【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 120聖杯目

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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます)

■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/

■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ

時報スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1583569603/

※前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 114聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1596129290/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 116聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1598961305/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 117聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1600140173/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 118聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1600949336/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 119聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1601914578/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

>>946
メリットとデメリットが仮に等価でも打ち消してるだけでメリットにメリット積んでくるキャラには勝てんし
ついでに狂が攻撃できるのは一人ずつだが、敵三人からはいつタゲられても防御不利な時点でダメージレースとして等価ですらない
おまけに流れは水着武蔵スキルで更にHP5000減少想定の話
この辺は頭の差なんだろうけど

>>934
そんな運営ならメイドのスキル3をそのまま持ってきたりはしないよ

これは>>951乙によって磨かれた我が魂の咆哮

🐒がメイドオルタのs3酷評してるけど重要な点を見逃している
それはs3はs2との併用で重ね掛けできるということ

例えば欠片装備で常時逃げ回りQ選択後s1-s3-s2
リキャスト後に確定タイミングで再度s3バフ
後にQクリティカル出せばかなりのダメ出るだろ?
ゆうても10秒くらいしか猶予ないけどな?

あらあら最近頭に血が昇りすぎてまともな評価出来なかったみたいね 暫定化されてない声が届かなかったのかな?
ソルトリバーの批判なんて100年はええよ

>>955
それ自分でやって強かったから言ってるってことでいいんだよね?

暫定化じゃない顕在化されてない声だww
ctも初期CTが50だからスキルマで40か?
20秒なら尚のこと狙うには充分やろ?

https://w.atwiki.jp/f_go/sp/pages/2254.html#id_a09aec16
本家民しか知らないがs3重ね掛けはメイドオルタの必須テク
アーケードの場合よりテクニカルな運用が求められるって事だな

0959ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1edc-qM0V [223.132.188.90])2020/11/01(日) 09:04:24.23ID:IKAcqGjg0
本家の方だとメイドオルタの第二スキルが強化クエで糞どうでもいい強化して炎上したけどアケだと結構有能な強化なのが笑える

0960ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1edc-qM0V [223.132.188.90])2020/11/01(日) 09:12:02.38ID:IKAcqGjg0
S3本家は宝具に使えってわかるけどアケで宝具に使ってもGWだとオーバーキルになるだけだからな
通常カード素振りで消えるのは酷いからせめて相手に当たったら消える仕様にしてほしい

エキスパの人の動画で基本その運用やってるけど素振りで消えるし手札揃えてからスキル使う必要あるし中々にびみょいよ

これが…私にとっての幸せな記憶…>>951様の勇姿は今もなお我が胸に!

コレがクイックじゃあなくて
バスターの初弾限定ヤケクソ強化だったら面白いスキルだったのにね

アケだとリローデッドのリチャージはLv10なら30秒だけどな
アケはターン制じゃないから効果時間30秒の間にスキル2つ使う必要あるし
>>955の考えで良いと思うぞ

トップがバサカよく使うからな
使いこなせる人ならメリット実感出来るだけの話

>>933
あざっす
良かった良かった。

>>932 も礼を言うけど、とりあえずしまえ

まぁ実際にメイドオルタ使ったらスキル3重ねがけは使ってる暇ないってわかるけどね
サポスキ使わない村の人なら知らんが

要は>>955の仕様で確定どころを作って使用すればいい
例えば味方のカット(事前スキル仕様で予測の必要あり)ガード後の回避狩り、空振り後の回避後Q
宝具にしても硬い裁相手にA後ダッキャン宝具
クエストでも高HPエネミーいるからダッキャン防具とかな
おそらくメイドオルタの仕様考えての高HPだろう

他キャラよりゲームメイクや状況を作る必要あるからよりテクニカルなキャラ仕様ということ
ブー姉さんとスカサハ対比してたけど相手選ばない分バフ率もこのくらいかと

ところでメイドオルタの設定絶対虚淵関わってるだろ?
本人フィギュア同定捨てたのメイドオルタって言ってたし
宝具のドラグノフとか趣味全開すぎ
強化プラ認めん木製銃好きとか言ってたしな

0970ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1edc-qM0V [223.132.188.90])2020/11/01(日) 10:11:35.01ID:IKAcqGjg0
スカサハは15秒Qバフ50%と確率とはいえ高クリバフ30秒持ち、神性特攻という幅広い対象特攻持ってるからこっちの方が明らかに相手を選ばないのでは?

>>970
ブーディカのバフもローマ特攻だけと思ってるようだしこいつは単にエアプなだけでは?
メイドオルタのスキル3の評価とは別の話で

いや俺が言ってるのは🐒が動画で言っていた神性特攻やローマ特攻でQ upやA up含めれば確かに違うね

>>972
いや全体的に何話してるかよくわからんのよ
ダッキャン宝具とか言われてもメイドオルタ1.3秒組やし

メイドオルタの3スキこれじゃ、武蔵の3スキも-5000だな。なかなか気軽には使えんし、2回目使うことはほ無理。せめて必中効果ぐらいはいるんじゃねえのかい。

無敵貫通に必中効果が無くなってるのはアケジナルだしHPNP系は後から調整もあるし期待だけしておく(順調に裏切られる)

>>975
無敵貫通は悪さしすぎたから妥当でしょ
無敵中回避不能とかにしたら無敵貫通も有る意味必中になるのだけどね…

水着武蔵ちゃんは仮に3スキが封印安定でも1スキと2スキが優秀なのとガンブレードなら射撃属性豊富に貰えるだろうから足速とモーション次第で強いかもしれない
まぁ一番振りたいAのモーションがまずギャグなわけだけど…

0978ゲームセンター名無し (アークセー Sx27-sFRA [126.202.181.39])2020/11/01(日) 11:44:42.74ID:3iHCqLLNx
水着武蔵ちゃんは実装前から予想できるほどに第三スキルが産廃だからなぁ…
第三の無敵貫通が修正前の仕様でいいんじゃねえのと思うくらい。それでもシューター相手にしたり、事故や乱戦怖いが

そもそも狂クラス+神性の時点でスカサハに狩られるから水着武蔵活躍は無理だろうな
鯖の性能調整しっかりしてくれないと結局新鯖追加されても趣味鯖扱いでGW参加しても地雷認定されそうだから嫌だわ
なんで運営はこんなにキャラ性能調整を放置してるんだ?

0980ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp27-qM0V [126.193.69.125])2020/11/01(日) 12:02:27.15ID:sMX1KPOop
実装されている鯖の内5騎に一騎が神性なのにスカサハの特攻が本家のまま100%なのはおかしいとは思わないのかね運営は

称号追加されて色々遊びたいんだけどマイルームしか変更出来ないからちょっと物足りないなぁ
変更にGPとか関係ないならWEBサイトで変更させて欲しいなぁ…
称号変更の画面何気に見辛いから家でゆっくりさわりたいんだよね、ちょっとイカミレターに送ってきます

称号一覧くらいなら見れるし十分じゃね?

イカミレターに送ってきました
まだ140位しか称号ないから良いけどこれからもっと称号獲得すると選ぶのに時間がかかりそうだからWEBサイトで仮登録して筐体でカード認証したら反映という形でも良いぬで検討してほしあとお願いしてきました
欲を言えばWEBサイトで変更したいのですがね…

対戦要素がある以上は特攻関連ワンパンクソゲーになりかねないから全部一律スキルマ50%でそれでも暴れるなら少しづつ下げるぐらいはしてほしい
心眼無敵下方入ったら次は以蔵の人斬りオンラインになる可能性高いし

あ、140は私が獲得している称号で実際にはもっと沢山実装されてます

まぁ今のままだと近い未来にサポ無敵オンライン開幕だけどね

スカジャからのXXジャック環境はマジでありそうで笑えない

今のマップはリスポン近いから2番手以降に貫通礼装も行けそう。

先日プーリンが無敵使う→茨木宝具使う→ノーダメージ…

茨木の宝具の強化解除て前から無敵は対象外だっけ?
ガッツは消せるのによく分からん

>>972
やっぱり勘違いしてるみたいだけど今のブーディカの1スキはローマ特攻とは別に味方全員にクリアップ50%30秒配れるからそれと比較してメイ王の3スキゴミって言われてんだぞ
エアプ乙

イベント、礼装も全然落ちないな

>>989
茨城はダメージの後に強化解除
天草はダメージの前に強化解除
茨城の場合ダメージ後にガッツ剥いでるから復活しない
無敵はダメージ判定後に剥いでる扱いになる

ダメージの後に強化解除だから無敵剥がれる前にダメージ0なんじゃね

>>992
>>993
なるほどサンクス

(´・ω・`)どのみち🐒がメイドオルタのs3スキル重ね掛け知らなかったのは確定だよね
動画でその話が無かった以上今更「そんなん初めから知ってました」は通じねえよ?
散々社会人云々言ってくれちゃって手前の間違い認められない程の裁量なの?ソルリバ先輩とに謝れ。ロハで出演してる植田佳奈BBAにあやまれ。李依李依と田中みにゃみに可愛いよコスプレささろとDMおくれ。佐倉綾音の◯っぱい大きい水着武蔵コスしろとDM送れや?わかったな?(´・ω・`)9

重ね掛け知ってても普通に産廃だと思うが🤔

0997ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-BcxK [106.154.3.24])2020/11/01(日) 15:10:20.64ID:xeI36BZwa
まあ、扇宝具ライダーってだけでもメイドオルタは使いこなせれば十分戦えるレベルだと思うわ。
強キャラ、勝率に拘るならスカジャック以外使えないわけだし。

>>997
メイドオルタが強いか弱いのとスキル3がゴミかどうかは別に感じるなー
というか実際に使ったことあれば基本1スキ使った後にコーチングしてるんでその時にスキル3も重ねて使うならスキル4つ押すことになるんよね
素振りでサポスキ合わせてからスキル4っつ発動って使ったことあれば一瞬で無理ってわかるやろそんなんとしか
開幕はそらできるやろうけど

そろそろ埋めるか

うめ

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