL in 32 but Avisynth
のエラーメッセージが返ってくるようです
お返事ありがとうございます
試しに plugins+ と plugins64+ のShader.dll・Shader-x64.dllを逆に配置して
AviUtlやAvsPmodで実行すると
Cannot load a 32 bit DLL in 64 but Avisynth
Cannot load a 64 bit DLL in 32 but Avisynth
のエラーメッセージが返ってくるようです
587名無しさん@編集中 (ワッチョイ 515f-t1Nk)
2020/11/04(水) 23:05:03.83ID:zAum1Amr0 今はちゃんと理由を書くようになってるのね
ならavisynthのバージョンが合ってないぐらいしか見当がつかない
plusのavisynthなら↓が対応してるっぽいが無印ようとかは知らない
https://github.com/mysteryx93/AviSynthShader/releases/tag/v1.6.6
ならavisynthのバージョンが合ってないぐらいしか見当がつかない
plusのavisynthなら↓が対応してるっぽいが無印ようとかは知らない
https://github.com/mysteryx93/AviSynthShader/releases/tag/v1.6.6
588名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6902-7Ce/)
2020/11/05(木) 03:19:34.58ID:OKGbHbQY0 avsのVersion()をAviUtlやAvsPmodで実行すると実行すると
”AviSynth+ 3.6.1 (r3300, 3.6, i386)”や”AviSynth+ 3.6.1 (r3300, 3.6, x86_64)”
が返ってくるで、バージョンは大丈夫だと思います
どうにも解決できないようならマルチになってしまいますが、
書き込めるようになったら元スレの方で聞いてみようかと思います
”AviSynth+ 3.6.1 (r3300, 3.6, i386)”や”AviSynth+ 3.6.1 (r3300, 3.6, x86_64)”
が返ってくるで、バージョンは大丈夫だと思います
どうにも解決できないようならマルチになってしまいますが、
書き込めるようになったら元スレの方で聞いてみようかと思います
589名無しさん@編集中 (ワッチョイ d55f-Y0tO)
2020/11/15(日) 19:58:23.38ID:CrHNcBhB0590名無しさん@編集中 (ワッチョイ e52c-WW/G)
2020/11/17(火) 23:08:26.11ID:QcEBrYcS0 avisynth+でいつの間にかwarpsharpがエラー起こすようになってた
久々使いたかったのに
久々使いたかったのに
591名無しさん@編集中 (ワッチョイ d55f-Y0tO)
2020/11/17(火) 23:48:08.01ID:lJms3ovF0 誰かが対応版リリースしてたと思う
592名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffe5-T9iE)
2020/11/25(水) 21:35:29.98ID:ufI71/Kt0 Windows10を再インストールすることになって環境を再構築したんだけど、
今まで使ってたavs2wav64が、
「入力ファイルが開けません。指定されたファイルタイプを持つハンドラが、レジストリに見つかりませんでした。」
って出て使えない。avs2wav32は使える。誰か理由を教えてください。
今まで使ってたavs2wav64が、
「入力ファイルが開けません。指定されたファイルタイプを持つハンドラが、レジストリに見つかりませんでした。」
って出て使えない。avs2wav32は使える。誰か理由を教えてください。
593名無しさん@編集中 (ワッチョイ b710-m/w5)
2020/11/25(水) 21:50:49.76ID:HFceh/T90 AviSynthの64bit版をいれてないのでは
594名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffe5-T9iE)
2020/11/25(水) 22:11:24.21ID:ufI71/Kt0 一応入れてるはずです、x264-r2935-545de2f-win64.exeは動くので。
3.60はエラーが出たので、AviSynthPlus-3.5.1_20200402.exeを入れました。
3.60はエラーが出たので、AviSynthPlus-3.5.1_20200402.exeを入れました。
595名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffe5-T9iE)
2020/11/26(木) 01:53:15.79ID:/hhQpLC/0 ごめん、やっぱり64bit全部動かないや。
failed to load avisynth.dllって出てavs2pipemod64も動かなかった。
AviSynth+ 3.4.0以上になると動かなくなる。それ以前のなら64bitも動く。
failed to load avisynth.dllって出てavs2pipemod64も動かなかった。
AviSynth+ 3.4.0以上になると動かなくなる。それ以前のなら64bitも動く。
596名無しさん@編集中 (ワッチョイ b710-C0hB)
2020/11/26(木) 03:25:30.44ID:jD3bOCJB0 32bitのフォルダを読みに行ってるんだと思うけどプラグインも含めて洗いなおしてみては
597名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM4f-dysY)
2020/11/26(木) 14:00:46.82ID:T2pOcW2/M Visual C++関連では
必要な再配布パッケージがインストールしてないとか
必要な再配布パッケージがインストールしてないとか
598名無しさん@編集中 (オッペケ Srcb-iOKO)
2020/11/26(木) 14:13:07.53ID:9YvkC+yor エンコードする際のマトリクスって、どうやって最適なものを判断すればいいんでしょうか?
599名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffe5-T9iE)
2020/11/26(木) 16:20:54.40ID:/hhQpLC/0600名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9701-+n4R)
2020/11/26(木) 16:40:40.84ID:U0pO3J+H0 avisynth+インストール時、avsをメモ帳に関連付けするにチェックを入れても、このファイルを開く方法を選んでくださいと出てダブルクリックで開けない・・・
メモ帳で常に開くを選ぶとアイコンが変わるのも嫌だし・・・
メモ帳で常に開くを選ぶとアイコンが変わるのも嫌だし・・・
601名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffe5-T9iE)
2020/11/26(木) 17:49:30.10ID:/hhQpLC/0 自分もそれ昔悩んだけどFileTypesManってソフトを使って解決したよ
他のやり方あるんだろうけどあんまレジストリとか詳しくないから
他のやり方あるんだろうけどあんまレジストリとか詳しくないから
602名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffe5-T9iE)
2020/11/26(木) 18:12:25.39ID:/hhQpLC/0 要らないかもしれないけどFileTypesManのやり方書くと、
.avsのNewActionで名前にopenって書いてコマンドラインにC:\Windows\system32\notepad.exe %1と書く。
.avsのNewActionで名前にopenって書いてコマンドラインにC:\Windows\system32\notepad.exe %1と書く。
603名無しさん@編集中 (ワッチョイ b710-m/w5)
2020/11/26(木) 18:42:56.27ID:Vbc+CRO60 nirsoftツール便利だよね
.avsはAvsPmodに関連付けじゃ
.avsはAvsPmodに関連付けじゃ
604名無しさん@編集中 (ワッチョイW ffdb-iOKO)
2020/11/26(木) 22:25:43.78ID:HP4Khzz00605名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fb6-FP8+)
2020/11/27(金) 20:04:21.03ID:87gEpUlx0 InterFrame 2.8.2 が今更ながらほしいんだけどどっか落ちてない?
公式からはダウンロードできんかった。
公式からはダウンロードできんかった。
606名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fad-ZUvA)
2020/11/27(金) 20:11:10.02ID:/XorFKDl0 >>605
これでどう
https://web.archive.org/web/20170611015128/http://www.spirton.com/uploads/InterFrame/InterFrame-2.8.2.zip
これでどう
https://web.archive.org/web/20170611015128/http://www.spirton.com/uploads/InterFrame/InterFrame-2.8.2.zip
607名無しさん@編集中 (ワッチョイ b710-m/w5)
2020/11/27(金) 20:59:15.38ID:KUNs08hS0 Avisynthのスレってもうここしかない?
最近はNeoしか使わなくなって久しい
新しい3.4以上のとか良いものなのだろうか?
最近はNeoしか使わなくなって久しい
新しい3.4以上のとか良いものなのだろうか?
608名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1f2d-ksYO)
2020/11/27(金) 21:12:54.74ID:doV5hIoB0 Neoって何?
610名無しさん@編集中 (ワッチョイ d75f-m/w5)
2020/11/27(金) 21:58:16.42ID:OqUMz9b+0614名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1f2d-ksYO)
2020/11/28(土) 00:14:58.20ID:HqnOfKaz0 cudaって、じゃGPU依存ってこと?
615名無しさん@編集中 (ワッチョイ b710-m/w5)
2020/11/28(土) 00:58:22.48ID:AtYGu1dW0616名無しさん@編集中 (スッップ Sdbf-qnTs)
2020/11/28(土) 09:51:16.71ID:yqblwsNcd avisynth 3.6.2 test4でavisynth cudafiltersが使えなかった・・・
当たり前だけど
Neoも更新止まってるのでいい加減誰かが引き継いで開発してくれれば良いのに・・・
でも本家にNeoの要素を合体させるのってどうやるんだ?
当たり前だけど
Neoも更新止まってるのでいい加減誰かが引き継いで開発してくれれば良いのに・・・
でも本家にNeoの要素を合体させるのってどうやるんだ?
617名無しさん@編集中 (ワッチョイ d75f-m/w5)
2020/11/28(土) 10:36:50.64ID:vGKQWueG0618名無しさん@編集中 (スプッッ Sd3f-6J0+)
2020/11/28(土) 11:04:13.60ID:LKQbqcHwd619名無しさん@編集中 (ワッチョイ d75f-m/w5)
2020/11/28(土) 12:01:44.35ID:vGKQWueG0 知らんけどハード縛りがうざかったとかじゃね
plusは無印と違ってマルチプラットフォーム対応が目玉だから
CUDAをを取り込んじゃうと、そのへんの作業量が多すぎると判断されたとか
plusは無印と違ってマルチプラットフォーム対応が目玉だから
CUDAをを取り込んじゃうと、そのへんの作業量が多すぎると判断されたとか
620名無しさん@編集中 (ニククエ 9701-+n4R)
2020/11/29(日) 23:10:10.28ID:A+a1XNo40NIKU avisynth neoのソースを3.6.1で変更された内容を取り入れるにはどうしたらいいの?
gitの使い方よく分かんなくて・・・
gitの使い方よく分かんなくて・・・
621名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8cdb-kZLf)
2020/12/02(水) 21:26:45.80ID:0fjS0ydk0 60fpsの動画を29.97fpsにしたい場合、
ChangeFPS(30000,1001)
よりもカクつかず滑らかにする方法って何かないでしょうか??
ChangeFPS(30000,1001)
よりもカクつかず滑らかにする方法って何かないでしょうか??
622名無しさん@編集中 (ワッチョイ a45f-l3pW)
2020/12/02(水) 21:51:21.83ID:TTxYVxGq0 SelecrEven()で間引くしかないんじゃないの
623名無しさん@編集中 (ワッチョイ 447c-l3pW)
2020/12/02(水) 21:51:42.89ID:PXNqEB090 なめらかもへったくれもおまえがカクつかせてるぞそれ
そもそもその60fpsはインターレースなの?プログレッシブなの?
そもそもその60fpsはインターレースなの?プログレッシブなの?
624名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8cdb-WaLb)
2020/12/02(水) 21:59:39.83ID:0fjS0ydk0625名無しさん@編集中 (ワッチョイ a45f-l3pW)
2020/12/02(水) 22:02:42.99ID:TTxYVxGq0 文字通り「 SelecrEven() 」を書くだけ
626名無しさん@編集中 (ワッチョイ 447c-l3pW)
2020/12/02(水) 22:09:59.62ID:PXNqEB090 >>624
SelecrEven()
ChangeFPS(30000,1001)
SelecrEven()だけだと30fpsになってしまう
ChangeFPS(30000,1001)だけだとすべてのコマを落とさず再生速度が変わるからスルーモーションになってしまう
SelecrEven()
ChangeFPS(30000,1001)
SelecrEven()だけだと30fpsになってしまう
ChangeFPS(30000,1001)だけだとすべてのコマを落とさず再生速度が変わるからスルーモーションになってしまう
627名無しさん@編集中 (ワッチョイ 62ad-POF8)
2020/12/02(水) 22:33:02.91ID:xoEveYo+0 タイポしてる
SelectEvenでは?
SelectEvenでは?
628名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9101-aZMv)
2020/12/03(木) 17:35:17.99ID:5yImGSjW0 githubアカウント持ってる人いる?
誰かavisynth neoとamatsukazeの開発引き継いでよ(他力本願)
誰かavisynth neoとamatsukazeの開発引き継いでよ(他力本願)
629名無しさん@編集中 (オッペケ Src1-WaLb)
2020/12/03(木) 18:37:03.14ID:1rYSguj6r630名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8cdb-WaLb)
2020/12/08(火) 08:18:32.46ID:9MXpl4+E0 avisynth+について質問です。
元々avisynth2.6を使っていましたが、アンインストールして、
ここを見ながらavisynth+をインストールしました。
https://blacknd.com/video-tv/avisynth-plus-64bit-mt-filters-plugins-install-windows10-x64/
これまで使っていたスクリプトを読み込ませたところ、l-smashが上手く機能しません。
LSMASHSource_LWLibavVideoSource("ファイル名")
どこが問題なのか、どなたかご指摘いただけますでしょうか。
元々avisynth2.6を使っていましたが、アンインストールして、
ここを見ながらavisynth+をインストールしました。
https://blacknd.com/video-tv/avisynth-plus-64bit-mt-filters-plugins-install-windows10-x64/
これまで使っていたスクリプトを読み込ませたところ、l-smashが上手く機能しません。
LSMASHSource_LWLibavVideoSource("ファイル名")
どこが問題なのか、どなたかご指摘いただけますでしょうか。
631名無しさん@編集中 (ワッチョイ d02c-l3pW)
2020/12/08(火) 08:45:46.64ID:YAItYZQm0 LWLibavVideoSource("ファイル名")
632名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8cdb-WaLb)
2020/12/08(火) 11:14:20.01ID:9MXpl4+E0 >>631
早々にご回答ありがとうございます。
その記述に変更しても同じくエラーが出ていましたが、
「plugin+(32bit用)」にl-smasのプラグインを追加したところ、正常に読み込めました。
せっかくavisynth+を使うので、できれば64bitでエンコードしたいところですが、何か方法はありますでしょうか?
早々にご回答ありがとうございます。
その記述に変更しても同じくエラーが出ていましたが、
「plugin+(32bit用)」にl-smasのプラグインを追加したところ、正常に読み込めました。
せっかくavisynth+を使うので、できれば64bitでエンコードしたいところですが、何か方法はありますでしょうか?
633名無しさん@編集中 (ワッチョイ d92c-l3pW)
2020/12/08(火) 12:12:04.89ID:No3vtbNB0 x64アプリからavsを読み込めばいい
x64版エンコーダーなりフロントエンドで確認したいならx64版VirtualDubとか
x64版エンコーダーなりフロントエンドで確認したいならx64版VirtualDubとか
634名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8cdb-WaLb)
2020/12/08(火) 12:42:26.31ID:9MXpl4+E0 >>633
フロントエンドアプリがx64に対応していない場合、avisynthのプラグインは自動的に32bit用が使用されるのでしょうか?
あまりavisynth+の動作がよくわかっていないのですが、plugin+フォルダとplugin64+フォルダの両方にそれぞれ32bit用、64bit用のプラグインを入れておいて、フロントエンド側にどちらを使うか選択させる…という使い方が正しいのでしょうか?
フロントエンドアプリがx64に対応していない場合、avisynthのプラグインは自動的に32bit用が使用されるのでしょうか?
あまりavisynth+の動作がよくわかっていないのですが、plugin+フォルダとplugin64+フォルダの両方にそれぞれ32bit用、64bit用のプラグインを入れておいて、フロントエンド側にどちらを使うか選択させる…という使い方が正しいのでしょうか?
635名無しさん@編集中 (ワッチョイ d92c-l3pW)
2020/12/08(火) 12:51:53.44ID:No3vtbNB0 そう
aviutlとか32bitアプリからだと32bit用の
64bitアプリからだと64bit用のavisynth+しか呼べない
でも例えば32bit用のプラグインしかない場合は
32bit用のavs書いてパイプ経由で64bitのエンコーダーに
渡す事は出来る
aviutlとか32bitアプリからだと32bit用の
64bitアプリからだと64bit用のavisynth+しか呼べない
でも例えば32bit用のプラグインしかない場合は
32bit用のavs書いてパイプ経由で64bitのエンコーダーに
渡す事は出来る
636名無しさん@編集中 (スッップ Sd70-aZMv)
2020/12/08(火) 13:22:38.23ID:SpVwblNdd VirtualDub2とAvspmod
どっちがいいの?
どっちがいいの?
637名無しさん@編集中 (ワッチョイ c748-kNbH)
2020/12/10(木) 20:49:51.60ID:0pJvEbdR0 出力するならVirtualDub2
調整するならAvspmod
調整するならAvspmod
638名無しさん@編集中 (オッペケ Sr1b-YYst)
2020/12/12(土) 22:39:57.44ID:aDx90z2dr avisynthのスクリプトファイルって、adobeの動画編集ソフトに取り込むにはどうするんでしょうか?
Media Encoderよりl-smashの方が対応している形式が多いので。
Media Encoderよりl-smashの方が対応している形式が多いので。
639名無しさん@編集中 (ワッチョイ 675f-kNbH)
2020/12/12(土) 23:18:13.85ID:+0QwtVWw0 疑似AVI化とか?
今もできるのか知らないけど
今もできるのか知らないけど
641名無しさん@編集中 (ワッチョイW bf8d-ikH4)
2020/12/13(日) 00:19:18.60ID:pQMsn80+0 ちょっと調べただけだけどこれどうなん?
https://gamp.ameblo.jp/tenshoku-gokui/entry-12528000177.html
https://gamp.ameblo.jp/tenshoku-gokui/entry-12528000177.html
642名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8710-kNbH)
2020/12/13(日) 00:44:28.85ID:RIqdwqBW0 中間ファイル作るしかないんじゃない?
643名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7fdb-YYst)
2020/12/13(日) 03:42:04.86ID:OeQtsCbR0 >>641
ありがとうございます!!
その方法で読めました!!
でも、動画の拡張子にもよるのか、そこのスクリプトでは上手く読めず、
LSMASHSource_LWLibavVideoSource (ファイル名)
にしたら完璧でした!
こんな便利なものもっと広く宣伝したらいいのに
ありがとうございます!!
その方法で読めました!!
でも、動画の拡張子にもよるのか、そこのスクリプトでは上手く読めず、
LSMASHSource_LWLibavVideoSource (ファイル名)
にしたら完璧でした!
こんな便利なものもっと広く宣伝したらいいのに
644名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9710-8E+K)
2020/12/20(日) 01:19:01.42ID:dIQyJGKP0 cuda tool kit 11.2 でたので Neo用フィルタ作り直すか
645名無しさん@編集中 (ワッチョイW e910-Z6Uf)
2020/12/23(水) 22:12:52.55ID:pNHftRAZ0 DGMPGDec 2000
http://rationalqm.us/board/viewtopic.php?f=5&t=463&sid=83f6aefb407bfb76c4d4a5321a165498&start=250#p12817
http://rationalqm.us/board/viewtopic.php?f=5&t=463&sid=83f6aefb407bfb76c4d4a5321a165498&start=250#p12817
646名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1948-Yke/)
2020/12/23(水) 22:27:47.32ID:v2A3DOl70 今更使わないなぁ
648名無しさん@編集中 (中止 bb34-Yke/)
2020/12/24(木) 00:43:50.84ID:7bMYIss80EVE650名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9901-Zovn)
2021/01/03(日) 22:13:14.59ID:BlL5NZeX0 x265のオプションをパイプしてNVENCのオプション不使用にしつつ
NVENCでHEVCエンコードをすることはできるのでしょうか?
ご教示願います
NVENCでHEVCエンコードをすることはできるのでしょうか?
ご教示願います
651名無しさん@編集中 (ワッチョイ e95f-Zovn)
2021/01/03(日) 22:34:55.71ID:Xl3ZDxa30 無理
652名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9901-Zovn)
2021/01/03(日) 22:39:40.33ID:BlL5NZeX0 そうですか…
NVENCの独自オプションが謎すぎて未だにソフトエンコしてます
NVENCの独自オプションが謎すぎて未だにソフトエンコしてます
653名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7168-UAPS)
2021/01/03(日) 23:45:23.83ID:PTewftoR0 YouTuberがこぞって使うA社の某映像編集ソフトを使いだしてから
すっかりAvisynthをふれなくなったわ。
それまでは透過性ロゴの抜きとり作業とかも要るな〜っておもってたが
最近はほんと、どうでもよくなった感じ。
すっかりAvisynthをふれなくなったわ。
それまでは透過性ロゴの抜きとり作業とかも要るな〜っておもってたが
最近はほんと、どうでもよくなった感じ。
654名無しさん@編集中 (ワッチョイ 422c-Zovn)
2021/01/04(月) 00:43:13.04ID:KbGIBHOE0 理由書かないから知らんがなとしか
655名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f4c-VMuR)
2021/01/13(水) 03:49:03.84ID:hz3ecseB0 某てプレミア?
656名無しさん@編集中 (ワッチョイW dfb5-yK6W)
2021/01/14(木) 12:41:18.78ID:Ir2v8Pmb0 AviSynth+ 3.7.0が出たぞ
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/releases
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/releases
657名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM4f-G18V)
2021/01/14(木) 13:12:51.21ID:fLSLyvwBM >655
Avidだろ
Avidだろ
659名無しさん@編集中 (ワッチョイ df04-Cwx9)
2021/01/14(木) 18:48:05.43ID:Zw+9eckA0 どうしてそう思ったのですか?
660名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f48-Cwx9)
2021/01/14(木) 19:33:33.47ID:n/lqz4OF0 + なのに未対応の訳なくね
661名無しさん@編集中 (オッペケ Srd1-kAJs)
2021/01/15(金) 15:30:40.83ID:ZpasHaAbr662名無しさん@編集中 (ワッチョイ e905-sTIO)
2021/01/15(金) 15:33:27.45ID:+RBO6XTd0 avisynth plus 公式
avisynth plus MT対応版
avisynth NEO
avisynth plus MT対応版
avisynth NEO
663名無しさん@編集中 (ワッチョイ 495f-sTIO)
2021/01/15(金) 17:38:30.02ID:4KIhSTM40 plusのMTはただのplusに合流したから今は考えなくていいよ
当初のavisynth+ (plus)プロジェクトは本家の近代改修という位置づけでおとなしめの改造だったけど
そこからMT (マルチスレッド)対応のために大きく改造したのがavisynth+ MT
そのMT版の完成度が高まったからただのplusへ統合された
当初のavisynth+ (plus)プロジェクトは本家の近代改修という位置づけでおとなしめの改造だったけど
そこからMT (マルチスレッド)対応のために大きく改造したのがavisynth+ MT
そのMT版の完成度が高まったからただのplusへ統合された
664名無しさん@編集中 (ワッチョイW eedb-kAJs)
2021/01/15(金) 20:05:01.31ID:811N3PVa0 >>663
そんな歴史があったんですね。
どうりでMT版の最終更新日が20181220なわけですね、納得しました。
今までMTの方が処理速度が速いのかと思い込んでずっと使ってきましたが、
AviSynth+ 3.7.0が現時点で最も先進的かつ洗練されたものなんですね!
そんな歴史があったんですね。
どうりでMT版の最終更新日が20181220なわけですね、納得しました。
今までMTの方が処理速度が速いのかと思い込んでずっと使ってきましたが、
AviSynth+ 3.7.0が現時点で最も先進的かつ洗練されたものなんですね!
665名無しさん@編集中 (ワッチョイW eedb-kAJs)
2021/01/15(金) 20:05:54.21ID:811N3PVa0 とすると、今更MT版を使うメリットは何もないという理解でいいんでしょうか?
666名無しさん@編集中 (ワッチョイ 495f-sTIO)
2021/01/15(金) 20:34:01.25ID:4KIhSTM40 今のplus対応プラグインとの互換性も怪しいから
わざわざ使う必要はないと思うよ
わざわざ使う必要はないと思うよ
667名無しさん@編集中 (ワッチョイ 475f-xA1r)
2021/01/28(木) 14:35:57.84ID:MQrmNp0F0 https://forum.doom9.org/showthread.php?s=9cd94626b59de6d0d346c81ac043108c&t=181351&page=40
avisynth+もCUDA対応の可能が??
avisynth+もCUDA対応の可能が??
668名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6634-6WVI)
2021/01/29(金) 01:16:33.23ID:ry0outOx0 対応させるためにpinterf氏がGT1030入手したみたいね
669名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7d01-/XA7)
2021/01/29(金) 03:51:41.55ID:NRux2eLy0 gt1030か・・・
bフレーム使えるturingが良かった
bフレーム使えるturingが良かった
670名無しさん@編集中 (ワッチョイ a948-6WVI)
2021/01/29(金) 03:55:07.57ID:mbJFvc9Y0 NVENCじゃなくてCUDAの話なんだからbフレ関係ないだろ
671名無しさん@編集中 (スッップ Sd0a-/XA7)
2021/01/29(金) 11:45:17.47ID:Ano5ajJjd CUDAはそういうの関係ないのか
というか開発者のPCが化石だったとは驚いたもんだ・・・
i7 860にGTX 460とかWin7初期の頃かよと
というか開発者のPCが化石だったとは驚いたもんだ・・・
i7 860にGTX 460とかWin7初期の頃かよと
672名無しさん@編集中 (スッップ Sd0a-/XA7)
2021/01/29(金) 11:46:05.61ID:Ano5ajJjd 3行目、頭に今時がなかった
673名無しさん@編集中 (ニククエ 6610-M8vF)
2021/01/29(金) 13:40:38.79ID:KDvDO/9w0NIKU674名無しさん@編集中 (ニククエW 7d01-/XA7)
2021/01/29(金) 15:09:33.34ID:NRux2eLy0NIKU >>673
厳しいというのは予算の問題?それとも能力の問題?
厳しいというのは予算の問題?それとも能力の問題?
676名無しさん@編集中 (ワッチョイ c55f-6WVI)
2021/02/02(火) 00:36:47.81ID:pThCPdAf0 スケジューリング・リソース設定のCPUを弄ってるんだけど
なかなか思い通りに動かないな
「フルHD」プロファイル 60、「リサイズ」プロファイル 40
でやると「リサイズ」+「リサイズ」ばっかりで「フルHD」後回しになる
タスクアは上から順に実行したいんだけど方法ある?
なかなか思い通りに動かないな
「フルHD」プロファイル 60、「リサイズ」プロファイル 40
でやると「リサイズ」+「リサイズ」ばっかりで「フルHD」後回しになる
タスクアは上から順に実行したいんだけど方法ある?
677名無しさん@編集中 (ワッチョイ c55f-6WVI)
2021/02/02(火) 00:37:10.06ID:pThCPdAf0 ごめん
スレ間違えた
スレ間違えた
678名無しさん@編集中 (ワッチョイ 175f-JWMU)
2021/02/11(木) 17:38:55.92ID:uM3eq+i10 https://github.com/pinterf/AviSynthCUDAFilters
pinterfさんのレトロポジにAviSynthCUDAFilters登場
ロースぺ云々って話があったけど無事に移植作業がスタートしててよかった
pinterfさんのレトロポジにAviSynthCUDAFilters登場
ロースぺ云々って話があったけど無事に移植作業がスタートしててよかった
679名無しさん@編集中 (ワッチョイ d701-qbp1)
2021/02/11(木) 17:53:03.97ID:34RHZLru0680名無しさん@編集中 (ワッチョイ 175f-JWMU)
2021/02/11(木) 18:52:16.03ID:uM3eq+i10 んんん・・
なぜレトロポジなんて造語が出たんだろ・・
なぜレトロポジなんて造語が出たんだろ・・
681名無しさん@編集中 (ワッチョイW f710-zyGO)
2021/02/11(木) 21:00:59.26ID:zJhS6sAd0 avs2pipemod 1.1.1 UTF8 + long path Mod
https://github.com/staxrip/avs2pipemod/tree/UTF8-and-long-path-manifest
https://github.com/staxrip/avs2pipemod/tree/UTF8-and-long-path-manifest
682名無しさん@編集中 (中止 Sd97-4NP7)
2021/02/14(日) 17:13:53.91ID:apAX+b0RdSt.V TelecineBob + FieldDeBlend.avsi
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=182369
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=182369
683名無しさん@編集中 (中止 975f-DrOF)
2021/02/14(日) 19:39:57.59ID:uA5jRwEp0St.V 周期変更に対応してる?
684名無しさん@編集中 (ワッチョイ df01-OCQM)
2021/02/15(月) 01:23:51.32ID:X4UHOgp20 >>682
deeplで翻訳
例えば、テレシネされたソースがあり、フィールドブレンド、多くのテレシネ後のカット、テレシネ後のアニメーションなどがあるとします。そこで、QTGMC()を使った方がはるかに良いという結論に達したとします。しかし、それにはいくつかの欠点があります。
1) フレームの90%はプログレッシブかクリーンマッチである。
2) QTGMCは遅い。
3) DVDではHDコンテンツに比べて画質が悪い。
そこで、この問題を解決するために、フィールドマッチングボブを作ることにしました。フィールドマッチングボブの作り方は、偶数フィールドにはc/pマッチ、奇数フィールドにはc/nマッチを作るというものです。考えてみてください。それから、いろいろな理由でマッチしないフィールドがあります。フィルタはこれらも処理します。
デフォルトの TelecineBob() は、インターレース解除を行わずにフィールドのマッチだけを行います。インターレース解除のためにフィルタは重く梳かれたフレームとそれほど梳かれていないフレームを区別します。ここにいくつかの例を示します。
deeplで翻訳
例えば、テレシネされたソースがあり、フィールドブレンド、多くのテレシネ後のカット、テレシネ後のアニメーションなどがあるとします。そこで、QTGMC()を使った方がはるかに良いという結論に達したとします。しかし、それにはいくつかの欠点があります。
1) フレームの90%はプログレッシブかクリーンマッチである。
2) QTGMCは遅い。
3) DVDではHDコンテンツに比べて画質が悪い。
そこで、この問題を解決するために、フィールドマッチングボブを作ることにしました。フィールドマッチングボブの作り方は、偶数フィールドにはc/pマッチ、奇数フィールドにはc/nマッチを作るというものです。考えてみてください。それから、いろいろな理由でマッチしないフィールドがあります。フィルタはこれらも処理します。
デフォルトの TelecineBob() は、インターレース解除を行わずにフィールドのマッチだけを行います。インターレース解除のためにフィルタは重く梳かれたフレームとそれほど梳かれていないフレームを区別します。ここにいくつかの例を示します。
685名無しさん@編集中 (ワッチョイ df01-OCQM)
2021/02/15(月) 01:25:41.83ID:X4UHOgp20 続き
私のソースにはテレシネ後のアニメーションのトランジションがあり、 あたかもフレームが純粋にインターレースされているかのように見えます。この場合、QTGMC()を使うと、単純な空間チェックよりも良い仕事をしてくれるので、良い解決策になるでしょう。私のフィルターでは QTGMC の使用をこのような場合だけに制限することができます。
TelecineBob()
TelecineBob(thr2=3,edeint2=QTGMC())
重く梳かれていることを検出するために、平均的な梳かれた値を実行し、その平均値に対して梳かれたチェックを行います。これにより、QTGMCの使用を本当に必要な時だけに制限することができ、速度を節約することができます。
ここでは、あまり梳かれていないケースもありますが、これは別の方法で処理されます。ここに例を示します(ソースはくだらないので、ベストではありませんが、どうでもいいことです)。
TelecineBob(thr2=3,edeint2=QTGMC())
TelecineBob(thr=6,edeint=nnedi3(-2),thr2=3,edeint2=QTGMC())
私のソースにはテレシネ後のアニメーションのトランジションがあり、 あたかもフレームが純粋にインターレースされているかのように見えます。この場合、QTGMC()を使うと、単純な空間チェックよりも良い仕事をしてくれるので、良い解決策になるでしょう。私のフィルターでは QTGMC の使用をこのような場合だけに制限することができます。
TelecineBob()
TelecineBob(thr2=3,edeint2=QTGMC())
重く梳かれていることを検出するために、平均的な梳かれた値を実行し、その平均値に対して梳かれたチェックを行います。これにより、QTGMCの使用を本当に必要な時だけに制限することができ、速度を節約することができます。
ここでは、あまり梳かれていないケースもありますが、これは別の方法で処理されます。ここに例を示します(ソースはくだらないので、ベストではありませんが、どうでもいいことです)。
TelecineBob(thr2=3,edeint2=QTGMC())
TelecineBob(thr=6,edeint=nnedi3(-2),thr2=3,edeint2=QTGMC())
686名無しさん@編集中 (ワッチョイ df01-OCQM)
2021/02/15(月) 01:26:19.91ID:X4UHOgp20 さらに続き
この仕事にNNEDI3を使っていることに気づくかもしれません。なぜかというと、このようにQTGMCを使うと、ロスレスパラメータで使うようなもので、動き補正のためにピクセルが少しずれてしまうことがあり、それが気に入らないからです。これは好みの問題だと思います。
重く梳かれたフレームだけをフィルタリングしたいのであれば、TBobの出力を利用してフィールドブレンディングをフィルタリングすることができます。これを利用して、クリーンマッチがある限りフィールドブレンドを除去するスクリプトを作ってみました。以下に例を示します。
TelecineBob(thr2=3,edeint2=QTGMC())
FieldDeBlend(thr=1,bob=TelecineBob(thr=6,bt=32,bs=8,edeint=nnedi3(-2)))
この仕事にNNEDI3を使っていることに気づくかもしれません。なぜかというと、このようにQTGMCを使うと、ロスレスパラメータで使うようなもので、動き補正のためにピクセルが少しずれてしまうことがあり、それが気に入らないからです。これは好みの問題だと思います。
重く梳かれたフレームだけをフィルタリングしたいのであれば、TBobの出力を利用してフィールドブレンディングをフィルタリングすることができます。これを利用して、クリーンマッチがある限りフィールドブレンドを除去するスクリプトを作ってみました。以下に例を示します。
TelecineBob(thr2=3,edeint2=QTGMC())
FieldDeBlend(thr=1,bob=TelecineBob(thr=6,bt=32,bs=8,edeint=nnedi3(-2)))
687名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/26(金) 18:07:25.86ID:nuiUD7tX0 バッチの話なのですがAVS自体はAvsPmodで見れますがバッチで流そうとするとダメで困っています
x86は問題無し、x64がダメです
enc.bat
set enc_crf64="d:\encode\input\五等分の花嫁\encode_x264_x64.bat"
set HD="--colormatrix bt709 --colorprim bt709 --transfer bt709"
set follder1="d:\encode\input\五等分の花嫁"
call %enc_crf64% %follder1%\五等分の花嫁208A.avs "--level 4.1 --bitrate 1205 --aq-mode 2 --aq-strength 0.4 --psy-rd 0.4:0.15 --ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.60 --qpmin 14 --qpmax 69 --qpstep 12 --scenecut 60 --min-keyint 23 --keyint 240 --bframes 6 --b-adapt 2 --ref 9 --weightp 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -1:-2 --threads 0 --no-mbtree --vbv-maxrate 50000 --vbv-bufsize 50000 --rc-lookahead 120 --no-opts" %HD% "--cbr 192" "" "" %follder1%\chapter.txt "YUV420P8"
(続く)
x86は問題無し、x64がダメです
enc.bat
set enc_crf64="d:\encode\input\五等分の花嫁\encode_x264_x64.bat"
set HD="--colormatrix bt709 --colorprim bt709 --transfer bt709"
set follder1="d:\encode\input\五等分の花嫁"
call %enc_crf64% %follder1%\五等分の花嫁208A.avs "--level 4.1 --bitrate 1205 --aq-mode 2 --aq-strength 0.4 --psy-rd 0.4:0.15 --ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.60 --qpmin 14 --qpmax 69 --qpstep 12 --scenecut 60 --min-keyint 23 --keyint 240 --bframes 6 --b-adapt 2 --ref 9 --weightp 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -1:-2 --threads 0 --no-mbtree --vbv-maxrate 50000 --vbv-bufsize 50000 --rc-lookahead 120 --no-opts" %HD% "--cbr 192" "" "" %follder1%\chapter.txt "YUV420P8"
(続く)
688名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/26(金) 18:17:49.15ID:nuiUD7tX0 encode_x264_x64.bat
set x264="c:\tool\x264_x64_tMod_r3027.exe"
set tmp_264="c:\Temp_encode\output.264"
set tmp_mp4="c:\Temp_encode\output.mp4"
if %8 == "YUV420P8" (
echo YUV420P8 encode
%x264% --profile high --preset Medium "%2" "%3" -o %tmp_264% "%1"
)
とりあえずここまで記述します(最初のx264で落ちているので)
AviSynth+3.7.0(x64)
x264.exe(x64)※x264_x64_tMod_r3027.exeはx86、x64両方ですが・・・
AvsPmod_v2.6.2.2.r2_.Windows_x86-64
エラーメッセージ
x264 [error]: could not open input file `d:\encode\input\五等分の花嫁\五等分の花嫁208A.avs'
開けないみたいなのですが何故でしょうか?(半角でフォルダ、ファイルを作り直しても同じです)
set x264="c:\tool\x264_x64_tMod_r3027.exe"
set tmp_264="c:\Temp_encode\output.264"
set tmp_mp4="c:\Temp_encode\output.mp4"
if %8 == "YUV420P8" (
echo YUV420P8 encode
%x264% --profile high --preset Medium "%2" "%3" -o %tmp_264% "%1"
)
とりあえずここまで記述します(最初のx264で落ちているので)
AviSynth+3.7.0(x64)
x264.exe(x64)※x264_x64_tMod_r3027.exeはx86、x64両方ですが・・・
AvsPmod_v2.6.2.2.r2_.Windows_x86-64
エラーメッセージ
x264 [error]: could not open input file `d:\encode\input\五等分の花嫁\五等分の花嫁208A.avs'
開けないみたいなのですが何故でしょうか?(半角でフォルダ、ファイルを作り直しても同じです)
689名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/26(金) 18:21:08.21ID:nuiUD7tX0 追記
Windows10 pro(x64) 20H2
Windows10 pro(x64) 20H2
690名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/26(金) 18:25:19.63ID:nuiUD7tX0 1ヶ所弄りました、--bitrate 1205は--crf 20です
691名無しさん@編集中 (ワッチョイ deaa-fbq6)
2021/02/26(金) 23:10:15.31ID:7882p9dp0 >>687
エラーの原因かは分からんが気になったところを幾つか
セットの記述は set "folder1=d:\encode\input\五等分の花嫁"
参照→"%folder1%\五等分の花嫁208A.avs"の様にするとファイル名にスペースがあっても困らない
それと、encode_x264_x64.batの方の"%1" "%2" "%3" は "%~1" "%~2" "%~3"に
エラーの原因かは分からんが気になったところを幾つか
セットの記述は set "folder1=d:\encode\input\五等分の花嫁"
参照→"%folder1%\五等分の花嫁208A.avs"の様にするとファイル名にスペースがあっても困らない
それと、encode_x264_x64.batの方の"%1" "%2" "%3" は "%~1" "%~2" "%~3"に
692名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/27(土) 01:20:11.44ID:6d6ZWS5P0 報告です
>>691の通りに修正してみましたが・・・
c:\tool\x264_x64_tMod_r3027.exe: unknown option -- level 4.1 --crf 20 --aq-mode 2 --aq-strength 0.4 --psy-rd 0.4:0.15 --ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.60 --qpmin 14 --qpmax 69 --qpstep 12 --scenecut 60 --min-keyint 23 --keyint 240 --bframes 6 --b-adapt 2 --ref 9 --weightp 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -1:-2 --threads 0 --no-mbtree --vbv-maxrate 50000 --vbv-bufsize 50000 --rc-lookahead 120 --no-opts
-- level 4.1と--の後に1バイト空白が空いて上記のようなエラーに変わりました
(存在しないオプションというエラー)
(続きます)
>>691の通りに修正してみましたが・・・
c:\tool\x264_x64_tMod_r3027.exe: unknown option -- level 4.1 --crf 20 --aq-mode 2 --aq-strength 0.4 --psy-rd 0.4:0.15 --ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.60 --qpmin 14 --qpmax 69 --qpstep 12 --scenecut 60 --min-keyint 23 --keyint 240 --bframes 6 --b-adapt 2 --ref 9 --weightp 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -1:-2 --threads 0 --no-mbtree --vbv-maxrate 50000 --vbv-bufsize 50000 --rc-lookahead 120 --no-opts
-- level 4.1と--の後に1バイト空白が空いて上記のようなエラーに変わりました
(存在しないオプションというエラー)
(続きます)
693名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/27(土) 01:21:36.95ID:6d6ZWS5P0 set "follder1=d:\encode\input\五等分の花嫁"
call %enc_crf64% "%follder1%\五等分の花嫁208A.avs" "--level 4.1 --crf 20 --aq-mode 2 --aq-strength 0.4 --psy-rd 0.4:0.15 --ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.60 --qpmin 14 --qpmax 69 --qpstep 12 --scenecut 60 --min-keyint 23 --keyint 240 --bframes 6 --b-adapt 2 --ref 9 --weightp 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -1:-2 --threads 0 --no-mbtree --vbv-maxrate 50000 --vbv-bufsize 50000 --rc-lookahead 120 --no-opts" %HD% "--cbr 192" "" "" %follder1%\chapter.txt "YUV420P8"
%x264% --profile high --preset Medium "%~2" "%~3" -o %tmp_264% "%~1"
以上が修正場所のコピペです、ファイル名はそのままにしてます
x64だと厳密に書かないとダメなんですね、x86だと(悪く言えば)いい加減でも受け付けましたが・・・
call %enc_crf64% "%follder1%\五等分の花嫁208A.avs" "--level 4.1 --crf 20 --aq-mode 2 --aq-strength 0.4 --psy-rd 0.4:0.15 --ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.60 --qpmin 14 --qpmax 69 --qpstep 12 --scenecut 60 --min-keyint 23 --keyint 240 --bframes 6 --b-adapt 2 --ref 9 --weightp 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -1:-2 --threads 0 --no-mbtree --vbv-maxrate 50000 --vbv-bufsize 50000 --rc-lookahead 120 --no-opts" %HD% "--cbr 192" "" "" %follder1%\chapter.txt "YUV420P8"
%x264% --profile high --preset Medium "%~2" "%~3" -o %tmp_264% "%~1"
以上が修正場所のコピペです、ファイル名はそのままにしてます
x64だと厳密に書かないとダメなんですね、x86だと(悪く言えば)いい加減でも受け付けましたが・・・
694名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6710-vwUk)
2021/02/27(土) 02:08:11.87ID:5rQkD1VN0 batの文字コード?
695名無しさん@編集中 (ワッチョイ deaa-fbq6)
2021/02/27(土) 02:29:05.41ID:j+Sf9uqF0 >>692
あーもしかすると、rigayaさんのところの記事にもあるAvisynthのUnicode対応でハマってるのかも
>5.28のAvisynthのUnicode対応は、プロセスの文字コードをOSの標準文字コード(ほとんどの場合ShiftJIS)からUTF-8に変更できるWin10の機能を使っていて、
>これによりUnicodeには対応できるけどavsスクリプトのUTF-8化が必須という感じになっていた。
>x264もr3021以降そうなっているので、(私自身があまりAvisynth関連に精通していないのもあり)そっちが主流になっていくのかな、
>という認識だったが、いろいろコメントをいただき、やはり問題となるケースも多そう。
あーもしかすると、rigayaさんのところの記事にもあるAvisynthのUnicode対応でハマってるのかも
>5.28のAvisynthのUnicode対応は、プロセスの文字コードをOSの標準文字コード(ほとんどの場合ShiftJIS)からUTF-8に変更できるWin10の機能を使っていて、
>これによりUnicodeには対応できるけどavsスクリプトのUTF-8化が必須という感じになっていた。
>x264もr3021以降そうなっているので、(私自身があまりAvisynth関連に精通していないのもあり)そっちが主流になっていくのかな、
>という認識だったが、いろいろコメントをいただき、やはり問題となるケースも多そう。
696名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/27(土) 10:35:59.77ID:6d6ZWS5P0 単純に考えるとAVS、関数、バッチ全てUTF-8に変えましょうということでしょうか?
今はx86でエンコ中なのでしばらく後(夜)になりますが、そうなら全部変えないと・・・(キツい><)
今はx86でエンコ中なのでしばらく後(夜)になりますが、そうなら全部変えないと・・・(キツい><)
697名無しさん@編集中 (ワッチョイ deaa-fbq6)
2021/02/27(土) 13:22:11.72ID:j+Sf9uqF0 >>696
batからavsを出力する時に面倒な事になるし、UTF-8化はせずにpipeを利用するのも手かな
俺はavs2yuvを使ってるが、avs2pipemodなどでも大丈夫なはず
avs2yuv64.exe "%~1" -o - | x264.exe - --demuxer y4m -o hoge.mp4
avs2pipemod64.exe -y4mp "%~1" | x264.exe - --demuxer y4m -o hoge.mp4
などなどこういうやり方もあるよと言う事で。
batからavsを出力する時に面倒な事になるし、UTF-8化はせずにpipeを利用するのも手かな
俺はavs2yuvを使ってるが、avs2pipemodなどでも大丈夫なはず
avs2yuv64.exe "%~1" -o - | x264.exe - --demuxer y4m -o hoge.mp4
avs2pipemod64.exe -y4mp "%~1" | x264.exe - --demuxer y4m -o hoge.mp4
などなどこういうやり方もあるよと言う事で。
698名無しさん@編集中 (ワッチョイ 635f-JP5l)
2021/02/27(土) 16:05:53.93ID:VRUEz6rj0 長い映画をautoVFRでやると無映像なmp4になるから
自分はavs4x26x使ってる
音声その他はavs2pipemod
自分はavs4x26x使ってる
音声その他はavs2pipemod
699名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/27(土) 16:34:55.44ID:6d6ZWS5P0 >>697
>avs2pipemod64.exe
どこかで見ましたがx64のavsにできるのでしょうか?(それならx86のバッチを変更するだけで動くはず)
UTF-8に変更するのは先ほど行いましたがかたっぱしから変換したら文字化けしたので
きちんと変換する場所を選ぶ必要がありそうです、であればパイプしたほうがいいかもですね
x64化を考えた理由はメモリの限度があるためです(x86だと4GBまででそれ以上は使えない、一応自分のPCは8GB積んでいます)
>avs2pipemod64.exe
どこかで見ましたがx64のavsにできるのでしょうか?(それならx86のバッチを変更するだけで動くはず)
UTF-8に変更するのは先ほど行いましたがかたっぱしから変換したら文字化けしたので
きちんと変換する場所を選ぶ必要がありそうです、であればパイプしたほうがいいかもですね
x64化を考えた理由はメモリの限度があるためです(x86だと4GBまででそれ以上は使えない、一応自分のPCは8GB積んでいます)
700名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8a2c-JP5l)
2021/02/27(土) 16:47:23.77ID:PMLyrbkl0 全部ankでやればいいだけでは
俺漢字とか使わないわ
俺漢字とか使わないわ
701名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/27(土) 20:35:29.79ID:6d6ZWS5P0 avs2pipemod64.exe、動作せず
%avs2p% -y4mp "%~1" | %x264% - --profile high --preset Medium "%~2" "%~3" --demuxer y4m -o %tmp_264%
体調いが悪くなったので一旦ストップ
状態(エラー)
avs [error]: Import: couldn't open "d:\encode\input\五等分の花嫁\五等分の"
ファイル名が判定できない(切れる?)
%avs2p% -y4mp "%~1" | %x264% - --profile high --preset Medium "%~2" "%~3" --demuxer y4m -o %tmp_264%
体調いが悪くなったので一旦ストップ
状態(エラー)
avs [error]: Import: couldn't open "d:\encode\input\五等分の花嫁\五等分の"
ファイル名が判定できない(切れる?)
702名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0b2c-JP5l)
2021/02/27(土) 22:57:55.83ID:hFmp9dDt0 ankだけでやりなよトラブルの元じゃん
実際トラブってるし
実際トラブってるし
703名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ebb-3akt)
2021/02/27(土) 23:33:16.01ID:vzGEaKUv0 ankというか32bitでいいしx264だけx64処理すればいいじゃん
処理時間はそこまで変わらないと思うけど流し読みだから指摘が間違ってたらすまんな
処理時間はそこまで変わらないと思うけど流し読みだから指摘が間違ってたらすまんな
705名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/28(日) 14:31:53.99ID:/mfFUpX10706名無しさん@編集中 (ワッチョイ 635f-JP5l)
2021/02/28(日) 16:02:01.92ID:ppXCuoaq0707名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4aad-p+sY)
2021/02/28(日) 16:41:09.75ID:/o+L26Tk0 batだと半角スペースを含まない全角スペースありのパスを上手く処理出来ないんだっけ
昔そんなのでハマったような
昔そんなのでハマったような
708名無しさん@編集中 (ワッチョイ 032c-JP5l)
2021/02/28(日) 17:02:09.53ID:GSR1ctJq0 5tobunにしてるわ俺
709名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ebb-3akt)
2021/02/28(日) 17:28:05.22ID:cS5wS2fd0 ファイル名はSCRenameに丸投げしてバッチ処理だな
710名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/28(日) 23:21:14.72ID:/mfFUpX10711名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f34-/obZ)
2021/03/06(土) 18:46:32.69ID:vjU9DYRz0 1週間くらい+3.7.0(CUDA有効)とpinterf版CUDAフィルター使ってみたけど問題なさそう
712名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9b10-/obZ)
2021/03/06(土) 20:30:19.20ID:2Q/VJoMk0 +3.7.0(CUDA-ON)だけは作った
プラグインはNeoの頃作ったのじゃダメなのかな・・・
作り直すのそんなに手間ではないけれども
プラグインはNeoの頃作ったのじゃダメなのかな・・・
作り直すのそんなに手間ではないけれども
713名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9b10-/obZ)
2021/03/06(土) 20:54:59.43ID:2Q/VJoMk0 pinterf版CUDAフィルター、
昔Neoのヘッダで作ったものは動かなかった
3.7.0のヘッダで作り直したものは動いた
昔Neoのヘッダで作ったものは動かなかった
3.7.0のヘッダで作り直したものは動いた
714名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9b10-/obZ)
2021/03/07(日) 02:45:37.67ID:p+ruVqdK0 3.7.0で安定してるな
統合された気持ちよさもあるが
neoの名前は何処かに残してほしいものだ
統合された気持ちよさもあるが
neoの名前は何処かに残してほしいものだ
715名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0faa-yLVY)
2021/03/07(日) 06:27:14.03ID:sIQMf2kl0 >>714
Blankclip()
avsname="123テストスクリプト456.avs"
str=String("""Subtitle(ScriptName(),font="MS Gothic")""")
WriteFileSTART(avsname, "str", append=false)
Import(avsname)
3.7.0も↑の様なスクリプトを走らせるとスクリプト名が正常に取得出来ないんだよね
nekopandaさんのAvisynthNeoではチャント返ってくる。2バイト絡みの問題なのだろうが、長らく修正されないのでもう仕様なのかな
Blankclip()
avsname="123テストスクリプト456.avs"
str=String("""Subtitle(ScriptName(),font="MS Gothic")""")
WriteFileSTART(avsname, "str", append=false)
Import(avsname)
3.7.0も↑の様なスクリプトを走らせるとスクリプト名が正常に取得出来ないんだよね
nekopandaさんのAvisynthNeoではチャント返ってくる。2バイト絡みの問題なのだろうが、長らく修正されないのでもう仕様なのかな
716名無しさん@編集中 (ワッチョイ df2d-/obZ)
2021/03/07(日) 13:10:07.82ID:cGsVG2Bx0 物事を複雑にしないでほしいんだが・・・
717名無しさん@編集中 (ワッチョイ eb5f-/obZ)
2021/03/07(日) 13:15:27.79ID:Mf/uM4Ml0 海外で開発されてるものだから
ちゃんと報告しないと直らない
ちゃんと報告しないと直らない
718名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9b10-/obZ)
2021/03/07(日) 20:44:51.84ID:p+ruVqdK0 致命的なバグ修正か、作る方も楽しそうと思う機能しか、要望はしない
文字列対応などは、してくれればありがたい程度
文字列対応などは、してくれればありがたい程度
719名無しさん@編集中 (ワッチョイ eb5f-/obZ)
2021/03/07(日) 21:58:50.80ID:Mf/uM4Ml0 2バイト文字絡みなら一生気付かれることはないような・・
721sage (ワッチョイ 9bda-5a1m)
2021/03/08(月) 13:04:37.02ID:uJAvJkI60722名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3b68-xiWk)
2021/03/08(月) 13:37:48.35ID:BiXDFIZh0723名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9b10-/obZ)
2021/03/08(月) 19:46:54.43ID:xE/vTAo90724sage (ワッチョイ 9bda-5a1m)
2021/03/09(火) 01:32:48.26ID:aipr0EBz0725sage (ワッチョイ 9bda-5a1m)
2021/03/09(火) 01:35:45.58ID:aipr0EBz0 723だった
726sage (ワッチョイ 85da-3kAG)
2021/03/12(金) 14:06:08.02ID:OAsGV8+P0 3393のavisynthplusのヘッダを227のavisynthcudafilterに上書きしたらAvsCUDAのビルドでgetpropertyでこける
cuda 8じゃないと動作しないかと強引にインストールしてcuda 8.0.propsを読むように
した。元のヘッダに戻したらあっさりとビルド完了
cuda 11で試してみる
cuda 8じゃないと動作しないかと強引にインストールしてcuda 8.0.propsを読むように
した。元のヘッダに戻したらあっさりとビルド完了
cuda 11で試してみる
727名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b10-D9EE)
2021/03/22(月) 19:36:15.39ID:FcYGon4m0 >>687-690で質問させていただいた者です
いくつかアドバイス頂きましたが、直接x264読み込みはまだできていません
avs2pipemod64.exeも何故かダメで、唯一できたのがavs4x26x-x64.exeです
avs2pipemod64.exeはwav化は問題なくできています
enc.batは先に書いたままです
encode_crf_x264_x64.bat (一部x64フォルダに移動させていますが、大きな変更は行っていません)
set x264="c:\tool\x264_x64_tMod_r3048.exe" ※新しいのが配布されていたので変更しました
set avs2p="c:\tool\x64\avs2pipemod64.exe"
set avs4p="c:\tool\x64\avs4x26x-x64.exe"
echo
%avs2p% --info "%1"
if %8 == "YUV420P8" (
echo YUV420P8 encode
%avs4p% -L %x264% "%2" "%3" --profile high --preset medium -o %tmp_264% "%1"
)
(続きます)
いくつかアドバイス頂きましたが、直接x264読み込みはまだできていません
avs2pipemod64.exeも何故かダメで、唯一できたのがavs4x26x-x64.exeです
avs2pipemod64.exeはwav化は問題なくできています
enc.batは先に書いたままです
encode_crf_x264_x64.bat (一部x64フォルダに移動させていますが、大きな変更は行っていません)
set x264="c:\tool\x264_x64_tMod_r3048.exe" ※新しいのが配布されていたので変更しました
set avs2p="c:\tool\x64\avs2pipemod64.exe"
set avs4p="c:\tool\x64\avs4x26x-x64.exe"
echo
%avs2p% --info "%1"
if %8 == "YUV420P8" (
echo YUV420P8 encode
%avs4p% -L %x264% "%2" "%3" --profile high --preset medium -o %tmp_264% "%1"
)
(続きます)
728名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b10-D9EE)
2021/03/22(月) 19:37:12.28ID:FcYGon4m0 enc.batのパラメータは変えていません、元々がwindows7pro、AviSynth+Neroの時に稼働確認だけ行ったものです
(windows10に変更する2019.10)
一応形にはなりましたがエンコ時間は変化無し、メモリ使用量も何故か変化無し、x86のAviSynth+MT・x264(x64)をパイプしても同じかもしれません
自分のPCがへっぽこなのも原因ですがorz
という状況です
(windows10に変更する2019.10)
一応形にはなりましたがエンコ時間は変化無し、メモリ使用量も何故か変化無し、x86のAviSynth+MT・x264(x64)をパイプしても同じかもしれません
自分のPCがへっぽこなのも原因ですがorz
という状況です
730名無しさん@編集中 (ワッチョイ d168-ED79)
2021/03/23(火) 12:08:46.88ID:Ww5Ey1M30 >>727
%1 を %~1 に変えればうまくいくのでは?
その書き方だと、パラメータに空白文字が入ると失敗すると思う。
それとバッチコマンド内、文字列の比較は == ではなく EQU もしくは NEQ で指定する方が正しい。
%1 を %~1 に変えればうまくいくのでは?
その書き方だと、パラメータに空白文字が入ると失敗すると思う。
それとバッチコマンド内、文字列の比較は == ではなく EQU もしくは NEQ で指定する方が正しい。
731名無しさん@編集中 (ワッチョイ d168-ED79)
2021/03/23(火) 12:17:12.30ID:Ww5Ey1M30 次の行は
if %8 == "YUV420P8" (
if /I "#%8#" EQU "#YUV420P8#" (
こんな風にすると、より正しく判別できるかもね。
if %8 == "YUV420P8" (
if /I "#%8#" EQU "#YUV420P8#" (
こんな風にすると、より正しく判別できるかもね。
732名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b10-D9EE)
2021/03/23(火) 20:28:04.28ID:+94hyl130 >>730-731
>%1 を %~1
でパラメータの読み方は正解のようです
原因不明でAVS読み込みのエラーが出るようになりました
読み込みにいくとH.264のエラーが表示され、マイクロソフトにデバックしますか?という・・・
キャンセルしました
※x264.exe、avs2pipemod64.exe両方でますので何か間違っているかこれからデバッグしていきます
if %8 == "YUV420P8" ( はサイトをいくつか見て参考にしたもので現時点ではifのthenには入っていますが
(そのたけにYUV420P8を表示させています、echo YUV420P8だけですが)
windows NT系の使い方のようですが何かあったら悩むのでEQUを使うことにします
間抜けなケアレスミスなのかそうでない別のエラーなのかじっくりチェックしていきます、ありがとうございましたm(_ _)m
>%1 を %~1
でパラメータの読み方は正解のようです
原因不明でAVS読み込みのエラーが出るようになりました
読み込みにいくとH.264のエラーが表示され、マイクロソフトにデバックしますか?という・・・
キャンセルしました
※x264.exe、avs2pipemod64.exe両方でますので何か間違っているかこれからデバッグしていきます
if %8 == "YUV420P8" ( はサイトをいくつか見て参考にしたもので現時点ではifのthenには入っていますが
(そのたけにYUV420P8を表示させています、echo YUV420P8だけですが)
windows NT系の使い方のようですが何かあったら悩むのでEQUを使うことにします
間抜けなケアレスミスなのかそうでない別のエラーなのかじっくりチェックしていきます、ありがとうございましたm(_ _)m
733名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8510-BMeC)
2021/04/02(金) 06:42:10.05ID:phnM8w+x0 もしかして+だとx264に直接10bit渡せるの?
734名無しさん@編集中 (ワッチョイ 155f-0pr0)
2021/04/02(金) 09:35:35.59ID:daB3vIq80 できるよ
735名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8510-L3Ib)
2021/04/08(木) 17:04:52.17ID:9RJ1Yt1m0 帯域削減のクソ画質化でフィルタが必要になってきたけど化石スペックPCじゃ速度が出ないな
736名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d68-bVUD)
2021/04/08(木) 17:06:29.61ID:Z7NsLXmz0 動画の画質なんて、一部の玄人以外見分けつかないから適当でいいよ。
737名無しさん@編集中 (ワッチョイ 552c-0pr0)
2021/04/08(木) 18:42:42.89ID:Lf2TGX2d0 めくら自慢懐かしい
738名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1d10-E+Cc)
2021/04/08(木) 22:45:57.82ID:nPWAZIL00 おお…
739名無しさん@編集中 (ワッチョイ bb68-AglQ)
2021/04/09(金) 04:15:38.33ID:iQk/pWer0 適当に軽めのフィルタを組んで、12bit x265でエンコさせときゃ十分でしょ。
740名無し募集中。。。 (テテンテンテン MM8e-KRXG)
2021/04/09(金) 08:19:25.61ID:esYVzjDaM 元が8bitなんだから8itで十分
4Kならそのまま残せ
4Kならそのまま残せ
741名無しさん@編集中 (ワッチョイ 062c-CoCA)
2021/04/09(金) 09:26:20.01ID:sIFK9mec0 ちょっと何言ってるか分かんない
742名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4f5f-CoCA)
2021/04/09(金) 10:01:44.39ID:GV47K8HS0 12bitはオプション規格だから使わないほうがいい
743名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6710-rK3i)
2021/04/09(金) 17:40:56.37ID:aLKj23Zy0 +に乗り換えてanticombが使えなくなったんだが
combmaskだけだと見づらいからmasktoolと組み合わせて見やすくしてみた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2439853.zip.html
combmaskだけだと見づらいからmasktoolと組み合わせて見やすくしてみた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2439853.zip.html
745名無しさん@編集中 (ワッチョイ d710-GaJV)
2021/04/18(日) 15:12:04.25ID:JzVk4b+T0 +でMTを有効にするとランタイム関数の数値が正しく帰ってこない
無効の時と違うし同じフレームでも読み込みなおすたびに数値が変わる
少し前のフレームから順にプレビューしていくと正しい値になるんだけどキャッシュの問題なのか
無効の時と違うし同じフレームでも読み込みなおすたびに数値が変わる
少し前のフレームから順にプレビューしていくと正しい値になるんだけどキャッシュの問題なのか
746名無しさん@編集中 (ワッチョイ 46f2-S8++)
2021/04/27(火) 11:58:16.57ID:CIKzMv5M0 DGDecode 1.5.8.0 の MPEG2Source 使ってソースを読み込んでたんだけど
これを DGDecode 2.0.0.5 に差し替えたら HEVC エンコ速度が倍ちょいに
跳ね上がって感動したわw
これを DGDecode 2.0.0.5 に差し替えたら HEVC エンコ速度が倍ちょいに
跳ね上がって感動したわw
747名無しさん@編集中 (ワッチョイ a45f-On6t)
2021/04/27(火) 15:15:36.76ID:jC3NOF8E0 >>746
http://forum.doom9.net/showthread.php?s=ad734f3de9b066a17bd62a6b03b1efd0&p=1937172#post1937172
これかい?
http://forum.doom9.net/showthread.php?s=ad734f3de9b066a17bd62a6b03b1efd0&p=1937172#post1937172
これかい?
748名無しさん@編集中 (ワッチョイ 46f2-S8++)
2021/04/27(火) 15:31:49.85ID:CIKzMv5M0749名無しさん@編集中 (ニククエW 8b10-qQMC)
2021/04/29(木) 15:21:07.79ID:1lzS5/ut0NIKU DGDecNVとDGDemuxが寄付ウェアになりDRMが解除されました
http://rationalqm.us/board/viewtopic.php?f=5&t=463&sid=8b108532b9bdfec05b8e9737e824c0b3&start=275
http://rationalqm.us/board/viewtopic.php?f=5&t=463&sid=8b108532b9bdfec05b8e9737e824c0b3&start=275
750名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7fdb-m0o4)
2021/04/30(金) 15:06:52.38ID:PGxRGt4o0 聴覚障害者向け字幕付き動画を作ろうと思うのですが、「.srt」ファイルで作成した字幕データをavisynthで処理する場合、「AssRender」もしくは「VSFilterMod」でsrtファイルを読み込ませることが可能なようです。
AssRenderでフォントを指定するには、どのようにスクリプトを記述すればいいのでしょうか?
AssRenderでフォントを指定するには、どのようにスクリプトを記述すればいいのでしょうか?
751名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67f2-MVWC)
2021/04/30(金) 15:51:29.64ID:te/+wJ/O0752名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7fdb-m0o4)
2021/04/30(金) 17:47:14.91ID:PGxRGt4o0 >>751
ありがとうございます。
string srt_font = "Sans"
がそれに該当すると思いますが、このSansのところを日本語フォントにする場合、どのように記述すればいいのでしょう?確かavisynthは2バイトを認識出来なかったように思います。
ありがとうございます。
string srt_font = "Sans"
がそれに該当すると思いますが、このSansのところを日本語フォントにする場合、どのように記述すればいいのでしょう?確かavisynthは2バイトを認識出来なかったように思います。
753名無しさん@編集中 (ワッチョイW 075f-0zg+)
2021/04/30(金) 22:21:23.56ID:f56vtqwV0 >>752
2バイト文字が使えないのなら「MS Gothic」とか「Meiryo」とかでいいのでは
2バイト文字が使えないのなら「MS Gothic」とか「Meiryo」とかでいいのでは
754名無しさん@編集中 (ワッチョイ e69c-dxvU)
2021/05/12(水) 15:48:37.69ID:EQR0u+bj0755名無しさん@編集中 (ワッチョイ e69c-dxvU)
2021/05/12(水) 15:51:01.06ID:EQR0u+bj0756名無しさん@編集中 (ワッチョイ be10-gUNg)
2021/05/12(水) 20:30:15.28ID:NtI7YQ6m0 http://rationalqm.us/dgmpgdec/dgmpgdec.html
ここも更新してますね
ここも更新してますね
757名無しさん@編集中 (ワッチョイ be2c-jjtP)
2021/05/12(水) 20:33:35.81ID:1BDTg7zo0 デコードなんてしれてると思うんだけど
758名無しさん@編集中 (ワッチョイ 33e3-2W+5)
2021/05/24(月) 03:01:27.78ID:A47HAhPZ0 QTGMC導入で色々あがいてもエラーが出て躓いてしまいまして
忘れがちな部分ですとか、間違っている部分がないか助言をいただけないでしょうか…
https://i.imgur.com/rFli6GF.png
https://i.imgur.com/KgTGgGu.png
環境は windows10(x64) 20H2, AviSynthPlus_3.7.0_20210111 です
よろしくお願いいたします
忘れがちな部分ですとか、間違っている部分がないか助言をいただけないでしょうか…
https://i.imgur.com/rFli6GF.png
https://i.imgur.com/KgTGgGu.png
環境は windows10(x64) 20H2, AviSynthPlus_3.7.0_20210111 です
よろしくお願いいたします
759名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7a05-5zR4)
2021/05/24(月) 04:41:11.71ID:Kbyer5QU0 相性でエラー出たりってのがよくあるから
別のDLLver使ってみるとか
別のDLLver使ってみるとか
760名無しさん@編集中 (ワッチョイ bb5f-5zR4)
2021/05/24(月) 09:37:42.97ID:SLDNsHSo0 関係ないだろうけどdllやavsiを読み込んでる行はいらないと思う
それとFFMS.avsiだけ無印32bitのを読み込んでるのも気になる
あとはqtgmc()だけで動くのかとか
プラグインや関数はちゃんとplus対応の最新版使ってるかの確認ぐらいかな
それとFFMS.avsiだけ無印32bitのを読み込んでるのも気になる
あとはqtgmc()だけで動くのかとか
プラグインや関数はちゃんとplus対応の最新版使ってるかの確認ぐらいかな
761名無しさん@編集中 (テテンテンテン MMb6-f9J/)
2021/05/24(月) 10:01:14.67ID:F3O+md0UM QTGMCは環境によってはナイーブなので
的確なアドバイスが難しいですね
自分は導入当初すんなり動いたけど30分を超える動画は50%で落ちました
なんやかんや手直しして安定して動いたらKTGMCが出たので移行した
的確なアドバイスが難しいですね
自分は導入当初すんなり動いたけど30分を超える動画は50%で落ちました
なんやかんや手直しして安定して動いたらKTGMCが出たので移行した
762名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e10-lZiV)
2021/05/25(火) 22:17:33.18ID:TL9m9h5K0 wiki見ながらプラグイン、関数の最新を入れていけばOK
忘れがちなのはlibfftw3f-3.dll、FFTW3.dllとか、少し前の導入でZs_RF_Shared.avsとか・・・(wikiと実際のバージョンが違うので注意)
忘れがちなのはlibfftw3f-3.dll、FFTW3.dllとか、少し前の導入でZs_RF_Shared.avsとか・・・(wikiと実際のバージョンが違うので注意)
763758 (ワッチョイ 9ae3-2W+5)
2021/05/26(水) 23:11:38.58ID:Jmkzjq2Z0 ご親切にありがとうございました!
バージョンチェックしたりdllを読み込んでる行を削除しまくったところ、動画すら読み込まなったので
mvtools2.dllなどの行も片っ端から追加するようにしたら綺麗にインタレ解除してくれました!
selecteveryとの組み合わせで24pにできたり縞残らないの全然違っていて感激してます。
絶望していたので本当に助かりました!ありがとうございました!
バージョンチェックしたりdllを読み込んでる行を削除しまくったところ、動画すら読み込まなったので
mvtools2.dllなどの行も片っ端から追加するようにしたら綺麗にインタレ解除してくれました!
selecteveryとの組み合わせで24pにできたり縞残らないの全然違っていて感激してます。
絶望していたので本当に助かりました!ありがとうございました!
764名無しさん@編集中 (ワッチョイ bb5f-5zR4)
2021/05/26(水) 23:53:13.66ID:6KkU5O/R0 Plugin+/Plugin64+の両フォルダは自動で読み込まれるから
基本的なプラグインはそこ放り込むといいよ
基本的なプラグインはそこ放り込むといいよ
765名無しさん@編集中 (スプッッ Sdca-rUj8)
2021/06/05(土) 13:33:48.63ID:Y6/A8qqzd Iris Xeと来れば、QSV対応のavisynthを出して欲しい・・・
766名無しさん@編集中 (ワッチョイ d948-p9zx)
2021/06/05(土) 18:26:27.89ID:Q49jirZ+0767名無しさん@編集中 (ワッチョイ c110-IO17)
2021/06/05(土) 19:59:42.39ID:zJZwzJ490 Neoあるからいいじゃん
QSVはAPIがあるだけで
nvccみたいにプログラムを書くようなものじゃないだろうし?
QSVはAPIがあるだけで
nvccみたいにプログラムを書くようなものじゃないだろうし?
768名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8610-Fu2c)
2021/06/09(水) 20:47:09.27ID:Pp5ZTMZ30 avs2pipemod.exeを使ってパイプさせているのですがときどき止まったり、
system exception access violationが出たりします
固定位置であればまだいいのですがランダムで出ます
類似症状が出る方はいらっしゃいますか?今回はavs4x26x.exeかつシングルスレッドで対応しました
OS:windows10 pro(windows7 proをアップレートさせたもの、20H2)
AviSynth+MT 3.7.0、x86(MT処理をコメント化)
system exception access violationが出たりします
固定位置であればまだいいのですがランダムで出ます
類似症状が出る方はいらっしゃいますか?今回はavs4x26x.exeかつシングルスレッドで対応しました
OS:windows10 pro(windows7 proをアップレートさせたもの、20H2)
AviSynth+MT 3.7.0、x86(MT処理をコメント化)
769名無しさん@編集中 (ワッチョイ e5ca-IO17)
2021/06/09(水) 21:25:58.62ID:Bu9bDi3s0 素人が無責任に解決策でもないこと書くけど
自分はx264なら直接食わしてるけどavs
自分はx264なら直接食わしてるけどavs
770名無しさん@編集中 (ワッチョイ 355f-PRuz)
2021/06/09(水) 21:28:20.99ID:UkdlB4PG0771名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1a2d-ltZH)
2021/06/09(水) 22:10:46.75ID:wwzOGeJP0 パイプって、今時avisynthで32bit処理なんて使うの?
772名無しさん@編集中 (ワッチョイ 862c-IO17)
2021/06/09(水) 22:24:41.52ID:4BG0QB1V0 フィルター次第
773名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1a2d-ltZH)
2021/06/09(水) 22:30:05.32ID:wwzOGeJP0 代替手段もない32bit版しかないフィルターなんてあるんだ・・・
774名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8610-Fu2c)
2021/06/09(水) 23:31:30.11ID:Pp5ZTMZ30 >>ALL
前に書きましたが直接x264(x64)は何故か入力できません(その際指摘頂いた項目は全て実行しました)
原因はまだ不明です、windows10がwindows7からのアップデート版が原因ならお手上げです
今時パイプなのはx264(x64)を入力できないからです
avs4x26x.exeとMTはまだ試していませんので今度時間があったら試して見ますm(_ _)m
前に書きましたが直接x264(x64)は何故か入力できません(その際指摘頂いた項目は全て実行しました)
原因はまだ不明です、windows10がwindows7からのアップデート版が原因ならお手上げです
今時パイプなのはx264(x64)を入力できないからです
avs4x26x.exeとMTはまだ試していませんので今度時間があったら試して見ますm(_ _)m
775名無しさん@編集中 (ワッチョイ 835f-t88l)
2021/06/13(日) 19:13:47.47ID:YvNuBO390 https://forum.doom9.org/showthread.php?t=181351
公式でAvisynth+ 3.7.1 CUDA対応ビルド公開
プラグインはnekopandaのでいいのかな
公式でAvisynth+ 3.7.1 CUDA対応ビルド公開
プラグインはnekopandaのでいいのかな
776名無しさん@編集中 (ワッチョイ 835f-t88l)
2021/06/13(日) 19:27:44.11ID:YvNuBO390 nekopanda氏のプラグインではダメだったので撤収
まだまだ先は長いなぁ
まだまだ先は長いなぁ
777名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1310-IYMQ)
2021/06/15(火) 15:21:30.07ID:9wIS5G4a0 >>774
しっかり検証した訳ではないので恐らくおま環なんだが
ド安定だったavs2pipemodが、0.4.2→1.0以降にverupしたタイミングで不安定になってしまって俺はavs2yuvに乗り換えた
色空間のサポートが限定されてる0.4.2に戻る選択肢が採れなかったので泣く泣く
ちなみに、32bitプラグインを使いたいならMP_Pipelineって手もある。64bit/32bitのDLLを1つのスクリプト内で共存させられるよ
スループットに上限があるのか数百fps出るような軽めの処理だと速度的にはデメリットしか無いけどね
しっかり検証した訳ではないので恐らくおま環なんだが
ド安定だったavs2pipemodが、0.4.2→1.0以降にverupしたタイミングで不安定になってしまって俺はavs2yuvに乗り換えた
色空間のサポートが限定されてる0.4.2に戻る選択肢が採れなかったので泣く泣く
ちなみに、32bitプラグインを使いたいならMP_Pipelineって手もある。64bit/32bitのDLLを1つのスクリプト内で共存させられるよ
スループットに上限があるのか数百fps出るような軽めの処理だと速度的にはデメリットしか無いけどね
778名無しさん@編集中 (ワッチョイ 835f-t88l)
2021/06/15(火) 18:42:35.51ID:ufyDxNeQ0 avs2pipemodは数万行にもなるdefを食わしたItsでバグる(黒一色になる)から多少不安定なところあると思う
avs4x26x.exeだと問題ないからItsの仕様などではないはず
avs4x26x.exeだと問題ないからItsの仕様などではないはず
779名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf10-42hD)
2021/06/15(火) 21:35:37.56ID:2lyI/eUk0 >>777-778
MP_Pipelineは使ったことないですね〜
以前抑えたのは0.18です、チェックしていませんが多分新しいのが出てそうですね
Sorathread()は一応x64も考えているのでこれは無し(稼働不明)
ThreadRequest()を使ったこともありますが気持ち早くなったかな?程度で3.7.0のMTのほうが早そうだったのでそちらに切り替えました
周期一定24pだとPrefetch(1,4)だけですが・・・
avs2pipemodはしばらく0.4.2、知った後は1.1.1です(AviSynthPlus-r1576に切り替えてみた際、1.1.1を知ったのでその際入れ替えました)
出たAVSのItsは100行無いくらいなので(チャプター込み)少ないほうですね、autovfrを使うような場合は多くなりますがあまり使いません
x264はtModを使用していますがavs4x26x.exeを使うと何故か縦にズラズラと・・・ですが止まることもないので今日も使用しましたが動作は問題無しです
x264(x64)直入力の問題を再度見直した方がいいかもしれません(その前にPC買った方が速いというのはありますが(爆))
MP_Pipelineは使ったことないですね〜
以前抑えたのは0.18です、チェックしていませんが多分新しいのが出てそうですね
Sorathread()は一応x64も考えているのでこれは無し(稼働不明)
ThreadRequest()を使ったこともありますが気持ち早くなったかな?程度で3.7.0のMTのほうが早そうだったのでそちらに切り替えました
周期一定24pだとPrefetch(1,4)だけですが・・・
avs2pipemodはしばらく0.4.2、知った後は1.1.1です(AviSynthPlus-r1576に切り替えてみた際、1.1.1を知ったのでその際入れ替えました)
出たAVSのItsは100行無いくらいなので(チャプター込み)少ないほうですね、autovfrを使うような場合は多くなりますがあまり使いません
x264はtModを使用していますがavs4x26x.exeを使うと何故か縦にズラズラと・・・ですが止まることもないので今日も使用しましたが動作は問題無しです
x264(x64)直入力の問題を再度見直した方がいいかもしれません(その前にPC買った方が速いというのはありますが(爆))
780名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacf-+hBL)
2021/07/02(金) 18:12:45.98ID:79wEJn+0a cudatoolkit11.4
neoをビルドし直す意味あるかな
neoをビルドし直す意味あるかな
781名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8710-kf3V)
2021/07/02(金) 21:49:49.80ID:3qb/d+v00 やり方を忘れないように最新のVCと最新のCUDA SDKで
AviSynthCUDAFiltersをビルドしなおしてみた
古いグラボだから意味ないかな
AviSynthCUDAFiltersをビルドしなおしてみた
古いグラボだから意味ないかな
782名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8710-kf3V)
2021/07/04(日) 03:39:56.00ID:eaflEI9K0 3.7.0とCudaFiltersを11.4で作り直したが
なんかencがだいぶ速くなったぞ
やってみるもんだな
なんかencがだいぶ速くなったぞ
やってみるもんだな
783名無しさん@編集中 (オッペケ Sra1-EY9d)
2021/07/15(木) 16:51:24.70ID:pB2hAMjTr x264を使用してmp4にエンコードする場合、avsファイルを読み込ませるフロントエンドには、何を使うのがオススメですか?
meguiやsimple x264 launcher、hybrid等いろいろありますが
meguiやsimple x264 launcher、hybrid等いろいろありますが
784名無しさん@編集中 (ワッチョイ 752c-0sKs)
2021/07/15(木) 17:23:13.44ID:3emRLHFn0 何が何だか
785名無しさん@編集中 (ワッチョイ cd48-C4NE)
2021/07/15(木) 19:38:54.89ID:uczvMFTD0 batファイルでいいんじゃね
786名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5579-K8O7)
2021/07/15(木) 20:06:16.10ID:FLs7yj9o0 AVSいじってるならフロントエンド使うよりbatでやっちまうよな
787名無しさん@編集中 (ワッチョイ e305-C4NE)
2021/07/15(木) 20:15:17.56ID:tDPrTUaM0 だな
x264 or x265用を用意しといてavs放り込んだら
crf
FPS
8 or 10bit
高画質設定で↑の3つだけ変えられるようにしてるわ
最近はx265オンリーだけど
x264 or x265用を用意しといてavs放り込んだら
crf
FPS
8 or 10bit
高画質設定で↑の3つだけ変えられるようにしてるわ
最近はx265オンリーだけど
789名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7610-Io+N)
2021/07/16(金) 07:35:58.73ID:UBkJHAI+0790名無しさん@編集中 (ワッチョイW f6db-L6DG)
2021/07/16(金) 10:46:48.73ID:840JI17d0 783です。
皆様、いろいろと教えていただきありがとうございます。
一番多かったbatですが、どうようなプログラムを記述すればいいのでしょう?
映像と音の結合までbat内で完結させることも可能でしょうか?
画質はそこそこで良くて、できればファイルサイズを優先(任意で指定)したいです。
皆様、いろいろと教えていただきありがとうございます。
一番多かったbatですが、どうようなプログラムを記述すればいいのでしょう?
映像と音の結合までbat内で完結させることも可能でしょうか?
画質はそこそこで良くて、できればファイルサイズを優先(任意で指定)したいです。
791名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0126-wNgX)
2021/07/16(金) 12:00:19.66ID:0y2ZM/db0 batに関して何も知識がないレベルなら大人しくGUIフロントエンド使った方がいいと思うぞ
792名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9d5f-Lyc+)
2021/07/16(金) 13:02:53.67ID:Ic6VuE7C0 tsならamatsukaze一択
それ以外ならaviutl + x265guiEXの組み合わせが超優秀
batでやるなら
SET avs2pipemod64="C:\Program Files2\DTV_cli\avs2pipemod\avs2pipemod64.exe"
ってな感じでアプリケーション登録して
%avs2pipemod64% -wav "AutoVFR01.avs" > "G:\movie\_AutoVFR_temp\%~n1\Audio.wav"
%avs26x% -L %x265% %x265SE% --output "G:\movie\_AutoVFR_temp\%~n1\x264_05.h265" "AutoVFR01.avs"
でエンコードしてmuxer/remuxerで結合して終わりなんだけど
省いた工程が多いから動かすにはもっともっと手間がかかる
それ以外ならaviutl + x265guiEXの組み合わせが超優秀
batでやるなら
SET avs2pipemod64="C:\Program Files2\DTV_cli\avs2pipemod\avs2pipemod64.exe"
ってな感じでアプリケーション登録して
%avs2pipemod64% -wav "AutoVFR01.avs" > "G:\movie\_AutoVFR_temp\%~n1\Audio.wav"
%avs26x% -L %x265% %x265SE% --output "G:\movie\_AutoVFR_temp\%~n1\x264_05.h265" "AutoVFR01.avs"
でエンコードしてmuxer/remuxerで結合して終わりなんだけど
省いた工程が多いから動かすにはもっともっと手間がかかる
793名無しさん@編集中 (ワッチョイW f6db-L6DG)
2021/07/16(金) 14:52:33.08ID:840JI17d0 >>791-792
ありがとうございます。
これまで動画のリサイズや形式変換は、premiere pro ccを使っていました。
正直無料のavisynthなんかがadobeの業界標準ソフトを上回るなんて思いもしなかったので、初めてavisynthを使った時は、その処理速度とクオリティに驚愕しました。
avisynthは底知れない可能性を秘めた特殊なツールですが、使いこなすにはかなりの根気と知識が必要ですね。
どうにか手軽にその恩恵にあやかれないものかと、meguiを使ってみた次第ですが、batというもっとダイレクトな使い方があるんですね。。。奥が深い
ありがとうございます。
これまで動画のリサイズや形式変換は、premiere pro ccを使っていました。
正直無料のavisynthなんかがadobeの業界標準ソフトを上回るなんて思いもしなかったので、初めてavisynthを使った時は、その処理速度とクオリティに驚愕しました。
avisynthは底知れない可能性を秘めた特殊なツールですが、使いこなすにはかなりの根気と知識が必要ですね。
どうにか手軽にその恩恵にあやかれないものかと、meguiを使ってみた次第ですが、batというもっとダイレクトな使い方があるんですね。。。奥が深い
794名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7d2c-kbnc)
2021/07/16(金) 14:54:40.75ID:ZgshPFBD0 ちょっと何言ってるか分かんない
795名無しさん@編集中 (オッペケ Sr75-L6DG)
2021/07/20(火) 07:59:54.25ID:7t607yTQr guiのあるavisynthのfrontendなら、simple x264 launcherがいいんじゃないの
https://freesoft.tvbok.com/freesoft/encode/64bit_x264.html
https://ameblo.jp/tenshoku-gokui/entry-12687406041.html
https://freesoft.tvbok.com/freesoft/encode/64bit_x264.html
https://ameblo.jp/tenshoku-gokui/entry-12687406041.html
796名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7a05-xL6t)
2021/07/22(木) 09:16:38.82ID:NkI53hxU0 1つのbatファイルで色々対応できるようにしてみたんだがうまくいかないとこあるんだが分かる人いる?
ttps://www.axfc.net/u/4040184
パス tenten
1 0にTSを入れGOP削除済みのTSを作成する
2 1でできたTSを1A〜1Cの中から好きな方式のものに入れAVSを作成する
3 AVSを編集
4 AVSをエンコbatに入れる
・1A〜1Cのパスを自分用に変更
・エンコbatの↓4箇所のパスを自分用に変更
avs2pipemod -wav "%~1" > "E:\REC_TV\fake.wav"
fawcl "E:\REC_TV\fake.wav" "E:\REC_TV\fake_out.aac"
mp4box.exe -fps %VFPS% -add "%~1temp.265" -add "E:\REC_TV\fake_out.aac:delay=0":lang=jpn:name=Main -new "%~1.mp4"
mp4box.exe -fps %VFPS% -add "%~1temp.264" -add "E:\REC_TV\fake_out.aac:delay=0":lang=jpn:name=Main -new "%~1.mp4"
で動く
crfの時はcrf 1pass 2passの時はビットレート表示てしたいんだけど
echoの表示がおかしいのは何が悪いんかね?
ttps://www.axfc.net/u/4040184
パス tenten
1 0にTSを入れGOP削除済みのTSを作成する
2 1でできたTSを1A〜1Cの中から好きな方式のものに入れAVSを作成する
3 AVSを編集
4 AVSをエンコbatに入れる
・1A〜1Cのパスを自分用に変更
・エンコbatの↓4箇所のパスを自分用に変更
avs2pipemod -wav "%~1" > "E:\REC_TV\fake.wav"
fawcl "E:\REC_TV\fake.wav" "E:\REC_TV\fake_out.aac"
mp4box.exe -fps %VFPS% -add "%~1temp.265" -add "E:\REC_TV\fake_out.aac:delay=0":lang=jpn:name=Main -new "%~1.mp4"
mp4box.exe -fps %VFPS% -add "%~1temp.264" -add "E:\REC_TV\fake_out.aac:delay=0":lang=jpn:name=Main -new "%~1.mp4"
で動く
crfの時はcrf 1pass 2passの時はビットレート表示てしたいんだけど
echoの表示がおかしいのは何が悪いんかね?
797名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7a05-xL6t)
2021/07/22(木) 09:29:18.87ID:NkI53hxU0 >>796のエンコbatのパスはTSファイルがあるフォルダだった
798名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9d5f-Lyc+)
2021/07/22(木) 10:33:56.64ID:j2h0/ubb0 >crfの時はcrf 1pass 2passの時はビットレート表示てしたいんだけど
>echoの表示がおかしいのは何が悪いんかね?
うまく動かないってのはこれ?
>echoの表示がおかしいのは何が悪いんかね?
うまく動かないってのはこれ?
799名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7a05-xL6t)
2021/07/22(木) 14:45:37.18ID:NkI53hxU0 そう
全部確認はしてないけどたぶんエンコ自体は問題ないはず
if "%enc%"=="0" (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のcrf: %Vcrf%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% (265のみ有効)
echo;
echo;
) else (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のビットレート: %VBITRATE%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% (265のみ有効)
echo;
echo;
)
本来ならencが0の場合は上 それ以外は下を表示するようにしたかったのに
なぜか両方表示されてしまうのよね
全部確認はしてないけどたぶんエンコ自体は問題ないはず
if "%enc%"=="0" (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のcrf: %Vcrf%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% (265のみ有効)
echo;
echo;
) else (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のビットレート: %VBITRATE%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% (265のみ有効)
echo;
echo;
)
本来ならencが0の場合は上 それ以外は下を表示するようにしたかったのに
なぜか両方表示されてしまうのよね
800名無しさん@編集中 (ワッチョイ 016e-E0YB)
2021/07/22(木) 15:02:35.86ID:SBnAEomL0 俺はバッチファイル嫌いだから Python で書いてるわ
801名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8910-kbnc)
2021/07/22(木) 15:05:18.10ID:KY4FahpB0 Pythonのほうがはるかに書くの楽だし
802名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9d5f-Lyc+)
2021/07/22(木) 15:55:24.71ID:j2h0/ubb0803名無しさん@編集中 (ワッチョイW 615f-j/hl)
2021/07/22(木) 16:10:24.12ID:vUz7rBuV0 そういうときはecho onにして実行過程を出力してみるといい
何が起きてるか分かる
何が起きてるか分かる
804名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71ba-S+fN)
2021/07/22(木) 17:52:16.92ID:1M9P6V630 バッチコマンドは便利だけど、ファイル名に半角の&とか^とか含まれていると
パラメータ渡しするのに手間がいるのが邪魔くさい。
パラメータ渡しするのに手間がいるのが邪魔くさい。
805名無しさん@編集中 (ワッチョイ 954f-Io+N)
2021/07/22(木) 18:44:20.03ID:Z9/+i7kO0 >>799
if "%enc%"=="0" (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のcrf: %Vcrf%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% ^(265のみ有効^)
echo;
echo;
) else (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のビットレート: %VBITRATE%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% ^(265のみ有効^)
echo;
echo;
)
こうじゃない?
()カッコをエスケープしないと駄目よ
if "%enc%"=="0" (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のcrf: %Vcrf%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% ^(265のみ有効^)
echo;
echo;
) else (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のビットレート: %VBITRATE%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% ^(265のみ有効^)
echo;
echo;
)
こうじゃない?
()カッコをエスケープしないと駄目よ
806名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71ba-S+fN)
2021/07/22(木) 19:21:48.91ID:1M9P6V630 echo; より echo. の方がしっくりくる。
あと if文で数値を比較する場合、ダブルクォーテーションは要らないよ。
数値ではなく文字列を比較したい場合は、ダブルクォーテーションがあった方が良い
その場合は==ではなく、EQUなどにすれば尚いい。
まぁDOS互換コンソールのシンタックスなんてどれも曖昧だけどさ
あと if文で数値を比較する場合、ダブルクォーテーションは要らないよ。
数値ではなく文字列を比較したい場合は、ダブルクォーテーションがあった方が良い
その場合は==ではなく、EQUなどにすれば尚いい。
まぁDOS互換コンソールのシンタックスなんてどれも曖昧だけどさ
807名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6a8c-kbnc)
2021/07/22(木) 22:19:11.83ID:QjXddtqm0 >>796 質問内容とは別に1点、117行目で↓が抜けていて、x264だとcrf固定動作になってる
if "%enc%"=="0" (
if "%enc%"=="0" (
808名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5305-QsN2)
2021/07/23(金) 18:18:42.54ID:1bC6a0cY0 goto使ってみたり試行錯誤中だがどうも上手くいかんなぁ
まぁどういう設定にしたかの確認用だから無くてもいいっちゃいいんだが…
とりあえずファイルとフォルダのパスを不要にしてみたり
気分転換にゲームしたり何か閃かないか待機中だわ…
>>807
気付いてなかったthx
まぁどういう設定にしたかの確認用だから無くてもいいっちゃいいんだが…
とりあえずファイルとフォルダのパスを不要にしてみたり
気分転換にゲームしたり何か閃かないか待機中だわ…
>>807
気付いてなかったthx
809名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8110-UEsD)
2021/07/24(土) 12:03:21.04ID:9hZdeyEd0 志村ー!805!805!
810名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5305-QsN2)
2021/07/24(土) 15:20:58.34ID:dl+/0l3N0811名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5305-QsN2)
2021/07/24(土) 17:54:25.30ID:dl+/0l3N0 ついでだし10bitバイナリ追加しようかと思ったら
x264いつの間にか複数ビット深度対応してたのか
x264いつの間にか複数ビット深度対応してたのか
813名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b34-3Z6B)
2021/07/25(日) 00:35:27.57ID:8M8X5rlM0 >>811
x264の8bitと10bitが統合されたの2017年やで・・・
x264の8bitと10bitが統合されたの2017年やで・・・
814名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b10-qCnf)
2021/07/27(火) 09:33:23.62ID:abeYI5ER0815名無しさん@編集中 (ワッチョイ c9ca-3Z6B)
2021/07/27(火) 20:59:51.30ID:PvezaRCA0 しかしでっけえなあ
何センチくらいあるんだろ
何センチくらいあるんだろ
816名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1ad2-jjhi)
2021/07/31(土) 16:43:02.34ID:1/XV/bV40 waifu2x(のNR)を使いたいのですが、どなたかavs+ x64版を作っていただけないでしょうか
817名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9910-IKHw)
2021/08/04(水) 05:51:39.65ID:cy90M+Pt0 RTX A4000、5000なんかが出たから
Neo用のプラグインの高速化に期待しちゃうな
waifu2xなんかもGPUにハマれば
使えいないことはなさそうな気もするが
Neo用のプラグインの高速化に期待しちゃうな
waifu2xなんかもGPUにハマれば
使えいないことはなさそうな気もするが
818名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9910-IKHw)
2021/08/04(水) 05:52:35.20ID:cy90M+Pt0 まぁ、どこかで趣味団塊と
商用で線引されちゃんだよな・・・
商用で線引されちゃんだよな・・・
819名無しさん@編集中 (プチプチ 8948-yyuh)
2021/08/08(日) 15:40:13.05ID:YUbHOoJH00808 現状でRTX 3090のが上回ってるのに何を期待してるのか
RTX Aシリーズは安定性に振ってるだけだぞ
RTX Aシリーズは安定性に振ってるだけだぞ
820名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f01-FcIJ)
2021/08/20(金) 23:13:48.63ID:3YU+rUPc0 VapourSynthのfmtconvにAvisynth+版プラグインも同梱されてた
821名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f01-Z97A)
2021/08/21(土) 00:26:56.26ID:Vgip5I6r0822名無しさん@編集中 (スプッッ Sd7b-xfYf)
2021/09/03(金) 12:42:47.54ID:LYyPjOq9d メモ置き場のスムージングフィルタとエッジレベル調整のソースが出てきた。
が、ライセンス不明なので再配布できない
が、ライセンス不明なので再配布できない
823名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f68-/op0)
2021/09/03(金) 18:06:28.65ID:vlFtP5nf0 無言でtarで固めて斧にアップしておけば誰かが拾ってくれるんじゃないか。
824名無しさん@編集中 (ワッチョイW c701-xfYf)
2021/09/03(金) 22:20:17.02ID:dpyWhnc+0 >>823
何故tar?
何故tar?
825名無しさん@編集中 (ワッチョイ 875f-ypAh)
2021/09/04(土) 00:03:12.14ID:6mLiVkIb0 エッジレベル調整はMT版をrigayaさんが公開してないっけ?
826名無しさん@編集中 (ワッチョイ 47f8-KrGZ)
2021/09/04(土) 00:32:00.55ID:berAuyv50 スムージングフィルタはMosquitoNRでいいんじゃね
827名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2710-nTGN)
2021/09/04(土) 03:14:25.56ID:kb7wDveD0 だめだろ
828名無しさん@編集中 (ワッチョイ c7da-gmW3)
2021/09/07(火) 19:31:02.65ID:oNBTsjSS0 l-smashで最近ちょいちょい音声トラックの自動判別に失敗するTSが増えてきたわ
829名無しさん@編集中 (ワッチョイ 75ca-dGLa)
2021/09/12(日) 05:58:14.87ID:hDyO1FNu0 おはようごぜえます
やっと通常日曜日の朝だうれしいな
やっと通常日曜日の朝だうれしいな
830age (ワッチョイ b710-rPGf)
2021/09/19(日) 14:15:14.33ID:Zdb/C+9O0 age
831名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1710-KhaA)
2021/09/22(水) 11:34:03.02ID:SAcVGxP20 Avisynth+って内部関数がおかしくね?
MTオンとOFFでランタイム関数の数値が違うし
WriteFileIFでフレーム番号を出力するようにしてもbool式の指定値どおり出力されない
MTオンとOFFでランタイム関数の数値が違うし
WriteFileIFでフレーム番号を出力するようにしてもbool式の指定値どおり出力されない
832名無しさん@編集中 (ワッチョイ 175f-PL4X)
2021/09/25(土) 15:49:10.22ID:x3Je+Nxh0 Avisynth+ 3.7.0 cuda-build と CUDA11.2 で pinterf/AviSynthCUDAFilters をビルドしたんだが
KFMDeintがどうしてもうまく動かない。
gispos/AvsPmodで実行すると「Waiting for Avisynth, thread still running」のダイアログが出てフリーズする。
pinterf版CUDAフィルター + Avisynth+ 3.x の組み合わせでKFMDeint動かせてる人は教えてほしい
KFMDeintがどうしてもうまく動かない。
gispos/AvsPmodで実行すると「Waiting for Avisynth, thread still running」のダイアログが出てフリーズする。
pinterf版CUDAフィルター + Avisynth+ 3.x の組み合わせでKFMDeint動かせてる人は教えてほしい
833名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b10-zD50)
2021/09/25(土) 17:52:11.44ID:tUff635x0834名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b10-zD50)
2021/09/25(土) 17:53:16.49ID:tUff635x0 AvsPmodが対応していないとずっと思ってる
835名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b10-zD50)
2021/09/25(土) 17:56:19.59ID:tUff635x0 AvsPmodを3.7.0に対応させて自分でビルドすれば動くんじゃないかなぁとか思ってる
836名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b10-zD50)
2021/09/25(土) 18:02:09.70ID:tUff635x0 そういえば、AvsPmodのフォルダには使っているAviSynth.dllを入れてる
C:\Windows\System32 の中にあるやつと合わせてる
C:\Windows\System32 の中にあるやつと合わせてる
837名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b10-zD50)
2021/09/25(土) 18:05:45.47ID:tUff635x0 あと、AvsPmodに入っているPython27.dllも自前のもの(VS2019でビルドしたもの)にしている
昔のVC で /MD でビルドしたのpython27.dllは要らない
以下も要らなくなる
Microsoft.VC90.CRT.manifest
msvcm90.dll
msvcp90.dll
msvcr90.dll
昔のVC で /MD でビルドしたのpython27.dllは要らない
以下も要らなくなる
Microsoft.VC90.CRT.manifest
msvcm90.dll
msvcp90.dll
msvcr90.dll
838名無しさん@編集中 (ワッチョイ 175f-PL4X)
2021/09/25(土) 18:59:22.49ID:x3Je+Nxh0 >>833
情報thx、やっぱりAvsPmodはpinterf版CUDAフィルターと相性悪いのか…
確かにGPo版もAvisynth header version 6で古いしな
AvsPmodとエンコ用スクリプトで参照するAviSynthを使い分けることにします
情報thx、やっぱりAvsPmodはpinterf版CUDAフィルターと相性悪いのか…
確かにGPo版もAvisynth header version 6で古いしな
AvsPmodとエンコ用スクリプトで参照するAviSynthを使い分けることにします
839名無しさん@編集中 (ワッチョイ 175f-PL4X)
2021/09/25(土) 19:05:44.19ID:x3Je+Nxh0840名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2905-hTkW)
2021/10/22(金) 06:55:21.02ID:RM6oB4Us0 そろそろ完全に64bit化するかと重い腰を上げたけど
BassAudioの64bit版どこ?
ttp://avisynth.nl/index.php/AviSynth%2B_x64_plugins
ここのBassAudio使えるかと思ったら32bit版でしょ 使えないぞ
これさえあれば移行できるのに…
BassAudioの64bit版どこ?
ttp://avisynth.nl/index.php/AviSynth%2B_x64_plugins
ここのBassAudio使えるかと思ったら32bit版でしょ 使えないぞ
これさえあれば移行できるのに…
841名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1d6e-fDtU)
2021/10/22(金) 10:47:07.72ID:korUoCn90 >>840
Comments の所に 64bit へのリンクあるだろう……
Comments の所に 64bit へのリンクあるだろう……
842名無しさん@編集中 (スプッッ Sd02-Fx/H)
2021/10/22(金) 12:34:17.76ID:6BSu6zQ6d843名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2905-hTkW)
2021/10/22(金) 13:48:29.16ID:RM6oB4Us0844名無しさん@編集中 (ワッチョイ 895f-dcnK)
2021/10/22(金) 15:11:37.62ID:5FYH2KCz0 AudioDubだけじゃダメなん?
845名無しさん@編集中 (オッペケ Sr11-U3uL)
2021/10/22(金) 15:37:09.25ID:bEBR5dtUr 動画のエンコードは映像と音声別々にやるもんだと思ってますが、音声をavisynthで読み込むメリットって何でしょう?
846名無しさん@編集中 (ワッチョイ 895f-dcnK)
2021/10/22(金) 19:05:11.89ID:5FYH2KCz0 同時にカット編集できのと
映像と音声で同じavsを指定できbatが少しシンプルになる
映像と音声で同じavsを指定できbatが少しシンプルになる
847名無しさん@編集中 (ワッチョイ e1b0-8Piu)
2021/10/23(土) 08:14:12.22ID:5HQYTPAt0 >>843
まともによめないTSのときはdgindexでaacもdemuxしてLSMASH-Worksで読めばいい
まともによめないTSのときはdgindexでaacもdemuxしてLSMASH-Worksで読めばいい
848名無しさん@編集中 (ワッチョイ e1b0-8Piu)
2021/10/23(土) 08:16:23.54ID:5HQYTPAt0 なんかおかしなレスしてしまったかも
LSMASH-WorksはTSだけじゃなくてaacも読めるからbaseaudioいらなくない?
LSMASH-WorksはTSだけじゃなくてaacも読めるからbaseaudioいらなくない?
849名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0510-WU2P)
2021/10/23(土) 08:53:45.77ID:mB1wo/u40 rawwavはいかようにも編集できるソフトが山ほどある
一度それにしてから好きにすればいい
Avisynth音声はその中の一種だ
一度それにしてから好きにすればいい
Avisynth音声はその中の一種だ
850名無しさん@編集中 (ワッチョイ f9ca-hTkW)
2021/10/23(土) 08:59:17.51ID:kBU7OTz20 この流れだからチョー初心者な質問する
映像と音声同時に読み込んで結合してカットしたとして
あとはx264にどう渡すの?
こないだ試しにaudiodub?まで書いたavsでx264にmp4出力で渡しても音がでなかったんで
今はペガシスのあれで分離して後でmp4boxで結合してるけど
映像と音声同時に読み込んで結合してカットしたとして
あとはx264にどう渡すの?
こないだ試しにaudiodub?まで書いたavsでx264にmp4出力で渡しても音がでなかったんで
今はペガシスのあれで分離して後でmp4boxで結合してるけど
851名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0510-WU2P)
2021/10/23(土) 09:01:10.02ID:mB1wo/u40853名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0510-WU2P)
2021/10/23(土) 09:03:44.95ID:mB1wo/u40 killaudioしてx264に渡す
kilvideoして音声エンコーダに渡す
mux
kilvideoして音声エンコーダに渡す
mux
854名無しさん@編集中 (ワッチョイ f9ca-hTkW)
2021/10/23(土) 09:07:47.69ID:kBU7OTz20855名無しさん@編集中 (ワッチョイ 895f-dcnK)
2021/10/23(土) 09:49:12.82ID:Va4VFybf0 killaudioなどは不要だよ
非対応だからavs渡せば音無しで映像エンコード
avs2pipemodで音声フラグ立てて音声エンコーダーに渡せば映像無しでエンコードしてくれる
muxやremuxは別々にしないといけないけど
一つのbatで完結できる
非対応だからavs渡せば音無しで映像エンコード
avs2pipemodで音声フラグ立てて音声エンコーダーに渡せば映像無しでエンコードしてくれる
muxやremuxは別々にしないといけないけど
一つのbatで完結できる
856名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0510-WU2P)
2021/10/23(土) 17:49:10.23ID:mB1wo/u40 そういうものだよという例だよ・・・
857名無しさん@編集中 (ワッチョイ 895f-dcnK)
2021/10/23(土) 18:57:04.08ID:Va4VFybf0 質問者が真に受けてるみたいだったからフォローしといた
858名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2905-hTkW)
2021/10/24(日) 07:47:52.29ID:NA9d2OUX0 >>847
試してみたけど
DGindex(bassAudio)とLsmashでフレームの読込位置違ったと思ってたが
LWLibavAudioSourceでaacだけ読み込む場合は同じになるんだな
これなら代わりになるわ thx
試してみたけど
DGindex(bassAudio)とLsmashでフレームの読込位置違ったと思ってたが
LWLibavAudioSourceでaacだけ読み込む場合は同じになるんだな
これなら代わりになるわ thx
859名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0510-WU2P)
2021/10/26(火) 12:06:26.31ID:Dsm3VY6P0 いつの間にか cuda toolkit 11.5
CUDAFiltersリコンパイルかね・・・
CUDAFiltersリコンパイルかね・・・
860名無しさん@編集中 (スプッッ Sd02-Fx/H)
2021/10/26(火) 12:11:58.42ID:XoDYfxrNd リコンパイルしたやつ欲しい
861名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0510-WU2P)
2021/10/26(火) 12:17:24.16ID:Dsm3VY6P0 配布されているAmatsukazeより
爆速になるのだよね・・・
爆速になるのだよね・・・
862名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0510-WU2P)
2021/10/26(火) 13:05:46.48ID:Dsm3VY6P0 >>860
自分のCPUやGPUに合わせて最適化するから
VSソリューションを自分でカスタマイズしなきゃ爆速にはならない
一度作っておけば後は *.vcxproj の CUDA x.x の部分を
書き換えればいいだけだと思うよ・・・
自分のCPUやGPUに合わせて最適化するから
VSソリューションを自分でカスタマイズしなきゃ爆速にはならない
一度作っておけば後は *.vcxproj の CUDA x.x の部分を
書き換えればいいだけだと思うよ・・・
863名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e68-8Piu)
2021/10/27(水) 22:24:02.51ID:xSesEuX60 そして気が付いたときにKP41が乱発するんですね
864名無しさん@編集中 (ワッチョイW a501-ogTL)
2021/11/14(日) 04:28:52.70ID:3RogpvI40 BM3Dプラグインが欲しい
865名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3bba-C1KD)
2021/11/22(月) 18:18:41.85ID:4bYSWZtK0 gispos版AvsPModを久しぶりに更新したらHiDPI対応が入っててUIのフォントがえらいことに
WindowsのHiDPI周りってどうしてこうもクソなんだ
WindowsのHiDPI周りってどうしてこうもクソなんだ
866名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0610-n9sk)
2021/11/22(月) 20:10:45.22ID:51eV1oMu0 AVS+ Support ・ Issue #7 ・ WolframRhodium/VapourSynth-BM3DCUDA
https://github.com/WolframRhodium/VapourSynth-BM3DCUDA/issues/7
https://github.com/WolframRhodium/VapourSynth-BM3DCUDA/issues/7
868名無しさん@編集中 (ワッチョイ a38f-+VBe)
2021/11/25(木) 06:15:33.69ID:DcdgOcbf0 avs2pipemodで気になったことがあるので質問です。
avsの中身
AVISource("test.avi")
converttoyv12()
return last
これをbatで出力すると正しく出力されるのですが
bat
avs2pipemod -y4mp avs > "bat.y4m"
PowerShellで出力すると映像が乱れてしまいます
PowerShell
& avs2pipemod -y4mp avs > "PowerShell.y4m"
パイプ使うならffmpegでできるので問題はないんですが
PowerShellでavs2pipemodを使うと
どうして乱れてしまうのかわかる方いたら教えてください
Windows 10 64bit
PowerShell 7.20
avs2pipemod-1.1.1 64bit
avsの中身
AVISource("test.avi")
converttoyv12()
return last
これをbatで出力すると正しく出力されるのですが
bat
avs2pipemod -y4mp avs > "bat.y4m"
PowerShellで出力すると映像が乱れてしまいます
PowerShell
& avs2pipemod -y4mp avs > "PowerShell.y4m"
パイプ使うならffmpegでできるので問題はないんですが
PowerShellでavs2pipemodを使うと
どうして乱れてしまうのかわかる方いたら教えてください
Windows 10 64bit
PowerShell 7.20
avs2pipemod-1.1.1 64bit
869名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf5f-n9sk)
2021/11/25(木) 09:50:34.38ID:9e4yXvR20 パイプ出力に対応してないから仕方ないっぽいよ
だからbatから移行するならPythonだって
Chikuzen氏かmuken氏がつぶやいてた
だからbatから移行するならPythonだって
Chikuzen氏かmuken氏がつぶやいてた
870名無しさん@編集中 (ワッチョイ a38f-+VBe)
2021/11/25(木) 18:47:23.85ID:DcdgOcbf0871名無しさん@編集中 (ワッチョイ b701-Z6Z9)
2021/12/06(月) 08:33:30.87ID:vVh24Opf0 Python使うとDemuxや音声ファイルエンコなどを自動化することができますか?
バッチでFFMPEG使おうとしてもワイルドカードを認識しないようで無理っぽかったです
バッチでFFMPEG使おうとしてもワイルドカードを認識しないようで無理っぽかったです
872名無しさん@編集中 (ワッチョイ 96da-oWHg)
2021/12/06(月) 10:31:25.70ID:2IWmGLWr0 最近のビルドでConvertToYV12やblackmanresizeなど内部resizeを使うと32ビットのみaccess violationが出てくる
aviutil v1.10やavspmod neo x86 v2.5.1.0など
r3533あたりまでは大丈夫。最近、急に変更しだしてから発生。同じような方いらっしゃいませんか?
aviutil v1.10やavspmod neo x86 v2.5.1.0など
r3533あたりまでは大丈夫。最近、急に変更しだしてから発生。同じような方いらっしゃいませんか?
873名無しさん@編集中 (ワッチョイ fb6e-jVRS)
2021/12/06(月) 10:36:13.08ID:lBSgLmCl0 >>871
Python で 2 つスクリプト書いて使ってる。
1. DGIndex で demux して音声を疑似 WAV に変換。
2. 動画と音声をスレッド分けてエンコ、mux。
エンコするときは TS ファイルを 1 のスクリプトにドラッグするだけ。
AvsPmod で CM カットなどする。
終わったら 2 のスクリプトを実行するだけで完了。
特定のファイルを探してそれを処理するとかなんでも出来るからオススメ。
Python で 2 つスクリプト書いて使ってる。
1. DGIndex で demux して音声を疑似 WAV に変換。
2. 動画と音声をスレッド分けてエンコ、mux。
エンコするときは TS ファイルを 1 のスクリプトにドラッグするだけ。
AvsPmod で CM カットなどする。
終わったら 2 のスクリプトを実行するだけで完了。
特定のファイルを探してそれを処理するとかなんでも出来るからオススメ。
874名無しさん@編集中 (ワッチョイ 96da-oWHg)
2021/12/06(月) 11:16:31.12ID:2IWmGLWr0 訂正64ビットでもaccess violation発生
875名無しさん@編集中 (ワッチョイ b701-Z6Z9)
2021/12/06(月) 11:50:49.48ID:vVh24Opf0876名無しさん@編集中 (ワッチョイ fb6e-jVRS)
2021/12/06(月) 12:09:58.40ID:lBSgLmCl0 >>875
出来るよ
ファイルサイズは os.path.getsize() を使って対象ディレクトリ内各ファイルのサイズを取得して
規定以上のサイズだったら出力先を変数にでも入れて demux するプログラムの引数として
渡したりすれば良いと思う。
出来るよ
ファイルサイズは os.path.getsize() を使って対象ディレクトリ内各ファイルのサイズを取得して
規定以上のサイズだったら出力先を変数にでも入れて demux するプログラムの引数として
渡したりすれば良いと思う。
877名無しさん@編集中 (ワッチョイ b701-Z6Z9)
2021/12/06(月) 12:30:49.10ID:vVh24Opf0878名無しさん@編集中 (ワッチョイ fb6e-jVRS)
2021/12/06(月) 14:43:30.91ID:lBSgLmCl0879名無しさん@編集中 (ワッチョイ b701-Z6Z9)
2021/12/06(月) 15:02:46.14ID:vVh24Opf0 >>878
導入して初心者用動画を見ている最中です
demux.py TSディレクトリ 出力先ディレクトリ
これで一定以上のファイルサイズのTSのみ
TSフォルダから目的の場所にファイル名でフォルダを作成して順にDEMUXする
というのが目標です…
導入して初心者用動画を見ている最中です
demux.py TSディレクトリ 出力先ディレクトリ
これで一定以上のファイルサイズのTSのみ
TSフォルダから目的の場所にファイル名でフォルダを作成して順にDEMUXする
というのが目標です…
880名無しさん@編集中 (ワッチョイ a45f-l3pW)
2021/12/06(月) 16:25:00.71ID:49g/5LLv0881名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0a34-ey6k)
2021/12/06(月) 19:18:49.41ID:3eCI61zS0882名無しさん@編集中 (ワッチョイ 96da-oWHg)
2021/12/06(月) 19:57:37.60ID:2IWmGLWr0883名無しさん@編集中 (ワッチョイ 96da-oWHg)
2021/12/09(木) 09:02:15.50ID:eJDHcnV20 r3577で内蔵resizeフィルターのaccess violationが治っているっぽい
avs_core/filters/resample.cpp
が原因かな
avs_core/filters/resample.cpp
が原因かな
884名無しさん@編集中 (中止 bb01-t0J7)
2021/12/24(金) 21:03:14.62ID:dEDJJGi00EVE PythonでDGINDEXでDEMUXする場合 subprocess.run かsubprocess.popenを使うと思うのですが
その後のコマンドを渡す方法で詰まってます
subprocess.run('DGIndexNV.exe', ...)
この部分はどうやって渡せばいいのでしょうか?
その後のコマンドを渡す方法で詰まってます
subprocess.run('DGIndexNV.exe', ...)
この部分はどうやって渡せばいいのでしょうか?
885名無しさん@編集中 (中止 bb01-t0J7)
2021/12/24(金) 21:04:38.01ID:dEDJJGi00EVE 基本的にはコマンドラインで入れたスペースやダメ文字なしのアドレス
-i アドレス -o 出力先 -a -e
だけでOKなのですがPowershellではうまくいったのですがPythonの書き方がわからないです
よろしくお願いします
-i アドレス -o 出力先 -a -e
だけでOKなのですがPowershellではうまくいったのですがPythonの書き方がわからないです
よろしくお願いします
886名無しさん@編集中 (中止 896e-eHGN)
2021/12/24(金) 23:35:06.15ID:GupvlPWx0EVE そんなところで人に聞いてるようじゃこの先どうするのよww
https://docs.python.org/ja/3/library/subprocess.html?highlight=popen#subprocess.Popen
ドキュメントに書いてるんだから読むべし
https://docs.python.org/ja/3/library/subprocess.html?highlight=popen#subprocess.Popen
ドキュメントに書いてるんだから読むべし
887名無しさん@編集中 (中止 e910-bp1O)
2021/12/24(金) 23:40:11.24ID:qkDZWAco0EVE まぁ、Pythonは専門的なことやらない限りは
大抵ネットに転がってる情報で8割足りる
大抵ネットに転がってる情報で8割足りる
888名無しさん@編集中 (中止 bb01-t0J7)
2021/12/25(土) 00:01:28.77ID:1R8uuelt0XMAS ドキュメントでわからんから聞いてるんだけどなあ…
889名無しさん@編集中 (中止 e910-bp1O)
2021/12/25(土) 00:06:01.32ID:RMbxGUZd0XMAS リストで渡せばいいんだよ
890名無しさん@編集中 (中止 ffa7-Eh4E)
2021/12/25(土) 00:53:15.79ID:whLv3zuw0XMAS q = '"'
cmdline = ('ffprobe -hide_banner -pretty ' + q + file_name + q)
print (" cmdline = " + cmdline)
a = []
ret = subprocess_(cmdline, a)
print ("Return code: %d" % ret)
こんなんで動いたよw
cmdline = ('ffprobe -hide_banner -pretty ' + q + file_name + q)
print (" cmdline = " + cmdline)
a = []
ret = subprocess_(cmdline, a)
print ("Return code: %d" % ret)
こんなんで動いたよw
891名無しさん@編集中 (ワッチョイ ebaa-e50p)
2021/12/27(月) 07:32:25.76ID:O7hs5OqH0 最近、妻が中国ドラマにハマっていて、録画したものをサイスダウンにエンコードしています。
CS放送の中国ドラマで半数近くのチャンネルがPALベースにテレシネされているのか?出来上がった動画がカクつきます。
普通ならば30fpsで1.2.3.4.5の4と5が同じコマで5を取り除き24化で問題ないのでしょうけど、
何故かソースが30fpsで放送なのに1.2.3.4.5.6で5と6が同じコマになっているのです。
VFR(KFM)辺り使っても誤爆して同じコマが残りカクつきます。
良い方法ありますか?
CS放送の中国ドラマで半数近くのチャンネルがPALベースにテレシネされているのか?出来上がった動画がカクつきます。
普通ならば30fpsで1.2.3.4.5の4と5が同じコマで5を取り除き24化で問題ないのでしょうけど、
何故かソースが30fpsで放送なのに1.2.3.4.5.6で5と6が同じコマになっているのです。
VFR(KFM)辺り使っても誤爆して同じコマが残りカクつきます。
良い方法ありますか?
892名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8f5f-Yke/)
2021/12/27(月) 09:20:35.94ID:geNGwJAH0 周期一定ならtivtc入れてtdecimate(cycle=5)
今BSでやってる中国ドラマのような超変則テレシネは諦めるしかない
今BSでやってる中国ドラマのような超変則テレシネは諦めるしかない
894名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8f5f-Yke/)
2021/12/27(月) 14:02:27.27ID:geNGwJAH0 インタレ解除なしでプレビューして縞フレームがあるならsrestoreだね
あってもsrestoreがよく分からなければ60fps化が次点
縞無しなら誤爆覚悟でtivtc
あってもsrestoreがよく分からなければ60fps化が次点
縞無しなら誤爆覚悟でtivtc
895名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3b71-e50p)
2021/12/27(月) 18:36:21.71ID:5Jr9i64T0 皆様、色々ありがとうございましたー。
それぞれ試してみます!!
後日報告に参ります(m_m)
それぞれ試してみます!!
後日報告に参ります(m_m)
896名無しさん@編集中 (ワッチョイ eddd-CTdg)
2022/01/02(日) 06:57:46.83ID:Erb8/7Ry0 891です
やっと時間が取れて試すことが出来た・・・のですが
srestoreが何故か上手く動かすことが出来ず断念・・
Yadifmod2(mode=0).TDecimate(mode=1)
で何故かたまーに誤爆程度で収まった・・・
完璧ではないけど僕の知識ではここまで。
あとは少しずつ試していきますーー!
やっと時間が取れて試すことが出来た・・・のですが
srestoreが何故か上手く動かすことが出来ず断念・・
Yadifmod2(mode=0).TDecimate(mode=1)
で何故かたまーに誤爆程度で収まった・・・
完璧ではないけど僕の知識ではここまで。
あとは少しずつ試していきますーー!
897名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e34-AGon)
2022/01/02(日) 07:49:01.09ID:LhLVMyuy0 AviSynth+ 3.7.1
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/releases
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/releases
898名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e10-qpXy)
2022/01/04(火) 09:40:33.34ID:lvle04070 3.7.1待ってた、早速入れるかな
SSE4.1対応はうれしい
SSE4.1対応はうれしい
899名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e10-qpXy)
2022/01/06(木) 19:40:17.49ID:w3Fps0Sp0 3.7.0のバッチで3.7.1を稼働させたらパイプでエラー出た
avs2pipemod、avs4x26x両方作ってたけど両方ともエラー
「avs2pipemod.exeは動作を停止しました」だそうです
Windows10Pro、21H2です 報告まで・・・
avs2pipemod、avs4x26x両方作ってたけど両方ともエラー
「avs2pipemod.exeは動作を停止しました」だそうです
Windows10Pro、21H2です 報告まで・・・
900名無しさん@編集中 (ワッチョイ e510-iZeD)
2022/01/06(木) 22:54:43.90ID:WA/rvqkg0 Releaseとかそのまま使わない
トロイとかの分類で検出されるんだよな・・・
ほんとうかね
トロイとかの分類で検出されるんだよな・・・
ほんとうかね
901名無しさん@編集中 (ワッチョイ d22d-Eb2Z)
2022/01/06(木) 23:59:24.51ID:F3lJg7KG0 3.7.0のバッチって時点で何言ってるのか意味不明なんだが・・・
902名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e10-qpXy)
2022/01/07(金) 00:32:41.85ID:BAatj1Aq0 不明も何もavisynth+3.7.0なら動く、3.7.1だとエラーが出る、それだけだよ?
903名無しさん@編集中 (ワッチョイ fd6e-WU8E)
2022/01/07(金) 01:19:00.68ID:eJdZ/NN60 ただのおま感じゃない?
Windows 11 21H2 だけど難なく動いたよ。
普段は x264 か x265 使っているけど、両方 avs を直で読ませてるから
パイプでフレーム渡すとかしてないけどねw
https://i.imgur.com/bVKYKKl.png
Windows 11 21H2 だけど難なく動いたよ。
普段は x264 か x265 使っているけど、両方 avs を直で読ませてるから
パイプでフレーム渡すとかしてないけどねw
https://i.imgur.com/bVKYKKl.png
904名無しさん@編集中 (ワッチョイ e95f-Zovn)
2022/01/07(金) 09:11:07.20ID:jaFb9Xxm0905名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e10-qpXy)
2022/01/07(金) 10:12:19.39ID:BAatj1Aq0906名無しさん@編集中 (ワッチョイ e95f-Zovn)
2022/01/07(金) 10:24:01.49ID:jaFb9Xxm0 じゃあパイプの問題じゃなくavsスクリプトの問題なんじゃね
少し上でリサイズなどでエラー出ると報告あったし
少し上でリサイズなどでエラー出ると報告あったし
907名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e10-qpXy)
2022/01/07(金) 13:52:10.25ID:BAatj1Aq0 AVS書くと長いから簡略で
SetFilterMTMode("DEFAULT_MT_MODE", MT_SERIALIZED)
LWLibavVideoSource()
LWLibavAudioSource()
AudioDub
Trim()
Its
Prefetch(4)
ConvertToYUV420()
Dither_convert_8_to_16()
Dither_resize16nr(1280,720,0,-0,-0,-0,kernel="spline",taps=6,noring=true)
f3kdb(range=16, Y=72, Cb=80, Cr=80, grainY=0, grainC=0, sample_mode=2, seed=0, blur_first=true, dynamic_grain=false, opt=-1, mt=true, dither_algo=1, input_mode=1, input_depth=16, output_mode=1, output_depth=16)
DitherPost(mode=6)
Prefetch(1,4)
return last
これで3.7.1も動いた、AudioDubの後にPrefetch(1,4)を入れるとエラー
SetFilterMTMode("DEFAULT_MT_MODE", MT_SERIALIZED)
LWLibavVideoSource()
LWLibavAudioSource()
AudioDub
Trim()
Its
Prefetch(4)
ConvertToYUV420()
Dither_convert_8_to_16()
Dither_resize16nr(1280,720,0,-0,-0,-0,kernel="spline",taps=6,noring=true)
f3kdb(range=16, Y=72, Cb=80, Cr=80, grainY=0, grainC=0, sample_mode=2, seed=0, blur_first=true, dynamic_grain=false, opt=-1, mt=true, dither_algo=1, input_mode=1, input_depth=16, output_mode=1, output_depth=16)
DitherPost(mode=6)
Prefetch(1,4)
return last
これで3.7.1も動いた、AudioDubの後にPrefetch(1,4)を入れるとエラー
908名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f10-lUoQ)
2022/01/08(土) 13:59:24.08ID:je0maDeH0 MyGearが PCI 4.0 になった
A4000 RTX 欲しいな
Amatsukaze の Cuda Filters が出て
Avisynthもいじることがが激減してしまったな・・・
A4000 RTX 欲しいな
Amatsukaze の Cuda Filters が出て
Avisynthもいじることがが激減してしまったな・・・
909名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfb1-EgL+)
2022/01/09(日) 16:47:40.19ID:eyJbSbGf0 3.7.1にしたらPrefetch書くと動作停止するようになった
全部オートローディングしてるけど何のプラグインが原因だろう
全部オートローディングしてるけど何のプラグインが原因だろう
910名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff10-bpII)
2022/01/09(日) 17:35:16.03ID:lG+ewmQt0 自分も>>907でいけるかなーと思ったらダメな時があります
理由は不明(Prefetchなのは確実)
理由は不明(Prefetchなのは確実)
911名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff34-NyFv)
2022/01/09(日) 18:26:47.95ID:lZBdvVNk0 gispos氏がframe propertiesとprefetchに不具合あるって言ってるから、それかね
うちだとr3543以降でConvertBits使うとaccess violationになって更新出来へん・・・
うちだとr3543以降でConvertBits使うとaccess violationになって更新出来へん・・・
913名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f6e-n5cg)
2022/01/10(月) 15:25:03.70ID:0sShbkrK0914名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f2d-VZSD)
2022/01/11(火) 00:11:20.19ID:GacyPFKU0 とりあえずneo_f3kdbとPrefetch書くと動作停止する
LWLibavVideoSourceとLWLibavAudioSourceはPrefetch書いても大丈夫だった
一つ一つのプラグインで確認するのはやってられないので3.7.0に戻した
LWLibavVideoSourceとLWLibavAudioSourceはPrefetch書いても大丈夫だった
一つ一つのプラグインで確認するのはやってられないので3.7.0に戻した
915名無しさん@編集中 (ワッチョイ df5f-Cwx9)
2022/01/11(火) 00:16:20.34ID:5dLMCfWe0 Prefetchはreturn lastの前に一つだけ?
それとも複数?
それとも複数?
916名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f2d-VZSD)
2022/01/11(火) 00:22:36.44ID:GacyPFKU0917名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f6e-94m7)
2022/01/11(火) 01:31:12.18ID:09qN87Z40918名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f2d-VZSD)
2022/01/11(火) 01:43:59.58ID:GacyPFKU0 >>917
neo_f3kdbの前にConvertBits書いてる?
neo_f3kdbの前にConvertBits書いてる?
919名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f6e-94m7)
2022/01/11(火) 01:57:39.69ID:09qN87Z40 >>918
neo_f3kdb 直前は YV12 なので付けてないよ。
> Supported color formats: Y8, YV12, YV16, YV24, [all planar Y/YUV formats (8/10/12/14/16bit) are supported]
と書いてあるし、入力がこれらのフォーマットなら付ける必要無いかと。
neo_f3kdb 直前は YV12 なので付けてないよ。
> Supported color formats: Y8, YV12, YV16, YV24, [all planar Y/YUV formats (8/10/12/14/16bit) are supported]
と書いてあるし、入力がこれらのフォーマットなら付ける必要無いかと。
920名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f2d-VZSD)
2022/01/11(火) 02:08:40.52ID:GacyPFKU0921名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f6e-94m7)
2022/01/11(火) 08:08:04.72ID:09qN87Z40 >>920
寝てた。
んで、手元のスクリプトで
convertbits( bits = 16 )
neo_f3kdb( output_depth = 16 )
Prefetch( threads = 8 )
return last
と続くように弄ってみたけど落ちたりしないかな。
avs+ [info]: AviSynth+ 3.7.1 (r3593, 3.7, x86_64)
avs+ [info]: Video colorspace: YUV420 (YV12)
avs+ [info]: Video depth: 16
avs+ [info]: Video resolution: 1440x1080
avs+ [info]: Video framerate: 24000/1001
avs+ [info]: Video framecount: 34764
avs+ [info]: 1440x1080 fps 24000/1001 i420p16 sar 4:3 frames 0 - 34763 of 34764
x265 [info]: Using preset medium & tune animation
raw [info]: output file: s:/hoge/encode.26x
x265 [info]: HEVC encoder version 3.5+2-g2b25c9ba0+45
寝てた。
んで、手元のスクリプトで
convertbits( bits = 16 )
neo_f3kdb( output_depth = 16 )
Prefetch( threads = 8 )
return last
と続くように弄ってみたけど落ちたりしないかな。
avs+ [info]: AviSynth+ 3.7.1 (r3593, 3.7, x86_64)
avs+ [info]: Video colorspace: YUV420 (YV12)
avs+ [info]: Video depth: 16
avs+ [info]: Video resolution: 1440x1080
avs+ [info]: Video framerate: 24000/1001
avs+ [info]: Video framecount: 34764
avs+ [info]: 1440x1080 fps 24000/1001 i420p16 sar 4:3 frames 0 - 34763 of 34764
x265 [info]: Using preset medium & tune animation
raw [info]: output file: s:/hoge/encode.26x
x265 [info]: HEVC encoder version 3.5+2-g2b25c9ba0+45
923名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5fda-EgL+)
2022/01/12(水) 08:57:08.98ID:1on59mPT0 特定のwinのバージョンとの組み合わせ、あるいはdefender等のせいなのか
1/11からavisynthplusの3.7.1系でblackmanresizeを実行すると
0x80000005が発生して落ちるようになった。3.7.0は大丈夫
winはip22526.1000。rev 3599,3600両方だめ
1/11からavisynthplusの3.7.1系でblackmanresizeを実行すると
0x80000005が発生して落ちるようになった。3.7.0は大丈夫
winはip22526.1000。rev 3599,3600両方だめ
924名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5fda-EgL+)
2022/01/13(木) 10:50:16.49ID:ScYxV+xw0 pinterf版AviSynthCUDAFiltersのincludeのavisynth.h,avs/を
現状(r3600)のavisynthplusのincludeで置き換えたら落ちなくなった
現状(r3600)のavisynthplusのincludeで置き換えたら落ちなくなった
925名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff34-NyFv)
2022/01/13(木) 12:57:04.33ID:5GOvwAKU0926名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff10-pOWB)
2022/01/14(金) 17:38:23.41ID:zoNCuZdZ0 >>907です
Prefetch(4)とか(1,4)とか
return last
一番下に書けば動きますが、中間に(Itsの後とか)Prefetchを書くとダメで理由がわからないので3.7.0に戻しました
3.7.2待ちかな・・・
Prefetch(4)とか(1,4)とか
return last
一番下に書けば動きますが、中間に(Itsの後とか)Prefetchを書くとダメで理由がわからないので3.7.0に戻しました
3.7.2待ちかな・・・
927名無しさん@編集中 (ワッチョイ df2c-NyFv)
2022/01/14(金) 17:44:34.76ID:cz9n+k3H0 Prefetchは最後の行に1つだけだよw
928名無しさん@編集中 (ワッチョイ df5f-Cwx9)
2022/01/14(金) 18:18:44.73ID:WlIJXk+O0 neo構文も採用されたから間違いではない
929名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff34-NyFv)
2022/01/14(金) 19:02:51.55ID:klTWqVUy0 Avisynth 3.7.2 test 1
https://drive.google.com/uc?export=download&id=1A2Jb2OSYzGI0tBFEmvlT0RxxLwVoCiP_
https://drive.google.com/uc?export=download&id=1A2Jb2OSYzGI0tBFEmvlT0RxxLwVoCiP_
930名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff10-pOWB)
2022/01/14(金) 23:21:30.71ID:zoNCuZdZ0931名無しさん@編集中 (ワッチョイ df2c-NyFv)
2022/01/14(金) 23:42:19.36ID:cz9n+k3H0 ちょっと何言ってるか分かんない
932名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f6e-94m7)
2022/01/15(土) 00:06:59.35ID:tMFp0Rcz0 >>930
You enable MT by placing a single call to Prefetch(X) at the end of your script, where X is the number of threads to use.
って書いてあるけど。
You enable MT by placing a single call to Prefetch(X) at the end of your script, where X is the number of threads to use.
って書いてあるけど。
933名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff10-pOWB)
2022/01/15(土) 08:38:36.74ID:tIUHUSld0934名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f6e-94m7)
2022/01/15(土) 11:17:52.66ID:tMFp0Rcz0935名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6e10-S9fR)
2022/01/16(日) 11:29:48.26ID:gtoIkz4I0936名無しさん@編集中 (アウウィフ FF05-T4Xm)
2022/01/18(火) 07:22:41.38ID:n44pDzP4F わけあって久しぶりに環境構築したんだが、プラグインのサイト結構減ってて
Avisynth続いてるの?
Avisynth続いてるの?
937名無しさん@編集中 (ワッチョイ dd6e-OvYd)
2022/01/18(火) 10:10:59.61ID:7ypOb7Dp0 今は AviSynth+ が活発にメンテナンスされているよ。
938名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6e10-S9fR)
2022/01/18(火) 10:15:16.38ID:z9AxBBw80 AviSynth+のプラグイン
http://avisynth.nl/index.php/AviSynth%2B_x64_plugins
http://avisynth.nl/index.php/AviSynth%2B_x64_plugins
939名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7968-Y4FF)
2022/02/04(金) 12:07:54.00ID:vI/W70p60 5.1ch音声をステレオにダウンミックスするとき、皆さん、どうしてますか?
Dmix6Stereo()を使うと、フロントセンターが小さい気がするんです。
Dmix6Stereo()を使うと、フロントセンターが小さい気がするんです。
940名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff10-2cIz)
2022/02/05(土) 01:11:27.96ID:H/EEYSzc0 深く考えずにGetChannelでAVS書いてるよ
https://www.avisynth.info/?GetChannel
https://www.avisynth.info/?GetChannel
941名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3768-2cIz)
2022/02/05(土) 09:15:50.72ID:AO5nkOLK0 GetChannelで各チャンネルを抜き出せるのは知ってるんですが、
それをどういう比率で合成するべきなのかということを訊きたいんです。
ひょっとして、フロントのLRだけ抜き出すということですか?
それをどういう比率で合成するべきなのかということを訊きたいんです。
ひょっとして、フロントのLRだけ抜き出すということですか?
942名無しさん@編集中 (ワッチョイ 175f-JWMU)
2022/02/05(土) 10:08:20.10ID:N3cu1OwO0943名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9779-57Yh)
2022/02/05(土) 11:00:17.51ID:FJPOAXM60 俺はavsでダウンミックスは面倒になってあきらめてffmpegになった
その際に見つけたとこだけどこういう情報が欲しいってこと?
https://qastack.jp/superuser/852400/properly-downmix-51-to-stereo-using-ffmpeg
その際に見つけたとこだけどこういう情報が欲しいってこと?
https://qastack.jp/superuser/852400/properly-downmix-51-to-stereo-using-ffmpeg
944名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3768-2cIz)
2022/02/05(土) 12:14:50.99ID:AO5nkOLK0 情報をありがとうございます。これから精読してみます。
質問してから自分で調べたところ、
「フロントのLRにセンターやバックLRを1/√2倍して合成する」のが基本的な方法だという情報を見つけました。
これを愚直にAVSで再現したら、だいぶ聞きやすバランスになりました。
皆さんから教えてもらった情報も参考にして、より良いものにしたいと思います。
ありがとうございました。
質問してから自分で調べたところ、
「フロントのLRにセンターやバックLRを1/√2倍して合成する」のが基本的な方法だという情報を見つけました。
これを愚直にAVSで再現したら、だいぶ聞きやすバランスになりました。
皆さんから教えてもらった情報も参考にして、より良いものにしたいと思います。
ありがとうございました。
945944 (ワッチョイ 3768-2cIz)
2022/02/06(日) 09:13:35.29ID:brAZZs8W0 リンク先の文に出てくる0.707倍というのが1/√2のことですね。
基本的にはこの係数を使うのが正しいようです。
とは言え、AVSのMixAudioを使う時に音が大きくなりすぎないよう、
更に適宜係数を掛けないといけませんが。
基本的にはこの係数を使うのが正しいようです。
とは言え、AVSのMixAudioを使う時に音が大きくなりすぎないよう、
更に適宜係数を掛けないといけませんが。
946名無しさん@編集中 (ワッチョイ b768-piVT)
2022/02/12(土) 00:11:55.61ID:UNrWG0qF0 そろそろx264からx265/HEVCにするかと思ったんだけど、
もしかしてVFR動画はdtseditとかtc2mp4modとかツールが対応してない?
もしかしてVFR動画はdtseditとかtc2mp4modとかツールが対応してない?
947名無しさん@編集中 (ワッチョイ c22d-20zb)
2022/02/12(土) 00:31:58.95ID:ZCGVvyAN0 そもそもそれらはAviUtlで使うツールじゃね?
948名無しさん@編集中 (ワッチョイ cb2c-EIIy)
2022/02/12(土) 01:50:40.74ID:uY7HBdR70 vfrってコンテナにタイムコード入れるんだから
コーデック関係ないんじゃ
コーデック関係ないんじゃ
949名無しさん@編集中 (ワッチョイ 72b1-DrOF)
2022/02/13(日) 00:10:41.01ID:oPC0i0QW0 tc2mp4modは使った事ないのでなんともだけど、DtsEditはHEVCは扱えないので自分はL-SMASHで代用してる。
処理の順番とか書き方とか合っているかどうかは分からないけどこんな感じ。
muxer.exe -i anime.video.raw.265"?fps="24000/1001" -o anime.video.mp4
remuxer.exe -i anime.video.mp4?1:language=jpn -i anime.audio.faw.m4a?1:language=jpn -o anime.temp.mp4
timelineeditor.exe --media-timescale 120000 --media-timebase 1001 --timecode anime.timecode.tmc anime.temp.mp4 anime.encoded.mp4
処理の順番とか書き方とか合っているかどうかは分からないけどこんな感じ。
muxer.exe -i anime.video.raw.265"?fps="24000/1001" -o anime.video.mp4
remuxer.exe -i anime.video.mp4?1:language=jpn -i anime.audio.faw.m4a?1:language=jpn -o anime.temp.mp4
timelineeditor.exe --media-timescale 120000 --media-timebase 1001 --timecode anime.timecode.tmc anime.temp.mp4 anime.encoded.mp4
950名無しさん@編集中 (ワッチョイW 92ad-0q7m)
2022/02/15(火) 23:09:49.36ID:lNViaj7O0 CUDA対応のDGindexNXを無料で使っています。avisynthでデコードし、60fpsのデインタレース解除するとx264 preset slower tune animationで約80fpsの速度でエンコードできました。画質はまあまあかなと思います。
CUDA対応のプラグインでお薦めはありますか?
ちなみに使用環境は5950x rtx3080になります。
CUDA対応のプラグインでお薦めはありますか?
ちなみに使用環境は5950x rtx3080になります。
951名無しさん@編集中 (ワッチョイ 975f-DrOF)
2022/02/15(火) 23:29:39.20ID:2biqMhq20 kfmしかないと思うけど本家plusで動くかは把握してない
kfmはavisynth neoとの利用が現時点での鉄板な気はする
kfmはavisynth neoとの利用が現時点での鉄板な気はする
952名無しさん@編集中 (ワッチョイW 92ad-0q7m)
2022/02/15(火) 23:40:03.35ID:lNViaj7O0 >>951
avisynth plusはいれているのですが、CUDA対応のavisynth neoがあるのですね...
フィルタもCUDA対応し、エンコードはCPUでするだけで効率が良くなりそうな気もします。
ありがとうございます。
avisynth plusはいれているのですが、CUDA対応のavisynth neoがあるのですね...
フィルタもCUDA対応し、エンコードはCPUでするだけで効率が良くなりそうな気もします。
ありがとうございます。
953950 (ワッチョイW 92ad-0q7m)
2022/02/16(水) 00:27:45.95ID:Tg4oZLzS0 DGinexNVの他にCUDAプラグインが含有されてたのでそちらの方を使ってみます。
お騒がせ致しました。
お騒がせ致しました。
954名無しさん@編集中 (ワッチョイ 035f-EcOz)
2022/02/19(土) 23:14:23.90ID:AO5Tivsa0 >>832 で Avisynth+ 3.7.0 + pinterf/AviSynthCUDAFilters がうまく動かないって質問したものだけど
KFMDeint.avsi のコードを1ずつ実行して、いくつか問題の切り分けができたので報告しとく(おま環かもだけど)
自分の環境だと、OnCPU()してCUDAフィルタで処理するところまでは動作するが、
最終的にOnCUDA()してCUDA フレームをCPU フレームに戻すところでデッドロックしてるっぽい
特に、KTGMC()で出力した60pフレームをOnCUDAすると確実にデッドロックする…
Avisynth Neoも2018年ごろのバージョンだとMT有効だとデッドロックするとかあったなぁ…
あの頃はnekopanda氏がすぐ修正してくれたけど
KFMDeint.avsi のコードを1ずつ実行して、いくつか問題の切り分けができたので報告しとく(おま環かもだけど)
自分の環境だと、OnCPU()してCUDAフィルタで処理するところまでは動作するが、
最終的にOnCUDA()してCUDA フレームをCPU フレームに戻すところでデッドロックしてるっぽい
特に、KTGMC()で出力した60pフレームをOnCUDAすると確実にデッドロックする…
Avisynth Neoも2018年ごろのバージョンだとMT有効だとデッドロックするとかあったなぁ…
あの頃はnekopanda氏がすぐ修正してくれたけど
955名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9310-wFMP)
2022/02/19(土) 23:25:30.97ID:9I085VKv0956名無しさん@編集中 (ワッチョイ 035f-EcOz)
2022/02/20(日) 20:09:46.97ID:FBIVwKTj0 >> 955
レスありがとう、
例えば以下のコードでデッドロックする感じです。
投稿エラー回避のために分割してます
------------------------------------------------------------
SetMemoryMax(2048, type=DEV_TYPE_CUDA)
SetDeviceOpt(DEV_CUDA_PINNED_HOST)
src = LWLibavVideoSource("xxxxxxxxxxxxx.ts").OnCPU(0)
preset = "Faster"
sourceMatch = 0
lossless = 0
dev = 0
cuda = true
if(cuda) {
cc = CUDAComputeCapability(dev)
Assert(cc >= 35, "[KFM CUDA Error] Specified GPU: " + CUDADeviceName(dev) + " is not usable. (CC=" + string(cc) + " < 35)")
}
レスありがとう、
例えば以下のコードでデッドロックする感じです。
投稿エラー回避のために分割してます
------------------------------------------------------------
SetMemoryMax(2048, type=DEV_TYPE_CUDA)
SetDeviceOpt(DEV_CUDA_PINNED_HOST)
src = LWLibavVideoSource("xxxxxxxxxxxxx.ts").OnCPU(0)
preset = "Faster"
sourceMatch = 0
lossless = 0
dev = 0
cuda = true
if(cuda) {
cc = CUDAComputeCapability(dev)
Assert(cc >= 35, "[KFM CUDA Error] Specified GPU: " + CUDADeviceName(dev) + " is not usable. (CC=" + string(cc) + " < 35)")
}
957名無しさん@編集中 (ワッチョイ 035f-EcOz)
2022/02/20(日) 20:10:34.82ID:FBIVwKTj0 >>956 の続き
------------------------------------------------------------
pad = src.KFMPad()
src = pad.Crop(0,4,0,-4)
xTGMC = function[preset, sourceMatch, lossless, cuda, dev](clip c, int useFlag) {
prevGlobals = (useFlag == 0) ? "Replace" : "Reuse"
cuda ? c.KTGMC(Preset=preset, SourceMatch=sourceMatch, Lossless=lossless, dev=dev, PrevGlobals=prevGlobals, useFlag=useFlag) : c.QTGMC(Preset=preset)
}
call_xTGMC = function[preset, src, pad, xTGMC](int useFlag) {
is_pad = (preset == "Faster" && (Height(src) % 16) == 8)
srcq = is_pad ? pad : src
p60 = srcq.xTGMC(useFlag)
is_pad ? p60.Crop(0,4,0,-4) : p60
}
stt = src.KAnalyzeStatic(30, 15, pad)
clip60 = call_xTGMC(0).KMergeStatic(src, stt).OnCUDA(0)
return clip60.OnCUDA(0)
------------------------------------------------------------
pad = src.KFMPad()
src = pad.Crop(0,4,0,-4)
xTGMC = function[preset, sourceMatch, lossless, cuda, dev](clip c, int useFlag) {
prevGlobals = (useFlag == 0) ? "Replace" : "Reuse"
cuda ? c.KTGMC(Preset=preset, SourceMatch=sourceMatch, Lossless=lossless, dev=dev, PrevGlobals=prevGlobals, useFlag=useFlag) : c.QTGMC(Preset=preset)
}
call_xTGMC = function[preset, src, pad, xTGMC](int useFlag) {
is_pad = (preset == "Faster" && (Height(src) % 16) == 8)
srcq = is_pad ? pad : src
p60 = srcq.xTGMC(useFlag)
is_pad ? p60.Crop(0,4,0,-4) : p60
}
stt = src.KAnalyzeStatic(30, 15, pad)
clip60 = call_xTGMC(0).KMergeStatic(src, stt).OnCUDA(0)
return clip60.OnCUDA(0)
958名無しさん@編集中 (ワッチョイ 035f-EcOz)
2022/02/20(日) 20:12:13.55ID:FBIVwKTj0 >>957 最後の return の .OnCUDA() は削除してください
959名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9310-9yE7)
2022/02/20(日) 20:32:23.08ID:i4st2Kty0 SetFilterMTMode とか書かないんだね・・・
Neoは
Prefetch(clip, int "threads", int "frames")
を好きなところにいくつも入れられるようだけど
そういうのでなんとかならんかね
Neoは
Prefetch(clip, int "threads", int "frames")
を好きなところにいくつも入れられるようだけど
そういうのでなんとかならんかね
960名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6934-wr7m)
2022/03/18(金) 14:21:49.38ID:3bO40mQv0 AviSynth+ 3.7.2
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/releases
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/releases
961名無しさん@編集中 (ワッチョイ 122d-GUm9)
2022/03/18(金) 20:34:51.07ID:eldjdCAY0 3.7.1は何故か動かんかったけど3.7.2は今んところ順調
962名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b10-tpIf)
2022/03/20(日) 09:10:15.67ID:IQPFw8E90 3.7.1はPrefetchを複数使うと動いたりダメだったりしたけど
3.7.2は今のところ大丈夫っぽい?まだ2本だから何とも言えないけど
3.7.2は今のところ大丈夫っぽい?まだ2本だから何とも言えないけど
963名無しさん@編集中 (ワッチョイ 695f-VQXv)
2022/03/20(日) 09:42:28.54ID:2+eLU93u0 prefetch複数書くことで速度上がるのか?
964名無しさん@編集中 (ワッチョイ b32d-GsQg)
2022/03/20(日) 10:16:09.17ID:PgWKwyGl0 フィルタ毎にちゃんと調整すれば上がるんじゃね?
俺はそこまではめんどいから最後の1行に書くだけだけど
俺はそこまではめんどいから最後の1行に書くだけだけど
965名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b10-tpIf)
2022/03/20(日) 11:39:16.28ID:IQPFw8E90966名無しさん@編集中 (ワッチョイ b32d-GsQg)
2022/03/20(日) 12:06:07.47ID:PgWKwyGl0 そういやPrefetch複数使えるのneoフォークの方か
967名無しさん@編集中 (JP 0Hcd-noGs)
2022/03/20(日) 22:34:34.60ID:ErPC4FkSH Cropで左右1ドットずつ削ろうとすると
2で割れる数値しか指定できないようなエラーが出ますが
回避策ってありますか?
2で割れる数値しか指定できないようなエラーが出ますが
回避策ってありますか?
968名無しさん@編集中 (ワッチョイ 695f-VQXv)
2022/03/20(日) 22:41:18.84ID:2+eLU93u0 ないよ
969名無しさん@編集中 (JP 0Hcd-noGs)
2022/03/20(日) 23:00:29.60ID:ErPC4FkSH oh...
残念です
残念です
970名無しさん@編集中 (ワッチョイ b15f-Sa1E)
2022/03/21(月) 00:06:18.17ID:SglZJ6CU0971名無しさん@編集中 (JP 0Hcd-noGs)
2022/03/21(月) 01:53:41.78ID:sf+zZUCHH その手があったか
ありがとう
ありがとう
972名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5e10-UE6D)
2022/04/01(金) 18:33:43.43ID:Xg/Ohrc/0 リサイズのcropは小数点も入れられるから便利かも?
973名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1d10-fe9w)
2022/04/02(土) 00:03:20.12ID:ZK4ASnQZ0 やっと時間ができて3.7.2ビルドした
CUDAFiltersはヘッダ変えてビルドする必要あるね
それで動いてる
他はどうかな・・・
CUDAFiltersはヘッダ変えてビルドする必要あるね
それで動いてる
他はどうかな・・・
974名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1d10-fe9w)
2022/04/02(土) 00:31:17.16ID:ZK4ASnQZ0 VS2022 Comm を更新して
CUDA Toolkit も 11.6 update 2に更新して
Avisynth3.7.2をビルドして
CUDAFilters も 3.7.2 + CUDA 11.6 のnvccでビルドして
AVSPModも新しいのにして
Python2.7のdllもビルドして
日が変わってた
CUDA Toolkit も 11.6 update 2に更新して
Avisynth3.7.2をビルドして
CUDAFilters も 3.7.2 + CUDA 11.6 のnvccでビルドして
AVSPModも新しいのにして
Python2.7のdllもビルドして
日が変わってた
975名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4bdb-I5tK)
2022/04/02(土) 08:58:29.77ID:+VVBJiws0 初歩的な質問で恐縮ですが、Avisynthでもffmpegでも、ビルドする環境?によって生成される実行ファイルのバイナリが異なるのはなぜでしょう??
976名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1d10-fe9w)
2022/04/02(土) 13:52:51.25ID:ZK4ASnQZ0 ビルド環境の情報や時刻が埋め込まれるんじゃないのかなぁ?
ウィルスをもし作っているとしたら追跡とかできるし
ウィルスをもし作っているとしたら追跡とかできるし
977名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff10-XhrW)
2022/04/16(土) 20:08:21.10ID:bJJSDiIP0 スレチかもしれませんが
rigaya氏のx264ですがr3000までは全角かなのAVSネームでも入力可能でしたが
3048、3094でやってみようかと思ったらエラーが出ました
AvsPmodでは通ります、これはANSIじゃダメということでしょうか?
rigaya氏のx264ですがr3000までは全角かなのAVSネームでも入力可能でしたが
3048、3094でやってみようかと思ったらエラーが出ました
AvsPmodでは通ります、これはANSIじゃダメということでしょうか?
978名無しさん@編集中 (ワッチョイ d710-5LEe)
2022/04/19(火) 12:32:29.59ID:ChZnmh0r0 AvsPmodのエディタ何故かマウスホイールが効かなくなって不便極まりない
979名無しさん@編集中 (ワッチョイ 57f0-x/nP)
2022/04/20(水) 23:17:19.75ID:kwiMp7x20 srestoreフィルタが使いたくてまったくの初心者ですがAviSynthを使ってみようと思ったのですがうまくいきません。。。
OSはM1のmacです。3.7.2のリリースにM1 mac向けのpkgがあったのでダウンロードしインストールしました。
その後公式のチュートリアルに従ってVersion()だけのtest.avs作りましたが再生できず、ffmpegで読むこともできず。
Libraryフォルダにlibavisynth.dylibというのはありますが ffmpeg -formats でそれらしいのは出てきません。
見てるとみなさんビルドして使うのが当たり前のようで、諦め気味ですが、なにかアドバイスもらえると嬉しいです。。。
OSはM1のmacです。3.7.2のリリースにM1 mac向けのpkgがあったのでダウンロードしインストールしました。
その後公式のチュートリアルに従ってVersion()だけのtest.avs作りましたが再生できず、ffmpegで読むこともできず。
Libraryフォルダにlibavisynth.dylibというのはありますが ffmpeg -formats でそれらしいのは出てきません。
見てるとみなさんビルドして使うのが当たり前のようで、諦め気味ですが、なにかアドバイスもらえると嬉しいです。。。
980名無しさん@編集中 (ワッチョイ 57f0-x/nP)
2022/04/20(水) 23:44:02.99ID:kwiMp7x20 ffmpegのビルドオプションの --enable-avisynth が入ってないことを確認しました。
ffmpegが.avsを読まないのはこれかな…
ffmpegが.avsを読まないのはこれかな…
981名無しさん@編集中 (ワッチョイ e965-F74E)
2022/04/28(木) 13:49:51.12ID:heWCJEY60 Ryzenの3D V-Cacheはavisynthに効くのかな
982名無しさん@編集中 (ワッチョイ c710-Nh0L)
2022/05/01(日) 10:05:39.46ID:ewqiukpO0 GPU買ったらKFMでデッドロックがしっかり出たわ
アーキテクチャの問題は少なくともあるのか
少しづつわかってkた
アーキテクチャの問題は少なくともあるのか
少しづつわかってkた
983名無しさん@編集中 (ワッチョイ c710-Nh0L)
2022/05/02(月) 03:27:16.88ID:Xs7h8LRn0 >>954
これはavsiで解決しなそう
cuda filters の nvcc のソースレベルなのか
なにか対策されているのか
Pascal は動くけど Ampere は動かないね
SM変えたりJITとか試してみたけどだめだった
なにか見逃してるかな・・・
これはavsiで解決しなそう
cuda filters の nvcc のソースレベルなのか
なにか対策されているのか
Pascal は動くけど Ampere は動かないね
SM変えたりJITとか試してみたけどだめだった
なにか見逃してるかな・・・
984名無しさん@編集中 (ワッチョイ c710-qn0T)
2022/05/04(水) 03:56:06.99ID:kmOl1HKn0 CUDA Filters、KTGMCは
修正しようとた痕跡がいっぱいあるような感じするが、
nekopanda氏、うまくいかなかったのかな・・・
そもそもデッドロックの原因が何処にあるのか
まだ確定してない・・・
本当にデッドロックなのかも怪しい
そしてソースが長い・・・
これは相当時間がないとテストできない
修正しようとた痕跡がいっぱいあるような感じするが、
nekopanda氏、うまくいかなかったのかな・・・
そもそもデッドロックの原因が何処にあるのか
まだ確定してない・・・
本当にデッドロックなのかも怪しい
そしてソースが長い・・・
これは相当時間がないとテストできない
985名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7368-zDU0)
2022/05/10(火) 12:15:49.63ID:xhLGsTMQ0 スレチだけどffmpeg 5.xx以降、4.xxとの互換性が一部消えたな
パラメーター名の文言がいくつか変更されているのでそのままだとエンコできずに失敗する
パラメーター名の文言がいくつか変更されているのでそのままだとエンコできずに失敗する
986名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2910-yvGd)
2022/05/14(土) 08:16:22.26ID:c2tTDzIm0987名無しさん@編集中 (ワッチョイ 472d-0svr)
2022/05/14(土) 23:01:18.17ID:7a4++w6h0 NVIDIA社のGeForceに限定されてしまうCUDAよりも環境を選ばない標準規格とも言えるOpenCLの方が色んな意味で良さそう
rigaya氏がAviUtlだけどOpenCLのGPUフィルタ実装してるみたいに
rigaya氏がAviUtlだけどOpenCLのGPUフィルタ実装してるみたいに
989名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8a2d-gevD)
2022/05/21(土) 14:08:12.14ID:/+Xo2m5L0 開発者に直接言えば?誰か知らんけど
990名無しさん@編集中 (オッペケ Srbb-p3lv)
2022/05/21(土) 15:20:50.11ID:GLFvl/X3r991名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:30:27.21ID:oi4v7liUd O
p
p
992名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:30:37.94ID:oi4v7liUd e
n
n
993名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:30:57.05ID:oi4v7liUd C
L
版
L
版
994名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:31:20.91ID:oi4v7liUd プ
ラ
グ
ラ
グ
995名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:31:38.69ID:oi4v7liUd イ
ン
ン
996名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:31:55.48ID:oi4v7liUd が
997名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:32:07.94ID:oi4v7liUd 欲
998名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:32:29.65ID:oi4v7liUd し
999名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:32:45.95ID:oi4v7liUd い
で
す
で
す
1000名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:33:00.57ID:oi4v7liUd おわり
10011001
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