>>950
バーストでしか実行できない、事前から意思統一していないと成立しない、STGでいうところのランク調整みたいな戦略を実行出来るから明らかに有利 今の闇鍋具合だとプレイ分かってる面々の3バーは有利
人少ない時間ならCPUも押し付けられるしメリットしかなかった
2バーは運次第だが有利なことは多い
0956ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa79-YKUQ [106.180.27.9])2023/02/07(火) 13:21:29.77ID:zYtJ6Acwa
ずっと店内でスキルレベル上げしてきて数日前稼働初日ぶりに全国出てみたら1人も倒せなくてワロタ めっちゃ謝ったけど
元々アクションゲー苦手だから目の前の敵を追いかけて操作するのでいっぱいいっぱいでミニマップ見てる余裕もないしスキル切り替える余裕もないわ....
>>953
>>954
なるほど。
有利なのは承知の上だけど、最後のゴールくらいしか連携取れるところ無くね?って思ってたけどそういう事か。
ありがとう。 なんというか直感的に操作しやすいんだよな
アスレチック多いからだいたい最短距離に追いかけてればいいし
0960ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FF13-RMF5 [103.5.140.134])2023/02/07(火) 16:02:38.52ID:9bpSpl7lF
よくわからんけどバーストってこのゲームで言えば同店舗(時間合わせで別店舗でも?)で複数人が同時に全国プレイヤーと対戦するを押してマッチングすることですよね?
それって3人なら3人同チームになるものなの?
同時にマッチングしても敵味方に分かれたらどっちかが接待でもしないとあんま意味ない気がするけど
0961ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-9sAx [126.133.233.245])2023/02/07(火) 16:05:15.96ID:7UlonVuXr
>>960
それは時報マッチとかそっち系。
キャラクター選んだ後に全国のプレーヤーか店内か選べると思うけど、2〜3人が全員店内選んで出撃したら絶対味方だからそれをバーストと呼ぶ。 0962ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FF13-RMF5 [103.5.140.134])2023/02/07(火) 16:08:48.91ID:9bpSpl7lF
>>961
あ~そんな裏技というか仕様があるのか…
なるほどありがとうございます >>962
悪用すると、人の少ない時間帯にCOM2を敵に押し付けて3対1を強要できる
相手ソロがいくら強くても、そいつに構わずCOMだけを捕獲すれば良いので野良に勝ち目はないお排泄物ゲー
しかも、COMの判別方法を知らない野良だと狩られても気付かない
わかってる奴は全国には出ない
ログボ貰ってサカサマタワー1回やっておしまい
野良で全国出るなら、頭にアルミホイル巻いたぐらいでは黒太陽からの毒電波は防ぎきれないぞ
鉛製の防護服着て毒電波から完全防護だ ランク上限にすぐひっかかるこのゲームで早朝に3人集まってくそつまらん格下+CPU狩りを日々ぶん回す暇人がいるとも思えんけどな
ランク青天井ならまだ自己顕示欲でやる人はいそうだが
格下だろうが狩りして勝ちたいだけなんだろなぁな感じするな
休日午前に食らった事あるから狙ってるの居るぞ
夜〜深夜に2バー続けた人らは確認できてるよ…
コンマイには早くバースト対策して欲しい
都道府県称号はCPUを見分ける方法だったが
最近は付けてる人もいるから分からんね
静岡が欲しい
サイレントヒルの称号にしてる静岡県民です
いつの間にか貰ってたから称号の条件はよく分からないけど静岡でプレイすると貰えるのかな
>>968
静岡が心底羨ましくなるご当地プレイ称号だぞ >>969
県外でまだプレイしてないから分からないけど他にご当地称号ってある? 47都道府県全部ある
なんなら設置してない県にもある
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7501-9sAx [60.157.115.116])2023/02/07(火) 19:32:21.41ID:f/XvGZ1d0
ナイスですわねぇ!
最大逃走時間30秒も逃げられなくて萎えてくる
俺このゲーム向いてねぇな
もしかして1人で3回捕まっても交代なの?
もしかして俺が足を引っ張ってる?
開けた場所になるべく行かず迷路とかギミックあるところに逃げたり追いつかれそうになったらバクチで切り返しジャンプしたりスライディング出来るところなら切り返しスライディングしたり余裕が出来たらダッシュ回復させたり色々あるけどやって慣れるしかないと思う後は動画見てどう動くか見たり
>>978
自分も逃げに集中してる中で「あいつ3デスしやがった」とかいちいち覚えてる奴のが少ないし気にしなくていい。 ヒトなら目の前の誰かを追うわけでもなく、最適解がリアルタイムで変わるわけじゃないから、
捕まりにくい、強いルートを決めて走ればそれなりの形になる。これは知識の域で、操作は関係ないから
比較的簡単な覚え方としてはマップ全体を覚えるのではなく、
ギミックをチェックポイントと捉え、そこを通過していくように覚える
イメージで例えると一本線で無限にふにゃふにゃ描くのではなく、短い線でAからB、BからCって感じ
マップで言えばオオサカの北西(左上)スタートとすると、開幕正面の船上ワープから特急充電とか、
たこ焼き段差ゾーンを抜けながら中央ジャンプ台とか、北、北東と横断してワープとか
アスレチック内で逃げる時は閉じるかどうかに関わらず、シャッターを目指す
シャッターを挟んだ位置関係ならオニは十中八九足を止めるし、一定距離が保たれ、ある意味一息つける
ダッシュゲージも回復しやすいし、極論逃げるだけならそこで数十秒お見合いしていたって良いわけさ
これを土台にして色々分かってきたら、より細かい部分のテンプレ逃走経路を組み立てればいい
>>981
ありがとう。気が楽になった
>>980,982
多分逃げの基本的なことが分かってないんだな……
まずは動画漁って見るわ、ありがとう 0985ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b02-RMF5 [121.84.211.81])2023/02/07(火) 23:19:53.42ID:rdLfeDA70
ウラシブヤって今あるマップで唯一行き止まりがあるよね
D−とかはじめたてのひとはウラシブヤ固定らしいけど
そんな行き止まりがあるマップって優しく無いなぁと今更ながら思う
ランク上がってきた人でもたまに羽根も無しに迷い込んで虐殺されてる人見かけるし
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b02-RMF5 [121.84.211.81])2023/02/07(火) 23:31:30.22ID:rdLfeDA70
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイ c501-zLlH [126.38.234.134])2023/02/07(火) 23:41:30.45ID:QOQ8oMpE0
流石に1ターン3デスレベルまで行くと腕前差があるにしてもちょっとやばいから気にし過ぎはよくないけど危機感はもったほうがいい
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7501-S9vL [60.157.115.116])2023/02/07(火) 23:43:04.25ID:f/XvGZ1d0
切り替えスラとかジャンプ前提でチェイス組んでるやつ露骨に下手な人多いから
最初は死んでもいいからちゃんとルート取りとかオブジェクトの時間考えたほうがいいと思うよ。
>>985
Dマイナスは対戦相手がCOMで固定だったはず オニの攻撃って見た目以上に攻撃判定ある気がする
ヒトでもオニでもえっそれ当たんのってのがたまにある
ラグの所為で妙な当たり方する時はあるね酷い時だと細かく動けず相手はワープしてホント…
1ラウンド3デスはまあ良くはないけど調子の良い悪いで変わってくる事だし気に病む事ではないかと
ゴール前でマークが切れたからタッチダウン決めに行ったらゴール手前でラグ
ってそのまま撃破お前ホンマ…
B-からC+に落ちそう
マッチング格差あると勝てないし貢献度も稼げないしで辛いわ
人がいる時間帯にやってるならチームでの総合的な強さは同じくらいになってて、現在のランクより上の実力が本当にあるならAマイナスまで安定して確実に上がるぞ。そうじゃないならマッチ運要素より実力問題の度合いのが大きい。
このゲーム専門というかメインでやってる人あんまいなさそう
ほとんどがボンガから流れてくるかボンガのサブであとwlwとか音ゲー勢ばっかりの印象
ピークタイムでも同じ位になってるか?
酷い時は本当に初心者2人とか混じるぞ
向こうはどう見ても初心者いないし
>>996
wlwは終わりが見えてきてるから移住先を探してる印象
最近はマッチング不成立が多くて500円入れるのは高リスクになったし 各アケゲーがサ終もしくは完全にコナステ移行になればもっと流れるかもな
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