川原劉備ってまず使われてないだろ。忠義関羽を思い出させる計略だけどあっちは武力10騎馬だったから強かったんだし。
だいたい武力と兵力が上がる計略色々だしすぎなんだよ。
大戦3の初心者向け指南本かなんかで漫画家絵師が「○○のキャラっぽく描いてください」と依頼されてるみたいなこと言ってたよな
漫画家絵師全員にそういう依頼の仕方してるかどうか知らんが
マズ顔うぜー事になりそうVerだな(悪の利)
でもいい案が浮かびました・・・
+3の66%から+4の40%になったらワンチャン…?
0962ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spe5-KndG [126.33.82.93])2019/05/29(水) 08:30:14.12ID:pxK/r1M9p
川原劉備の公開動画を見るに、大徳劉備と同程度の効果になるように調整してるのかな?
+4だと大徳より強くなるから+3にしてるって思惑が見えるような。
だとしたも、物差しにしてるのがメタを走ってない(と思う)大徳ってのはハイパー微妙
正直今の環境なら+4の66%でも壊れには入らないよ
まあ司馬師と大徳は憤死するけど
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3963-g/Ks [124.98.238.125])2019/05/29(水) 08:36:14.74ID:pwdFFvSI0
弱体化されきった攻城術をいまさら引っさげてきたのもなんだかなぁ
川原は攻めに使ったら弱いけれども受けに使ったら強いと思う
0970ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spe5-KndG [126.33.82.93])2019/05/29(水) 08:41:32.58ID:pxK/r1M9p
リジェネ号令で思い出すのは、戦国の大津の包囲陣宗茂かな。
士気7の陣の+5で敵味方の範囲内の部隊数で回復量がかわるけど、一時期は前田氏ゲーが成り立つぐらい強かった印象がある。
川原を旧大徳のコンパチで出す⇨今更大徳なんてとフンガー
川原をオリジナル計略で出す⇨ふざけるな大徳以外でとフンガー
こんかいみたいに大徳の名を残して計略もちょうせいの余地を残したのは良かったと思うよ
0976ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-gOw6 [1.75.249.88])2019/05/29(水) 08:50:36.34ID:1YiyfxhLd
個人的には川原劉備は士気7以上で出した方が良かったような気がする
スペックから必要士気まで大徳と同じだから武力上昇値+5以上に出来なさそうなんだよなぁ
0979ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-1BVZ [49.98.12.169])2019/05/29(水) 08:54:44.06ID:BDY+fFEpd
>>976
多分本当に少数派の意見だと思う
このゲーム回顧おじさん多いからそういう大きな変化は発狂者をうむ 川原は次で強化されるだろ
とりあえずお米ちゃんでも使ってろってことよ
姜維?知らん
前桃園の反省でしょ
あの前出し上等のせいで拘り勢は憤怒して前出ししてたんだし
今回は工夫すればまぁ強いんじゃね?
奮激号令がニトロ神によると士気5武力+2兵力35%5.4c
それと比較したら士気6の価値は十二分にあると思うが
曹真はどう組んだら良いかね
文帝と4枚騎馬単くらいしか逃さず落とせる感じにできなそう
ゆーて曹操孫堅を昔の絵+新計略で持ってきたんだから
それに並ぶ可能性のある計略にして欲しかったな
調整次第とはいえ
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99d7-lGLe [118.83.140.186])2019/05/29(水) 09:22:44.59ID:QsylxmTT0
>>915
漫画家だったんかー
ありがと
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