三国志大戦3673合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい
建てると一行消えます。
次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3672合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1558722574/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください 徹里吉はホウ会並みに計略使ったら>>1乙フラグだよ >>4
つhttps://dotup.org/uploda/dotup.org1857580.jpg
「さんぽけ」がある武将の場合、条件を満たした時にさんぽけ絵柄の称号もついでに貰えるからお得よ 最低2000戦・・・大戦終わるまでに取れる気がしねぇ こんなの簡単に>>1乙しちゃう
2000回ってやべえな
俺まだ大戦4自体その半分もやってないよ… なぁに8枚デッキで固定すりゃ
2000戦÷8で一枚辺り250戦で取れちまうんだ え?
1枚当たり2000戦じゃないの?
どうゆう事? 今回のバージョンは
呂布や文鴦のようなぶっ壊れを使ってもランカーになれなかったガチ勢
勝てないからこだわりデッキを捨てたこだわり勢
のような、にわかガチ勢とにわかこだわり勢をあぶりだせた 神速に求心麻痺や
この辺さっぱり見ないな
流星に傾国も久しくみない 普通の人はトータルですら1万ゲームもやるか怪しいのに1部のキチガイのせいでイカれた回数にされた糞称号 出来れば使っていきたいなっていう層は弾き出されたかもしれんが
強計略持ち込めるデッキなら残っているぞ
とりあえず群雄は杜夫人でいいんですわ >>11
まるでノーマル英傑は普通に見ますよ見たいな言い方だな >>12
1000 名前
2000 絆
3000 愛
5000 命
くらいでよかったと思う。
敬さんのプレイ数を見てセガが決めたのなら、勘違いも甚だしい 一番の被害者は才谷屋と河童だと思う
LE 復刻 SRが別換算のせいでずっと使い続けてるのに一万称号貰えないっていう >>11
色々なカードを使って欲しいって三生とかでも言ってるのに
単体でノーリスクで異常に強いカードを作ってその他を駆逐した理由を聞いてみたい 旗の250でさえ一般人には遠いわ…
貨幣で取れるさんぽけ旗はありがたいが 色々なカードを使うと称号もいただけない狭量なゲームだな
何でも良いから1万戦やったらどれか1つ称号を選んで貰えるぐらいの方が良かったわ 別にコレに関しては今のままで良いだろ
この武将使い続けましたって称号なんだから
同じ武将の別パターンは加算で良かったと思うけど 何気に傅彤強いんだよな
速度クソ早いから呂布対策になるし オリジナルデッキボーナスでポイントがもらえて
そのポイントで称号などの特典がもらえるとかなら
みんないろいろなカード使っていたかもね 使い続けてりゃ簡単に取れるってもんじゃないけどね
2000戦なんて普通にやってるプレイヤーからすりゃ大戦終わるまでに取れる回数じゃないし
まぁ無けりゃ困るもんじゃないから無視しときゃいいだけの話ではあるけど >>16
なんなら3000で命でもいいくらいだわ
こういうのってモチベにもなるだろうに一般層がほぼ不可能な数字にして何がしたいんだか 称号は3方式のほうが中堅層もモチベあがるのに
こういうところほんと運営下手だわ 武将称号ってコンパチじゃない春華をそれぞれ2000回ずつ使っても貰える物は共通?
それでいて使用回数カウントは別なの? そこそこデッキ変えてる側だが別に称号はそれでいいとは思う
アイラブ大戦やら拘り以外でも色々称号あるしガチで狙う人は永久回収とかそっち系も出来るからね
これがぽけと別までなってたらやばかった >>25
一般人用は既に宿星(2000回)があるだろ
廃人用コンテンツとして武将称号作ったのに簡単に取れたら意味ないだろ そもそも散々ジプってきたくせに拘り称号まで寄越せとか虫が良すぎ 総合試合数ならそれでも良かったけど
さすがに一つの武将を使い続けるという条件にしては
必要試合数が多すぎるとは思った 今日もめちゃくちゃ負けてきたから火曜まで引退します >>27
武将称号はこういうのよ↓
https://dotup.org/uploda/dotup.org1857625.jpg
称号は(武将のイラスト/名前/文字)で作られてるから、同じ武将でも称号は変わるよ >>32
全武将が宿星の人は割と当たるし1万戦とか来年には相当数いそうだけどな
大戦が後半年で終わるってなら3000戦でもいいけど、後2-3年は続ける気なんだろ? >>32
宿星をスタートラインにした絆称号的なものであれはその続きと思えば良いのでは 当初やりこみ要素として宿星まで作ったけど思ったより変態が多くて宿星より上欲しいって要望が結構来てたんじゃないかな おいおい今度は一切実利的な意味のない真のこだわり廃人用称号ですら
「一般人でも現実的に取れるようにしろ!」ときたよ
なんでエセこだわり勢もどきってのはこうも見苦しいのかね… 大戦4から初めて通算850戦、一番使ってる武将で690回程度だった
やっぱ大戦終了までには無理だな 昔と違ってこだわり勢って減ったよな
昔は最悪期の呉にもミッちゃんとかいたが ucでいいんで関羽と張飛を
1.5の武力8で出してくれないかなー そもそも命は5000回じゃないの?
1万回は虹命だったような。 2コス 槍 9/1/1 (士気/同盟/突破) 強化戦法が蜀に出れば使用率伸びるだろうか? >>26
ほんとこれ
大戦4稼働初期に目先の金回収のことばかり優先して客飛ばしたのに何も学習できてないよね でもお前らタダ同然の価格だった3末期の時も変わらず文句言ってたじゃん そこまで廃人称号が欲しいならがんばれー(棒)としか言いようがないわ
直接影響しない部分まで緩和しろってねぇ 玉璽600ちょっとで1500位台。全然惜しくなかったw
僥倖称号もらった人の玉璽数はスタンプ完走したくらいに収まってるっぽいので、今後もそれ狙ってく感じでいいか。 >>55
こういう運営だってことはもうとっくに学習してるよ
称号も俺は別に欲しくないしね
人の意見に同意しただけで煽ってくるとはよっぽど余裕なくなってきてるのな 無名のプレイヤーでもいるんじゃないかな?
廃人称号だから俺みたいな一般ピーポーは持てるわけもなく いるのかね?1万戦やるのは勿論凄い事だけど同じカードを1万戦使うのはもっと凄い
旗とったらデッキ変えちゃう俺には一生無理だわ 2セットくらいしたら疲れて終了するんだけど、連戦できる人はすげえわ 命の次は本人か?
才谷屋 諸葛亮本人
敬 虞氏本人 相棒
忠臣
盟友
義兄弟
宿星
本人
こうしてほしかった 【劉備“本人”】劉備(本人)
こうですね?
>>73
世界軸の違う三国時代の武将が戦ってるんだぜ
だって相手にもこちらにも呂布がいるじゃろ? 今ってこだわり勢とかいるの?
ランカーのごく一分の変態しかいないイメージ >>73
一部の舞姫は使い続けてる奴居るみたいだけど… どこからがこだわりか分からんが宿星持ちの人はそこそこいるよね
仇討ち凌統宿星持ちの人に当たってしゅげーって思ってたら四天王で ん?って思ったら
その後違う凌統宿星マスターと当たって草生えた 意外と人気なのか? 俺…恥ずかしいから今まで隠してたんだけど
南蛮のBGM…好きだったんすよ >>81
BGMカード買った俺
シリーズ通しても一番好きだわ 劉備(超人)とか劉備(ガンダム)
とか色々出そうでダメ >>80
あのね、蝿1匹のために環境きにしたりしないの
書くときに書いてるだけなのよ
自意識過剰もほどほどにな。ダサいから BGMカードをウキウキでセットするワイ
試合になると見事に何も聞こえなくなる模様 廃人称号については寧ろセガは商売っ気を出さずに良心的なんじゃね
こういう称号って自分と同じぐらいのプレイヤーが自分より先に持ってたらそのこだわりキャラへの愛で負けた気がするから
なんとしてもあいつより先に取らなくちゃという競争心を煽ってプレイ促進させるものだけど
敬や才谷屋レベルじゃないと取れないものならそもそも一般人同士でそんな競争心を煽られることもなく無理にプレイ数を増やさなくてもいい
称号のデザイン自体はぶっちゃけカッコ悪いし >>84
横からだけどいつも短文煽りしかしてない君が蝿じゃねw
いつもの短文煽りのササじゃなかったらごめんね BGMカード、2戦目以降にも持ち越してくれい
置き忘れるんじゃよ… >>86
まああんまり格好良くはないよね
最高ランクの命は色合い綺麗だけど 桃園で酒飲んでて関羽がキレてる旗とさんぽけって書いてある旗の入手方法教えて下さい! verup見越して孫尚香刷ったはいいが信号機だしそもそも俺ワラ使ったことない
頭が沸騰して死にそう 新ゴリのおかげで1試合中に6回も内乱とれた。
大会だから通常ルールだと少し違うんだろうけど。 士気盛りで速攻火焔号令打ってくるデッキと当たったんだけど
バージョン変わったらこれ系多くなるんかなぁ >>89
1戦目勝てばいいんじゃよ…
300円進軍の時に置き忘れは俺もよくやる… >>90
デザインも微妙だし武将名まんまってのがやっつけだしね
3みたいに計略名の方がカッコ良かった
それでも一般人がちょっと頑張れば取れちゃうレベルなら持ってないと格好がつかなくて必死で取ろうとしてただろうけど
そんな必要のない自分には関係ないレベルの称号で本当に良かった 新ゴリに当たると初心者並に下手くそになるんどけどゴリ以外を撃破すればいいのか? それワイも知りたいわ
もしかしたら新ゴリの下方あるのか? 兵力も武力上昇も効果時間もやりすぎ
知力時間なんだから効果時間3カウントでええやろ >>100
ゴリに張り付かれる前に落とすか守城弓でも打って他の部隊潰す
あれ士気5だから1コス弓でも置いて号令で城門貰っちゃえばいいよ
そうなる前に足並み崩されてるなら知らん 歩兵とはいえ6/1/2の計略じゃねーよな
征圧0だったらまだまだ分かるけど >>105
スタンプ終わるくらいまでやったら1000位くらいだった
大会あんまりやってる人いないのか? >>109
勝率の問題やろ
スタンプ埋まる11勝3敗で3桁、7勝7敗でほぼ3000位みたいだし >>109
勝率いいだけでしょ
6勝8敗で3200位だったわ >>109
以前はスタンプ埋めて2勝しないと
取れなかった今はスタンプ埋めた
だけで取れる
また少なくなったんかな >>104
その理屈だと英傑号令の時間が3人同じなのがおかしくなるな >>110 >>111
副将器券のおかげでスタンプ分だけはやろうって人かなり増えたんかなぁ >>116
それは前からおかしいと言われてるじゃん ゴリ強いって言われてるけど全然見ない孫尚香パターン 英傑号令と言う計略なら時間同じは色々アカンが計略名が違うんだから全然構わんだろ >>119
下方されなきゃこれから嫌って程
見る予感 >>119
流行ってきたの最近だから今回スルーして次回ブチ殺されそう 何もない日が2日もあったらパチスロしたくなっちゃうだろ
びゅんびゅん走る劉備が走る♪
ぐわーー 呂布にト夫人投げるか張梁を白くするかで二択できるの強いな
選択肢が二人いるからダメ計も立ち回りでなんとかなるし
あとの2.5は好きにって感じかな? >>119
連戦でマッチしたぞ新ゴリ
陸遜程の急激な増えかたじゃないけど増えてるわ 昨日はなまら文鴦が多かったけどバージョンアップまでに取り敢えず使っとこうみたいなのが多いのかね >>125
ここに2.5で真っ白回復騎馬があるから入れたら完璧じゃね? 魅力士気盛り馬謖関索新姜維使ってる人に聞きたい
このデッキが生まれてから色々立ち回り考えてやってるけど未だにこのデッキに勝てないんだけどどのタイミングが苦しいとかある?
ちなみに号令対決での話で >>132
号令対決って今号令色々ありすぎるから具体的に言わないと誰も答えられないだろ 新ゴリは端攻めでもホント無視出来ない攻城力持ってるから苦手
そして反対側から杜夫人を侍らせた呂布然り高武力の何かが来るわけですよ
個人的に頭痛くなったのはごっつん 群雄は杜夫人 新ゴリ 呂布は下方確定やろ、ゴリは回復150%の+4位で一旦様子見かな
後呂布に引き連れられた2コス馬連中で高い勝率出した奴も下方されるかもね >>132
相手の一発目無士気で凌ぐ流れ作るの意識してる >>135
ゴリそこまで下げたら産廃になるし今回はマイルド下方で良いと思うけどな
杜夫人は士気4だしガッツリ下げて良いけど
呂布と杜夫人下げたら群雄自体減るし 新ゴリにまで文句出るんだな
あれで駄目とかもうゆとり仕様だろ 産廃になるか?それ
1.5最大武力歩兵が持つ計略としてはそれでも十分だろ >>132
姜維は号令単発を繰り返すだけで何かを重ねたりは最後ぐらいにしたいはずなので
士気12ぐらいのタイミングに号令+何かで城を取って守りに入れればワンチャン >>135
呂布と杜夫人は確定だと思うけどゴリは騒がれだした時期的に今回はスルーで次verで暴れるパターンだと思う >>115
水着カク昭とか水着ゴリとかそんなに見たいのか仕方ないな やられた印象で憎しみで書き込みしてるから殆どが大げさな下方予想ばっかなんだよな
なんで負けたのを自分の腕じゃなくて相手のカード効果が強すぎるからだって思っちゃうのか 新カードのご祝儀期間早めに終わらせて旧カードでも戦えるようになって欲しいわ
まあ次の次ぐらいかなあ >>139
呂布、杜夫人下方前提でその性能になって使われると思うか?
群雄に拘りない限りジプシーは他のデッキ使うと思うが BリーグでTOP5に入ってる奴いてくさ
上手く立ち回ったなw >>143
呂布「せやな」
カクワイ「せやな」
ブンオウ「せやな」 副効果変更券がカンストしそうなんだけど
何か別の使い道ないのかねぇ
あんまり副効果にこだわり無いのよ 腕ってチュウボクに失礼だろ
負けたのはカードのせいなんだわ >>143
ゴリは今の性能だと超絶騎馬いないデッキだと確かにキツいだろな
まあ超絶騎馬いないデッキ使ってる分他を強くしてるから仕方ないとも言えるけど メルカリでも今は全然売れないでしょ
神将器でも3000でなかなか売れない >>150
このスレって本当に自分が対応できないだけで壊れだからな
そりゃゴリが苦手なデッキもあるだろうけどそれでも対応できるレベルに下げたら全部弱い計略しかなくなるぞ
現状壊れてんのはブンオウ周りだけだよ 横山孫権や孔明運良く出て速攻で売ったが
それぞれ8000円と6000円なら売って正解だったよな? >>155
士気の費用対効果考えたら杜夫人も壊れと言えないかな? >>138
このスレで下方がどうとか言ってるバカに知性を求める方が間違ってる。 >>155
つばはんでも対応できなかったのに壊れじゃないとかエアプすぎねえかw
上で超絶いたら余裕と言ってるバカもいるけど >>157
大正解
今だと孔明は2000円でも孫権は1800円でも入札ないからなw こんなイカれたカード達黙らせてた郭淮ってもしかして神では? 誰誰が対応できない
とか言ってるやつは毎回対応できないとか考えてるんだな >>161
うわ そんな暴落したか
馬超や曹操は二万近くしたのに >>159
君は前verで郭淮について文句も下方予想も何も言ってなかったのかな >>164
所詮コンパチってのと人形劇が縁落ちしたからLE自体の価値も落ちたからね 縁で手に入る保証が出来たからなあ
これならLEで一騎当千が出ても安心や
はよ来い来い 陳到が+4の150%回復だっけ?
ゴリさん戦法はそこまで落とされる可能性はありそう 今は出品を取り下げておいて
バージョンアップ後に強いカードが判明してから販売するといい 白ゴリが妥当と言ってる奴は使ってるんやろなあ
新生姜の時の流れを思い出すわw >>169
歩と馬の差があるとはいえ
コストとスペック考えたら最初から不撓不屈未満で妥当だったよなあ
どうしてゴリの制圧を2にしてしまったのか どっちの意見がどうこうは置いといて
単芝生やしてる時点で説得力に欠ける 新ゴリラは実際はどうかわからんが勝率がクッソ高そうな風格あるよな 修正すべきかそうでないかをプレイヤー側で議論することにはあまり興味はないが、
どういうデッキに入れてどういう運用をすれば強いのか
相手に出てきたらどう対抗するのが有効なのか
には興味がある。 >>164
馬超はまだ使えるけどそれ以外は完全趣味だからな
なにより弱い
今はもう単純にSRの揃いの値段だな >>174
シンプルに前だしドン!な、相手に操作押し付ける系は高く出ると思う >>169
本来士気5でそれは強いんだろうけどインフレ見慣れたせいかしょぼく見える不思議
陳到は地味にレアリティゆえの副将器2個も悪さしてそう
今更だけど将器の個数ってなんでコストじゃなくてレアリティ依存なんだろうね >>172
そういえばチントウさんってもしかして火焔号令相手は結構やれるのかな?
打ちたくても打てない状況には持ち込みやすそう >>179
コスト依存の方が微妙だし、
レアリティ高い=価値ある(縁も上)から普通じゃないの >>181
これ
SR3つR2つUCとC1つにしなかっただけいいと思う 陸機「そろそろ私の機略をお見せ・・・ビッチ小喬消えろ」 >>174
胡車児もエラッタされてから勝率ランキングにいたし、入ってそう >>180
どうだろな 単騎できても発動までに殺せないし 壊れ使って上のランクに行って負けたらこれ相性不利だから〜○○強すぎだってとか宣うノースキル奴
明日の三生の使用率公開で呂布がダントツ1位でも勝率は奮わないに花京院の魂をかけるぜ 今回のぶっ壊れ使ってランカーになれなかった奴はスキル無しと気がついただろう
某しょうねんみたいに勝てないからとこだわりを捨てた奴はエセこだわり勢だと気がついただろう ゴリと呂布を食うなら陸遜がいいけど
司馬懿とか郭淮とか劉氏がいたらなんもならんから一長一短やな どの位の強さとかどれくらいかが適正かは置いといて呂布と文鴦は勢力巻き込んで徹底的にへこみそう
前回名指しで指名されてこれは覚悟するやつ ようやくワラが号令に負けるようになったからな
2コスの弓にしがみついていた奴が必死なんだろう 呂布文鴦とそのパーツ、機略は下方
火焔姜維結束は据え置き
その他は上方チャンス
こんなんだろ。んで次次回は火焔と姜維が矢面だ 結束は火焔なんもないからなー
陸そんはやく潰されないかなー 文鴦のパーツといえば楊艶壱与あたりか?
それか単純に突撃槍撃走射ダメージ減らせば良さそう 新ゴリ相手は誘醒の守城槍使えばいいよ
あれ地味に壊れてると思うんだよね、本体スペックも高いし
イラストで弓兵と勘違いしそうになるのが玉に瑕 魅力調整して欲しいけどないだろうなぁ
馬謖だけ下げられるかもしれんが 低コス高性能女性武将と士気将器配りすぎてこれから先調整出来るの?って段階まで来てると思うんだけど
自分戦国からだから知らないけどこんな開幕から士気6計略がバンバン打たれる事って過去にあったの? 魅力持ちがスペックいいの多くなったから違和感なくデッキに
入れれるってのはデカいな >>199
カクカクトって言うのがあってー
まぁ糞ゲーでしたわ 魅力が欲しいなら入れりゃいいじゃん?
ゴリや呂布に文句を言ってないでさ 屍は自身+10短時間、号令時間据え置き
くらいしてきてそれでも誰も使わないパターンで甘寧ロードを歩みそう 呂布やらゴリが居なくなるとワラがドヤ顔始めるから環境に居座っててほしいけどなー >>203
声優以外の声かぁ
ザンネンダッタワネ
ハリケーンミキサー >>207
上は分からんがハリケーンミキサーは良かったぞ そう言えば屍が切れる直前に魂の引き継ぎを撃って
武力18+10の28にできたら強えなと思ったけど
誰もやってないってことは無理なんだろうな。 >>210
ならないとおかしいけどそんな士気はない そんなまどろっこしいことキメられる相手(腕)なら普通にやっても勝てんだよな・・・ 雲散に何もないとか言われても
だから何?としか言えなくない? 士気11を吐き出して屍コンボしてもなぁ
しかも弓に追加効果一切無しだぞ 画面ブラックアウトして臥龍の活活活とかなめてるんですか?
臥龍強いんだか弱いんだか分からないんだがどうなんだろ。たまに出てくるがあんまり勝てないな >>214
昨日ブンブン配信見てたが結構酷かった
騎馬ならかなり影響ありそうなレベル そういやアクティブプレイヤー大量にいるって話だけど本当?
人口50万前後のそこそこの市に住んでるけど、1番賑わってるゲーセンですら店内ランク20人もいないんだが…
しかも銀プレ以上とかに限定したら10人割るし >>214
4地域くらいラグ凄いところあるからそれの事かな?
3の海外ラグ並みに酷いぞ 今連撃王異とか阿蒙で楽しくプレイしてねは無茶振りすぎんだよな >>210
よくみたら18+10がおかしい
孫堅は15で死ぬから25にしかならん >>222
関東のド田舎だがちゃんと店内ランキング全部埋まってるわ >>226
都会ではないのは認めるけど、別に田舎ってほどでもないぞ ほんとかどうか知らんから自分の好みの答えを正解としてくれよ 急募:呉に2/5/2柵槍が来て無事死亡した2/5/2無特技孫呉の武がきのこるデッキ >>228
人口100万近い千葉市ですら、関東圏では田舎扱いなんだが
50万前後の市って田舎だろ >>231
そんな中原以外は全部田舎っていう漢王朝的マインドの奴めったにいないよ >>231
大都会岡山が70万人なので、50万は中堅 大きな田舎か小さな田舎かの違いでしかないぞ
ちな20万の小さい田舎でも埋まってるぞ >>230
エラッタしかないでしょ
明日の生放送でエラッタ関連の情報あるかな? >>224
西?「魂を込めた強化戦法で楽しくプレイしてね」 好きなカードは自分以外使われないようなスペックの方が良い NHKが悪いってことか
ALL.Net対応タイトルで通信が不安定になる問題について [2019/05/27]
現在、一部地域のNTTフレッツ回線網において、通信状況が著しく悪化する時間帯が確認されております。
この影響により、ALL.Net対応タイトルにおいても、ゲームプレイ中に通信が切断する、著しく遅延が発生する、データの保存に失敗する、Aimeの認証に失敗するなどの問題が発生していることを確認しております。
本問題はインターネットの性質上、通信の確実性が保証されておらず、避けることが難しい問題であるため、プロバイダーおよびNTTに対して改善の働きかけを行なっております。
お客様にご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 頂上のいよコンかなんぷーってどう動くの?
いよコン→かなんぷー→卑弥呼→楊艶で落とす感じなんか >>248
迅速は呂布対決で長槍と白兵すると露骨にきつい >>224
王異で楽しくプレイはしてるぞ
勝てるかどうかは別問題 忠誠舞→槍鮑三娘→あとは新顔良連発っていう兵力がどんどん白くなるコンボ考えたけど必要な士気溜まる前にくちゃくちゃにされる未来しか見えなかった 明日バーウプの情報がでるからそれでなに刷るか決めるか >>251
勝者のプレイ代を払えるマゾは格が違うな >>244
失望しましたNHKに受信料払うの辞めます。 >>201
成功しても失敗しても開幕で終わるクソゲーはなあ
ってそういや卑屈系計略って復活してなかったのか 賈南風とか華麗王桃みたいなちっぱいでエロい武将がもうちょい欲しい >>256
司馬懿以外は展開次第で勝負できるから別にそこまでズタボロに負ける訳ではないよ そこらの若いイケメンを逆ナン青姦して性交後には口封じに殺す色黒貧体不細工おばさんとかニッチ過ぎない? 士気6でほぼ全員が+2/+2
士気12からのダメ計連打で敵ほぼ壊滅
アイスメイクワラみてぇだな
イヨコンカナンプー入りのドヨワラでやってみるか 新劉備 曹操 孫堅の3枚全然見ないけど、この3枚ならどれが一番使われているのかな? 孫堅はぶっちゃけ論外レベルの弱さだけど
他2枚は十分に強いというか劉備は弱体もありうるくらいじゃね >>268
曹操は最近ちょいちょい見るけど多分劉備の方が多そう
孫堅は論外 最低でもデッキの半分槍にされる編成制限付きな上劉備から狙われて終わるし士気10も払ってゴミみてーな効果時間だぞ その三枚なら劉備がぶっちぎりで使われてるぞ
蜀内の使用率5位以内に入ってても不思議じゃない 新孫堅は計略のコンセプトとしては呉らしくて面白いんだけどねえ 張飛が城持ちだったら間違いなく糞だった
ファッション城しなくてGJ 頂上見たが仁王計略としては微妙だね
結束だからこそ入るスペック要員って感じか >>107
本来2コスの6/1/2ぐらいで出してもおかしくないのを1.5コスで出してきたしな どうも晋と漢の違いがようわからんな。この2国だと
序盤〜中盤まで強い漢と、後半強い晋といった感じなんだろうか >>277
後出しの超絶対策としては優秀
2倍迎撃で呂布も即死する >>279
士気使わないと計略弱い!(漢鳴ゴリ押し)と叫ぶのが漢
覚醒しないとスペックが弱い!(マッスルゴリ押し)と叫ぶのが晋 劉備は屍の10倍くらい、曹操は7倍くらい使われてるよ 劉備も曹操も計略自体はそこそこ強いけど士気とコストが限定されすぎで対応力が低いから相性負けが多いのが難点 曹操は呂布と当たったらマジで神速端抜けすらできないし何も起きないから呂布が更に下方入るの待ちだな 曹操は王者と同じような問題かかえてるよな
士気7でめっちゃ長い+士気5でめっちゃ上がるけど短めなら強いのに ぶっちゃけ王者の蒼とか使われても
何ィって顔するくらいには弱いよね 結束より屍孫堅の方が強いと思うんだがなあ
デッキ相性も関係するから強要するつもりもないけど >>289
曹操は妖艶イヨ型の文鴦には強いんじゃない?
士気11位で張り付いてショウグン城玉叩けば落城できると思う
まぁ落とせなきゃ負けだけど 郭淮さん弱体しても呉には強いな
流石は対呉軍総司令官だ >>281
コマンダーは知力1に170だから微妙に残る
新ごり強いって言ってる人は、無士気で乗り切ろうとして失敗してる人が多そう。
旧ごりの士気3じゃないから、思い切って士気使って1.5コス落とすのがいいと思う。 ぜったいに蜀使うって決めて、じゃあ何使うかと言われると結束なのかなという気はする
新姜維の計略縛りは生理的にダメな人も結構いそうだし、他は純粋に弱いかニッチに過ぎるかだし
結束も、蜀の高武力パーツが他勢力ぐらい充実してればかなり違いそうなんだが 機略とか武力4ぐらいでよかったろ
1.5コス武力2槍の孔明を見習って? >>295
高武力パーツというより、義兄弟2人が2.5以上の槍しか居ない縛りのほうが厳しい
鬼神が蜀ならコスト配分的に大分楽になるんだがな
結束は縛りの中でデッキ組むのが一番楽しいまである
そして実際にプレイして現実を見る >>296
上部モニターの計略使用123に文鴦が居ない大戦相手が多かったのはそういう事なんだろうな 新曹操の絵柄が最初出た時はヒゲださくてこりゃ官渡負けますわって評判だったのに
計略出た途端こりゃ王者官渡負けますわ、と鞍替えの評価 明日が文鴦の最後の華とは限らないのでは
本verはプレイ回数が少なかったので、
今回は様子見しました、的な事例も過去にあったし そのための双子イベだった…?汚いなさすがセガきたない 下手糞は7枚天上とか使えないもんな
ブンオーすら使いこなせないまま涙目で魅力叩きか 屍って中心円じゃなくなれば割といいカードになるよね 残念ながら孫堅は新環境において活躍が出来ていないのが現状です
そこで本人の効果時間の延長をすることで、江東の虎の名に相応しい勇猛さを戦場で発揮することができるでしょう >>267
ものは言いようだなあ
覚醒を士気6で永続+2/+2とか
その言い方じゃ士気7払って+2の文帝がゴミみたいじゃん
…あれ? >>312
虎の武力が更に上がって突っ込み受けるくらいまでは予測の満寵よ 格上覇王様相手だと迎撃怖い…くそ…ええい赤だポチッと
あっ、勝った文鴦サンキュー
俺の今ver >>310
昔の屍範囲だと思ってたらエライことなるよね… >>312
あれはもう明らかに設計ミスでしょ
本人強化なんて余計なものが無ければもっと使われてただろうに ブンオーは赤も十分強いからな。結局は城を取るゲームな訳で 頂上の馬龍デッキは
卑弥呼から思ったよりはやく賈南風楊艶壱与してくるからやばい 昔のK6みたいに範囲を盤面はみ出る円にすれば使える...かも。 屍は自身強化を0.5cあるいは20cみたいにどっちかに振り切るか劉璋並の範囲にするしか未来なさそう >>318
それか魏王みたいに計略中に再度発動出来れば柔軟性もあって面白かっただろうね >>318
範囲内に誰も居ないなら終了時撤退の超絶強化、
誰かいるなら自身撤退の号令
で良かったんではと思う
>>326
士気次第だが、今回の頂上みたいに楊艶おかわりのパターンもある 呉の味方の武力が上がる、自身は撤退するでええのになんで余計なものをつけたのか分からない >>327
それ号令が使い物にならないくらい範囲狭いかほぼ単体強化にならないって状態になりそう 高コス槍の地位向上に様々な超絶を用意したんだろう
まあ結果はご覧の有様だから次の追加に期待しろ せめて攻城力うpか兵力回復が付いてればねえ
屍4って選択肢が取れたんだけどね 屍は仕様も士気も範囲も全部糞だからなぁ
やけくそ調整が楽しみだわ >>324
自身強化を下方
屍効果を上方、てなるんじゃね >>330
戦国で自身+10か味方+5って計略持ち(撤退無しで士気6)が居たときは、
円形だけど自身が中心より大分前にいる範囲だったから、
回転可能なこともあって案外融通が利いてた
中心点をずらせればワンチャン? >>331
結局コスト槍の地位向上させたのは、ぶっ壊れの計略じゃなくて杜夫人やヴぃじくや移籍みたいな名サポートカードだったと言うオチ
屍だって本体弄らなくても杜夫人が呉に来たらぶっ壊れるだろうし 杜夫人を呂布に投げる→はいクソゲー死ね
もし杜夫人を槍策に投げれたら?→うん… そういえば撤退しているときのみ発動できる計略ってないな >>327>>321
ひょっとしてSR賈南風の計略知らない?
覚醒ゲージある限り終わらないから、打ち消す意味ない 屍は自身強化発動時に味方に防護効果付与
号令発動時に防護も切れるとか追加して それだと士気9になるな
それかどっちかの効果時間か範囲をクッソ縮小されるか >>341
撤退してるとロックも出来ないしシステム的に出来ないんじゃね? >>342
楊艶の効果ご存じない?
効果終了でゲージ0になるからかなんぷーおわるぞ 何でも追加効果盛りゃいいってもんじゃないけど
今の屍なら士気8にして少し武力抑えてでも兵力回復は欲しかった >>342
楊艶壱与し続けると覚醒ゲージ保てるんだよ >>344
でも劉備が士気12で曹操が7+5だったんだから
孫堅も士気8以上の超大型計略にしてほしかった気はする >>342
もちろん知ってて言ってる
楊艶の時間中は減少増減を相殺できるくらいだからな
卑弥呼の覚醒70%増加は賈南風の3.5cくらいだけど、
楊艶なら9c前後は延命できる
伊予込みならもっとな あれ、結束って士気10だろ
じゃないともんぎゃはの鬼神結束なりたたないし…同盟玉まで盛ってるんだっけ? >>346>>348
落ち着いてよく考えてみてごらん。開幕の場合はゲージ固定に伊代が必要
SR賈南風の計略時は覚醒ゲージさえ維持できればいいので妖エン連打の方がお得 >>352
確かに同盟玉で無理矢理10用意してるけどあのデッキは成り立ってるって言って良いのか? 遊戯王よく知らんけど、三国でいう撤退中ならみたいな効果あるんでしょ?
なんかそれやっちゃうと本当再現無くなるような >>354
いやもんぎゃはは玉でなく孟達で士気を用意してる
それ+同盟玉で12にはしてなかった(はず)
デッキとしては強みわからんから多分成り立ってないですね… >>340
少なくとも仮性の麒麟児に杜夫人はめちゃ強かったよ
槍策も悪くないんじゃないか? 効果時間も長いしダメや妨害耐性もあるし >>353
だから妖艶切れたら覚醒ゲージ吹っ飛ぶだろ
連打とか何言ってんだ >>353
楊艶は終了時に0になるから、連打しても楊艶1回目の終了時に賈南風も終わらないか?
賈南風計略時って限定状況であれば、
楊艶で延命→伊予で打ち消し(ここでも覚醒get)→延命して終了で
18cは稼げる気がする 屍は呉礎のせいで今みたいな効果になったんだから
いっそ呉礎周瑜を別計略にエラッタして、屍を旧作の効果に戻すエラッタすればいいと思う もんぎゃはって戦場全体使ってグダらせながら戦うワラバラ運用だから、あれでいいんだろうね
もっと言うと結束メインじゃなくて、このタイミングで打てば強いっていう計略の選択肢の一つでしかないって考え方な気が 結束は最初の士気10で城殴りにいって奪ったリードを他計略で守ったりするほうが強い
と思う
意地でも結束やろうとして士気だけ溢れて何も使わない人が州には多いですねぇ >>366
二分は巨虎がいるし馬火計も孫桓がいるから…レンドさんかな あの壁で2割削ってたゴリ
というかコスト依存なかったやべー時代 新ゴリって3の全盛期オイマスより強いんか
あれも超ウザかったのに >>342
>>353
恥ずかしい人たちを赤くしとこ 次verはどんな環境になるんだろうねぇ何だかんだ今verは楽しかったわ紅星のせいで若干急かされてる感あったが覇者にもなれて良かった
上位勢を下方のみで曹操・陸遜・劉備・皇甫嵩・姜維辺りが中心になるverになるのかそれとも旧カードや弱めの新カードに上方とか入れてくるんかな 頂上のBGMは戦国なんかな
もっとBGM増えないかな
セガならバーチャファイターとか
君のためなら死ねるとか欲しい スタンプ武将たのしみやね
武神さまと大喝惇がいるって信じてるよ >>374
コスト安い上に攻城力もあって攻城術までついてくる優良物件よ >>376
弱い弱いと言われた屍が上方貰って暴れ回る気がする ゴリといいホウカイといい端攻めマシーンに城付いてると圧がすごいからなぁ
攻城or迅速も強いし 双子星の城で副将器券3枚といい
攻城プッシュが露骨なバージョンだったな ゴリが強いから陳到も強いんじゃねと思ったが割と強いな
突破でキーカードに張り付いて荒らし回れた
後は特技活でも貰えたら完璧なんだが…エラッタはよ >>378
西山「魂を込めた強化戦法。ご期待下さい」 孫堅 我が屍を越えよ 自身強化時間減少 ↑
こんな調整の可能性まである >>373
コストと兵種もエラッタするならアリじゃね 新ゴリは征圧2のおかげでデッキ構築にあんま困らないのがえらい。 >>386
30カウントくらいになれば周りも特効撤退からの孫堅撤退くらいで復活、強化とかできそう 自身強化 速度上昇値増加↑
これで刺さって発動できるようにしようぜ! 屍は範囲の調整じゃね
回転可能な自身後方円にするだけでだいぶマシ
めちゃくちゃバカにされてるけど他新カード下方するだけで使われる性能はある 言うても1.5コスに歩兵入れるってそれだけで負担だけどな
強化戦法でも使われるホウカイと違って計略が死んだら誰も使わない程度のスペック まぁ屍は言われてるほど弱くはないと思うが、俺の判断力だとSR黄忠なんかも別に弱くないと思ってるから怪しいわ >>396
強いけど、他にそいつらより扱い易くて勝てるのがいるからね 昔:士気5で即自爆
今:士気7で一定時間超武力で暴れまわったあげく、最後に自爆
今の方が強そうだとおもったんだけどなぁ 屍はひたすら扱いづらいだけで計略の破壊力自体は十分ある
切腹ボタン付けて差し上げろ 【声優ランキング】
孟達の中の人:覇王
全裸なんとかの人:覇者(覇王?)
松裕:覇者ゾンビ
江越:覇者あがりたて
わいさん:12州 自身を使い潰す前に周りが潰されるのがね…
やっぱ後ろにかけられる範囲よろしく >>401
当時は低コスでも攻城力が高かったし
ようやく反撃と思ったら孫堅復活してるし嫌だったなあ >>401
単体時間に号令かけたい連中が削られちゃうんだよね
範囲が中心円なのもつらい >>403
大戦やってる声優はもっとたくさんいるんじゃない?
公式に呼ばれる声優ランキングならわかるけど 城上げ系にすんなり殴られてくれる優しい子がいるらしい >>409
呂範の圧でバラけさせられて前だしで陸抗ドーンだよ?
こっちに悪い点ないじゃん
しいて言うなら相手の頭がチンパン 確か声優プレイヤーまだ何人かいたよな、全然名前知らないけど このオッペケはエアプor低州発言かましてスレの流れ作るの楽しんでるやろ それ楽しいのか……?俺とか低州は黙ってろとかエアプおつとか言われるの怖くて戦術論始まったら黙って聞いてるだけしかできなくなるのに >>423
乞食サイト運営のネタ作りちゃうんか?
金絡ませずにこんなんで楽しんでるとしたらヤバい人やで 馬鹿みたいにゴリ前田氏してれば勝てるゲームだな
本当につまらない >>424
そういう時は全皇后ちゃんをプニプニする妄想をするのですぅ wiki知識で申し訳ないがuc楊しのスペックて低いか?
wikiには低いってあったが1コス2/2/2魅城って悪くないと思うんだが… って晋のも楊シなのか…
楊艶が2/4/2魅城だから低いといえば低いのかな
個人的には武力2制圧2で城魅もってる時点で低くないと思うけど 女性武将の特技:城って何由来なんだよ
国を傾けた悪女とかか? >>428
昔とは違って一番信頼ならない所がwikiだぞ 城はほんとファッションで付けてくるよな
後から出てきたカードが有利過ぎる エラッタで城ついた凡将李通はさぞ使われて…うーん? 鮮血号令は相手がフルコンに付き合ってくれると強いな
士気5号令辺りで守りに徹せられるとにんともかんとも 正直久遠が強いだけで鮮血と組ます意味もないよね
他の号令と組んだ方が使いやすい >>430
1コスは仮に武力1でも制圧2に特技何かあれば良スペ扱いでいい気がする SRトウガイとかそれこそ城とか持てそうだし、あればもう少し流行ったんだろうけどな NITRO神>>>>wiki
桃園って最初廃れると思ったけど
そこそこ活躍されててびっくりだわ 久遠受け継ぎ恥辱をみたときはなるほど、ってなった
とてもつよそう >>437
廖化はちょっと見たよ
李通は賈南風の復刻で死んだな 久遠は使える人が使うとほんとうに強いんだろうなとは思う
先週ランカーのひとが麒麟児の体力調整に使っててスゲーなと思った
俺には無理だよ。30c後とか覚えてねーもん 鮮血は30%減毎に+1でいいから45cくれれば久遠と組んで鮮血防衛してカウンターまで持ってける 久遠も馬倫といっしょで、うった瞬間の弱点がきつすぎないか >>449
下手に打つと城がバリーンしちゃうからな! 三生だか電アケだか忘れたが最近青井が「個人的にはエラッタはあると思いますよ」的な事言ってたし近いうちに二度目のエラッタは訪れるとは思うわ
蜀の新1コス武4制1槍とかほぼ周倉の上位互換みたいなもんだしもう初期の微妙枠はエラッタする前提で新カードは意図的に盛ってるかと さすがにここまで長く続くと
完全下位互換みたいなカードもちらほらでてくるからなぁ 初期の微妙枠か?
もうそんなに残ってない気はするな
司馬懿の兄と蜀周倉、孫静、朱桓は槍楽進考えると多くは望めないだろうな
閻柔が強化戦法になるとか槍杜夫人が柵付になるとか 凡将は正直城はどうでもいいけど将器込みだと1コス騎兵で武力2制圧2柵を確保できるからポテンシャルはある
今のところ蜀でどうしても柵が欲しいってデッキがあまりないから目立たないけど
個人的には関羽の死因その2より評価高い
李通?ああ、そんなのもいたね… 微妙な2.5コスは2コスに調整してくれたりせんかな
陳到や華雄は2コス武力8なら強そう
後SRなのに汎用計略のやつらも見るたびなんかモヤモヤするからどうにかして いうても汎用計略じゃなければいくらでも壊しようあるわけで、本当にエラッタが必要なのは汎用計略組だけな気もする
個人的にはSR甘寧は隠密神速的な感じの方が暗夜の残光っぽいから効果をエラッタしてほしい 必要なのはエラッタより相性の良いカードが出るかどうかじゃないのかね
華雄だって2コス7/6ぐらいで陥陣営の大号令が来たら使われるし、水鏡先生だって同勢力に英知が来たら使われるだろうし 群雄はエラッタすべきカードが多すぎるな
1.5武力5槍のドングリーズとか徐栄とか
群雄はさらに攻城兵も多いし普通の人にとっての死にカード多すぎる ドングリーズと言われてもちまい島風しか思い付かなかった… 成宜とかいうもともとあまり使われてなかったトウトナに死体蹴りした畜生 5/5/2勇火事場とかいたな、名前忘れたわ
董卓関係者だったような それどころか全ての復活将器を殺そうとしたからな。マジで完殺戦法。 流石にC/UCはエラッタせず放置でいいのでは?
そんなの救済しても誰得だろ >>461
華雄は城ダメほとんどないから火事場使えんぞ
やるなら城ダメ食らう度に兵力が上がる号令とかそんなんだな >>455
魏…司馬朗・李通・文聘
蜀…王悦・王平・岳俊・呉蘭・沙摩柯・馬岱・厳顔
呉…王夫人・朱桓・朱然・孫静
群…韓遂・魏続・厳白虎・馬玩・馬休
ここら辺はもう普通に微妙過ぎると思うわ王夫人以外は汎用計略ばかりで調整もし辛い
凡将とかもエラッタされて特別強くなったわけじゃないけどそれでもデッキによっては採用理由になる程度にはなったしこいつ等もその程度の需要が出る程度には個性が欲しいな 正義と鄭がいて、さらに守城持てる韓氏きちゃったから群雄の一弾の1.5槍に出番は一生ないよな 三生は、サブカ問題と今回の調整についてのコメントが気になる そもそも復活って今は明らかに武力1分の価値ないよねワラ半死状態だし
将器じゃなくて特技の方の復活は-8ぐらいにしても誰も困らないんじゃね 最強の初心者の警告はいつまで出すんだろう
董卓が人間蝋燭にされた期間よりも長いとは >>473
そして微妙に弓呂布が流行ってここで相性ゲーでつまらんって言われるんでしょ、知ってる >>470
朱桓と朱然は基本スペック交換したら良い感じになる気がする ただでさえ死んでたのに新カードにさらに殺された周倉と孫皎がおってな
トウシュンの征1は許されるだろうか? 最近士気は漏らすし
ここぞと言う時に計略範囲からも漏らすし
オジ通り越してジジイになりつつある >>470
周倉が武力5になったり韓遂が武力8になったらお前ら使う?
これくらいして選択肢に入るレベルだよな >>470
魏延の巻き添えなのか韓遂は死体蹴りされてたな
その中だと魏続とゾイは使い道ありそう 計略増援は全員死に体なので計略そのものを士気4にエラッタするのが一番はやい >>474
ずっとじゃないの?
出なくなったらどうせサブカ許された運営が公認した証拠って荒らされるだろうし >>478
ぶっちゃけ新カードの方も生きてるかと言われると…
死にカードとか、どうせエラッタしても出てくるし放置で良い気するけどな
全てのカード使わせるなんて不可能だろ 韓遂は計略を暴乱の道にでもすればいいんじゃない
暴虐がコスト増加した今なら使い道はあるやろ >>470
李通以外はとりあえず城つけとけばいい気がしてきた(チンパン脳) ???「増援士気4って事はタメ増援の私はまさか士気3に!?」 >>489
じゃあ城付けたら使いたい武将って居る?
特技城が過大評価過ぎるというかコス比最高武力か復刻寡南風みたいに魅力枠についでにとか姜維みたいに攻城に適した計略持ちとかでもないと微妙な部類の将器だと思うわ 初期はゴミスペ&制圧1が多いんだよな
計略も固有じゃないからエラッタでしか救えない 王悦に城が付くということはハロウィン王悦にも付くので大歓迎です >>492
ゴランとかまあ中々面白いカードになるな >>492
厳白虎かな
霍峻 呉蘭 沙摩柯 厳顔あたりも 復刻春華さん晋の馬春華にエラッタしてくれ
伏兵解除台詞きかせろ ゾウハ辺りは城つけたら少し面白そうと思ったが火事場かそもそも弱かった エラッタより華麗なる鮑三娘を先にですね
……ミライアカリ、キズナアイと来て誰になるんやろな >>470
群雄は他にも臧覇、管亥、波才、賈詡、張繍辺りも入りそう
後ろ二人はまだ可能性ありそうだけど他は少し厳しいかも >>500
日清がスポンサーだろ
つまり…なおみや 張曼成も董白いる今は厳しいポジション
あとレジェンドたるK6 >>501
個人的には火事場系は計略調整でどうにでもなると思ってるから全員リストから外してた
火事場車輪や麻痺矢とかが追加されたら今の火事場メンツもそいつらと一緒に採用されだすと思うわ k6はイラストからネタ感あふれてるのがね…
せめて鶏は前のみたくリアル寄りにしてくれ頼むセガ K6は逸話もネタっぽいから…
戦国では特にネタキャラでもないのに鶏キャラにされてエラッタの度に鶏増やされたのもおるんやぞ でも曹操K6殺したけど才能はかなり惜しんでて葬儀とか手厚かったんだよな >>506
SR董白が追加された次のVERでの追加だから一応意図的に追加してはいるんだよな
ぶっちゃけこれなら活削除で計略は強化戦法で征圧将器持たせて最低スぺで征圧3になれる馬の方がまだ独自性あったんじゃと思うがこれだと壊れなのだろうか? >>510
じゃあ殺すなよって感じだよなw
基本的に人材好きなのにケイロクは何故かビビって殺すんだよな K6を使いたくなる事たまにあるんだけど、そういう時って既に他の弓が2枚くらい入ってたりしててさらに弓は入らないみたいな事が稀によくある >>505
取り返すあてがあった過去と違って今の火事場とスペックじゃ計略強くてもたいして使われんだろ K6は2.5コス曹丕と共に活躍するかもしれない……と考えた事もあったがあの曹丕戦下手だったな 屍は回転操作で自爆できるようにしてくれれば使いやすくなると思うんだ 屍はとりあえず範囲だけ何とかしてくれ
円自体は大きいけど前半分が死んでるようなもんだから実質半円だし >>512
強い奴は好きだ、ただし俺より強くなければな・・・
曹操はこんなノリだぞ >>514
火事場麻痺矢がクソ強かったからなぁ
3の時に火事場暴虐使ってたランカーに当たったけど戦績あんま良くなかったからやっぱ今の火事場は弱いんだと思う >>517
そんなちゃちな修正じゃなくてk6と同じ範囲でいいよ 号令使うより呂布ごり前出しが勝てる。覇者なのに悲しい。 >>520
火事場でも暴虐、破滅献策、悪鬼とランカーいたけど今は皆火事場どころか陥陣営すら使ってないね 火事場系の暴虐なんて最初期以外に見たこと無いね
開幕か攻城兵系なら割りと見る 凶悪な麻痺矢とkjaあっての火事場だったしな
どっちもない今火事場デッキとか無理や 火事場特攻、火事場神速、火事場剛槍、火事場麻痺矢、火事場剛騎、火事場計略がそもそも足りないんだわ 火事場計略もそうだが肝心の酷力溜めが暴虐3回くらいしかないのはちょっと 3のKJAって本体性能自体はずっとヤバかったのに、勝率振るわなくて低品御用達カードとかずっと言われてたよね 火事場は1%でも割れてたら+10くらいにすれば使われるでしょ(投げやり) 火事場軍団はそもそもバリエーションなさ過ぎてデッキジャンルをちゃんと形成できるほどじゃない
金鉄や絶防や今いる紛い物じゃないKJAとか欲しいわ 今日の三生でエラッタ告知あって欲しいな
司馬朗の征圧UPと馬周姫と英知荀ケの武力UP、あと王夫人の兵種エラッタがあれば嬉しいわ
スペックが足りてない武将ほど計略を過度に強くしなきゃダメだから結局相性ゲーが増える 英知流行らせたいのか流行らせたくないのか
次英知号令大幅強化あってもおかしくないね 英知をコンセプトにするのはいいけど荀ケのスペックがピーキーすぎてな
苦手兵種でも悪くない馬周瑜や征戦、法正を見習って 英知は速度上昇するやつ苦手だわ
あれ速いし長いしなんなん 武力5はちょっとな
ジュンイクだから武力6にしたくないんかな いい加減に副効果活になんかつけろ
城内回復増加とかで良いから
それか将器付いてる武将の副効果活一個につき武力+1の士気7号令くれ 西山の魂こもったカードエラッタするなんてとんでもない!👹
君らこのゲーム復活させた方へのリスペクト足らなくない?🤔
誰のおかげで三国プレイできると思ってるんだ!? >>535
別に英知号令弱くなくね?
強いて言うなら縦幅欲しい 妨害ダメ計の対応が出来ない郭淮の知力9にさんざん文句言ってたのに
英知号令を強化しろとか正気なのだろうか そもそも英知デッキにKYが入ってる事自体がおかしいと何故気づかんのだ >>544
荀ケはスペック悪いから多少は意見分かるのよ
ただ飛英知天下方無しで上げろは納得しないかな 英知からの蒼で城打ち砕くんやろ?やりたいことはわかる サンダースピアのカウント伸ばして欲しいんじゃが
刺さる相手には刺さるんや、全盛期の9cあれば
仁王も悪い計略じゃないけど、短い 義兄弟でたから関羽と張飛の上方は無理
今でも普通の強さはあるし 関羽と張飛あたりはそろそろ蜀SRで出して欲しいよ
張飛なんてSRすらないし関羽だって魏軍SRばかりで出てるし >>442
流石に武力1だとキツイ
武力2に征圧2、特技一つはかなり良い
LE小喬とか良い一枚だわ >>552
SR張飛は2.5コス馬9/3/2勇城決着の刻とかでひとつお願いします >>552
魏民「それなら姜維や王平をウチにください」 俺のてっちゃん修正食らうかな?
槍呂布と晋の壊れ共が目立ちすぎているからスルーしてくれんかなぁ
あと、麒麟児の城剥奪エラッタしてくれたら運営は神と崇めてやるw 新劉備に勝てないでいるけど関羽は武神降臨や不動関羽、張飛は車輪や虎髭で新劉備の幅広がるな
不惜身命糜夫人とランペ劉備と本宮趙雲の絵好きだったからまた出して貰いたいわ
>>556
仮面徐庶はいらんのか? 未だに麒麟児に文句言ってるの見ると階級がモロバレだな… なんだかんだで晋1強といっていいverだったからな
みんな晋、どいつもこいつも張春華入り文鴦か槍カ南風ハーレム、もしくは司馬懿
文鴦、張春華、カゴ、楊艶、壱与、司馬懿、水計カ南風はまとめて2段階下方だろう
逆にト夫人、槍呂布、テツリキツはそのまま
他勢力に関しても下方はないだろう このバージョンが良かったなんて言えるのは晋で証盛った奴だけだろ >>503
群カクはなぁ…
やりたいことはわかるけど効果とゲーム性が噛み合ってない つーか張飛とか同コス同兵種で出すとか意味不明なことすんなよ
コウホスウもだけど 文鴦青が+5になったら流石に弱いしどう調整すんだろ、ボーナス下がるのかな 武力+5も無くは無いんじゃない
移動速度と兵種アクションボーナスいじらず >>574
+5だったら+8ステルス速度の司馬炎使う人がほとんどだろうよ じゃあ司馬炎使ってろよ
ブンオウが間違いなく最強なんだからブンオウがそのままで他を上げるかブンオウが下がるかの2択だよ
司馬炎がスペック良くないの分かるけどブンオウはスペック悪い振りしてるだけで悪くないのが余計にたち悪いわ >>575
+7な
文鴦は司馬炎と違ってスペックもいいし赤も壊れてるから5になってもまだ使われそう もうホイホイ3にできないだろうから司馬炎も無いんじゃないか
ジプシーが晋にこだわる理由ないし 覇王以上の配信観てるとマジで最近晋ばっかりだったな >>579
昨日の某配信なんて文鴦文鴦文鴦文鴦賈南風呂布文鴦文鴦・・・みたいなレベルだったからな
駆け込み需要にしても偏りがひどい 文鴦もまだまだ多いが最近だと槍賈南風や司馬炎も増えてるから覚醒ゲージや1コス覚醒上げ武将自体に何かしら下方ありそうじゃないか? もう文鴦呂布は消えるからどうでもいいとして
今回の修正は魅力関係にメス入るかどうかが焦点だと思う そろそろ晋には大人しくなってもらいたいかな
ちょっと別のクソバランスを楽しみたい 皇甫嵩も将器士気盛りだからなあ
まああれはそうじゃないと回りづらいんだけど 今バージョンは下は呂布、上は文鴦で簡単に勝ち上がれた人多かったみたいだからなぁ
勝率相当片寄ってるんんじゃない 将器の士気盛るのと魅力盛りまくるのはさすがに全然違う
魅力を適当につけすぎ
女性武将出したいなら計略でうまいこと調整しろよ
普通のスペックでそれなりの計略だったら単純に魅力だけ得してるだけだろ 戦国の安全ヘルメットおばさんもそうだったけど
簡単に上げられすぎるのは問題よな
覚醒上昇計略の大半を覚醒1から、とかにならんものか 魅力絡みでわりを食ってるのは1.5武力5とか2の武力7とかの野郎達だな 勝率は晋が独占に決まってるだろ
呂布なんて入ってこねーよ
仕様率はかなり上に入りそうだけど
今回のそこら辺の数字はマジで調整前と調整後ではっきり出してほしいわ 魅力盛りにしないで将器士気盛りにする奴なんかいねーよ >>572
赤青共に−1でもいんじゃね?
それでも普通に強いと思うし。覚醒3にならないとってやついるけど2回は打てるし
後は張春華とイヨキャンの下方次第だけど文鴦が残る可能性は全然ある 魅力もちに士気将器あったり馬謖や姜維みたいなのに士気将器あるから駄目なんじゃないのか
どうあがいても1部隊で士気0.5しか上がらないならそこまで問題じゃない いきなり士気が増えるんじゃなく全体でプラスになる程度に士気上昇が増えるとか 士気上昇速度が上がるって内容なら鼓舞と組んでそれはそれで悪さしそう >>598
割とよさそうねそれ
士気計算無理になりそうだけど 魅力士気が強いのは分かるんだけど現状魅力と士気で暴れてるのが晋と漢だけじゃない?
まぁその漢と晋に魅力と士気持っててスペックいいやつが多いのがいけないんだけど >>601
呉もなかなか
蜀で言えば今の姜維もそれに当たるタイプがあるかな 相手の復活カウントを延ばす舞があるならこちらの復活カウントを短縮する舞があっても良いのでは? まぁ普通に組んだら魅力盛れてましたみたいなのもあるからなぁ
何も6枚魅力や7枚魅力みたいな恣意的に積んでるのだけが悪さしてるとも思えない 逆だろ? 俺のデッキに魅力がないとアホがネガっているんだよ
好きなだけ盛れば済むのにデッキを変えるのは嫌だとゴネる 1コス武力1の女性武将や
2コス武力6以下の太守あたりのフォロー要素でしかなかったのに
女性武将が2コス武力7とか平気で持ってくる狂った世界になってもまだ魅力の効果変えてねぇからな
カードデザインが終わってるよこのげぇむ 呂布が流行ってんのは下の方だけで覇王なったら晋ばっかりって風潮なんなん
普通に呂布はっかなんだが
呂布>>晋>陸遜=劉備=漢みたいな感じなんだが 魅力かホウ会や馬超みたいな
魅力ない事差し引いても
いれたいスペックしか生き残れない
もう号令全体下方で良いんじゃない 計略が強いわけじゃなく魅力が強い。見苦しい言い訳だな
自分のデッキから魅力なしを捨てて言えよ そいや米呂布4は魅力無しなんだな
教祖なのに魅力なかったんだな米 >>611
俺が当たるのは晋>呂布>陸遜>劉備>漢って感じかな
まあ偏りもあるしどうこうとは言えないけど >>614
マイナー君主は魅力もらえないよね
孫策にボコられた組とか >>608
売れない芸人なんてワンパターンなものよ ここに定住しておられる荒らしの方々はアップデートできないからなぁ… 今の呉は呉というより陸遜って勢力だな陸遜以外の呉デッキほんとあたらん 呂布は全盛期の出現率が異常で感覚麻痺してる感があるな
10戦して2回出てきても今日は少なかったなとか思うし 士気5号令時代→大型士気号令時代ときてるし単体超絶時代に少しずつシフトするんでないかな?
槍超絶に関しては呂布でデータ取れただろうし 単なる超絶ではなく使われてないコスト域での超絶強化だろうな
次は3コス弓や2.5の歩兵辺りか 普通に魅力や柵にコスト依存導入すればいいだけの話なんだけどな >>622
そろそろ妨害が環境作ってほしい
あ、司馬懿さんはどうぞ存分に凹まされて 早く虚誘掩殺と堕落舞出してクレメンス…
フルコン潰してぇ 三生で批判的なコメントしたことなかったけど
さすがに今回のぶっこわれ調整、最強の初心者狩りサブカ問題については
コメントしようと思う
表に出てこない大戦ディレクターも見るはずだから >>622
キョウイ ブンオウ テンイが無かったことになってるなら槍呂布も忘れられて終わりじゃね? まぁ大半が普通に楽しみにしてるから
荒らしの数人程度スルーされておしまいだよ コメント規制普通に入れてくるだろ
初心者、狩り、謝罪とかそもそも書き込めないはず そもそも初心者はともかく謝罪とかコメントするのに必要ない単語だしな >>634
そのネタいつまで続けるの?
自分ダダ滑りだぞ >>625
英知の妨害の人は次で上方貰ってもおかしくないと思う 晋の文鴦ハルカ司馬懿が弱体化して
陸遜ノータッチなら陸遜が増える
その結果メタの郭淮が増える曹操も増える
その結果呂布も増える
と予想 妨害流行れと言いつつ司馬懿を下方しろと
頭おかしいのかな? 屍は上昇しても使われない礎ホウ統
みたくなると思う
ただ呉で簡単に撤退させる計略が
出たら化けるかもしれん 機略は妨害効果-1の1秒で実質ただの雲散にしてから範囲いじろうぜ >>646
6枚で組める編成できないと、結局つかわれないと思う >>294
コマンドー知力1は真っ白でも確殺ですよ。実戦でも確認済みです。 今のゲームバランスだと屍打てるタイミングなら天啓打った方が成果あるわ シカバネって書いてあることは強そうだけど
使いづらそう 13州3人と10州の最新さらっと見てみたが約40戦中3回しか晋に当たってない謎
、ちなみに文鴦まさかの0だった
呂布の使用率エグ そこまで勝ちに拘ってなきゃ普通はそうなる
だって呂布は人気あるけど文鴦なんて誰それだもの >>647
そこまで極端じゃないだろうけど方向性はそうであってほしいな
現状、範囲せまめで強力っていう妨害が多くなってきてるけど、単体妨害との差別化がうまくできていないよ 14州は文鴦も機略も居ない
呂布と生姜と結束ばっかり >>649
低士気ダメ計の耐性は知力1と2の壁があるよな
静かなる落雷も知力将器装備なら知力1は220、知力2なら120ぐらいだし 呂布は我慢する時間無いし使ってて気持ちいい
結束って新姜維相手どうなん 陸遜なんか流行ったところでメタるの簡単だから大したことないよ >>652
呂布は1枚で完結してるからね
勝ちたい人はそりゃ使う
文鴦とかパーツ集めるってだけでやんない人もでるでしょ 呂布も文オウも白兵でボコボコにして気持ちよくなれる瞬間があるカードだから使ってて楽しいのが流行る理由
ワラとか流星、丸投げ花ちゃんが強い時でも流行らなかったのはそういう作業が楽しいって人が少ないから 公式にゴチャゴチャ書いてあるけど
要はラグとか切断が発生するけど許してちょ♡
って事でしょ?
これってプレイ人数が増えたから? >>611
高コスト槍は下の方でしか流行らない
高コスト馬デッキ、ワラデッキは上で流行ってる(キリッ)は
麒麟児文帝時代からエアプが好きな理論じゃないですか。 単に下手な奴は兵力管理が出来ないんだろ
7枚天上に司馬懿を使えないのが分かり易い >>661
いやwlwとかも障害あるから単純な通信障害やろ 今日の三生楽しみだな
使用率とか勝率も気になるけどエラッタがあると嬉しい >>661
NTTの問題っておもくそ書いてあるやん
確かに最近うちのネットも不安定になってきてる 槍呂布のお供に杜夫人が粛清されるのは仕方ないが
R張遼くらいは見逃されるよな? >>665 670
なるほど 要はネットの方に問題があるのか イキリおたくチョレーイ!成夏のメルカリ垢張っとくぞ
転売カス、サブカスだからって通報して垢凍結さすなよ
フリマアプリ「メルカリ」でそんはさんが販売中
https://www.mercari.com/jp/u/183733569/ エラッタが仮にあるとしたら候補は馬玩とか韓遂辺りか 勝率4割〜5割だと覇者昇格戦までいけない?
金プレ上がれそうだけどやり込むかどうか迷う エラッタといえば李通に独自性持たせようとした結果義勇ロードがとばっちり受けた話好き >>677
多分いけるよ
5割ずっと出せれば覇王までは数多くこなすだけさ 本命 ハルカが死ぬ
対抗 イヨコンが死ぬ
大穴 ブンオーが死ぬ >>677
いける
覇者でもトータル勝率4割代は結構いる 流石にここまでインフレverだったし次回はマイルドverが良いけど呂布文鴦で無理矢理階級上げた奴らが勝率ズタボロになりそうだな >>683
違う
本命ハルカイヨコンブンオーが死ぬ
対抗トフジンリョフが死ぬ
大穴魅力が死ぬ 毎回そういう事書くヤツいるが結局そういうヤツらは次のデッキうつるだけや >>686
今でも郭淮で証増やして減らしまくってるやついるよw 週2日プレイで1日2セットくらいの低州エンジョイ勢だけどLE甘夫人に達人が付いてたわ
いくら環境が厳しいとは言え一定数のプレイヤーは付いてると思ってたのにこんな使用者数減ってるのかよ 次の流行りは劉備やろなぁ
郭淮 呂布 文鴦が死んだら怖い者なしやわ
舞系は無理だろ今の環境 新カードのパワーの前には何もないからねしかたないね 次は劉備りっくん皇甫嵩あたりのターンかねえ
追加の時にインフレ抑えるっつって旧カード下げてたしご祝儀終わりで新カードもきちんと抑えてほしいなあ 士気バック系のムービー付きは2回目以降演出カットで ・序盤を荒らす為に投げ捨てワラしたい
・号令を使う為に足並みを揃えたい
新皇甫嵩は画期的なんだが周りが強いからな 現状、取得が極めて難しいもの
飛天master
八卦master >>700
前スレでも言われてたが新顔良はムービー中の台詞もダメだわ
何回火蓋切るんだよってなる >>692
結果、環境変われば勝てると勘違いしてるやつの文句だけが増えると これからが本番よ
と何回も言っていた人もいましたの 今の環境個人手に好きじゃないから動画勢になってるけど やっぱ明らかに強いカードがある方がインカム良くなるのかな?
みんなの行ってるゲーセンは盛況? ケチラセ
ケチラセ
ゴクロウサマデス
ハドウニミヲササグモヒトノミチヨ >>702
LEか復刻使えば八卦はいけるんじゃね?
才谷屋がどれ使ってるか知らんが >>694
今の環境使うならLEじゃなくてRだし… 馬龍☆がプレイしてるバージョンは強いデッキがあるバージョン
って、ゲーセンにいるおじいちゃんが言ってた まだ4月のインカムは出てないが数日中には出るだろ
GW中は人が多くて座れなかったな。カクワイ効果か 顔良は出陣セリフと計略セリフ逆にしたらいいんじゃね? 自分も速攻郭淮刷ってウヒョヒョしたけど これ自分の実力不相応の所に行くやつじゃん…って思って10回使って封印したわ
かと言って旧カードで勝てる腕もないからお休み中 やっぱ強いカードがある方が盛況になるのねサンクス 命くれてやろうとか言いながら毎回生き残ってる人もいたから >>715
うちのホームにいるのは南華老仙だったのか…太平要術の書を授かりたいわ >>693
昨日スレチームのカクワイ使ってる覇王の方にボコられたわw
上手い人が使うとまだまだ強いわね 南華老仙、今復活してもさわやかなイケメンになりそう >>693
大宝寺と将太の証減ったなあ
>>678
計略使用で、神速で助けに駆けつけたぞ、のはずが特攻して糞笑ったわ >>717
それを気にしないのがジプシー
言ってもTCGなんて強いカード使ってなんぼだと思うがね
強いカード使って勝ちたい、自分が好きなカード使いたい人それぞれや デッキパワーも含めて実力なのに実力不相応という言葉が出てくるのはわからんな 本当にこだわってるなら環境に文句は言えないしな
自分で縛ってるんだし 呂布下方は確定だろうけど、どんな下方になるのか気になる 魅力ってこれまでの大戦シリーズで下方されたことあった?
スペックに大きく響くから魅力盛りでやばい奴は計略叩けばいいんじゃないの? 魅力の下方というよりは総士気上げて相対的に魅力の価値を下げる方がありそう 魅力はないけど戦器の士気上昇はやられたときあったけどな >>692
まあトップデッキがぶっ壊れのバージョンと
それなりの強さのバージョン比べれば
ジプシーしても勝ち易さは変わってくるんじゃね? それがスペックにあまり響いてないから問題なのでな
旧大戦だと魅力持ちはスペック低めが多かったし低武力も今程長持ちしないから弱スペックの魅力持ち多数入れるのはリスク高かった
今は悪くないスペックに魅力ついてるし低武力も結構粘れちゃうし装柵なんかもあるからね >>713
地方だからかGWでも5月に入ってからはトネガワのスタンプ期間より人がいなかったよ
新カード追加後4月中は新カード目当てに人が増えて久しぶりに予約も使われてたけどね >>729
士気7以上の計略が氾濫してる今総士気上げたら余計大味になっていくだけな気がする >>717
それ文鴦使って思ったなー。
なにこれひどいって。
欠点らしい欠点がなかったし負ける要素もほぼなかったから同じく封印した。
呂布や郭淮は刷る前だったから刷ってもない。
今使ってる人はジプシーだろうな。実力不相応なところに来て後で後悔するのにって思うんだが、まぁ人それぞれだから。次のバージョンが楽しみではある。彼らの使う強カードは何になるかな?今のままなら結束や陸遜や覇道曹操なんだろうか。 女性武将が魅力デフォなのにスペックとか計略盛って出しすぎなんだよな
別に女性武将だすなとは言わんけど魅力おまけなんだから設計もうすこし慎重にしてほしいわ まずはこの顔良〜ほんま好き
10年前だったら「○○を切る」のバリエーション増やして顔良着ボイス集とかありそうだな 女性武将はコスト最低武力か制圧下げないとあかんやろ
そりゃ野郎なんて誰も使わないわ そんなに魅力持ちのスペックおかしいか?
同じ数値で魅力のみの奴もいれば魅力以外の特技一個持ちとかも多いじゃん
本当におまけで魅力ついてるのなんて名前被りが出やすい一部の武将(孫策とか)だけなのに
全部そうだって論調どうかと思うわ >>727
時間によるけどその程度だったらまだいけるかな >>725
逆だろ
拘ってるからこそ文句がでるんだろ
まあそもそも拘ってようが、拘って無かろうが
文句が出るときはでるが >>722
剛弓馬姫やカクワイがヤバかっただけで小虎ちゃんは悪くなかったんや
当時は小虎ちゃんまで下方しろなんて奴もいたんやでえ ここ晋と呂布しか話してないからな。
他の新カード類は軒並みやばいのに。
その辺下方で他が無修正だと次は新皇甫嵩/結束/姜維/陸遜の四つ巴の戦いが始まるなら。 >>743
は?流星(+柵)十分イカれとるわ
将太信者か? 旧作と比べて士気将器と士気玉もあるから魅力盛りがひどい >>744
新カードは旧カードと比べたらどれもヤバい、旧カードじゃ太刀打ちできないって話はカード追加当初からされてるよ >>742
それはモドキだ
弱い言い訳してるにすぎん >>742
いやぁ勝敗以外にこだわり持つなら文句言っちゃいかんでしょう
少なくともカードの強弱に関しては >>746
文鴦や槍呂布が流行ってるにの流星に負ける奴の方が問題あるだろう この前、新顔良同士で対戦したけど計16回の火蓋を切れて楽しかったです 明日で3000円(180縁)がドブになると思うと切ない
リクソンか劉備するのダルい 魅力が強いだの魅力持ちのスペック良すぎてデメリット無いだの言われてもそう思うなら自分もそう構築すればwとしか言い様がない >>749-750
そんなこと言ってるからこだわり勢にガンガン辞められていったんだがな
こだわり勢だって理不尽だと思うことには文句ぐらい言うだろうし
文句言わずに環境が悪いときだけ厨カードに移ったらこだわりじゃないと言われる
そりゃ辞めてくわ >>744
その4強になったとして
他の3枚を相手にそこそこやれるものが台頭するだろうね。 >>759
これには同意
まつゆうも武神使ったら環境に文句言うなって煽られてるし
環境デッキ使ったら拘りから逃げたwwって煽られてるし 新文醜なんか新顔良に比べて地味なのよな
士気もっと食べていいから派手さが欲しい 俺の好きなカードをずっと一線級で使えるようにしろってどんだけ虫のいいこと言ってるのか分からんのか
そんな奴はそりゃ辞めるしかないだろ >>751
テンプレ回答してマウントとったつもりか?
>>758
だから増殖してるじゃん?
>>758
2顔良みたく開幕からの流れで叩ける範囲内の士気だと強いけど2,5顔良みたく7要るのは「まず7貯めないと使えない・残りは最大5」ってのがついてまわるからな
あとホウキみたく相手に依存しすぎる系も使いにくい >>735
腕の差をカードパワーで補うのは別に何も間違ってはないんだけど
ただミラーの時苦労するんだろうけど >>768
2コスのカクワイならワンチャンあります 勝敗なんて気にせずこだわりのカードで戦う!
ってのは何かカッコいいというか潔さを感じるのに
不相応な場所に行きたくない(キリッ
がカッコ悪く見えるのは何故なのか >>767
そのテンプレ回答に何も反論できなくてなんでマウントがどうとか言ってんの?
758をなぜ二回も書いてんの?? >>770
2コスの郭淮こそ旧カードの中ではあの下方祭りの面子的に下方を免れたのが不思議なんだが >>735
今は昇格条件緩くて覇者も多い
昔は覇者に上がったらランカーって
感じだったのに
だから可なり上がらないと実力不相応
とは言えないんじゃないかな 前にもさー、環境きついからデッキ変えますって別に全然いいけどそれ普通であってこだわり勢じゃないよね
って言ったら「貶められた!」とか言い出した極アホいたけど
こだわりでありたい勢(笑)の中では「普通」や「こだわってはないよね」って言われるのが悪口に聞こえるんかね >>773
郭が一緒だから郭淮と間違えて郭嘉の方を下方しちゃった説 強いカード使っても弱いカード使っても、今いる場所が実力なのに変わりはない >>775
そこで環境変わるまでメインは休止かプチ引退してサブカで狩りですよ
サブカならこだわりカード使わなくてもいいだろうし こだわり勢がこだわり以外のカードを使ったらもうこだわり勢じゃないって言ってる人は頭固過ぎでしょ これだから辞めたんだ!なんて言われてもはぁそうですかとしか言えんですよ
>>771
そら下は勝敗にこだわってるのであってカードにこだわってる訳じゃないし 今日は司馬懿張春華ブンオウ呂布杜夫人馬謖大喬辺りのお仕置き宣言? 前は郭淮が好きだったけど今は文鴦が好き
たぶん今夜あたり好みが変わるけど好きなカード使う事に拘りを持ってプレイしてるよ 本命:下方は2〜5枚、下方した旧カードの上方/使われてない新カードの上方祭り
対抗:下方祭り
大穴:エラッタ中心のバージョンアップ
こうだと思うけど、どうやろ? 馬謖は士気増やす時点で悪さするのわかってんだから
自身撤退カウント増のデメリットも増やすべきだったかなと
一番重いお仕置きが+99秒 華装 ウエディングドレス&けものフレンズコラボ祭りだから まあこだわり勢は文句があるときは黙ってやり控えるかプチ引退するかしてインカムに貢献しないようにするのが正解よ
チャリンチャリンしてインカムに貢献したらその調整を追認することになるからね 敬や才谷屋くらい貫いて(もちろんプレイ回数のことじゃないぞ)はじめて「こだわり勢」だ
貫く気概もないくせに何やら不可思議なプライド(笑)だけ持ってんだよな
似非こだわり勢やこだわりでありたい・こだわりと呼ばれたい勢wwさんは
そうでなかったら普通と言われて貶められたとは感じんわ >>784
前回のバージョンアップはあくまで緊急だったし新カードはあまり下げられないと思うわ
使用率的に機略の範囲無修正も覚悟してる
なので一番上の本命かな >>756
陸遜って呂布や文オウには勝てるからこいつら修正されない方が強いと思うわ
郭淮修正なきゃこいついれときゃ負けん こだわりカードがめっちゃ上方されてジプシーが寄って来たら
それはそれで文句言いそうで
ただただ面倒くさい 敬や才谷屋は凄いがあそこまで一つのカードで遊ぶ事は流石にマネ出来んな
環境悪くても奴らは使い続けるし
自分は自分に合うカード使い続けるけどどうしても勝てなきゃ次の面白そうなカード探すし >>791
こういう頭の固い老害思想の人が上司になったら部下は地獄を見るの典型だな クソ可愛いウエディングドレス盧姫が出るに100米シャワー >>791
じゃあお前的には松裕はこだわり勢じゃないの? >>797
頭が硬いことと老害は別だけどな
基地外に区別する必要はない >>736
あくまで一部だろ?
女性武将でも使われてないのいっぱいあるやろ
結局計略なんだよ 松裕は武神連盟のときにカッコイイこと言ってるから使い続けないとダサくね?とは思う
https://3594t-touen.jp/posts/73349 こだわりの定義なんて人それぞれなんだから好きにすればいいでしょ
こだわりを理由にあーだこーだ言うから煙たがれるわけで 拘り勢なら最低でも1万回は使ってるよな
称号あるんだから 敬さんが「魅力(下方)修正はよ!」
って言ってる件について 一人でこだわってるだけなら別に何も言わないんだけど他人に対してイキリだしたらそりゃ1万回くらい言われるわ >>805
おそらく開発自体が>>791だと思ってるからその条件設定なんだろうなw
これが達成できないこだわり勢はマジで引退した方がいい 意外な所で馬謖下方来るかもな
あいつ何気にまた悪さ始めてるし 全然話題になってない臥龍やサイエンや張奐あたりに救いの手は差しのべられませんかね
まあこいつらも目立ってないだけで旧カードよりは遥かに強いからなあ 文句がでるのは極自然のことだろ
ダイエットしてる奴や修行僧が腹減ったって感じるのは当たり前の感想だろ
そういうレベルの話だと思うんだが 臥龍はずっと攻めてる感あるけど城取れないから最終的に押し切られてるイメージ >>811
臥龍弓ワラはくっそ強いぞ…槍呂布がいるから表に出ないだけだわな >>815
臥龍使ってるけど呂布相手は立ち回りやすいぞ?
むしろ晋相手のがきつい >>812
強制されてるわけでもないのに自分から縛って言い訳してるからだろ
文句あるなら拘り捨てて強いカード使え 南蛮異伝:孔明とタッグを組んで五丈原で司馬懿ぶっとばして天下統一エンド
あると思います よく呂布使って上がった奴は勝てなくなるとか使ってたら下手になるとか言う奴いるけどそこまででもないからな
自分の心配しろやw >>810
ギリギリ悪さするくらいの調整ならちょうど良いのではないか?
産廃化することを調整とは呼ばない。 口だけのジプシーが称号取れませんとか何も同情できんわな
お前の為に作ったゲームじゃなんだから勘違いすんなよ >>812
ID:DBXQQcB2aの思ってる文句とここでほかの人が言ってる文句がちょっと違うんじゃない?
勝てねえ!とか環境悪い!とかなら気にならんけど
自分のデッキと相性悪いからって〇〇強すぎ修正しろ!とかはよ死ねよ!みたいなこと言うやつはちょっとね…と思う
実際にそんなこと言うやつがおるかはわからんけど マジで今回調整は数もしっかりやって欲しいわ
なんなら今回は上方いらんしさぁ… >>812
自分でメシ食わない選択肢を選んどいて文句言うのは擁護不可やろ
メシ食えよって感じるのは当たり前の感想だろ 寵臣って何体取れば称号もらえるの
もしかして無いのか >>793
虎が陸遜でブンオー無理っていってるのに勝てるの?
ただの下手クソで負けたから文句言ってない? >>829
多分勢力ごとにコンプ
ほとんど持ってるけどなんもないし 馬謖姜維は前だし赤青赤赤赤してるだけで増援つき号令を追い返しづらいデッキだと中盤以降一度も中央ライン越えられずに終わるとか珍しくないからクソだと思う >>833
糞バーア()しか来ないからもう売ってもいいぞ >>833
君、毎日引退してるねw
さすオッペケ >>812
お前がやってるのは自分がダイエットしてるのに周りの奴らが普通に食ってるの許せねぇって言ってるようなもんだぞ 運営はいろいろなカードを使う人が増えて欲しいっていってるから
こだわり勢が増えることには好意的なんじゃないの?
使用率の高いカードを修正するっていうのもそういうことの表れだし。 セガがゲーム屋始めて三十年、対戦ゲーでバランスが"マシ"になったことすら一度もないよにまだ期待してるんか? >>826
俺はその人が言ってる文句と同じ意味で書いてたよ >>772
そいつずっと失敗スレやコケスレで大戦貶してる奴だよ
今日もこっちを信者スレとかバカにしてたのに良く書き込めるわ
隔離スレから来るマッチポンプメン結構居るんだよ…
住み分けしてるんだから荒らしに来るなよってな >>838
大戦3.59のトウシが壊される1つ前のverはかなりバランス良くて楽しかったよ そういや ゆみりシスボが出る言ってたけど郭槐みたいなのかゆるいのどっちなんだよ 三国志大戦4以降はむしろかなりバランス良い期間長いけどな
全部が同じだけど使われてなければ、バランス良くないとか言うなら誰が調整しようが不可能だし。
唯一誰もがバランス良いというなら全員同じスペック/計略にするしかないな。 バランスとれ は 世界を平和にしろ
ぐらいのアホワード >>838
セガに限らず、キャラクター(大戦なら武将)の選択肢がある以上バランスが取れることは無い
何故ならスペックや計略(必殺技)でキャラクター個性を出してるから、
どうしても偏りや相性が発生する
(格ゲーを例とするならスト2のガイルvsザンギなんかが相性例か)
もし完全にバランスがとれるとしたら、スペックが全く同じで外見のみ違うキャラクターしか選択肢が無いゲームだな
それならプレイヤーの腕しか介入要素が無いからバランスは取れるぞ
そんなゲームをやりたいとは思わんが >>838
少し前の大型アッパーの時はいろいろなデッキ見れたけど >>846
これは主観も入るんだろうけど、4以降特に5になってからは大味な調整が多過ぎて
3の方がバランス良い期間は長かったように感じる
3の意図的に壊したverの環境がこっちではデフォみたいな感じで
4以降は征圧があるからそういう調整にせざるを得ないんだろうけどね 第4弾カード調整は意図的に過去弾のカード弱めてたり意図的なものもあるしそりゃバランスも崩れるでしょ
前回の追加の時はやや新カードが弱めのものが多くて第3弾の強化調整が多かったんだよな >>850
三国志大戦3はカード追加無くなってからの期間長くて、
終盤は特にどのカードでも戦えるように全カードマイルド調整にしたからね。
それが面白い環境かと言えばそうじゃないでしょ。
「いや、終盤以外もバランス良かった」
って言うなら蜀呉号令、特技乱関係、バリバリ、文鴦、究極、至高etc...
今ぐらい大味調整のバージョンはいくらでもあるぞ
三国志大戦4以降は今のバージョンが一番偏りあるんじゃないかなってぐらい色々なデッキを見てきたぞ バランスうんぬんをちょっと横において考えると
対戦相手に同じカードばかり出てくると飽きるというのはある これは縁印刷による功罪なんだよね
前Verの郭淮や杜夫人みたいな明らかな強キャラが居ても旧大戦時代のようにカードを引いたり友人から貰い受けなきゃ使うことは出来なかった
でも今はカード追加翌日には強キャラばかりが画面に出てくる。だから印象に残りやすい >>853
面白いか面白くないかはそれこそ主観がかなり入るし
俺は3.59で新カードご祝儀期間が終わってからトウシを壊す前までの環境や
終盤のどのカードでも戦える環境が好きだったよ
あと、君が挙げた3の大味調整のバージョンも当時は大味に感じたけどトウシと一度目の至高以外は
今と比べたらかなりおとなしい調整だったよ 欲しいカードがすぐ手に入るのもいかがなものかと思うよな バランスってのがいろんなデッキ見るって意味ならカード追加前と全国大会やってたバージョンはかなり良かったな
全国大会バージョンは長かったからあれはあれで不評だったが 出るバージョン毎回、計略の兵力回復量が修正はいるのは悪意感じるわ
新ゴリの回復量とか黄忠を鼻で笑うレベル
旧カードとか計略にデメリットがあるのが多いが、今の新カードはデメリットないからな
天啓とかなんで制圧下がるのかわからん まあ、縁180が割と高いから
ゴミカードは刷りたくないから、強カードに一極集中してしまうのもわからなくはない >>859
黄忠は黄忠で劉辟を鼻で笑ってるがな
黄忠から弓を取り上げたら劉辟になりましたってくらいゴミ >>830
虎配信じゃ負けてないしそんなこと一切言ってないんだけど嘘つくなよ >>861
掘るのに比べたら安い安い
将器選べて180なんて他のゲームに比べてもかなり良心的だとおもうよ
むしろ確実にほしいカード取れるからそりゃ多数派は強いの新しいの選ぶよねって感じかな 過去作の話を持ち出すなら
再発行とかなかったから女性武将の絵がコレクションとして欲しくて
実用性よりそっちを集めてる人も結構いたなあ 必ずしもバランス取れとは言わないが公平感は出せ云々〜
至言だね 最近あんまりやれてないのに弓曹彰と月姫に達人ついて魏の使用率が低いんだろうなぁとなんとなく思った 呂布使って覇者になったから餌でゾンビかなーと思ってたけど周りもゾンビだからそれほどでもなかった バージョン変わって数分で新SRを触る事が出来るし印刷までの目処も最初からたってる
その場で印刷して直ぐカード勝負が出来るのは今回の良いところよね >>828
>>836
そういう文句がでるのもおかしくない
文句の内容の是非は問われるべきだとは思うけど >>869
魏って新カード追加の大分前のverから魏単は少なかったのに
下方祭りで更に下方されまくったからそりゃあね 武力依存激低くて悲哀や召喚兵を投げるだけで良かったバージョンはマジバランス良かったわ。 >>864
ただ割と負けてなかった?
俺もやってみたが 構成にもよるが火焔戦法で内乱とる戦い試したけど 結構きついと思う 初日に刷ったカードが弱カードやったらしばらくやる気無くなるわ >>862
ボケとらんわと同じ武力で出すほうが悪い、コストバランスが悪いせいで群雄の5枚編成とかほとんど見ない 3嫌いじゃないけど4以降と比べて3のバランスが取れてたっていうのは記憶の美化どころの話じゃない
内乱無いしアクションと守城ローテの差がかなり出るから相性悪い相手にも引きこもりワンパンマンとかで誤魔化せてただけでバランスはやっべーよ >>838
30年どころじゃないだろ
対戦ゲーバランスならカプコンの方が微妙じゃね 配信でたつ○や修○が、まだ相手の計略ムービー中なのに、やたらボタンを連打していてうるさくてランカー頭おかしいと思っていたけど、やっとわかったわ。連打は必要。最近ラグにやられて何度も負けたわ。 ひさびさに3の動画見たら味気なさすぎてびびったわ
ファミコンと64くらい違う 極まったレベルならバーチャロン5.4はまあまあえかった
66でまた壊れたが >>856
そう…()
まぁ3の方がバランス良かったとか周りの反応見ても失笑もんだと思うけどね。
3も戦国も好きなだけに過去作の美化見てると笑えないわ。 >>885
今3の動画見たらビックリするよな
グラもショボいし >>887
そりゃ今ここに残ってるのは今作が好きな人が多いからでしょ
当時の環境が好きだった人はもう辞めてるよ
俺は人間関係もあってなんとなく惰性で続けてるけど >>864
アーカイブ全部みてきたら?
結構負けてるよ >>890
征圧や軍師カードの有無があるからどちらのバランスがいいかは比べられないと思うけど
俺は赤ボタンゲーの今作より旧作の方が好きだぞ 忠義関羽「3はバランスが悪い時期のない最高のゲーム」 旧大戦が新大戦よりバランスいいかというとねーわとしか
それでも楽しかったからなぁ
それで新大戦と旧大戦比べるのもなんか違うけどね
旧大戦だってこれはちょっとという部分も少なくなかったし新大戦だってこれなくなってくれないかなぁと思う部分も割とある
それでも楽しめてるから続けてるわ 何を持って「バランスが良い」というかはわからんが
一強環境(カード単品、一勢力)だけは勘弁なんで、最低でも3勢力でメタが回せる形には収めてほしい バランスいいって、自分のデッキがそこそこ強くて相手に出てくるデッキがバラけてる状態でしょ?
それでも一部の人間が使ってるデッキは弱いし、その人はバランスがいいなんて感じない
10人の意見全部聞いてたら全武将が強化戦法になるだろ頭西山かよ 忠義ってあのバーを長期間続けたのがいけなかっただけで
バランス自体は今や前バーや夏侯覇、麒麟児、桃園、武神のバージョンのがヤバいでしょw >>895
ゲームの本質的な面白さはグラフィックの良さやバランスどうこうじゃねーしな 大戦3の方が自由度が高かった、というイメージはある。
激熱から激寒まで、ガチからネタまで、どれもがデッキとして成立してた。
というと美化されすぎかw >>896
郭淮、呂布、文鴦「緊急バーupいらなかったな!」 あっ、スイマセン。
建てられないので>>910さん次スレお願いします<(_ _)> >>900
これはあるな
スレ立てよろ
3の方が対面に出てくるデッキの種類が多くて楽しかったな
今はSNSで情報伝達が早過ぎるのとオンデマンド印刷の影響もあって対面に出てくるデッキの種類がすぐに固まって飽きる >>888
わかる
でも4が出るまでの間ニコニコの演舞動画あげてるやついてソコソコ再生あったで
クソ画質やのに あ、ごめんリロってなかったから903に書いたスレ立てよろはなかったことに このゲームはノックスの十戒みたいな基準作った方が良いと思うわ
新カード、新システムが追加されていくほどつまんなくなっていく >>904
うん、すまない。
以後自重します<(_ _)> 3以前はラグの有無やハンドスキルの割合が大きかったから正確にカードバランスの話になるまで詰められない感じだったよ >>904
乙です
>>903
というよりは緊急バーアが必要なほど新カードを強くしすぎなんでしょ
旧カードが息をしないほど戦えないのはさすがに…
ランカーですら、こだわり捨てて新カードを擦るのは狂ってるとしか言いようがないわ 旧カードは設計自体がもう古いんだよ
高コス槍とか特にそう。あれはもう失敗したもの
ワラに対抗できる今の号令が適正でいいだろ 今回の新カード調整っぷりは
1、前アッパー環境で新カード試運転
2、それをちょっと強めに調整
3、そこから既存カードの大幅ダウン
と調整後から更に悪い調整したんじゃないかと邪推する 赤の他人にこだわりを押し付けられるランカー、あまりにも可哀想 >>904
乙
>>899
ぶっちゃけ演出面はグラフィックもケバケバしくボイスもしつこくて正直旧大戦よりは好きじゃないんだが
それでも続けてるしなぁ
そこに価値を見出す奴もいるだろうがそれだけでもないのだ >>909
確かに大戦3はデッキパワーを今よりスキルで覆しやすかったね
なんとなくだけど大戦3の方がバランス良かったと言ってる人は騎馬使いか槍馬デッキ使いかこだわり勢で
今の方がバランスいいと言ってる人は弓使いかワラ使いかジプシーが多そう >>916
俺はグラフィックは実は旧大戦の方が好き
今のグラフィックは顔が変だし演出は旧作の方が頑張ってた >>911
虎斗配信なんかが環境じゃないけどそこそこ強いカードを使ってて面白かったけど、配信でも郭淮一択で一気に冷めちまったなぁ
しょうがないっちゃしょうがないけど >>919
虎斗配信で〇〇が群呉の孫尚香入りデッキで、そんなデッキ使うんだとか言われてたが。
そんなデッキも何も〇〇が頂上に乗せて有名になったデッキが群呉の全武将がコモンカードなんだがな >>918
今の大戦はカットインとかなんかテンポが悪いんだよな。
グラは俺も旧大戦の方が好き。というかキャラのデザインの違いだから好みなんだろうけれど。
まぁ解像度が高いから良いものというわけでないことは確か。 違うゲーム同士で比べられるわけねーのにこっちのがバランス良かった!なんで意味のない話でしかない 勇槍は士気6にして岐略にして効果盛ろうぜ
緋は武力兵力車輪 蒼は武力速度槍撃ダメ
あれ、なんかもう存在する気が >>903
SNSの普及率は今の方が上なのは間違いないが、
使用率ランキングを公式が出してたからバランス悪い時は今以上に偏りは酷かったぞ。
そういった意味で使用率/勝率ランキングのリアルタイム表記やめたのはgjだと思うわ 俺の呂布がゴミになってやる気失くしたから最後の業炎復刻したら起こしてくれ バランスの概念が人それぞれだなー
自分的にはデッキ相性が悪くてもある程度ゲームになるって感じかなぁ
計略強すぎると何やってもダメって感じがしてあんま好きじゃないけど、これくらい強くないとワラが増えて嫌ってのとで意外と納得してたりもする >>898
忠義は全体使用率ランキング5位まででデッキ組めた時点でそいつらより明らかに糞バランスなんだけどw
さすがのそいつらでも全体使用率じゃデッキ組めねーよwww 馬の馬超が使えなくなる以上は槍馬超なんて居場所無いだろ >>930
ワラって言っても上位層が強いだけでボリューム層はワラ<号令だったと思うけど環境的にはずっと 忠義はクソだがその前環境もかなりのクソで
超クソ環境から超々クソ環境という地獄の流れだったからなあ >>935
呂布ワラ、快進撃ワラあたりは
割と人気があったけどデッキパワーが落ちたからなぁ
太史慈ワラはトッププレイヤー御用達だったのに使用率低い謎デッキだし 趙雲は味方≧敵で速度アップ、味方≦敵で兵力アップなのが最高にダメ
敵多いとき殲滅したいし、城門一点守りたいとき兵力だろうがと >>928
それ戦国の話じゃない?
三国志大戦3じゃ使用率ランキングの10位以内には上位に浄化爺とゴリが陣取り
どこに生息してるんだな手腕が真ん中ら辺にいて、勝率が悲惨なKJAもその辺にいた
今よりプレイヤー人口が多かったのもあって厨デッキが使用率に反映されてくるまでには割と時間かかってた
まあ使用率/勝率ランキングのリアルタイムランキングを出すのをやめたのは俺もgjだと思うけど 皆の者力を見せよ
…は、やっぱ計略時がいいな
攻城と差し替えてもいいんじゃ無かろうか >>931
こいつらも忠義ぐらい長い期間続いてたら忠義よりも早く5位まででデッキ組めるようになったでしょ ばーうpでワッチョイによって能力アップついてほしい
ササ、アウアウは武力-1、オッペケは知力+3とか 呂布は今回で死ぬだろうから
郭淮ゲーになる可能性があるし上方はないな >>943
いや忠義が5位までで組めたのはかなり最初の方だけどw 旧作の評価なんてログで見れる限りの過去スレ辿って行けば当時の評価が解るでしょ
叩きが無かった環境なんて大戦1誕生以降一度も無いし相対的にマイルドだろうがそのverの強デッキは叩きの対象だったよ
まぁそもそも2ちゃんでのレスの応酬を額面通りに受け取るのはアホだと思うわ各々が適当に言ってるなぐらいで流せばいい 頑張ってセンゴク馬超使ってたらとうとう最新が1勝になったw 埋めがてらにユーザーと開発の認識のずれを図ろうアフィじゃないよ
Q 晋の下方修正は何枚?
俺は4枚 武神が9/8/4なら趙雲は9/7/3でもいいくらいだわ >>947
何週目だったの?当時のデータ残ってる? >>950
ブンオウ ハルカ ヨウエン 機略の4枚かな
カゴもちょっと怪しいが >>952
順位のサイトがまだあるからいくらでも遡れるな >>952
ランキングまとめてるサイトがまだ生きてるからいくらでも見れるよ
参考までに三生でのランキング公開が1ヶ月周期だから忠義ver稼働1ヶ月後の3/1のランキングは
魏延徐庶張飛関羽関平な 3は他の初期カード共もスペック狂ってたからなぁw
蜀は初心者向けなので強くしましただったか? 忠義は対抗できるのが忠義だけって環境だったからな
今回は忠義レベルを複数同時にブチ込んでるから 単体超絶の2.5槍は基本スペック壊すか計略壊すかしないと厳しいのはある >>955
忠義のテンプレってそんなのだったっけ?
コスト合わないし
当時は5枚が主流じゃなかった? ハルカ下げで槍司馬懿が武力+5ぐらいになるんじゃないかな >>958
>蜀は初心者向けなので強くしましただったか?
それは2.0のインタビューの時に言ったことじゃね?
松永じゃなくて大原だった覚えがある 槍車輪魏延懐かしいなw
あれはかなりスペック良かった おまいらの基本反応
単独カード大正義:一枚のぶっ壊れカード環境で詰まんねー!
2,3種類が強い:他が活躍できねー!バランス悪くて詰まんねー!
それよりも多い種類強い:全部に対応できねー!ジャンケン相性ゲーで詰まんねー!
基本文句しか言わないと言うね >>962
ターミナルで龍玉商店かさんぽけ武将でいる >>960
関羽2コス槍どっちか徐庶関平で4枚のテンプレじゃん
4枚も5枚も流行ってたし使用率6位以下みたら5枚型のパーツもいるよ >>960
どんだけ認めたくないんだよ
関羽車輪魏延徐庶関平で8コストだろ、槍はUC張飛と割れてたけど >>968
すんげー当たった記憶
そのメタがサジ関羽だよな
ゲッキ入り5枚もいたなあ 関羽張飛月姫凡将
あと1コス槍いたと思うけど何だっけ? >>970
大分あと
そもそも忠義って決起追加よりも前だし 馬甘寧君とイケメンは超絶カットイン剥奪だな(不謹慎ネタ) 忠義、挑発張飛、諸葛亮、小さき落雷もよく当たったがあれはもっと後か >>967
当時は攻城力にコスト反映されてないから4枚なんて滅多に見なかったけどなあ 長槍陣 忠義 決起と開幕からろくなもんじゃねーな大戦3 >>974
ああ多分それだ
3枚槍前に出して後ろから2枚馬が突撃するだけの簡単なゲームだったな >>971
周槍かギンペー、たまーに2姜維辺り?
業務用は忠義下方後だな >>979
ギンペーもしくは1コスキョウイかな
あれは強かった >>966
たしかEX呂姫だけコード期限が無いから入手手段が本買うしかないんだっけ >>976
エアプ過ぎて吹く
対5枚忠義ででてきたのがジョショ入り4枚忠義
当時のジョショは落雷確殺知力7
まじで何も知らないなお前 >>976
ええ…
本当にお前そのころプレイしてたの? 徐庶のピンで7確殺の落雷もやばかったからなぁ〜
徐庶入れると4枚になるのは仕方ない 別にデータあるわけじゃないが
4枚と5枚で同じくらい流行った記憶 >>983
龍玉で旗と兵士カラー買ったら姜も買えるようになるよ >>983
R姜 120 姜の巻 武将カード 2017年10月25日
調べたら間違いなく追加されてるみたいだが今ターミナルの前にいないんでわからん >>978
攻城力にコストが反映されたのは3.50からだよ
当時は1コス槍の攻城力が鬼だったし
だから当時のテンプレは5枚だったはずだけどなあ
テンプレには銀ペイがいた覚えがあるけど 当時の落雷は確殺範囲が全部知力-2で覚えやすかった記憶 >>991
4枚みないなんてのはエアプだわ
頂上も何度も乗ったわ
よくネガキャンで光喜が焼いてた 過去ログ見る限り
五枚忠義
サジ忠義
八卦忠義
でメタ回ってたらいしな
全国大会も100%忠義だったとか まず当時の蜀のスペックがおかしいからな
魏と呉の馬ダメ計が4/8無特技なのに蜀は当然の権利のように4/9伏
魏呉が6/5無特技なのに蜀は当然の権ryのように6/6募
魏の3コストが9/7活勇で呉が10/5勇魅なのに蜀は当然ry10/7勇魅募 そんなことよりバー前に質問いいですか?
物凄く大事なことです このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 19時間 53分 34秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。