>>580
安定してるから追随の必要ないといえばないんだけど
更新されてる本家のプラグインの使いまわしとかに影響出そうなのが気になるのよね
探検
Avisynth 質問スレ Part10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
582名無しさん@編集中 (ワッチョイ a95f-CXnf)
2020/11/03(火) 17:20:52.15ID:y0r3loN00583583 (ワッチョイ 6902-7Ce/)
2020/11/04(水) 05:01:35.69ID:j4Il451A0 AviSynthAiUpscaleを導入しようとして
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1595513919/53の手順を参考にし、
LWLibavVideoSource("動画パス")
AiUpscale(2,"FAST","Lanczos", "",0,0,0,"Illustration","MPEG2")
のavsを実行すると
Script error: There is no function named 'ConvertToShader'.
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 298)
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 232)
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 239)
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 240)
のエラーが出てしまいます
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1595513919/53の手順を参考にし、
LWLibavVideoSource("動画パス")
AiUpscale(2,"FAST","Lanczos", "",0,0,0,"Illustration","MPEG2")
のavsを実行すると
Script error: There is no function named 'ConvertToShader'.
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 298)
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 232)
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 239)
(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/AiUpscale.avsi, line 240)
のエラーが出てしまいます
584583 (ワッチョイ 6902-7Ce/)
2020/11/04(水) 05:01:58.32ID:j4Il451A0 そこで試しに
LoadPlugin("C:\hogehoge\AviSynth+\plugins+\Shader.dll")
のavsだけ実行すると
Cannot load file '(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/Shader.dll)'.Platform retuened code 126:
のエラーが返ってきます
どうも配置したShader.dllが読み込めてないように思えますが
どうすれば動くのでしょうか?
元スレで聞こうとしても何故か書き込めないのでこちらで尋ねさせてもらいます
LoadPlugin("C:\hogehoge\AviSynth+\plugins+\Shader.dll")
のavsだけ実行すると
Cannot load file '(C:/hogehoge/AviSynth+/plugins+/Shader.dll)'.Platform retuened code 126:
のエラーが返ってきます
どうも配置したShader.dllが読み込めてないように思えますが
どうすれば動くのでしょうか?
元スレで聞こうとしても何故か書き込めないのでこちらで尋ねさせてもらいます
585名無しさん@編集中 (ワッチョイ 515f-t1Nk)
2020/11/04(水) 09:52:25.98ID:zAum1Amr0 >Platform retuened code 126:
これはプレグインのx86とx64を間違えたときに出てた気がする
これはプレグインのx86とx64を間違えたときに出てた気がする
586名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6902-7Ce/)
2020/11/04(水) 13:35:39.71ID:j4Il451A0 >>585
お返事ありがとうございます
試しに plugins+ と plugins64+ のShader.dll・Shader-x64.dllを逆に配置して
AviUtlやAvsPmodで実行すると
Cannot load a 32 bit DLL in 64 but Avisynth
Cannot load a 64 bit DLL in 32 but Avisynth
のエラーメッセージが返ってくるようです
お返事ありがとうございます
試しに plugins+ と plugins64+ のShader.dll・Shader-x64.dllを逆に配置して
AviUtlやAvsPmodで実行すると
Cannot load a 32 bit DLL in 64 but Avisynth
Cannot load a 64 bit DLL in 32 but Avisynth
のエラーメッセージが返ってくるようです
587名無しさん@編集中 (ワッチョイ 515f-t1Nk)
2020/11/04(水) 23:05:03.83ID:zAum1Amr0 今はちゃんと理由を書くようになってるのね
ならavisynthのバージョンが合ってないぐらいしか見当がつかない
plusのavisynthなら↓が対応してるっぽいが無印ようとかは知らない
https://github.com/mysteryx93/AviSynthShader/releases/tag/v1.6.6
ならavisynthのバージョンが合ってないぐらいしか見当がつかない
plusのavisynthなら↓が対応してるっぽいが無印ようとかは知らない
https://github.com/mysteryx93/AviSynthShader/releases/tag/v1.6.6
588名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6902-7Ce/)
2020/11/05(木) 03:19:34.58ID:OKGbHbQY0 avsのVersion()をAviUtlやAvsPmodで実行すると実行すると
”AviSynth+ 3.6.1 (r3300, 3.6, i386)”や”AviSynth+ 3.6.1 (r3300, 3.6, x86_64)”
が返ってくるで、バージョンは大丈夫だと思います
どうにも解決できないようならマルチになってしまいますが、
書き込めるようになったら元スレの方で聞いてみようかと思います
”AviSynth+ 3.6.1 (r3300, 3.6, i386)”や”AviSynth+ 3.6.1 (r3300, 3.6, x86_64)”
が返ってくるで、バージョンは大丈夫だと思います
どうにも解決できないようならマルチになってしまいますが、
書き込めるようになったら元スレの方で聞いてみようかと思います
589名無しさん@編集中 (ワッチョイ d55f-Y0tO)
2020/11/15(日) 19:58:23.38ID:CrHNcBhB0590名無しさん@編集中 (ワッチョイ e52c-WW/G)
2020/11/17(火) 23:08:26.11ID:QcEBrYcS0 avisynth+でいつの間にかwarpsharpがエラー起こすようになってた
久々使いたかったのに
久々使いたかったのに
591名無しさん@編集中 (ワッチョイ d55f-Y0tO)
2020/11/17(火) 23:48:08.01ID:lJms3ovF0 誰かが対応版リリースしてたと思う
592名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffe5-T9iE)
2020/11/25(水) 21:35:29.98ID:ufI71/Kt0 Windows10を再インストールすることになって環境を再構築したんだけど、
今まで使ってたavs2wav64が、
「入力ファイルが開けません。指定されたファイルタイプを持つハンドラが、レジストリに見つかりませんでした。」
って出て使えない。avs2wav32は使える。誰か理由を教えてください。
今まで使ってたavs2wav64が、
「入力ファイルが開けません。指定されたファイルタイプを持つハンドラが、レジストリに見つかりませんでした。」
って出て使えない。avs2wav32は使える。誰か理由を教えてください。
593名無しさん@編集中 (ワッチョイ b710-m/w5)
2020/11/25(水) 21:50:49.76ID:HFceh/T90 AviSynthの64bit版をいれてないのでは
594名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffe5-T9iE)
2020/11/25(水) 22:11:24.21ID:ufI71/Kt0 一応入れてるはずです、x264-r2935-545de2f-win64.exeは動くので。
3.60はエラーが出たので、AviSynthPlus-3.5.1_20200402.exeを入れました。
3.60はエラーが出たので、AviSynthPlus-3.5.1_20200402.exeを入れました。
595名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffe5-T9iE)
2020/11/26(木) 01:53:15.79ID:/hhQpLC/0 ごめん、やっぱり64bit全部動かないや。
failed to load avisynth.dllって出てavs2pipemod64も動かなかった。
AviSynth+ 3.4.0以上になると動かなくなる。それ以前のなら64bitも動く。
failed to load avisynth.dllって出てavs2pipemod64も動かなかった。
AviSynth+ 3.4.0以上になると動かなくなる。それ以前のなら64bitも動く。
596名無しさん@編集中 (ワッチョイ b710-C0hB)
2020/11/26(木) 03:25:30.44ID:jD3bOCJB0 32bitのフォルダを読みに行ってるんだと思うけどプラグインも含めて洗いなおしてみては
597名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM4f-dysY)
2020/11/26(木) 14:00:46.82ID:T2pOcW2/M Visual C++関連では
必要な再配布パッケージがインストールしてないとか
必要な再配布パッケージがインストールしてないとか
598名無しさん@編集中 (オッペケ Srcb-iOKO)
2020/11/26(木) 14:13:07.53ID:9YvkC+yor エンコードする際のマトリクスって、どうやって最適なものを判断すればいいんでしょうか?
599名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffe5-T9iE)
2020/11/26(木) 16:20:54.40ID:/hhQpLC/0600名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9701-+n4R)
2020/11/26(木) 16:40:40.84ID:U0pO3J+H0 avisynth+インストール時、avsをメモ帳に関連付けするにチェックを入れても、このファイルを開く方法を選んでくださいと出てダブルクリックで開けない・・・
メモ帳で常に開くを選ぶとアイコンが変わるのも嫌だし・・・
メモ帳で常に開くを選ぶとアイコンが変わるのも嫌だし・・・
601名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffe5-T9iE)
2020/11/26(木) 17:49:30.10ID:/hhQpLC/0 自分もそれ昔悩んだけどFileTypesManってソフトを使って解決したよ
他のやり方あるんだろうけどあんまレジストリとか詳しくないから
他のやり方あるんだろうけどあんまレジストリとか詳しくないから
602名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffe5-T9iE)
2020/11/26(木) 18:12:25.39ID:/hhQpLC/0 要らないかもしれないけどFileTypesManのやり方書くと、
.avsのNewActionで名前にopenって書いてコマンドラインにC:\Windows\system32\notepad.exe %1と書く。
.avsのNewActionで名前にopenって書いてコマンドラインにC:\Windows\system32\notepad.exe %1と書く。
603名無しさん@編集中 (ワッチョイ b710-m/w5)
2020/11/26(木) 18:42:56.27ID:Vbc+CRO60 nirsoftツール便利だよね
.avsはAvsPmodに関連付けじゃ
.avsはAvsPmodに関連付けじゃ
604名無しさん@編集中 (ワッチョイW ffdb-iOKO)
2020/11/26(木) 22:25:43.78ID:HP4Khzz00605名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fb6-FP8+)
2020/11/27(金) 20:04:21.03ID:87gEpUlx0 InterFrame 2.8.2 が今更ながらほしいんだけどどっか落ちてない?
公式からはダウンロードできんかった。
公式からはダウンロードできんかった。
606名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fad-ZUvA)
2020/11/27(金) 20:11:10.02ID:/XorFKDl0 >>605
これでどう
https://web.archive.org/web/20170611015128/http://www.spirton.com/uploads/InterFrame/InterFrame-2.8.2.zip
これでどう
https://web.archive.org/web/20170611015128/http://www.spirton.com/uploads/InterFrame/InterFrame-2.8.2.zip
607名無しさん@編集中 (ワッチョイ b710-m/w5)
2020/11/27(金) 20:59:15.38ID:KUNs08hS0 Avisynthのスレってもうここしかない?
最近はNeoしか使わなくなって久しい
新しい3.4以上のとか良いものなのだろうか?
最近はNeoしか使わなくなって久しい
新しい3.4以上のとか良いものなのだろうか?
608名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1f2d-ksYO)
2020/11/27(金) 21:12:54.74ID:doV5hIoB0 Neoって何?
610名無しさん@編集中 (ワッチョイ d75f-m/w5)
2020/11/27(金) 21:58:16.42ID:OqUMz9b+0614名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1f2d-ksYO)
2020/11/28(土) 00:14:58.20ID:HqnOfKaz0 cudaって、じゃGPU依存ってこと?
615名無しさん@編集中 (ワッチョイ b710-m/w5)
2020/11/28(土) 00:58:22.48ID:AtYGu1dW0616名無しさん@編集中 (スッップ Sdbf-qnTs)
2020/11/28(土) 09:51:16.71ID:yqblwsNcd avisynth 3.6.2 test4でavisynth cudafiltersが使えなかった・・・
当たり前だけど
Neoも更新止まってるのでいい加減誰かが引き継いで開発してくれれば良いのに・・・
でも本家にNeoの要素を合体させるのってどうやるんだ?
当たり前だけど
Neoも更新止まってるのでいい加減誰かが引き継いで開発してくれれば良いのに・・・
でも本家にNeoの要素を合体させるのってどうやるんだ?
617名無しさん@編集中 (ワッチョイ d75f-m/w5)
2020/11/28(土) 10:36:50.64ID:vGKQWueG0618名無しさん@編集中 (スプッッ Sd3f-6J0+)
2020/11/28(土) 11:04:13.60ID:LKQbqcHwd619名無しさん@編集中 (ワッチョイ d75f-m/w5)
2020/11/28(土) 12:01:44.35ID:vGKQWueG0 知らんけどハード縛りがうざかったとかじゃね
plusは無印と違ってマルチプラットフォーム対応が目玉だから
CUDAをを取り込んじゃうと、そのへんの作業量が多すぎると判断されたとか
plusは無印と違ってマルチプラットフォーム対応が目玉だから
CUDAをを取り込んじゃうと、そのへんの作業量が多すぎると判断されたとか
620名無しさん@編集中 (ニククエ 9701-+n4R)
2020/11/29(日) 23:10:10.28ID:A+a1XNo40NIKU avisynth neoのソースを3.6.1で変更された内容を取り入れるにはどうしたらいいの?
gitの使い方よく分かんなくて・・・
gitの使い方よく分かんなくて・・・
621名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8cdb-kZLf)
2020/12/02(水) 21:26:45.80ID:0fjS0ydk0 60fpsの動画を29.97fpsにしたい場合、
ChangeFPS(30000,1001)
よりもカクつかず滑らかにする方法って何かないでしょうか??
ChangeFPS(30000,1001)
よりもカクつかず滑らかにする方法って何かないでしょうか??
622名無しさん@編集中 (ワッチョイ a45f-l3pW)
2020/12/02(水) 21:51:21.83ID:TTxYVxGq0 SelecrEven()で間引くしかないんじゃないの
623名無しさん@編集中 (ワッチョイ 447c-l3pW)
2020/12/02(水) 21:51:42.89ID:PXNqEB090 なめらかもへったくれもおまえがカクつかせてるぞそれ
そもそもその60fpsはインターレースなの?プログレッシブなの?
そもそもその60fpsはインターレースなの?プログレッシブなの?
624名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8cdb-WaLb)
2020/12/02(水) 21:59:39.83ID:0fjS0ydk0625名無しさん@編集中 (ワッチョイ a45f-l3pW)
2020/12/02(水) 22:02:42.99ID:TTxYVxGq0 文字通り「 SelecrEven() 」を書くだけ
626名無しさん@編集中 (ワッチョイ 447c-l3pW)
2020/12/02(水) 22:09:59.62ID:PXNqEB090 >>624
SelecrEven()
ChangeFPS(30000,1001)
SelecrEven()だけだと30fpsになってしまう
ChangeFPS(30000,1001)だけだとすべてのコマを落とさず再生速度が変わるからスルーモーションになってしまう
SelecrEven()
ChangeFPS(30000,1001)
SelecrEven()だけだと30fpsになってしまう
ChangeFPS(30000,1001)だけだとすべてのコマを落とさず再生速度が変わるからスルーモーションになってしまう
627名無しさん@編集中 (ワッチョイ 62ad-POF8)
2020/12/02(水) 22:33:02.91ID:xoEveYo+0 タイポしてる
SelectEvenでは?
SelectEvenでは?
628名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9101-aZMv)
2020/12/03(木) 17:35:17.99ID:5yImGSjW0 githubアカウント持ってる人いる?
誰かavisynth neoとamatsukazeの開発引き継いでよ(他力本願)
誰かavisynth neoとamatsukazeの開発引き継いでよ(他力本願)
629名無しさん@編集中 (オッペケ Src1-WaLb)
2020/12/03(木) 18:37:03.14ID:1rYSguj6r630名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8cdb-WaLb)
2020/12/08(火) 08:18:32.46ID:9MXpl4+E0 avisynth+について質問です。
元々avisynth2.6を使っていましたが、アンインストールして、
ここを見ながらavisynth+をインストールしました。
https://blacknd.com/video-tv/avisynth-plus-64bit-mt-filters-plugins-install-windows10-x64/
これまで使っていたスクリプトを読み込ませたところ、l-smashが上手く機能しません。
LSMASHSource_LWLibavVideoSource("ファイル名")
どこが問題なのか、どなたかご指摘いただけますでしょうか。
元々avisynth2.6を使っていましたが、アンインストールして、
ここを見ながらavisynth+をインストールしました。
https://blacknd.com/video-tv/avisynth-plus-64bit-mt-filters-plugins-install-windows10-x64/
これまで使っていたスクリプトを読み込ませたところ、l-smashが上手く機能しません。
LSMASHSource_LWLibavVideoSource("ファイル名")
どこが問題なのか、どなたかご指摘いただけますでしょうか。
631名無しさん@編集中 (ワッチョイ d02c-l3pW)
2020/12/08(火) 08:45:46.64ID:YAItYZQm0 LWLibavVideoSource("ファイル名")
632名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8cdb-WaLb)
2020/12/08(火) 11:14:20.01ID:9MXpl4+E0 >>631
早々にご回答ありがとうございます。
その記述に変更しても同じくエラーが出ていましたが、
「plugin+(32bit用)」にl-smasのプラグインを追加したところ、正常に読み込めました。
せっかくavisynth+を使うので、できれば64bitでエンコードしたいところですが、何か方法はありますでしょうか?
早々にご回答ありがとうございます。
その記述に変更しても同じくエラーが出ていましたが、
「plugin+(32bit用)」にl-smasのプラグインを追加したところ、正常に読み込めました。
せっかくavisynth+を使うので、できれば64bitでエンコードしたいところですが、何か方法はありますでしょうか?
633名無しさん@編集中 (ワッチョイ d92c-l3pW)
2020/12/08(火) 12:12:04.89ID:No3vtbNB0 x64アプリからavsを読み込めばいい
x64版エンコーダーなりフロントエンドで確認したいならx64版VirtualDubとか
x64版エンコーダーなりフロントエンドで確認したいならx64版VirtualDubとか
634名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8cdb-WaLb)
2020/12/08(火) 12:42:26.31ID:9MXpl4+E0 >>633
フロントエンドアプリがx64に対応していない場合、avisynthのプラグインは自動的に32bit用が使用されるのでしょうか?
あまりavisynth+の動作がよくわかっていないのですが、plugin+フォルダとplugin64+フォルダの両方にそれぞれ32bit用、64bit用のプラグインを入れておいて、フロントエンド側にどちらを使うか選択させる…という使い方が正しいのでしょうか?
フロントエンドアプリがx64に対応していない場合、avisynthのプラグインは自動的に32bit用が使用されるのでしょうか?
あまりavisynth+の動作がよくわかっていないのですが、plugin+フォルダとplugin64+フォルダの両方にそれぞれ32bit用、64bit用のプラグインを入れておいて、フロントエンド側にどちらを使うか選択させる…という使い方が正しいのでしょうか?
635名無しさん@編集中 (ワッチョイ d92c-l3pW)
2020/12/08(火) 12:51:53.44ID:No3vtbNB0 そう
aviutlとか32bitアプリからだと32bit用の
64bitアプリからだと64bit用のavisynth+しか呼べない
でも例えば32bit用のプラグインしかない場合は
32bit用のavs書いてパイプ経由で64bitのエンコーダーに
渡す事は出来る
aviutlとか32bitアプリからだと32bit用の
64bitアプリからだと64bit用のavisynth+しか呼べない
でも例えば32bit用のプラグインしかない場合は
32bit用のavs書いてパイプ経由で64bitのエンコーダーに
渡す事は出来る
636名無しさん@編集中 (スッップ Sd70-aZMv)
2020/12/08(火) 13:22:38.23ID:SpVwblNdd VirtualDub2とAvspmod
どっちがいいの?
どっちがいいの?
637名無しさん@編集中 (ワッチョイ c748-kNbH)
2020/12/10(木) 20:49:51.60ID:0pJvEbdR0 出力するならVirtualDub2
調整するならAvspmod
調整するならAvspmod
638名無しさん@編集中 (オッペケ Sr1b-YYst)
2020/12/12(土) 22:39:57.44ID:aDx90z2dr avisynthのスクリプトファイルって、adobeの動画編集ソフトに取り込むにはどうするんでしょうか?
Media Encoderよりl-smashの方が対応している形式が多いので。
Media Encoderよりl-smashの方が対応している形式が多いので。
639名無しさん@編集中 (ワッチョイ 675f-kNbH)
2020/12/12(土) 23:18:13.85ID:+0QwtVWw0 疑似AVI化とか?
今もできるのか知らないけど
今もできるのか知らないけど
641名無しさん@編集中 (ワッチョイW bf8d-ikH4)
2020/12/13(日) 00:19:18.60ID:pQMsn80+0 ちょっと調べただけだけどこれどうなん?
https://gamp.ameblo.jp/tenshoku-gokui/entry-12528000177.html
https://gamp.ameblo.jp/tenshoku-gokui/entry-12528000177.html
642名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8710-kNbH)
2020/12/13(日) 00:44:28.85ID:RIqdwqBW0 中間ファイル作るしかないんじゃない?
643名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7fdb-YYst)
2020/12/13(日) 03:42:04.86ID:OeQtsCbR0 >>641
ありがとうございます!!
その方法で読めました!!
でも、動画の拡張子にもよるのか、そこのスクリプトでは上手く読めず、
LSMASHSource_LWLibavVideoSource (ファイル名)
にしたら完璧でした!
こんな便利なものもっと広く宣伝したらいいのに
ありがとうございます!!
その方法で読めました!!
でも、動画の拡張子にもよるのか、そこのスクリプトでは上手く読めず、
LSMASHSource_LWLibavVideoSource (ファイル名)
にしたら完璧でした!
こんな便利なものもっと広く宣伝したらいいのに
644名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9710-8E+K)
2020/12/20(日) 01:19:01.42ID:dIQyJGKP0 cuda tool kit 11.2 でたので Neo用フィルタ作り直すか
645名無しさん@編集中 (ワッチョイW e910-Z6Uf)
2020/12/23(水) 22:12:52.55ID:pNHftRAZ0 DGMPGDec 2000
http://rationalqm.us/board/viewtopic.php?f=5&t=463&sid=83f6aefb407bfb76c4d4a5321a165498&start=250#p12817
http://rationalqm.us/board/viewtopic.php?f=5&t=463&sid=83f6aefb407bfb76c4d4a5321a165498&start=250#p12817
646名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1948-Yke/)
2020/12/23(水) 22:27:47.32ID:v2A3DOl70 今更使わないなぁ
648名無しさん@編集中 (中止 bb34-Yke/)
2020/12/24(木) 00:43:50.84ID:7bMYIss80EVE650名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9901-Zovn)
2021/01/03(日) 22:13:14.59ID:BlL5NZeX0 x265のオプションをパイプしてNVENCのオプション不使用にしつつ
NVENCでHEVCエンコードをすることはできるのでしょうか?
ご教示願います
NVENCでHEVCエンコードをすることはできるのでしょうか?
ご教示願います
651名無しさん@編集中 (ワッチョイ e95f-Zovn)
2021/01/03(日) 22:34:55.71ID:Xl3ZDxa30 無理
652名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9901-Zovn)
2021/01/03(日) 22:39:40.33ID:BlL5NZeX0 そうですか…
NVENCの独自オプションが謎すぎて未だにソフトエンコしてます
NVENCの独自オプションが謎すぎて未だにソフトエンコしてます
653名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7168-UAPS)
2021/01/03(日) 23:45:23.83ID:PTewftoR0 YouTuberがこぞって使うA社の某映像編集ソフトを使いだしてから
すっかりAvisynthをふれなくなったわ。
それまでは透過性ロゴの抜きとり作業とかも要るな〜っておもってたが
最近はほんと、どうでもよくなった感じ。
すっかりAvisynthをふれなくなったわ。
それまでは透過性ロゴの抜きとり作業とかも要るな〜っておもってたが
最近はほんと、どうでもよくなった感じ。
654名無しさん@編集中 (ワッチョイ 422c-Zovn)
2021/01/04(月) 00:43:13.04ID:KbGIBHOE0 理由書かないから知らんがなとしか
655名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f4c-VMuR)
2021/01/13(水) 03:49:03.84ID:hz3ecseB0 某てプレミア?
656名無しさん@編集中 (ワッチョイW dfb5-yK6W)
2021/01/14(木) 12:41:18.78ID:Ir2v8Pmb0 AviSynth+ 3.7.0が出たぞ
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/releases
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/releases
657名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM4f-G18V)
2021/01/14(木) 13:12:51.21ID:fLSLyvwBM >655
Avidだろ
Avidだろ
659名無しさん@編集中 (ワッチョイ df04-Cwx9)
2021/01/14(木) 18:48:05.43ID:Zw+9eckA0 どうしてそう思ったのですか?
660名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f48-Cwx9)
2021/01/14(木) 19:33:33.47ID:n/lqz4OF0 + なのに未対応の訳なくね
661名無しさん@編集中 (オッペケ Srd1-kAJs)
2021/01/15(金) 15:30:40.83ID:ZpasHaAbr662名無しさん@編集中 (ワッチョイ e905-sTIO)
2021/01/15(金) 15:33:27.45ID:+RBO6XTd0 avisynth plus 公式
avisynth plus MT対応版
avisynth NEO
avisynth plus MT対応版
avisynth NEO
663名無しさん@編集中 (ワッチョイ 495f-sTIO)
2021/01/15(金) 17:38:30.02ID:4KIhSTM40 plusのMTはただのplusに合流したから今は考えなくていいよ
当初のavisynth+ (plus)プロジェクトは本家の近代改修という位置づけでおとなしめの改造だったけど
そこからMT (マルチスレッド)対応のために大きく改造したのがavisynth+ MT
そのMT版の完成度が高まったからただのplusへ統合された
当初のavisynth+ (plus)プロジェクトは本家の近代改修という位置づけでおとなしめの改造だったけど
そこからMT (マルチスレッド)対応のために大きく改造したのがavisynth+ MT
そのMT版の完成度が高まったからただのplusへ統合された
664名無しさん@編集中 (ワッチョイW eedb-kAJs)
2021/01/15(金) 20:05:01.31ID:811N3PVa0 >>663
そんな歴史があったんですね。
どうりでMT版の最終更新日が20181220なわけですね、納得しました。
今までMTの方が処理速度が速いのかと思い込んでずっと使ってきましたが、
AviSynth+ 3.7.0が現時点で最も先進的かつ洗練されたものなんですね!
そんな歴史があったんですね。
どうりでMT版の最終更新日が20181220なわけですね、納得しました。
今までMTの方が処理速度が速いのかと思い込んでずっと使ってきましたが、
AviSynth+ 3.7.0が現時点で最も先進的かつ洗練されたものなんですね!
665名無しさん@編集中 (ワッチョイW eedb-kAJs)
2021/01/15(金) 20:05:54.21ID:811N3PVa0 とすると、今更MT版を使うメリットは何もないという理解でいいんでしょうか?
666名無しさん@編集中 (ワッチョイ 495f-sTIO)
2021/01/15(金) 20:34:01.25ID:4KIhSTM40 今のplus対応プラグインとの互換性も怪しいから
わざわざ使う必要はないと思うよ
わざわざ使う必要はないと思うよ
667名無しさん@編集中 (ワッチョイ 475f-xA1r)
2021/01/28(木) 14:35:57.84ID:MQrmNp0F0 https://forum.doom9.org/showthread.php?s=9cd94626b59de6d0d346c81ac043108c&t=181351&page=40
avisynth+もCUDA対応の可能が??
avisynth+もCUDA対応の可能が??
668名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6634-6WVI)
2021/01/29(金) 01:16:33.23ID:ry0outOx0 対応させるためにpinterf氏がGT1030入手したみたいね
669名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7d01-/XA7)
2021/01/29(金) 03:51:41.55ID:NRux2eLy0 gt1030か・・・
bフレーム使えるturingが良かった
bフレーム使えるturingが良かった
670名無しさん@編集中 (ワッチョイ a948-6WVI)
2021/01/29(金) 03:55:07.57ID:mbJFvc9Y0 NVENCじゃなくてCUDAの話なんだからbフレ関係ないだろ
671名無しさん@編集中 (スッップ Sd0a-/XA7)
2021/01/29(金) 11:45:17.47ID:Ano5ajJjd CUDAはそういうの関係ないのか
というか開発者のPCが化石だったとは驚いたもんだ・・・
i7 860にGTX 460とかWin7初期の頃かよと
というか開発者のPCが化石だったとは驚いたもんだ・・・
i7 860にGTX 460とかWin7初期の頃かよと
672名無しさん@編集中 (スッップ Sd0a-/XA7)
2021/01/29(金) 11:46:05.61ID:Ano5ajJjd 3行目、頭に今時がなかった
673名無しさん@編集中 (ニククエ 6610-M8vF)
2021/01/29(金) 13:40:38.79ID:KDvDO/9w0NIKU674名無しさん@編集中 (ニククエW 7d01-/XA7)
2021/01/29(金) 15:09:33.34ID:NRux2eLy0NIKU >>673
厳しいというのは予算の問題?それとも能力の問題?
厳しいというのは予算の問題?それとも能力の問題?
676名無しさん@編集中 (ワッチョイ c55f-6WVI)
2021/02/02(火) 00:36:47.81ID:pThCPdAf0 スケジューリング・リソース設定のCPUを弄ってるんだけど
なかなか思い通りに動かないな
「フルHD」プロファイル 60、「リサイズ」プロファイル 40
でやると「リサイズ」+「リサイズ」ばっかりで「フルHD」後回しになる
タスクアは上から順に実行したいんだけど方法ある?
なかなか思い通りに動かないな
「フルHD」プロファイル 60、「リサイズ」プロファイル 40
でやると「リサイズ」+「リサイズ」ばっかりで「フルHD」後回しになる
タスクアは上から順に実行したいんだけど方法ある?
677名無しさん@編集中 (ワッチョイ c55f-6WVI)
2021/02/02(火) 00:37:10.06ID:pThCPdAf0 ごめん
スレ間違えた
スレ間違えた
678名無しさん@編集中 (ワッチョイ 175f-JWMU)
2021/02/11(木) 17:38:55.92ID:uM3eq+i10 https://github.com/pinterf/AviSynthCUDAFilters
pinterfさんのレトロポジにAviSynthCUDAFilters登場
ロースぺ云々って話があったけど無事に移植作業がスタートしててよかった
pinterfさんのレトロポジにAviSynthCUDAFilters登場
ロースぺ云々って話があったけど無事に移植作業がスタートしててよかった
679名無しさん@編集中 (ワッチョイ d701-qbp1)
2021/02/11(木) 17:53:03.97ID:34RHZLru0680名無しさん@編集中 (ワッチョイ 175f-JWMU)
2021/02/11(木) 18:52:16.03ID:uM3eq+i10 んんん・・
なぜレトロポジなんて造語が出たんだろ・・
なぜレトロポジなんて造語が出たんだろ・・
681名無しさん@編集中 (ワッチョイW f710-zyGO)
2021/02/11(木) 21:00:59.26ID:zJhS6sAd0 avs2pipemod 1.1.1 UTF8 + long path Mod
https://github.com/staxrip/avs2pipemod/tree/UTF8-and-long-path-manifest
https://github.com/staxrip/avs2pipemod/tree/UTF8-and-long-path-manifest
682名無しさん@編集中 (中止 Sd97-4NP7)
2021/02/14(日) 17:13:53.91ID:apAX+b0RdSt.V TelecineBob + FieldDeBlend.avsi
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=182369
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=182369
683名無しさん@編集中 (中止 975f-DrOF)
2021/02/14(日) 19:39:57.59ID:uA5jRwEp0St.V 周期変更に対応してる?
684名無しさん@編集中 (ワッチョイ df01-OCQM)
2021/02/15(月) 01:23:51.32ID:X4UHOgp20 >>682
deeplで翻訳
例えば、テレシネされたソースがあり、フィールドブレンド、多くのテレシネ後のカット、テレシネ後のアニメーションなどがあるとします。そこで、QTGMC()を使った方がはるかに良いという結論に達したとします。しかし、それにはいくつかの欠点があります。
1) フレームの90%はプログレッシブかクリーンマッチである。
2) QTGMCは遅い。
3) DVDではHDコンテンツに比べて画質が悪い。
そこで、この問題を解決するために、フィールドマッチングボブを作ることにしました。フィールドマッチングボブの作り方は、偶数フィールドにはc/pマッチ、奇数フィールドにはc/nマッチを作るというものです。考えてみてください。それから、いろいろな理由でマッチしないフィールドがあります。フィルタはこれらも処理します。
デフォルトの TelecineBob() は、インターレース解除を行わずにフィールドのマッチだけを行います。インターレース解除のためにフィルタは重く梳かれたフレームとそれほど梳かれていないフレームを区別します。ここにいくつかの例を示します。
deeplで翻訳
例えば、テレシネされたソースがあり、フィールドブレンド、多くのテレシネ後のカット、テレシネ後のアニメーションなどがあるとします。そこで、QTGMC()を使った方がはるかに良いという結論に達したとします。しかし、それにはいくつかの欠点があります。
1) フレームの90%はプログレッシブかクリーンマッチである。
2) QTGMCは遅い。
3) DVDではHDコンテンツに比べて画質が悪い。
そこで、この問題を解決するために、フィールドマッチングボブを作ることにしました。フィールドマッチングボブの作り方は、偶数フィールドにはc/pマッチ、奇数フィールドにはc/nマッチを作るというものです。考えてみてください。それから、いろいろな理由でマッチしないフィールドがあります。フィルタはこれらも処理します。
デフォルトの TelecineBob() は、インターレース解除を行わずにフィールドのマッチだけを行います。インターレース解除のためにフィルタは重く梳かれたフレームとそれほど梳かれていないフレームを区別します。ここにいくつかの例を示します。
685名無しさん@編集中 (ワッチョイ df01-OCQM)
2021/02/15(月) 01:25:41.83ID:X4UHOgp20 続き
私のソースにはテレシネ後のアニメーションのトランジションがあり、 あたかもフレームが純粋にインターレースされているかのように見えます。この場合、QTGMC()を使うと、単純な空間チェックよりも良い仕事をしてくれるので、良い解決策になるでしょう。私のフィルターでは QTGMC の使用をこのような場合だけに制限することができます。
TelecineBob()
TelecineBob(thr2=3,edeint2=QTGMC())
重く梳かれていることを検出するために、平均的な梳かれた値を実行し、その平均値に対して梳かれたチェックを行います。これにより、QTGMCの使用を本当に必要な時だけに制限することができ、速度を節約することができます。
ここでは、あまり梳かれていないケースもありますが、これは別の方法で処理されます。ここに例を示します(ソースはくだらないので、ベストではありませんが、どうでもいいことです)。
TelecineBob(thr2=3,edeint2=QTGMC())
TelecineBob(thr=6,edeint=nnedi3(-2),thr2=3,edeint2=QTGMC())
私のソースにはテレシネ後のアニメーションのトランジションがあり、 あたかもフレームが純粋にインターレースされているかのように見えます。この場合、QTGMC()を使うと、単純な空間チェックよりも良い仕事をしてくれるので、良い解決策になるでしょう。私のフィルターでは QTGMC の使用をこのような場合だけに制限することができます。
TelecineBob()
TelecineBob(thr2=3,edeint2=QTGMC())
重く梳かれていることを検出するために、平均的な梳かれた値を実行し、その平均値に対して梳かれたチェックを行います。これにより、QTGMCの使用を本当に必要な時だけに制限することができ、速度を節約することができます。
ここでは、あまり梳かれていないケースもありますが、これは別の方法で処理されます。ここに例を示します(ソースはくだらないので、ベストではありませんが、どうでもいいことです)。
TelecineBob(thr2=3,edeint2=QTGMC())
TelecineBob(thr=6,edeint=nnedi3(-2),thr2=3,edeint2=QTGMC())
686名無しさん@編集中 (ワッチョイ df01-OCQM)
2021/02/15(月) 01:26:19.91ID:X4UHOgp20 さらに続き
この仕事にNNEDI3を使っていることに気づくかもしれません。なぜかというと、このようにQTGMCを使うと、ロスレスパラメータで使うようなもので、動き補正のためにピクセルが少しずれてしまうことがあり、それが気に入らないからです。これは好みの問題だと思います。
重く梳かれたフレームだけをフィルタリングしたいのであれば、TBobの出力を利用してフィールドブレンディングをフィルタリングすることができます。これを利用して、クリーンマッチがある限りフィールドブレンドを除去するスクリプトを作ってみました。以下に例を示します。
TelecineBob(thr2=3,edeint2=QTGMC())
FieldDeBlend(thr=1,bob=TelecineBob(thr=6,bt=32,bs=8,edeint=nnedi3(-2)))
この仕事にNNEDI3を使っていることに気づくかもしれません。なぜかというと、このようにQTGMCを使うと、ロスレスパラメータで使うようなもので、動き補正のためにピクセルが少しずれてしまうことがあり、それが気に入らないからです。これは好みの問題だと思います。
重く梳かれたフレームだけをフィルタリングしたいのであれば、TBobの出力を利用してフィールドブレンディングをフィルタリングすることができます。これを利用して、クリーンマッチがある限りフィールドブレンドを除去するスクリプトを作ってみました。以下に例を示します。
TelecineBob(thr2=3,edeint2=QTGMC())
FieldDeBlend(thr=1,bob=TelecineBob(thr=6,bt=32,bs=8,edeint=nnedi3(-2)))
687名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/26(金) 18:07:25.86ID:nuiUD7tX0 バッチの話なのですがAVS自体はAvsPmodで見れますがバッチで流そうとするとダメで困っています
x86は問題無し、x64がダメです
enc.bat
set enc_crf64="d:\encode\input\五等分の花嫁\encode_x264_x64.bat"
set HD="--colormatrix bt709 --colorprim bt709 --transfer bt709"
set follder1="d:\encode\input\五等分の花嫁"
call %enc_crf64% %follder1%\五等分の花嫁208A.avs "--level 4.1 --bitrate 1205 --aq-mode 2 --aq-strength 0.4 --psy-rd 0.4:0.15 --ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.60 --qpmin 14 --qpmax 69 --qpstep 12 --scenecut 60 --min-keyint 23 --keyint 240 --bframes 6 --b-adapt 2 --ref 9 --weightp 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -1:-2 --threads 0 --no-mbtree --vbv-maxrate 50000 --vbv-bufsize 50000 --rc-lookahead 120 --no-opts" %HD% "--cbr 192" "" "" %follder1%\chapter.txt "YUV420P8"
(続く)
x86は問題無し、x64がダメです
enc.bat
set enc_crf64="d:\encode\input\五等分の花嫁\encode_x264_x64.bat"
set HD="--colormatrix bt709 --colorprim bt709 --transfer bt709"
set follder1="d:\encode\input\五等分の花嫁"
call %enc_crf64% %follder1%\五等分の花嫁208A.avs "--level 4.1 --bitrate 1205 --aq-mode 2 --aq-strength 0.4 --psy-rd 0.4:0.15 --ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.60 --qpmin 14 --qpmax 69 --qpstep 12 --scenecut 60 --min-keyint 23 --keyint 240 --bframes 6 --b-adapt 2 --ref 9 --weightp 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -1:-2 --threads 0 --no-mbtree --vbv-maxrate 50000 --vbv-bufsize 50000 --rc-lookahead 120 --no-opts" %HD% "--cbr 192" "" "" %follder1%\chapter.txt "YUV420P8"
(続く)
688名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/26(金) 18:17:49.15ID:nuiUD7tX0 encode_x264_x64.bat
set x264="c:\tool\x264_x64_tMod_r3027.exe"
set tmp_264="c:\Temp_encode\output.264"
set tmp_mp4="c:\Temp_encode\output.mp4"
if %8 == "YUV420P8" (
echo YUV420P8 encode
%x264% --profile high --preset Medium "%2" "%3" -o %tmp_264% "%1"
)
とりあえずここまで記述します(最初のx264で落ちているので)
AviSynth+3.7.0(x64)
x264.exe(x64)※x264_x64_tMod_r3027.exeはx86、x64両方ですが・・・
AvsPmod_v2.6.2.2.r2_.Windows_x86-64
エラーメッセージ
x264 [error]: could not open input file `d:\encode\input\五等分の花嫁\五等分の花嫁208A.avs'
開けないみたいなのですが何故でしょうか?(半角でフォルダ、ファイルを作り直しても同じです)
set x264="c:\tool\x264_x64_tMod_r3027.exe"
set tmp_264="c:\Temp_encode\output.264"
set tmp_mp4="c:\Temp_encode\output.mp4"
if %8 == "YUV420P8" (
echo YUV420P8 encode
%x264% --profile high --preset Medium "%2" "%3" -o %tmp_264% "%1"
)
とりあえずここまで記述します(最初のx264で落ちているので)
AviSynth+3.7.0(x64)
x264.exe(x64)※x264_x64_tMod_r3027.exeはx86、x64両方ですが・・・
AvsPmod_v2.6.2.2.r2_.Windows_x86-64
エラーメッセージ
x264 [error]: could not open input file `d:\encode\input\五等分の花嫁\五等分の花嫁208A.avs'
開けないみたいなのですが何故でしょうか?(半角でフォルダ、ファイルを作り直しても同じです)
689名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/26(金) 18:21:08.21ID:nuiUD7tX0 追記
Windows10 pro(x64) 20H2
Windows10 pro(x64) 20H2
690名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/26(金) 18:25:19.63ID:nuiUD7tX0 1ヶ所弄りました、--bitrate 1205は--crf 20です
691名無しさん@編集中 (ワッチョイ deaa-fbq6)
2021/02/26(金) 23:10:15.31ID:7882p9dp0 >>687
エラーの原因かは分からんが気になったところを幾つか
セットの記述は set "folder1=d:\encode\input\五等分の花嫁"
参照→"%folder1%\五等分の花嫁208A.avs"の様にするとファイル名にスペースがあっても困らない
それと、encode_x264_x64.batの方の"%1" "%2" "%3" は "%~1" "%~2" "%~3"に
エラーの原因かは分からんが気になったところを幾つか
セットの記述は set "folder1=d:\encode\input\五等分の花嫁"
参照→"%folder1%\五等分の花嫁208A.avs"の様にするとファイル名にスペースがあっても困らない
それと、encode_x264_x64.batの方の"%1" "%2" "%3" は "%~1" "%~2" "%~3"に
692名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/27(土) 01:20:11.44ID:6d6ZWS5P0 報告です
>>691の通りに修正してみましたが・・・
c:\tool\x264_x64_tMod_r3027.exe: unknown option -- level 4.1 --crf 20 --aq-mode 2 --aq-strength 0.4 --psy-rd 0.4:0.15 --ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.60 --qpmin 14 --qpmax 69 --qpstep 12 --scenecut 60 --min-keyint 23 --keyint 240 --bframes 6 --b-adapt 2 --ref 9 --weightp 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -1:-2 --threads 0 --no-mbtree --vbv-maxrate 50000 --vbv-bufsize 50000 --rc-lookahead 120 --no-opts
-- level 4.1と--の後に1バイト空白が空いて上記のようなエラーに変わりました
(存在しないオプションというエラー)
(続きます)
>>691の通りに修正してみましたが・・・
c:\tool\x264_x64_tMod_r3027.exe: unknown option -- level 4.1 --crf 20 --aq-mode 2 --aq-strength 0.4 --psy-rd 0.4:0.15 --ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.60 --qpmin 14 --qpmax 69 --qpstep 12 --scenecut 60 --min-keyint 23 --keyint 240 --bframes 6 --b-adapt 2 --ref 9 --weightp 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -1:-2 --threads 0 --no-mbtree --vbv-maxrate 50000 --vbv-bufsize 50000 --rc-lookahead 120 --no-opts
-- level 4.1と--の後に1バイト空白が空いて上記のようなエラーに変わりました
(存在しないオプションというエラー)
(続きます)
693名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/27(土) 01:21:36.95ID:6d6ZWS5P0 set "follder1=d:\encode\input\五等分の花嫁"
call %enc_crf64% "%follder1%\五等分の花嫁208A.avs" "--level 4.1 --crf 20 --aq-mode 2 --aq-strength 0.4 --psy-rd 0.4:0.15 --ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.60 --qpmin 14 --qpmax 69 --qpstep 12 --scenecut 60 --min-keyint 23 --keyint 240 --bframes 6 --b-adapt 2 --ref 9 --weightp 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -1:-2 --threads 0 --no-mbtree --vbv-maxrate 50000 --vbv-bufsize 50000 --rc-lookahead 120 --no-opts" %HD% "--cbr 192" "" "" %follder1%\chapter.txt "YUV420P8"
%x264% --profile high --preset Medium "%~2" "%~3" -o %tmp_264% "%~1"
以上が修正場所のコピペです、ファイル名はそのままにしてます
x64だと厳密に書かないとダメなんですね、x86だと(悪く言えば)いい加減でも受け付けましたが・・・
call %enc_crf64% "%follder1%\五等分の花嫁208A.avs" "--level 4.1 --crf 20 --aq-mode 2 --aq-strength 0.4 --psy-rd 0.4:0.15 --ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.60 --qpmin 14 --qpmax 69 --qpstep 12 --scenecut 60 --min-keyint 23 --keyint 240 --bframes 6 --b-adapt 2 --ref 9 --weightp 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -1:-2 --threads 0 --no-mbtree --vbv-maxrate 50000 --vbv-bufsize 50000 --rc-lookahead 120 --no-opts" %HD% "--cbr 192" "" "" %follder1%\chapter.txt "YUV420P8"
%x264% --profile high --preset Medium "%~2" "%~3" -o %tmp_264% "%~1"
以上が修正場所のコピペです、ファイル名はそのままにしてます
x64だと厳密に書かないとダメなんですね、x86だと(悪く言えば)いい加減でも受け付けましたが・・・
694名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6710-vwUk)
2021/02/27(土) 02:08:11.87ID:5rQkD1VN0 batの文字コード?
695名無しさん@編集中 (ワッチョイ deaa-fbq6)
2021/02/27(土) 02:29:05.41ID:j+Sf9uqF0 >>692
あーもしかすると、rigayaさんのところの記事にもあるAvisynthのUnicode対応でハマってるのかも
>5.28のAvisynthのUnicode対応は、プロセスの文字コードをOSの標準文字コード(ほとんどの場合ShiftJIS)からUTF-8に変更できるWin10の機能を使っていて、
>これによりUnicodeには対応できるけどavsスクリプトのUTF-8化が必須という感じになっていた。
>x264もr3021以降そうなっているので、(私自身があまりAvisynth関連に精通していないのもあり)そっちが主流になっていくのかな、
>という認識だったが、いろいろコメントをいただき、やはり問題となるケースも多そう。
あーもしかすると、rigayaさんのところの記事にもあるAvisynthのUnicode対応でハマってるのかも
>5.28のAvisynthのUnicode対応は、プロセスの文字コードをOSの標準文字コード(ほとんどの場合ShiftJIS)からUTF-8に変更できるWin10の機能を使っていて、
>これによりUnicodeには対応できるけどavsスクリプトのUTF-8化が必須という感じになっていた。
>x264もr3021以降そうなっているので、(私自身があまりAvisynth関連に精通していないのもあり)そっちが主流になっていくのかな、
>という認識だったが、いろいろコメントをいただき、やはり問題となるケースも多そう。
696名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/27(土) 10:35:59.77ID:6d6ZWS5P0 単純に考えるとAVS、関数、バッチ全てUTF-8に変えましょうということでしょうか?
今はx86でエンコ中なのでしばらく後(夜)になりますが、そうなら全部変えないと・・・(キツい><)
今はx86でエンコ中なのでしばらく後(夜)になりますが、そうなら全部変えないと・・・(キツい><)
697名無しさん@編集中 (ワッチョイ deaa-fbq6)
2021/02/27(土) 13:22:11.72ID:j+Sf9uqF0 >>696
batからavsを出力する時に面倒な事になるし、UTF-8化はせずにpipeを利用するのも手かな
俺はavs2yuvを使ってるが、avs2pipemodなどでも大丈夫なはず
avs2yuv64.exe "%~1" -o - | x264.exe - --demuxer y4m -o hoge.mp4
avs2pipemod64.exe -y4mp "%~1" | x264.exe - --demuxer y4m -o hoge.mp4
などなどこういうやり方もあるよと言う事で。
batからavsを出力する時に面倒な事になるし、UTF-8化はせずにpipeを利用するのも手かな
俺はavs2yuvを使ってるが、avs2pipemodなどでも大丈夫なはず
avs2yuv64.exe "%~1" -o - | x264.exe - --demuxer y4m -o hoge.mp4
avs2pipemod64.exe -y4mp "%~1" | x264.exe - --demuxer y4m -o hoge.mp4
などなどこういうやり方もあるよと言う事で。
698名無しさん@編集中 (ワッチョイ 635f-JP5l)
2021/02/27(土) 16:05:53.93ID:VRUEz6rj0 長い映画をautoVFRでやると無映像なmp4になるから
自分はavs4x26x使ってる
音声その他はavs2pipemod
自分はavs4x26x使ってる
音声その他はavs2pipemod
699名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/27(土) 16:34:55.44ID:6d6ZWS5P0 >>697
>avs2pipemod64.exe
どこかで見ましたがx64のavsにできるのでしょうか?(それならx86のバッチを変更するだけで動くはず)
UTF-8に変更するのは先ほど行いましたがかたっぱしから変換したら文字化けしたので
きちんと変換する場所を選ぶ必要がありそうです、であればパイプしたほうがいいかもですね
x64化を考えた理由はメモリの限度があるためです(x86だと4GBまででそれ以上は使えない、一応自分のPCは8GB積んでいます)
>avs2pipemod64.exe
どこかで見ましたがx64のavsにできるのでしょうか?(それならx86のバッチを変更するだけで動くはず)
UTF-8に変更するのは先ほど行いましたがかたっぱしから変換したら文字化けしたので
きちんと変換する場所を選ぶ必要がありそうです、であればパイプしたほうがいいかもですね
x64化を考えた理由はメモリの限度があるためです(x86だと4GBまででそれ以上は使えない、一応自分のPCは8GB積んでいます)
700名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8a2c-JP5l)
2021/02/27(土) 16:47:23.77ID:PMLyrbkl0 全部ankでやればいいだけでは
俺漢字とか使わないわ
俺漢字とか使わないわ
701名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/27(土) 20:35:29.79ID:6d6ZWS5P0 avs2pipemod64.exe、動作せず
%avs2p% -y4mp "%~1" | %x264% - --profile high --preset Medium "%~2" "%~3" --demuxer y4m -o %tmp_264%
体調いが悪くなったので一旦ストップ
状態(エラー)
avs [error]: Import: couldn't open "d:\encode\input\五等分の花嫁\五等分の"
ファイル名が判定できない(切れる?)
%avs2p% -y4mp "%~1" | %x264% - --profile high --preset Medium "%~2" "%~3" --demuxer y4m -o %tmp_264%
体調いが悪くなったので一旦ストップ
状態(エラー)
avs [error]: Import: couldn't open "d:\encode\input\五等分の花嫁\五等分の"
ファイル名が判定できない(切れる?)
702名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0b2c-JP5l)
2021/02/27(土) 22:57:55.83ID:hFmp9dDt0 ankだけでやりなよトラブルの元じゃん
実際トラブってるし
実際トラブってるし
703名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ebb-3akt)
2021/02/27(土) 23:33:16.01ID:vzGEaKUv0 ankというか32bitでいいしx264だけx64処理すればいいじゃん
処理時間はそこまで変わらないと思うけど流し読みだから指摘が間違ってたらすまんな
処理時間はそこまで変わらないと思うけど流し読みだから指摘が間違ってたらすまんな
705名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/28(日) 14:31:53.99ID:/mfFUpX10706名無しさん@編集中 (ワッチョイ 635f-JP5l)
2021/02/28(日) 16:02:01.92ID:ppXCuoaq0707名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4aad-p+sY)
2021/02/28(日) 16:41:09.75ID:/o+L26Tk0 batだと半角スペースを含まない全角スペースありのパスを上手く処理出来ないんだっけ
昔そんなのでハマったような
昔そんなのでハマったような
708名無しさん@編集中 (ワッチョイ 032c-JP5l)
2021/02/28(日) 17:02:09.53ID:GSR1ctJq0 5tobunにしてるわ俺
709名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ebb-3akt)
2021/02/28(日) 17:28:05.22ID:cS5wS2fd0 ファイル名はSCRenameに丸投げしてバッチ処理だな
710名無しさん@編集中 (ワッチョイ de10-NAmc)
2021/02/28(日) 23:21:14.72ID:/mfFUpX10711名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f34-/obZ)
2021/03/06(土) 18:46:32.69ID:vjU9DYRz0 1週間くらい+3.7.0(CUDA有効)とpinterf版CUDAフィルター使ってみたけど問題なさそう
712名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9b10-/obZ)
2021/03/06(土) 20:30:19.20ID:2Q/VJoMk0 +3.7.0(CUDA-ON)だけは作った
プラグインはNeoの頃作ったのじゃダメなのかな・・・
作り直すのそんなに手間ではないけれども
プラグインはNeoの頃作ったのじゃダメなのかな・・・
作り直すのそんなに手間ではないけれども
713名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9b10-/obZ)
2021/03/06(土) 20:54:59.43ID:2Q/VJoMk0 pinterf版CUDAフィルター、
昔Neoのヘッダで作ったものは動かなかった
3.7.0のヘッダで作り直したものは動いた
昔Neoのヘッダで作ったものは動かなかった
3.7.0のヘッダで作り直したものは動いた
714名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9b10-/obZ)
2021/03/07(日) 02:45:37.67ID:p+ruVqdK0 3.7.0で安定してるな
統合された気持ちよさもあるが
neoの名前は何処かに残してほしいものだ
統合された気持ちよさもあるが
neoの名前は何処かに残してほしいものだ
715名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0faa-yLVY)
2021/03/07(日) 06:27:14.03ID:sIQMf2kl0 >>714
Blankclip()
avsname="123テストスクリプト456.avs"
str=String("""Subtitle(ScriptName(),font="MS Gothic")""")
WriteFileSTART(avsname, "str", append=false)
Import(avsname)
3.7.0も↑の様なスクリプトを走らせるとスクリプト名が正常に取得出来ないんだよね
nekopandaさんのAvisynthNeoではチャント返ってくる。2バイト絡みの問題なのだろうが、長らく修正されないのでもう仕様なのかな
Blankclip()
avsname="123テストスクリプト456.avs"
str=String("""Subtitle(ScriptName(),font="MS Gothic")""")
WriteFileSTART(avsname, "str", append=false)
Import(avsname)
3.7.0も↑の様なスクリプトを走らせるとスクリプト名が正常に取得出来ないんだよね
nekopandaさんのAvisynthNeoではチャント返ってくる。2バイト絡みの問題なのだろうが、長らく修正されないのでもう仕様なのかな
716名無しさん@編集中 (ワッチョイ df2d-/obZ)
2021/03/07(日) 13:10:07.82ID:cGsVG2Bx0 物事を複雑にしないでほしいんだが・・・
717名無しさん@編集中 (ワッチョイ eb5f-/obZ)
2021/03/07(日) 13:15:27.79ID:Mf/uM4Ml0 海外で開発されてるものだから
ちゃんと報告しないと直らない
ちゃんと報告しないと直らない
718名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9b10-/obZ)
2021/03/07(日) 20:44:51.84ID:p+ruVqdK0 致命的なバグ修正か、作る方も楽しそうと思う機能しか、要望はしない
文字列対応などは、してくれればありがたい程度
文字列対応などは、してくれればありがたい程度
719名無しさん@編集中 (ワッチョイ eb5f-/obZ)
2021/03/07(日) 21:58:50.80ID:Mf/uM4Ml0 2バイト文字絡みなら一生気付かれることはないような・・
721sage (ワッチョイ 9bda-5a1m)
2021/03/08(月) 13:04:37.02ID:uJAvJkI60722名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3b68-xiWk)
2021/03/08(月) 13:37:48.35ID:BiXDFIZh0723名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9b10-/obZ)
2021/03/08(月) 19:46:54.43ID:xE/vTAo90724sage (ワッチョイ 9bda-5a1m)
2021/03/09(火) 01:32:48.26ID:aipr0EBz0725sage (ワッチョイ 9bda-5a1m)
2021/03/09(火) 01:35:45.58ID:aipr0EBz0 723だった
726sage (ワッチョイ 85da-3kAG)
2021/03/12(金) 14:06:08.02ID:OAsGV8+P0 3393のavisynthplusのヘッダを227のavisynthcudafilterに上書きしたらAvsCUDAのビルドでgetpropertyでこける
cuda 8じゃないと動作しないかと強引にインストールしてcuda 8.0.propsを読むように
した。元のヘッダに戻したらあっさりとビルド完了
cuda 11で試してみる
cuda 8じゃないと動作しないかと強引にインストールしてcuda 8.0.propsを読むように
した。元のヘッダに戻したらあっさりとビルド完了
cuda 11で試してみる
727名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b10-D9EE)
2021/03/22(月) 19:36:15.39ID:FcYGon4m0 >>687-690で質問させていただいた者です
いくつかアドバイス頂きましたが、直接x264読み込みはまだできていません
avs2pipemod64.exeも何故かダメで、唯一できたのがavs4x26x-x64.exeです
avs2pipemod64.exeはwav化は問題なくできています
enc.batは先に書いたままです
encode_crf_x264_x64.bat (一部x64フォルダに移動させていますが、大きな変更は行っていません)
set x264="c:\tool\x264_x64_tMod_r3048.exe" ※新しいのが配布されていたので変更しました
set avs2p="c:\tool\x64\avs2pipemod64.exe"
set avs4p="c:\tool\x64\avs4x26x-x64.exe"
echo
%avs2p% --info "%1"
if %8 == "YUV420P8" (
echo YUV420P8 encode
%avs4p% -L %x264% "%2" "%3" --profile high --preset medium -o %tmp_264% "%1"
)
(続きます)
いくつかアドバイス頂きましたが、直接x264読み込みはまだできていません
avs2pipemod64.exeも何故かダメで、唯一できたのがavs4x26x-x64.exeです
avs2pipemod64.exeはwav化は問題なくできています
enc.batは先に書いたままです
encode_crf_x264_x64.bat (一部x64フォルダに移動させていますが、大きな変更は行っていません)
set x264="c:\tool\x264_x64_tMod_r3048.exe" ※新しいのが配布されていたので変更しました
set avs2p="c:\tool\x64\avs2pipemod64.exe"
set avs4p="c:\tool\x64\avs4x26x-x64.exe"
echo
%avs2p% --info "%1"
if %8 == "YUV420P8" (
echo YUV420P8 encode
%avs4p% -L %x264% "%2" "%3" --profile high --preset medium -o %tmp_264% "%1"
)
(続きます)
728名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b10-D9EE)
2021/03/22(月) 19:37:12.28ID:FcYGon4m0 enc.batのパラメータは変えていません、元々がwindows7pro、AviSynth+Neroの時に稼働確認だけ行ったものです
(windows10に変更する2019.10)
一応形にはなりましたがエンコ時間は変化無し、メモリ使用量も何故か変化無し、x86のAviSynth+MT・x264(x64)をパイプしても同じかもしれません
自分のPCがへっぽこなのも原因ですがorz
という状況です
(windows10に変更する2019.10)
一応形にはなりましたがエンコ時間は変化無し、メモリ使用量も何故か変化無し、x86のAviSynth+MT・x264(x64)をパイプしても同じかもしれません
自分のPCがへっぽこなのも原因ですがorz
という状況です
730名無しさん@編集中 (ワッチョイ d168-ED79)
2021/03/23(火) 12:08:46.88ID:Ww5Ey1M30 >>727
%1 を %~1 に変えればうまくいくのでは?
その書き方だと、パラメータに空白文字が入ると失敗すると思う。
それとバッチコマンド内、文字列の比較は == ではなく EQU もしくは NEQ で指定する方が正しい。
%1 を %~1 に変えればうまくいくのでは?
その書き方だと、パラメータに空白文字が入ると失敗すると思う。
それとバッチコマンド内、文字列の比較は == ではなく EQU もしくは NEQ で指定する方が正しい。
731名無しさん@編集中 (ワッチョイ d168-ED79)
2021/03/23(火) 12:17:12.30ID:Ww5Ey1M30 次の行は
if %8 == "YUV420P8" (
if /I "#%8#" EQU "#YUV420P8#" (
こんな風にすると、より正しく判別できるかもね。
if %8 == "YUV420P8" (
if /I "#%8#" EQU "#YUV420P8#" (
こんな風にすると、より正しく判別できるかもね。
732名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b10-D9EE)
2021/03/23(火) 20:28:04.28ID:+94hyl130 >>730-731
>%1 を %~1
でパラメータの読み方は正解のようです
原因不明でAVS読み込みのエラーが出るようになりました
読み込みにいくとH.264のエラーが表示され、マイクロソフトにデバックしますか?という・・・
キャンセルしました
※x264.exe、avs2pipemod64.exe両方でますので何か間違っているかこれからデバッグしていきます
if %8 == "YUV420P8" ( はサイトをいくつか見て参考にしたもので現時点ではifのthenには入っていますが
(そのたけにYUV420P8を表示させています、echo YUV420P8だけですが)
windows NT系の使い方のようですが何かあったら悩むのでEQUを使うことにします
間抜けなケアレスミスなのかそうでない別のエラーなのかじっくりチェックしていきます、ありがとうございましたm(_ _)m
>%1 を %~1
でパラメータの読み方は正解のようです
原因不明でAVS読み込みのエラーが出るようになりました
読み込みにいくとH.264のエラーが表示され、マイクロソフトにデバックしますか?という・・・
キャンセルしました
※x264.exe、avs2pipemod64.exe両方でますので何か間違っているかこれからデバッグしていきます
if %8 == "YUV420P8" ( はサイトをいくつか見て参考にしたもので現時点ではifのthenには入っていますが
(そのたけにYUV420P8を表示させています、echo YUV420P8だけですが)
windows NT系の使い方のようですが何かあったら悩むのでEQUを使うことにします
間抜けなケアレスミスなのかそうでない別のエラーなのかじっくりチェックしていきます、ありがとうございましたm(_ _)m
733名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8510-BMeC)
2021/04/02(金) 06:42:10.05ID:phnM8w+x0 もしかして+だとx264に直接10bit渡せるの?
734名無しさん@編集中 (ワッチョイ 155f-0pr0)
2021/04/02(金) 09:35:35.59ID:daB3vIq80 できるよ
735名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8510-L3Ib)
2021/04/08(木) 17:04:52.17ID:9RJ1Yt1m0 帯域削減のクソ画質化でフィルタが必要になってきたけど化石スペックPCじゃ速度が出ないな
736名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d68-bVUD)
2021/04/08(木) 17:06:29.61ID:Z7NsLXmz0 動画の画質なんて、一部の玄人以外見分けつかないから適当でいいよ。
737名無しさん@編集中 (ワッチョイ 552c-0pr0)
2021/04/08(木) 18:42:42.89ID:Lf2TGX2d0 めくら自慢懐かしい
738名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1d10-E+Cc)
2021/04/08(木) 22:45:57.82ID:nPWAZIL00 おお…
739名無しさん@編集中 (ワッチョイ bb68-AglQ)
2021/04/09(金) 04:15:38.33ID:iQk/pWer0 適当に軽めのフィルタを組んで、12bit x265でエンコさせときゃ十分でしょ。
740名無し募集中。。。 (テテンテンテン MM8e-KRXG)
2021/04/09(金) 08:19:25.61ID:esYVzjDaM 元が8bitなんだから8itで十分
4Kならそのまま残せ
4Kならそのまま残せ
741名無しさん@編集中 (ワッチョイ 062c-CoCA)
2021/04/09(金) 09:26:20.01ID:sIFK9mec0 ちょっと何言ってるか分かんない
742名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4f5f-CoCA)
2021/04/09(金) 10:01:44.39ID:GV47K8HS0 12bitはオプション規格だから使わないほうがいい
743名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6710-rK3i)
2021/04/09(金) 17:40:56.37ID:aLKj23Zy0 +に乗り換えてanticombが使えなくなったんだが
combmaskだけだと見づらいからmasktoolと組み合わせて見やすくしてみた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2439853.zip.html
combmaskだけだと見づらいからmasktoolと組み合わせて見やすくしてみた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2439853.zip.html
745名無しさん@編集中 (ワッチョイ d710-GaJV)
2021/04/18(日) 15:12:04.25ID:JzVk4b+T0 +でMTを有効にするとランタイム関数の数値が正しく帰ってこない
無効の時と違うし同じフレームでも読み込みなおすたびに数値が変わる
少し前のフレームから順にプレビューしていくと正しい値になるんだけどキャッシュの問題なのか
無効の時と違うし同じフレームでも読み込みなおすたびに数値が変わる
少し前のフレームから順にプレビューしていくと正しい値になるんだけどキャッシュの問題なのか
746名無しさん@編集中 (ワッチョイ 46f2-S8++)
2021/04/27(火) 11:58:16.57ID:CIKzMv5M0 DGDecode 1.5.8.0 の MPEG2Source 使ってソースを読み込んでたんだけど
これを DGDecode 2.0.0.5 に差し替えたら HEVC エンコ速度が倍ちょいに
跳ね上がって感動したわw
これを DGDecode 2.0.0.5 に差し替えたら HEVC エンコ速度が倍ちょいに
跳ね上がって感動したわw
747名無しさん@編集中 (ワッチョイ a45f-On6t)
2021/04/27(火) 15:15:36.76ID:jC3NOF8E0 >>746
http://forum.doom9.net/showthread.php?s=ad734f3de9b066a17bd62a6b03b1efd0&p=1937172#post1937172
これかい?
http://forum.doom9.net/showthread.php?s=ad734f3de9b066a17bd62a6b03b1efd0&p=1937172#post1937172
これかい?
748名無しさん@編集中 (ワッチョイ 46f2-S8++)
2021/04/27(火) 15:31:49.85ID:CIKzMv5M0749名無しさん@編集中 (ニククエW 8b10-qQMC)
2021/04/29(木) 15:21:07.79ID:1lzS5/ut0NIKU DGDecNVとDGDemuxが寄付ウェアになりDRMが解除されました
http://rationalqm.us/board/viewtopic.php?f=5&t=463&sid=8b108532b9bdfec05b8e9737e824c0b3&start=275
http://rationalqm.us/board/viewtopic.php?f=5&t=463&sid=8b108532b9bdfec05b8e9737e824c0b3&start=275
750名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7fdb-m0o4)
2021/04/30(金) 15:06:52.38ID:PGxRGt4o0 聴覚障害者向け字幕付き動画を作ろうと思うのですが、「.srt」ファイルで作成した字幕データをavisynthで処理する場合、「AssRender」もしくは「VSFilterMod」でsrtファイルを読み込ませることが可能なようです。
AssRenderでフォントを指定するには、どのようにスクリプトを記述すればいいのでしょうか?
AssRenderでフォントを指定するには、どのようにスクリプトを記述すればいいのでしょうか?
751名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67f2-MVWC)
2021/04/30(金) 15:51:29.64ID:te/+wJ/O0752名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7fdb-m0o4)
2021/04/30(金) 17:47:14.91ID:PGxRGt4o0 >>751
ありがとうございます。
string srt_font = "Sans"
がそれに該当すると思いますが、このSansのところを日本語フォントにする場合、どのように記述すればいいのでしょう?確かavisynthは2バイトを認識出来なかったように思います。
ありがとうございます。
string srt_font = "Sans"
がそれに該当すると思いますが、このSansのところを日本語フォントにする場合、どのように記述すればいいのでしょう?確かavisynthは2バイトを認識出来なかったように思います。
753名無しさん@編集中 (ワッチョイW 075f-0zg+)
2021/04/30(金) 22:21:23.56ID:f56vtqwV0 >>752
2バイト文字が使えないのなら「MS Gothic」とか「Meiryo」とかでいいのでは
2バイト文字が使えないのなら「MS Gothic」とか「Meiryo」とかでいいのでは
754名無しさん@編集中 (ワッチョイ e69c-dxvU)
2021/05/12(水) 15:48:37.69ID:EQR0u+bj0755名無しさん@編集中 (ワッチョイ e69c-dxvU)
2021/05/12(水) 15:51:01.06ID:EQR0u+bj0756名無しさん@編集中 (ワッチョイ be10-gUNg)
2021/05/12(水) 20:30:15.28ID:NtI7YQ6m0 http://rationalqm.us/dgmpgdec/dgmpgdec.html
ここも更新してますね
ここも更新してますね
757名無しさん@編集中 (ワッチョイ be2c-jjtP)
2021/05/12(水) 20:33:35.81ID:1BDTg7zo0 デコードなんてしれてると思うんだけど
758名無しさん@編集中 (ワッチョイ 33e3-2W+5)
2021/05/24(月) 03:01:27.78ID:A47HAhPZ0 QTGMC導入で色々あがいてもエラーが出て躓いてしまいまして
忘れがちな部分ですとか、間違っている部分がないか助言をいただけないでしょうか…
https://i.imgur.com/rFli6GF.png
https://i.imgur.com/KgTGgGu.png
環境は windows10(x64) 20H2, AviSynthPlus_3.7.0_20210111 です
よろしくお願いいたします
忘れがちな部分ですとか、間違っている部分がないか助言をいただけないでしょうか…
https://i.imgur.com/rFli6GF.png
https://i.imgur.com/KgTGgGu.png
環境は windows10(x64) 20H2, AviSynthPlus_3.7.0_20210111 です
よろしくお願いいたします
759名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7a05-5zR4)
2021/05/24(月) 04:41:11.71ID:Kbyer5QU0 相性でエラー出たりってのがよくあるから
別のDLLver使ってみるとか
別のDLLver使ってみるとか
760名無しさん@編集中 (ワッチョイ bb5f-5zR4)
2021/05/24(月) 09:37:42.97ID:SLDNsHSo0 関係ないだろうけどdllやavsiを読み込んでる行はいらないと思う
それとFFMS.avsiだけ無印32bitのを読み込んでるのも気になる
あとはqtgmc()だけで動くのかとか
プラグインや関数はちゃんとplus対応の最新版使ってるかの確認ぐらいかな
それとFFMS.avsiだけ無印32bitのを読み込んでるのも気になる
あとはqtgmc()だけで動くのかとか
プラグインや関数はちゃんとplus対応の最新版使ってるかの確認ぐらいかな
761名無しさん@編集中 (テテンテンテン MMb6-f9J/)
2021/05/24(月) 10:01:14.67ID:F3O+md0UM QTGMCは環境によってはナイーブなので
的確なアドバイスが難しいですね
自分は導入当初すんなり動いたけど30分を超える動画は50%で落ちました
なんやかんや手直しして安定して動いたらKTGMCが出たので移行した
的確なアドバイスが難しいですね
自分は導入当初すんなり動いたけど30分を超える動画は50%で落ちました
なんやかんや手直しして安定して動いたらKTGMCが出たので移行した
762名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e10-lZiV)
2021/05/25(火) 22:17:33.18ID:TL9m9h5K0 wiki見ながらプラグイン、関数の最新を入れていけばOK
忘れがちなのはlibfftw3f-3.dll、FFTW3.dllとか、少し前の導入でZs_RF_Shared.avsとか・・・(wikiと実際のバージョンが違うので注意)
忘れがちなのはlibfftw3f-3.dll、FFTW3.dllとか、少し前の導入でZs_RF_Shared.avsとか・・・(wikiと実際のバージョンが違うので注意)
763758 (ワッチョイ 9ae3-2W+5)
2021/05/26(水) 23:11:38.58ID:Jmkzjq2Z0 ご親切にありがとうございました!
バージョンチェックしたりdllを読み込んでる行を削除しまくったところ、動画すら読み込まなったので
mvtools2.dllなどの行も片っ端から追加するようにしたら綺麗にインタレ解除してくれました!
selecteveryとの組み合わせで24pにできたり縞残らないの全然違っていて感激してます。
絶望していたので本当に助かりました!ありがとうございました!
バージョンチェックしたりdllを読み込んでる行を削除しまくったところ、動画すら読み込まなったので
mvtools2.dllなどの行も片っ端から追加するようにしたら綺麗にインタレ解除してくれました!
selecteveryとの組み合わせで24pにできたり縞残らないの全然違っていて感激してます。
絶望していたので本当に助かりました!ありがとうございました!
764名無しさん@編集中 (ワッチョイ bb5f-5zR4)
2021/05/26(水) 23:53:13.66ID:6KkU5O/R0 Plugin+/Plugin64+の両フォルダは自動で読み込まれるから
基本的なプラグインはそこ放り込むといいよ
基本的なプラグインはそこ放り込むといいよ
765名無しさん@編集中 (スプッッ Sdca-rUj8)
2021/06/05(土) 13:33:48.63ID:Y6/A8qqzd Iris Xeと来れば、QSV対応のavisynthを出して欲しい・・・
766名無しさん@編集中 (ワッチョイ d948-p9zx)
2021/06/05(土) 18:26:27.89ID:Q49jirZ+0767名無しさん@編集中 (ワッチョイ c110-IO17)
2021/06/05(土) 19:59:42.39ID:zJZwzJ490 Neoあるからいいじゃん
QSVはAPIがあるだけで
nvccみたいにプログラムを書くようなものじゃないだろうし?
QSVはAPIがあるだけで
nvccみたいにプログラムを書くようなものじゃないだろうし?
768名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8610-Fu2c)
2021/06/09(水) 20:47:09.27ID:Pp5ZTMZ30 avs2pipemod.exeを使ってパイプさせているのですがときどき止まったり、
system exception access violationが出たりします
固定位置であればまだいいのですがランダムで出ます
類似症状が出る方はいらっしゃいますか?今回はavs4x26x.exeかつシングルスレッドで対応しました
OS:windows10 pro(windows7 proをアップレートさせたもの、20H2)
AviSynth+MT 3.7.0、x86(MT処理をコメント化)
system exception access violationが出たりします
固定位置であればまだいいのですがランダムで出ます
類似症状が出る方はいらっしゃいますか?今回はavs4x26x.exeかつシングルスレッドで対応しました
OS:windows10 pro(windows7 proをアップレートさせたもの、20H2)
AviSynth+MT 3.7.0、x86(MT処理をコメント化)
769名無しさん@編集中 (ワッチョイ e5ca-IO17)
2021/06/09(水) 21:25:58.62ID:Bu9bDi3s0 素人が無責任に解決策でもないこと書くけど
自分はx264なら直接食わしてるけどavs
自分はx264なら直接食わしてるけどavs
770名無しさん@編集中 (ワッチョイ 355f-PRuz)
2021/06/09(水) 21:28:20.99ID:UkdlB4PG0771名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1a2d-ltZH)
2021/06/09(水) 22:10:46.75ID:wwzOGeJP0 パイプって、今時avisynthで32bit処理なんて使うの?
772名無しさん@編集中 (ワッチョイ 862c-IO17)
2021/06/09(水) 22:24:41.52ID:4BG0QB1V0 フィルター次第
773名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1a2d-ltZH)
2021/06/09(水) 22:30:05.32ID:wwzOGeJP0 代替手段もない32bit版しかないフィルターなんてあるんだ・・・
774名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8610-Fu2c)
2021/06/09(水) 23:31:30.11ID:Pp5ZTMZ30 >>ALL
前に書きましたが直接x264(x64)は何故か入力できません(その際指摘頂いた項目は全て実行しました)
原因はまだ不明です、windows10がwindows7からのアップデート版が原因ならお手上げです
今時パイプなのはx264(x64)を入力できないからです
avs4x26x.exeとMTはまだ試していませんので今度時間があったら試して見ますm(_ _)m
前に書きましたが直接x264(x64)は何故か入力できません(その際指摘頂いた項目は全て実行しました)
原因はまだ不明です、windows10がwindows7からのアップデート版が原因ならお手上げです
今時パイプなのはx264(x64)を入力できないからです
avs4x26x.exeとMTはまだ試していませんので今度時間があったら試して見ますm(_ _)m
775名無しさん@編集中 (ワッチョイ 835f-t88l)
2021/06/13(日) 19:13:47.47ID:YvNuBO390 https://forum.doom9.org/showthread.php?t=181351
公式でAvisynth+ 3.7.1 CUDA対応ビルド公開
プラグインはnekopandaのでいいのかな
公式でAvisynth+ 3.7.1 CUDA対応ビルド公開
プラグインはnekopandaのでいいのかな
776名無しさん@編集中 (ワッチョイ 835f-t88l)
2021/06/13(日) 19:27:44.11ID:YvNuBO390 nekopanda氏のプラグインではダメだったので撤収
まだまだ先は長いなぁ
まだまだ先は長いなぁ
777名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1310-IYMQ)
2021/06/15(火) 15:21:30.07ID:9wIS5G4a0 >>774
しっかり検証した訳ではないので恐らくおま環なんだが
ド安定だったavs2pipemodが、0.4.2→1.0以降にverupしたタイミングで不安定になってしまって俺はavs2yuvに乗り換えた
色空間のサポートが限定されてる0.4.2に戻る選択肢が採れなかったので泣く泣く
ちなみに、32bitプラグインを使いたいならMP_Pipelineって手もある。64bit/32bitのDLLを1つのスクリプト内で共存させられるよ
スループットに上限があるのか数百fps出るような軽めの処理だと速度的にはデメリットしか無いけどね
しっかり検証した訳ではないので恐らくおま環なんだが
ド安定だったavs2pipemodが、0.4.2→1.0以降にverupしたタイミングで不安定になってしまって俺はavs2yuvに乗り換えた
色空間のサポートが限定されてる0.4.2に戻る選択肢が採れなかったので泣く泣く
ちなみに、32bitプラグインを使いたいならMP_Pipelineって手もある。64bit/32bitのDLLを1つのスクリプト内で共存させられるよ
スループットに上限があるのか数百fps出るような軽めの処理だと速度的にはデメリットしか無いけどね
778名無しさん@編集中 (ワッチョイ 835f-t88l)
2021/06/15(火) 18:42:35.51ID:ufyDxNeQ0 avs2pipemodは数万行にもなるdefを食わしたItsでバグる(黒一色になる)から多少不安定なところあると思う
avs4x26x.exeだと問題ないからItsの仕様などではないはず
avs4x26x.exeだと問題ないからItsの仕様などではないはず
779名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf10-42hD)
2021/06/15(火) 21:35:37.56ID:2lyI/eUk0 >>777-778
MP_Pipelineは使ったことないですね〜
以前抑えたのは0.18です、チェックしていませんが多分新しいのが出てそうですね
Sorathread()は一応x64も考えているのでこれは無し(稼働不明)
ThreadRequest()を使ったこともありますが気持ち早くなったかな?程度で3.7.0のMTのほうが早そうだったのでそちらに切り替えました
周期一定24pだとPrefetch(1,4)だけですが・・・
avs2pipemodはしばらく0.4.2、知った後は1.1.1です(AviSynthPlus-r1576に切り替えてみた際、1.1.1を知ったのでその際入れ替えました)
出たAVSのItsは100行無いくらいなので(チャプター込み)少ないほうですね、autovfrを使うような場合は多くなりますがあまり使いません
x264はtModを使用していますがavs4x26x.exeを使うと何故か縦にズラズラと・・・ですが止まることもないので今日も使用しましたが動作は問題無しです
x264(x64)直入力の問題を再度見直した方がいいかもしれません(その前にPC買った方が速いというのはありますが(爆))
MP_Pipelineは使ったことないですね〜
以前抑えたのは0.18です、チェックしていませんが多分新しいのが出てそうですね
Sorathread()は一応x64も考えているのでこれは無し(稼働不明)
ThreadRequest()を使ったこともありますが気持ち早くなったかな?程度で3.7.0のMTのほうが早そうだったのでそちらに切り替えました
周期一定24pだとPrefetch(1,4)だけですが・・・
avs2pipemodはしばらく0.4.2、知った後は1.1.1です(AviSynthPlus-r1576に切り替えてみた際、1.1.1を知ったのでその際入れ替えました)
出たAVSのItsは100行無いくらいなので(チャプター込み)少ないほうですね、autovfrを使うような場合は多くなりますがあまり使いません
x264はtModを使用していますがavs4x26x.exeを使うと何故か縦にズラズラと・・・ですが止まることもないので今日も使用しましたが動作は問題無しです
x264(x64)直入力の問題を再度見直した方がいいかもしれません(その前にPC買った方が速いというのはありますが(爆))
780名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacf-+hBL)
2021/07/02(金) 18:12:45.98ID:79wEJn+0a cudatoolkit11.4
neoをビルドし直す意味あるかな
neoをビルドし直す意味あるかな
781名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8710-kf3V)
2021/07/02(金) 21:49:49.80ID:3qb/d+v00 やり方を忘れないように最新のVCと最新のCUDA SDKで
AviSynthCUDAFiltersをビルドしなおしてみた
古いグラボだから意味ないかな
AviSynthCUDAFiltersをビルドしなおしてみた
古いグラボだから意味ないかな
782名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8710-kf3V)
2021/07/04(日) 03:39:56.00ID:eaflEI9K0 3.7.0とCudaFiltersを11.4で作り直したが
なんかencがだいぶ速くなったぞ
やってみるもんだな
なんかencがだいぶ速くなったぞ
やってみるもんだな
783名無しさん@編集中 (オッペケ Sra1-EY9d)
2021/07/15(木) 16:51:24.70ID:pB2hAMjTr x264を使用してmp4にエンコードする場合、avsファイルを読み込ませるフロントエンドには、何を使うのがオススメですか?
meguiやsimple x264 launcher、hybrid等いろいろありますが
meguiやsimple x264 launcher、hybrid等いろいろありますが
784名無しさん@編集中 (ワッチョイ 752c-0sKs)
2021/07/15(木) 17:23:13.44ID:3emRLHFn0 何が何だか
785名無しさん@編集中 (ワッチョイ cd48-C4NE)
2021/07/15(木) 19:38:54.89ID:uczvMFTD0 batファイルでいいんじゃね
786名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5579-K8O7)
2021/07/15(木) 20:06:16.10ID:FLs7yj9o0 AVSいじってるならフロントエンド使うよりbatでやっちまうよな
787名無しさん@編集中 (ワッチョイ e305-C4NE)
2021/07/15(木) 20:15:17.56ID:tDPrTUaM0 だな
x264 or x265用を用意しといてavs放り込んだら
crf
FPS
8 or 10bit
高画質設定で↑の3つだけ変えられるようにしてるわ
最近はx265オンリーだけど
x264 or x265用を用意しといてavs放り込んだら
crf
FPS
8 or 10bit
高画質設定で↑の3つだけ変えられるようにしてるわ
最近はx265オンリーだけど
789名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7610-Io+N)
2021/07/16(金) 07:35:58.73ID:UBkJHAI+0790名無しさん@編集中 (ワッチョイW f6db-L6DG)
2021/07/16(金) 10:46:48.73ID:840JI17d0 783です。
皆様、いろいろと教えていただきありがとうございます。
一番多かったbatですが、どうようなプログラムを記述すればいいのでしょう?
映像と音の結合までbat内で完結させることも可能でしょうか?
画質はそこそこで良くて、できればファイルサイズを優先(任意で指定)したいです。
皆様、いろいろと教えていただきありがとうございます。
一番多かったbatですが、どうようなプログラムを記述すればいいのでしょう?
映像と音の結合までbat内で完結させることも可能でしょうか?
画質はそこそこで良くて、できればファイルサイズを優先(任意で指定)したいです。
791名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0126-wNgX)
2021/07/16(金) 12:00:19.66ID:0y2ZM/db0 batに関して何も知識がないレベルなら大人しくGUIフロントエンド使った方がいいと思うぞ
792名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9d5f-Lyc+)
2021/07/16(金) 13:02:53.67ID:Ic6VuE7C0 tsならamatsukaze一択
それ以外ならaviutl + x265guiEXの組み合わせが超優秀
batでやるなら
SET avs2pipemod64="C:\Program Files2\DTV_cli\avs2pipemod\avs2pipemod64.exe"
ってな感じでアプリケーション登録して
%avs2pipemod64% -wav "AutoVFR01.avs" > "G:\movie\_AutoVFR_temp\%~n1\Audio.wav"
%avs26x% -L %x265% %x265SE% --output "G:\movie\_AutoVFR_temp\%~n1\x264_05.h265" "AutoVFR01.avs"
でエンコードしてmuxer/remuxerで結合して終わりなんだけど
省いた工程が多いから動かすにはもっともっと手間がかかる
それ以外ならaviutl + x265guiEXの組み合わせが超優秀
batでやるなら
SET avs2pipemod64="C:\Program Files2\DTV_cli\avs2pipemod\avs2pipemod64.exe"
ってな感じでアプリケーション登録して
%avs2pipemod64% -wav "AutoVFR01.avs" > "G:\movie\_AutoVFR_temp\%~n1\Audio.wav"
%avs26x% -L %x265% %x265SE% --output "G:\movie\_AutoVFR_temp\%~n1\x264_05.h265" "AutoVFR01.avs"
でエンコードしてmuxer/remuxerで結合して終わりなんだけど
省いた工程が多いから動かすにはもっともっと手間がかかる
793名無しさん@編集中 (ワッチョイW f6db-L6DG)
2021/07/16(金) 14:52:33.08ID:840JI17d0 >>791-792
ありがとうございます。
これまで動画のリサイズや形式変換は、premiere pro ccを使っていました。
正直無料のavisynthなんかがadobeの業界標準ソフトを上回るなんて思いもしなかったので、初めてavisynthを使った時は、その処理速度とクオリティに驚愕しました。
avisynthは底知れない可能性を秘めた特殊なツールですが、使いこなすにはかなりの根気と知識が必要ですね。
どうにか手軽にその恩恵にあやかれないものかと、meguiを使ってみた次第ですが、batというもっとダイレクトな使い方があるんですね。。。奥が深い
ありがとうございます。
これまで動画のリサイズや形式変換は、premiere pro ccを使っていました。
正直無料のavisynthなんかがadobeの業界標準ソフトを上回るなんて思いもしなかったので、初めてavisynthを使った時は、その処理速度とクオリティに驚愕しました。
avisynthは底知れない可能性を秘めた特殊なツールですが、使いこなすにはかなりの根気と知識が必要ですね。
どうにか手軽にその恩恵にあやかれないものかと、meguiを使ってみた次第ですが、batというもっとダイレクトな使い方があるんですね。。。奥が深い
794名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7d2c-kbnc)
2021/07/16(金) 14:54:40.75ID:ZgshPFBD0 ちょっと何言ってるか分かんない
795名無しさん@編集中 (オッペケ Sr75-L6DG)
2021/07/20(火) 07:59:54.25ID:7t607yTQr guiのあるavisynthのfrontendなら、simple x264 launcherがいいんじゃないの
https://freesoft.tvbok.com/freesoft/encode/64bit_x264.html
https://ameblo.jp/tenshoku-gokui/entry-12687406041.html
https://freesoft.tvbok.com/freesoft/encode/64bit_x264.html
https://ameblo.jp/tenshoku-gokui/entry-12687406041.html
796名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7a05-xL6t)
2021/07/22(木) 09:16:38.82ID:NkI53hxU0 1つのbatファイルで色々対応できるようにしてみたんだがうまくいかないとこあるんだが分かる人いる?
ttps://www.axfc.net/u/4040184
パス tenten
1 0にTSを入れGOP削除済みのTSを作成する
2 1でできたTSを1A〜1Cの中から好きな方式のものに入れAVSを作成する
3 AVSを編集
4 AVSをエンコbatに入れる
・1A〜1Cのパスを自分用に変更
・エンコbatの↓4箇所のパスを自分用に変更
avs2pipemod -wav "%~1" > "E:\REC_TV\fake.wav"
fawcl "E:\REC_TV\fake.wav" "E:\REC_TV\fake_out.aac"
mp4box.exe -fps %VFPS% -add "%~1temp.265" -add "E:\REC_TV\fake_out.aac:delay=0":lang=jpn:name=Main -new "%~1.mp4"
mp4box.exe -fps %VFPS% -add "%~1temp.264" -add "E:\REC_TV\fake_out.aac:delay=0":lang=jpn:name=Main -new "%~1.mp4"
で動く
crfの時はcrf 1pass 2passの時はビットレート表示てしたいんだけど
echoの表示がおかしいのは何が悪いんかね?
ttps://www.axfc.net/u/4040184
パス tenten
1 0にTSを入れGOP削除済みのTSを作成する
2 1でできたTSを1A〜1Cの中から好きな方式のものに入れAVSを作成する
3 AVSを編集
4 AVSをエンコbatに入れる
・1A〜1Cのパスを自分用に変更
・エンコbatの↓4箇所のパスを自分用に変更
avs2pipemod -wav "%~1" > "E:\REC_TV\fake.wav"
fawcl "E:\REC_TV\fake.wav" "E:\REC_TV\fake_out.aac"
mp4box.exe -fps %VFPS% -add "%~1temp.265" -add "E:\REC_TV\fake_out.aac:delay=0":lang=jpn:name=Main -new "%~1.mp4"
mp4box.exe -fps %VFPS% -add "%~1temp.264" -add "E:\REC_TV\fake_out.aac:delay=0":lang=jpn:name=Main -new "%~1.mp4"
で動く
crfの時はcrf 1pass 2passの時はビットレート表示てしたいんだけど
echoの表示がおかしいのは何が悪いんかね?
797名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7a05-xL6t)
2021/07/22(木) 09:29:18.87ID:NkI53hxU0 >>796のエンコbatのパスはTSファイルがあるフォルダだった
798名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9d5f-Lyc+)
2021/07/22(木) 10:33:56.64ID:j2h0/ubb0 >crfの時はcrf 1pass 2passの時はビットレート表示てしたいんだけど
>echoの表示がおかしいのは何が悪いんかね?
うまく動かないってのはこれ?
>echoの表示がおかしいのは何が悪いんかね?
うまく動かないってのはこれ?
799名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7a05-xL6t)
2021/07/22(木) 14:45:37.18ID:NkI53hxU0 そう
全部確認はしてないけどたぶんエンコ自体は問題ないはず
if "%enc%"=="0" (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のcrf: %Vcrf%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% (265のみ有効)
echo;
echo;
) else (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のビットレート: %VBITRATE%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% (265のみ有効)
echo;
echo;
)
本来ならencが0の場合は上 それ以外は下を表示するようにしたかったのに
なぜか両方表示されてしまうのよね
全部確認はしてないけどたぶんエンコ自体は問題ないはず
if "%enc%"=="0" (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のcrf: %Vcrf%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% (265のみ有効)
echo;
echo;
) else (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のビットレート: %VBITRATE%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% (265のみ有効)
echo;
echo;
)
本来ならencが0の場合は上 それ以外は下を表示するようにしたかったのに
なぜか両方表示されてしまうのよね
800名無しさん@編集中 (ワッチョイ 016e-E0YB)
2021/07/22(木) 15:02:35.86ID:SBnAEomL0 俺はバッチファイル嫌いだから Python で書いてるわ
801名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8910-kbnc)
2021/07/22(木) 15:05:18.10ID:KY4FahpB0 Pythonのほうがはるかに書くの楽だし
802名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9d5f-Lyc+)
2021/07/22(木) 15:55:24.71ID:j2h0/ubb0803名無しさん@編集中 (ワッチョイW 615f-j/hl)
2021/07/22(木) 16:10:24.12ID:vUz7rBuV0 そういうときはecho onにして実行過程を出力してみるといい
何が起きてるか分かる
何が起きてるか分かる
804名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71ba-S+fN)
2021/07/22(木) 17:52:16.92ID:1M9P6V630 バッチコマンドは便利だけど、ファイル名に半角の&とか^とか含まれていると
パラメータ渡しするのに手間がいるのが邪魔くさい。
パラメータ渡しするのに手間がいるのが邪魔くさい。
805名無しさん@編集中 (ワッチョイ 954f-Io+N)
2021/07/22(木) 18:44:20.03ID:Z9/+i7kO0 >>799
if "%enc%"=="0" (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のcrf: %Vcrf%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% ^(265のみ有効^)
echo;
echo;
) else (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のビットレート: %VBITRATE%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% ^(265のみ有効^)
echo;
echo;
)
こうじゃない?
()カッコをエスケープしないと駄目よ
if "%enc%"=="0" (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のcrf: %Vcrf%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% ^(265のみ有効^)
echo;
echo;
) else (
echo;
echo;
echo 出力形式: %enc% 0=crf 1=1pass 2=2pass
echo コーデック: %codec%
echo 映像のビットレート: %VBITRATE%
echo FPS : %VFPS%
echo ColorMatrix : %Matrix%
echo color : %color% ^(265のみ有効^)
echo;
echo;
)
こうじゃない?
()カッコをエスケープしないと駄目よ
806名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71ba-S+fN)
2021/07/22(木) 19:21:48.91ID:1M9P6V630 echo; より echo. の方がしっくりくる。
あと if文で数値を比較する場合、ダブルクォーテーションは要らないよ。
数値ではなく文字列を比較したい場合は、ダブルクォーテーションがあった方が良い
その場合は==ではなく、EQUなどにすれば尚いい。
まぁDOS互換コンソールのシンタックスなんてどれも曖昧だけどさ
あと if文で数値を比較する場合、ダブルクォーテーションは要らないよ。
数値ではなく文字列を比較したい場合は、ダブルクォーテーションがあった方が良い
その場合は==ではなく、EQUなどにすれば尚いい。
まぁDOS互換コンソールのシンタックスなんてどれも曖昧だけどさ
807名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6a8c-kbnc)
2021/07/22(木) 22:19:11.83ID:QjXddtqm0 >>796 質問内容とは別に1点、117行目で↓が抜けていて、x264だとcrf固定動作になってる
if "%enc%"=="0" (
if "%enc%"=="0" (
808名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5305-QsN2)
2021/07/23(金) 18:18:42.54ID:1bC6a0cY0 goto使ってみたり試行錯誤中だがどうも上手くいかんなぁ
まぁどういう設定にしたかの確認用だから無くてもいいっちゃいいんだが…
とりあえずファイルとフォルダのパスを不要にしてみたり
気分転換にゲームしたり何か閃かないか待機中だわ…
>>807
気付いてなかったthx
まぁどういう設定にしたかの確認用だから無くてもいいっちゃいいんだが…
とりあえずファイルとフォルダのパスを不要にしてみたり
気分転換にゲームしたり何か閃かないか待機中だわ…
>>807
気付いてなかったthx
809名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8110-UEsD)
2021/07/24(土) 12:03:21.04ID:9hZdeyEd0 志村ー!805!805!
810名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5305-QsN2)
2021/07/24(土) 15:20:58.34ID:dl+/0l3N0811名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5305-QsN2)
2021/07/24(土) 17:54:25.30ID:dl+/0l3N0 ついでだし10bitバイナリ追加しようかと思ったら
x264いつの間にか複数ビット深度対応してたのか
x264いつの間にか複数ビット深度対応してたのか
813名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b34-3Z6B)
2021/07/25(日) 00:35:27.57ID:8M8X5rlM0 >>811
x264の8bitと10bitが統合されたの2017年やで・・・
x264の8bitと10bitが統合されたの2017年やで・・・
814名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b10-qCnf)
2021/07/27(火) 09:33:23.62ID:abeYI5ER0815名無しさん@編集中 (ワッチョイ c9ca-3Z6B)
2021/07/27(火) 20:59:51.30ID:PvezaRCA0 しかしでっけえなあ
何センチくらいあるんだろ
何センチくらいあるんだろ
816名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1ad2-jjhi)
2021/07/31(土) 16:43:02.34ID:1/XV/bV40 waifu2x(のNR)を使いたいのですが、どなたかavs+ x64版を作っていただけないでしょうか
817名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9910-IKHw)
2021/08/04(水) 05:51:39.65ID:cy90M+Pt0 RTX A4000、5000なんかが出たから
Neo用のプラグインの高速化に期待しちゃうな
waifu2xなんかもGPUにハマれば
使えいないことはなさそうな気もするが
Neo用のプラグインの高速化に期待しちゃうな
waifu2xなんかもGPUにハマれば
使えいないことはなさそうな気もするが
818名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9910-IKHw)
2021/08/04(水) 05:52:35.20ID:cy90M+Pt0 まぁ、どこかで趣味団塊と
商用で線引されちゃんだよな・・・
商用で線引されちゃんだよな・・・
819名無しさん@編集中 (プチプチ 8948-yyuh)
2021/08/08(日) 15:40:13.05ID:YUbHOoJH00808 現状でRTX 3090のが上回ってるのに何を期待してるのか
RTX Aシリーズは安定性に振ってるだけだぞ
RTX Aシリーズは安定性に振ってるだけだぞ
820名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f01-FcIJ)
2021/08/20(金) 23:13:48.63ID:3YU+rUPc0 VapourSynthのfmtconvにAvisynth+版プラグインも同梱されてた
821名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f01-Z97A)
2021/08/21(土) 00:26:56.26ID:Vgip5I6r0822名無しさん@編集中 (スプッッ Sd7b-xfYf)
2021/09/03(金) 12:42:47.54ID:LYyPjOq9d メモ置き場のスムージングフィルタとエッジレベル調整のソースが出てきた。
が、ライセンス不明なので再配布できない
が、ライセンス不明なので再配布できない
823名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f68-/op0)
2021/09/03(金) 18:06:28.65ID:vlFtP5nf0 無言でtarで固めて斧にアップしておけば誰かが拾ってくれるんじゃないか。
824名無しさん@編集中 (ワッチョイW c701-xfYf)
2021/09/03(金) 22:20:17.02ID:dpyWhnc+0 >>823
何故tar?
何故tar?
825名無しさん@編集中 (ワッチョイ 875f-ypAh)
2021/09/04(土) 00:03:12.14ID:6mLiVkIb0 エッジレベル調整はMT版をrigayaさんが公開してないっけ?
826名無しさん@編集中 (ワッチョイ 47f8-KrGZ)
2021/09/04(土) 00:32:00.55ID:berAuyv50 スムージングフィルタはMosquitoNRでいいんじゃね
827名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2710-nTGN)
2021/09/04(土) 03:14:25.56ID:kb7wDveD0 だめだろ
828名無しさん@編集中 (ワッチョイ c7da-gmW3)
2021/09/07(火) 19:31:02.65ID:oNBTsjSS0 l-smashで最近ちょいちょい音声トラックの自動判別に失敗するTSが増えてきたわ
829名無しさん@編集中 (ワッチョイ 75ca-dGLa)
2021/09/12(日) 05:58:14.87ID:hDyO1FNu0 おはようごぜえます
やっと通常日曜日の朝だうれしいな
やっと通常日曜日の朝だうれしいな
830age (ワッチョイ b710-rPGf)
2021/09/19(日) 14:15:14.33ID:Zdb/C+9O0 age
831名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1710-KhaA)
2021/09/22(水) 11:34:03.02ID:SAcVGxP20 Avisynth+って内部関数がおかしくね?
MTオンとOFFでランタイム関数の数値が違うし
WriteFileIFでフレーム番号を出力するようにしてもbool式の指定値どおり出力されない
MTオンとOFFでランタイム関数の数値が違うし
WriteFileIFでフレーム番号を出力するようにしてもbool式の指定値どおり出力されない
832名無しさん@編集中 (ワッチョイ 175f-PL4X)
2021/09/25(土) 15:49:10.22ID:x3Je+Nxh0 Avisynth+ 3.7.0 cuda-build と CUDA11.2 で pinterf/AviSynthCUDAFilters をビルドしたんだが
KFMDeintがどうしてもうまく動かない。
gispos/AvsPmodで実行すると「Waiting for Avisynth, thread still running」のダイアログが出てフリーズする。
pinterf版CUDAフィルター + Avisynth+ 3.x の組み合わせでKFMDeint動かせてる人は教えてほしい
KFMDeintがどうしてもうまく動かない。
gispos/AvsPmodで実行すると「Waiting for Avisynth, thread still running」のダイアログが出てフリーズする。
pinterf版CUDAフィルター + Avisynth+ 3.x の組み合わせでKFMDeint動かせてる人は教えてほしい
833名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b10-zD50)
2021/09/25(土) 17:52:11.44ID:tUff635x0834名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b10-zD50)
2021/09/25(土) 17:53:16.49ID:tUff635x0 AvsPmodが対応していないとずっと思ってる
835名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b10-zD50)
2021/09/25(土) 17:56:19.59ID:tUff635x0 AvsPmodを3.7.0に対応させて自分でビルドすれば動くんじゃないかなぁとか思ってる
836名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b10-zD50)
2021/09/25(土) 18:02:09.70ID:tUff635x0 そういえば、AvsPmodのフォルダには使っているAviSynth.dllを入れてる
C:\Windows\System32 の中にあるやつと合わせてる
C:\Windows\System32 の中にあるやつと合わせてる
837名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b10-zD50)
2021/09/25(土) 18:05:45.47ID:tUff635x0 あと、AvsPmodに入っているPython27.dllも自前のもの(VS2019でビルドしたもの)にしている
昔のVC で /MD でビルドしたのpython27.dllは要らない
以下も要らなくなる
Microsoft.VC90.CRT.manifest
msvcm90.dll
msvcp90.dll
msvcr90.dll
昔のVC で /MD でビルドしたのpython27.dllは要らない
以下も要らなくなる
Microsoft.VC90.CRT.manifest
msvcm90.dll
msvcp90.dll
msvcr90.dll
838名無しさん@編集中 (ワッチョイ 175f-PL4X)
2021/09/25(土) 18:59:22.49ID:x3Je+Nxh0 >>833
情報thx、やっぱりAvsPmodはpinterf版CUDAフィルターと相性悪いのか…
確かにGPo版もAvisynth header version 6で古いしな
AvsPmodとエンコ用スクリプトで参照するAviSynthを使い分けることにします
情報thx、やっぱりAvsPmodはpinterf版CUDAフィルターと相性悪いのか…
確かにGPo版もAvisynth header version 6で古いしな
AvsPmodとエンコ用スクリプトで参照するAviSynthを使い分けることにします
839名無しさん@編集中 (ワッチョイ 175f-PL4X)
2021/09/25(土) 19:05:44.19ID:x3Je+Nxh0840名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2905-hTkW)
2021/10/22(金) 06:55:21.02ID:RM6oB4Us0 そろそろ完全に64bit化するかと重い腰を上げたけど
BassAudioの64bit版どこ?
ttp://avisynth.nl/index.php/AviSynth%2B_x64_plugins
ここのBassAudio使えるかと思ったら32bit版でしょ 使えないぞ
これさえあれば移行できるのに…
BassAudioの64bit版どこ?
ttp://avisynth.nl/index.php/AviSynth%2B_x64_plugins
ここのBassAudio使えるかと思ったら32bit版でしょ 使えないぞ
これさえあれば移行できるのに…
841名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1d6e-fDtU)
2021/10/22(金) 10:47:07.72ID:korUoCn90 >>840
Comments の所に 64bit へのリンクあるだろう……
Comments の所に 64bit へのリンクあるだろう……
842名無しさん@編集中 (スプッッ Sd02-Fx/H)
2021/10/22(金) 12:34:17.76ID:6BSu6zQ6d843名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2905-hTkW)
2021/10/22(金) 13:48:29.16ID:RM6oB4Us0844名無しさん@編集中 (ワッチョイ 895f-dcnK)
2021/10/22(金) 15:11:37.62ID:5FYH2KCz0 AudioDubだけじゃダメなん?
845名無しさん@編集中 (オッペケ Sr11-U3uL)
2021/10/22(金) 15:37:09.25ID:bEBR5dtUr 動画のエンコードは映像と音声別々にやるもんだと思ってますが、音声をavisynthで読み込むメリットって何でしょう?
846名無しさん@編集中 (ワッチョイ 895f-dcnK)
2021/10/22(金) 19:05:11.89ID:5FYH2KCz0 同時にカット編集できのと
映像と音声で同じavsを指定できbatが少しシンプルになる
映像と音声で同じavsを指定できbatが少しシンプルになる
847名無しさん@編集中 (ワッチョイ e1b0-8Piu)
2021/10/23(土) 08:14:12.22ID:5HQYTPAt0 >>843
まともによめないTSのときはdgindexでaacもdemuxしてLSMASH-Worksで読めばいい
まともによめないTSのときはdgindexでaacもdemuxしてLSMASH-Worksで読めばいい
848名無しさん@編集中 (ワッチョイ e1b0-8Piu)
2021/10/23(土) 08:16:23.54ID:5HQYTPAt0 なんかおかしなレスしてしまったかも
LSMASH-WorksはTSだけじゃなくてaacも読めるからbaseaudioいらなくない?
LSMASH-WorksはTSだけじゃなくてaacも読めるからbaseaudioいらなくない?
849名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0510-WU2P)
2021/10/23(土) 08:53:45.77ID:mB1wo/u40 rawwavはいかようにも編集できるソフトが山ほどある
一度それにしてから好きにすればいい
Avisynth音声はその中の一種だ
一度それにしてから好きにすればいい
Avisynth音声はその中の一種だ
850名無しさん@編集中 (ワッチョイ f9ca-hTkW)
2021/10/23(土) 08:59:17.51ID:kBU7OTz20 この流れだからチョー初心者な質問する
映像と音声同時に読み込んで結合してカットしたとして
あとはx264にどう渡すの?
こないだ試しにaudiodub?まで書いたavsでx264にmp4出力で渡しても音がでなかったんで
今はペガシスのあれで分離して後でmp4boxで結合してるけど
映像と音声同時に読み込んで結合してカットしたとして
あとはx264にどう渡すの?
こないだ試しにaudiodub?まで書いたavsでx264にmp4出力で渡しても音がでなかったんで
今はペガシスのあれで分離して後でmp4boxで結合してるけど
851名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0510-WU2P)
2021/10/23(土) 09:01:10.02ID:mB1wo/u40853名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0510-WU2P)
2021/10/23(土) 09:03:44.95ID:mB1wo/u40 killaudioしてx264に渡す
kilvideoして音声エンコーダに渡す
mux
kilvideoして音声エンコーダに渡す
mux
854名無しさん@編集中 (ワッチョイ f9ca-hTkW)
2021/10/23(土) 09:07:47.69ID:kBU7OTz20855名無しさん@編集中 (ワッチョイ 895f-dcnK)
2021/10/23(土) 09:49:12.82ID:Va4VFybf0 killaudioなどは不要だよ
非対応だからavs渡せば音無しで映像エンコード
avs2pipemodで音声フラグ立てて音声エンコーダーに渡せば映像無しでエンコードしてくれる
muxやremuxは別々にしないといけないけど
一つのbatで完結できる
非対応だからavs渡せば音無しで映像エンコード
avs2pipemodで音声フラグ立てて音声エンコーダーに渡せば映像無しでエンコードしてくれる
muxやremuxは別々にしないといけないけど
一つのbatで完結できる
856名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0510-WU2P)
2021/10/23(土) 17:49:10.23ID:mB1wo/u40 そういうものだよという例だよ・・・
857名無しさん@編集中 (ワッチョイ 895f-dcnK)
2021/10/23(土) 18:57:04.08ID:Va4VFybf0 質問者が真に受けてるみたいだったからフォローしといた
858名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2905-hTkW)
2021/10/24(日) 07:47:52.29ID:NA9d2OUX0 >>847
試してみたけど
DGindex(bassAudio)とLsmashでフレームの読込位置違ったと思ってたが
LWLibavAudioSourceでaacだけ読み込む場合は同じになるんだな
これなら代わりになるわ thx
試してみたけど
DGindex(bassAudio)とLsmashでフレームの読込位置違ったと思ってたが
LWLibavAudioSourceでaacだけ読み込む場合は同じになるんだな
これなら代わりになるわ thx
859名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0510-WU2P)
2021/10/26(火) 12:06:26.31ID:Dsm3VY6P0 いつの間にか cuda toolkit 11.5
CUDAFiltersリコンパイルかね・・・
CUDAFiltersリコンパイルかね・・・
860名無しさん@編集中 (スプッッ Sd02-Fx/H)
2021/10/26(火) 12:11:58.42ID:XoDYfxrNd リコンパイルしたやつ欲しい
861名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0510-WU2P)
2021/10/26(火) 12:17:24.16ID:Dsm3VY6P0 配布されているAmatsukazeより
爆速になるのだよね・・・
爆速になるのだよね・・・
862名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0510-WU2P)
2021/10/26(火) 13:05:46.48ID:Dsm3VY6P0 >>860
自分のCPUやGPUに合わせて最適化するから
VSソリューションを自分でカスタマイズしなきゃ爆速にはならない
一度作っておけば後は *.vcxproj の CUDA x.x の部分を
書き換えればいいだけだと思うよ・・・
自分のCPUやGPUに合わせて最適化するから
VSソリューションを自分でカスタマイズしなきゃ爆速にはならない
一度作っておけば後は *.vcxproj の CUDA x.x の部分を
書き換えればいいだけだと思うよ・・・
863名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e68-8Piu)
2021/10/27(水) 22:24:02.51ID:xSesEuX60 そして気が付いたときにKP41が乱発するんですね
864名無しさん@編集中 (ワッチョイW a501-ogTL)
2021/11/14(日) 04:28:52.70ID:3RogpvI40 BM3Dプラグインが欲しい
865名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3bba-C1KD)
2021/11/22(月) 18:18:41.85ID:4bYSWZtK0 gispos版AvsPModを久しぶりに更新したらHiDPI対応が入っててUIのフォントがえらいことに
WindowsのHiDPI周りってどうしてこうもクソなんだ
WindowsのHiDPI周りってどうしてこうもクソなんだ
866名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0610-n9sk)
2021/11/22(月) 20:10:45.22ID:51eV1oMu0 AVS+ Support ・ Issue #7 ・ WolframRhodium/VapourSynth-BM3DCUDA
https://github.com/WolframRhodium/VapourSynth-BM3DCUDA/issues/7
https://github.com/WolframRhodium/VapourSynth-BM3DCUDA/issues/7
868名無しさん@編集中 (ワッチョイ a38f-+VBe)
2021/11/25(木) 06:15:33.69ID:DcdgOcbf0 avs2pipemodで気になったことがあるので質問です。
avsの中身
AVISource("test.avi")
converttoyv12()
return last
これをbatで出力すると正しく出力されるのですが
bat
avs2pipemod -y4mp avs > "bat.y4m"
PowerShellで出力すると映像が乱れてしまいます
PowerShell
& avs2pipemod -y4mp avs > "PowerShell.y4m"
パイプ使うならffmpegでできるので問題はないんですが
PowerShellでavs2pipemodを使うと
どうして乱れてしまうのかわかる方いたら教えてください
Windows 10 64bit
PowerShell 7.20
avs2pipemod-1.1.1 64bit
avsの中身
AVISource("test.avi")
converttoyv12()
return last
これをbatで出力すると正しく出力されるのですが
bat
avs2pipemod -y4mp avs > "bat.y4m"
PowerShellで出力すると映像が乱れてしまいます
PowerShell
& avs2pipemod -y4mp avs > "PowerShell.y4m"
パイプ使うならffmpegでできるので問題はないんですが
PowerShellでavs2pipemodを使うと
どうして乱れてしまうのかわかる方いたら教えてください
Windows 10 64bit
PowerShell 7.20
avs2pipemod-1.1.1 64bit
869名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf5f-n9sk)
2021/11/25(木) 09:50:34.38ID:9e4yXvR20 パイプ出力に対応してないから仕方ないっぽいよ
だからbatから移行するならPythonだって
Chikuzen氏かmuken氏がつぶやいてた
だからbatから移行するならPythonだって
Chikuzen氏かmuken氏がつぶやいてた
870名無しさん@編集中 (ワッチョイ a38f-+VBe)
2021/11/25(木) 18:47:23.85ID:DcdgOcbf0871名無しさん@編集中 (ワッチョイ b701-Z6Z9)
2021/12/06(月) 08:33:30.87ID:vVh24Opf0 Python使うとDemuxや音声ファイルエンコなどを自動化することができますか?
バッチでFFMPEG使おうとしてもワイルドカードを認識しないようで無理っぽかったです
バッチでFFMPEG使おうとしてもワイルドカードを認識しないようで無理っぽかったです
872名無しさん@編集中 (ワッチョイ 96da-oWHg)
2021/12/06(月) 10:31:25.70ID:2IWmGLWr0 最近のビルドでConvertToYV12やblackmanresizeなど内部resizeを使うと32ビットのみaccess violationが出てくる
aviutil v1.10やavspmod neo x86 v2.5.1.0など
r3533あたりまでは大丈夫。最近、急に変更しだしてから発生。同じような方いらっしゃいませんか?
aviutil v1.10やavspmod neo x86 v2.5.1.0など
r3533あたりまでは大丈夫。最近、急に変更しだしてから発生。同じような方いらっしゃいませんか?
873名無しさん@編集中 (ワッチョイ fb6e-jVRS)
2021/12/06(月) 10:36:13.08ID:lBSgLmCl0 >>871
Python で 2 つスクリプト書いて使ってる。
1. DGIndex で demux して音声を疑似 WAV に変換。
2. 動画と音声をスレッド分けてエンコ、mux。
エンコするときは TS ファイルを 1 のスクリプトにドラッグするだけ。
AvsPmod で CM カットなどする。
終わったら 2 のスクリプトを実行するだけで完了。
特定のファイルを探してそれを処理するとかなんでも出来るからオススメ。
Python で 2 つスクリプト書いて使ってる。
1. DGIndex で demux して音声を疑似 WAV に変換。
2. 動画と音声をスレッド分けてエンコ、mux。
エンコするときは TS ファイルを 1 のスクリプトにドラッグするだけ。
AvsPmod で CM カットなどする。
終わったら 2 のスクリプトを実行するだけで完了。
特定のファイルを探してそれを処理するとかなんでも出来るからオススメ。
874名無しさん@編集中 (ワッチョイ 96da-oWHg)
2021/12/06(月) 11:16:31.12ID:2IWmGLWr0 訂正64ビットでもaccess violation発生
875名無しさん@編集中 (ワッチョイ b701-Z6Z9)
2021/12/06(月) 11:50:49.48ID:vVh24Opf0876名無しさん@編集中 (ワッチョイ fb6e-jVRS)
2021/12/06(月) 12:09:58.40ID:lBSgLmCl0 >>875
出来るよ
ファイルサイズは os.path.getsize() を使って対象ディレクトリ内各ファイルのサイズを取得して
規定以上のサイズだったら出力先を変数にでも入れて demux するプログラムの引数として
渡したりすれば良いと思う。
出来るよ
ファイルサイズは os.path.getsize() を使って対象ディレクトリ内各ファイルのサイズを取得して
規定以上のサイズだったら出力先を変数にでも入れて demux するプログラムの引数として
渡したりすれば良いと思う。
877名無しさん@編集中 (ワッチョイ b701-Z6Z9)
2021/12/06(月) 12:30:49.10ID:vVh24Opf0878名無しさん@編集中 (ワッチョイ fb6e-jVRS)
2021/12/06(月) 14:43:30.91ID:lBSgLmCl0879名無しさん@編集中 (ワッチョイ b701-Z6Z9)
2021/12/06(月) 15:02:46.14ID:vVh24Opf0 >>878
導入して初心者用動画を見ている最中です
demux.py TSディレクトリ 出力先ディレクトリ
これで一定以上のファイルサイズのTSのみ
TSフォルダから目的の場所にファイル名でフォルダを作成して順にDEMUXする
というのが目標です…
導入して初心者用動画を見ている最中です
demux.py TSディレクトリ 出力先ディレクトリ
これで一定以上のファイルサイズのTSのみ
TSフォルダから目的の場所にファイル名でフォルダを作成して順にDEMUXする
というのが目標です…
880名無しさん@編集中 (ワッチョイ a45f-l3pW)
2021/12/06(月) 16:25:00.71ID:49g/5LLv0881名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0a34-ey6k)
2021/12/06(月) 19:18:49.41ID:3eCI61zS0882名無しさん@編集中 (ワッチョイ 96da-oWHg)
2021/12/06(月) 19:57:37.60ID:2IWmGLWr0883名無しさん@編集中 (ワッチョイ 96da-oWHg)
2021/12/09(木) 09:02:15.50ID:eJDHcnV20 r3577で内蔵resizeフィルターのaccess violationが治っているっぽい
avs_core/filters/resample.cpp
が原因かな
avs_core/filters/resample.cpp
が原因かな
884名無しさん@編集中 (中止 bb01-t0J7)
2021/12/24(金) 21:03:14.62ID:dEDJJGi00EVE PythonでDGINDEXでDEMUXする場合 subprocess.run かsubprocess.popenを使うと思うのですが
その後のコマンドを渡す方法で詰まってます
subprocess.run('DGIndexNV.exe', ...)
この部分はどうやって渡せばいいのでしょうか?
その後のコマンドを渡す方法で詰まってます
subprocess.run('DGIndexNV.exe', ...)
この部分はどうやって渡せばいいのでしょうか?
885名無しさん@編集中 (中止 bb01-t0J7)
2021/12/24(金) 21:04:38.01ID:dEDJJGi00EVE 基本的にはコマンドラインで入れたスペースやダメ文字なしのアドレス
-i アドレス -o 出力先 -a -e
だけでOKなのですがPowershellではうまくいったのですがPythonの書き方がわからないです
よろしくお願いします
-i アドレス -o 出力先 -a -e
だけでOKなのですがPowershellではうまくいったのですがPythonの書き方がわからないです
よろしくお願いします
886名無しさん@編集中 (中止 896e-eHGN)
2021/12/24(金) 23:35:06.15ID:GupvlPWx0EVE そんなところで人に聞いてるようじゃこの先どうするのよww
https://docs.python.org/ja/3/library/subprocess.html?highlight=popen#subprocess.Popen
ドキュメントに書いてるんだから読むべし
https://docs.python.org/ja/3/library/subprocess.html?highlight=popen#subprocess.Popen
ドキュメントに書いてるんだから読むべし
887名無しさん@編集中 (中止 e910-bp1O)
2021/12/24(金) 23:40:11.24ID:qkDZWAco0EVE まぁ、Pythonは専門的なことやらない限りは
大抵ネットに転がってる情報で8割足りる
大抵ネットに転がってる情報で8割足りる
888名無しさん@編集中 (中止 bb01-t0J7)
2021/12/25(土) 00:01:28.77ID:1R8uuelt0XMAS ドキュメントでわからんから聞いてるんだけどなあ…
889名無しさん@編集中 (中止 e910-bp1O)
2021/12/25(土) 00:06:01.32ID:RMbxGUZd0XMAS リストで渡せばいいんだよ
890名無しさん@編集中 (中止 ffa7-Eh4E)
2021/12/25(土) 00:53:15.79ID:whLv3zuw0XMAS q = '"'
cmdline = ('ffprobe -hide_banner -pretty ' + q + file_name + q)
print (" cmdline = " + cmdline)
a = []
ret = subprocess_(cmdline, a)
print ("Return code: %d" % ret)
こんなんで動いたよw
cmdline = ('ffprobe -hide_banner -pretty ' + q + file_name + q)
print (" cmdline = " + cmdline)
a = []
ret = subprocess_(cmdline, a)
print ("Return code: %d" % ret)
こんなんで動いたよw
891名無しさん@編集中 (ワッチョイ ebaa-e50p)
2021/12/27(月) 07:32:25.76ID:O7hs5OqH0 最近、妻が中国ドラマにハマっていて、録画したものをサイスダウンにエンコードしています。
CS放送の中国ドラマで半数近くのチャンネルがPALベースにテレシネされているのか?出来上がった動画がカクつきます。
普通ならば30fpsで1.2.3.4.5の4と5が同じコマで5を取り除き24化で問題ないのでしょうけど、
何故かソースが30fpsで放送なのに1.2.3.4.5.6で5と6が同じコマになっているのです。
VFR(KFM)辺り使っても誤爆して同じコマが残りカクつきます。
良い方法ありますか?
CS放送の中国ドラマで半数近くのチャンネルがPALベースにテレシネされているのか?出来上がった動画がカクつきます。
普通ならば30fpsで1.2.3.4.5の4と5が同じコマで5を取り除き24化で問題ないのでしょうけど、
何故かソースが30fpsで放送なのに1.2.3.4.5.6で5と6が同じコマになっているのです。
VFR(KFM)辺り使っても誤爆して同じコマが残りカクつきます。
良い方法ありますか?
892名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8f5f-Yke/)
2021/12/27(月) 09:20:35.94ID:geNGwJAH0 周期一定ならtivtc入れてtdecimate(cycle=5)
今BSでやってる中国ドラマのような超変則テレシネは諦めるしかない
今BSでやってる中国ドラマのような超変則テレシネは諦めるしかない
894名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8f5f-Yke/)
2021/12/27(月) 14:02:27.27ID:geNGwJAH0 インタレ解除なしでプレビューして縞フレームがあるならsrestoreだね
あってもsrestoreがよく分からなければ60fps化が次点
縞無しなら誤爆覚悟でtivtc
あってもsrestoreがよく分からなければ60fps化が次点
縞無しなら誤爆覚悟でtivtc
895名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3b71-e50p)
2021/12/27(月) 18:36:21.71ID:5Jr9i64T0 皆様、色々ありがとうございましたー。
それぞれ試してみます!!
後日報告に参ります(m_m)
それぞれ試してみます!!
後日報告に参ります(m_m)
896名無しさん@編集中 (ワッチョイ eddd-CTdg)
2022/01/02(日) 06:57:46.83ID:Erb8/7Ry0 891です
やっと時間が取れて試すことが出来た・・・のですが
srestoreが何故か上手く動かすことが出来ず断念・・
Yadifmod2(mode=0).TDecimate(mode=1)
で何故かたまーに誤爆程度で収まった・・・
完璧ではないけど僕の知識ではここまで。
あとは少しずつ試していきますーー!
やっと時間が取れて試すことが出来た・・・のですが
srestoreが何故か上手く動かすことが出来ず断念・・
Yadifmod2(mode=0).TDecimate(mode=1)
で何故かたまーに誤爆程度で収まった・・・
完璧ではないけど僕の知識ではここまで。
あとは少しずつ試していきますーー!
897名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e34-AGon)
2022/01/02(日) 07:49:01.09ID:LhLVMyuy0 AviSynth+ 3.7.1
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/releases
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/releases
898名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e10-qpXy)
2022/01/04(火) 09:40:33.34ID:lvle04070 3.7.1待ってた、早速入れるかな
SSE4.1対応はうれしい
SSE4.1対応はうれしい
899名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e10-qpXy)
2022/01/06(木) 19:40:17.49ID:w3Fps0Sp0 3.7.0のバッチで3.7.1を稼働させたらパイプでエラー出た
avs2pipemod、avs4x26x両方作ってたけど両方ともエラー
「avs2pipemod.exeは動作を停止しました」だそうです
Windows10Pro、21H2です 報告まで・・・
avs2pipemod、avs4x26x両方作ってたけど両方ともエラー
「avs2pipemod.exeは動作を停止しました」だそうです
Windows10Pro、21H2です 報告まで・・・
900名無しさん@編集中 (ワッチョイ e510-iZeD)
2022/01/06(木) 22:54:43.90ID:WA/rvqkg0 Releaseとかそのまま使わない
トロイとかの分類で検出されるんだよな・・・
ほんとうかね
トロイとかの分類で検出されるんだよな・・・
ほんとうかね
901名無しさん@編集中 (ワッチョイ d22d-Eb2Z)
2022/01/06(木) 23:59:24.51ID:F3lJg7KG0 3.7.0のバッチって時点で何言ってるのか意味不明なんだが・・・
902名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e10-qpXy)
2022/01/07(金) 00:32:41.85ID:BAatj1Aq0 不明も何もavisynth+3.7.0なら動く、3.7.1だとエラーが出る、それだけだよ?
903名無しさん@編集中 (ワッチョイ fd6e-WU8E)
2022/01/07(金) 01:19:00.68ID:eJdZ/NN60 ただのおま感じゃない?
Windows 11 21H2 だけど難なく動いたよ。
普段は x264 か x265 使っているけど、両方 avs を直で読ませてるから
パイプでフレーム渡すとかしてないけどねw
https://i.imgur.com/bVKYKKl.png
Windows 11 21H2 だけど難なく動いたよ。
普段は x264 か x265 使っているけど、両方 avs を直で読ませてるから
パイプでフレーム渡すとかしてないけどねw
https://i.imgur.com/bVKYKKl.png
904名無しさん@編集中 (ワッチョイ e95f-Zovn)
2022/01/07(金) 09:11:07.20ID:jaFb9Xxm0905名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e10-qpXy)
2022/01/07(金) 10:12:19.39ID:BAatj1Aq0906名無しさん@編集中 (ワッチョイ e95f-Zovn)
2022/01/07(金) 10:24:01.49ID:jaFb9Xxm0 じゃあパイプの問題じゃなくavsスクリプトの問題なんじゃね
少し上でリサイズなどでエラー出ると報告あったし
少し上でリサイズなどでエラー出ると報告あったし
907名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2e10-qpXy)
2022/01/07(金) 13:52:10.25ID:BAatj1Aq0 AVS書くと長いから簡略で
SetFilterMTMode("DEFAULT_MT_MODE", MT_SERIALIZED)
LWLibavVideoSource()
LWLibavAudioSource()
AudioDub
Trim()
Its
Prefetch(4)
ConvertToYUV420()
Dither_convert_8_to_16()
Dither_resize16nr(1280,720,0,-0,-0,-0,kernel="spline",taps=6,noring=true)
f3kdb(range=16, Y=72, Cb=80, Cr=80, grainY=0, grainC=0, sample_mode=2, seed=0, blur_first=true, dynamic_grain=false, opt=-1, mt=true, dither_algo=1, input_mode=1, input_depth=16, output_mode=1, output_depth=16)
DitherPost(mode=6)
Prefetch(1,4)
return last
これで3.7.1も動いた、AudioDubの後にPrefetch(1,4)を入れるとエラー
SetFilterMTMode("DEFAULT_MT_MODE", MT_SERIALIZED)
LWLibavVideoSource()
LWLibavAudioSource()
AudioDub
Trim()
Its
Prefetch(4)
ConvertToYUV420()
Dither_convert_8_to_16()
Dither_resize16nr(1280,720,0,-0,-0,-0,kernel="spline",taps=6,noring=true)
f3kdb(range=16, Y=72, Cb=80, Cr=80, grainY=0, grainC=0, sample_mode=2, seed=0, blur_first=true, dynamic_grain=false, opt=-1, mt=true, dither_algo=1, input_mode=1, input_depth=16, output_mode=1, output_depth=16)
DitherPost(mode=6)
Prefetch(1,4)
return last
これで3.7.1も動いた、AudioDubの後にPrefetch(1,4)を入れるとエラー
908名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f10-lUoQ)
2022/01/08(土) 13:59:24.08ID:je0maDeH0 MyGearが PCI 4.0 になった
A4000 RTX 欲しいな
Amatsukaze の Cuda Filters が出て
Avisynthもいじることがが激減してしまったな・・・
A4000 RTX 欲しいな
Amatsukaze の Cuda Filters が出て
Avisynthもいじることがが激減してしまったな・・・
909名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfb1-EgL+)
2022/01/09(日) 16:47:40.19ID:eyJbSbGf0 3.7.1にしたらPrefetch書くと動作停止するようになった
全部オートローディングしてるけど何のプラグインが原因だろう
全部オートローディングしてるけど何のプラグインが原因だろう
910名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff10-bpII)
2022/01/09(日) 17:35:16.03ID:lG+ewmQt0 自分も>>907でいけるかなーと思ったらダメな時があります
理由は不明(Prefetchなのは確実)
理由は不明(Prefetchなのは確実)
911名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff34-NyFv)
2022/01/09(日) 18:26:47.95ID:lZBdvVNk0 gispos氏がframe propertiesとprefetchに不具合あるって言ってるから、それかね
うちだとr3543以降でConvertBits使うとaccess violationになって更新出来へん・・・
うちだとr3543以降でConvertBits使うとaccess violationになって更新出来へん・・・
913名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f6e-n5cg)
2022/01/10(月) 15:25:03.70ID:0sShbkrK0914名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f2d-VZSD)
2022/01/11(火) 00:11:20.19ID:GacyPFKU0 とりあえずneo_f3kdbとPrefetch書くと動作停止する
LWLibavVideoSourceとLWLibavAudioSourceはPrefetch書いても大丈夫だった
一つ一つのプラグインで確認するのはやってられないので3.7.0に戻した
LWLibavVideoSourceとLWLibavAudioSourceはPrefetch書いても大丈夫だった
一つ一つのプラグインで確認するのはやってられないので3.7.0に戻した
915名無しさん@編集中 (ワッチョイ df5f-Cwx9)
2022/01/11(火) 00:16:20.34ID:5dLMCfWe0 Prefetchはreturn lastの前に一つだけ?
それとも複数?
それとも複数?
916名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f2d-VZSD)
2022/01/11(火) 00:22:36.44ID:GacyPFKU0917名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f6e-94m7)
2022/01/11(火) 01:31:12.18ID:09qN87Z40918名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f2d-VZSD)
2022/01/11(火) 01:43:59.58ID:GacyPFKU0 >>917
neo_f3kdbの前にConvertBits書いてる?
neo_f3kdbの前にConvertBits書いてる?
919名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f6e-94m7)
2022/01/11(火) 01:57:39.69ID:09qN87Z40 >>918
neo_f3kdb 直前は YV12 なので付けてないよ。
> Supported color formats: Y8, YV12, YV16, YV24, [all planar Y/YUV formats (8/10/12/14/16bit) are supported]
と書いてあるし、入力がこれらのフォーマットなら付ける必要無いかと。
neo_f3kdb 直前は YV12 なので付けてないよ。
> Supported color formats: Y8, YV12, YV16, YV24, [all planar Y/YUV formats (8/10/12/14/16bit) are supported]
と書いてあるし、入力がこれらのフォーマットなら付ける必要無いかと。
920名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f2d-VZSD)
2022/01/11(火) 02:08:40.52ID:GacyPFKU0921名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f6e-94m7)
2022/01/11(火) 08:08:04.72ID:09qN87Z40 >>920
寝てた。
んで、手元のスクリプトで
convertbits( bits = 16 )
neo_f3kdb( output_depth = 16 )
Prefetch( threads = 8 )
return last
と続くように弄ってみたけど落ちたりしないかな。
avs+ [info]: AviSynth+ 3.7.1 (r3593, 3.7, x86_64)
avs+ [info]: Video colorspace: YUV420 (YV12)
avs+ [info]: Video depth: 16
avs+ [info]: Video resolution: 1440x1080
avs+ [info]: Video framerate: 24000/1001
avs+ [info]: Video framecount: 34764
avs+ [info]: 1440x1080 fps 24000/1001 i420p16 sar 4:3 frames 0 - 34763 of 34764
x265 [info]: Using preset medium & tune animation
raw [info]: output file: s:/hoge/encode.26x
x265 [info]: HEVC encoder version 3.5+2-g2b25c9ba0+45
寝てた。
んで、手元のスクリプトで
convertbits( bits = 16 )
neo_f3kdb( output_depth = 16 )
Prefetch( threads = 8 )
return last
と続くように弄ってみたけど落ちたりしないかな。
avs+ [info]: AviSynth+ 3.7.1 (r3593, 3.7, x86_64)
avs+ [info]: Video colorspace: YUV420 (YV12)
avs+ [info]: Video depth: 16
avs+ [info]: Video resolution: 1440x1080
avs+ [info]: Video framerate: 24000/1001
avs+ [info]: Video framecount: 34764
avs+ [info]: 1440x1080 fps 24000/1001 i420p16 sar 4:3 frames 0 - 34763 of 34764
x265 [info]: Using preset medium & tune animation
raw [info]: output file: s:/hoge/encode.26x
x265 [info]: HEVC encoder version 3.5+2-g2b25c9ba0+45
923名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5fda-EgL+)
2022/01/12(水) 08:57:08.98ID:1on59mPT0 特定のwinのバージョンとの組み合わせ、あるいはdefender等のせいなのか
1/11からavisynthplusの3.7.1系でblackmanresizeを実行すると
0x80000005が発生して落ちるようになった。3.7.0は大丈夫
winはip22526.1000。rev 3599,3600両方だめ
1/11からavisynthplusの3.7.1系でblackmanresizeを実行すると
0x80000005が発生して落ちるようになった。3.7.0は大丈夫
winはip22526.1000。rev 3599,3600両方だめ
924名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5fda-EgL+)
2022/01/13(木) 10:50:16.49ID:ScYxV+xw0 pinterf版AviSynthCUDAFiltersのincludeのavisynth.h,avs/を
現状(r3600)のavisynthplusのincludeで置き換えたら落ちなくなった
現状(r3600)のavisynthplusのincludeで置き換えたら落ちなくなった
925名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff34-NyFv)
2022/01/13(木) 12:57:04.33ID:5GOvwAKU0926名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff10-pOWB)
2022/01/14(金) 17:38:23.41ID:zoNCuZdZ0 >>907です
Prefetch(4)とか(1,4)とか
return last
一番下に書けば動きますが、中間に(Itsの後とか)Prefetchを書くとダメで理由がわからないので3.7.0に戻しました
3.7.2待ちかな・・・
Prefetch(4)とか(1,4)とか
return last
一番下に書けば動きますが、中間に(Itsの後とか)Prefetchを書くとダメで理由がわからないので3.7.0に戻しました
3.7.2待ちかな・・・
927名無しさん@編集中 (ワッチョイ df2c-NyFv)
2022/01/14(金) 17:44:34.76ID:cz9n+k3H0 Prefetchは最後の行に1つだけだよw
928名無しさん@編集中 (ワッチョイ df5f-Cwx9)
2022/01/14(金) 18:18:44.73ID:WlIJXk+O0 neo構文も採用されたから間違いではない
929名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff34-NyFv)
2022/01/14(金) 19:02:51.55ID:klTWqVUy0 Avisynth 3.7.2 test 1
https://drive.google.com/uc?export=download&id=1A2Jb2OSYzGI0tBFEmvlT0RxxLwVoCiP_
https://drive.google.com/uc?export=download&id=1A2Jb2OSYzGI0tBFEmvlT0RxxLwVoCiP_
930名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff10-pOWB)
2022/01/14(金) 23:21:30.71ID:zoNCuZdZ0931名無しさん@編集中 (ワッチョイ df2c-NyFv)
2022/01/14(金) 23:42:19.36ID:cz9n+k3H0 ちょっと何言ってるか分かんない
932名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f6e-94m7)
2022/01/15(土) 00:06:59.35ID:tMFp0Rcz0 >>930
You enable MT by placing a single call to Prefetch(X) at the end of your script, where X is the number of threads to use.
って書いてあるけど。
You enable MT by placing a single call to Prefetch(X) at the end of your script, where X is the number of threads to use.
って書いてあるけど。
933名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff10-pOWB)
2022/01/15(土) 08:38:36.74ID:tIUHUSld0934名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f6e-94m7)
2022/01/15(土) 11:17:52.66ID:tMFp0Rcz0935名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6e10-S9fR)
2022/01/16(日) 11:29:48.26ID:gtoIkz4I0936名無しさん@編集中 (アウウィフ FF05-T4Xm)
2022/01/18(火) 07:22:41.38ID:n44pDzP4F わけあって久しぶりに環境構築したんだが、プラグインのサイト結構減ってて
Avisynth続いてるの?
Avisynth続いてるの?
937名無しさん@編集中 (ワッチョイ dd6e-OvYd)
2022/01/18(火) 10:10:59.61ID:7ypOb7Dp0 今は AviSynth+ が活発にメンテナンスされているよ。
938名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6e10-S9fR)
2022/01/18(火) 10:15:16.38ID:z9AxBBw80 AviSynth+のプラグイン
http://avisynth.nl/index.php/AviSynth%2B_x64_plugins
http://avisynth.nl/index.php/AviSynth%2B_x64_plugins
939名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7968-Y4FF)
2022/02/04(金) 12:07:54.00ID:vI/W70p60 5.1ch音声をステレオにダウンミックスするとき、皆さん、どうしてますか?
Dmix6Stereo()を使うと、フロントセンターが小さい気がするんです。
Dmix6Stereo()を使うと、フロントセンターが小さい気がするんです。
940名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff10-2cIz)
2022/02/05(土) 01:11:27.96ID:H/EEYSzc0 深く考えずにGetChannelでAVS書いてるよ
https://www.avisynth.info/?GetChannel
https://www.avisynth.info/?GetChannel
941名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3768-2cIz)
2022/02/05(土) 09:15:50.72ID:AO5nkOLK0 GetChannelで各チャンネルを抜き出せるのは知ってるんですが、
それをどういう比率で合成するべきなのかということを訊きたいんです。
ひょっとして、フロントのLRだけ抜き出すということですか?
それをどういう比率で合成するべきなのかということを訊きたいんです。
ひょっとして、フロントのLRだけ抜き出すということですか?
942名無しさん@編集中 (ワッチョイ 175f-JWMU)
2022/02/05(土) 10:08:20.10ID:N3cu1OwO0943名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9779-57Yh)
2022/02/05(土) 11:00:17.51ID:FJPOAXM60 俺はavsでダウンミックスは面倒になってあきらめてffmpegになった
その際に見つけたとこだけどこういう情報が欲しいってこと?
https://qastack.jp/superuser/852400/properly-downmix-51-to-stereo-using-ffmpeg
その際に見つけたとこだけどこういう情報が欲しいってこと?
https://qastack.jp/superuser/852400/properly-downmix-51-to-stereo-using-ffmpeg
944名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3768-2cIz)
2022/02/05(土) 12:14:50.99ID:AO5nkOLK0 情報をありがとうございます。これから精読してみます。
質問してから自分で調べたところ、
「フロントのLRにセンターやバックLRを1/√2倍して合成する」のが基本的な方法だという情報を見つけました。
これを愚直にAVSで再現したら、だいぶ聞きやすバランスになりました。
皆さんから教えてもらった情報も参考にして、より良いものにしたいと思います。
ありがとうございました。
質問してから自分で調べたところ、
「フロントのLRにセンターやバックLRを1/√2倍して合成する」のが基本的な方法だという情報を見つけました。
これを愚直にAVSで再現したら、だいぶ聞きやすバランスになりました。
皆さんから教えてもらった情報も参考にして、より良いものにしたいと思います。
ありがとうございました。
945944 (ワッチョイ 3768-2cIz)
2022/02/06(日) 09:13:35.29ID:brAZZs8W0 リンク先の文に出てくる0.707倍というのが1/√2のことですね。
基本的にはこの係数を使うのが正しいようです。
とは言え、AVSのMixAudioを使う時に音が大きくなりすぎないよう、
更に適宜係数を掛けないといけませんが。
基本的にはこの係数を使うのが正しいようです。
とは言え、AVSのMixAudioを使う時に音が大きくなりすぎないよう、
更に適宜係数を掛けないといけませんが。
946名無しさん@編集中 (ワッチョイ b768-piVT)
2022/02/12(土) 00:11:55.61ID:UNrWG0qF0 そろそろx264からx265/HEVCにするかと思ったんだけど、
もしかしてVFR動画はdtseditとかtc2mp4modとかツールが対応してない?
もしかしてVFR動画はdtseditとかtc2mp4modとかツールが対応してない?
947名無しさん@編集中 (ワッチョイ c22d-20zb)
2022/02/12(土) 00:31:58.95ID:ZCGVvyAN0 そもそもそれらはAviUtlで使うツールじゃね?
948名無しさん@編集中 (ワッチョイ cb2c-EIIy)
2022/02/12(土) 01:50:40.74ID:uY7HBdR70 vfrってコンテナにタイムコード入れるんだから
コーデック関係ないんじゃ
コーデック関係ないんじゃ
949名無しさん@編集中 (ワッチョイ 72b1-DrOF)
2022/02/13(日) 00:10:41.01ID:oPC0i0QW0 tc2mp4modは使った事ないのでなんともだけど、DtsEditはHEVCは扱えないので自分はL-SMASHで代用してる。
処理の順番とか書き方とか合っているかどうかは分からないけどこんな感じ。
muxer.exe -i anime.video.raw.265"?fps="24000/1001" -o anime.video.mp4
remuxer.exe -i anime.video.mp4?1:language=jpn -i anime.audio.faw.m4a?1:language=jpn -o anime.temp.mp4
timelineeditor.exe --media-timescale 120000 --media-timebase 1001 --timecode anime.timecode.tmc anime.temp.mp4 anime.encoded.mp4
処理の順番とか書き方とか合っているかどうかは分からないけどこんな感じ。
muxer.exe -i anime.video.raw.265"?fps="24000/1001" -o anime.video.mp4
remuxer.exe -i anime.video.mp4?1:language=jpn -i anime.audio.faw.m4a?1:language=jpn -o anime.temp.mp4
timelineeditor.exe --media-timescale 120000 --media-timebase 1001 --timecode anime.timecode.tmc anime.temp.mp4 anime.encoded.mp4
950名無しさん@編集中 (ワッチョイW 92ad-0q7m)
2022/02/15(火) 23:09:49.36ID:lNViaj7O0 CUDA対応のDGindexNXを無料で使っています。avisynthでデコードし、60fpsのデインタレース解除するとx264 preset slower tune animationで約80fpsの速度でエンコードできました。画質はまあまあかなと思います。
CUDA対応のプラグインでお薦めはありますか?
ちなみに使用環境は5950x rtx3080になります。
CUDA対応のプラグインでお薦めはありますか?
ちなみに使用環境は5950x rtx3080になります。
951名無しさん@編集中 (ワッチョイ 975f-DrOF)
2022/02/15(火) 23:29:39.20ID:2biqMhq20 kfmしかないと思うけど本家plusで動くかは把握してない
kfmはavisynth neoとの利用が現時点での鉄板な気はする
kfmはavisynth neoとの利用が現時点での鉄板な気はする
952名無しさん@編集中 (ワッチョイW 92ad-0q7m)
2022/02/15(火) 23:40:03.35ID:lNViaj7O0 >>951
avisynth plusはいれているのですが、CUDA対応のavisynth neoがあるのですね...
フィルタもCUDA対応し、エンコードはCPUでするだけで効率が良くなりそうな気もします。
ありがとうございます。
avisynth plusはいれているのですが、CUDA対応のavisynth neoがあるのですね...
フィルタもCUDA対応し、エンコードはCPUでするだけで効率が良くなりそうな気もします。
ありがとうございます。
953950 (ワッチョイW 92ad-0q7m)
2022/02/16(水) 00:27:45.95ID:Tg4oZLzS0 DGinexNVの他にCUDAプラグインが含有されてたのでそちらの方を使ってみます。
お騒がせ致しました。
お騒がせ致しました。
954名無しさん@編集中 (ワッチョイ 035f-EcOz)
2022/02/19(土) 23:14:23.90ID:AO5Tivsa0 >>832 で Avisynth+ 3.7.0 + pinterf/AviSynthCUDAFilters がうまく動かないって質問したものだけど
KFMDeint.avsi のコードを1ずつ実行して、いくつか問題の切り分けができたので報告しとく(おま環かもだけど)
自分の環境だと、OnCPU()してCUDAフィルタで処理するところまでは動作するが、
最終的にOnCUDA()してCUDA フレームをCPU フレームに戻すところでデッドロックしてるっぽい
特に、KTGMC()で出力した60pフレームをOnCUDAすると確実にデッドロックする…
Avisynth Neoも2018年ごろのバージョンだとMT有効だとデッドロックするとかあったなぁ…
あの頃はnekopanda氏がすぐ修正してくれたけど
KFMDeint.avsi のコードを1ずつ実行して、いくつか問題の切り分けができたので報告しとく(おま環かもだけど)
自分の環境だと、OnCPU()してCUDAフィルタで処理するところまでは動作するが、
最終的にOnCUDA()してCUDA フレームをCPU フレームに戻すところでデッドロックしてるっぽい
特に、KTGMC()で出力した60pフレームをOnCUDAすると確実にデッドロックする…
Avisynth Neoも2018年ごろのバージョンだとMT有効だとデッドロックするとかあったなぁ…
あの頃はnekopanda氏がすぐ修正してくれたけど
955名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9310-wFMP)
2022/02/19(土) 23:25:30.97ID:9I085VKv0956名無しさん@編集中 (ワッチョイ 035f-EcOz)
2022/02/20(日) 20:09:46.97ID:FBIVwKTj0 >> 955
レスありがとう、
例えば以下のコードでデッドロックする感じです。
投稿エラー回避のために分割してます
------------------------------------------------------------
SetMemoryMax(2048, type=DEV_TYPE_CUDA)
SetDeviceOpt(DEV_CUDA_PINNED_HOST)
src = LWLibavVideoSource("xxxxxxxxxxxxx.ts").OnCPU(0)
preset = "Faster"
sourceMatch = 0
lossless = 0
dev = 0
cuda = true
if(cuda) {
cc = CUDAComputeCapability(dev)
Assert(cc >= 35, "[KFM CUDA Error] Specified GPU: " + CUDADeviceName(dev) + " is not usable. (CC=" + string(cc) + " < 35)")
}
レスありがとう、
例えば以下のコードでデッドロックする感じです。
投稿エラー回避のために分割してます
------------------------------------------------------------
SetMemoryMax(2048, type=DEV_TYPE_CUDA)
SetDeviceOpt(DEV_CUDA_PINNED_HOST)
src = LWLibavVideoSource("xxxxxxxxxxxxx.ts").OnCPU(0)
preset = "Faster"
sourceMatch = 0
lossless = 0
dev = 0
cuda = true
if(cuda) {
cc = CUDAComputeCapability(dev)
Assert(cc >= 35, "[KFM CUDA Error] Specified GPU: " + CUDADeviceName(dev) + " is not usable. (CC=" + string(cc) + " < 35)")
}
957名無しさん@編集中 (ワッチョイ 035f-EcOz)
2022/02/20(日) 20:10:34.82ID:FBIVwKTj0 >>956 の続き
------------------------------------------------------------
pad = src.KFMPad()
src = pad.Crop(0,4,0,-4)
xTGMC = function[preset, sourceMatch, lossless, cuda, dev](clip c, int useFlag) {
prevGlobals = (useFlag == 0) ? "Replace" : "Reuse"
cuda ? c.KTGMC(Preset=preset, SourceMatch=sourceMatch, Lossless=lossless, dev=dev, PrevGlobals=prevGlobals, useFlag=useFlag) : c.QTGMC(Preset=preset)
}
call_xTGMC = function[preset, src, pad, xTGMC](int useFlag) {
is_pad = (preset == "Faster" && (Height(src) % 16) == 8)
srcq = is_pad ? pad : src
p60 = srcq.xTGMC(useFlag)
is_pad ? p60.Crop(0,4,0,-4) : p60
}
stt = src.KAnalyzeStatic(30, 15, pad)
clip60 = call_xTGMC(0).KMergeStatic(src, stt).OnCUDA(0)
return clip60.OnCUDA(0)
------------------------------------------------------------
pad = src.KFMPad()
src = pad.Crop(0,4,0,-4)
xTGMC = function[preset, sourceMatch, lossless, cuda, dev](clip c, int useFlag) {
prevGlobals = (useFlag == 0) ? "Replace" : "Reuse"
cuda ? c.KTGMC(Preset=preset, SourceMatch=sourceMatch, Lossless=lossless, dev=dev, PrevGlobals=prevGlobals, useFlag=useFlag) : c.QTGMC(Preset=preset)
}
call_xTGMC = function[preset, src, pad, xTGMC](int useFlag) {
is_pad = (preset == "Faster" && (Height(src) % 16) == 8)
srcq = is_pad ? pad : src
p60 = srcq.xTGMC(useFlag)
is_pad ? p60.Crop(0,4,0,-4) : p60
}
stt = src.KAnalyzeStatic(30, 15, pad)
clip60 = call_xTGMC(0).KMergeStatic(src, stt).OnCUDA(0)
return clip60.OnCUDA(0)
958名無しさん@編集中 (ワッチョイ 035f-EcOz)
2022/02/20(日) 20:12:13.55ID:FBIVwKTj0 >>957 最後の return の .OnCUDA() は削除してください
959名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9310-9yE7)
2022/02/20(日) 20:32:23.08ID:i4st2Kty0 SetFilterMTMode とか書かないんだね・・・
Neoは
Prefetch(clip, int "threads", int "frames")
を好きなところにいくつも入れられるようだけど
そういうのでなんとかならんかね
Neoは
Prefetch(clip, int "threads", int "frames")
を好きなところにいくつも入れられるようだけど
そういうのでなんとかならんかね
960名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6934-wr7m)
2022/03/18(金) 14:21:49.38ID:3bO40mQv0 AviSynth+ 3.7.2
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/releases
https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/releases
961名無しさん@編集中 (ワッチョイ 122d-GUm9)
2022/03/18(金) 20:34:51.07ID:eldjdCAY0 3.7.1は何故か動かんかったけど3.7.2は今んところ順調
962名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b10-tpIf)
2022/03/20(日) 09:10:15.67ID:IQPFw8E90 3.7.1はPrefetchを複数使うと動いたりダメだったりしたけど
3.7.2は今のところ大丈夫っぽい?まだ2本だから何とも言えないけど
3.7.2は今のところ大丈夫っぽい?まだ2本だから何とも言えないけど
963名無しさん@編集中 (ワッチョイ 695f-VQXv)
2022/03/20(日) 09:42:28.54ID:2+eLU93u0 prefetch複数書くことで速度上がるのか?
964名無しさん@編集中 (ワッチョイ b32d-GsQg)
2022/03/20(日) 10:16:09.17ID:PgWKwyGl0 フィルタ毎にちゃんと調整すれば上がるんじゃね?
俺はそこまではめんどいから最後の1行に書くだけだけど
俺はそこまではめんどいから最後の1行に書くだけだけど
965名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b10-tpIf)
2022/03/20(日) 11:39:16.28ID:IQPFw8E90966名無しさん@編集中 (ワッチョイ b32d-GsQg)
2022/03/20(日) 12:06:07.47ID:PgWKwyGl0 そういやPrefetch複数使えるのneoフォークの方か
967名無しさん@編集中 (JP 0Hcd-noGs)
2022/03/20(日) 22:34:34.60ID:ErPC4FkSH Cropで左右1ドットずつ削ろうとすると
2で割れる数値しか指定できないようなエラーが出ますが
回避策ってありますか?
2で割れる数値しか指定できないようなエラーが出ますが
回避策ってありますか?
968名無しさん@編集中 (ワッチョイ 695f-VQXv)
2022/03/20(日) 22:41:18.84ID:2+eLU93u0 ないよ
969名無しさん@編集中 (JP 0Hcd-noGs)
2022/03/20(日) 23:00:29.60ID:ErPC4FkSH oh...
残念です
残念です
970名無しさん@編集中 (ワッチョイ b15f-Sa1E)
2022/03/21(月) 00:06:18.17ID:SglZJ6CU0971名無しさん@編集中 (JP 0Hcd-noGs)
2022/03/21(月) 01:53:41.78ID:sf+zZUCHH その手があったか
ありがとう
ありがとう
972名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5e10-UE6D)
2022/04/01(金) 18:33:43.43ID:Xg/Ohrc/0 リサイズのcropは小数点も入れられるから便利かも?
973名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1d10-fe9w)
2022/04/02(土) 00:03:20.12ID:ZK4ASnQZ0 やっと時間ができて3.7.2ビルドした
CUDAFiltersはヘッダ変えてビルドする必要あるね
それで動いてる
他はどうかな・・・
CUDAFiltersはヘッダ変えてビルドする必要あるね
それで動いてる
他はどうかな・・・
974名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1d10-fe9w)
2022/04/02(土) 00:31:17.16ID:ZK4ASnQZ0 VS2022 Comm を更新して
CUDA Toolkit も 11.6 update 2に更新して
Avisynth3.7.2をビルドして
CUDAFilters も 3.7.2 + CUDA 11.6 のnvccでビルドして
AVSPModも新しいのにして
Python2.7のdllもビルドして
日が変わってた
CUDA Toolkit も 11.6 update 2に更新して
Avisynth3.7.2をビルドして
CUDAFilters も 3.7.2 + CUDA 11.6 のnvccでビルドして
AVSPModも新しいのにして
Python2.7のdllもビルドして
日が変わってた
975名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4bdb-I5tK)
2022/04/02(土) 08:58:29.77ID:+VVBJiws0 初歩的な質問で恐縮ですが、Avisynthでもffmpegでも、ビルドする環境?によって生成される実行ファイルのバイナリが異なるのはなぜでしょう??
976名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1d10-fe9w)
2022/04/02(土) 13:52:51.25ID:ZK4ASnQZ0 ビルド環境の情報や時刻が埋め込まれるんじゃないのかなぁ?
ウィルスをもし作っているとしたら追跡とかできるし
ウィルスをもし作っているとしたら追跡とかできるし
977名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff10-XhrW)
2022/04/16(土) 20:08:21.10ID:bJJSDiIP0 スレチかもしれませんが
rigaya氏のx264ですがr3000までは全角かなのAVSネームでも入力可能でしたが
3048、3094でやってみようかと思ったらエラーが出ました
AvsPmodでは通ります、これはANSIじゃダメということでしょうか?
rigaya氏のx264ですがr3000までは全角かなのAVSネームでも入力可能でしたが
3048、3094でやってみようかと思ったらエラーが出ました
AvsPmodでは通ります、これはANSIじゃダメということでしょうか?
978名無しさん@編集中 (ワッチョイ d710-5LEe)
2022/04/19(火) 12:32:29.59ID:ChZnmh0r0 AvsPmodのエディタ何故かマウスホイールが効かなくなって不便極まりない
979名無しさん@編集中 (ワッチョイ 57f0-x/nP)
2022/04/20(水) 23:17:19.75ID:kwiMp7x20 srestoreフィルタが使いたくてまったくの初心者ですがAviSynthを使ってみようと思ったのですがうまくいきません。。。
OSはM1のmacです。3.7.2のリリースにM1 mac向けのpkgがあったのでダウンロードしインストールしました。
その後公式のチュートリアルに従ってVersion()だけのtest.avs作りましたが再生できず、ffmpegで読むこともできず。
Libraryフォルダにlibavisynth.dylibというのはありますが ffmpeg -formats でそれらしいのは出てきません。
見てるとみなさんビルドして使うのが当たり前のようで、諦め気味ですが、なにかアドバイスもらえると嬉しいです。。。
OSはM1のmacです。3.7.2のリリースにM1 mac向けのpkgがあったのでダウンロードしインストールしました。
その後公式のチュートリアルに従ってVersion()だけのtest.avs作りましたが再生できず、ffmpegで読むこともできず。
Libraryフォルダにlibavisynth.dylibというのはありますが ffmpeg -formats でそれらしいのは出てきません。
見てるとみなさんビルドして使うのが当たり前のようで、諦め気味ですが、なにかアドバイスもらえると嬉しいです。。。
980名無しさん@編集中 (ワッチョイ 57f0-x/nP)
2022/04/20(水) 23:44:02.99ID:kwiMp7x20 ffmpegのビルドオプションの --enable-avisynth が入ってないことを確認しました。
ffmpegが.avsを読まないのはこれかな…
ffmpegが.avsを読まないのはこれかな…
981名無しさん@編集中 (ワッチョイ e965-F74E)
2022/04/28(木) 13:49:51.12ID:heWCJEY60 Ryzenの3D V-Cacheはavisynthに効くのかな
982名無しさん@編集中 (ワッチョイ c710-Nh0L)
2022/05/01(日) 10:05:39.46ID:ewqiukpO0 GPU買ったらKFMでデッドロックがしっかり出たわ
アーキテクチャの問題は少なくともあるのか
少しづつわかってkた
アーキテクチャの問題は少なくともあるのか
少しづつわかってkた
983名無しさん@編集中 (ワッチョイ c710-Nh0L)
2022/05/02(月) 03:27:16.88ID:Xs7h8LRn0 >>954
これはavsiで解決しなそう
cuda filters の nvcc のソースレベルなのか
なにか対策されているのか
Pascal は動くけど Ampere は動かないね
SM変えたりJITとか試してみたけどだめだった
なにか見逃してるかな・・・
これはavsiで解決しなそう
cuda filters の nvcc のソースレベルなのか
なにか対策されているのか
Pascal は動くけど Ampere は動かないね
SM変えたりJITとか試してみたけどだめだった
なにか見逃してるかな・・・
984名無しさん@編集中 (ワッチョイ c710-qn0T)
2022/05/04(水) 03:56:06.99ID:kmOl1HKn0 CUDA Filters、KTGMCは
修正しようとた痕跡がいっぱいあるような感じするが、
nekopanda氏、うまくいかなかったのかな・・・
そもそもデッドロックの原因が何処にあるのか
まだ確定してない・・・
本当にデッドロックなのかも怪しい
そしてソースが長い・・・
これは相当時間がないとテストできない
修正しようとた痕跡がいっぱいあるような感じするが、
nekopanda氏、うまくいかなかったのかな・・・
そもそもデッドロックの原因が何処にあるのか
まだ確定してない・・・
本当にデッドロックなのかも怪しい
そしてソースが長い・・・
これは相当時間がないとテストできない
985名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7368-zDU0)
2022/05/10(火) 12:15:49.63ID:xhLGsTMQ0 スレチだけどffmpeg 5.xx以降、4.xxとの互換性が一部消えたな
パラメーター名の文言がいくつか変更されているのでそのままだとエンコできずに失敗する
パラメーター名の文言がいくつか変更されているのでそのままだとエンコできずに失敗する
986名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2910-yvGd)
2022/05/14(土) 08:16:22.26ID:c2tTDzIm0987名無しさん@編集中 (ワッチョイ 472d-0svr)
2022/05/14(土) 23:01:18.17ID:7a4++w6h0 NVIDIA社のGeForceに限定されてしまうCUDAよりも環境を選ばない標準規格とも言えるOpenCLの方が色んな意味で良さそう
rigaya氏がAviUtlだけどOpenCLのGPUフィルタ実装してるみたいに
rigaya氏がAviUtlだけどOpenCLのGPUフィルタ実装してるみたいに
989名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8a2d-gevD)
2022/05/21(土) 14:08:12.14ID:/+Xo2m5L0 開発者に直接言えば?誰か知らんけど
990名無しさん@編集中 (オッペケ Srbb-p3lv)
2022/05/21(土) 15:20:50.11ID:GLFvl/X3r991名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:30:27.21ID:oi4v7liUd O
p
p
992名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:30:37.94ID:oi4v7liUd e
n
n
993名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:30:57.05ID:oi4v7liUd C
L
版
L
版
994名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:31:20.91ID:oi4v7liUd プ
ラ
グ
ラ
グ
995名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:31:38.69ID:oi4v7liUd イ
ン
ン
996名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:31:55.48ID:oi4v7liUd が
997名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:32:07.94ID:oi4v7liUd 欲
998名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:32:29.65ID:oi4v7liUd し
999名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:32:45.95ID:oi4v7liUd い
で
す
で
す
1000名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-lb3p)
2022/05/24(火) 12:33:00.57ID:oi4v7liUd おわり
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