クエスト6段で主に四間を指しているけど、後手番は矢張り先手よりも勝率悪い。
勿論、極端に悪くはないけど常に先手が少し勝率が良い。後手番の課題は感じて
いるけどこればかしは自分でどうにかできるような次元の話じゃない。
ただ初心者で先後の差があるとは思えない。四間の場合はかなり手数まで定跡化
されていてそれやられると苦しい手というものが結構ある。それをやられる前に
どうにかしなければと考えながら指すんだけど、そうなると自陣の整備が遅れて
そこを突かれて駒がぶつかり始める。先後の差とはその部分なんだけど、初心者
がそこまで根詰めてやっているとは思えない。だから先後の差を初心者に諭す
必要はないと思うけどな。