【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 119聖杯目
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます)
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
時報スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1583569603/
※前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 114聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1596129290/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 116聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1598961305/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 117聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1600140173/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 118聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1600949336/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると印刷待ちで5分以上待たされる
待つのが嫌なら10連はプレイ開始時に引こう。
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルの上限は自分が引いた分だけしか上がらない(5枚引くことで宝具レベル5になる)
しかし重ねることで宝具時間が短縮されるので、宝具レベルの上限が5未満でも重ねる意味はある
カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
どれくらい短縮するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
もっとも少ない枚数で最大まで短縮したいなら最終再臨5枚を目安とするとよい
なお他人の引いたカードでも宝具レベル、宝具短縮は有効(上限はあくまでも自分で引いた分だけ)
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
ttps://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:勝手にロックオンが切り替わるんだけどバグ?
A:ゲームオプションの初期設定による仕様、「ターゲット自動変更」をOFFに変更することで解消する
詳細は以下を参照
ttps://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog5/ 3 ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-sDx4 [49.98.146.37])[sage] 2020/08/14(金) 21:09:39.20 ID:azgPuIutd
Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明ではボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有るのでボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:恒常での入手方法はなし、期間限定イベントで入手できることがあるよ
Q:グランドオーダーで聖杯を入手したんだけど?
A:聖杯転臨でLvの上限を引き上げることができます
各章クリア時に1個しか入手できない貴重なアイテムなのでご利用は計画的に
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってランクマッチとかないの?
A:可視化されたランク等はないが、マッチングは完全ランダムではなく直近の勝率などを参照しているとのこと
通算の勝率であればカルデアWebマイルームから確認できるので腕前の目安に
Q:セイバーを使っていたらアーチャーにあっという間に落とされたんだけど、強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
苦手なクラスは味方に相手して貰い、自分は有利なクラスを相手にするように立ち回るのが基本です
但しどうしても苦手なクラスを相手にせざるをえない展開は必ずあります
ガード等で時間を稼ぎ、味方の応援を待つのも一つの手です
逆に味方が苦戦しているようなら、敵の宝具に注意しつつフォローしましょう
Q:画面右上のミニマップは全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練場、不定期に開催される各イベントなどで手に入ります
・各修練場のドロップ一覧
https://i.imgur.com/F61xDAG.jpg
・礼装効果
https://i.imgur.com/KtBgMDQ.png
https://i.imgur.com/lOdZGXL.png
https://i.imgur.com/REhg4Jk.png
・コマンドカードの配分
https://i.imgur.com/2dLKkvx.jpg
・サポートスキル
https://i.imgur.com/RXBY5xt.jpg
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20 オルタ兄貴ガチャ、やりすぎるなよ
すぐまた水着ガチャ3連弾だろうからな >>3
セリアのカードケース読み込み口に入らなかったよ 去年の水着イベのPU2の鯖ってイベやってたら早い段階で判明してたっけ? >>6
多分品が違う
つうか俺も探したが同じもん見つからなかったから商品入れ替えで無くなってる可能性が >>8
100均やコンビニPB商品向けに作られてる樹脂製品類は下手すると製造ライン転化の為に製造終了になってる可能性がある
ここで振るのもあれだけどコロナ特需でビニールシートへの転化なんかは最近多い オルタニキってそんなに強いかな?
不遇なバーサーカーだし、矢避けやガッツがあるとはいえ、うーん、心眼のヘラのが強そう
足の速さとモーション次第かなぁ?
でも押し鯖ではないから、プーリンで爆死したので、今回は見送りかも 魔神柱戦で見た感じリーチはそこそこありそうだしスキルも悪くない
あとは足がよっぽど遅いとかでなければ大分強いバーサーカーになりそう カードがバスター3枚が3人いたら、出てくるカードがバスターが出てきやすくなるのか? 明後日にはスカサハにギタギタのメッタメタにされるオルタニキが楽しめるのか
本家の雪辱を晴らせ 今更だけどテンプレ3番のランクマの部分は記述を変更しないといけないな
>>17
コマンドカードに関しては、1番手は15枚から、2番手は1番手を引いて10枚から
3番手はその鯖の持つカード5枚からランダムに選ばれる
雑に言えば、バスター3枚、アーツ・クイック1枚ずつの鯖3体で組んだ場合
1番手、バスター9枚、アーツ・クイック3枚ずつの15枚からランダムに5枚ずつ選ばれる
2番手は、1番手のカード(バスター3、アーツ・クイック1)が減らされた残りのバスター6、アーツ・クイック2枚ずつの10枚からランダムに
3番手は自前のバスター3枚、アーツ・クイック1枚の5枚で固定される(並びだけ毎回ランダム)
グレイルオーダーとか修練などの一人プレイのものはその鯖が落ちない限りステージで鯖が変わっても1番手同様の扱いのはず ついでに言うと、1番手は15枚のカードを3回に分けて配る
B9枚、Q・Aが3枚ずつあったとして
初手がBBBBBだった場合、次に配られるカードはB4枚、QA3枚から5枚が選ばれる
3手目で最後の5枚が配られて4手目は初手同様15枚に戻る
2番手の場合10枚から5枚選ぶから、2巡毎にカードが10枚に戻される
3番手は5枚しかないから常に固定される 新スレ立て>>1乙カリバー
ガチャはシータ出るまで低みの見物や……
沢城鯖、わっふるわっふる
オルタニキは超リーチゆとり回避狩りしまくりのくそつよキャラになるか、デカイだけで使いにくいゲキヨワキャラになるか、何れかに仕上がってそう。 3 ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-sDx4 [49.98.146.37])[sage] 2020/08/14(金) 21:09:39.20 ID:azgPuIutd
Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明ではボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有るのでボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:期間限定イベントで入手できることがあるのと、マナプリ交換で毎月一定数交換できる
Q:グランドオーダーで聖杯を入手したんだけど?
A:聖杯転臨でLvの上限を引き上げることができます
各章クリア時に1個しか入手できない貴重なアイテムなのでご利用は計画的に
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってなに?
A:ポイントによるランク制の3対3の対人モード。銅→銀→金→プラチナ→ダイヤ→エキスパートと続き金までは初心者でも上がりやすい、戦い方分からなければプレイするか動画見るかここで聞こう
Q:セイバーを使っていたらアーチャーにあっという間に落とされたんだけど、強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
苦手なクラスは味方に相手して貰い、自分は有利なクラスを相手にするように立ち回るのが基本です
但しどうしても苦手なクラスを相手にせざるをえない展開は必ずあります
ガード等で時間を稼ぎ、味方の応援を待つのも一つの手です
逆に味方が苦戦しているようなら、敵の宝具に注意しつつフォローしましょう
Q:画面右上のミニマップは全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧めだったが現在は不明。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ テンプレこんな感じか?
結構仕様変わってて書き直したり追加したい事多いな オルタニキは回避でブンブン暴れるだけの一発屋になりそうだな
横槍狙いのバーサーカー好きじゃないんだよな 競り合う感じがないから リロード中の殴られに回避挟んで時間稼いでリロードしきったと思ったらガードにならずに被弾してまた0からリロードし始めるみたいなのが何回かあったんだけど何だっけこれ >>25
全てはモーションと足次第だなあ
モーション強くて他と張り合えるなら耐久出来る鯖としてまともな方のバーサーカーになれるんだが
そうでないなら火力頼りの一発屋にならざるを得ない >>22
>>23
前回修正したのが聖杯転臨でLv100にできるよりも前だったはずだから、構成ごと見直しでもよいかと。
とりあえず以下は直したいかな。
・伝承結晶の入手手段(AimiePayでの3個入手は期間限定?)
・聖杯転臨と聖杯転臨カードの説明を追加、聖杯の説明はそっちに統合
・カードケースの説明を現状に合わせて更新、目安となるサイズを書いた方がいい?
・ランクマッチの説明
素材引き換え券とかマナプリズム交換のことまでここで書く必要はないかな? どうでもいい話ではあるけど、テンプレの相性の説明ってギルが強かった時代に書かれたから剣と弓を例にしているんだよね。
今だと槍と弓かな。
でもそれだと味方が止めることに期待せず気合で避けて返り討ちにしましょうという結論に…いや味方を信じなければw >>26
回避のモーション中(硬直中)に攻撃喰らうとゼロからリロードになるよ
アサシンだと雑に回避しても先にリロード終わったりするけどシューター系は特に注意が必要 >>9
SAOACとFGOAC、同時にやっているが
向こうのそのガチャ、100(追加で〜300)円
だからね。こっちの1000円とは違う。
終了の匂いは否定出来ないけど。 >>30
知らなかったそんなの…
ありがとうございます SAOACはほぼほぼ都心部だけだけど、客層がどはまり&センモニガチャが上手くいってるから成功例ゾ SAOはあと、総合プロデューサーの原作編集が非常に優秀だから
アケゲーは別に金稼ぎとして割り切ってると思うよ >>31
SAO人気タイトルだけど、アーケードは調子悪いのかな?
やったことないからわからないけど、面白い?
アニメも見たことないけど、直葉やアスナかわいいから興味はある
FGOアーケードもアーケードから本家、アニメと入っていったから、息抜きにやってみようかな? >>36
あ、そもそもホームのゲーセンに置いてないみたいだわ、設置店舗確認したら
熊本には二件しかSAO置いてねえ… SAOはちょこちょこ座ってるの見るけどジョジョは稼働してるの見たことないな ウチのホームもSAOは掘り師の方々がずっと座ってるわ。ジョジョはあんまみねーな SAOは同人くらいで原作は全くノータッチでよく知らんのよね・・・
直葉が可愛いってのとVRの進化版みたいな話ってくらいしか把握してない 100円だろうし遊んでみりゃいいじゃん
SAOはたしか見下ろし視点で仲間二人くらい引き連れて一本道なMAPで雑魚倒すアクションゲーだったかな
正直ゲーセンでわざわざやるほどのものじゃないかなって思った記憶。余程作品が好きなら別だけどね
FGOACもおなじだけどさ・・・ SAOってCPU戦しかないんだろ?
FGOは対人戦しかないしジャンル違うやん おっ
ハロウィンガチャまさかの10連でジャックきた
最初のPUの時1枚目が沼ったから帳尻合わせきたな >>41
どの階層の人かわからないけど……
ブロンズ〜ゴールドならランクマスレに初心者〜初級者向けの対戦マニュアルurl載せてるから読んできなよ ジョジョは一度チュートリアル触ってみてルールは面白かったけど操作系が複雑過ぎて自分には無理だったわ。FPSで馴れてる人なら余裕なんだろうけどね。
逆にFGOACが単純過ぎるんだけどさwww
まあ、客層と集客を意識したインターフェースって、やっぱ大事だよな。
ビシバシチャンプみたいにボタン連打しまくるのもどーかと思うんだけどねぇ……うん(ホームで見かける兄ちゃん姉ちゃんオジさんらの操作音が、めっちゃうるさいの) 例えば、バスターカードが3枚ある鯖が3機いたらバスターが出やすくなるのか? >>47
カード配布3回1セットのうち必ず1回バスターチェイン確定で結構な格率で2回目のバスターチェインもいける >>46
ボタン連打でガード!とか運営自身が推奨してるのがねー ノックバック中に別のやつから攻撃受けたらガー不なの?ボタンは押しっぱにしてるはずなんだが見返す限り同じ状況でいつもくらってる >>50
ガードできるよ
喰らうなら無意識にレバー入れてるとかじゃない? 単純そうに見えて無駄に操作量多い割にゲームとしての底は浅い
ヤバ過ぎィッ! まあ底の浅さは感じる。枚数不利できた時点でなす術もないし
ガバムーブからのリカバリー要素ないし、きっちりガードした時だけバーストするとかも意味わからん。
普通サイクバーストか覚醒抜けみたいなピンチの時に仕切り直しできるようにするんじゃねーの? バースト覚醒抜けがあれば底が深くなるのかは知らんが囲まれたらどうしようもないから上級者はそもそも囲まれないように動くんじゃねーの? あと開幕〜の妻とか人妻ムーブかましてんじゃねえよ萎えるだろブーティカ 姉さん見習え たかだか星4一体で別ガチャかよ
アコギな商売すぎる。萎えたわ ラーマと同じ存在なら間違いなく神性持ちだよね?
余程足回りとモーション良くなけりゃスカBBAの餌食じゃん?
肌の若い女性には嫉妬心から特に容赦ないよあの人 お、シータが先か
☆4弓はマジで層厚いからサポート向きスキル構成なら居場所ありそうだがどうかな また分割か、ユーザーから搾れるだけ搾るって鋼の意志を感じるな
婦長の時も思ったんだけど最近のキャラモデルの手がデカくない? シータ顔怖いと思うの俺だけ?
宝具演出は個人的にかなり格好良くて良いけど顔だけ... タニキ&シータでPU来ると思ってたのにな
後日タニキくるんだろうなあ
プーリンで爆死してるし水着もくるから財布もたねーよ >>63
どう見ても二人ともグローブしてるけどツッコミ待ちなのか? >>45
スレのテンプレに置いてるとかならともかく
あんな怪しいURL怖くて踏めない
そのレスみんなスルーしてるし ラーマと同じなら武の祝福で100クリアップでクリアタッカー運用かな?
離別の呪いでガッツと回復あるから生存力付与のエミヤんとは違う運用かも?
どのみち足とモーション次第だが
しかし神性がネックすぎるな ☆4弓はこれで6人目か…アタランテすら最近は見ないからなあ
回避持ち単体宝具のクロエが配布なのに強すぎるぜ しかしこのポッと出・・・いやポッと出てきたわけじゃないから違うか
本家で実装されてるわけじゃない、ラーマと合わせることも出来ないならシータ呼びたいって人どれだけおるんじゃろ
キャラ性も性能もガチャ回るかって言うと、正直難しそうだなぁ、コンプ勢とかキャラガチ勢くらいか? 実質アケオリジナル鯖だから多分婦長よりは回ると思うぞ
恒常入りが明言されてるから焦って引く必要はまあないかな 恒常ならいつか欲しいの来たときのついでにボロボロ出そうだな
大量に回したときの星4多すぎんだよなぁ…
本家ならそれでも喜べるんだがこっちは恒常少なすぎる… >>70
本家では出て来てはいるけど使えないからこそ使ってみたいんだろ
だからと言って恒常だしこんな単独星4ピックアップガチャを回そうとは思わんが 単体宝具なのに超強力じゃない・・・
ルルブレみたいなもんか
回復補助と弱体解除のせいか 10連召喚券をプレゼント(キリッ
粒の消費が50になったんだし、始めたばかりのマスターでも要らないんじゃないかな…… >>53
セイバーオルタ、弓アルトリア、ジャックです 弱体解除ついてるってことは天草にスタンされても宝具で反撃できるのか!
…って一瞬思ったけどスタン中にできることはスキル使うだけだったね…
宝具も使えれば2秒以下の宝具ならまだちょっと抵抗できるんだけどなぁ ☆5なしかー
まぁでもタニキと一緒に来てもそんな嬉しくないしシータだけでもいいかも シータ欲しいから明日ひくわ
このゲームの良いところは星4鯖なら本家よりも遙かに出やすい所だな
…そのせいで虹演出以外期待出来なくなってるから楽しみは減ったが >>77
そのまんまの並びだと編成が良くない
セイバーオルタ A6 Q9 B5
弓トリア A3 Q5 B2
ジャック A1 Q3 B1
オルタと弓トリアはA無いと話にならない鯖なんでどうしてもそのメンバーでやりたいなら
ジャック 弓トリア セイバーオルタのがいいね
後、この編成でそこまで負けるんなら多分礼装もよくないね
ジャック髄液か依代 弓トリア陽だまり セイバーオルタ華像やね
後、554編成の場合は星5どっちかは、聖杯食わせたいとこだね
上位に554や555編成多いのは星5でもフルフェイタル揃えられるからその編成なわけで
星5フルフェイタルは普通無理なんで聖杯は食わせたいとこ とりあえず一枚、強けりゃ五枚以上でも宝具最速までは引くかな?
☆4出しそんなに沼ならないと思うし
二、三千で一枚来たらいいな >>85
いらなかったからでは?
ぶっちゃけもう星3以下は全部強化して星4にして今後も全部星3以下鯖は星4化でいいよ
あカリギュラは2のままでいてね 低レア出しても使われないからな
お前らが弁慶もっと使っときゃ今ごろ低レアももっと追加されてたろう シータとタニキ同時で優しいガチャだなと思っていた時期が僕にもありました
扇形宝具っぽいね宝具演出的に
あと遠距離攻撃にノックバックついてるから近接ないのかね?
スキル次第だけどこいつ結構強いんじゃね? スキルが強くてもほぼほぼ神性持ちであろうことを考えると
スカサハが跋扈する今の環境では…星4の体力じゃワンコンボどころかワンパンで死ぬんじゃないかな? 俺は銅や弁慶も割と採用してるけど
まぁ、難しいし強くもないキャラだからおすすめ出来ないししないけど >>89
☆4近接なしアーチャーは特殊性能の藤乃除けばそういやいないのか
スキルは既出の防御バフに多分回復+ガッツの離別の呪いが来るからあと1つ何持ってくるかとサポスキ何になるかがキモか >>90
ステ的にフルフェイタルでHP16000で髄液フルで19000、依代で17600いけるから
まぁクリティカル型弓でクリスキル周りが有能なら結構ワンチャンある シータはガード構成良くて、クリ関係の強スキル持ちなら使ってみたいな。
エミヤのクリスキルもいいけどA3枚だったからなぁ。 しまった
神性付け忘れてた>コマンドカード一覧のタニキ
まぁシータ追加で再度更新するからいいか
ハロウィンガチャ110連でジャック3枚出た
あっという間に宝具Lv5になってしまった
最近星5の引き運悪かったから確率の集束で帳尻合わせ感あるがありがたい
ジャックは3枚出たのに下乳上は2枚とかどうなっとんのや >>81
助言ありがとうございます、とりあえず編成変えるつもりはあんましないのでその通りにしてみます グレイルウォーはフェイタルで攻撃力盛りまくったスカサハカルナだらけの環境で、フェイタルなしのシータとか投入したら試合にならないよね。
毎回好きな鯖を使う前にまずはフェイタル集める時間が必要なのがなあ 15日給料日の僕、明日ガチャやらなくてすみ生き延びる 明日雨で寒いからいかない
つーかもう今週雨だからいけない シータで魔神柱伐採いく奴おる…?
って思ったけど実装日数日は仕方ないか 割りとマジで明日は槍でシータ狩りの人が増えるだろうから、ここはあえてセイバーで行くべきだろうか?
で、セイバーにやられたときのために、二番手ケイネス礼装のスカサハで ロンドンの時も変わらなかったから槍のまんまじゃないか?
オルタニキ欲しかったけどシータちゃんかわいいな…財布に宝具撃ってきてる… θは最速1.3秒の三角宝具っぽい見た目だな。
壁貫通するかな? 柱のクラスが変わったらそれは別の柱だから
新しい魔神柱が参戦しないなら槍のままなはず
弓鯖で魔神柱は上級までにして欲しいかな バラキの手は変わったけど柱はまあ変えて来ないよね アケジナルとは言え シータ実装も深い考え無さそうだしなあ アスカロンて最大HPのジャンヌでさえ一撃で倒せる? >>109
宝具5アスカロンでうち漏らした経験あるわ >>109
宝具レベルによる
3あればたいてい落ちるけど……微妙なライン シータちゃんも婦長も中の人同じとか声優恐ろしいなぁ >>112
シータ、婦長、モーさん
で沢城みゆきデッキぞ 100%無いと思ってるけど、シータのスキルでラーマとしての力を引き出して一時的にクラス相性を槍有利弓不利の
セイバー状態にするとか無いかなぁ。シータ好きだし使いたいけど、師匠がきつすぎる・・・。 >>115
面白いなそれ。そういうギミックがあってもいいよなぁ ジャックちゃん宝具1で天草落とせますか?(宝具1に2万円を超過しており…) >>112
そらそうや
山寺宏一をして「(嫉妬し過ぎて)男だったら潰してやろうかと思った」と言わせしめる声優界のエースやで
つか、山寺恐いな……www ラーマってそういえば適正アーチャーなのに嫁さんがアーチャーだから被らないために無理やりセイバーになったんだっけか >>117
体力満タンのクーフーリン相手だと2000くらい残す。
天草でも残るんじゃない?
敵のHP次第だけど。 >>113
割りと選出のバランスも悪くないな
シータの不利な槍をモーさんで見れるし、一応全暮らすに攻撃有利を取れるバーサーカーだし >>115
アプリで実装されてるのだと術(水着)ネロが不利属性(騎、狂、エゴ)から受けるダメージを等倍(+攻防アップ)にするスキル持ってる
なお与ダメは普通に半減 >>110
マジでか?
まあ、本家からしてゲオ火力ないもんなぁ
聖杯戦線やってたとき、こんなに弱いのって思った
アーケードなる敵はほとんどHP二万もない鯖ばかりだから、アーケードだとめちゃくちゃ強く感じるけどね >>123
フルフェイタルルーラーがどんだけクソかってことだな
火力ないとか言ってるが普通に圧殺されるわ >>124
ゲオの火力もないけどこいつもタイマンだと耐久で圧してくるよな 【北米魔神柱制圧戦】十四日日
2020年10月7日23時52分現在
残り64688(32.3%) 弓出すならスカサハとランサー下方してからだろうがよ って感じ スキルで一時的にクラスがセイバーになるくらいの面白いキャラなら興味あるけどな
現状スカサハに穴だらけの細切れにされるしかないわ >>117
野郎も狩りきる前提なら3は欲しい気もする
ちなみに自己スキルで防御バフ入ってるフルfキャスニキだと宝具3でもたまに生き延びる
予算キツイなら3番の昏倒狙いで運用してみちゃどうでしょ
本体性能はf無くても良好だし… ジャックの宝具は防御無視って知らない人多すぎじゃね >>133
宝具3でも安定しないのか。そこから先は…って感じだね。しばらくは宝具1で使ってみるよ。昏倒は回避狩りの練習が必要かな?とりあえずありがとう! 弓使わない、持ってない側から見たアルジュナやイシュタルの制圧火力なんて未だに脅威だから、下手にランサーの下方なんてされたらたまったもんじゃないわ
神性特効のダメージはたまに可哀想に思えなくもない。
ナーフよりセイバーの足をもう少し速くしてくれよ。弓が味方なら絶対に護りきって見せるわ。 槍の修正はいらんが神性特攻の修正はどう考えてもいるだろとしか セイバーの足早くしたら弓がさらに死ぬだけだけどな
思うにクラスの相性有利不利をもう少し緩くしたらバランス調整楽になると思うわ まあ採用率でナーフ内容決めてるみたいだし剣の上方と槍の下方は間違いないんじゃね
鯖採用率トップのスカサハジャックも今後のために間違いなく下方されるし、強鯖に甘えてた人は身の振り方を考えといた方がいいんじゃない 稼働初期なんてほぼほぼ弓ゲーだったし、アルジュナ実装時なんて味方にカルナ来なきゃ本当にクソゲーだったんだぜ。弓のダッシュ距離が落ちて(ガン逃げアタランテのポイボス問題)、ランサーの魔力回復がアッパーされて、ようやく三騎士が牽制しあえる、かなー……? みたいなバランスが今だ。
弓はクロエちゃんや弓王が頑張ってるし
ジュナイシュタルの高火力は言わずもがな
高火力砲台の藤のん、職人芸の光るエミヤ、猫さんは……宝具が2秒で壁抜けだ
あと、そこの金ピカは泣いていいぞ!
シータ早く引きたいなぁ(強引に畳む) 弓使ってて現状のスカサハの理不尽さに納得してる人なんているのだろうか?
シータは興味ないけど今日休みだし図鑑埋めがてら1体引いて来るか イシュタルのせいで剣死んでるのもあるからどっちもどっち感はある イシュタルのせいで剣が死んでる。スカサハのおかげで弓が死んでる。剣で槍は止められない。
この3すくみを理解してしっかり調整してくれよ運営さんよ オルニキとかはどっかの化け物ヘラクレスみたいな立ち回り出来るなら似たような運用方法取れそうな気はするんだよなぁ 柱制圧戦にシータが特効つくみたいだけどこういうのマジやめてくんねえかな
300%ぐらいつくならいいかもしれんが中途半端な特効つけてこられても邪魔なんじゃが >>146
どうでもいいよ
柱出る位置固定なんで自分が黒聖杯茨木かジャック出してれば失敗しようがないし シータA1で好きな方向にステップしながら撃てるの良いな
運用的には盾役だがこれかなり強いのでは? みんなアーケードに流れた可能性あるし、Switch版誰かやろうぜマルチプレイ12時間待ってもマッチングしない面白いのに
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1569085508/
スレ貼っとく
Fate/EXTELLA LINK総合 Part7 いやシータ防御アップ 弓無敵 ガッツ回復構成でLV9で集中2秒って典型的なニート鯖じゃね?
考えて使わんと赤ネロ以上のハイパーニートと化すぞこいつ
俺が見てるとこだとカード構成がまだ解らんけど
カードバラけるようならトリックオアトリートメントかなぁ うーん、見てる感じだとこれ、持ってるならふじのんで良いかなって思った >>153
QQAAB Aのモーションと弾速がQよりはやく見える Bはタメあるけどジュナより全然早そう 動画見ただけで適当言ってるけど 強そうに見えるけどなあ…神性なければ
神性なければ スキ2はタゲ集中2秒回数無敵3回60秒やけど無効だな
時間制限有りとは言え無敵3回にタゲ集は強いが…スカサハにもある程度は耐えられるか…? どうせ神性なら女神の神核のが良いからな…
3回無敵とタゲ集60秒で回せんのは破格だし運用的には他の弓と全く被らないと思う
射撃はアルジュナだし >>156
d
メインで使いたいならどんだけこっちみさせるかだから編成揃えて結末か真夏積むか
AQどっちも使う必要あるならトリートメントかねぇ
今出てる情報だけだと結末編成のが安定しそうだけど
一応カード悪くないし殿においてもまぁやれそうかなぁ
サポ防の効果によってはクロエに及ばんにしても1.3秒宝具だし悪くない タゲ集サポスキと同じ2秒なんよね6秒なら漏らしてた >>161
強すぎやろそれ
まぁレオと同じやね
NPと星生みやクリアップに関するスキル一切無いから
ほんと礼装で補ってどんだけ仕事してこっち見させるかの鯖な感じっぽいなぁ
Qの星産み性能やAのNP効率がバカヤバかったりしたらいっきにくそ強鯖だろうけど >>146
槍柱に対して1.518倍で剣鯖と同等
対狂ニキに至っては1.33×2.3で3倍の火力が出るチート鯖ですが>シータ 勘違いしたのが、単純な補正のみを見てシータでも問題ないとか考えてそうだけどさ
シータは自前のスキルで何の攻撃バフ持ってるって言うんだ?
柱に宝具打って10万ダメとか、こっちはBクリで20万以上だせたのにスター返せボケ位にしか思えんのだが
タニキなんて硬いのは3回目だけだし、3回目を宝具で飛ばすならジャックなり茨木で問題ない
挙句にドロー礼装すら積まないの居て完全に足手まといだったわ シータは弓王を完全に越えたな
1臨宝具の尻が素晴らしい >>167
今日引きに行くわ 恒常追加の☆4ならFF急がなくて良さそうなのが嬉しい ラーマが恒常だからシータも恒常か
とはいえかなり遅延するんだろうけど NP見えるようになったんだしアホな味方が宝具打ちそうだなと思ったら待てばいいんじゃないのか
そんな周り見えてないとGWで足引っ張ってそうだけど>>165 昏倒中の柱殴ってる最中に1.3秒宝具構えて後続のB飛ばされるから
味方の宝具に備えて攻撃せず待てばいいんですかねww
シータが〆とタニキ以外に宝具打たなきゃいい話なんだけどなww
下らん煽りも飽きたけど、とりあえずシータ宝具をタニキに打つと、どう見ても股間にストライクしてる件
これ運営意図してやってないか? 槍に弓持ってくる理由にはならんけど、まぁ柱はイベントなんだから好きなの使えば良いんじゃね?
GWに持って来て槍見るようなことしなきゃなんでもええぞ
(そういうのに限って弓で槍見た方が楽だからとか言い出すやついたりしそうだけど、という偏見) 弓で槍見たくなくても粘着されてるのに誰も助けに来ないからね、仕方ないね(クソ低ラン) シータ射撃のみで扇型宝具なら3段目ガードさせたらダッキャン宝具差し込めるん? 30連ほど回して出なかったから「あ、これは沼判定来たな」と思って今日はあっさり撤退したわ
全国対戦にアーツパで撃ちまくってる人いたけど、やっぱ演出可愛いね!
撃ち抜かれたわw(物理) >>176
差し込めそうだな
足はニトクリスと同速っぽい マリーよりは確実に強いな >>178
さんきゅー、場合によってはエグい運用できるのかもねー https://youtu.be/gx4uLLJFcdM
3Dをこえるリアルなキアラさまあ・・・(涙)が存在した! 質問失礼します
聖杯フェイタルと野良フェイタルの価値ってやはり相当違うのでしょうか? >>181
聖杯フェイタルは例え同じ鯖に聖杯あげても他のaimeじゃ読み込めない
紐付けされたaimeがなければゲーム的な価値はゼロ シータガチャ渋いな。1万ちょい使ってるけど宝具がまだ3しかねぇ。フェイタルでないし。 個人的にはシータめちゃくちゃ強かったわ
感覚的にはNP効率の悪いイリヤって感じ?
1スキル、死んでるし、タゲ集中や確定ガッツもある分イリヤより強いかも
使い手が余りうまくなかったのか、スカサハも全く近づけずにタイマンで返り討ちにしたしね
味方に任せたかったけど、遠くて連携できなかった
足は余り速くないけどね。イリヤより全然遅いです
あと宝具がすごくいい!第一再臨での観賞をお勧めします シータは人妻でもかわええから聖杯使ったw無敵防御回復タゲ集中単体宝具とモーションはスズメちゅんだけど悪くないんだよな。 >>182
他人の聖杯フェイタルは使えないんですね…
ありがとうございます スカサハが狩らないといつ死ぬんだよって位耐久出来るな
単体宝具持ちで宝具使ったら更にスキル3で1万位回復するし 最初のうちはモーションの感覚も分からないだろうから、キャラの期待値より中の人の期待値で相性考える方が良いかもな
ノックバックあって無敵もあるならワンチャン昏倒、上手い人なら十分に昏倒狙えるだろうし 皆さん買取に出せないような使わないカードってどうしてますか?
高レアやホロも含め、使わなかったりさほど価値も高くないようなカードが結構あるんですけど、捨てるにも勿体無いしあったら邪魔で… >>192
供養…ですか…
それも一つの手ですかね >>194
捨てはしない感じなんですね
環境に良さそうですね 基本欲しいもの以外はマナプリかえて出さない。置き場にこまるからね。 >>196
新出のいらない礼装とかはしかたないですよね… >>197
使えなくても数あれば売れるんですかね? なんでこれが売れるんだ?ってセットがたまに売れてることあるから無きにしも非ず >>189
今回ケイネス礼装で使ったけど、タマモキャットの去年のハロウィン礼装?もありで、十分厄介だと思う >>185
人妻だけどしばらくはあの尻を見たいが為に宝具受けたいまであるな。迷惑だからやらないけど。
でも1.3秒なら止められない時、アルヨネ!? 狂の秘石100個とか貰えて今回の魔神柱は中々おいしかった
素材交換券も来たし素材に関してはどんどんゆるゆるにしていいぞ 新鯖は絶対同じガチャに入れないようになってしまったな。
セプテムでアルテラバサスロブーディカ三体同ガチャにしてたけど、それでは稼げないって証明されたのかな。
まあ当然かもしれんけど、ユーザーの財布にダイレクトアタック決めすぎて殆どのユーザーが付いてこんようになるぜ。 久々にGWやってスムーズにブロンズ1いったーと思った次の瞬間周囲が全てダイアモンドになった
なんなんこのクソゲー >>207
> 久々にGWやってスムーズにブロンズ1いったーと思った次の瞬間周囲が全てダイアモンドになった
> なんなんこのクソゲー
あるある、ブロンズ3なのに周りが全部ダイアモンド、バランス調整どうなってるんだろう・・・
ほぼ一方的に殺される、一体だけ倒せたジャックでプーリンを・・・ マッチング見てるといかにごちゃ混ぜなのかわかるな。エキスパート二名、ダイヤ二名のマッチングに入れられてびびりながらプレイしたことあるわ。 ランクが導入されれば同じくらいの腕の人と当たりやすくなると思ったんだがあんまり前と変わらんな >>167
マジでそれ。
一応、各衣装で確認したけど
1臨衣装での宝具のお尻がヤバイ。
個人的にはこのゲーム内で
もっとも直球でエッロを感じてしまった。 >>209
飛行石でフワフワしてるのは何故か美遊になるんや… >>215
空から女の子どころか空に舞い上がってんじゃねぇか オルタニキの精霊の狂騒ってクリ発生率ダウンてどうやるんだろうな 他にあったっけ >>217
別にコマンドカードの所に表記されてる%の数字を一律で減らすだけじゃね?
50個以上スターがあったときどうなるかは運営次第かと
クリティカル発生率ダウンは他にも本家マーリンとかが持ってる 神性特攻って女神の神核には刺さらない何てこと無いよねえ? 女神の神核は神性カテゴリに入るからスカサハの格好の餌と化す
同じ女神の神核持ちのイシュタルも状況によってはワンパンで落ちる 無敵も運だよりのイシュタルと違って防御アップ無敵回復ガッツだから死なない事に特化すれば弓じゃ一番耐久力あるからな
フェイタル揃った人が増えてきてからシータの本領発揮だと思う シータは宝具狙いの一発屋だしあまり好きなキャラじゃないわ 固められるのも好きじゃないしな
使うなら下がりすぎてお荷物言われないようにな じゃけぇ、しばらくは初手槍の後手殺式が流行りそうですなぁ 無敵鯖増やされると後ろが殺式ジャック固定にしなきゃいけないから困るわ
今のスカジャックと何が違うんだって話だけど マリーの為にわざわざ殺式導入が増えたかな?って感じと同様かそれ以下じゃないかな
シータ実装の影響 シータ別にしても、最近初手無敵礼装増えたなぁとは思ってたからちょうど良いかなって感じ いつでもクソ環境言ってるから特に代わり映え無くね?
初期:サポチェ無双
中期:サポチェ無双
現在:サポチェ無双
どのサポチェが暴れてるかって程度の違いしかないと思うが
初期の二番手ハサン、三番手ゲオでのマップ端でのタゲ集連打はゲーム崩壊させてたけどな 最終再臨した鯖が3人揃ったから対人デビューしたんだが一方的にボコられて草も生えない
何か致命的なことを見落としてたりするんだろうか >>232
純粋な初心者だと仮定するが
今年の9/3にランクマッチが実装されたけど、FGOAC自体はすでに2周年稼働してる
結果として皆ブロンズ帯から始まるけど、1万戦以上の人も0戦の初心者も平等に銅帯にいた腕の差が非常に極端に出てるだけ
ブロンズ帯に居る人=GW初心者ではないのよ
勝ち負けとか気にせず、最初は人間相手の殴り合いを楽しんでどうぞ、面白いと思ったら動画を見て勉強すると良いかと
勝てないのは純粋に経験の差だから、初心者のうちは負けようが足を引っ張ろうが気にする必要ない
CPU入りの一人用GWとかで無駄にランクを上げないように注意するくらい
二年選手と新人が一緒の土台で戦ったら新人が負けるのは当然 >>232
itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571671365/
初心者スレ 今のブロンズ帯ってサブカの初心者狩りもいるからなぁ。特に夜
しかも仕様上ブロンズ帯どんどん過疎ってくから人少ない曜日、時間だと何回もマッチングする
なので限界はあるけど土日祝の人多い時間帯を狙うとまともに対戦できるかもしれない GWのタイムオーバーメッセージはじめてみた。戻されるんだな。 魔神柱制圧成功の報酬増やしてくれないかな
正直伝承だけじゃショボいっす... 開発陣同じのディシディアと同じで、ブロンズ�Vルバー帯のうちにいろいろなキャラとさまざまなハプニングに揉まれておけということだよな
「焦るこたあないよ」「たのしくやろうぜ」 猿はTwitterでファビョるくらいならSEGA公式に投稿しろ
fgo acではなくSEGA公式な
あとシータにしてめ相変わらず手のひらくるくる シータガチャで2連続で第3ノーマル
最終以外が出るのホントクソ仕様
ついでに宝具10以上の青ペンノーマルも引かされる哀しみ
シータガチャがプーリンかナイチンゲールPUとセットだったらなぁ >>245
ホントそう思う特に☆4ピックアップで☆5出たときの殺意がヤバい宝具5なら尚更 【北米魔神柱制圧戦】十六日日
2020年10月9日23時53分現在
残り50988(25.5%) 未取得★4ピックアップ鯖を宝具5まで上げるとなると大体どれぐらいかかるのだろう
3万は厳しいのかな >>248
引き運に左右されるとしか言えんが一万もあれば割と簡単にいける
ただ焦げ付くと予想できん
結構数千円で一気にいくことも多い
ただその場合って同時ピックアップの星5狙ってることが多いんだよなぁ 運にもよるけど自分は1万もかからんかった
フェイタル0だから今後も費用かかっていくだろうけれど、そこは恒常だし安くなったらって考えて居る 思ってたよりも出やすい感じなのね
ありがとうございます 参考にさせていただきます 美遊の時は引き込むのに4000円
槍王は6000円以上使っても引けてないしこの1年で引けた限定星5は沖田と北斎くらいだわ >>245
星4PUからの青王ヴラドのすり抜け率は異常
個人的にはこいつらよりイバラギンとかの星4最終f来てくれた方がありがたい、まである >>246
>>254
無記名霊基、はよ実装して欲しい
2日で120連回してシータ宝具5(最終N×1第3N×3、初期×2)
これで星5が2枚引っかかったけどカルナ第2N(宝具10以上)、青ペン最終N(宝具10以上)…
せめて光ってくれたら、まだ救いがあるんだがなぁ 5000円で★4鯖を宝具5まで上げれた
1連で3人出てきたときは笑った
やっぱピックアップは凄いな 嬉しそうに引き報告してくれる人がいると、このゲームにもまだご新規さんが増えてるんだなー、ってホッコリするよね……
シータ出ないぃ………… 星4鯖とか宝具マが当たり前っていうか…フルF当たり前っていうか… ワイはチキンやから2月ぐらいから始めて福袋3回と星4確定1回の10連とたまの単発しかしてない
もうすぐアーケードガチャの大海に飛び込むつもりなんやけどね デオンやエミヤみたいな強い恒常4ならフルフェイタルも安く揃えられるから推奨だけど限定4は結構金かかるからあんまりおすすめ出来ないのがね
ただ宝具レベルは全体宝具なら5にしたいところ >>258
シータが出るよう願っているよ
>>259
GWは宝具マやフルFは必須なのかな あまりやったことがないから分からないけど(´・ω・`)
とりあえず宝具MAXになったから最終F5枚買うつもり
★4以下の鯖もっと充実してほしいなぁ >>263
GWの星4宝具マFFは古参の基準だから新規なら気にすることも無い
恒常のやつはガチャ回してれば、そのうち揃うから気長にどうぞ >>261
ある星5を狙っててずっと準備してきたやで
思ったより地獄で震えてるわ
まずは一人出して聖杯フェイタル狙いたい
あわよくば宝具5なんだけどなぁ
キツイんやろなぁ 1万5千使ってジャック出ませんでした
もう引退します
サヨウナラ >>263
最終5枚じゃなくても宝具の発動秒数が最速になればいいからマイルームで確認してからの方がいいよ おう、また明日な
>>263
☆5使ってるやつでも宝具1とかは別に普通なんで安心していいぞ
宝具レベルよりも宝具発動が最速かそうじゃないかが遥かに重要 ニトは2.5だから最終5枚じゃないと最速にならない組やね
一番安くすむのは1.3で最終3枚と3臨と2臨を1枚づつでいける シータF欲しくて引きに行ってすり抜け星5を6回も引くとは思わんかった
ヴラド、ジュナ、青王、アルテラ、玉藻、ドレイクとバリエーション豊かだし
でもこれ6万分くらいで引いてるのに目当てのシータFは1枚だけってのは心折れそう 他の人がシータ使ってて一臨宝具見れたんだけど
エッッッッッ シータは☆4だからってなめてると、全然でないね・・・
ナイチンゲールPUは1枚出すのに3万ぐらいかかった・・・
ジャックPUもそれぐらいかかるんだろと思ったら、2万ぐらいで1度に2枚出た・・・
その際に槍オルタは馬鹿みたいに出た(最終フェイタルも出た)から、☆4はちょろいと思ってた。 シータ3臨の姿で来るやつなんなん?迷惑なんだけど
1臨で来いやあああ >>271
引くつもりなかったけど余りにも良いケツすぎて引きたくなった理由だったりする〉他の人の宝具見て 水着で良い尻が拝めそうな宝具あるかな?
楽しみだぜ 水着アルトリアを超えた逸材がシータだからなあ ブラダマンテ来てほしいな水着鯖じゃないけど エロで釣られるとは情けないと思わんかね(チャリンチャリンチャリン >>277
アケオリジナルで水着ブラダマンテ配布…
完璧やな! >>279
やめろよ
また本家民から嫉妬されるじゃん……
やめろよw
水着鯖いらないからその卑弥呼をこっちにもくれ 卑弥呼バスタークリ殴ルーラーだからアケだと辛くない?イベントとかは良さそう >>281
マルタさん・メイブ・師匠に今年出たキャラの誰かの4人と予想
30万円コースだろうな 水着は恐らく元キャラがアケにいないキャラ+アルトリアオルタな気がする
アンメア フラン メイヴ XX 牛若
ラムダリリス 刑部姫 ブリュ 巴御前 式部
星4枠は誰やろねぇ
アルターエゴがいればそいつは確実ってわかるけど
水着にはアルターエゴはおらんからねぇ
星5はアルトリアオルタとキアラな気がしてる >>284
バスターチェインが容易に組めるからアケだと強そう
結局モーション次第だけど シータ大好きだからF4枚までは引いたが後一枚は恒常だし後々引けそうだから待つつもり
なんなら聖杯入れたいけど貴重すぎて星4鯖に入れづらいから本家位もっと配って欲しいです >>287
アケはGOとイベ専かしら
モーション次第は確かにだけどGWだとBチェイン当てていくとか厳しすぎるわ >>292
280連位かな
シータちゃん自体は12枚出たからF運はめっちゃ良かった気がする
今更だけどオルタニキも一緒にピックアップしろよなと 280連で狙いのフェイタル4枚は幸運Aクラス
羨ましい 今更だけど水着イベで聖杯貰えるまで何円くらいかかるか誰か教えてくれ〜! ハサン強いって言われてるけどクイックカードが強いだけ?
あとカードってどこで売れるん?取り扱い無いショップしか見た事ない >>295
リーグpt75000ミッションの報酬だから
鯖の育成が終わっててイベント礼装揃ってるなら
店内ソロで3kいくかどうかじゃないか?
ミッションが独立してればpt稼ぐだけになるからもっと安く済むかも >>297
その射撃属性付いてるQがコマンドカード5枚中3枚の構成 星だしスキルとクリティカル威力アップスキル持ってて 時間制限の無い回数制無料回避 下手すりゃ無敵の上からでも即死させてくる単体宝具 足も速くて低レアだからコストも安い
上げてて強味ばっかりに思えてくる 弱点は隙だらけのEX攻撃と低HP、NPの貯まりにくさかなあ >>297
稼働初期は結構取り扱ってる店もあったけど
みんな止めちゃった >>298
イベ礼装無いけど鯖はいるから3kはかかると思っとくわ!ありがと! イベ礼装でポイント増やす奴あるから無いと1.3倍くらいは掛かっちゃうんじゃないかな パーティーで使う星3はカード買ってフルFにした方がええのかな
5枚買っても1000円ぐらいだしそれ前提っぽい気がするんだけど
あと相性表は本家やってるから身についてるけど相性の倍率は違うんやね
ちょっと違うがポケモンとポケダンみたいだなと思った シータの実装タイミングは柱終わってからにして欲しかった
というかラーマ君だったら相性有利だったのにな… 復刻だからスルーしてたけど聖杯貰えるなら復刻イベもやった方がいいのか… >>305
☆3以下ならそうしたほうがいいかも
ガチャ回してるうちに余るのも出てくるけどね
ガッツリ対戦でプラチナやらダイヤ目指すなら使う☆4も揃えておきたい >>309
サンガツ
ガチャ回す予定あるから星3F集めはそこからでも遅くなさそうだね
組む予定のパは星5が2の星3が1人やな
スカサハ初期Fあるからそれ活用したいなぁと思ってる
スカサハは宝具上げやFは手出せないんやけどノーマル最終買って宝具最速は必要なんかなぁ
ワイが怖いのは3on3でスペックやPS弱いから晒されたり愚痴られたりすることなんや
GWは勝っても負けてもエンジョイしたいんやけどなぁ 単発でシータが出たせいでその後100連する羽目になった(白目)
ママは50連で終わったのに...グスン >>311
宝具はせめて1.1秒まで短縮させたい
買うのあれなら聖杯注ぎ込めば?スカサハなら後悔すること無いだろたぶん >>313
サンガツ
聖杯は注ぎ先が決まってるからなぁ
2騎目はもうちょい考えるわ
星5優先になるからスカサハになりそうだけど
1.1秒ねサンガツ、マイ・ルームでシミュするわ >>307
プリンターが作られた次期としか…
Footistaも印刷式だけど綺羅は綺麗だ >>307
うーん 個人的にはFGO ACの光り方が好きだな 好みの問題だけど俺は貼られてるやつのがいいかなぁ
まあこっちのやつは再臨段階でホロ具合分けたりとかあるしそういうのは貼られてるやつだと厳しそう 艦これとかオンゲキは文字はメッキ、表面はホロ、背景は透け加工って凝ってるんだよね
こっちは塩加減だけだど 艦これの方がリリース古いんだよなあ
フェイタルは再臨度合いによってキラキラ度合い変えてるらしいみたいだけど良くわかんねえな 初手ジュナでやってたけどダメだ封印しよう…
真夏師匠とか来ると横槍ワンパンで死にすぎ笑えない(><) スカサハが無双すぎてゲームにならん
ほぼ強キャラにきく神性特攻持ちで自身の能力高い上
唯一の不利クラスにも足で追えるのが沖田のみ
もうぴょんぴょんってバニーとか年考えろBBA 本家ではぐだぐだイベントの続編が始まったから、次回は復刻本能寺になると予想。 イリアに黒ドレスなんて霊衣なんてあったんだな...
復刻はよ 沖田、総身希望だけど、
このままだとポニテの転身になりそうだなぁ。
メガネとかよりはいいけどさ。 >>329
イリアのイベのラスボス倒せなくて、拗ねてゲームから離れてたら逃した... CPU戦なんてタイムアップになろうが半額でコンティニューできるんだからリタイアせずに普通はコンティニューするだろ
11月の霊衣の予想でもしとくか
・プーサー(メガネ)
・プーリン(サングラス)
・ 新霊衣はきよひー アルトリアオルタ マルタです(個人的願望) >>332
それ離れたっていうか元々全然やってないのでは? メンバー集まったので締め切ります、ありがとうございました >>324
そらそうだろうよ
大体9〜10か月で復刻してるんだから
11月から水着イベント3週間→復刻本能寺3週間(沖田と以蔵同時ガチャ)→今年のクリスマスイベント3週間(サンタナイチン)
なんじゃないの? https://i.imgur.com/JwL2o3e.jpg
セリア行ったらデザイン変わってたけどカードケースあった
終売してなくてよかった 【北米魔神柱制圧戦】十八日日
2020年10月12日0時54分現在
残り33767(16.9%) タケノコ残弾数報告兄貴ありがとナス!
忙しくてあまりタケノコ狩りできてないけどダメ報酬で伝承は取りたい とりあえず終わる前に一回ログインして追加クエスト分足りなかったら処理したい まだデビューして1ヶ月ちょいだから分からないけど今回の魔神が終わったら暫くの間協力イベントは無いのかな
GWは行かないから今のところ協力イベントがモチベになってる しばらくってのがどの程度の期間の事かよくわからんが
復刻の水着イベントだって一応協力といえるし、前回のクリスマスも協力してイシュタル落とす形式だった
一応イベントはプリヤ・空の境界みたいなミッションコンプメインのソロ系イベントと
水着・ぐだぐだ・クリスマス・羅生門みたいな3人で組む協力系イベントで分かれてる
次は遅れた水着イベントだとして、どの形式になるかは運営次第 そろそろレイドで巨龍出して下さいよぉ
2年くらい前にPVで出したっきりじゃないか 協力イベは割と好きだったりするけど、ぐだイベの逃げるぐだノブ追いかけるのはだるかったからアレはどうにかしてほしいなぁ ぐだぐだイベントは、いくつかのミッションさえ終わらせてしまえば
あとはICカードがあればF掘りができる神イベントと言えるかも知らん
オールサポート編成の店内ソロにすると、課金礼装フル装備してくれる親切仕様
あとはCPUに任せてスマフォで本家を楽しむなり、読書するなりストレスフリーなイベントだったかも >>348
配布鯖のノッブがそこまでパットしない事を除けば悪くないイベントだったな >>349
ゲーセンまでわざわざ行ってお金入れて待つだけってどんなクソゲーだよ https://i.imgur.com/YrNxG3d.jpg
おい年考えろBBA いつまでもGW居座んな
シータ出せねえだろ ランクアップマッチとか、ブザービーター気味に逆転勝ちすると思わずガッツポしたり、手を打っちゃう癖が出来て恥ずかしい。
殆ど近くに人なんていないような店だけど、やらかして一人赤面しとる。 素材集めもスキルカンスト増えてきたしやる必要なくなってきたな >>355
いや、わかるでその気持ち
残り数秒の逆転法具とか、絶望的状況下からのフルコン炸裂とかマジ上がりますわ
それだけ楽しんでるってことじゃん >>355
あったまってアタックボタンをババンがバンバンバンしてる奴より無限倍マシだからもっとやれ >>355
隣台に他マスターがいてもやるようになるぞ。
昇段戦+時間0になった瞬間に宝具刺しこんで聖杯キル殺って逆転勝ちした時は脳汁出まくりで、宝具演出中から発奮して5回くらいガッツポしてた。一通り興奮し終わった後で両隣に他マスターいたのを思い出したくらいよ。 槍素材こんだけ配ってると今年の水着キャラに槍がいないと思うわ・・・・
玉藻・・・
清姫・・・・ 【北米魔神柱制圧戦】十九日日
2020年10月13日0時37分現在
残り30187(15.1%) >>368
埋まりです、参加してくれた方ありがとう。
ランキングバトルのエントリーは水曜の午前中までなので、参加したいけどメンバの当てがない方は今日中にここで募集をかけてみるとよいかと。 大会メンバー募集します。
チーム作成しましたので、よろしければご参加下さい。
基本は参加賞狙いですが、週一以上INされる方のご参加をお待ちしています。
https://ac-web-myroom.fate-go.jp/tournament/teamjoin/PMUGVS2CZN 大会期間中に新規鯖実装あるのか?
実装されるならされるでどうなんだろう あるんじゃない?
強かったら使われるし弱かったら使われないと思う 大会って言ってもソシャゲのイベント程度のゆるゆるなもんだし… 大会っても別にトーナメントなわけでもないしねぇ
ほぼ戦った回数競うだけだし 明後日オルタニキ実装で月末に水着かな?
シータもオルタニキも興味ないので早く月末になれ >>384
そりゃそうやろとしか…
A編成のマストやしめちゃめちゃ強い 10月中盤だしハロウィンピックアップ後半戦じゃないんですかね
恒常化モードレットと限定イシュタルあたり強引に同時ピックアップしてほしいな
イベント復刻の都合上年末に回されそうだけど限定フレームイシュタル欲しいねん イリア実装当時はここではあまり騒がれなかったよね
法具1だわ イリヤ引いてない奴おりゅ?するために騒がなかったんやで 使ってみれば強いのまるわかりだったんだけどね
基本的に当てないと使えないという……
後は対戦でうまい人が使ってるとこいつやべえってなる
俺は後者でわかった >>386
後半ピックアップがあったか 完全に忘れてた
じゃあ明後日から1週間ごとに新ガチャ来るかもってわけか アーケードも盛り上がるな〜 >>392
HF三部作期間中に無理だったんだから最早無理じゃね? 無理に強キャラ使ってランク上げて精神すり減らすより、好きなキャラ使ってゆっくり楽しんだ方がええで
強キャラでランク上げたってキャラ性能のおかげやしな >>384
キャスターの中でも独自性が強いし、使ってて楽しいキャラだと思うよ。
>>394
まあね。プラチナに上がりこそしたけど、2番手に師匠入れてたおかげだし。 ここは危険だ!
小学生は早く我がカルデアに避難するんだ >>401
参加させていただきました
よろしくお願いします シータ法具で男鯖の股間撃ち抜くの、段々楽しくなってきた……術ジルとか黒ひげとか、背の高い男は大抵絵面がアウトだわwww でもジャックとか背が低いやつだとまんま顔に直撃するよね… (´・ω・`)ノ 先生!お猿が相変わらずファビョってます。 オコリザルの人は本家やってない言ってるわりには本家に詳しいな
プレイ動画でも見たんだろうか? >>399
私が匿ったのはロリババア(酒呑、イバラギン)だからセーフ このゲーム弱点タゲを抱えながら有利タゲに噛み付くのって難しくないですか?どうしても殴って殴られになってる間に味方が落ちちゃうか自分が死ぬかしちゃって上手く行かない セイバーでWイシュタル来たら死ぬの確定だもんね まあ上手い人はサポ心眼積んでひょいひょいするんじゃない だからダメージが出ない上怯まない無敵やぴょんぴょんしてダメージ最小限に抑えるサポ回避が蔓延ってる 無敵に関してはナーフ入るのは確実だろうしなあ 今のままでサポ無敵とか出たら草も生えない
回避もうまくナーフしてほしいわ 魔力消費以外の回避の場合は回避後にカードリロードになるとかな 浦安周辺で録画台あるゲーセンないかなぁー、浦安のゲーセンは何回言っても録画機材入れてくれないしジレンマ >>415
チーム埋まりました。ありがとうございます。 >>414
アーケード実装濃厚で、第一スキルが無敵となると…エレシュキガルとかかな? サポ回避は回数1回とかにすればまだぴょんぴょんしなくなって良いと思う
自前の回避は、まぁそれくらいはぴょんぴょんしてても許して良いやろって個人的には思う 無敵貫通礼装はもう常時発動でいいんじゃないかな?
そりゃ必中は時間制限ないとゲームにならないだろうけど、今の無敵貫通は違うでしょ?
これだけで無敵キャラに礼装は減ると思うけど >>421
すごく良いと思うわ …運営次第だけどな じきにバランス調整入るけど調整により強くなりそうなキャラは安いうちに買っといた方が良いぞ ギル、アルトリア、モーさん、剣式あたり狙い目かもな
株みたいで楽しい 無敵貫通上げるか無敵を下げるかどっちかは必要だと思うけどどうなるかな 無敵貫通上げるどころか現状でもワンパン大味ゲーだから無敵貫通のダメージ1.2倍程度にして無敵のSA削除が一番いいなって思うわ
回避は昔の魔力消費1になるならいいんかなって思ったけど結局スカサハが暴れるだけか 無敵は強すぎるとは思うけど今の仕様になったのいつよ
あまりに早すぎる修正は運営の無能を晒すだけだぞ
いや知ってるけどさ 無敵貫通がついでに回避状態にも特攻入るようにしてくれ
必中が藤乃とクロエしか存在してないんだからそりゃサポ回避流行るわ 無敵変更から一ヶ月くらいで髄液弱体化してるし…
回避が強いっていうか他の強かったのを下げすぎなんだよね…
そのうえサポ回避持ちの鯖は性能がそもそも優秀っていう >>426
無料回避は無料ではなく効果時間中の魔力消費を1にする、でも良いかもな
あとは無敵スパアマ走りは弾や打撃受け止めるたびに魔力ゲージ1減るぐらいのデメリット付加はどうだろう スキルはもっとコロコロ調整頻度上げても良いとは思うかな
その時の環境変化によって強い扱いになる鯖が変わってくるってのは楽しそう 剣式、酒呑とかのコンボすっぽ抜けるの修正する気ないのかしら 19/1/23のアプデから
心眼 『回避』の効果時間を(3回·10秒)から(8秒)に変更 ※回数制限無し
サポ心眼 『回避』の効果時間を(1回・10秒)から(4秒)に変更 ※回数制限なし
になって未だに変わらず
20秒にして回数制限ありに戻したので良くね、劣化矢除けではあるがこっちはサポで使えるし >>434
殺式とかの昏倒とってSP攻撃→明後日の方向へ素振り開始もいまだに残ってるし
修正自体が無理なんじゃね?
確定で倒したと思ったらSPしか当たらず、そのまま反撃食らって落とされた事ある >>434
それは不具合とかじゃなくてそういうものだ
密接でふるのが悪い 回避スキル中は回避魔力消費1、にしても意味ないじゃん
回避スキル中は攻撃不能くらいしてもらわないと 別にメイン回避はいいでしょスキル使ってんだし
サポ回避さえ1回制限にすれば >>437
剣式は足が論外だからともかく、酒呑Qは中距離攻撃の感覚で振ると案外いい感じだよね
相手の空振り誘ってカウンターに使ったりする分には結構便利 無敵アーマーはマルタジャック、サポ式で返り討ちにするんだよ……
回避対策はスタン戻して逆に天草の壁貫通だけ無くせばいい
ナーフナーフばかりの修正はゲームをつまらなくするだけ。1番の無能は毎度毎度ここで騒いで誰も得しない結果を引き出してるお前らのほうだ。 >>442
言いたいことは分かるけど
結局マルタジャック前提な環境にしているからゲームの幅を狭めている事実も忘れてはいけない >>442
ほー サポ魔眼使い放題ダブルトリプル孔明で無傷完封カルナ黒インド無双開幕20秒全力逃げダッシュの環境が今より良いってか 変わった人だね 必要なのはやり過ぎたところを微ナーフすること 駄目なのは壊れをさらなる壊れで上塗りし続けること
FGOの運営はそのあたりちゃんとわきまえてるから好感持てるわ スタンが強いか無敵が強いかタゲが強いかの違いでしかないとしか思えんな
サポスキに関してはあれが強いこれが強いとチラホラさせるか
いっそサポスキ全面廃止にする以外方法無い気はする >>445
必要なことは適度な調整であってそれを放置してるから運営はくそでしょ >>445
ビッグクランチ系男子はそういうとこが駄目だよ 壊れを壊れで上塗りしたのを一枚一枚剥がしてるのが今なんだが?
天草スカジャ死んだら次はイシュタルイリヤ無双かな 孔明とか、ほぼ見かけない位の下手くそな調整とかやめて欲しいなぁ
バフも落として宝具も使えないレベルとかなんなん >>450
いやカルナが筆頭じゃね
カルナは神特効と足速以外の要素例えばモーションとかは元々スカサハよりつえーし >>450
剥がしてるだけマシだぞ
無限にインフレし続けて死んだゲームはアケでも多い サポチェは現状回避一択だからそこ下げればそこそこ良い環境になると思うわ
あとはバスターの不遇かな
そんで無敵下げてカツアゲ下げて天草スカジャック削除すれば完璧じゃね >>452
今は天草への宝具封印で若干目立ってはいるけど無双するほどのポテンシャルは無いかな…
相手一掃した後の宝具牽制ではかなり強いけど他は特筆するほどじゃない
>>453
剥がし方が下手くそなんだよね…
一気に下方しないと壊れの一つ下が暴れるだけってどのゲームでもそうなのに… 回避系とかは全部リチャージ200秒とかでいいです
あんなものを一試合中に気軽に何度も出せちゃうからゲームが壊れるんだ >>451
あれセガ側は強化したつもりなのが酷い
闇鍋8PUに確か孔明居たよな みんな欲しい欲しい言ってたランクマ実装して、しばらくして引退してる人結構いるしなぁ
新鯖で人増えた分はランクマと関係ないし、やってきた人が減ってるのどうすんだよと
ランクマじゃなくて本当に望んでたのは捨てゲーマー対策だと思う 捨てゲーってそんないるのか?
プラチナで当たった事一度もないが
まあ捨てゲーはそもそも規約違反なんで運営も対処するって明言したんでいいんでない >>459
突撃型の捨てと途中から捨てるやつはプラチナでもチラホラいるな
初手やられただけで動かなくなったり、突撃するだけで何もしてなかったり
突撃型は単純に下手なのと見分け付きづらいけどねw ランキングバトルのエントリー期間が終わりました!!! 残り1週間ほどで魔神柱全本数伐採未達成が濃厚になりつつあるな…
>>458
GWのランクマのせいでプレイする人が更に減ったとまで言わないが、
やっぱり今のガチャシステムその物に問題があるんじゃないかな?
このゲーム、ガチャ儲けてる様なモンだし、三国志大戦や艦これアーケード比べたら、
ゲーム性や救済措置的なサービス等はうんち過ぎるし 回避下げるにしても程度は慎重にやらんとな
動物園みたいなガバ調整は勘弁だぞ バランス無視してもただでさえガチャゲーなんだから
ランキングなんてただのイキリマウントの道具にしかならんのは明白だった
案の定サブカで狩りも出てきてるし動物園と同じやね GWには明らかに人増えまくってるしとりあえずランクは成功じゃね
あとはバランス調整だ GWマッチング選べる機能あればいいのにな。強制マッチングで選択肢ないので退席機能はマジ欲しい。 現在でも全サポとか開幕捨てゲーが居るのに、わざわざ公式の捨てゲー機能つけてどうする
サポート編成が混ざったらマッチングから隔離することすらしない運営が、退席機能とか容認しないだろ カード無しで全国行ける今のマッチングがおかしいってことなら同意 つか退席とか着けたら厳選民だらけになってゲームにならんしな そうなるだろうね
モードレッドはほぼ確定だろうがあと誰だろ あー今日一杯じゃなくて正午でエントリー終わりやったんか
朝募集したが後回しにしなくてよかったわ イリヤ宝具レベ1なんだけどレベ1だと倒しきれない鯖多い?使っても大丈夫? >>478
ライダーやルーラーあたりだと確殺はできない感じかな。
足りないと感じたらスキルや礼装で補え。リミテッドとか。 なんか今のGWもスカジャ天草と強キャラでないと厳しい感じなってきたな。ランク変動もほぼ横ばいでプラチナ上がりで限界。GW調整入るまで節約プレーで様子見かな。 >「カルデアランキングバトル2020」参加規約違反によるランキング除外のお知らせ
ただエントリーするだけのシステムでどんな不正行為があったんだw アレな名前にしてると運営が判断したら除外しますって言ってたからそういうことだろ
宝具は最速なら1でも俺は問題ないと思ってる
ただ天草宝具1とかでいつまでも宝具狙いは勘弁 ああ放送禁止用語とかヘイトワードとかか
常識的に考えてそんな事するやつおらんだろーと思ったから思慮外だった
小学生かよ プレイデータを他人に譲渡しての「カルデアランキングバトル2020」への参加は禁止とします。
公序良俗に反したり、他人を誹謗中傷したりするようなプレイヤー名、チーム名での参加はご遠慮ください。運営側の判断で、ランキングの表示から削除させていただく場合がございます。
チームメンバーの削除があった場合には、そのチームをランキングから削除させていただきます。
これのどっちかだろうけどこのタイミングだと多分後者かな? ランキング公開前に消されて誰にも見てもらえなくてネタにもならずただ損だけするってアホだな どうせ「チー牛」とか「頭ソルトリバー」とかそんな名前にしてた連中を除外したんやろ 大抵は不都合な名前であっても初期ネームに戻されたりメールで注意が来たりの軽い対応だけどな
いきなりBANとは厳しいな イリヤ下げて欲しい気持ちはあるけど折角宝具3まで上げて宝具最速に出来たから下方されたらそれはそれで悲しい
回避サポチェ下方程度でどうかお許しを 公式HP見たら「制圧戦制圧成功!」のバナーが出てた。
いつの間に終わったのかと思ったらまだ23000本も残ってた。 間違えて何故か回避サポチェって書いてしまった、NP効率バフって書きたかったのに >>489
イリヤの強いは星5キャスターとして普通に戦える強さなのとA3とキャスターが環境に刺さる強さなのであって単体性能下げられるほどではないよ
無敵に関しては下がるとしたら他も同じだし 書いたあと思ったけどこれクロエイリヤの間違いか?
回避サポチェはクロエだぞ
でもそれだと宝具と話は合わんか イベ礼装きて対戦参加したくらいなんなん?
いちいちブチ切れる案件かよ
お猿はとうとうおかしくなったん? イベント礼装でGW来てるやついたらさすがに温厚な俺でもキレるわ
オールサポートやマタハリアマデウスで来るのと変わらん >>494
切れるやろ
捨てゲーと同じやぞそんなん イベントやろうとイベ礼装+イベ編成したのに、間違えていつもの癖でGWに突入した事何度かある
やらかした感半端なくて申し訳なかった 特異点礼装ってGWでも特殊な効果を発揮するって掲載されてたけどあれって誇大広告なんか イベント編成でGWとかその逆とかは
同じ奴が連続でマッチしなきゃまぁしゃーない
で流すかなぁ アーツチェイン組んだ瞬間にNP10%得る仕様がダメだと思うわ 対戦のテンポ悪くなるし
アーツチェインで攻撃当てた時にNP獲得量上昇に変更すべきだね カレスコ天草アタランテのクソゲーも無くなり完璧だね 以前魔神柱折った後に間違えて黒の聖杯持たせたままのヘラクレスでGW出ちゃったことあったわ……勝てたから良かったけど、味方さんにはマジすまないさんだったぜ。 俺もあるわ、イベのあと、GW行くのにカード入れ換えたまでは良かったけど、読み込ますの忘れるのが何回かあった イベ適正にそった礼装と鯖でGW来る人はいつも誤ってGW選んじゃったんだろうなぁって察してるわw >>506
回す人少ないだろうなぁ
財布には優しいハロウィンPU後半だ
オルタニキはいつ来るんだよ カード置くだけで勝手に読み込んでくれるカードゲーもあるからなあ
その感覚で読込ボタン押すの忘れる時あるわ デンジャラスビーストのハロウィンフレームFは欲しいなー
回す気は一切無いが イベントに特攻礼装0で来る奴とかよくいるし、不快ではあるが繰り返さないなら気にしないわ
1度のミスで一々怒ってるのは論外だけど、同じ人が繰り返したなら怒ってもいいんじゃね 誰がこんなん回すんや
いつものパターンならモーさんの霊衣は11月に実装予定ですとか煽ってくるけどそれすらなし お、モーさんきた!
まだ法具5まで行けてないから回そう。
環境? んなもん知るか。
それよりヒット中にスッぽ抜けるアーツ何とかしてくれ。 モーちゃんのQは出も終わるのも早いから、単振りには良いのかな?
あの辺の動かし方未だに完全把握は出来てないから良く分からんが モーさんガチャ不人気過ぎてワロタ……いや、ワロエナイ。 >>513
Q1はスキ
基本的にQとBが主体になるねぇ >>515
Q1振って相手動かして、そこからQBBに回避入れる形かな?
焼きそば持たせてBクリ狙い、Bの出が早いから
立ち回りを完璧に理解出来れば相当強くなるかなぁとは思って練習はしてるのよね
まだ全然だけどw >>517 QBB 焼きそば
ええ、仰る通りその札の切り方が強いです
回避中の槍に当たれば一撃で致命傷、あのブッタ斬る感覚は中々痛快で癖になりますぜ
3スキ構えてスタン耐性もあるけど、デオンちゃん沖田さんみたいに自前の心眼持てないのが立ち回りでシンドイのよね。イシュタルがいたら死ぬ。 まさか月末に実装して11月の霊衣が
タニキとかないよな?
全身でアウトレイジか? デンジャラスビーストのハロウィンフレームF出たからガチャやる意味なくなったわ
次のガチャはよ 11月は水着鯖がメインになるだろうしオルタニキ実装よりそっちの方が楽しみだな ヴラド三世あまり使われない所見るとオルタニキも使われないのかな アーツチェインこれ難しいな
これはこれで戦術の一つだし
アーツチェインNP系サポチェで組んだら心眼とかサポチェの選択肢が無いし
もしこれで攻撃当てたらNP+とかになったらキャスニキとか遠A弱すぎて近接振るしかないわけで
うーん >>529
タニキはB3枚だけど自前でガッツと回避があるからモーション次第やね HFは19億行くか行かないかで止まりそうだが鬼滅は100億ほぼ確定と言われてるし社長をしっかり監視すべし 鬼滅なんか頑張ってもFateどころかドラゴンボールにも劣る作画だと思うがね
なんにせよスレチ カルナ増えるほど天草が暴れてるんだよね
まあバランス調整入るし、天草の天下もあと10日くらいだよ たぶん >>531
Aパサポチェなら北斎+エミヤでよくね?
タニキはゲイボルク持ってるからスカサハみたくインチキ回避狩りできると予想 今日の夜9時にオコリザルの物申す動画が来るか
どんな感じにボロクソ言うのか楽しみだわ
サムネのニヤけた天草にツボったw 味方のカルナが天草に宝具封印掛けて追い掛けてる時こっちの盤面すぐに終わらせて向かってあげたいんだけど中々難しい
天草抑えてくれてるのにこっちが負けた時が本当に申し訳無い ここの人達ってみんなプラチナとかなの?未だにシルバーなのって恥ずかしいのかな シータから始めた初心者なんだけど、今手に入る聖杯ってGOの四章までの五個と、復刻イベントのミッション報酬しかない? 聖杯は全部のイベント走ってて今8個
プリヤと復刻羅生門分の2個が足りてないかな >>543
無いね
もうすぐ柱終わって5章シナリオ終わればもう一個手に入るから、それでシータを100にするとええぞ? >>542
んなこたない
真面目にシルバーからプラチナまで上げようと思えばよほど編成強いか本人が上手くないならそれなりの時間がかかる
最終的には適正ランクに落ち着くんで自分のペースでやりゃいいのよ ランクなんてまったりやるのがええぞ
今ゴールド以下にいる人は強い人皆無だからわいわいやれる
無意味に回数重ねてランク上げても強い人とあたるばっかでつまらんぞ シルバーでの勝率次第じゃないの?
シルバー帯は相手が弱すぎるから、まともな奴なら6割以上いくやろ。 銀金辺りで余り使われない鯖や低レアとかの立ち回りとかモーション感覚、そういったものを感覚でも覚えておくとええぞ
銀金で遊べるうちに上でやれないようなことしとこうぜ なるほどー、好きな鯖使ってばっかだし下手くそなんでしばらくプラチナとかにはなれそうもないし背伸びするもんでもなさそうなんで上手くなるためにがんばってみます! プーリンの宝具効果中に天草宝具食らうとダメージがあまり入らないのはやっぱバグだったんだな 公式お知らせ来てるわ
プーリンの存在価値下げないでくれとも思ったが、天草ももうすぐナーフだろうし別に良いか このゲームえげつないレベルの集金方法取ってんのに
平気でナーフすんのな スキルをアプリ版と同じ数値で出してきたりするからね。そりゃナーフ必要になるわ
最近は特にバランス調整下手な事を開き直って、ユーザーにバランス調整させてる感ある 大金かけて星5引いて更に宝具Lv重ねてフェイタルも揃えて、それでナーフされたらふざけんなとなる気持ちは分かる。
でも対戦ゲームとして考えた場合、バランス調整しないとゲーム寿命が短くなるから受け入れるしかない。
理想は弱いキャラはどんどん強化してバランスを取ることだけど、現時点で60キャラ超えていからナーフ無しは現実的ではないよね。
ひたすらインフレし続けてもゲーム寿命短くなっちゃうし。
あ、FGOAC運営のナーフの仕方は下手くそだと思います(極端に下げ過ぎ)。
それ以前に天草とかジャックとか本当にテストプレイしてるのか疑問に思うし。 カルナやBBくらいのナーフ調整だと良いんだけどねぇ なんとこのゲーム、最初はアッパー調整メインで下方はなるべくしないと抜かしていたんですよねぇ… >>556
イカミレターでしたっけ?
それ見たとき、このキャラ数で絶対無理でしょとは思った。
でも最近まで本当にそうしようとしていたんだと思う。
ルーラー、ランサー、キャスタークラスの上方修正はしたけど、アサシンクラスは下げていないし
スキル効果の下方修正とかもあまり無かったし。
孔明大幅に弱体化して、スタン下げた辺りで方針変えたような気はします。 >>545
ありがとう、10月末までイベント走りながらまったり聖杯目指すわ 邪ンヌのフェイタルを集めるのにかなりお金使ったけどナーフされても好きな鯖だから使い続ける
性能厨にならなくて良かったぜ... ナーフしなかったら最終的にどうなるんだろうな
みんな無敵スパアマ10秒から無敵貫通ワンパンかなw
アッパーだけとか絶対無理だから >>557
アサシンは一回下方でドロー遅くなってるけどね
最近ってよりはBB下方辺りでアッパー調整諦めたかなぁとは思う フェイタルとかはまだしも聖杯突っ込んでナーフ食らったら人によっては引退しそう まぁそれも常識の範囲内ならって話でしょ
ぶっ壊れてるものを適正にするのは普通に話だし
その上で剣式の足早くするとかこまめな調整でフォローしていけばいいだけ
この運営はまぁそもそもニートだから評判悪いんだけどね だってガンガンナーフしますとか言ったらジャブジャブ課金してくれないし… >>561
そういやアサシンクラス少し下げてましたね、体感的にはあまり変わっていませんでしたが。
あまり下げない方針というだけでBBの頃は下方修正すること自体はそれ程なかったような??? 今の環境で上方修正されて不満が出そうにないもの(修正加減は考えず)って
孔明の宝具、剣式以外に何かあったっけ?
個人的にはエリちゃんのモーションをギルみたく早くして欲しいかな 本家にあるもの、本家で実装されてるものは早くアケにも反映して欲しいとは思う
(例:沖田の第1スキルみたいな) 沖田のスキル強化は本家だと使いづらかったがこっちだと使いやすそうだな 東京駅近辺でAVT-C285の録画台設置してる場所ってやっぱり秋葉原が鉄板なのかね
他にあるかね
できれば山手線内なら助かる >>568
あかん、お前壁貫通のまま第3のBアップ付いたら
宝具レベル低くても止めらんなくなるw 下方修正の歴史(不具合含む)
援護射撃・ルムガタとかのダメUP・カット系がHIT毎に判定してたのをカード毎に
キャスニキ遠Qの射角(否定するも指摘されて元に戻す)、死の芸術産廃化
ギルQのHIT数減少、サポチェのリロード追加(初期は連射できてた)
殺式がEX派生するとガドバ無効化できてたのを修正、スタン中スキル使用可能に、宝具詠唱に硬直や使用不可の時間追加
BBのNP効率・Aの発生保障削除、カルナの足、アルジュナのA、タゲ集中(限定範囲・非貫通属性にして4秒追加→4秒削減で元通りに)
3種礼装、無敵貫通の仕様変更、孔明・実遊宝具、スタン等硬直中ダメカット
細かいものを除いてもまだあるだろうし、そこそこナーフも入ってる?
>>570
ハサンのEXは意図して遅くしてそうだし、低コスなの考えると強化されてもまずくね? >>573
もう2年やってるアケの対人対戦ゲームと考えると少なすぎるな… スタンの下方だけはクッソ遅いがまあ良いと思う
天草スカジャックは使ってる奴ですらこれ下方入るよね…と思いながら使ってるよね >>574
上方修正もそれなりにあるし、ゲームスピード上昇に伴う相対的弱体化とか色々省いてるからね
邪ンヌのスキルのどれかに強化解除耐性か弱体無効or解除(裁)みたいなの付けてくれんかね
アケ限定のスキル修正で方向性を限定しとけば、そこまで不満も出ないと思うんだけど 効果時間とかチャージタイムの関係もあるけど、+100%の高倍率なスキルは下げて欲しい。
スカサハの神殺しとかエミヤの鷹の瞳とかスカサハの神殺しとか。
というか神聖持ちが多すぎなんだよ。 >>573
対人戦はおまけだからね
高性能、エロで釣ってガチャさせる箱だと気づいて 弁慶を出して牛若丸を出さないのは未だに謎や。
バビロニア絶対戦線のアニメ化に合わせて出すと思ったんだけどな。 ハサンのついでに声録ったんじゃない?
それでも正直よくわかんないけど 牛若もだがポスターに出てる術ギルとかもアニメに合わせて出るかと思ってたが出なかったな
結構女性人気あるから出ると思ってたが チーム戦のゲームだからこそ自分が上手くなるの大事やね術ギルは7章?まで引っ張るんじゃないかな 昏倒取ったらスキル吐いて火力出したいところだけど使おうもんなら間違いなく抜けてくるもんなぁ…貰ったぞじゃねぇ! >>583
普通のキャラなら当てられるタイミングで当たらんからなぁ エミヤはそれ以外が何もかも強いから実質調整の代物だと思う
こいつがアタランテと並んで足最速なの未だに納得いかねえ 沖田、シータ練習用のサブ垢を使い
QP目的でこのスレで適当に入ったチームが勝率8割キープは驚いた
他の人も練習用サブ垢とかなんだろうか?
今日15試合くらいしたけど明日も引き続き頑張りますのでよろしくお願いします ドスケベ礼装2020回収完了
この地獄のようなガチャとも
タニキが来るまでオサラバさ! >>587
初手シータの人かな?たぶんマッチングして対面全部ボコられた オコリザルの物申す動画、色々と筋が通ってるけど、
フェイタルに関しては賛否が分かれそうだな
どっちかと言うとフォウ君をマナプリと交換して、そのフォウ君を使って
ノーマルカードを強化するシステムにするのはどうだろ?
1回目は+400で2回目は+800と、最終的にフェイタルと同じ+2000になって、
ノーマルカードでもフェイタルと同等にすることが出来ると言う仕組み
もちろんフェイタルカードはフォウ君で強化不可能で、どうかな? あるいはフェイタルカード1枚につき、GWでの撃破コスト+20%増加とか?
まぁ、フェイタルに関しては何かしら弄りそうだね オコリザルの人はサポ回避は下げるべきだけど通常の回避スキルはいいみたいな考えなんだな
サポチェで使えるのも問題だとは思うけど回避スキル自体を下げてほしいかな
>>590
良いと思うけど既にフェイタルに金掛けた人からはやっぱ不満が出そうだな
フェイタルを対戦でも有効な仕様で出しちゃったのがなあ 仕様の変更なんて当たり前ですぜダンナ
ってだいたいの規約にあるんだけどね 思うんだけどフェイタルに金入れたってのがガチャ回しまくたったのか、ショップとかで買ったのかで違うからなぁ サポ系の問題点がモーションゼロってとこと前方のキャラ関係なく使えるってとこだからな
通常のスキルはそのキャラの強みってことでいいっしょ フェイタル補正無効のレギュレーションのGWイベントを開催するのは問題ないけど
いきなり無効にしたら廃人ほど怒るんじゃね?
フェイタルの価値が極端に下がれば、ガチャの売り上げも一緒に下がるだろうしそこまでやる気が運営にあるかね
ついでにイベントの際のF掘りも減るだろうし、全体的に売り上げ減るだけな様な 俺の天草5万円!俺の天草10万円!ってくだりくっそ面白すぎだろww
フルF天草はマジで世界変わるからな〜 >>590
フォウ君実装して、2000越えた分は6枚目Fと同じ扱いでいいと思う
フルF(フォウマ)とフォウマのみで200くらいの差ならまぁ許容範囲
フォウ君は聖杯くらいのイベント配布でいいんじゃないかな フェイタルの補正を今の半分にして聖杯で突破した分の補正を引き上げりゃ良いと思う
スカジャック天草に聖杯使ってる人って結構少ない印象 >>599
スカサハはさすがに多いんじゃね
f目的でぶっこんだけど後悔はない 獣のなんたらとかコマンドコード実装すればどうせ差は付くしそれらが強い期間に金をかけた奴にヘイトが集まるだけなのは変わらん アプリ版でほぼ死に仕様のコマンドコードこそアケだと有用に使われると思うけど、クソゲーが加速しそうにも思う フェイタルなんて☆5最終5枚集めたところでたかが15万、安くて3万じゃないか
その程度躊躇するならおとなしくゲオとかレオニダス使っとけば良い フェイタル仕様変更は廃人とセガが損するだけだからセガがまともな感覚してりゃ確実に無いね
低レアもステ下がってキツいしバトル調整の面からしてもかなりセンス無い >>603
15万となるとハイエンドモデルのスマホが買える程度の金額ではあるからなぁ
そこは躊躇してもいいべぇ ジャンヌとかヴラドならまだしもスカサハや天草となると流石に集めるの渋るでしょ 初期Fで戦えるってのでジャンヌを集めて
初期Fが安いってのでジャンヌオルタを集めたわ
まあ途中で孔明フルFにしたりとかしたけど
星5編成だと3番手礼装分5枚が浮くから助かるのよね 運営の神調整で孔明ホント駆逐されたなぁ
全く見なくなった W孔明より今のCR天草環境のがクソ度合高い気がする
さすがに次で調整入るとは思うけど 15万をたかがと言える人はそんなにいないと思うなあ >>610
CR天外魔境に見えてゴメン。
運命はクソ食らえ。 略っていうかパチンコ用語
CR(機種名)ってのがあるのよ
配られたカードの色を選んで揃えて宝具一発当てるのがパチっぽいから名付けられたかんじ 人気ある強キャラの最終f5枚だったら15万程度じゃ済まないよ…
下手すりゃ倍くらい、時期によってはそれ以上
ジャックとか出たての頃は一枚7万とかもあったね
どちらにしろセレブプレイだとは思うが フェイタルステータス補正の考え方として例えば相手フルfジャンヌとこっち低レアNだとぶっちゃけ投げ出すレベルだけど
どっちもNの状態だと望みはあるー?
マッチング時点でのやる気が変わるかな
GW新規の参戦もかなり増やしやすいと思う
ポジティブに考えればこうかな おい卑弥呼だせよ
このままだとスマホ版に負けっぞ!!!? 卑弥呼こっちだと微妙じゃね?
1スキは自分のスター獲得は10秒毎8個で並になるだろうしバスター強化してもあんまり当たらんし >>621
ノーパンを3Dで出せるわきゃねーだろ。 >>623
ノー・・・パン・・・!?
ちょっと本家行ってくる 絆礼装っていつか実装される?
あとマシュはいつ頃になったら最大レベルまで上がる? >>626
前者は期待してもいいだろう
使用回数と紐付して新しい礼装を発行するだけだし、開発コストに比してファンが喜ぶ仕様だからね。
後者のマシュはね、稼働から【2年】が経過していまやっと【第1再臨】なのよ。あとは……わかるな?(白目) >>627
元から水着みたいなもんでしょ(ずっと1臨で使ってる俺) マシュも星4になればかなりいいと思うが
GWで溢れたらかなり面倒くさくなりそう
お互いスキル使うから余りダメージ与えられず泥沼の戦いに
となるとやはり天草が… 絆礼装は来るわけなかろう、ヘラクレスとかどうすんだよってなるし
味方全体に効果あるのにデメリット付きの効果とかあるんだぞ、イベントならまだしも全国で出したら晒されかねん マシュが最終再臨まで来たら、最終フェイタルはどうするんだろう?
マナプリ交換かなと思ったが、あのクソ運営のことだから、
1〜2%泥率の激渋ミッションとかやりそう >>635
リーグポイントを75000点ためれば聖杯貰える。
がんばれー >>636
ありがとー!
ダッキャン宝具の練習と弓王の挙動確認がてらやってくる >>632
いかみに聞いてくれ
一般人のユーサーにわかるはずなかろう
>>633
アーケード向けの調整ぐらいするでしょうそこは
ガッツ3回なんてネロだってするし ノーパンと言うか裸エプロンのタマモキャットをですね… やたら最近お猿辛口やなあと思ったら
大会集計中か・・・そりゃナーバスにもなるわな
エクバ同様大会上位ランクインしてハクづけしたいといったところだろうがいまいち勝率上がってない?
パッと見たら上位50内におらんやん
あれだけ金かけといて悲惨やなあ フェイタルには金掛けてないっぽいからな
そのへんで差が出てるんじゃない?
動画でもフェイタルの差が大きくなってきたとか言ってたし まぁ、チーム戦だし、オコリザル本人が上手くても、
他のメンバーが上手くないとどうにもならないし… 今回のランキング、自分のチーム勝率4割程度なのに50位手前に居るみたいだし全く競われてなくね?
ランキング上位は流石にそれなりに稼いでるけど、現在の50位付近とかほぼ団子状態になってるでしょ >>645
このランキングは金使えば三割の糞勝率ですらポイント稼げる仕様
だからそれユーのチームが鬼回してるだけなんじゃないの? 猿は大会やらんとか言ってなかったか?前もやってないし組む奴もおらんやろ とりあえず参戦してる人もいるからね
俺も平日は1セットくらいしかしないし、ガチで頑張てるのって上位チームだけでしょ >>645
他のアケ対戦ゲーと比べたら対戦人口が少ないのかな
対戦しないプレイヤーも多いと聞くけど、対戦自体敷居が高いんだろうな オコリザルなんかこのゲームに金払う価値ないとか言ってたのにそれでもプレイしてるとしたらただの嘘つきのアホじゃないか オコリザルは精神障害あるからな
とっとと止めてどっか行って欲しいわ 対戦自体は面白いってのは以前から言ってたから、多分ツンデレなんやろ(適当)
プレイアブルキャラ獲得に毎回数千・数万円単位でガチャ回して、フェイタルのために高額なカード揃える為に金払いたくないって意味ならめっちゃ同感だけどな。ゲームをさせろ。
大事な収入源だから多分無理だろうけど、な! 柱制圧間に合うのかな...?
土曜日だったのに4000ぐらいしか減ってないような >>653
残り7000と少しだし大丈夫大丈夫。
いざとなればうんえ抑止力が働くだろう、多分。 今更だけどオルタニキのモーションってカット耐性高い?
自分がニキの攻撃ガンガードして味方の茨木に宝具撃ってもらおうとしたら何回か不発になったから 北米魔神柱制圧戦】24日日(残り4日!)
2020年10月18日0時50分現在
残り7053(3.5%) 魔神柱結局10数本しか折らなかったわ
印象も今までで一番薄い アニメ事件簿のグレイ美人すぎるな
アケでもだせば?本家のライネスも可愛いハズが絵が残念すぎて完全に落としたからな
ルヴィアは語るも辛い 17日12時時点での50位が1030pt
5割換算で103戦、3人だから一人頭34戦程度
2日の合計として考えると、1日3セット以上プレイで50位に入れる計算
あくまで勝率5割として考えると、毎日2時間〜プレイで入賞できそうね 今回みたいなランキングイベントではなくて艦これとかみたいに規定ポイント貯めたらグッズがもらえるキャンペーンとかの方が店にもプレイヤーにも良いと思うんだがこれも伊神レターに送れば良いのかな? イカミレターで良いと思う
ただ、クレジット消費に応じてpt付与だとガチャ廃が即日すべて持っていきそう
GP消費に応じてpt付与だと今度は時間がないけどガチャは回すリーマン系に不満が出そう
そのあたりをどう調整するかだよね >>661
取り敢えずイカミレターに送ってきました。 一人一個までの先着順にするなら正直ガチャ廃から持ってくのは構わんやろとしか 聖杯持ちに倒されると汚染により
聖杯に溜まらず代わりに相手に防御力大ダウンを付与
通常時はフツーに倒される最弱アヴェンジャー
宝具は発動後30秒受けたダメージを円形範囲内の敵一体に返す
フレポからしか出ないまっくろくろすけ
実装しているかも不明、
マナプリと交換で実装されないかね? そういやデッキケースキャンペーンとか艦これですら、やってるのにFGOACは全くないな 地方のゲーセンだがデッキケースキャンペーンやってくれたぞ
ものはプライズのあまりっぽいfgoデッキケースでGP購入ごとにスタンプ式
はっきり言っていちいち店員呼ぶのだるい
半年位やって6個くらい貰ってまだ余ってる始末 あのデッキケースサイズが艦これのと一緒でFGOはカードサイズ違うからしっくり来ない
変な所で手抜き展開と言うか何というか
公式5連スリーブも実運用微妙だったし 5連スリーブ×6を読み込み口に指すと微妙に厚さ足りないのはアホかと思ったわ >>643
普通に強いメンバー集めればええやん?
猿ほど有名生主なら引く手数多なハズだが?
ノラが多いのも含めてどこぞの顕在化してない意図を感じるが?
それ含めると大会もまーた身内会な気がするなあ・・・
いい加減塩分過多な運営切り離してカプコンあたりにバランス調整してもらえん? 本家で出てた霊基のアタッシュケースみたいなデザインのデッキケースがもらえるキャンペーンやってほしい。 >>654
無事に制圧完了出来ると良いな
無事制圧完了してほしいから昨日今日と魔神狩りしたけど魔神狩りだけで2万円近く消費してるわ... やりすぎたな 個人的にはサーヴァント毎のオリジナルイラストのaimeカードと筐体のカード読み込み口に入るオリジナルイラストのデッキケースが貰えるキャンペーンが希望です。
サーヴァント多いから何回かに分けて実施して欲しいなぁ >>674
コレいいね
ボンバーガールでもやってるし出来るんじゃないか? >>666
大型テナントビルに入ってるサープラと見た
ちょっと独自性強すぎる店舗だからあとはボカすけど ボンガ方式は先着だと開始日の昼過ぎになくなって社会人が取れないからNG >>666
うちの地元もやってるわ、4つもらってからは呼ぶのだるくてやってない QP目的のチームだけど、ポイント稼いでくれるメンバーいるから少し頑張るかな キャスニキ使いの人おる?
近接振る場合のコマンドカードってどんな感じガええの? 猿は有名だけど他のAC勢には嫌われてるから
誰も組んでくれないゾ >>680
まず使えるバーサーカーが限られる
バーサーカーはカードの問題もあってサポスキが終わってるので後ろに入れにくいしいれる意味がない
かといって先鋒を勤めて強いと言える性能のバーサーカーはほぼいない
強いて言えば茨木くらいかヘラクレスくらい >>681
密着Q
矢除け3回フルに残ってるでもなけりゃ積極的に近接行くべきでは無いと個人的には思うけどね。乱戦の中で中距離でQ撒いて複数足留めしつつ隙見て宝具通したり、逆に囮になったり、コレやっときゃいいってキャラでも無いから難しいわね バーサーカはコマンドカードが大体B3枚AQ1枚づつっていうのと魔力回復速度遅いのと被ダメ1.3倍っていう苦しみ背負って居るからな、そんかわりバスタークリ1発で4万↑のダメージ出したりも出来る。当てられればだけど サポスキ使えるバーサーカーが水着ジャンヌ位なのよね
20秒回避2回にNP獲得量アップとかなり便利
あと今の天草環境だとヴラドの吸血も役に立つことがある 200連でジャックきたー(別スレに誤爆してさらに傷口が広がった) 【Fate/Grand Order Arcade】揃えろ!!回せ!!アーツチェインに全てを賭ける。CR天草稼働開始!!!!
https://youtu.be/OWDSY6IpLMo
20時以降は本当CR天草だらけで草ww 柱パターン変わった?こんなに宝具打ってきてたっけ?(2連敗) あと柱1000もないぞお前ら頑張って今日中に終わらせてくれ
ふと思ったがこれ三人でやるけどクリアしたら3本換算なのかね? >>681
キャスニキは近接ならQかA、Bはディレイかけて回避狩りたいときに使うくらい
つかキャスニキで遠距離戦とかほぼしないと思うんだけど、Qバラまいてもダメージとかでないでしょ
>>690
今日も10本以上折ってきたけどパターン何も変わってなかったぞ
タニキ落とす→柱が潜るまで殴る→出てきて宝具構えるから殴って止める→タニキ沸き→ループ
味方の位置次第で柱の沸き位置がずれることがある位だ やたら宝具食らうのは
「そう!誰も殴りに行っていないのである!」
じゃないの、わりと走っていかない人多いし 収穫殴ってチャージ止めようとしたり
いつまでも殴ってて反対側に出てくる耕作への対応が間に合ってない奴がいたり
過去の魔神柱の知識で止まってて宝具当てればチャージリセットされると思ってたり
何回か戦ったら理解しろよって仕様を全く理解しない奴らが超級来るからな・・・ 止める気持ちはあったんだけど、パターン勘違いしてた。すまん。 >>687
使えない
サポスキ使う=その鯖のカードを三つ切るなので
B3Q1A1から三つ切ることになる >>696
バーサーカーはバスター多めで数的不利でガード固める奴を上から潰すのも仕事だぞ
敢えて3番手に水着ジャンヌ据える意味はバーサーカー単デッキ位だがな >>691
ほぉ、たった1日で6000本も減ったのか……
俺今日2本(通算40)しか折ってないや
みんな頑張ってるなー(棒)
算出方法については知らね。
アーケードはいざとなれば謎の抑止力が働く(らしい)からそんなに心配してないのだわ。だわ。 邪馬台国もチョコワの抑止力が働いたばかりだからな
真剣にやる意味ないよ 倒し終わった後
ゲージ減ってるけど
一本だったような 討伐成功報酬の伝承1個ぽっち欲しいほどスッカラカンなんて人いるかね
ご新規さんは欲しいか 【北米魔神柱制圧戦】25日日(残り3日!)
2020年10月18日23時5分現在
残り386(0.2%) 【北米魔神柱制圧戦】25日日(残り3日!)
2020年10月18日23時51分現在
残り386(0.2%) プラチナに上がってから負けまくってしんどいわ。なんで降格しない仕様なんだ…ゴールドに落としてくれ >>703
報告乙
明日にゃ終わりそうだな
早く聖杯欲しいわ
俺、この制圧戦終わったら赤ネロに7個目の聖杯あげるんだ…… >>705
開店ダッシュの猛者が終わらせて、夕方には最終戦開放だな。
その間に、AC筐体を持つDWスタッフが終わらせる可能性もあるな。 次の聖杯は水着邪ンヌか黒王のどちらにしようか悩むなぁ
もっと聖杯を配ってくれてもええんやで 勝てないからって天草に逃げるやつ多すぎだな
逃げたら終わりだと思うけどね >>706
どんなに早く残り0体にしても最終戦は10月22日(木) AM7:00解放だよ
四章で協力イベント化して仕様変わってる >>708
使えなくはないよ。
スタンから宝具に繋げる動きは確かに強力だ。
でもやってみればわかると思うが宝具レベル1では威力が足りない。対人戦実用にしたいなら3は欲しい。
似たようなことをしたいならマリーやメドゥーサのほうがお財布には優しい。
あと、天草は暴れすぎたから多分今後の修正対象だろうし、今から投資するには少々危険かと。 >>708
同条件なら鯖特効と宝具威力アップ付くギル宝具の方が有用だよ
1だと等倍でも8000ちょっととかしょっぱい火力
ついでにシータ、この子宝具マ必須だね…
宝具マでも等倍相手に20000ぐらいのダメージだからルーラーや防バフ攻デバフ次第じゃ確殺取れない場面もありそう
尻ばかり見ててダメージきちんと見てなかったからビックリした >>712
θの宝具は単体に「強力な攻撃」だから、「超強力な攻撃」を叩き込める単体宝具より火力低いのよね。
自バフも無いんだったかな? >>713
俺が書こうとして(面倒で)止めた事をw
黒王の宝具は青王より威力高いんだよね。
全体に「かなり強力な攻撃」だったっけ? やっとジャックとプーリンの法具3になったから
次はシータ法具5を目指すかな・・・
柱あと249か、午前中には終わりそうね 【北米魔神柱制圧戦】26日日
2020年10月19日11時27分 制圧成功!
所要日時:25日4時間27分
皆さん、お疲れ様でした。
今週22日7時から北米編最終戦が解放されます。
https://arcade.fate-go.jp/raidbattle/202009/ GWの勝率見たくないからマイルームのプロフィール見る時に気を付けていたのに、ステージの変更はいつかなーと見に行ったらそっちにも勝率記載してあって何か罠に嵌まった気分。 今の地獄みたいな糞マップからようやく解放されるというだけで嬉しい タニキ実装に合わせて終わらせてきたな
スカジャ弱体や水着イベもありそうだし様子見安定だけど >>711
ありがとう
勝てなさ過ぎて天草使おうと思ったけどドレイクで頑張るよ くわしいひといたら教えて
プリンターエラーで印刷出来ずに筐体再起動したときの印刷されなかったカードってどうなる?星5出てるんだけど… あー、再起動しちゃったか
白カードorキラリボン補充してすぐ蓋閉めればOK
だったのに
合掌 fgoacは知らんが艦アケの場合はホロ確定後誰かわからず停電あって再起動、そのままクレごと飲まれた
その後筐体上ではなんもなかった
暫くしてたまたま見たプレイヤーサイトで未印刷が云々で救済あったからアプリ版のぞいてみては? 22日からこっそりとマシュ再臨があったりするぞ
ゲオと同じタゲ集(6秒)
つよい 次のマシュ再臨は何も変化無いんじゃないの
二回目の再臨だし >>724
閉店時間になりそうだったから仕方ない…カルナとブラおじさんの最終出てたんだけど、宝具レベルはあがったからまぁいいかメルカリで売るようだったし…
分かったこと。
再起動するとカード排出されない。
でたカードの証拠がないから店員も自分も困る。
セガのサポセンは17時まで。 ランキング12にのうかとマカベさんおるやん
よかったね >>722
ドレイクさんは強いよ、今の無敵環境なら特に。
脚は速いし、クイックは結構踏み込みが大きいから初手に使おう。
礼装は起源弾を持たせて無敵貫通にアディショナルタイムを加え、キャスターを根絶やしにするんだ……ご武運を。 今更だけどランキングに6割越えたチーム1つしかないのね
果実マカベチームとか7〜8割いってると思ってたわ 5割切るチームも沢山あるのが衝撃的だ
5割切るって事はおそらくプラチナ12000に限りなく近いって事だけど、その戦績で55%とかに肩を並べるのは何倍の努力が必要なのだろうか 一応人が揃ってる時にやれば対面も同ランクくるからねそうそう勝ち越せないでしょ ランキングバトル景品が暇人称号という自虐じゃなくて☆6鯖進呈とかだったらユーザー離れてた 低ランのが勝ちやすいけど今ランキングにのってるような試合数こなしてると今でさえブロンズ→プラチナぐらいまではいっちゃうからスタートダッシュが出来るねぐらいだと思うよ 今のステージでカレスコ天草に甘えてるやつが増えてきて飽きてきたな
ランキング乗るくらいはやってたけど失速するかも 29日のアプデとステージ変更に期待 あんな恥ずかしい称号わざわざつける人いるんだろうかw
まあおりゅ?の極致だし喜んで付けるか スタート遅れて参戦したけど、
俺が参戦するまでチームのポイントはマイナスで勝率7%だった
いやいや・・いくら床ペロでもそこまでいかないだろ
逆にどうやったらそこまで勝てないのか教えて欲しいぐらいだ・・
やっぱネットで募集は宝くじと同じだな もう討伐終わってるから今更な話だが
柱折るだけならエミヤソロでも余裕でできるんだから
味方にイライラするくらいならソロの方がいいぞ 称号付けないのに頑張ってたらマジもんのキチガイでしょ QP目当てで参加したけどあの称号って取り外しできるんだよね?
まさか固定じゃないよね・・ こんにちはカルデアランキングバトル2020優勝さん、調子はどうですか? 今更知ったけど制圧戦終わってもダメポ報酬貰えるんだね
明日2個目の伝承までやるかな >>748
制圧終わったけどクエストは継続されてるって事?まじか。行こうかな。 22日の最終戦実装まで、要するに21日終了までは挑戦できるし報酬ももらえる
NPC以外とマッチングできるほど人がいるかはしらんが 協力クエストになったロンドンからその仕様に変わってるよ
羅生門の撃退戦継続戦と同じ >>728
カード排出口の右横当たりに表記されてる問合せ先に連絡してみては
一応カードが引けたかどうかのログぐらいは残してるはずだから少し手間は掛かるが何とかなると思うよ 相変わらずCR天草が幅きかせてんの?
はあ 30まで全国はお預けか? >>723
時間はかかるけどちゃんとしたカードに交換してもらえますよ
再印刷の機能は無いけど何のカードが獲得されたかはセガで把握出来てるので筐体に貼ってあるトラブル時の連絡先に貴方が直接電話しないと駄目です
ちなみにカード詰まりの場合は白いカードがプリンターの搬送路で詰まってた場合はカードにデータが記録されてるみたいで印刷されてなくても筐体で読み込む事が出来たりします。
この白いカードも電話すれば時間はかかりますが印刷されたカードに交換対応してくれます >>728
再起動すると印刷中のものはキャンセルされてしまうのでその対応をした店側にも非があるので最低でも印刷されてないカードのクレジットは補償しないとまずいですよね・・・
とり敢えずトラブル時の連絡先に電話をして対応する事をおすすめします このゲーム楽しいのに周りでやってる人がいないからモチベの維持が難しい・・・ >>759
3人分のギャラを払わなきゃいけない奴をあのクヒョ運営が出すわけねーわ。 なぁ正直ランクマ導入ってユーザー増えたか?むしろ減ってない?
マジでおんなじ奴らしかマッチしないんだけど。 >>761
前も同じ奴しか当たらなかったが…
というかイベント連続してるし新規がいたとしてもまだ全国行ってないやろ プラチナは割と多いと思うけどブロンズシルバー、ダイヤ以上はどうしても少なくなると思う ランクマ始まってしばらくして引退した人結構ツイとかでも見かけるし
前そこそこ見た名前がいなくなってたりもするから減ってるとは思う
まぁサブカ作って金プラ辺りで趣味パしてたり、名前変えてやってたりするだけかもしれんが
銅銀辺りの事情が分かんないから新規については予想もつかないとしか ユーザーは間違いなく増えてるぞ ユーザー減ってるとか言ってる人は現在の自分のランクも添えてどうぞ
ランクに関してはとりあえず大成功といえる プーリン、シータの話題性で回しに来てる人も結構いるみたいだしねぇ……GWについては本家には無い対人戦要素だからその人の性格を選ぶね
引退を宣言する人は個人的な理由や実力の可視化と勝ち負けへのシビアさが増したことで居心地の悪さを感じて……などだろうか。
こういう層の為に今後も何らかの協力型イベントは常設したほうがいいんだろうな。
何より昨今のアプデで「単調な修練所を金だしてやらせる」というFGOAC従来の悪いイメージを撤廃出来たのは大きかったと思うね。 GWが大成功とかいってる奴はあの強キャマンセーのクソ環境で満足してるのかな。 >>767
どの対戦型ゲームでも、強キャラ振り回して勝ちたい人はいるし、好きなキャラを使う人もいる。
上の人が言うように、協力型イベントを適度に入れれば組分け出来るんじゃないかな?
そしてGWのフェイタル補正を半分にして、バランス調整を隔月でやってくれたら完璧… 基本キャラ愛勢と対戦勢は環境域が違うだろうからなぁ
TL見てると対戦勢はほとんど柱やってないっぽいし イベントはやってるけど楽しんでないだけだよ。伝承のためだけにやってる GWは対人戦やったことない人間にはめちゃくちゃ敷居が高いよ
本家の配信で対人戦のことをチャラっと話しただけで、
結構ドン引きしてる奴多かったからね。。 敷居自体は低いと思ったけど、よくよく考えるとカードでアクション対戦って金銭面で見てもハードル高いし
合わなかったらどうしようって思うとそりゃ敷居高いんだなってなった
fateの時点で合うじゃなくて合わせるつもり満々だったから全然気にならんかったけど は?敷居?
そんなんハッキリ言ってどうでもいい!!
おまいら対戦楽しもうぜ!!! まぁランクなんて上げようと思ったらどのゲームも敷居高いし…
ゴールドまでで満足するなら適当にやってもいいと思う 周りにそこそこやってる人がいれば自引きさえすればカード貸してもらえるから結構楽だと思うんだけどね
自引きがキツいのは星5だけだから…… 金銭面以外だと、プロトマーリン、シータの実装に自称本家勢がNTRだと固執しててより煙たがれだしてるね。
こちらはこちらでGWガチ勢の一部が初心者お断りな空気出してるから追い討ちかけちゃってると思うけど。
まぁけど、オリジナル鯖実装は素直に良い要素だと思うからお金という1番ネックになる面をもう少し軽減させないとワンチャンスないだろうね。
ガチャにかかる費用をPU毎に初回10連1回無料にしてみたり、
ドロップ要素渋くしていいからグランドオーダーくらいは無料で周り放題にしてみたり。 >>773
お前のようなすでに養分になっている奴の事はどうでもいい
ほんとにDW社員だとしたら仕事しろ
どうやって裾野を増やすかって話してんだろ 敷居高いと思うな
フルフェイタル高火力高耐久でゴリ押しされるし
今の環境戦術なんてないようなもんだし
イベントならいいけどランクマGWとかカード借りてやるの虚しくない? Go回り放題にしたら乞食や浮浪者が延々とし続ける地獄絵図になる
新規参入のハードル下げすぎても民度が更に下がるだけなのでNG 天草って前から強かったと思うんだけどなんで最近になって流行りだしたん? ふるFが多くなった
陽だまり依代が弱体くらったから火力に振った方がいいという判断で依代が減った
有象無象の対策知らない人が増えた
マップのせい
好きなの選べ ランク実装でなりふり構わなくなった人が増えたのと
ステージが壁貫通系にかなり有効なポイントが点々としてるからかな? >>780
マップとの相性
否貫通宝具の範囲からは隠れ易く、遠距離カットから隠れての貫通宝具は通し易い
かつ、リス位置が遠く数的有利のアド時間が長く裁決が回しやすい
開幕から接敵までに余裕が有り宝具準備しやすい
追い風過ぎません? >>775
星4も出ない時は出ないぞ
そもそも前提としてキャラ引かなきゃいけないのは相当きつい マナプリ貯めたらPU中の鯖か礼装と交換できる、そう思ってた時期が僕にもありました… WEBマイルームで公式の動画サービス始めて欲しいんだが三国やワンダーみたいにセンモニないから厳しいのかな
録画出来る店自体はあるんだが遠いんだよなあ、アップしなくても自分の試合冷静に動画で見たいわ 対戦までのたかが数万払えないやつはこのゲーム語る資格すらないだろ 門前払いだ
それでも対戦したいならオールサポートで潜れるという素晴らしい手段を運営は用意してくれている それで良い動きしてれば晒されもしないだろ 対人戦の敷居が高いのは完璧編成完璧立ち回りしないとすぐ晒すプレイヤー側にも問題あるよな
高い金かけて揃えた自パーティで負けて悔しいって気持ちも分かるけど
渋いガチャandクソ調整してる運営が一番悪いけど プラチナでオルサポとか何を考えているのかわからないのだわ 床清掃のオルサポは勝てないから嫌がらせしてるんやろ >>789
リプレイ動画購入機能欲しいよね
つか、いつまでベータなんかね・・・ 本当にこのゲームよくしたいと思ってるなら愚痴ばかり書いてないで具体的な案出して運営に送ってみろ それすら出来ないようじゃただのクレーマーだ 迷惑だよ
議論してるとか言っときながら全く議論出来てないただの精神障害者ばかりじゃん 定期的に来るアンケには色々書いてるぞ
称号実装しろは何度も書いた甲斐があった >>777
あのさ・・・どうでもいいけど
制圧戦終わった?今から柱狩いきたいんだけどう遅いかな?
あ ゴメン 今全国対戦の話だっけ?本当どうでもいいけど🤔 >>796
同意
問題点を本当に解決したいのなら普通は問い合わせするよね
ここでああでもないこうでもないばかり言うより解決する可能性は高いし まだ魔神柱出来るぞ、味方には期待出来ないから一人で倒すくらいの気概が必要だ 聖杯フェイタルってlv100なら5枚重ねてもフルフェイタルになりますか? >>798
ミッション狙いかDP狙いかは知らんが、あと2日あるから頑張れ。 聖杯フェイタルは自分で排出したカードしか使えないぞ 夏イベの配信番組くるかわからんが、
ま、そんときにコメ残すことだな。
ジョジョみたいに
オンラインファンミーティングする
気配もないし。 >>798
どうでもいいなら見当はずれのこと書いて反応すんじゃねえよ >>806
マジレスすると星5のバサカの時点でかなり厳しい
バサカはカード的に基本先鋒しかできないんだけど
茨木とヘラはQのモーション強いんでスカジャック編成の先鋒で使われるけど
星5の場合スカジャックと組むと星5礼装を2枚積めないので陽溜まりケイネスができない
そのどっちかがないと1体目2体目で回避と無敵押し付けでごり押しするって戦法がとれない
槍の星4と星5の関係のようにオルタニキのモーション性能が茨木のモーション性能よりダンチで強いか
茨木並みにモーション強くて、ヘラ並みに足速いなら
まぁ少なくとも茨木ヘラと比べてはっきり勝ってないと厳しい
星4フルFは星5N5枚よりステも高いし ヘラとばらきーが強いんだよね
かたや回避とガッツ持ちでもう片方はモーション優秀で弱体回復持ちだし (弱いとその分安く手に入りやすいから個人的にはそのほうが嬉しい) >>811
バラキ防御大アップもあるしね
ウィッカーマンで5000ダメージしか与えられなかったわ ヘラのQってモーション強いか?
他が微妙だからQしかふれないってだけじゃね オルタニキはリーチぐらいかな、
期待できそうなのは。
あとはクリティカルのデバフが
どんだけ実感できるか。
いずれにせよ恒常いりするし
そこまでひきたいとも思えんな。
それなら
餓鬼、婦長、あるいは、ウラドで吸血Aパする。
あと、
スカの真夏Qはともかく
ジャックはイリヤそれなりにいるし
だいぶ楽といえば楽になってはきたな。 開発インド兄弟やあほくさみたいに女ウケ良いキャラを強くしがち ヘラクレスは足早いのがまあ偉大なんでオルタニキも足早けりゃ可能性はあるんじゃないかな
スキル自体は全部強いしね まぁでもマジで運営がそれ気にするならギルにとっくに手が入ってる気がする… >>820
弱くはないと思うがハサン、殺式、ジャックと強キャラ揃いの殺枠の中では陰が薄い
あとQだかAだかにすっぽぬけ属性あるから…
個人的にはポンコツな狂犬って印象 ダーオカは人型特効と回避持っててかなり偉いんだけど足早くないのと単体宝具なのにフェイタル集めづらいのがマイナス
次ぐだぐだ復刻来たら個人的には引いておきたい…けど☆3ピックアップってやったっけ? 天草スカジャクイリヤ修正までもーすぐかな。こいつらのせいでセイバー系すらもなり潜めてしまうからいい加減運営お気に入りキャラ優遇やめて低星からまたバランス考えてほしいわ。 >>825
以蔵PUあったよ
今のうちだと思い頑張ってフルF自引きした
(最終×4、第3×2)なのが残念
そして結局使ってないと言う(´・ω・`) >>828
宝具最短でフルfには出来てるな…
まぁ使い込むならスキルは9まで上げるとは思うけどイゾウは鎖とか結構要求してくるからそこの手間、素材の消費に見合うかって線だと微妙だな 以蔵さんは星3だからしゃあないけどハサンとほぼステ変わらんからなぁ…
その上でハサンは足最速(馬以外)射撃属性のQ3枚持ち
星2だから552編成でも星4礼装積めるって言う
まぁ一瞬高火力のロマンはあるよね
Aが終わってるほど使いにくいけど ハサンAは生当てには不向きだけどQAQとかQQAみたいな感じでQの後に添えると結構良い仕事をする ブンブン丸が卒業してそろそろ一ヶ月だがそろそろ行われるだろう生放送はいかみと植田おばさん二人きりなん メルカリで最終fatalと書いておきながら聖杯fatal売ってやがる、
もしもし?その聖杯、見えてますよ https://youtu.be/biuOUkVHPUo
ここまでつまらんラジオはないキモヲタトークとかひたすらキモい
アーケード実況プレイいれろ ナイチンゲールフレンチ22日までだけど、引いておいた方がいい? ただドスケベ礼装来ても原作に忠実過ぎるが故にね…
婦長はもう少しアゴを出してEライン作って欲しかった…
そういや今でこそ最終fatalはザクザク手に入るが、
稼働初期なんて最終fatalどころか最終再臨自体夢のまた夢だったからね、
今手元にある最終fatal稼働初期に戻って売り捌いたら幾らになることやら >>831
あ一瞬高火力ロマンでA終わってるのはイゾーさんの話ね >>838
今でもザクザク手に入るのはカード買う余裕ある奴だけね
自引きじゃまず無理 今知ったんだがGWのステージのページでも戦績でるのね
ステージ毎の勝率出してくれるなら過去のも見れるようにしてくんねえかな 天草の弱体化される時にルーラークラス自体も弱体化してジャンヌも弱くされそうで不安だ >>836
Qは結局射撃属性無し 足遅い
モーションはリーチは短いけどモーション自体は結構強い
宝具のデバフは思った以上に強力だけど2秒宝具とはいえ本来なら宝具は命中した時点で相手が死ぬか瀕死に出来ることを忘れてはいけない
カードは普通 サポスキは使える方
結論で言うとコンスタントに強い鯖じゃないけど
馴れが必要にしても性能終ってるってほどでもない
好きなら引けばいいんじゃねーの程度
逆に言えば別に好きじゃないなら強化見越して引くような伸び代はない >>836
>>837
ありがとうございます
とりあえず1枚だけ引いておきます(引けたら) 質問スレ誰も答えてくれないからここで聞いていい?
聖杯フェイタルってどうやって判別する?
ダメージカットはガード時に乗る?
ガードした時に食らうダメージは10分の1?
ダメージプラスとかダメージカットってもしかして一発分だけ?1回1回に乗るん?
ガチャは10連で回すとピックアップ召喚での鯖が出やすくなる? >>850
聖杯フェイタルってどうやって判別する?
→フレームの蔦みたいなのが微妙に違う
ダメージカットはガード時に乗る?
→乗るけど数値はガード時用になるはず
ガードした時に食らうダメージは10分の1?
→確か5分の1
ダメージプラスとかダメージカットってもしかして一発分だけ?1回1回に乗るん?
→コマンドカード単位で乗る
ガチャは10連で回すとピックアップ召喚での鯖が出やすくなる?
→自分の直感を信じてどうぞ >>850
星5の場合中央星の後ろに聖杯マークがある
星4は聖杯マーク丸見え 聖杯フェイタルの見分け方で一番簡単なのは
カード上部中央の星が書いてある所に聖杯マークが追加されてる
細かいことは全く気にせず、それだけを見れば聖杯カードかどうか見分けつくぞ >>852
ヒット数が多い攻撃はその分何回もダメージプラスが乗るのかと思ってたありがとう >>855
稼働初期にその仕様でぶっ壊れてたから修正されたって経緯がある タニキやっとかって感じだな
CPUで登場から一月近く引っ張るとは 鯖は実装が結構立て込んでたからまあしゃあない
今回章ごと3体の所4体出たしね
来週復刻水着終わるけどそのまま水着イベントの可能性もあるか? いまさらオルタニキもなぁ・・・
もう天草スカジャクイリヤのGW四天王いる限り何も変わらんしなぁ・・・
まあ趣味パでお金持ってる人向けって感じやね。 キャスニキだけハラダヌジャナカ喰らった時真顔だよな?やっぱネタにされてんのかなクーフーリン 来週にはアプデで調整ありそうだし評価はそこからじゃね?
まぁ後ろにスカジャ置けるって意味では今でも十分引いてもいいと思うが 復刻水着イベってあらなみ級ないの?アーチャーとかの与ダメ埋めるの苦痛すぎるんだけど エクストラアタックってどうやって発動するん?毎回発動するサーヴァントと時々しか発動しないサーヴァントがいるんだけど ブレイブチェイン組めば発動できるよ
だからGWだと3番手は毎回EX打てる
GOとかだと3番手でも1,2番手のサバのカードも含まれるから選ばないと発動しない また恒常鯖ですね。
助かります。
土日でマーリンを宝具5にするかな。 オルタニキって本家で恒常じゃなくね?こっちでも限定でしょ 召喚引換券もいいかげんどうにかせんかね?
10連呼符券にしてもええんやで(乞食感) オルタニキは本家だとスト限だね。セイバーオルタや術ジルみたく。
だからアーケードだと半年くらいしたら恒常になるはずだよ。 >>873
何もピックアップされてない常にあるガチャあるだろ(恒常) それがストーリー召喚
ピックアップされない限りそこでしか出ないからスト限 >>873
「ストーリー限定」ってもうひとつの恒常みたいなものでしょ? >>875
呼符の方がまだいい。
初期Fが出ない的な意味で。 どうせ呼符何枚引こうが☆5なんてそう出ないんだからもっとバンバン配ってユーザーをガチャ中毒にしろ なんで公式でモーション見せないんです?解説すらあっていいと思うが 毎回モーションは某カードショップのやつ重宝してるわ あれ?タニキPU12月初頭まであるのか
通常より長い? 新水着イベントで水着武蔵が来るか正月に
新免武蔵守藤原玄信が来るかどっちだ やっと来たのかタニキ
キャスニキもいるのに、本人の槍ニキがいつまでたっても来ない
最後に☆3が実装されたのいつだっけ?イゾーの時? 水着武蔵も神性持ちだがな
狂クラスで神性とかまーたスカサハババアの餌かよ >>883
コロナの影響か要望くみ取ったのか分からないが最近のイベント期間やガチャはだいたい長め ボディバッグにデッキケースを入れて片手にポーチを持ってプレイしに行ってるけど使いたいカードが増えすぎてこれ以上カードが入らなくなった
皆の持ち物はどんな感じなのか教えてほしい 使いたいデッキ5つ分作って>>339のケースに入れてバッグで持ち歩いてるよ
大体一回GW2〜3セット位のプレイだから充分 タニシは強いぞ、
耐久性を持つバーサーカーだ
2〜3日もすればGWで繁殖し
必ずや環境を喰い荒らすだろう >>889
ウエストポーチに
セリアのケース2〜3個
セガスリーブ
優雅たれfatal7枚 >>889
低レア鯖、星5鯖、礼装、使いたい編成(必要なときはイベ用)
に分けてケース入れてバックで持ってく このゲーム三国志以上にカード持ち歩かなきゃならんからクソゲーMAXって感じだよな
三国志は使うデッキとサブカードがデッキケース1つで収まるけど
FGOACは対戦用にデッキケース1つ、イベント用に1デッキケース1つ、礼装に1デッキケース1つ、これがデフォルトでさらに趣味パやお試しカードなんかも連れていくと瀬戸カイバのように腰に巻き付けなきゃならんくなる
アホみてーにカード重ねるだけとかデータ処理で済ませろよアホがって思うわ >>895
それずっと前からレターに意見してるんだが未だシカトなんだよな
かさばるからデータ上書きにしろって言ってんのに 所詮ソルトが物理カードの発行数は1千万をスクエニねドヤりたいだけの名残だからな
そのせいで以前は被りのカードも必ず発行というクソ仕様 >>895
え、海馬社長みたいなら逆にかっこよくないか??(錯乱) くそぉ!
ウエストポーチだけだとダサい!
こうなったらトコトンデスストばりに荷物背負ってプレイしてやる!! セリアのカードケース×6が丁度入るプラスチックケース(ダイソー産)
5連スリーブが5個入るケース(ダイソー産)
を使ってる
5連の方は使用頻度高いスカサハ、ジャック、陽だまり髄液フェイタルと趣味で嫁王 自分はプライズのケース使ってる。
勿論、容量は不足気味
でもケースいくつも持ち歩きたくないから我慢してます プライズのケース2種類で今のところ事足りてるな
ちょっと古くなってきたから新調したい 腰巾着やデッキケースねぇ。
柄やデザインにこだわらなければ、
Amazonなりでいくらでもあるけど
やっぱ公式限定のほしいかな。
キャンペーンとかしないのかしら。
あるいは2月のJAEPOあたりの物販でか。 >>900
ツダケンボイス補正もかなりでかいと思うの
俺は礼装とメイン鯖に1ケースずつ、サブキャラや雑多な印刷物用に1ケース、イベント用に1ケースって具合だな
バッグでかめだからいいけど出来る限り荷物持ちたくない人にはキツいよな このスレのQ &Aも次は更新かな。
ランクとか可視化されてるし。
あと、射撃属性とか
初心者なにそれでわからんよな。
攻撃ヒットで次の攻撃モーションが
でるかいなかで、ヒットしなくてもモーションがでるコマンドカードモーションに対して射撃属性がある、と。
公式も宝具速度短縮について
ホームページで解説すらしてないし、
対戦銘打ってるのに
ここまで端折るのは
なんでなんかね。
とっつきやすくするために
情報削ってるのかなんかのか。
まぁ今に始まったことではないけどさ。
その辺かわんないなって。 荷物、
配達、
アマゾネス.comイベ、
エルバサくらいしか喜びそうになさそうだな。 >>908
一度使用したサーヴァントは1回休憩で
マイルームが図書館になったりスィーツバイキングになったりして寛ぐサーヴァントが見れるとか
いいじゃない
でも先ずは水着イベントだからね
○星4フラン:セイバー
○星4刑部姫:アーチャー
○星4XX:フォーリナー
何となくこの運営なら水着から出しそうなやつ、
メイヴはクリスマスイベントに使われそうなイメージ ホームセンターで買った肩がけポーチにセリアのケース2つとアマゾンで買った直で挿せる着せ替えデッキケース3つ入れて持ち歩いてるわ
セリアのはスリーブ付けると30枚はキツキツだから排出カード入れと付け替える礼装や鯖を入れる用 Q:ガードはアタックボタン連打とボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明ではボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有るのでボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:恒常での入手方法はなし、期間限定イベントとマナプリ交換で入手可能
Q:聖杯転臨って何?
A:聖杯を捧げることでサーヴァントのレベル上限を最大100まで開放し、「特別なフレームのカード」をゲットできます
聖杯は各章クリア時と期間限定イベントでしか入手できない貴重なアイテムなのでご利用は計画的に
Q:特別なフレームのカードって普通のカードと何が違うの?
A:カード上部に聖杯マークと蔦が追加されており、発行したアカウント以外では読み込めないことを除けば最終再臨フェイタルと同じ効果を持っています
Q:グレイルウォーランクって何?
A:グレイルウォーにおけるマスターの強さを示す指標(公式より)
勝つとポイントアップ、負けるとポイントダウン、一定ポイントでランクアップ/ダウン
ランクは銅→銀→金→プラチナ→ダイヤ→エキスパートと続きます
Q:アーチャーを使っていたらランサーにあっという間に落とされたんだけど強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
対戦する際は意識してみましょう。
Q:画面右上のミニマップは全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ
ただ製造元による販売終了や取扱をしていない等もあるので、その場合はホビーショップなどで購入しよう、目安は縦100mm×横66mm×高さ21mm前後です >>911
22、28、329
辺りを取り入れてテンプレを更にいじってみました。
・聖杯転臨の説明を追加。
・質問が多いのでLv100時に貰えるカードについての説明を追加。
・GWランクについての説明を追加
・セリアのカードケースが手に入らない場合もあるので目安となるサイズを追記。
・1レスで書き込める量ぎりぎりなので長い説明を削除
他に直したい所がある方がいれば好きに直して下さい。 >>913
ホームも最初期は順番待ちもあったよ
過疎ってんのに台数は増える謎現象あって今はヤバいくらい過疎いけど マシュようやくスキル全解放するやん
まあGWにはこないでほしいが 待機列は見たことないが4台なら待ちくらいはたまに見るな 呼符10枚ゲットて
もう10連ガチャ券でいいじゃん でもマシュの回避鬱陶しいよね ガン無視はできなくなりそう そんなに過疎ってるとか1体どんな田舎の寂しいゲーセン通ってるんだ? バトルにおいて、宝具中の特定タイミングで効果『強化状態解除』が発動すると、ダメージが意図しない値となる不具合を確認しております。
※強化解除前のHPでダメージ計算が行われております
※上記不具合について現在修正対応中です
公式に出てたがどういう事だろ、天草の火力下がるならありがたいんだが >>923
対面がマーリン宝具でHPが底上げされた
↓
天草宝具で強化解除してダメージ
↓
でも実際はHP底上げされた状態でダメージ計算されてる、おかしい。
こうじゃない?
下がるどころか実質の上方修正ワロス。
みんな、マルタと依り代・邪ルタを用意しろ。粛清だ。 >>923
それマーリンとかの最大HPアップ状態で宝具うけるとHPアップ状態で計算されるって不具合
某ガンダム実況者のマーリン動画で確認できるはず
通常時HP15000のやつがバフうけて最大値20000になってる状態で宝具うけたら本来はバフ解除後の15000からダメージ引かないといけないのに20000から引いてるってバグ タニキのB1速くね?
低く気なかったけど試してみたい >>925
>>926
そういう事か…天草に関しては運営のちゃんとした調整待ちよなあ タニキ全体的にモーション速くてリーチもそこそこありそうだし悪くなさそうだな
足は普通くらい? タニキまじでB触れる性能つーならならかなり強いなぁ アケ運営のゲーム調整が不調なんで今更になって本家復活やりはじめたけど何とかなるもんだなwガチャも新鯖ひけたからまたボチボチ本家再開するか。 ゴミの言うこと真に受けるなら引かない方がいいんじゃない? てかオコリザルはナイチンもシータもかなり言葉選んでた印象あるがなぁ
まぁ動画だからだろうけど 金狂からのヘラクレスで萎えた。
運営さんありがとう。無駄金使わずに済んだよ! 猿の評価
スカと天草の餌はわかりきった話として
ステがFヘラ茨木のが上なのは当たり前として
足速が一番知りたい
まぁモーション茨木より下はしゃあないけどヘラに負けてると足が相当速くないとあれだな >>950
次スレ立てるとき>>3のテンプレを>>911に更新願います。
まだ修正必要なら次スレということで。 モーションがコンパクト、回避&防御アップ持ち、単体宝具の時点でどうしようもない産廃ってことはなさそうだけどなぁ
じゃあガチャ回しますか?って聞かれるとそれはNO あの早さだとBの見てから避けキツくね
回数回避持ちだし動画だと足の早さぐらいしか文句なかったように見えたが
まあステータスはフルFにしないときついとは思うが
神性?なにそれ? >>913
それ君は本当だと思う?
渾身のギャグやで 録画機って都心にしかないのかな?
地方はどうなんだろ? 4000円でオルタニキ出たけど追加7000円では出ず...
宝具マにしたい... 地方だけど録画機あるよ
ゲーセンのやる気の差だったり誰かの寄付って可能性あるから全く置いてないなら置いてくれるか聞いてみるしかない >>950
スレ立ておつです
つい最近だけど推しになった
一番は邪ンヌだけどね! おやまゆうえんハーヴェストウォーク内のタイトーFステーション 小山店には録画機あったな >>947
他の台からの流用とかもあるが探せば普通に置いてある店はある
ただ店次第なんで置いてくれないか聞いたり最悪自分で持ち込んで設置してもらう必要はあるかも >>952はイケメン。
テンプレ更新ありがとう!! 24000円使ってオルタニキ2人
運が良いのか悪いのか分からんな >>954
情報どうも
やっぱりタイトーかラウンドワンが多いのかな・・ 20k+呼符60枚でタニキ宝具4
ここまで来たら宝具5にしたい 😭猿がタニキのBも所詮金時程じゃないから産廃って・・・ >>961
確かに運良すぎだよなこれ……
ただ宝具最速になっただけでも嬉しいわ
なおダッキャンはやったことがない模様 タニキとりあえず宝具3にはしておくかな
金時より使いやすそうだし 金時のBより早くてあのスキル群ならもう足の速さ鑑みてもヘラクレスより強くない? 金時のBはそもそも役割違うのでなんとも
まぁ猿がリーチ短いって言ってるから踏み込みないのかと思ったけどマカベの動画見た限り普通に踏む混んでるしAとかも巻き込み性能良さげだし
まぁ茨木クラスの狂じゃないにしろ好きなら使っていける程度の強さはある気がする
星5として求められる強さで考えるとどうかなって気はするけど
B触れるってのは割とデッキ作りがいありそうだけどな
ただQ1のモーション始動遅い感じあるね
A始動かなぁBあんま振ってくれないからよく解らんわ タニキはそれなりに強い感じ?
対面で何回か当たったけど、そうでもないかなってのが感想
ケイネス礼装つけてたけど、案外ケイネス礼装にはキャスニキのクイックが強いなと
ひょっとしたらカツアゲより気軽に剥がせるなって
足はキャスニキと同速くらいだろうか?追われてから逃げたけど、差は縮まってなかった感じ。
向こうがからぶったんで、無事逃げられたけど
何気にタニキを同じクーフーリンのキャスニキでボコすの楽しいw 環境考えて強いか弱いかの二択で答えるなら弱いっていう他ないけど
金時と違ってBが差し合いで使えるほど速そうだし(動画見た限り)
A強くてB振れるならイリヤデオンとか組むと良さそうとかデッキ組む楽しさはありそう
聖杯ぶちこむ熱意あれば星4フルFよりステは高くできるしガチで好きなら引いていいんじゃね
性能で引くか決めるならいらんっぽいね足遅いし なんで足遅くするんだろうなバーサーカー
ヘラクレス以外も軒並みステータスだけはヤバい集団なんだから足は速くても良いだろうに SNヘラクレスからしてスラッとしてて設定では手数最速でスピードもあるキャラコンセプトだったはずなんだがな タニキはとりあえず、Bを出の遅いQ位の感覚で振っていける
宝具はゲオとかと範囲一緒で最短1秒、Aが全く踏み込まないから使いにくい
B単体で戦うなら、リーチを少し気を付ける必要があるけどカルナより使いやすいんじゃね >>972
狂はまず運営がなんでか警戒してモーション死んでることが多い
なのでまず狂になってる鯖の性能がきつい
次にBはほぼすべての鯖で地雷カードなのでそれを3枚持ってることが多いのがきつい
誰でも相手にして殴り掛かれるメリットより誰からも殴られる可能性があるデメリットの方がゲーム的にきつい
なので総じて狂はきつい
この辛さは剣の辛さに通じる面はあるけど狂に沖田さんやアルテラクラスの星5はいない >>972
魔力が3本勢か槍と同じになればまあもうちょいは見るようになるとは思う
足とモーションを兼ね備えた鯖がいないんでどうしても上級者向けになる え、A踏み込まないの?動画見る感じ普通にA伸びて刺してるように見えたけど…
それよりもQの初段がスカりやすそうな感じしたけどその辺はどうかな? すまん、全く伸びないは言い過ぎだったポイ
伸びはたぶんA>B>Q、発生はQ>B>>>Aかな シータ宝具5狙ってたら虹回転事故った...
むだに運を使ってしまった感半端ない 人間って不思議だな
10連ですりぬけ☆5が出たからって次の10連でピックアップが出る確率が下がるわけでもないのに悲観するんだから 体感的にガチャで☆5の出る確率が収束してるからだよ
変なタイミングで引くとしばらく出ない気がしてしまうし、実際そういう事が多いんだわ……
ただの経験則だけどな >>947
関西の田舎だけどUSBメモリ指して赤丸自爆ボタン押せば録画できるシステムはだいたい付いてるな 当たりを引いたら50%で新鯖!を外したんだから悲観して良くね?
当たりを引いたのに目当てのものが当たらなかったんだしおかしくはない様な 稼働時からずっとやってて、今日初めて星5を三枚抜きしたが、オルタニキの初期3枚並んでるのをみると、逆にため息出そうになったぜ… >>984
お、おめでとう……??
再臨後だったら良かったのにな、うん >>984
☆5は今まで50以上は確実に引いてるが、2枚抜きしたことすらないわ >>983
当たりの内新鯖は70%、すりぬけは30%って大体決まってるんだから、30%引いたところで悲観する必要はないと思うが…
まあ悲観するかしないかは自由なんだけど >>984
自分もこないだ☆3三枚抜き初めてしたよ
ナイチンゲールピックアップだった
初ゲットの初期ナイチンゲール二枚
未所持だったドレイク初期一枚…
なんかさー、嬉しいんだけどこれは違う感
まあ、ナイチンゲール一枚は初期フェイタルだったから、メルカリでそれなりに売れたから良かったけどね 星5を通算52枚引いて2枚抜き2回
ジャックガチャでジャック+白インドとイリヤガチャでイリヤ無再臨×2
ちなみに星5フェイタルは4枚 >>989
自分も☆4通算は44枚くらいかな?
最大宝具レベルは3で、宝具5鯖はなし
fateは孔明3臨、沖田初期、最終一枚ずつ
イリヤ最終一枚 ナイチンゲール初期一枚
合計5枚かな
☆5複数枚抜きはあまり自信ないが、ナイチンゲール二枚とドレイクの三枚抜きだけだった気がする ☆5二枚抜きは一度も無いな・・・
讐邪ンヌ最終F>ジャック初引きF>>☆4藤乃3枚抜き(最終F2枚) https://i.imgur.com/bsViRNU.jpg
が自分のレア当たり上位順だろうか
☆5の自引きFatel自体がこの2枚だけだな どっちも第3再臨だけどフェイタルでプリン二枚引きした
多分今生あの当たり方は二度と無いだろう 邪ンヌ師匠ギルPU:師匠最終(宝具3に)&ギル初召喚
ジャックPU:初召喚で2枚抜き
強化鯖PU:ジャンヌ最終(宝具4に)&孔明最終(最終5枚揃い) 本家だと星5鯖150体引いてるが二枚引きはピックアップとすり抜けの一回切りだな
最近こっちも始めたがACの方同時引き多くね?と思ったけど偶然だったのか
確率的には大体収束してるからそういうものかと
https://i.imgur.com/FxNG74O.jpg
https://i.imgur.com/sbbs1Ym.jpg
https://i.imgur.com/059m6Ge.jpg タニキ足速いしモーション優秀だけど
やっぱ耐久が・・・神性持ちだからスカサハに来られると一瞬で溶ける
本来ならそこそこ優秀なんだけど今のCR天草スカジャック環境では餌にしかならない
タニキ使うならヘラやイバラギンの方がコストパフォーマンス的に優秀
星5のタニキ使って即落ちするくらいならまだ味方に迷惑かからん
なんならカリギュラの方がまだいいわ スカサハが意識されがちだけど対ジャックも相性最悪だからなタニキ
バーサーカー共通だけどスキルと礼装の効果をはがされた上、相手だけ回避とクソ強モーションと超絶NP効率持ったクソゲーを防御不利で相手するっていう スカジャック対策重点的にすれば物陰からクランチくるわ
天草封じようと走れば逆に上二キャラに足止め喰らうわ
もどうしようもねえ
3vs3というエクバ2よりチームの連携が物を言うゲームシステムなのに簡易チャット機能ないとか運営はどんだけエアプなんだよ?
LINEでチャットしろってか?野良でどうやってやんだよ?
ユーザー視点で物を考えるってことができねえの? 開幕からチャット連打大戦はもう正直やりたくねえな… ジャックと相性最悪っても相性いい鯖なんておるのか?ってはなしだしなぁ >>995
神性とか、どう言う基準で付けられてのかね
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