格闘家ジョブにしてスキル「正拳突き」を出したとして
レベルアップやステータス上昇でAGIが上がったとしても
拳が相手に当たる速度がリアル感覚と違っていたら
それこそゲームとして成立してなくね

攻撃しようと思ったら、次の瞬間相手が吹き飛んでいた

なんてことになる
リアルの反射神経や動体視力を無視してゲームシステムのみに追随させると
ゲームとして破綻するだろ